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MCM対応 おすすめMOD順 PAGE 25search

☆ [クラフト] ConverSell - Convert and AutoSell Download ID:115572 Author:VanKorno 2026-04-17 16:19 Version:2.5
TAG: [MCM対応] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
ConverSell - Convert and AutoSell Title画像

ConverSell - Convert and AutoSell

使わない品を素材に分解し、使う品へ作り直すか自動で売るMOD。何でも拾いながら、所持品を整理された状態に保てます。

▼ できること
・薬、毒、食料、クラフト素材、矢弾、ソウルジェム、素材、本などを変換
・矢は1種類を選び、他の矢弾をその種類へ
・食料からは栄養を取り出し、1種類の食料や薬へ
・不要品は部品に分解するか、自動で売却
・装備中とお気に入りの品は、分解と売却の対象外
・インゴットやロックピックなどは、手元に残す数を指定して残りだけ処分
・除外用の箱を呪文で呼び出し、品を対象から外すことも可
・MODで足された品も変換と売却の対象

▼ クエスト品の保護
・バニラのクエストで要る品は、完了まで必要な数だけ残す
・「MCM」で自動追跡を入れると、対象の品を数えなくて済む
・対象はテンバのクマの毛皮10、マデシのマンモスの牙1と金鉱石1とサファイア3、タレン・ジェイのアメジスト3、バリムンドの火の塩10、マリセのアイスレイスの歯5、ウジータの回復薬1
・ほかにイングン・ブラックブライアのデスベル20とニルンルート20とナイトシェード20、アヴルーサのジャズベイ20、アトゥブのトロールの脂身1とデイドラの心臓2、ケシュの吸血鬼の灰1と銀インゴット1とデスベル1とルビー1、アーニエルのドワーフの歯車10、ドラヴィニアの霜の塩1、マルカルスのオークの鍛冶屋に渡す本
・「Rare Gifts」は複数の品が同じクエストで追跡されるため、依頼を受けた時点で対象の品を1つずつ残す形

▼ 使い方
・「MCM」で何を変換するかを選ぶ
・品を拾い、素材に変わるのを待つ
・クラフト素材とソウルジェムの素材は鍛冶場、栄養と錬金の成分は料理鍋で使う
・レシピは必要な数が揃った時だけ表示。数に応じて1回で複数作れる
・素材には所持品に入る物と、「MCM」でしか数を見られない物がある

▼ 前提と注記
・「SkyUI」が必須。設定の保存と読み込みには「FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS」
・所持重量の上限に近づくと、指定した頻度より高い頻度でスクリプトが動く
・矢の自動変換で作れるのは、鍛冶のレベルに応じた1種類だけ
・プレイヤーが自分で付呪した品は、負荷を避けるため判定の対象外。売却や分解をされることがある
・「MCM」の項目数が多く、出てこない場合はコンソールで開き直すよう案内している
Skyrim Nexus, VanKorno. 17 Apr 2026. ConverSell - Convert and AutoSell. 29 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/115572>.

PR

PR

☆ [ゲームプレイ] The Corpse Is Yours Download ID:97091 Author:lucii7vel 2019-04-12 00:28 Version:1.1.1
TAG: [死体] [防腐] [死霊術] [SkyUI] [MCM対応] [日本語化対応]
The Corpse Is Yours Title画像

The Corpse Is Yours

NPCの死体を、いわゆる防腐剤なしで保存できるようになるMOD。

対象となるのはユニークNPCだけ。
導入すると Now you can save bodies (死体の保存が可能になりました)と通知されるので、
あとはスニーク状態で死体をアクティベートして「保存する」をクリックするだけで保存完了。
ユニークでないNPCの死体であれば表記は出ません。

これで死体は削除されたり安置所に行ったりすることなく、その場に残り続けます。

注:保存しても残らない死体もある模様、要検証。

MCMで「保存する」の表記をするかどうかの選択が可能。

v1.0が通常版、v1.11はSkyUIが必須になります。

●必須
DLC全部
SkyUI
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.1 [#1] [要]
    2022-02-11 22:59:52 3KB [DOWNLOAD]
  • The Corpse Is Yours画像1
  • The Corpse Is Yours画像2
Skyrim Nexus, lucii7vel. 12 Apr 2019. The Corpse Is Yours. 4 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/97091>.
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☆ [サウンド・ボイス] Sprinting Whoosh Download ID:122407 Author:nexusaddress 2026-10-01 00:06 Version:1
TAG: [効果音] [MCM対応] [SKSE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]
Sprinting Whoosh Title画像

