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- ☆ [スキル・レベリング] Shard of Power - Skill Leveling Loot Download ID:97990 Author:Pumpkin Pie 2019-10-21 16:08 Version:1b
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RATE: ★=50 G=10 TAG: [スキル] [レベリング] [LL] [日本語化対応]
Shard of Power - Skill Leveling Loot
スキルを上昇させる戦利品を追加します。
Version 1b アドオンに虹色の結晶: 冒険者を追加。神秘の炎で空の欠片から竜晶石を作成できる別のアドオンをアップロード(作者が慢性的に竜晶石が不足しているため)。メインファイルはv1から変更なし
Version 1a 新しい力の欠片・結晶を追加するアドオンをアップロード
Version 1 Dawnguard, Dragonborn対応。竜晶石精製のパワーを廃止、代わりに竜の彫像を追加、ソルスセイム 各地に神秘の炎を設置
Version 0.9375 レアドロップ ”虹色の結晶”を追加。ドロップ率を少し調整
Version 0.875 ドロップ率変更。ドラウグルなどから竜晶石を入手可能に。
Version 0.75で神秘の炎を各都市に追加、レベル上限変更MODに対応
【追加要素】====================================================
・力の結晶 (ポーション扱い) 18種類。使うと関連するスキルが上昇します。
・力の欠片 (ポーション扱い) 18種類。同じものを3個集めて使うと、力の結晶1個に変換されます。アドオンで結晶と欠片が5種類ずつ追加されます。(体力、マジカ、スタミナ、所持重量、能力ポイント)
・空の力の欠片 (その他アイテム) 好きな力の欠片・力の結晶に変換できます。
・竜晶石 (その他アイテム) 空の欠片を力の欠片や結晶に変換するときに材料として必要です。
・虹色の結晶(ポーション扱い)戦士、盗賊、魔術師の3種。関連スキルを一つ選んで上昇させる。アドオンで「冒険者」を追加、ステータスを一つ選んで上昇。
・神秘の炎(クラフト設備)力の欠片や結晶と空の欠片を相互に変換します。
アドオンで竜晶石も作成できます。(空の欠片+ハートストーン+ドラゴンの鱗または骨)
・竜の彫像(設備)ドラゴンソウルを竜晶石に変換します。神秘の炎の上に設置されています。
【戦利品の入手先】================================================
・ボスチェスト
力の結晶 / 力の欠片 / 空の力の欠片 / 竜晶石 / 虹色の結晶(レア)が手に入ります。
プレイヤーのレベルが上がると、より良いものが多く手に入る確率が上がります。
アポクリファの「卵のう」「器」からも手に入ることがあります。
・ドラゴン
力の結晶 / 力の欠片 / 空の力の欠片 を必ず1つ以上、たまに虹色の結晶を落とします。
・山賊長
力の欠片を落とします。プレイヤーのレベルが上がると複数落とす確率が上がります。
・ドラゴンプリースト
力の欠片と竜晶石を落とします。プレイヤーのレベルが上がると複数落とす確率が上がります。
・ドラウグル
低確率で竜晶石を落とします。
・精霊、幽霊、ハグレイブン、ウィスプマザー、ウィスプ、異形魔法
ボーンマン、ラスマン、ミストマン、シーカー、ルーカー
ときどき力の欠片を1個落とします。
・魔術師、フォースウォーン、吸血鬼、ファルメル、ガーゴイル、アッシュスポーン
低確率で空の欠片を落とします。
・ドワーフセンチュリオン
力の欠片か空の力の欠片を落とします。
【インストール】=================================================
要DLC Dawnguard、Dragonborn、 SKSE。Leveled Listをいじるため、念のためWrye Bash作成を推奨
オプションで日本語版ありSkyrim Nexus, Pumpkin Pie. 21 Oct 2019. Shard of Power - Skill Leveling Loot. 2 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/97990>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] -
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- ☆ [スキル・レベリング] Shining Gems Bless - Growing Buff System Download ID:99875 Author:Pumpkin Pie 2020-11-01 08:00 Version:1.1
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RATE: ★=15 G=5 TAG: [宝石] [祝福] [日本語化対応] [レベリング]
Shining Gems Bless - Growing Buff System
宝石を捧げることで効果が成長する祝福システムを追加します。祝福の効果は宝石ごとに選択できます。祝福は永続的で、手動で削除するか祭壇から宝石を全部回収するまで持続します。
使い方
1. 各都市にある「宝石の祭壇」を見つけて作動させます。祭壇の場所はShard of Power - Skill Leveling Lootの神秘の炎とほぼ同じです。(nexusの画像参照)
