ポーション おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [錬金術] Combine Potions Download ID:4240 Author:Eldiran 2011-12-20 18:27 Version:1.0
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RATE: ★=2 G=19 TAG: [ポーション] [料理]

Combine Potions
店売りや道中で拾える体力、マジカ、スタミナのポーションを合成できるようになります。
(錬金したものは不可)
料理鍋(Cooking Pot)で作成できます。
単純に合成前のポーションのグレードの数字を足し算したものが出来上がります。
たとえばグレードIVのポーションを作るにはグレードIIが2つかIとIIIがひとつずつ必要です。
ただしグレードVだけはグレードIIIが2つかIVとIIがひとつずつ必要です。
シンプルなレシピMODなのでSkyReなどの大型MODとも衝突を起こしにくく、
また特別な日本語化も不要です。
類似MOD
Alchemy and Soul Gem CombinerSkyrim Nexus, Eldiran. 20 Dec 2011. Combine Potions. 21 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/4240>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] -
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- ☆ [錬金術] Smithing Oils Download ID:67859 Author:Sable17 2016-03-16 01:53 Version:3.5
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [ポーション] [鍛冶]

Smithing Oils
錬金術スキルを用いない、鍛冶カテゴリで作成できるポーションを追加します。
製作台である(持ち運びタイプの)Oil Mortarは、鍛冶場で製作してください。
鍛冶のレベルに応じて、作れるオイルも増えていきます。
体に塗るタイプのオイルは、10秒間をかけて体力等を回復します。
武器に塗るタイプのオイルは、毒として働き、一部の物は1回ではなくならず、複数HITするまで効果が持続します。
製作時の材料として、空ビンが必要です。
雑貨商から購入するか、鍛冶場で製作してください。
推奨MOD
Complete Crafting Overhaul Remade
MCMで、採掘できる鉱石の数を調整できます。
このMODでは、オイルの材料に鉱石を使うので、併用すると楽になります。
No Poison DialoguesSkyrim Nexus, Sable17. 16 Mar 2016. Smithing Oils. 17 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67859>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Add Potions Header Download ID:114315 Author:DovahShu 2022-12-31 11:15 Version:1.00
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RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [錬金術] [ポーション]

Add Potions Header
錬金台で薬や毒を作ると名前にヘッダをくっつけるシンプルなMODです。
MCMで付けるヘッダを設定できます。Skyrim Nexus, DovahShu. 31 Dec 2022. Add Potions Header. 31 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/114315>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Potion Drinking Animation by Loop Download ID:105052 Author:Loop 2020-10-20 18:20 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [モーション] [戦闘] [ダークソウル] [ポーション]

Simple Potion Drinking Animation by Loop
[Skyrim SE]Simple Potion Drinking Animation by Loop - SSEのLE版です。
以下SE版の説明を参照しています。
ダークソウルのように、使用の際に飲むモーション(軽いスクリプトで)を行うポーションを追加するmodです。
戦闘中にも使用可能で、飲みながらでも回避が可能。
体力、マジカ、スタミナ用の3種類が追加されています。
(バニラポーションを使用しても、モーションは再生されないようです)
Fores New Idles in Skyrim - FNISやNemesisは必要ありません。
↓動画の1:07あたりです。(ポーションアニメーション)
アンインストール方法はDescriptionを参照してください。
◆ポーションを取得する方法
料理鍋を使用して、下記のポーションを作成可能。
山の青い花 + 小麦 = 3ヒーリングポーション
山の赤い花 + 巨大地衣類 = 3マジカポーション
スギタケ + ベニテングタケ = 3スタミナポーション
パワー(tome:Exchangeポーション)を使用し、バニラポーションを当MODポーションに変換することもできます。
▼必須Mod
Dynamic Animation Replacer
▼推奨Mod
Souls Quick Menu
▼類似Mod
Potions Animated FixSkyrim Nexus, Loop. 20 Oct 2020. Simple Potion Drinking Animation by Loop. 14 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105052>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Magic Study Overhaul Download ID:100767 Author:Nicholas 2021-02-15 21:06 Version:1.09.04
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RATE: ★=1 G=4 TAG: [UIExtensions] [SKSE] [魔法] [魔法研究] [巻物作成] [杖] [付呪] [錬金素材] [ポーション] [毒] [魔法追加] [魔法使い向け]

