バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 9search
- ☆ [チート] Phenderix Tool - Weapon Edit Download ID:25794 Author:phenderix 2014-05-02 10:01 Version:1.50
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RATE: ★=1 G=6 TAG: [日本語化対応] [エンチャント] [バランス調整] [SKSE]

Phenderix Tool - Weapon Edit
装備している武器の能力値を確認、変更するパワー、"Tool - Edit Weapon"を追加します。
片手武器、弓、両手武器に使用できます。
v1.20
付呪のついた武器から付呪効果を外したり、
炎、冷気、雷、魂縛の付呪を付けることができるようになりました。
このパワーでつけられた付呪は、補給なしで無限に使えます。
Damage(攻撃力)、Speed(攻撃速度)、Stagger(よろめき率)、Range(弓の射程)、Reach(近接武器の攻撃範囲)の確認、変更が行えます。
両手武器、または弓を扱う場合は、Right hand(右手)を選択してください。
一度の変更で各能力を10%か50%増加もしくは減少させることができます。
必須:SKSE
日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.01
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.10
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.20
http://www.4shared.com/file/9635CG7ab… v1.40
http://skup.dip.jp/up/up13553.7z v1.50(要[Skyrim SE]xTranslator)Skyrim Nexus, phenderix. 2 May 2014. Phenderix Tool - Weapon Edit. 21 Oct 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25794>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] -
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- ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Improved Agent of Nocturnal Download ID:29067 Author:mikogamiten 2012-12-29 09:13 Version:1.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [Nightingale] [日本語化対応] [バランス調整]
盗賊クエストでノクターナルから与えられるナイチンゲールのパワーを強化します。
ナイチンゲール・ストライフ
-敵の魔法抵抗を無視するように。
-プレイヤーレベルが10あがるごとに吸収量が50増加。レベル81以上でMAXの500に。
ナイチンゲールの口実
-すべての生物に効果が出るように調整。
-持続時間を30秒から40秒に。
-着弾点を中心とする効果範囲を大幅に増加。幻惑術の達人呪文並みの効果範囲に。
-詠唱を無音に。
ノクターナルのシャドウクローク
-効果時間を120秒から180秒に。
NEXUSに日本語版あり。Skyrim Nexus, mikogamiten. 29 Dec 2012. Improved Agent of Nocturnal. 29 Dec 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29067>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Treebalance - Speech Tree Download ID:18919 Author:Kevin Fitzgerald 2015-04-27 05:44 Version:1.04.5
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RATE: ★=2 TAG: [話術] [日本語化対応] [バランス調整] [シャウト] [perk] [降伏]

Treebalance - Speech Tree
話術スキルの改変MOD。後半以降、死にスキルになりやすい話術が大幅に変更されています。
変更点1:シャウト修正Perkを追加。
それぞれ2段階アップのあるクールタイム短縮、威力増加Perkが追加されています。
変更点2:脅迫・説得技能の共通化。
一部のPerkは二つの効果を一つにまとめています。
変更点3:慈悲(Merciful)Perkをとった状態で、体力が20%を切り膝をついた敵をアクティベート(デフォルト:Eボタン)すると、敵からゴールドを受け取り非敵対状態にする選択肢がでます。
変更点4:戦闘中に敵と和解が可能(最大の変更点につき、詳細記載)
話術スキルに関係なく以下の状況において敵が非戦闘状態に移行する可能性があります。
条件1:目標が近距離であり、かつプレイヤーが盾で攻撃を防御している時、特定のターゲットを狙う魔法を詠唱している時、弓でターゲットを狙っている時
条件2:上記の条件を満たしている状態でアクティベートボタン(デフォルト:Eボタン)を押す。これは連打してもOKです。
すると、画面に一瞬緑のフラッシュが入ります。次に自動的に、話術スキルの大小やPerkによって成否判定が行われ、成功した場合にはプレイヤーはわずかなゴールドを支払いますが、敵が戦闘をやめます。失敗した場合にはそのまま戦闘は続行。いずれの場合もメッセージが表示されますが、ダイアログや選択肢は表示されず、戦闘を中断することなく和解が可能です。
検証は不完全ですが、人間とは基本的に和解が可能で、Perkをとると動物も和解に応じるようになります。一部ボスキャラクター、ファルマー、アンデット、ドラゴン、MODで追加されたモンスターなどには和解は発現しないかもしれません。
※steamフォーラムにおいて、このMODの製作者の書き込みによるとスクリプトは画面が緑に光った瞬間のみ発現しているとの記載がありました。セーブデータのスクリプト残留といった問題は少ないと思われます。
日本語訳 V 1.03.8.5
(xmlの出力がうまくいかなかったのでesp、可能でしたらこの説明に出力したxmlを追記お願いします)
http://skup.dip.jp/up/up08845.zipSkyrim Nexus, Kevin Fitzgerald. 27 Apr 2015. Treebalance - Speech Tree. 17 Jun 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18919>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] ASIS Download ID:18436 Author:The ASIS Team 2015-10-05 22:26 Version:1.42.5.H
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RATE: ★=1 G=44 TAG: [敵増加] [Hardcore] [バランス調整] [日本語化対応] [敵強化] [ダメージ] [ASIS]

