バグフィックス おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [バグフィックス] Creation Kit Stability Performance Fixes Download ID:99796 Author:BoneTongue 2020-02-26 04:52 Version:3.0
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RATE: ★=7 TAG: [バグフィックス] [Creation_Kit] [ini] [設定ファイル]

Creation Kit Stability Performance Fixes
Creation Kit のバグを解決するMOD
Creation Kit にある計 200 以上のバグを解決し、計 13 の、無効化しても問題ない機能 ("load multiple masters", "Always yes to all", "Disable messages", "disable spellcheck", "Disallow unsafe saves" など) を停止させます
MODに入っている SkyrimEditor.ini と SkyrimEditorPrefs.ini を導入するだけで機能します
※ "CKINI Final" と "CK ini no close error" の違いについて
"CKINI Final" の設定ファイルを使うと、Creation Kit を閉じるときに正常終了しないことがあります
(この問題は、bEnableAudio=0 となっている場合に発生します)
実用上は何ら問題ないバグですが、気になる人は "CK ini no close error" を使ってください。こちらだと異常終了は起きません
ただし Creation Kit の安定性が、"CKINI Final" を使ったときより若干低下します
●注意
あなたが 「草」 を編集する時は、「bAllowLoadGrass=0」 を 「1」 に変えてください
●更新履歴
v3.0
・修正するバグの数が 200 以上にまで増えましたSkyrim Nexus, BoneTongue. 26 Feb 2020. Creation Kit Stability Performance Fixes. 13 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99796>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] Alduin's Bane Fix Download ID:94955 Author:simtam 2018-12-01 11:12 Version:1.0
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [バグフィックス] [アルドゥイン] [削除済み]

Alduin's Bane Fix
削除済み
ランダムに発生するAlduin's Baneの場面のバグを修正するMODです。
動画はそのバグに遭遇した際の動画です。
画像の説明
複数の飛んでいるドラゴンがアルドゥインに接触してしまうと、アルドゥインを方向転換させてしまうことがあります。
バニラではアルドゥインは一度しか巡回行動しないパッケージになっているためバグが起きますが、このMODは巡回の行動パッケージを反復可能にします。
通常はメインファイルのmq206alduinsbane_fix.espのみのインストールでOKです。
オプションのmq206alduinsbane_bug.espは、意図的に巡回バグの可能性を上げるものです。
修正変更がうまくいっているかのテスト用です。
同種の MOD
Alduin Approaches
[Skyrim SE]Alduin Bane FixSkyrim Nexus, simtam. 1 Dec 2018. Alduin's Bane Fix. 1 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94955>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Mannequin AI Fix (Complements USLEEP) Download ID:75478 Author:Telamont 2016-05-07 09:40 Version:1.0
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [マネキン] [バグフィックス] [マネキンバグ]

Mannequin AI Fix (Complements USLEEP)
マネキンのAIパッケージを微調整することで、マネキンがさまよう等の問題を修正します。
バニラではマネキンのAIパッケージ「MannequinStay」が「travel」テンプレートに設定されているため、スクリプト「mannequinactivatorscript.pex」なしでもマネキンがさまよう傾向があります。
MODを導入しないバニラでプレイする分には、Unofficial Skyrim Legendary Edition Patchなどのスクリプトによるマネキンバグ対策が有効です。
しかしMODを大量に導入しスクリプトヘビーな環境、またはマネキンを大量に追加する家MODなど使用している場合、スクリプト処理が間に合わずマネキンが動く可能性があります。
当MODではマネキンAIパッケージを変更することで、「mannequinactivatorscript.pex」によりマネキンのポーズがリセットされるまでの間に動かないようにします。Skyrim Nexus, Telamont. 7 May 2016. Mannequin AI Fix (Complements USLEEP). 7 May 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75478>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Charge Dialogue Fix Download ID:84456 Author:Whitefang37 2017-06-08 01:57 Version:1.0
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [イマージョン] [修正] [会話] [台詞] [NPC]