Sprinting Whoosh

スプリント中に風音が流れ、停止時にフェードアウトする効果音MOD。MGSVの同様の音響効果にインスパイアされた。

▼ 特徴
・MCMから音量調整可能
・武器抜刀状態での馬上スプリント時に特別な処理
・バニラ以外のスプリント中ジャンプに対応

▼ 前提・必須MOD
・SkyUI (MCMの音量スライダー用)

▼ 注意事項
・スプリント停止後に音が残る場合がある(セーブ&ロードで解消、またはコンソールで"sexchange"を2回実行)
・音声ファイルは8秒ループの2つのループマーカー付き。xwm変換や再作成時にマーカーが失われるとタイミングがズレる
・作者はスカイリムスクリプトに詳しくないため、今後の改善予定なし

このMODはAIで製作された。
Skyrim Nexus, nexusaddress. 1 Oct 2026. Sprinting Whoosh. 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/122407>.
☆ [種族] Atronach's Allies - helpful ability for characters with Atronach Birthstone Download ID:73926 Author:piotrmil 2019-11-02 00:57 Version:2.0
TAG: [精霊座] [マジカ回復] [MCM対応] [日本語化対応]
Atronach's Allies - helpful ability for characters with Atronach Birthstone Title画像

Atronach's Allies - helpful ability for characters with Atronach Birthstone

精霊座の下に生まれた魔術師キャラクターのためのシンプルなMODです。
精霊の石碑の祝福はマジカ上昇と魔法吸収の効果がありますが、マジカが回復しないデメリットがあります。

このMODはNPC(フォロワー)の会話メニューから、プレイヤーに偽の炎魔呪文を使わせることができます。
偽の炎魔呪文はプレイヤー以外にダメージを与えません。
会話メニューから中断させることもできます。

会話メニューだけではなく、パワーを使って近くの仲間に遠隔で偽の炎呪文をプレイヤーに使わせることもできます。
パワーの代わりにホットキーを使うこともできます。

●MCMの設定項目
・対象NPCの最低関係ランク
・対象NPCの破壊/回復スキルの最低レベル
・NPCから受ける魔法の威力倍率
・操作ホットキー

●日本語化
v1.1 - 本体にバンドル
  • Atronach's Allies - helpful ability for characters with Atronach Birthstone画像1
  • Atronach's Allies - helpful ability for characters with Atronach Birthstone画像2
Skyrim Nexus, piotrmil. 2 Nov 2019. Atronach's Allies - helpful ability for characters with Atronach Birthstone. 2 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73926>.
☆ [家] Dev Aveza Airship Original Cabin Overhaul Download ID:73184 Author:Phinix 2016-02-04 07:40 Version:1.0
TAG: [MCM対応] [飛行] [SKSE]
Dev Aveza Airship Original Cabin Overhaul Title画像

Dev Aveza Airship Original Cabin Overhaul

Airship - Dev Avezaのインテリアをオーバーホールします
元MODの作者さんとは別人です

鍛治設備一式などの追加
  • Dev Aveza Airship Original Cabin Overhaul画像1
  • Dev Aveza Airship Original Cabin Overhaul画像2
  • Dev Aveza Airship Original Cabin Overhaul画像3
  • Dev Aveza Airship Original Cabin Overhaul画像4
Skyrim Nexus, Phinix. 4 Feb 2016. Dev Aveza Airship Original Cabin Overhaul. 4 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73184>.
☆ [ゲームシステム変更] Movement and Stamina Overhaul Download ID:60077 Author:ApolloDown 2015-01-22 15:49 Version:1
TAG: [バランス調整] [MCM対応] [Hardcore] [走行] [速度変更] [水泳] [イマージョン] [SKSE]
Movement and Stamina Overhaul Title画像

