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- ☆ [ゲームシステム変更] Additional Encounters Download ID:99243 Author:iwakurasuan 2019-10-14 02:50 Version:0.14
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RATE: ★=3 G=7 TAG: [バランス調整] [MCM対応] [SKSE] [敵追加] [削除済み]

Additional Encounters
ダンジョン等で敵の増援が現れるようになります。
野外も実験的にサポートしました。
▼必須Mod
SKSE
SkyUI
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions
powerofthree's Papyrus Extender
▼互換性
あらゆる敵増加Mod、ダンジョン追加Modと併用できます。
▼詳細
プレイヤーがダンジョンに突入すると、まず約15秒間の準備時間に入ります。ゲームの各種処理が落ち着いてから、敵の検知を行います。
次に、ある程度の時間が経過するまで待機します。時間はMCMで設定してある最小出現間隔から最大出現間隔までの間でのランダムな秒数です。
それから出現チェックにうつります。少なくとも最小出現数の増援が現れます。さらに、出現確率に従って追加の増援が現れます。どんなに多くても、1回に出現する増援は最大出現数までです。
そして再び待機時間を経由して、また出現チェックになります。ただし、同時に出現するのは20体までです。そして、出現チェックの回数が上限に達すると、外に出るまで増援が出なくなります。
また、ダンジョンの中で寝た時に、睡眠時間に比例して増援が来るようにできます。
増援は変化する可能性があります。それぞれ出現確率を設定できます。
・隠密 - 透明化のスペルを使い、ダンジョン内を徘徊します。
・助けを呼ぶ - 逃げ回って周りに助けを求めます。
・変わった増援 - 冒険者、盗賊、暗殺者が来ます。
増援の出現場所を選べるようになりました。それぞれ確率を設定します。どれにも該当しなかった場合は入り口から来ます。
・ランダム地点
・一番近い地点
・プレイヤーのいる地点
増援が来たときに通知させることができます。
オマケとして、Modでダンジョンを追加しすぎて何のダンジョンなのかわからない人のために通知する機能もあります。Skyrim Nexus, iwakurasuan. 14 Oct 2019. Additional Encounters. 4 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99243>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Enemy Equipment Download ID:96262 Author:iwakurasuan 2019-07-04 09:32 Version:0.24
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RATE: ★=4 TAG: [日本語化対応] [MCM対応] [SKSE] [削除済み]

Enemy Equipment
[Skyrim SE]Enemy EquipmentをLEに持ってきたものです。
NPCの装備を動的に変更します。
スクリプトで処理しており、Leveled Listは変更しません。
無造作に選んで変更するのではなく、対象・除外の条件を細かく指定できます。(子供、名前付き、性別、職業、種族、敵対、視線の有無)
例えばTAWOBAのビキニアーマーは女性の近接・遠隔だけ、男性や魔法使いはビキニを着ない、といった感じです。
はぎ取った死体に下着を着用させることもできます。(Lingerie Set -CBBE 3_2 By Nausicaaのメッシュとテクスチャが必要です)
敵を倒したときに宝箱が出るようにもできます。
▼必須Mod
SKSE
SkyUI
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions
▼対応している主な装備Mod(作者が動作を確認しているMod)
The Amazing World of Bikini Armor
Legendary Armors - DeserterX Collection
Girl's Heavy Armors
Lingerie Set -CBBE 3_2 By Nausicaa
Wizard Hats
▼宝箱について
敵を倒した時に宝箱が出現します。敵の持ち物が入っており、敵の強さに応じた鍵が掛かっています。https://skyrim.2game.info/detail.php?id=96385と組み合わせることでWizardryのようになります。
▼似ているMod
Modded LootSkyrim Nexus, iwakurasuan. 4 Jul 2019. Enemy Equipment. 14 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/96262>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Signature Equipment Download ID:90457 Author:Jake Alaimo 2022-06-05 02:17 Version:2.2.0
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [システム変更] [装備]

Signature Equipment
敵を倒すごとに、装備している武器・防具・衣類・装飾品および素手に経験値が貯まるようになり、一定値に達すると、強化の段階が1上がるというシステムを追加します。
強い敵を倒すほど多くの経験値を得ることができ、
逆に弱い相手では大量に倒さなければ強化段階を上げることができません。
MCM対応
要SKSE、SKYUISkyrim Nexus, Jake Alaimo. 5 Jun 2022. Signature Equipment. 1 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90457>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Auto Equip Headgear Download ID:89418 Author:tudoru 2021-04-19 01:13 Version:4.5.1
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RATE: ★=3 G=4 TAG: [装備切替] [兜]

Auto Equip Headgear
Skyrim Nexus, tudoru. 19 Apr 2021. Auto Equip Headgear. 7 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89418>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Organic Factions Download ID:76803 Author:Ether Dynamics 2022-06-05 20:28 Version:1.102
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RATE: ★=4 TAG: [EAF] [カスタムAI] [システム変更] [システム拡張] [バランス調整] [リソース] [日本語化対応]