Magic Study Overhaul
Requirements:
UIExtensions Ver.1.2.0
Skyrim Script Extender (SKSE) Ver.1.7.3
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions Ver.3.3
Credits:
Expired (UIExtensions)
SKSE Team (Skyrim Script Extender)
exiledviper meh321 (PapyrusUtil)
本MODは、魔法の習得や利用に関する新たなルールや機能を提供します。
ニューゲームの必要はありません。
また、本MODは全てのバニラ呪文とMOD呪文に対して使用することが可能です。
公式DLCを含め、特定のMOD環境に依存しません。
本MODをインストールすると、"[魔法習得管理]"の呪文が追加されます。
この呪文を使って、呪文の習得や様々な設定を行うことが出来ます。
または、魔術師が販売する"[魔術師の水晶]"を使うことでも同じことが出来ます。
■ 本MODのコンセプト
基本的なコンセプトは、魔法の縛りプレイと魔術師としての成長による魔法の恩恵です。
1. 呪文書を読んで即習得とかおかしい。魔法の習得には、時間がかかるべき。
2. 魔法の成長要素がない。マジカ消費軽減と多少の威力強化しかない。
3. 特定の属性に特化した術師プレイをしたい。破壊とか回復とか、大雑把すぎる。
■最大MP調整
本MODを導入すると、魔法はMPによる使用回数制になります。
マジカがあっても、無限に魔法を使用することは出来ません。
MPは睡眠により回復しますので、定期的な休息が重要です。
序盤はMP枯渇問題と戦いながらも、呪文書を集めて魔法の研究を重ね、
魔術師として成長していくことで、魔法が常用できるようになります。
ただ、そういった長期的な成長プレイが好みでない人もいると思います。
そこで、最低使用回数とレベル倍率を設定できるようにしています。
どんな魔法の素人でも、最低5回/日は使えるべき → 最低使用回数:5回
1レベルあげたら、3回/日は増えるべき → レベル倍率:3回
■魔法系統と魔法属性
基本的に、各魔法は1つの魔法系統(破壊、召喚など)に属し、
1つ以上の魔法属性(炎術、雷術など)を持ちます。
魔法を行使すると、魔法系統のMPと魔法属性のMPの両方を消費します。
複数の魔法属性を持つ場合は複数のMPが消費されますが、
代わりに複数の魔法属性の経験値を獲得できます。
例えば、氷魔法に特化した魔術師として成長させた場合、
氷術師としての魔法属性レベルがどんどんと上がることで、
氷属性の魔法も強化可能となり、1日の使用回数も増えていく、
という成長感を楽しみます。
■巻物や魔法の杖の活用
巻物や魔法の杖を、魔術師にとって有用なアイテムに変える為、
魔法研究のメニューを追加しました。
巻物の使用や魔法の杖を使用することで、魔法属性の経験値が増える。
あるいは、MP枯渇に備えて準備しておくべきものとしています。
特に、魔法の杖は通常の魔法使用より多くの経験値を獲得できます。
魔術師が、魔法触媒として魔法の杖を使う理由付けをしています。
■ 基本メニュー
●呪文書を消費して学習
呪文書を消費することで呪文を登録し、呪文と魔法属性の経験値を得ることが出来ます。
呪文書は失われますが、代わりに呪文を習得する為の経験値を得ます。
8種類の魔法分類に、分類して登録することが可能です。
分類名を変更したい場合はtranslationファイルを編集して下さい。
NicholasMagicStudy_japanese.txt
●習得済みの呪文を登録
既に習得している呪文を登録することが出来ます。経験値を得ることは出来ません。
8種類の魔法分類に、分類して登録することが可能です。
●属性と例外の一括設定 (Ver.1.01.01-)
魔法属性と例外設定を一括で登録すること出来ます。
魔法属性は選択した1種類の属性のみが設定されます。
なお、登録された呪文は自動登録のリストに追加されます。
例外設定は登録されないようにしました。 (Ver.1.02.03-)
●登録済みの魔法を管理
登録済みの呪文について、習得したり、魔法属性を変更することが可能です。
8種類の魔法分類から、登録してある呪文を選択します。
→ 「登録呪文メニュー」の説明へ
また、[自動登録]や[詠唱履歴]からも選択することが出来ます。
自動登録
詳細設定の「呪文書の自動登録」を有効にしている場合に、
自動的に登録された呪文が管理されています。
詠唱履歴
起床してから現在までの間に、使用した呪文が管理されています。
この履歴は、就寝するとクリアされるので注意して下さい。
呪文吸収 (Ver.1.01.00-)
ラーニングによって、吸収された呪文が管理されています。
インポート (Ver.1.01.00-)
インポート機能によって、追加された呪文が管理されています。
例外設定 (Ver.1.02.03-)
例外設定された呪文が管理されています。
●ステータス:魔法系統
魔法系統のステータスを表示します。
レベル、現在の経験値と次レベルに必要な経験値、MPが表示されます。
このレベルには、レジェンダリー化したスキル分も加算されます。
MPとは、起床から就寝するまでに使用可能な魔法の回数です。
例)
破壊 MP3 → 就寝までに残り3回の破壊魔法を使用できます。
MPの回数カスタマイズ (Ver.1.03.02-)
MPの最低使用回数とレベル倍率は、オプションから変更可能になりました。
JSONでの設定は廃止されました。
●ステータス:魔法属性
29系統の魔法属性のステータスを表示します。
炎術、氷術、雷術、風術、水術、地術、光術、影術、呪術、妖術、
自然魔法、宇宙魔法、血呪、灰呪、ルーン、召喚術、死霊術、
治癒魔法、退魔術、神聖魔法、暗黒魔法、強化魔法、弱体化魔法、
機械技術の24系統に、自由設定可能な5系統があります。
カスタム1~カスタム5までは、自由設定可能な魔法属性です。
設定したい場合はtranslationファイルを編集して下さい。
NicholasMagicStudy_japanese.txt
レベル、現在の経験値と次レベルに必要な経験値、MPが表示されます。
例)
炎術 MP8 → 就寝までに残り8回の炎術を使用できます。
MPの回数カスタマイズ (Ver.1.03.02-)
MPの最低使用回数とレベル倍率は、オプションから変更可能になりました。
JSONでの設定は廃止されました。
●魔法の研究:専門分野 >> 魔法触媒:巻物研究 (Ver.1.03.00-)
巻物を研究することで、作成や強化をすることが可能になります。
●魔法の研究:専門分野 >> 魔法触媒:魔杖研究 (Ver.1.04.00-)
魔法の杖を研究することで、自動充填や強化をすることが可能になります。
●魔法の研究:専門分野 >> 魔法付与:付呪研究 (Ver.1.06.00-)
付呪装備を研究することで、付呪の複写や強化をすることが可能になります。
●魔法の研究:専門分野 >> ドルイド:素材研究 (Ver.1.05.00-)
ドルイドは自然素材を研究することで、成分を強化をすることが可能です。
また、素材の効果を魔法として使用する能力を得ることが出来ます。 (Ver.1.06.00-)
●魔法の研究:専門分野 >> ヒーラー:薬学研究 (Ver.1.05.00-)
ヒーラーはポーションを研究することで、成分を強化をすることが可能です。
また、他者にポーションを使用する能力を得ることが出来ます。 (Ver.1.06.00-)