Movement and Stamina Overhaul

Epic Gameplay Overhaulから派生してスタンドアロンとしてリリースされた
移動・スタミナ管理関係のオーバーホールです。
「Descをきちんと読め!」と作者が警告していますので以下の概要は簡単な紹介のみとなります。

●概要
・移動速度の調整(PC+NPC):後退、呪文構え中の速度↓、全速疾走時速度↑
※360 Walk and Run Plusと互換性×
・体力、マジカ、スタミナのすべてを消耗しすぎると一時的に意識を失う可能性があります!
・スタミナ回復速度の調整:スタミナの現在値(!)に応じて回復速度が上下(完全消耗すると回復速度大幅減)
・小走り時:スタミナ回復停止、スタミナ↓(小)
・水泳:スタミナ回復停止、スタミナ↓(中)
 水泳時スタミナ完全消耗:水に沈みます!気を付けてください!
 溺れた場合の体力減少速度:16%/秒に強化
・アドレナリン放出:1時間に1度、完全消耗したスタミナが全快します。
(・オプションでスタミナに+100の隠しボーナスを付けるか導入時選択可能です。このボーナスはステータス画面には反映されません)

●前提MOD
・Skyrim 1.9.032+
・SKSE
  • Movement and Stamina Overhaul画像1
Skyrim Nexus, ApolloDown. 22 Jan 2015. Movement and Stamina Overhaul. 19 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60077>.
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☆ [魔法 - ゲームプレイ] Spell Chaining (Spell Combos V2) Download ID:57236 Author:Leron9999 2014-09-24 08:08 Version:v2.053
TAG: [コンボ] [魔法] [SKSE] [MCM対応]
Spell Chaining (Spell Combos V2) Title画像

Spell Chaining (Spell Combos V2)

説明(翻訳)はほぼ触りの部分しか理解はできておりません。

Aの魔法で攻撃した対象に、Bの魔法を打つと、コンボが発生する、というmodです。

炎属性魔法で攻撃する→雷属性魔法で攻撃する=コンボが起きて爆発する。
といった具合のコンボが生まれるようです。

各属性ごとにあるのだと思いますが、検証はまでできておりません。

写真を見る限りですと、

雷属性攻撃→近接攻撃=なんらかのコンボ

が発生するようです。


加筆・修正していただけると嬉しいです。

作者様の素晴らしいmod
Spell Charging
  • Spell Chaining (Spell Combos V2)動画
  • Spell Chaining (Spell Combos V2)画像1
Skyrim Nexus, Leron9999. 24 Sep 2014. Spell Chaining (Spell Combos V2). 19 Aug 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57236>.
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☆ [鎧・アーマー] Hoods with Hairs - Crafting Download ID:49877 Author:NorthHare 2014-12-24 10:17 Version:1.2.0
TAG: [髪] [フード] [軽装] [重装] [MCM対応]
zzjay and Grace Darklings Hoods with hairsをクラフトできるようにします。

必須
zzjay and Grace Darklings Hoods with hairs (zz_GDRAHoods.espは不要)
SkyUI

MCMで髪色、装備カテゴリ(衣服、軽装、重装)を選択
衣服は皮なめしの棚、軽装及び重装は鍛冶場で制作
Skyrim Nexus, NorthHare. 24 Dec 2014. Hoods with Hairs - Crafting. 14 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49877>.
☆ [インターフェース] SkyComplete DE - Quests-Buecher-Orte Download ID:61015 Author:mditsch 2015-01-04 07:48 Version:1.45
TAG: [MCM対応] [SKSE] [Dawnguard] [Dragonborn] [Falskaar] [ドイツ語対応]
SkyComplete DE - Quests-Buecher-Orte Title画像

SkyComplete DE - Quests-Buecher-Orte

  • SkyComplete DE - Quests-Buecher-Orte画像1
Skyrim Nexus, mditsch. 4 Jan 2015. SkyComplete DE - Quests-Buecher-Orte. 24 Dec 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61015>.
☆ [イマージョン] Player Home Renamer Download ID:61770 Author:NorthHare 2015-01-18 08:52 Version:1.0.1
TAG: [リネーム] [SKSE] [MCM対応] [Hearthfire] [Dragonborn]
Player Home Renamer Title画像

