バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 9search
- ☆ [ゲームシステム変更] Go On Ahead Download ID:76675 Author:NorthHare 2016-07-22 22:45 Version:1.1.2
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RATE: ★=2 G=3 TAG: [バランス調整] [フォロワー拡張]
Go On Ahead
時折フォロワーが邪魔になる、だけど人里離れた場所で待たせたり家に返したりはしたくない。
Go On Ahead はフォロワー(たち)を村や主要都市に送り、あなたが迎えに行くまで地元の酒場でくつろぎながら待ってくれます。Skyrim Nexus, NorthHare. 22 Jul 2016. Go On Ahead. 28 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76675>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] Time Passes Download ID:76897 Author:IronDusk33 2017-02-17 01:27 Version:2.0
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [バランス調整] [時間経過] [日本語化対応]
Time Passes
料理、エンチャント、クラフトからスキル書を読む、食事などを行う際に時間が経過するようになります。
MCMから個別に経過時間を設定することができます。
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up13926.zip (#1)Skyrim Nexus, IronDusk33. 17 Feb 2017. Time Passes. 7 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76897>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Less Potions and Lockpicks Download ID:54482 Author:softcatsocks 2014-06-03 12:50 Version:1.0
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RATE: G=5 TAG: [バランス調整] [ポーション] [ロックピック]
Less Potions and Lockpicks
あなたはイベントリを無限に圧迫するポーションにうんざりしていませんか?
ロックピックを無限に持てるので開錠スキルが死にスキルになっていませんか?
そんなあなたの為のMODです
このMODの場合:
・戦利品で見つかるポーションの量が減少
・マップ上に配置されたポーションを多数削除
・戦利品で見つかるロックピックの量が減少
互換性
Unofficial Skyrim Patch
T3nd0s Skyrim Redone
すべてのDLCと互換性
Enhanced Lights and FX
(エンハンサーをこのMODの後にロードして下さい)Skyrim Nexus, softcatsocks. 3 Jun 2014. Less Potions and Lockpicks. 31 May 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54482>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Food Crisis Download ID:54380 Author:SasameSnow 2015-06-01 02:12 Version:0.8
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RATE: ★=1 G=4 TAG: [食料] [Hardcore] [バランス調整] [日本語化対応]
Food Crisis
※作者より連絡
Ver. 0.8にて既存のバグ修正のためにMODの制御方法を根本的に見直しました
このため、0.7以前を使用されている方は一度このMODをアンインストールした後
改めてVer. 0.8をインストールしてください
また、0.7以前にあった所持重量以外のペナルティは撤廃し、所持重量ペナルティに一本化しました
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色々期待しながら飲食MODを入れてみた、でも食糧の調達に悩むのは序盤だけ
事故でも起きなきゃ後半は餓えとかまず無縁……たまには空腹で悩む冒険もしてみたい
そう思ってる方いらっしゃいませんか?これはそんな貴方のためのMODです
"Food Crisis"は現実的にあり得ないような食糧の運搬方法に対してペナルティを課すハードコアMOD
(現実的にあり得ないような状態というのは例えばトマトを99個持つといった状態を想定しています)
生の肉・野菜・果物・卵を合計で6個以上所持していると所持重量にペナルティがかかります
初期段階ではそこまで重いペナルティはかかりませんが個数が増加するほどより悪化していきます
特に所持数が20個を超えると以後は多大なペナルティを負うことになります
恐らく貴方はインベントリの中の食品を捨てることを強いられるでしょう
このペナルティは原則として調理済の食品には適用されません(例外アリ、詳しくは後述)
そのため、すぐ食べる予定のものだけを採取するか近くにいる農民に売る
調味料を携帯しておきキャンプで持ち運びやすい形に加工すると良いでしょう
少なくとも乱獲した鹿肉や山賊のアジトで見かけた野菜を全て自宅に持って帰り
キッチンに保管して食い繋ぐということは困難になるはずです
導入:
三つの基本ファイルから一つを選んで導入します、それぞれ前提MODが異なります
vanilla向け(前提MOD無し) HearthFire & Dragonborn(同名DLCが必要です)
Legendry & Hunterborn(DLC三つとHunterbornが必要です)
生の食材以外の料理にもペナルティを適用したい方は好みに応じてoptional fileから
「Food Crisis with ineed」を入れてください(Ver. 1.50以上のiNeed - Food Water and Sleepが必要)
