ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 10search
- ☆ [ゲームシステム変更] Helmless Warrior Reworked Download ID:54371 Author:Madcow 2015-05-16 12:11 Version:1.1
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RATE: ★=2 G=4 TAG: [システム変更] [Perk] [軽装] [重装] [日本語化対応]
重装・軽装のパークのうち「すべての箇所に○○を身に着けている」「全身に同じ種類の○○を着けている」が条件になっているものの発動条件を変更し、3つの装備だけでパークが有効になります。
別作者さんのHelmless Warriorのreworkです。
(黒檀装備がセットボーナスの対象にならない等の不具合を補完する目的で作成されています。)
全てのDLCが必要です。
【日本語化】
要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up10121.7z(一部修正)Skyrim Nexus, Madcow. 16 May 2015. Helmless Warrior Reworked. 26 May 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54371>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Word Walls Relocated Download ID:79111 Author:Kazopert 2018-08-05 22:13 Version:12
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RATE: ★=4 G=2 TAG: [シャウト] [ダンジョン] [言葉の壁]
Word Walls Relocated
特定のギルドに所属するか特定のクエストを進めないと取得できないシャウトの言葉の壁を、他のダンジョンに引っ越しさせるMOD。
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=64274 に似ていますが、こちらはすべて移設してあります。
Ver4.0からDLC対応になりました(各DLCマージ版と単体版があります)。
●変更されるダンジョン(暗転)
バニラ
雪帳の聖域 → アンシルヴァンド
サールザル → フロストフロウ灯台
ラビリンシアン → ブラインドクリフ洞窟
ダストマンの石塚 → ユングヒルド
闇の一党の聖域 → ロストナイフ洞窟
コルバンヤンド → クジェンスタッグ遺跡
スクルダフン → ハルディールの石塚
イスグラモルの墓 → 大蛇の石碑
ウステングラブ → サンダードタワー
DLC[Dawnguard](ver4.0~)
ディムホロウ墓地 → シャドウグリーン洞窟
忘れられた谷 → グジュカールの記念碑
DLC[Dragonborn](ver4.0~)
ヴァーロックの墓 → ホーカー島
コルビョルン墓地 → ダンプホール鉱山
●注意事項
・Tes5Editでクリーニングしないでください
・言葉の壁に変更を加えるMODとは互換性がありません
●類似MOD
・The Lost Words of Skyrim
特定の派閥に属さないと入手できないシャウトについて、言葉の壁に通じるダンジョンを追加しますSkyrim Nexus, Kazopert. 5 Aug 2018. Word Walls Relocated. 2 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/79111>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Pick up Weapon -- Fast Equipment Weapons Download ID:58781 Author:Sugar_Steak 2015-05-02 01:45 Version:2.0
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RATE: ★=1 G=5 TAG: [バランス調整] [戦闘]
Pick up Weapon -- Fast Equipment Weapons
武装解除などで武器を落としてしまった場合に、インベントリを開く手間を無くしてくれます。
通常は拾った武器をインベントリから装備しなおさなければいけませんが、このMODでは拾った武器を自動で装備してくれます。Skyrim Nexus, Sugar_Steak. 2 May 2015. Pick up Weapon -- Fast Equipment Weapons. 6 Oct 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58781>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Collect Bodies Download ID:76587 Author:Fantafaust 2020-11-15 16:12 Version:1.2
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RATE: ★=4 G=2 TAG: [アイテム] [死体]
Collect Bodies
死体をアイテムとして拾うことができるようになります。
死体をアクティベートすると、拾うかアイテムを探すか選択する画面が出ます。
インベントリに入った死体(棺桶)をドロップと、足元に死体が出現します。
※本家Descriptionより
効果:
スニーク状態で死体を拾ってインベントリに入れられるようになります。死体はその他のカテゴリに棺桶として表示されます。
棺桶をドロップすることで、死体を足下に置くことができます。別のコンテナに入れることで死体を恒久的に保存できます。
死体は性別とその持ち物によって重さがあります。死体に物を持たせると、そのままプレーヤーの所持重量に影響します。
スクリプト:
全てのスクリプトは死体を拾ったり捨てたりする度に動作します。
唯一"恒久的な"ものといえば、疑似クエスト的な収集のエイリアスで、これが僅かにセーブデータのサイズを増加させます。
しかし死体を外にドロップすればそのエイリアスは削除されるという意味で、効果は恒久的ではありません。
アンインストール:
死体は新しいセルに保管されますので、拾ったりドロップしたり、あるいはゲームをロードする時だけスクリプトが動作します。アンインストールはいつ行っても安全です。Skyrim Nexus, Fantafaust. 15 Nov 2020. Collect Bodies. 24 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76587>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Logical Health Limits Download ID:39388 Author:Tiny Lampe 2013-08-02 02:49 Version:1.0
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RATE: ★=2 G=4 TAG: [バランス調整] [日本語化対応]
スカイリムの非ユニーク敵NPCは特に中~高レベル帯で非常に高い体力を誇ります。
例えば、ドラウグル・ワイト(LV13)の最低体力は320なのに対し、
ドラウグル・スカージ(LV21)では下限が700まで上昇します。
8レベルで体力が380上昇するのは、どのようなからくりに基づくのでしょうか?
