血 おすすめMOD順 PAGE 15search
- ☆ [その他] Another Expressions for Japanese Download ID:88241 Author:Nicholas 2020-03-21 03:07 Version:1.2.1
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RATE: ★=6 G=2 TAG: [翻訳]
Another Expressions for Japanese
極限や究極や無双など、もはや何が上位なんだかわからない表現。
多様な付呪表現の結果、名前を見ても効果がわからなくなったアイテム。
減退回復や回復減退や残存など、もはや理解不能な薬の効果。
デイドラの王子? なんで王子やねん。
山賊「略奪団」? 山賊の「無法者」? どうせ、山賊やろ! いい加減にしろ!
貨幣MODを入れて銅貨が基本なのに、いつもゴールド(金貨)が請求されるんだ。。。
そんな貴方に贈る翻訳ファイル群です。
種類毎に分割されているので、貴方の好きな翻訳だけを適用することが出来ます。
Required:
[Skyrim SE]xTranslator or tesvTranslator
Recommended:
Improvement Names Customized - SKSE
本MODは、Skyrimの日本語表現を変換する為の翻訳ファイル群です。
翻訳ファイルは.sstファイルまたは.xmlファイルとなっており、
これらの変換には [Skyrim SE]xTranslator または tesvTranslator が必要です。
日本語STRINGSファイルを変換する場合は.sstファイルを使用して下さい。
英語esp/esmファイルを翻訳する場合はXMLファイルを使用して下さい。
以下の変換をサポートしています。お好みの変換だけを適用して下さい。
好きな単語を変えたい場合は [Skyrim SE]xTranslator の機能で文字列置換して下さい。
1. Enchanted, Greater, Lesser Items
様々な付呪の強度表現を2種類の数値表現に変換します。
武器や鎧は、(xxx Lv1)~(xxx Lv6)といったレベル表現に、
服や宝飾品は、-1~+4といった数値表現に変換され、
様々な単語の使用で意味のわからなかった効果名を統一します。
「研いだ」や「擦り切れた」を-1~+1といった数値に変換。(Ver.1.1.0)
日本語→日本語用の.sstファイルと.xmlファイルの提供と、
英語→日本語用の.xmlファイルの提供になります。
XMLは1ファイルで全てのDLCに対応しています。
(日本語→日本語用)
ENCH/skyrim_AltExpr_ENCH_v110_japanese.sst
ENCH/Update_AltExpr_ENCH_v100_japanese.sst
ENCH/dragonborn_AltExpr_ENCH_v110_japanese.sst
ENCH/dawnguard_AltExpr_ENCH_v110_japanese.sst
ENCH/AltExpr_SKDBDG_ENCH_v110_japanese_japanese.xml
(英語→日本語用)
ENCH/AltExpr_SKDBDG_ENCH_v110_english_japanese.xml
2. Potions and Poisons
薬や毒の極限や究極などの強度表現を-1~+4の数値表現に変換します。
日本語→日本語用の.sstファイルと.xmlファイルの提供と、
英語→日本語用の.xmlファイルの提供になります。
XMLは1ファイルで全てのDLCに対応しています。
(日本語→日本語用)
ALCH/skyrim_AltExpr_ALCH_v102_japanese.sst
ALCH/dragonborn_AltExpr_ALCH_v100_japanese.sst
ALCH/AltExpr_SKDB_ALCH_v102_japanese_japanese.xml
(英語→日本語用)
ALCH/AltExpr_SKDB_ALCH_v102_english_japanese.xml
3. Smithing
※「 Improvement Names Customized - SKSE 」の方がお奨めです。
鍛冶強化の強度表現を+1~+6の数値表現に変換します。
日本語→日本語用の.sstファイルと.xmlファイルの提供と、
英語→日本語用の.xmlファイルの提供になります。
(日本語→日本語用)
Smithing/skyrim_AltExpr_Smithing_v100_japanese.sst
Smithing/AltExpr_SK_Smithing_v100_japanese_japanese.xml
(英語→日本語用)
Smithing/AltExpr_SK_Smithing_v100_english_japanese.xml
4. Gold to Septim
貨幣オーバーホールMODなどで硬貨が銅貨になっている場合などの為に、
貨幣単位をゴールドではなくセプティムに変換します。
日本語→日本語用の.sstファイルのみの提供になります。
(日本語→日本語用)
Gold2Septim/skyrim_AltExpr_Gold2Septim_v100_japanese.sst
Gold2Septim/Update_AltExpr_Gold2Septim_v100_japanese.sst
Gold2Septim/dawnguard_AltExpr_Gold2Septim_v100_japanese.sst
Gold2Septim/hearthfires_AltExpr_Gold2Septim_v100_japanese.sst
Gold2Septim/dragonborn_AltExpr_Gold2Septim_v100_japanese.sst
5. Not Prince
デイドラの王子やデイドラの王女といった表現をデイドラロードに変換します。
日本語→日本語用の.sstファイルのみの提供になります。
(日本語→日本語用)
NotPrince/skyrim_AltExpr_NotPrince_v101_japanese.sst
NotPrince/Update_AltExpr_NotPrince_v100_japanese.sst
NotPrince/dawnguard_AltExpr_NotPrince_v100_japanese.sst
NotPrince/dragonborn_AltExpr_NotPrince_v101_japanese.sst
6. Alchemy Effects (Health, Stamina, Magicka)
錬金術の体力/スタミナ/マジカの不明瞭な効果名を変換します。
日本語→日本語用の.sstファイルと.xmlファイルの提供と、
英語→日本語用の.xmlファイルの提供になります。
XMLは1ファイルで全てのDLCに対応しています。
(日本語→日本語用)
EffectHSM/skyrim_AltExpr_EffectHSM_v100_japanese.sst
EffectHSM/Update_AltExpr_EffectHSM_v100_japanese.sst
EffectHSM/dawnguard_AltExpr_EffectHSM_v100_japanese.sst
EffectHSM/dragonborn_AltExpr_EffectHSM_v100_japanese.sst
EffectHSM/AltExpr_SKDBDG_EffectHSM_v100_japanese_japanese.xml
(英語→日本語用)
EffectHSM/AltExpr_SKDBDG_EffectHSM_v100_english_japanese.xml
7. Simplified Names (NPC)
非ユニークNPCの名前を単純化するように変換します。
つまり、山賊系は全て「山賊」に統一されます。
なお、ボスだけは「山賊長」等の別名にしています。
名前だけで敵の強さをわからないようにするプレイや、
変な接尾語が付くぐらいなら同じ名前で良いという人向け。
日本語→日本語用の.sstファイルと.xmlファイルの提供と、
英語→日本語用の.xmlファイルのみの提供になります。
XMLは1ファイルで全てのDLCに対応しています。
(日本語→日本語用)
SimpleName/skyrim_AltExpr_SimpleName_v100_japanese.sst
