☆ Hand Placed Enemies - More populated spawns dungeons and POIs LE [NPC] ID:114484 Author:Tryvon 2023-01-16 06:44 Version:1.01
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TAG: [敵追加] [敵増加] [クリーチャー] [バランス調整] [Hardcore]
Hand Placed Enemies - More populated spawns dungeons and POIs LE
以下、[Skyrim SE]Hand Placed Enemies - More populated spawns dungeons and POIsより
スカイリムのダンジョンやPOI(内部・外部ゾーン)に1542体の手動配置した敵が追加されます。戦略的で没入感のある場所に重点が置かれました。(高台のアーチャー、ドアのそばのメレー)。戦闘の規模や敵との遭遇率が多様になるように配慮した。小さな部屋はスポーン数が少なく、大きな部屋や砦は数が多い。
これにより、これらの場所の敵の数が全体的に約50%増加しました。戦闘の規模は様々で、戦略的かつ没入感のある配置になるように配慮しました。単純にNPCを追加するのではなく、必要だと思われる箇所を強化するようにしました。ダンジョンは、そのままのものもあれば、スポーン数を2倍にしたものもあります。
互換性を保つため、デフォルトのレベル別リストを使用します。
敵のレベルドリストを多様化するMODを使用している場合、私のMODはデフォルトの敵だけでなく、それらの敵をさらに配置します。
●戦闘のバリエーション
すでに混雑している部屋や狭い部屋は放置された。より大きな部屋や戦略的な場所には、より多くのスポーンが追加されました。
砦は小さな盗賊の軍勢に支配されるようになりました。
平均的な戦いは5-6人で、1-2人の敵がいるスポットはまだ見つかります。大規模な戦闘では8~10人、砦では20人以上の弓兵が防衛するようになりました。砦の攻略には仲間を誘ってください。
●賢い配置
弓兵は高台に陣取って長い廊下を守る。肉弾戦はドアを守る。
シーフミッションはステルスに重点を置くため、ほとんど手付かずのままです。
複数の敵が存在するダンジョンでは、それぞれの敵に適した場所に配置しました。
●待ち伏せ(メインファイルのみ)
一部のダンジョンでは、プレイヤーの背後の部屋に敵が出現し、プレイヤーを待ち伏せすることがあります。この機能を持つダンジョンはごく一部で、私が意味があると感じたときだけです。(山賊の襲撃隊が戻ってきたり、ファルメルが管から出てきたり......など)。
●スウォーム(Swarms)
いくつかのダンジョンでは、扉を開けると弱い敵が群れをなして襲ってくることがあります。
■インストールと互換性
ロード順の一番上(EARLY)にロードしてください。ライティングやサウンドのオーバーホールの前にロードしてください。このMODの一部を上書きしたい/する必要があるMODは、そうすることができますが、私の後にロードされる必要があります。
ゲーム中の追加や削除は問題なくできるはずですが、ダンジョンから離れた町や都市で行うことをお勧めします。
■Optional files
メインファイルと同じですが、34 の待ち伏せをすべて削除しました。 敵の総数は、デフォルト バージョンよりも約 100 少なくなります。
※メインファイルとオプションファイル、どちらかを使用してください。
■MOD製作の経緯
スカイリムには、私の好みに合う敵が少ないです。そして、この問題を満足に解決してくれるものが他にありませんでした。
スポーンを動的に「クローン」するMODはありますが、バニラの配置によって制限されます。すでに混雑している部屋は敵でいっぱいになってしまい、誰もいない部屋は空いたままです。もっと戦略的な配置と集中力が欲しかった、一定の波だけでなく。
また、Populatedシリーズは敵の数が少なすぎる(数百体程度)、さらに独自のレベルドリストを使っているのが気になる。互換性が欲しかった。Skyrim Nexus, Tryvon. 16 Jan 2023. Hand Placed Enemies - More populated spawns dungeons and POIs LE. 16 Jan 2023 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/114484>.スポンサーリンク
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また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「SkyrimsダンジョンとPOI(内部ゾーンと外部ゾーンの両方)に1542人の手持ちの敵を追加します。戦略的で没入型の場所に重点が置かれました。(高台での射手、ドアによる近接攻撃)...」