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- ☆ [イマージョン] Wet and Cold Download ID:27563 Author:isoku 2016-10-28 15:53 Version:2.02
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RATE: ★=12 G=62 TAG: [水泳] [NPC変更] [マント] [フード] [手袋] [傘] [バックパック] [日本語化対応] [MCM対応] [SKSE] [SSE]
Wet and Cold
水に濡れる、寒さ、天候でプレイヤーやNPCに影響を与えます。
導入後はインベントリに追加される"Wet and Cold Icicle"で設定が可能です。
(SkyUI v3.0では追加されず、MCMからになります。Descriptionを確認してください)
最新版はSkyrim v1.9.29.0.8+必須。
水滴
・雨や泳いだ後に体から水滴が滴るようになります。
・泳いだ後の水滴の量は装備に依存します。
・雨の場合、橋の下など屋根がある場所では水滴は出なくなります。
雨
・雨天時に空を見上げると水滴が目に入りぼやける
・雨が降り始めるとNPCは宿屋や家に帰ります。大人は急いで歩き、子供は走る
アルゴニアンや乞食、階級の低い市民は屋外に残ります
・NPCはレインフードを被ります。
雨が止むとすぐに外す事なくランダムで自分のフードを外します。 [SKSE]
v1.20からはUmbrellaが導入され、一部のNPCが雨の時傘をさすようになります
白い息
・寒い地域ではプレイヤーNPCともに白い息を吐くようになります。
NPCは会話、ダッシュ時など口から息を吐きます。
クリーチャーは現在、馬、犬、オオカミ、巨人に対応
暴風や吹雪
・暴風や吹雪時はプレイヤーNPCともに移動速度が15%減少します。
・山岳地帯や吹雪の時の風音を増加
・Wet and Cold - Ashesを導入していると悪天候の場合NPCはフェイスカバーを使用するようになります。
ブリザードブラインド
・吹雪時に視界が悪くなります。壁沿を歩く事で回避可能。
NPCはターゲットを検知しづらくなります。
(デフォルトではOFF)
・吹雪になると衛兵と乞食以外のNPCは宿屋や家に入る。
防寒具、バックパック [SKSE]
・寒いエリアで、乞食以外のNPCは手袋や毛皮のフードなどを着用します。
ノルドは夜のみ着用します。
・v1.20からはKnapsack Backpacksが導入され、山賊や冒険者達が装備します。
DLC「Dragonborn」の灰による要素を加えるアドオン
Wet and Cold - Ashes
スカイリムに休日の要素を加えるアドオン
Wet and Cold - Holidays
アイテムを HD サイズにリテクスチャするアドオン
Wet and Cold - HD textures
●併用推奨MOD
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Winter Is Coming - Cloaks
Cloaks of Skyrim
Open Faced Guard Helmets
Get Snowy
Brawl Bugs Patch - Plugins - Modder Resource
Unofficial Skyrim Patch
Unofficial Dawnguard Patch
Unofficial Hearthfire Patch
アンインストールは屋内でセーブ後、実行してください。
その他競合情報など詳しい内容はDescriptionを確認してください。
●日本語化 TESVTranslator を使用します。
http://skup.dip.jp/up/up08278.zip v1.41 翻訳&MCMテキスト
http://skup.dip.jp/up/up10152.zip v2.01 (Rev3)
http://skup.dip.jp/up/up10508.zip v2.02
[Skyrim SE]Wet and Cold SE SE版Skyrim Nexus, isoku. 28 Oct 2016. Wet and Cold. 30 Nov 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27563>.[コメントを読む(226)] [コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] Campfire - Complete Camping System Download ID:64798 Author:Chesko 2018-09-03 22:57 Version:1.11
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RATE: ★=38 G=23 TAG: [イマージョン] [たき火] [キャンプ] [バックパック] [MCM対応] [日本語化対応] [SSE] [テント]
Campfire - Complete Camping System
- 概要
Frostfall - Hypothermia Camping Survival作者によるスタンドアローンのキャンプMOD。
