ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [ゲームシステム変更] Dynamic Things - Woodpiles and Barrels and More Oh My Download ID:32448 Author:Dominoid 2013-08-07 09:57 Version:1.40
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RATE: ★=4 G=13 TAG: [薪] [案山子] [Respawn] [Frostfall] [RND] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]

Dynamic Things - Woodpiles and Barrels and More Oh My
ゲーム内で小道具としてのみの使われていたオブジェクト全般に、実用的な意味を持たせるMOD
です。
詳しくは動画とDescriptionをご覧ください。
機能の一部抜粋
・アクティベート出来なかった一部の樽や木箱に、宝箱と同じようなイベントリ機能を持たせます。
・存在するが取得できなかったオブジェクト(薪の山、スプリガンの照明など)を取得できるようにします。
・酒場に置いてある酒樽から、お酒を入手できるようになります。
・案山子を練習台として攻撃することで、スキルが上昇するようになります。
・身の回りの木を切り倒して薪を採取できるようになり、また火をつけることで焚き木を作れます。
またMCMより、各機能のON/OFFや数値調整が可能です。
●必須
Skyrim v1.9.32+
SKSE v1.6.16+
SkyUI v4.1+ (For MCM menu)
●併用推奨MOD
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Realistic Needs and Diseases
Dynamic Things - Enhanced(機能拡張&修正パッチ)
●日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.15(コメ#5)
http://www.4shared.com/archive/QjVv6D… v1.2(コメ#8)
日本語化 Skyrim Strings LocalizerまたはtesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up08295.7z v1.40Skyrim Nexus, Dominoid. 7 Aug 2013. Dynamic Things - Woodpiles and Barrels and More Oh My. 27 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32448>.[コメントを読む(36)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] I Am Your Shield - Aggro Management Download ID:75671 Author:darkconsole 2016-05-29 02:00 Version:102
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RATE: ★=4 G=10 TAG: [タンク] [シャウト] [MCM対応] [日本語化対応] [戦闘]

I Am Your Shield - Aggro Management
スカイリムにイマーシブな敵のターゲット管理を追加します。
●背景
MMOなどの複数プレイヤーで遊ぶRPGにはヘイト(敵がどのキャラクターを攻撃するか)という概念があります。
敵と戦う際、盾役が敵の攻撃を一手に引き受け、攻撃担当が敵にダメージを与えるといった役割分担をするのが一般的です。
スカイリムでは敵の攻撃対象が不定のため乱戦になりがちですが、本MODを導入すると敵の攻撃対象を管理することができます。
防御力の高いキャラクターが敵の攻撃を引き受けることで、防御力の低い二刀職や魔法職が安全にダメージを与えることができます。
●使い方
フォロワーとの会話で"I want you to tank(盾役になってほしい)" または "I will tank(私が盾役になる)" を選びます。
Assign Tank(盾役の指名)呪文を使って盾役を指名することもできます。
Misdirection(誤認識)を使って遠くの敵をおびき寄せることもできます。
●プレイヤーが盾役になる場合
盾/両手武器の場合:
・バッシュすることで敵を挑発し注意をできます。
敵は一瞬攻撃をやめ、あなたが他の相手よりも美味しそうか確認します。
・しゃがんでバッシュすることで対象への攻撃指示を出せます。
近くのフォロワーはその対象を攻撃します。
シャウト:
新しいシャウト"Taunt(挑発)"が追加されます。
1つめの言葉(You):クロスヘアの先の敵をタウントします
2つめの言葉(Ugly):自分を中心に近くの敵すべてをタウントします
3つめの言葉(Damn):自分を中心に遠くの敵すべてをタウントします
●フォロワーが盾役になる場合
攻撃時タウント(デフォルトは有効):
・NPCとの会話で盾役をお願いすると、武器を数回振るたびに定期的に狭い範囲の挑発を行います。
敵に攻撃されたらフォロワーの影に行けばタゲを取ってもらえます。無効ににするにはMCMで0を設定します。
・被弾挑発(デフォルトは無効):
MCMで設定した距離内にいると、盾役はあなたを攻撃した敵を挑発します。
・Misdirection:誤認識(パワー)
Misdirectionパワーを唱えると弓で遠くの敵をおびき寄せて盾役を攻撃させることができます。
これは弓の攻撃成功で消費されるバフです。
上手く動作させるための注意点:
盾役がゲームで決められた戦闘範囲内にいて、誤認識させたい敵と適切に射線が通っている必要があります。
●必要MOD
SKSE 1.7.3以上
SkyUI 5.0以上
●開始方法
ホワイトランの戦乙女の炉でタンク戦闘を説明するハーフオークの日記が販売されます。
本を読むとシャウトと会話できない戦闘中でも盾役を切り替えられるパワーを覚えられます。
本が販売されていなければ商人のインベントリの更新を待つ必要があります。
ランダムアイテムとして棚や戦利品から本を得られる場合もあります。
本を読んでもシャウトが覚えられない場合、一度本を落として拾いなおして読んでください。
コンソールで本を入手した場合、一度落として拾いなおす必要があります。
AddItemMenu - Ultimate Mod Explorerを使うと簡単に入手できます。
会話メニューが表示されない場合、一度セーブしてロードしなおしてください。
MCMメニューから各種設定ができます。
●アップデート方法
MODは更新を検出し、更新を完了するために自動的に内部のクエストを再起動します。
(メッセージが表示されます)
持っていた呪文がなくなった場合、もう一度ハーフオークの日記を読めば追加されます。
●日本語化:要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11849.zip v100 (訳Rev.2) (本1冊は未訳)
http://skup.dip.jp/up/up11876.zip v101(訳Rev.2 MMO用語版/非MMO用語版) (本1冊は未訳)
http://skup.dip.jp/up/up11908.zip v102 非MMO用語版 (本1冊は未訳)
Ver.102(2版) http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (書籍含め訳)Skyrim Nexus, darkconsole. 29 May 2016. I Am Your Shield - Aggro Management. 16 May 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75671>.[コメントを読む(40)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Tamriel Online - Skyrim LAN Multiplayer Download ID:67038 Author:Siegfre 2017-10-23 06:19 Version:2.4.2u6
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RATE: ★=4 G=25 TAG: [SKSE] [オンライン]