これを導入することでiNeed - Food Water and Sleepで食品と認められている
一部の調理済アイテムにも個数制限が発生するようになります
ただし、所持数カウントは別となります また、生の食材を持ち歩く場合と比べればペナルティは軽めです
携帯量に限界が生じるため、基本的に長旅をするときは食料は
随時、現地調達しながら進むことになります
(あるいはダンジョンの奥底で財宝を手に入れるたびに食糧を捨ててゆくことになります)
ただし、軽食に属する食品の個数制限は比較的軽めですので
携行食を用意する時はこれを主軸に据え、"重食"や"中食"を適度に混ぜると良いでしょう
適合性:
このMODそれ自体は食材のデータを改変していません
そのため、Realistic Needs and DiseasesやEatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -
などといったほぼあらゆるハードコアMODと適合性があります
むしろそういったMODの併用を前提としています
You Hungerと併用しても良いでしょう
アンインストールについて:
このMODをアンインストールするときは全ての食品を
インベントリから取り除き、数秒待ってセーブした後行ったほうが安全かと思われます
●日本語化
http://www.4shared.com/zip/DF512utfce… v0.3Skyrim Nexus, SasameSnow. 1 Jun 2015. Food Crisis. 26 May 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54380>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Enhanced Aura Whisper Download ID:47217 Author:tobiasmar 2013-11-16 11:02 Version:2.0
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RATE: ★=3 G=2 TAG: [バランス調整] [シャウト] [シャウト強化]
オーラウィスパーの効果をより細かくします。
敵と味方を区別することができます。一般的な敵は赤ですが、味方は青、敵のアンデッドはオレンジです。
味方アンデッドは水色などがさらにあり、死体は現在同様に検出することができます。
さらに、オーラウィスパーシャウトの範囲が変更されます。
バニラでは300から500の範囲を持っていました。
MODでは、範囲はあなたがどこにあるかに関係なく400で一定になります。
効果時間ははバニラ(使われる単語に応じて10/20/30秒)と同じです。Skyrim Nexus, tobiasmar. 16 Nov 2013. Enhanced Aura Whisper. 16 Nov 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/47217>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Logical Health Limits Download ID:39388 Author:Tiny Lampe 2013-08-02 02:49 Version:1.0
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RATE: ★=1 G=4 TAG: [バランス調整] [日本語化対応]
スカイリムの非ユニーク敵NPCは特に中~高レベル帯で非常に高い体力を誇ります。
例えば、ドラウグル・ワイト(LV13)の最低体力は320なのに対し、
ドラウグル・スカージ(LV21)では下限が700まで上昇します。
8レベルで体力が380上昇するのは、どのようなからくりに基づくのでしょうか?
MOD作者によると、非ユニーク敵の異常な体力上昇を定めるのは以下の2要素です。
1. 全てのNPCは1レベルにつき+5のレベルアップ時共通体力ボーナスを持ちます。
PC(ドヴァキン)がレベルアップ時ボーナスの全てを体力に割り振ったとしても、
常にNPCはこのボーナス分ドヴァキンを上回ります。
2. 非ユニーク敵NPCは種別に応じた体力ボーナス(Health Offset)を持ちます。
上で例に挙げたドラウグル・スカージのこちらのボーナスは+450で、
体力の6割以上は実際にはこちらに由来するものです。
本MODは体力上昇に関わる敵対NPCの上の2種のボーナスを無効化することで敵の
体力上昇をPC(ドヴァキン)同様の水準に抑えるものです。
結果、人間サイズの敵の体力は最大でも300(バニラでは約1400)前後、
大型モンスターでも1000前後(バニラでは約4000)で頭打ちとなるはずです(Full版)。
アルドゥイン等名有NPCはこのボーナス無効化の対象外となります。
また、既にゲーム内に登場している敵対NPCにはリスポンするまで効果がありません。
競合可能性:
敵NPCの(ステータス)レコードに手を加えるあらゆる他MODと競合する可能性があります。
インストール:
以下AもしくはB2種のうちひとつだけ(重要!)を選んでインストールしてください。
両方選択は不可です。
A) LogicalHealthLimits_HealthOffsetOnly.esp
種別体力ボーナス(2)のみを無効化(0扱い)し、共通ボーナスはそのまま加算します。
バニラほどでないにせよ、高レベル帯の敵はかなり打たれ強くなるでしょう。
B) LogicalHealthLimits_Full.esp
種別体力ボーナス、共通ボーナスの双方の上昇を無効化するバージョンです。
注意:
このMODは強力なフォロワーを多数引き連れたり、錬金や鍛冶を極めるプレイスタイルとは
一般に相性が良くありません。
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up08863.zip v1.0Skyrim Nexus, Tiny Lampe. 2 Aug 2013. Logical Health Limits. 2 Aug 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/39388>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Expanded Bound Weapons including Bound shields v2_2 Download ID:29259 Author:Aetherius 2013-11-24 06:19 Version:v2.2
