Skyrim Mod データベース

検索結果:システム変更 おすすめMOD順search

 [バグフィックス] NARC - No Animals Report Crimes Download ID:68125 Author:Pharros 2016-06-09 19:41 Version:1.2
RATE: =448 G=3 TAG: [犯罪] [衛兵] [動物] [システム変更] [] [ヤギ] [] [SIC] [DeadlyDragons] [Falskaar] [Requiem] [PerMa]
NARC - No Animals Report Crimes Title画像

NARC - No Animals Report Crimes

ドヴァ「・・よし、誰も見てないな・・・ちょっと失敬」
衛兵 「お前はスカイリムとその民に対し罪を犯した!」
ドヴァ「え?なんでバレた?」
鶏・山羊・牛「・・・」

というような経験は誰しもあると思います。が、もう大丈夫です。
動物その他のクリーチャーがあなたの犯罪を無視してくれるようになります。
適切なファイルを選んで導入してください。

▼必須
DLC Dawnguard、Dragonborn

▼対応MOD(専用ファイル and 整合性Patch)
Deadly Dragons
Skyrim Immersive Creatures
Convenient Horses
Immersive Horses
Falskaar
Requiem - The Roleplaying Overhaul
SkyTEST - Realistic Animals and Predators
Animal Tweaks

▼互換性あり
Immersive Citizens - AI Overhaul
One With Nature - Dynamic Animals and Creatures
Animallica - Skyrim Wildlife Overhaul
T3nd0's Perkus Maximus
SIS - Stealth and Immersion set (本MODより先にロードします)
Path of Shadows (本MODより先にロードします)
Unique Dogs (本MODの後にロードします)

▼日本語化
対象の派閥に犯罪無視フラグを追加するだけなので日本語化はとくに必要なさそうです。
  • NARC - No Animals Report Crimes画像1
Skyrim Nexus, Pharros. 9 Jun 2016. NARC - No Animals Report Crimes. 24 Jul 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68125>.
[コメントを読む(13)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Follower Potions Download ID:78982 Author:Kalivore 2017-04-08 04:44 Version:1.03.00
RATE: =343 G=2 TAG: [ポーション] [MCM対応] [システム変更]
Follower Potions Title画像

Follower Potions

フォロワーがポーションを飲むようになるmod。
フォロワーに話しかけて、ポーションを使うように設定してください。

・フォロワーが使えるポーション
体力回復、体力上昇、スタミナ回復、スタミナ上昇、マジカ回復、マジカ上昇

・フォロワーが対応する武器、防具を装備している場合
弓術、防御、片手武器、両手武器、軽装、重装関係のポーションが使える

・フォロワーが呪文を覚えている場合
変性、召喚、破壊、幻惑、回復関係のポーションが使える

・炎、冷気、雷の耐性ポーションなども使わせることができます。

錬金術で作成したポーションも使わせることができます。
MCMからフォロワーごとに使うポーションを設定可能です。
  • Follower Potions画像1
Skyrim Nexus, Kalivore. 8 Apr 2017. Follower Potions. 26 Sep 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78982>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [スキル・レベリング] Auto Health Magicka and Stamina Download ID:25514 Author:AliTheLord 2017-02-06 01:47 Version:2.2
RATE: =277 G=10 TAG: [バランス調整] [レベリング] [MCM対応] [システム変更] [日本語化対応]
Auto Health Magicka and Stamina Title画像

Auto Health Magicka and Stamina

Skyrimのゲームシステムはレベル制であるが、このModを導入することによって完全スキル制に移行することができます。
完全スキル制とは各スキル(片手武器や各種魔法などすべてのスキル)がステータス(HP・マジカ・スタミナ)に影響を与える制度です。
このModを入れることで各スキルを上げれば上げた分だけステータスを強化することができる。
各スキルが1上がるごとに初期設定ならばステータスが0.5ずつステータスが増加します。
たとえば片手武器の場合初期設定ではHPとスタミナが熟練度1に対して0.5影響を与えるように設定されている。マジカには影響を与えない。逆に魔法についてはマジカに大きな影響を与えるがHPとスタミナには全く影響を与えない。
ステータスの上昇する倍率はMod設定から変更が可能である。

行動をすれば熟練度が上がるシステムなのにステータスだけレベル制というちぐはぐな状況にうんざりしていた人におすすめです。
More EXP Chance for Skillsなどと絡めると現実に近いようなゲームシステムとなるでしょう。


画像ではわかりやすく説明するため鍛冶スキルが1上がった時にHPとスタミナを10追加するような極端な設定にしてあります。

必須Mod:SKSE SkyUI
推奨Mod:Skyrim Community Uncapper
導入バージョン:DLC3種適用済み

類似MOD:(DL不可?)Alternate Stat System Reworked
併用不可能なMOD:スキルパークツリーをバニラの18分類からさらに追加するMOD