Charge Dialogue Fix
戦闘中にCritical Chargeをかまされた敵が、「おい、危ないぞ」、「何を急いでいる?」などの台詞を言わないように変更します。
●類似MOD
・Hunters Not Bandits
狩人が動物を狩る際に、山賊が人間相手に言うような「スカイリムはノルドのものだ!」などの、
動物相手に発するのはそぐわない挑発セリフを発しなくなりますSkyrim Nexus, Whitefang37. 8 Jun 2017. Charge Dialogue Fix. 8 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84456>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Enchantment Reload Fix Download ID:52717 Author:egocarib 2014-04-23 09:51 Version:1.2
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [バグフィックス] [エンチャント] [SKSEプラグイン]

Enchantment Reload Fix
ゲームが再ロードされた際に、符呪した武器等の売り価格が大幅に上昇するバグを修正するMODです。Skyrim Nexus, egocarib. 23 Apr 2014. Enchantment Reload Fix. 6 Apr 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52717>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Wiseman303's Flora Fixes Download ID:70656 Author:wiseman303 2016-01-28 00:40 Version:2.01
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RATE: ★=6 G=3 TAG: [バグフィックス] [植物] [Respawn]

Wiseman303's Flora Fixes
植物が正常にリスポーンしないバグを修正します。
植物のリスポーンバグとは(作者のDescriptionより抜粋):植物をいったん採取すると、そのセーブデータではずっと採取されたままになる。ゲーム内の時間が経過し、採取された植物がリセットされて元に戻ったように見えても、同一セル内でセーブしてからそのデータをロードすると、やはり採取済みになっている。
Flora Respawn Fixとは違った方法で修正しているとのこと。作者は上記のMODに比べてセーブデータの肥大化を抑えられると言っています。
Newgame推奨ですが途中導入する場合はセーブデータにFloraSaveFixerを使用してから。Flora Respawn Fixを使用したセーブデータからの更新には対応していません。
必須
全てのDLC。
SKSE1.7.2~
【日本語化】
要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11255.7z(#11)
新しい植物に対応するためのリソースとチュートリアルを公開しています。
===
Wiseman303 Flora Fixes Ver.2.0のDescription訳
採取が可能なオブジェクトに関するバグを修正する。
このMODの修正内容にはUnofficial Skyrim Legendary Edition Patch (v3.0.0.)の内容が反映されている。
概要:
- Flora Respawn Bugを回避。
- Hawk's nest(鷹の巣)のmeshを(Rock Warbler nestのmeshになっているのを)正しいものに置き換える。
- 山の花と鳥の巣は、それぞれ種類に応じて個別の名前を表示する。
- 小銭入れは“取る”とプレッシャープレートを作動させる(訳注: Wiseman303's Trap Fixesから移管)。
- 採取された後に変化を示さなかった数種のオブジェクトを見かけ上の変化を追加。
- vanilla のmeshに数点の軽微な修正。
互換性:
- Flora Respawn Fixとは同時に使うことはできない。このMODはFlora Respawn Fixを置き換えることを目的としている。
- このMODで変更しているのと同じmeshを変更する他のMODとはわずかに競合する。そのような場合は、基本的に他のMODでこのMODのmeshを上書きすることを推奨する(原文: Mostly I would recommend letting that mod overwrite this one.)。このMODの現在のバージョン(Ver.2.0)ではmeshに関する重大な変更はしていない。
- 新しい植物を追加するMODは、私のscriptを適用するためのPatchが必要になる。そうしないとリスポーンバグが発生する。
必要なもの:
- Ver.2.0以降はSKSE1.7.2以降が必要。
- すべての公式DLCが必要(HD textureは除く)。 よほど強い要望がないかぎり、Vanilla、DLCそれぞれに対応する分割バージョンを作成することはしない。私個人の時間には限りがあり、さらに別のことに取り組むことにしたい。
推奨するMOD:
- Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
- Skyrim Particle Patch for ENB
- Wiseman303's Critter Fixes
- Wiseman303's Trap Fixes
インストール:
- このFlora Fixesの前のバージョン、あるいは Flora Respawn Fixをインストールしたことのないセーブデータであれば、特にすることはない。一般的なMODのインストール方法で導入できる。
- Flora Fixes v1.x を使用したセーブデータからアップグレードする、あるいは Flora Respawn Fixを使用したセーブデータにインストールする場合は、そのセーブデータを続けて使用するためにはFloraSaveFixer toolを適用する必要がある。
既知の問題:
- FloraSaveFixerTool v2.0はセーブデータのPapyrus sectionの分析に時間が掛かる。
私のテスト環境では1つのセーブデータにつき、2,3分を要した。処理速度を向上させるアイデアがあり、次のバージョンでそれを反映される予定だが、現状では(時間がかかることを)がまんして欲しい。
- 親木になることができる植物(Flora that has an enable parent)は、プレイヤーがセルに進入したり、セーブデータをロードした時に、採取済みの状態からリセットされるのがわずかに遅れることがある。
これはSKSEの機能の限界に起因する。この部分の技術的な内容に関心がある人はこのMODのnexusのページでArticle(関連記事)を読むことができる。
===
・Wiseman303's Flora Fixes for Beyond Skyrim
当MODのバグ修正が Beyond Skyrim - Bruma の土地にも適応されますSkyrim Nexus, wiseman303. 28 Jan 2016. Wiseman303's Flora Fixes. 17 Oct 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70656>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Serana's Hood Fix Download ID:63261 Author:thetrader 2021-07-31 01:22 Version:2.2.0
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RATE: ★=5 G=2 TAG: [セラーナ] [フード]

