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 [ゲームシステム変更] Additional Encounters Download ID:99243 Author:iwakurasuan 2019-10-14 01:50 Version:0.14
RATE: =10 G=7 TAG: [バランス調整] [MCM対応] [SKSE] [敵追加] [削除済み]
Additional Encounters Title画像

Additional Encounters

ダンジョン等で敵の増援が現れるようになります。
野外も実験的にサポートしました。

▼必須Mod
SKSE
SkyUI
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions
powerofthree's Papyrus Extender

▼互換性
あらゆる敵増加Mod、ダンジョン追加Modと併用できます。

▼詳細
プレイヤーがダンジョンに突入すると、まず約15秒間の準備時間に入ります。ゲームの各種処理が落ち着いてから、敵の検知を行います。

次に、ある程度の時間が経過するまで待機します。時間はMCMで設定してある最小出現間隔から最大出現間隔までの間でのランダムな秒数です。

それから出現チェックにうつります。少なくとも最小出現数の増援が現れます。さらに、出現確率に従って追加の増援が現れます。どんなに多くても、1回に出現する増援は最大出現数までです。

そして再び待機時間を経由して、また出現チェックになります。ただし、同時に出現するのは20体までです。そして、出現チェックの回数が上限に達すると、外に出るまで増援が出なくなります。

また、ダンジョンの中で寝た時に、睡眠時間に比例して増援が来るようにできます。

増援は変化する可能性があります。それぞれ出現確率を設定できます。

・隠密 - 透明化のスペルを使い、ダンジョン内を徘徊します。
・助けを呼ぶ - 逃げ回って周りに助けを求めます。
・変わった増援 - 冒険者、盗賊、暗殺者が来ます。

増援の出現場所を選べるようになりました。それぞれ確率を設定します。どれにも該当しなかった場合は入り口から来ます。

・ランダム地点
・一番近い地点
・プレイヤーのいる地点

増援が来たときに通知させることができます。

オマケとして、Modでダンジョンを追加しすぎて何のダンジョンなのかわからない人のために通知する機能もあります。
  • Additional Encounters画像1
  • Additional Encounters画像2
Skyrim Nexus, iwakurasuan. 14 Oct 2019. Additional Encounters. 4 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99243>.
[コメントを読む(18)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] HASTE Download ID:88863 Author:Horrible Andy 2018-01-13 03:10 Version:1.4
RATE: =7 G=7 TAG: [バランス調整] [イマージョン]
HASTE Title画像

HASTE

※現在はワークショップに移行→http://steamcommunity.com/sharedfiles…

製作者が気になったいくつかの悩みを解決しようとした小さなMODです。

■調整箇所

・動物が犯罪を報告しなくなる。
 類似MOD NARC - No Animals Report Crimes

・犯罪の認識半径を4000から1000に縮小。
 (例:ウィンドヘルムの衛兵がリバーウッドの盗みを目撃できなくなる) 
 類似MOD Crime Overhaul

・敵の索敵範囲を2500から1250に縮小。(敵がどこにもいないのに戦闘状態になるのを回避)

・打った矢を敵が回避する挙動を削除。
 類似MOD No magic ninja ai dodge - Slower Mage Backward Sprinting

・たいまつの照明範囲を拡大。
 類似MOD Brighter Torches with Bigger Radius

・人が殺されたときの不自然な回転ダンスを取り除きます。
 類似MOD No Spinning Death Animation

・フォロワーが通路を塞がないように、ぶつかった時は大きく距離を離すように。
 類似MOD Move it Dammit for NPC Companions and Followers Get Out Of My Way Slap

・NPCがプレイヤーにランダムな挨拶をしなくなる。
 (NPC同士の会話はあり。敵も罵ってくる。)
 類似MOD No NPC Greetings To Your Face - Sensible NPC commenting (SKSE)

・プレイヤーとすべてのNPCが”まばたき”をするようになる。(3人称モードのみ)
 Mfg Consoleにもまばたき機能あるようです。

・賞金稼ぎクエストは本来危険なはずなのに賞金が少ないので相応の価値に変更。
 盗賊=210ゴールド フォースウォーン=250ゴールド 巨人=850ゴールド ドラゴン=2100ゴールド
 類似MOD Bounty Gold

・宿の宿泊代が安すぎるので45ゴールドに。
 類似MOD Perseids Inns and Taverns - Realistic Room Rental Enhanced


■以前あったが、ワークショップ移行後に削除されたと思われる箇所
・子供殺害可能。
・全ての馬のスタミナが500に向上。
・疾病退散の呪文を追加。呪文書は購入か略奪品として入手可能。
・「レジェンダリー」スキルの発動で、スキルのレベルが15ではなく30にリセット。
・幻惑魔法の呪文使用時の敵対化を無くす。(幻惑魔法の使用をかかった本人が認識できるのはおかしい)
・麻痺と麻痺の嵐の呪文を幻影魔法に移動。これらも非敵対的に。
・溶鉱炉で鍛冶スキルのレベルが上がる。
・なめし棚で鍛冶スキルのレベルが上がる。
・プレイヤーが雇いの悪漢に殺されるのを衛兵はただ見ているのではなく、攻撃するように。
・落下ダメージの低下。(ナビメッシュ設定の関係によるものでNPCのみ?)
・NPCがプレイヤーをどこかへ案内する時、プレイヤーのペースで歩くように。

SE版[Skyrim SE]HASTE SE

似ているMOD
Beowulf's Tweaks
  • HASTE画像1
Skyrim Nexus, Horrible Andy. 13 Jan 2018. HASTE. 10 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88863>.
[コメントを読む(25)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Weapons and Armors Attributes Download ID:68849 Author:Alex9ndre 2016-11-12 10:42 Version:5.2
RATE: =4 G=10 TAG: [バランス調整] [日本語化対応]
ゲーム内に存在する装備(modで追加された装備含む)に対し、装備の種類や素材に基づくステータス変更やスイングスピード、耐性、セットボーナス、種族やある種の付呪への親和性etcを加える広範なオーバーホールmodです。
この変更は装備が持っているkeywordを基に算出されるため、バニラの設定が変更されていない限りあらゆるmodと互換性があります。
これは単純な強化ではなく、PCやNPCに直接バフ・デバフ効果を与えるものです。あなたの好む環境を作り上げるのに役立つでしょう、とのこと。


材質による影響 v5.1時点

革の鎧:残体力75%以上で最大60ポイントの残体力に応じた追加スタミナを与える。(3箇所以上)

鉄の鎧:残スタミナ75%以上で最大60ポイントの残スタミナ量に応じた追加防御力を与える。(3箇所以上)
鉄の武器:パワーアタックの消費スタミナが40%減少する

鋼鉄の鎧:近接武器で攻撃している間だけ防御力が残りスタミナ10ポイントにつき5上昇する(3箇所以上)
鋼鉄の武器:パワーアタックのダメージが残りスタミナ10ポイントにつき1%ずつ上昇する

スケールの鎧:攻撃を防御しなかった時、40%の確率で対象の武器攻撃のダメージを5秒間25%減少させる(3箇所以上)

スチールプレートの鎧:無傷の時の防御力が200上昇する。着用時の重量が25%減少する(3箇所以上が必要)