●魔法の研究:専門分野 >> 呪毒付与:毒薬研究 (Ver.1.06.00-)
呪術師は毒を研究することで、毒の効果を付呪に転化させることが可能です。
●魔法の研究:専門分野 >> 神聖秘蹟:死者復活 (Ver.1.05.00-)
神聖魔法におけるアーケイの奇跡、死者復活の魔法を習得できます。
●魔法の研究:専門分野 >> 遺失技術:コア修復 (Ver.1.05.00-)
ドゥーマーのロスト・テクノロジー、オートマトンの修復魔法を習得できます。
●魔法の研究:専門分野 >> 固有結界:魂石封界 (Ver.1.06.00-)
メイリンの研究していた死霊術の秘儀、魂石の固有結界を習得できます。
●魔法の研究:専門分野 >> 宇宙魔法:星ノ裁キ (Ver.1.08.00-)
星の光で攻撃を行う、宇宙魔法「星ノ裁キ」を習得できます。
●魔法の研究:専門分野 >> 魔雷闘法:雷天大壮 (Ver.1.09.00-)
自身を稲妻と化し、敵を雷で攻撃する術式兵装。
●詳細設定
- 管理者モード
管理者モードを有効にすると、魔法系統や魔法属性のステータス画面、
登録呪文メニュー画面で、EXPやMPを自由に入力して変更することが可能です。
- 本MODの有効化
オフにすると、監視スクリプトが停止します。
"[魔法習得管理]"メニュー以外の全ての機能が停止します。
- 呪文書の自動登録
入手した呪文書が自動的に登録されるようになります。
呪文書は入手した瞬間に失われます。
- シャウト/パワーは対象外
デフォルトでは、シャウトやパワーは本MODの対象外としています。
(装備スロットによって判別しています)
設定をオフにすれば、シャウトやパワーも取り扱うことが可能になります。
- この種族は対象外 (Ver.1.04.02-)
ウェア・ウルフやヴァンパイア・ロードへの変身時、MPを消費しなくなります。
- MP0時に設定したHPを消費 (Ver.1.02.00-)
MP0で魔法を使用した際、マジカ枯渇の代わりに設定した体力が消費されます。
ただし、マジカが回復しなくなるのと眩暈が発生する点は同じです。
マジカが残っている限りは、体力を消費して魔法を行使できます。
- 最大MP値調整 (Ver.1.03.02-)
魔法系統MPおよび魔法属性MPの最低使用回数とレベル倍率を設定します。
- 取得XP値調整 (Ver.1.09.03-)
呪文書を読んだ時の呪文経験値および属性経験値の最小値と最大値を設定します。
- 研究XP値調整 (Ver.1.09.04-)
付呪スキルと錬金スキルを魔法研究時の経験値に加算します。
付呪スキル:巻物研究、魔杖研究、付呪研究
錬金スキル:素材研究、薬学研究、毒薬研究
- イベント発生確率 (Ver.1.03.02-)
イベント発生確率を設定します。
- 星ノ裁キ >> BGM (Ver.1.08.03-)
宇宙魔法:星ノ裁キの専用BGMを有効にします。
- インポート (Ver.1.01.00-)
拙作Quick Menusから「所持している呪文書」と「ラーニング」に登録済みの呪文を、
一括でインポート可能になりました。インポート用の魔法カテゴリに追加されます。
ラーニングのインポート先も統一しました。 (Ver.1.02.03-)
- セーブ/ロード (Ver.1.02.03-)
魔法カテゴリの呪文リストについて、セーブとロードが出来ます。
巻物のカテゴリもセーブ/ロードが可能になりました。 (Ver.1.03.00-)
杖のカテゴリもセーブ/ロードが可能になりました。 (Ver.1.04.00-)
また、魔法属性の設定も保存されます。
以下のフォルダに、カテゴリ別のJSONとして保存されます。
Data/SKSE/Plugins/NicholasMagicStudy/MagicCategory1.json
■ 登録呪文メニュー
●習得経験値
呪文経験値が不十分な場合、呪文を習得するのに必要な経験値が表示されます。
必要経験値は、呪文毎の経験値と呪文の魔法系統および魔法属性の経験値の合計です。
呪文毎の経験値は、学習によって呪文書を消費することで増えていきます。
例)
破壊魔法 雷術 ライトニングボルトの習得に必要な行為
- ライトニングボルトの呪文書を消費して学習すること
- 破壊魔法の使用で破壊の魔法系統レベルを伸ばすこと
- 雷術魔法の使用で雷術の魔法属性レベルを伸ばすこと
- 呪文吸収魔法で敵の使用する魔法を吸収すること (Ver.1.01.00-)
●習得する/忘却する
必要経験値を満たすと、習得経験値の代わりに「習得する」「忘却する」が表示されるようになり、
メニューから呪文を自由に習得、あるいは忘却することが出来るようになります。
●魔法付呪 (Ver.1.07.00-)
習得可能になった後、さらに追加の必要経験値を満たすことで、
未付呪の武具や防具に魔法効果を付呪することが可能になります。
付呪の充填量は魔法属性レベルに影響されます。
また、充填された極大魂石が必要です。
●分類変更
選択中の呪文が登録されている魔法分類を変更することが出来ます。
複数の魔法分類に登録することも、あるいは削除することも出来ます。
●魔法属性
選択中の呪文の魔法属性を変更することが出来ます。
呪文の魔法キーワード設定により、自動的に魔法属性は設定されていますが、
自分の好みに合わなかったり、魔法キーワードが設定されていなかった場合は、
自分好みの魔法属性に分類しなおしてください。
なお、魔法属性変更が元々の魔法キーワード設定に影響することはありません。
また、カスタム1~カスタム5までは、自由設定可能な魔法属性です。
設定したい場合はtranslationファイルを編集して下さい。
NicholasMagicStudy_japanese.txt
●魔法強化
- 効果増幅
魔法属性のレベルアップ時に得られるレベルアップポイントを使って、魔法を強化できます。
強化値は魔法属性のレベルに依存するので、低レベルでは小さな強化しか出来ません。
魔法の威力、魔法の範囲、魔法の期間、など。
※呪文の設定によっては、強化が無効化される場合があります。
※呪文に関連する魔法属性に、LVPが残っている場合のみ強化可能です。
- 魔法複合 (Ver.1.02.00-)
魔法属性のレベルアップ時に得られるレベルアップポイントを大量に使用することで、
複数の魔法を複合することができるようになります。
呪文によって、魔法属性のレベルが一定レベル以上である必要があります。
魔法複合は「保存→設定」の2ステップで実行します。
保存:効果抽出(10 LVP)
選択中の呪文から魔法効果を抽出します。10LVP必要です。
抽出した魔法のみ、他の魔法に付与することが出来ます。
設定:他者対象(10 LVP)
選択中の呪文に別の魔法を付与します。10LVP必要です。
敵やオブジェクトを対象とする魔法を設定します。
設定:自己対象(10 LVP)
選択中の呪文に別の魔法を付与します。10LVP必要です。
自分自身を対象とする魔法を設定します。
●例外設定
選択中の呪文を本MODの対象外とします。
MPを消費しなくなりますが、呪文使用による経験値も加算されません。
経験値なしでの呪文習得も可能になりました。 (Ver.1.01.00-)
■ ラーニング (Ver.1.01.00-)
●呪文吸収魔法による経験値獲得
呪文吸収魔法を使用することで、呪文の経験値を獲得することが出来ます。
これにより、呪文書を消費する以外で経験値を得ることが出来ます。
ただし、呪文吸収では魔法属性レベルは成長しないので、注意して下さい。
呪文吸収時にマジカを消費するようになりました。 (Ver.1.02.01-)
