Skyrim Mod データベース

検索結果:回避 おすすめMOD順search

 [モーション] TK Dodge Download ID:20923 Author:tktk 2018-04-10 23:01 Version:3.11
RATE: =681 G=101 TAG: [tktk] [よける] [回避] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]
TK Dodge Title画像

TK Dodge

回避モーションを追加します。

構えを取っている間、方向キー+ドッジキー(左ALTキー)で回避します。
ドッジキー+方向キー
または
方向キーをダブルタップ。

・速い応答速度
・安定
・ドッジ開始時に一瞬だけ無敵化
・攻撃・防御キャンセルからドッジ可能。
・ダブルタップ可能。ダブルタップで前方向のドッジやダッシュも可能。
・納刀・重量過多・スタミナ消費量未満の時は使えません。
・ステップ回避とロール回避の切替可能※FNISが必要
・スタミナ消費量や無敵時間、前方向のダブルタップ動作などがMCMで設定可能。

Skyrim v1.9.32
SKSE v1.73以上
SkyUI v3.1以上

Fores New Idles in Skyrim - FNISとの併用するにはパッチを使います。
GenerateFNISforUsers.exeを起動します。
下のパッチリストの中からtktk1's "TK Dodge / Ultimate Combat"にチェックを入れます。
Update FNIS Behaviorを押す。

作者さんのブログ記事に詳細な内容が記載されています。
https://tktk1.net/skyrim/mymod/tkdodge/

回避モーションを変更するMODはこちら。
Rolling for TK Dodge
Dodge Animation
Olivier Back Dodge Roll

回避モーションに音が鳴るようにするMODはこちら。
Sound For TK Dodge
  • TK Dodge動画
  • TK Dodge画像1
Skyrim Nexus, tktk. 11 Apr 2018. TK Dodge. 23 Jul 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/20923>.
[コメントを読む(332)] [コメントを書く]

 [オーバーホール] Combat Gameplay Overhaul Download ID:100904 Author:DServant 2020-04-29 03:45 Version:1.1.0
RATE: =298 G=8 TAG: [オーバーホール] [戦闘] [ドッジ] [Nemesis] [モーション] [回避] [MCM対応] [日本語化対応]
[Skyrim SE]Combat Gameplay Overhaul SEのLE版
SEページより引用 翻訳XMLはSE側にあります

戦闘についてのオーバーホールMOD。
戦闘と移動に様々な機能の追加・修正が行われています。

■必須MOD
SkyUI
SKSE http://skse.silverlock.org/

■互換性
・以下の動作ファイルを含むModは競合。
 data\meshes\actors\character\behaviors\
 data\meshes\actors\character\_1stperson\behaviors\
・指向性攻撃アニメーションMODを変更するModは適切に動作しません。
 (EAD - Every Attack Differentなど)

Fores New Idles in Skyrim - FNISは非互換。
・Nemesisは互換性あり。https://github.com/ShikyoKira/Project…
 様々なビヘイビアファイルMODを併用出来るようになります。
・nemesis導入方法動画→ https://youtu.be/cAcFV5hwnk0?t=86

 CGOにNemesisパッチは含まれていますが、別途以下の手順も必要な場合があります。
 ・MODの杖には音やヒット時のパーティクルがない。
  (パッチ自作するかcuyima氏製作のxEditを使用可:CGO zEDIT Patcher https://mega.nz/#!hw5CCIQA!KkuyqmRXUD…
 ・360度コンバット機能は、ESP内のバニラ種族レコードを変更する必要あり。
  (完全に機能させるには、SSEEditでのパッチ作成で競合解消する必要あり)

■主な機能

●ドッジロール
 二つの方式から選べます。
TK Dodgeと同様にホットキーで操作する方式(スクリプトあり)
・The Ultimate Dodge Mod https://drive.google.com/file/d/0B2Vg…と同様にスニークボタンを修正する方式(スクリプトなし)
 (移動中はドッジ回避、立ち止まっているときはスニークに自動切替)

 1人称・3人称ともに機能し8方向に可能
 NPCもドッジ回避するようになります
 ドッジでスタミナ消費(MCMオプション)
 無敵フレーム時間の設定(MCMオプション)
 
●移動時の身体の傾き
 プレイヤーとNPCは、加速度と回転速度に基づいて身体を傾けるようになります
 MCMで1人称・3人称を調整するための個別のスライダーがあります

