MCM対応 おすすめMOD順 PAGE 22search
- ☆ [ゲームシステム変更] SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay Download ID:24445 Author:seorin 2013-08-30 21:41 Version:4.0
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RATE: G=30 TAG: [バランス調整] [Perk] [SPERG] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]

SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay
PerkオーバーホールMOD、全体的に追加、変更を行います。
特徴としてスキルが25、50、75、100に到達するごとに自動的にPerkを取得します。
そのかわりに2レベルごとに1Perkポイント取得というシステムになっています。
またクエスト完了によるスキル上昇や、様々なアイテムからインゴットが作成可能に。
一部追加Perkの紹介(詳細は同梱 perktrees.html をご確認下さい。)
弓
・Ethereal Arrows: 矢を装備せずにマジカを消費して矢を放つ
・Survivalist: 野生動物が友好的に
・Sniper: 戦闘範囲外からの射撃がクリティカル
・Head Shot: 弓でのクリティカル率が10%上昇、弓以外でも5%上昇
・Knee Shot (急所狙いを変更):膝ショット 15%の確率で12秒無効化
重装
・Thick Padding: 矢の攻撃に防御耐性
・Mounted Knight: 騎乗戦闘時の攻撃ダメージが2倍
軽装
・Light Burden: 騎乗速度50%アップ
・Strategic Retreat: ヘルスが20%以下になると10秒間移動速度アップ
開錠
・Blinding Bash: たいまつのバッシュにより30%の確率で8秒間相手からのダメージ10%?
・Blazing Bash: たいまつの火ダメージアップ、相手が恐怖状態になる場合があります
スリ
・Acid Splash: 片手が空いている状態でクリティカル50%上昇、20%の確率で対象を3秒間毒
・Purse Snatcher: 対象のインベントリに毒を入れる事でダメージを与える
話術
・Legendary Skald: 同じシャウトを使用する時にクールタイム50%短縮
符呪
・Imbue Potion: ポーションの効果50%上昇
回復
Concentration: 戦闘中でもマジカ回復が通常状態と同じ
Skyrim Perk Enhancements (optional).esp
・バニラ5つの家の錬金器具のそばにあるかばんは、
錬金素材を一気に格納/取出可能になるよう変更されます
・魂石(Soul Gem)とポーションの重量を0.1に
・レベルあたり5回の訓練を15回まで可能に、また値段の乗算が削除されます
・商人が多くのゴールドを所持するようになります。
●互換性
鍛冶やPerkオーバーホール系のMODと競合する可能性があります。
●必須
SKSE
Skyrim -Community- Uncapper
このMODに上記MODのiniが同梱されています。要バックアップ
※最新バージョンではSKSEのiniは変更されない模様
●推奨MOD
Faster Mining
Unofficial SPERG Patches
※導入前のセーブデータを必ずバックアップしてください。
●日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up03795.zip v3.0(コメ#7)
http://skup.dip.jp/up/up03864.zip v3.0(コメ#15)
http://skup.dip.jp/up/up03874.zip v3.0(コメ#20)
http://skup.dip.jp/up/up04040.7z v3.0 (コメ#31)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v3.1.1 (コメ#46) TesVtrancelator用xmlも有り
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v3.1.1 MCM用 (#50)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v4.0 TesVtrancelator用 (#65)
SPERG Weapon Styles 片手武器Perkを調整Skyrim Nexus, seorin. 30 Aug 2013. SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay. 22 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24445>.[コメントを読む(107)] [コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [イマージョン] Sorcerer Renamer Download ID:24426 Author:Seigneur Voland 2015-09-15 17:36 Version:1.5
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RATE: G=1 TAG: [リネーム] [MCM対応] [SKSE]

Sorcerer Renamer
Skyrim Nexus, Seigneur Voland. 15 Sep 2015. Sorcerer Renamer. 21 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24426>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Perk Reset - Using MCM and Skyrim Redone Support Download ID:30684 Author:Keldis 2013-01-31 09:49 Version:1.0
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RATE: G=6 TAG: [Perk] [MCM対応]

Perk Reset - Using MCM and Skyrim Redone Support
任意のPerkツリーをリセット可能にします。
導入後MCMメニューからリセットしたいPerkツリーにチェックをしてメニューを閉じます。
2回目のダイアログが表示されると完了です。
※セーブデータのバックアップを取ってから使用してください。
詳細はDescriptionを確認してください
必須MOD
SkyUI 3.1以上
SKSE http://skse.silverlock.org/Skyrim Nexus, Keldis. 31 Jan 2013. Perk Reset - Using MCM and Skyrim Redone Support. 30 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30684>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [家] Airship - Dev Aveza Download ID:24234 Author:Deapri 2020-01-08 04:54 Version:1.9.63.2
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RATE: G=21 TAG: [飛空艇] [船] [飛行] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]