Tamriel Online - Skyrim LAN Multiplayer
※v2.4.1時点での情報です。
仕様について変わらない部分は、旧バージョンの説明をそのままコピーしてきています。
お友達とSkyrimをプレイできるようになるMODです。
・必要なもの
SKSE1.7.3以降
Skyrim本体1.9.32.0.8以降
Visual Studio 2013 の Visual C++ 再頒布可能パッケージ
https://www.microsoft.com/ja-JP/downl…
必須ではありませんが、他プレイヤーを示すマップマーカーを利用する場合は
SkyUI最新版が必要です。
念のため、導入MODは最小限にし、ホスト(親)とクライアント(子)で同じ導入状況にしてください。
また、既に導入しているMODを外してプレイする場合は、不具合を回避するためにも、ニューゲームで始めることを強く推奨します。新しい気分でお友達と一緒にスカイリムを冒険しましょう。
―以下、LAN接続する場合の手順―
※筆者はMod Organizer環境で試していないため、Mod Organizer経由で起動した場合に正しく動作するかは不明です。
・ホスト(親)
1.「Tamriel Online Client」と「Tamriel Online Server」両方を、「manual download」でお好きな場所へDL。
2.DLした「Tamriel Online Client」の中のDataフォルダをそのままスカイリムのDataフォルダへ。fomodフォルダの中身は、Skyrim.exeがあるフォルダにコピー。
2.コマンドプロンプトで「ipconfig」を打ってIPv4アドレスを調べ、先ほどSkyrim.exeの場所へコピーしたTamriel.iniの127.〜の部分を、調べた数値に書きかえる。
3.ダウンロードした「Tamriel Online Server」フォルダの中にある「SFS2X 2.11.1 Patch Installer」フォルダの「install-win.bat」を実行。(初回のみ)
アップデートが終了したら、Patch Installerは終了してOK。
4.「Tamriel Online Server」の「SFS2X」フォルダの中にある「SFS2X-standalone.exe」を起動。
「SFS2X READY」の文字が出たら、準備完了。起動したまま次へ。
5.SKSE経由でスカイリムを起動し、タイトル画面にSFS2Xのロゴが出ているのを確認。
セーブデータをロード(またはニューゲーム)して、左上に「Tamriel onlineの準備が完了した、マイナスキーを押してください」旨のメッセージ(英語)が表示されたら、"-(マイナス)"キーを押して、接続準備完了。(反応しない場合、Shift押しながらマイナスキーを押すと反応する場合あり。)
・クライアント(子)
ホスト側とほぼ同じ。ただし、「Tamriel Online Server」フォルダは使わない。
1.「Tamriel Online Client」を「manual download」でお好きな場所へDL。
2.DLした「Tamriel Online Client」の中のDataフォルダをそのままスカイリムのDataフォルダへ。fomodフォルダの中身は、Skyrim.exeがあるフォルダにコピー。
3.先ほどSkyrim.exeの場所へコピーした、Tamriel.ini」の127.〜の部分を、ホスト(親)と同じ数値に書きかえる。
4.SKSE経由でスカイリムを起動して、マイナスキーを押せば完了。(反応しない場合、Shift押しながらマイナスキーを押すと反応する場合あり。)
―仕様など―(旧バージョンのものをコピーさせていただきました)
・作者さんが併用を推奨しているMOD
Death Alternative - Your Money or Your Life (将来的にはプレイヤーを蘇生させる魔法の実装を考えているようです)
・ログアウトしたプレイヤーがいたあたりでNPCがいちいち「なんてひどい!」と言う問題は修正されたそうです
・現在参加者間で同期される項目と仕様
クエスト同期(ホスト側に合わせるか、それとも同期しないかServerSettings.ini内のquesttype=で設定できます)
NPCの位置情報、生死、戦闘、クエスト関係、プレイヤーのアニメーションも同期
ゲーム内時間も同期(待機したり寝たりすると?不明)
馬に騎乗可能
ボタンやレバーの動作の同期
シャウトの使用OK
メニューを開けている間は時間が普通に進みます
・Version:1.1.9.3からコンソール"player.~"のコマンドはネットワーク上に送信されログイン中のプレイヤーみんなに適用されるようです。さらにJaxonz Map Markersが同梱され、他プレイヤーにタグをつけ位置確認できるように!
他にも安定させCTDを減らすための調整をさまざま行っているようです。
・チャット機能をつける構想もあるようですが優先度は低いです。
現状はボイスチャットなど他の手段で意思疎通を取る必要があります。
・Steamコミュニティが存在します。
http://steamcommunity.com/groups/Tamr…
・海外ですがパブリックサーバーを公開している人がいます。
Descにサーバー名が記載されています
・将来的に実装しようと考えているもの
フィールドに静的に配置されているアイテムの同期
ランダムエンカウントの同期
フォロワーの同期
Global Variable/Settingsの同期
アニメーション関係のさらなるサポート
他のプレイヤーを蘇生させる手段
プレイヤー同士のフレンドリーファイア防止
オンライン中のプレイヤーリスト
他のモッダーにもオンライン対応MODを作ってもらえるためのAPI製作
サーバーに参加するための必要MODを提示する機能
プレイヤーの死に関する扱いの変更
ログインできる稼働中サーバーのリストアップ機能Skyrim Nexus, Siegfre. 23 Oct 2017. Tamriel Online - Skyrim LAN Multiplayer. 26 Jun 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67038>.[コメントを読む(134)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] High Level Enemies Download ID:27866 Author:Dalquist 2016-11-07 13:12 Version:1.6
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RATE: ★=4 G=27 TAG: [敵追加] [バランス調整] [Hardcore] [Falskaar] [Dawnguard] [Dragonborn] [日本語化対応]

