検索結果:システム変更 おすすめMOD順search
- ☆ [ゲームプレイ] Encounter Zones Unlocked - Dungeons don't stop leveling after the first visit (SKSE) Download ID:84924 Author:underthesky 2017-07-01 20:49 Version:1.1
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RATE: ★=46 G=13 TAG: [システム変更] [バランス調整] [レベリング] [SKSEプラグイン]
Encounter Zones Unlocked - Dungeons don't stop leveling after the first visit (SKSE)
SKYRIMではプレイヤーのレベルに合わせて敵が強くなり、入手アイテムは豪華になっていきます。
しかしダンジョンにおいては、あくまでそれは「最初に来た時だけ」なのです。
ダンジョン内の敵のレベル、入手できるアイテムのグレードはダンジョンに初めて訪れた時に固定化されます。
レベルを上げて再度訪問したとしても、最初に来た時のレベルが4ならレベル4相当の敵やアイテムしか現れません(再訪問時にレベル80だったとしても)
このMODはダンジョンのレベル固定化を解除し、プレイヤーのレベルにあった敵とアイテムが現れるようにします。
SKSEプラグインですので、他MODとの競合の心配はありません。
ini設定からダンジョンの最低レベルの撤廃と最高レベルの設定ができますが、デフォルトではOFFになっています。
SE版はこちら
[Skyrim SE]Encounter Zones Unlocked SESkyrim Nexus, underthesky. 1 Jul 2017. Encounter Zones Unlocked - Dungeons don't stop leveling after the first visit (SKSE). 27 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84924>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Disable Follower Collision Download ID:98804 Author:Felisky 2019-09-25 19:55 Version:1.0.2
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RATE: ★=24 G=15 TAG: [SKSEプラグイン] [フォロワー] [システム変更] [フォロワー調整] [フォロワー拡張]
Disable Follower Collision
プレイヤーと味方NPCの間の衝突判定を無効にします。味方NPCにはフォロワー、プレイヤーに支配されたアクター、フォロワーに支配されたアクターが含まれます。espファイルはありません。
コンソールで「tfcl」と入力することでコリジョンのON/OFFを切り替えられます。
必須
SKSE 1.7.3+
SE版
[Skyrim SE]Disable Follower CollisionSkyrim Nexus, Felisky. 25 Sep 2019. Disable Follower Collision. 2 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/98804>.[コメントを読む(41)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] NARC - No Animals Report Crimes Download ID:68125 Author:Pharros 2016-06-09 19:41 Version:1.2
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RATE: ★=20 G=6 TAG: [犯罪] [衛兵] [動物] [システム変更] [鶏] [ヤギ] [牛] [SIC] [DeadlyDragons] [Falskaar] [Requiem] [PerMa]
NARC - No Animals Report Crimes
ドヴァ「・・よし、誰も見てないな・・・ちょっと失敬」
衛兵 「お前はスカイリムとその民に対し罪を犯した!」
ドヴァ「え?なんでバレた?」
鶏・山羊・牛「・・・」
というような経験は誰しもあると思います。が、もう大丈夫です。
動物その他のクリーチャーがあなたの犯罪を無視してくれるようになります。
適切なファイルを選んで導入してください。
▼必須
DLC Dawnguard、Dragonborn
▼対応MOD(専用ファイル and 整合性Patch)
Deadly Dragons
Skyrim Immersive Creatures
Convenient Horses
Immersive Horses
Falskaar
Requiem - The Roleplaying Overhaul
SkyTEST - Realistic Animals and Predators
Animal Tweaks
▼互換性あり
Immersive Citizens - AI Overhaul
