Skyrim Mod データベース

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 [ゲームシステム変更] Encounter Zones Unlocked - Dungeons don't stop leveling after the first visit (SKSE) Download ID:84924 Author:underthesky 2017-07-01 23:00 Version:1.1
RATE: =1351 G=11 TAG: [システム変更] [バランス調整] [レベリング] [SKSEプラグイン]
Encounter Zones Unlocked - Dungeons don't stop leveling after the first visit (SKSE) Title画像

Encounter Zones Unlocked - Dungeons don't stop leveling after the first visit (SKSE)

SKYRIMではプレイヤーのレベルに合わせて敵が強くなり、入手アイテムは豪華になっていきます。
しかしダンジョンにおいては、あくまでそれは「最初に来た時だけ」なのです。
ダンジョン内の敵のレベル、入手できるアイテムのグレードはダンジョンに初めて訪れた時に固定化されます。
レベルを上げて再度訪問したとしても、最初に来た時のレベルが4ならレベル4相当の敵やアイテムしか現れません(再訪問時にレベル80だったとしても)

このMODはダンジョンのレベル固定化を解除し、プレイヤーのレベルにあった敵とアイテムが現れるようにします。
SKSEプラグインですので、他MODとの競合の心配はありません。

ini設定からダンジョンの最低レベルの撤廃と最高レベルの設定ができますが、デフォルトではOFFになっています。
  • Encounter Zones Unlocked - Dungeons don't stop leveling after the first visit (SKSE)画像1
Skyrim Nexus, underthesky. 2 Jul 2017. Encounter Zones Unlocked - Dungeons don't stop leveling after the first visit (SKSE). 27 Jun 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84924>.
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 [バグフィックス] NARC - No Animals Report Crimes Download ID:68125 Author:Pharros 2016-06-09 19:41 Version:1.2
RATE: =446 G=5 TAG: [犯罪] [衛兵] [動物] [システム変更] [] [ヤギ] [] [SIC] [DeadlyDragons] [Falskaar] [Requiem] [PerMa]
NARC - No Animals Report Crimes Title画像

NARC - No Animals Report Crimes

ドヴァ「・・よし、誰も見てないな・・・ちょっと失敬」
衛兵 「お前はスカイリムとその民に対し罪を犯した!」
ドヴァ「え?なんでバレた?」
鶏・山羊・牛「・・・」

というような経験は誰しもあると思います。が、もう大丈夫です。
動物その他のクリーチャーがあなたの犯罪を無視してくれるようになります。
適切なファイルを選んで導入してください。

▼必須
DLC Dawnguard、Dragonborn

▼対応MOD(専用ファイル and 整合性Patch)
Deadly Dragons
Skyrim Immersive Creatures
Convenient Horses
Immersive Horses
Falskaar
Requiem - The Roleplaying Overhaul
SkyTEST - Realistic Animals and Predators
Animal Tweaks

▼互換性あり
Immersive Citizens - AI Overhaul
One With Nature - Dynamic Animals and Creatures
Animallica - Skyrim Wildlife Overhaul
T3nd0's Perkus Maximus
SIS - Stealth and Immersion set (本MODより先にロードします)
Path of Shadows (本MODより先にロードします)
Unique Dogs (本MODの後にロードします)

▼日本語化
対象の派閥に犯罪無視フラグを追加するだけなので日本語化はとくに必要なさそうです。
  • NARC - No Animals Report Crimes画像1
Skyrim Nexus, Pharros. 9 Jun 2016. NARC - No Animals Report Crimes. 24 Jul 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68125>.
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 [戦闘] DVS - Player Essential Wounds and Team Death Download ID:89411 Author:D V S 2018-02-17 23:56 Version:1.05
RATE: =342 G=5 TAG: [システム変更] [敗北ペナルティ] [不死]
DVS - Player Essential Wounds and Team Death Title画像