ノルドの鎧:攻撃を防御しなかった時、50%の確率で相手の防御力を2秒間200ポイント減少させる(3箇所以上)
ノルドの武器:鎧を着ていない敵に対するダメージが20%上昇する

オークの鎧:攻撃を防御しなかった時、30%の確率で対象をよろめかせる(3箇所以上)
オークの武器:よろめいている敵に対してのダメージが20%上昇する

ドワーフの鎧:走っていないときの防御力が100上昇する。攻撃を防御しなかった時、対象のスタミナを30減少させる。(3箇所以上)
ドワーフの武器:オートマトンに対してのダメージが30%上昇する

エルフの鎧:20%の確率で敵の呪文を吸収する(3箇所以上)
エルフの武器:デイドラ及び召喚された生物に対してのダメージが40%上昇する

碧水晶の鎧:攻撃を防御しなかった時、50%の確率で防御力が5秒間50上昇する(3箇所以上)
碧水晶の武器:20%の確率で防御力を貫通してダメージを与える

黒檀の鎧:パワーアタックかパワーバッシュを防御しなかった時、30%の確率で対象を転倒させる(3箇所以上)
黒檀の武器:炎の効果を受けている対象に対し20%の追加ダメージ

スタルリムの鎧:攻撃を防御しなかった時、20%の確率で相手に10ポイントの冷気ダメージを5秒間与える(3箇所以上)
スタルリムの武器:氷の効果を受けている対象に対してのダメージが20%上昇する

デイドラの鎧:夜間の屋外にいる間毎秒5%の確率で体力、スタミナ、マジカのいずれかを50回復する。攻撃を防御しなかった時、20%の確率で5秒間対象を恐怖状態にする。(3箇所以上)
デイドラの武器:夜間の屋外にいる間ダメージが10%、恐怖状態の敵に対してのダメージが20%上昇する

ドラゴンスケールの鎧:炎、冷気、電撃のダメージを受けたとき、対象の属性に対する耐性が5秒間50%上昇する(3箇所以上)
ドラゴンプレートの鎧:攻撃を防御しなかった時、30%の確率でダメージを相手に返す(3箇所以上)
竜の骨の武器:武器:ドラゴンに対するダメージが20%上昇する

ファルマー/チキンの鎧:攻撃を防御しなかった時、20%の確率で相手を20秒間2ポイントのダメージを与え続ける毒状態にする(3箇所以上)
ファルマーの武器:毒の影響を受けている相手へのダメージが20%上昇する

骨削の鎧:体力が50上昇し、着用中は重量が半分になる(3箇所以上)

古代ノルドの武器:生きた人型の対象に対してのダメージが10%上昇する

銀の武器:電撃かアンデッド退散の効果を受けている対象に対してのダメージが20%上昇する


その他、導入についての注意点も多々あります。descriptionをよく読んで下さい。
Skyrim Nexus, Alex9ndre. 12 Nov 2016. Weapons and Armors Attributes. 20 Aug 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68849>.
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 [ゲームシステム変更] NPC Magic Balance Download ID:66313 Author:ClarkWasHere 2015-05-27 00:30 Version:2
RATE: =11 G=2 TAG: [バランス調整] [魔法]
NPCの魔術師のマジカ量が多すぎで魔法撃ちまくれるのはおかしいので調整するよ!
fMagicCasterSkillCostMultの値を0.5から1.5に変更します。
これでNPCはバニラの3倍のマジカを消費するようになるので
アイスストーム5連発を食らって20分のゲームプレイが無駄になる可能性が小さくなるでしょう!

類似MOD
SkyTweak:MCMから倍率を任意に設定可能
NPC Mage Balance Fix SEより逆ポート
Skyrim Nexus, ClarkWasHere. 27 May 2015. NPC Magic Balance. 27 May 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66313>.
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 [ゲームシステム変更] Stat Control Panel Download ID:61124 Author:Sithrazer 2015-01-05 16:51 Version:2.0
RATE: =5 G=7 TAG: [バランス調整] [速度変更] [MCM対応] [SKSE]
Stat Control Panel Title画像

Stat Control Panel

MCMを用いてステータスの調整を可能とするMOD。

調整可能な項目(v2.0)
・体力/スタミナ/マジカの最大値と回復速度のレート
・クリティカルの発生率
・シャウトのクールタイム
・右手/左手の武器の攻撃速度
・素手ダメージ
・耐性(魔法/炎/冷気/雷撃/毒/病気)
・移動速度
・所持重量
・各種スキルツリーの無効/有効
・各種Perkの無効/有効
 バニラで取得したPerkを無効化すると、Perkポイントは返却されます。

セーブ/ロードのオプション
・それぞれに3つのスロットがあります。
・現在のPerkを含めたSCPの設定を、同PC間の新規データで共有できます。

競合の可能性について
・バニラのスキルツリーやPerkを変更、もしくはリプレイスするMOD。

必要環境
SkyUI
・SKSE http://skse.silverlock.org/
JContainers
 当MODには、これのv3.1.1がバンドルされています。(※バージョンの上書きに注意!)

詳細はDescriptionをご確認下さい。
  • Stat Control Panel画像1
  • Stat Control Panel画像2
  • Stat Control Panel画像3
Skyrim Nexus, Sithrazer. 5 Jan 2015. Stat Control Panel. 28 Dec 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61124>.
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 [ゲームシステム変更] Desire Of The BattleMaster Download ID:52997 Author:SasameSnow 2014-11-10 22:51 Version:0.4
RATE: G=11 TAG: [バランス調整] [Perk] [片手武器] [両手武器] [戦闘] [日本語化対応]
Desire Of The BattleMaster Title画像

Desire Of The BattleMaster

Ver0.4
・バーバリアンLv1が効果を発揮しないバグを修正しました
・近接武器かどうかのチェックを少し厳しくしてみました
恐らく弓に二刀流関係のperkが適用されるような事態はもうないと思います
(これは元々予定していた仕様です
 ただし、面白さが減るようでしたら次のバージョンアップで少し弱体化したうえで
 仕様として戻すかもしれません)

-------------------------------------
軽装&重装版
Armor Of Freedom

"片手武器"スキルと"両手武器"スキルに属する各perkの装備制限を解除します
(分かりやすく言えばアームズマンが両手剣に適用されるなどということが発生します
そればかりか『バーバリアン』と効果が同時に発生するなどということも起こり得ます)
この結果、片手スキルと両手スキルを並行して上げる意味が出てくるようになります