One With Nature - Dynamic Animals and Creatures
Animallica - Skyrim Wildlife Overhaul
T3nd0's Perkus Maximus
SIS - Stealth and Immersion set (本MODより先にロードします)
Path of Shadows (本MODより先にロードします)
Dream's Unique Dogs (本MODの後にロードします)
▼日本語化
対象の派閥に犯罪無視フラグを追加するだけなので日本語化はとくに必要なさそうです。Skyrim Nexus, Pharros. 9 Jun 2016. NARC - No Animals Report Crimes. 24 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68125>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Training - Altered Limits Download ID:65549 Author:DarkShadowBlade AKA Alexander Darnell 2015-05-06 01:07 Version:1.0
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RATE: ★=16 G=2 TAG: [レベリング] [システム変更] [訓練]
Training - Altered Limits
1レベルにつき5回まで制限されていたトレーニングの回数制限を変更し、お金の続く限りトレーニングを受けられるようになります。
無制限・20回制限・30回制限のうちどれかひとつを選んで導入してください。Skyrim Nexus, DarkShadowBlade AKA Alexander Darnell. 6 May 2015. Training - Altered Limits. 6 May 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65549>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Shinobi Combat - Sekiro in Skyrim Download ID:101094 Author:JJ 2020-09-23 10:21 Version:1.7
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RATE: ★=15 G=3 TAG: [戦闘] [SEKIRO] [戦闘システム] [ブロック] [システム変更]
Shinobi Combat - Sekiro in Skyrim
隻狼 (SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE) の戦闘システムを模倣します
・敵の攻撃をギリギリでガードする (“弾く”) と、相手のスタミナ(体幹)を削ることができます
・スタミナを削りきると赤いオーラに包まれるようになり、そのときに攻撃を繰り出すと 「忍殺(大ダメージ)」 が発動します
・命ある生き物を 「忍殺」 で殺すと 「Dragonsoul Shard (ドラゴンソウルの欠片)」 が手に入り、これを10個消費することで 「回生 (SEKIRO の復活システム)」 が使えます
・弓矢の攻撃も、ブロックしたり 「弾い」 たりできます
・敵はブロック不可能な攻撃をしてくることがあります。攻撃の直前にはエフェクトと音による警告が出るため、TK Dodge などを使って回避してください
・敵を背後から攻撃した場合、強力なバックアタック攻撃 "Stealth Deathblow" を繰り出せます。敵に気づかれていても、この攻撃は可能です。(Dark Souls の致命の一撃に近い)
・ジャンプ中でも、攻撃・防御・忍殺・バックアタックの全てが可能です
また、ジャンプ中に攻撃をヒットさせると滞空時間が少しだけ伸びます
(ジャンプ中でのアクションには、隠密ツリーに追加される "Mid-Air Attack & Deflection" というパークが必要です)
・ジャンプ中にパワーアタックを行うと、武器で地面を激しく叩く "Smash attack" が発動します
この攻撃は、着弾点の周囲にいる敵全てのスタミナを大きく削ります
敵がブロック不可能な攻撃を連発してくるとき、この "Smash attack" は大変有用です
・ブロック不可能攻撃を 「弾い」 た場合、相手の武器を弾き飛ばして、敵を武装解除できる可能性があります
●類似MOD
Sekiro Combat LE
△非互換MOD
・Dual Wield Parrying のような、ブロックするキーを変更するMOD
・キルムーブのアニメを改変するMOD
更新履歴
v1.4.0
・「忍殺」 とバックアタックのアニメーションスクリプトを改善
・バグの原因となっていた "scripted non-paired animation" というオプションを削除
・スタミナへのダメージ量は、敵の体重、武器の重さ、攻撃速度などの要因によって細かく変化するようになった
・攻撃によりよろめく時間も可変になった。攻撃によるスタミナ減少量が大きく、被攻撃者の現在スタミナが低いほど、行動不能な時間が増える
v1.3.0
・MCMメニューが追加されました。これにより、すべての機能の 有効/無効 を切り替えられます
v1.2.7