DVS - Player Essential Wounds and Team Death

フォロワー管理Modを導入して多数のフォロワーを連れている場合、全体としては戦闘に勝利しかけているのに、プレーヤーが弓にやられてまさかのゲームオーバー…などというケースが発生しますね。
この忌々しさを取り除き、よりイマーシブな死亡システムにするために、ゲームオーバーの要件をプレーヤーの死亡ではなくチームの敗北に移そうというのが、このModの試みです。

●プレーヤーの死亡
日が変わるごとに、その一日にプレーヤーが戦闘不能から復帰できる回数がランダムに決定されます(繰り越しなしの4~8回)。これを使い切った状態で戦闘不能になるとゲームオーバーです。
戦闘不能になる毎に回数を消費するか、戦闘終了時に戦闘不能だった場合のみにするかを、コンフィグで設定できます。

●戦闘不能
プレーヤーが戦闘不能になると地面に倒れ、10秒ほど起き上がることができません。その間はカメラがフォロワーに(誰が選ばれるかはランダム)切り替わります。

●ケガ
戦闘不能になる毎に、または戦闘終了時にケガをするかを選択できます。治療用のポーションは店で購入するか調理器具で作ります。
目が見えなくなる、歩けなくなる(ともに2分間)、魔法制御ができなくなる(5分間)といった特殊なケガもあるようです。

●チームの敗北
プレーヤーとフォロワーが全員戦闘不能になると、復帰可能回数が残っていてもゲームオーバーとなります。

●その他
・プレーヤーが吸血鬼の場合、日中はたとえ屋内であっても、戦闘不能なしで即ゲームオーバーです。けがを負うことはありません。(切り替え可能)
・低確率で戦闘不能即死亡とする設定もあり。
・コンフィグ用のレッサー・パワーが追加されます。ニューゲーム時に他の魔法追加Modと共に開始した場合、稀にパワーが追加されないことがあります。この場合は日が変わるまで待つと追加されると思います。
・(v1.04)パワーを使用してもコンフィグ画面が開けない場合は、コンソールで
"set TD_MENU to 1"を実行し30秒間待つとメニューが表示されます。
v1.05でこの不具合は修正されました。

<互換性>
作者氏が使用しているAmazing Follower Tweaksとは併用できます。他のフォロワー管理Modもおそらく大丈夫だろうとのこと。
プレーヤーの死亡システムを変更するModとは互換性がありません。
カメラModとも一部競合します。
Skyrim - Enhanced Cameraを使用している場合
SKSE_EnhancedCamera.ini内の bFirstPersonScripted=1とbFirstPersonKnockout=1を=0に変更しないとフォロワーにカメラが移りません。

<batファイルについて>
プレーヤーが起き上がった時にスタックしてしまった場合に備えて、batファイルが同梱されています。コンソール画面で"bat FF"と入力して正常に戻します。
稀にイスや本棚をアクティベートできなくなることがありますが、この場合も上のbatコマンドで対処できます。
ファイルの中身は"set TD_Force_Fall to 1.0"です。何らかの理由でbatファイルがなくなった際は、これで自作してみてください。
  • DVS - Player Essential Wounds and Team Death画像1
  • DVS - Player Essential Wounds and Team Death画像2
  • DVS - Player Essential Wounds and Team Death画像3
Skyrim Nexus, D V S. 18 Feb 2018. DVS - Player Essential Wounds and Team Death. 6 Feb 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89411>.
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 [オーバーホール] Crime Overhaul Download ID:71531 Author:chinagreenelvis 2017-10-23 18:58 Version:2.05
RATE: =341 G=5 TAG: [NPC変更] [衛兵] [犯罪] [システム変更]
Crime Overhaul Title画像