Serana's Hood Fix
セラーナが外出先で必ずフードを被ろうとするのを何とかするMOD
吸血鬼のセラーナは、太陽光を避けるためか外では絶対にフードを被ります。そのこだわりは強烈で、他のより強力な頭装備を渡しても、必ずフードを被ってしまいます
このMODは、セラーナからそのこだわりを取り除きます
MODは 「Simple」 と 「Realistic」 の2つに分かれています
・Simple
このバージョンを入れると、セラーナは単純にフードを被らなくなります
・Realistic
このバージョンを入れると、セラーナは
① 午前5時 ~ 午後7時の間
② インベントリにフードがある
③ 頭に何も装備していない
の3条件を満たしたときだけフードを被りますSkyrim Nexus, thetrader. 31 Jul 2021. Serana's Hood Fix. 1 Mar 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63261>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Stackable Stones of Barenziah with Optional Quest Markers Download ID:49056 Author:thegeekofalltrades 2014-11-01 09:42 Version:1.0
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RATE: ★=5 G=3 TAG: [クエスト] [バグフィックス] [MCM対応] [SKSE] [バレンジアの石] [日本語化対応]

Stackable Stones of Barenziah with Optional Quest Markers
クエスト「草の根分けても」で集めることになるバレンジアの石に変更を加えます。
変更点
・スタック可能になります。
・クエストマーカーが点灯します。
MCMでクエストマーカーのON/OFF設定が可能です。
MCMを使わない場合
-クエストマーカーをONにする。
・コンソールを開き、"set SSoBGemMarkers to 1"
-クエストマーカーをOFFにする。
・コンソールを開き、"set SSoBGemMarkers to 0"
競合
・クエストマーカーを追加するMOD。
類似MOD
Stones of Barenziah Quest Markers
こちらはマーカーをつけるだけなのでスタックは出来ません
必要環境
・SkyUI v4.1 (MCMを用いる場合)
・SKSE http://skse.silverlock.org/
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer又はtesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11423.zip
詳細はDescriptionをご確認下さい。Skyrim Nexus, thegeekofalltrades. 1 Nov 2014. Stackable Stones of Barenziah with Optional Quest Markers. 22 Dec 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49056>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Hunters Not Bandits Download ID:79258 Author:raccoondance 2025-02-13 03:11 Version:4.2
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RATE: ★=5 G=3 TAG: [イマージョン] [狩人] [ハンター] [NPC] [会話] [台詞]

Hunters Not Bandits
狩人が動物を狩る際に、山賊が人間相手に言うような「スカイリムはノルドのものだ!」などの、
動物相手に発するのはそぐわない挑発セリフを発しなくなります。
ロボットのように何も言わなくなるのではなく「死ねケダモノめ」くらいのことは言います。
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch対応。
Relationship Dialogue Overhaul - RDO対応版あり。
Immersive Citizens - AI Overhaul併用時は、本MODを後にロードするとよいとの事。
日本語化
バニラの語句だけなのでtesvTranslatorで自動的に日本語化可能です。
SE版:[Skyrim SE]Hunters Not Bandits
●類似MOD
・Charge Dialogue Fix
戦闘中にCritical Chargeをかまされた敵が、「おい、危ないぞ」、「何を急いでいる?」などの台詞を言わないように変更しますSkyrim Nexus, raccoondance. 13 Feb 2025. Hunters Not Bandits. 9 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/79258>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] No stretching Download ID:26126 Author:langley 2015-08-14 06:33 Version:2.2
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RATE: ★=5 G=13 TAG: [Replacer] [地面] [景観] [バグフィックス] [岩]

