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- ☆ [戦闘] Unarmed Various actions Include Melee armed Download ID:41780 Author:oldc 2014-09-21 03:49 Version:1.5
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RATE: ★=19 G=16 TAG: [素手] [回避] [ブロック] [MCM対応] [キルムーブ] [範囲攻撃]
Unarmed Various actions Include Melee armed
これは単純なMODで、スクリプトはMCMによる設定変更だけです。スクリプト(bsa&bsl)を除外してespだけでも利用可能です。
多様な攻撃&回避&防御を追加します。
素手の能力("拳"を装備した場合)&キルムーブ(片手武器流用)を追加します。
このMODが使用しているアニメーションは全てバニラのものです。
今、特殊攻撃(任意キルムーブ)は素手・片手武器・両手武器・二刀流で使用可能です。
注意: killmoveのアニメーションを使用しているため、必殺の攻撃になります。
使用しているkillmoveはバニラのものなので、DLCやMODの種族に特殊攻撃は有効ではありません。
1人称視点で構えたまま横移動やジャンプが出来なくなった場合、3人称視点にして一度しゃがめば元に戻ります。
- 回避 - (3人称視点でのみ有効、魔法/杖を右手に装備していると無効)
一瞬逆方向に入れて移動方向に入れることにより回避行動
前後左右に回避できる
- 防御 -
動かずに左攻撃:ブロッキング(前に動きながらで通常攻撃/パワーアタック、たいまつ、左だけ片手武器、二刀流でも同様)
ブロックしてからバッシュ、パワーバッシュも可能となる
- 攻撃 -
・素手
左右のスニークアタックの後方移動、左移動、右移動に特殊攻撃(killmove) 左右各方向で6種類。
右のパワーアタックの後方移動、左移動、右移動に特殊攻撃(killmove) 各方向ランダムに5種類、合計15種類。
左のパワーアタックの後方移動に巨人の拳、左右移動で横パワーアタック(複数ヒット可能)
素手の騎乗戦闘が可能になる。
・片手武器/両手武器
移動しない又は前後左右移動しながら両手同時攻撃
・二刀流
後方/左/右移動しながら両手同時攻撃
- 素手の能力 - (護身の拳以外は"拳"か、素手扱いの武器を装備しないと効果無し)
無効にする場合はMCM(要SkyUI)かコンソールで以下の;より左の部分を打ち込んで下さい。
set uvablock to 0 ;護身の拳 無効(防御スキルの向上により、素手攻撃力が増加する)
set uvasweep to 0 ;怪力 無効(両手が素手の時、強力な攻撃は前方の全ての敵に打撃を与え、吹き飛ばす)
set uvatorch to 0 ;たいまつの活用 無効(たいまつを装備し右手が素手の時、右手の攻撃は炎ダメージを与える)
set uvastomp to 0 ;巨人の拳 無効(両手が素手の強力な左後方攻撃は巨人の一撃の様な衝撃を与える)
set uvablocks to 0 ;アンシールド・チャージ無効(パークを所持していれば、盾なしでシールド・チャージを使用可能)
- 設定 - MCM(要SkyUI) 又は コンソール.