2. 祭壇で「宝石を捧げる」を選択して祭壇のインベントリを開き、宝石を捧げます。上質の宝石は通常の2個分としてカウントされます。捧げた宝石はいつでも回収できます。
3.「効果を設定」で宝石の効果を選択します。同じ効果を複数の宝石に設定することもできます。
選択可能な効果は体力、マジカ、スタミナ、体力回復、マジカ回復、スタミナ回復、所持重量、シャウト間隔、魔法耐性(シャウトと魔法耐性の強さは最大50%に制限されます)
4. 捧げた宝石の数が同じ場合、祝福の強さは宝石によってかわります。
ガーネットとアメジストは同じ強さ
ルビー、サファイア、エメラルドは同じで、ガーネット、アメジストの二倍の強さ
ダイヤモンドはルビー、サファイア、エメラルドのさらに二倍の強さ
5. 祝福の強さが足りなかったり多すぎる場合は「倍率を設定」で全体の倍率を調整します。
6.「祝福を外して終了」を選ぶと、宝石を祭壇に残したまま祝福を外して終了します。
7.「祝福を受けて終了」を選ぶと、祝福を更新して終了します。
更新内容
v1.1「祝福を外して終了」で効果が外れないバグとシャウト間隔の効果が異常になるバグを修正
インストール
要DLC Dragonborn、SKSE オプションで日本語版あり
アンインストール
祭壇で全ての宝石を回収し、祝福を外してからアンインストールしてください。Skyrim Nexus, Pumpkin Pie. 1 Nov 2020. Shining Gems Bless - Growing Buff System. 19 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99875>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Auto Health Magicka and Stamina Download ID:25514 Author:AliTheLord 2017-02-06 01:47 Version:2.2
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RATE: ★=6 G=11 TAG: [バランス調整] [レベリング] [MCM対応] [システム変更] [日本語化対応]
Auto Health Magicka and Stamina
Skyrimのゲームシステムはレベル制であるが、このModを導入することによって完全スキル制に移行することができます。
完全スキル制とは各スキル(片手武器や各種魔法などすべてのスキル)がステータス(HP・マジカ・スタミナ)に影響を与える制度です。
このModを入れることで各スキルを上げれば上げた分だけステータスを強化することができる。
各スキルが1上がるごとに初期設定ならばステータスが0.5ずつステータスが増加します。
たとえば片手武器の場合初期設定ではHPとスタミナが熟練度1に対して0.5影響を与えるように設定されている。マジカには影響を与えない。逆に魔法についてはマジカに大きな影響を与えるがHPとスタミナには全く影響を与えない。
ステータスの上昇する倍率はMod設定から変更が可能である。
行動をすれば熟練度が上がるシステムなのにステータスだけレベル制というちぐはぐな状況にうんざりしていた人におすすめです。
More EXP Chance for Skillsなどと絡めると現実に近いようなゲームシステムとなるでしょう。
画像ではわかりやすく説明するため鍛冶スキルが1上がった時にHPとスタミナを10追加するような極端な設定にしてあります。
必須Mod:SKSE SkyUI
推奨Mod:Skyrim Community Uncapper
導入バージョン:DLC3種適用済み
●類似MOD:(DL不可?)Alternate Stat System Reworked
併用不可能なMOD:スキルパークツリーをバニラの18分類からさらに追加するMOD
[Skyrim SE]Skill Based Status
[Skyrim SE]Skill Based Status
こちらはレジェンダリスキル対応の模様
●関連MOD
ステータスを自動的に再計算するパッチ
Auto Health Magicka and Stamina Automatic calculation Script
●動作確認済みMOD:SkyRe,SkyPEで動作確認
このMod単体ではレベルアップ時のステータスに対するボーナスポイントを消すことはできないが、Skyrim -Community- Uncapperを導入した後SKSE_Elys_Uncapper.iniを下記のように変更することによってボーナスポイントを消すことが可能である。
bUseHealthAtLevelUp=1
bUseMagickaAtLevelUp=1
bUseStaminaAtLevelUp=1
bUseCarryWeightAtStaminaLevelUp=1
[HealthAtLevelUp]
2=0
[MagickaAtLevelUp]
2=0
[StaminaAtLevelUp]
2=0
[CarryWeightAtStaminaLevelUp]
2=0
なおどうしてもレベルアップした後はスキル画面がレベルアップ画面に代わってしまう模様。
この設定をいじることによってレベルアップによるステータスの変更を防ぐことができる。
同じ設定からレベルアップ時の重量設定を変えることも可能であるので、たとえばHPを上げたけどもHPには変化を加えずに所持重量を少し増やすということも可能である。
※1このModを導入した場合それまでのレベルによる強化されたステータスは初期化されてすべてのスキル値がどれだけ上がっているかによる計算がされて最終的なステータスが決定する。
そのため、特化したステータスにしていた場合それまでよりも弱体化する恐れもある。