ASIS
システマティックオーバーホールMod。
具体的なPerkの変更やシステムの追加は行わず、リスポーンシステムの拡張によって
より刺激的なスカイリムを作り出します。他のModの機能をマージ出来るのも大きな特徴です。
主な機能
・敵の出現数の調整
・NPCの取得魔法、Perkの最適化(強力なNPCはより効果的な魔法とPerkを取得する)
・戦闘AIの改善(より攻撃的になり、ポーションを使用する)
これらの機能はModで追加されたNPC、魔法、Perkを対応させつつ(#159)
細かな独自のカスタマイズ(iniファイル)を施すことが可能です。
導入後に、
\Data\SkyProc Patchers\ASIS\
上記にあるjar (Java ARchive)ファイルかbatファイルを実行する必要があります。
※v1.3ではJava7の実行環境が必要です (Java6よりも高速なのでアップデート推奨)
もし64bit環境ならば、Javaは32bit版と64bit版両方のインストールを作者は推奨しています。
除外リストに加えないとパッチ作成できない物
StillbornKingdom.esp
ArtOfMercy.esp
(現時点でわかる物)
※導入前のセーブデータは必ずバックアップしてください。
※V2.1.2以上のUnofficial Skyrim Patchを使っている場合、SkyProcが正しく実行できずパッチが作成できない不具合が有りましたが、1.42.5.Hにて修正されました。
関連MOD
ASIS Improved INI Files(有名所のModに対応したプリセットINI群)
NPCへの呪文追加機能(Automatic Spells)の一部魔法追加Mod向けの対応・調整ファイル
http://skup.dip.jp/up/up12198.7z
(Colorful Magic , Lost Grimoire of Skyrim , Lore Friendly Spells に対応)
・日本語化ファイル TESVTranslator用
http://skup.dip.jp/up/up12134.zip Patcher 1-42-5Skyrim Nexus, The ASIS Team. 5 Oct 2015. ASIS. 9 Jun 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18436>.[コメントを読む(186)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Targe Of The Blooded Improved Download ID:17932 Author:Edg3 2012-05-31 16:33 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [盾] [防具] [バランス調整] [日本語化対応]

Targe Of The Blooded Improved
血まみれの盾(Targe of the Blooded)の見た目を変更し
シールドバッシュ時のダメージを増加させます
見た目・中央のトゲが長くなる
効果 ・3ダメージを5秒間→15ダメージを5秒間に変更されます
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up09063.zip Ver1.0Skyrim Strings Localizer用ですSkyrim Nexus, Edg3. 31 May 2012. Targe Of The Blooded Improved. 31 May 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17932>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Vigor - Combat and Injuries Download ID:72180 Author:Alex9ndre 2016-10-20 07:48 Version:10.6
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RATE: ★=1 G=14 TAG: [日本語化対応] [スタミナ] [戦闘] [MCM対応] [Hardcore] [ASIS] [バランス調整]

Vigor - Combat and Injuries
スタミナ、怪我、より手ごたえのある戦闘を中心とした、高いカスタマイズ性と互換性を備える軽量な戦闘MOD。
・パッチによる互換
More Patches for CACO
・日本語化
http://skup.dip.jp/up/up11398.zip Ver1.5
http://skup.dip.jp/up/up11407.zip Ver1.6
http://skup.dip.jp/up/up11484.zip Ver2.2
http://skup.dip.jp/up/up11654.zip Ver3.1
http://skup.dip.jp/up/up12531.zip 10.6
v10時点での主な機能(多くがMCMで切り替え可)
・怪我
現体力が最大値の90%以下で体力自動回復が停止
2秒間で最大値の20%分の体力を失うと各部位の負傷や火傷、凍傷、感電などに見舞われます。
怪我=1分の間ステータスが大きく低下
後遺症=1時間の間ステータスが小さく低下
出血=頭は毎秒1、体は0.5のヘルスダメージ。その他の部位は0.25
傷が開く=二回目の同部位の怪我で追加ダメージ
※吸血鬼は出血に耐性あり
後遺症は20秒間最大体力を維持することで癒え、また次の手段でも直せる
包帯:装備中はその部位の出血ダメージを停止する。
バニラの一般的な服からリネンラップを作れるレシピを追加。
皮なめしの棚で作成する。
軟膏:選択した部位の後遺症を治すか、あるいは本modのデフォルトではOFFになっているヘルスの自動回復を10分間有効にする。
料理鍋や木の器等で作成する。
・スタミナ関連
スタミナ残量に応じてバフやデバフがかかり、さらに様々な行動でスタミナを消費するようになります。
スタミナ残量75%以上で回復量+50%
スタミナ残量50%以上で回復量+25%
スタミナ残量50%未満で与ダメージと移動速度-10%、パワーアタックのダメージ-25%
スタミナ残量25%未満で与ダメージと移動速度-20%、敵をよろめかせられなくなる
スタミナ残量25%未満で与ダメージと移動速度-30%、被物理ダメージ+20%
行動によるスタミナ消費
近接攻撃
通常攻撃:1+(武器重量/2)ポイント
二刀流:1+((左手武器の重量+右手武器の重量)/2)ポイント
遠距離攻撃
弓:引き初めに(1+弓の重量)ポイント、引いている間1秒ごとに0.5ポイントのダメージ
クロスボウ:リロードで1+(クロスボウの重量/2)ポイント、狙っている間のスタミナ回復量-50%
防御中
盾:スタミナ回復量-75%
武器:スタミナ回復量-50%
その他
走り中:スタミナ回復量-100%
泳ぎ中:一秒ごとに5+(装備の総重量/4)ポイント
詠唱中:スタミナ回復量-50%
ジャンプ:5+(装備の総重量/5)ポイント
質量
装備中の防具の総重量によってスタミナとマジカの回復レートが減少
質量=(鎧の重量+篭手の重量+兜の重量+靴の重量)*0.75
・よろめき
体力を失った分だけよろめき値が下がり、よろめき値がゼロを下回ると下回った量に応じてスタミナダメージとよろめきが発生します。
・よろめき値は秒間10%回復します。
・魔法の盾でよろめきに耐性ができます
・態勢別ダメージ
戦闘中の移動方向や位置取りは、PC/NPCのダメージに影響を与えます。
前進中の被/与ダメージ+10%
後退中の 〃 -10%
体力満タンの時の被ダメージ-30%
パワーアタック中は被ダメージ+40%
遠距離武器の攻撃力が距離によって増減。
距離250ユニット以内で最大の+30%,距離5000ユニット以上で最小の-40%
対象より高い位置にいる場合与ダメ+20%
背後からの攻撃ダメージは+30%
座っていて、なおかつこちらに気づいていない対象へのダメージ+100%,寝ている対象へのダメージ+500%(近接攻撃のみ)
・戦闘時の敵AI
攻撃的に、そしてプレイヤーの攻撃に反応するように独自のシンプルな敵AI強化が行われます。
- 近接攻撃を回避しようとする
- 盾で防御態勢に入ったPCに対し、猛攻を仕掛ける
- 敵はしばしば追い打ちを行おうとする
注:Combat Styleをいじっていないので、そこを変更するCombat Evolved/ Grimy Combat Patcher等との併用を推奨
・防御
PC,NPC共に攻撃を防御すると体力の代わりにスタミナにダメージを受け、スタミナが足りない場合は通常通り体力にダメージを受けます。
注:防御の強化パークやポーションなどは防御時のスタミナ消費を軽減します。
・パリィ
攻撃側と防御側が存在し、前者は攻撃が中断されるのみ。後者はスタミナダメージと大きな反動を受け、スタミナが足りない場合は防御時と同様に体力が減少する
・敵のポーション
NPCが戦闘中、特定の状況下で疑似的な「薬(ポーション)」を服用し、その効果が適用されるようになります(MCMで変更可)。
「擬似的」なものなので、NPCを倒してもこの「薬」をインベントリからPCが入手することはできません。
「薬」の効果は、
防御力上昇、ダメージ上昇、魔法耐性、炎・冷気・雷撃属性耐性、ヘルス回復、スタミナ回復、透明化
の9種類です。
・その他の機能&変更点
-パワーアタックのコスト-50%
-バッシュ&パワーバッシュのスタミナ消費が15/30に
-攻撃の範囲を現実的に
-装備の重量による移動速度ペナルティを増加
-戦闘中と非戦闘中とでスタミナとマギカ自動回復量を同じに。
-属性・魔法耐性の最大軽減率を80%に
-対応するスキルのダメージとARのスケールをPCに若干有利に
-NPCのARを上昇させ、対応するスキルのスケールも強化
-遠隔武器のオートエイムを削除
-敵NPCの遠隔武器の命中率を減少
-フレンドリーファイアのON/OFFをMCMで切り替え可Skyrim Nexus, Alex9ndre. 20 Oct 2016. Vigor - Combat and Injuries. 26 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72180>.[コメントを読む(98)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Ultimate Dragon Allies - Odahviing and Durnehviir Download ID:21770 Author:Gilgamesh 2013-11-16 11:52 Version:2.2
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [Dawnguard] [ドラゴン] [バランス調整] [チート] [オダハヴィーング] [ダーネヴィール]