Organic Factions
これはOrganic Factionsの最初のリリースのベータテストです!
それぞれが独自にレベルアップ、領地拡大、資源の確保、そして完全にプレイヤーに依存せず消滅するグループを追加します。
Organic Factionのデモ
最初のOrganic Factionはディープウッド谷(ソリチュードの近く)に位置します。彼らはやがて力を増し、月曜日にドルアダッチ要塞にいる錬金術師からポーションを入手し、水曜日にブラインド・クリフ洞窟に訪れ武装した軍勢を集めます。4人のリーダーはプレイヤー、また
はランダムに裏で殺された時にリスポンしないユニークな人物達です。彼らが全員居なくなると、ハグレイブン達はブライアハートの戦士を指名して地域の指揮を取らせます。彼が殺された場合、やがて別の者が彼の後任となります。
新機能:
・資源の提供者:錬金術師、武具師など。Organic Factionへの支援を懇願できます。これらのActorsは資源(ポーション、鎧など)を作りFaction内のメンバーと共有されます。プレイヤーはこれらの物品を横取りし、彼らの働きから利益を得つつ派閥が彼らから得る恩恵を奪うことができます。
・敵がより多くの支援部隊を獲得することができる、MOBA風の"jungle"ロケーション / "キャンプ"。プレイヤーはこれらの軍勢を発見し、彼らがメイングループに参加する前に倒すことができます。
・Organic Factions はパトロールを設置し、プレイヤーが彼らの砦にファストトラベルして直接移動することを防ぐことができます。一度Organic Factionが撃退されると、再びファストトラベルが利用可能になります。
これまでの機能
・NPCの独立したレベリング:リーダーとミニオンの両方がプレイヤーから独立してレベルアップします。
・リーダー達は独自の呪文や能力を持ち、これらの多くは彼らのレベルアップと共に強化されます。これらにはEnhanced AI Frameworkの使用が含まれます。
・リーダー達が一定レベルの力(レベルと手下達)に達すると、特定の日に出掛け地域内の他の味方と共に同盟の支援と仲介をするようになります。
・各リーダーは、彼らが生きている間手下の下位集団の恩恵を一つ以上持ち、特別な手当を受けることができます。これにはより良い資源、装備、トレーニングの利用が含まれます。
・ドキュメンテーションはリリースされましたが、最初の"拡張パック"を構築している間は"一時停止中"です。
今後追加される機能:
・自動的な紛争解決:一つ以上のOrganic Factionsが同じエリアを占有する時、効率的な戦闘解決システムが衝突を解決するでしょう。これはプレイヤーの関与無しにバックグラウンドで発生します(とは言ってもこれらの戦いにでくわし参加することができます)
必須ファイル
・全てのDLC
・The Enhanced AI Framework Master File (ESM) Enhanced AI Framework
互換性
このmodはAIとActorの変更をディープウッド要塞&谷とその周辺のみ適用します。それ以外のゲーム内のAIは変更しません。強いて言えば、他のAIオーバーホールはこのmodで使われているAIに影響を与えるかも知れません。
以下のmodはOrganic Factionsと互換性がないことが証明されています
・The Daedric MenaceSkyrim Nexus, Ether Dynamics. 5 Jun 2022. Organic Factions. 4 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76803>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Alternative Needs 2 Download ID:78722 Author:Kerberus14 2016-09-24 05:37 Version:1.3
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RATE: ★=3 G=5 TAG: [イマージョン] [食事] [睡眠] [吸血鬼] [日本語化対応]

Alternative Needs 2
シンプルで軽量な飲食、睡眠系MOD。
必要:最新版のスカイリムとSKSE、Dawngurad
食事:一定時間食事を取らないとヘルスの自動回復が阻害される
渇き:一定時間水やアルコールを飲まないと、スタミナの自動回復が阻害される
アルコールを飲むと空き瓶が手に入り、水場でスニークすることで水を飲みつつ、所有し
ている全ての空き瓶に水を汲むことができる
睡眠:一定時間睡眠をとらないと、マジカの自動回復が阻害される
吸血鬼の場合は渇きのみであり、ヘルス、スタミナ、マジカの全ての自動回復が阻害される。血液を補充することで渇きを癒せるほか、死体や睡眠中の対象をスニークしながらアクティベートすることで血液の薬を入手することができる(空き瓶が必要)。
また、ウェアウルフは野獣形態時は全てのニーズを必要としない。
それぞれのニーズが満たされていない状態だと画面にブラーエフェクトがかかる。また、各種ニーズの間隔やブラーエフェクトの強さはMCMにて調整可能。
その他の詳細はDiscをご参照ください。画像付きで非常に分かりやすい説明です。
作者推奨併用MOD
水飲み場を追加するMOD Drinking Fountains of Skyrim
Drinking Fountains of Skyrim
日本語化 tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up12346.7z 1.3Skyrim Nexus, Kerberus14. 24 Sep 2016. Alternative Needs 2. 14 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78722>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] The effects of death Download ID:76738 Author:witus 2016-07-28 05:14 Version:22a
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [不死] [敗北ペナルティ] [MCM対応] [Hardcore]