Crime Overhaul

Crime Overhaulは、主に犯罪的行為への衛兵の対応を変更します。

□衛兵やNPCの挙動の変更
・罰金を支払うことによって他の場所へ移動することにならない。
・犯行後の逃亡がより困難になる:衛兵の「待てよ、おまえを知っているぞ」の反応はダイアログ画面を強制的に表示させる。このダイアログを閉じることは逮捕に抵抗していると見なされる。
・全てのNPCの挨拶する距離が大幅に短くなる。これによって衛兵と体がぶつかる距離に接近しないと、上のダイアログは発生しない。
・犯した犯罪が重犯罪の域に達していない場合も、ダイアログは発生しない。
・暴力的な犯罪の罰金額が閾値以下の場合は、武器をしまうことで衛兵の追跡を解除できる。
・誤って他人を傷つけて衛兵に降伏した場合、プレイヤーはその場で解放される。
・誤爆後に武器をしまえば、中立または友好のNPCはプレイヤーへの敵対を解除する(罰金額が高すぎる場合とカニバリズム行為を犯していた場合はこれに該当しない)。
・非警戒中の衛兵に捕まったときに50パーセントの確率で見逃してもらえる。

□罰金額の変更
・窃盗 盗品の5倍の金額
・馬泥棒 450
・ウェアウルフに変身する 1500
・市民を襲撃する 200
・脱獄 750
・殺人 1200
・スリ 50
・不法侵入 0

□その他の変更
犯罪警告距離 1000
軽犯罪の閾値 300
非暴力的犯罪の閾値 500
暴力的犯罪の閾値 750
非敵対NPCに対する攻撃が許される回数 3
従士の場合は週に一度だけ非暴力的な犯罪を見逃してもらえる

[互換性]
Unofficial Skyrim Patch:互換性あり
Guard Dialogue Overhaul:互換性あり

□日本語化
tesvTranslatorで自動翻訳できます。
自動で翻訳されない部分はゲーム中に表示されないのでそのままで問題ありません。
  • Crime Overhaul画像1
Skyrim Nexus, chinagreenelvis. 23 Oct 2017. Crime Overhaul. 24 Nov 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71531>.
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 [スキル・レベリング] Auto Health Magicka and Stamina Download ID:25514 Author:AliTheLord 2017-02-06 01:47 Version:2.2
RATE: =264 G=10 TAG: [バランス調整] [レベリング] [MCM対応] [システム変更] [日本語化対応]
Auto Health Magicka and Stamina Title画像

Auto Health Magicka and Stamina

Skyrimのゲームシステムはレベル制であるが、このModを導入することによって完全スキル制に移行することができます。
完全スキル制とは各スキル(片手武器や各種魔法などすべてのスキル)がステータス(HP・マジカ・スタミナ)に影響を与える制度です。
このModを入れることで各スキルを上げれば上げた分だけステータスを強化することができる。
各スキルが1上がるごとに初期設定ならばステータスが0.5ずつステータスが増加します。
たとえば片手武器の場合初期設定ではHPとスタミナが熟練度1に対して0.5影響を与えるように設定されている。マジカには影響を与えない。逆に魔法についてはマジカに大きな影響を与えるがHPとスタミナには全く影響を与えない。
ステータスの上昇する倍率はMod設定から変更が可能である。

行動をすれば熟練度が上がるシステムなのにステータスだけレベル制というちぐはぐな状況にうんざりしていた人におすすめです。
More EXP Chance for Skillsなどと絡めると現実に近いようなゲームシステムとなるでしょう。


画像ではわかりやすく説明するため鍛冶スキルが1上がった時にHPとスタミナを10追加するような極端な設定にしてあります。

必須Mod:SKSE SkyUI
推奨Mod:Skyrim Community Uncapper
導入バージョン:DLC3種適用済み

類似MOD:(DL不可?)Alternate Stat System Reworked
併用不可能なMOD:スキルパークツリーをバニラの18分類からさらに追加するMOD