SimpleName/dawnguard_AltExpr_SimpleName_v100_japanese.sst
SimpleName/dragonborn_AltExpr_SimpleName_v100_japanese.sst
SimpleName/AltExpr_SKDBDG_SimpleName_v100_japanese_japanese.xml
(英語→日本語用)
SimpleName/AltExpr_SKDBDG_SimpleName_v100_english_japanese.xml
8. Spell Names with Scrolls and Staves
一部の呪文名を種類別に再分類し、数値表現に変換します。
一部の呪文をカタカナの呪文名に変換します。
集中呪文:ファイア、アイス、サンダー
放射呪文:ファイア・ボルト、アイス・スパイク、ライトニング・ボルト
自己回復:リカバリ
他者回復:ヒール、ダーク・ヒール
不死退散:ターン・アンデッド、ホーリー・サークル
死霊術系:ネクロマンシー
幻惑魔術:フィアー、パニック、チャーム、ブレイブ
ルーン系:ファイア・ルーン、アイス・ルーン、サンダー・ルーン
マント系:ファイア・クローク、アイス・クローク、サンダー・クローク
防御魔術:メイジ・アーマー、ドラゴン・スケイル、シールド
束縛魔術:パラライズ、アッシュ・バインド
日本語→日本語用の.sstファイルと.xmlファイルの提供と、
英語→日本語用の.xmlファイルのみの提供になります。
XMLは1ファイルで全てのDLCに対応しています。
(日本語→日本語用)
SPEL/skyrim_AltExpr_SPEL_v100_japanese.sst
SPEL/dawnguard_AltExpr_SPEL_v101_japanese.sst
SPEL/dragonborn_AltExpr_SPEL_v100_japanese.sst
SPEL/AltExpr_SKDBDG_SPEL_v100_japanese_japanese.xml
(英語→日本語用)
SPEL/AltExpr_SKDBDG_SPEL_v100_english_japanese.xml
Changelog:
2017.12.05 / nicholas888 / Ver.1.0.0
- New: ALL
2017.12.06 / nicholas888 / Ver.1.1.0
- Add: Alchemy Effects
- 錬金術の体力/スタミナ/マジカの不明瞭な効果名を変換
- Add: Simplified Names
- 非ユニークNPCの名前を単純化するように変換
- Mod: Enchanted, Greater, Lesser Items
- 「研いだ」や「擦り切れた」等の表現を-1~+1といった数値に変換。
- バニッシュの効果名を変更(滅魔 → 送還)
- 月夜の付呪を追加 (但し、STRINGSはLv1~Lv3が正しく変換されません)
- アンデッド退散の付呪を追加
- 魔法耐性の対応漏れを追加
- Mod: Not Prince
- 王子と王女の対応漏れを追加
2017.12.08 / nicholas888 / Ver.1.1.1
- Mod: Potions and Poisons
- 間違えて木炭が含まれていたものを削除
- Add: Simplified Names
- 炎術師を炎の魔術師に統合
- ヴァンパイアを吸血鬼に戻す
- マスター・ヴァンパイアを支配階級の吸血鬼に変更
- アッシュスポーンをアッシュ・スポーンに変更
- Mod: Enchanted, Greater, Lesser Items
- (魔力低下 Lv6)のみ、括弧の前にスペースがなかったのを訂正
- 火炎魂縛をLv1→Lv2に修正(魂縛の強度に合致させた)
- スパイダーの視覚効果(雷撃)を削除
2017.12.13 / nicholas888 / Ver.1.2.0
- Add: Spell Names with Scrolls and Staves
2017.12.14 / nicholas888 / Ver.1.2.1
- Mod: Spell Names with Scrolls and Staves
- Dawnguard.esmの「鎮静」の翻訳漏れを修正
- .sstのファイル名にバージョン番号が入っていなかったのを修正
2020.03.21 / nicholas888 / Ver.1.2.1
- Mod: Potions and Poisons
- Skyrim.esmの「雷撃の浄化」の翻訳漏れを修正
- 「雷の欠落」を「雷の欠落 -1」に修正
- .sstのファイル名にバージョン番号が入っていなかったのを修正Skyrim Nexus, Nicholas. 21 Mar 2020. Another Expressions for Japanese. 5 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88241>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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- ☆ [クエスト] Volthar Manor Revisited Download ID:87828 Adult-Only Author:Chizznuck 2021-10-17 05:21 Version:V2.1
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RATE: ★=6 G=2 TAG: [ダンジョン] [アリーナ] [プール] [家] [日本語化対応]
Skyrim Nexus, Chizznuck. 17 Oct 2021. Volthar Manor Revisited. 11 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87828>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Don't Speak To Me Forcegreet Disabler Download ID:76256 Author:Rooker 2019-01-07 11:58 Version:1.1b
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RATE: ★=5 G=3 TAG: [クエスト] [イマージョン] [イベント] [会話]
Don't Speak To Me Forcegreet Disabler
以下のイベントについての強制会話による割込みを無効化します。
PC側から該当NPCに再度会話を行えば強制会話がバニラでトリガーとなっていた
イベントは通常通り進行します。
ほとんどのNPCは、ゲームで出現した場所の近くにいるはずです。
- オーク要塞の出入りを押しとどめるオーク(後述*1)
- 狩人&狩人に追われた逃亡者
- ヴァルトヘイム塔/追い剥ぎ峡谷で通行税を取り立てようとする山賊
- ランダムイベントの老婆(マッドウーマン)や怯えた女性
- ファルクリースの門の衛兵(クラヴィカスクエの導入*2)
- マルカルス、アンダーストーン砦のファリーン(首長の王座に接近した際)
- 魔法スキルレベル50で登場する「挑戦者」
- アリクル戦士(ホワイトラン市門):「緊急事態」導入
- 帝国兵に偽装した三人組の山賊
- リーチで遭遇するドゥーマーの部品を持った少年
- 「陽気な人」
- 「ラグド・フラゴン」の「顔面破壊屋」
- 「氷上の血」の衛兵(ウィンドヘルム)
- 配達人(後述*3)
- ごみを拾って届けてくれようとするおせっかいなNPC
- イリレス:メインクエスト「嵐の前」
- ブリニョルフ:盗賊ギルドクエ導入
- モール:リフテン初訪問時
- エルトリス:「フォースウォーンの陰謀」導入
- 番人ティラヌス
- ガラム・エイ
- スヴァリス・アセロン(後述*4)
- ヴィアルモ:吟遊詩人大学クエ
- ソフィー
特殊事例:
*1:オークの血族Bloodkinになりたい場合には、「鍛冶師の指」に支障が出るので一時的にこのMODを無効化するか要塞外のオークと親交を深めてください。
*2: ロッドか衛兵と会話するとクラヴィカスクエが強制的に開始されます。無視する方法については英語descに記載があります。