シールド展開直後しか、呪文吸収できなくなりました。 (Ver.1.02.01-)
●呪文吸収魔法による敵魔法獲得
呪文吸収魔法を使用することで、敵の使用する魔法を獲得することが出来ます。
獲得した魔法は、魔法カテゴリの呪文吸収リストに登録されます。
これにより、敵専用魔法もラーニングすることが出来ます。
●魔法解析 (Ver.1.02.03-)
魔法解析の呪文を使用することで、敵の装備している魔法を獲得し、
呪文の経験値を得ることが出来ます。
成功すると、相手と自分の全てのマジカが消費されます。
獲得した魔法は、魔法カテゴリの呪文吸収リストに登録されます。
●呪文吸収/魔法解析の習得方法
魔術師の水晶と同様、魔術師が呪文書を売っている場合があります。
装備スロットや詠唱タイプなどで3つのタイプがあります。
■ MP消費とMP回復
●呪文のMP消費
呪文使用時には、その呪文に関連する魔法系統および魔法属性のMPが消費されます。
通常の消費量は1ですが、マジカ消費量の大きい魔法では2以上になる場合があります。
また、呪文の使用時には対応する魔法属性の経験値が加算されます。
複数の魔法属性を持つ魔法の場合は、全てに経験値が加算されます。
※うち、呪文の魔法属性は「登録呪文メニュー」から変更可能です。
●MP0時のペナルティ
いずれかのMPが残っているうちは、問題なく魔法を使用できますが、全てのMPが尽きると、
魔力オーバーヒートが発生し、マジカが5分間~6分間ほど完全に枯渇します。
また、少しの間だけ激しい眩暈に襲われます。
マジカ枯渇の代わりに体力消費するオプションを追加しました。 (Ver.1.02.00-)
※「MP0時に設定したHPを消費」参照
●睡眠によるMP回復
4時間ほど睡眠をとることで、MPは完全に回復します。
短い睡眠では、相応量しか回復しません。
■ 関連イベント
●ダンジョンの呪文書
ダンジョンの宝箱に呪文書が存在する可能性が高くなります。
魔法探求の為、ダンジョンに挑んでください。
LocTypeDungeonのキーワードを持つ場所が対象となります。
発生確率を変更したい場合は、オプションから変更して下さい。 (Ver.1.03.02-)
JSONでの設定は廃止されました。
●魔法のエッセンス
魔法生物とエンカウントするクエストが発生します。
魔法生物は「魔法のエッセンス」というアイテムを所持しています。
魔法のエッセンスは、使用することで魔法属性の経験値を大きく増加させます。
LocTypeDungeonのキーワードを持つ場所が対象となります。
発生確率を変更したい場合は、オプションから変更して下さい。 (Ver.1.03.02-)
JSONでの設定は廃止されました。
精霊タイプの敵を追加しました。 (Ver.1.09.00-)
雷のエッセンスをドロップするようになりました。 (Ver.1.09.00-)
修正履歴
- 2021.02.15 / Ver.1.09.04
- 付呪/錬金スキルの魔法研究における経験値加算オプションを追加
- 2020.12.20 / Ver.1.09.03
- オプションに呪文書の取得経験値設定を追加
- 魔術師が巻物作成アイテムを販売
- ESPファイルのバージョン修正
- 2020.03.24 / Ver.1.09.02
- メニューを閉じることが出来ない不具合の修正
- 2020.03.22 / Ver.1.09.01
- 石碑巡礼の不具合修正と微修正のみ
- 2020.03.21 / Ver.1.09.00
- 魔雷闘法「雷天大壮」を追加
- 2020.03.17 / Ver.1.08.03
- 宇宙魔法「星ノ裁キ」に専用BGMオプションを追加
- 2020.03.11 / Ver.1.08.02
- 不具合修正のみ
- 2020.03.07 / Ver.1.08.01
- 「アーケイの祠へ祈る」メニューを追加
- 2020.03.01 / Ver.1.08.00
- 宇宙魔法「星ノ裁キ」を追加
- 2020.02.22 / Ver.1.07.00
- 呪文メニューに[魔法付呪]を追加
- 2020.02.21 / Ver.1.06.03
- ポーションと毒がカテゴリ変更できない不具合修正
- 2020.02.20 / Ver.1.06.02
- 呪文/巻物/杖/付呪/素材/薬品/毒薬のリストにマークを表示
- 2020.02.18 / Ver.1.06.01
- 固有結界:魂石封界に帰還用の結界核を追加
- 2020.02.16 / Ver.1.06.00
- 3つの魔法研究分野を追加
- 2つの新アビリティを追加
- その他、微調整と不具合修正
- 2020.02.09 / Ver.1.05.01
- 装備している呪文のみMP消費するように修正
- 強化した値がゲームロード後に元に戻ってしまう問題の修正
- 前のページを表示してしまうことがある問題の修正
- 2020.01.26 / Ver.1.05.00
- 4つの魔法研究分野を追加
- 巻物の材料を商人が販売するように変更
- 2020.01.25 / Ver.1.04.02
- 例外種族のオプションを追加
- 2020.01.19 / Ver.1.04.01
- 杖解呪後のカテゴリ設定バグを修正
- 登録呪文の残りMP表示機能を追加
- 2020.01.19 / Ver.1.04.00
- 杖の強化および自動充填に関する新機能を追加
- 2020.01.15 / Ver.1.03.02
- MP調整とイベント発生確率のオプションを追加
- 2020.01.13 / Ver.1.03.01
- 呪文書と巻物の登録用に新UIを追加
- 2020.01.13 / Ver.1.03.00
- 巻物の作成および強化に関する新機能を追加
- 2020.01.11 / Ver.1.02.03
- 魔法解析による敵装備呪文および呪文経験値獲得を追加
- 魔法リストのセーブとロード機能を追加
- 2020.01.06 / Ver.1.02.02
- 魔法複合の再設定が出来ない不具合の修正
- 2020.01.06 / Ver.1.02.01
- 睡眠によってMPが回復しない不具合の修正
- 呪文吸収時のマジカ消費とタイミングによる失敗処理の追加
- 2020.01.04 / Ver.1.02.00
- 新機能「魔法複合」を追加
- MP0時にマジカ枯渇の代わりに体力消費するオプションを追加
- 2019.12.30 / Ver.1.01.01
- 属性と例外の一括設定メニューを追加
- レベルアップポイントが正しく増加しない問題の修正
- 2019.12.29 / Ver.1.01.00
- ラーニング機能 MP回数カスタマイズ 呪文インポート 他
- 2019.12.28 / Ver.1.00.00
- 初回リリースSkyrim Nexus, Nicholas. 15 Feb 2021. Magic Study Overhaul. 28 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100767>.[コメントを読む(98)] [コメントを書く] - ☆ [錬金術] Let the world burn a.k.a. Explosive Potion Download ID:98940 Author:AureliusOfRome 2019-08-29 00:45 Version:Release-1.0-Fix1
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RATE: ★=1 G=5 TAG: [ポーション] [爆発]