動作確認済みMOD:SkyRe,SkyPEで動作確認 情報求む

このMod単体ではレベルアップ時のステータスに対するボーナスポイントを消すことはできないが、Skyrim -Community- Uncapper by Elysを導入した後SKSE_Elys_Uncapper.iniを変更することによってボーナスポイントを消すことが可能である。

bUseHealthAtLevelUp=1

bUseMagickaAtLevelUp=1

bUseStaminaAtLevelUp=1

bUseCarryWeightAtStaminaLevelUp=1

[HealthAtLevelUp]
2=0

[MagickaAtLevelUp]
2=0

[StaminaAtLevelUp]
2=0

[CarryWeightAtStaminaLevelUp]
2=0

なおどうしてもレベルアップした後はスキル画面がレベルアップ画面に代わってしまう模様。
この設定をいじることによってレベルアップによるステータスの変更を防ぐことができる。
同じ設定からレベルアップ時の重量設定を変えることも可能であるので、たとえばHPを上げたけどもHPには変化を加えずに所持重量を少し増やすということも可能である。


※1このModを導入した場合それまでのレベルによる強化されたステータスは初期化されてすべてのスキル値がどれだけ上がっているかによる計算がされて最終的なステータスが決定する。
そのため、特化したステータスにしていた場合それまでよりも弱体化する恐れもある。
逆にパークスキルを上げれば上げるほどステータスへ直接影響するため普通のレベルアップよりも極端にステータスが上昇することもある。スキル上限を撤廃している場合最終的なステータスの伸び率はレベルアップでのステータス強化より上ではないだろうか。

例:片手武器スキル300 上昇倍率を0.5とした場合
ステータスが+150される計算となる

レジェンダリスキルのためにスキルレベルを落とした場合などはステータスの変動も当然にありうるので注意。
MCMメニューから再計算可能なのでスキルレベルが変わった場合などは再計算することをお勧めします。

※2このModはパークスキルを参照してるためそれらに関して操作するModが入ってる場合の挙動が不明です。SKYrim Perk Extravaganza -- SkyPEなどは注意が必要です。
T3nd0s Skyrim Redone(SKYre)を導入してみたところSkyPEのパークツリーから変更になり「弓」が射撃術、旅人がスキルツリーに追加されましたが、大本では弓の場合はコンソールのMasksmanがそのまま適用されているため射撃術を上昇させたとしてもMod設定からはArcheryでスキルについて変更ができます。
新規に追加された旅人スキルは大本ではLockPickingを流用しているためSkyReを使用する場合は旅人スキルからのステータス調整はLockPickingを操作する必要があるでしょう。

他のパークをいじるModを導入した場合でも、大本の名前までは変更していないことが多いためたいていのものに相互性があると思われます。
相互性ないものは報告していただけると幸いです。

残念ながら吸血鬼などの特殊なパークについては対応していないようです。

コメント欄での調査協力お願いします。

http://skup.dip.jp/up/up11562.7z (#2)
上記の日本語化ですがscriptsフォルダがscriptになっているので
scriptsに変更してください

2.2日本語化 http://skup.dip.jp/up/up12880.7z (コメ#14)
  • Auto Health Magicka and Stamina画像1
  • Auto Health Magicka and Stamina画像2
  • Auto Health Magicka and Stamina画像3
Skyrim Nexus, AliTheLord. 6 Feb 2017. Auto Health Magicka and Stamina. 15 Oct 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25514>.
[コメントを読む(14)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Dynamic Enchantment Download ID:68948 Author:towawot 2015-12-06 18:58 Version:1.2
RATE: =211 G=14 TAG: [towawot] [MCM対応] [日本語化対応] [アイテム] [システム変更] [エンチャント]
Dynamic Enchantment Title画像

Dynamic Enchantment

NPCの装備や宝箱のアイテムにゲーム内に存在する付呪をMODの物も含め直接付与します。

幾つかのMODで追加された付呪に対応しており、未対応の物も手動で対応可能。
MODで追加した装備もleveldlistに存在していれば付呪が追加されます。
普段は付呪が付いていないような装備にも付与されるのでより探索が楽しめます。

MCMから発見率等細かい設定が可能。

必須MOD
・SKSE v1.7.2以上
SkyUI
Possessive Corpses no more lazy zombies and shy nirnroots
 またはUnofficial Skyrim Patch

