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- ☆ [ゲームプレイ] Fast life Download ID:102611 Author:Denis Winter 2020-07-07 19:45 Version:1.2
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [バランス調整] [Respawn] [商人] [敵]
Fast life
商人の品揃えが1日で回復するようになります。(バニラだと2日かかります)
また、倒した敵や野生動物も3日でリスポーンするようになります。(バニラだと30日かかります)
●類似MOD
・Fast Respawns And Rich Merchants
商品の再入荷、敵や野生動物のリスポンを1日にします。また、商人の所持金を10倍にします
・Golden Vendors
商人の所持金を増やして、かつ商品の再入荷を1日にしますSkyrim Nexus, Denis Winter. 7 Jul 2020. Fast life. 1 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102611>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] CritDamageFix Download ID:100892 Author:LikFox 2020-02-23 02:34 Version:0.04
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [調整] [ダメージ] [クリティカル]
CritDamageFix
クリティカルヒットのダメージを、武器スキルのレベルに比例して上昇させるMOD
バニラではクリティカルによるダメージの増加分が低すぎて、クリティカルが意味の無いものになっていると思い、開発したとのこと
おまけとして、クリティカルダメージを増やすエンチャント、強化ポーションも追加されるSkyrim Nexus, LikFox. 23 Feb 2020. CritDamageFix. 6 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100892>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] More Goldpiles Download ID:91650 Author:aviform 2018-05-31 17:30 Version:1.0
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [バランス調整] [イマージョン] [ゴールド]
DLC Dragonborn で追加された「金貨の山」をSkyrimの各地に配置します。
基本的にダンジョンの最奥、または山賊の宝物庫などに追加されるようです。
必須環境
公式DLC Dawnguard and Dragonborn
Unofficial Skyrim Legendary Edition PatchSkyrim Nexus, aviform. 31 May 2018. More Goldpiles. 31 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/91650>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Beowulf's Tweaks Download ID:76167 Author:Beowulf 2016-08-27 14:47 Version:v1.8.1
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RATE: G=3 TAG: [オーバーホール] [バグフィックス] [バランス調整]
Beowulf's Tweaks
総合的なオーバーホールMOD。
インストール時に全部入りもしくはいくつかの分野ごとに分かれたモジュール式かを選択でき、特定MODへのパッチを選択して導入できます。
変更・追加点は以下の通り。括弧内の数字は追加・更新があったときのバージョンです。
●調整
-子供を殺せる(1.1)
-クリーチャーがより大きく(1.1)
-より現実的な移動速度(1.1)
-改善されたDLCボス(1.2)(1.3)(1.5)(1.6b)
-内戦の敵軍の司令官を殺すことができる(1.2)
-ほとんどのアイテムが重量調整(1.2)
-矢/ボルトが50%速くなり、ダメージが50%増加した(1.3)
-帝国軍兵士/衛兵に種族追加(アルゴニアン / カジート / etc)(1.4)
-武器のインパクトエフェクトを調整(1.4)
-多くのNPCに改善されたステータス、装備、パークが与えられた
-灯火の指輪のようなユーティリティアイテムが追加された(1.5)
-ユニークアイテムにいくつかの変更を加えた(例:多くのデイドラアーティファクトはエンチャントゲージ無限)(1.5)
-ブランシェイ、レヴィン・サドリ、ニューグニシスコーナークラブが Dragonborn追加のモロウィンド関連アイテムを販売する(1.5)
-並び順を整理するために多くのアイテム/呪文の名前を変更(1.5)(1.6b)
-農家が生産物を販売(1.6b)
-鉱山で鉱石/インゴットを販売(鉱山特有)(1.6b)
-商人がたいまつを売る(1.6b)
-子供にスリが可能(1.6b)
-動物は金/宝石/その他を落とさない(1.6b)
-敵のステータスを変えるようなゲーム設定の微調整(無限のマジカやスタミナを持つ魔術師がいなくなる)(1.6b)
-特定の賞金システムを保持する(1.6b)
-鍛冶屋が付呪されたアイテムを売らなくなる。代わりに宮廷魔術師が売る(1.6b)
-盗賊ギルドですべてのトロフィーがロック解除されるのに必要な仕事の数が1/5になる(1.6b)
-多くのユニークアイテムへの変更 ※詳しくはDescのリンクから
-Unique Region Names USLEEP(1.8a)