Ultimate Dragon Allies - Odahviing and Durnehviir
コールドラゴン、ダーネヴィール召喚を非常に強くします
バニラでは蚊のような弱さだったオダハヴィーングとダーネヴィールが長いクールダウンに見合ったチート級の強さになります
大規模戦闘でどんなに押されていてもドラゴンである彼らを呼べば戦況はひっくり返り、敵を跡形もなく消し去ってくれるでしょう
ドラゴンズリーチでのドラゴン捕獲とソウルケルンでのダーネヴィール戦はチート級の強さにならないよう調整がされてあるので大丈夫だそうです
このMODはスクリプトを使用せずになるべく互換があるように作ったそうです
メッシュやテクスチャのみを変更するMODなどとは互換性がありますが、ドラゴンを変更するMODとは競合する可能性があるのでそれらの"後"に読み込むようにしてくださいとのこと
その他詳細はDescriptionをご確認くださいSkyrim Nexus, Gilgamesh. 16 Nov 2013. Ultimate Dragon Allies - Odahviing and Durnehviir. 6 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21770>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Bring Your Silver Download ID:66882 Author:Alex9ndre 2016-11-12 10:12 Version:4.1
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RATE: ★=1 G=5 TAG: [バランス調整] [スケルトン] [吸血鬼] [ウェアウルフ] [Dawnguard] [Dragonborn] [日本語化対応]