これはFrostfallの臨場感溢れるユニークなキャンプシステムを抜き出したものです。
- このMODは次のような人にお勧め
・キャンプ大好きな人
・Frostfallのキャンプシステムは好きだけど、体温とかはどうでもいい人
・iNeed - Food Water and SleepやRealistic Needs and DiseasesのようなMODのために、
キャンプシステムが欲しい人
- 必須MOD
なし。SKSEやSkyUIがあると便利ですが必須ではありません。
- キャンプシステムの機能
・持ち物が表示されるバックパック(Frostfallから継承)
・様々な機能のついたテント(Frostfallから継承)
・高度なオブジェクト配置システム(Frostfallから継承)
・新しい焚火構築システム(新機能)
・可燃性のテント(※焚火でテントが全焼する心配は無用)(新機能)
・フォロワーの動作の大幅な改善(新機能)
このMODは裏でずっと動くスクリプトがありません。
スタンドアローンのキャンプMODに期待される機能は要求されたときだけ動作し、
パフォーマンスへの影響はほぼありません。
- 焚火の作成
このMODで覚える新スキルで枯れ木や枝、石を探せます。
それらを使って手斧や矢、焚火の燃料、およびその他の便利なアイテムが作成できます。
小さく弱い火花から焚火を作り(解説#51)、そのまま焼いたり調理なべで煮たりできます。
大きな焚火はスキル上昇にボーナスを与えます。
気分も盛り上がります。火はいいよね。
フォロワー(3人と1匹まで)は焚火のまわりに座ったり、テントの中で休みます。
バニラの結婚システムで結婚した配偶者がフォロワーの場合、あなたに寄り添って眠ります。
- キャンプ装備の作成や売買
身の回りで使うアイテムの作成や売買ができます。
テント、なめし皮の台、持ち運び可能なエンチャント台、その他色々なものが
作成できます。
持ち運ぶときはバックパックにベッドロールや松明、調理なべ、斧、水の入った
皮袋が自動的に表示されます。
- その他
Campfireで使うテントや物資を作ってみませんか? 大丈夫です!
チュートリアルに従っていくつかの設定を入力すれば、コードを書かずに
すぐにキャンプ用品を作れます。
さらに、あなたのMODとして配布することができます。
Campfireのドキュメントは http://skyrimsurvival.com/home/campfire/
CampfireのMOD作成は http://skyrimsurvival.com/home/campfi…
今すぐチェック!
- 最近の変更点
v1.7:Frostfall 3.0.2対応(召喚シェルターなど)、点火の仕様/ビジュアル/サウンドの改善、火口により点火確立でなく時間が変化、たいまつによる点火の廃止、チュートリアル追加、テントで眠ってキャンプスキル獲得、焚き火ボーナスの付与タイミング変更(眠って起きても燃えていればそこで最大時間でボーナス付与)
v1.6:点火方法の仕様変更、薪炭の補充機能追加、ウィンターホールド周辺の熱源検知修正(Frostfallのバグ修正)、火の達人・臨機応変能力の仕様変更、焚き火の材料追加(紙のロール、木の削りくず)、アイテムの分解レシピ追加、雑貨品を分解して焚き火の材料が作れるようになった
v1.5.2:焚き火メニュー/テントメニューが消えないバグの修正。Frostfall 3.0.1にはこれが必要
v1.5.1:大きな焚き火が熱源とならないバグの修正
v1.5:バグ修正(CCOR時fur plateの素材がスイートロールだった等)、キャンプメニュー仕様変更、家具使用時の人称変更改善など
v1.4:Frostfall 3.0対応、生産素材「清潔な毛皮」を「のした毛皮」に変更(CCOR/IA互換性のため)、マントに対する付呪制限
v1.3:一人称視点Mod(Skyrim - Enhanced Camera)のための改善
v1.2:Frostfall3.0対応、旧Frostfall時のエラーメッセージ、騎乗時の使用能力制限
v1.1- v1.1.1:焚き火メニューからの料理鍋設置、「サバイバルスキル:本能」の点滅間隔を遅く
v1.1:キャンプ能力システム、フォロワーとより近く座れる、設定のセーブ/ロード機能
v1.0.2:
・Campfire Dev Kitサポート(Modder向け)
・バックパック(白・ゼニタール)の見た目の問題修正
・石の矢のダメージ変更(9->7)
・iNeed - Food Water and Sleepの水入り皮袋がバックパックに表示されます
・配置されたオブジェクトを拾ったときに手持ちに追加されない不具合の修正
・抜けていたウサギのレシピを追加
・手持ちの調理鍋の判定を実際のアイテムからフォームリストの参照に変更
・v1.0.1の日本語化がそのまま使えます(#15)
- 関連MOD TAG: [Campfire]
Frostfall - Hypothermia Camping Survival 体温の概念追加(同作者)
WITCH -- Campfire Tent テントのバリエーション追加
Dig Site -- Relic Hunter Tents for Campfire テントのバリエーション追加
