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 Animated Armoury - Rapiers Pikes and Halberds with third person animations [モーション] ID:89708 Author:NickNak 2018-08-02 04:22 Version:1.6

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TAG: [モーション] [FNIS] [レイピア] [両手槍] [武器] [日本語化対応] []
Animated Armoury - Rapiers Pikes and Halberds with third person animations Title画像

Animated Armoury - Rapiers Pikes and Halberds with third person animations

SSEバージョンはこちら
[Skyrim SE]Animated Armoury - Rapiers Pikes and Halberds with third person animations SSE Version

プレーヤーとNPCに新しい武器モーション(三人称視点)を追加します。

レイピア
v1.3:レイピア二刀流
左手装備のダガーによる受け流し(パリィ)
v1.4:両手槍
v1.5:ハルバード

 レベルドリストに各クラフト・カテゴリーに対応した新武器を追加。バニラの武器を改造したものなので、リテクスチャModに影響される。スクリプトで追加する方式なので、レベルドリストを変更したり武器・モーションを追加するModとは競合しない。
 アップデートはv1.5現在、上書き+FNISビヘイビア更新でOK。更新後にNPCのモーションに問題が出た場合は、MCMでModをいったん無効化して再度オンにすると改善される。

<補足>
・既存モーションの置き換えではありません。キーワードで武器のタイプを識別して、新武器装備時のみこのModのモーションが適用されます。別Modの武器への適用は各自で対応する必要があります。
・esp内のレベルドリストを直接書き換えたバージョンもオプションとして用意されています。こちらはレベルドリストを変更するModと競合します。
・Mod名がNew Armouryから現在のものに変更されました。新武器のモーションを色々と追加していく計画があるようです。

以下の武器Mod用の互換パッチあり
Complete Crafting Overhaul Remade
Rapier and Dagger
Heavy Armory - New Weapons
Immersive Weapons

Fores New Idles in Skyrim - FNIS
 DLC Dawnguard
 DLC Dragonborn
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
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    2018-05-09 00:55:55 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.4 [#18] []
    2018-04-17 16:26:07 1KB [DOWNLOAD]
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  • Animated Armoury - Rapiers Pikes and Halberds with third person animations画像3
Skyrim Nexus, NickNak. 2 Aug 2018. Animated Armoury - Rapiers Pikes and Halberds with third person animations. 20 Feb 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89708>.
2018-02-20 13:36:59 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。