Bring Your Silver
Ver.Final.6の内容
アンデッドや非自然界の存在に対して非銀武器へのダメージ耐性を追加し、銀武器の有用性を増強します。これによりアンデッドの巣窟に赴く際には銀武器を用意しておくのが重要となるでしょう。
銀の矢やボルトを作成可能にし、商人から購入したり敵からルートしたり出来るようにもなります。
☆追加される銀製武器
・銀のメイス、ダガー、戦鎚
鋼鉄製と同じ威力だが僅かに振りが速い。
鋼鉄鍛冶のパーク習得により鍛冶場で作成可能です。マルカルスの鍛冶屋・キャラバンの商人による販売もしくはシルバー・ハンドからのルートによる入手も可能。
・ドーンガードのメイス・戦斧
ドーンガードの鍛冶場にて作成可能。
・番人の剣、ダガー、グレートソード
ステンダールの番人が持つ特別な銀製武器にはデイドラ・アンデッド・ウェアウルフに大きなダメージを与える付呪が施されており、この付呪は使い手の回復スキルに応じて強化、オブリビオンの怪物を葬る度に付呪のゲージが充填されます。
放浪の番人または破壊炎上した番人の間に倒れた遺体からのルートにより入手が可能。
・ドーンガードの武器
殆どのドーンガードの武器にはアンデッドに対し太陽光ダメージを与え、術者を中心に広い半径において周囲のアンデッドを巻き込む爆発を起こす(確率)付呪が為されています。付呪のないドーンガード武器は自分で作るか、ドーンガード砦に置かれているのを見つける事で入手が可能です。付呪つきの武器は殆どのドーンガードNPCが携行しており、付呪のグレードはプレイヤーのレベルに依存します。数人のドーンガードはプレイヤーのレベルに関わらず最初から強力な付呪を施した武器を持っています。この付呪はヴァンパイアを殺す度にゲージが充填されます。
・シルバーハンドの武器
シルバーハンドはウェアウルフと獣の血を持つ者に対して30ポイントの体力・スタミナダメージを与える特殊な毒の塗られた銀製武器を使うことがあります。
・銀の矢とボルト
銀の矢は少数が商人の販売リストに載り、鋼鉄の鍛冶パーク習得で作成可能です。銀のボルトはドーンガード関連クエスト後に作成可能になる他、ドーンガード・ハンターからのルートもしくはドーンガード砦での購入により入手可能です。爆発する銀のボルトを作るには爆発する鋼鉄のボルトと同じ条件が必要になります。
・汚れた銀の武器
吸血鬼は既存の全ての銀製武器の「汚れた」バリエーションを作成可能になります。汚れた銀製武器はウェアウルフとアンデッドに通常の銀製武器と同じ効果を持ちますが、吸血鬼には害を持ちません。但し、付呪を施すことができません。プレイヤーが吸血鬼の場合に限り作成可能、吸血鬼からのルートにより発見できる可能性あり。
・吸血鬼の武器
多くの吸血鬼は敵の体力を吸収し、更に短時間で周囲の敵の体力を吸収するコウモリの群れを放つ(確率)武器を携行します。使い手が吸血鬼でないとこの付呪は効果を発揮しません。作成は不可、吸血鬼からのルートまたは吸血鬼の商人からの購入によって入手。
・銀粉
銀のインゴットとドワーフのオイルを使って溶鉱炉で作成可能。デイドラと吸血鬼の武器以外に塗ることで、数回の攻撃分、銀製の武器として扱われるようになります。すなわち、一般の武器に対するアンデッドや非自然界の存在の持つ耐性を無効にします。
・銀に関連した呪文
Silver Bound: 銀の蒸着(仮訳) (回復術、精鋭レベル) - アンデッド、ドレモラ、ウェアウルフといった敵を弱らせ、体力を50ポイント低下させるとともに武器による攻撃に対する抵抗力を30秒間弱める。呪文を唱えるためには銀の鉱石(ore)が必要となり、呪文が敵に当たると銀の鉱石を1つ、消費する。
Silverflesh: シルバーフレッシュ(仮訳) (変性術、精鋭レベル) - 標準的な魔術師の鎧。アンデッド、ドレモラ、ウェアウルフから受けるダメージを15%減少させる。魔術師の鎧のPerkを取得すると、Perkのランクに応じて効果が15%/ 10%/ 10%増加する。この上昇効果は重複する。呪文を唱えるためには銀の鉱石(ore)が必要となり、呪文が発動すると鉱石を1つ、消費する。
(上記の呪文はleveled listに追加され、ゲーム開始の時点で購入可能になる)
☆ユニーク武器
・ティラヌスの剣
番人ティラヌスはより強力になり、更に専用の剣を振るいます。通常の番人の剣よりも攻撃力に優れ、更にデイドラ追放の付呪が施されています。
・カルセッテの戦鎚
銀の戦鎚に通常の番人武器よりも優れた付呪を施したもの。アンデットをノックアウトすることがある。番人の間の焼け跡で入手可能。
・クレヴの戦鎚&皮剥ぎ(The Skinner)
皮剥ぎ職人クレヴは強化され、通常のシルバーハンドの武器よりも強力な毒が塗られたユニークな銀の戦鎚"クレヴの戦鎚"とダガー"皮剥ぎ"を持ちます。
・ステンダール防具一式
数人の番人が着用するこのスチールプレート防具は、それぞれの着用部位に固有の付呪が為され、フルセットをステンダールのアミュレットと共に着用することでセットボーナスとして「ステンダールの反照」(ウェアウルフ、デイドラ、アンデッドからのダメージを25%減少させる)が発動します。このパワーはプレイヤーがウェアウルフまたはヴァンパイアだと無効になります。
☆クリーチャーは種類によって特定の武器種に対して高い耐性を持つようになります。敵に応じて装備を使い分ける必要があるでしょう。
・ドラウグル
非銀製の武器(non-silver weapons)からのダメージが-50%、加えて刺突(piercing weapons)武器からのダメージが-50%。
・スケルトン
非銀製の武器からのダメージが-50%、加えて鈍器以外(non-blunt weapons)からのダメージが-50%。
・吸血鬼
非銀製の武器からのダメージが-75%、一方で銀製の刺突武器(silvered piercing weapons)からのダメージが+25%。
・幽霊
銀製、デイドラ、ゴースト以外の武器(non-silver, daedric or ghost weapons)からのダメージが-90%
・アンデッド全般
上記以外のアンデットは非銀製の武器からのダメージが-50%。
加えてアンデッドは回復術に属する呪文以外で受けるダメージが-50%。吸血鬼以外のアンデッドは隠密状態からの一撃(sneak attack)に対する耐性が90%増加。
・ドレモラ
銀製、デイドラの武器以外からのダメージが-75%。
・ウェアウルフ
非銀製の武器からのダメージが-75%。
・プレイヤーキャラクタに対しては…
プレイヤーがウェアウルフか吸血鬼である場合、銀製の武器から受けるダメージが+50%。
さらに野獣の血(Werewolf blood)を持つか、吸血鬼の状態で銀製の武器、あるいはステンダールの防具を装備すると、弱体化します。すべてのステータス値(all stats)が、吸血鬼の場合は100ポイント、人の形態時のウェアウルフの場合は50ポイント低下。
この特性はプレイヤーキャラクタが吸血鬼の場合にドーンガードの武器またはドーンブレイカーを装備したときにも適用され、特に吸血鬼がドーンブレイカーを装備した場合は破滅的な結果になります。
☆付記
- ドーンガードの武器、穢れた武器は銀製の武器と見なされます。
- ドーンブレイカーおよび太陽神のエルフの矢(Sunhallowed arrow)はアンデッドにダメージを与える際は銀製と見なされます。
- 召喚武器(Bound weapons)には上記のいずれのクリーチャーも耐性を持ちません。
- (耐性の適用には)弓の材質は関係なく、矢の材質により判定されます。
近接武器と異なり、他のMOD由来の銀の矢やボルトはサポートされていません。
このMODはleveled listsに変更を加えています。Bashed patch等の使用が必要となるでしょう。
必須
DLC「Dawnguard」「Dragonborn」
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
(Optional) ASIS (NPC Enchant Fix module) In order to distribute the new silver damage system to NPCs:NPCが銀製武器を使うときにこのMODの効果を適用したい場合はASISが必要になります。
推奨
Heavy Armory - New Weapons
Immersive Weapons
などの銀の武器を追加するMOD
Credits and Thanks
PrivateEye for Silver (mace, dagger and warhammer) and Dawguard (mace and Battleaxe) meshes
●日本語化 tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11140.zip ver.Final
http://skup.dip.jp/up/up12087.zip (#20)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… ver.Final.7
http://skup.dip.jp/up/up12756.zip v4.1 (#22)Skyrim Nexus, Alex9ndre. 12 Nov 2016. Bring Your Silver. 14 Jun 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66882>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Deadly Enemies Download ID:14691 Author:trixxxar 2015-03-05 23:20 Version:1.2
-
RATE: ★=1 G=7 TAG: [Hardcore] [バランス調整] [Dawnguard] [Dragonborn] [日本語化対応]

