ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [ゲームシステム変更] Actions Take Real Time Download ID:56160 Author:Snotgurg 2015-12-31 23:32 Version:2.1
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RATE: ★=5 G=5 TAG: [Hardcore] [戦闘] [ポーション] [毒] [MCM対応] [バランス調整] [SKSE] [時間経過] [日本語化対応]
Actions Take Real Time
戦闘中の様々なアクションを行うと、以下の制約がかかり、戦闘をスリリングにします。
・次アイテム使用までのクールタイム(初期設定1秒、MCMにて変更可能)
・プレイヤースピード:75%(MCMにて変更可能)
・クールタイム完了まで武器や魔法が使用不可
・オブジェクトのアクティベーションをブロック
・インベントリーメニューにアクセス不可
対象アクション
・消費アイテムの使用
(食べ物、錬金素材、ポーション個別に設定可能)
・毒の付与
・防具/アクセサリーの着替え
(装備時、着脱時でそれぞれ設定可能、1.0重量毎に追加クールタイム設定なんかも…)
●必須
SkyUI
SKSE 1.7.1+
※Skyrim SE 1.5.62+SKSE64 2.0.12 でも動作を確認
●互換MOD
Dynamic Potions - Poisons - Ingredients - Food
No Poison DialoguesSkyrim Nexus, Snotgurg. 1 Jan 2016. Actions Take Real Time. 21 Jul 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56160>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Trade and Barter Download ID:34612 Author:kryptopyr 2013-04-20 00:19 Version:1.2
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RATE: ★=5 G=19 TAG: [kryptopyr] [貿易] [取引] [商人] [Hardcore] [日本語化対応] [MCM対応] [経済]
Trade and Barter
単調だった商人の所持金や販売価格などを様々な要因から変更します。
全ての設定はMCMからON/OFF及び調整が可能です。
・BARTER SETTINGS
数値が高いほどアイテムの金額が上がります。
またMaxとMinの差が大きいほど話術スキルの影響が大きくなります。
fBarterMax - 最高価格レート(バニラは3.3)
fBarterMin - 最低価格レート(バニラは2.0)
・INDEPENDENT ADJUSTMENT
売買価格を調整出来ます。
Buying Prices - 購入価格を%で変更
Selling Prices - 売却価格を%で変更
・STATUS
従士?、ギルドマスター、派閥リーダーの場合による売買価格への影響
・RELATIONSHIP
NPCとの親密度による売買価格への影響(Friend、Ally、Lover)
・RACE RELATIONS
種族間の関係性による売買価格への影響(表画像参照)
・LOCATION
都市別による売買価格への影響
・MISC FACTORS(その他の影響)
Fence(盗品)
Knowledgeable Trader(博識な商人)
Naked(裸)
Wearing Helmet(兜着用)
Weapon Drawn(抜刀中)
・BACE MERCHANT GOLD
商人の種類別に、所持金のベース金額を設定可能
・SETTINGS
商人インベントリのリスポーン日数
・PERKS
話術スキルの投資家とトレーダーマスターの金額を変更
●作者さん推奨設定 #24さんの指摘により正しく変更
Easy:fBarterMax = 5.0、fBarterMin = 3.5、Buying Prices = -40%
Medium:fBarterMax = 6.5、fBarterMin = 4.0、Buying Prices = -50%
Difficult:fBarterMax = 10.0、fBarterMin = 6.5、Buying Prices = -60%
Hardcore:fBarterMax = 15.0、fBarterMin = 10.0、Buying Prices = -70%
●互換性
出来るだけ互換を保つよう作成されていますが、
競合する場合は任意の機能をOFFにする事で動作するそうです。
商人の所持金を変更するMODを入れている場合、該当MODのロード順を後ろにして下さい。
各項目の細かい内容はDescriptionを確認してください。
●必須
SKSE
SkyUI
●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up04712.7z v1.2(コメ#13)
http://skup.dip.jp/up/up04994.7z v1.2 HearthfireSkyrim Nexus, kryptopyr. 20 Apr 2013. Trade and Barter. 11 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34612>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Keepsakes - Item Protection Download ID:67831 Author:Mattiewagg 2015-07-18 01:56 Version:2.0
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RATE: ★=5 G=2 TAG: [誤操作防止] [取引] [シャウト] [日本語化対応]
Keepsakes - Item Protection
非公式SE対応版 → [Skyrim SE]Keepsakes - Item Protection - Unofficial SSE Port
間違って売りたくないアイテムを売ってしまったことや
ドラウグルの武装解除シャウトで大切な剣が行方不明になったことはありませんか?
