バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 7search
- ☆ [ゲームシステム変更] No Silly Physics Damage - Carts Pots Bones etc Oldrim Download ID:107281 Author:Corsafire 2021-04-07 01:39 Version:2
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RATE: ★=2 TAG: [バランス調整] [罠] [ゲームシステム変更]
No Silly Physics Damage - Carts Pots Bones etc Oldrim
道端にあるカートや壺、骨などにぶつかってダメージを受けた事はありますか?
このmodは、そうした動的オブジェクトにぶつかった時のダメージを無くします。
ベアトラップはジャンプ後の着地とサイレントロールのローリング時のみダメージを受けます。
木のくいの罠は変更なしです。
また、落下ダメージと念動力によるダメージにも変更はありません。Skyrim Nexus, Corsafire. 7 Apr 2021. No Silly Physics Damage - Carts Pots Bones etc Oldrim. 7 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/107281>.[コメントを書く] -
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- ☆ [モーション] Super Fast Get Up Animation Download ID:106906 Author:Everglaid 2021-03-09 06:38 Version:1.0
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [モーション] [モーション変更] [立ち上がる] [バランス調整] [DAR]
Super Fast Get Up Animation
転倒からの起き上がりモーションを素早いものにします
うつ伏せからでは3秒→1.25秒、仰向けからでは5.6秒→1.5秒に短縮されます
作者さん曰く「リアルかどうかは分からないけど、起き上がる間に
30回も刺されるのは気分のいいものではないよね?」とのことです
基本はバニラモーションのリプレイス(全キャラの全シチュエーションに適用)ですが
Dynamic Animation Replacer導入環境ではFOMODにて
・プレイヤーの全シチュエーションでの起き上がりを置き換え
・プレイヤーの戦闘中の起き上がりを置き換え
・全キャラの戦闘中の起き上がりを置き換え
を選択して適用が可能です
類似MOD
D13 Faster GET UP STAND UP animation vanilla friendly (2倍速)
また、戦闘オーバーホールMOD Ultimate Combat に起き上がりを少し早くする機能があります。Skyrim Nexus, Everglaid. 9 Mar 2021. Super Fast Get Up Animation. 9 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/106906>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] FlameAtronachNoExplosion Download ID:106194 Author:Sg221 2021-01-09 13:11 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [バランス調整] [戦闘] [精霊] [削除済み]
削除済
再アップロード版
FlameAtronachNoExplosion
炎の精霊を倒した時に発生する自爆を無効化するmodです。あの爆発が嫌らしいと感じる方は使ってみて下さい。
シンプルなmodですが、皆さんのゲームプレイの一助になればと願っています。Skyrim Nexus, Sg221. 9 Jan 2021. FlameAtronachNoExplosion. 9 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/106194>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Vampire Clans and Bloodlines Download ID:103503 Adult-Only Author:AlanovichRomanov 2025-02-09 01:27 Version:3.1
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [NPC変更] [吸血鬼] [ヴァンパイア] [バランス調整] [日本語化対応] [敵追加]
Skyrim Nexus, AlanovichRomanov. 9 Feb 2025. Vampire Clans and Bloodlines. 21 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/103503>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Dragonhide armorrate uncapper LE Download ID:103372 Author:Headless Orc 2020-06-13 09:32 Version:1.0
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [魔法] [バランス調整] [変性魔法] [魔法強化]
Dragonhide armorrate uncapper LE
達人魔法「ドラゴンスケイル」から防御値が1になる効果を削除し、魔法効果によるダメージの軽減と装備の防御値によるダメージの軽減が重複するように変更します。フレッシュ魔法の視覚効果を変更するMODと併用できます。