Deadly Enemies
敵のレベルキャップを外し最大255までの敵を出現させます。
HighestEncountertypeだけを変更したのでLV25まではバニラとほぼ同じだそうです。
v1.3でDawnguard対応ファイルを追加
v1.4でDragonborn対応ファイルを追加
作者併用推奨MOD
Detect Skills spell
Skyrim -Community- Uncapper
Uncapped Perks
PISE - Improved Skyrim Experience
Deadly Dragons
Deadly Combat
Phenderix Magic Evolved (AI AddOnも)
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04907.zip v1.7
http://skup.dip.jp/up/up05675.zip v1.7 (#11)Skyrim Nexus, trixxxar. 6 Mar 2015. Deadly Enemies. 9 Apr 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14691>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Improved Dragon Shouts Download ID:14353 Author:Ozram 2013-05-18 19:05 Version:1.1
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [シャウト] [シャウト強化] [バランス調整] [Dawnguard] [Dragonborn] [日本語化対応]

Improved Dragon Shouts
シャウトのクールタイムの短縮、威力や効果など強化方向で調整されます。
Dawnguard,Dragonbornで追加されるシャウトにも対応しています。
日本語化(SSL&TesVTranslator)
http://skup.dip.jp/up/up09770.7zSkyrim Nexus, Ozram. 18 May 2013. Improved Dragon Shouts. 25 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14353>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Battle fatigue and injuries Download ID:13241 Author:kuertee 2016-11-09 23:06 Version:0.806
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RATE: ★=1 G=7 TAG: [バランス調整] [睡眠] [Hardcore] [MCM対応] [日本語化対応]

Battle fatigue and injuries
戦闘や落下などで短時間に25%以上のダメージを受けると、
頭・胴体・腕・足のいずれかに負傷したとして
対応したスキル・所持重量・移動速度・ジャンプ力に少量のペナルティがつきます。
また、戦闘で体力が25ポイント以下になると、
戦闘に対する精神的なダメージとして体力・マジカ・スタミナにペナルティが付きます。
これらのペナルティはそのたびに蓄積していき、
魔法や薬では回復せず、睡眠をとることで取り除くことが出来ます。
また追加される包帯は薬屋で購入したり、紙のロールをアイテム欄から使用して回復ポーションと合わせることで自作できます。
包帯は使用すると一時的にペナルティを50%軽減、自作の包帯は25%軽減することができます。
あまり長く放置していると容態が深刻になり聖堂の僧侶でないと治せなくなります。
周囲のNPCやフォロワーもPC同様負傷し、ペナルティが蓄積したフォロワーを一人で聖堂の僧侶のもとに向かわせることが出来ます。僧侶のもとで治療を終わらせたフォロワーは自発的にPCのもとに帰ってきます。
以下のMODの併用によりフィーチャーを追加することができます。
Simple multiple followers (Advanced version) フォロワー機能拡張MOD。フォロワーも怪我するようになります。
Injure Kit 頭か腕の包帯でペナルティを半減させることができます。
Eat and sleep 負傷が疲労度や空腹度、のどの渇きの進行に悪影響を与えます。
Ultimate Deadly Encounters - The Way of the Dovahkiin aka Sands of Time Legendary Edition ( increased spawns ) オプションのパッチファイル適用でヒーラーが傷を治してくれるようになります。
Bandages - a Battle Fatigue and Injuries patch
別作者の包帯作成パッチ。
リネンロールから多数の工程を経て25%軽減効果のある自作の包帯だけでなく、50%軽減効果のある包帯も自作できるようになります。
FrostfallのSurvival Craftingメニューと錬金術道具を使い作成できるようになるバージョンもあります。
必須環境
Skyrim ver1.8以上
SKSE http://skse.silverlock.org/
オプションファイルによりSkyUI のMCMに対応。各種数値が微調整できます。
0.803日本語化
https://www.mediafire.com/file/z0wzn1…
0.803MCM日本語化
http://skup.dip.jp/up/up10232.zipSkyrim Nexus, kuertee. 10 Nov 2016. Battle fatigue and injuries. 19 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13241>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Combat Evolved Download ID:56147 Author:CrushBoss -raulfin -GhostAgent 2016-08-09 11:42 Version:2.4b
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RATE: ★=1 G=31 TAG: [バランス調整] [PerMa] [SkyRe] [Dawnguard] [Dragonborn] [戦闘] [Hardcore]