・魔法を装備中でも 「弾き」 が発生するバグを修正しました。今後は近接武器 or 盾の装備中のみ 「弾け」 ます
・「弾き」 とただのブロック成功が、閃光エフェクトの大きさにより区別しやすくなりました
v1.2.6
・敵AIを、このMODにより適するよう改良しました。敵はよりブロックを多用し、逆にあなたがブロック中は細かい攻撃を連続させ、あなたのスタミナを削ります。
逆にブロック不可能な攻撃の頻度は、10%下げられましたSkyrim Nexus, JJ. 23 Sep 2020. Shinobi Combat - Sekiro in Skyrim. 22 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101094>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Skyrim Unlocked Download ID:69420 Author:thetrader 2019-11-19 04:44 Version:1.7.5
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RATE: ★=9 G=5 TAG: [クエスト] [システム変更] [日本語化対応]
Skyrim Unlocked
クエストを開始しないと入れないダンジョンなどに入れるようになったり、鍵を買ったり入手しないと入れない家(一部)に入れるようになるModです。
これによりギルドの加入やクエストにかかわらずシャウトやアイテムを集めることが出来たり、家屋に浸入して勝手に使用したりできるようになります。
概要:
- 先にクエストをスタートさせることなく、スカイリムのすべてのダンジョンをアクセス可能にします。
- そのため、ほとんどのクエストロック・コンテンツのロックを解除します。
- ほとんどを鍵が必要か無ければ開錠可能なドアに置き換えます。
- 追加オプションはMCMから。
- 明示的にMCMで要求しない限り、任意のクエストを破壊しません。
- 激烈なまたは没入感を破壊する変更ではありません。
- Unofficial Patchの関連する修正が含まれています。
- TES5Editでクリーン済み。
必須:
- Skyrim本体 最終ver.
- SkyUI ver.5.1以降
インストール:
ニューゲームでの導入を前提に作成しています。開始後、MCMで好みに設定してください。
しかしいつでもインストールが可能なはずです。
アンインストール:
サポート無し、推奨もしません。MCMのオプション「Uninstall Mod」は最悪の事態を避けるためのものです。
詳細はNexusのDesc.参照。一応アンインストールの手順が書かれていますが、それでも不具合が発生する可能性があるようです。
互換性;
ロードオーダーはできるだけ最後に置いてください。Bashed Patch/SkyProc Patchの直前が理想です。
これが守れるならば、
Epic Gameplay Overhaul
T3nd0's Perkus Maximus
Requiem - The Roleplaying Overhaul
のような大規模オーバーホールModや、
Even Better Quest Objectives - EBQO
Timing is Everything - Quest Delay and Timing Control
などのクエスト変更Modを含む、ほとんどのModと互換性があります。
追記:
このModは以下の6つのクエストのみを変更します。
- 栄誉の証明
- 見えぬものを暴く
- 乱心
- 尖った王冠(帝国軍)
- 尖った王冠(ストームクローク)
- ラビリンシアンの隠しクエスト
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up11746.7z v1.5 (xml pex)
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NexusのREADMEタブに各ダンジョンなどについての簡単な説明が記載されています。
多くのダンジョンがアンロックされ、ブリーズホームなどの家屋も鍵開けで侵入できるようです。
SE版はこちらからhttps://github.com/ProbablyManuel/sky…Skyrim Nexus, thetrader. 19 Nov 2019. Skyrim Unlocked. 12 Sep 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69420>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Follower Potions and Poisons Download ID:78982 Author:Kalivore 2017-09-14 03:38 Version:2.00.02
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RATE: ★=8 G=7 TAG: [ポーション] [MCM対応] [システム変更] [フォロワー拡張] [日本語化対応] [戦闘]
Follower Potions and Poisons
フォロワーがポーションを飲むようになるmod。
フォロワーに話しかけて、ポーションを使うように設定してください。
・フォロワーが使えるポーション
