検索結果:毒 おすすめMOD順search
- ☆ [錬金術] Complete Alchemy and Cooking Overhaul Download ID:69306 Author:kryptopyr 2023-01-12 17:17 Version:2.1.1
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RATE: ★=10 G=46 TAG: [錬金] [ポーション] [料理] [レシピ追加] [毒] [食料] [血液の薬] [日本語化対応]
Complete Alchemy and Cooking Overhaul
ニューゲームの開始時にComplete Alchemy&Cooking Overhaulをインストールすることをお勧めします。既存のゲームにインストールすると、矛盾や奇妙なことが起こる可能性があります。
既存のプレイヤー製ポーションは、壊れたエフェクトで終わる可能性があり、既に錬金術特権を主張していると正しく機能しない可能性があります。
同様の理由から、このモードを既存のセーブゲームからアンインストールしないことを強くお勧めします。
酔っ払いモーションなどが解除されなくなるアニメーションバグが発生し、二人称視点でのみ移動ができなくなったらオプションから該当のアニメーションをオフにしておいた方が良いでしょう。
このバグはこのMODに限った事ではありませんが、セーブしてしまうとセーブデータ自体が破損します。
自作の薬が「弱いPotion:体力」錬金術師のるつぼを使って自作のpotionを市販のdraftに変換することで、別の調薬レシピに利用できるようにします。
初めて自作ポーションを作成する”前”にMCMで設定した回復時間は、その後のポーション作成には反映されないようで、一度何かのポーションを作成した後に、あらためてMCM開いて回復時間を設定し直さないとダメのようです。
パールが小さなパール扱いされるヴィリヤさんのクエスト小さなパールが、変換されて、入手不可。
もしかしたら、錬金術はSkyrimのシステムの中で一番複雑なスキルかも知れない。生産系でも絶妙なものになる可能性がある。しかしながら、実際には錬金術は歪さに溢れており、バランスを欠いている。安易な金策の手段にされることがしばしばあり、それを避けるためにスキル全体が下方修正されることも多い。
このMODはこのような状況を刷新し、バランスを維持すると同時に特有の複雑さを高めること、錬金術のより一層の多様性と楽しみを実現することを目指している。
■ 錬金術
・錬金術全般で、よりバランスと整合性が保たれるように調整。
・オプションとして回復薬と毒薬が時間を通じて(1,5,10秒)効果を発揮するように変更可能。
・すべての薬が効果の強弱で並べ替えされるように名称を変更。
・自作の薬の名称に、効果の種類と強度が適切に反映されるようになる。
・自作の薬の効果、価格、名称はゲーム内で拾うことができる既成の薬と整合するようになる。
・良い効果と悪い効果を同時に持つ混合した薬(Impure potions)は金策手段にならない。
・16種類の薬効を新規に追加。あたらしい薬は錬金素材から作成でき、既成品として手に入れることもできる。
・手投げ弾と持続的な武器に塗布する毒は戦闘の仕方やプレイヤーの成長に新たな方向性をもたらす。
・携帯型の錬金台によりどこにいても錬金術を行える。
・軟膏や湿布を作成し、包帯と一緒に使うことで、回復の呪文や薬以外での治癒ができる。
・効果の弱い薬を混ぜ合わせることで効果を強くすることができる。
・100種類以上のスカイリム地方に適した錬金素材を追加。各地で採取可能。
・51種類の critter を追加。21種の蝶および蛾、11種のトンボ、19種の魚類。
・植物、動物から採取される素材の数量をリアリズムを損なわず、かつゲームプレイが冗長にならないように調整。(Harvest Overhaulを完全にマージ、元のMODは不要です)
・Hearthfire で利用できる肥沃土での栽培において、対象にならなかった Vanilla の植物を栽培できる。もちろん新規追加の植物も栽培可能。
・高評価を受けたMODの作成者に協力を仰ぎ、高品位な Mesh と Texture を採用。
・倒した敵から血液や独自の強力な錬金素材を採取できる。吸血鬼であれば、その血液から血の薬を作成できる。
■ 料理
・肉類はすべての動物から採取でき新しい料理の材料になる。
・100種類以上の食品を追加(さらに追加予定)。
・すべての食事の効果が、長時間持続する強化に変更される。
・大きな塊の食品や飲み物は、自動的に小分けされる。
・料理のレシピはよりバランスが取れ、現実味があるように調整される。
・料理をするとその経験値は蓄積され、料理スキルが成長する。
・料理スキルが向上するとより高度なレシピに挑戦でき、より高い食事の効果を得ることができるようになる。
・任意に選択可能なオプションとして、簡易な空腹、疲労のシステムを導入できる。空腹、疲労に関する別の MOD をさらに入れたくないという人向け。
・酒類は過度に摂取すると酩酊状態となりペナルティーがある。
・ナミラの信徒向けに食人レシピ(Cannibalistic recipe)をオプションで追加可能。
・すべての食品アイテムは iNeed - Food Water and Sleep と互換性がある。また、作成に水が必要なレシピは iNeed の waterskins を認識する。
■ 必須
・Dawnguard、Hearthfire、Dragonborn、SKSE
・Wiseman303's Flora Fixes(旧バージョンと違いespも必須です)
■ 推奨Mod
この Mod で追加される多くの新規アイテムの Texture は、他の Mod からのものを基礎にしている。
グラフィックに一貫性を持たせる(または単に外観を良くするため)には、以下の Mod を CACO と同時にインストールすることを推奨する。
・http://skyrim.2game.info/detail.php?id=69543(変更点は CACO に既に含まれているため、LoS のプラグインは必要なし)
・High-Res Dartwing (Dragonfly) Texture
・Realistic HD Food
・Retexture for Soup(CACO の新レシピで Fancy バージョンを使っているため、Poor バージョンで Vanilla のスープを置き換えることを薦める)
・RUSTIC CLUTTER COLLECTION
・RUSTIC POTIONS and POISONS
・Wiseman303's Critter Fixes
■ 関連Mod
More Patches for CACO
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=78420
CACO-Ordinatored
■日本語化
要: tesvTranslator
V2.0b
https://www.mediafire.com/?uj32furfgw… (#182)
スクリプト
https://www.mediafire.com/?csxs6p9zvi… (#183)
MCM
http://skup.dip.jp/up/up13244.7z(#200)
http://skup.dip.jp/up/up13251.7z(#202)
Ver.1.2(2版)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
V1.12 修正
http://skup.dip.jp/up/up11270.7z (#99)
V1.12
http://www.mediafire.com/download/5w1…(#81)
V1.03
http://www.mediafire.com/download/fvp…(#20)
https://www.mediafire.com/?uj32furfgw… v2.0b (#182)
https://www.mediafire.com/?csxs6p9zvi… v2.0b script (#183)
http://skup.dip.jp/up/up13244.7z v2.0 MCM (#200)
http://skup.dip.jp/up/up13251.7z v2.0 MCM (#202)
http://skup.dip.jp/up/up14680.zip v2.0 改変版AdjustPotionThread.pex (#243)
http://skup.dip.jp/up/up14681.7z v2.0 改変pex同梱script #183+#243 (#244)
Auto Harvest2用CACOv1.12素材追加ファイル(#98)
http://skup.dip.jp/up/up11267.7z