Combat Evolved
scriptフリーのコンバットオーバーホールです。
Duel - Combat Realism, Deadly Combat,Ultimate Combatの三大オーバーホールに敬意を込めつつ、それらとうまく共存するように作られた?そうです。SkyReやASISとも併用可で、だいたいのMODと互換性があるようにデザインされたようです。戦闘をより難しく、どんなレベルでも歯ごたえのあるものにするのを目的に作られた。モジュール形式になり必要な要素のみ入れることが出来ます
NPCやパーク、レベルリストは変更していません。
設定、戦闘スタイルを魔法によって実現する
Combat Evolvedは戦闘のほぼ全てを変更する。
戦闘はより難しく、リアルで、挑戦的になる。
敵はアグレッシブでより賢い。
敵は全てのレベルで高いレベルの挑戦をもたらす。
戦闘をより危険で容赦のなくする。
バニラや人気戦闘MODの最大の不満の一つはレベル30以降です。
プレーヤーはほぼ無敵になってしまいます。
このMOD敵ではどのレベルでも脅威である。
自分が微動だにしなければのんびりしていられることは無く、
もはや敵はあなたへの攻撃を待たない。
よろめき、ノックダウン、敵のスキルなどはより現実的で臨場感溢れるようになり
敵からのダメージは強化される。
もし移動しない、かわさない、積極的に脳を使わない場合は死ぬでしょう。
スニーク戦闘はより難しくなりました。
離れた距離の敵を狙撃、一掃することは困難です。
敵はプレーヤーを取り囲みして攻撃してきます。
彼らはブロックとバッシュを頻繁に行ないます。攻撃をかわそうとします。
魔法攻撃を受けたときもレベル30以上の冗談のようにはならない。
魔法攻撃されたときやられたと感じることが出来る。
魔法抵抗力の最大値やアーマーレイトは減少した。
クリーチャーの毒もまた危険になった。
人気の戦闘オーバーホールとのバランスを維持するために、私はそれらの設定のいくつかを上書きする必要がありました。
事実上すべてのロード順序に合うよう持ち互換性の悪夢は無い。
●必須
Skyrim v1.9.32+
Dawnguard
Dragonborn
●互換MOD
Duel - Combat Realism
Deadly Combat
Ultimate Combat
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=38425
T3nd0s Skyrim Redone
ASIS
SkyTEST - Realistic Animals and Predators
SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay
Skyrim Unleashed
T3nd0's Perkus Maximus
Extensible Follower Framework
●非互換MOD
Requiem - The Roleplaying Overhaul
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=26217(30 - Better Enemy AI)
●類似MOD
Action Combat
●ロードオーダー(BOSSやLOOTを使う場合はカスタムルールを定義する必要あり)
Rebirth Monster (Revenge of the Enemies)
Deadly Combat, or Duel - Combat Realism, or Ultimate Combat
SkyRe (all modules that you want except for reproccer)
Combat Evolved or Combat Evolved - Skyrim Redone Edition
All Sneak & Stealth Overhauls
All Magic mods such as Simple Spell Scaling, or Empowered Magic, or Better Magic
ASIS
SkyRe Reproccer
●重要
DLCの無い方はOLD VERSIONSにversion1.6のファイルがあるのでそちらから
このMODを入れるとゲーム難易度を1メモリ下げる必要があるでしょう。
魔法攻撃が強すぎて困る人はMagic Resistance Primer ( Skyrim Guides and Tutorials ) を読んでください。
なんとなく翻訳しましたが続き
英語が得意な方編集お願いします(:_;)Skyrim Nexus, CrushBoss -raulfin -GhostAgent. 9 Aug 2016. Combat Evolved. 20 Jul 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56147>.[コメントを読む(76)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Empowered Magic Download ID:11139 Author:leasm 2017-05-14 18:25 Version:6.0
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RATE: ★=1 G=27 TAG: [バランス調整] [魔法] [Perk] [日本語化対応] [Dawnguard] [Dragonborn]