このmodを使用すると大切なアイテム(消耗品とお金以外)を"keepsakes"としてマークすることが
でき、マークした重要なアイテムを販売したりドロップしたりする前に
確認のダイアログが出るようになります。
武装解除で大事な武器が吹き飛ばされそうになった場合も
同様に吹き飛ばされてもいいかダイアログを出すように設定できます。
これらは、もちろんmodのアイテムにも有効です。
keepsakeとしてマーク/マークを解除するには
インベントリ上でマークしたいアイテムを選択しMCMで設定されているホットキーを押します。
別のホットキーでkeepsakeの状態を確認することもできます。
MCMで設定可能なことは上記のホットキー設定にドロップ、販売、武装解除の許可の有無、
keepsakeフラグが付いた状態でドロップしたアイテムからフラグ削除、
全フラグのリセットなどが行えます。
詳細はDescription参照してください。
必須mod
SkyUI 5.0+
http://skse.silverlock.org/ SKSE 1.7.3+
類似mod
Jaxonz Protect Favorites
●日本語化
要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up10436.zip v2.0Skyrim Nexus, Mattiewagg. 18 Jul 2015. Keepsakes - Item Protection. 15 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67831>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] New Beginnings -- Live Another Life Extension Download ID:70959 Author:flo27 2016-09-24 07:31 Version:1.2.4
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RATE: ★=5 G=6 TAG: [スタート変更] [日本語化対応]
New Beginnings -- Live Another Life Extension
Alternate Start - Live Another Lifeのアドオン。スタート時の選択肢をさらに追加します。
Ver.1.2.1からSKSEが必要です。
---
開始状況(Ver.1.2)14種
・スクゥーマ窟の中毒者だ
・ドワーフの遺跡の探検家だ
・野営している錬金術師だ
・物乞いだ
・ドラゴンに襲われた
・ある街で投獄された
・聖堂へ巡礼に来た
・聖地への巡礼者だ
・サルモールに捕らえられた
・吸血鬼に殺害され埋葬された
・フロストムーンの断崖のウェアウルフだ
・秘所に潜む魔術師だ/魔女だ
・スカイリムを回る行商人だ/流しの傭兵だ(Ver.1.1)
・アンジーの野営地を見つけた(Ver.1.2)
---
インストールには、Alternate Startの最新VerとDLCの全てが必要。
作者が併用を推奨するMOD
Enhanced Skyrim Factions - The Companions Guild by DreamKing
特にウェアウルフの開始状況。
Dynamic Things - Woodpiles and Barrels and More Oh My by Dominoid
どの宝箱も安全な保管庫にできる。どの開始開始地点も自宅にするのに有効。
Familiar Faces by Verteiron
プレイヤーキャラクタをエクスポート、別のキャラクタでのプレイ中にNPCとして登場させることができるMOD。
日本語化 要:tesvTranslator
Ver.1.2(1.2.2にも適用可) http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.1.2.4 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…Skyrim Nexus, flo27. 24 Sep 2016. New Beginnings -- Live Another Life Extension. 29 Oct 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70959>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SkyTEST - Settings Download ID:12480 Author:EtaYorius 2022-08-01 05:44 Version:1.21
