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 Experience [スキル・レベリング] ID:89947 Author:zax 2018-11-15 00:53 Version:0.5.7

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TAG: [レベリング] [スキル]
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Experience

間違ってスキルを上げてしまい、レベルが上がることを心配したことはありますか?
もうそんな心配はご無用。
クエストの達成や探索によってレベルが上がるようになります。
スキルの上昇による経験値は得られませんが、バランスの観点からレベルキャップが設けられます。

各種バランスはSKSE/Pluginフォルダ内のExperience.iniの編集でお好みに変更できます。
スキル上昇ありなし、戦闘上昇ありなし、等も設定可能。
DESCにデフォルトの数値が書かれているので併せて参考にしてください。
  • Experience画像1
  • Experience画像2
  • Experience画像3
Skyrim Nexus, zax. 15 Nov 2018. Experience. 5 Mar 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89947>.
2018-03-07 12:00:39 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。

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#4
名無しGood!
Miscでも経験値入るようになったけど、単なるお使い(ベラドンナエキスをウーンファースに~)と、遠く離れた山賊のアジトを掃除しろ!!が同じ経験値じゃなくて、わけられるようなったらさらに良いな   ID:M4OTY1OT Day:0 Good:0 Bad:0
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#3
名無し
#レベル1-10では25
これ前者はキャラレベルで後者はスキルレベルってことだね
専門職的ビルドだとスキルレベル上がる達成感がすぐに頭打ちになって総合職的ビルドばっかりになりそう   ID:FmZTYwZT Day:465 Good:0 Bad:0
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#2
名無し
Miscクエストに対応してないのが残念
こなしてる途中にスキルレベルは上がるんだからいいだろってことなのかもしれないけど   ID:FmZTYwZT Day:465 Good:0 Bad:0
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#1
名無しGood!
序盤~中盤で戦闘が陳腐化するのは簡単にレベルが上がってしまう状況にあるのでこれはいいものでは   ID:U4MGFjOD Day:175 Good:0 Bad:0
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