Empowered Magic
魔法オーバーホールMOD。
主にバニラの魔法・Perkの調整や、マジカ回復率と威力の調整、
魔法の利便性の向上、スキルレベルに応じて魔法ステータス変化など
途中導入の場合は以下のMODを使用する事を推奨しています。
Paid Perk Reset
互換性
魔法系統のPerkを変更するMODとは競合します
v4.0 change log:
・Dragonborn用のESPを追加
・デュアルキャストのコストを1.7倍から2.0倍に
・原子分解の頻度を上昇、かわりに体力制限が厳しくなった。
・ライトニングストームの基礎ダメージを50から75に。
・回復強化Perkをradiance(光輝、輝きといった意味)に変更し、太陽光ダメージを強化する効果を追加。
・プレイヤーが吸血鬼の場合でも、サークル系魔法によりよろめかなくなった。(ダメージは受ける?)
・調和の魔法が正しく達人魔法として表示されるように修正。
・ほとんどの召喚魔法が、プレイヤーのレベルに基づき強化されるようになった。
・Haunt(今までなんて訳されてたか忘れたが、憑りつきみたいな意味)の魔法はターゲットの死亡後、詠唱者の回復の前に次のターゲットを狙うようになった。
・魂縛魔法は正しいサイズの魂石がある場合のみ作用するように。そのほか魂縛に関するバグを修正。
・ターゲットのスタミナと体力が十分な場合、麻痺の魔法(達人魔法を含む)の持続時間は表示持続時間より短くなるように。
・ドラゴンスケイルの持続時間が60秒から90秒に。
・鉱石変化が詠唱している間、鉄→銀を優先して変換し続けるように。ただし、魂石を消費する。
・アーマー系の魔法は薬などでのブーストが反映される、受けたダメージに応じてマジカが減少する。攻撃してきた相手がよろめくことがある。
しかし、鎧を装備していた場合は防御力上昇効果を受けられなくなった。
・(Dawnguard) NPCがソウルケルン系の召喚魔法を使ったときにプレイヤーの体力が削られる不具合を修正。
- (Dawnguard)ソウルケルンのアンデッド召喚魔法は90秒間の間は自動召喚し続ける魔法になる。
・(Dragonborn) 全ての魔法がEmpowered magicの改変を受けるように修正。
・(Dragonborn) 凍結、爆破の魔法はそれぞれ極冷凍、激しい炎Perkの弱体版の効果を持つ魔法となる。
・(Dragonborn)シーカー召喚の魔法は詠唱者に生命探知の能力を付与する。アトロマンシーPerkの影響を受けるようになる。
・(Dragonborn)アッシュスポーン召喚はよりタフになり、死霊術Perkの影響を受けるようになる。
●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up03032.zip (追加翻訳) v3.3日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://www.4shared.com/rar/F55SO7tH/E… v3.7a日本語化(↑を元に3.7a用にしたものでとりあえず日本語になってればいい人向け)
http://www.4shared.com/rar/CyidV83V/E… v3.8日本語化ver2(Dawnguardパッチは手つかず。SSLXLTN付き)
http://skup.dip.jp/up/up03516.zip v3.8日本語化 (Dawnguardパッチ用 SSLXLTN) 2012/11/07版
http://skup.dip.jp/up/up03699.zip v3.9日本語化 (SSLXLTN)
http://skup.dip.jp/up/up04166.zip v4.0a日本語化 (SSLXLTN)
http://skup.dip.jp/up/up04216.zip v4.1日本語化 (SSLXLTN)
http://skup.dip.jp/up/up04266.zip v4.2日本語化 (SSLXLTN)
http://skup.dip.jp/up/up04433.zip v4.3日本語化 (SSLXLTN)
http://skup.dip.jp/up/up04495.zip v4.3a日本語化 (SSLXLTN)
http://skup.dip.jp/up/up04706.zip v4.4日本語化 (SSLXLTN)
http://skup.dip.jp/up/up04840.zip v4.5日本語化 (SSLXLTN)
http://skup.dip.jp/up/up07196.zip v5.0日本語化 (SSLXLTN)
http://skup.dip.jp/up/up08561.zip v5.1日本語化 (SSLXLTN)
http://skup.dip.jp/up/up08758.zip v5.2日本語化 (SSLXLTN)
要:tesvTranslator
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v5.3日本語化 (XML)Skyrim Nexus, leasm. 14 May 2017. Empowered Magic. 25 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11139>.[コメントを読む(154)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] More Firewood per Chop Download ID:11119 Author:The Great and Powerful BaconCat 2012-02-29 23:43 Version:2.0
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RATE: ★=1 G=3 TAG: [薪] [G.E.M.S.] [バランス調整] [チート]

More Firewood per Chop
薪割りで1度に穫れる量を変更します。(バニラは2個)
インストール時に4、5、6、10、20、99個から選択可能。
互換性のないMod
Ars Metallica - Smithing Enhancement
Chop Forever
NONSTOP Firewood Chopping
などのresourcefurniturescript.pexを変更するMod
薪割りのアニメーションを高速化するだけの
Faster wood chopping animation
とは互換性がありますSkyrim Nexus, The Great and Powerful BaconCat. 1 Mar 2012. More Firewood per Chop. 25 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11119>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No Falling Damage Download ID:9008 Author:Ezuka 2012-02-12 00:49 Version:1.0
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [バランス調整] [ジャンプ] [落下ダメージ] [落下ダメージ0]

No Falling Damage
落下ダメージを軽減するMODです。
espファイルが2種類あるので、Descriptionを参照の上どちらか一つを入れてください。Skyrim Nexus, Ezuka. 12 Feb 2012. No Falling Damage. 12 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9008>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Deadly Combat Download ID:5485 Author:Borgut1337 2017-06-19 00:04 Version:4.04
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RATE: ★=1 G=33 TAG: [戦闘] [バランス調整] [ブロック] [Hardcore] [MCM対応] [部位ダメージ] [日本語化対応]

Deadly Combat
戦闘をよりリアルかつ緊張感溢れるものにオーバーホールするMod。
―特徴
・迅速に展開する、緊張感溢れる戦闘
様々なダメージの計算式を変更し、PC/NPC共にダメージが通りやすくなります。
相手を倒しこちらが生き残るためには、より強力なスキルと装備品、適切なステータス管理を
行うことが今まで以上に重要となり、高レベル帯の冗長な殴り合いも無くなります。
・より高度でリアルな戦闘
バニラではあまりスポットが当てられなかった部分を掘り下げます。
装備の総重量で移動速度に明確な差がつき、装備ごとに異なる立ち回りが求められます。
攻撃や防御時にはスタミナを消費するようになり、戦闘はより戦略的でスリリングなものに。
PC限定の強力すぎるヒット・アンド・アウェイ戦法も、その有用度が軽減されます。
・アクション性の向上
パワーアタック以外の攻撃でも不確実な怯みが生まれるようになり、
低威力の武器や魔法も、攻撃速度や有効範囲次第で第一級の戦略に昇華します。
ジャストガードを搭載。戦士/術師共にプレイヤースキル依存の一発逆転技を狙えます。
部位ダメージ機能を搭載。頭/両腕/体/両足ごとに異なる効果が発生します。
・より賢く、攻撃的な敵AI
敵は頻繁に攻撃/防御/バッシュを行い、生き残るべく立ち回りを工夫して攻めてきます。
正対だけでなく移動しつつ側面から攻撃したり、ドッチによって素早く位置をずらしたり、
パワーアタックを躱そうとしてくるなど、状況に合わせ様々なアクションを見せます。
AIには「Deadly Combat」で追加された全ての要素を考慮して組み込んでいるため、
間合いや立ち回りは大きく変化し、タイムドブロックや部位ダメージも狙ってきます。
ダメージ計算や各スキルのダメージへの反映度、スタミナ消費の設定などは
MCMよりプレイヤーの都合に合わせ細かく調整を行うことが可能です。
※アップデートの際は、
上記の記事で紹介されているスクリプト停止からのクリーンセーブが推奨されます。
アンインストールする場合もコンフィグからスクリプト停止を行った後、
インストールしたファイルを全て削除して下さい。
こちらの記事でも詳しく紹介されています。
http://mugaku.cc/2012/03/14/skyrim-pl…
日本語化:要Skyrim Strings Localizer又はtesvTranslator
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v4.01 要ReadmeSkyrim Nexus, Borgut1337. 19 Jun 2017. Deadly Combat. 7 Jan 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/5485>.[コメントを読む(93)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Investment Price Config Download ID:58963 Author:Vinifera7 2015-11-21 11:53 Version:2.0
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RATE: ★=1 G=3 TAG: [バランス調整] [経済] [傭兵] [Hearthfire] [MCM対応] [日本語化対応] [取引] [FISS]