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RATE: ★=3 G=2 TAG: [召喚魔法] [召喚武器] [バランス調整] [日本語化対応]
Expanded Bound Weapons including Bound shields v2_2
召喚する武器「魔力の~」と、それぞれの呪文書を追加します。
また、既存の召喚武器とPerkの効果を含めた変更がなされます。
追加される魔法と呪文書
-片手(素人)
・魔力の短剣
・魔力のメイス
・魔力の片手斧(薪割り可能)
・魔力のつるはし(採掘可能)
-片手(見習い/召喚レベルが25に近付くと販売が開始されます)
・魔力の剣と盾
・魔力のメイスと盾
・魔力の片手斧と盾
-両手(見習い/召喚レベルが25に近付くと販売が開始されます)
・魔力の両手剣
・魔力の戦鎚
破壊Perk「炎強化/冷気強化/電撃強化」が召喚武器にも適用されます。
召喚Perk「異次元送還」を会得してアンデッドと相対する場合、
ドーンブレイカーのような爆発の効果をもたらすでしょう。
盾を伴う武器の召喚は、右手に魔法を装備して行なって下さい。
魔力の盾はデイドラの盾と同性能であり、15%の炎耐性を持ちます。
さらに破壊Perk「~強化」、召喚Perk「魔力の収束」「異次元送還」で、
魔力の盾の炎/冷気/電撃/毒/病気/魔法のそれぞれの耐性を上昇させます。
※注意点
魔法や召喚武器に影響を及ぼす可能性のあるMODの後に、当MODをロードさせて下さい。
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up06747.7z v2.2Skyrim Nexus, Aetherius. 24 Nov 2013. Expanded Bound Weapons including Bound shields v2_2. 2 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29259>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Archery Bullseye cause bleeding Download ID:25740 Author:DirtyMan26 2012-10-20 08:50 Version:2.0
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RATE: ★=2 G=3 TAG: [弓] [Perk] [バランス調整] [日本語化対応]
Archery Bullseye cause bleeding
弓のスキル100で取得できるパーク急所狙い(Bullseye)の効果を、
「15%の確率で麻痺」から、「15%の確率で流血ダメージ」に変更します。
流血によるダメージは、1秒あたり10ダメージが5秒継続。
バニラでは矢が当たる前に目標が麻痺して矢が外れたりしましたが、
こちらは命中に影響しません。
- Bullseye Improve
上記流血+弓を構えている時に相手がパワーアタックをすると、
時間の進みが自動で遅くなる効果が付きます。
日本語化 : tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up09061.zipSkyrim Nexus, DirtyMan26. 20 Oct 2012. Archery Bullseye cause bleeding. 20 Oct 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25740>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Advanced Adversary Encounters - Ultimate Edition Download ID:64690 Author:Tx12001 2018-02-02 18:51 Version:2.7
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RATE: ★=3 G=2 TAG: [バランス調整] [イマージョン] [日本語化対応] [クリーチャー]
Advanced Adversary Encounters - Ultimate Edition
元となる Advanced Adversary Encounters の続編
AAE Ultimateは完全に作り直されスクリプトフリーとなった、高度で本格的な敵オーバーホールmodです
幾つかの新魔法、名前、AIと多くの敵の新たな戦闘戦術を特徴としています。
必須(Version:2.6より)
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
・変更について
このmodはより刺激的で、没入できる体験を提供するため山賊、魔法使い、吸血鬼、ウェアウルフ、ドラウグル、デイドラ、魔女、フォースフォーン、ファルマー、巨人、そしてドラゴンプリーストへの幾つかの変更点から動物と、(これらに限らず)敵に関する多くの事柄を変更します。
・敵の改修
敵はロアフレンドリーなperkと能力を含む、以前よりもはるかに高いレベル補正を備える。
例えば、魔女たちはスプリガンを召喚するようになり、彼女らのアドバンテージとして毒の魔法を使い、サルモールは麻痺を手段として敵を圧倒しようとする。一方で吸血鬼はガーゴイルの召喚だけでなく白兵戦が出来るし、さらに戦闘中にコウモリの群れへと変身する。
・武器に対しユニークな耐性を持つ敵対者
幽霊は銀、またはデイドラとエイドラ由来ではないどの武器に対しても95%の耐性を持つ。スケルトンもまた矢に対し非常に耐性がある。オートマトンは刀剣武器に対し高い耐性を持ち、また彼らの魔法耐性は意味を成すようになるため、ほとんど雷撃魔法を受け付けないと同時に、氷魔法は彼らに大きな被害を与えるだろう。炎は、それほどでもない。
・新たなロード画面
新しいロード画面は新たな敵の変化を補足し、彼らを倒すためのヒントと詳細を提供する。
・新たな近接効果
巨人、マンモス、熊、サーベルキャット、トロールを含む様々な巨大な敵!マンモスを近づけさせてはならない。さもなくば、あなたの人型の骨格はそのような動物の重圧を受けて押しつぶされる。
・バランスのための幾つかのアイテム調整
幾つかのアイテムは、これらの手強い敵に対処する際により良い手助けをするために変更される。
Nightmare - 敵の耐性が大幅に増加。
Noob - 敵が耐性を持たない。
Normal - 通常版
オプションファイル(Normal、Nightmare版) - 耐性perkと敵の麻痺魔法"ダークフレア"を変更します。