ただし、バランスを取るために一部の効力は抑えられます
変更後の各perkの具体的な効果は以下の通りです


(片手武器)-----------------------------

Armsman (アームズマン)
1レベルごとにあらゆる近接武器において攻撃ダメージ12%上昇

Bladesman(剣士)
近接攻撃時、一定確率でクリティカルが発生する 剣装備なら確率と威力が強化される

Hack and Slash(ハック&スラッシュ)
近接攻撃時、出血ダメージを発生させる 斧を装備していれば更に多くのダメージを与える

Bone Breaker(骨折り)
近接攻撃時、標的の防御力を5%無視  メイス装備なら貫通率は25%となる

Dual Flurry(二連疾風)
盾を装備していなければ攻撃速度上昇


Dual Savagery(二連猛撃)
盾を装備していなければパワーアタック時50%のダメージボーナス


Fighting Stance(戦闘の構え)
あらゆる近接武器においてパワーアタック時のスタミナ消費が25%軽減

Critical Charge(クリティカルチャージ)
あらゆる近接武器においてスプリントしながらパワーアタックする事で
クリティカルダメージが2倍になる

Savage Strike(強烈な攻撃)
あらゆる近接武器において移動せずにパワーアタックを繰り出すと
ダメージが25%追加され、敵の首を落とすことがある

Paralyzing Strike(麻痺攻撃)
あらゆる近接武器において後ろに移動しながらパワーアタックをすると
25%の確率で標的を麻痺させる

(両手武器)-----------------------------

Barbarian(バーバリアン)
1レベルごとにあらゆる近接武器において攻撃ダメージ12%上昇

Deep Wounds(深手)
近接攻撃時、一定確率でクリティカルが発生する 両手剣装備なら確率と威力が強化される

Limbsplitter(出血攻撃)
近接攻撃時、出血ダメージを発生させる 両手斧を装備していれば更に多くのダメージを与える

Skullcrusher(骨砕き)
近接攻撃時、標的の防御力を無視  戦槌装備なら貫通率が上昇する

Champion's Stance(戦士の構え)
あらゆる近接武器においてパワーアタック時のスタミナ消費を25%軽減

Devastating Blow(大打撃)
あらゆる近接武器において移動せずにパワーアタックを繰り出すと
ダメージが25%追加され、敵の首を落とすことがある

Great Critical Charge(クリティカルパワー)
あらゆる近接武器においてスプリントしながらパワーアタックする事で
クリティカルダメージが2倍になる

Sweep(なぎ払い)
あらゆる近接武器において左右に移動しながら
パワーアタックをすると、前方の敵全てにダメージ

Warmaster(ウォーマスター)
あらゆる近接武器において後ろに移動しながらパワーアタックをすると
25%の確率で敵を麻痺させる

----------------------------------------------

基本的なperk一つ辺りの効力は抑えられているため、この環境では
片手スキルも両手スキルもバランスよく育てなければ火力不足になるかもしれません
今まで使ったことがなかった戦闘スタイルを色々試しつつじっくり育成すると良いでしょう

また、NPCが習得した場合は(武器制限も含めて)
vanillaの性能から一切変更がありません
これはパークポイントの制限のないNPCの火力が
PC以上に大きくインフレするのを阻止するための仕様です

日本語化
http://www.4shared.com/archive/513kEY… 0.1
http://www.mediafire.com/download/42d… 0.4
  • Desire Of The BattleMaster画像1
  • Desire Of The BattleMaster画像2
  • Desire Of The BattleMaster画像3
Skyrim Nexus, SasameSnow. 10 Nov 2014. Desire Of The BattleMaster. 15 Apr 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52997>.
[コメントを読む(14)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Mark of Arkay - Death Alternative Download ID:85803 Author:Mort65 2019-11-05 02:22 Version:3.24
RATE: =7 G=4 TAG: [バランス調整] [敗北ペナルティ] [日本語化対応]
Mark of Arkay - Death Alternative Title画像

Mark of Arkay - Death Alternative

死亡した時、以下のペナルティを支払うことで即座にHPを回復し
復活することができるようになります

・アーケイの聖印(このMODを入れることで宝箱等からルートできるようになります)
・黒魂石(デフォルトだと中身入りを1つ消費します)
・極大魂石(デフォルトだと中身入りを1つ消費します)
・ドラゴンソウル(デフォルトだと1つ消費します)
・ゴールド(デフォルトだと1,000セプティム消費します)

ファルクリースの死者の間に、呪文の書が追加されます。
・蘇生(死亡した時に復活します)
・生贄(死亡した時にNPCを身代わりとして死亡させます)
※1日1回制限、自分のレベル以下、非不死、非ユニーク、非保護のNPCのみ。

死亡時の復活場所を設定できます。
・初期設定はホワイトランの死者の間
・MCMから復活する都市や、ランタム設定などの選択ができます。
・追加される呪文で、復活場所へ帰還、指定セルを復活場所として記録することができます。

MCMから
・ペナルティとして適切かどうか
・消費量
・メニュー表示のオンオフ(オフにした場合優先度の高いものから一つ消費します)
・優先度(メニューオフで同じ優先度の物が複数ある場合はランダムで一つ消費)
・聖印のルート確率(デフォルトでは25%)
・落下ダメージへの適用可否など

をそれぞれ設定することができます

日本語化xml(ver2.20)
http://skup.dip.jp/up/up14337.zip
  • Mark of Arkay - Death Alternative動画
  • Mark of Arkay - Death Alternative画像1
  • Mark of Arkay - Death Alternative画像2
  • Mark of Arkay - Death Alternative画像3
Skyrim Nexus, Mort65. 5 Nov 2019. Mark of Arkay - Death Alternative. 6 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85803>.
[コメントを読む(25)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Organic Factions Download ID:76803 Author:Ether Dynamics 2022-06-05 19:28 Version:1.102
RATE: =10 TAG: [EAF] [カスタムAI] [システム変更] [システム拡張] [バランス調整] [リソース] [日本語化対応]
Organic Factions Title画像

Organic Factions

これはOrganic Factionsの最初のリリースのベータテストです!
それぞれが独自にレベルアップ、領地拡大、資源の確保、そして完全にプレイヤーに依存せず消滅するグループを追加します。


Organic Factionのデモ
最初のOrganic Factionはディープウッド谷(ソリチュードの近く)に位置します。彼らはやがて力を増し、月曜日にドルアダッチ要塞にいる錬金術師からポーションを入手し、水曜日にブラインド・クリフ洞窟に訪れ武装した軍勢を集めます。4人のリーダーはプレイヤー、また
はランダムに裏で殺された時にリスポンしないユニークな人物達です。彼らが全員居なくなると、ハグレイブン達はブライアハートの戦士を指名して地域の指揮を取らせます。彼が殺された場合、やがて別の者が彼の後任となります。

新機能:
・資源の提供者:錬金術師、武具師など。Organic Factionへの支援を懇願できます。これらのActorsは資源(ポーション、鎧など)を作りFaction内のメンバーと共有されます。プレイヤーはこれらの物品を横取りし、彼らの働きから利益を得つつ派閥が彼らから得る恩恵を奪うことができます。
・敵がより多くの支援部隊を獲得することができる、MOBA風の"jungle"ロケーション / "キャンプ"。プレイヤーはこれらの軍勢を発見し、彼らがメイングループに参加する前に倒すことができます。
・Organic Factions はパトロールを設置し、プレイヤーが彼らの砦にファストトラベルして直接移動することを防ぐことができます。一度Organic Factionが撃退されると、再びファストトラベルが利用可能になります。

これまでの機能
・NPCの独立したレベリング:リーダーとミニオンの両方がプレイヤーから独立してレベルアップします。
・リーダー達は独自の呪文や能力を持ち、これらの多くは彼らのレベルアップと共に強化されます。これらにはEnhanced AI Frameworkの使用が含まれます。
・リーダー達が一定レベルの力(レベルと手下達)に達すると、特定の日に出掛け地域内の他の味方と共に同盟の支援と仲介をするようになります。
・各リーダーは、彼らが生きている間手下の下位集団の恩恵を一つ以上持ち、特別な手当を受けることができます。これにはより良い資源、装備、トレーニングの利用が含まれます。
・ドキュメンテーションはリリースされましたが、最初の"拡張パック"を構築している間は"一時停止中"です。