set uvaavoid to 0/1 ;プレイヤーの回避行動 無効
set uvaavoidnpc to 0/1/2 ;NPCの回避行動設定、0 = 無効、1 = 通常の頻度、2 = 高頻度
set uvaattacku to 0/1 ; 素手の特殊攻撃
set uvaattack1h to 0/1 ; 片手武器の特殊攻撃 (二刀流は含まない)
set uvaattack2h to 0/1 ; 両手武器の特殊攻撃
set uvaattackd to 0/1 ; 二刀流の特殊攻撃
set uvablocku to 0/1 ; 素手で動かずに左攻撃で防御を始める
set uvablock1h to 0/1 ; 左片手武器で動かずに左攻撃することで防御を始める (右手武器なしの場合)
set uvablockd to 0/1 ; 二刀流で動かずに左攻撃することで防御を始める
set uvakillpercent to 0.00 - 1.00 ; 非人型への任意キルムーブが有効になる体力%Skyrim Nexus, oldc. 21 Sep 2014. Unarmed Various actions Include Melee armed. 7 Sep 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/41780>.[コメントを読む(42)] [コメントを書く] -
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- ☆ [オーバーホール] Combat Gameplay Overhaul Download ID:100904 Author:DServant 2020-04-29 03:45 Version:1.1.0
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RATE: ★=25 G=8 TAG: [オーバーホール] [戦闘] [ドッジ] [Nemesis] [モーション] [範囲攻撃] [MCM対応] [日本語化対応] [360度]
Combat Gameplay Overhaul
[Skyrim SE]Combat Gameplay Overhaul SEのLE版
SEページより引用 翻訳XMLはSE側にあります
戦闘についてのオーバーホールMOD。
戦闘と移動に様々な機能の追加・修正が行われています。
■必須MOD
SkyUI
SKSE http://skse.silverlock.org/
Project New Resign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
(3人称視点では必須、1人称に限れば不要)
■互換性
・以下の動作ファイルを含むModは競合。
data\meshes\actors\character\behaviors\
data\meshes\actors\character\_1stperson\behaviors\
・指向性攻撃アニメーションMODを変更するModは適切に動作しません。
(EAD - Every Attack Differentなど)
・Fores New Idles in Skyrim - FNISは非互換。
・Nemesisは互換性あり。https://github.com/ShikyoKira/Project…
様々なビヘイビアファイルMODを併用出来るようになります。
・nemesis導入方法動画→ https://youtu.be/cAcFV5hwnk0?t=86
CGOにNemesisパッチは含まれていますが、別途以下の手順も必要な場合があります。
・MODの杖には音やヒット時のパーティクルがない。
(パッチ自作するかcuyima氏製作のxEditを使用可:CGO zEDIT Patcher https://mega.nz/#!hw5CCIQA!KkuyqmRXUD…)
・360度コンバット機能は、ESP内のバニラ種族レコードを変更する必要あり。
(完全に機能させるには、SSEEditでのパッチ作成で競合解消する必要あり)
■主な機能
●ドッジロール
二つの方式から選べます。
・TK Dodgeと同様にホットキーで操作する方式(スクリプトあり)
・The Ultimate Dodge Mod https://drive.google.com/file/d/0B2Vg…と同様にスニークボタンを修正する方式(スクリプトなし)
(移動中はドッジ回避、立ち止まっているときはスニークに自動切替)
1人称・3人称ともに機能し8方向に可能
NPCもドッジ回避するようになります
ドッジでスタミナ消費(MCMオプション)
無敵フレーム時間の設定(MCMオプション)
●移動時の身体の傾き
プレイヤーとNPCは、加速度と回転速度に基づいて身体を傾けるようになります
MCMで1人称・3人称を調整するための個別のスライダーがあります
●グリップの変更
片手武器で両手攻撃(両手時はダメージアップ)
両手武器で片手攻撃(片手時はダメージダウン)
などの同じ武器を片手・両手で持ち替える機能が追加されます。
持ち方によって自動的に参照するスキル(パーク・経験値先)が変わります
片手時は片手スキル、両手時は両手スキル、杖時は各種魔法スキル(破壊、回復等)
攻撃速度の調整がMCMで可能
●空中攻撃
ジャンプ中の武器攻撃・魔法攻撃が1人称・3人称で機能します
●武器アニメーションの変更
●攻撃アニメーションシステムの修正・改善
バニラでは、各攻撃に9の攻撃アニメーションがありますが、