High Level Enemies
高レベルプレイヤー向けに、既存の敵のレベルの高い亜種を追加します。
例:LV30・40・50・60・ボス66の山賊をLeveled Listsに追加。
vanillaの敵すべてに変更を加えるものと、追加していくものがあります。
山賊の持つ武器リスト(Leveled Item)も変更され、レベルによりGlassやEbony製の武器を持っていることがあります。
追加された敵はPerkや魔法なども変更され攻撃力、防御力共に増加しています。
※Dawnguard・Dragonbornは必須ではなく、インストール時に対応版・非対応版を選択可能
山賊 - 199種
ドラウグル - 56種
フォースウォーン - 24種
ウォーロック(死霊術師・コンジュラー・火炎術師・冷術師・電極術師) - 20種
サルモール - 20種
ファルメル(Dawnguard version 6) - 13種
ドラゴン・プリースト - 10種
吸血鬼(Dawnguard Version 13) - 10種
ドワーフ系の敵(Dawnguard Verson 13) - 6種
クモ - 8種
巨人 - 3種
シャウラスとシャウラスハンター(Dawnguard Version) - 2種
トロール - 2種
スプリガン - 2種
ハグレイヴン - 2種
クマ - 2種
サーベルキャット - 2種
オオカミ - 2種
●互換性
Wars in Skyrim IV - lore friendly NV
SkyTEST - Realistic Animals and Predators
上記のMODと一部競合する可能性があります。 (一部のActorデータに変更あり)
Immersive Creatures用の互換性mod(使用する際は通常のHigh Level Enemiesは必要なし)
https://sites.google.com/site/immersi…
●推奨MOD
ACE - Combat Skills
ASIS
Character Creation Overhaul - Races - Birthsigns - Classes - Skills - Specializations - Attributes
Deadly Dragons
Duel - Combat Realism
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=26217
T3nd0s Skyrim Redone
Skyrim -Community- Uncapper
●日本語化 tesvTranslator
http://kaimonohub.blog.fc2.com/blog-e… v1.6 Vanilla + DG + DB + Falskaar
http://skup.dip.jp/up/up12099.zip v1.6 Vanilla + DG + DB + Falskaar
日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up05469.zip v1.6 Vanilla + DG + DB + Falskaar (#92)
旧版
http://skup.dip.jp/up/up03647.zip v0.3
http://skup.dip.jp/up/up03648.zip v0.4
http://skup.dip.jp/up/up03658.zip v0.5、v0.6
http://skup.dip.jp/up/up03668.zip v0.7(Dawnguard)
http://skup.dip.jp/up/up03687.zip v0.8(Dawnguard)
http://skup.dip.jp/up/up03723.zip v0.8
http://skup.dip.jp/up/up03731.zip v0.9
http://skup.dip.jp/up/up03760.zip v1.0
http://skup.dip.jp/up/up03788.zip v1.2
http://skup.dip.jp/up/up04037.7z v1.5
http://skup.dip.jp/up/up04093.zip v1.5(#59)
http://skup.dip.jp/up/up04642.7z v1.5 Vanilla + DG + DB (#84)
http://skup.dip.jp/up/up06536.7z v1.6Skyrim Nexus, Dalquist. 7 Nov 2016. High Level Enemies. 6 Dec 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27866>.[コメントを読む(121)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Feed The Animals Download ID:59327 Author:fadingsignal 2022-04-12 13:35 Version:1.0.1
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RATE: ★=4 G=7 TAG: [犬] [イヌ] [会話] [食事] [食料] [料理] [ペット] [日本語化対応]

