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 [フォロワー] Celestine Healer Custom AI Download ID:40915 Author:techprince 2019-01-14 23:28 Version:2.44
RATE: G=8 TAG: [UNP] [UNPB] [CBBE] [BBP] [SeveNBase] [Dream_Girl] [ADEC] [フォロワー追加] [日本語化対応] [MCM対応]
Celestine Healer Custom AI Title画像

Celestine Healer Custom AI

ブレトンフォロワー「Celestine」を追加します。
戦闘スタイルはミスティック、LV同期4-100。

MAIN FILESからCommon Fileとお好みの体型ファイルを導入して下さい。
UNP、UNPB、CBBE、SeveNBase、ADEC、DreamGirlから選択出来ます。BBPにも対応

得意スキル
-変性、召喚、幻惑、回復、隠密

AI
-自ら戦闘を開始する事はありません。
-友好的なNPCを助けます。
-ハッピームード。
-犯罪を犯しません。

魔法
-オークフレッシュ、魔力の剣、使い魔召喚、挑発、鎮静、治癒、魔力の盾。

装備によって戦い方が変わります。お勧めのアイテムなどDescriptionに記載されています。
彼女とはドーンスター宿屋「ウィンドピーク」で出会えます。

BBP版を導入した場合、
XP32 Maximum Skeleton - XPMS or
CHSBHC - BBP - Nude and Jiggly ModからSkeltonファイル。

日本語化 v2.34
要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up09225.zip #13

必要条件
SKSE 1.7.2+ http://skse.silverlock.org/
SkyUI (MOD設定メニューの為)

詳細はDescriptionをご確認下さい。
  • Celestine Healer Custom AI動画
  • Celestine Healer Custom AI画像1
  • Celestine Healer Custom AI画像2
Skyrim Nexus, techprince. 15 Jan 2019. Celestine Healer Custom AI. 25 Aug 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40915>.
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 [リソース・チュートリアル] STATUS Download ID:32657 Author:MannyGT 2014-07-03 03:06 Version:1.97
RATE: G=3 TAG: [MCM対応] [SKSE] [MannyGT]
STATUS Title画像

STATUS

現在の位置情報、セルコード、天気ID、派閥ID、ゲーム内時間、
プレイヤー位置、ステータスなどをMCMで確認する事が出来るようになります。

必須MOD
SKSE 1.6.9 http://skse.silverlock.org/
SkyUI 3.1+
  • STATUS画像1
Skyrim Nexus, MannyGT. 3 Jul 2014. STATUS. 2 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32657>.
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 [イマージョン] Exhausted Download ID:29826 Author:Tywele 2013-01-17 03:44 Version:2.1
RATE: G=3 TAG: [エフェクト] [MCM対応] [HUD]
Exhausted Title画像

Exhausted

体力、マジカ、スタミナが減少する事で画面にエフェクトを与えます。
HUDを他のMODなどで消していてもわかり安くするために作成したそうです。

体力 - 少しづつ暗くなる、MCMでブラックアウトON/OFF可能
マジカ - 視界がぼやける
スタミナ - ブラー効果

必須MOD
SkyUI 3.0以上
  • Exhausted動画
  • Exhausted画像1
Skyrim Nexus, Tywele. 17 Jan 2013. Exhausted. 13 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29826>.
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 [都市・町・村・集落] Open Cities Skyrim Download ID:8058 Author:Arthmoor 2019-10-15 05:36 Version:2.0.5
RATE: G=8 TAG: [シームレス] [日本語化対応] [MCM対応] [SKSE] [Arthmoor] [削除済み]
Open Cities Skyrim Title画像

Open Cities Skyrim

Nexusから削除済み
現在はこちらからダウンロード可能
https://www.afkmods.com/index.php?/fi…
https://mods.bethesda.net/ja/skyrim/m…


町の出入りをロード無しのシームレスで行き来できるようになります。
ホワイトラン・マルカルス・リフテン・ソリチュード・ウィンドヘルムの5都市がオープンに対応。

Skyrim 1.9.32.0.8+
SKSE 1.6.9+
SkyUI 3.2+

※注意※
バニラの状態の町をフィールドに設置するの仕様なので、町を少しでも変更・追加をする全てのMOD(リテクチャ系は除く)に非対応です。
町に少しでも変更を加えるMODを導入してる際は本MODの導入は推奨されません。