対応付呪MOD
Wintermyst - Enchantments of Skyrim
More Interesting Loot for Skyrim

対応していないMODでもSKSE/Plugin内のHackAndSlash.Iniに追記すれば追加可能。
  • Dynamic Enchantment画像1
  • Dynamic Enchantment画像2
  • Dynamic Enchantment画像3
Skyrim Nexus, towawot. 6 Dec 2015. Dynamic Enchantment. 21 Aug 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68948>.
[コメントを読む(38)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Organic Factions Download ID:76803 Author:Ether Dynamics 2017-04-06 16:47 Version:1.0
RATE: =194 TAG: [Dawnguard] [Hearthfire] [Dragonborn] [システム変更] [バランス調整] [リソース]
Organic Factions Title画像

Organic Factions

これはOrganic Factionsの最初のリリースのベータテストです!
それぞれが独自にレベルアップ、領地拡大、資源の確保、そして完全にプレイヤーに依存せず消滅するグループを追加します。


Organic Factionのデモ
最初のOrganic Factionはディープウッド谷(ソリチュードの近く)に位置します。彼らはやがて力を増し、月曜日にドルアダッチ要塞にいる錬金術師からポーションを入手し、水曜日にブラインド・クリフ洞窟に訪れ武装した軍勢を集めます。4人のリーダーはプレイヤー、また
はランダムに裏で殺された時にリスポンしないユニークな人物達です。彼らが全員居なくなると、ハグレイブン達はブライアハートの戦士を指名して地域の指揮を取らせます。彼が殺された場合、やがて別の者が彼の後任となります。

新機能:
・資源の提供者:錬金術師、武具師など。Organic Factionへの支援を懇願できます。これらのActorsは資源(ポーション、鎧など)を作りFaction内のメンバーと共有されます。プレイヤーはこれらの物品を横取りし、彼らの働きから利益を得つつ派閥が彼らから得る恩恵を奪うことができます。
・敵がより多くの支援部隊を獲得することができる、MOBA風の"jungle"ロケーション / "キャンプ"。プレイヤーはこれらの軍勢を発見し、彼らがメイングループに参加する前に倒すことができます。
・Organic Factions はパトロールを設置し、プレイヤーが彼らの砦にファストトラベルして直接移動することを防ぐことができます。一度Organic Factionが撃退されると、再びファストトラベルが利用可能になります。

これまでの機能
・NPCの独立したレベリング:リーダーとミニオンの両方がプレイヤーから独立してレベルアップします。
・リーダー達は独自の呪文や能力を持ち、これらの多くは彼らのレベルアップと共に強化されます。これらにはEnhanced AI Frameworkの使用が含まれます。
・リーダー達が一定レベルの力(レベルと手下達)に達すると、特定の日に出掛け地域内の他の味方と共に同盟の支援と仲介をするようになります。
・各リーダーは、彼らが生きている間手下の下位集団の恩恵を一つ以上持ち、特別な手当を受けることができます。これにはより良い資源、装備、トレーニングの利用が含まれます。
・ドキュメンテーションはリリースされましたが、最初の"拡張パック"を構築している間は"一時停止中"です。

今後追加される機能:
・自動的な紛争解決:一つ以上のOrganic Factionsが同じエリアを占有する時、効率的な戦闘解決システムが衝突を解決するでしょう。これはプレイヤーの関与無しにバックグラウンドで発生します(とは言ってもこれらの戦いにでくわし参加することができます)

必須ファイル
・全てのDLC
・The Enhanced AI Framework Master File (ESM) Enhanced AI Framework

互換性
このmodはAIとActorの変更をディープウッド要塞&谷とその周辺のみ適用します。それ以外のゲーム内のAIは変更しません。強いて言えば、他のAIオーバーホールはこのmodで使われているAIに影響を与えるかも知れません。
以下のmodはOrganic Factionsと互換性がないことが証明されています
・The Daedric Menace
  • Organic Factions画像1
Skyrim Nexus, Ether Dynamics. 6 Apr 2017. Organic Factions. 4 Jul 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76803>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Crime Overhaul Download ID:71531 Author:chinagreenelvis 2016-06-22 08:03 Version:1.09
RATE: =186 G=3 TAG: [NPC変更] [衛兵] [犯罪] [システム変更]
Crime Overhaul Title画像