●グリップの変更
 片手武器で両手攻撃(両手時はダメージアップ)
 両手武器で片手攻撃(片手時はダメージダウン)
 などの同じ武器を片手・両手で持ち替える機能が追加されます。
 持ち方によって自動的に参照するスキル(パーク・経験値先)が変わります
 片手時は片手スキル、両手時は両手スキル、杖時は各種魔法スキル(破壊、回復等)
 攻撃速度の調整がMCMで可能

●空中攻撃
 ジャンプ中の武器攻撃・魔法攻撃が1人称・3人称で機能します

●武器アニメーションの変更

●攻撃アニメーションシステムの修正・改善
 バニラでは、各攻撃に9の攻撃アニメーションがありますが、
 (立ち止まり攻撃1・歩行中4、走行中4)
 CGOでは、立ち止まり攻撃を使用した動作で方向アニメーションが生成されます。
 (上半身は立ち止まり攻撃アニメ、下半身は移動アニメ、回転は全身全体に適用)

●攻撃中の移動を解禁
 攻撃中に自由に移動できるようになり、違和感のないアニメーションに修正されます
 (パワーアタック、隠密攻撃、二刀流攻撃、詠唱中攻撃、バッシュ防御中)
 例:左手で炎魔法を出しつつ、右手で攻撃しながら移動できる

■他の追加・修正要素
・右手の動作に合わせて、左手の武器に2回目のスイングを追加
・立ち止まり攻撃時の攻撃速度が30%増加(スタックなし)(MCMで調整可)
・攻撃が跳ね返えされる代わりに、50%の確率でブロックをわずかにかすめ、再攻撃できるようになる。
・1人称カメラにノイズを追加。一人称視点に動きが生まれる(MCMで調整可)
・隠密時のバグを修正。武器を抜刀・納刀しても動きが速くならない。
・移動動作からストラフアニメーションを削除。
・バニラ種族の基本攻撃には360度の戦闘モードが含まれる。
  • Combat Gameplay Overhaul動画
Skyrim Nexus, DServant. 29 Apr 2020. Combat Gameplay Overhaul. 20 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100904>.
[コメントを読む(23)] [コメントを書く]
 [戦闘] Mortal Enemies - De-aimbot Your Foes Download ID:73921 Author:center05 2016-03-20 09:57 Version:1.4
RATE: =79 G=10 TAG: [戦闘] [バランス調整] [回避]
ドラウグルの攻撃を避けようと頑張ったことはあるかい?

-- 残念ながら彼らは正確に君を追跡して攻撃を当ててくる。tkDodgeが無敵時間を必要とする理由もここにある。

このMODは全てのクリーチャーからこのような正確無比なトラッキングを削除する(DLCも含めてね)。

SkyTEST - Realistic Animals and Predators
Skyrim Immersive Creatures
Animal Tweaks
Requiem - The Roleplaying Overhaul
に適用させるためのパッチもあり。
Skyrim Nexus, center05. 20 Mar 2016. Mortal Enemies - De-aimbot Your Foes. 1 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73921>.
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 [ゲームシステム変更] BobJump - Jump Invincibility Download ID:95715 Author:BrotherBob 2019-01-17 12:53 Version:v1.1
RATE: =73 TAG: [戦闘] [ジャンプ] [回避]
BobJump - Jump Invincibility Title画像

BobJump - Jump Invincibility

ジャンピング回避だ!

ジャンプ時に無敵時間が発生します。

MCMで回避時間の設定、ジャンプ時の消費スタミナを設定可能です。
(デフォルトでは無敵時間:0.5 スタミナ消費:0)
  • BobJump - Jump Invincibility動画
  • BobJump - Jump Invincibility画像1
Skyrim Nexus, BrotherBob. 17 Jan 2019. BobJump - Jump Invincibility. 16 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/95715>.
 [戦闘] Attack Commitment No turning during attacks Download ID:70079 Author:taro8 2016-03-02 16:29 Version:3
RATE: =66 G=4 TAG: [戦闘] [バランス調整] [回避]
通常攻撃・パワーアタック動作中のカメラ旋回、方向転換を制限します(プレイヤー、NPCに適用)
オプションで20度旋回可、旋回禁止や武器構え中の移動速度を調整したものが選択できますので好みのものを導入してください。

関連MOD
Mortal Enemies - De-aimbot Your Foes
  • Attack Commitment No turning during attacks動画
Skyrim Nexus, taro8. 2 Mar 2016. Attack Commitment No turning during attacks. 27 Sep 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70079>.
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 [モーション] Rolling for TK Dodge Download ID:79904 Author:me 2017-09-13 04:09 Version:1.4
RATE: =41 G=6 TAG: [モーション] [回避]
TK Dodge の左/右/後方回避モーションをステップからローリングに変更します。