体力回復、体力上昇、スタミナ回復、スタミナ上昇、マジカ回復、マジカ上昇
・フォロワーが対応する武器、防具を装備している場合
弓術、防御、片手武器、両手武器、軽装、重装関係のポーションが使える
・フォロワーが呪文を覚えている場合
変性、召喚、破壊、幻惑、回復関係のポーションが使える
・炎、冷気、雷の耐性ポーションなども使わせることができます。
錬金術で作成したポーションも使わせることができます。
MCMからフォロワーごとに使うポーションを設定可能です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:2.00.022018-05-01 14:38:02 5KB [DOWNLOAD]
Skyrim Nexus, Kalivore. 14 Sep 2017. Follower Potions and Poisons. 26 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78982>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Crime Overhaul Download ID:71531 Author:chinagreenelvis 2022-12-29 16:02 Version:2.06
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RATE: ★=7 G=5 TAG: [NPC変更] [衛兵] [犯罪] [システム変更]
Crime Overhaul
Crime Overhaulは、主に犯罪的行為への衛兵の対応を変更します。
□衛兵やNPCの挙動の変更
・罰金を支払うことによって他の場所へ移動することにならない。
・犯行後の逃亡がより困難になる:衛兵の「待てよ、おまえを知っているぞ」の反応はダイアログ画面を強制的に表示させる。このダイアログを閉じることは逮捕に抵抗していると見なされる。
・全てのNPCの挨拶する距離が大幅に短くなる。これによって衛兵と体がぶつかる距離に接近しないと、上のダイアログは発生しない。
・犯した犯罪が重犯罪の域に達していない場合も、ダイアログは発生しない。
・暴力的な犯罪の罰金額が閾値以下の場合は、武器をしまうことで衛兵の追跡を解除できる。
・誤って他人を傷つけて衛兵に降伏した場合、プレイヤーはその場で解放される。
・誤爆後に武器をしまえば、中立または友好のNPCはプレイヤーへの敵対を解除する(罰金額が高すぎる場合とカニバリズム行為を犯していた場合はこれに該当しない)。
・非警戒中の衛兵に捕まったときに50パーセントの確率で見逃してもらえる。
□罰金額の変更
・窃盗 盗品の5倍の金額
・馬泥棒 450
・ウェアウルフに変身する 1500
・市民を襲撃する 200
・脱獄 750
・殺人 1200
・スリ 50
・不法侵入 0
□その他の変更
犯罪警告距離 1000
軽犯罪の閾値 300
非暴力的犯罪の閾値 500
暴力的犯罪の閾値 750
非敵対NPCに対する攻撃が許される回数 3
従士の場合は週に一度だけ非暴力的な犯罪を見逃してもらえる
[互換性]
Unofficial Skyrim Patch:互換性あり
Guard Dialogue Overhaul:互換性あり
□日本語化
tesvTranslatorで自動翻訳できます。
自動で翻訳されない部分はゲーム中に表示されないのでそのままで問題ありません。
↑
嘘です。投獄されると英語が表示されます。
日本語化ファイルはSE版[Skyrim SE]Crime Overhaulにあります。Skyrim Nexus, chinagreenelvis. 29 Dec 2022. Crime Overhaul. 24 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71531>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dynamic Enchantment Download ID:68948 Author:towawot 2015-12-06 18:58 Version:1.2
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RATE: ★=5 G=16 TAG: [towawot] [MCM対応] [日本語化対応] [アイテム] [システム変更] [エンチャント]
Dynamic Enchantment
NPCの装備や宝箱のアイテムにゲーム内に存在する付呪をMODの物も含め直接付与します。
幾つかのMODで追加された付呪に対応しており、未対応の物も手動で対応可能。
MODで追加した装備もleveldlistに存在していれば付呪が追加されます。
普段は付呪が付いていないような装備にも付与されるのでより探索が楽しめます。
MCMから発見率等細かい設定が可能。
作者様のサイトで配布中http://towawot.blogspot.jp/2016/02/dy…
必須MOD
・SKSE v1.7.2以上
・SkyUI
・Possessive Corpses no more lazy zombies and shy nirnroots
またはUnofficial Skyrim Patch
対応付呪MOD
・Wintermyst - Enchantments of Skyrim
・More Interesting Loot for Skyrim