Crime Overhaul

Crime Overhaulは、主に犯罪的行為への衛兵の対応を変更します。

□衛兵やNPCの挙動の変更
・罰金を支払うことによって他の場所へ移動することにならない。
・犯行後の逃亡がより困難になる:衛兵の「待てよ、おまえを知っているぞ」の反応はダイアログ画面を強制的に表示させる。このダイアログを閉じることは逮捕に抵抗していると見なされる(MCMのオプションから変更可能)。
・全てのNPCの挨拶する距離が大幅に短くなる。これによって衛兵と体がぶつかる距離に接近しないと、上のダイアログは発生しない。
・犯した犯罪が重犯罪の域に達していない場合も、ダイアログは発生しない。
・暴力的な犯罪の罰金額が閾値以下の場合は、武器をしまうことで衛兵の追跡を解除できる。
・誤って他人を傷つけて衛兵に降伏した場合、プレイヤーはその場で解放される。
・誤爆後に武器をしまえば、中立または友好のNPCはプレイヤーへの敵対を解除する(罰金額が高すぎる場合とカニバリズム行為を犯していた場合はこれに該当しない)。
・非警戒中の衛兵に捕まったときに50パーセントの確率で見逃してもらえる。

□罰金額の変更
・窃盗 盗品の5倍の金額
・馬泥棒 450
・ウェアウルフに変身する 1500
・市民を襲撃する 200
・脱獄 750
・殺人 1200
・スリ 50
・不法侵入 0

□その他の変更
犯罪警告距離 1000
軽犯罪の閾値 300
非暴力的犯罪の閾値 500
暴力的犯罪の閾値 750
非敵対NPCに対する攻撃が許される回数 3
従士の場合は週に一度だけ非暴力的な犯罪を見逃してもらえる

[互換性]
Unofficial Skyrim Patch:互換性あり
Guard Dialogue Overhaul:互換性あり

□日本語化
tesvTranslatorで自動翻訳できます。
自動で翻訳されない部分はゲーム中に表示されないのでそのままで問題ありません。
  • Crime Overhaul画像1
Skyrim Nexus, chinagreenelvis. 22 Jun 2016. Crime Overhaul. 24 Nov 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71531>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [クエスト] Skyrim Unlocked Download ID:69420 Author:thetrader 2016-09-08 00:19 Version:1.6
RATE: =141 G=3 TAG: [クエスト] [システム変更] [日本語化対応]
Skyrim Unlocked Title画像

Skyrim Unlocked

クエストを開始しないと入れないダンジョンなどに入れるようになったり、鍵を買ったり入手しないと入れない家(一部)に入れるようになるModです。
これによりギルドの加入やクエストにかかわらずシャウトやアイテムを集めることが出来たり、家屋に浸入して勝手に使用したりできるようになります。

概要:
- 先にクエストをスタートさせることなく、スカイリムのすべてのダンジョンをアクセス可能にします。
- そのため、ほとんどのクエストロック・コンテンツのロックを解除します。
- ほとんどを鍵が必要か無ければ開錠可能なドアに置き換えます。
- 追加オプションはMCMから。
- 明示的にMCMで要求しない限り、任意のクエストを破壊しません。
- 激烈なまたは没入感を破壊する変更ではありません。
- Unofficial Patchの関連する修正が含まれています。
- TES5Editでクリーン済み。

必須:
- Skyrim本体 最終ver.
- SkyUI ver.5.1以降

インストール:
ニューゲームでの導入を前提に作成しています。開始後、MCMで好みに設定してください。
しかしいつでもインストールが可能なはずです。

アンインストール:
サポート無し、推奨もしません。MCMのオプション「Uninstall Mod」は最悪の事態を避けるためのものです。
詳細はNexusのDesc.参照。一応アンインストールの手順が書かれていますが、それでも不具合が発生する可能性があるようです。

互換性;
ロードオーダーはできるだけ最後に置いてください。Bashed Patch/SkyProc Patchの直前が理想です。
これが守れるならば、
Epic Gameplay Overhaul
T3nd0's Perkus Maximus
Requiem - The Roleplaying Overhaul
のような大規模オーバーホールModや、
Even Better Quest Objectives - EBQO
Timing is Everything - Quest Delay and Timing Control
などのクエスト変更Modを含む、ほとんどのModと互換性があります。

追記:
このModは以下の6つのクエストのみを変更します。
- 栄誉の証明
- 見えぬものを暴く
- 乱心
- 尖った王冠(帝国軍)
- 尖った王冠(ストームクローク)
- ラビリンシアンの隠しクエスト

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up11746.7z v1.5 (xml pex)
-----------------------------------------------------------------
NexusのREADMEタブに各ダンジョンなどについての簡単な説明が記載されています。
多くのダンジョンがアンロックされ、ブリーズホームなどの家屋も鍵開けで侵入できるようです。
  • Skyrim Unlocked画像1
Skyrim Nexus, thetrader. 8 Sep 2016. Skyrim Unlocked. 12 Sep 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69420>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [スキル・レベリング] Training - Altered Limits Download ID:65549 Author:DarkShadowBlade AKA Alexander Darnell 2015-05-06 01:07 Version:1.0
RATE: =114 G=2 TAG: [レベリング] [システム変更] [訓練]
Training - Altered Limits Title画像