Advanced Adversary Encounters パッチ
Advanced Adversary Encounters Patches
日本語化暫定 tesvTranslator
V2.5 http://skup.dip.jp/up/up12392.zipSkyrim Nexus, Tx12001. 2 Feb 2018. Advanced Adversary Encounters - Ultimate Edition. 12 Apr 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64690>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] NPC Magic Balance Download ID:66313 Author:ClarkWasHere 2015-05-27 00:30 Version:2
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RATE: ★=3 G=2 TAG: [バランス調整] [魔法]
NPCの魔術師のマジカ量が多すぎで魔法撃ちまくれるのはおかしいので調整するよ!
fMagicCasterSkillCostMultの値を0.5から1.5に変更します。
これでNPCはバニラの3倍のマジカを消費するようになるので
アイスストーム5連発を食らって20分のゲームプレイが無駄になる可能性が小さくなるでしょう!
類似MOD
SkyTweak:MCMから倍率を任意に設定可能
NPC Mage Balance Fix SEより逆ポートSkyrim Nexus, ClarkWasHere. 27 May 2015. NPC Magic Balance. 27 May 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66313>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] SwiftPotion - Auto-Potion System Download ID:18027 Author:Chesko 2012-06-02 21:24 Version:1.2
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RATE: G=5 TAG: [日本語化対応] [バランス調整] [戦闘] [ポーション]
SwiftPotion - Auto-Potion System
自動でポーションを使用します。導入後に追加されるパワー「スウィフトポーション」で各設定が可能です。体力・スタミナ・マジカが任意の%減少したら使用するような微調整や戦闘中のみに使用するように切り替えができます。作者は白熱した戦闘中にたびたび時間を止める(メニュー画面を開く)のが臨場感を損なうと考えており、戦闘に対する集中をそぐようなメッセージの類は一切出さないように設計されています。
バニラに元から存在している6種類の段階のポーションに対応しています。
自作ポーションやMODで追加されるポーションはオートで使用しません。
日本語版 v1.2用
SwiftPotion - AutoPotion System Japanese Translation
※別作者の方がMCMに対応した新バージョンを公開しています。
Swift Potion RebornSkyrim Nexus, Chesko. 2 Jun 2012. SwiftPotion - Auto-Potion System. 25 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18027>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Mastered Magicka Download ID:17963 Author:Eps01 2017-04-25 19:00 Version:1.3
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RATE: ★=3 G=2 TAG: [日本語化対応] [魔法] [バランス調整] [魔法威力]
Mastered Magicka
マジカの量と魔法のスキルに応じて効果が上がるMOD
マジカ700+達人スキルで効果150%増が上限
詳細はディスクリプション参照
SST用Xml
http://skup.dip.jp/up/up08128.zip
追記
{(pcマジカ)-100}*0.25% 呪文を強化する。
このとき、符呪によるマジカ上昇の効果は無視する。
つまり、基礎値100として(マジカを上げた回数)×2.5%強化。
各魔法perkにより効果の上限あり。
素人12.5%見習い25%精鋭50%熟練者100%達人150%
例;
マジカ400でperk破壊呪文の熟練者、perk召喚呪文の見習いを取得している場合、
破壊呪文を75%強化し、召喚呪文を25%強化する。Skyrim Nexus, Eps01. 25 Apr 2017. Mastered Magicka. 1 Jun 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17963>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [種族] Auto-cast Racial Powers Plugin Download ID:12575 Author:theSniperdevil 2012-08-21 06:59 Version:3.0.0
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RATE: ★=2 G=3 TAG: [バランス調整] [種族変更] [日本語化対応] [自動発動] [パワー]
Auto-cast Racial Powers Plugin
種族の固有パワーが、状況に応じて自動的に発動されるようになります。
また、パワーのクールダウン時間が24時間→3時間に変更され、NPCも発動するようになります。
発動条件
ハイエルフ :Magicaが20%以下の時、40%の確率で発動
アルゴニアン:敵から攻撃を受けてHealthが50%以下になった時、40%の確率で発動
ウッドエルフ:動物に襲われている時、25%の確率で発動
ブレトン :敵の魔法攻撃を受けている時、10%の確率で発動
ダークエルフ:敵から攻撃を受けてHealthが60%以下になった時、10%の確率で発動
インペリアル:NPCから攻撃を受けている時、10%の確率で発動