Tentapalooza for Campfire 上2つの統合MOD
Craftable Hearthfire Planters - Campfire addon 設置可能なHF互換の植木鉢追加
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=71980 ベアトラップ/ベッドロール追加
Hearth Craft 家、家具、小物など、様々なアイテムを追加
ClothingCraft 裁縫の仕組みを追加。Campfire用オプションあり
Simple Bedrolls and Supplies - for Campfire ベッドロール/薪割り台/宝箱/テーブル/椅子などを追加
Simple Campfire Stuff 簡素なテントとコンテナを追加
Knapsack Enhanced ナップサック型バックパック携帯用ピッケル斧鍋追加、元Frostfallアドオン
Atelier Dovahkiin 植木鉢や観賞用アイテムの製作&クエスト追加
Campfire Spooning ベッドロールでフォロワーと寄り添って眠れるように
- 他Modとの互換パッチ
Requiem Patch Central
Hunterborn Campfire Patch
- バグフィックス
Campfire - Torch fix バックパックのメッシュ欠けを直します
- リテクスチャ
ElSopa - Campfire HD サイズは 4k 2k 1k 512 の4種類
- 日本語化
公式ページ日本語訳:http://thinkingskeever.hatenablog.com…
要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up09909.zip v1.0.1(#3) (v1.0.2でも使用可能)
Campfire - Complete Camping System - Japanese v1.1r2~
[Skyrim SE]Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR) SE版Skyrim Nexus, Chesko. 3 Sep 2018. Campfire - Complete Camping System. 16 Apr 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64798>.[コメントを読む(145)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Campfire - Complete Camping System - Japanese Download ID:69616 Author:Chesko and BowmoreLover 2016-12-22 15:36 Version:v1.11
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RATE: ★=14 G=15 TAG: [イマージョン] [たき火] [キャンプ] [バックパック] [MCM対応] [日本語化対応] [BowmoreLover]
Campfire - Complete Camping System - Japanese
Campfire - Complete Camping Systemの日本語版。
日本語化したesm/mcmファイルのみのため、オリジナルのmodが必要です。
詳細はDescription(日本語)およびオリジナルModのページ(Campfire - Complete Camping System)を参照してください。
●必要Mod
Campfire - Complete Camping System
●Skyrim SE用
[Skyrim SE]Campfire - Complete Camping System - JapaneseSkyrim Nexus, Chesko and BowmoreLover. 22 Dec 2016. Campfire - Complete Camping System - Japanese. 12 Sep 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69616>.[コメントを読む(43)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Subtle Immersion Collection Download ID:52200 Author:wgstein 2014-03-22 08:58 Version:1.01
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RATE: ★=3 G=6 TAG: [鍛冶] [バックパック] [弓] [松明] [時間経過] [SKSE] [MCM対応] [扉] [重量制限]
Subtle Immersion Collection
単体では微妙なMODの詰め合わせ。
全6種類のファイルが内包されており、個別に導入できます。
1.Crafting Miscs (その他アイテムの作成)
その他に分類されるアイテム(コップや箒など)が作成可能になります。
-作成の準備とレシピを有効にするには?