The effects of death
このModの考え方はNo Death Modに似ています。
しかし長い間更新されておらず、エラーが含まれています。
このModではプレイヤーが死亡した際、次の動作をします。
1. プレイヤーが戦闘不能になったとき死亡させず、ブリードアウト状態となります。
2. MCMで設定した復活ポイントで目覚めます。
RPかつハードコアに、死亡による影響をMCMから設定します。
目覚める場所
・聖堂(ホワイトラン、ウィンドヘルム、ランダム)
・荒野(ランダム、周辺、順次)
周辺…外に居る場合のみ有効
順次…全20箇所を順番にジャンプ、地形変更Modなどとの競合確認に便利らしい
所持品のクリーンアップ
・インベントリに残すもの、破棄されるもの(装備品、その他の所持品、ゴールドのみ)
・それとは別に確率や価格でアーケイが所持品を強奪する設定オプションあり
所持品を取り戻すためのクエスト
・クエストなし
・棺桶の鍵を見つけて棺桶内のスケルトンから回収
・死亡した場所にあるスケルトンに辿り着く(ディアブロに近い)
ペナルティ(アーケイの呪い)
・体力、スタミナ、マジカ上限のデバフの有無
・スキルレベルの減少
・デバフのエフェクトの有無
呪いは7000ポイントあるカウンターが0になるまで続きます。(現在の値はMCMから確認可能、また最大値は変更可能)
カウンターは以下の手段で減らしていきます。
・時間経過(ゲーム内時間)
・攻撃を受ける
・専用の回復ポーションを飲む(クエストで入手可能、または確率でドロップ)
注意点として、イベントのボス戦などで密室になる場所はドアが開かず、復活後に外から入れなくなるので素直にロードし直した方が良い。ニューゲーム時はヘルゲンを離れるまで導入しないか死なないようにすること。
また、Frostfall - Hypothermia Camping SurvivalやRealistic Needs and Diseasesとは互換性があるとのこと。
必須:
・Skyrimの1.9+プラスすべてのDLC
・SKSE 1.6+
・SkyUI 5+
詳細はDescription(の特にRussian description)をご覧ください。Skyrim Nexus, witus. 28 Jul 2016. The effects of death. 1 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76738>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Skyrulianfield Download ID:74102 Author:Lectra 2016-09-12 11:20
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RATE: ★=3 G=6 TAG: [敵追加] [スケルトン] [日本語化対応]

Skyrulianfield
Mod名が違っていますが同じものだと思われます。Hyrulianfield → Skyrulianfield
・Descriptionから抜粋
夜間、フィールドをスケルトンなどからなるアンデッドの小集団がうろつくようになります。たいまつを持たない夜間移動はより危険になります。
一部のアンデッドは通常武器耐性を持ちます。また、少数出没するColossal Skeletonは大変強力で、金曜日の夜間のみに出没するMassive Burning Skeletonはその上位種です。
都市や町村、屋内には出没しません。朝になって陽光を浴びると死に絶えます。
2つのメインファイルのうち、SkyrulianFieldNightmareModeはさらにハードな環境になっています。成長したキャラクターであっても、彼らから逃走するべきだと事前にお知らせしておきます。
・通常版を体験してみました
通常版を導入し、軽くゲーム内1晩、ホワイトラン西のフィールドをうろついてみました。
期待ほど頻繁に出くわすことはありません。探し回って時々って感じです。
Colossal Skeletonらには遭えませんでした。
キャラのレベルやMod環境、難易度設定にもよるとは思いますが、負担になったりプレイスタイルを変えなくてならないということはないです。
ただ、一度に多数の敵がエンカウントするので、低レベルだとけっこうきついかもしれません。
プレイのアクセントとしてぜひ。
日本語化: 要tesvTranslator
SkyrulianFieldRedoneDLC http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…Skyrim Nexus, Lectra. 12 Sep 2016. Skyrulianfield. 9 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74102>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] AutoOutfit-1.0.zip Download ID:73778 Author:s4e8 2016-02-24 16:29 Version:1.0
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RATE: ★=3 G=10 TAG: [装備] [装備切替] [SKSE] [自動切替] [服] [MCM対応] [日本語化対応]