日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04109.zip v0.9.8

日本語化 tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up13484.7z
  • Open Cities Skyrim動画
  • Open Cities Skyrim画像1
  • Open Cities Skyrim画像2
  • Open Cities Skyrim画像3
Skyrim Nexus, Arthmoor. 15 Oct 2019. Open Cities Skyrim. 25 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/8058>.
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 [スキル・レベリング] Automatic Lockpicking Download ID:28061 Author:SteelChi 2013-03-13 05:28 Version:1.5
RATE: G=1 TAG: [Lockpick] [開錠] [MCM対応]
Automatic Lockpicking Title画像

Automatic Lockpicking

開錠スキルを習得している場合、ロックピックを消費して鍵を開ける事が可能になります。
ダイアログ表示で通常の開錠も行う事が可能です。

SkyUIのMCMから以下の設定が可能(設定画面が出てこない場合セーブ→ロード)
・Auto Unlock(スキル所持で開錠)のON/OFF
・Force Lock、ロックピックを倍消費して力押しで開ける。成功率も設定可
・ロックピック使用量の設定
・ランクによる経験値の設定

SkyReとは互換性がありません。
詳細はDescriptionを確認してください。

併用推奨
SkyUI 3.0以上
  • Automatic Lockpicking画像1
  • Automatic Lockpicking画像2
  • Automatic Lockpicking画像3
Skyrim Nexus, SteelChi. 13 Mar 2013. Automatic Lockpicking. 10 Dec 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/28061>.
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 [ゲームシステム変更] SOT Hardcore Encumbrance Download ID:64088 Author:Tonycubed2 and MTichenor 2015-04-06 06:43 Version:2.6
TAG: [Hardcore] [速度変更] [MCM対応]
所持重量の増加にあわせて、ペナルティが適用されます。

●ペナルティ
・速度が低下する
・武器、魔法の両手使用が制限される
・武器、防具が拾えなくなる
・スタミナ、および回復量が減少する(MCMから設定した場合)

●例(所持制限量600、スキルレベル15の場合)
 ・重量 50:速度+20%
 ・重量100:速度+10%
 ・重量150:速度-10%
 ・重量250:速度-20%
 ・重量350:速度-30%
 ・重量450:速度-40%
 ・重量550:速度-50%、
 ※この辺りから、片手しか使用できなくなる
 ・重量560~600:速度-75%
 ・重量601~700:速度-80%、加えて武器・防具が拾えない(PCのみ)
 ・重量701~ :非常にゆっくりとなる

●例外
・変身状態のウェアウルフは筋力が強化されているため、もう少し速く移動できます。
・「吸血鬼の王」は全てのボーナス、ペナルティの対象外となります。
Skyrim Nexus, Tonycubed2 and MTichenor. 6 Apr 2015. SOT Hardcore Encumbrance. 26 Mar 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64088>.
 [戦闘] Action Combat Download ID:62856 Author:Proksi 2015-12-16 01:37 Version:2.00
RATE: G=13 TAG: [MCM対応] [戦闘] [バランス調整] [Hardcore] [ブロック] [日本語化対応]
Action Combat Title画像

Action Combat

Every Hit Staggersの作者Proksi氏による同MODの後継発展版です。
※殴り合いの際のバグ発生について下の「アップデート」を必ず参照してください(Ver 1.01)。

●前提MOD
・DLCは不要
・SKSE

●概要(Descの抄訳)
※以下の効果はPC、NPCに等しく適用されます。
・攻撃は相手をよろめかせる(Strikes Convey Weight)
 :あらゆる種類の攻撃は相手に痛みを与えよろめかせ、その行動を中断させます。
  ただし、武器の種別に応じてよろめく持続時間は異なります。
  [短:ダガー(0.1秒)~長:ウォーハンマー(0.7秒)]
 ※通常攻撃では人間サイズの敵までしかひるみません。

・先読みし、機先を制せ(Anticipate and Interrupt)
 :相手が攻撃を出しきる前に割り込むことで、攻撃行動を強制的にキャンセルさせます。
  二刀流使いには朗報です。攻撃が防御を兼ねることになるのですから。