今後追加される機能:
・自動的な紛争解決:一つ以上のOrganic Factionsが同じエリアを占有する時、効率的な戦闘解決システムが衝突を解決するでしょう。これはプレイヤーの関与無しにバックグラウンドで発生します(とは言ってもこれらの戦いにでくわし参加することができます)

必須ファイル
・全てのDLC
・The Enhanced AI Framework Master File (ESM) Enhanced AI Framework

互換性
このmodはAIとActorの変更をディープウッド要塞&谷とその周辺のみ適用します。それ以外のゲーム内のAIは変更しません。強いて言えば、他のAIオーバーホールはこのmodで使われているAIに影響を与えるかも知れません。
以下のmodはOrganic Factionsと互換性がないことが証明されています
・The Daedric Menace
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.102 [#13] []
    2021-10-09 00:53:28 4KB [DOWNLOAD]
  • Organic Factions画像1
Skyrim Nexus, Ether Dynamics. 5 Jun 2022. Organic Factions. 4 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76803>.
[コメントを読む(13)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Better Archery Download ID:50357 Author:ProG4M3R 2014-01-27 03:55 Version:1.0
RATE: =8 G=2 TAG: [バランス調整] [] [] [Dawnguard] [Dragonborn]
Better Archery Title画像

Better Archery

矢とボルトの飛ぶ速度を速く、重力の影響を少なくします。

矢のスピード+50%
矢の重力の影響-40%
ボルトのスピード変化無し
ボルトの重力の影響-20%

Skyrim.iniに以下の項を追加してください。
[Actor]
fVisibleNavmeshMoveDist=12288.0000
[Combat]
f1PArrowTiltUpAngle=0.7
f3PArrowTiltUpAngle=0.7
これは矢の飛ぶ距離とクロスヘアの位置を調整するための記述です。

日本語化(※3)
http://skup.dip.jp/up/up06708.7z

似ているMOD
No Gravity FAST Arrows
No Gravity FAST Bolts
Faster Arrows
No Gravity Arrows
  • Better Archery画像1
Skyrim Nexus, ProG4M3R. 27 Jan 2014. Better Archery. 27 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50357>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] TDF Equipment Restriction Download ID:50042 Author:BrotherBob 2016-01-27 04:50 Version:2.6.8
RATE: =6 G=4 TAG: [SKSE] [MCM対応] [Hardcore] [バランス調整] [日本語化対応]
TDF Equipment Restriction Title画像

TDF Equipment Restriction

装備品と魔法を使いこなすために、必要なスキル値を設けます。keyword項目で判断するためMODで追加された物にも(設定されていれば)影響します。

スキルが足りないと、性能の低下、スタミナやマジカ消費の増大、よろける確率、重量の増加、戦闘中の武装解除などの様々なペナルティが課せられます。
MCMで片手、両手などのカテゴリーと素材別に設定を変更できます。
・類似MOD
Burdens Of Skyrim
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.6.8 [#6] []
    2023-02-20 15:32:47 2KB [DOWNLOAD]
  • TDF Equipment Restriction画像1
  • TDF Equipment Restriction画像2
  • TDF Equipment Restriction画像3
  • TDF Equipment Restriction画像4
Skyrim Nexus, BrotherBob. 27 Jan 2016. TDF Equipment Restriction. 18 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50042>.
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 [ゲームシステム変更] Auto LVL - Difficulty mod. Download ID:23198 Author:nb77 2019-10-24 18:20 Version:1.7
RATE: =9 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [敵強化] [Hardcore]
プレイヤーのLvに合わせて敵を強化し、後半ヌルヌルになる戦闘バランスを改善するMOD
敵の強化は上位種への置換や敵Lv上昇でなく、ヘルスや攻撃数値への強化エンチャントと言う形で行われる

このMODの特長として、敵の強さはプレイヤーのLvに依存して段階的に決定されるため、敵強化MODにありがちな『序盤が死ぬほどきつい』or『最終的にはやっぱり無双しちゃう』ということがない

また、敵の強化具合は、MOD内にある“AutoLVLconfig.txt”というファイルを編集して細かく調節できる他、たとえゲーム中でもコンソールを使って設定できる
  • Auto LVL - Difficulty mod.動画
Skyrim Nexus, nb77. 24 Oct 2019. Auto LVL - Difficulty mod.. 28 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23198>.
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 [ゲームシステム変更] The Magic of Food and Drink A cooking overhaul Download ID:70371 Author:MisterB1969 2018-02-21 03:27 Version:Beta2
RATE: =7 G=3 TAG: [料理] [USLEEP] [スクゥーマ] [バランス調整] [食事] [食料] [日本語化対応]
The Magic of Food and Drink A cooking overhaul Title画像

The Magic of Food and Drink A cooking overhaul

[Skyrim SE]The Magic of Food and DrinkのLE版
現在はMagic of Food and Drink Redoneに移行

以下の説明はSE版より

食品の効果を変更します。
ボーナス範囲は+5%〜+25%で満足度に応じて3〜20分の効果を得ます。

LE版
[Skyrim]The Magic of Food and Drink

野菜 - スタミナ回復。いくつかはマジカの再生力を上げます
肉 - 体力回復。いくつかの魚がマジカやスタミナ回復を調整します
乳製品 - 体力かマジカ回復のどちらか
果物 - マジカ回復
菓子 - さまざまな効果を持ちます
はちみつ酒 - 近接ダメージを高めるなどいくつかのユニークな効果
ワイン - スタミナやマジカ再生
スクゥーマ - 料金に応じて効果が調整

【必須】
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch

【日本語化】
The Magic of Food and Drink 021518日本語化xml
http://skup.dip.jp/up/up14197.zip
  • The Magic of Food and Drink A cooking overhaul画像1
  • The Magic of Food and Drink A cooking overhaul画像2
Skyrim Nexus, MisterB1969. 21 Feb 2018. The Magic of Food and Drink A cooking overhaul. 7 Oct 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70371>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Death Alternative - Captured Download ID:54867 Author:BralorMarr 2016-07-05 02:43 Version:7.0.0
RATE: =8 G=1 TAG: [奴隷] [MCM対応] [バランス調整] [敗北ペナルティ] [Hardcore] [日本語化対応] [Dawnguard]
Death Alternative - Captured Title画像

Death Alternative - Captured

Death Alternative - Your Money or Your Life
のアドオンmodとなります
modはプレイヤーキャラクターの死の代わりに3つの奴隷生活的クエストを追加します

●必須
Death Alternative - Your Money or Your Life
と上記modに推奨なFuz Ro D-oh - Silent Voice
SkyUI
Dawnguard

●推奨
バニラの鍵開けは簡単すぎるので Lock Overhaul など鍵開けを難しくするmodを導入すると、より楽しめます


ブラックリーチを改造するmodと競合する可能性があります
その他Descriptionを御覧ください

●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up11304.zip v2.0.5
http://skup.dip.jp/up/up09724.7z v2.0.5 (未完)
http://skup.dip.jp/up/up08154.zip v1.01