※Auto Harvest 2 - Loot Container and Deadbodiesを使っていない人には無用です
Auto Harvest 2 - Loot Container and Deadbodiesなどで根こそぎ自動収集した
セルを上書きするとスクリプトエラーが蓄積しCTDの原因の一つとはなりえます。
家MOD等で数多く改変の対象となるリバーウッド近辺でのCTDがコメ欄下で
報告されているのはその事情によるものでしょう。
SE版
[Skyrim SE]Complete Alchemy and Cooking Overhaul 最新翻訳有Skyrim Nexus, kryptopyr. 12 Jan 2023. Complete Alchemy and Cooking Overhaul. 2 Oct 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69306>.[コメントを読む(265)] [コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェース] No Poison Dialogues Download ID:33916 Author:Mardoxx 2013-03-26 03:30 Version:1.0
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RATE: ★=10 G=10 TAG: [毒] [SKSEプラグイン] [インターフェース]
No Poison Dialogues
武器に毒を塗る際に出るダイアログを無効にするSKSEプラグイン。
SKSEプラグインのみで、espはありません。
●必須
Skyrim v1.9.32
SKSE v1.6.13Skyrim Nexus, Mardoxx. 26 Mar 2013. No Poison Dialogues. 26 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33916>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Real Eat Package - AI Package for Poisoned Apples - Download ID:74889 Author:uni_SL 2016-06-25 12:01 Version:2.5
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RATE: ★=9 G=4 TAG: [食事] [毒] [カスタムAI] [日本語化対応] [闇の一党]
Real Eat Package - AI Package for Poisoned Apples -
既存のAI Package Template「Eat」を変更し、NPCが実際に食品アイテムを消費して食事できるようにします。
「Eat」AIの動作を根本から変更するため、このTemplateを使用した食事AIを持つNPC全てが影響を受けます。MCMメニューからMODの適用範囲を変更することも可能です。
また毒リンゴなどの毒料理も少数追加します。
MODを導入すると、「アイテム配置」「アイテム誤認」二つの幻惑魔法を習得します。NPCに食べ物を拾わせる時に必要になります。
※アップデート手順:ファイルを上書きしてゲームを開始。MCMメニューからMODをオフにして1秒待ち、再びオンにしてメニューを閉じたら更新完了です。
■必須環境
SKSE 1.7.3以降: http://skse.silverlock.org/
SkyUI
Fuz Ro D-oh - Silent Voice (Ver.2.0から必須)
■手料理をふるまう
NPCに自分の作った料理を給仕するには、3つの方法があります。
お勧め順 ※仕込はNPCの食事時間が始まる前までに済ませてください!
1.NPCの所持品にスリ入れ
2.コンテナに収納
3.「アイテム配置」の魔法でアイテムを捨てて皿などに盛り付け。NPCに「アイテム誤認」の幻惑魔法を当てる
仕掛けた料理以外の食品を食べてしまわないよう、NPCの所持品や食事場にあるよけいな食品はすべて取り除いておきましょう。1番の方法をとる場合は、NPCの所持品からのみいらない食品を取り払えばOKです。
■闇の一党の標的、衛兵
当Modにより、特別に食事AIが適用されます。闇の一党の標的は、食事による始末が適切でない人物以外はほとんど食事AIを持つようになります。
また衛兵宿舎のある町の衛兵にも食事AIを付与しています。
■山賊などのモブNPC、宿屋にいるNPC
山賊などダンジョンにいる人型NPCにも、プレイヤーが現地入りしたタイミングでランダムに食事AIが割り振られます。場合によってはダンジョン全ての敵が食事をするようになるため、料理のみで全滅させることも可能です(ノースウォッチ砦など)。
宿屋にいるNPCにも同じくランダムに食事AIが適用されます。食べ物を持っていないNPCは宿屋の主や給仕から購入することがあります。宿の商品品目やNPCの所持品に影響は与えません。
これらランダム食事AIが割り振られたNPCは、「アイテム誤認」をかけなくても「アイテム配置」で配置された食品を直接拾うことができます。
■食事をおごる
各地の宿屋、酔いどれハンツマン、ヘルガの宿舎にいる時、プレイヤーはNPCに食事をおごることができます。話しかけて「食べ物かポーション」を渡してください。NPCがプレイヤーの申し出を受けて渡されたものを食べると、関係がわずかに向上します。話術スキルが高いほど効果が大きいです。何度か繰り返せば友達になれるでしょう。ただし、毒ポーションや大きめの体力ダメージを与えるものを食べさせると、関係は悪化します。さらに即効性のある毒で死亡すれば、目撃者がいる場合厄介なことになります。
クエストやイベントで忙しいNPCには会話選択肢は出ません。またおごったNPCが食べている間、他のNPCをおごることはできません。
■ロードオーダー
AIを変更するMODより前を推奨。
このMODでも、既存NPCの食事用AIを少し調整しています。大部分は不備の修正なので、他MODで変更を上書きしても問題ありません。
Immersive Citizensと併用可能です。Immersive CitizensのAIが適用されているNPCは食事を行いませんので、必要があればImmersive CitizensのMCMから一時的にAIをオフにして下さい。
このMODによる闇の一党の標的、ランダム食事AIが割り振られたNPCのみ、Immersive Citizensより高い優先度で食事AIが動作します。
■アンインストール
MCMからMODをオフ。
「アイテム配置」の魔法によるアイテムの排出が終了している、「アイテム誤認」の魔法が誰にもかかっていない、誰もこのMODで追加された毒料理の影響を受けていない、の3点を確認。大丈夫ならセーブしてゲームを終了し、アンインストールして下さい。
■毒料理レシピ
毒リンゴ、魂縛リンゴ、鎮静リーキ、激昂ニンジン、憤怒のトマト、恐怖のジャガイモ、憎悪のウリ、沈黙のキャベツ、デスベルワイン、カニスの根のお茶、ニルンルートのお茶、ブラック・ブライアのリザーブ(強)
■オプションファイル"Food Pots"
宿屋や首長の館などでNPCの食事がスムーズに進むよう、リスポンする食品コンテナを配置します。持ち物欄に食べ物がなくなっても、NPCはこのコンテナから食べ物を得て食事が行えます。
■日本語バージョン
メインファイルにオプションファイルを同梱して配布しています。
■参考動画
様々な楽しみ方:https://www.youtube.com/watch?v=JnAAN…
山賊掃討:https://www.youtube.com/watch?v=7K_wH…
SE版 [Skyrim SE]Real Eat Package SESkyrim Nexus, uni_SL. 25 Jun 2016. Real Eat Package - AI Package for Poisoned Apples -. 10 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74889>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [錬金術] PDCondense Download ID:87689 Author:puratinaD 2019-06-22 11:35 Version:1.12
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RATE: ★=9 G=12 TAG: [日本語化対応] [ポーション] [錬金] [料理] [レシピ追加] [毒] [魂石]
PDCondense