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RATE: ★=5 TAG: [バランス調整] [戦闘] [死体] [バグフィックス] [視点] [料理]
SkyTEST - Settings
**このMODはPC専用です...このMODをコンソールで使用することは厳禁です**
これは、NexusにあるModsの素晴らしい調整をひとまとめしたものです。
概要
・採掘、薪割り中のカメラ移動を可能に(一人称視点での使用はできません。)
・木こりの斧、つるはし、ロックピックの製作レシピ追加
・NPCの離れた場所からの瞬間移動時の音の修正
・フォロワーが進路をふさいでいる時、大きく退くようになる
・「動くマネキン」の修正
・キャラクターに刺さった矢の描写を6本に増加
・対戦闘参加AI上限を100から増加
・射った矢を回収できる確率を20%増加
・キャラクターが同一セルの複数階を移動するようになる
・キャラクターが死ぬ際の不自然な回転を無くし、すぐ死体にする
・左手用の指輪の製作レシピの追加とルートアイテム追加
・矢速を20%増加
・風による木の揺れを40%増加
・子供の不死属性を撤廃し、子供用の家具のみを使うようにする(子供が家具を使用した際に不自然に体が大きくなるのを防ぐため)
・ドーンブレイカーのダメージ20%増加
・NPCと動物を射撃した際不自然に左右に移動するのを修正
・プレイヤーとNPCの全ての移動速度を少し現実的な速度に変更
・祠の祝福の継続時間を8時間から24時間に変更
・ほとんどの樽は攻撃することで破壊可能に(NoRespawnとしてタグ付けされているので、デフォルトのまま残しました)
・調理レシピを拡充(小麦粉、ハチミツポット、ミルクの入った水差し、ウォーターフラゴン、バターなど)
・いくつかの鍋レシピをオーブンへ変更
・プレイヤーレベルに準拠し、商店の所持ゴールドを増加
・価格を増加(銀製雑貨、金、銀インゴット、トロールスカル、動物の毛皮や牙)
・ニルンルートの価格を2倍に増加
・全ての死体に衝突判定を追加
・体力が少なくなった際にキャラクターが逃げるチャンスが増加
・セル(地形情報)とキャラクターのリスポーンディレイを7日毎に[変更
・NPCとの距離がかなり近い場合に限りたまに話しかけてくるようになります。遠ければ話しかけてきません。
・戦闘中のマジカ回復量を2倍に変更
・現実的な感覚を与えるために、矢によって殺された際に加えた力が軽減されます
・死んだ際の近接攻撃力の減少
・ノルド女性の身長を1にします(作者から見て高すぎると感じたため)
・キルムーブの強化(集団との戦闘時、最後の敵を殺す時100%のチャンスを得ます)Skyrim Nexus, EtaYorius. 1 Aug 2022. SkyTEST - Settings. 9 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12480>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Trade Routes Download ID:49369 Author:taleden 2017-09-19 23:34 Version:2.0
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RATE: ★=5 G=17 TAG: [取引] [貿易] [G.E.M.S.] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応] [商人] [経済]
Trade Routes
各地のアイテムの物価と流通量を地域の特色に基づき調整します。
・「Dragonborn」とFalskaar、Wyrmstooth、Moonpath to Elsweyr等に対応
・精密に構成された2つの流通ネットワークに基づき武具素材、薬、毛皮、食料、錬金材料等の価格と流通量が調整されます。
・各ホールドごとに固有の価格設定が為され、それらの設定はプレイヤーがホールド間を移動する際に更新されます。
・鉱石は加工後のインゴットと釣り合うように価値が調整されます。
・食料は全体的に高くなります。
・話術スキルにより変更される価格帯の調整。
その他売買に関して様々な調整がされています。詳しくはDescriptionをご覧ください
●日本語化 要TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up07806.zip Trade Routes - 需要と供給[暫定版] (#15コメ)
http://skup.dip.jp/up/up07808.7z v1.1 esp (#18)
http://skup.dip.jp/up/up08250.7z v1.1 MCM日本語化 (#28)