Player Home Renamer

プレイヤーの家の名前を変更することができるようになります。
変更するには、町ごとの執政に話しかけて必要なお金を払ってください。
SkyUI導入済みであれば、MCMで金額を変更することもできます。

○必須MOD
Hearthfire DLC
Dragonborn DLC
SKSE

○推奨MOD
SkyUI
  • Player Home Renamer画像1
  • Player Home Renamer画像2
  • Player Home Renamer画像3
Skyrim Nexus, NorthHare. 18 Jan 2015. Player Home Renamer. 18 Jan 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61770>.
☆ [魔法 - ゲームプレイ] Simple Magic Overhaul Download ID:58051 Author:ApolloDown 2014-11-20 22:38 Version:2
TAG: [魔法反射] [魔法] [バランス調整] [MCM対応] [SKSE]
Simple Magic Overhaul Title画像

Simple Magic Overhaul

(MOD名とは逆に)魔法の効果やコスト、さらにマジカ回復速度に
多少複雑な計算式を導入してマジカ及びスタミナの残量に応じて
それらが動的に上下するようになります。

例えば、スタミナが10%以下と疲弊しきった状態で魔法を唱えても
本来の50%の効果しか発揮することができません。
基本的には消耗していない状態で使うと効果は大きくなります。
マジカを使い切らない上手なやりくりが重要となるでしょう。

ただし「集中型」(素人破壊魔法の火炎、氷結、雷撃など)については
呪文を唱え始めた時点のマジカ残量を基準に上の効果のほとんどが
連続使用中は適用範囲外となり、逆に時間が長引くにつれ
効果とコストが上昇します。
言い換えるなら、これらの魔法は連続して用いるほど強化される、ということです。
※マジカ回復速度へのペナルティーは通常通り課せられます。

その他の変更点:
1. シールド(盾)魔法(回復):タイミングよく展開することで魔法反射が可能となります。
ただし、シールド魔法自体の効果を下げる方向で調整しており上級呪文や
高位ドラゴンへの対応には上級のシールド魔法の活用が求められることになります。

2. 念動力(変性):効果範囲やモノを動かしてNPCにぶつけた際のダメージが
大幅に強化されます。

互換性:
単純な魔法追加MODとは競合の危険性はほとんどありません。
ただしベータ版で、特に以下に挙げたような大型オーバーホールMODとの
互換性は未知数です(テスター募集中とのこと)。
T3nd0s Skyrim Redone
Requiem - The Roleplaying Overhaul
  • Simple Magic Overhaul画像1
Skyrim Nexus, ApolloDown. 20 Nov 2014. Simple Magic Overhaul. 12 Sep 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58051>.
☆ [オーバーホール] WEARS - Overhaul - 20 Mods for Skyrim - English Download ID:66680 Author:Marcoousik 2016-04-07 16:30 Version:1.3.2
TAG: [オーバーホール] [SKSE] [バランス調整] [MCM対応] [Hardcore]
総合オーバホールmod

作者曰く、30lv過ぎた辺りから退屈で簡単なスカイリムを挑戦的な楽しいゲームにするためのプロジェクト。
フォロワー拡張からアイテムの強化/劣化概念、空腹/渇き/疲労/睡眠の概念、戦闘調整、クラス実装、バトルアリーナ、メインクエストの調整などさまざま調整や要素を加えます。

必須環境
skse 最新版
Dawnguard
Hearthfire
Dragonborn
Unofficial Skyrim Patch
Unofficial Dawnguard Patch
Unofficial Hearthfire Patch
Unofficial Dragonborn Patch

導入後mcmから設定を細かく変更できます。
Skyrim Nexus, Marcoousik. 7 Apr 2016. WEARS - Overhaul - 20 Mods for Skyrim - English. 8 Jun 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66680>.
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☆ [イマージョン] Simple Fatigue Download ID:35380 Author:pauderek 2013-04-29 09:46 Version:1.1
TAG: [Hardcore] [MCM対応]
Simple Fatigue Title画像

Simple Fatigue

疲労の概念を追加します。

行動で大なり小なりの疲労が蓄積して行き、5段階の疲労具合に分類。
この疲労具合によって、貴方のスタミナの回復速度に変化が現れます。
またウェアウルフや吸血鬼の状態にも対応しています。