対応していないMODでもSKSE/Plugin内のHackAndSlash.Iniに追記すれば追加可能。Skyrim Nexus, towawot. 6 Dec 2015. Dynamic Enchantment. 21 Aug 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68948>.[コメントを読む(43)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] DVS - Player Essential Wounds and Team Death Download ID:89411 Author:D V S 2018-12-24 23:19 Version:2.00
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RATE: ★=5 G=5 TAG: [システム変更] [敗北ペナルティ] [不死]
DVS - Player Essential Wounds and Team Death
フォロワー管理Modを導入して多数のフォロワーを連れている場合、全体としては戦闘に勝利しかけているのに、プレーヤーが弓にやられてまさかのゲームオーバー…などというケースが発生しますね。
この忌々しさを取り除き、よりイマーシブな死亡システムにするために、ゲームオーバーの要件をプレーヤーの死亡ではなくチームの敗北に移そうというのが、このModの試みです。
18/12/25のアップデート(v2.00)
システムのコア部分を作り直し、挙動を安定させました。
アンインストール後にクリーンセーブしてからバージョンアップしてくださいとのこと。
●プレーヤーの死亡
日が変わるごとに、その一日にプレーヤーが戦闘不能から復帰できる回数がランダムに決定されます(繰り越しなしの4~8回)。これを使い切った状態で戦闘不能になるとゲームオーバーです。
戦闘不能になる毎に回数を消費するか、戦闘終了時に戦闘不能だった場合のみにするかを、コンフィグで設定できます。
●戦闘不能
プレーヤーが戦闘不能になると地面に倒れ、10秒ほど起き上がることができません。その間はカメラがフォロワーに(誰が選ばれるかはランダム)切り替わります。
●ケガ
戦闘不能になる毎に、または戦闘終了時にケガをするかを選択できます。治療用のポーションは店で購入するか調理器具で作ります。
目が見えなくなる、歩けなくなる(ともに2分間)、魔法制御ができなくなる(5分間)といった特殊なケガもあるようです。
●チームの敗北
プレーヤーとフォロワーが全員戦闘不能になると、復帰可能回数が残っていてもゲームオーバーとなります。
●その他
・プレーヤーが吸血鬼の場合、日中はたとえ屋内であっても、戦闘不能なしで即ゲームオーバーです。けがを負うことはありません。(切り替え可能)
・低確率で戦闘不能即死亡とする設定もあり。
・コンフィグ用のレッサー・パワーが追加されます。ニューゲーム時に他の魔法追加Modと共に開始した場合、稀にパワーが追加されないことがあります。この場合は日が変わるまで待つと追加されると思います。
・(v1.04)パワーを使用してもコンフィグ画面が開けない場合は、コンソールで
"set TD_MENU to 1"を実行し30秒間待つとメニューが表示されます。
v1.05でこの不具合は修正されました。
<互換性>
作者氏が使用しているAmazing Follower Tweaksとは併用できます。他のフォロワー管理Modもおそらく大丈夫だろうとのこと。
プレーヤーの死亡システムを変更するModとは互換性がありません。
カメラModとも一部競合します。
Skyrim - Enhanced Cameraを使用している場合
SKSE_EnhancedCamera.ini内の bFirstPersonScripted=1とbFirstPersonKnockout=1を=0に変更しないとフォロワーにカメラが移りません。
<batファイルについて>
プレーヤーが起き上がった時にスタックしてしまった場合に備えて、batファイルが同梱されています。コンソール画面で"bat FF"と入力して正常に戻します。
稀にイスや本棚をアクティベートできなくなることがありますが、この場合も上のbatコマンドで対処できます。
ファイルの中身は"set TD_Force_Fall to 1.0"です。何らかの理由でbatファイルがなくなった際は、これで自作してみてください。Skyrim Nexus, D V S. 25 Dec 2018. DVS - Player Essential Wounds and Team Death. 6 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89411>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Organic Factions Download ID:76803 Author:Ether Dynamics 2022-06-05 19:28 Version:1.102
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RATE: ★=5 TAG: [EAF] [カスタムAI] [システム変更] [システム拡張] [バランス調整] [リソース] [日本語化対応]
Organic Factions
これはOrganic Factionsの最初のリリースのベータテストです!