タフすぎて そんはない
※魔法の被ダメージは一切変わりません。引き続き魔法による突然の死にご注意ください。Skyrim Nexus, Headless Orc. 13 Jun 2020. Dragonhide armorrate uncapper LE. 13 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/103372>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Skyrim Weapon All In One Collection Download ID:101952 Author:747823-Mos-lautasantenni-Alrock10 Modified by Black714 2020-03-26 17:54 Version:1.00
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [武器] [刀] [弓] [クロスボウ] [クラフト] [LL] [矢] [バランス調整] [日本語化対応]
Weapons of the Third Era
Crossbows Basic Collection
Katana Crafting
Compound Bow Collection
上記四つの武器MODを統合し、鍛造器具での作成及び戦利品からの入手や店での購入を可能とします。
また、バニラに存在する矢の威力が再調整されます。
オプションにAuto Unequip Ammoに対応させるファイルがあります。Skyrim Nexus, 747823-Mos-lautasantenni-Alrock10 Modified by Black714. 26 Mar 2020. Skyrim Weapon All In One Collection. 26 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101952>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Portable Standing Stones LE Download ID:101697 Author:Dylbill 2021-06-28 08:29 Version:1.2
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RATE: ★=2 TAG: [バランス調整] [大立石] [チート] [ポータブル]
Portable Standing Stones LE
いつでもどこでも、レッサーパワーから全ての大立石へアクセスできるようになるMOD
このMODで追加されるレッサーパワーを使うと、全ての大立石がリストとなって表示されます
あとは有効化したい大立石を選ぶだけです
・現在有効化している大立石は、アイテム画像が光って見えます
・全ての大立石の効果を有効化するチート大立石もありますSkyrim Nexus, Dylbill. 28 Jun 2021. Portable Standing Stones LE. 8 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101697>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] CritDamageFix Download ID:100892 Author:LikFox 2020-02-23 02:34 Version:0.04
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [調整] [ダメージ] [クリティカル]
CritDamageFix
クリティカルヒットのダメージを、武器スキルのレベルに比例して上昇させるMOD
バニラではクリティカルによるダメージの増加分が低すぎて、クリティカルが意味の無いものになっていると思い、開発したとのこと
おまけとして、クリティカルダメージを増やすエンチャント、強化ポーションも追加されるSkyrim Nexus, LikFox. 23 Feb 2020. CritDamageFix. 6 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100892>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Special Perks from Questing (LE) Download ID:99640 Author:Klamactus 2020-05-12 04:39 Version:1.2
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RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [バランス調整] [パワー] [perk] [ゲームシステム変更] [アビリティ]
Special Perks from Questing (LE)
以下、[Skyrim SE]Special Perks from Questing (SE)より
メインクエスト、DLCメインクエスト、派閥・ギルドクエスト等の、メジャーなクエストラインをクリアすることで、パッシブアビリティやパワーを得ることが出来るようになるMODです。
・メインクエストクリア
「ドラゴンスレイヤー」のアビリティ獲得
・ドーンガードクリア(ドーンガード側)
「ガーディアンパラディン」のアビリティ獲得
・ドーンガードクリア(吸血鬼側)
「ロイヤルガード召喚」のパワー獲得
・ドラゴンボーンクリア
「デヴォードラゴン」のパワー獲得
・同胞団クエストクリア
「導き手のサーガ」のアビリティ獲得
・盗賊ギルドクエストクリア
「キングピンの栄光」のパワー獲得
・ウィンターホールド大学クエストクリア
「エーテリアル・ヴェイン」のアビリティ獲得
・闇の一党クエストクリア
「アナテマ」のパワー獲得
・内戦クエストクリア(両陣営共通)
「ウォーベテラン」のアビリティ獲得
各能力の詳細はDesc参照してください