*3: 配達人と会話しないと、次に訪れた集落でもあなたのことを静かに待っています。何枚か手紙がたまっている場合、会話を済ませればまとめて受け取れます。
*4: ウィンドヘルム門前のイベントは一度訪れてから再訪問すれば殴り合いができます(説明記入者注:リロードでもUSLEEPの「修正」が解除されできることも)。Skyrim Nexus, Rooker. 7 Jan 2019. Don't Speak To Me Forcegreet Disabler. 12 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76256>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] cynthia follower Download ID:59683 Author:uga0216 2016-06-23 20:29 Version:2.5
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RATE: ★=5 G=3 TAG: [吸血鬼] [BBP] [CBBE] [Dawnguard]
cynthia follower
製作者の諸事情によってMOD更新や配信が難しくなった事について、まず申し訳ありません。
少し、時間に余裕ができたのでcynthiaを配信します。
これを機に顔などを変えようと思いましたが反対にあったのでやめたらしいです。
ですので大幅な変更はありません。
錬金術師の小屋で服を着ています、脱がせますのでそれは個々の判断に任せます。
不死、結婚は不可になりました。
姉のsierraについては召喚魔法に多少手を加えました。
以前はウィスプマザーとアイスウルフでしたが、アイスウルフから氷の生霊に変更。
他は変わりません。
姉も不死で結婚は不可です。
v1.1
cynthiaの服を脱がすと起きるCTDの改善として以前と同じ全裸になりました。
あとcynthiaのみ扱えるマントの魔法を追加。
黒檀の鎖帷子同様に毒の煙を身にまといます。
ただ、cynthia全身が黒くなります。
v1.2
cynthiaとsierraにcbbe体型を追加しました。
sierra、cbbe版を使用される場合には以前のsierraとは違い、あまり剣を使わず召喚魔法で支援する
タイプになります。
切込隊長はcynthiaに任せてあげてください。
v1.5
cynthia、sierraの母であるbellaを追加しました。
モーサルに配置。
ドレモラロードと首なしの騎士を召喚します、武器は氷雪の杖。
不死属性で結婚は可です。
離婚しました、夫の顔も見たくないそうですが…。
首なし騎士とは関係ないと彼女は言っています。
v1.5.5
首無騎士の召喚に関しての修正。
v1.6
bellaをfollowerにできない不具合を修正しました。
v2.0
cynthia、sierra、bellaをマージしました。
v2.5
Cynthiaに牙が生え出しました。
牙の長さ調節の為にちょっと顔を変えました。
場所もモーサルのムーアサイドにしました。
服?もちろん着てません。
剣を装備していますがヴァンパイアドレインを強化したせいで
ほとんど使いません。
注意 Dawnguardが必要になりました。
関連フォロワー
LunasiaSkyrim Nexus, uga0216. 23 Jun 2016. cynthia follower. 5 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59683>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Volkihar Knight - Vampire Armor Download ID:80634 Author:yamanotaka 2019-01-12 09:22 Version:1.0.0
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RATE: ★=3 G=5 TAG: [重装] [鎧] [防具] [軽装] [吸血鬼] [日本語化対応]
Volkihar Knight - Vampire Armor
吸血鬼向けの鎧、Volkihar Knightアーマーを追加します。
バニラのリソースをマッシュアップした形状は、Dawnguardの吸血鬼装備に対応した重装防具として親和性の高いデザインとなっています。密かに軽装バリエーションも完備。
特殊効果なしの通常版は軽装、重装共に黒檀の鍛造術を取得することで製造できます。カラー三種類。
フード以外の各部位は軽装ならば碧水晶、重装は黒檀に相当する防御値を持ちます。
さらにハルコン卿討伐後、ヴォルキハル城の大聖堂に旧Verに相当する特殊効果つきの「Legendary」版フルセットが入った宝箱が追加されます。こちらも重装軽装がそれぞれ用意されています。
Legendaryは全身に装備することで各色それぞれの特殊効果を取得することができます。
Royal Guard Cuirass(赤)
近接攻撃を受けた時に10%の確率で敵を吹き飛ばし、20ポイントの体力を4秒間吸収します。
Abysswalker Cuirass(青)
消音効果に加え、吸血鬼は太陽光の下で敵の体力、マジカ、スタミナを吸収します。(旧Verの日光耐性から変更されました。これに伴い各吸血鬼オーバーホールMODへのパッチが非対応となります)
Assassin Cuirass(黒)
透明化。非戦闘時に隠密することで、煙の中に姿を隠します。
※1.0からオプション不要の形式になりました。旧Verの吸血鬼MODへのパッチ、および重装軽装の選択オプションは対応していません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, yamanotaka. 12 Jan 2019. Volkihar Knight - Vampire Armor. 3 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/80634>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] NPC Knockout Overhaul Download ID:52681 Author:sevencardz and noobzor 2015-03-25 13:38 Version:3.4
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RATE: ★=4 G=4 TAG: [隠密] [スニーク] [戦闘] [NPC変更]
NPC Knockout Overhaul
NPCを気絶させることが出来るようになります
以下の攻撃方法で不意打ち(スニークアタック)した場合、一撃でNPCを気絶させることが出来ます
・武器の種類問わずバッシュ(盾も可)
・鈍器、素手による通常攻撃(ただし、素手の場合兜を装備したNPCには無効)
また、通常の戦闘や殴り合い(Brawl Bugs Patch - Plugins - Modder Resourceが必須)でも以下の場合NPCは気絶します
・体力を削ってBleedout状態(=膝をついた状態)にし、更に攻撃を加える
・Bleedout状態のまま一定時間(NPCのレベルに等しい秒数)経過
気絶状態のNPCには以下の行動が可能です。
・追いはぎ(イベントリの操作)
・誘拐(気絶したNPCを運ぶ)
・とどめを刺す(ただし、EssentialやProtectのNPCに対しては不可能)
・吸血(Better Vampires 9.0が必要)
・心臓摘出(Heart Breaker - A Killmove Modが必要)
気絶状態のNPCを起こすには以下の行動が必要です。
・介抱する(回復魔法を使い、一定値まで回復させる)
・叫ぶ(近くでシャウトを使う)
・蹴飛ばす(ダメージを与える)
・一定時間放置する
必須MOD
・Skyrimバージョン1.9.32.0.8
・SKSE 1.7.1以上
推奨MOD
・SkyUI 4.1以上(MCMから設定を変更したい場合)
・Brawl Bugs Patch - Plugins - Modder Resource(導入せずとも動作しますが、無いと不具合を誘発する恐れがあり強く推奨)
SE版
・[Skyrim SE]NPC Knockout Overhaul
FAQ
Q.気絶したNPCが、何をやっても復活しない!