動作確認済みMOD:SkyRe,SkyPEで動作確認 情報求む

このMod単体ではレベルアップ時のステータスに対するボーナスポイントを消すことはできないが、Skyrim -Community- Uncapper by Elysを導入した後SKSE_Elys_Uncapper.iniを変更することによってボーナスポイントを消すことが可能である。

bUseHealthAtLevelUp=1

bUseMagickaAtLevelUp=1

bUseStaminaAtLevelUp=1

bUseCarryWeightAtStaminaLevelUp=1

[HealthAtLevelUp]
2=0

[MagickaAtLevelUp]
2=0

[StaminaAtLevelUp]
2=0

[CarryWeightAtStaminaLevelUp]
2=0

なおどうしてもレベルアップした後はスキル画面がレベルアップ画面に代わってしまう模様。
この設定をいじることによってレベルアップによるステータスの変更を防ぐことができる。
同じ設定からレベルアップ時の重量設定を変えることも可能であるので、たとえばHPを上げたけどもHPには変化を加えずに所持重量を少し増やすということも可能である。


※1このModを導入した場合それまでのレベルによる強化されたステータスは初期化されてすべてのスキル値がどれだけ上がっているかによる計算がされて最終的なステータスが決定する。
そのため、特化したステータスにしていた場合それまでよりも弱体化する恐れもある。
逆にパークスキルを上げれば上げるほどステータスへ直接影響するため普通のレベルアップよりも極端にステータスが上昇することもある。スキル上限を撤廃している場合最終的なステータスの伸び率はレベルアップでのステータス強化より上ではないだろうか。

例:片手武器スキル300 上昇倍率を0.5とした場合
ステータスが+150される計算となる

レジェンダリスキルのためにスキルレベルを落とした場合などはステータスの変動も当然にありうるので注意。
MCMメニューから再計算可能なのでスキルレベルが変わった場合などは再計算することをお勧めします。

※2このModはパークスキルを参照してるためそれらに関して操作するModが入ってる場合の挙動が不明です。SKYrim Perk Extravaganza -- SkyPEなどは注意が必要です。
T3nd0s Skyrim Redone(SKYre)を導入してみたところSkyPEのパークツリーから変更になり「弓」が射撃術、旅人がスキルツリーに追加されましたが、大本では弓の場合はコンソールのMasksmanがそのまま適用されているため射撃術を上昇させたとしてもMod設定からはArcheryでスキルについて変更ができます。
新規に追加された旅人スキルは大本ではLockPickingを流用しているためSkyReを使用する場合は旅人スキルからのステータス調整はLockPickingを操作する必要があるでしょう。

他のパークをいじるModを導入した場合でも、大本の名前までは変更していないことが多いためたいていのものに相互性があると思われます。
相互性ないものは報告していただけると幸いです。

残念ながら吸血鬼などの特殊なパークについては対応していないようです。

コメント欄での調査協力お願いします。

http://skup.dip.jp/up/up11562.7z (#2)
上記の日本語化ですがscriptsフォルダがscriptになっているので
scriptsに変更してください

2.2日本語化 http://skup.dip.jp/up/up12880.7z (コメ#14)
  • Auto Health Magicka and Stamina画像1
  • Auto Health Magicka and Stamina画像2
  • Auto Health Magicka and Stamina画像3
Skyrim Nexus, AliTheLord. 6 Feb 2017. Auto Health Magicka and Stamina. 15 Oct 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25514>.
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 [ゲームシステム変更] Dynamic Enchantment Download ID:68948 Author:towawot 2015-12-06 18:58 Version:1.2
RATE: =225 G=15 TAG: [towawot] [MCM対応] [日本語化対応] [アイテム] [システム変更] [エンチャント]
Dynamic Enchantment Title画像

Dynamic Enchantment

NPCの装備や宝箱のアイテムにゲーム内に存在する付呪をMODの物も含め直接付与します。

幾つかのMODで追加された付呪に対応しており、未対応の物も手動で対応可能。
MODで追加した装備もleveldlistに存在していれば付呪が追加されます。
普段は付呪が付いていないような装備にも付与されるのでより探索が楽しめます。

MCMから発見率等細かい設定が可能。

作者様のサイトで配布中http://towawot.blogspot.jp/2016/02/dy…

必須MOD
・SKSE v1.7.2以上
SkyUI
Possessive Corpses no more lazy zombies and shy nirnroots
 またはUnofficial Skyrim Patch