Training - Altered Limits

1レベルにつき5回まで制限されていたトレーニングの回数制限を変更し、お金の続く限りトレーニングを受けられるようになります。
無制限・20回制限・30回制限のうちどれかひとつを選んで導入してください。
  • Training - Altered Limits画像1
Skyrim Nexus, DarkShadowBlade AKA Alexander Darnell. 6 May 2015. Training - Altered Limits. 6 May 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65549>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Helmless Warrior Reworked Download ID:54371 Author:Madcow 2015-05-16 12:11 Version:1.1
RATE: =100 G=3 TAG: [システム変更] [Perk] [軽装] [重装] [日本語化対応]
重装・軽装のパークのうち「すべての箇所に○○を身に着けている」「全身に同じ種類の○○を着けている」が条件になっているものの発動条件を変更し、3つの装備だけでパークが有効になります。
別作者さんのHelmless Warriorのreworkです。
(黒檀装備がセットボーナスの対象にならない等の不具合を補完する目的で作成されています。)
全てのDLCが必要です。

【日本語化】
要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up10121.7z(一部修正)
Skyrim Nexus, Madcow. 16 May 2015. Helmless Warrior Reworked. 26 May 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54371>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Dragons Don't Wait (with Dragon Allies and other dragon fixes) Download ID:66583 Author:RJinthematrix 2015-07-10 19:40 Version:1.21
RATE: =90 G=3 TAG: [ドラゴン] [システム変更] [メインクエスト] [Respawn]
このmodで何が変わるかと言うとだね

・ドラゴンさんはあなたがドラゴンストーンを持ち帰るのを待ちません。彼らはゲーム開始直後から出現します。
・ドラゴンさんはいついかなる時も襲ってくる可能性があります(通常は前回の襲撃から数日経過しないと出現しません)
・ドラゴンさんはたとえあなたがレベル1でも容赦しません(通常はレベル10まで待ってくれます)
・襲撃の可能性は8%まで下がります。
・Dragon fly-by events(非敵対的なドラゴンさんがギャオギャオ鳴きながら空を旋回してそのまま飛び去っていくイベント)はもっと頻繁に起こります。
・ドラゴンさんはあなたがドラゴンボーンか否かを気にしません。彼らは人型生物を等しく憎んでいます。
盗賊ギルド、同胞団、ウインターホールド大学、闇の一党、サルモール、カジートキャラバン、ステンダールの番人、オーク要塞、そして一般市民・・・すべて攻撃対象になります。


似ているかもしれないMod
Immediate Dragons
ドラゴンがゲーム開始直後から出現しうるようになります。他の機能はありません。
Skyrim Nexus, RJinthematrix. 10 Jul 2015. Dragons Don't Wait (with Dragon Allies and other dragon fixes). 5 Jun 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66583>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [戦闘] Lock-On - LOZ Ocarina of Time Cursor (No Auto-Target option) Download ID:81263 Author:mitchanlagen 2017-01-07 08:20
RATE: =84 G=1 TAG: [戦闘] [システム変更] [ゼルダ]
Lock-On - adds a lock-on systemのレティクルを時のオカリナ仕様に変更します。
改変元からオートターゲットの仕様を取り除いたバージョンもあります。
Skyrim Nexus, mitchanlagen. 7 Jan 2017. Lock-On - LOZ Ocarina of Time Cursor (No Auto-Target option). 3 Jan 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81263>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Only save when resting Download ID:70760 Author:meh321 2015-10-23 03:48 Version:1
RATE: =52 G=4 TAG: [セーブ] [睡眠] [Hardcore] [システム変更] [SKSEプラグイン]
バニラの全てのセーブ機能を無効とし、睡眠時にのみ自動セーブされるようになります。

espファイルは使用しておらず、SKSE用のプラグインDLLのみです。
Skyrim Nexus, meh321. 23 Oct 2015. Only save when resting. 22 Oct 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70760>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [フォロワー - その他] Stewards for all Houses Download ID:68065 Author:Puff 2015-07-22 12:43 Version:1
RATE: =35 G=1 TAG: [] [システム変更] [日本語化対応]
Stewards for all Houses Title画像

Stewards for all Houses

冒険に出ている間、誰かに自宅の留守番と子守り、更にクモの巣を払って欲しいと思ったことはありませんか?
このmodはカスタムハウスでも執政を任命することができるようにするものです。

執政を任命する手順はHearthfireのそれと同じです。執政候補のNPCは含まれていません。既存の(あるいは他のmodの)NPCをカスタムハウスの執政に雇うことができます。
6名まで雇用可能。ひとつの家に6名雇うこともできるようです。