Airship - Dev Aveza
クエストMOD「Moonpath to Elsweyr」で登場する飛空艇を追加します。
導入後はソリチュード東(ソリチュードから伸びている岩のアーチの東端)に
船と船着場が追加されます。
サルモール兵士数人と船長を倒せば入手出来ます。
■操作方法
船体後方にある操舵輪から船を操作できます。
・デフォルトキーの操作方法
右Shiftキーで上昇
右Ctrlキーで下降
矢印キー↑前進↓後退←左旋回→右旋回
テンキーの0でブレーキ
Endキーで甲板(甲板上を移動可能)と後方視点の切り替え
移動中にHomeキーで、速度と進路と上下角を維持したまま移動可能(何か操作すると解除)
ENTERキーで甲板に降りる事ができます。
MCMにて操作キーの変更や飛行船の挙動等の各種設定が可能です。
■船内
左舷側のハッチを開けて入ります。別セルです。
各種生産設備、各種収納(オートソート付き)、ベッド有り。
家として使用できます。
■追加アイテム エアシップビーコン
鍛冶メニューのドワーフカテゴリで作成。(大剣扱いの武器)
設置したい場所でドロップし、「Setup」を選択した後で「Summon Airship」を選ぶと、
自分の頭上に飛行船が瞬間移動後、自動ではしごを降ろしてくれます。
メニューの「Collect」で手元に戻ります。
スカイリムに配置出来るのは事実上1つのみです。
(2つ目以降はActiveに出来ない)
必須MOD
SKSE1.6.16
http://skse.silverlock.org
SkyUI (MCM機能)
導入推奨MOD
Summon Followers
又は
FollowerLivePackage
詳しくはDescriptionを参照してください。
別作者によるオーバーホール版
Dev Aveza Airship Original Cabin Overhaul
●日本語化
要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up08469.zip #24Skyrim Nexus, Deapri. 8 Jan 2020. Airship - Dev Aveza. 17 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24234>.[コメントを読む(52)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Vampiric Thirst - Dawnguard Edition Download ID:24222 Author:Miss Leeches 2014-04-09 06:35 Version:2.61
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RATE: G=24 TAG: [吸血鬼] [SKSE] [オーバーホール] [日本語化対応] [Dawnguard] [MCM対応]