最新情報
Ver1.12
"濃縮レシピノート「野生の毒」"の記述を修正。
日本語版の翻訳漏れを翻訳。
Ver1.11
追加漏れを修正。
"濃縮レシピノート「野生の毒」"を追加。
--PDCondenseについて--
高レベルになると不要になる弱い薬や毒に役割を与えます。
効果の低い薬や毒を料理鍋で煮詰めることでグレードアップするレシピを追加します。
ほどんどの強化薬にバニラより強力な薬を3段階追加します。
料理鍋で煮詰める際に副材料として「骨の粉」を使用します。
皮なめしの棚を使って、様々な材料から「骨の粉」を作りだせるレシピを追加します。
溶鉱炉を使うことで、魂石をグレードアップするレシピを追加します。
鋳造器具を使ってグレードダウンも可能です。
黒魂石を作成するレシピも追加されます。
詳細なレシピはキナレス聖堂に追加された書棚より取得できるレシピノートを参照してください。
インストール
MOまたはNMMでの導入を推奨する。
クリーンセーブやニューゲームは特に必要ない。
必要条件
Dawnguard HearthFires Dragonborn
日本語化
オプショナルファイルにJapanese Translationファイルがあるので
メインファイルを導入した後に上書きで導入すれば日本語になります。
似ているMOD
Alchemy and Soul Gem CombinerSkyrim Nexus, puratinaD. 22 Jun 2019. PDCondense. 4 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87689>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [錬金術] Cooking Ingredients Download ID:55268 Adult-Only Author:uni_SL 2015-10-31 16:01 Version:1.2
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RATE: ★=8 G=14 TAG: [料理] [毒] [レシピ追加] [RND] [ineed] [日本語化対応]
Skyrim Nexus, uni_SL. 31 Oct 2015. Cooking Ingredients. 25 Jun 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55268>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く]
- ☆ [モデル・テクスチャ] Pretty Animated Potions and Poisons - 1K Retexture Download ID:75492 Author:dailyplanet 2018-04-30 11:50 Version:2.1
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RATE: ★=6 G=5 TAG: [ポーション] [毒] [リテクスチャ] [日本語化対応]
Pretty Animated Potions and Poisons - 1K Retexture
Pretty Animated Potions - Regular Potions 1K Retexture と Pretty Animated Potions - Poisons 1K Retexture をひとまとめにしました。1KのTextureです。これにより一般的な全種類の薬と毒薬が若干アニメーションするようになり、暗いところでわずかに光って見えます。アニメーションしないバージョンもあります。
バージョンアップにより、fomod形式にて導入時にビンの厚み、DLC(ドーンガード、ドラゴンボーン)の有無、iNeed - Food Water and Sleep用パッチ(※Dangerous Diseasesも必須)、Complete Alchemy and Cooking Overhaul用パッチを選択できるようになりました。
OPTIONAL FILESに中身の光り具合を変えられるテクスチャセットもあります。
当MODをリソースとして利用したい場合は作者までご連絡下さい。
ボトルの小型化版:
Pretty Animated Potions - Small Bottles Edition
●日本語化 TESVTranslator用
http://skup.dip.jp/up/up12407.zip (small bottles v2.1用ですがこちらにも使用可能です)Skyrim Nexus, dailyplanet. 30 Apr 2018. Pretty Animated Potions and Poisons - 1K Retexture. 8 May 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75492>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Pretty Animated Potions - Poisons 1K Retexture Download ID:74748 Author:dailyplanet 2016-08-05 11:11 Version:2.0.1
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RATE: ★=4 G=3 TAG: [毒] [ポーション] [リテクスチャ]
Pretty Animated Potions - Poisons 1K Retexture
ポーション類(主に毒?)のリテクスチャです
v1.0
使用時にアニメーションするバージョンが登場
オプションで、アニメーションをゆっくりにするファイルもアップされています
将来的には他のポーションのリテクスチャも追加する予定だそうです
気に入ったらendorseをよろしく
2016/5/6のバージョンアップでフロストバイトの毒ポーションのリテクスチャ追加
別ファイルになっています。
お薬verはこちら:Pretty Animated Potions - Regular Potions 1K RetextureSkyrim Nexus, dailyplanet. 5 Aug 2016. Pretty Animated Potions - Poisons 1K Retexture. 6 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74748>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons Download ID:104524 Author:JaySerpa 2020-09-04 20:13 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [戦闘] [バランス調整] [ポーション] [毒] [敵強化]
Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons
[Skyrim SE]Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and PoisonsのLE版です。
以下SE版より転載。日本語化ファイルはSE版にあります。
敵NPCが一定確率で回復ポーションや毒を使用するようになります。
ポーションと種類
戦士/盗賊
治癒薬
スタミナポーション
不可視ポーション(瀕死の際使用される)
メイジ:(ネクロマンサー、ウィザード、ウォーロック等々)
治癒薬
マジカポーション
暗殺者:(雇われた暗殺者、泥棒)
毒
治癒薬
「隠密攻撃」(不可視+麻痺)
【概要】
所持確率は40%、原則として戦闘中に使用されるので金策に使用しにくくなっています。
その仕様のため15%の確率で死者がポーションを使用します。
配られるポーションはNPCのレベルに合わせた物が配られます。
全てのMODと互換性があります、スクリプトは軽量で戦闘開始の際実行されます。
NPCを倒すかセルから移動すると削除されます。Skyrim Nexus, JaySerpa. 4 Sep 2020. Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons. 4 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104524>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Actions Take Real Time Download ID:56160 Author:Snotgurg 2015-12-31 23:32 Version:2.1