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▼ Version : 1.6
#54
名無しGood!
MCMの日本語化は皆さんされてますか?
Ver1.6を遊んでいますが武器名は1.5用翻訳で出来たみたいです。(一部除く) New!  ID:YyMWE3ZD Day:145 Good:0 Bad:0
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#53
名無し
これをちょっと変更して新規モーションを設定キーワードの数だけ割り振れたらいいんだけど、うまく改変できないね。誰かしら成功した人います?   ID:Q3MmYxZD Day:755 Good:0 Bad:0
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#52
名無しGood!
モーションが標準から変わらない‥
違うセーブデータのはきちんと認識するのに‥
誰か詳しい方ヘルプミー   ID:Q5NjIwZG Day:0 Good:0 Bad:0
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#51
名無し
PCEA2に登録したモーションのいくつかが動かなくなったけどおま環なのかな?
特に待機モーション系は全部反応しなくなってしまって、MCM内でMOD無効にしても治らない。   ID:RjNjE3MD Day:77 Good:0 Bad:0
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#50
名無し
#45
うちでも同じ症状がおこったので、仕方なくmod抜いたけどなぜか直らない・・・   ID:Q5M2EzMm Day:0 Good:0 Bad:0
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#49
名無し
2018/8/2
Complete Crafting Overhaul Remade用の互換パッチが更新されたようです。   ID:hhOWJmYj Day:646 Good:0 Bad:0
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#48
名無しGood!
槍が好きなので入れてみた。
凄くイイ。
ずっと三人称視点で槍を使っていたいくらいイイ。
ただし専用モーションで戦ってくれるNPCとそうでないNPCがいる。
スタンドアロンのスケルトンだとダメなのかな(検証はしていない)
今後のバージョンアップにも期待したいところ。   ID:A0ZDJmMm Day:1033 Good:0 Bad:0
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#47
名無し
三人称視点から一人称視点へ切り替えると勝手に戻ってしまうようです。
設定変更しても変化なし。
面白いmodなだけにちょっと残念。   ID:Q5YzU4Nz Day:63 Good:0 Bad:0
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#46
名無し
このmodの武器をメニューで装備すると三人称視点がズームするのですが似たような症状の方いますか?   ID:E1NmE2OT Day:0 Good:0 Bad:0
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#45
名無し
#43
自分もFキー押しだ時視点が激しく切れ替えを発生する   ID:hjMmU0N2 Day:2 Good:0 Bad:0
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#44
名無し
#43
バグるというのがどういう状態なのかは分かりませんが、MCMにある視点切替チェック(英語だとPerspective Checkというやつ)はお試しですか?
オンにすると視点を切り替えた時にアニメを自動で適用する機能ですが、負荷は上がるそうです。
オフだと三人称に切り替えた時に武器の再装備をしないとアニメが適用されません。(自分は三人称視点のみでプレイしているので、オフのままですが)   ID:IyZWQ3ZT Day:594 Good:0 Bad:0
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#43
名無し
これ入れると一人称視点に切り替えるときバグるんだけど俺だけ?   ID:FmZDZkMz Day:32 Good:0 Bad:0
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#42
名無し
両手槍モーションがすごく完成度が高い。   ID:dlNzBmM2 Day:534 Good:0 Bad:0
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#41
38
#40
もちろんちゃんと使いましたよ~
んー、やっぱ私だけだったみたいですね・・・   ID:ZmOWY2OT Day:110 Good:0 Bad:0
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#40
名無し
#38
ちゃんとFNIS使った?   ID:VlYmU5NT Day:140 Good:0 Bad:0
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#39
名無し
v1.6
帝国/フォースウォーン/ドーンガードのハルバードのモデルが、NPC装備時と落とした時に表示されなくなる問題の修正。
衛兵と帝国軍兵士の所持武器の調整。   ID:A0Nzg3Nz Day:589 Good:2 Bad:0
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▼ Version : 1.5
#38
名無しGood!
んん?なんか新しいバージョンに更新したら追加されたモーション全般おかしくなってしまった・・・   ID:UzYTRlY2 Day:98 Good:0 Bad:0
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#37
名無しGood!
おお...本当になんてすばらしいmodなんだ
vicn氏さんのVIGILANTは槍を使うメインキャラがちらほらいるわけだけど、このmodのお陰で一連の槍使い達が「槍使い」として確立できる
それに2種のユニークレイピアもモーションが付けられるから本当にユニーク武器を拾ったって気分にもなれた

感謝   ID:U1Y2ViNT Day:113 Good:0 Bad:0
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#36
名無し
#35
そうかアンパックしてリネームしないといかんかったのか
教えてくれてどうもありがとうございました
しかしTurn Mod Offのチェック付け外し試してもNPCが普通の剣のモーションしかしてくれない…   ID:M2OTA4MD Day:94 Good:0 Bad:0
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#35
名無し
#34
MCMの表示については、bsaの中のinterfaceの下のtranslationsにある
newarmoury_english.txt