(立ち止まり攻撃1・歩行中4、走行中4)
CGOでは、立ち止まり攻撃を使用した動作で方向アニメーションが生成されます。
(上半身は立ち止まり攻撃アニメ、下半身は移動アニメ、回転は全身全体に適用)
●攻撃中の移動を解禁
攻撃中に自由に移動できるようになり、違和感のないアニメーションに修正されます
(パワーアタック、隠密攻撃、二刀流攻撃、詠唱中攻撃、バッシュ防御中)
例:左手で炎魔法を出しつつ、右手で攻撃しながら移動できる
■他の追加・修正要素
・右手の動作に合わせて、左手の武器に2回目のスイングを追加
・立ち止まり攻撃時の攻撃速度が30%増加(スタックなし)(MCMで調整可)
・攻撃が跳ね返えされる代わりに、50%の確率でブロックをわずかにかすめ、再攻撃できるようになる。
・1人称カメラにノイズを追加。一人称視点に動きが生まれる(MCMで調整可)
・隠密時のバグを修正。武器を抜刀・納刀しても動きが速くならない。
・移動動作からストラフアニメーションを削除。
・バニラ種族の基本攻撃には360度の戦闘モードが含まれる。Skyrim Nexus, DServant. 29 Apr 2020. Combat Gameplay Overhaul. 20 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100904>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Werewolf Mastery Download ID:25392 Author:RolandSir 2013-06-23 00:46 Version:3.0
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RATE: ★=3 G=9 TAG: [ウェアウルフ] [Dawnguard] [Perk] [日本語化対応] [範囲攻撃]
Werewolf Mastery
ウェアウルフを改善するオーバーホールMOD。
LV50以上の難易度マスターレベルでも使用に耐える強化や、
ウェアウルフ向けの様々なカスタマイズが可能となり独立したPerkを追加します。
※アンインストールする場合はDescriptionの通りにする事
■カスタマイズメニュー設定項目
導入後、宝飾品のカテゴリでカスタマイズリングが作成出来ます。
装備するとカスマイズメニューを開くパワーが追加されます。
・Werewolf boost
-防御値の増加:Small+50、Normal+100(LVに比例)、High+150(LVに比例)
-火や冷気の魔法耐性:Small+10、Normal+30(LVに比例)、High+50(LVに比例)
-爪の攻撃力:Small+10、Normal+20(LVに比例)、High+30(LVに比例)
-体力とスタミナの増加:Small+50、Normal+150(LVに比例)、High+250(LVに比例)
-回復レート:Small+0.7%、Normal+1.1%、High+1.5%
・Beast form settings
-NPCの敵対 ON/OFF
-変身時間:Vanilla 2.5分、Medium 5分、Long 10分、unlimited 無制限
-ウェアウルフ時のインベントリ参照 ON/OFF
-ウェウルフ時、一定LV以下のNPCが恐怖に陥る:LV15以下、LV30以下、LV45以下
LV15以上から使用可能、デイドラ、アンデッド、ドラゴンには効果がありません。
-変身中1秒あたりの体力回復量:Vanilla 0%、 Slow 15%、Medium 20%、Fast 25%
・Human form settings
-変身制限:Vanilla 24時間、Medium 12時間、Small 6時間、No Cooldown 無制限
-人間状態でのオオカミの敵対 ON/OFF
-人間状態でも銀製武器を弱点にする:Vanilla 0%、Small 50%、Normal 100%、High 200%
-通常得られない睡眠ボーナス ON/OFF
■ウェアウルフメニュー設定項目
ウェアウルフ時に抜刀キー(デフォルトR)を押し、
シャウトボタン(デフォルトZ)を押すとメニューが開きます。
-即座に人間へもどる
-ナイトアイ ON/OFF
-遠吠えの変更
-このMOD独自のPerkツリーを開く
Dawnguardのウェアウルフから独立したPerkです。
・Sweep attacks
ランク1 - パワーアタック時、前面にいる敵全てにヒット
ランク2 - 通常爪攻撃時、前面にいる敵全てにヒット
・Bestial Reflexes
ランク1 - 敵のパワーアタック攻撃時、20%の確率で時間遅延
ランク2 - 敵のパワーアタック攻撃時、30%の確率で時間遅延
ランク3 - 敵のパワーアタック攻撃時、40%の確率で時間遅延
ランク4 - 敵のパワーアタック攻撃時、50%の確率で時間遅延
ランク5 - 人間状態でも敵のパワーアタック攻撃時、10%の確率で時間遅延
・Cushioned
ランク1 - 落下耐性25%
ランク2 - 落下耐性50%
・Muffled movement
ランク1 - 歩行、走行時の音を50%低下
ランク2 - 歩行、走行時、検出に影響を与えない
※DLC「Dawnguard」版とバニラ版があります。Skyrim本体1.9以上
Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul との互換バージョン有り
詳細はDescriptionを確認して下さい。