MOD作者によると、非ユニーク敵の異常な体力上昇を定めるのは以下の2要素です。
1. 全てのNPCは1レベルにつき+5のレベルアップ時共通体力ボーナスを持ちます。
PC(ドヴァキン)がレベルアップ時ボーナスの全てを体力に割り振ったとしても、
常にNPCはこのボーナス分ドヴァキンを上回ります。
2. 非ユニーク敵NPCは種別に応じた体力ボーナス(Health Offset)を持ちます。
上で例に挙げたドラウグル・スカージのこちらのボーナスは+450で、
体力の6割以上は実際にはこちらに由来するものです。
本MODは体力上昇に関わる敵対NPCの上の2種のボーナスを無効化することで敵の
体力上昇をPC(ドヴァキン)同様の水準に抑えるものです。
結果、人間サイズの敵の体力は最大でも300(バニラでは約1400)前後、
大型モンスターでも1000前後(バニラでは約4000)で頭打ちとなるはずです(Full版)。
アルドゥイン等名有NPCはこのボーナス無効化の対象外となります。
また、既にゲーム内に登場している敵対NPCにはリスポンするまで効果がありません。
競合可能性:
敵NPCの(ステータス)レコードに手を加えるあらゆる他MODと競合する可能性があります。
インストール:
以下AもしくはB2種のうちひとつだけ(重要!)を選んでインストールしてください。
両方選択は不可です。
A) LogicalHealthLimits_HealthOffsetOnly.esp
種別体力ボーナス(2)のみを無効化(0扱い)し、共通ボーナスはそのまま加算します。
バニラほどでないにせよ、高レベル帯の敵はかなり打たれ強くなるでしょう。
B) LogicalHealthLimits_Full.esp
種別体力ボーナス、共通ボーナスの双方の上昇を無効化するバージョンです。
注意:
このMODは強力なフォロワーを多数引き連れたり、錬金や鍛冶を極めるプレイスタイルとは
一般に相性が良くありません。
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up08863.zip v1.0Skyrim Nexus, Tiny Lampe. 2 Aug 2013. Logical Health Limits. 2 Aug 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/39388>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Unarmed Helper Download ID:40825 Author:Pimpskinny 2013-08-23 04:15 Version:1.0
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RATE: ★=2 G=4 TAG: [素手] [爪]
Unarmed Helper
素手攻撃を強化します。
1.レベルによる素手攻撃の強化
レベルが上昇する度に素手攻撃力が1上がります。最大50。
リバーウッド・トレーダーで販売される本 "Spell Tome: Brawler" を読む事で反映されます。
2.喧嘩用の篭手を追加
バニラでは重装Perk「鋼の拳」を習得している場合、
重装の篭手装備で防御値をダメージとして与えますが、
このMODではバニラの重装・軽装篭手共に、喧嘩(Brawler)用の篭手を追加し、
各鍛造カテゴリで作成できるようになり、これらを装備することで、
「鋼の拳」より効果の高いダメージを与える事ができます。
※鋼の拳を習得している必要あり。
また、爪付きのスパイク版もいくつか追加されます。
3.素手上昇の付呪を強化
バニラの基本値5ポイント→10ポイントに変更。
また、篭手や指輪以外にもアミュレットやブーツにも付呪可能となります。
バニラではラットウェイにいるNPC「拳のジアン」のアイテムを解呪する事で習得できますが、
ホワイトラン、ベレソア一般雑貨店でボクシンググローブが販売されるようになります。
4.フレッシュ系の変性魔法で素手攻撃上昇
フレッシュ系魔法で追加される防御値の1/4の値が素手攻撃ダメージとして追加されます。
例:防御値80アップした場合素手ダメージが20ポイント追加されます。
このMODは大きな変更やスクリプトは使用していない単純な変更なため安全だそうです。Skyrim Nexus, Pimpskinny. 23 Aug 2013. Unarmed Helper. 23 Aug 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40825>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] The BookGuy - Skien Download ID:72413 Author:DosMike and cad435 2016-01-09 18:59 Version:1.1
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [本] [呪文の書] [本屋] [お店] [商人]
The BookGuy - Skien
世界のノドの東に Skien が営む本屋さんを追加します。
・書籍や筆記用具を販売しています。
・ボロボロの本や焼けた本を Skien に5冊渡すと、数日後に解析した結果を1冊の本にまとめてくれます。
・解析後に受け取れる本は、バニラで存在する本や呪文書の中からランダムで抽選されます。
バージョン1.1よりMODで追加された本なども自動でスキャンされ受け取れるようになりました。
詳細な紹介はこちら