newarmoury_japanese.txt
にリネームすればちゃんと表示されるはずです。多分   ID:YyMDFmYz Day:82 Good:1 Bad:0
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#34
名無し
これMCMの表記が全部『$』からはじまる文章になっちゃうんだけど俺だけ?
あと最新版を入れてる場合のNPCへのモーション適応方法知ってる人いたら教えておくれ
#22の方法試そうと思ったけどそもそもTurn Mod Offなる項目がMCMにないのよ   ID:M2OTA4MD Day:93 Good:0 Bad:0
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#33
名無し
走行時にハルバード振ると掛け声が2回出てヒットも2回なのは自分だけ? Motionいじってみるとwalkの攻撃モーションが適応されてない様子だけど、うまく直せないな   ID:FjMjBjMD Day:636 Good:0 Bad:0
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#32
名無しGood!
ついに来たか   ID:IwYzc2OT Day:18 Good:0 Bad:0
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#31
名無し
ハルバードが来たとあればすぐさま訳さざるを得ない。   ID:MyZDNmMz Day:55 Good:2 Bad:0
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#30
名無し
ハルバードのモーションが来たのか!?   ID:dmYjc2MW Day:67 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.4a
#29
名無し
immersive weaponsとの互換パッチが出たね   ID:JmYWU3NW Day:466 Good:0 Bad:0
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#28
名無し
↓同じ状態になったけどFNISを7.4に戻したら治ったよ。
7_4_3とかだとうまく動かなかった。
おま環かもしれないけど一応。   ID:YyNzE4MD Day:0 Good:0 Bad:0
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#27
名無し
モーションにかかわりそうなのはTK系だったりultimate combatくらいなんですよね
あと関係あるのかわかりませんがxp32だったりhdt系のmodだったり   ID:A1MmQxMz Day:1 Good:0 Bad:0
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#26
名無し
↓PCEAか何かモーション変えるMOD入れてない?だいたいの答えはDESCかPOSTで見つかるよ。なければ動いていた時以降に入れたMODを外す   ID:QxZmEzZG Day:615 Good:0 Bad:0
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#25
名無し
この前まで動いてたのに、槍の待機モーションと強攻撃がバニラの両手武器のモーションになってた
何が原因かわかる人いませんかね   ID:A1MmQxMz Day:0 Good:0 Bad:0
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#24
名無し
刀とシミターが来るのを切実に祈ってる。   ID:cwNjdhZW Day:614 Good:0 Bad:0
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#23
名無し
帝国兵と帝国側衛兵が槍を背負っているケースがかなり増えますね。帝国軍の槍と片手武器が所持品に入れられるようで、攻撃力の関係からみんな槍を装備してしまうという感じで。   ID:I0NDE5NG Day:544 Good:0 Bad:0
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#22
名無し
NPCにモーションが適応されないで困ってる人がいたら、MCMで" Turn Mod Off " をチェックしていったん機能をオフにして少し待って再度オンにするといいよ   ID:cwNjdhZW Day:614 Good:1 Bad:0
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#21
名無し
ハルバードとクォータースタッフのキーワードがすでに用意されていますね。   ID:c4MmRjMj Day:542 Good:0 Bad:0
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#20
名無し
レベルドリストのプラグイン書換式も更新されたようです。   ID:Y0NTk2NW Day:540 Good:0 Bad:0
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#19
名無し
1.4aは不具合修正と、両手槍に両手剣のキーワードも付けて、両手武器perkの恩恵を受けられるようにした、とのこと。   ID:NlNzUzND Day:540 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.4
#18
名無し
武器の和訳。わざわざ行うほどのものでもないと思いますが一応。   ID:MyZDNmMz Day:34 Good:2 Bad:0
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#17
名無しGood!
#16
説明文追加お疲れ様です!更新が楽しみなmod   ID:QyMzU2Yj Day:0 Good:0 Bad:0
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#16
名無し
武器のタイプが増えてきましたので、説明文を少し変更しました。   ID:VmMzZhZW Day:538 Good:0 Bad:0
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#15
名無し
2018/04/16現在、レベルドリストはスクリプト配布式のみでした   ID:Q3NGNkNW Day:609 Good:0 Bad:0
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#14
名無し
両手槍とそのアニメーション、武器とレベルドリストが追加。またFNISへの多少の不具合を修正したとのことです。   ID:Q3NGNkNW Day:609 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.3
#13
名無し
2018/04/08の更新はパッチの追加となります。   ID:JmZmZjOT Day:530 Good:0 Bad:0
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#12
名無し
左手ダガーで受け流しだと!
このまま進化したらダークソウルみたいになりそうで凄く期待してる   ID:YzMmM5Nz Day:349 Good:0 Bad:0
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#11
名無し
二刀流とパリィモーションの追加?
これは嬉しい報せだ!   ID:RmODg2MD Day:441 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.1
#10
名無しGood!
凄いサラッと言ってるが今までモーションを武器ごとに設定するのは槍の人以外だと数える程度しか、おまけにスクリプトもりもりだったのにこの作者さんのは何だこの安定動作・・・しかも軽い・・・
これはしゅごい・・・   ID:c1YWJkMD Day:274 Good:0 Bad:0
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#9
名無しGood!
武器ごとのモーションなんて夢のよう…   ID:QyMzU2Yj Day:146 Good:0 Bad:0
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#8
名無し
このmod、すごい可能性を感じるな…   ID:JmOTM3ZW Day:302 Good:0 Bad:0
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#7
名無しGood!
すんばらしいですね。いろんな武器にモーションがつく日が来るなんて   ID:VkNjVmZD Day:556 Good:0 Bad:0
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  • 89708
 
▼ Version : 1.0
#6
#4Good!
作者さんも「このModを武器Modのマスターにしてキーワードつけるといいよ」ってpostでおっしゃってますね。自分は武器をこのModに移しちゃったけど…
あとNPCへのモーション適用は、プレーヤーの近くにいる最大5名までみたいです。   ID:EwZGNjM2 Day:484 Good:0 Bad:0
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#5
名無し
#4
そのまま入れるだけでは他のレイピアMODに反映されないんですね
逆に言えばこのMODのモーションを特定の武器にだけ適応出来そうだし試してみようかな   ID:FkNzFmNT Day:110 Good:0 Bad:0
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  • 89708
作者(NickNak)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Animated Armoury - Rapiers Pikes and Halberds with third person animations画像
    =574 G=12
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