カジート :夜目がトグル式に(時間制限なし)
ノルド :敵から攻撃を受けてHealthが40%以下になった時、10%の確率で発動
オーク :敵から攻撃を受けてHealthが50%以下になった時、10%の確率で発動
レッドガード:敵から攻撃を受けてHealthが80%以下orスタミナが25%以下になった時、25%の確率で発動
注意事項
Nexus の Known Bugs をよく読んだ上で導入を検討してください。
※プレイヤーが死亡して直前のセーブがロードされる時、パワーが壊れる?ようです。
一度メインメニューに戻りロードし直す事で治るとのこと、このバグを直すのは困難な模様。
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer または tesvTranslator
http://www.4shared.com/archive/JFRY2H… v3.0.0
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do… v3.0.0 SSLのみSkyrim Nexus, theSniperdevil. 21 Aug 2012. Auto-cast Racial Powers Plugin. 10 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12575>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] ABT - Arrows and Bolts Tweaks Download ID:11941 Author:Kevkas 2014-07-25 11:46 Version:4.3
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RATE: ★=1 G=4 TAG: [矢] [バランス調整] [日本語化対応]
ABT - Arrows and Bolts Tweaks
矢のスピード、再拾得率、攻撃力を調整します。
多数のespの中から任意のespを取捨選択する事で好みの設定にする形式になっています。
オプション略称の意味
- BS = Better Sorting
- CCO = Complete Crafting Overhaul
- BSnCCO = 上記の2つを併用
- NHA = Nord Hero Arrows
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up02156.7z v2.2
http://skup.dip.jp/up/up02663.7z v2.5
http://skup.dip.jp/up/up02692.7z v2.6
http://skup.dip.jp/up/up02909.7z v2.6.1
http://skup.dip.jp/up/up08472.zip v4.3 (All-in-One用)
SE版
[Skyrim SE]ABT AE - Arrows and Bolts Tweaks Anniversary EditionSkyrim Nexus, Kevkas. 25 Jul 2014. ABT - Arrows and Bolts Tweaks. 3 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11941>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] D13 Skyrim Leveled items can level up Unique upgrade balanced Download ID:7590 Author:Darkangel13 2016-08-06 01:55 Version:1.9
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RATE: ★=1 G=4 TAG: [バランス調整] [クラフト] [クエストアイテム] [アーティファクト] [クエスト報酬]
クエスト報酬アイテムをレベルに応じた性能へアップグレードすることができるMod。
Hammer Of Experienceというアイテムをクラフトし、それを消費して装備を一段階アップグレードします。
レシピ : 極大魂石(極大)+鉄インゴット+薪
これらの作業が行えるのは"伝説が生まれる場所"スカイフォージのみです。
Dragonborn対応版もリリースされています。Skyrim Nexus, Darkangel13. 6 Aug 2016. D13 Skyrim Leveled items can level up Unique upgrade balanced. 1 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/7590>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Vinis Legit Food and Rest Download ID:7511 Author:Vinifera7 2012-09-20 04:06 Version:2.2.3
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RATE: ★=1 G=4 TAG: [バランス調整] [食料] [レシピ追加] [睡眠] [Hardcore] [料理] [リモデル] [日本語化対応]
Vinis Legit Food and Rest
食事・睡眠がプレイヤーに影響を与えます。
食事・睡眠を取らない限り体力、スタミナ、マジカが回復しなくなります。
「食事」
・肉は体力、お菓子はマジカのように食材に応じて異なるステータスを回復します。
・アルコールを適度に摂取すると話術が上昇するなどの恩恵をうけることができますが、
飲み過ぎると視界がぼやけたり足がふらついたりするようになります。
・多数のシチュー、スープメニュー(オリジナルグラフィック!)が追加され、パンやチーズを一欠けずつ食べることが可能になります。
「睡眠」
・バニラのボーナスをより強力に
・あまりに短すぎる睡眠ではドヴァキンは満たされません(最低6時間睡眠からボーナス)
・必要なだけ寝たか、じっくり寝たかの差別化
「呪い?」
・吸血鬼は味覚を失い人間の食べ物からは栄養を得られなくなり、また憎むべき太陽は夜の支配者から再生力を奪いとります
・狼男の豊かな体躯は人間よりも優秀なステータスを保証しますが、強すぎる獣の血はあなたの睡眠を妨げ続けます
・その他の変更点は……充実してきた狼男の主流強化modに対応するため暫しお待ちください!