V1.2で高速バージョンを追加。動画はバニラ速度。
V1.4でdodgeback.hkxのカメラ位置を調整。
  • Rolling for TK Dodge動画
Skyrim Nexus, me. 13 Sep 2017. Rolling for TK Dodge. 2 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/79904>.
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 [戦闘] Unarmed Various actions Include Melee armed Download ID:41780 Author:oldc 2014-09-21 03:49 Version:1.5
RATE: =21 G=15 TAG: [素手] [回避] [ブロック] [MCM対応] [キルムーブ] [範囲攻撃]
Unarmed Various actions Include Melee armed Title画像

Unarmed Various actions Include Melee armed

これは単純なMODで、スクリプトはMCMによる設定変更だけです。スクリプト(bsa&bsl)を除外してespだけでも利用可能です。
多様な攻撃&回避&防御を追加します。
素手の能力("拳"を装備した場合)&キルムーブ(片手武器流用)を追加します。
このMODが使用しているアニメーションは全てバニラのものです。
今、特殊攻撃(任意キルムーブ)は素手・片手武器・両手武器・二刀流で使用可能です。

注意: killmoveのアニメーションを使用しているため、必殺の攻撃になります。
使用しているkillmoveはバニラのものなので、DLCやMODの種族に特殊攻撃は有効ではありません。
1人称視点で構えたまま横移動やジャンプが出来なくなった場合、3人称視点にして一度しゃがめば元に戻ります。

- 回避 - (3人称視点でのみ有効、魔法/杖を右手に装備していると無効)
一瞬逆方向に入れて移動方向に入れることにより回避行動
前後左右に回避できる

- 防御 -
動かずに左攻撃:ブロッキング(前に動きながらで通常攻撃/パワーアタック、たいまつ、左だけ片手武器、二刀流でも同様)
ブロックしてからバッシュ、パワーバッシュも可能となる

- 攻撃 -
・素手
左右のスニークアタックの後方移動、左移動、右移動に特殊攻撃(killmove) 左右各方向で6種類。
右のパワーアタックの後方移動、左移動、右移動に特殊攻撃(killmove) 各方向ランダムに5種類、合計15種類。
左のパワーアタックの後方移動に巨人の拳、左右移動で横パワーアタック(複数ヒット可能)
素手の騎乗戦闘が可能になる。
・片手武器/両手武器
移動しない又は前後左右移動しながら両手同時攻撃
・二刀流
後方/左/右移動しながら両手同時攻撃

- 素手の能力 - (護身の拳以外は"拳"か、素手扱いの武器を装備しないと効果無し)
無効にする場合はMCM(要SkyUI)かコンソールで以下の;より左の部分を打ち込んで下さい。
set uvablock to 0 ;護身の拳 無効(防御スキルの向上により、素手攻撃力が増加する)
set uvasweep to 0 ;怪力 無効(両手が素手の時、強力な攻撃は前方の全ての敵に打撃を与え、吹き飛ばす)
set uvatorch to 0 ;たいまつの活用 無効(たいまつを装備し右手が素手の時、右手の攻撃は炎ダメージを与える)
set uvastomp to 0 ;巨人の拳 無効(両手が素手の強力な左後方攻撃は巨人の一撃の様な衝撃を与える)
set uvablocks to 0 ;アンシールド・チャージ無効(パークを所持していれば、盾なしでシールド・チャージを使用可能)


- 設定 - MCM(要SkyUI) 又は コンソール.
set uvaavoid to 0/1 ;プレイヤーの回避行動 無効
set uvaavoidnpc to 0/1/2 ;NPCの回避行動設定、0 = 無効、1 = 通常の頻度、2 = 高頻度
set uvaattacku to 0/1 ; 素手の特殊攻撃
set uvaattack1h to 0/1 ; 片手武器の特殊攻撃 (二刀流は含まない)
set uvaattack2h to 0/1 ; 両手武器の特殊攻撃
set uvaattackd to 0/1 ; 二刀流の特殊攻撃
set uvablocku to 0/1 ; 素手で動かずに左攻撃で防御を始める
set uvablock1h to 0/1 ; 左片手武器で動かずに左攻撃することで防御を始める (右手武器なしの場合)
set uvablockd to 0/1 ; 二刀流で動かずに左攻撃することで防御を始める
set uvakillpercent to 0.00 - 1.00 ; 非人型への任意キルムーブが有効になる体力%
  • Unarmed Various actions Include Melee armed動画
  • Unarmed Various actions Include Melee armed画像1
Skyrim Nexus, oldc. 21 Sep 2014. Unarmed Various actions Include Melee armed. 7 Sep 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/41780>.
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 [戦闘] Combat Master Download ID:58717 Author:Sugar_Steak 2015-04-20 18:12 Version:2.2.0
RATE: =21 G=10 TAG: [バランス調整] [戦闘] [MCM対応] [回避]
Combat Master Title画像