A.コンソールからそのNPCを選択し
forceav paralysis 0
setunconscious 0
と入力。それでもダメなら
recycleactor
詳細はDescriptionをご覧下さいSkyrim Nexus, sevencardz and noobzor. 25 Mar 2015. NPC Knockout Overhaul. 5 Apr 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52681>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム - 世界] Daedric Shrines Download ID:87578 Author:Nickorasu and Billyro 2018-05-27 14:51 Version:8.4
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RATE: ★=4 G=4 TAG: [デイドラ] [祠] [祝福] [日本語化対応] [クエスト]
Daedric Shrines
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=87203の発展(後継)版でスカイリム各地にデイドラロードの祠を追加します
九大神のものと同様、独自の祝福(8時間)と疾病治癒のご利益があります
極力新規のロケーションではなく既存の場所に配置するようにしているため、ナビメッシュ、NPC、クエスト等と互換性の問題は起こりにくいとのことです
追加される祠のデザインは(DLCドラゴンボーンに倣った)ダンマー様式が多いですが、オリジナルなものもあります
●必須
Skyrim Legendary Edition
●互換性
・Complete Alchemy and Cooking Overhaul 疾病治癒のご利益を削除した対応版がOPTIONAL FILESにあり
・Shrine Blessings 対応パッチがMiscellaneous filesにあり
・Skyrim Underground 対応パッチがMiscellaneous filesにあり
●追加される祠の祝福と配置場所
・アズラ:魔法耐性10% ※(ダンマー様式)
@アズラの祠→ニューゲーム時から配置
@ニューグニシス・コーナークラブ→ニューゲーム時から配置
・ボエシア:片手武器のダメージが10%増加 ※(ダンマー様式)
@ボエシアの祠→ニューゲーム時から配置
@ニューグニシス・コーナークラブ→ニューゲーム時から配置
・メファーラ:飛び道具のダメージが10%増加 ※(ダンマー様式)
@ニューグニシス・コーナークラブ→ニューゲーム時から配置
・クラヴィカス・ヴァイル:話術が10%上昇
@ハエマールの不名誉→ヴァイルの像自体が祠です
クエスト「デイドラの親友」開始前とクリア後は祝福を受けられます
逆にクエスト進行中は祝福を受けられません
・ナミラ:召喚呪文が10%上昇(オリジナル様式)
@リーチクリフ洞窟→クエスト「死の体験」クリア後に配置
・メリディア:回復呪文が10%向上(オリジナル様式)
@キルクリース聖堂→クエスト「夜明け」開始前と進行中はマルコランのいる
最奥聖域に祠があり、討伐直後はアクセス可能です
クエスト完了時の強制テレポート後、元の最奥聖域はメリディアによって封鎖され
キルクリース聖堂のセル内に新規の祠が配置されます(ロード扉を挟まない場所です)
・マラキャス:両手武器に追加ダメージ
@巨人の森→マラキャスの像自体が祠です
クエスト「呪われた部族」開始後から祝福を受けられます
・ペライト:疾病への耐性(特殊なダンマー様式)
@ペライトに捧げる祠→ニューゲーム時から配置
@ブサーダムズ→ニューゲーム時から配置
・ヴァーミルナ:幻惑呪文が10%向上(特殊なダンマー様式)
@ナイトコーラー聖堂→ニューゲーム時から配置
・メエルーンズ・デイゴン:破壊呪文が10%向上(オリジナル様式)
@メエルーンズ・デイゴンの祠→クエスト「過去の破片」クリア後に配置
クリア前の祠は封鎖されているので祝福は受けられません
・ハーシーン:スタミナ回復速度が10%上昇(特殊なダンマー様式)
@グレンモリル魔術結社→ニューゲーム時から配置
@スノークラッド遺跡(ソルスセイム島)→ニューゲーム時から配置
・ハルメアス・モラ:変性呪文が10%向上
@ミラーク聖堂(ソルスセイム島)→ニューゲーム時から配置(モラ像が祠です)
・モラグ・バル:隠密が10%上昇
@廃墟(マルカルス内)→ニューゲーム時から配置(家の中に小さな祠が配置されます)
@ヴォルキハル城→大聖堂内の血の泉が祠で、祝福時は泉の血を飲むアニメが再生されます
城内への出入りが自由になった時点でいつでも利用可能です
(ドーンガード側でも利用可)
※アズラ、ボエシアの祝福はDLCドラゴンボーンと同じ内容ですが、メファーラの祝福はソルスセイム島の祠も含めてDLCのものから変更されています
また、例外としてニューグニシス・コーナークラブは拡張され、地下に三柱の祠が置かれます
(そのためコーナークラブ内装を改変するMODと競合の可能性があるでしょう
Friendlier Taverns with Baths and Barns等)
●クエスト追加
メリディアに関する新規クエストが追加されます
・「The Rise of Dawn(ver5.0よりThe Dawn of Evilから改名」
デイドラクエスト「夜明け」をクリアし、報酬である秘宝ドーンブレイカーを取得することが
クエスト開始のトリガーになっています
なお、発生後もプレイを望まない場合はクエスト放棄の選択が可能です
(クエストアイテムもインベントリから安全に削除できるそうです)
クエスト内容および報酬はver4のものから変更されています
・「The Beast Below」
The Rise of Dawn受注中に派生して発生するミニクエスト
※すでに導入中の状態からアップデートする場合、「The Rise of Dawn」未発生か完了済の
セーブデータでプレイして欲しいとのことです(クエストでの不具合発生防止のため)
また、上記の新規クエスト自体が存在しないNo Quests版がOptional Filesに追加されました
●日本語化ファイル
http://skup.dip.jp/up/up14258.zip ver8.1
http://skup.dip.jp/up/up14212.zip ver7.0
http://skup.dip.jp/up/up14192.zip ver6.0
http://skup.dip.jp/up/up14170.zip ver5.1
http://skup.dip.jp/up/up14158.zip ver5.0
http://skup.dip.jp/up/up14136.zip ver4.2Skyrim Nexus, Nickorasu and Billyro. 27 May 2018. Daedric Shrines. 30 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87578>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Vampire Royal Hood - Sun Protecting Download ID:28438 Author:AncientVampire and Khrada 2012-12-18 18:02 Version:1.3Final
-
RATE: ★=2 G=6 TAG: [フード] [吸血鬼] [Dawnguard] [日本語化対応]
Vampire Royal Hood - Sun Protecting
吸血鬼時に太陽光から体を保護するフードを追加します。保護力は吸血病の進行段階に依存。
導入後はその他のカテゴリでクラフト可能です。※吸血鬼の場合のみ
以下
太陽光の下でフードを装備した際の効果(吸血症の段階)
第1段階・体力、マジカとスタミナの回復速度が100%保持され、それぞれ5ポイント減少する。
第2段階・体力、マジカとスタミナの回復速度が75%保持され、それぞれ10ポイント減少する。
第3段階・体力、マジカとスタミナの回復速度が50%保持され、それぞれ15ポイント減少する。
第4段階・体力、マジカとスタミナの回復速度が25%保持され、それぞれ20ポイント減少する。
●必須
Dawnguard
Skyrim v1.8.151.0.7
●推奨または互換性のあるMOD
Better Vampires 9.0
Royal Bloodline - Vampire Lord perk tree - abilities - and more