疲労の蓄積する行動一覧
・直立/走る/スプリント/隠密/重量過多/戦闘/武器を構える/
 PM08:00~AM06:00の時間内全て(上記以外の行動を含む)。

5段階に分けられる疲労具合
・元気/少し疲れた/疲れた/とても疲れた/疲労困憊。

SkyUI の導入を強く推奨されており、MCMで各行動の疲労蓄積度合や
睡眠で得られるボーナスなどを個別に設定可能(デフォルトでは無効に設定)。

SkyUI 未導入時の設定や詳細は、Descriptionをご確認下さい。
  • Simple Fatigue画像1
  • Simple Fatigue画像2
Skyrim Nexus, pauderek. 29 Apr 2013. Simple Fatigue. 29 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35380>.
☆ [武器] Blackjack Download ID:32670 Author:Hypno 2013-03-03 01:26 Version:1.1
TAG: [ダガー] [スニーク] [隠密] [MCM対応]
Blackjack Title画像

Blackjack

相手を10分間気絶させる武器「Blackjack」を追加します。
導入後は鉄のカテゴリでクラフト可能です。

使用方法
スニーク状態で対象を攻撃すると10分間気絶します。
気絶した相手のインベントリは参照できません。

MCMで気絶時間を変更できます。必須ではありません。
SkyUI 3.1+

詳細はDescriptionを確認してください。
  • Blackjack画像1
Skyrim Nexus, Hypno. 3 Mar 2013. Blackjack. 3 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32670>.
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☆ [イマージョン] Skinning Takes Time Download ID:31702 Author:Dogtown182 2013-04-09 09:07 Version:1.6
TAG: [動物] [ハンター] [時間経過] [MCM対応]
動物を解体し、素材を取得すると時間が経過するようになります
MCMより具体的な経過時間などを自由に設定できるようです
他の類似MODと異なり、錬金素材などの追加はないシンプルな設計です
Skyrim Nexus, Dogtown182. 9 Apr 2013. Skinning Takes Time. 15 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31702>.
☆ [オーバーホール] SkyRealism Download ID:31328 Author:MTichenor 2013-02-13 10:12 Version:1.02
TAG: [オーバーホール] [Dawnguard] [Dragonborn] [Hearthfire] [SKSE] [MCM対応] [Hardcore]
SkyRealism Title画像

SkyRealism

同作者から個別に出ていたSkyRealism~ を統合すると同時に新たな要素を加えたMOD。
ASISやSkyrim Redoneのように大規模にゲームの仕様を変更してしまうとのこと。
よってASISやSkyrim Redoneとは競合すると思われます。

Dawnguard、Herthfire、Dragonbornが必須になります。
  • SkyRealism画像1
  • SkyRealism画像2
  • SkyRealism画像3
  • SkyRealism画像4
Skyrim Nexus, MTichenor. 13 Feb 2013. SkyRealism. 10 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31328>.
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☆ [アイテム - 世界] Realistic Loot List Lite by rohverK Download ID:30695 Author:rohverK 2013-02-19 12:55 Version:0.7
TAG: [LootTable] [MCM対応] [Dawnguard] [Dragonborn] [錬金] [食材] [RND] [日本語化対応]
Realistic Loot List Lite by rohverK Title画像

Realistic Loot List Lite by rohverK

http://skyrim.2game.info/detail.php?id=25635 の後継版。

前MODと比べ、獲得アイテムや数量のバランス調整が行なわれ、
MCMメニューでの各種設定が可能となりました。

Realistic Needs and Diseases に対応させるパッチもあります。

当MODで対象となるNPC
 ・選択可能な種族全て/ファルマー/吸血鬼/巨人/アンデッド
 ・デイドラ/熊/狐/兎/鶏/ヤギ/サーベルキャット/牛/鹿/犬/狼
 ・スキーヴァー/マンモス/ホーカー/スローターフィッシュ
 ・ドラゴン/マッドクラブ/シャウラス/ハグレイブン/トロール