-死の従徒コントロールシステム(1.8a)※詳しくはDescのリンクから
-シャウトの完全な見直し(1.8a)※詳しくはDescのリンクから
-Bandit Loadout Tweaks(1.8a)※詳しくはDescのリンクから
-多くの一般的なNPCがポーションを持ち戦闘で使用できるように(1.8a)
-衛兵は内戦で支配勢力が変わっても元の装備を保つ(1.8a)
-Hearthfireの家の執事を解雇できるように(1.8a)
-クリーチャーのステータスとファクション関係への多くの変更(1.8a)
-召喚可能な家具アイテム(ベッド/金床/その他)(1.8b)
●バグ修正
-ドラゴンLOD修正(1.1)
-エズバーンの音声修正(1.1)
-NPCがブレイズの剣、ドーンブレイカー、ドワーフの剣、ナイチンゲールの剣を装備したときに鞘が表示されない問題の修正(1.3)
-溶岩imagespaceの修正(1.5)
-ポテマのCTD修正(1.5)
-ラッヤに関する修正(1.5)
-セラーナがいる時の吸血鬼の王の吸収の弱体化の修正(1.5)
-ファイアウィルムの修正(1.5)
-水中呼吸時息を吐くように(1.5)
-呼びかけのバグの修正(1.5)
-死体のコリジョン修正(1.6b)
-黒の書の修正(1.6b
-骨の鷹の修正(1.8a)
-賞金稼ぎのバグ(うまくいけば)(1.8a)
●必須環境
Dawnguard / Hearthfire / Dragonborn
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch(v3.0.3以上)
似ているMOD
HASTESkyrim Nexus, Beowulf. 27 Aug 2016. Beowulf's Tweaks. 8 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76167>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Unleveled Items Download ID:79023 Author:SkylerModder 2016-11-06 08:21 Version:1.11
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [クエスト報酬] [バランス調整] [レシピ追加]
クエスト報酬のユニークアイテムを取得レベルに関係なく最高性能で入手できます。
Unleveled Skyrim Items
Unleveled Dragonborn Items
2つの統合版です。
途中導入で弱い物が手元にある時に溶鉱炉で隠しレシピが現れ最高性能の物にグレードアップ出来ます。
対象アイテム
チルレンド
ドラゴンベイン
ゴールドール・ブラックブレード
ゴールドール・ブラックボウ
月夜の鉄のメイス
月夜の鉄の剣
月夜の鉄の片手斧
月夜の鋼鉄のメイス
月夜の鋼鉄の剣
月夜の鋼鉄の片手斧
ナイチンゲールの剣
ナイチンゲールの弓
ナイチンゲールのフード
ナイチンゲールの鎧
ナイチンゲールの手袋
ナイチンゲールのブーツ
ペイル・ブレイド
ツンの両手斧
ソリチュードの盾
調音のアミュレット
魔術師のサークレット
Dragonborn DLC
ミラークの剣
ミラークの杖
ミラークの仮面
ミラークのローブSkyrim Nexus, SkylerModder. 6 Nov 2016. Unleveled Items. 30 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/79023>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Skooma Dealers Of Skyrim Download ID:56547 Author:Jamie E Graham 2019-01-05 19:59 Version:1.02
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RATE: ★=3 TAG: [バランス調整] [スクゥーマ] [エフェクト] [お酒]
Skooma Dealers Of Skyrim
麻薬のオーバーホールMOD。
麻薬の価格が高めになり、効果も強化方向へと変更されます。
お酒や麻薬を使用するとそれぞれ違った視覚効果をもたらします。
以下も追加されます。
6つの前作に登場した麻薬を追加
3つのカジートキャラバンが麻薬を販売
4都市に麻薬の密売人
リフテンの南東に麻薬のディーラーの巣窟
山賊が稀に薬物を所持
前作に登場した6つの追加される麻薬
・Hist sap(ヒストの樹液)
・Felldew(フェルデュー)
・Greenmote(グリーンモート)
・Redwater skooma(レッドウォータースクーマ)
・Essence of sleeping tree(眠りの木のエッセンス)
・Unrefined moonsugar(未精製のムーンシュガー)
麻薬の密売人が追加される都市
・リフテン(ラグド・フラゴン)
・ウィンドヘルム
・マルカルス
・ソリチュード(波止場)Skyrim Nexus, Jamie E Graham. 5 Jan 2019. Skooma Dealers Of Skyrim. 1 Aug 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56547>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Individualized Shout Cooldowns Download ID:52648 Author:ShadauxCat 2014-04-06 13:51 Version:2.0
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [バランス調整] [シャウト]
Individualized Shout Cooldowns
通常、1つのシャウトを使うとクールダウンが終わるまで、他のシャウトは使用できません。