対応付呪MOD
Wintermyst - Enchantments of Skyrim
More Interesting Loot for Skyrim

対応していないMODでもSKSE/Plugin内のHackAndSlash.Iniに追記すれば追加可能。
  • Dynamic Enchantment画像1
  • Dynamic Enchantment画像2
  • Dynamic Enchantment画像3
Skyrim Nexus, towawot. 6 Dec 2015. Dynamic Enchantment. 21 Aug 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68948>.
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 [ゲームシステム変更] Follower Potions and Poisons Download ID:78982 Author:Kalivore 2017-09-14 03:38 Version:2.00.02
RATE: =232 G=6 TAG: [ポーション] [MCM対応] [システム変更] [日本語化対応]
Follower Potions and Poisons Title画像

Follower Potions and Poisons

フォロワーがポーションを飲むようになるmod。
フォロワーに話しかけて、ポーションを使うように設定してください。

・フォロワーが使えるポーション
体力回復、体力上昇、スタミナ回復、スタミナ上昇、マジカ回復、マジカ上昇

・フォロワーが対応する武器、防具を装備している場合
弓術、防御、片手武器、両手武器、軽装、重装関係のポーションが使える

・フォロワーが呪文を覚えている場合
変性、召喚、破壊、幻惑、回復関係のポーションが使える

・炎、冷気、雷の耐性ポーションなども使わせることができます。

錬金術で作成したポーションも使わせることができます。
MCMからフォロワーごとに使うポーションを設定可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.00.02
    2018-05-01 14:38:02 5KB [DOWNLOAD]
  • Follower Potions and Poisons画像1
Skyrim Nexus, Kalivore. 14 Sep 2017. Follower Potions and Poisons. 26 Sep 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78982>.
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 [クエスト] Skyrim Unlocked Download ID:69420 Author:thetrader 2018-05-14 04:42 Version:1.7.4
RATE: =215 G=4 TAG: [クエスト] [システム変更] [日本語化対応]
Skyrim Unlocked Title画像

Skyrim Unlocked

クエストを開始しないと入れないダンジョンなどに入れるようになったり、鍵を買ったり入手しないと入れない家(一部)に入れるようになるModです。
これによりギルドの加入やクエストにかかわらずシャウトやアイテムを集めることが出来たり、家屋に浸入して勝手に使用したりできるようになります。

概要:
- 先にクエストをスタートさせることなく、スカイリムのすべてのダンジョンをアクセス可能にします。
- そのため、ほとんどのクエストロック・コンテンツのロックを解除します。
- ほとんどを鍵が必要か無ければ開錠可能なドアに置き換えます。
- 追加オプションはMCMから。
- 明示的にMCMで要求しない限り、任意のクエストを破壊しません。
- 激烈なまたは没入感を破壊する変更ではありません。
- Unofficial Patchの関連する修正が含まれています。
- TES5Editでクリーン済み。

必須:
- Skyrim本体 最終ver.
- SkyUI ver.5.1以降

インストール:
ニューゲームでの導入を前提に作成しています。開始後、MCMで好みに設定してください。
しかしいつでもインストールが可能なはずです。

アンインストール:
サポート無し、推奨もしません。MCMのオプション「Uninstall Mod」は最悪の事態を避けるためのものです。
詳細はNexusのDesc.参照。一応アンインストールの手順が書かれていますが、それでも不具合が発生する可能性があるようです。

互換性;
ロードオーダーはできるだけ最後に置いてください。Bashed Patch/SkyProc Patchの直前が理想です。
これが守れるならば、
Epic Gameplay Overhaul
T3nd0's Perkus Maximus
Requiem - The Roleplaying Overhaul
のような大規模オーバーホールModや、
Even Better Quest Objectives - EBQO
Timing is Everything - Quest Delay and Timing Control
などのクエスト変更Modを含む、ほとんどのModと互換性があります。

追記:
このModは以下の6つのクエストのみを変更します。
- 栄誉の証明
- 見えぬものを暴く
- 乱心
- 尖った王冠(帝国軍)
- 尖った王冠(ストームクローク)
- ラビリンシアンの隠しクエスト