*パワー/アビリティ名の訳は仮のものです。Skyrim Nexus, Klamactus. 12 May 2020. Special Perks from Questing (LE). 1 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99640>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Additional Encounters Download ID:99243 Author:iwakurasuan 2019-10-14 01:50 Version:0.14
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RATE: ★=2 G=7 TAG: [バランス調整] [MCM対応] [SKSE] [敵追加] [削除済み]
Additional Encounters
ダンジョン等で敵の増援が現れるようになります。
野外も実験的にサポートしました。
▼必須Mod
SKSE
SkyUI
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions
powerofthree's Papyrus Extender
▼互換性
あらゆる敵増加Mod、ダンジョン追加Modと併用できます。
▼詳細
プレイヤーがダンジョンに突入すると、まず約15秒間の準備時間に入ります。ゲームの各種処理が落ち着いてから、敵の検知を行います。
次に、ある程度の時間が経過するまで待機します。時間はMCMで設定してある最小出現間隔から最大出現間隔までの間でのランダムな秒数です。
それから出現チェックにうつります。少なくとも最小出現数の増援が現れます。さらに、出現確率に従って追加の増援が現れます。どんなに多くても、1回に出現する増援は最大出現数までです。
そして再び待機時間を経由して、また出現チェックになります。ただし、同時に出現するのは20体までです。そして、出現チェックの回数が上限に達すると、外に出るまで増援が出なくなります。
また、ダンジョンの中で寝た時に、睡眠時間に比例して増援が来るようにできます。
増援は変化する可能性があります。それぞれ出現確率を設定できます。
・隠密 - 透明化のスペルを使い、ダンジョン内を徘徊します。
・助けを呼ぶ - 逃げ回って周りに助けを求めます。
・変わった増援 - 冒険者、盗賊、暗殺者が来ます。
増援の出現場所を選べるようになりました。それぞれ確率を設定します。どれにも該当しなかった場合は入り口から来ます。
・ランダム地点
・一番近い地点
・プレイヤーのいる地点
増援が来たときに通知させることができます。
オマケとして、Modでダンジョンを追加しすぎて何のダンジョンなのかわからない人のために通知する機能もあります。Skyrim Nexus, iwakurasuan. 14 Oct 2019. Additional Encounters. 4 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99243>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム - 世界] Poverty - You Hunger Reborn Download ID:96891 Author:evrymetul 2020-01-23 10:44 Version:1.54
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [料理] [食材] [食事] [食料] [バランス調整] [Hardcore] [イマージョン] [パフォーマンス] [USLEEP]
Poverty - You Hunger Reborn
ゲーム内にある食物を制限するハードコア系MOD You Hunger の同作者による発展後継版。
食物や飲料、錬金素材や生産材料、金貨などをMCMでの設定により外観だけのダミーオブジェクトに入れ替えます。
状況的に新鮮な食料の入手にリアリティがない場所での食材入手を削減、動物からの金貨入手不可、農園の作物には所有権が設定なども行われます。
【必須環境】
・All DLC
・SKSE v1.7.3+ http://skse.silverlock.org/
・SkyUI
・Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
【Main files】
・Poverty (zEditでパッチを作成する場合はこちらを導入)
・Legacy version (zEditを使用しない場合はこちらを導入)
【互換性】
・ライティング、天候、BGMを変更するMODの前にロードしてください
・アイテムを追加配置、削除、編集するMODの前にロードしてください
・必要に応じてbashed patchを作成してください
●zEditを使用する場合
パッチ作成方法など詳細はDescriptionをご覧下さい
・OPTIONAL PATCHES
zEditパッチ適用対象外のアイテム、農作物の所有権を追加します
●zEditを使用しない場合
環境に応じて Miscellaneous files にあるパッチを使用してください
※その他詳細はDescriptionをご覧下さい。Skyrim Nexus, evrymetul. 23 Jan 2020. Poverty - You Hunger Reborn. 4 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/96891>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト] Better Cooked Foods Download ID:90943 Author:arbleich 2018-04-27 05:30 Version:1.1
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RATE: ★=2 G=3 TAG: [料理] [食料] [バランス調整] [日本語化対応]
Better Cooked Foods
懸命に集めた塩や食材を不便な調理鍋で作った料理が「体力5回復」とかうんざりしませんか?
もういいだろう!