それぞれが独自にレベルアップ、領地拡大、資源の確保、そして完全にプレイヤーに依存せず消滅するグループを追加します。
Organic Factionのデモ
最初のOrganic Factionはディープウッド谷(ソリチュードの近く)に位置します。彼らはやがて力を増し、月曜日にドルアダッチ要塞にいる錬金術師からポーションを入手し、水曜日にブラインド・クリフ洞窟に訪れ武装した軍勢を集めます。4人のリーダーはプレイヤー、また
はランダムに裏で殺された時にリスポンしないユニークな人物達です。彼らが全員居なくなると、ハグレイブン達はブライアハートの戦士を指名して地域の指揮を取らせます。彼が殺された場合、やがて別の者が彼の後任となります。
新機能:
・資源の提供者:錬金術師、武具師など。Organic Factionへの支援を懇願できます。これらのActorsは資源(ポーション、鎧など)を作りFaction内のメンバーと共有されます。プレイヤーはこれらの物品を横取りし、彼らの働きから利益を得つつ派閥が彼らから得る恩恵を奪うことができます。
・敵がより多くの支援部隊を獲得することができる、MOBA風の"jungle"ロケーション / "キャンプ"。プレイヤーはこれらの軍勢を発見し、彼らがメイングループに参加する前に倒すことができます。
・Organic Factions はパトロールを設置し、プレイヤーが彼らの砦にファストトラベルして直接移動することを防ぐことができます。一度Organic Factionが撃退されると、再びファストトラベルが利用可能になります。
これまでの機能
・NPCの独立したレベリング:リーダーとミニオンの両方がプレイヤーから独立してレベルアップします。
・リーダー達は独自の呪文や能力を持ち、これらの多くは彼らのレベルアップと共に強化されます。これらにはEnhanced AI Frameworkの使用が含まれます。
・リーダー達が一定レベルの力(レベルと手下達)に達すると、特定の日に出掛け地域内の他の味方と共に同盟の支援と仲介をするようになります。
・各リーダーは、彼らが生きている間手下の下位集団の恩恵を一つ以上持ち、特別な手当を受けることができます。これにはより良い資源、装備、トレーニングの利用が含まれます。
・ドキュメンテーションはリリースされましたが、最初の"拡張パック"を構築している間は"一時停止中"です。
今後追加される機能:
・自動的な紛争解決:一つ以上のOrganic Factionsが同じエリアを占有する時、効率的な戦闘解決システムが衝突を解決するでしょう。これはプレイヤーの関与無しにバックグラウンドで発生します(とは言ってもこれらの戦いにでくわし参加することができます)
必須ファイル
・全てのDLC
・The Enhanced AI Framework Master File (ESM) Enhanced AI Framework
互換性
このmodはAIとActorの変更をディープウッド要塞&谷とその周辺のみ適用します。それ以外のゲーム内のAIは変更しません。強いて言えば、他のAIオーバーホールはこのmodで使われているAIに影響を与えるかも知れません。
以下のmodはOrganic Factionsと互換性がないことが証明されています
・The Daedric MenaceSkyrim Nexus, Ether Dynamics. 5 Jun 2022. Organic Factions. 4 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76803>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Signature Equipment Download ID:90457 Author:Jake Alaimo 2022-06-05 01:17 Version:2.2.0
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [システム変更] [装備]
Signature Equipment
敵を倒すごとに、装備している武器・防具・衣類・装飾品および素手に経験値が貯まるようになり、一定値に達すると、強化の段階が1上がるというシステムを追加します。
強い敵を倒すほど多くの経験値を得ることができ、
逆に弱い相手では大量に倒さなければ強化段階を上げることができません。
MCM対応
要SKSE、SKYUISkyrim Nexus, Jake Alaimo. 5 Jun 2022. Signature Equipment. 1 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90457>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Everyone Dies Download ID:75446 Author:meh321 2016-05-06 04:42 Version:1.1
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RATE: ★=4 G=2 TAG: [不死] [システム変更] [犯罪] [SKSEプラグイン]
Everyone Dies
不死属性? プロテクト属性? じゃがいも?