上記NPCから得られるアイテム群
-脳味噌/心臓/内臓など
 ・食品や体力/スタミナを増進させるアイテムとして機能します。
-希少なアイテム
 ・人を食ったかはさておき、時折一般的なアイテムや飲食物などが見つかります。
-新たな皮革の追加
 ・犬/マンモス/トロール/フロスト・トロール/ホーカーから得られます。
-140種以上の材料と90種以上の薬の追加
 ・血や調理可能な肉などを含み、ユニークな使用エフェクトを持ちます。

併用推奨MOD
-より多くのNPCとの出会いと、得られる戦利品のために!
 ・Ultimate Deadly Encounters - The Way of the Dovahkiin aka Sands of Time Legendary Edition ( increased spawns )

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up08737.zip
  • Realistic Loot List Lite by rohverK画像1
Skyrim Nexus, rohverK. 19 Feb 2013. Realistic Loot List Lite by rohverK. 30 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30695>.
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☆ [その他] Auto-first-third-person view Download ID:27452 Author:kuertee 2013-07-10 23:44 Version:0.704
TAG: [視点] [MCM対応] [カメラ] [SKSE]
Auto-first-third-person view Title画像

Auto-first-third-person view

SE版: [Skyrim SE]Auto-first-third-person view

プレイヤーの行動に応じて、一人称視点・三人称視点を自動で切替えます。

装備武器のタイプ(射撃・魔法・近接)にあわせ、
三人称視点のカメラ位置をそれぞれ違ったものにできる機能もあります。


以下は、v0.704時点、MAIN FILESの本体プラグインにくわえて
OPTIONAL FILESのMCM対応化プラグインも導入する場合への要約です。

より詳細な解説や、本体プラグインのみでの利用法については
作者さんからの説明をよく確認してください。
Description(または同梱の「readme.htm」)と
専用INIファイル内のコメント行とを併読するといいでしょう。


●要件・環境

《必須Mod》
・Skyrim 1.9以降
・SKSE http://skse.silverlock.org/
・SkyUI - MCMを使う場合のみ必須

《互換性》
・三人称視点に関する別のModを併用している場合、
 本Modの三人称カメラ位置調整機能を無効としてください。


●ファイルによる違い

《MAIN FILES》
・kuertee Auto-first-third-person view 0p704
  ※機能本体。「kuerteeAutoFirstThirdPersonView.esp」ほか構成物。
  ※本セットだけでも機能します。
   ただし設定作業はコンソール操作からとなります。

《OPTIONAL FILES》
・kuAFTPV merged with MCM 0p704
  ※注意! Untested(未試験)とのことです。
  ※マージ版。コア部分とMCM対応部分をいちプラグイン
   「kuerteeAutoFirstThirdPersonView.esp」にまとめたもの。および
   そのほか構成物一式。導入にMAIN FILEもアドオンも不要です。
・kuAFTPV x MCM 0p704
  ※アドオン。「kuerteeAutoFirstThirdPersonView MCM.esp」ほか構成物。
   SkyUIのMCMに対応。これだけでは動作しません。MAIN FILEも必要です。


●機能・MCM設定項目

◆挙動◆
《Camera behaviour》
userSnapTo1st:一人称視点へ特殊な方式で移るか
  ※編注:Skyrim標準の視点変更方式では
   (他Modやskyrim.ini編集で速度変更していない限り)
   なめらかなズーム変移のため、わずかな時間がかかってしまいます。
   対して独自方式では、順次の変移ではなく、一瞬で切替わる模様です。
  ※編注:「これをオンにしても、場面によっては三人称視点を強制されます」
   とのことです。特殊な一人称視点をもたらす機能ではありません。
userSnapTo3rd:三人称視点へ特殊な方式で移るか
  ※編注:「オンでは、三人称視点への自動切替えごとに
   ズーム状態がデフォルト距離になる」ため、
   「これはオフに保つことをお奨めします」とのことです。
   簡単に言うと、オンでも三人称視点になるにはなりますが、
   ズームまでは管理してくれず、ややプレイしづらくなります。