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RATE: ★=4 G=5 TAG: [Hardcore] [戦闘] [ポーション] [毒] [MCM対応] [バランス調整] [SKSE] [時間経過] [日本語化対応]
Actions Take Real Time
戦闘中の様々なアクションを行うと、以下の制約がかかり、戦闘をスリリングにします。
・次アイテム使用までのクールタイム(初期設定1秒、MCMにて変更可能)
・プレイヤースピード:75%(MCMにて変更可能)
・クールタイム完了まで武器や魔法が使用不可
・オブジェクトのアクティベーションをブロック
・インベントリーメニューにアクセス不可
対象アクション
・消費アイテムの使用
(食べ物、錬金素材、ポーション個別に設定可能)
・毒の付与
・防具/アクセサリーの着替え
(装備時、着脱時でそれぞれ設定可能、1.0重量毎に追加クールタイム設定なんかも…)
●必須
SkyUI
SKSE 1.7.1+
※Skyrim SE 1.5.62+SKSE64 2.0.12 でも動作を確認
●互換MOD
Dynamic Potions - Poisons - Ingredients - Food
No Poison DialoguesSkyrim Nexus, Snotgurg. 1 Jan 2016. Actions Take Real Time. 21 Jul 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56160>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [錬金術] Dynamic Potions - Poisons - Ingredients - Food Download ID:47521 Author:egocarib 2014-10-06 10:23 Version:3.21
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RATE: ★=4 G=11 TAG: [ポーション] [毒] [錬金] [Hardcore] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]
Dynamic Potions - Poisons - Ingredients - Food
ポーション、毒、錬金材料と食べ物の細やかな調整を可能にするMOD。
SE版
[Skyrim SE]Dynamic Potions SSE
設定は全てMCMから行い、毒とポーションは種類ごとに調整が可能です。
錬金台で作成した自作の薬の効果も調整することができます。
アイテムレコードに手を加えないため競合しにくく、効果がバニラ由来のものであれば
MODで追加されたアイテムにも調整内容が反映されます。
主な機能:
・持続時間と強度の調整
回復の薬を持続効果にしてガブ飲みを縛ったり、いま一つ頼りないクモの毒や
恐怖の毒を実用できるまでに強めたり、効力を弱める代わりに強化系のポーションを
丸一日持たせるといったことも。
・重量の調整
錬金術のスキル値によって薬と材料の重量を可変させるオプションあり。
・価格の調整
6段階のプリセットによって一括で価格を調整。カスタム設定を用いれば
二次関数的な詳細調整も可能。
・効果の重複可否の切り替え
・その他
設定を他のセーブデータ間で共有できるプリセット機能(要FISS)など
MCMから起動できる隠しモードで調整スライダーの上限を解除可能
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●OPTIONAL FILESのプリセット
statmonster preset
- ポーションの効果をWitcherシリーズ仕様に調整
Arkngt preset
- ポーションの効果をOscuro's Oblivion Overhaul仕様に調整
FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS対応
●必須
SKSE v1.7.0+
●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up09296.zip v3.21(#3)一部未訳
http://skup.dip.jp/up/up14914.zip v3.21Skyrim Nexus, egocarib. 6 Oct 2014. Dynamic Potions - Poisons - Ingredients - Food. 21 Nov 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/47521>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Magic Study Overhaul Download ID:100767 Author:Nicholas 2021-02-15 21:06 Version:1.09.04
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RATE: ★=3 G=4 TAG: [UIExtensions] [SKSE] [魔法] [魔法研究] [巻物作成] [杖] [付呪] [錬金素材] [ポーション] [毒] [魔法追加] [魔法使い向け]
Magic Study Overhaul
Requirements:
UIExtensions Ver.1.2.0
Skyrim Script Extender (SKSE) Ver.1.7.3
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions Ver.3.3
Credits:
Expired (UIExtensions)
SKSE Team (Skyrim Script Extender)
exiledviper meh321 (PapyrusUtil)
本MODは、魔法の習得や利用に関する新たなルールや機能を提供します。
ニューゲームの必要はありません。
また、本MODは全てのバニラ呪文とMOD呪文に対して使用することが可能です。
公式DLCを含め、特定のMOD環境に依存しません。
本MODをインストールすると、"[魔法習得管理]"の呪文が追加されます。
この呪文を使って、呪文の習得や様々な設定を行うことが出来ます。
または、魔術師が販売する"[魔術師の水晶]"を使うことでも同じことが出来ます。
■ 本MODのコンセプト
基本的なコンセプトは、魔法の縛りプレイと魔術師としての成長による魔法の恩恵です。
1. 呪文書を読んで即習得とかおかしい。魔法の習得には、時間がかかるべき。
2. 魔法の成長要素がない。マジカ消費軽減と多少の威力強化しかない。
3. 特定の属性に特化した術師プレイをしたい。破壊とか回復とか、大雑把すぎる。
■最大MP調整
本MODを導入すると、魔法はMPによる使用回数制になります。
マジカがあっても、無限に魔法を使用することは出来ません。
MPは睡眠により回復しますので、定期的な休息が重要です。
序盤はMP枯渇問題と戦いながらも、呪文書を集めて魔法の研究を重ね、
魔術師として成長していくことで、魔法が常用できるようになります。
ただ、そういった長期的な成長プレイが好みでない人もいると思います。
そこで、最低使用回数とレベル倍率を設定できるようにしています。
どんな魔法の素人でも、最低5回/日は使えるべき → 最低使用回数:5回
1レベルあげたら、3回/日は増えるべき → レベル倍率:3回
■魔法系統と魔法属性
基本的に、各魔法は1つの魔法系統(破壊、召喚など)に属し、
1つ以上の魔法属性(炎術、雷術など)を持ちます。
魔法を行使すると、魔法系統のMPと魔法属性のMPの両方を消費します。
複数の魔法属性を持つ場合は複数のMPが消費されますが、
代わりに複数の魔法属性の経験値を獲得できます。
例えば、氷魔法に特化した魔術師として成長させた場合、
氷術師としての魔法属性レベルがどんどんと上がることで、
氷属性の魔法も強化可能となり、1日の使用回数も増えていく、
という成長感を楽しみます。
■巻物や魔法の杖の活用
巻物や魔法の杖を、魔術師にとって有用なアイテムに変える為、
魔法研究のメニューを追加しました。
巻物の使用や魔法の杖を使用することで、魔法属性の経験値が増える。
あるいは、MP枯渇に備えて準備しておくべきものとしています。
特に、魔法の杖は通常の魔法使用より多くの経験値を獲得できます。
魔術師が、魔法触媒として魔法の杖を使う理由付けをしています。
■ 基本メニュー
●呪文書を消費して学習