Vampiric Thirst - Dawnguard Edition
ヴァンパイアオーバーホールMOD「Vampiric Thirst」Dawnguard対応版。
対象を魅了、人間より早い移動速度、毒と疾病に対しての耐性、
水面下で呼吸が可能、スタミナ回復量増加、
日光および火への致命的な弱さ(血の食事やパワーで軽減する事が可能)
体力が自動回復しない、銀の武器に弱い
6段階の餓えのシステム、様々な血液を得る方法。
・相手を魅了し「Vキー」で食事が可能
・戦闘中に「Vキー」で対象の喉を裂く
・スニークと「Vキー」で食事が可能
・魔法「Vampiric Drain」で吸収
Dawnguard Edition
・あなたがどれだけ吸血鬼として溶け込んでいるかわかる "Masquerade" システムの追加
・Age stageによる利点
・いくつかの新パワー
・Diablerie systemの拡張
・クエストを進める事による5段階の吸血鬼の能力
その他にも多岐にわたり変更が入ります。
コメでまとめて下さった方がいたので追記。
・Bloodpool(血液備蓄量・満腹度合い)
時間経過で減少し、これを消費してスキルを使用たりします。
90%以上あれば太陽光下での活動が可能ですが、弱い状態ではBPの消費も激しいため、
油断するとすぐに焼け死ぬことになります。
成長していても陽光下では弱く、スキルを使用してBPが90%を切ると危険な状態になるため、
日中での戦闘は致命的な状況となります。
・成長システム
数ヶ月単位でランクが上がり、スキルが強化されます。
また、吸血したりスキルでBPを消費すると経験値が入り、成長ポイントがもらえます。
これで各種スキルをアンロックします。
・スキル紹介
スキル取得時のポイントは下記の通り。
Basic Powers 1ポイント
Advanced Powers 2ポイント
Combined Powers 3ポイント
■Subtlety 誘惑・心理的なスキルツリー。
├Mesmerism 人間の精神にアプローチする。
│ └Seduction(Basic)
│ └Entrancement(Advanced)
│
├Deception 霧や陽光回避といった危険回避。
│ └Embrace of Shadows(Basic)
│ └Veil of the Night(Advanced)
│
└Senses 非戦闘面での肉体強化。
└Blood Sense(Advanced)
■Might 戦闘面での肉体強化・耐性付与。
├Potence 腕力や体力の強化。
│ └Deadly Strength(Basic)
│ └Ferocious surge(Advanced)
│
├Reflexes 敏捷性強化による時間制御。
│ └Extended Perception(Basic)
│ └Celerity(Advanced)
│
└Fortitude 肉体再生やレジスト強化等。
└Vigor Mortis(Basic)
└Necrotic Flesh(Advanced)
■Magic 吸血魔法やネクロマンシー。
├Blood Magic 吸血魔法。
│ └Vampiric Drain(Basic)
│ ├Sanguine Nexus(Advanced)
│ ├Fount of Power(Advanced)
│ └Blood Shroud(Combined) Req:Vampiric Drain、Vigor Mortis
│
└Mortuus Sanguine
└Coprse marionet(Basic)
├Shambling Hordes(Advanced)
└Undying Gluttony(Combined) Req:Coprse marionet、Vampiric Drain
■Subtlety
├Mesmerism(催眠術)
│└★Seduction
│ 催眠術をかけ、相手を傷つけることなく吸血できる。
│ └★Entrancement
│ 対象を洗脳し、望みの行動をさせる。物理的なショックで目覚める。
│
├Deception
│└★Veil of the Night
│ ステルスや話術、幻術などを強化するトグル式Buff
│ 弓などで遠距離狙撃する場合には良い
│ 燃費は良い
│ └★Embres of shadows
│ 透明化パワー
│ 詠唱やMP消費なしで何度もON・OFF切り替えして使えるのが便利だが
│ 敵に見つかっている状態だと発動しない
│ 燃費は並
│
└Senses
★Blood Sense
嗅覚のみで相手の識別ができるようになる。
■Might
├Potence
│└★Deadry Strenght
│ 体に蓄えた血を使って筋力を増強する
│ 吸血鬼ランクが最大のときには、攻撃力が倍+所持重量が倍にもなる
│ トグル式で付けっぱなしにできる
│ BP燃費は良い
│ └★Ferocious Surge
│ 肉体のリミッターを解除することにより、疲労の概念を超越する
│ 60秒間スタミナが減らなくなる
│ BP消費は多いが、ここぞというときは頼りになる
│
├Reflexes
│└★Extended Perception
│ 運動神経をクロックアップさせることにより、時間が遅く進んでいるように
│ みえるようになる
│ いわゆる時間遅延の効果でトグル式なので色々と便利
│ 燃費はそこそこ
│ └★Celerity
│ 大量の血を消費して身体能力を一時的に極限まで高めることによって、
│ あたかも周囲が「止まって見える」ようになる
│ いわゆる時間停止の効果で燃費は最悪だが、本MOD屈指の厨二アビリティー
│ であり吸血鬼の超必殺技や緊急脱出手段になる
│
│ 使い方の一例
│ ①大量の敵に囲まれてピンチ→Celerityを連続使用→敵を全部倒してから時が動き出す│ →大量の敵が血しぶきを吹きながら一斉に同じタイミングで倒れる
│
│ ②ドラゴンの炎ブレス直撃しそうでピンチ→Celerity連続使用しながら弓を
│ ドラゴンの背後から連射→時が動き出すと、矢が一斉にドラゴンへ突き刺さり瞬殺
│
│
├Fortitude
│└★Vigor Mortis
│ 体に蓄えた血によって肉体を治癒ではなく“復元”する
│ 本MODの吸血鬼は、既に死んでいる扱いのため、毒や病気にも掛からないし、
│ 水に沈んでも平気だがHPの自然回復もない
│ そのため吸血鬼の自然回復はこれで行う
│ 人外らしいスピードで怪我が治る
│ トグル式でONにしておけば、ダメージを受けたときに自動で発動
│ └★Necrotic Flesh
│ 本来生きていない給血の肉体を、もっと“物”に近づけることによって防御力と
│ 冷気耐性をアップさせる
│ トグル式 燃費は良い
│
├Blood Magic
│└★Vampiric drain
│ ヴァニラの吸血鬼がやってくる吸血魔法と同じ
│ 破壊魔法扱いでMP消費で使う
│ 人間からはBPが補給できる
│ ├★Sunguin nexus
│ │自己中心広範囲の吸血魔法
│ │破壊魔法スキルが高ければこれだけで雑魚敵を一掃可能
│ │BP消費は高いが人型からは血を吸うことも出来るので、人間相手には永久機関も可能
│ │
│ ├★Fount of power
│ │BPをMPに変換する魔法
│ │これがあるため、魔法使い吸血鬼プレイでも血が吸える相手からはSunguin nexus
│ │などと合わせてかなり有利になる
│ │
│ └★Blood Shroud
│ 唱えている間、自らの周囲に太陽を遮る血の幕を張る魔法
│ 昼間でも太陽光の悪影響を受けなくなるが、唱え続けなければならないので、
│ これを使えば普通の人間として生きられる、というわけではない
│ あくまでどうしても昼間出歩かなければならない保険のようなもの
│
└Mortuus Sanguine
└★Coprse marionet(死体操作)
死体を傀儡化する
何体でも化
├★Shambling Hordes(亡者の群れ)
│超必殺技その2
│自らの血液を地面に流し込むことによって、公周囲の死体全てを傀儡化する
│
│使い方の例
│ボス部屋でまずSunguin nexsusで大量の雑魚一層→Sunblingを使う→雑魚が
│一斉にゾンビ化してボスに群がる
│そしてモニターにむかってドヤ顔で
│「クッハハ、自らの部下に貪り食われる気分はどうかね?」などと呟く
│
└★Undying Gluttony(不滅の暴食)
傀儡化させた相手を食うことによってBP最大値を一時的に倍ほどに拡張する
■ Vampire Lord
これらはすべて一度アンロックすれば変身しなくても使えるようになる
Bat
ヴァニラと同じだが、アンロックしないと使用できない
Mist form
無敵状態になり移動できる
Night cloak
凶暴なコウモリを自らの周囲へ呼び寄せ、近づいた敵を食い殺させる
敵を攻撃するタイプのオーラ魔法のようなもの
トグル式で燃費は並
Vampire grip
遠くの敵を引き寄せて投げ飛ばす
実用性よりも魅せ技的な要素が強い
Summon Gergoyl
BPを消費してガーゴイルを何体でも召還できる
便利ではあるがガーゴイルは召還スキル依存のためか、吸血鬼ランクが上がっても召還スキルが弱いと実用できない
Poison talon
ヴァンパイアロード状態の時の爪の威力が劇的にあがる
しかしながら併用するMODなどにもよるが、人間状態で殴ったほうがいろいろ強い場合が多い…
Corpes Curse
HP50%以下で相手が麻痺するらしい…?
が使ってても効果がよくわからない
※DLC、DawnguardとSKSEが必要です。
http://skse.silverlock.org/
カスタム種族の場合、Racial Compatibilityが必須です。
Racial Compatibility - compatibility with other mods improved
・不具合対策の一例
:症状①
VT(本MODの略称)仕様の吸血鬼になったあとでヴァンパイアロードになるクエストをやったら、ヴァルハルキ城のNPCが襲ってくるようになった
:対策
手順①コンソールを使って自キャラ種族を非ヴァンパイアへ戻す
手順②コンソール bat mslvtdebug でVT仕様をアンインストール
手順③コンソールで自キャラを吸血鬼にする
手順④ヴァンパイアロードのクエをやる
手順⑤クエが終わったらコンソールbat mslvtdebug でVT仕様の吸血鬼に戻す
(ただし環境によってはこれでも問題が残るケースもあるので、カスタム種族を使う場合は、出来ればヴァンパイアロード関連のクエは最初にこなしてしまったほうが無難)
症状②
吸血鬼にならずにヴァンパイアロードのクエをやったら
VT仕様の吸血鬼にはなれたけど、吸血鬼の特性【Undeth】が付かず
NPCが吸血鬼扱いしてくれない
:対策
症状1の手順③からやればオーケー
Dawnguardを必要としないバージョンはこちら
Vampiric Thirst
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://www.4shared.com/zip/Y80jMPNK/m… (コメ#21)
http://skup.dip.jp/up/up09007.zip (要tesvTranslator )Skyrim Nexus, Miss Leeches. 9 Apr 2014. Vampiric Thirst - Dawnguard Edition. 17 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24222>.[コメントを読む(87)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Wet and Cold - Holidays Download ID:51472 Author:isoku 2014-07-07 03:37 Version:2.0
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RATE: G=9 TAG: [イベント] [クエスト] [isoku] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]