逆にパークスキルを上げれば上げるほどステータスへ直接影響するため普通のレベルアップよりも極端にステータスが上昇することもある。設定にもよるが、スキル上限を撤廃している場合の最終的なステータス上昇値はレベルアップでのステータス上昇値より上になる可能性もある。
例:片手武器スキル300 上昇倍率を0.5とした場合
ステータスが+150される計算となる
レジェンダリスキルのためにスキルレベルを落とした場合などはステータスの変動も当然にありうるので注意。
MCMメニューから再計算可能なのでスキルレベルが変わった場合などは再計算することをお勧めします。
※2このModはスキルを参照してるため、T3nd0s Skyrim Redoneや、SCS - Skyrim Custom Skillsなど、スキルの名前や役割をバニラから変更しているmodを導入した場合、変更が加えられた部分の能力上昇には元となったスキルのものが使用されます。
例として、SkyReの旅人スキルは解錠スキルを変更したものであるため、解錠スキルに設定された能力上昇値が使用されます。
そのため、パークツリーを変更するようなmodとは基本的に互換性があります。
http://skup.dip.jp/up/up11562.7z (#2)
上記の日本語化ですがscriptsフォルダがscriptになっているので
scriptsに変更してください
2.2日本語化 http://skup.dip.jp/up/up12880.7z (コメ#14)
2.2日本語化+機能追加(SE用) http://skup.dip.jp/up/up15086.7z (コメ#22)Skyrim Nexus, AliTheLord. 6 Feb 2017. Auto Health Magicka and Stamina. 15 Oct 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25514>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Experience Download ID:89947 Author:zax 2019-07-19 02:27 Version:0.8.0
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RATE: ★=9 G=6 TAG: [レベリング] [スキル] [バランス調整] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更]
Experience
クエストの達成や探索によってレベルが上がるようになります。
●必須環境 SKSE http://skse.silverlock.org/
間違ってスキルを上げてしまい、レベルが上がることを心配したことはありますか?もうそんな心配はご無用、スキルレベルはキャラクターのレベルアップに貢献しなくなります。
スキルの上昇による経験値は得られませんが、バランスの観点からレベルキャップが設けられます。
※SKSE/Plugin/Experience.iniにてレベルキャップの値、スキル上昇による経験値入手、戦闘による経験値の入手、各種経験値の取得量などバランスを編集できます。
●Features
・MODのオリジナル経験値システムとバニラ経験値取得バーの完全統合
・セカンダリ経験値システム等を使用せず、スカイリムのネイティブ経験値を獲得します
・esp無し、スクリプト無し、パフォーマンスに影響しません
・カスタムクエストやカスタムロケーションと互換
・HUDリプレイサーと互換
・高度なカスタマイズ性(上級ユーザー向け)
・敵討伐ごとに経験値を得る"XP from kills"(オプション、デフォルトオフ)
●Leveling
・バニラレベリングの公式を使用します(各レベルに必要な経験値はオリジナルのシステムと同じです)。
・「fXPLevelUpBase」と「fXPLevelUpMult」を変更することでレベリングカーブを調整できます。 これらの設定を編集するmodと互換性があります。
●Skill Caps
・スキルはデフォルトで18にキャップされ、レベルアップごとに2ずつキャップが増加します。(fSkillCapBase=18.0、fSkillCapMult=2.0)
例)レベル1 = 18 + 2、レベル5 = 18 + 10など
・種族ごとのスキルボーナスは、それぞれのスキルごとに基本キャップの上に追加されます。
例)ノルド種族の両手武器スキル(種族ボーナス+10)
レベル1 = 18 + 2 + 10 = 30
・種族によるスキルキャップボーナスの有無は変更可能。(bUseRacialCaps=1)
※互換性
Skyrim -Community- Uncapper 互換
Sleep To Gain Experience 互換
その他カスタムクエストやロケーション追加、ゲームプレイ変更やパークオーバーホールMODと互換
※バランスを微調整したiniファイル
Tweaked .ini for Experience
※SE版
[Skyrim SE]ExperienceSkyrim Nexus, zax. 19 Jul 2019. Experience. 5 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89947>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Training Options Download ID:56457 Author:lofgren 2017-09-11 13:19 Version:3.2
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RATE: ★=3 G=12 TAG: [レベリング] [バランス調整] [SKSE] [日本語化対応]