・金床では(鍛冶屋の)ハンマー、皮なめしの棚ではダガーを用います。
※必要環境
・全てのDLC
2.Door Observer (ドアの監視者)
貴方やNPCがドアを通過すると、自動的にドアを閉めるようになります。
・対象はバニラとDLCのドアのみ。
・MODなどで追加されるドアは対象外です。
・MCMメニューでの設定が可能です。
※必要環境
・SKSE http://skse.silverlock.org/
・SkyUI
3.Hardcore Carriage (本格的な運搬)
バックパック未装備の場合、最大積載重量が分割されます。
・内部的には、Slot47を使用するバックパックを装備していない場合。
・ナップサックを装備すると最大積載重量は元通りになります。
・ナップサックをドロップするとお気に入りと装備品以外のアイテムは、
ドロップされたナップサックに転送されます。
・再びナップサックを拾うことで転送されたアイテムは持ち物に戻ります。
※必要環境
・SKSE http://skse.silverlock.org/
・Wet and Cold などSlot47を使用するナップサックMOD。
4.Realtime Crafting (アイテム作成による時間経過)
料理/鍛冶/錬金術を行なうと、ゲーム内でも時間の経過が発生するようになります。
・作成を選択するとメニューが一時的に無効になり、経過速度が最大化します。
・選択した作成が完了するまで、そのままお待ち下さい。
・MCMメニューで作成速度の設定が可能です。
-設定がデフォルト状態においての作成例
- 料理 -
・重量1.0につき、15分の時間経過が必要です。
・Server pot (給仕鍋)からの蒸気停止が作成完了の目印になります。
- 鍛冶 -
・鍛冶Lv15で鉄の鎧を作成した場合、以下の計算式に従って7時間必要です。
- 作成における計算式 -
-防具
・作成時間 =(速度因子)*((防御力)*(重量))^0.5/(2*(鍛冶Lv)^0.25)
-武器
・作成時間 =(速度因子)*((攻撃力)*(攻撃速度)*(重量))^0.5/(2*(鍛冶Lv)^0.25)
-その他のアイテム
・作成時間 =(速度因子)*((重量)^0.5)/(2*(鍛冶Lv)^0.25)
-錬金術
・作成時間 =(速度因子)*((材料の合計重量)*((材料数)^2))/(2*(錬金術Lv)^0.25)
※注意点
-メニューは非表示になりますが、操作はロックされません。
・E(作動)キーで複数作成できます。
-Server pot (給仕鍋)を消去するには?
・隠密状態で作動させて下さい。
・消去するまではレシピに則って作成することができます。
※必要環境
・SKSE http://skse.silverlock.org/
・SkyUI (設定が必要な場合)
※かつてSS/MOD晒しスレにて『RealTime Cooking』として紹介されたものの完成版です
5.Salvo Teamed Bowshoot (チームによる弓での一斉射撃)
1体の敵に対し、貴方と4人までのフォロワーによる弓の一斉集中射撃が可能になります。
・小さき力【Salvo Direction (一斉射撃の集約)】が追加されます。
・対象NPCにこの力を使うと、攻撃目標として認識され、横一列に並びます。
・貴方が弓での攻撃を行なうと、それを合図として一斉射撃が開始されます。
・攻撃目標を解除したい場合は、何もない場所に力を使って下さい。
※注意点
・NPCは大抵射撃が不得手なため、あまり期待し過ぎないように。
※必要環境
・SKSE http://skse.silverlock.org/
6.Torch Off (松明の消去)
長らく足を踏み入れられていないような古代遺跡に、
何故煌々と松明が燃え続けているのか?という疑問を解消するMOD。
多くのダンジョンから松明が消え、薄暗くなります。
・適用対象ダンジョンに入ると、通常のロードより若干の時間を要します。
※注意点
-家に LocTypePlayerHome や LocTypeDwelling などのキーワードが含まれている。
・当MODの適用対象となり、ダンジョンと同様に薄暗くなります。
※必要環境
・SKSE http://skse.silverlock.org/
・全てのDLC
詳細はDescriptionをご確認下さい。Skyrim Nexus, wgstein. 22 Mar 2014. Subtle Immersion Collection. 19 Mar 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52200>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Basket Backpack Download ID:90588 Author:Higeyosi 2018-04-07 22:25 Version:1.0
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RATE: ★=3 G=3 TAG: [イマージョン] [バックパック] [日本語化対応]
Basket Backpack
収穫物の入った篭型のバックパック6種です
装備すると持ち運び重量が30増加します
入手は雑貨店、またはAddItemMenu - Ultimate Mod Explorerでどうぞ
また、農民NPCが篭を背負った姿を見かけられるようになりますSkyrim Nexus, Higeyosi. 7 Apr 2018. Basket Backpack. 7 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90588>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] PBP - Portable Backpack Download ID:59698 Author:Nightasy 2014-11-11 13:59 Version:0.5
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RATE: G=6 TAG: [バックパック] [SKSE] [MCM対応]
PBP - Portable Backpack
高機能なバックパックを追加します。
樽やタンスなどのようにバックパックの中にアイテムを入れて持ち歩くことができます。
導入後鍛冶のその他のカテゴリよりクラフト可能になります。