●クエスト一覧
ファルマーの奴隷

ブラックリーチでファルマーの奴隷にされ拘束具を装着されます。地上に脱出できればクリア。

新入りの奴隷には監視役のファルマーがつくため、普通に逃げることはできません(もちろん、人気のいないところに監視役を誘導して倒すという方法もあるでしょうが、素手でそれが可能なほど強いならそもそも奴隷になっていないでしょう)。

奴隷リーダーから受けられる仕事(キノコ集め、料理をする、ファルマーに料理を配る)をこなすことで、ファルマーからの評価点が上昇していき、ある程度(30くらい)高くなると信用され監視役が付いてこなくなります。仕事をさぼっていると評価点はどんどん下がっていくので気を付けてください。

拘束具を外すには、次の方法があります。
・ロックピックを使って自力で外す
・監視役のファルマーから鍵を奪って外す
・地上に脱出した後、鍛冶屋に拘束具を壊してもらう

あなたの装備は奴隷リーダーの付近にある鍵付きの宝箱に入っています。回収するには次の方法があります。
・ロックピックを使って自力で開ける
・監視役のファルマーから鍵を奪って開ける

他の奴隷を説得してフォロワーになってもらい、脱出の際の弾避けになってもらうことも可能です。


吸血鬼の奴隷

装着された拘束具のせいで普通に逃げることはできません。

ある程度時間が経過するとドーンガードが救出に来ます。それを待つか、自力で拘束具を何とかして(その方法があるのかは分かりませんが)脱出するかしてください。
ドーンガードが吸血鬼にやられてしまっても大丈夫。吸血症にかかって吸血鬼になれば拘束具を外してもらえるので普通に外に出られるようになります。

装備を回収するには、通常のDAの場合と同様、商人に新しい品が入っていないか聞いてみましょう。


ソウルジェムに魂縛された

ソウルジェムのなぞなぞを解けば脱出できます。

装備を回収するには、通常のDAの場合と同様、商人に新しい品が入っていないか聞いてみましょう。


山賊に捕まった

全裸後ろ手縛りで拘束されます。戦闘不可、スプリントも不可。

山賊は身代金を払う人物を探しており、ある程度時間がたつと、身代金と引き換えに解放されます。あとで身代金を払ってくれた人に補償をする必要があります。

身代金を払ってくれる人物が現れなかった場合は、全裸後ろ手縛りのまま外に連れていかれ、そのまま解放されるか、または山賊に攻撃されます。

拘束を解くには、ミニゲームをクリアするか、町まで逃げて誰か住人に話しかければ拘束を解いてもらえます。

装備を回収するには、通常のDAの場合と同様、商人に新しい品が入っていないか聞いてみましょう。


サルモールに捕まった

ノースウォッチ砦の牢獄で拘束され、尋問されます。一貫して無実を訴えていれば、そのうちソリチュードの監獄に移送され、そこで刑期を務めれば釈放されました。

拘束を解くミニゲームをクリアすれば自力で脱出することも可能だと思われます。

装備を回収するには、通常のDAの場合と同様、商人に新しい品が入っていないか聞いてみましょう。
  • Death Alternative - Captured動画
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Skyrim Nexus, BralorMarr. 5 Jul 2016. Death Alternative - Captured. 16 Jun 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54867>.
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 [ゲームシステム変更] Actions Take Real Time Download ID:56160 Author:Snotgurg 2015-12-31 23:32 Version:2.1
RATE: =4 G=5 TAG: [Hardcore] [戦闘] [ポーション] [] [MCM対応] [バランス調整] [SKSE] [時間経過] [日本語化対応]
Actions Take Real Time Title画像

Actions Take Real Time

戦闘中の様々なアクションを行うと、以下の制約がかかり、戦闘をスリリングにします。
・次アイテム使用までのクールタイム(初期設定1秒、MCMにて変更可能)
・プレイヤースピード:75%(MCMにて変更可能)
・クールタイム完了まで武器や魔法が使用不可
・オブジェクトのアクティベーションをブロック
・インベントリーメニューにアクセス不可

対象アクション
・消費アイテムの使用
(食べ物、錬金素材、ポーション個別に設定可能)
・毒の付与
・防具/アクセサリーの着替え
(装備時、着脱時でそれぞれ設定可能、1.0重量毎に追加クールタイム設定なんかも…)


●必須
SkyUI
SKSE 1.7.1+
※Skyrim SE 1.5.62+SKSE64 2.0.12 でも動作を確認

●互換MOD
Dynamic Potions - Poisons - Ingredients - Food
No Poison Dialogues
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.1 [#7] []
    2019-02-17 13:23:01 2KB [DOWNLOAD]
  • Actions Take Real Time画像1
Skyrim Nexus, Snotgurg. 1 Jan 2016. Actions Take Real Time. 21 Jul 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56160>.
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 [ゲームシステム変更] Go On Ahead Download ID:76675 Author:NorthHare 2016-07-22 22:45 Version:1.1.2
RATE: =5 G=3 TAG: [バランス調整] [フォロワー拡張]
Go On Ahead Title画像

Go On Ahead

時折フォロワーが邪魔になる、だけど人里離れた場所で待たせたり家に返したりはしたくない。
Go On Ahead はフォロワー(たち)を村や主要都市に送り、あなたが迎えに行くまで地元の酒場でくつろぎながら待ってくれます。
  • Go On Ahead画像1
  • Go On Ahead画像2
Skyrim Nexus, NorthHare. 22 Jul 2016. Go On Ahead. 28 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76675>.
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 [ゲームシステム変更] Better Divine Blessings Download ID:32761 Author:SkylerModder 2013-12-23 15:46 Version:1.5
RATE: G=8 TAG: [祝福] [アミュレット] [バランス調整] [日本語化対応]
Better Divine Blessings Title画像

Better Divine Blessings

九大神の祠で受けられる祝福と九大神のアミュレットの性能がそれぞれ強化されます。

───────────────────────────────
アカトシュの祝福・アミュレット
 ・マジカの回復が20%早くなる。シャウトのクールタイムが20%短くなる。
アーケイの祝福・アミュレット
 ・体力が25ポイント増加する。武器および呪文によるアンデッドへのダメージが10%増加。
ディベラの祝福・アミュレット
 ・話術スキルが+15ポイント増加する。幻惑呪文の消費マジカが15%低下する。
ジュリアノスの祝福・アミュレット
 ・マジカが25ポイント増加する。呪文の消費マジカが10%低下する。
キナレスの祝福・アミュレット
 ・スタミナが25ポイント増加する。シャウトのクールタイムが20%短くなる。
マーラの祝福・アミュレット
 ・回復呪文の消費マジカが15%低下する。全スキルの習得速度が5%上昇する。
ステンダールの祝福・アミュレット
 ・盾でダメージをさらに10%軽減する。疾病耐性が25%増加する。
タロスの祝福・アミュレット
 ・シャウトのクールタイムが20%短くなる。戦闘スキルの習得速度が5%上昇する。
ゼニタールの祝福・アミュレット
 ・売買の価格が10%良くなる。武器と防具を10%強化できる。
───────────────────────────────