http://dragonporn.ldblog.jp/archives/…Skyrim Nexus, DosMike and cad435. 9 Jan 2016. The BookGuy - Skien. 3 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72413>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Melee Weapon Range Fix Download ID:38148 Author:Polymorpher 2013-08-12 13:56 Version:2.2
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RATE: G=6 TAG: [戦闘] [日本語化対応]
Melee Weapon Range Fix
近接戦闘の当たり判定距離を現実的な距離に変更します。基本的に短くなります。
v2.0では人型NPCの他、クリーチャーにも変更が入ります。
クマ、マッドクラブ、トロール、スケルトン、ドラウグル、ミラークなど。
クリーチャーの変更が必要ない場合はv1.1を使用して下さい。
バニラ
------------------------
素手: 96 (1.39m)
ダガー: 98 (1.41m)
シールドバッシュ: 141 (2.03m)
片手武器: 141 (2.03m)
両手武器:183 (2.64m)
MOD導入後
------------------------
素手:64 (0.92m)
ダガー:71 (1.02m)
シールドバッシュ: 80 (1.15m)
片手武器:101 (1.46m)
両手武器:131 (1.89m)
※MAIN FILESはDLC「Dragonborn」「Dawnguard」が必要です。
OPTINAL FILESにDLC無し版もあります。
詳細はDescriptionをご確認下さい。
http://skup.dip.jp/up/up07379.zip バージョン2.2 SSL用
Melee Weapon Range Fix USLEEP Patch
Melee Weapon Range Fix USLEEP PatchSkyrim Nexus, Polymorpher. 12 Aug 2013. Melee Weapon Range Fix. 10 Jul 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38148>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Death Mod Download ID:29312 Author:Zolmir 2013-01-06 03:03 Version:0.031
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RATE: ★=3 G=3 TAG: [不死] [敗北ペナルティ] [G.E.M.S.] [日本語化対応]
No Death Mod
PCのヘルスが一定値以下になると気絶扱いになりその辺の荒野に捨てられます。設定によりますが、絶対に死なない訳ではありません。
気絶時のペナルティとしてクエストアイテム以外の所持品を全て失います。もちろん、それらを取り返すサイドクエスト的なものもあり、リフテンに追加されるNPCより情報を得る事ができます。
追加される魔法"NDM Main Menu"から設定や難易度を変更でき、5つのプリセットが用意されています。
●HEALTH OPTIONS:
・プレイヤーを不死属性とするか
・気絶状態となる場合の体力のしきい値
●LOOT OPTIONS:
Gold
・ゴールドを破棄
・ゴールドを盗まれる
・ゴールドは失われない
Items
・アイテムを破棄
・アイテムを盗まれる
・アイテムは失われない
●INFO OPTIONS
・失った所持品の情報を得るためにゴールドが必要
・所持品を盗んだ盗賊の居場所がすぐに分かる
●RESPAWN OPTIONS
・近くの荒野で目覚める
・荒野で目覚めるが場所はランダム
・キナレス聖堂で目覚める
・近くの聖堂で目覚める
●プリセット
1) Easy:
- プレイヤーは不死属性
- 体力10%以下で気絶
- アイテムは盗まれない
- ホワイトラン、キナレス聖堂で目覚める
2) Convenient:
- プレイヤーは不死属性
- 体力10%以下で気絶
- ゴールドのみ盗まれる
- 近くの荒野に捨てられる
3) Normal:
- プレイヤーは不死属性
- 体力10%以下で気絶
- アイテムとゴールドを盗まれる
- 情報を得るには対価が必要
- 近くの荒野に捨てられる
4) Hard:
- プレイヤーは死にます
- 体力30%以下で気絶
- アイテムが盗まれ、 ゴールドは破棄される
- 情報を得るには対価が必要
- 近くの荒野に捨てられる
5) Hardcore:
- プレイヤーは死にます
- 体力30%以下で気絶
- 全てのアイテムが破棄される
- 情報を得るには対価が必要
- 近くの荒野に捨てられる
■類似MOD
The effects of death
●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up06376.zipSkyrim Nexus, Zolmir. 6 Jan 2013. No Death Mod. 3 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29312>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Followers can Craft Download ID:23690 Author:Yohane 2014-10-20 23:33 Version:2.2