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up11746.7z v1.5 (xml pex)
-----------------------------------------------------------------
NexusのREADMEタブに各ダンジョンなどについての簡単な説明が記載されています。
多くのダンジョンがアンロックされ、ブリーズホームなどの家屋も鍵開けで侵入できるようです。
  • Skyrim Unlocked画像1
Skyrim Nexus, thetrader. 14 May 2018. Skyrim Unlocked. 12 Sep 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69420>.
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 [ゲームシステム変更] Organic Factions Download ID:76803 Author:Ether Dynamics 2018-05-13 18:37 Version:1.03
RATE: =177 TAG: [Dawnguard] [Hearthfire] [Dragonborn] [システム変更] [バランス調整] [リソース]
Organic Factions Title画像

Organic Factions

これはOrganic Factionsの最初のリリースのベータテストです!
それぞれが独自にレベルアップ、領地拡大、資源の確保、そして完全にプレイヤーに依存せず消滅するグループを追加します。


Organic Factionのデモ
最初のOrganic Factionはディープウッド谷(ソリチュードの近く)に位置します。彼らはやがて力を増し、月曜日にドルアダッチ要塞にいる錬金術師からポーションを入手し、水曜日にブラインド・クリフ洞窟に訪れ武装した軍勢を集めます。4人のリーダーはプレイヤー、また
はランダムに裏で殺された時にリスポンしないユニークな人物達です。彼らが全員居なくなると、ハグレイブン達はブライアハートの戦士を指名して地域の指揮を取らせます。彼が殺された場合、やがて別の者が彼の後任となります。

新機能:
・資源の提供者:錬金術師、武具師など。Organic Factionへの支援を懇願できます。これらのActorsは資源(ポーション、鎧など)を作りFaction内のメンバーと共有されます。プレイヤーはこれらの物品を横取りし、彼らの働きから利益を得つつ派閥が彼らから得る恩恵を奪うことができます。
・敵がより多くの支援部隊を獲得することができる、MOBA風の"jungle"ロケーション / "キャンプ"。プレイヤーはこれらの軍勢を発見し、彼らがメイングループに参加する前に倒すことができます。
・Organic Factions はパトロールを設置し、プレイヤーが彼らの砦にファストトラベルして直接移動することを防ぐことができます。一度Organic Factionが撃退されると、再びファストトラベルが利用可能になります。

これまでの機能
・NPCの独立したレベリング:リーダーとミニオンの両方がプレイヤーから独立してレベルアップします。
・リーダー達は独自の呪文や能力を持ち、これらの多くは彼らのレベルアップと共に強化されます。これらにはEnhanced AI Frameworkの使用が含まれます。
・リーダー達が一定レベルの力(レベルと手下達)に達すると、特定の日に出掛け地域内の他の味方と共に同盟の支援と仲介をするようになります。
・各リーダーは、彼らが生きている間手下の下位集団の恩恵を一つ以上持ち、特別な手当を受けることができます。これにはより良い資源、装備、トレーニングの利用が含まれます。
・ドキュメンテーションはリリースされましたが、最初の"拡張パック"を構築している間は"一時停止中"です。

今後追加される機能:
・自動的な紛争解決:一つ以上のOrganic Factionsが同じエリアを占有する時、効率的な戦闘解決システムが衝突を解決するでしょう。これはプレイヤーの関与無しにバックグラウンドで発生します(とは言ってもこれらの戦いにでくわし参加することができます)

必須ファイル
・全てのDLC
・The Enhanced AI Framework Master File (ESM) Enhanced AI Framework