(オプション)
追加された料理メニューに関するあれこれ。
詳細はDescriptionを確認して下さい。
前身mod
Better food and sleep -Original by Vinifera7-
食品効果変更などの点で似ているmod
Zinni's Food Overhaul
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up09457.zip v2.2.3Skyrim Nexus, Vinifera7. 20 Sep 2012. Vinis Legit Food and Rest. 1 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/7511>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Investment Price Config Download ID:58963 Author:Vinifera7 2015-11-21 11:53 Version:2.0
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RATE: ★=2 G=3 TAG: [バランス調整] [経済] [傭兵] [Hearthfire] [MCM対応] [日本語化対応] [取引] [FISS]
Investment Price Config
家や馬、フォロワーの購入及び雇用金額をMCMで調整可能になります。
■調整可能な項目
・金額の一律調整(15%アップ、2倍、3倍など)
・バニラの各自宅とその装飾の購入費の調整
・傭兵フォロワーの雇用費
・馬の購入費
■必須
・DLC「Hearthfire」
・SkyUI
・FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS(プリセット機能使用時のみ)
■互換性の確認されているMOD
・Inconsequential NPCs
・Trade and Barter
■作者のおすすめMOD
・Bounty Gold
・Loot and Degradation
・Wintermyst - Enchantments of Skyrim
・Dunmerized Gray Quarter
・Fat Bastards in Skyrim
■日本語化:要 tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up09040.7z v1.3(MCM)
http://skup.dip.jp/up/up11159.7z v2.0Skyrim Nexus, Vinifera7. 21 Nov 2015. Investment Price Config. 12 Oct 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58963>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [種族] Major Races Overhaul Download ID:60212 Author:Camiongrenouille 2014-12-09 07:00 Version:3.1
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RATE: ★=1 G=4 TAG: [種族変更] [バランス調整] [オーバーホール] [日本語化対応]
Major Races Overhaul
Race Abilities and Skills Redone の発展版。
各種族の基本スキル/基本能力の変更と、規定レベル毎に能力を向上させる
ボーナスシステムを追加するバニラ10種族のオーバーホールMOD。
- 基本スキルの変更 -
Altmer (アルトマー/ハイエルフ)
・+10:変性魔法
・+5:幻惑魔法/召喚魔法/破壊魔法/回復魔法/付呪
Bosmer (ボズマー/ウッドエルフ)
・+10:弓術
・+5:隠密/開錠/スリ/軽装/錬金術
Cyrodilics (シロディリックス/インペリアル)
・+10:話術
・+5:回復魔法/付呪/片手武器/鍛冶/防御
Dunmer (ダンマー/ダークエルフ)
・+10:破壊魔法
・+5:変性魔法/弓術/隠密/軽装/片手武器
Khajiit (カジート)
・+10:隠密
・+5:開錠/スリ/軽装/片手武器/話術
Manmer (マンマー/ブレトン)
・+10:召喚魔法
・+5:幻惑魔法/回復魔法/話術/錬金術/変性魔法
Nord (ノルド)
・+10:両手武器
・+5:片手武器/防御/鍛冶/重装/軽装
Orsimer (オルシマー/オーク)
・+10:重装/鍛冶
・+5:片手武器/両手武器/防御
Redguard (レッドガード)
・+10:片手武器
・+5:弓術/両手武器/話術/重装/軽装
Saxhleel (サクスフリール/アルゴニアン)
・+10:回復魔法
・+5:隠密/幻惑魔法/軽装/変性魔法/錬金術
- 基本能力の変更 -
アルトマー:Highborn (高貴な生まれ)
・マジカ+50 / 疾病耐性+25% / 魔法弱点+10%
ボズマー:Jaqspurs (ジャクスパー)
・スタミナ+50 / 疾病耐性+25% / 毒耐性+25% / 体力+20
シロディリックス:Talos' Coin (タロスのコイン)
・マジカ+15 / スタミナ+15 / 体力+15