AutoOutfit-1.0.zip
装備切替modであるTown - Wilderness - Swimming outfit changeを、別の作者が拡張させたものです。
元modの屋外・水中・街中・自宅の4つのロケーション毎に自動で装備を切り替える機能に加え、
本modでは、
○錬金器具・アルケイン付呪機・鍛冶場へ接近時
○天候(雨・雪)
○主要都市
○城・寺院・店などの細かい場所ごと
など、多岐にわたる指定が出来るようになりました。
-本modからの主な新機能-
・MCM対応
・天候、クラフト器具などの細かい場所指定
・32個まで登録可能な装備セット
・装備ロック機能
・ブラックリスト
-必須環境-
・SKSE 1.7.3
・Bathing in Skyrim 浅瀬をSwim判定にしたい場合に必要。なくても他の機能は動きます。
・SkyUI - MCM用に必要
-基本的な使い方-
そのロケーションで最後に装備していたものが記憶されるので、各ロケーションで装備を記憶させてください。
基本のロケーションは、
Wild - 屋外、ダンジョン
Town - 街
Home - 自宅
Swim - 水中
の4つです。
この4つのロケーション判定には範囲があり、
例えばホワイトラン(Town)からスカイリム(Wild)に出てもしばらくはホワイトラン判定の場所が続くので、少し離れないとWild判定になりません(動画内の位置参照)。
MCMのItem Management項目にて、
・現装備をダイレクトに記憶
・現装備のロック
・ブラックリストへ登録
などの操作も行えます。
※後述しますが、HavenBag使用時はHavenBagのブラックリストへの登録をおすすめします。
-基本4ロケーション以外への割り当て-
MCMのLocation Binding、Crafting/Weatherより行います。
記憶させたい装備をしてから、各場所のOutfitセットを指定します。
また、基本の4ロケーション用Outfitのほか、最大32個までのOutfitセットから装備を指定する事も出来ます。
Outfitセットへの登録は、記憶させたい装備をしてMCMのItem Management項目にあるOutfit4~を選んで行います(動画の後半参照)。
-Outfitセットについて-
本modの新機能の一つに、32個まで登録できるOutfitセットがあります。
主に、自動切り替えする装備の種類を基本の4ロケーション分以上に増やしたい時に利用しますが、
装備セットは手動で切り替える事も出来るため、純粋な着替えセットとしても利用できます。
手動切り替えは、
・MCM
・Oufitセット分自動で追加される薬品
・追加されるパワー
のいずれかから行えます。
-その他の機能-
・自動切り替えのON/OFF
・水中切り替えのON/OFF
・切り替えまでの時間調整
・各ロケーションに移動した際の通知ON/OFF
・切り替わるOutfitの通知ON/OFF
・簡易的な操作が可能なパワー
など。
-HavenBagを使用する場合-
Haven Bagを導入している方は、
MCMよりHavenBagをブラックリストに登録する事で安全に使用する事ができます。
初期設定のままHome以外でHavenBagを装備すると、
1:WildでHavenBagを装備(Wild装備が自動登録)
2:HavenBagを外して元の場所へ移動(Home装備が自動登録)
3:WildでHavenBagが自動装備されHavenBagへ移動
4:HomeでHavenBagが外されてWildへ移動
5:3と4がループする。
となり行動不能になります。
-日本語化-
http://skup.dip.jp/up/up11744.zip v1.0 #14
本ModはNexusに詳細な説明が無いので、同梱のreadmeも一読してください。
気づいた点などありましたら積極的に加筆・修正をよろしくお願いします。Skyrim Nexus, s4e8. 24 Feb 2016. AutoOutfit-1.0.zip. 24 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73778>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sleep To Gain Experience Download ID:73001 Author:Zebrina 2016-07-19 02:15 Version:1.2
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RATE: ★=3 G=5 TAG: [睡眠] [SKSE] [レベリング] [ゲームシステム変更]
睡眠を取ってはじめて、獲得スキル経験値が反映されるようになります。
別の言い方をすると、成長するためには、寝ねばなりません。
●しくみ
・「獲得した経験値が、自動で貯蓄・保留される」
「それを睡眠で受取れる」というシンプルなシステムです。要SKSE。
・普通にセーブ/ロードして大丈夫です。
保留ぶんがゲーム再起動で消えたりはしません。
・保留ぶんは、通常のセーブファイル(*.ess)と連動する
SKSE Co-saveファイル(*.skse)に記録されています。
これはセーブ時に自動で作成、ロード時に自動で参照されます。
プレイヤーがすべきことは何もありません。
・v1.2で Death Alternative - Your Money or Your Life に対応しています。
DA導入環境下では、死亡時に保留ぶんを失うようです。
・設定変更が可能です。ゲーム起動時に読み込まれます。
●設定変更 .\data\skse\SleepToGainExperience.ini
◆bEnableSleepTimeRequirement=0 [0: 無効, 1: 有効]
- 睡眠時間と受取り量の関連なし/あり。
・無効だと、どんな睡眠でも1発で保留ぶん全てを受取れます。
とにかく寝るという「行為」に意味が出ます。
・有効だと、短い睡眠では受取り量が分割されます。
眠りの「長さ」も意味を持つことになります。詳しくは次項。
◆iMinHoursSleepNeeded=7 [7: 7時間]
- 保留ぶんを100%受取るには、何時間の睡眠が必要か。
・時間と受取り割合は比例します。たとえば要7時間に設定すると、
睡眠6時間で受取れるのは、保留量の7分の6だけとなります。
・なおそこからあらためてもう1時間寝ても、計100%にはなりません。
睡眠6時間で、「保留量」から7分の6を得て、「7分の1」が保留継続。
もう1時間で、「7分の1」から7分の1を得……とはつまり49分の1です。
足しても 6/7 + 1/7/7 で 49分の43。二度寝は損します。
・前項「bEnableSleepTimeRequirement」が無効だと
長さの概念そのものがないため使用されません。
◆fPercentRequiresSleep=1.0 [1.0: 100%預かり]
- 生じた経験値のうち、何割が保留に回るのか。
・保留されないぶんは、プレイ中、即座に得られます。
たとえば「0.5」なら半分を現場で、もう半分を後の睡眠で得ることになります。
◆fInteruptedPenaltyPercent=1.0 [1.0: 100%で目減りなし]
- 寝続けられなかった場合、経験値を何割、受取れるのか。
・睡眠進行のダイアログ表示中にTabキーを押すと適用されるようです。
筆者未検証ですが、Modによる寝込み襲撃などでも機能すると思われます。
・いったん始めた睡眠の途中で、予定より早起きしてしまったとき、
受取り量が減るよう設定できます。「0.5」なら半分。
・経験値が消えはしません。受取りが減るだけです。
残りは引き続き保留されています。
●互換性/注記 ※Descriptionより
・他のModが、パピルスの関数「Game.AdvanceSkill(...)」や
「ActorValueInfo.AddSkillExperience(...)」を使っている場合、
それによる経験値獲得は、一般の経験値獲得と同様に処理されるでしょう。
・コンソール操作からの経験値は、すぐに適用されます。
・espはマージ可能なはずです。
しかしSkyrimについて何であれ確約はいたしかねたいです。
●Posts等より補足
・訓練やスキルブックは、「経験値を与える」のではなく
「レベルを上げる」ので、本Modの影響を受けないそうです。
・Enjoy and have fun! :D
●少しだけ似ているMod
Classic Level Up
レベルアップは通常どおりだが、
パークをアンロックするには寝ねばならない、となるMod。Skyrim Nexus, Zebrina. 19 Jul 2016. Sleep To Gain Experience. 29 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73001>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Empty Skyrim Download ID:58230 Author:adrian85858 2014-09-18 15:47 Version:1.00
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RATE: ★=3 G=11 TAG: [NPC削除] [ネタ]