祝福とアミュレットの両方を揃えることで、下記セットボーナスが発動

アカトシュの従者
 ・移動速度が10%上昇。
アーケイの従者
 ・武器および呪文によるアンデッドへのダメージが20%増加。
ディベラの従者
 ・幻惑魔法の効果が30%増加。
ジュリアノスの従者
 ・呪文吸収の確率+10%。
キナレスの従者
 ・シャウトの効果が50%増加。
マーラの従者
 ・回復呪文の効果が30%増加。
ステンダールの従者
 ・回復呪文の効果が20%増加。
タロスの従者
 ・物理攻撃の威力が10%強くなる。
ゼニタールの従者
 ・メイスおよび戦鎚の威力が10%強くなる。
───────────────────────────────
2013/03/14更新v1.4
・ジュリアノスの祝福とアミュレットの性能を
 全ての魔法の効果が10%/5%増加→全ての魔法のコストが20%/10%減少、へ変更。
・全てのアミュレットの販売価格を200G均一へ変更。
更新v1.5
・全ての祝福・アミュレットの効果見直し
・祝福とアミュレットの両方を揃えることで、セットボーナス「~の従者」が発動。

※注意点
・Skyrim1.8.151.0.7以上でない場合、動作しない可能性があります。
・今後のアップデート次第では祝福の内容が変更される可能性もあります。
・当MODをインストール、アンインストール、更新する際は、装備からアミュレットを外し
 "player.dispelallspells" で祝福を解除してから行なって下さい、念の為です。

強化に至った経緯などの詳細は、Descriptionを参照して下さい。

類似MOD
The Grace of Divine -True 9 Divines Blessings-

日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04306.zip v1.4
http://skup.dip.jp/up/up06599.zip v1.5
  • Better Divine Blessings画像1
  • Better Divine Blessings画像2
  • Better Divine Blessings画像3
  • Better Divine Blessings画像4
Skyrim Nexus, SkylerModder. 23 Dec 2013. Better Divine Blessings. 4 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32761>.
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 [ゲームシステム変更] Bring Your Silver Download ID:66882 Author:Alex9ndre 2016-11-12 10:12 Version:4.1
RATE: =3 G=5 TAG: [バランス調整] [スケルトン] [吸血鬼] [ウェアウルフ] [Dawnguard] [Dragonborn] [日本語化対応]
Bring Your Silver Title画像

Bring Your Silver

Ver.Final.6の内容

アンデッドや非自然界の存在に対して非銀武器へのダメージ耐性を追加し、銀武器の有用性を増強します。これによりアンデッドの巣窟に赴く際には銀武器を用意しておくのが重要となるでしょう。
銀の矢やボルトを作成可能にし、商人から購入したり敵からルートしたり出来るようにもなります。

☆追加される銀製武器

・銀のメイス、ダガー、戦鎚
鋼鉄製と同じ威力だが僅かに振りが速い。
鋼鉄鍛冶のパーク習得により鍛冶場で作成可能です。マルカルスの鍛冶屋・キャラバンの商人による販売もしくはシルバー・ハンドからのルートによる入手も可能。

・ドーンガードのメイス・戦斧
ドーンガードの鍛冶場にて作成可能。

・番人の剣、ダガー、グレートソード
ステンダールの番人が持つ特別な銀製武器にはデイドラ・アンデッド・ウェアウルフに大きなダメージを与える付呪が施されており、この付呪は使い手の回復スキルに応じて強化、オブリビオンの怪物を葬る度に付呪のゲージが充填されます。
放浪の番人または破壊炎上した番人の間に倒れた遺体からのルートにより入手が可能。

・ドーンガードの武器
殆どのドーンガードの武器にはアンデッドに対し太陽光ダメージを与え、術者を中心に広い半径において周囲のアンデッドを巻き込む爆発を起こす(確率)付呪が為されています。付呪のないドーンガード武器は自分で作るか、ドーンガード砦に置かれているのを見つける事で入手が可能です。付呪つきの武器は殆どのドーンガードNPCが携行しており、付呪のグレードはプレイヤーのレベルに依存します。数人のドーンガードはプレイヤーのレベルに関わらず最初から強力な付呪を施した武器を持っています。この付呪はヴァンパイアを殺す度にゲージが充填されます。

・シルバーハンドの武器
シルバーハンドはウェアウルフと獣の血を持つ者に対して30ポイントの体力・スタミナダメージを与える特殊な毒の塗られた銀製武器を使うことがあります。

・銀の矢とボルト
銀の矢は少数が商人の販売リストに載り、鋼鉄の鍛冶パーク習得で作成可能です。銀のボルトはドーンガード関連クエスト後に作成可能になる他、ドーンガード・ハンターからのルートもしくはドーンガード砦での購入により入手可能です。爆発する銀のボルトを作るには爆発する鋼鉄のボルトと同じ条件が必要になります。

・汚れた銀の武器
吸血鬼は既存の全ての銀製武器の「汚れた」バリエーションを作成可能になります。汚れた銀製武器はウェアウルフとアンデッドに通常の銀製武器と同じ効果を持ちますが、吸血鬼には害を持ちません。但し、付呪を施すことができません。プレイヤーが吸血鬼の場合に限り作成可能、吸血鬼からのルートにより発見できる可能性あり。

・吸血鬼の武器
多くの吸血鬼は敵の体力を吸収し、更に短時間で周囲の敵の体力を吸収するコウモリの群れを放つ(確率)武器を携行します。使い手が吸血鬼でないとこの付呪は効果を発揮しません。作成は不可、吸血鬼からのルートまたは吸血鬼の商人からの購入によって入手。

・銀粉
銀のインゴットとドワーフのオイルを使って溶鉱炉で作成可能。デイドラと吸血鬼の武器以外に塗ることで、数回の攻撃分、銀製の武器として扱われるようになります。すなわち、一般の武器に対するアンデッドや非自然界の存在の持つ耐性を無効にします。

・銀に関連した呪文
Silver Bound: 銀の蒸着(仮訳) (回復術、精鋭レベル) - アンデッド、ドレモラ、ウェアウルフといった敵を弱らせ、体力を50ポイント低下させるとともに武器による攻撃に対する抵抗力を30秒間弱める。呪文を唱えるためには銀の鉱石(ore)が必要となり、呪文が敵に当たると銀の鉱石を1つ、消費する。

Silverflesh: シルバーフレッシュ(仮訳) (変性術、精鋭レベル) - 標準的な魔術師の鎧。アンデッド、ドレモラ、ウェアウルフから受けるダメージを15%減少させる。魔術師の鎧のPerkを取得すると、Perkのランクに応じて効果が15%/ 10%/ 10%増加する。この上昇効果は重複する。呪文を唱えるためには銀の鉱石(ore)が必要となり、呪文が発動すると鉱石を1つ、消費する。

(上記の呪文はleveled listに追加され、ゲーム開始の時点で購入可能になる)

☆ユニーク武器

・ティラヌスの剣
番人ティラヌスはより強力になり、更に専用の剣を振るいます。通常の番人の剣よりも攻撃力に優れ、更にデイドラ追放の付呪が施されています。

・カルセッテの戦鎚
銀の戦鎚に通常の番人武器よりも優れた付呪を施したもの。アンデットをノックアウトすることがある。番人の間の焼け跡で入手可能。

・クレヴの戦鎚&皮剥ぎ(The Skinner)
皮剥ぎ職人クレヴは強化され、通常のシルバーハンドの武器よりも強力な毒が塗られたユニークな銀の戦鎚"クレヴの戦鎚"とダガー"皮剥ぎ"を持ちます。