◆判定◆
※状況ごとに「N/A(何もしない)」「1st(一人称視点にする)」
 「3rd(三人称視点にする)」が選べます。
※現状が条件から外れ、別条件にあたるなら次はその視点になります。
 合致する条件が何もなければ、自動切替え前の視点に戻ります。
《最優先 - High priority conditions》
・userWhenInDialogue:移動が制限されるタイプの会話中
・userWhenHoldingTorch:左手にたいまつを出した時
《武器状態 - Equipped conditions/options》
・userIgnoreLeftHand:オプション。左手装備を判定条件としない
・userIgnoreRightHand:オプション。右手装備を判定条件としない
・userWhenRangedWeaponStart:弓を引いた時
・userWhenRangedWeaponDrawn:射撃武器を出した時
・userWhenRangedWhenDrawnIndoors:屋内
・userWhenSpellDrawn:魔法か杖を出した時
・userWhenSpellDrawnIndoors:屋内
・userWhenMeleeWeaponDrawn:近接武器を出した時
・userWhenMeleeWeaponDrawnIndoors:屋内
《姿勢状態 - Posture conditions》
・userWhenSprinting:スプリントダッシュ中
・userWhenRunning:走りでの移動中
・userWhenSneaking:隠密姿勢をとった時
・userWhenSwimming:水泳中
《低位 - Low priority conditions》
・userWhenInInterior:屋内に居る時
・userWhenOtherwise:以上のいずれでもない時。屋外平常時など

◆三人称カメラ位置調整◆
※三人称視点のポジションを、武器種ごとに規定できます。
《Camera positions》
・userChange3rdPersonCameraPos:有効にするか
  ※オンにすると、下のそれぞれにつき
   X(左右),Y(高低),Z(遠近)を設定できます。
・no weapons drawn:納刀中
・melee Weapons:近接武器を出した時
・melee Weapons and sneaking:近接かつ隠密中
・spell drawn:魔法か杖を出した時
・spell drawn and sneaking:魔法かつ隠密中
・ranged weapons:射撃武器を出した時
・ranged weapons and sneaking:射撃かつ隠密中

◆他◆
・DebugMode:スクリプトのログを取る
・resetNow:全設定をINIファイルの状態にリセットする
  ※編注:MCMを閉じると確認ダイアログが出ます。
・uninstallNow:アンインストールの準備をする
  ※編注:MCMを閉じると確認ダイアログが出ます。
・Reset ALL to defaults:MCM上の設定項目を初期状態に戻す
・Ping the mod:Mod本体部と設定部(MCM)との応答テスト


●アンインストール

1. コンソール「SetPQV kuAFTPVQ uninstallNow True」。
  またはMCM「uninstallNow」をオンにしてメニューを抜ける。
2. アンインストール確認のメッセージが表示されるまで待つ。のちセーブ。
3. 導入に使用したMod管理ツールにて、非アクティブ化またはファイル削除。


●補記、トラブルシューティング等
※要約です。全文はDescriptionを確認してください。

・三人称に戻る際は、元の(一人称にする前の)ズーム距離へと戻ります。
 ただし一部の場面(クラフトなど)ののちはデフォルト距離へ戻ります。
・ゲーム本来のカメラ制御(キルムーブ、クラフト、馬上など)が起こった場合、
 そちらの制御が優先されます。ゲーム本来のカメラ制御が終わると
 本Modによる制御が再び有効になります。

・全設定をリセットできます。コンソール「SetPQV kuAFTPVQ resetNow True」。
 またはMCM「resetNow」をオンにしてメニューを抜けてください。
・MCM以外に、コンソール「SQV kuAFTPVQ」でも現在の設定値を確認できます。
・リセット(resetNow)やアンインストール準備(uninstallNow)のあと
 本Modに反応が見られない場合、異常停止してしまったのかもしれません。
 シンプルな対処法としては、全Modをいったんアンインストールしてから
 クリーンセーブし、のちに再インストールすれば解決するかもしれません。
・最終手段として、作者さんへ不具合の相談をする場合には、
 スクリプトのログをとりそれを添えてください、とのことです。

・配布ファイルに各スクリプトのソースコードが同梱されています。
・「自由に扱えますが、クレジットをお願いしたい」また
 「当Modの一部あるいは全部が含まれる何かを公開する場合、
 コンタクトを取ってもらえるとありがたい」とのことです。