Let the world burn a.k.a. Explosive Potion
NPCインベントリに配置されると、3秒遅れて爆発するポーションです。
爆発半径は非常に大きいので、すぐに逃げてください。Skyrim Nexus, AureliusOfRome. 29 Aug 2019. Let the world burn a.k.a. Explosive Potion. 13 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/98940>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Wicked Potions and Drinks KRG Download ID:90916 Adult-Only Author:KnightRangersGuild 2018-09-21 06:37 Version:1
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [ポーション] [毒] [飲み物] [Replacer]
Skyrim Nexus, KnightRangersGuild. 21 Sep 2018. Wicked Potions and Drinks KRG. 24 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90916>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
- ☆ [錬金術] The Alchemist of the Skyrim Download ID:81180 Author:R 2017-01-27 22:24 Version:0.1.0
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RATE: ★=1 G=7 TAG: [日本語化対応] [錬金] [ポーション] [レシピ追加] [錬金術] [アトリエ] [アトリエシリーズ]

The Alchemist of the Skyrim
アトリエシリーズのようなゲームプレイを目指しています。
現在、"ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~" を題材にして製作を進めています。
Modをインストールすると、"アルカディアの大ガマ" に、"おばあちゃんの錬金釜" と、"錬金術士のコンテナ" と、NPCが1名追加されます。
追加NPCの会話メニューが表示されない場合、一旦セーブしてロードし直すことで表示されます。
なお、PS4版で動作することを基準としています。
現在(2017/01/27)の状況。
*** Version 0.0.1 -> 0.1.0
素材アイテム: 3 -> 35
使用アイテム: 1 -> 5
NPC: 0 -> 1
クエスト: 0 -> 1
敵キャラ: 0 -> 1Skyrim Nexus, R. 27 Jan 2017. The Alchemist of the Skyrim. 30 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81180>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム - 世界] Ultimate and extreme potions Download ID:74151 Author:newmiller 2016-03-12 16:22 Version:1.01
-
RATE: ★=2 TAG: [Replacer] [ポーション]