既知の問題点
・Hearthfireの3軒の家にはこのmodで執政を雇うことができない(競合を避けるため)
・執政が家の外に出ない
・執政が眠らない
・執政を解雇した場合、すぐにいなくならない

●日本語化
tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up10480.zip v1
  • Stewards for all Houses画像1
Skyrim Nexus, Puff. 22 Jul 2015. Stewards for all Houses. 22 Jul 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68065>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [魔法 - ゲームプレイ] Battlemages Reborn Download ID:66838 Author:TheSuperSteve 2015-06-26 08:39 Version:V1.2
RATE: =33 G=3 TAG: [システム変更] [魔法] [戦闘] [シャウト]
Battlemages Rebornは、新しい能力を導入することによって
プレイヤーが自分の手の一つまたは両手武器の使用を
犠牲にすることなく、さまざまな方法で呪文を唱えることができます。

パワー:
Arcane Wielding
Aetherius Meld

左手に魔法を装備してパワーを使う事で魔法を登録し、パワーアタックをすると登録した魔法が出せるようになります。
Aetherius Meldは低燃費で魔法が使えます。


シャウト:
Arcane Amplitude
Arcane Frequency
Arcane Intensity

いずれかのシャウトを手に入れた時、自動で追加される Arcane Bind と言う変性魔法を使うとメニューが開きます。
save spellで、左手に装備している魔法をシャウトの1単語に登録できます。
Amplitude、Frequency、Intensity3種類のシャウトに3単語ずつ、計9種類の魔法を登録しておくことができます。
魔法はシャウトボタンを押す長さで打ち分けます。

show spellで、現在シャウトに登録している魔法の一覧を見ることができます。
  • Battlemages Reborn動画
Skyrim Nexus, TheSuperSteve. 26 Jun 2015. Battlemages Reborn. 13 Jun 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66838>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [モーション] Vanity Camera Rotation Speed v1-0 Download ID:15991 Author:Kronixx 2012-04-27 18:23 Version:1.0
RATE: =26 G=2 TAG: [システム変更] [カメラ] [待機] [ini]
Vanity Camera Rotation Speed v1-0 Title画像

Vanity Camera Rotation Speed v1-0

PCが一定時間アイドル状態の時 自動でPCを中心に回るカメラの挙動をカスタマイズします
設定は skyrim.ini に追記するのみ
最初に [Camera] の項目を無ければ追加する


[Camera]

・アイドル状態からオートカメラに移行するまでの時間(秒)
fAutoVanityModeDelay=60.0000
↑ 60秒設定

・オートカメラがPCを1周するのに 要する時間(秒)
fAutoVanityIncrement=0.0030
↑ 40秒設定

以下プリセット
Default = 12sec
0.0200 = 6sec
0.0100 = 12sec
0.0060 = 15sec
0.0050 = 26sec
0.0040 = 33sec
0.0030 = 40sec
0.0020 = 60sec
0.0010 = 120sec

<補足>
fAutoVanityIncrement=0.0030
設定値を0.000000001のようにすると定点カメラのような楽しみ方もできますw
  • Vanity Camera Rotation Speed v1-0画像1
Skyrim Nexus, Kronixx. 27 Apr 2012. Vanity Camera Rotation Speed v1-0. 27 Apr 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15991>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Furious - Barbarian Gameplay Download ID:68372 Author:darkconsole 2015-11-30 02:56 Version:104
RATE: =24 TAG: [システム変更]
FURIOUS (激しい怒り、激烈な感情の意)

If it moves... hit it. Repeatedly.
動くものは…ぶっ叩け。何度でも。

World of Warcraft、Diablo 3、Heroes of the Storm、これらのゲームで、当MODの作者は怒れる戦士/バーバリアンのキャラクタでプレイして来た。この類のキャラクタのひそみに倣い、当MODではプレイヤーのマジカを怒り(FURY)、または激怒(RAGE)へと変換する。つまり:

・戦闘中以外では、マナ(マジカ)はゆっくりと減少し続ける。
・戦闘中のみ、マナは[ゆっくりと]回復し続ける。
・攻撃を受けるとマナは大きく回復する。

繰り返しになるが、呪文を唱えるには、まず怒り状態になることが必要になる。このため、マナ/マジカは怒り(FURY)/激怒(RAGE)と読み替えられる。
バーバリアン専用呪文のうち、怒りの量によって効果が変化するものがある。バーバリアンの呪文以外のコストは固定になる。
マナの最大値を成長させることは、より多くの回数、バーバリアンの呪文を使用できることになる。マナ(つまりRAGE)の回復量はパーセンテージに応じて決まるためだ。