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RATE: ★=1 G=5 TAG: [フォロワー] [クラフト] [フォロワー拡張] [MCM対応]
Followers can Craft
フォロワーに鍛冶や付呪、錬金術を行わせることができるようになります。
「手伝ってもらおうかな」で鋳造器具や付呪器を選択することでクラフトメニューに移ります。
会話から錬金素材の味見をさせたり、解呪によって付呪効果を覚えさせたりすることができ、プレイヤー同様経験を積むとスキルレベルが上がります。
MCM設定ではスキルのレベルキャップや、緑の親指などのPerkをレベルに応じて取得させるかどうかといった設定が変更可能です。
必須MOD
SKSE http://skse.silverlock.org/
SkyUI (MCMに必要)Skyrim Nexus, Yohane. 21 Oct 2014. Followers can Craft. 6 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23690>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Advanced Adversary Encounters - Ultimate Edition Download ID:64690 Author:Tx12001 2018-02-02 18:51 Version:2.7
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RATE: ★=4 G=2 TAG: [バランス調整] [イマージョン] [日本語化対応] [クリーチャー]
Advanced Adversary Encounters - Ultimate Edition
元となる Advanced Adversary Encounters の続編
AAE Ultimateは完全に作り直されスクリプトフリーとなった、高度で本格的な敵オーバーホールmodです
幾つかの新魔法、名前、AIと多くの敵の新たな戦闘戦術を特徴としています。
必須(Version:2.6より)
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
・変更について
このmodはより刺激的で、没入できる体験を提供するため山賊、魔法使い、吸血鬼、ウェアウルフ、ドラウグル、デイドラ、魔女、フォースフォーン、ファルマー、巨人、そしてドラゴンプリーストへの幾つかの変更点から動物と、(これらに限らず)敵に関する多くの事柄を変更します。
・敵の改修
敵はロアフレンドリーなperkと能力を含む、以前よりもはるかに高いレベル補正を備える。
例えば、魔女たちはスプリガンを召喚するようになり、彼女らのアドバンテージとして毒の魔法を使い、サルモールは麻痺を手段として敵を圧倒しようとする。一方で吸血鬼はガーゴイルの召喚だけでなく白兵戦が出来るし、さらに戦闘中にコウモリの群れへと変身する。
・武器に対しユニークな耐性を持つ敵対者
幽霊は銀、またはデイドラとエイドラ由来ではないどの武器に対しても95%の耐性を持つ。スケルトンもまた矢に対し非常に耐性がある。オートマトンは刀剣武器に対し高い耐性を持ち、また彼らの魔法耐性は意味を成すようになるため、ほとんど雷撃魔法を受け付けないと同時に、氷魔法は彼らに大きな被害を与えるだろう。炎は、それほどでもない。
・新たなロード画面
新しいロード画面は新たな敵の変化を補足し、彼らを倒すためのヒントと詳細を提供する。
・新たな近接効果
巨人、マンモス、熊、サーベルキャット、トロールを含む様々な巨大な敵!マンモスを近づけさせてはならない。さもなくば、あなたの人型の骨格はそのような動物の重圧を受けて押しつぶされる。
・バランスのための幾つかのアイテム調整
幾つかのアイテムは、これらの手強い敵に対処する際により良い手助けをするために変更される。
Nightmare - 敵の耐性が大幅に増加。
Noob - 敵が耐性を持たない。
Normal - 通常版
オプションファイル(Normal、Nightmare版) - 耐性perkと敵の麻痺魔法"ダークフレア"を変更します。
Advanced Adversary Encounters パッチ
Advanced Adversary Encounters Patches
日本語化暫定 tesvTranslator
V2.5 http://skup.dip.jp/up/up12392.zipSkyrim Nexus, Tx12001. 2 Feb 2018. Advanced Adversary Encounters - Ultimate Edition. 12 Apr 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64690>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Auto LVL - Difficulty mod. Download ID:23198 Author:nb77 2019-10-24 18:20 Version:1.7
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [敵強化] [Hardcore]
プレイヤーのLvに合わせて敵を強化し、後半ヌルヌルになる戦闘バランスを改善するMOD
敵の強化は上位種への置換や敵Lv上昇でなく、ヘルスや攻撃数値への強化エンチャントと言う形で行われる
このMODの特長として、敵の強さはプレイヤーのLvに依存して段階的に決定されるため、敵強化MODにありがちな『序盤が死ぬほどきつい』or『最終的にはやっぱり無双しちゃう』ということがない