Training Options
【概要】
・クエスト達成時やダンジョンクリア、投資や家購入、犯罪行為、
クリーチャーor山賊orドラゴン撃破等、様々な行動時にスキルポイントを獲得する
スキルポイント制でプレイすることができます。
獲得したポイントは睡眠終了時に表示される分配メニューから行います。
ポイントの獲得量は個別にMCMで設定可能です。
・睡眠や大立石ボーナスの効果も、スキルポイント制に合わせた有益なものに変えられます。
・攻撃時や魔法使用時、アイテム作成時のスキルアップを禁止することができます。
・各種スキルトレーナーをマーカーで追跡するクエストを追加します
(初期状態はオプションでOFF)。
・スキルトレーナーに訓練してもらってからしばらくの間、
該当スキルの上昇率が3倍になります。(以上すべてオプションで変更可能)
・上記のスキルポイント制とは全くの無関係に、スキルを自由に上げることもできます。
ただし種族初期値よりも下げることはできません。(Uncapper対応、但し下記の設定が必要)
ゲーム開始時から高レベルの状態で遊びたい場合や、
生産スキルだけを上げてレベル60になった状態などが手軽に実現可能です。
【互換性】
MOD追加のスキルトレーナーやスキルブック、オグマ・インフィニウムの効果に対応してますが、下記3点に注意して下さい。
・バニラおよびDLC以外の(MOD製の)クエストからはスキルポイントが獲得できません。
・コンテナ内のスキルブックを直接読んだ場合、
およびMOD製で「直接プレイヤーのインベントリに入る」スキルブックを読んだ場合は
スキル上昇が感知されません。
・MODによるスキル上昇効果も感知されません。
・Uncapper対応とChangeLogにはあるものの、そのままだと100以上のスキルを上げる事は出来ません。100以上のスキルを上げるには、コンソールで
setgs iAVDAutoCalcSkillMax [スキルの上限値]
と入力する必要があります(NexusのPostより)。
また、この設定は保存されませんので毎回行う必要があります。
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up11040.zip #8Skyrim Nexus, lofgren. 11 Sep 2017. Training Options. 29 Jul 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56457>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Dragonborn's Mastery - Legendary skill bonus Download ID:98173 Author:Pumpkin Pie 2021-03-28 14:08 Version:1.3.5
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [スキル] [レベリング] [Legendary] [日本語化対応]
Dragonborn's Mastery - Legendary skill bonus
レジェンダリー化したスキルに対して継続的なバフ効果を与えます。
効果の強さはそれぞれのスキルのレジェンダリー回数に依存します。
version1.3.5ゲームロード時に片手武器の練達の効果がダガーに適用されなくなる不具合を修正
version1.3 片手武器の練達の効果がダガーに適用されるように変更
version1.2 ポーションや聖職者吸血鬼など、他の回復上昇が本MODの練達の効果に影響しないように修正
version1.15 稀に練達の効果が自動で更新されない場合があったのを修正
version 1.1 の変更箇所
・練達の効果とメンテナンス用のパワーがインストール時に自動で追加されます。
・レジェンダリースキルを設定した後で睡眠をとると練達の効果が自動で更新されます。
・「ドラゴンボーンの練達」の呪文書を削除。
・回復の練達が他の練達の強さに影響しないように修正。
[使い方]
・インストールすると自動的にメンテナンス用の「ドラゴンボーンの練達」のパワーが追加されます。
その後パワーを使用するか、睡眠をとると練達の効果が追加されます。
・新しくレジェンダリースキルを設定した時は、ゲーム内で睡眠をとると練達の効果が更新されます。
・追加された効果は "メニュー>魔法>有効な効果" で確認できます。
・手動で効果を更新、削除したい時には「ドラゴンボーンの練達」のパワーを使用してください。
[レジェンダリー1回あたりのボーナス]
片手武器、両手武器、弓術:ダメージ+10%
重装、軽装:スキルが10ポイント増加
防御:更に10%ダメージを軽減
鍛治: 武器と防具を10%強化
スリ:成功率が10%上昇
開錠:難易度が10% 低下
隠密:5% 発見されにくくなる
話術:スキルが5ポイント増加
錬金術:作成する薬の効果が10%増加
変性、召喚:持続時間が10%延長
幻惑、回復、破壊:威力が10%増加する
付呪:アイテムへの付呪が10%上昇
[インストール]
要SKSE、オプションで日本語版有り
[アンインストール]
メンテ用パワーで全ての練達の効果を削除してからアンインストールしてください。
[アップデート]
v1.3以前からのアップデートは一度アンインストールしてから再度最新版をインストール。その後一旦ドラゴンボーンの練達のパワーで手動で効果を適用してくださいSkyrim Nexus, Pumpkin Pie. 28 Mar 2021. Dragonborn's Mastery - Legendary skill bonus. 15 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/98173>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Training Dummies and Targets Download ID:23698 Author:B1gBadDaddy 2013-05-19 16:12 Version:1.2