そんなの関係ねえ! そんなの関係ねえ! そんなの関係ねえ!
はい、死亡!
ということで、誰でも死んじゃうよ
ESP不使用のSKSEプラグインのみな安心設計
何かあっても自己責任でSkyrim Nexus, meh321. 6 May 2016. Everyone Dies. 6 May 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75446>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Battlemages Reborn Download ID:66838 Author:TheSuperSteve 2015-06-26 08:39 Version:V1.2
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RATE: ★=3 G=3 TAG: [システム変更] [魔法] [戦闘] [シャウト] [削除済み]
Battlemages Rebornは、新しい能力を導入することによって
プレイヤーが自分の手の一つまたは両手武器の使用を
犠牲にすることなく、さまざまな方法で呪文を唱えることができます。
パワー:
Arcane Wielding
Aetherius Meld
左手に魔法を装備してパワーを使う事で魔法を登録し、パワーアタックをすると登録した魔法が出せるようになります。
Aetherius Meldは低燃費で魔法が使えます。
シャウト:
Arcane Amplitude
Arcane Frequency
Arcane Intensity
いずれかのシャウトを手に入れた時、自動で追加される Arcane Bind と言う変性魔法を使うとメニューが開きます。
save spellで、左手に装備している魔法をシャウトの1単語に登録できます。
Amplitude、Frequency、Intensity3種類のシャウトに3単語ずつ、計9種類の魔法を登録しておくことができます。
魔法はシャウトボタンを押す長さで打ち分けます。
show spellで、現在シャウトに登録している魔法の一覧を見ることができます。Skyrim Nexus, TheSuperSteve. 26 Jun 2015. Battlemages Reborn. 13 Jun 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66838>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Mounted Combat For Everyone and Combat Upgrades Download ID:75197 Author:Redrick23 2017-05-03 10:24 Version:3.43
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RATE: ★=3 G=2 TAG: [戦闘] [騎乗] [馬] [システム変更] [perk] [日本語化対応] [SKSE]
Mounted Combat For Everyone and Combat Upgrades
NPCに騎乗戦闘用のAI等を追加する機能(Mounted Combat For Everyone)と戦闘拡張(Combat Upgrades)が合わさったMODです。騎乗戦闘を目的に導入すると通常の戦闘も大きく変わるので注意。
MCMで設定可能です。
Simple Horse
製作者のtktk氏のコメントでは併用可能でフォロワーの騎乗戦闘が可能になります。
●日本語化[Skyrim SE]xTranslator用
http://skup.dip.jp/up/up13459.zip 3.2.0Skyrim Nexus, Redrick23. 3 May 2017. Mounted Combat For Everyone and Combat Upgrades. 24 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75197>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Helmless Warrior Reworked Download ID:54371 Author:Madcow 2015-05-16 12:11 Version:1.1
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RATE: ★=3 G=4 TAG: [システム変更] [Perk] [軽装] [重装] [日本語化対応]
重装・軽装のパークのうち「すべての箇所に○○を身に着けている」「全身に同じ種類の○○を着けている」が条件になっているものの発動条件を変更し、3つの装備だけでパークが有効になります。
別作者さんのHelmless Warriorのreworkです。
(黒檀装備がセットボーナスの対象にならない等の不具合を補完する目的で作成されています。)
全てのDLCが必要です。
【日本語化】
要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up10121.7z(一部修正)Skyrim Nexus, Madcow. 16 May 2015. Helmless Warrior Reworked. 26 May 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54371>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Werewolf Claws Affect Spider Webs Download ID:78828 Author:lwdzhuanyong 2020-10-27 12:32 Version:3.0
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RATE: ★=3 TAG: [ウェアウルフ] [イマージョン] [システム変更]
ウェアウルフ「何で我々の爪は、生き物を引き裂く事は出来ても蜘蛛の巣を引き裂けないんだ!?おかしいぞ!」
そんな悩みとはもうサヨナラ!
このmodを導入する事で、ウェアウルフの攻撃で蜘蛛の巣のバリケードを破壊出来るようになります!これで蜘蛛の巣を壊す為に一々待機して変身解除する必要はありません!スケルトンの変更のみ、espなし!