Empty Skyrim
スカイリムの集落から文明的な暮らしを送っている人間NPCを完全消滅させ廃墟同然とします。
一部ダンジョンには少数ながら山賊が残ります。
ホワイトラン、マルカルス等壁で囲まれた別セルの都市には侵入自体不可能となります。
当然ながら通常のゲーム進行はスタート時点から不可能となりますので
Random Alternate Start等のスタート変更MODとの併用が必須となります。
Frostfall - Hypothermia Camping Survivalなどを用いたサバイバル系RPの
個人的なテスト用に作成したMODだそうです。
競合注意:
ほとんどのNPC変更、追加MODと競合する可能性があります。Skyrim Nexus, adrian85858. 18 Sep 2014. Empty Skyrim. 18 Sep 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58230>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Bloody Facials REBLOODED Download ID:55628 Author:Poshpaws 2014-07-11 04:50 Version:1.0
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RATE: ★=3 G=7 TAG: [血] [エフェクト] [MCM対応]

Bloody Facials REBLOODED
※Bloody Facialsの後継版です。
MCM対応とバグの削除など。
プレーヤーやNPCは戦闘中に顔や体に血液が付着する。
基本確率は(デフォルトは10%)設定できるようになりました。
以前のMODからのアップデートの場合は完全に削除してからこのMODを
インストールしてください。
血液テクスチャは、もはや特定の照明で光ったり
鍛冶の際に適用されたりしなくなりました。
追加のシェーダを利用するMODは(例えばWet and Cold)
血液テクスチャを上書きすることがあります。
SE 版用パッチセット
[Skyrim SE]Bloody Facials PatchSkyrim Nexus, Poshpaws. 11 Jul 2014. Bloody Facials REBLOODED. 11 Jul 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55628>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Death Alternative - Captured Download ID:54867 Author:BralorMarr 2016-07-05 03:43 Version:7.0.0
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [奴隷] [MCM対応] [バランス調整] [敗北ペナルティ] [Hardcore] [日本語化対応] [Dawnguard]

Death Alternative - Captured
Death Alternative - Your Money or Your Life
のアドオンmodとなります
modはプレイヤーキャラクターの死の代わりに3つの奴隷生活的クエストを追加します
●必須
Death Alternative - Your Money or Your Life
と上記modに推奨なFuz Ro D-oh - Silent Voice
SkyUI
Dawnguard
●推奨
バニラの鍵開けは簡単すぎるので Lock Overhaul など鍵開けを難しくするmodを導入すると、より楽しめます
注
ブラックリーチを改造するmodと競合する可能性があります
その他Descriptionを御覧ください
●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up11304.zip v2.0.5
http://skup.dip.jp/up/up09724.7z v2.0.5 (未完)
http://skup.dip.jp/up/up08154.zip v1.01
●クエスト一覧
ファルマーの奴隷
ブラックリーチでファルマーの奴隷にされ拘束具を装着されます。地上に脱出できればクリア。
新入りの奴隷には監視役のファルマーがつくため、普通に逃げることはできません(もちろん、人気のいないところに監視役を誘導して倒すという方法もあるでしょうが、素手でそれが可能なほど強いならそもそも奴隷になっていないでしょう)。
奴隷リーダーから受けられる仕事(キノコ集め、料理をする、ファルマーに料理を配る)をこなすことで、ファルマーからの評価点が上昇していき、ある程度(30くらい)高くなると信用され監視役が付いてこなくなります。仕事をさぼっていると評価点はどんどん下がっていくので気を付けてください。
拘束具を外すには、次の方法があります。
・ロックピックを使って自力で外す
・監視役のファルマーから鍵を奪って外す
・地上に脱出した後、鍛冶屋に拘束具を壊してもらう
あなたの装備は奴隷リーダーの付近にある鍵付きの宝箱に入っています。回収するには次の方法があります。
・ロックピックを使って自力で開ける
・監視役のファルマーから鍵を奪って開ける
他の奴隷を説得してフォロワーになってもらい、脱出の際の弾避けになってもらうことも可能です。
吸血鬼の奴隷
装着された拘束具のせいで普通に逃げることはできません。
ある程度時間が経過するとドーンガードが救出に来ます。それを待つか、自力で拘束具を何とかして(その方法があるのかは分かりませんが)脱出するかしてください。
ドーンガードが吸血鬼にやられてしまっても大丈夫。吸血症にかかって吸血鬼になれば拘束具を外してもらえるので普通に外に出られるようになります。
装備を回収するには、通常のDAの場合と同様、商人に新しい品が入っていないか聞いてみましょう。
魂石に魂縛された
魂石のなぞなぞを解けば脱出できます。
装備を回収するには、通常のDAの場合と同様、商人に新しい品が入っていないか聞いてみましょう。
山賊に捕まった
全裸後ろ手縛りで拘束されます。戦闘不可、スプリントも不可。
山賊は身代金を払う人物を探しており、ある程度時間がたつと、身代金と引き換えに解放されます。あとで身代金を払ってくれた人に補償をする必要があります。
身代金を払ってくれる人物が現れなかった場合は、全裸後ろ手縛りのまま外に連れていかれ、そのまま解放されるか、または山賊に攻撃されます。
拘束を解くには、ミニゲームをクリアするか、町まで逃げて誰か住人に話しかければ拘束を解いてもらえます。
装備を回収するには、通常のDAの場合と同様、商人に新しい品が入っていないか聞いてみましょう。
サルモールに捕まった
ノースウォッチ砦の牢獄で拘束され、尋問されます。一貫して無実を訴えていれば、そのうちソリチュードの監獄に移送され、そこで刑期を務めれば釈放されました。
拘束を解くミニゲームをクリアすれば自力で脱出することも可能だと思われます。
装備を回収するには、通常のDAの場合と同様、商人に新しい品が入っていないか聞いてみましょう。
Skyrim Nexus, BralorMarr. 5 Jul 2016. Death Alternative - Captured. 16 Jun 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54867>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Civil War Neutrality Download ID:79330 Author:plunket 2016-10-11 08:45 Version:0.0
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [内戦] [従士] [ウインドヘルム] [クエスト変更] [クエスト改善]