http://skup.dip.jp/up/up10782.zip v2.0 MCM,esp日本語化 (#49)Skyrim Nexus, taleden. 20 Sep 2017. Trade Routes. 1 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49369>.[コメントを読む(63)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Real Time Waiting Download ID:65821 Author:Arindel 2015-05-15 07:27 Version:1.02
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RATE: ★=5 G=4 TAG: [待機] [速度変更] [SKSE]
Real Time Waiting
従来の待機と違い、待機画面を表示せずに時間を加速させるMOD。
加速中はUIの表示が消えるため、綺麗な風景を眺められる。
時間を進めるにはYキーを押し続ける。(待機中、視点移動もできます)Skyrim Nexus, Arindel. 15 May 2015. Real Time Waiting. 12 May 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65821>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Pickpocket Everyone Download ID:70223 Author:wankingSkeever 2015-10-02 14:25 Version:1.1
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RATE: ★=5 G=4 TAG: [SKSE] [スリ] [種族変更]
Pickpocket Everyone
スリの対象ではなかった種族へのスリを可能にします。
(例:ドラウグルやファルマーから武器をスリ取る、子供や馬のインベントリを覗くetc)
Quest1つScript1つのシンプルなMODであるため、Race Recordを変更するもの等
他のMODと競合する可能性を最小限に抑えられます。
日本語化不要
要:SKSE (http://skse.silverlock.org/) 1.5.10以上Skyrim Nexus, wankingSkeever. 2 Oct 2015. Pickpocket Everyone. 2 Oct 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70223>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] MoodMod Download ID:70639 Author:Trickster 2016-10-05 22:53 Version:2.0
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RATE: ★=5 G=13 TAG: [イマージョン] [食事] [Frostfall] [RND] [iNeed] [Hunterborn] [日本語化対応]
MoodMod
食事系MODを入れてみたものの、結局拾ったチーズやリンゴばかりで腹を満たしてしまう。
うちのドヴァキンはこれで幸せなんだろうか?
そんな疑問を感じたら、是非このMODを試してみましょう。
彼/彼女が「幸せ」を追求できるように、主に食事を中心として"ムード" の概念が導入されます。
・ムードは食事をすることで上昇します。
・食料の価格が高いほど、ムードはより大きく上昇します。
・ムードが高くなると、スキルの成長率にバフが付きます。
・安い食料ばかり食べているとムードが保てず、デバフが付きます。
・連続で同じ食料を食べると、ムードはあまり上昇しません
・何日かに渡って同じ食料を頻繁に食べると、その食料に完全に飽きてしまいます。
・温かい食事はより多くの満足をもたらします(調理されて1時間以内の料理がこれに該当します)。
・宿屋の調理鍋は利用できなくなります。お金を払って食事をしましょう。
・大量の金貨や高価なものを手に入れると、ドヴァキンは幸せを感じます。
・MCMからドヴァキンに個性を割り当てることができ、その条件が満たされるとムードに影響します(例えば死体からルートするとムードが下がる、というように)。
(上記以外の個性としては、「大食い」、「酒好き」、「甘党」、「バトルマニア」、「正義の味方」などがあります)
・Frostfall環境下では、寒い所と暖かい所ではムードの減少率に差異があります。
現在のムードはホットキー(デフォルトでN)長押しで確認することができます。
!!!注意!!!