Ultimate and extreme potions
究極の体力回復、スタミナ回復、マジカ回復ポーションの見た目をガラス製の瓶にリプレイスします。Skyrim Nexus, newmiller. 12 Mar 2016. Ultimate and extreme potions. 12 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74151>.[コメントを書く] - ☆ [錬金術] Infusing Alembic (Craftable Standard Potions) Download ID:66426 Author:paulhanna 2015-05-30 10:45 Version:1
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [錬金] [錬金術] [クラフト] [レシピ追加] [ポーション] [毒] [スクゥーマ] [日本語化対応]

Infusing Alembic (Craftable Standard Potions)
新しい錬金台「蒸留器(Infusing Alembic)」を各地の錬金器具付近に追加し、
今まで作成できなかった一般的な薬や毒、スクゥーマなどが作成可能になります。
実際に作成するには各種素材と、それぞれ錬金術のスキル「慈善・医薬師・毒殺者」が必要。
スキルを取得した状態で蒸留器を使用すると、作成可能な薬・毒が表示されます。
●必須
DLC DawnguardSkyrim Nexus, paulhanna. 30 May 2015. Infusing Alembic (Craftable Standard Potions). 30 May 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66426>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Better Potions Download ID:58239 Author:Syncing 2017-07-07 16:15 Version:0.6
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RATE: ★=1 G=6 TAG: [Replacer] [ポーション]

Better Potions
ポーションの外見を変更します。
ロアフレンドリーかつ、ハイポリで高解像度のテクスチャに置き換えることを目指しています。
基本的にバニラのポーションより小さくなります。
高解像度ながらメモリの節約するようにUV設計がされているそうです。
nifの指定先を変えているために単なる置き換えではなく、espファイルも含まれます。
現在ポーションの約50%が置き換えられます。
- 激昂の毒、恐怖の毒、麻痺の毒
- 全てのスタミナ、マジカ、回復のポーション
- フロストバイトの毒
将来的には種類を増やす、ラベルを追加、ビールやワインの瓶、スクゥーマの置き換えもする予定。Skyrim Nexus, Syncing. 7 Jul 2017. Better Potions. 18 Sep 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58239>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] IPM - Insane Alchemy - Potions Poisons and Others High Polygons Bottles Download ID:50857 Author:InsanePlumber 2015-01-28 08:05 Version:2.0
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RATE: ★=1 G=4 TAG: [Replacer] [ポーション]

IPM - Insane Alchemy - Potions Poisons and Others High Polygons Bottles
回復薬や毒瓶などの各種ポーションを、現実的なサイズにリプレイスします。
メッシュの置き換えのみを行うため、多くのModと互換性があります。
MainFile版
Fomod形式で、インストール時に導入するポーションの種類を多岐に渡り選択可能。
OptionFile版
一括でインストールするかどうかのみ選択可能
似たMod
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=35046Skyrim Nexus, InsanePlumber. 28 Jan 2015. IPM - Insane Alchemy - Potions Poisons and Others High Polygons Bottles. 8 Feb 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50857>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [錬金術] Special Flora of Tamriel Download ID:49996 Author:Link815 2014-09-12 10:39 Version:0.6.1
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RATE: ★=1 G=6 TAG: [錬金] [ポーション] [植物] [NPC追加] [ineed] [日本語化対応]

Special Flora of Tamriel
65の錬金素材と10の効果、10の食べ物といくつかの呪文の書を追加します。
この錬金素材の殆どは育てることが出来ます。
またTraveling AlchemistをCyrodiil gate south of Falkreathに追加します。
日本語化
http://kaimonohub.blog.fc2.com/blog-e… v0.5
http://skup.dip.jp/up/up10429.7z v0.61(RND、More plants and recipesパッチ入り)Skyrim Nexus, Link815. 12 Sep 2014. Special Flora of Tamriel. 27 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49996>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Magic Rebalance Download ID:45021 Author:Gruftlord 2015-07-18 01:42 Version:1.9b
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RATE: ★=1 G=5 TAG: [魔法] [バランス調整] [ポーション] [エンチャント] [日本語化対応]