No stretching
砦や洞窟の地面・床のメッシュを変更します。
テクスチャが引き伸ばされて表示している箇所を100%表示に修正します。
各1枚目はAfter
espが含まれますがこれはbsaを読み込ませるためのダミーです。
Mod OrganizerのArchivesタブでNo_stretching.bsaにチェックを入れてを有効にする、
もしくはbsaを展開して導入すればespファイルは必要ありません。
※岩についての本MODの修正点はONE MOUNTAIN - To Rule Them Allにも含まれます。
●互換性
以下のMODとは限定的な互換です。
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
WATER - Water and Terrain Enhancement Redux
Glowing Ore Veins 300Skyrim Nexus, langley. 14 Aug 2015. No stretching. 29 Oct 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26126>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Possessive Corpses no more lazy zombies and shy nirnroots Download ID:4528 Author:Amgepo 2012-02-17 22:24 Version:1.8
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RATE: ★=5 G=8 TAG: [セーブ] [矢] [死体] [灰] [死の灰] [日本語化対応] [死霊術]
セーブデータの肥大化を防止します。
・NPCが倒れてもMAP上に武器を落とさず遺体に収納される
・死霊術に使われた遺体が倒れても灰にならなくなる
・撃ち損じ等でMAP上に残る矢の本数をセルあたり15本から5本に変更
・死の灰が残らなくなる(公式パッチでも解決済み)
・ニルンルートのエフェクトが残らなくなる(公式パッチでも解決済み)
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.8Skyrim Nexus, Amgepo. 17 Feb 2012. Possessive Corpses no more lazy zombies and shy nirnroots. 25 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/4528>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] CharGenFXTrigger Fix Download ID:118989 Author:Athena 2024-09-01 05:08 Version:0.0.1.01
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RATE: ★=5 TAG: [バグフィックス] [スタート変更]

CharGenFXTrigger Fix
スタート変更MODを使用すると、ヘルゲン南の馬車がある場所やニューグラド砦のあたりでCharGenFXTriggerが作動して霧や靄が発生するので、それを削除します。
どんなスタート変更MODとも互換性があるはずで、スタート変更MODを導入していない場合でも最初の馬車のシーンで靄が発生するのを抑えることができます。
このMODは同作者のMQ101 Resources - Main Quest Override Resources and Alternate Startに含まれています。Skyrim Nexus, Athena. 1 Sep 2024. CharGenFXTrigger Fix. 1 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/118989>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] eFPS - Exterior FPS boost Download ID:109665 Author:Firegtx - nicola89b 2021-11-06 17:36 Version:2.1
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RATE: ★=5 TAG: [パフォーマンス] [ニューゲーム推奨] [削除済み]

eFPS - Exterior FPS boost
削除済み
[Skyrim SE]eFPS - Exterior FPS boost の LE 版
オクルージョンカリング(カメラに映っていない部分のレンダリングを無効化してパフォーマンスを向上させる技術)を利用して屋外のFPSを向上させるMOD
ホワイトラン近辺でフリーズ、CTDが頻発する場合、SSEEditで
POITundra01 [CELL:000095BD] の XWCN - Unknown
の項目を削除すると治るSkyrim Nexus, Firegtx - nicola89b. 6 Nov 2021. eFPS - Exterior FPS boost. 6 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/109665>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Honingbrew meadery and whiterun hold Crash fixes and a bonus foolproof method to fix any CTD caused by a mod Download ID:105436 Author:Me 2021-04-10 20:21 Version:HOTFIX
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RATE: ★=4 G=2 TAG: [バグフィックス] [CTD改善]