このMODは導入時にほとんどの調理鍋を使用不可能なものに不可逆的に置き換えるため、
このMODをアンインストールした後もそれらの調理鍋は使えないままとなります。
導入前には必ずセーブデータのバックアップを取りましょう。
[前提環境]
DLCの全てと、SkyUI、skse
[互換性]
TAGにあるようなメジャーなMODとの連動機能が用意されています。
バニラのレコードにほぼ手を付けていないため、多くのMODと致命的な競合はないだろうとのこと。
[日本語化]
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.2.9(未訳あり、#13)Skyrim Nexus, Trickster. 5 Oct 2016. MoodMod. 17 Oct 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70639>.[コメントを読む(66)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Armor Disguises Download ID:20903 Author:Lord Darkga 2013-01-31 01:29 Version:v1.6
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RATE: ★=5 G=7 TAG: [Perk] [スニーク] [戦闘] [日本語化対応] [変装]
Armor Disguises
隠密スキルにMaster of Disguiseが追加され、Perkを取得すると変装できます。
敵対勢力と同じ装備を着ることで、その勢力に変装することができます。
変装中は敵対勢力に攻撃されず、普通に会話することができます。
戦闘中に変装しても敵は攻撃を止めません。
装備を一箇所でも変更すると変装が破られ、攻撃されます。
死霊術師・魔術師の場合、変装にはフードつきのローブが必要です。
対応している勢力は以下の通り。
・山賊
・フォースウォーン
・死霊術師
・各種衛兵
・内戦(帝国、ストームクローク、サルモール)
・魔術師
・ペニトゥス・オクラトゥス(v1.5で削除)
※山賊に変装するために必要な毛皮の兜は、ホワイト川の監視所
またはソリチュード灯台付近の海賊船で入手できます。
Version 1.5で種族チェックが追加されたため、PerkがDisguise Artist、Master of Disguisesの2段階に分かれました。Master of Disguisesを取得していない段階では、フォースウォーンはブレトン、サルモールはハイエルフ限定になります。
Version 1.5 日本語化
http://skup.dip.jp/up/up03525.zipSkyrim Nexus, Lord Darkga. 31 Jan 2013. Armor Disguises. 22 Jul 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/20903>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Mark of Arkay - Death Alternative Download ID:85803 Author:Mort65 2019-11-05 02:22 Version:3.24
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RATE: ★=5 G=4 TAG: [バランス調整] [敗北ペナルティ] [日本語化対応]
Mark of Arkay - Death Alternative
死亡した時、以下のペナルティを支払うことで即座にHPを回復し
復活することができるようになります
・アーケイの聖印(このMODを入れることで宝箱等からルートできるようになります)
・黒魂石(デフォルトだと中身入りを1つ消費します)
・極大魂石(デフォルトだと中身入りを1つ消費します)
・ドラゴンソウル(デフォルトだと1つ消費します)
・ゴールド(デフォルトだと1,000セプティム消費します)
ファルクリースの死者の間に、呪文の書が追加されます。
・蘇生(死亡した時に復活します)
・生贄(死亡した時にNPCを身代わりとして死亡させます)
※1日1回制限、自分のレベル以下、非不死、非ユニーク、非保護のNPCのみ。
死亡時の復活場所を設定できます。
・初期設定はホワイトランの死者の間
・MCMから復活する都市や、ランタム設定などの選択ができます。
・追加される呪文で、復活場所へ帰還、指定セルを復活場所として記録することができます。
MCMから
・ペナルティとして適切かどうか
・消費量
・メニュー表示のオンオフ(オフにした場合優先度の高いものから一つ消費します)
・優先度(メニューオフで同じ優先度の物が複数ある場合はランダムで一つ消費)
・聖印のルート確率(デフォルトでは25%)
・落下ダメージへの適用可否など
をそれぞれ設定することができます
日本語化xml(ver2.20)
http://skup.dip.jp/up/up14337.zipSkyrim Nexus, Mort65. 5 Nov 2019. Mark of Arkay - Death Alternative. 6 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85803>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Unique Loot - An Immersive Looting Experience Download ID:75370 Author:MisterB1969 2018-09-19 12:45 Version:091918a
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RATE: ★=4 G=9 TAG: [バランス調整] [日本語化対応] [LootTable] [LL]