Feed The Animals
貴方は愛犬におやつをあげられるようになります。
対象は敵対していないフレンドリーな犬(スタンプやトロムなども含む)です。
Dog Treat (犬のおやつ)
-対話を通して食べさせてあげられます。
・効果:20分間、体力とスタミナを10増加。
-料理鍋で作成できます。
・材料:骨の粉 / 塩 / 小麦 / 鹿肉 or 牛肉
・リバーウッド・トレーダーでも購入できます。
-貴方自身も食べられます。
・効果:体力を10回復。
日本語化(tesvTranslator用)
http://skup.dip.jp/up/up11293.zip v1.0Skyrim Nexus, fadingsignal. 12 Apr 2022. Feed The Animals. 24 Oct 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59327>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] NPC Magic Balance Download ID:66313 Author:ClarkWasHere 2015-05-27 00:30 Version:2
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RATE: ★=4 G=2 TAG: [バランス調整] [魔法]
NPCの魔術師のマジカ量が多すぎで魔法撃ちまくれるのはおかしいので調整するよ!
fMagicCasterSkillCostMultの値を0.5から1.5に変更します。
これでNPCはバニラの3倍のマジカを消費するようになるので
アイスストーム5連発を食らって20分のゲームプレイが無駄になる可能性が小さくなるでしょう!
類似MOD
SkyTweak:MCMから倍率を任意に設定可能
NPC Mage Balance Fix SEより逆ポートSkyrim Nexus, ClarkWasHere. 27 May 2015. NPC Magic Balance. 27 May 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66313>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Beggar's Brawl Arena v1.83 Download ID:64352 Author:Schmornoff 2015-04-15 04:15 Version:1.83
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RATE: ★=4 G=6 TAG: [リフテン] [ギャンブル] [ミニゲーム] [賭博] [闘技場] [アリーナ]