・位置取りに注意(Mind Your Positioning)
 :敵に囲まれ猛攻にさらされると、反撃はおろか脱出も困難になるでしょう。
  常に相手との立ち位置に気を付けて行動しましょう。

・戦闘と疲労(Fight Through Exhaustion)
 :すべての攻撃でスタミナを消費します。スタミナが一定割合より下回った場合、
 疲労に伴い攻撃速度と威力が低下します。盾の上からでも体力を削ることはできますが、
 消費するスタミナのコストがそれに見合うかを考えて戦うようにしましょう。
 逆に、敵をばてさせることが勝利への道を拓くことになるかもしれまん。

・鋼が近接戦闘を制す(Steel Reigns at Close Range)
 :呪文と弓は遠距離では強力ですが、近接戦では役立たずになります。
  詠唱/射撃動作中に攻撃を受けると行動が強制キャンセルされるからです。
  魔術師や射手であっても、最低限の接近戦用の武装は整えておきましょう。
 ※NPCの戦闘AIに近接武器使用重視の方向で若干の修正がかかります。

・三すくみの関係(Rock Paper Scissors):どんな局面でも優位な攻撃手段はありません。

・ポイズシステム(Poise System)(強靭システム)
 :ポイズとは釣り合い、バランスと言う意味。
  全ての人間型キャラクターは防御値を元に算出される「ポイズメーター」という
  非表示ステータスを持ちます。
  (非人間型のいわゆるクリーチャーはレベルを元に算出されます)
  ポイズメーターは攻撃を受けると低下し、ゼロになるとよろめき、
  よろめくとリセットされます。
  スタミナ残量が少ないほどポイズメーターの減少幅が増えます。

・MCM:攻撃のスタミナ消費などの細目は、MCMから調節可能です。


●互換性
※理論上競合しなくてもスクリプト処理の関係でラグが出る可能性はあります。
Deadly Combat:互換○
Ultimate Combat:互換○
Duel - Combat Realism:互換○(このMODをDuel - Combat Realismの後にロードすること)
Combat Evolved:互換○(このMODをCombat Evolvedの後にロードすること)
TK Dodge:互換○
・Skyre, Perkus, SPERG, Requiem, ACE, Frostfall: たぶん互換(情報募集中)
 :PerMa互換性:PerMa側ブロックリストに加えた上で競合する設定をMCMからOFFにすればOK(フォーラムコメの情報)
※Skyre patchとの互換性:Ver 1.27+で不具合報告有(1.25までは動作?/フォーラムコメ)
Dual Wield Parrying:Ver.3は非互換、旧版なら大丈夫。
Spell Charging:互換性有りと報告されている。

●アップデート
・殴り合い時にイカサマをしたとして武器を抜かれるバグthe Brawl bug暫定版修正(Ver1.01)。
 :完全ではないものの、MCMから"Attacks cost stamina"(「攻撃によるスタミナ消費」)を
 トグルOFFにすることで発生をさらに抑えられる模様(紹介文執筆者確認済)。
・武器によるパリイの導入(Ver 1.20)
 ※詳細は動画をhttps://www.youtube.com/watch?feature…
・戦闘後に全力疾走できなくなるバグの修正他(Ver 1.22)。
・MCMでさらに細かく設定可能に(Ver 1.25)。
 武器/魔法でのよろめきのON/OFF。
 スタミナ消費や消耗時の攻撃力低下のON/OFF
 武器の種別ごとのよろめき時間の設定
・MCMの設定項目追加(Ver 1.27)
 連続してのよろめき耐性時間(Stagger Immunity Period)
 武器での受け流しオプション
・互換性の向上(Ver 1.28): Duel: Combat Realism/Combat Evolved より後にロードしてください
・Poise/Hardcoreの2モードからMCMで選択(Ver 1.45):防御値&スタミナがよろめき発生に作用(Poise)or関係なくよろめきが発生 (Hardcore)

MCMスクリプト日本語化(TESVTranslator用)
http://skup.dip.jp/up/up10728.zip(v1.56)
  • Action Combat動画
  • Action Combat画像1
  • Action Combat画像2
Skyrim Nexus, Proksi. 16 Dec 2015. Action Combat. 20 Feb 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62856>.
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