・インペリアルの幸運(より多くのコインを見つける)
ダンマー:Gift of the Tribunal (トライビューナルの贈り物)
・マジカ+15 / スタミナ+15 / 体力+15 / 炎耐性+25% / 売買の価格が20%悪くなる
カジート:Feline attributes and Rajhin's Coin (猫科の特性とラジンのコイン)
・素手ダメージ+11 / スタミナ+50 / 近接ダメージ-10%
・インペリアルの幸運(より多くのコインを見つける)
マンマー:Manmer (マンマー)
・魔法耐性+10% / マジカ+25 / 5%の確率で魔法を吸収する / 近接ダメージ-5% / 体力-10
ノルド:Sons of Ysgramor (イスグラモルの息子達)
・冷気耐性+25% / 体力+50 / マジカ-10 / 炎耐性-15%
オルシマー:Resistance of Torug (トルグの反抗)
・魔法耐性+5% / 体力+25 / スタミナ+25 / 売買の価格が20%悪くなる
レッドガード:Teachings of Diagna (ダイアグナの教え)
・毒耐性+50% / 体力+25 / スタミナ+25 / マジカ-20
サクスフリール:Reptilian blood and Waterbreathing (爬虫類の血と水中呼吸)
・疾病耐性+25% / 毒耐性+25% / 素手ダメージ+6 / 水中呼吸 / 売買の価格が20%悪くなる
- 規定レベル毎の能力向上 -
Lv20:Rank Veteran (練者級)
Lv40:Rank Champion (勇者級)
Lv60:Rank Master (達人級)
Lv80:Rank Hero (英雄級)
20レベル毎に貴方の種族に応じて、新たに獲得した能力の背景の説明と要約が、
スクリプト化されたメッセージボックスによって表示されます。
この要約は貴方の魔法メニューでも確認可能です。
アルトマー:Spring of Auri-El (アーリエルの春)
・貴方はアーリエルの直系子孫たるアルトマーであり、彼の偉大さと力は共にある。
-20レベル毎の能力向上
・マジカ:+50/+100/+150/+200
・マジカの回復速度:+10%/+20%/+30%/+40%
・疾病耐性:+10%/+20%/+30%/+40%
・変性魔法のコスト:-5%/-10%/-15%/-20%
ボズマー:Y'ffre's Wild Hunt (イフレのワイルドハント)
・イフレは森での生存手段のみならず、如何なる時も自然の保護と
自然への崇敬の念を忘れぬよう貴方に教えた。
-20レベル毎の能力向上
・スタミナ:+40/+80/+120/+160
・スタミナの回復速度:+5%/+10%/+15%/+20%
・マジカの回復速度:+5%/+10%/+15%/+20%
・体力の回復速度:+5%/+10%/+15%/+20%
・弓術のダメージ:+10%/+20%/+30%/+40%
シロディリックス:Rigor of Akatosh (アカトシュの厳格さ)
・シロディールの帝国における究極の神は、忠義と奉仕、善行の義務を奨励し、
永遠の正統性と常勝無敗、忍耐強さを体現している。
遍く帝国の兵士は、これらを胸に秘め日々精進しなければならない!
-20レベル毎の能力向上
・体力:+15/+30/+50/+75
・マジカ:+15/+30/+50/+75
・スタミナ:+15/+30/+50/+75
・ブロックの効果:+5%/+10%/+15%/+20%
・売買の価格:+5%/+10%/+15%/+20%
・回復魔法のコスト:-5%/-10%/-15%/-20%
ダンマー:Way of Veloth (ヴェロスの導き)
・預言者はチャイマーを約束の地へと導き、ボエシアの教えは戦の技術や
生活様式などと同様に、主要文化としてダンマーの民に広く浸透している。
-20レベル毎の能力向上
・体力:+15/+30/+50/+75
・マジカ:+15/+30/+50/+75
・スタミナ:+15/+30/+50/+75
・片手武器のダメージ:+5%/+10%/+15%/+20%
・隠密の効果:+5%/+10%/+15%/+20%
・破壊魔法のコスト:-5%/-10%/-15%/-20%
カジート:Stealth of Rajhin (ラジンの隠密)
・泥棒の神はあらゆるカジートが、恐らくは最終的に到達したい境地である。
殴り合いを避けたり速く走る技術を、誰もが彼から奪うふりをするだろう。
-20レベル毎の能力向上
・スタミナ:+50/+100/+150/+200
・スタミナの回復速度:+10%/+20%/+30%/+40%
・開錠の効果:+5%/+10%/+15%/+20%
・隠密の効果:+5%/+10%/+15%/+20%
・素手ダメージ:+10/+20/+30/+40
マンマー:Wisdom of Magnus (マグナスの知恵)
・一般的にマグナスは、ズーリン・アルクタスのような強大な力を持つ
魔術師の肉体に宿ることで、彼の力が貸し与えられると伝えられている。
その力を与えられたのがブレトンである貴方ならば、他の人間種族より
遥かに強力な魔術師であることは疑いようがない筈である。
-20レベル毎の能力向上
・マジカ:+40/+80/+120/+160
・マジカの回復速度:+10%/+20%/+30%/+40%
・魔法耐性:+5%/+10%/+15%/+20%
・魔法吸収確率:+3%/+6%/+9%/+12%
ノルド:Wrath of Shor (ショールの憤怒)
・全ての勇敢なるノルドはショールと共にあり、その力を得る。