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up05255.zip v3.0 Dawnguard版 #6
http://www.4shared.com/archive/H0VkIw…(米20氏の改)Skyrim Nexus, RolandSir. 23 Jun 2013. Werewolf Mastery. 13 Oct 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25392>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Sweeping Weapon Download ID:90437 Author:Oppressor 2018-04-09 16:58 Version:3.0
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RATE: ★=8 G=3 TAG: [戦闘] [武器] [範囲攻撃] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
Sweeping Weapon
近接武器の攻撃が範囲攻撃になります。スクリプトなし。馬に乗っているときは馬をkillしちゃうので無効になります。
Ordinator - Perks of Skyrimとの互換パッチあり。
バニラのPerk「薙ぎ払い」を変更するMODとは互換性がないかもしれないです。
たくさんの敵に1人で挑みたいあなたに。
※レベル1のPerkなし片手剣で範囲攻撃になるのを確認しましたSkyrim Nexus, Oppressor. 9 Apr 2018. Sweeping Weapon. 30 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90437>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Sweeping Weapons Download ID:8324 Author:Danni 2012-02-09 20:10 Version:1
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RATE: ★=5 G=5 TAG: [Perk] [片手武器] [両手武器] [戦闘] [範囲攻撃] [日本語化対応]
Sweeping Weapons
近接武器での範囲攻撃が可能になるPerkを追加します。
Perkを習得すると複数の敵に攻撃がヒットする様に当たり判定が変更されます。
正確には「既存のパークの仕様を変更する」MODです。
従来の両手剣パークの「なぎ払い」は、
「左右の強攻撃が複数の敵にヒットする様になる」というもので、
「限定された強攻撃が範囲攻撃になる」だけの物でしたが、
このMODを導入する事により「通常攻撃もすべて範囲攻撃に」なります。
・片手武器版、両手武器版に分かれており、個別に導入が可能です。
・攻撃可能範囲は、PCの前方のみになります。
以下、併用可能MOD
Two-handed rebalance 両手武器の速度・防御力向上のバランス調整パーク追加
Sideways Knockdown Power Attacks Plus パッシブスキルの発動、なぎ払いノックダウン
No Friendly Fire 同士討ちでフォロワーを敵対させない
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up07507.zip #16 (両手武器、片手武器、両ライト版含む)Skyrim Nexus, Danni. 9 Feb 2012. Sweeping Weapons. 9 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/8324>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Elder Souls - Sweep Attacks Standalone Download ID:107063 Author:miken1ke and distar66 2021-03-23 01:17 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [範囲攻撃] [戦闘]
Elder Souls - Sweep Attacks Standalone
[Skyrim SE]Elder Souls - Sweep Attacks Standalone SEのLE版。
以下SE版の説明。
単純に、すべての攻撃が複数の敵に当たるようになりますが、なぜこれが基本ゲームになかったのでしょうか?
掃射攻撃が複数の敵に同時に当たるようになります(バニラでは1人の敵にしか当たらないので)。馬に乗っているときは無効にします。そうしないと馬にも当たってしまいますからね。
類似 MOD(装備品によるオン・オフが可能)
Sweeping Weapon
併用推奨
フォロワーへのフレンドリーファイヤを無効にするMODや、黒の書の同胞の考察Skyrim Nexus, miken1ke and distar66. 23 Mar 2021. Elder Souls - Sweep Attacks Standalone. 23 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/107063>.[コメントを書く]