Civil War Neutrality
内戦クエストを進めることなく、中立の立場を維持したままで「ウインドヘルムへの従士就任」と「コルバンヤンド攻略」を可能にします。
当然、どちらかの軍勢に加わる前の導入でなければ正常動作は保証されません。
詳細はNEXUSの説明をご確認下さい。Skyrim Nexus, plunket. 11 Oct 2016. Civil War Neutrality. 11 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/79330>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Helmless Warrior Reworked Download ID:54371 Author:Madcow 2015-05-16 13:11 Version:1.1
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RATE: ★=3 G=4 TAG: [システム変更] [Perk] [軽装] [重装] [日本語化対応]
重装・軽装のパークのうち「すべての箇所に○○を身に着けている」「全身に同じ種類の○○を着けている」が条件になっているものの発動条件を変更し、3つの装備だけでパークが有効になります。
別作者さんのHelmless Warriorのreworkです。
(黒檀装備がセットボーナスの対象にならない等の不具合を補完する目的で作成されています。)
全てのDLCが必要です。
【日本語化】
要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up10121.7z(一部修正)Skyrim Nexus, Madcow. 16 May 2015. Helmless Warrior Reworked. 26 May 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54371>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Skyrim Idle Dialogue Overhaul Download ID:52418 Author:Snufkin 2016-10-12 04:41 Version:5.1
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RATE: ★=4 TAG: [イベント] [会話] [非公開]
※現在非公開
初めて街に入ると発生する強制イベントやその他強制イベントがカットされるMODです。
街は現在Whiterun、Solitude、Markarth、Riften、Windhelmに対応しています。なお、このMODで
それらのクエストラインが破棄されることはありません。
また、各組織への加入イベント(作業中)やポーション作成のチュートリアルなどもカットされます。さらに、店主は宣伝を控えめにし、各NPCは立ち話を一度しか話さなくなります。
【必須】
Unofficial Skyrim Legendary Edition PatchSkyrim Nexus, Snufkin. 12 Oct 2016. Skyrim Idle Dialogue Overhaul. 26 Mar 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52418>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SDF - Skyrim Defense Forces - Download ID:52947 Author:SasameSnow 2014-11-09 21:44 Version:1.2
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RATE: ★=3 G=15 TAG: [バランス調整] [衛兵] [襲撃] [ドラゴン] [NPC避難] [日本語化対応]

SDF - Skyrim Defense Forces -
このMODには二つの機能があります
1: 全ての衛兵を、前作の様に頼もしい存在に変更します。
具体的には以下の通り、
・衛兵が持つExtra Damage(対プレイヤー向けの追加ダメージ)を
山賊、吸血鬼やクリーチャーに対しても、ある程度適用する様になります。
・又、衛兵はこれらの敵からの攻撃を35%の確率で回避する様になります。
・衛兵がドラゴンを攻撃した場合、頻繁にドラゴンが着地するようになります
(ただし、これは近くに着地可能な場所がある場合に限られます)
・衛兵が襲撃者に攻撃を開始したとき、周辺住民が戦いを避け、避難するようになります
(避難状態の住民は手近な建物に入るわけではありませんが
数分間の間、一時的に不死に近いbuffを得ます
この機能はscriptやAI変更を一切使用しておりません)
2: (v1.0より実装) 新しいパワー『Save the Citizen』を実装しました
ドヴァキンが使うことで逃げ遅れた市民を避難誘導(&不死化)することができます
このパワーは調理鍋で製作可能な書物から習得することができ
消費も使用回数も(現状では)ありませんが書物の作成に50以上の話術スキルが必要です
これらの機能により、集落や都市が多少は安全になることでしょう
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チェンジログ
v1.2
・クエスト「誰も逃げられない」で本当に誰も逃げられなくなるバグを修正しました
マダナックたちは衛兵の能力の対象外です
・プレイヤーと敵対している市民に無敵buffがかかる仕様を修正しました
v1.0
・いくつかのバグ(おもに市民の避難に関するもの)を修正
今まで以上に明確に避難するようになります
また、避難モードを開始した市民は短時間の間分かりやすい
エフェクトが発生するようになります、逃げ遅れた市民の識別に使ってください
・衛兵がヘルゲンでアルドゥインを撃墜するバグを修正
・新パワー『Save the Citizen』追加
●日本語化 Skyrim Strings LocalizerかtesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up07511.zip v0.1 #3Skyrim Nexus, SasameSnow. 9 Nov 2014. SDF - Skyrim Defense Forces -. 13 Apr 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52947>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Pick Default Follower Armor Download ID:50693 Author:Smig 2014-02-10 05:44 Version:3.0
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RATE: ★=3 G=5 TAG: [フォロワー] [会話] [NPC変更] [脱衣] [装備切替] [日本語化対応]