戦の最中に命を落とそうとも貴方はソブンガルデへ辿り着くであろう…。
-20レベル毎の能力向上
・体力:+50/+100/+150/+200
・体力の回復速度:+10%/+20%/+30%/+40%
・両手武器のダメージ:+5%/+10%/+15%/+20%
・冷気耐性:+5%/+10%/+15%/+20%
オルシマー:Willpower of Malacath (マラキャスの自制心)
・神は、何処へ行こうとも忌避される容姿と
幾多の敵とも渡り合える力を貴方に与える。
-20レベル毎の能力向上
・体力:+25/+50/+75/+100
・ブロックの効果:+5%/+10%/+15%/+20%
・スタミナ:+25/+50/+75/+100
・鍛冶の効果:+5%/+10%/+15%/+20%
・両手武器のダメージ:+5%/+10%/+15%/+20%
・魔法耐性:+5%/+10%/+15%/+20%
レッドガード:Way of the Shehai (シーハイの導き)
・ハンマーフェルの偉大なる剣の達人は、精神の剣を作り出す能力により、
タムリエルのどのような剣士よりも腕が立つと言われている…。
-20レベル毎の能力向上
・体力:+25/+50/+75/+100
・体力の回復速度:+5%/+10%/+15%/+20%
・スタミナ:+25/+50/+75/+100
・スタミナの回復速度:+5%/+10%/+15%/+20%
・片手武器ダメージ:+5%/+10%/+15%/+20%
・両手武器ダメージ:+5%/+10%/+15%/+20%
サクスフリール:Hist Connection (ヒストとの繋がり)
・どれだけ祖国から離れようとも、祖先のヒストは貴方に力の一部を与える。
-20レベル毎の能力向上
・体力の回復速度:+10%/+20%/+30%/+40%
・マジカの回復速度:+10%/+20%/+30%/+40%
・スタミナの回復速度:+10%/+20%/+30%/+40%
・毒耐性:+10%/+20%/+30%/+40%
・疾病耐性:+10%/+20%/+30%/+40%
- 総括 -
アルトマー:最良の魔法
ボズマー:最良の射手
シロディリックス:万能な防衛手段
ダンマー:万能な攻撃手段
カジート:最良のスタミナと素手ダメージ
マンマー:最良の魔法抵抗
ノルド:最良の体力
オルシマー:最良の万能耐性
レッドガード:最良の武器使い
サクスフリール:最良の回復速度と毒及び病気の耐性
詳細はDescriptionをご確認下さい。
日本語化ファイル
http://skup.dip.jp/up/up09322.zipSkyrim Nexus, Camiongrenouille. 9 Dec 2014. Major Races Overhaul. 24 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60212>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Mining More AND Faster Download ID:3096 Author:FireHawkX 2011-12-12 21:13 Version:2.0
-
RATE: ★=3 G=2 TAG: [採掘] [バランス調整] [鍛冶] [鉱石]
Mining More AND Faster
採掘のアニメーション短縮+採掘量を増やすMODです。
バニラは9回振って3個の鉱石が採掘できますが、
このMODでは6回で6個、もしくは3回9個の鉱石が手に入るようになります。
複数のバージョンがあるので一つを選んで導入してください。
古いバージョンでは18回振って12個の鉱石が手に入るものと
27回振って27個の鉱石が手に入るものもあります。Skyrim Nexus, FireHawkX. 12 Dec 2011. Mining More AND Faster. 12 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3096>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Deadly Traps and Sickly Diseases Download ID:2905 Author:Punxdog 2011-12-10 11:13 Version:1.2
-
RATE: G=5 TAG: [罠] [バランス調整] [Hardcore] [日本語化対応]
Deadly Traps and Sickly Diseases
罠の威力を強力にします。
罠を発見しづらくするMOD「Subliminal Traps」の併用を推奨しています。
Subliminal Traps 2dot1 Now with Sovngarde Edition and SAF Edition
日本語化 v1.2
http://skup.dip.jp/up/up01492.7zSkyrim Nexus, Punxdog. 10 Dec 2011. Deadly Traps and Sickly Diseases. 12 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/2905>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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