Beggar's Brawl Arena v1.83
リフテンのギャンブルシリーズ全部入りMOD
これを待っていた!
Gambling - Dwarven 3 Row Slot Machine
Gambling - Black Jack 1.3
Gambling - Hazard
Gambling - Illegal Fights
新しい「乞食乱闘アリーナ」です。
入り口はRiftenで「乞食行」に位置しています。Skyrim Nexus, Schmornoff. 15 Apr 2015. Beggar's Brawl Arena v1.83. 3 Apr 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64352>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Trade Routes Download ID:49369 Author:taleden 2017-09-19 23:34 Version:2.0
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RATE: ★=4 G=17 TAG: [取引] [貿易] [G.E.M.S.] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応] [商人] [経済]

Trade Routes
各地のアイテムの物価と流通量を地域の特色に基づき調整します。
・「Dragonborn」とFalskaar、Wyrmstooth、Moonpath to Elsweyr等に対応
・精密に構成された2つの流通ネットワークに基づき武具素材、薬、毛皮、食料、錬金材料等の価格と流通量が調整されます。
・各ホールドごとに固有の価格設定が為され、それらの設定はプレイヤーがホールド間を移動する際に更新されます。
・鉱石は加工後のインゴットと釣り合うように価値が調整されます。
・食料は全体的に高くなります。
・話術スキルにより変更される価格帯の調整。
その他売買に関して様々な調整がされています。詳しくはDescriptionをご覧ください
●日本語化 要TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up07806.zip Trade Routes - 需要と供給[暫定版] (#15コメ)
http://skup.dip.jp/up/up07808.7z v1.1 esp (#18)
http://skup.dip.jp/up/up08250.7z v1.1 MCM日本語化 (#28)
http://skup.dip.jp/up/up10782.zip v2.0 MCM,esp日本語化 (#49)Skyrim Nexus, taleden. 20 Sep 2017. Trade Routes. 1 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49369>.[コメントを読む(63)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Woodcutter Download ID:68597 Author:Semtex 2017-09-14 16:46 Version:0.9.7.008
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RATE: ★=4 G=11 TAG: [木] [Jaxonz] [木こり]

Woodcutter
専用の斧をクラフトすることで、木を切り倒すことができるようになります。
woodcutters axeを作ると松やポプラ、枯れ木、折れている木など大半の木を切れます。
sawhorseをクラフトすることで切った木を加工できます。
また、woodwork workbenchをクラフトすると木材を使って家具を作ることもできます
さらに金床や炉でドゥーマー金属や石製の家具を作ることができます。
■必須条件
・スカイリム本体+DLC3種
・SKSE1.7.3+
・Jaxonz Positioner (制作物を動かすため)
※バニラの木々を変更する(IDが変わってしまうなどの)ようなModとは互換性がありません。
Skyrim Flora Overhaulとの互換パッチを製作中らしいです。
このModはまだベータ版なのでスクリプトの動作など幾つかの問題を抱えています。
NexusのKnown issuesを御覧ください。Skyrim Nexus, Semtex. 14 Sep 2017. Woodcutter. 9 Aug 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68597>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Real Time Waiting Download ID:65821 Author:Arindel 2015-05-15 07:27 Version:1.02
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RATE: ★=4 G=4 TAG: [待機] [速度変更] [SKSE]

Real Time Waiting
従来の待機と違い、待機画面を表示せずに時間を加速させるMOD。
加速中はUIの表示が消えるため、綺麗な風景を眺められる。
時間を進めるにはYキーを押し続ける。(待機中、視点移動もできます)Skyrim Nexus, Arindel. 15 May 2015. Real Time Waiting. 12 May 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65821>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Pickpocket Everyone Download ID:70223 Author:wankingSkeever 2015-10-02 14:25 Version:1.1
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RATE: ★=4 G=4 TAG: [SKSE] [スリ] [種族変更]