Unique Loot - An Immersive Looting Experience
MisterB's Unique Loot Collection に統合されました。
上記のリンクから"MisterB's Unique Loot" または他シリーズとの統合modをダウンロードしてください。
SE説明から
オブジェクト(樽や袋、死体等)のルート時に少しだけ良いものが入っている様になります。
例えば、バニラの状態だと1種類しか食べ物が入ってなかった袋の中に
数種類の食べ物が入っている様になります。
詳細はdescを確認してください。
[Skyrim SE]Unique Loot - An Immersive Looting Experience
SE版の翻訳が使えるようです。
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up14044.7z NewLoot1 #10
http://skup.dip.jp/up/up14085.7z NewLoot4 #122GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2019-01-02 10:26:14 2KB [DOWNLOAD]
Skyrim Nexus, MisterB1969. 19 Sep 2018. Unique Loot - An Immersive Looting Experience. 2 May 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75370>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] -
- ☆ [ゲームシステム変更] Alternate Start - The Token of Rebirth Download ID:117742 Author:Partakith 2024-03-02 17:17 Version:0.91.1
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RATE: ★=4 TAG: [スタート変更] [日本語化対応]
Alternate Start - The Token of Rebirth
異世界転生者としてゲームを開始するMOD。
あなたは女神から自分の死を告げられ、
異世界でドラゴンボーンとして生まれ変わることを勧められます。
開始地点で転生し、スカイリムのリバーウッドへと降り立つと、
あなたはどんな人生を始めるのかを以下から選ぶことができますし、
そのままリバーウッドでイチからメインクエストを進めることもできます。
注:そのまま続ける以外の選択肢では各開始レベルまで引き上げられるほか、
持ち物は全回収してからそれぞれの設定に合わせた物を持たされるので、
ゲーム開始時点で配布されるMODのアイテムなどは消失してしまいます。
・魔術師:ウィンターホールド大学で最初の授業を終えた段階。
・盗 賊:リフテンでギルドに加入しようとしている。
・戦 士:ドラゴンブリッジで内戦に加わる。
・吸血鬼:洞窟から開始。
・同胞団:ホワイトランで加入するところから。
・旅行者:ソルスセイムのレイヴン・ロック。
・暗殺者:ウィンドヘルムのアレティノ家、鍵を取って一党クエストを開始。
・記録係:セプティマス・シグナスの隠れ家、霊魂の確認を開始可能。
・収集家:ブラックリーチの野外実験室。
・家 主:ペラジア農園の向かいに追加される家、鍵はテーブルの上。
・英 雄:マーラの聖堂から開始する、はず…
●必須
DLC 全部
●SE版
[Skyrim SE]Alternate Start - The Token of RebirthSkyrim Nexus, Partakith. 2 Mar 2024. Alternate Start - The Token of Rebirth. 1 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/117742>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sleeping On Solstheim Download ID:106798 Author:Ashen 2022-02-13 21:46 Version:1.1
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RATE: ★=4 TAG: [Dragonborn] [ソルスセイム] [睡眠]
Sleeping On Solstheim
https://skyrimspecialedition.2game.in…のLE版です。
以下SE版の記事より転載
ミラーク撃破前にソルスセイムで寝ると発生する
解放していない岩へのワープ確率をMCMで調整できるシンプルなMOD
バニラレコードには一切手を付けていないため互換性が高いとのことSkyrim Nexus, Ashen. 13 Feb 2022. Sleeping On Solstheim. 26 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/106798>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Nepos the Nope Download ID:106161 Author:Khrada 2021-12-25 00:40 Version:2.0
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RATE: ★=4 TAG: [マルカルス] [フォースウォーン]
Nepos the Nope
マルカルスに最初に入った時に必ず起きる殺人事件のシーンを無効にします
MCMで設定可能
この殺人事件のあと、エルトリスのノートを読むと強制的に開始されてしまうクエストについては、The Choice is Yours - Fewer Forced Quests - Improved Dialogue Optionsで回避することが出来ますが、作者さんはその後マルカルスに戻った時に、その事件の話がまるでついさっきのことのように語られる事に違和感があったそうです。