オプションにはXPMSEを使っている方向けのファイルも用意されております!
(注意:Wicked Werewolvesとは競合します)Skyrim Nexus, lwdzhuanyong. 27 Oct 2020. Werewolf Claws Affect Spider Webs. 19 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78828>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Organic Factions Extension Download ID:82607 Author:EtherealCoder 2022-06-09 14:22 Version:1.08
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RATE: ★=3 TAG: [EAF] [カスタムAI] [システム変更] [システム拡張] [リーチ] [フォースウォーン] [ミストウォッチ] [サルモール] [日本語化対応]
Organic Factions Extension
Enhanced AI FrameworkのデモMODであるOrganic Factionsの拡張MOD。
新たな勢力やロケーションを追加します。
・ミストウォッチ山賊団
拠点となるミストウォッチを中心にイーストマーチの各所に首領を配置し勢力を拡大。
・死霊術師とサルモール
ラビリンシアンに死霊術師の一団、モーサルにサルモールの調査団が居座る。
・冒険者
世界を旅するのはプレイヤーだけではない、ホニングブリューの醸造所が拠点。
・エルダーグリーム聖域
祭司を中心に巨人やスプリガンなどで編成された集団。敵対しない。
・グレンモリルのウェアウルフ
プレイヤーレベルが10以上になると、グジュカールの記念碑などで出現。
・ブザーダムズ
感染者の新しい指導者が現れ集団を形成する。
・アークウィンド・ポイント
死せる騎士と呼ばれる新しい敵が配置される。
・ドラゴンボーンの信奉者
ウェイノンストーンズにドラゴンボーンを信奉する人々が集まるようになる。
・ロスト・バレーのフォースウォーン
一団が勢力を拡大し各地に侵攻していく。
・マルカルスへの襲撃
マルカルスを奪還するフォースウォーンの襲撃が起こるようになる。
・内戦(リーチ)、両陣営の斥候隊野営地
リーチに新たに斥候隊が配置される。
・未実装(予定)
まだ2、3のグループやエリアを追加予定。
●必須
DLC全部
Enhanced AI Framework
Organic FactionsSkyrim Nexus, EtherealCoder. 9 Jun 2022. Organic Factions Extension. 7 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82607>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Mage Armor Requirement Reducer Download ID:101420 Author:me 2020-02-18 00:01 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [システム変更] [Perk] [変性魔法]
Mage Armor Requirement Reducer
変性スキル「魔術師の鎧」を、体に服さえ着ていれば有効になるように変更します。
バニラの状態では、体、頭、手足のいずれかに鎧を着けていると効果が発揮されません。このModは条件設定のキーワードをClothingBodyに変更することで、体-服、他の装備スロット-鎧でもスキルの効果が得られるようにします。
体に服を着ていることが条件となるので、裸だと効果を得られなくなります。
Ordinator - Perks of Skyrim対応版あり。Skyrim Nexus, me. 18 Feb 2020. Mage Armor Requirement Reducer. 18 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101420>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Auto-Equip - With Customization Download ID:67286 Author:track1044 2015-06-29 08:15 Version:1.0.5
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RATE: ★=2 TAG: [装備切替] [システム変更] [自動切替] [MCM対応] [SKSE]
状況に応じて、自動で装備を変更させることができます。
主な条件はこれら。
・戦闘中
・非戦闘中
・体力が少ないとき
・スタミナが少ないとき
・マジカが少ないとき
・近接格闘時
・錬金作業のとき
・付呪作業のとき
・鍛冶作業のとき
・料理のとき
MCM上にて登録内容を確認できます。
また「各条件の有効/無効化」「複数条件に合致する場合なにを優先するか」
「ホットキー」など細かい設定が可能です。
詳しくはDescription、スクリーンショットを参照してください。Skyrim Nexus, track1044. 29 Jun 2015. Auto-Equip - With Customization. 28 Jun 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67286>.[コメントを書く] -
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