呪文書を消費することで呪文を登録し、呪文と魔法属性の経験値を得ることが出来ます。
呪文書は失われますが、代わりに呪文を習得する為の経験値を得ます。
8種類の魔法分類に、分類して登録することが可能です。
分類名を変更したい場合はtranslationファイルを編集して下さい。
NicholasMagicStudy_japanese.txt
●習得済みの呪文を登録
既に習得している呪文を登録することが出来ます。経験値を得ることは出来ません。
8種類の魔法分類に、分類して登録することが可能です。
●属性と例外の一括設定 (Ver.1.01.01-)
魔法属性と例外設定を一括で登録すること出来ます。
魔法属性は選択した1種類の属性のみが設定されます。
なお、登録された呪文は自動登録のリストに追加されます。
例外設定は登録されないようにしました。 (Ver.1.02.03-)
●登録済みの魔法を管理
登録済みの呪文について、習得したり、魔法属性を変更することが可能です。
8種類の魔法分類から、登録してある呪文を選択します。
→ 「登録呪文メニュー」の説明へ
また、[自動登録]や[詠唱履歴]からも選択することが出来ます。
自動登録
詳細設定の「呪文書の自動登録」を有効にしている場合に、
自動的に登録された呪文が管理されています。
詠唱履歴
起床してから現在までの間に、使用した呪文が管理されています。
この履歴は、就寝するとクリアされるので注意して下さい。
呪文吸収 (Ver.1.01.00-)
ラーニングによって、吸収された呪文が管理されています。
インポート (Ver.1.01.00-)
インポート機能によって、追加された呪文が管理されています。
例外設定 (Ver.1.02.03-)
例外設定された呪文が管理されています。
●ステータス:魔法系統
魔法系統のステータスを表示します。
レベル、現在の経験値と次レベルに必要な経験値、MPが表示されます。
このレベルには、レジェンダリー化したスキル分も加算されます。
MPとは、起床から就寝するまでに使用可能な魔法の回数です。
例)
破壊 MP3 → 就寝までに残り3回の破壊魔法を使用できます。
MPの回数カスタマイズ (Ver.1.03.02-)
MPの最低使用回数とレベル倍率は、オプションから変更可能になりました。
JSONでの設定は廃止されました。
●ステータス:魔法属性
29系統の魔法属性のステータスを表示します。
炎術、氷術、雷術、風術、水術、地術、光術、影術、呪術、妖術、
自然魔法、宇宙魔法、血呪、灰呪、ルーン、召喚術、死霊術、
治癒魔法、退魔術、神聖魔法、暗黒魔法、強化魔法、弱体化魔法、
機械技術の24系統に、自由設定可能な5系統があります。
カスタム1~カスタム5までは、自由設定可能な魔法属性です。
設定したい場合はtranslationファイルを編集して下さい。
NicholasMagicStudy_japanese.txt
レベル、現在の経験値と次レベルに必要な経験値、MPが表示されます。
例)
炎術 MP8 → 就寝までに残り8回の炎術を使用できます。
MPの回数カスタマイズ (Ver.1.03.02-)
MPの最低使用回数とレベル倍率は、オプションから変更可能になりました。
JSONでの設定は廃止されました。
●魔法の研究:専門分野 >> 魔法触媒:巻物研究 (Ver.1.03.00-)
巻物を研究することで、作成や強化をすることが可能になります。
●魔法の研究:専門分野 >> 魔法触媒:魔杖研究 (Ver.1.04.00-)
魔法の杖を研究することで、自動充填や強化をすることが可能になります。
●魔法の研究:専門分野 >> 魔法付与:付呪研究 (Ver.1.06.00-)
付呪装備を研究することで、付呪の複写や強化をすることが可能になります。
●魔法の研究:専門分野 >> ドルイド:素材研究 (Ver.1.05.00-)
ドルイドは自然素材を研究することで、成分を強化をすることが可能です。
また、素材の効果を魔法として使用する能力を得ることが出来ます。 (Ver.1.06.00-)
●魔法の研究:専門分野 >> ヒーラー:薬学研究 (Ver.1.05.00-)
ヒーラーはポーションを研究することで、成分を強化をすることが可能です。
また、他者にポーションを使用する能力を得ることが出来ます。 (Ver.1.06.00-)
●魔法の研究:専門分野 >> 呪毒付与:毒薬研究 (Ver.1.06.00-)
呪術師は毒を研究することで、毒の効果を付呪に転化させることが可能です。
●魔法の研究:専門分野 >> 神聖秘蹟:死者復活 (Ver.1.05.00-)
神聖魔法におけるアーケイの奇跡、死者復活の魔法を習得できます。
●魔法の研究:専門分野 >> 遺失技術:コア修復 (Ver.1.05.00-)
ドゥーマーのロスト・テクノロジー、オートマトンの修復魔法を習得できます。
●魔法の研究:専門分野 >> 固有結界:魂石封界 (Ver.1.06.00-)
メイリンの研究していた死霊術の秘儀、魂石の固有結界を習得できます。
●魔法の研究:専門分野 >> 宇宙魔法:星ノ裁キ (Ver.1.08.00-)
星の光で攻撃を行う、宇宙魔法「星ノ裁キ」を習得できます。
●魔法の研究:専門分野 >> 魔雷闘法:雷天大壮 (Ver.1.09.00-)
自身を稲妻と化し、敵を雷で攻撃する術式兵装。
●詳細設定
- 管理者モード
管理者モードを有効にすると、魔法系統や魔法属性のステータス画面、
登録呪文メニュー画面で、EXPやMPを自由に入力して変更することが可能です。
- 本MODの有効化
オフにすると、監視スクリプトが停止します。
"[魔法習得管理]"メニュー以外の全ての機能が停止します。
- 呪文書の自動登録
入手した呪文書が自動的に登録されるようになります。
呪文書は入手した瞬間に失われます。
- シャウト/パワーは対象外
デフォルトでは、シャウトやパワーは本MODの対象外としています。
(装備スロットによって判別しています)
設定をオフにすれば、シャウトやパワーも取り扱うことが可能になります。
- この種族は対象外 (Ver.1.04.02-)
ウェア・ウルフやヴァンパイア・ロードへの変身時、MPを消費しなくなります。
- MP0時に設定したHPを消費 (Ver.1.02.00-)
MP0で魔法を使用した際、マジカ枯渇の代わりに設定した体力が消費されます。
ただし、マジカが回復しなくなるのと眩暈が発生する点は同じです。
マジカが残っている限りは、体力を消費して魔法を行使できます。
- 最大MP値調整 (Ver.1.03.02-)
魔法系統MPおよび魔法属性MPの最低使用回数とレベル倍率を設定します。
- 取得XP値調整 (Ver.1.09.03-)
呪文書を読んだ時の呪文経験値および属性経験値の最小値と最大値を設定します。
- 研究XP値調整 (Ver.1.09.04-)
付呪スキルと錬金スキルを魔法研究時の経験値に加算します。
付呪スキル:巻物研究、魔杖研究、付呪研究
錬金スキル:素材研究、薬学研究、毒薬研究
- イベント発生確率 (Ver.1.03.02-)
イベント発生確率を設定します。
- 星ノ裁キ >> BGM (Ver.1.08.03-)
宇宙魔法:星ノ裁キの専用BGMを有効にします。
- インポート (Ver.1.01.00-)
拙作Quick Menusから「所持している呪文書」と「ラーニング」に登録済みの呪文を、
一括でインポート可能になりました。インポート用の魔法カテゴリに追加されます。
ラーニングのインポート先も統一しました。 (Ver.1.02.03-)
- セーブ/ロード (Ver.1.02.03-)
魔法カテゴリの呪文リストについて、セーブとロードが出来ます。
巻物のカテゴリもセーブ/ロードが可能になりました。 (Ver.1.03.00-)
杖のカテゴリもセーブ/ロードが可能になりました。 (Ver.1.04.00-)
また、魔法属性の設定も保存されます。
以下のフォルダに、カテゴリ別のJSONとして保存されます。
Data/SKSE/Plugins/NicholasMagicStudy/MagicCategory1.json
■ 登録呪文メニュー
●習得経験値
呪文経験値が不十分な場合、呪文を習得するのに必要な経験値が表示されます。
必要経験値は、呪文毎の経験値と呪文の魔法系統および魔法属性の経験値の合計です。
呪文毎の経験値は、学習によって呪文書を消費することで増えていきます。
例)
破壊魔法 雷術 ライトニングボルトの習得に必要な行為
- ライトニングボルトの呪文書を消費して学習すること
- 破壊魔法の使用で破壊の魔法系統レベルを伸ばすこと
- 雷術魔法の使用で雷術の魔法属性レベルを伸ばすこと
- 呪文吸収魔法で敵の使用する魔法を吸収すること (Ver.1.01.00-)
●習得する/忘却する
必要経験値を満たすと、習得経験値の代わりに「習得する」「忘却する」が表示されるようになり、