詳細についてはdescriptionで確認してください。
espは自動翻訳可能、mcmの翻訳ファイルはSE版にあります
SE版
[Skyrim SE]Nepos the NopeSkyrim Nexus, Khrada. 25 Dec 2021. Nepos the Nope. 8 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/106161>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dovahkiin can lean Sit Kneel Lay down and Meditate etc too Download ID:99273 Author:Soupdragon 2020-02-19 11:20 Version:1.0
-
RATE: ★=4
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Oblivion Style Inventory Character View Download ID:99142 Adult-Only Author:beinz 2019-08-31 18:39 Version:0.4
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RATE: ★=4 G=2 TAG: [SKSE] [インターフェース] [Oblivion]
Skyrim Nexus, beinz. 31 Aug 2019. Oblivion Style Inventory Character View. 28 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99142>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Helgen Unbound (Alternate Start) Download ID:92290 Author:simtam 2020-10-05 10:46 Version:0.7.4
-
RATE: ★=4 G=2 TAG: [スタート変更] [クエスト] [内戦クエスト] [ヘルゲン] [日本語化対応] [削除済み]
Helgen Unbound (Alternate Start)
削除済み
Skyrim Unbound (Alternate Start)から派生した代替のスタート変更MODです。スカイリムでクエストを進める際、あなたはドラゴンボーンである必要はありません。
Skyrim Unboundと同様にゲーム開始時の
・場所 町の中や各ホールド屋外のどこか
・時間
・所持金及び装備
・呪文や大立石の恩恵の有無
・ドラゴンボーンか否か
などを自由に設定、またはすべてランダムでのスタートができます。
●Skyrim Unbound との主な相違点は
・初期設定画面で、ヘルゲンが火事ではありません。
・メインクエストがカットされません。
・プレイヤーをドラゴンボーンと認識するクエストMODと併用しても問題ありません。
・no Papyrus script API 他にスタートを変更する拡張MODを作成する際にマスター指定は必要ありません。
●更新状況
0.1
- ヘルゲンは空の廃墟として始まります。
- メインクエストの軌道に乗るには "setstage mq102 30"を使用してください。
- Dragon Stalking Fix は含まれていません。
0.2
- ヘルゲンは開始時に破壊されておらずNPCが存在します。
- MQ101とMQ101DragonAttackは 'setstage'に反応しますが、クエストが完了されるまで、トリガーがいずれも開始しない場合がほとんどです(MQ101 - ステージ2、MQ101DragonAttack - ステージ10)。 それは複数のユニークでないNPCを作成するべきではありません。
0.3
- Dragonborn.esmをマスターに追加、ソルスセイム/レイヴンロックをスタート地点として追加します。
- MQ104 "Dragon Rising"は完了となり、Non-Dragonbornモードでドラゴンを調べることをやめました。
- ITMレコードを整理、いくつかのUnofficial Skyrim Legendary Edition Patchの変更を含みます。
0.4
- コア設定を補完する「Fluff」MCMメニューページを追加。
- カスタムスタート拡張フレームワークを追加しました。Beyond Skyrim - Brumaでのカスタムスタートのデモが含まれています。
0.5
- 非ドラゴンボーンのためにMilmurnirのドラゴンソウルを盗むミラーク、およびfluffオプション(MQ105クエストが検出された後、ドラゴンを骨に転倒させ、Dragonbornに切り替える)を実装。
- バルグルーフと衛兵がMQ101の完了時にドラゴンについて対話するように調整(ドラゴンズリーチの対話をテストするための一時的な解決策としてMQ103の「ゲームを開始する」のチェックを外した状態)。
0.6
- ヘルゲンの宿屋「ヘルゲン・ホームステッド」内にバニラカートシーンを開始するトリガーボックスを追加しました。ヘルゲン・ホームステッドのセルが通常の装飾が施されたインテリアに置き換わる頃には、バニラのイントロより没入型であると思います。
0.7
- オープニングでの馬車による移送シーンとチュートリアルダンジョンを復元しました(ニューゲーム時、Touring Carriagesとの併用はできません)。
その他詳細はDescriptionをご覧下さい。Skyrim Nexus, simtam. 5 Oct 2020. Helgen Unbound (Alternate Start). 3 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/92290>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Signature Equipment Download ID:90457 Author:Jake Alaimo 2022-06-05 01:17 Version:2.2.0