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RATE: ★=4 G=4 TAG: [レベリング] [案山子]
Training Dummies and Targets
案山子でトレーニング可能になります。弓、片手武器、両手武器、破壊魔法スキルが上がります。
弓は近すぎると上がりません(画面左上に通知がでます)
互換性
案山子を変更するMODと競合します。
Falskaarでもトレーニングをしたい人はこちら
Training Dummies and Targets - Falskaar EditionSkyrim Nexus, B1gBadDaddy. 19 May 2013. Training Dummies and Targets. 6 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23698>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Skyrim XP Addon Download ID:87840 Author:Deadmano 2017-11-25 08:56 Version:2.1.0
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RATE: ★=4 G=3 TAG: [レベリング] [経験値]
Skyrim XP Addon
活動成果に応じてプレーヤーが経験値を獲得できるシステム。
初期リリース時点では以下が対象。
・発見したロケーションの数
・発見した石碑の数
・読んだ本の数
・発見したニルンルートの数
今後のアップデートで内容を充実させていく模様。
v2.0.0で31項目の対象が追加されました。大まかですが以下の通り。
・種々の目標達成
・各種クエストの達成と制覇
・各種殺害数/武装解除回数/殴り合い勝利回数
・力の言葉の修得と解除/シャウトのマスター
・ドラゴン・ソウル獲得数/魂縛回数
・各種クラフト数
v2.1.0で犯罪系の対象を追加。
・開錠回数、スリ盗ったアイテム数、脱獄回数、盗んだアイテム数
独立したトラッキング・システムをもっており、他のModとの互換性が高い。
途中導入でもそれまでの成果は反映される。
v2.1.0から本の代わりにレッサー・パワーでコンフィグ画面に入るよう変更された。Skyrim Nexus, Deadmano. 25 Nov 2017. Skyrim XP Addon. 12 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87840>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Training - Altered Limits Download ID:65549 Author:DarkShadowBlade AKA Alexander Darnell 2015-05-06 01:07 Version:1.0
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RATE: ★=5 G=2 TAG: [レベリング] [システム変更] [訓練]
Training - Altered Limits
1レベルにつき5回まで制限されていたトレーニングの回数制限を変更し、お金の続く限りトレーニングを受けられるようになります。
無制限・20回制限・30回制限のうちどれかひとつを選んで導入してください。Skyrim Nexus, DarkShadowBlade AKA Alexander Darnell. 6 May 2015. Training - Altered Limits. 6 May 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65549>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Reading Is Good Download ID:94608 Author:Parapets 2018-12-09 19:54 Version:2.02
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RATE: ★=6 TAG: [スキル] [レベリング] [本] [スキル本] [スキルブック] [日本語化対応]
Reading Is Good
このMODはスキルブックを再作成します。
読んだらレベルをその場で付与するのではなく、それぞれのスキルのレベリングのスピードを永久に高める効果に変更します。
見つけたらすぐに読む方がより効果的ということになります。
各書籍は読むごとに、通常3%、「学者の洞察」の能力を獲得している場合は6%のレベリングボーナスを与えます。
読んだ冊数 | 1冊 | 2冊 | 3冊 | 4冊 | 5冊 | 6冊
——————————————————————————————
通常ボーナス | 3% | 6% | 9% |13% |16% |19%
学者の洞察 | 6% |12% |19% |26% |34% |42%
最も良いシナリオでは、これらのボーナスはすべての本を最後まで取っておいたことで得られるものとおおよそ同等です。
既存のセーブにインストールする際の警告!