・ステンダール防具一式
数人の番人が着用するこのスチールプレート防具は、それぞれの着用部位に固有の付呪が為され、フルセットをステンダールのアミュレットと共に着用することでセットボーナスとして「ステンダールの反照」(ウェアウルフ、デイドラ、アンデッドからのダメージを25%減少させる)が発動します。このパワーはプレイヤーがウェアウルフまたはヴァンパイアだと無効になります。

☆クリーチャーは種類によって特定の武器種に対して高い耐性を持つようになります。敵に応じて装備を使い分ける必要があるでしょう。

・ドラウグル
非銀製の武器(non-silver weapons)からのダメージが-50%、加えて刺突(piercing weapons)武器からのダメージが-50%。

・スケルトン
非銀製の武器からのダメージが-50%、加えて鈍器以外(non-blunt weapons)からのダメージが-50%。

・吸血鬼
非銀製の武器からのダメージが-75%、一方で銀製の刺突武器(silvered piercing weapons)からのダメージが+25%。

・幽霊
銀製、デイドラ、ゴースト以外の武器(non-silver, daedric or ghost weapons)からのダメージが-90%

・アンデッド全般
上記以外のアンデットは非銀製の武器からのダメージが-50%。
加えてアンデッドは回復術に属する呪文以外で受けるダメージが-50%。吸血鬼以外のアンデッドは隠密状態からの一撃(sneak attack)に対する耐性が90%増加。

・ドレモラ
銀製、デイドラの武器以外からのダメージが-75%。

・ウェアウルフ
非銀製の武器からのダメージが-75%。

・プレイヤーキャラクタに対しては…
プレイヤーがウェアウルフか吸血鬼である場合、銀製の武器から受けるダメージが+50%。
さらに野獣の血(Werewolf blood)を持つか、吸血鬼の状態で銀製の武器、あるいはステンダールの防具を装備すると、弱体化します。すべてのステータス値(all stats)が、吸血鬼の場合は100ポイント、人の形態時のウェアウルフの場合は50ポイント低下。
この特性はプレイヤーキャラクタが吸血鬼の場合にドーンガードの武器またはドーンブレイカーを装備したときにも適用され、特に吸血鬼がドーンブレイカーを装備した場合は破滅的な結果になります。

☆付記

- ドーンガードの武器、穢れた武器は銀製の武器と見なされます。
- ドーンブレイカーおよび太陽神のエルフの矢(Sunhallowed arrow)はアンデッドにダメージを与える際は銀製と見なされます。
- 召喚武器(Bound weapons)には上記のいずれのクリーチャーも耐性を持ちません。
- (耐性の適用には)弓の材質は関係なく、矢の材質により判定されます。

 近接武器と異なり、他のMOD由来の銀の矢やボルトはサポートされていません。
 このMODはleveled listsに変更を加えています。Bashed patch等の使用が必要となるでしょう。

必須
DLC「Dawnguard」「Dragonborn」
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
(Optional) ASIS (NPC Enchant Fix module) In order to distribute the new silver damage system to NPCs:NPCが銀製武器を使うときにこのMODの効果を適用したい場合はASISが必要になります。

推奨
Heavy Armory - New Weapons
Immersive Weapons
などの銀の武器を追加するMOD

Credits and Thanks
PrivateEye for Silver (mace, dagger and warhammer) and Dawguard (mace and Battleaxe) meshes

●日本語化 tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11140.zip ver.Final
http://skup.dip.jp/up/up12087.zip (#20)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… ver.Final.7
http://skup.dip.jp/up/up12756.zip v4.1 (#22)
  • Bring Your Silver画像1
Skyrim Nexus, Alex9ndre. 12 Nov 2016. Bring Your Silver. 14 Jun 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66882>.
[コメントを読む(22)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Marco's Integrated Leveled Lists Download ID:34184 Author:Marco 2013-07-03 18:01 Version:1.3
RATE: =5 G=2 TAG: [LL] [バランス調整] [山賊] [ドラウグル] [日本語化対応]
Marco's Integrated Leveled Lists Title画像

Marco's Integrated Leveled Lists

NPCのレベルドリストをロア・フレンドリーにかつ広範囲にわたって変更します。
対象はドラウグル、山賊、魔法使、他多数。

以下、作者様ページDescriptionより

■必須DLC
Dawnguard、Dragonborn

■概要
Dawnguard、Dragonbornの要素やその他の使用されていない要素をメインゲームのレベルドリストに追加します。例えば、ドラウグルがノルド刻印やスタルリムの武器を装備し、魔法使いがそれぞれの属性に応じて色違いのローブを着ることになります。
魔法使い達のファッションセンスはひどいと思いませんか? ドラウグル達は皆、同じ古代ノルドのお店から武器を買っていたのでしょうか?
そんな疑問をお持ちの方に、このMarco's Integrated Leveled Listsをおすすめします! Marcoは私(注:作者)の名前です。
「Integrated Leveled Lists(注:レベルドリストへの統合)」がこのModの主旨です。DawnguardとDragonbornの装備をVanillaのレベルドリストに統合します。当然ドーンガードとドラゴンボーンが必須となります。
このModはSkyrimとDLC以外の要素を使用しません。Vanillaのゲームプレイと景観に自然に合致させるため、なるべくロア・フレンドリーに仕上げてあります。

■詳細
○ドラウグル
ドラウグルは、ノルド刻印とスタルリムの武器でスポーンする可能性があります。ノルド刻印の武器は、研いだ古代ノルドの装備と同じくらいのレベルで出現します。スタルリムの武器は黒檀と同じくらいのレベルで出現しますが、更にレアです。加えて、黒檀のメイスと様々なシールド(傷ついた鉄の盾、帯鉄の盾、ノルド刻印の盾)を使用します。
ドーンガードの武装したスケルトンが、ドラウグル・ウォーカー、ドラウグル・ワイト、ドラウグル・スカージと平行して出現します。。セットボーナスに合った装備ですが、見た目のみです(注:装備を剥ぐことはできない)。また通常のスケルトンと同じ場所にスポーンする可能性があるので、通常のスケルトンより多少タフですが、倒すのにそれほど苦労することはないでしょう。
○山賊
ダンマーの山賊は、革の鎧もしくはキチンの鎧でスポーンします。
魔法使いの山賊は、緑のローブをまといます。フード付きもしくはフード無しの違いあり。付呪有りか無しの違いあり(付呪ありの場合はレベルに応じたマジカ回復上昇)。勿論、篭手とブーツは装備しています。
○魔法使い
クラスにマッチしたローブをまといます。氷系は青色、炎系は茶色、雷系は灰色、召喚系は赤色のローブです。これら全てのローブは、付呪無し、あるいはレベルに応じたマジカ回復の付呪有りです。死霊術士は死霊術のローブですが、付呪無しのものを装備している可能性もあります。
○その他
ウェアベアもレベルドリストに追加されます。ウェアウルフに遭遇する場所ならば、ウェアウルフの代わりにウェアベアに遭遇する可能性があります。但し高レベルのみ、且つレアです。ウェアベア自体がレアですので。
殆どの名有りのダンマーNPCがダンマーの服を、最初から鎧を着ているNPCはキチン/骨削の鎧を装備します。大したことはありませんが、普通すぎるNPCに多様性を持たせます。この変更をするついでに、私(注:作者)は、ダンマーの服、聖堂司祭のローブ、テルヴァンニのローブへの付呪を修正しました。通常のダンマーの服は付呪無しですが、聖堂司祭のローブは熟練者の回復術ローブ(注:回復呪文 コスト20%減少、マジカ回復上昇 125%)と同じ、テルヴァンニのローブはマジカ回復上昇150%です。これらの装備の付呪を変更するModを使用されている場合は、このModの後にロードするようにすれば良いでしょう。
ダンマーの商人3人(アヴァル・アセロン、レヴィン・サドリ、ブラン・シェイ)は、モロウィンド(ソルスセイム)製の様々な商品を取り扱います。アヴァル・アセロンとレヴィン・サドリは武器と防具を、ブラン・シェイは書籍を取り扱います。
シルバー・ハンドの輩は、革の鎧と付呪無しの魔術師のフードを装備します。その方が格好良いですし、通常の山賊との差別化もできます。付呪無しの魔術師のフードを入手するチャンスです。
オークの砦の族長はオークの鎧を装備します(黒檀の鉱山があるマウフラクの族長だけは、例外的に黒檀の鎧)。また、全てのオークはオークの武器を装備し、それ以外の武器を装備しません。
健康の薬(注:マジカ・体力・スタミナ15回復)がレベルドリストに追加されると思います。有効にするにはサイドクエスト「ミロール・イエンスのためにネッチゼリーを集める」(注: 報酬=健康の薬(究極)×2)を完了する必要があると思います。
また、疲労の毒(注:対象のスタミナ回復を100%、n秒間低下させる。)と断絶の毒(注:対象のマジカ回復を100%、n秒間低下させる)を追加しました。これらの毒はゲーム内には存在しますが、レベルドリストにはありませんでした。見つけられることを祈っています。
ルーカーは、デイドラの心臓をドロップします。なぜなら彼らはデイドラだからです。
マッドクラブは、75%の確率でキチンプレートもドロップします。

