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 Advanced Adversary Encounters - Ultimate Edition [ゲームシステム変更] ID:64690 Author:Tx12001 2018-02-02 18:51 Version:2.7

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TAG: [バランス調整] [イマージョン] [日本語化対応] [クリーチャー]
Advanced Adversary Encounters - Ultimate Edition Title画像

Advanced Adversary Encounters - Ultimate Edition

元となる Advanced Adversary Encounters の続編
AAE Ultimateは完全に作り直されスクリプトフリーとなった、高度で本格的な敵オーバーホールmodです
幾つかの新魔法、名前、AIと多くの敵の新たな戦闘戦術を特徴としています。

必須(Version:2.6より)
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch

・変更について
このmodはより刺激的で、没入できる体験を提供するため山賊、魔法使い、吸血鬼、ウェアウルフ、ドラウグル、デイドラ、魔女、フォースフォーン、ファルマー、巨人、そしてドラゴンプリーストへの幾つかの変更点から動物と、(これらに限らず)敵に関する多くの事柄を変更します。


・敵の改修
敵はロアフレンドリーなperkと能力を含む、以前よりもはるかに高いレベル補正を備える。
例えば、魔女たちはスプリガンを召喚するようになり、彼女らのアドバンテージとして毒の魔法を使い、サルモールは麻痺を手段として敵を圧倒しようとする。一方で吸血鬼はガーゴイルの召喚だけでなく白兵戦が出来るし、さらに戦闘中にコウモリの群れへと変身する。

・武器に対しユニークな耐性を持つ敵対者
幽霊は銀、またはデイドラとエイドラ由来ではないどの武器に対しても95%の耐性を持つ。スケルトンもまた矢に対し非常に耐性がある。オートマトンは刀剣武器に対し高い耐性を持ち、また彼らの魔法耐性は意味を成すようになるため、ほとんど雷撃魔法を受け付けないと同時に、氷魔法は彼らに大きな被害を与えるだろう。炎は、それほどでもない。

・新たなロード画面
新しいロード画面は新たな敵の変化を補足し、彼らを倒すためのヒントと詳細を提供する。

・新たな近接効果
巨人、マンモス、熊、サーベルキャット、トロールを含む様々な巨大な敵!マンモスを近づけさせてはならない。さもなくば、あなたの人型の骨格はそのような動物の重圧を受けて押しつぶされる。

・バランスのための幾つかのアイテム調整
幾つかのアイテムは、これらの手強い敵に対処する際により良い手助けをするために変更される。

Nightmare - 敵の耐性が大幅に増加。
Noob - 敵が耐性を持たない。
Normal - 通常版

オプションファイル(Normal、Nightmare版) - 耐性perkと敵の麻痺魔法"ダークフレア"を変更します。

Advanced Adversary Encounters パッチ
Advanced Adversary Encounters Patches

日本語化暫定 tesvTranslator
V2.5 http://skup.dip.jp/up/up12392.zip
  • Advanced Adversary Encounters - Ultimate Edition画像1
  • Advanced Adversary Encounters - Ultimate Edition画像2
  • Advanced Adversary Encounters - Ultimate Edition画像3
  • Advanced Adversary Encounters - Ultimate Edition画像4
Skyrim Nexus, Tx12001. 2 Feb 2018. Advanced Adversary Encounters - Ultimate Edition. 12 Apr 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64690>.
2016-09-08 20:36:06 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。

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#5
名無し
一部のNPCの顔(HeadPartsの項目)にも手が加わってる模様なので、美化MODとの競合に注意。TES5Edit等で美化元のHeadParts等の情報を上書きしてやれば共存できるとは思うけど。   ID:IzMmRlOT Day:66 Good:0 Bad:0
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#4
名無し
多分おま環だとは思うんですが、これ入れてるとブラインドクリフ洞窟のメルカとの会話後に確定CTDします。同じ理由で困ってる人がいたら参考にして下さい。   ID:M4MGEzNG Day:515 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.5.1
#3
名無し
麻痺ハメを乱用してくるタイプの強化MODでした
うーんほかはなかなか面白そうだったのに残念   ID:VkZmVhMj Day:7 Good:2 Bad:0
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▼ Version : UltimateV2
#2
名無しGood!
試しに日本語化してみました (Fallout4Translator)
http://skup.dip.jp/up/up12302.zip   ID:U3ZDIzM2 Day:53 Good:4 Bad:0
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▼ Version : UltimateV1
#1
名無しGood!
敵をオーバーホールするMODです ほかの敵オーバーホールMODとは互換性がありません
作者曰く チート級の強さではない とのこと

導入してまだ序盤ですが 某小屋のお婆さん
がユニークな魔法を撃ってきたりします

特に吸血鬼系の敵のオーバーホールに力を入れているらしく
冒険するのが楽しみです   ID:MyNGUyZT Day:472 Good:0 Bad:0
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作者(Tx12001)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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