Pick Default Follower Armor
会話からフォロワーのデフォルト装備※ を変更できます。
※Default Outfit。
「フォロワーに装備品を何も渡していないとき」
「別れたフォロワーが自宅等に帰ったあと」に着用されている装備。
全装備なしのときに表示される下着姿とは別ものです。
インベントリには表示されませんが、各自に設定され、所持しています。
※これが設定されていると、性能の高いほうが優先されるため、
プレイヤーが渡した品をなかなか装備をしてくれないことがあります。
※これが設定されていないと、そのフォロワーは
初遭遇時や別れたあとに着るものがない状態(つまり裸)となってしまいます。
●機能
【v2.1】
ブリーズホームにチェストが3つ置かれます。
その中に着替えさせたい装備を入れておくことで、会話での着替えが可能です。
【V3.0】
会話メニューから以下を選べます。
・これから指定する品々を着てほしい
・スロット1/2/3/4/5
・一般的な組合せを着てほしい
・服1/服2/服3/服4/皮の鎧/鉄の鎧/鋼鉄の鎧
・何も着ないでほしい
●補足
・新しい設定をすると、古い設定は消えます。
・デフォルト装備を、いちばん初めの状態に戻す機能はありません。
・デフォルト装備だけを変更します。
インベントリやその他の部分にはいっさい触りません。
・必須MODなし。
・デフォルト装備というごく限られた部分についてのみのMODなので、
多くのフォロワー関連MODに対して互換性は高いだろうとのこと。
●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up12356.zip v3.0
●似ているMod
Simple NPC Outfit ManagerSkyrim Nexus, Smig. 10 Feb 2014. Pick Default Follower Armor. 3 Feb 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50693>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Enhanced Aura Whisper Download ID:47217 Author:tobiasmar 2013-11-16 12:02 Version:2.0
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RATE: ★=3 G=2 TAG: [バランス調整] [シャウト] [シャウト強化]
オーラウィスパーの効果をより細かくします。
敵と味方を区別することができます。一般的な敵は赤ですが、味方は青、敵のアンデッドはオレンジです。
味方アンデッドは水色などがさらにあり、死体は現在同様に検出することができます。
さらに、オーラウィスパーシャウトの範囲が変更されます。
バニラでは300から500の範囲を持っていました。
MODでは、範囲はあなたがどこにあるかに関係なく400で一定になります。
効果時間ははバニラ(使われる単語に応じて10/20/30秒)と同じです。Skyrim Nexus, tobiasmar. 16 Nov 2013. Enhanced Aura Whisper. 16 Nov 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/47217>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Death Alternative - Your Money or Your Life Download ID:45894 Author:BralorMarr 2016-07-04 23:50 Version:7.0.1
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RATE: ★=3 G=19 TAG: [Hardcore] [敗北ペナルティ] [バランス調整] [日本語化対応] [SKSE] [MCM対応]