また、敵の強化具合は、MOD内にある“AutoLVLconfig.txt”というファイルを編集して細かく調節できる他、たとえゲーム中でもコンソールを使って設定できるSkyrim Nexus, nb77. 24 Oct 2019. Auto LVL - Difficulty mod.. 28 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23198>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] NPC Magic Balance Download ID:66313 Author:ClarkWasHere 2015-05-27 00:30 Version:2
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RATE: ★=4 G=2 TAG: [バランス調整] [魔法]
NPCの魔術師のマジカ量が多すぎで魔法撃ちまくれるのはおかしいので調整するよ!
fMagicCasterSkillCostMultの値を0.5から1.5に変更します。
これでNPCはバニラの3倍のマジカを消費するようになるので
アイスストーム5連発を食らって20分のゲームプレイが無駄になる可能性が小さくなるでしょう!
類似MOD
SkyTweak:MCMから倍率を任意に設定可能
NPC Mage Balance Fix SEより逆ポートSkyrim Nexus, ClarkWasHere. 27 May 2015. NPC Magic Balance. 27 May 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66313>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Cobb Encumbrance Download ID:63330 Author:DavidJCobb 2020-07-22 00:53 Version:2.2.0
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RATE: G=6 TAG: [速度変更] [Hardcore] [MCM対応] [イマージョン] [重量制限]
Cobb Encumbrance
所持重量の値を参考に、プレイヤーの速度が動的に変化するようになります。
セルフで設定可能な8つのステージがあり、それぞれのステージごとに
ステージを移行する所持重量/速度変化率/スタミナへの影響などを設定できます。
更新が停止しているSkyRealism - Encumbranceを元に、
スクリプトの軽さや安定性を重視しつつ一から制作したとのこと。
必須要項
SKSE v1.42+
SkyUI
SE版
[Skyrim SE]Cobb EncumbranceSkyrim Nexus, DavidJCobb. 22 Jul 2020. Cobb Encumbrance. 3 Mar 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63330>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Customize Weapon Speed LE Download ID:106228 Author:Dylbill 2021-02-18 15:34 Version:1.4
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [戦闘] [速度変更] [MCM対応]
Customize Weapon Speed LE
武器の攻撃速度をタイプ別にカスタマイズすることができるMODです。
デフォルト値ではバニラと同じ攻撃速度ですが、武器を装備するとスクリプトが作動して、MCMで設定した値に基づいて攻撃速度が変化します。最大値の3.0にするとめちゃくちゃ速くなりますのでご注意ください。
設定でNPCにも影響を与えることができます。
●互換性
ほとんどのMODと互換性があります。
またImmersive WeaponsとAnimated Armoury - New Weapons with animationsにある武器タイプも追加しました。
新しい武器の種類は武器の名前を参照して判別します。
例えば武器の名前に"Spear"がある場合、その武器は槍の速度を使用します。つまり、武器の名前に"Spear"が入っている限り、他のMODで追加された槍はこのMODの影響を受けるはずです。
●既知の問題
MCM設定で「NPCに影響を与えない(NPC supportのチェックを外す)」を選択しても、NPCが自分と同じ武器を装備していた場合、そのNPCの攻撃速度はプレイヤーと同じになります。
この症状は武器の状態参照を編集することができず、ベースアイテムのみ編集可能なため発生します。
●必須MOD
SKSE
SkyUI
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions
●その他
インストール後、ゲームをロードしたらMCM設定でMODをアクティブにしてください。
●ver1.3での変更点
設定をjsonファイルで新規セーブデータでも自動読み込みされるようになりました。
それに伴い必須MODにPapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functionsが追加されました。
トグルオプションが切り替わっていたのを修正しました。
●ver1.4での変更点
独自の武器タイプを追加する機能が実装されました。設定したテキストと武器の名前を比較し、武器の攻撃速度を設定します。
この機能は付呪時にオリジナルの名前を付けた場合は作動しませんのでご注意ください。