Wet and Cold - Holidays
更新はこちらのMODへと引き継がれました
Holidays
Skyrimでホリデー気分を広めるためのWet and Cold用アドオン。
TESの伝承に基づいたHolidayによって、町などが視覚的に変化します。
(CKをのぞくと、Bethesdaが組み込もうとしていたような記述がいくつか見て取れます)
NPCは適用したHolidayに参加したりするなど、様々な変化をおこすことでしょう。
ゲーム内のHolidayを現実世界の時間と同期させたいならばSkyUIのMCMを使うことで、
日時の調整や、Holidayを発生させたりすることも可能です。
インストール、更新、トラブルシューティングといった取り扱いは Wet and Coldと同じです。
※ Holiday発生中にはアンインストールしないでください。
Skyrim 1.9.29.0.8+
Wet and Cold 1.40+
Open Cities Skyrim用パッチがOptional Filesからダウンロードできます。
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer または tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up06954.7z v1.05(未完成)
http://skup.dip.jp/up/up08263.zip v1.06(未翻訳部分あり)
http://skup.dip.jp/up/up08416.7z v1.07(未完成)Skyrim Nexus, isoku. 7 Jul 2014. Wet and Cold - Holidays. 24 Feb 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51472>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Epic Gameplay Overhaul Download ID:52487 Author:ApolloDown 2015-01-24 07:33 Version:3.05
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RATE: ★=1 TAG: [MCM対応] [SKSE]