このMODを入れると、シャウトごとにクールタイムが発生するようになります。
類似Mod:
- Complete Shout Control - Cooldown Adjustment In-Game and Exclusive Cooldowns
- Individualized Shout Cooldowns(SKSE Plugin)Skyrim Nexus, ShadauxCat. 6 Apr 2014. Individualized Shout Cooldowns. 4 Apr 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52648>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Revenge of the Iron Daggers and Leather Bracers Download ID:50294 Author:Robbie 2014-05-02 22:59 Version:v1.1
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RATE: G=3 TAG: [バランス調整] [鍛冶]
Revenge of the Iron Daggers and Leather Bracers
古い話だ
skyrimのver1.5以前の頃は鍛冶スキルを上げるために
鉄の短剣と革の腕当てを腐るほど作ったもんさ
ところがどうだ、今じゃ作る物の価値によってスキルレベルの上がり具合が変わっちまう
さんざん作られてきたあいつらも今じゃ用無しってことだ
だからよ
こいつはあいつらの逆襲なんだ
俺たちはまだ終わっていないっていう叫びなんだよ
【結局何?】
通常の物よりも鍛冶スキルの上がり方が高い(価格が高い)
Practice Iron DaggersとPractice Leather Bracersを追加します
ただし経済バランスを壊さないために
プレイヤーのインベントリに入るとバニラの物に入れ替わります(スクリプト使用)
なおスキルレベルの上がり具合は1.5以前のものに近いだろうとの事です
SE版(日本語化ファイルがあります)
[Skyrim SE]Revenge of the Iron Daggers and Leather Bracers - Special EditionSkyrim Nexus, Robbie. 2 May 2014. Revenge of the Iron Daggers and Leather Bracers. 25 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50294>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Unarmed Scaling Download ID:85752 Author:Vondure 2017-08-05 01:52 Version:1.2
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [素手] [戦闘] [バランス調整] [イマージョン] [格闘]
Levelled Unarmed BoostをベースとしたMod。
素手の攻撃力を5レベルごとに5ずつアップさせます。(最大でレベル100まで)
これにより、付呪や特殊な腕装備に頼らなくても申し分のない攻撃手段となるでしょう。
素手ダメージは魔法メニューの魔法効果の欄で確認できます。
アップデート
・レベル上限を200に引き上げ。
・NPCの素手攻撃力がプレーヤーのレベルを基に算出されていた不具合を修正。Skyrim Nexus, Vondure. 5 Aug 2017. Unarmed Scaling. 1 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85752>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Truly Undead - Reborn Download ID:46851 Author:Roxus13 2013-12-24 23:43 Version:EXTRAv3
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [バランス調整] [Hardcore] [吸血鬼] [スケルトン] [日本語化対応]
下記の効果のいずれかで倒さない限り、スケルトンと吸血鬼が復活するようになります。
- 炎
- 銀製もしくはドーンガードの武器
- ウェアウルフもしくはヴァンパイアロード状態
- ドーンブレイカー
- 復活の魔法
- 破壊の呪文
- 太陽の呪文(バニラのみ)
- ソウルトラップ
- ドラゴン骨製武器
- デイドラ武器
復活する確率や有効な攻撃のON/OFFをMCMで設定可能。
今後のバージョンアップでドラウグルにも対応予定。
※導入時必須
・全てのDLC
・SKSE
・SkyUI
※アンインストール手順
① コンソールコマンド"stopquest trulyundeadq"を実行
② このMODをロードオーダーから削除
③ セーブ
④ ③のデータをリロード
このMODはSkeletons - Truly Undeadの作者に許可を取って作成された機能追加版です。
Ultimate Deadly Encounters - The Way of the Dovahkiin aka Sands of Time Legendary Edition ( increased spawns )のOptional filesに当MODのいくつかの問題を修正したバージョンがあります。
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up14646.zip (#11)Skyrim Nexus, Roxus13. 25 Dec 2013. Truly Undead - Reborn. 11 Nov 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/46851>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] MRLT as More Realistic Lootable Treasures Download ID:38579 Author:i73fi 2013-07-27 23:36 Version:1.2