Vampire Lord Retexture
Vampire Lord Collision Fix
●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up08764.7z v1.3FinalSkyrim Nexus, AncientVampire and Khrada. 18 Dec 2012. Vampire Royal Hood - Sun Protecting. 17 Dec 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/28438>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Dawnguard Vampire Armors Retexture Download ID:28014 Author:Messias Mummo 2013-03-11 01:18 Version:1.3
-
RATE: ★=3 G=5 TAG: [軽装] [Replacer] [Dawnguard]
Dawnguard Vampire Armors Retexture
Vampire Armor(吸血鬼の鎧)のリテクスチャ。男性・女性版ともにリプレイスされます。
スタンドアロン版もあります、革のセクションでクラフト可能です。
v1.2でSilverバージョンが追加されました。
※DLC「Dawnguard」が必要です。Skyrim Nexus, Messias Mummo. 11 Mar 2013. Dawnguard Vampire Armors Retexture. 9 Dec 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/28014>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ダンジョン - 追加] Dreadmyst Hollow Download ID:26839 Adult-Only Author:Vandrath 2012-11-26 05:15 Version:1.1
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RATE: ★=5 G=3 TAG: [ダンジョン] [ダンジョン追加] [日本語化対応] [吸血鬼] [クエスト]
Skyrim Nexus, Vandrath. 26 Nov 2012. Dreadmyst Hollow. 14 Nov 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26839>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
- ☆ [イマージョン] SkyRealism - Feast and Famine Download ID:22327 Author:MTichenor 2013-01-09 11:44 Version:2.7
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RATE: G=8 TAG: [Hardcore] [睡眠] [食事] [SKSE] [日本語化対応] [MCM対応]
SkyRealism - Feast and Famine
睡眠、食事、渇きがプレイヤーに影響を与えます。
睡眠
8時間の睡眠で16時間活動できます。16時間以上起きていると、
マジカ、ヘルス、スタミナの回復率。移動速度に悪影響を与えます。
24時間ごとに不眠症レベルが増加し、5日間で死亡します。
食事
食事ごとに100~2000カロリー摂取可能です。
1日に1800~7000カロリー消費するようになり。-20000カロリーごとに
戦士系スキル、ヘルスとスタミナの回復率に悪影響を与えます。
-100000カロリーになると死亡します。
渇き
一般的な飲み物で900mlの補給が可能です。
1日3600mlの水分を失います。-3600mlごとに脱水レベルが増加し、
マジカ回復率、移動速度に悪影響を与えます。
-18000mlで死亡します。水は宿屋などで入手可能です。
水は泳げる深さの水源が汲める場所になります。(実際に泳ぐモーションが出るところに入る必要あり)
アルコール
血中アルコール濃度が0.02%~0.08%は話術が上昇し、スリが減少します。
0.08%を超えるとスリが更に減少し走るとつまづくようになります。
0.40%で死亡します。
吸血鬼
睡眠、食事、渇きと一部を除くアルコールの影響を受けません。
ウェアウルフ
変身に25000カロリーを消費します。人を食べると2000カロリー
必須MOD
Babettes Feast - Improved Cooking
SKSEが必要です。
http://skse.silverlock.org/
Dawnguard版もあります。
T3nd0s Skyrim Redone 用の互換パッチも追加されました。
詳しくはDescriptionを参照してください。
v2.2 日本語化 ver2 (通常用パッチ、Dawnguard用パッチと各SSLXLTN付き)
http://www.4shared.com/rar/Ky2oOT24/S…
v2.6 日本語化(SkyRealism - Feast and Famine Dawnguard Editionのみ)
http://skup.dip.jp/up/up03836.zip (コメ#23)
■対応料理追加MOD
Osare FoodSkyrim Nexus, MTichenor. 9 Jan 2013. SkyRealism - Feast and Famine. 13 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22327>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Vampire Lord Collision Fix Download ID:22132 Author:Mercurius85 2012-08-11 02:52 Version:1.00
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RATE: ★=6 G=2 TAG: [Dawnguard] [吸血鬼] [VampireLord]
Vampire Lord Collision Fix
Vampire Lord(吸血鬼の王)のサイズを若干小さくし、
ダンジョンなど狭い箇所で引っかかってしまう問題を修正します。
※DLC「Dawnguard」が必要です。Skyrim Nexus, Mercurius85. 11 Aug 2012. Vampire Lord Collision Fix. 11 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22132>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] True Hybrid - Tainted Blood of the Dragonborn - Werewolf and Vampire Hybrid Download ID:37658 Author:Shade 2020-08-16 16:04 Version:6.7.9
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RATE: ★=4 G=4 TAG: [ウェアウルフ] [吸血鬼] [日本語化対応]
ウェアウルフと吸血鬼の両方であることを可能にするMOD。
インストールすると自動的にTainted blood of Dragonbornというアビリティが追加され、これにより両者を兼ね備えた「ハイブリッド」キャラにすることが可能になります。
この種のMODは、ウェアウルフ状態を解除すると吸血鬼としての吸血能力が失われてしまうものがほとんどですが、このMODはそれを避け、変身解除後は吸血鬼能力が損なわれないようになっています。
人気の吸血鬼MOD「Better Vampire」との互換性あり。
ただし、Blood pointをONにしている場合、変身解除時にBlood Pointがゼロになってしまいます。
これは、変身時に吸血鬼病を治癒し、解除時に再び吸血鬼化させるという方法を取っているためだと思われます。