Pickpocket Everyone
スリの対象ではなかった種族へのスリを可能にします。
(例:ドラウグルやファルマーから武器をスリ取る、子供や馬のインベントリを覗くetc)
Quest1つScript1つのシンプルなMODであるため、Race Recordを変更するもの等
他のMODと競合する可能性を最小限に抑えられます。
日本語化不要
要:SKSE (http://skse.silverlock.org/) 1.5.10以上Skyrim Nexus, wankingSkeever. 2 Oct 2015. Pickpocket Everyone. 2 Oct 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70223>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dragon Soul Relinquishment Download ID:27531 Author:Alek 2013-01-08 06:44 Version:1.2
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RATE: ★=4 G=17 TAG: [ドラゴンソウル] [シャウト] [Perk] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]

Dragon Soul Relinquishment
ドラゴンソウルを様々な能力値に変換する事が可能になります。
導入後はハイ・フロスガー中庭出口付近に「Dragon Stone」が追加され、これを使用することでドラゴンソウルを能力に変換できます。
使用するにはグレイビアードからの試練を完了(=揺るぎ無き力を第三の言葉まで習得)する必要があります。
以下の項目に変換可能です。MCMから設定変更可能です。
Shout Recovery - (最大50%, ドラゴンソウル1 = シャウトCT 2% 短縮)
Shout Power - (最大400%, ドラゴンソウル1 = シャウトパワー 8% 上昇)
Perk Points - (最大100, ドラゴンソウル5 = Perkポイント+1)
Unarmed Damage - (最大100, ドラゴンソウル1 = 素手攻撃 4ダメージ上昇)
Carry Weight - (最大500, ドラゴンソウル1 = 所持重量 20上昇 )
Attributes - (体力/マジカ/スタミナ 各最大500, ドラゴンソウル1 = 10上昇)
コンソールから "set DSRPerkPointsCost to 10" 等を入力する事で一部変更が可能です。
グローバル変数名(デフォルト値)
DSRShoutRecoveryCost(1)
DSRShoutRecoveryIncrement(2)%
DSRShoutRecoveryMaximum(50)%
DSRShoutPowerCost(1)
DSRShoutPowerIncrement(8)%
DSRShoutPowerMaximum(400)%
DSRPerkPointsCost(5)
DSRPerkPointsIncrement(1)
DSRPerkPointsMaximum(100)
DSRUnarmedDamageCost(1)
DSRUnarmedDamageIncrement(4)
DSRUnarmedDamageMaximum(100)
DSRCarryWeightCost(1)
DSRCarryWeightIncrement(20)
DSRCarryWeightMaximum(500)
変更不可な項目や上限値などもあるので詳しくはDescriptionを確認してください。
アンインストールの際はコンソールで "StopQuest DSR" を入力した後セーブして下さい。
必須環境
Skyrim本体1.8以上
SKSE
http://skse.silverlock.org/
日本語化
要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up03964.zip v1.2 (コメ#4)
要:tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11169.zip v1.2
http://skup.dip.jp/up/up12294.zip v1.2 esp用表記修正版とMCM(pex)用Skyrim Nexus, Alek. 8 Jan 2013. Dragon Soul Relinquishment. 29 Nov 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27531>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Skyrim Re-Cut - Restored Locations NPCs Items and More All in One (AIO) Legendary Edition Download ID:118740 Author:Unorthodogg AKA Unorthodox378 2024-09-08 10:44 Version:1.1
-
RATE: ★=4
「場所、NPC、アイテム、ダイアログなどのカットコンテンツが新しく復元され、Skyrim全体に追加されました。」
[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Skeletons don't fall apart (LE Backport) Download ID:117975 Author:RainbowBrezhnev - ported by terminetwork 2024-03-30 08:13 Version:1.0
-
RATE: ★=4 TAG: [スケルトン] [NPC変更] [パフォーマンス]

Skeletons don't fall apart (LE Backport)
[Skyrim SE]Skeletons don't fall apartを別作者がバックポート。
スケルトンのスケルトンをドラウグルのものに変更して、
倒しても骨がバラバラにならないようにします。
パフォーマンス改善に繋がるかも?
●必須
なし
●日本語化
xTranslatorで自動翻訳可能(スケルトンの種族名だけなので基本必要なし)Skyrim Nexus, RainbowBrezhnev - ported by terminetwork. 30 Mar 2024. Skeletons don't fall apart (LE Backport). 30 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/117975>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Alternate Start - The Token of Rebirth Download ID:117742 Author:Partakith 2024-03-02 17:17 Version:0.91.1
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RATE: ★=4 TAG: [スタート変更] [日本語化対応]