本MODでは一部のバニラの料理(自作・既製品)の効果を有用なものにします
元の回復値や持続時間を増やしたり効果を新たに追加したりします
あなたが山ほど集めたキャベツやリンゴ、塩に使い道が生まれることを祈念しております
スカイリム本体のみがマスター指定されているため、Hearthfire無しでも動作します
(※スイートロールのようにオーブンで作る料理にもMODの効果は適用されます)
日本語化ファイル(XML)
http://skup.dip.jp/up/up14368.zip - Vanilla 1.1Skyrim Nexus, arbleich. 27 Apr 2018. Better Cooked Foods. 26 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90943>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Basic Location Damage Download ID:88074 Author:rymon23 2018-01-24 23:26 Version:1.6
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RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [バランス調整] [部位ダメージ]
Basic Location Damage
[概要]
軽負荷の部位ダメージシステム
頭、胴体、脚などのヒット位置を追加します。
[必須]
Skyrim 1.9.32.08以上
SKSE 1.7.3以上
[説明]
◎角度と位置に基づいた部位ダメージシステムを以下のヒット位置に追加します。
頭:兜を装備していない場合、武器の種類によっては即死させる。
(無効にすることもできます)
首:即死もしくは瀕死状態(膝を付いた状態)
胴体-前面/背面/側面:側面が最もダメージを与えられる。
左腕:装備している場合、盾を解除させる可能性がある。
右腕:武装解除の可能性がある。
脚:使用武器と装備している鎧に応じて、
一時的に出血させたり気絶させたりする。
膝の後ろ:たとえ重装甲であっても致命的な部位。
攻撃に成功すれば瀕死状態にさせる可能性がある。
◎部位ダメージは次の要因によって効果が変動します。
使用武器
相手のサイズと質量
相手がその部位に鎧を身に着けているかどうか
鎧の防御力
攻撃力
◎メニュー用の呪文が追加され以下のオプションが調整可能です
部位ダメージ量の調整
兜を装備していない頭部への攻撃の即死のON/OFF
プレイヤーまたはNPCへの部位ダメージ適用のON/OFF
オフヒットダメージ軽減のON/OFF
プレイヤーが行う攻撃の部位ダメージ以外のダメージ量を減少させる。
これにより部位ダメージこそが重要な攻撃方法となる。
武装解除のアイテムドロップのON/OFF
セーブデータ肥大化への対処として、
武装解除されたアイテムはNPCから削除される。(Ver1.5以降)
[その他の情報/既知の問題点]
現時点では騎乗中のNPC、ゴースト、
ドワーフ・オートマトンおよびドラゴンや精霊などには部位ダメージが発生しません。
多量のスクリプトが同時に実行されている場合、
大規模戦闘等で効果が遅延する可能性があります。
極稀に部位ダメージが有効にならないNPCに遭遇する事があります。
私はこの問題に完全に対処する事ができませんでした。
その為、これらのNPCに遭遇した際、
オフヒットダメージが有効になっている場合はそれらをOFFする方法を設定しました。Skyrim Nexus, rymon23. 25 Jan 2018. Basic Location Damage. 27 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88074>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Hand Placed Enemies - More populated spawns dungeons and POIs LE Download ID:114484 Author:Tryvon 2023-01-16 06:44 Version:1.01
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RATE: ★=2 TAG: [敵追加] [敵増加] [クリーチャー] [バランス調整] [Hardcore]
Hand Placed Enemies - More populated spawns dungeons and POIs LE
以下、[Skyrim SE]Hand Placed Enemies - More populated spawns dungeons and POIsより
スカイリムのダンジョンやPOI(内部・外部ゾーン)に1542体の手動配置した敵が追加されます。戦略的で没入感のある場所に重点が置かれました。(高台のアーチャー、ドアのそばのメレー)。戦闘の規模や敵との遭遇率が多様になるように配慮した。小さな部屋はスポーン数が少なく、大きな部屋や砦は数が多い。
これにより、これらの場所の敵の数が全体的に約50%増加しました。戦闘の規模は様々で、戦略的かつ没入感のある配置になるように配慮しました。単純にNPCを追加するのではなく、必要だと思われる箇所を強化するようにしました。ダンジョンは、そのままのものもあれば、スポーン数を2倍にしたものもあります。
互換性を保つため、デフォルトのレベル別リストを使用します。
敵のレベルドリストを多様化するMODを使用している場合、私のMODはデフォルトの敵だけでなく、それらの敵をさらに配置します。
●戦闘のバリエーション
すでに混雑している部屋や狭い部屋は放置された。より大きな部屋や戦略的な場所には、より多くのスポーンが追加されました。