Combat Master

戦闘システムのオーバーホール
Skyrimの戦闘をRPGからACT寄りにするため様々な要素を追加し、バランスを保ちながらより没入感・現実感を深めた戦闘システムに変更します

=通常の攻撃と強力な攻撃=
持っている武器と盾によって完璧に差別化、
通常攻撃は簡単にブロック出来ますが、強力な攻撃をブロックしようとすると後悔する事になるでしょう
強力な攻撃は従来の二倍の威力となります(アンバランスだと言う前に続きを読んでください)

=よろめき効果=
攻撃によってよろめく確率とよろめく時間は、武器と防具に依存するようになります。
強力な攻撃は必ず相手をよろめかせ、通常攻撃でも時折よろめき効果が発動します。これも武器の種類によって依存し、例えばダガーのような軽い武器ではパワーアタックでしか相手をよろめかせる事は出来ません

=移動速度と攻撃速度=
移動速度と攻撃速度は装備している防具とそのスキルに依存するようになります。武器の影響も多少あります。
連続攻撃は疲労に繋がり、攻撃速度は徐々に低下していくでしょう。ただし、軽い武器はその変化が軽微になります。

このMODはRequiemのような高難易度を目指しているわけではなく、没入感のある現実的な戦闘システムを提供することがゴールです。決して「千回死んでもクリア出来ない」ような状況にはならないことを保証します。

=カウンターアタック=
アサシンクリードのようにカウンター攻撃を使えるようになります、攻撃してきた相手をバッシュすることで発動。常時発動できるわけではなく、相手の体力が一定未満の場合に使えます。
短剣で戦っているか、パワーバッシュを習得していない場合、重装の敵に対してのカウンターは困難になるでしょう

●互換性
Requiem - The Roleplaying Overhaulを併用する場合、このMODのmass effect.pexを削除してください

Descriptionで表記されている喧嘩バグ(brawl bug)は1.44で修正されていると作者がフォーラムで発言しています

SPERGと同時に使用すると、一部のクリーチャーに対してキルムーブが出ません

●類似MOD
Combat Evolved
Action Combat
  • Combat Master画像1
Skyrim Nexus, Sugar_Steak. 20 Apr 2015. Combat Master. 5 Oct 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58717>.
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 [戦闘] Dodge Mod Download ID:29258 Author:Borgut1337 2013-01-28 18:53 Version:1.22
RATE: =2 G=8 TAG: [回避] [よける] [SKSE] [MCM対応]
Dodge Mod Title画像

Dodge Mod

武器構え時、任意のキーを押す事で回避(ドッジ)行動をとります。スタミナを消費します。
デフォルトでは左Altキーに設定されており、パッド使用時はLBキー(スカイリムの初期設定ではダッシュボタン)に設定されています。SkyUI3.0以上であればMCMから変更可能です。
また魔法や杖を装備している場合は移動速度が上がるのみです。

※アンインストールの際はMCMから非アクティブにしてください。

必須MOD
SKSE 1.6.6
http://skse.silverlock.org/

併用推奨MOD
SkyUI 3.0以上
Deadly Combat
Dual Wield Parrying

類似MOD
TK Dodge

詳細はDescriptionを確認してください。
  • Dodge Mod画像1
  • Dodge Mod画像2
  • Dodge Mod画像3
Skyrim Nexus, Borgut1337. 28 Jan 2013. Dodge Mod. 2 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29258>.
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 [ゲームシステム変更] Rolling While Running - Roll Dodge Download ID:66686 Author:DeftheLyn 2015-06-09 05:14 Version:1.1
RATE: =1 G=3 TAG: [戦闘] [回避]
走行中に"run/walk"切り替えキー(デフォルトは左shift)を押すことで
サイレントロールを使用可能にします。バニラと同様に短時間の無敵効果があります

サイレントロールのパーク必須。使用時にはスタミナ30必要です

・左右移動及び後退、スプリント中には使用できません(将来的に対応の可能性有り)
・スニーク中はバニラのサイレントロールを使用します。

必須
・SKSE
Skyrim Nexus, DeftheLyn. 9 Jun 2015. Rolling While Running - Roll Dodge. 7 Jun 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66686>.
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