Alternate Start - The Token of Rebirth
異世界転生者としてゲームを開始するMOD。
あなたは女神から自分の死を告げられ、
異世界でドラゴンボーンとして生まれ変わることを勧められます。
開始地点で転生し、スカイリムのリバーウッドへと降り立つと、
あなたはどんな人生を始めるのかを以下から選ぶことができますし、
そのままリバーウッドでイチからメインクエストを進めることもできます。
注:そのまま続ける以外の選択肢では各開始レベルまで引き上げられるほか、
持ち物は全回収してからそれぞれの設定に合わせた物を持たされるので、
ゲーム開始時点で配布されるMODのアイテムなどは消失してしまいます。
・魔術師:ウィンターホールド大学で最初の授業を終えた段階。
・盗 賊:リフテンでギルドに加入しようとしている。
・戦 士:ドラゴンブリッジで内戦に加わる。
・吸血鬼:洞窟から開始。
・同胞団:ホワイトランで加入するところから。
・旅行者:ソルスセイムのレイヴン・ロック。
・暗殺者:ウィンドヘルムのアレティノ家、鍵を取って一党クエストを開始。
・記録係:セプティマス・シグナスの隠れ家、霊魂の確認を開始可能。
・収集家:ブラックリーチの野外実験室。
・家 主:ペラジア農園の向かいに追加される家、鍵はテーブルの上。
・英 雄:マーラの聖堂から開始する、はず…
●必須
DLC 全部
●SE版
[Skyrim SE]Alternate Start - The Token of RebirthSkyrim Nexus, Partakith. 2 Mar 2024. Alternate Start - The Token of Rebirth. 1 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/117742>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Optional Quick Start Download ID:111029 Author:Arvyn 2026-02-22 07:12 Version:1.2.2
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RATE: ★=4 TAG: [オープニング] [スタート変更]

Optional Quick Start
オープニングのドナドナ、その後のアルドゥインの襲撃やら何やらを全部スキップして、洞窟から逃げ出す直前から始められます。
ハドバルとレイロフのどちらについて行くかは、画面に出るメッセージで選択します。
SE版
[Skyrim SE]Optional Quick Start - SE
※参考資料
このシーン(SS3枚目)の日本語訳が、こちらのサイトに乗っています
https://obachanskyrim.blogspot.com/20…
記事の後半に、オープニングをスキップした場合どうなるかについて検証されています。Skyrim Nexus, Arvyn. 22 Feb 2026. Optional Quick Start. 19 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/111029>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Remote Interactions (LE Backport) Download ID:115521 Author:JaySerpa 2024-02-23 03:55 Version:1.01
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [MCM対応] [会話]
離れたNPCと対話できるようになるパワーを追加するSE版MODのバックポート。
オリジナルのSE版
[Skyrim SE]Remote Interactions
NPCの名前を叫んで呼び出したり、座ったまま離れた位置のNPCとの会話が可能になる。
また戦闘中に敵を挑発することができるようになる。
この機能のため同作者の Taunt Your Enemies - Taunting Matters (LE Backport) が必須MODとなっている。Skyrim Nexus, JaySerpa. 23 Feb 2024. Remote Interactions (LE Backport). 21 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/115521>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Volrim Download ID:108639 Author:VolcanicMelodies Twitch 2023-02-16 15:06 Version:1.10.0
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RATE: ★=3 G=1
「Volrim ゲームプレイのオーバーホールモッドは、オーディナレーターに基づいています。コアの変化は、経済、戦利品、工芸品、生き物、ベンダー、そしてより多くを中心に展開しています...」
[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Just Blood - Dirt and Blood Lite Download ID:107136 Author:JaySerpa 2021-03-29 22:16 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [イマージョン] [汚れ] [血]