Honingbrew meadery and whiterun hold Crash fixes and a bonus foolproof method to fix any CTD caused by a mod
SkyrimがCTDするときの対策をまとめた英語のマニュアルです。
ホワイトランのホニングブリュー近辺で起きていた確定CTDを修正するのに10時間以上を費やしたとのことで、その時の解決までのノウハウをまとめたものとなります。
作者の環境は1500個以上のmodを20以上のファイルにマージして、Skyrim全体のサイズは200GBを超えており、その状態でも解決できたこの方法ならば、多くのユーザーが遭遇する可能性のある問題のカバーできるだろうとのことです。
ごく一部の要約
・4人以上のフォロワーを連れて行かない
・Windows8と古いWindows10は使わない
・Nvidiaのグラボ場合の電源管理設定
このあたりは多くの人に参考になるかもしれません。Skyrim Nexus, Me. 10 Apr 2021. Honingbrew meadery and whiterun hold Crash fixes and a bonus foolproof method to fix any CTD caused by a mod. 10 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105436>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Flowers and plants mesh fix Download ID:102841 Author:Xtudo 2020-06-23 20:59 Version:1.3
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RATE: ★=4 G=2 TAG: [バグフィックス] [メッシュ] [植物] [花]

Flowers and plants mesh fix
日陰でも関係ないかのようになぜか明るく輝いているいくつかの植物のメッシュを
周囲の明るさと調和するように修正します
中身はメッシュのみなので、該当する植物のリテクスチャMODが反映されます
※1:Skyrim Flora Overhaul環境下では山の花が暗すぎるかもしれません
その場合はテクスチャの明るさを上げるか、アンインストールするか
別の山の花のリテクスチャMODで上書きするかしてください
※2:ENBのenbseries.iniで以下の項目を調整している場合は
デフォルトの数値に設定することをお勧めします
[Vegetation]
SubSurfaceScatteringMultiplierDay
作者さんおすすめのリテクスチャ(山の花)
Mountain flower by Mari
ver1.2にてスノーベリーや垂れ苔などが、
ver1.3にてジュニパーの木やリーチの低木が追加されました
Tundra cotton by Mariに対応したパッチ(上書き用メッシュ)も
Optional filesで用意されていますSkyrim Nexus, Xtudo. 23 Jun 2020. Flowers and plants mesh fix. 11 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102841>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Dark Face Fix Spell LE Download ID:101812 Author:Dylbill 2020-03-18 12:21 Version:1.01
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RATE: ★=5 TAG: [バグフィックス] [SKSE] [Papyrus_Extender] [NPC] [顔] [顔面黒化]

Dark Face Fix Spell LE
NPCの顔が黒くなってしまったとき、それを元の色に戻すレッサーパワー "Dark Face Fix" を追加します
(レッサーパワーとは 「天賦の術」 のこと)
このパワーの効果はコンソールで "SetNPCWeight 35" と打ち込んだときのものに似ていますが、実際は powerofthree's Papyrus Extender の関数 "MixColorWithSkinTone" を、変数 「0%」 で使用することで、強制的にNPCのスキンカラーを更新しています
また、このMODの効果はその場限りのものではありません
ひとたびパワーの対象となったNPCはリストに登録され、以降はロードのたびにスキンカラーを更新してバグの再発を防ぎます
リストには最大 128 名のNPCを登録できます
(逆に、リスト登録中のNPCにパワーをかけると、リストから外されます)
●注意
このバグフィックスは、GPUメモリーに高い負荷がかかりすぎて、テクスチャロードがスキップされた場合に発生する黒化バグなどの、ハードウェア処理に起因するバグに対して効果があります
FaceGen データが破損している、競合している、そもそもテクスチャ自体が無いなどの、データ不備を原因とする黒化バグには効果がありませんSkyrim Nexus, Dylbill. 18 Mar 2020. Dark Face Fix Spell LE. 18 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101812>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] 15 minute crash fix for Windows 10 and 11 Download ID:90040 Author:IcePanther 2023-01-12 21:56 Version:1.0.8
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RATE: ★=4 G=2 TAG: [CTD回避] [Tool] [ツール]
特定条件下でプレイすると、きっかり15分後に確定CTDするのを回避します。
●対象
このModが抑止できるのは、Windows10で起きる"15分クラッシュ"のみです。
これはほとんど負荷がない状態でも確定で起きる問題だったそうです。
原因は、SkyrimとTablet Input Serviceの間にある不可解な非互換性。
ラップトップやワコム製ペンタブを接続していると、当該サービスが常駐します。
タスクマネージャ(Ctrl+Alt+Delete)の詳細タブに、TabTip.exeがあるなら対策が必要です。
●仕組み
正確にはModではなく、ツール(ランチャー)です。
これを介してスカイリムを起動することで、起動前にサービスを無効化、終了後に元に戻す、という対策を自動化しています。
ゲーム内への干渉は一切ないため、安定性や速度、競合は一切ないと思われます。
●必須環境
Microsoft.NET Framework 4.6
ただし、インストーラ版はこれのインストーラも付属していて楽なのでおススメです。
スタンドアローン版(Skyrim Safe Launcher - manual install)もあります。
●Mod Organizer
ツールですので、MO上ではなくPCへ直接DL&インストールします。
MOを起動し、実行ファイルペインのドロップダウンメニューからEditを選び、実行ファイルを指定してください。
●使い方
インストール場所はどこでも構いません。
今後スカイリムを起動したいときは、Skyrim Safe Launcherから始めることになります。
SKSEがインストールされていればSKSE、なければSkyrim Launcher、それもなければTESV.exeを自動的に起動します。Skyrim Nexus, IcePanther. 12 Jan 2023. 15 minute crash fix for Windows 10 and 11. 9 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90040>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Complete Whiterun bug FIX Download ID:77052 Author:DDVIL 2016-07-20 20:15 Version:1.8
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RATE: ★=4 G=6
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Skyrim Nexus, DDVIL. 20 Jul 2016. Complete Whiterun bug FIX. 16 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77052>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Culling data glitch fix Download ID:78241 Author:Nico coiN 2021-02-04 00:44 Version:1.1
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RATE: ★=5 TAG: [バグフィックス] [オクルージョンカリング] [景観]