Epic Gameplay Overhaul
ApolloDown氏作成のオーバーホールmod
Dragon Combat Overhaul
Civil War Overhaul
Fire and Ice Overhaul
Combat Drama Overhaul
Epic Music Overhaul
Important Information Overhaul
Simple Magic Overhaul
をひとまとめにしたModPackですSkyrim Nexus, ApolloDown. 24 Jan 2015. Epic Gameplay Overhaul. 29 Mar 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52487>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] More HotKeys Please Download ID:23416 Author:Spinner385 2013-03-24 10:27 Version:3.0
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RATE: G=9 TAG: [SKSE] [ホットキー] [装備切替] [MCM対応]

More HotKeys Please
ホットキーを拡張します
SKSE1.6.4以上必須 http://skse.silverlock.org/
SkyUI 3.0(MCM)対応
自動で追加される呪文かMCMで設定する
装備中以外の呪文を登録するには導入後メニューからBUILD SPELLBOOKを実行する必要あり
以下Descriptionより抜粋:
・全ての装備をホットキーに登録可能 (呪文、武器(*1)、防具(*2)、シャウト、パワー、松明等)
・複数の装備の組み合わせをセットとして登録可能(*3)
・呪文の装備箇所は右手、左手、両手から選べる
・体力・スタミナ・マジカの回復ポーションを登録可能
・武器構えや隠密などバニラの機能も登録可能
・ホットキー100スロットまで、サイクル10個まで、装備セット30個まで
・MCMまたは専用呪文によるコンフィグGUIに加え、登録・削除用のホットキーを使い素早く編集することも可能
・MultiKeys - Shift + Xのように修飾キーと組み合わせて登録できる
・Press and Hold Keys - キーを長押しすることで発動するように登録できる
・Double Tap Keys - ダブルタップで発動するように登録できる
・Cycling Keys - 同じホットキーを押すたびに装備を切り替える機能
一つのホットキーに11サイクルまで登録可能
後述のAuto Castingと組み合わせると呪文を自動連続詠唱(Chaincast)したりも可能
・Auto Casting - ホットキーに登録した呪文を自動で詠唱する機能
詠唱後元の装備に戻す機能付き
AutomaticかControlledの二つのモードで発動
Automatic:
・ホットキーをタップすると自動で詠唱開始し、詠唱完了後すぐに発動する(*4)
・ジャンプするかもう一度キーをタップすることで中断する
Controlled:
・ホットキーを押し続けることで詠唱し、離した時に詠唱完了していれば発動する
・詠唱中にホットキーを離すと中断する
(*1): 異なるプレイヤー付呪が施された同名(付呪時に名前を変えても×)の武器を複数持っている場合、modはその違いを判別できない
(*2): プレイヤー付呪付きの防具を自動装備するとその付呪効果は発揮されない 効果を得るには手動で装備し直さなければならない
(*3): 片手武器は右手にしか登録できない 二刀流登録不可
(*1)~(*3)はPapyrusの仕様上の問題であり、修正され次第このmodでも対応する
(*4): 非常に高いマナがある状態で非常にコストの小さい呪文を自動詠唱すると詠唱が終わらなくなるバグあり(v2.3.16) 再度キータップかジャンプで詠唱中断するか、Controlledモードを使うことで回避できる
簡単な使い方は動画を、詳細な説明はDescription参照Skyrim Nexus, Spinner385. 24 Mar 2013. More HotKeys Please. 1 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23416>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Detect Traps spell Download ID:77671 Author:piotrmil 2016-08-08 04:59 Version:1.01
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RATE: ★=1 TAG: [魔法] [変性魔法] [罠] [MCM対応] [日本語化対応]