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RATE: G=3 TAG: [LootTable] [バランス調整] [Dawnguard] [Dragonborn] [日本語化対応]
MRLT as More Realistic Lootable Treasures
宝箱の中身と戦利品を現実的な内容に変更します。
一般的な宝箱から巻物、宝石、魂石、付呪済みの武器・防具などは入手困難になります。
ボスチェスト(宝箱)からは入手できるかもしれません。
-巨人は魔法を使用しませんし宝石やゴールドに興味がありません。
巨人は別のものを"宝"とします。また、動物は毛皮や体の部位以外のアイテムを所持しません。
-ロックピックは山賊の宝箱から見つかりやすくなります。
-巻物や魔法関連のアイテムは魔術師/ウォーロックの宝箱から見つかります。
-埋葬壺には大抵の場合、骨の粉が入っています。
-ドワーフの宝箱には付呪済みのアイテムや魂石が入っている場合があります。
-動物から取得できるアイテムが増えます。鳥の場合はより羽を入手可能など。
-かばんには多くの錬金材料が入っています。
-本はエンドテーブルや貴族の宝箱から時々見つける事ができます。
-奇妙な肉や奇妙な心臓はドラウグルや人間の死体から入手出来る場合があります。
※DLC「Dawnguard」「Dragonborn」が必要です。
詳細はDescriptionを確認して下さい
日本語化 要Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up05717.zipSkyrim Nexus, i73fi. 28 Jul 2013. MRLT as More Realistic Lootable Treasures. 22 Jul 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38579>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] NoDisarm Download ID:36759 Author:seorin 2013-06-02 05:13 Version:1.0
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [シャウト] [バランス調整]
プレイヤーとフォロワーを武装解除の効果対象から除きますSkyrim Nexus, seorin. 2 Jun 2013. NoDisarm. 2 Jun 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36759>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Armored Running Passive armor training Download ID:68234 Author:ChristianErding2 2015-07-27 15:31 Version:1.1
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [バランス調整] [MCM対応] [重装] [軽装] [スキル] [レベリング]
Armored Running Passive armor training
鎧を装備したまま走ることで各鎧スキルに経験値が入るようにします。
また重装レベルが上がればより長くダッシュできるようになり、軽装レベルが上がれば移動速度が上昇します。
経験値量やスキル上昇に伴うボーナスはMCMから変更する事ができます。
全てスクリプト上で動作するため大抵のMODと互換性がありますが、
Armored Sprint (オリジナルであるダッシュ版)とは競合します。
アンインストールの際は専用のパワーを使うかMCMから停止してからセーブするようにしてください。
SKSEは使用しておらず、停止も専用のパワーがあるのでSkyUIともども必須ではないようですが、可能なら導入した方が良いと思われます。Skyrim Nexus, ChristianErding2. 27 Jul 2015. Armored Running Passive armor training. 27 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68234>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Marco's Integrated Leveled Lists Download ID:34184 Author:Marco 2013-07-03 18:01 Version:1.3
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [LL] [バランス調整] [山賊] [ドラウグル] [日本語化対応]
Marco's Integrated Leveled Lists
NPCのレベルドリストをロア・フレンドリーにかつ広範囲にわたって変更します。
対象はドラウグル、山賊、魔法使、他多数。
以下、作者様ページDescriptionより
■必須DLC
Dawnguard、Dragonborn
■概要
Dawnguard、Dragonbornの要素やその他の使用されていない要素をメインゲームのレベルドリストに追加します。例えば、ドラウグルがノルド刻印やスタルリムの武器を装備し、魔法使いがそれぞれの属性に応じて色違いのローブを着ることになります。
魔法使い達のファッションセンスはひどいと思いませんか? ドラウグル達は皆、同じ古代ノルドのお店から武器を買っていたのでしょうか?