Simple Magic Rebalance
ポーションの魔法威力アップ効果と付呪の消費マジカ低減効果を交換します。
これにより防具へのエンチャントで恒常的に魔法の攻撃力を向上させることができ、純魔プレイでの戦闘時にいちいちポーションをがぶ飲みする手間から開放されます。
その代わりマジカ消費の大きい魔法を放つ時はポーションを使用する必要性が出てくるでしょう。
また変更されるのはポーションと付呪の効果のみで、PERKやエンチャントの効果には影響を与えません。
作者さんは個人的にMastered Magickaとの併用を薦めています。
日本語化 要Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up06004.zip
http://skup.dip.jp/up/up07297.zip v1.7 TESVTranslator用
http://skup.dip.jp/up/up12528.7z v1.9b TESVTranslator用Skyrim Nexus, Gruftlord. 18 Jul 2015. Simple Magic Rebalance. 21 Oct 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/45021>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [錬金術] Alchemy and Food Balanced Overhaul Download ID:35124 Author:mikogamiten 2013-07-31 16:37 Version:2.5.1
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RATE: ★=1 G=9 TAG: [錬金] [ポーション] [Perk] [バランス調整] [日本語化対応] [料理]

Alchemy and Food Balanced Overhaul
錬金とポーション、食料をオーバーホールします。
錬金、食料、錬金パークの三つに分かれており、NMMやBAINにより選んで導入できます。
錬金:
1、自作ポーションの値段が抑えられ、簡単な金稼ぎができなくなります。
2、自作ポーションの値段や作成時の経験値はポーションの効果の数や強度により決まり、魔法効果の種類はあまり影響しなくなります。
3、材料にレア度が設定され、同じ効能でもレア度の高い材料から作成したポーションの方が強い効果を発揮するようになります。
4、基本的に毒は3秒間、回復ポーションは5秒間かけてじわじわと回復するようになります。ごく一部の素材からは瞬時に回復するポーションが作成できますが、回復量が少なめです。
5、5種類のレア効果(2つの毒、3つの有益効果)を追加します。全てのDLCを入れている場合、それぞれ3つの素材のみに含まれています。
6、レシピは4~6個の素材が書かれるようになり、読むと自動的に錬金効果を学ぶことができます。一部のレシピにはDLCの素材も含まれています。
7、自作麻痺毒の効果時間は錬金スキルに依存しなくなり、麻痺毒に使用した素材の中でもっともレア度の低い素材により決定されるようになります。効果時間が長めな(4秒)ものを作成するにはレア素材のみを使用する必要があります。(麻痺のみの仕様)
食料:
1、食物は長時間のステータス上昇効果が発動するようになりますが、瞬間的な回復は不可能になります。食物の効果は体力、マジカなどのステータス上昇系、自然回復強化系、耐性系、スキル上昇系の4つの系統にわかれ、一つの系統ごとに一つの効果のみ発揮されます。
(例:火炎耐性と雷撃耐性は同時発動不可)
2、酒類は食物に比べるとやや強力な長時間のステータス上昇効果が発動するようになります。同時発動の制限もありません。
ただし副作用があり、マジカとスタミナの回復低下、減速効果が発動し、飲みすぎると走る事もできなくなります。
3、スクーマなどのドラッグ類は5分程度の比較的強力なステータス上昇効果が発動します。
しかし中毒症状があり、数十時間弱体化します。
カジートは中毒症状を減弱できますが、かわりにステータス上昇効果も弱くなります。
4、リーキのグリル、ベイクドポテト、調理したイノシシの肉などのレシピを追加。
錬金パーク:
通常版とUncapper版があり、Uncapper版は100以上のスキルレベル条件のPerkが追加されます。
1、蛇の血の効果に疾病耐性を追加。
2、錬金術師のパークの効果が低下し、かわりに毒殺者、慈善、医薬師のパークを強化。ポーションか毒かに絞る事で少ないパークポイントで強力なものが生産できるように。
3、高純度のパークを一時的に無効化するパワーを追加(スキル上げなどの際には邪魔になる事もあるため)
このmodはPhitts Alchemy and Food Overhaulを参考に作られており、似た要素を多く含みますが、錬金効果の削除や素材効果の大幅な改編は行っておらず、よりシンプルな構成です。
また、他mod、USKPとの互換性の向上、DLCへの対応などもおこなっています。
v1.2からは錬金のパークツリーを改変するmodと互換性があります。(錬金パークを選択しなかった場合)
v2.0でSkyrim -Community- Uncapper用のバージョンを追加。
[SkillExpGainMults]以下のfAlchemyを20前後に設定してください。
NEXUSに日本語版あり。Skyrim Nexus, mikogamiten. 31 Jul 2013. Alchemy and Food Balanced Overhaul. 28 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35124>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [錬金術] Potion Tolerance Download ID:64931 Author:Lofgren 2016-07-22 14:46 Version:1.1
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RATE: ★=1 G=4 TAG: [ポーション] [Hardcore] [MCM対応] [日本語化対応]

Potion Tolerance
ポーションを使用すると、その効果に「耐性」が付くようになります。
連続で使用するほど効かなくなるため、使用タイミングを考える必要があります。
・ポーションの効果が持続している間、耐性の強さが増え続けます。(毎秒 1%増加)
・回復ポーション(体力・マジカ・スタミナ)の場合は、使用直後に20%増えます。
※回復ポーション使用時の増加量は、MCMから変更可能
・全てのポーションの効果が切れると、耐性が元に戻り始めます。(毎秒 1%減少)
【例】
回復量100のポーションを6本連続で飲んだ場合、
1本目は回復量100ですが、2本目の回復量は80、3本目は60となり、6本目ではゼロになります。
【注意】
バニラの未使用パラメータ"AlchemyPowerMod"を使用しているため、耐性が有効な間は、PCが行うポーション精製へも影響します。
※他のMODとの互換性を考慮し、あえて防いでいない、とのこと。Skyrim Nexus, Lofgren. 22 Jul 2016. Potion Tolerance. 21 Apr 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64931>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [錬金術] Immersive Potions Download ID:30073 Author:Nastakanoth 2015-01-14 01:51 Version:FINAL
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RATE: ★=1 G=5 TAG: [ポーション] [Dawnguard] [日本語化対応] [Hardcore] [Hearthfire] [Dragonborn]