メニューから呪文を自由に習得、あるいは忘却することが出来るようになります。
●魔法付呪 (Ver.1.07.00-)
習得可能になった後、さらに追加の必要経験値を満たすことで、
未付呪の武具や防具に魔法効果を付呪することが可能になります。
付呪の充填量は魔法属性レベルに影響されます。
また、充填された極大魂石が必要です。
●分類変更
選択中の呪文が登録されている魔法分類を変更することが出来ます。
複数の魔法分類に登録することも、あるいは削除することも出来ます。
●魔法属性
選択中の呪文の魔法属性を変更することが出来ます。
呪文の魔法キーワード設定により、自動的に魔法属性は設定されていますが、
自分の好みに合わなかったり、魔法キーワードが設定されていなかった場合は、
自分好みの魔法属性に分類しなおしてください。
なお、魔法属性変更が元々の魔法キーワード設定に影響することはありません。
また、カスタム1~カスタム5までは、自由設定可能な魔法属性です。
設定したい場合はtranslationファイルを編集して下さい。
NicholasMagicStudy_japanese.txt
●魔法強化
- 効果増幅
魔法属性のレベルアップ時に得られるレベルアップポイントを使って、魔法を強化できます。
強化値は魔法属性のレベルに依存するので、低レベルでは小さな強化しか出来ません。
魔法の威力、魔法の範囲、魔法の期間、など。
※呪文の設定によっては、強化が無効化される場合があります。
※呪文に関連する魔法属性に、LVPが残っている場合のみ強化可能です。
- 魔法複合 (Ver.1.02.00-)
魔法属性のレベルアップ時に得られるレベルアップポイントを大量に使用することで、
複数の魔法を複合することができるようになります。
呪文によって、魔法属性のレベルが一定レベル以上である必要があります。
魔法複合は「保存→設定」の2ステップで実行します。
保存:効果抽出(10 LVP)
選択中の呪文から魔法効果を抽出します。10LVP必要です。
抽出した魔法のみ、他の魔法に付与することが出来ます。
設定:他者対象(10 LVP)
選択中の呪文に別の魔法を付与します。10LVP必要です。
敵やオブジェクトを対象とする魔法を設定します。
設定:自己対象(10 LVP)
選択中の呪文に別の魔法を付与します。10LVP必要です。
自分自身を対象とする魔法を設定します。
●例外設定
選択中の呪文を本MODの対象外とします。
MPを消費しなくなりますが、呪文使用による経験値も加算されません。
経験値なしでの呪文習得も可能になりました。 (Ver.1.01.00-)
■ ラーニング (Ver.1.01.00-)
●呪文吸収魔法による経験値獲得
呪文吸収魔法を使用することで、呪文の経験値を獲得することが出来ます。
これにより、呪文書を消費する以外で経験値を得ることが出来ます。
ただし、呪文吸収では魔法属性レベルは成長しないので、注意して下さい。
呪文吸収時にマジカを消費するようになりました。 (Ver.1.02.01-)
シールド展開直後しか、呪文吸収できなくなりました。 (Ver.1.02.01-)
●呪文吸収魔法による敵魔法獲得
呪文吸収魔法を使用することで、敵の使用する魔法を獲得することが出来ます。
獲得した魔法は、魔法カテゴリの呪文吸収リストに登録されます。
これにより、敵専用魔法もラーニングすることが出来ます。
●魔法解析 (Ver.1.02.03-)
魔法解析の呪文を使用することで、敵の装備している魔法を獲得し、
呪文の経験値を得ることが出来ます。
成功すると、相手と自分の全てのマジカが消費されます。
獲得した魔法は、魔法カテゴリの呪文吸収リストに登録されます。
●呪文吸収/魔法解析の習得方法
魔術師の水晶と同様、魔術師が呪文書を売っている場合があります。
装備スロットや詠唱タイプなどで3つのタイプがあります。
■ MP消費とMP回復
●呪文のMP消費
呪文使用時には、その呪文に関連する魔法系統および魔法属性のMPが消費されます。
通常の消費量は1ですが、マジカ消費量の大きい魔法では2以上になる場合があります。
また、呪文の使用時には対応する魔法属性の経験値が加算されます。
複数の魔法属性を持つ魔法の場合は、全てに経験値が加算されます。
※うち、呪文の魔法属性は「登録呪文メニュー」から変更可能です。
●MP0時のペナルティ
いずれかのMPが残っているうちは、問題なく魔法を使用できますが、全てのMPが尽きると、
魔力オーバーヒートが発生し、マジカが5分間~6分間ほど完全に枯渇します。
また、少しの間だけ激しい眩暈に襲われます。
マジカ枯渇の代わりに体力消費するオプションを追加しました。 (Ver.1.02.00-)
※「MP0時に設定したHPを消費」参照
●睡眠によるMP回復
4時間ほど睡眠をとることで、MPは完全に回復します。
短い睡眠では、相応量しか回復しません。
■ 関連イベント
●ダンジョンの呪文書
ダンジョンの宝箱に呪文書が存在する可能性が高くなります。
魔法探求の為、ダンジョンに挑んでください。
LocTypeDungeonのキーワードを持つ場所が対象となります。
発生確率を変更したい場合は、オプションから変更して下さい。 (Ver.1.03.02-)
JSONでの設定は廃止されました。
●魔法のエッセンス
魔法生物とエンカウントするクエストが発生します。
魔法生物は「魔法のエッセンス」というアイテムを所持しています。
魔法のエッセンスは、使用することで魔法属性の経験値を大きく増加させます。
LocTypeDungeonのキーワードを持つ場所が対象となります。
発生確率を変更したい場合は、オプションから変更して下さい。 (Ver.1.03.02-)
JSONでの設定は廃止されました。
精霊タイプの敵を追加しました。 (Ver.1.09.00-)
雷のエッセンスをドロップするようになりました。 (Ver.1.09.00-)
修正履歴
- 2021.02.15 / Ver.1.09.04
- 付呪/錬金スキルの魔法研究における経験値加算オプションを追加
- 2020.12.20 / Ver.1.09.03
- オプションに呪文書の取得経験値設定を追加
- 魔術師が巻物作成アイテムを販売
- ESPファイルのバージョン修正
- 2020.03.24 / Ver.1.09.02
- メニューを閉じることが出来ない不具合の修正
- 2020.03.22 / Ver.1.09.01
- 石碑巡礼の不具合修正と微修正のみ
- 2020.03.21 / Ver.1.09.00
- 魔雷闘法「雷天大壮」を追加
- 2020.03.17 / Ver.1.08.03
- 宇宙魔法「星ノ裁キ」に専用BGMオプションを追加
- 2020.03.11 / Ver.1.08.02
- 不具合修正のみ
- 2020.03.07 / Ver.1.08.01
- 「アーケイの祠へ祈る」メニューを追加
- 2020.03.01 / Ver.1.08.00
- 宇宙魔法「星ノ裁キ」を追加
- 2020.02.22 / Ver.1.07.00
- 呪文メニューに[魔法付呪]を追加
- 2020.02.21 / Ver.1.06.03
- ポーションと毒がカテゴリ変更できない不具合修正
- 2020.02.20 / Ver.1.06.02
- 呪文/巻物/杖/付呪/素材/薬品/毒薬のリストにマークを表示
- 2020.02.18 / Ver.1.06.01
- 固有結界:魂石封界に帰還用の結界核を追加
- 2020.02.16 / Ver.1.06.00
- 3つの魔法研究分野を追加
- 2つの新アビリティを追加
- その他、微調整と不具合修正
- 2020.02.09 / Ver.1.05.01
- 装備している呪文のみMP消費するように修正
- 強化した値がゲームロード後に元に戻ってしまう問題の修正
- 前のページを表示してしまうことがある問題の修正
- 2020.01.26 / Ver.1.05.00
- 4つの魔法研究分野を追加
- 巻物の材料を商人が販売するように変更
- 2020.01.25 / Ver.1.04.02
- 例外種族のオプションを追加
- 2020.01.19 / Ver.1.04.01
- 杖解呪後のカテゴリ設定バグを修正
- 登録呪文の残りMP表示機能を追加
- 2020.01.19 / Ver.1.04.00
- 杖の強化および自動充填に関する新機能を追加
- 2020.01.15 / Ver.1.03.02
- MP調整とイベント発生確率のオプションを追加
- 2020.01.13 / Ver.1.03.01
- 呪文書と巻物の登録用に新UIを追加
- 2020.01.13 / Ver.1.03.00
- 巻物の作成および強化に関する新機能を追加
- 2020.01.11 / Ver.1.02.03
- 魔法解析による敵装備呪文および呪文経験値獲得を追加
- 魔法リストのセーブとロード機能を追加