●日本語化 要[Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up15151.7z LE版/SE版 5.7.9
※緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…Skyrim Nexus, Shade. 16 Aug 2020. True Hybrid - Tainted Blood of the Dragonborn - Werewolf and Vampire Hybrid. 27 Jun 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37658>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Bring Your Silver Download ID:66882 Author:Alex9ndre 2016-11-12 10:12 Version:4.1
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RATE: ★=3 G=5 TAG: [バランス調整] [スケルトン] [吸血鬼] [ウェアウルフ] [Dawnguard] [Dragonborn] [日本語化対応]
Bring Your Silver
Ver.Final.6の内容
アンデッドや非自然界の存在に対して非銀武器へのダメージ耐性を追加し、銀武器の有用性を増強します。これによりアンデッドの巣窟に赴く際には銀武器を用意しておくのが重要となるでしょう。
銀の矢やボルトを作成可能にし、商人から購入したり敵からルートしたり出来るようにもなります。
☆追加される銀製武器
・銀のメイス、ダガー、戦鎚
鋼鉄製と同じ威力だが僅かに振りが速い。
鋼鉄鍛冶のパーク習得により鍛冶場で作成可能です。マルカルスの鍛冶屋・キャラバンの商人による販売もしくはシルバー・ハンドからのルートによる入手も可能。
・ドーンガードのメイス・戦斧
ドーンガードの鍛冶場にて作成可能。
・番人の剣、ダガー、グレートソード
ステンダールの番人が持つ特別な銀製武器にはデイドラ・アンデッド・ウェアウルフに大きなダメージを与える付呪が施されており、この付呪は使い手の回復スキルに応じて強化、オブリビオンの怪物を葬る度に付呪のゲージが充填されます。
放浪の番人または破壊炎上した番人の間に倒れた遺体からのルートにより入手が可能。
・ドーンガードの武器
殆どのドーンガードの武器にはアンデッドに対し太陽光ダメージを与え、術者を中心に広い半径において周囲のアンデッドを巻き込む爆発を起こす(確率)付呪が為されています。付呪のないドーンガード武器は自分で作るか、ドーンガード砦に置かれているのを見つける事で入手が可能です。付呪つきの武器は殆どのドーンガードNPCが携行しており、付呪のグレードはプレイヤーのレベルに依存します。数人のドーンガードはプレイヤーのレベルに関わらず最初から強力な付呪を施した武器を持っています。この付呪はヴァンパイアを殺す度にゲージが充填されます。
・シルバーハンドの武器
シルバーハンドはウェアウルフと獣の血を持つ者に対して30ポイントの体力・スタミナダメージを与える特殊な毒の塗られた銀製武器を使うことがあります。
・銀の矢とボルト
銀の矢は少数が商人の販売リストに載り、鋼鉄の鍛冶パーク習得で作成可能です。銀のボルトはドーンガード関連クエスト後に作成可能になる他、ドーンガード・ハンターからのルートもしくはドーンガード砦での購入により入手可能です。爆発する銀のボルトを作るには爆発する鋼鉄のボルトと同じ条件が必要になります。
・汚れた銀の武器
吸血鬼は既存の全ての銀製武器の「汚れた」バリエーションを作成可能になります。汚れた銀製武器はウェアウルフとアンデッドに通常の銀製武器と同じ効果を持ちますが、吸血鬼には害を持ちません。但し、付呪を施すことができません。プレイヤーが吸血鬼の場合に限り作成可能、吸血鬼からのルートにより発見できる可能性あり。
・吸血鬼の武器
多くの吸血鬼は敵の体力を吸収し、更に短時間で周囲の敵の体力を吸収するコウモリの群れを放つ(確率)武器を携行します。使い手が吸血鬼でないとこの付呪は効果を発揮しません。作成は不可、吸血鬼からのルートまたは吸血鬼の商人からの購入によって入手。
・銀粉
銀のインゴットとドワーフのオイルを使って溶鉱炉で作成可能。デイドラと吸血鬼の武器以外に塗ることで、数回の攻撃分、銀製の武器として扱われるようになります。すなわち、一般の武器に対するアンデッドや非自然界の存在の持つ耐性を無効にします。
・銀に関連した呪文
Silver Bound: 銀の蒸着(仮訳) (回復術、精鋭レベル) - アンデッド、ドレモラ、ウェアウルフといった敵を弱らせ、体力を50ポイント低下させるとともに武器による攻撃に対する抵抗力を30秒間弱める。呪文を唱えるためには銀の鉱石(ore)が必要となり、呪文が敵に当たると銀の鉱石を1つ、消費する。
Silverflesh: シルバーフレッシュ(仮訳) (変性術、精鋭レベル) - 標準的な魔術師の鎧。アンデッド、ドレモラ、ウェアウルフから受けるダメージを15%減少させる。魔術師の鎧のPerkを取得すると、Perkのランクに応じて効果が15%/ 10%/ 10%増加する。この上昇効果は重複する。呪文を唱えるためには銀の鉱石(ore)が必要となり、呪文が発動すると鉱石を1つ、消費する。
(上記の呪文はleveled listに追加され、ゲーム開始の時点で購入可能になる)
☆ユニーク武器
・ティラヌスの剣
番人ティラヌスはより強力になり、更に専用の剣を振るいます。通常の番人の剣よりも攻撃力に優れ、更にデイドラ追放の付呪が施されています。
・カルセッテの戦鎚
銀の戦鎚に通常の番人武器よりも優れた付呪を施したもの。アンデットをノックアウトすることがある。番人の間の焼け跡で入手可能。
・クレヴの戦鎚&皮剥ぎ(The Skinner)
皮剥ぎ職人クレヴは強化され、通常のシルバーハンドの武器よりも強力な毒が塗られたユニークな銀の戦鎚"クレヴの戦鎚"とダガー"皮剥ぎ"を持ちます。
・ステンダール防具一式
数人の番人が着用するこのスチールプレート防具は、それぞれの着用部位に固有の付呪が為され、フルセットをステンダールのアミュレットと共に着用することでセットボーナスとして「ステンダールの反照」(ウェアウルフ、デイドラ、アンデッドからのダメージを25%減少させる)が発動します。このパワーはプレイヤーがウェアウルフまたはヴァンパイアだと無効になります。
☆クリーチャーは種類によって特定の武器種に対して高い耐性を持つようになります。敵に応じて装備を使い分ける必要があるでしょう。
・ドラウグル
非銀製の武器(non-silver weapons)からのダメージが-50%、加えて刺突(piercing weapons)武器からのダメージが-50%。
・スケルトン
非銀製の武器からのダメージが-50%、加えて鈍器以外(non-blunt weapons)からのダメージが-50%。
・吸血鬼
非銀製の武器からのダメージが-75%、一方で銀製の刺突武器(silvered piercing weapons)からのダメージが+25%。
・幽霊
銀製、デイドラ、ゴースト以外の武器(non-silver, daedric or ghost weapons)からのダメージが-90%
・アンデッド全般
上記以外のアンデットは非銀製の武器からのダメージが-50%。
加えてアンデッドは回復術に属する呪文以外で受けるダメージが-50%。吸血鬼以外のアンデッドは隠密状態からの一撃(sneak attack)に対する耐性が90%増加。
・ドレモラ
銀製、デイドラの武器以外からのダメージが-75%。
・ウェアウルフ
非銀製の武器からのダメージが-75%。
・プレイヤーキャラクタに対しては…
プレイヤーがウェアウルフか吸血鬼である場合、銀製の武器から受けるダメージが+50%。
さらに野獣の血(Werewolf blood)を持つか、吸血鬼の状態で銀製の武器、あるいはステンダールの防具を装備すると、弱体化します。すべてのステータス値(all stats)が、吸血鬼の場合は100ポイント、人の形態時のウェアウルフの場合は50ポイント低下。
この特性はプレイヤーキャラクタが吸血鬼の場合にドーンガードの武器またはドーンブレイカーを装備したときにも適用され、特に吸血鬼がドーンブレイカーを装備した場合は破滅的な結果になります。
☆付記
- ドーンガードの武器、穢れた武器は銀製の武器と見なされます。
- ドーンブレイカーおよび太陽神のエルフの矢(Sunhallowed arrow)はアンデッドにダメージを与える際は銀製と見なされます。