Immersive Potions
全ての回復ポーションが5秒間の持続効果へと変更されます。
全DLCが必須。
例
Potion of Minor Healing(回復の薬(小)) - 毎秒体力が5回復、計25
Potion of Plentiful Stamina(休息の薬(大)) - 毎秒スタミナが15回復、計75
Potion of Extreme Magicka(魔術の薬(極限)) - 毎秒マジカが30回復、計150
Potion of Ultimate Healing(回復の薬(究極)) - 毎秒体力が100回復、計500
持続時間中に同種のポーションを使用すると効果が上書きされます。
スクリプトを使用していないためバグが起こりにくいとの事です。
また食品での持続回復効果の重複(野菜スープなどの重ね飲み)がバグであるとして修正されています。
●類似MOD
Dynamic Potions - Poisons - Ingredients - Food
Gromits Potions Heal Over Time Mod
●日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up05649.zip 2.0Skyrim Nexus, Nastakanoth. 14 Jan 2015. Immersive Potions. 18 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30073>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Swift Potion Reborn Download ID:29512 Author:Sandman53 2016-06-11 16:59 Version:2.2
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RATE: ★=1 G=19 TAG: [バランス調整] [ポーション] [戦闘] [自動発動] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]

Swift Potion Reborn
自動でポーションを使用します。Swift PotionのMCM対応版。
導入後、MCMに追加される「Swift Potion」で各設定が可能です。
元の作者は白熱した戦闘中にたびたび時間を止める(メニュー画面を開く)のが臨場感を損なうと考えており、戦闘に対する集中をそぐようなメッセージの類は一切出さないように設計されています。
元になった旧バージョン SwiftPotion - Auto-Potion System
・体力・スタミナ・マジカが任意の%減少したら使用する
・再使用クールタイム(Wait Time)を設定可能
・戦闘中のみに使用するかどうか切り替えが可能
・ポーションをホットキーに設定可能
バニラに元から存在している128種類のポーションに対応しています。
自作ポーションやSkyReなどのMODで変更されるポーションにも対応しています。
●必須
Skyrim v1.9.32.0+
SKSE v1.7.1
SkyUI v4.1
JContainers v3.1.1
●日本語化 TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up07577.7z v1.2
使い方:スクリプトファイルを直接翻訳する必要があるため、「_AP_ConfigSkyUIScript.pex」をTESVTranslatorで読み込んで使用してください。
※スクリプトファイルは翻訳反映後、文字列が表示されなくなるので、注意してください。
●類似MOD
Auto Consume PotionsSkyrim Nexus, Sandman53. 11 Jun 2016. Swift Potion Reborn. 6 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29512>.[コメントを読む(55)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Actions Take Real Time Download ID:56160 Author:Snotgurg 2015-12-31 23:32 Version:2.1
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RATE: ★=1 G=5 TAG: [Hardcore] [戦闘] [ポーション] [毒] [MCM対応] [バランス調整] [SKSE] [時間経過] [日本語化対応]

Actions Take Real Time
戦闘中の様々なアクションを行うと、以下の制約がかかり、戦闘をスリリングにします。
・次アイテム使用までのクールタイム(初期設定1秒、MCMにて変更可能)
・プレイヤースピード:75%(MCMにて変更可能)
・クールタイム完了まで武器や魔法が使用不可
・オブジェクトのアクティベーションをブロック
・インベントリーメニューにアクセス不可
対象アクション
・消費アイテムの使用
(食べ物、錬金素材、ポーション個別に設定可能)
・毒の付与
・防具/アクセサリーの着替え
(装備時、着脱時でそれぞれ設定可能、1.0重量毎に追加クールタイム設定なんかも…)
●必須
SkyUI
SKSE 1.7.1+
※Skyrim SE 1.5.62+SKSE64 2.0.12 でも動作を確認
●互換MOD
Dynamic Potions - Poisons - Ingredients - Food
No Poison DialoguesSkyrim Nexus, Snotgurg. 1 Jan 2016. Actions Take Real Time. 21 Jul 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56160>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] RUSTIC POTIONS and POISONS Download ID:62701 Author:Gamwich 2016-08-05 03:47 Version:1.1
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [Replacer] [ポーション] [Gamwich]

RUSTIC POTIONS and POISONS
リテクスチャModでお馴染みのGamwich氏の新作です。
今回はポーションと毒薬がリテクスチャされます。
ベセスダの公式パック『High Resolution Texture Pack』では満足できなかった作者が
これらのアイテムが魅力あるものになるように制作しています。
容器のコルク、ひもや革にまでこだわっています。
また、ラベルや容器に付いているタグは、ロアフレンドリーになることに気をつけつつ
制作されたオリジナルなものです。
テクスチャサイズは2Kと1K、2k/1kの三種類。
PCスペックに合わせて導入して下さい。Skyrim Nexus, Gamwich. 5 Aug 2016. RUSTIC POTIONS and POISONS. 16 Feb 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62701>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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