Detect Traps spell
罠本体と罠を起動させる仕掛けを感知できる魔法を追加します。
ファレンガーとトルフディル(v1.01以降は魔法商人も)が呪文書を販売するようになります。
同等の機能の杖はサンダーストーン峡谷で入手可能です。
MCMからマジカ消費コストやエフェクトの色など調節可能です。
日本語に対応しています。
コンソールコマンド setstage DetectTrapsMCMQuest 99 を使うと、呪文書と杖の入手と罠テスト部屋へのFTが可能です。
●必須
SKSE
Dawnguard
Dragonborn
●互換性
Skyrim Redone/Perkus Maximusで追加される作成可能な罠が探知できます。
罠を探知することで、変性術/隠密スキルではなくSkyrim Redone/Perkus Maximusの旅人スキル上達させることもできます。
罠を分かりにくくするMOD Subliminal Traps 2dot1 Now with Sovngarde Edition and SAF Edition と互換性あり。Skyrim Nexus, piotrmil. 8 Aug 2016. Detect Traps spell. 7 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77671>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] SkyRealism - Feast and Famine Download ID:22327 Author:MTichenor 2013-01-09 12:44 Version:2.7
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RATE: G=8 TAG: [Hardcore] [睡眠] [食事] [SKSE] [日本語化対応] [MCM対応]

SkyRealism - Feast and Famine
睡眠、食事、渇きがプレイヤーに影響を与えます。
睡眠
8時間の睡眠で16時間活動できます。16時間以上起きていると、
マジカ、ヘルス、スタミナの回復率。移動速度に悪影響を与えます。
24時間ごとに不眠症レベルが増加し、5日間で死亡します。
食事
食事ごとに100~2000カロリー摂取可能です。
1日に1800~7000カロリー消費するようになり。-20000カロリーごとに
戦士系スキル、ヘルスとスタミナの回復率に悪影響を与えます。
-100000カロリーになると死亡します。
渇き
一般的な飲み物で900mlの補給が可能です。
1日3600mlの水分を失います。-3600mlごとに脱水レベルが増加し、
マジカ回復率、移動速度に悪影響を与えます。
-18000mlで死亡します。水は宿屋などで入手可能です。
水は泳げる深さの水源が汲める場所になります。(実際に泳ぐモーションが出るところに入る必要あり)
アルコール
血中アルコール濃度が0.02%~0.08%は話術が上昇し、スリが減少します。
0.08%を超えるとスリが更に減少し走るとつまづくようになります。
0.40%で死亡します。
吸血鬼
睡眠、食事、渇きと一部を除くアルコールの影響を受けません。
ウェアウルフ
変身に25000カロリーを消費します。人を食べると2000カロリー
必須MOD
Babettes Feast - Improved Cooking
SKSEが必要です。
http://skse.silverlock.org/
Dawnguard版もあります。
T3nd0s Skyrim Redone 用の互換パッチも追加されました。
詳しくはDescriptionを参照してください。
v2.2 日本語化 ver2 (通常用パッチ、Dawnguard用パッチと各SSLXLTN付き)
http://www.4shared.com/rar/Ky2oOT24/S…
v2.6 日本語化(SkyRealism - Feast and Famine Dawnguard Editionのみ)
http://skup.dip.jp/up/up03836.zip (コメ#23)
■対応料理追加MOD
Osare FoodSkyrim Nexus, MTichenor. 9 Jan 2013. SkyRealism - Feast and Famine. 13 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22327>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Sky Stripper WIP Download ID:29643 Adult-Only Author:sesamin 2013-02-08 01:03 Version:0.4
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RATE: G=5 TAG: [軽装] [重装] [UNP] [脱衣] [SKSE] [MCM対応] [NPC変更] [BU]
Skyrim Nexus, sesamin. 8 Feb 2013. Sky Stripper WIP. 8 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29643>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] USURE - skyrim Nightmare - All langages - MCM Menu Download ID:60582 Author:marcousik 2014-12-16 18:56 Version:2.2
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RATE: G=8 TAG: [敵追加] [アルドゥイン] [SKSE] [MCM対応]

USURE - skyrim Nightmare - All langages - MCM Menu
バニラではメインクエストを進めない限りどこかで大人しくしていた
アルドゥインが機嫌を損ねたようです。
約2世紀前にオブリビオン・ゲートがタムリエル各地に開いたように、
ドヴァキンであるあなたの行く先々にアルドゥインが姿を現し、
導入クエストのヘルゲン同様に破壊を働くようになります。
彼(?)をそれら中途でのエンカウントで倒すことは不可能であり、
あなたや衛兵たちをあざ笑うようにクリーチャーを召喚してけしかけた後飛び去ります。
召喚されたクリーチャーは倒されるまで周囲のNPCを無差別に攻撃することでしょう。
タムリエル中に被害が拡大するのを食い止めるには、メインクエストを進め
アルドゥインを一刻も早く打倒する以外の手はありません。
●前提MOD
SKSE(http://skse.silverlock.org/)
●アップデート
・Ver 2.0の3バージョンがMCMからクリーチャーの種別、及びイベント発生(リスポン)間隔を調整可能な形に統合されました(Ver 2.1)。
・ホワイトラン西の監視塔でミルムルニルを倒した時点からイベント発生に変更されています(Ver 2.1)。
●注意点
・召喚されるクリーチャーはバニラのレベルド・リストに応じたものとなります。
・ただしドラゴンにはレベルド・リストがうまく適用できていません。
・他MODとの競合:作者曰く「だいじょうぶ」(All Compatibles)Skyrim Nexus, marcousik. 16 Dec 2014. USURE - skyrim Nightmare - All langages - MCM Menu. 7 Dec 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60582>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Skills-based Damage and Magnitude Multipliers Download ID:21828 Author:kuertee 2014-03-31 08:39 Version:0.802
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RATE: G=1 TAG: [MCM対応] [バランス調整] [SKSE] [Hardcore] [戦闘]