そんな疑問をお持ちの方に、このMarco's Integrated Leveled Listsをおすすめします! Marcoは私(注:作者)の名前です。
「Integrated Leveled Lists(注:レベルドリストへの統合)」がこのModの主旨です。DawnguardとDragonbornの装備をVanillaのレベルドリストに統合します。当然ドーンガードとドラゴンボーンが必須となります。
このModはSkyrimとDLC以外の要素を使用しません。Vanillaのゲームプレイと景観に自然に合致させるため、なるべくロア・フレンドリーに仕上げてあります。
■詳細
○ドラウグル
ドラウグルは、ノルド刻印とスタルリムの武器でスポーンする可能性があります。ノルド刻印の武器は、研いだ古代ノルドの装備と同じくらいのレベルで出現します。スタルリムの武器は黒檀と同じくらいのレベルで出現しますが、更にレアです。加えて、黒檀のメイスと様々なシールド(傷ついた鉄の盾、帯鉄の盾、ノルド刻印の盾)を使用します。
ドーンガードの武装したスケルトンが、ドラウグル・ウォーカー、ドラウグル・ワイト、ドラウグル・スカージと平行して出現します。。セットボーナスに合った装備ですが、見た目のみです(注:装備を剥ぐことはできない)。また通常のスケルトンと同じ場所にスポーンする可能性があるので、通常のスケルトンより多少タフですが、倒すのにそれほど苦労することはないでしょう。
○山賊
ダンマーの山賊は、革の鎧もしくはキチンの鎧でスポーンします。
魔法使いの山賊は、緑のローブをまといます。フード付きもしくはフード無しの違いあり。付呪有りか無しの違いあり(付呪ありの場合はレベルに応じたマジカ回復上昇)。勿論、篭手とブーツは装備しています。
○魔法使い
クラスにマッチしたローブをまといます。氷系は青色、炎系は茶色、雷系は灰色、召喚系は赤色のローブです。これら全てのローブは、付呪無し、あるいはレベルに応じたマジカ回復の付呪有りです。死霊術士は死霊術のローブですが、付呪無しのものを装備している可能性もあります。
○その他
ウェアベアもレベルドリストに追加されます。ウェアウルフに遭遇する場所ならば、ウェアウルフの代わりにウェアベアに遭遇する可能性があります。但し高レベルのみ、且つレアです。ウェアベア自体がレアですので。
殆どの名有りのダンマーNPCがダンマーの服を、最初から鎧を着ているNPCはキチン/骨削の鎧を装備します。大したことはありませんが、普通すぎるNPCに多様性を持たせます。この変更をするついでに、私(注:作者)は、ダンマーの服、聖堂司祭のローブ、テルヴァンニのローブへの付呪を修正しました。通常のダンマーの服は付呪無しですが、聖堂司祭のローブは熟練者の回復術ローブ(注:回復呪文 コスト20%減少、マジカ回復上昇 125%)と同じ、テルヴァンニのローブはマジカ回復上昇150%です。これらの装備の付呪を変更するModを使用されている場合は、このModの後にロードするようにすれば良いでしょう。
ダンマーの商人3人(アヴァル・アセロン、レヴィン・サドリ、ブラン・シェイ)は、モロウィンド(ソルスセイム)製の様々な商品を取り扱います。アヴァル・アセロンとレヴィン・サドリは武器と防具を、ブラン・シェイは書籍を取り扱います。
シルバー・ハンドの輩は、革の鎧と付呪無しの魔術師のフードを装備します。その方が格好良いですし、通常の山賊との差別化もできます。付呪無しの魔術師のフードを入手するチャンスです。
オークの砦の族長はオークの鎧を装備します(黒檀の鉱山があるマウフラクの族長だけは、例外的に黒檀の鎧)。また、全てのオークはオークの武器を装備し、それ以外の武器を装備しません。
健康の薬(注:マジカ・体力・スタミナ15回復)がレベルドリストに追加されると思います。有効にするにはサイドクエスト「ミロール・イエンスのためにネッチゼリーを集める」(注: 報酬=健康の薬(究極)×2)を完了する必要があると思います。
また、疲労の毒(注:対象のスタミナ回復を100%、n秒間低下させる。)と断絶の毒(注:対象のマジカ回復を100%、n秒間低下させる)を追加しました。これらの毒はゲーム内には存在しますが、レベルドリストにはありませんでした。見つけられることを祈っています。
ルーカーは、デイドラの心臓をドロップします。なぜなら彼らはデイドラだからです。
マッドクラブは、75%の確率でキチンプレートもドロップします。
■インストール
NMMを使用、もしくはSkyrim/Data フォルダにESPを展開の上、ランチャーのデータファイルセクションでこのModにチェックを入れてください。
■互換性
このModはレベルドリストを広範囲にわたって変更します。Immersive Armors/Weaponsのようなレベルドリストを変更するModを導入している場合は、Wrye Bashでリストを統合する必要があります。
また、何人かのNPC用に独自のマッチングセットを作ってあります(例えば全ての魔法使いは同じセットを使用しているので、一人一人ユニークな属性を与えなければなりませんでした)。装備に影響を及ぼすModを使っている場合は、このModのロード順を一つ下にすることをおすすめします。
■日本語化
http://skup.dip.jp/up/up11512.zip (#5)Skyrim Nexus, Marco. 3 Jul 2013. Marco's Integrated Leveled Lists. 31 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34184>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Blocking combat behavior improvement for Skyrim Download ID:59487 Author:Moljka 2014-10-30 03:00 Version:1.0
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [スイング]