Just Blood - Dirt and Blood Lite
NPCやプレイヤーに詳細な血の効果を与えたいが、余計なゲーム要素はいらないという方。これが「Just Blood」です。
Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects を使っていて満足している人には、このMODは向かないでしょう。これは、私の他のMODのコアとなる血のメカニズムを、スクリプトを使わずに超軽量で実装したものです。このバージョンには、血の視覚効果だけがあります。
この点について説明しますと、オリジナルのDirt and Bloodはすでにリソースが非常に少なくなっています。パフォーマンスがオリジナルのMODを落とす主な理由になってはいけません。では、この2つの違いは何でしょうか?
Just Blood:
- プレイヤーとNPCへの血の効果
- 血のエフェクトは、現在の体力に基づいて適用されます。体力が低いほど、あなた/NPCは血まみれになります。
- 回復すると効果は消えます。NPCの血の量は、HUDを見る代わりに、誰が低体力であるかを見分ける良い方法になりました。
- プラグアンドプレイ:ゲームプレイの変更はなく、効果は純粋に視覚的なもののみで、設定は必要ありません。
- スクリプトやNPCのスキャンは不要で、パフォーマンスへの影響もありません。
Dirt and Blood:
- カスタマイズ性の高いMCM
- プレイヤーの汚れや血のシステムはより複雑で、NPCの効果とは独立しています。
- 汚れや血は動的に蓄積されます(戦闘に基づいて、X日後に...)。
- 汚れや血がひどい段階では、価格や脅迫行為などに影響を与えます。
- 雨、水、洗濯のアニメーションで体を洗うことができます(NPCにも対応
- NPCは職業によって汚れているように見えることがあります。
- 髪の毛やひげの成長を知らせる機能
- ライトの実装
さて、どれを選ぶべきでしょうか? それは、あなた次第です。余分な機能には興味がなく、ただ血みどろの戦いがしたいという方は「Just Blood」を、ふんわりした雰囲気が好きな方は「Dirt and Blood」をお選びください。
●必要
- Spell Perk Item Distributor (他のMODと同じようにインストールしてプレイするだけで、何の設定も必要ありません)
●互換性
- Enhanced Blood Textures (SKYRIM 2011) の質感がこのMODをよく引き立てます。
- すべてに対応しています。「Dirt and Blood」の血のリテクスチャはここでも使えます。プレイヤーのために汚れを処理する他のMOD(入浴、サバイバル)も互換性があるはずです。
- Dirt and Blood のメインバージョンとは互換性がありません(当たり前)Skyrim Nexus, JaySerpa. 29 Mar 2021. Just Blood - Dirt and Blood Lite. 29 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/107136>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Additional Encounters Download ID:99243 Author:iwakurasuan 2019-10-14 01:50 Version:0.14
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RATE: ★=3 G=7 TAG: [バランス調整] [MCM対応] [SKSE] [敵追加] [削除済み]

Additional Encounters
ダンジョン等で敵の増援が現れるようになります。
野外も実験的にサポートしました。
▼必須Mod
SKSE
SkyUI
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions
powerofthree's Papyrus Extender
▼互換性
あらゆる敵増加Mod、ダンジョン追加Modと併用できます。
▼詳細
プレイヤーがダンジョンに突入すると、まず約15秒間の準備時間に入ります。ゲームの各種処理が落ち着いてから、敵の検知を行います。
次に、ある程度の時間が経過するまで待機します。時間はMCMで設定してある最小出現間隔から最大出現間隔までの間でのランダムな秒数です。
それから出現チェックにうつります。少なくとも最小出現数の増援が現れます。さらに、出現確率に従って追加の増援が現れます。どんなに多くても、1回に出現する増援は最大出現数までです。
そして再び待機時間を経由して、また出現チェックになります。ただし、同時に出現するのは20体までです。そして、出現チェックの回数が上限に達すると、外に出るまで増援が出なくなります。
また、ダンジョンの中で寝た時に、睡眠時間に比例して増援が来るようにできます。
増援は変化する可能性があります。それぞれ出現確率を設定できます。
・隠密 - 透明化のスペルを使い、ダンジョン内を徘徊します。
・助けを呼ぶ - 逃げ回って周りに助けを求めます。
・変わった増援 - 冒険者、盗賊、暗殺者が来ます。
増援の出現場所を選べるようになりました。それぞれ確率を設定します。どれにも該当しなかった場合は入り口から来ます。
・ランダム地点
・一番近い地点
・プレイヤーのいる地点
増援が来たときに通知させることができます。
オマケとして、Modでダンジョンを追加しすぎて何のダンジョンなのかわからない人のために通知する機能もあります。Skyrim Nexus, iwakurasuan. 14 Oct 2019. Additional Encounters. 4 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99243>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] -
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