- 2020.01.06 / Ver.1.02.02
- 魔法複合の再設定が出来ない不具合の修正
- 2020.01.06 / Ver.1.02.01
- 睡眠によってMPが回復しない不具合の修正
- 呪文吸収時のマジカ消費とタイミングによる失敗処理の追加
- 2020.01.04 / Ver.1.02.00
- 新機能「魔法複合」を追加
- MP0時にマジカ枯渇の代わりに体力消費するオプションを追加
- 2019.12.30 / Ver.1.01.01
- 属性と例外の一括設定メニューを追加
- レベルアップポイントが正しく増加しない問題の修正
- 2019.12.29 / Ver.1.01.00
- ラーニング機能 MP回数カスタマイズ 呪文インポート 他
- 2019.12.28 / Ver.1.00.00
- 初回リリースSkyrim Nexus, Nicholas. 15 Feb 2021. Magic Study Overhaul. 28 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100767>.[コメントを読む(98)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Wicked Potions and Drinks KRG Download ID:90916 Adult-Only Author:KnightRangersGuild 2018-09-21 06:37 Version:1
-
RATE: ★=3 G=1 TAG: [ポーション] [毒] [飲み物] [Replacer]
Skyrim Nexus, KnightRangersGuild. 21 Sep 2018. Wicked Potions and Drinks KRG. 24 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90916>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
- ☆ [錬金術] Reanimate Poison Download ID:65290 Author:Sable17 2015-04-29 23:40 Version:1.1
-
RATE: ★=3 G=1 TAG: [錬金] [レシピ追加] [毒] [死霊術]
武器に塗って死体を攻撃することで使役できる「蘇生毒」のレシピを追加します。
必要素材
1 Human Heart
1 Human Flesh
1 Bonemeal
料理鍋で作成します。
既知の不具合:この毒で死体ではなく敵を攻撃した場合、あなたが毒を受けたかのようにゲーム内では扱われます。
"The game applies the reanimate spell to you (as it's your thrall), so the poison does as well. "
この不具合を解決するアイデアがあればアドバイスして欲しい、とのこと。Skyrim Nexus, Sable17. 30 Apr 2015. Reanimate Poison. 29 Apr 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65290>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] ElSopa - Potions Redone LE Download ID:114143 Author:ElSopa 2022-12-18 10:32 Version:1.0
-
RATE: ★=2 TAG: [Replacer] [ポーション] [毒] [ElSopa]
ElSopa - Potions Redone LE
ポーションとポイズンのモデルを1から作り直しました。
26個の新しいユニークなメッシュが、すべてのポーションをカバーしています。
可能な限りパフォーマンスに配慮しました。
バニラのサイズと高さをリスペクトしています。
スクリーンショットですべてのモデルをカバーしましたが、ゲーム内ではたくさんのバリエーションが見つかります。どうぞお楽しみに。Skyrim Nexus, ElSopa. 18 Dec 2022. ElSopa - Potions Redone LE. 18 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/114143>.[コメントを書く] - ☆ [錬金術] PotionAndGemsRecipe Download ID:106519 Author:Sg221 2021-02-05 11:19 Version:1
-
RATE: ★=2 TAG: [ポーション] [魂石] [毒] [レシピ追加]
PotionAndGemsRecipe
各種回復の薬(dlcの「健康の薬」も含む)、毒、魂石(充填済みも含む)、宝石をアップグレードするレシピを追加します。ポーションは調理器具で、魂石と宝石は熔鉱炉でそれぞれアップグレード出来ます。
レシピの例:回復の薬(小)×2個=回復の薬1個
サファイア×3個=サファイア(上質)1個
dlc ドラゴンボーンが必要です。Skyrim Nexus, Sg221. 5 Feb 2021. PotionAndGemsRecipe. 5 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/106519>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム - プレイヤー] Z Apple Download ID:98288 Author:murazzzz 2019-09-22 21:26 Version:ver2-0
-
RATE: ★=2 G=4 TAG: [毒リンゴ] [毒] [毒針] [フォーク] [回復] [リンゴ] [apple] [料理] [レシピ追加] [料理鍋] [NPC回復] [NPC治療]
Z Apple
このmodでは、料理鍋で赤と緑の2種類の毒リンゴを作れるようになります。
この毒リンゴは合法?なので、使用しても敵対されません。
そして、遠距離からの毒使用を可能にする毒針と、誤ってNPCを攻撃したときの治療用に「王子様の投げキス」も用意しました。
NPCの様々な状態異常を治療できて、そしてロマンチックです。
-毒リンゴの作り方-
・Z Apple [Red Sleep]×100 (相手を18,000秒間(5時間)眠らせます。)
材料: 赤いリンゴ×1、麻痺の毒(小)×1、
・Z Apple [Green Poison]×100 (20pointのHealthダメージを10,000秒間(計200,000point)与えます。)
材料: 緑のリンゴ×1、継続毒(小)×1、
※以下の2つは"AddItemMenu"で入手してください。
・Z Poison needle [Long range] new! (これ自体は攻撃力の無い非敵対武器ですが、遠距離からの毒使用を可能にします。)
・Z Fork [Prince's throwing kiss] new! (遠距離からのNPC治療が可能になりました。)
効果→
Restore Health (体力回復 1,000)
Restore Magicka (マジカ回復 1,000)
Restore Stamina (スタミナ回復 1,000)
Cure Disease (疾病治療)
Cure Poison (毒治療)
Cure Paralysis (麻痺治療)
[作者より]
私のmodを使用して、スクリーンショットや動画をNEXUSやYouTubeにアップロードすることは大変に歓迎しております。m(_ _)m
-New version インストール方法-
Old versionをアンインストールします。
New versionをインストールしてください。
クリーンセーブは不要です。Skyrim Nexus, murazzzz. 22 Sep 2019. Z Apple. 23 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/98288>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [錬金術] Ani's Atelier Download ID:80936 Author:puratinaD 2017-02-08 21:22 Version:1.01
-
RATE: ★=2 G=3 TAG: [ポーション] [毒] [商人追加] [錬金] [錬金術] [日本語化対応]
Ani's Atelier
最新情報
Ver1.00
初期リリース
Ani's Atelierについて
錬金術してますかー?