バーバリアンの基本能力
・CONSTITUTION - バーバリアンでないキャラクタに比べて、体力とスタミナの回復が200%早くなる。
・DO YOU EVEN LIFT - 持ち運び重量が50増加。
・BLOOD FOR BLOOD - 体力が少なくなるほど、攻撃力が増す。
・戦闘中でない場合、怒りRAGE(つまりマジカ)を失う。1秒につき、2%のRAGE減少。
・戦闘中はRAGEが回復する。1秒につき、1%のRAGE回復。
・攻撃を受けるとRAGE回復。以下の条件は重複する。
攻撃を受けるとRAGE最大量の10%が回復。
強攻撃を受けた場合、追加で20%が回復。傷を負わされて頭にきた。
シールドバッシュを受けた場合、追加で5%が回復。小賢しい戦法だ。
遠距離からの攻撃を受けた場合、追加で10%が回復。飛び道具は臆病者の武器だ。
魔法による攻撃を受けた場合、追加で15%が回復。魔法も魔術師も大嫌いだ。
付呪された武器による攻撃を受けた場合、追加で5%が回復。
・Optional Beast Mode - (もしその血を持つならば)体力が非常に低下するとウェアウルフに変身する。

バーバリアンの“呪文”
・ENRAGE - レッサーパワー - 体力の25%を消費して、即座に怒りを25%回復させる。10秒間、消費した体力の10%の怒りを回復する。この能力の使用でキャラクタが死亡することもある。D&Dを愛する諸君には納得してもらえるだろう。
・SHOCKWAVE - レッサーパワー - 吠えるか何かして強烈な衝撃波を放つ。立ちはだかる愚か者をよろめかせる。50RAGE消費。
・BARBARIAN LOCKPICKING - レッサーパワー - クロスヘアの当たっている施錠された対象を、錠が開くまでぶっ叩く。25%が基本の成功確率で開錠術のスキルにより増加する。開錠術のスキルが成長する。どんな錠にも有効なはず。ブリーズホーム? 鉱山に行け。

バーバリアンのPERK
・BARBARIC CH'I (バーバリアンの気合) - 防御に成功すると攻撃からエナジーを得る。各ランク(最大3)ごとに5%のRAGE回復。防御スキル20とシールドウォールの取得が必要。
・BARBARIAN SADIST (バーバリアンの攻撃性) - プレイヤーの攻撃時にもRAGEが回復する。回復量などは攻撃を受けたときと同様。片手武器または両手武器のスキルが30必要。このPERKは前述2つのPERKTreeの両方に存在する。このPERKを2つ取っても効果が2倍になることはない。好きな武器種のスキルを整地用させるために2つのPERKTreeそれぞれに用意したに過ぎない。
・RAGE OVERFLOWS (あふれる怒り): 体力およびスタミナ - RAGEが最大になると、RAGEの回復分は体力、スタミナの回復に振り向けられる。これらのPERKは回復術のTreeにある。

必要な物
SKSE. 1.7.3以上
SkyUI

設定方法:
インストール後、MCMでBARBARIAN ENABLEにチェックを入れる。

更新方法:
更新後、MCMでBARBARIAN UPGRADEにチェックを入れる。

アンインストール方法:
アンインストールする前に、MCMでBARBARIAN ENABLEのチェックを外す。それからアンインストールして下さい。

FAQ / 問題点:
Q. 普通にRAGEが回復したり減ったりしていたのに、突然増減しなくなった。セーブデータをロードすると、また機能するようになった。
A. もしかしたら、scriptを使用するMODが多数有効になっていて、処理が追いつかなくなったのかも知れない。そのようにしてこのMODの機能が停止したときは、リロードするまで他のMODも不調になるだろう。script処理への負荷の点では、作者としてはこのMODは"medium-low"程度だと考えている。各自の環境に応じて利用を考慮して欲しい。
  • Furious - Barbarian Gameplay動画
Skyrim Nexus, darkconsole. 30 Nov 2015. Furious - Barbarian Gameplay. 1 Aug 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68372>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Dead is Dead - Death Lasts Forever Download ID:60179 Author:Sagittarius22 2015-09-15 14:36 Version:1.02
RATE: =16 G=5 TAG: [Hardcore] [セーブ] [システム変更] [敗北ペナルティ] [SKSE]
Dead is Dead - Death Lasts Forever Title画像

Dead is Dead - Death Lasts Forever

プレイヤーキャラクターが死ぬと、そのキャラが二度と使えなくなります。
自分のキャラが死ぬまでどこまでやれるかを知りたい人のためのMODです。

このMODを使うとあなたのキャラクターには固有IDが割り当てられ、
死亡した場合、セーブデータをロードすることはできません。

オマケ機能であなたの死んだキャラクターの場所や理由などをテキストファイルに保存します。

例:
Rah Azhera Birth: unknown, death: 4E201 Race: Argonian. Died in Riverwood. Was level 1 when installed Dead is Dead, and died at level 15