独自の武器タイプは124種類まで設定できますが、100種類近く登録するとパフォーマンスに影響が出始めます。
このためパフォーマンスを向上させるオプションが追加されました。デフォルト設定ではSet Weapon Speeds on Game Loadにチェックが入っています。これはロード時にゲーム内すべての武器にスピードを設定するので、独自の武器タイプの数によっては数分の時間がかかりますが、一度設定されてしまえばそれ以降はスクリプトは作動しません。
OnEquipとNPC's OnCombatStartで武器の攻撃速度を設定できますが、Set Weapon Speeds on Game Loadがチェックされている場合は必要ありません。Skyrim Nexus, Dylbill. 18 Feb 2021. Customize Weapon Speed LE. 11 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/106228>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Keepsakes - Item Protection Download ID:67831 Author:Mattiewagg 2015-07-18 01:56 Version:2.0
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RATE: ★=4 G=2 TAG: [誤操作防止] [取引] [シャウト] [日本語化対応]
Keepsakes - Item Protection
非公式SE対応版 → [Skyrim SE]Keepsakes - Item Protection - Unofficial SSE Port
間違って売りたくないアイテムを売ってしまったことや
ドラウグルの武装解除シャウトで大切な剣が行方不明になったことはありませんか?
このmodを使用すると大切なアイテム(消耗品とお金以外)を"keepsakes"としてマークすることが
でき、マークした重要なアイテムを販売したりドロップしたりする前に
確認のダイアログが出るようになります。
武装解除で大事な武器が吹き飛ばされそうになった場合も
同様に吹き飛ばされてもいいかダイアログを出すように設定できます。
これらは、もちろんmodのアイテムにも有効です。
keepsakeとしてマーク/マークを解除するには
インベントリ上でマークしたいアイテムを選択しMCMで設定されているホットキーを押します。
別のホットキーでkeepsakeの状態を確認することもできます。
MCMで設定可能なことは上記のホットキー設定にドロップ、販売、武装解除の許可の有無、
keepsakeフラグが付いた状態でドロップしたアイテムからフラグ削除、
全フラグのリセットなどが行えます。
詳細はDescription参照してください。
必須mod
SkyUI 5.0+
http://skse.silverlock.org/ SKSE 1.7.3+
類似mod
Jaxonz Protect Favorites
●日本語化
要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up10436.zip v2.0Skyrim Nexus, Mattiewagg. 18 Jul 2015. Keepsakes - Item Protection. 15 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67831>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] deadlyHeadshots Download ID:31822 Author:mercuito 2013-06-21 16:12 Version:2.00.0
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RATE: ★=1 G=5 TAG: [弓] [クロスボウ] [破壊魔法] [SKSE] [ヘッドショット]
deadlyHeadshots
ヘッドショット(頭部に当てると一撃必殺)を可能にするMOD。
※deadlyHeadshots WIP - Arrows を引き継いだとの事です。
※このMODは現在ベータ版です
導入後、自動で追加される時間を20秒の間遅延させるパワー "Deadly Focus" を使用中
弓、クロスボウ、アイススパイクを頭に当てると致命的なダメージを与えます。
人間型のみ有効で、重装兜を付けたNPCはわずかな耐性があります。
SKSE 1.6.6以上が必要
http://skse.silverlock.org/Skyrim Nexus, mercuito. 21 Jun 2013. deadlyHeadshots. 17 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31822>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Extra Werewolf Perks Download ID:34770 Author:WTFus 2013-10-07 09:03 Version:1.17c
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RATE: ★=1 G=5 TAG: [ウェアウルフ] [Dawnguard] [日本語化対応] [perk]
Extra Werewolf Perks
ウェアウルフのPerkツリーに新たな18のPerkを追加するMod。要Dawnguard、SKSE。
MCMからウェアウルフのPerkポイント取得やPerkのリセットが出来るようになります。