●編集者より補記

※設定変更をすべてMCMにて行い、全リセット(resetNow)もしないなら、
 同梱されている専用INIファイルを書き換える必要はありません
 (使う場面がありません。これは、あらかじめテキスト編集しておいたうえで、
 コンソール「bat "ini\kuerteeAutoFirstThirdPersonView.ini"」と打ち、
 設定値一式を任意でゲーム内へ適用させる……という
 バッチファイルあるいはプリセットのような使い方をするものです)。
 MCM上での設定とINIファイル内の記述とが異なっても問題ありません。正常です。


●類似Mod

《一人称・三人称を自動切替》
・http://skyrim.2game.info/detail.php?id=28728
・Auto Camera Switcher
・Jaxonz Archery Util
・Auto First Person Camera

《三人称カメラ位置を設定》
・Enhanced 3rd Person Camera
・Customizable Camera
  • Auto-first-third-person view画像1
Skyrim Nexus, kuertee. 10 Jul 2013. Auto-first-third-person view. 27 Nov 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27452>.
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☆ [ゲームシステム変更] QuickDrop Download ID:59619 Author:geekofalltrades 2014-12-31 10:08 Version:2.0
TAG: [MCM対応] [SKSE] [ホットキー] [インターフェース]
QuickDrop Title画像

QuickDrop

- 何をするMOD? -
乱雑に置かれたアイテムの中の一つを拾おうとしたのに、
隣の要らんアイテムを拾ってしまってインベントリ開いて
アイテムを探して捨てて…、そんな面倒な操作とはオサラバだ!

貴方は拾ったアイテムの取捨選択を素早く行なえるようになります。

- MODの説明 -
QuickDrop は拾ったアイテムの順番をスタックする形で記憶します。

MCMメニューで設定したホットキーを押すだけで、インベントリを開くことなく
アイテムを捨てたり、そのまま懐に仕舞い込むことが可能になります。

- QuickDrop MCMメニューの説明 -
Show Current Item
 ・スタックの一番上のアイテム名が画面左上にメッセージ表示されます。
Drop Current Item
 ・スタックの一番上にあるアイテムをドロップします。
Keep Current Item
 ・スタックの一番上にあるアイテムをキープします。
 ・そのスタックの下にアイテムがある場合は、それがスタックの一番上になります。
Drop All Items
 ・スタックされているアイテム全てをドロップ。スタックはクリアされます。
Keep All Items
 ・スタックされているアイテム全てをキープ。スタックはクリアされます。

Items Remembered
 ・最小1/最大10までのスタックしたアイテムを記憶します。
 ・設定10の時にアイテムを10拾い、設定5に変更すると始めのアイテム5は忘れます。
Quantity Handling
 ・同名アイテムを拾った時の取り扱いに関する設定項目。
-Remember All
 ・同名アイテム複数を1つのアイテムとして認識します。
-Remember Each
 ・同名アイテムを1つずつの個別のアイテムとして認識します。
-Remember One
 ・同名アイテム複数のうち、1つをスタックの一番上へ、残りはインベントリへ。

Show Message for Skipped Items
 ・クエストアイテムはスタックされずにスキップされます。これは仕様です。
 ・そのスキップされたアイテムを画面左上にメッセージ表示するか否か。
Show Message when Item Dropped
 ・アイテムをドロップした時、画面左上にメッセージ表示するか否か。
Show Message when Item Kept
 ・アイテムをキープした時、画面左上にメッセージ表示するか否か。

Current Remembered Items
 ・現在記憶されているアイテムが表示されます。

- 必要環境 -
SkyUI 4.1
SKSE http://skse.silverlock.org/

詳細はDescriptionをご確認下さい。
  • QuickDrop画像1
  • QuickDrop画像2
  • QuickDrop画像3
  • QuickDrop画像4
Skyrim Nexus, geekofalltrades. 31 Dec 2014. QuickDrop. 3 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59619>.
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☆ [ゲームシステム変更] Less predictable respawn Download ID:29973 Author:kuertee 2013-01-15 23:23 Version:0.5
TAG: [MCM対応] [SKSE] [Respawn]
Less predictable respawn Title画像

Less predictable respawn

リスポーン期間をランダムにします
付属のiniかオプションにあるMCMで時間の幅を指定できます
初期値は24~72時間
  • Less predictable respawn画像1
Skyrim Nexus, kuertee. 15 Jan 2013. Less predictable respawn. 15 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29973>.
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