Sha Zhir Birth: unknown, death: 4E201 Race: Khajiit. Died in Riverwood. Was level 1 when installed Dead is Dead, and died at level 67

- 必須 -
SKSE http://skse.silverlock.org/
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions
  • Dead is Dead - Death Lasts Forever動画
  • Dead is Dead - Death Lasts Forever画像1
  • Dead is Dead - Death Lasts Forever画像2
  • Dead is Dead - Death Lasts Forever画像3
Skyrim Nexus, Sagittarius22. 15 Sep 2015. Dead is Dead - Death Lasts Forever. 23 Nov 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60179>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [錬金術] Potion Mixer Download ID:75763 Author:Urtho 2016-05-20 07:13 Version:1.0
RATE: =16 TAG: [ポーション] [] [料理鍋] [システム変更]
Potion Mixer Title画像

Potion Mixer

錬金術は台所から始まったとの言葉がありますが、
このMODでは料理鍋や料理串を使い、余った既製品のポーションを複数消費して
より上位のポーションに合成できるようになります。(プレイヤーが錬金した薬は対象外です)

また、その際に錬金術のスキル経験値も入るようになっており、
スキルが高くなれば低かった頃よりも効率のよいレシピで上位の薬が作れるようになります。
なお実用的な合成レシピに手が届くのは、おおむね錬金術スキル40以上からのようです。

▼類似MOD
Combine Potions

▼日本語化
[Skyrim SE]sseTranslator の自動翻訳でOK(料理鍋、料理用串の日本語化だけです)
  • Potion Mixer画像1
  • Potion Mixer画像2
Skyrim Nexus, Urtho. 20 May 2016. Potion Mixer. 20 May 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75763>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ダンジョン - バニラ] Randomized Word Walls Download ID:43409 Author:Sjogga 2013-10-03 03:38 Version:1.0
RATE: =9 G=2 TAG: [シャウト] [システム変更]
Randomized Word Walls Title画像

Randomized Word Walls

一部を除いたバニラのシャウトの配置場所をシャッフルします。
導入後、追加されるパワー「Randomize Word Walls」を使用することでシャッフルの処理が始まります。シャッフル化が完了するまではそれなりの時間がかかるようです。安全な場所でパワー使用後、トイレに行くなどしてスクリプト処理の完了を待ちましょう。

※シャッフルから除外されるシャウト
-ブリークフォール墓地の「揺るぎ無き力」
-シアーポイントの「呼びかけ」
-DLCで追加されるシャウト(シャッフルできるか試してみたが、できなかったのでサポートの予定はないとのこと)


※ニューゲームが推奨されていますが、作者さんによれば、何もシャウトを習得していないデータであれば途中導入も可能だと思う、とのこと。また、シャウトをいくつか習得してあったとしても、それらは除外されてシャッフルされるそうです。

※シャッフル完了後は、アンインストールをしてもシャッフル状態が維持されます。

※MODが正常に動いているかテストしたい方は、以下の手順でテストしてください。
1.ゲーム起動後、メインメニューでコンソール「coc RwwTestCell」と入力(セーブデータはロードしないでください)
2.移動したセル内で、追加されるパワー「Randomized Word Walls」を使用
3.シャッフルが完了すると、自動でスカイリム各地のシャウトの壁に移動します。シャッフルがされているか確認してください。シャウト習得後、数秒で次の壁に移動します。
  • Randomized Word Walls画像1
Skyrim Nexus, Sjogga. 3 Oct 2013. Randomized Word Walls. 3 Oct 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/43409>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Auto-Equip - With Customization Download ID:67286 Author:track1044 2015-06-29 08:15 Version:1.0.5
RATE: =7 TAG: [装備切替] [システム変更] [自動切替] [MCM対応] [SKSE]
状況に応じて、自動で装備を変更させることができます。
主な条件はこれら。

・戦闘中
・非戦闘中
・体力が少ないとき
・スタミナが少ないとき
・マジカが少ないとき
・近接格闘時
・錬金作業のとき
・付呪作業のとき
・鍛冶作業のとき
・料理のとき

MCM上にて登録内容を確認できます。
また「各条件の有効/無効化」「複数条件に合致する場合なにを優先するか」
「ホットキー」など細かい設定が可能です。

詳しくはDescription、スクリーンショットを参照してください。
Skyrim Nexus, track1044. 29 Jun 2015. Auto-Equip - With Customization. 28 Jun 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67286>.
Real Time Information!CLOSE
1493341172 1493273086 1493344865 none none
▲ OPEN COMMENT