- 召喚武器(Bound weapons)には上記のいずれのクリーチャーも耐性を持ちません。
- (耐性の適用には)弓の材質は関係なく、矢の材質により判定されます。
近接武器と異なり、他のMOD由来の銀の矢やボルトはサポートされていません。
このMODはleveled listsに変更を加えています。Bashed patch等の使用が必要となるでしょう。
必須
DLC「Dawnguard」「Dragonborn」
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
(Optional) ASIS (NPC Enchant Fix module) In order to distribute the new silver damage system to NPCs:NPCが銀製武器を使うときにこのMODの効果を適用したい場合はASISが必要になります。
推奨
Heavy Armory - New Weapons
Immersive Weapons
などの銀の武器を追加するMOD
Credits and Thanks
PrivateEye for Silver (mace, dagger and warhammer) and Dawguard (mace and Battleaxe) meshes
●日本語化 tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11140.zip ver.Final
http://skup.dip.jp/up/up12087.zip (#20)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… ver.Final.7
http://skup.dip.jp/up/up12756.zip v4.1 (#22)Skyrim Nexus, Alex9ndre. 12 Nov 2016. Bring Your Silver. 14 Jun 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66882>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Bat Travel Vampire Power Download ID:21689 Author:Didymus Ei 2014-01-29 06:49 Version:2.2
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RATE: ★=4 G=4 TAG: [Dawnguard] [ファストトラベル] [吸血鬼] [VampireLord]
Bat Travel Vampire Power
Vampire Lord(吸血鬼の王)の力を手に入れている時に限り、コウモリの群れに姿を変えるパワーを使用できるようになります。変身していない時にのみ使用できます。
(目が潰れるバグを防ぐため、Eyes Glitch Fixとの併用が推奨されています)
・Bat Travel
ファストトラベルと同様の機能(時間の経過はありません)。
専用のエフェクトが表示され、FT地点も吸血鬼らしく人目につきにくい位置になっています。
行き先は各都市、ヴォルキハル城、DLC:Dragonbornで追加される街(ソルスセイムを訪れたことのある場合)、任意の場所(5箇所まで登録可)から選択できます。屋外かつ非戦闘時のみ使用可能です。
・Cloud of Bats
自由飛行します。
使用中はマジカを少しずつ消費します(オプションで消費の有無が切り替え可能)。
不具合を避けるため、飛んだまま洞窟に入らないようにしてください。また、高度からの変身解除による落下死に注意が必要です。
自由飛行中の操作
W = 前
S = 後
A = 左
D = 右
左Ctrl = 高度を下げる
Space = 高度を上げる
パワーが追加されない場合は、一度吸血鬼の王に変身するか、パワー"コウモリ"を使用してください。
※DLC:Dawnguard必須
併用推奨
Bat Travel Unofficial Script Fix コメ#8Skyrim Nexus, Didymus Ei. 29 Jan 2014. Bat Travel Vampire Power. 5 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21689>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Werewolf Perk Upgrade Download ID:88617 Author:aaa 2020-07-06 19:08 Version:1.5
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RATE: ★=2 G=6 TAG: [Perk] [ウェアウルフ] [バランス調整] [日本語化対応]
Werewolf Perk Upgrade
ウェアウルフのPerk追加するMODだよ。
これと言ったコンセプトはあまりない。糞弱いウェアウルフ強化したかったんだけどただ能力値上げるだけだとつまらんしパーク使ったほうが成長してる感あっていいかなと思ったくらい。
●パーク説明
Bestial Claw
防御力無視するよ。
Sweep
前方の敵全てに攻撃が当たるよ。
Glossy Coat
炎、冷気、雷撃に対して耐性を得るよ。
Bestial Reflexes
パワーアタックされた瞬間時間の流れが遅くなるよ。
Sickle Ripper
攻撃が防御されなかったら出血ダメージを与えるよ。
Mortal Wound
出血ダメージ中の相手に与えるダメージが増えるよ。
Beast of Wounded
体力が減ると攻撃力が上がるよ。
Dirge of Dread
呼び寄せる狼が強化されるよ。
Thrill of the Hunt
敵を殺すと攻撃力があがるよ。
Wild Instincts
体力が減ると移動速度が上がるよ。
Wild Defiance
体力が減ると防御力が上がるよ。
Wolf Skin
物理ダメージを軽減するよ。
Master of the Wild Hunt
ウェアウルフで戦闘中10秒に1匹狼を呼ぶよ。Dirge of Dreadの効果も乗るよ。
Insatiable Gorgers
糧を得た時移動速度が上がるよ。
Howlpack Wolf
呼び出される狼の数が増えるよ。
Resolute Survivors
体力を40%までは自然治癒するよ。
Pursue
出血ダメージの威力上がってマジカとスタミナにもダメージ与えるようになるよ。
Go for the Throat
足音小さくなるよ。背後から与えるダメージが増加するよ。
Hunt the Weak
恐怖状態の的に与えるダメージが増加するよ。
●インストール
そのまま入れればいいよ。ゲームの途中から入れても多分大丈夫だよ。
アンインストールはあまり推奨できないよ。パークツリーコンプリートした状態で抜かないと他のパーク取れなくなるとかなると思うよ。
●アップデート
Quest作ってあーだこーだやってるけどまあ弄る必要あるのウェアウルフの能力進化しましたってQuestだけだし人間状態でアップデートすれば良いんじゃないかと思う。不安ならニューゲーム
●互換性
ウェアウルフのパークツリーとか弄るMODとかとは互換性ないよ。Patch作りやすいように作ったから頑張れば自力でPatch作れるよ。TES5Editとかで確認してね。
※NEXUSにて日本語説明文があります、その他詳細はDescriptionをご覧下さい。Skyrim Nexus, aaa. 6 Jul 2020. Werewolf Perk Upgrade. 28 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88617>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Serana with silver hair Download ID:69798 Author:ManInScarlet 2015-10-23 21:31 Version:1.0
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RATE: ★=3 G=4 TAG: [NPC美化] [セラーナ] [Dawnguard]
Serana with silver hair
セラーナの容姿変更。長年閉じ込められ、血を吸えず衰弱し髪が色褪せてしまっていたら?