Culling data glitch fix
オクルージョンカリング機能のバグによって欠けてしまった景観を、ブランクデータで補うMOD
オクルージョンカリングとは、あるオブジェクトが他のオブジェクトの後ろに隠れるなら、そのオブジェクトの描写処理をカットする機能です
これにより、見えないオブジェクトをわざわざ描写するというムダが省かれ、パフォーマンスが向上します
しかし、オクルージョンカリング機能のバグにより、本来見えるはずのオブジェクトが描写されず、景色に穴が開いてしまうことがあります
(画像1枚目参照)
このMODは、オクルージョンカリングによって描写を省かれたセルにブランクデータを当てはめ、開いた穴を埋めます
注:このMODは「見えないはずの場所にわざわざデータを入れる」という作業を行うため、パフォーマンスに若干の影響を与える恐れがあります
しかし、入れるデータが軽いため、それほど大きな影響はないと考えられます
(参考として、作者のパソコンでは、パフォーマンスに全く影響しなかったとのことです)Skyrim Nexus, Nico coiN. 4 Feb 2021. Culling data glitch fix. 27 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78241>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Third Person Movement Delay Fix Download ID:65596 Author:Xarovin 2015-05-07 03:16 Version:1
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RATE: ★=4 G=2 TAG: [ini] [速度変更] [モーション] [歩行] [走行]
3人称視点においてプレイヤーが移動キーを離すと、
プレイヤーキャラクターはわずかに動きを続けて、それから止まります。
これを、キーを離せばすぐ止まるように変えます。
遅延を減らすごくわずかな修正であり、
Skyrim - Enhanced Camera のアニメーションに問題はないとのことです。
●使用法(v1時点)
公開されている2品のうちどちらか片方のみ導入してください。
iniファイルとespファイルを配置し、
プラグインリストにてespファイルを有効にすると機能します。
配布iniファイルの内容をSkyrim.iniに追加することでも
同じ効果が得られます。その場合、配布iniファイル、espファイルを
Dataフォルダに配置する必要はありません。
【 Third Person Movement Delay Fix 】
作者推奨。3人称視点での入力の遅延を無くす。
<ini内容>
[Controls]
fControllerBufferDepth=0.01
【 Third Person Movement Delay Fix - No Dampening 】
上記に加え、モーション間の繋がり全般や加減速をカット。
見た目は非現実的になるが、1人称視点時のようなキビキビした移動になる。
<ini内容>
[Controls]
fControllerBufferDepth=0.01
bDampenPlayerControls=0Skyrim Nexus, Xarovin. 7 May 2015. Third Person Movement Delay Fix. 7 May 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65596>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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