このMODはbehaviorファイルを改変してバニラの戦闘の改善を図るものです。
具体的には、導入によって戦闘をより丁々発止と展開することができるようになります。
バニラ状態でのbahavior.hkxのバックアップが推奨されていますが、
このMODはセーブデータそのものに影響を与えることはありません(.espファイルすらない)。
ただし、下記のbehaviorファイルに同様に改変を行うMOD(例:TK Combatとは
競合の可能性が存在します。
また、本MODが改変を行うbehaviorファイル(2種3個)は互いに独立しており
好みに応じてひとつだけを導入することも可能です。
1. 1hm_behavior.hkx
バニラの設定では、片手武器の通常攻撃スイングとダメージ判定はほぼ同時に発生します。
このため超人的な反射神経か先読みのいずれかがガードする際には必要でした。
改変したファイルでは、片手武器のスイング開始からダメージ判定発生までに0.12秒の
タイムラグを設けてあります。言い換えるならガードの難易度が下がる、ということです。
2. blockbehavior.hkx(3人称版と1人称版)
改変版ではガード後硬直(「ブロックヒット」モーション)時間を削減し、
PCとNPCの双方がガード後迅速にカウンター攻撃に移ることができるようになります。
※1:作者曰く1人称版のテストが十分でないかもしれない、とのことです。
※2:盾持ちNPCの仕掛けるカウンター攻撃がより脅威となります
(紹介文著者テスト時の感想)。
○作者からの(併用)推薦MOD
Pseudo parry animation
Interrupt attack for better blocking
Revenge Of the Enemies 2016
※現在はFores New Idles in Skyrim - FNISに取り込まれており、Generate FNIS実行時に「Moljka's Blocking combat behavior improve」のチェックボックスをオンにしておくと反映されるようですSkyrim Nexus, Moljka. 30 Oct 2014. Blocking combat behavior improvement for Skyrim. 30 Oct 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59487>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] New Difficulty Modifier Download ID:23552 Author:DaBritt87 2012-09-03 08:15 Version:1.0
-
RATE: G=3 TAG: [バランス調整]
ゲームプレイ難易度の設定値を変更します。
====================バニラ====================
VERY EASY:プレイヤーのダメージ200%、被ダメージ50% (4:1)
EASY:プレイヤーのダメージ150%、被ダメージ75% (2:1)
NORMAL:プレイヤーのダメージ100%、被ダメージ100% (1:1)
HARD:プレイヤーのダメージ75%、被ダメージ150% (1:2)
VERY HARD:プレイヤーのダメージ50%、被ダメージ200% (1:4)
===================このMOD====================
VERY EASY:プレイヤーのダメージ100%、被ダメージ25% (4:1)
EASY:プレイヤーのダメージ100%、被ダメージ50% (2:1)
NORMAL:プレイヤーのダメージ100%、被ダメージ100% (1:1)
HARD:プレイヤーのダメージ50%、被ダメージ100% (1:2)
VERY HARD:プレイヤーのダメージ25%、被ダメージ100% (1:4)
オプショナルに更に比率の高いchallengeオプションも有ります
詳しくはDescriptionを参照してください。Skyrim Nexus, DaBritt87. 3 Sep 2012. New Difficulty Modifier. 3 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23552>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Bloodmoon Rising - Moonlight Tales Werewolf and Werebear Expansion Pack Download ID:22611 Author:XeNoN 2014-10-04 09:04 Version:4.0a
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [Perk] [ウェアウルフ] [日本語化対応] [Dawnguard] [バランス調整]
Bloodmoon Rising - Moonlight Tales Werewolf and Werebear Expansion Pack
Moonlight Talesとの完全な互換性を持ったレベル30以上のプレイヤー向けウェアウルフのperk追加MOD。
人狼の長所と短所をより際立たせ、バランスの取れた強化が可能です。
=重要=
Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul用に
人狼を「狼の血脈」「強大な人狼」「老練の人狼」の3つのperkでランク分けし、ランクが上がるにつれて毛皮や目の色を変化させる機能が搭載されています。
(不必要な場合はNo Automatic Skin Systemを上書き)。
Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Essentialsのスキンシステムと互換性あり(MTEの設定が優先されます)。
=主なPerk=
狼の血脈:人狼の呪いを少し理解した。最初の変身で自動で習得。体力+15、スタミナ+20