■インストール
NMMを使用、もしくはSkyrim/Data フォルダにESPを展開の上、ランチャーのデータファイルセクションでこのModにチェックを入れてください。


■互換性
このModはレベルドリストを広範囲にわたって変更します。Immersive Armors/Weaponsのようなレベルドリストを変更するModを導入している場合は、Wrye Bashでリストを統合する必要があります。
また、何人かのNPC用に独自のマッチングセットを作ってあります(例えば全ての魔法使いは同じセットを使用しているので、一人一人ユニークな属性を与えなければなりませんでした)。装備に影響を及ぼすModを使っている場合は、このModのロード順を一つ下にすることをおすすめします。


■日本語化
http://skup.dip.jp/up/up11512.zip (#5)
  • Marco's Integrated Leveled Lists画像1
Skyrim Nexus, Marco. 3 Jul 2013. Marco's Integrated Leveled Lists. 31 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34184>.
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 [ゲームシステム変更] Better eagle eye and steady hand perks Download ID:33808 Author:IrksomeBadger 2013-03-26 11:02 Version:1.1
RATE: =4 G=3 TAG: [EagleEye] [] [バランス調整] [Perk] [MCM対応] [望遠]
Better eagle eye and steady hand perks Title画像

Better eagle eye and steady hand perks

弓術のPerk「鷲の目」のズーム倍率とスタミナ消費量、
「冷静沈着」の時間遅延スピードをSkyUIのMCMからお好みでカスタマイズ可能になります。

上記Perk2種を習得している必要があります。
また該当Perkを変更するMODと競合する可能性があります。

必須MOD
SkyUI

日本語化+スタミナバグ修正
http://skup.dip.jp/up/up05515.zip

MCM 日本語化
http://skup.dip.jp/up/up09046.7z
  • Better eagle eye and steady hand perks動画
  • Better eagle eye and steady hand perks画像1
  • Better eagle eye and steady hand perks画像2
  • Better eagle eye and steady hand perks画像3
Skyrim Nexus, IrksomeBadger. 26 Mar 2013. Better eagle eye and steady hand perks. 24 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33808>.
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 [ゲームシステム変更] Advanced Adversary Encounters - Ultimate Edition Download ID:64690 Author:Tx12001 2018-02-02 18:51 Version:2.7
RATE: =5 G=2 TAG: [バランス調整] [イマージョン] [日本語化対応] [クリーチャー]
Advanced Adversary Encounters - Ultimate Edition Title画像

Advanced Adversary Encounters - Ultimate Edition

元となる Advanced Adversary Encounters の続編
AAE Ultimateは完全に作り直されスクリプトフリーとなった、高度で本格的な敵オーバーホールmodです
幾つかの新魔法、名前、AIと多くの敵の新たな戦闘戦術を特徴としています。

必須(Version:2.6より)
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch

・変更について
このmodはより刺激的で、没入できる体験を提供するため山賊、魔法使い、吸血鬼、ウェアウルフ、ドラウグル、デイドラ、魔女、フォースフォーン、ファルマー、巨人、そしてドラゴンプリーストへの幾つかの変更点から動物と、(これらに限らず)敵に関する多くの事柄を変更します。


・敵の改修
敵はロアフレンドリーなperkと能力を含む、以前よりもはるかに高いレベル補正を備える。
例えば、魔女たちはスプリガンを召喚するようになり、彼女らのアドバンテージとして毒の魔法を使い、サルモールは麻痺を手段として敵を圧倒しようとする。一方で吸血鬼はガーゴイルの召喚だけでなく白兵戦が出来るし、さらに戦闘中にコウモリの群れへと変身する。

・武器に対しユニークな耐性を持つ敵対者
幽霊は銀、またはデイドラとエイドラ由来ではないどの武器に対しても95%の耐性を持つ。スケルトンもまた矢に対し非常に耐性がある。オートマトンは刀剣武器に対し高い耐性を持ち、また彼らの魔法耐性は意味を成すようになるため、ほとんど雷撃魔法を受け付けないと同時に、氷魔法は彼らに大きな被害を与えるだろう。炎は、それほどでもない。

・新たなロード画面
新しいロード画面は新たな敵の変化を補足し、彼らを倒すためのヒントと詳細を提供する。

・新たな近接効果
巨人、マンモス、熊、サーベルキャット、トロールを含む様々な巨大な敵!マンモスを近づけさせてはならない。さもなくば、あなたの人型の骨格はそのような動物の重圧を受けて押しつぶされる。

・バランスのための幾つかのアイテム調整
幾つかのアイテムは、これらの手強い敵に対処する際により良い手助けをするために変更される。

Nightmare - 敵の耐性が大幅に増加。
Noob - 敵が耐性を持たない。
Normal - 通常版

オプションファイル(Normal、Nightmare版) - 耐性perkと敵の麻痺魔法"ダークフレア"を変更します。

Advanced Adversary Encounters パッチ
Advanced Adversary Encounters Patches

日本語化暫定 tesvTranslator
V2.5 http://skup.dip.jp/up/up12392.zip
  • Advanced Adversary Encounters - Ultimate Edition画像1
  • Advanced Adversary Encounters - Ultimate Edition画像2
  • Advanced Adversary Encounters - Ultimate Edition画像3
  • Advanced Adversary Encounters - Ultimate Edition画像4
Skyrim Nexus, Tx12001. 2 Feb 2018. Advanced Adversary Encounters - Ultimate Edition. 12 Apr 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64690>.
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