砦は小さな盗賊の軍勢に支配されるようになりました。
平均的な戦いは5-6人で、1-2人の敵がいるスポットはまだ見つかります。大規模な戦闘では8~10人、砦では20人以上の弓兵が防衛するようになりました。砦の攻略には仲間を誘ってください。
●賢い配置
弓兵は高台に陣取って長い廊下を守る。肉弾戦はドアを守る。
シーフミッションはステルスに重点を置くため、ほとんど手付かずのままです。
複数の敵が存在するダンジョンでは、それぞれの敵に適した場所に配置しました。
●待ち伏せ(メインファイルのみ)
一部のダンジョンでは、プレイヤーの背後の部屋に敵が出現し、プレイヤーを待ち伏せすることがあります。この機能を持つダンジョンはごく一部で、私が意味があると感じたときだけです。(山賊の襲撃隊が戻ってきたり、ファルメルが管から出てきたり......など)。
●スウォーム(Swarms)
いくつかのダンジョンでは、扉を開けると弱い敵が群れをなして襲ってくることがあります。
■インストールと互換性
ロード順の一番上(EARLY)にロードしてください。ライティングやサウンドのオーバーホールの前にロードしてください。このMODの一部を上書きしたい/する必要があるMODは、そうすることができますが、私の後にロードされる必要があります。
ゲーム中の追加や削除は問題なくできるはずですが、ダンジョンから離れた町や都市で行うことをお勧めします。
■Optional files
メインファイルと同じですが、34 の待ち伏せをすべて削除しました。 敵の総数は、デフォルト バージョンよりも約 100 少なくなります。
※メインファイルとオプションファイル、どちらかを使用してください。
■MOD製作の経緯
スカイリムには、私の好みに合う敵が少ないです。そして、この問題を満足に解決してくれるものが他にありませんでした。
スポーンを動的に「クローン」するMODはありますが、バニラの配置によって制限されます。すでに混雑している部屋は敵でいっぱいになってしまい、誰もいない部屋は空いたままです。もっと戦略的な配置と集中力が欲しかった、一定の波だけでなく。
また、Populatedシリーズは敵の数が少なすぎる(数百体程度)、さらに独自のレベルドリストを使っているのが気になる。互換性が欲しかった。Skyrim Nexus, Tryvon. 16 Jan 2023. Hand Placed Enemies - More populated spawns dungeons and POIs LE. 16 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/114484>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Time Passes Download ID:76897 Author:IronDusk33 2017-02-17 01:27 Version:2.0
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [バランス調整] [時間経過] [日本語化対応]
Time Passes
料理、エンチャント、クラフトからスキル書を読む、食事などを行う際に時間が経過するようになります。
MCMから個別に経過時間を設定することができます。
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up13926.zip (#1)Skyrim Nexus, IronDusk33. 17 Feb 2017. Time Passes. 7 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76897>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Weapon Parry Standalone Download ID:71666 Author:Proski 2017-08-23 14:40 Version:2.3
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RATE: ★=2 G=14 TAG: [戦闘] [モーション] [パリィ] [バランス調整]
Weapon Parry Standalone
更新が停止したAction Combatからパリィ行動のみを取り出してスタンドアローン化したMODです。
元のMODにあったよろめきやスタミナに関する変更はMCMで調整可能であるため、他の戦闘MODとの併用も可能でしょう。
メインファイルはMCM対応版とMCM非対応版があります。
パリィは敵とプレイヤーが同時に攻撃を繰り出したときに成立します。
パリィが成立するとお互いの攻撃は弾かれ体勢が崩れるので即座に追撃ができず
一旦仕切り直しとなります。
元modのDescriptionには、パリィはダメージ無効ではなく、
攻撃側、防御側共に少量のダメージを受けるとありました。
ダメージは、あたかも防御しているかのように計算されます、との事。
元MODの作者のProski氏からは了承を得ているとのことです。Skyrim Nexus, Proski. 23 Aug 2017. Weapon Parry Standalone. 30 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71666>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Thematic Loot Download ID:56354 Author:Tiny Lampe 2014-07-26 06:18 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [イマージョン] [LootTable] [バランス調整] [LL] [宝箱]