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [システム変更] [装備]
Signature Equipment
敵を倒すごとに、装備している武器・防具・衣類・装飾品および素手に経験値が貯まるようになり、一定値に達すると、強化の段階が1上がるというシステムを追加します。
強い敵を倒すほど多くの経験値を得ることができ、
逆に弱い相手では大量に倒さなければ強化段階を上げることができません。
MCM対応
要SKSE、SKYUISkyrim Nexus, Jake Alaimo. 5 Jun 2022. Signature Equipment. 1 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90457>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] AutoOutfit-1.0.zip Download ID:73778 Author:s4e8 2016-02-24 15:29 Version:1.0
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RATE: ★=4 G=10 TAG: [装備] [装備切替] [SKSE] [自動切替] [服] [MCM対応] [日本語化対応]
AutoOutfit-1.0.zip
装備切替modであるTown - Wilderness - Swimming outfit changeを、別の作者が拡張させたものです。
元modの屋外・水中・街中・自宅の4つのロケーション毎に自動で装備を切り替える機能に加え、
本modでは、
○錬金器具・アルケイン付呪機・鍛冶場へ接近時
○天候(雨・雪)
○主要都市
○城・寺院・店などの細かい場所ごと
など、多岐にわたる指定が出来るようになりました。
-本modからの主な新機能-
・MCM対応
・天候、クラフト器具などの細かい場所指定
・32個まで登録可能な装備セット
・装備ロック機能
・ブラックリスト
-必須環境-
・SKSE 1.7.3
・Bathing in Skyrim 浅瀬をSwim判定にしたい場合に必要。なくても他の機能は動きます。
・SkyUI - MCM用に必要
-基本的な使い方-
そのロケーションで最後に装備していたものが記憶されるので、各ロケーションで装備を記憶させてください。
基本のロケーションは、
Wild - 屋外、ダンジョン
Town - 街
Home - 自宅
Swim - 水中
の4つです。
この4つのロケーション判定には範囲があり、
例えばホワイトラン(Town)からスカイリム(Wild)に出てもしばらくはホワイトラン判定の場所が続くので、少し離れないとWild判定になりません(動画内の位置参照)。
MCMのItem Management項目にて、
・現装備をダイレクトに記憶
・現装備のロック
・ブラックリストへ登録
などの操作も行えます。
※後述しますが、HavenBag使用時はHavenBagのブラックリストへの登録をおすすめします。
-基本4ロケーション以外への割り当て-
MCMのLocation Binding、Crafting/Weatherより行います。
記憶させたい装備をしてから、各場所のOutfitセットを指定します。
また、基本の4ロケーション用Outfitのほか、最大32個までのOutfitセットから装備を指定する事も出来ます。
Outfitセットへの登録は、記憶させたい装備をしてMCMのItem Management項目にあるOutfit4~を選んで行います(動画の後半参照)。
-Outfitセットについて-
本modの新機能の一つに、32個まで登録できるOutfitセットがあります。
主に、自動切り替えする装備の種類を基本の4ロケーション分以上に増やしたい時に利用しますが、
装備セットは手動で切り替える事も出来るため、純粋な着替えセットとしても利用できます。
手動切り替えは、
・MCM
・Oufitセット分自動で追加される薬品
・追加されるパワー
のいずれかから行えます。
-その他の機能-
・自動切り替えのON/OFF
・水中切り替えのON/OFF
・切り替えまでの時間調整
・各ロケーションに移動した際の通知ON/OFF
・切り替わるOutfitの通知ON/OFF
・簡易的な操作が可能なパワー
など。
-HavenBagを使用する場合-
Haven Bagを導入している方は、
MCMよりHavenBagをブラックリストに登録する事で安全に使用する事ができます。
初期設定のままHome以外でHavenBagを装備すると、
1:WildでHavenBagを装備(Wild装備が自動登録)
2:HavenBagを外して元の場所へ移動(Home装備が自動登録)
3:WildでHavenBagが自動装備されHavenBagへ移動
4:HomeでHavenBagが外されてWildへ移動
5:3と4がループする。
となり行動不能になります。
-日本語化-
http://skup.dip.jp/up/up11744.zip v1.0 #14
本ModはNexusに詳細な説明が無いので、同梱のreadmeも一読してください。
気づいた点などありましたら積極的に加筆・修正をよろしくお願いします。Skyrim Nexus, s4e8. 24 Feb 2016. AutoOutfit-1.0.zip. 24 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73778>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] -
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