強大な人狼:人狼の力を理解した。体力+30、スタミナ+40、攻撃力+10。
取得条件①狼の血脈のperkを取得、②人狼化を最低20回、③人間の殺害を最低30回、④人狼になってから20日以上
老練の人狼:獣の血と長年を共にした。体力+40、スタミナ+50、攻撃力+20。鉄と鋼への強い耐性(弓は非対応)。
取得条件①強大な人狼のperkを取得、②人狼化を最低40回、③人間の殺害を30回、④人狼になってから30日以上
野生の耐性:人間・人狼形態ともに、体力とスタミナの回復速度を急速に上昇させる
凶暴な疾走:人狼形態で走っている間、触れた敵を転倒させることが出来る
紅血の月:人狼時体力に+150、移動速度に20%のボーナス。人間時体力に+75、移動速度に+10%のボーナス。PM8~AM5までの時間有効。
=互換性=
完全互換
Moonlight tales
Heart of the Beast - Werewolf Sound and Texture Overhaul
Predator Vision - Vampire Werewolf and Khajiit
=互換性なし=
Werewolf Perks Expanded
Werewolf Mastery
=補足=
Werewolf Masteryの一部の機能(変身時間恒久化、人狼時のルートや開錠、変身によるNPCとの敵対、変身解除等)はWork shopのParadox Werewolf Changes(PWC)のミニMOD群から個別に対応できます。
https://steamcommunity.com/sharedfile…
=併用推奨=
Deadly Monsters Tweaks (Deadly Dragonsのオプションファイル)
T3nd0s Skyrim Redone(SkyRe_Combat.SkyRe_EnemyAI)
日本語訳
http://skup.dip.jp/up/up11828.7zSkyrim Nexus, XeNoN. 4 Oct 2014. Bloodmoon Rising - Moonlight Tales Werewolf and Werebear Expansion Pack. 18 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22611>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Necromancy - No Ash Piles Download ID:81502 Author:tmt01 2017-01-15 18:58 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [バランス調整] [死霊術] [灰]
バニラでは、"死の従者" などで復活させた死体は、もう一度死ぬと灰になります
このパッチを当てると、灰にならず形を保ったまま死にますSkyrim Nexus, tmt01. 15 Jan 2017. Necromancy - No Ash Piles. 15 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81502>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Improved Agent of Nocturnal Download ID:29067 Author:mikogamiten 2012-12-29 09:13 Version:1.0
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [Nightingale] [日本語化対応] [バランス調整]
盗賊クエストでノクターナルから与えられるナイチンゲールのパワーを強化します。
ナイチンゲール・ストライフ
-敵の魔法抵抗を無視するように。
-プレイヤーレベルが10あがるごとに吸収量が50増加。レベル81以上でMAXの500に。
ナイチンゲールの口実
-すべての生物に効果が出るように調整。
-持続時間を30秒から40秒に。
-着弾点を中心とする効果範囲を大幅に増加。幻惑術の達人呪文並みの効果範囲に。
-詠唱を無音に。
ノクターナルのシャドウクローク
-効果時間を120秒から180秒に。
NEXUSに日本語版あり。Skyrim Nexus, mikogamiten. 29 Dec 2012. Improved Agent of Nocturnal. 29 Dec 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29067>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Giant bash attack hit frame fix Download ID:108055 Author:Loop 2021-06-10 18:53 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [戦闘] [バランス調整] [巨人]
Giant bash attack hit frame fix
巨人のバッシュ攻撃のヒットフレームを遅らせます。
巨人の左腕バッシュ攻撃を使われると、大ダメージで即キルされるので、これを直します。
【バニラだと、巨人の左腕バッシュは、見てから防御が間に合わない?ので、そのヒットフレームを遅らせるMODのようです】
ESPはありません。巨人のバッシュモーションの修正ファイルのみです
↓動画時間1:04と1:08あたりSkyrim Nexus, Loop. 10 Jun 2021. Giant bash attack hit frame fix. 10 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/108055>.[コメントを書く] -
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