スクリプトを登録するには、書籍を落としてもう一度拾う必要があります。
以上SEの説明から引用
[Skyrim SE]Reading Is Good (Legacy)
詳しい方書き直してください。Skyrim Nexus, Parapets. 9 Dec 2018. Reading Is Good. 11 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94608>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Know Your Limits Download ID:68235 Author:AlterAsc 2015-07-27 06:54 Version:1.1
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RATE: ★=1 G=5 TAG: [レベリング] [Perk] [バランス調整] [MCM対応] [Hardcore] [日本語化対応]
Know Your Limits
ドラゴンボーンが最終的に何でもできるマンになるのに違和感を覚えませんか?
このMODではMCMメニューから各種perkにキャップを設けます。
デフォルトでは全てのスキルが精鋭ランクを上限に設定されています。
好みのスキルを熟練者や達人レベルに上げるためには、他のスキルの上限を下げることでレベルキャップポイントに余裕を作る必要があります。
つまり各種魔法に精通したキャラを作ったならば、それはすなわち近接戦闘にはからっきしなキャラという事になります。
各種ランクのスキルレベルは
見習い/精鋭/熟練者=30/55/80
に設定されていますが、これらは1~100までの間で自由に設定することができます。
スキルそのものには手を加えず、スキルレベルを監視して現在のレベル≧上限レベルならば経験値を0にするという処理をしているそうです。
prrkやスキルに手を加えるMODとも恐らく互換性はあります。
(編集者注:設定できる上限が100までなのでUncapped Perksなど上限を上げるMODとは競合して、100以上に上がらないor経験値が普通に入ってしまうと思われます。)
スクリプトを使用している為、アンインストールの際はMCMメニューからRemoveを選んでからセーブするようにしてください。
※MCMの日本語化
http://skup.dip.jp/up/up11427.zipSkyrim Nexus, AlterAsc. 27 Jul 2015. Know Your Limits. 27 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68235>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Custom Uncapper for Ordinator Download ID:68720 Author:Shruikan 2015-12-01 00:50 Version:4.04
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RATE: ★=4 TAG: [レベリング] [setting]
Ordinator - Perks of Skyrim用に調整したSkyrim -Community- Uncapperの設定ファイル
BETTER LEVELING PerMa SkyRe SPERG Skyrim Unleashed Skyrim Skills Redesigned Elys Community Uncapperにインスピレーションを受け、いくつか手を加えて調整したもの。
aselnor氏の設定が多く残されておりバニラよりも低LV時の成長を抑制、高LVの成長を緩和する方向性。
●必須
・SKSE
・Skyrim -Community- UncapperSkyrim Nexus, Shruikan. 1 Dec 2015. Custom Uncapper for Ordinator. 13 Aug 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68720>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] BETTER LEVELING PerMa SkyRe SPERG Skyrim Unleashed Skyrim Skills Redesigned Elys Community Uncapper Download ID:43971 Author:aselnor 2014-11-16 22:33 Version:4.0
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RATE: ★=1 G=3 TAG: [レベリング] [PerMa] [SPERG] [SkyRe] [SKSE]
スキル値を100以上に上げることが出来るSKSE用プラグインSkyrim -Community- Uncapperの設定iniファイルです。
●以下の対応版あり
Vanilla
T3nd0's Perkus Maximus
T3nd0s Skyrim Redone
SSR - Skyrim Skills Redesigned
Skyrim Unleashed
SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay
基本的に低LV時の速過ぎる成長を抑制し、高LVの上がりにくさを緩和する方向性で、
キリの良いレベルでパークポイントが多くもらえるなど、メリハリを付けるような調整がされています。
ノーマル
NoPainNoGain(遅め)
KickAss(後半急激に速くなる)
と傾向の種類もあり。Skyrim Nexus, aselnor. 16 Nov 2014. BETTER LEVELING PerMa SkyRe SPERG Skyrim Unleashed Skyrim Skills Redesigned Elys Community Uncapper. 9 Oct 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/43971>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] SkyXP Download ID:20681 Author:weimer 2012-08-15 14:03 Version:12
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RATE: G=4 TAG: [レベリング] [SKSE] [日本語化対応]