Skills-based Damage and Magnitude Multipliers
スキル値に応じて対応した武器使用時の攻撃力、魔法から受けるダメージ、盾の防御力等を強化&弱体する乗数を設定できます。
(初期値の2は武器スキル100で攻撃力2倍、破壊魔法スキル0で25%魔法に弱くなるなど)
これらはプレイヤー・NPC・野生動物・大型のモンスター・デイドラ・アンデッド・ドワーフオートマトン・それ以外・など個別に可能
また序盤の難易度上昇を防ぐために、これらの設定が開始されるプレイヤーのレベルも設定できます。
これらはiniファイルかMCMで設定可。
インストール&アンインストールなど
詳細はDescriptionを確認して下さい。Skyrim Nexus, kuertee. 31 Mar 2014. Skills-based Damage and Magnitude Multipliers. 7 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21828>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Lively Lovely Screenie - Facial Expression With Lip Sync - Download ID:42273 Author:AltheaR and saLa 2014-12-06 09:45 Version:2.0
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RATE: G=6 TAG: [表情] [スクリーンショット] [SKSE] [MCM対応]

Lively Lovely Screenie - Facial Expression With Lip Sync -
スクリーンショットや動画の作成に役立つかもしれない、
対象を8秒間、表情付きで口パクさせるMODです。
使い方や詳しい説明はNEXUSのDescriptionにて日本語で掲載されています。
必須MOD
SKSE http://skse.silverlock.org/
Fuz Ro D-oh - Silent Voice
SkyUI MCMを使用する場合Skyrim Nexus, AltheaR and saLa. 6 Dec 2014. Lively Lovely Screenie - Facial Expression With Lip Sync -. 14 Sep 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/42273>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Simple Drop Lit Torches Download ID:56566 Author:Snotgurg 2016-01-21 05:48 Version:1.0.7
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RATE: G=1 TAG: [MCM対応] [SKSE] [ホットキー] [松明] [日本語化対応]
二つの変更可能なショートカットキーで松明を使用できます。一つは松明をインベントリから出し入れする機能(ダブルタップでその場に落とすことも可能)で、もう一つはインベントリから直接松明をその場に落とす機能です。もし望むなら特定の条件下(抜刀時に発動・隠密行動時以外に発動など)に自動で松明を落としたり、拾い上げて装備したりする機能もあります。
SM Drop Lit Torchesにインスパイアされましたが、使いにくいと感じたので別の手法で作りなおしたそうです。
ショートカットキー等、設定をMCMから設定して使用してください。
デフォルトではすべてのキー・設定は無効になっています。
【必須Mod】
SkyUI
SKSE v1.7.1+ http://skse.silverlock.org/
【インストール・アンインストール】
Dataフォルダの中身をインストール。
アップデートは単に上書きでOK。
アンインストールも特に問題なし。
【競合】
ベースesmには変更を加えないため影響は最小。
未確認ながら
SM Drop Lit Torches
Equipping Overhaul
など、自動で装備を落とすModなどとは機能が重複してエラーを起こすかもしれないとのことSkyrim Nexus, Snotgurg. 21 Jan 2016. Simple Drop Lit Torches. 1 Aug 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56566>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Colored Map Markers Updated Download ID:19023 Author:MisterPete Forsaken32 Mardoxx 2013-11-18 17:20 Version:1.7.0
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RATE: G=4 TAG: [マップ] [icon] [MCM対応]

Colored Map Markers Updated
クエストと都市のマップマーカーアイコンを色分けして見やすくします。Skyrim1.6対応版
以前のバージョンはこちら
Colored Map Markers
v1.7.0
・Skyrim1.9に対応
・SkyUI4.1に対応Skyrim Nexus, MisterPete Forsaken32 Mardoxx. 18 Nov 2013. Colored Map Markers Updated. 19 Jun 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19023>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Pumping Iron - Dynamic Muscle Growth Download ID:29476 Author:Gopher 2013-01-08 19:20 Version:1.0.1
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RATE: ★=1 TAG: [体型] [SKSE] [MCM対応]