Investment Price Config
家や馬、フォロワーの購入及び雇用金額をMCMで調整可能になります。
■調整可能な項目
・金額の一律調整(15%アップ、2倍、3倍など)
・バニラの各自宅とその装飾の購入費の調整
・傭兵フォロワーの雇用費
・馬の購入費
■必須
・DLC「Hearthfire」
・SkyUI
・FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS(プリセット機能使用時のみ)
■互換性の確認されているMOD
・Inconsequential NPCs
・Trade and Barter
■作者のおすすめMOD
・Bounty Gold
・Loot and Degradation
・Wintermyst - Enchantments of Skyrim
・Dunmerized Gray Quarter
・Fat Bastards in Skyrim
■日本語化:要 tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up09040.7z v1.3(MCM)
http://skup.dip.jp/up/up11159.7z v2.0Skyrim Nexus, Vinifera7. 21 Nov 2015. Investment Price Config. 12 Oct 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58963>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー] Animal Tweaks Download ID:60222 Author:CrushBoss -GhostAgent -oqhansoloqo 2017-01-11 12:59 Version:2.5a
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [バランス調整] [クリーチャー] [動物] [日本語化対応] [Hardcore] [敵強化]

Animal Tweaks
Combat Evolvedの作者さんの動物及びクリーチャーの強化mod。挙動の調整、ヘルスやダメージの増強、新能力、弱点の設定などが為されています。
狩人やスプリガン、ウィスプ系の敵も調整されます。
動物たちはより危険で賢くデザインされ、アイス、フロスト系の通常よりも強力な固体の獣を除き、近づきすぎたりと刺激しない限りは無害になりますがバニラよりも強力で凶暴になっています。
動物ごとに細かく耐性と弱点が設定され、例えばキチン質の殻に身を包んだシャウラスは物理耐性が上昇しています。
ノックダウンされすぎて困る場合はv2.5からノックダウン率を下げるバージョンが出ました。
クリーチャーから正確無比なトラッキングを削除するMOD Mortal Enemies - De-aimbot Your Foes
インストール・アンインストールは単にespファイルを配置・削除するだけでかまいません。ただし、Ultimate Deadly Encounters - The Way of the Dovahkiin aka Sands of Time Legendary Edition ( increased spawns )やOBIS - Organized Bandits In Skyrimなど、一部のmod向けにパッチが必要です。
日本語化 要TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up10749.7z v2.3Skyrim Nexus, CrushBoss -GhostAgent -oqhansoloqo. 11 Jan 2017. Animal Tweaks. 24 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60222>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Deadly Traps and Sickly Diseases Download ID:2905 Author:Punxdog 2011-12-10 11:13 Version:1.2
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RATE: ★=1 G=5 TAG: [罠] [バランス調整] [Hardcore] [日本語化対応]

Deadly Traps and Sickly Diseases
罠の威力を強力にします。
罠を発見しづらくするMOD「Subliminal Traps」の併用を推奨しています。
Subliminal Traps 2dot1 Now with Sovngarde Edition and SAF Edition
日本語化 v1.2
http://skup.dip.jp/up/up01492.7zSkyrim Nexus, Punxdog. 10 Dec 2011. Deadly Traps and Sickly Diseases. 12 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/2905>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Duel - Combat Realism Download ID:2700 Author:Gabriel Mailhot as LogRaam 2016-12-15 09:11 Version:8.1
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RATE: ★=1 G=17 TAG: [戦闘] [バランス調整] [ブロック] [日本語化対応] [防御]

Duel - Combat Realism
受け流しに重点を置いた、AI変更を含む戦闘オーバーホールMod。
・NPCのガードが巧みになる。
・Vanillaの長すぎるガードよろめき時間は大幅に短くなる。
・タイムリーなブロックは相手をよろめかせる。
・タイムリーなパワーアタックは追加ダメージを与える。
・ガード時はスタミナも消費する。(v8で廃止)
・防御力(AR)の計算法の変更。両手武器はより相手をよろめかせやすい
その他にも多岐にわたり調整が入っています。詳しくはDescriptionを参照してください
ver5からはskyrim本体のバージョンが1.6以上である必要があります。
本体バージョンが1.5の場合はv4.xの方をご使用ください。
●日本語化
※不適切なサイトのため削除
http://www.4shared.com/rar/4j7Ied4y/D… v5.0.3(SSL)
http://www38.atwiki.jp/skyrim_jpn/pag… v4.2.2~4.2.3Skyrim Nexus, Gabriel Mailhot as LogRaam. 15 Dec 2016. Duel - Combat Realism. 12 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/2700>.[コメントを読む(53)] [コメントを書く] -
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