SkyXP
レベリングシステムを変更します。XP(経験値)の概念を取り入れます。
クエスト、新しい場所発見、敵を倒すなど様々な行動で経験値を獲られるようになり、
貯めた経験値を元にインベントリのアイテムから任意のスキルを上げる事が可能になります。
※現在ベータ版です。必ずセーブデータのバックアップを取ってください。
■インストール方法
1. SKSEを導入 http://skse.silverlock.org/
2. Skyrim -Community- Uncapper を導入
3. SKSE_Elys_Uncapper.ini 開いて以下のように編集
bUseSkillExpGainMults=1
[SkillExpGainMults]以下にある18のスキルを 0.0にしてください
4. このMODを導入
詳しくはDescriptionを参照してください
日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v6
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v9
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v10
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v11
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v12Skyrim Nexus, weimer. 15 Aug 2012. SkyXP. 18 Jul 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/20681>.[コメントを読む(42)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Training Over 9000 times per level Download ID:13454 Author:JKPrime 2012-03-22 18:02 Version:1.0
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RATE: G=3 TAG: [バランス調整] [レベリング] [訓練]
レベル毎の訓練可能回数を9000回以上にします。
スクリプトのみ変更なので、日本語化は不要です。Skyrim Nexus, JKPrime. 22 Mar 2012. Training Over 9000 times per level. 22 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13454>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Permanent Legendary Bonuses Download ID:49905 Author:ASUnited 2014-01-24 23:08 Version:0.09beta
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RATE: ★=1 TAG: [レベリング] [バランス調整] [スキル] [Perk]
Permanent Legendary Bonuses
SE版より引用
・内容
レジェンダリー化一回ごとに追加の永続ボーナスを得られるようになるスキルシステムの拡張MOD。
・必須
SKSE 1.6.16
・推奨
Skyrim -Community- Uncapper 永続ボーナスでスキルレベルが100以上の効果を発揮するために必要です。初期状態のiniでは100のままなので、「SkillFormulaCaps」の部分を100より大きい数字にしてください。MODの詳しい説明は各自確認してください。
・詳細
スカイリムのスキルのレジェンダリー化は確かにレベルキャップを実質的に解除することを可能としました。
しかし、その為に100まで上げたスキルレベル・パークを初期化しなければならず、大幅に弱体化してしまいます。戦闘スキルをレジェンダリー化なんてしたらまともに戦えない。結果錬金など一部のレジェンダリー化に絞られがちでした。
このMODは、ジェンダリー化にもっと大きく意味をもたせ楽しくするMODです。
他のゲームで例えるなら転生ボーナス、といったところです。
レジェンダリー化一回ごとに、該当スキルに+10の永続ボーナスを得られます。
戦士/魔術師/盗賊の大立石に対応した各カテゴリごとに追加の永続ボーナスを得られます。
戦士(戦闘) 体力とスタミナが永続的に5ポイント上昇
魔術師(魔法) マジカが永続的に10ポイント上昇
盗賊(隠術) 積載容量が20上昇します。
これらの効果は一度限りのものではなく、累積します。
例えば弓術スキルのレジェンダリー化を5回していればスキルレベルは+50、体力とスタミナが25ボーナスで上昇していることになります。これらはスキルレベルが100に達しても有効で、この場合150の効果を発揮します。繰り返せば繰り返すほど達人の技が磨かれていくことでしょう。
レジェンダリー化に今まで以上に意味が出てくるので、パーク改変・追加MODを入れてる方はもちろん、バニラのレジェンダリーは退屈でつらい……なんて人にもおすすめです。
最終的には恐ろしいスキル補正になってしまいますが、そもそもそこまでやり込むのに多大な労力と時間がかかってることを考えるとバランスが崩壊するほどのモノでもないと思います。
永続上昇値の設定などもできます。更なる詳細はdescをご覧ください。
new game推進 【途中からmodを入れるとmod設定が正常に出来ないため】
SE版
[Skyrim SE]Permanent Legendary Bonuses
類似MOD
Dragonborn's Mastery - Legendary skill bonusSkyrim Nexus, ASUnited. 25 Jan 2014. Permanent Legendary Bonuses. 25 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49905>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Crafting Doesn't Grant XP -- Uncapper preset Download ID:59651 Author:Rusey 2014-11-05 02:21 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [レベリング] [バランス調整] [SKSE]