・Infuse Claws
武器の付呪が野獣形態時の爪攻撃に適用されるようになる。
変身が解けると武器が再装備されるようになる。
・Infuse Hide
鎧の付呪とPerkが野獣形態時にも適用されるようになる。
変身が解けると鎧が再装備されるようになる。
・Beast Blood
野獣形態時に毎秒最大値の3%、体力が自然回復するようになる。通常時の体力回復速度も25%上昇。
どちらの状態でも移動速度が10%上昇する。
・Hircine's Favor
動物に攻撃されなくなり、オオカミは戦闘に加勢してくれる。このPerkは通常時も有効。
ランク1:体力が50%以下になるとオオカミの霊魂が加勢に現れる。
ランク2:体力が75%以下でオオカミの霊魂が、50%以下でクマの霊魂が加勢に現れる。
・Wild Hunt
ランク1:半径50フィート以内のプレイヤーに友好的な動物の攻撃力が20%上昇する。
ランク2:半径50フィート以内のプレイヤーに友好的な動物の攻撃力が40%上昇する。
・Full Moon Rising
夜8時から朝4時までの間、体力とスタミナが75ポイント増加する。野獣形態時は効果が2倍。
・One With The Beast
野獣形態の時間制限がなくなり、爪をしまった状態で視点切替キーを押すといつでも変身解除できる。
・Lucidity
野獣形態時、宝箱や死体を調べることが出来るようになる。
・Enhanced Hide
ランク1:野獣形態時の防御値+50、魔法耐性+25%。
ランク2:野獣形態時の防御値+100、魔法耐性+50%。
・Rending Claws
ランク1:野獣形態時、爪による攻撃が防御値を25%無視する。
ランク2:野獣形態時、爪による攻撃が防御値を50%無視する。
・Savage Swipes
ランク1:野獣形態時の強力な攻撃の威力が10%上昇し、前方の敵全てにヒットするようになる。
ランク2:野獣形態時のあらゆる攻撃が、前方の敵全てにヒットするようになる。
・Greater Werebeast
野獣形態時の体が15%大きくなり、攻撃の威力と範囲、移動速度、ダメージ耐性が15%上昇する。
・Enhanced Transformation
野獣形態を発動した際、体力を全快するうえ変身の最中は全ての攻撃をほぼ無効化する。
・Mystic Transformation
最大マジカの50%が野獣形態時の体力に追加される。
・Feral Instincts
肉食獣の叫びの二段階目を追加、15秒間の時間減速を発動する。
・Feral Rage
戦慄の叫びの二段階目を追加、30秒間の狂戦士の怒りを発動する。
・Night Stalker
野獣形態時の移動が無音になり、隠密キーを押すことで暗視を使用可能になる。
通常時も暗視のパワーが使用可能になる。
・Cliff Jumper
野獣形態時はジャンプ力が上昇し、スタミナ回復速度が25%上昇し、落下ダメージが半減される。
通常時も武器をしまった状態であればジャンプ力が上昇する。
不具合など
Infuse Clawsは自作のエンチャントには適用されない。
Full Moon Risingの実際の効果が説明と食い違っている(実際は夜10~朝4時)。
Lucidityを取得して死体をFeedすると近くの死体全てがFeed済みとみなされてしまうことがある。
Enhanced Transformationの回復効果が発動しないことがある。ダメージを受けながら野獣形態を使用すると発動しない?
Perkが正常に機能しない事がある。その場合、Data\Scripts\内にあるPlayerWerewolfChangeScript.pexを削除するときちんと動作する模様(バックアップをお忘れなく)
v1.17c XML日本語化
http://skup.dip.jp/up/up07928.zipSkyrim Nexus, WTFus. 7 Oct 2013. Extra Werewolf Perks. 14 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34770>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Follower Mount Download ID:70823 Author:disi 2016-07-17 20:22 Version:2.2
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RATE: ★=5 G=1
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Only save when resting Download ID:70760 Author:meh321 2015-10-23 03:48 Version:1
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RATE: G=6 TAG: [セーブ] [睡眠] [Hardcore] [システム変更] [SKSEプラグイン]
Only save when resting
バニラの全てのセーブ機能を無効とし、睡眠時にのみ自動セーブされるようになります。
espファイルは使用しておらず、SKSE用のプラグインDLLのみです。Skyrim Nexus, meh321. 23 Oct 2015. Only save when resting. 22 Oct 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70760>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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