1.0 デフォルト、銀髪に光る目(吸血症理療後はデフォルトの目)
1.0a 暗い髪の色に赤い目(吸血症治療後は青色の目)
1.0b 銀髪に赤い目(吸血症治療後は茶色の目)
1.0c 黒い長髪に赤い目(吸血症治療後は茶色の目)
optionに人間に戻った時の目の色を青か緑に変えるファイル有りSkyrim Nexus, ManInScarlet. 23 Oct 2015. Serana with silver hair. 18 Sep 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69798>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] My enemy Vampire No esp Download ID:113642 Author:inago777 2023-10-17 00:10 Version:1.60
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RATE: ★=7 TAG: [NPC美化] [Dawnguard] [Replacer] [吸血鬼] [SE版あります] [NO-ESP]
My enemy Vampire No esp
吸血鬼の容姿変更MOD。
espを使わずにヘッドメッシュとテクスチャで作りました。
ファイルサイズが大きくなってきたので My Skyrim people Face No esp The minor から分離しました。
ESPを使わずにヘッドメッシュとテクスチャのみで製作した軽量な作りです。
体・肌は環境に依存します。
SE版 [Skyrim SE]My enemy Vampire No esp もあります。
---でき次第増やしていきます。---
オプションに Enhanced Character Edit 用のスロットデータがあります。
他の地方
My Skyrim people Face No esp The Pale (ドーンスター周辺)
My Skyrim people Face No esp The Hjaalmarch(モーサル周辺)
My Skyrim people Face No esp The Reach (マルカルス周辺)
My Skyrim people Face No esp The Whiterun (ホワイトラン周辺)
My Rift People No esp (リフテン周辺)
My Skyrim people Face No esp The Eastmarch (ウィンドヘルム周辺)
My Skyrim people Face No esp The Haafingar (ソリチュード周辺)
My Skyrim people Face No esp The Winterhold(ウィンターホールド周辺)
My Skyrim people Face No esp The Falkreath (ファルクリース周辺)
My Skyrim people Face No esp The minor
My DawnGuard People. No esp
My Dark Brotherhood No esp
My Thalmor No esp
My Housecarls No esp
My Sovngarde Heroes No esp Remake
My enemy Forsworn NO esp
My Companions No esp
My enemy Bandit NO esp
推奨
XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE などの胸のボーンがあるスケルトン。
(髪が胸を貫通しなくなります。)
スロットデータを使う場合必要
KS Hairdos - Renewal
Better Females Eyebrows - Standalone
ヘッドメッシュのみ
Bijin Mjoll Haircut
似たようなMOD
Botox for SkyrimSkyrim Nexus, inago777. 17 Oct 2023. My enemy Vampire No esp. 2 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/113642>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Jack Skin UNP-UUNP and Preset Download ID:96093 Adult-Only Author:cibacibaciba3 2019-09-28 17:39 Version:1.1
-
RATE: ★=6 G=1 TAG: [スキンテクスチャ] [UNP] [UUNP] [RaceMenu] [BodySlide] [プリセット] [傷]
Skyrim Nexus, cibacibaciba3. 28 Sep 2019. Jack Skin UNP-UUNP and Preset. 6 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/96093>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
- ☆ [フォロワー] Jesus in Skyrim Download ID:94356 Author:Andrew Kornovan 2021-12-31 04:02 Version:6.1
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RATE: ★=2 G=5 TAG: [フォロワー追加] [神の子] [男性フォロワー] [ネタ]
Jesus in Skyrim
内乱で荒れ果てる Skyrim に神の子「イエス」が降臨します
神の子とはホワイトランのキナレス大聖堂で会えます
レベルはプレイヤーと同期します
●フォロワーとしての特徴
・神の子の攻撃力は高くありません。遠距離では魚やパンを投擲して戦います。近距離では敵を聖なる炎で燃やします
・神の子は悪霊系のデイドラ (幽霊など) を退散させられます。また、死者を短時間だけ蘇生できます
・神の子は隠密の達人です。彼は静かに呪文を唱えることができ、ほとんどの罠を回避できます
・神の子は移動速度がとても速いです
・神の子の血と肉には回復効果があります
・神の子はシチュエーションによって、その場面にふさわしい特殊なセリフを喋ります。
(ちょうどセラーナが場所ごとに特別なコメントをするような感じです)
全体的に、神の子はとてもおしゃべりです
・神の子は話したがりです。プレイヤーが隠密状態の時でも、神の子はテレパシーであなたとコミュニケーションを取ろうとします
・あなたは "Faith (信仰)" を装備しているなら、水の上を歩くことができます
(ただし神の子は泳ぐ方が好きなようで、水の上を歩いたりはしません)
・あなたは神の子を殺害することができます。そして死んだ神の子は数秒後に自動で復活します。(この機能は、神の子が何らかの不具合を起こしていたり、神の子のインベントリを初期化したいときに有用です)
●神の子の独り言を止めたかったり、特定の行動をとってほしくない場合
神の子のインベントリには、最初から幾つかの特殊なアイテムが入っています。これらアイテムをプレイヤーのインベントリに入れると、そのアイテムに対応する行動が無効化されます
●関連MOD
・https://skyrim.2game.info/detail.php?id=102125
神の子の外見を、中年から若者にリプレイスしますSkyrim Nexus, Andrew Kornovan. 31 Dec 2021. Jesus in Skyrim. 2 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94356>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] -
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