また、オプションにリカラーテクスチャとHigh resolution normal maps(4096x4096)があります。使用する場合はメインファイル導入後に上書きしてください。
== アイテム収納方法 ==
鞄を捨ててからしゃがんだ状態で調べると樽などのようなオブジェクトに切り替わります。
立ったまま調べるとアイテムの出し入れを、しゃがんで調べると再び鞄を拾えます。
またはYキーを押すことでそのまま出し入れ画面に切り替わります。(MCMより変更可能)
== MCM機能一覧 ==
・Weight Reduction Percent
鞄へ収納したアイテムの重量に応じて鞄自体の重さを%で変更します。0でしまった全アイテムを合計した重さ、100では初期状態の0.1のままです。
・Max Weight of Backpack
鞄へ収納できる重量を設定できます。最大で1000
・SPAWN NEW BACKPACK
何らかの理由で捨てた鞄を拾うことができなくなったときにこちらを選択すると新しい鞄を作成します。中身は以前の鞄と同じです。
・RESET BACKPACK
鞄にしまったアイテムを全てPCのインベントリに戻します。
さらに体系の選択(10種類)を設定可能です。
その他詳細は動画またはNexusページをご覧ください。
※注意事項
鞄を入手すると強制的に装備状態になります。そのためスロット47(背中)のアイテムを装備することができなくなるかもしれませんので注意してください。Skyrim Nexus, Nightasy. 11 Nov 2014. PBP - Portable Backpack. 6 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59698>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Adventure Rucksack Download ID:56329 Author:Xgrufijury 2014-08-17 20:24 Version:1.11
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RATE: ★=1 G=3 TAG: [キャンプ] [バックパック] [日本語化対応]
Adventure Rucksack
キャンプ道具を収納したバックパック「Adventure Rucksack」とキャンプ設備を追加します。
リバーウッドトレーダーなどの雑貨店にて購入出来ます。
Adventure Rucksackにキャンプ道具を入れることでリュックの外観が変わっていきます。
リュックを捨てて出てくるメニューのEquipmentから道具を収納できます。
その他使用方法などは動画を参照して下さい。
●必須
SKSE
●日本語化 TesVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up08789.zip v1.11
http://www.4shared.com/archive/XlvlvB… v1.1Skyrim Nexus, Xgrufijury. 17 Aug 2014. Adventure Rucksack. 25 Jul 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56329>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] bow and quiver re-positioned Download ID:30252 Author:sajuuknights 2013-04-14 09:56 Version:1.4
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RATE: G=4 TAG: [弓] [ボルト] [バックパック] [クロスボウ] [矢] [Skeleton]
bow and quiver re-positioned
バックパックやリュックMODに合わせ弓、矢、クロスボウ、ボルトの装着位置を変更します。
Skeletonファイルを含むメッシュの変更。Skeletonを変更するMODと競合します。
Frostfall - Hypothermia Camping Survival のバックパックに合わせ調整しているようです。Skyrim Nexus, sajuuknights. 14 Apr 2013. bow and quiver re-positioned. 21 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30252>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Realistic Capacity Download ID:83816 Author:IronDusk33 2017-05-12 17:22 Version:1.0
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RATE: G=1 TAG: [Hardcore] [バランス調整] [バックパック] [ポーチ] [SKSE] [重量制限]
Realistic Capacity
所持重量に制限をもうけ現実的なものにします。裸の状態で様々な物を持ち運ぶのはとても困難ですが、装備品を身につけることでより多くの品物を持ち運べるようになります。
大抵の鎧や衣服にはちょっとした小物を入れるポケットなどの収納があるはずです。ベルトにいくつかの武器を下げ、ブーツやガントレットにはダガーなどの小さい武器を忍ばせることもできるでしょう。
・基本所持品スペースが小さくなります。
・身に着けた装備の重量はなくなります。
・キュイラス、グローブ、ブーツを着用することで所持重量が増加します。
・MCMにて基本重量や追加重量など各種設定ができます。
・直近で装備された武器を記録し所持重量に加えます。
・MODで追跡している武器はMCMで確認できます。
Compatibility
プレイヤーの所持重量を編集しない限り、すべてのMODと互換性があります。
バックパックやポーチを追加するMODとの併用を推奨します。Skyrim Nexus, IronDusk33. 12 May 2017. Realistic Capacity. 12 May 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/83816>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]