Thematic Loot
※SE版より説明引用
■機能
ドゥーマー、ファルマー、メイジ、ドラウグル、吸血鬼、巨人の宝箱の中身をそれらしく関連する物に変更する。
例えばドゥーマーの宝箱ならドゥーマーのコインやドゥーマーの武器、防具やその文化に関連する何か。
ファルマーの宝箱なら毒の成分やら人間の遺体、その文化に関連する何か。
魔法使いのたからばこry
もう鉄の剣、ポーションなんかいらない。何か。欲しい。
宝箱のレベルドリストを変更するため、Bashed Patchの作成を推奨します。
■SE版(別の方によるポート)[Skyrim SE]Thematic Loot SSESkyrim Nexus, Tiny Lampe. 26 Jul 2014. Thematic Loot. 26 Jul 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56354>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Individualized Shout Cooldowns Download ID:52648 Author:ShadauxCat 2014-04-06 13:51 Version:2.0
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [バランス調整] [シャウト]
Individualized Shout Cooldowns
通常、1つのシャウトを使うとクールダウンが終わるまで、他のシャウトは使用できません。
このMODを入れると、シャウトごとにクールタイムが発生するようになります。
類似Mod:
- Complete Shout Control - Cooldown Adjustment In-Game and Exclusive Cooldowns
- Individualized Shout Cooldowns(SKSE Plugin)Skyrim Nexus, ShadauxCat. 6 Apr 2014. Individualized Shout Cooldowns. 4 Apr 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52648>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Pick up Weapon -- Fast Equipment Weapons Download ID:58781 Author:Sugar_Steak 2015-05-02 01:45 Version:2.0
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RATE: ★=2 G=5 TAG: [バランス調整] [戦闘]
Pick up Weapon -- Fast Equipment Weapons
武装解除などで武器を落としてしまった場合に、インベントリを開く手間を無くしてくれます。
通常は拾った武器をインベントリから装備しなおさなければいけませんが、このMODでは拾った武器を自動で装備してくれます。Skyrim Nexus, Sugar_Steak. 2 May 2015. Pick up Weapon -- Fast Equipment Weapons. 6 Oct 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58781>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] CFD-ChangeFollowerDifficult Download ID:48089 Author:plmgm 2013-11-26 21:16 Version:1.0
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RATE: ★=2 G=7 TAG: [フォロワー] [フォロワー拡張] [日本語化対応] [バランス調整]
このモッドはフォロワーに適用されない難易度変更による与ダメ、被ダメの上昇下降を攻撃力、防御値の上昇下降という形で適用させるものです。
難易度による攻撃力と防御値の変化は下記の表を参照して下さい。
※実際にはゲームシステムの難易度変更でNPCもダメージの上昇下降が適用されます。
(与ダメージ=NPCの被ダメージ、被ダメージ=PCのみの被ダメージ)
例えばレジェンダリーならNPCは与ダメ被ダメ共に25%ということになります。
インストール
NMM(ネクサスモッドマネージャ)を使用してインストールして下さい。
使い方
ゲームを始めると魔法が自動で追加されます。
魔法を適用させたい対象に使うとメニューが表示されますので、難易度を選択して下さい。
難易度(DifficultyLevel)/攻撃力,防御値(offense,Defense)
VeryEasy(Novice)/x2
Easy(Apprentice)/x1.5
Normal(Adept)/x1
Hard(Expert)/x0.75
VeryHard(Master)/x0.5
Legendary/x0.25Skyrim Nexus, plmgm. 26 Nov 2013. CFD-ChangeFollowerDifficult. 26 Nov 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48089>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] -
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