このMODは錬金術が不得意な人や脳筋なドヴァーに薬を提供します。
バニラより強い薬を追加し、高難度や高レベルのプレイを補助します。
このMODを導入すると、眠り木の野営地の南西に建物が追加されます。
マップマーカーを設置してありますので、一度行けば高速移動が可能です。
そこに住むイディナという女性が薬を売ってくれます。
営業時間は8:00~21:00 但し、12:00~13:00は昼休憩
何処かで見たことのある2人の護衛が店を守ります。
最初から売られている薬でも、バニラの霊薬以上の効果がありますが
Lv30、50、70で更に強力な薬が追加されていきます。
売られている薬は高価格ですが、錬金術で作成した同等の薬よりは低価格です。
話術のパークやゼニタールの恩恵などで割引が可能ですので、ご利用ください。
インストール
MOD管理ツールを使用してのインストールを推奨。
必要条件
HearthFires
互換性
バニラの要素には極力手を加えていないので、
建物が競合しなければ大抵のMODとは互換性有。
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up12702.7z Ver1.00Skyrim Nexus, puratinaD. 8 Feb 2017. Ani's Atelier. 18 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/80936>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Shields Block Poisons Download ID:79280 Author:Paulicus 2019-09-30 14:57 Version:1.6
-
RATE: ★=2 G=3 TAG: [ブロック] [毒] [日本語化対応]
フロストバイト・スパイダー、シャウラス等の毒液攻撃を防御出来るようになるmod
野生動物から受ける疾病にも対応しました。
現在2バージョンあります
●V1
このバージョンはMagic Effectレコードを変更します。
・防御中は毒・疾病の効果を受けつけません
・シールドの有無にかかわらず動作します
(ただし毒液攻撃をブロックするにはシールドが必要)
・プレイヤーとNPC両方に作用します
・物理的なダメージは受けます
・進行中の毒効果には影響しません
注:このバージョンでは、スパイダーの周辺に近づくとクラッシュする報告がいくつかあります。作者はそれが毒液攻撃と何らかの関係かあると考えています。もしこの問題が発生した場合はバージョン2の使用も検討してください。
--------------------------------------------------------------------------------
・V1.3で上記リスクは大きく減少したそうです
・V1.4でブロックしている前面のみ、防げるようになりました
●V2
このバージョンではプレイヤーのPerkレコードのみ変更しています。
・防御中は毒・疾病耐性が75%アップ
・シールドで防御していれば毒・疾病耐性は100%に上昇
・防御ツリーの最初のPerk(シールドウォール)を取得することが発動条件
・物理的なダメージは受けます
・耐性なので必ず防げるとは限りません(編者注)
*関連するperkを編集するものにはパッチが必要です
*V1使用時、スパイダー周辺でクラッシュする報告があったためにこれを作りました。このバージョンはシンプルですが反面、複雑さもありません。毒液攻撃と近接攻撃も同様に簡単にブロックできてしまいます。
--------------------------------------------------------------------------------
*V1はUnofficial Skyrim Legendary Edition Patchが必要です
Requiem向けバージョン有り
V1のみHunterborn、Realistic Needs and Diseases All-In-One for USLEEP用のパッチ有りSkyrim Nexus, Paulicus. 30 Sep 2019. Shields Block Poisons. 9 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/79280>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Pretty Animated Potions - Small Bottles Edition Download ID:78748 Author:dailyplanet 2016-10-05 00:21 Version:2.0
-
RATE: ★=2 G=4 TAG: [ポーション] [毒] [Replacer] [リテクスチャ] [日本語化対応] [重量]
Pretty Animated Potions - Small Bottles Edition
ポーション・毒のボトルを小型の独自のメッシュにリプレイス&リテクスチャ。
Pretty Animated Potions and Poisons - 1K Retexture と同じようにわずかにアニメーションし光ります。バニラではワインボトル並のサイズだった絶大~究極のポーションはかなり小さくなっています。
●日本語化 TESVTranslator用
http://skup.dip.jp/up/up12407.zip v2.0Skyrim Nexus, dailyplanet. 5 Oct 2016. Pretty Animated Potions - Small Bottles Edition. 15 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78748>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ステルス] Deadlier Poison REMASTERED Download ID:18091 Author:Onion Boy 2013-06-24 21:27 Version:1.1
-
RATE: ★=2 G=3 TAG: [毒] [Perk] [商人]
Deadlier Poison REMASTERED
毒の威力が強化されます。
より致命的なダメージを与えるようになり、相手の懐に毒をスリ入れるより
武器に毒を塗布して攻撃する方が圧倒的に速く相手を倒せるでしょう。
体力にダメージを与える毒は強さがバニラの3倍になります。
~秒間の記載がある毒は強さがバニラの2倍/効果時間が2倍になります。
毒の威力が高くなるたびに、値段もまた比例して跳ね上がります。
v1.0 リフテンのビーアンドバルブに毒商人「Tarlixeze the Shady」を追加。Skyrim Nexus, Onion Boy. 24 Jun 2013. Deadlier Poison REMASTERED. 3 Jun 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18091>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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