Skyrim -Community- Uncapper用設定ファイル。
クラフト関連のスキルを上げてもプレイヤーレベルが上がらなくなります。
この設定に関するもの以外はデフォルトのままのようです。
対象となるスキルの異なる二種類のファイルがあります。
Lite:付呪・錬金・鍛冶・話術
Full:付呪・錬金・鍛冶・話術・開錠・スリ
どちらかを選んで導入してください。Skyrim Nexus, Rusey. 5 Nov 2014. Crafting Doesn't Grant XP -- Uncapper preset. 5 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59651>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Classic Elder Scrolls Attributes Download ID:70009 Author:Ikthelius 2015-09-30 22:28 Version:1.11
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RATE: ★=1 TAG: [レベリング] [バランス調整] [第三紀]
TES過去作に存在した腕力や速度などの能力値を追加します。
能力値は有効な効果で確認できます。
必須環境
SKSE最新版
Skyrim最新版
■各能力値の与える影響
これらの能力値は、スキル値に基づいて自動で上昇します。(レベルアップ時にも上昇)
体力、スタミナ、マジカもバニラのレベルアップボーナスを加えた上で変動します。
※変動した体力、スタミナ、マジカはMODをアンインストールしてもそのままです。
また、能力値を強化するエンチャント効果のついた指輪がleveled listsに追加されます。
腕力(Strength)
所持重量
近接武器ダメージ
素手ダメージ
関係のあるスキル:片手武器、両手武器など
持久力(Endurance)
体力、スタミナ
スタミナ回復速度
関係のあるスキル:防御、重装、鍛冶など
俊敏性(Agility)
ジャンプ力
スタミナ
スタミナ回復速度
遠距離武器ダメージ
解錠、隠密行動
関係のあるスキル:弓術、隠密、解錠など
速度(Speed)
移動速度
スタミナ回復速度
近接武器を振る速さ
遠距離武器を構える速さ
スリ
関係のあるスキル:軽装、スリなど
意志力(Willpower)
マジカ回復速度
スタミナ回復速度
魔法効果時間
ポーション効果時間
関係のあるスキル:破壊、回復、変性など
知力(Intelligence)
マジカ
エンチャント効果
ポーション効果
関係のあるスキル:召喚、付呪など
魅力(Personality)
説得、脅迫の成功率
賄賂にかかる費用
売買の価格
プレイヤーの評判
関係のあるスキル:話術、幻惑など
運(Luck)
クリティカルヒット率
クリティカルヒットのダメージ量
(武器パークを取らなくてもクリティカルヒットが発生するようになる)
関係のあるスキル:特に無し
類似MOD
Third Era Attributes for SkyrimSkyrim Nexus, Ikthelius. 30 Sep 2015. Classic Elder Scrolls Attributes. 25 Sep 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70009>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Autostat - Perk based stats Download ID:4007 Author:zenofx 2012-02-04 18:08 Version:3
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TAG: [ScriptDragon] [レベリング]
Autostat - Perk based stats
ヘルス、マジカ、スタミナについて、習得したPerkが属するスキルに応じたステータス上昇を行い、
代わりにレベルアップ時に選択するステータス上昇を無効にするMODです。
※レベルアップ時のステータス選択そのものは無効化されず選択を求められますが、選択後にメニューを閉じると補正(無効化)されます。
上昇値、および上昇するステータスとスキルの関連は、
同梱のiniファイルを編集することで経こう可能です。
また、初期値や最大値もiniで変更可能となっています。
設定は重み付けや複合を行うことも出来るため、たとえば軽装ではHPが10アップ、重装ではHPが20アップ、といったことや、回復魔法でHPが5とMPが10ずつアップ、といったこともできます。
習得Perkで判定を行い、レベルアップで影響を受けないため、
・スキル不足などで習得を保留した場合はステータス上昇が起きない
・別途MODなどでPerkを通常より多く習得すると、その分ステータスが上昇する
という注意点があります。
また、ダウンロードした初期状態のini設定値では、Vanillaよりも1レベルあたりのステータス上昇量が多いものや、逆にステータスが上がらないスキルもあります。
自分が想定する上昇設定を行ってから使用しましょう。Skyrim Nexus, zenofx. 4 Feb 2012. Autostat - Perk based stats. 18 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/4007>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Never Learning Download ID:68571 Author:Warpmind 2015-08-08 13:31 Version:1.0
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TAG: [レベリング]
通常のスキル上昇を無効化します。
SXP - Skyrim Experience Mod と併せてご使用下さい。
※POSTによれば、調整が必要なUncapperを入れずに、シンプルな方法でSXPを導入できるようにしたかった、とのことSkyrim Nexus, Warpmind. 8 Aug 2015. Never Learning. 8 Aug 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68571>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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