Death Alternative - Your Money or Your Life
プレイヤーのHPが尽きた際、リスタートでなくペナルティを付加してプレイを継続させるMOD。
MODの説明
●MODの仕組み
HPゲージが0になってダウン状態になる
↓
ドラゴンソウルor黒魂石(魂含有)あり→パターン(1)
↓
ブリードアウトイベントに関連する敵→パターン(2)
↓
ブリードアウト状態でブリードアウトゲージが0になる前に起き上がる→パターン(3)
↓
ブリードアウトゲージが0でかつ臨死体験状態である→死亡(ゲームオーバー)
↓
パターン(4)気絶イベントへ
●解説
HPが尽きた場合、その場でダウンしてしまいます。
パターン(1)ドラゴンソウルまた黒魂石(魂含有)を所持した場合、いずれかを使用して即復活+HP全回復するか、そのままダウンするか選択肢が出現します。
パターン(2)ドラゴンソウルまた黒魂石を持っていない場合、ブリードアウト状態になり、ブリードアウトイベントが発生します。このMOD単体では死霊術の吸収が発生する模様
パターン(3)ブリードアウトイベントに該当しない場合、キャラはその場でダウンし(ポーションで回復不可)数秒間するとHP10%の状態で起き上がります。起き上がりの時間はMCMで設定可能
パターン(4)ブリードアウト状態で且つ敵がいる場合、ダウン状態のキャラを攻撃してきます。ブリードアウト中に出現する赤いゲージバーがなくなると気絶イベントに移行します。
気絶イベント
パターン(4)で敵の攻撃によって気絶状態になると以下のイベントが発生します。
共通事項
臨死体験:HP・マジカ・スタミナ回復速度に大きなペナルティ、更にこの状態で気絶イベントが発生すると100%ゲームオーバー
また一定時間進み、一時的に倒された敵の所属の敵対関係が解除されます。
(MCMで時間設定可能)
復活ポイントは気絶イベントによって異なるが、基本的にダンジョン内の場合はダンジョン入り口前、野外エリアの場合はやられた場所付近のマップアイコンとなる。
補足1:高さに注意
高い場所からの飛び降りの際、即死ダメージに至った場合、このシステムは機能せずゲームオーバーします。またジャンプ中でブリードアウトした際も同様な処理が行わるためかゲームオーバーに至る場合があります。
補足2:ブリードアウトの設定
MCMにて、ブリードアウトに関する設定が出来ます。ブリードアウトして起き上がる時間(初期10秒)、ブリードアウト状態の際の耐久値(現HPの割合)、一定の攻撃力を加わると即死する設定など可能になります。
補足3:神の介入のアミュレット
人型NPCにてランダムに死者のアミュレットを所持している場合があります。
このアイテムは装備している間、特殊なパワーが追加されて、そのパワーを使用すると近くの九大神の祭壇にワープし、アミュレットは部分的に破損する。一部損傷をうけたアミュレットはこのままだと使い物にならず、各地の聖堂にある聖職者に修復を依頼する必要があります。経費は500Goldで、ホワイトランではいつもうるさい人ではなく、キナレスの聖職者に依頼する必要があります。
補足4:フォロワー同行時におけるブリードアウト
ブリードアウト状態になってもフォロワーが戦っている限り、気絶イベントは発生しません。ピンチの時でもバニラのフォロワーのように這い上がることが出来ます。
気絶イベントでは良いイベントと悪いイベントがあり、いずれもMCMでイベントON/OFF設定と確立設定が可能
イベントの一部紹介
良いイベント1
見知らぬ冒険者による救助(超ラッキー)
選択肢次第で武器提供、フォロワー化(通常会話で別れる選択肢が追加される)、そのまま別れる選択肢がある有能イベント
良いイベント2
ギルドによる救援
ギルド関係者によって救出されるが、ギルドに所属しない場合だと悪いイベントに発展するケースもある。同胞団、大学ギルド、盗賊ギルドでそれぞれイベント内容が異なる。ギルドによる救援は世界観を壊さずに再現されている為、非常に良い。
悪いイベント1
略奪者による救援
救出してくれるが、見返りとして装備及び金品を要求される。
勿論拒否は可能だが、略奪者は強敵な上(低レベルだと雇いの悪漢の同等の装備と強さ)、此方はHP10%程度で且つ前述の[臨死体験]状態なため、非常に危険な状態で戦闘に発展する。勝てる見込みが無い場合は素直に渡すのも選択肢のうち。
金品を渡す選択肢を選ぶとクエストが発生する。クエスト名:装備を整えよう
悪いイベント2
装備を整えよう
略奪者に金品を渡す、また気絶イベントでそのまま移行する。
装備と金品の大半を奪われた状態で復活し、装備を取り戻すことを目標となる。
略奪はクエストアイテムや100gold以下なものは一切手を付けないので安心してほしい。
このイベントは解決方法が2つあり、ある程度進むと派生する。
但し時間制限があるので注意
解決ルート1:略奪者から奪い返すケース(ネタバレ防止のため伏せ字)
略奪者の行方を見つけ、奪い返す内容である。
但し放浪系のタイプの場合、新たなお供を2名ほど引き連れている場合があり(敵の強さは雇いの悪漢程度)
盗んだ敵から盗まれた物資(5kg)というアイテムがあり、それを回収するとオートで自分が所持していたアイテムが復元されます。これにてクエスト完了になります。
腕に自信がある人は問題ないが、ある程度戦略が求められる。
解決ルート2:金の力は偉大なり(ネタバレ防止のため伏せ字)
商売人(物を販売する人)に話しかけると、新たな会話が追加される。
大半の人物はNOと回答するが、所持している商人は必ずいるので探しましょう。
所持している商人が見つかった場合、解決ルート1は消滅し、お金による解決となる。
お金の解決の場合、奪われた所持品の[原価]で買い取ることが可能。
この場合、説得(脅迫)で1~2割程度割引できるが、一度でもアイテムを回収した場合、期間内に返金する必要がある。
期限オーバーの場合、要求金額の半額分を懸賞金にかけられるというかなり危険な状況に陥る。
この他にも気絶イベントがあるが、それについては自分の目で確かめてほしい。
一応、発生条件はやられた敵の種類で判定される。動物関連にやられると動物イベントに、ドラゴンにやられるとドラゴンイベントに派生する。フォースウォーンに捕まると人質になってしまう。ドラングルに負けると・・・・・・?
●アドオンMOD
Death Alternative - Captured
Death Alternative - Survival
Death Alternative - Alternate Start Addon
※牢に拘束される(18禁SL関連MOD PrisonOverhauls)
●必須
SKSE
SkyUI
Fuz Ro D-oh - Silent Voice(必須ではないが推奨)
●類似で非互換のMOD
No Death Mod
SM Essential Player
Dragons Souls - Death is Highly Overrated - THE LOST UPDATE
●日本語化
http://www.mediafire.com/file/c1zwb9c… v7.0.1
http://www.mediafire.com/download/uel… v6.18
http://www.4shared.com/archive/KLgxMy… v6.0
http://www.4shared.com/archive/vKGybq… v5.01
http://www.4shared.com/archive/PjjRQA… v4.55
http://www.4shared.com/archive/IMFOFv… v4.51
http://www.4shared.com/archive/zHKkFC… v4.01Skyrim Nexus, BralorMarr. 4 Jul 2016. Death Alternative - Your Money or Your Life. 30 Oct 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/45894>.[コメントを読む(82)] [コメントを書く] -
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