Pumping Iron - Dynamic Muscle Growth
戦闘系スキルや鍛冶スキルが上昇する事で体のBody Weight(重量)が増加するようになります。
SkyUI のMCMに対応しており、Pumping Ironから数値を確認する事ができます。
Current Trainingが一定値に達し、睡眠する事でBody Weightが増加します。
現在は非常に緩やかに上昇するようになっています。
詳細はDescriptionを確認してください。
※SKSEが必要です
http://skse.silverlock.org/Skyrim Nexus, Gopher. 8 Jan 2013. Pumping Iron - Dynamic Muscle Growth. 6 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29476>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [収集品・宝探し] Morrowloot - Nwah Edition Download ID:19416 Author:Kotep 2013-03-10 07:37 Version:3.3
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RATE: G=2 TAG: [日本語化対応] [Morrowind] [盾] [重装] [軽装] [両手剣] [片手剣] [両手ハンマー] [LootTable] [MCM対応]

Morrowloot - Nwah Edition
MorrowlootのAddonです。
Morrowlootではクラフトレシピのほとんどが削除されますが、
このMODを導入するとクラフトレシピが開放されます。
各鍛冶Perkの取得後に実物を入手してからクラフトレシピが解放されるようにするのか、
Perkを取得したらすぐに作れるようになりたいのか選択画面が出ます。(3.0以前)
v3.0からMCM対応になり、それに伴い、SkyUI3.0以上とSKSEの導入が必須になりました。
MCMから、アイテム作成の条件、プレイヤーがオークの時にオーク装備を作成できるか設定することができます。
一般設定
Vanilla Morrowloot - オリジナル版と同じく上級装備の作成ができない。
Vanilla Skyrim - Vanillaのように、パーク入手で上級装備が作成可能になる。
発見した装備のみ作成可能 - 読んで字のごとく。初期設定
オークの設定
変更なし - オークであることの恩恵を受けない。通常設定
オークの知恵 - オークの鍛冶パークの習得でオーク装備が作成可能になる。
オークの優れた知恵 - 選択した時点からオーク装備が作成可能になる。
N'wahは相手を侮辱するダークエルフの言葉です。
必須MOD
http://skyrim.nexusmods.com/mods/19353
3.cool日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…Skyrim Nexus, Kotep. 10 Mar 2013. Morrowloot - Nwah Edition. 26 Jun 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19416>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Realistic Regeneration Download ID:55507 Author:gh0stwizard 2016-11-14 15:25 Version:3.13
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RATE: G=1 TAG: [MCM対応] [バランス調整]
MCMから、体力・マジカ・スタミナの回復率をカスタマイズできます。
静止&着席、睡眠&待機、歩行&ダッシュ、ポーション&食料、アイテム&魔法、
戦闘中、野獣形態、鍛冶作業中といったそれぞれの場面に応じて細かく設定可能なようです。Skyrim Nexus, gh0stwizard. 14 Nov 2016. Realistic Regeneration. 2 Jul 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55507>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] CLARALUX - More and Brighter Lights Download ID:17605 Author:MyGoodEye 2016-01-05 06:13 Version:2015.1
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RATE: G=8 TAG: [光源調整] [MCM対応] [日本語化対応] [DynDOLOD] [SkyUI] [SKSE]

CLARALUX - More and Brighter Lights
道路や建物など屋外のいたるところに光源を追加し、光源範囲を強化します。
建物などの視認性が向上、MODなどで暗くなってしまった夜を明るくします。(バニラでもOK)
たいまつなども通常より多く見つける事ができるようになります。
他のMODと競合していた場合、地域や機能など個別にコンソールから有効/無効が可能です。
コマンド一覧はDescriptionを確認してください。
※現行のversion 2015.1では設定はMCMから可能になっており、コンソールでの操作は
必要としていませんが、従来通り、コンソール経由での操作も可能です。
・標準のままでも各modとの互換性もありますが、個別対応として
パッチも別に用意されています。
・Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD のマイナーなバグである、
夜間の道路の遠景からの照明問題を解決できます。
その場合には、このmodのMCM設定で 「主要道路へ街灯を追加」 を選び
DynDOLODを実行してください。
●必須
SKSE
SkyUI
●個別対応
Dawn of Skyrim (Original Collection)
Enhanced Lights and FX
Falskaar
TAG: [JK'sシリーズ]
Legendary Cities - Tes Arena - Skyrim Frontier Fortress
Wyrmstooth
●日本語化:MCMメニューのみです。
要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11673.7z version 2015.1 翻訳 Rev1.0Skyrim Nexus, MyGoodEye. 5 Jan 2016. CLARALUX - More and Brighter Lights. 25 May 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17605>.[コメントを読む(35)] [コメントを書く] -
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