互換性
このmodはAIとActorの変更をディープウッド要塞&谷とその周辺のみ適用します。それ以外のゲーム内のAIは変更しません。強いて言えば、他のAIオーバーホールはこのmodで使われているAIに影響を与えるかも知れません。
以下のmodはOrganic Factionsと互換性がないことが証明されています
・The Daedric Menace
  • Organic Factions画像1
Skyrim Nexus, Ether Dynamics. 13 May 2018. Organic Factions. 4 Jul 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76803>.
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 [戦闘] Mounted Combat For Everyone and Combat Upgrades Download ID:75197 Author:Redrick23 2017-05-03 10:24 Version:3.43
RATE: =160 G=2 TAG: [戦闘] [騎乗] [] [システム変更] [perk] [日本語化対応] [SKSE]
Mounted Combat For Everyone and Combat Upgrades Title画像

Mounted Combat For Everyone and Combat Upgrades

NPCに騎乗戦闘用のAI等を追加する機能(Mounted Combat For Everyone)と戦闘拡張(Combat Upgrades)が合わさったMODです。騎乗戦闘を目的に導入すると通常の戦闘も大きく変わるので注意。
MCMで設定可能です。

Simple Horse
製作者のtktk氏のコメントでは併用可能でフォロワーの騎乗戦闘が可能になります。

●日本語化[Skyrim SE]xTranslator ( sseTranslator - fallout4Translator - tesvTranslator )
http://skup.dip.jp/up/up13459.zip 3.2.0
  • Mounted Combat For Everyone and Combat Upgrades画像1
Skyrim Nexus, Redrick23. 3 May 2017. Mounted Combat For Everyone and Combat Upgrades. 24 Apr 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75197>.
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 [クエスト] Less Tedious Thieves Guild Download ID:57817 Author:Boni Boy Blue 2014-09-04 18:51 Version:1.0
RATE: =151 TAG: [システム変更] [盗賊ギルド]
Pex のみ。
デルビンやヴェックスのクエを125回やらないと、盗賊ギルドのトロフィーの全てを獲得できないが、25回に減少させる。
Skyrim Nexus, Boni Boy Blue. 4 Sep 2014. Less Tedious Thieves Guild. 4 Sep 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57817>.
 [イマージョン] Dragons Don't Wait (with Dragon Allies and other dragon fixes) Download ID:66583 Author:RJinthematrix 2015-07-10 19:40 Version:1.21
RATE: =134 G=4 TAG: [ドラゴン] [システム変更] [メインクエスト] [Respawn]
Dragons Don't Wait (with Dragon Allies and other dragon fixes) Title画像

Dragons Don't Wait (with Dragon Allies and other dragon fixes)

このmodで何が変わるかと言うとだね

・ドラゴンさんはあなたがドラゴンストーンを持ち帰るのを待ちません。彼らはゲーム開始直後から出現します。
・ドラゴンさんはいついかなる時も襲ってくる可能性があります(通常は前回の襲撃から数日経過しないと出現しません)
・ドラゴンさんはたとえあなたがレベル1でも容赦しません(通常はレベル10まで待ってくれます)
・襲撃の可能性は8%まで下がります。
・Dragon fly-by events(非敵対的なドラゴンさんがギャオギャオ鳴きながら空を旋回してそのまま飛び去っていくイベント)はもっと頻繁に起こります。
・ドラゴンさんはあなたがドラゴンボーンか否かを気にしません。彼らは人型生物を等しく憎んでいます。
盗賊ギルド、同胞団、ウインターホールド大学、闇の一党、サルモール、カジートキャラバン、ステンダールの番人、オーク要塞、そして一般市民・・・すべて攻撃対象になります。


似ているかもしれないMod
Immediate Dragons
Dragons At Start
  • Dragons Don't Wait (with Dragon Allies and other dragon fixes)画像1
Skyrim Nexus, RJinthematrix. 10 Jul 2015. Dragons Don't Wait (with Dragon Allies and other dragon fixes). 5 Jun 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66583>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [スキル・レベリング] Training - Altered Limits Download ID:65549 Author:DarkShadowBlade AKA Alexander Darnell 2015-05-06 01:07 Version:1.0
RATE: =132 G=2 TAG: [レベリング] [システム変更] [訓練]
Training - Altered Limits Title画像

Training - Altered Limits

1レベルにつき5回まで制限されていたトレーニングの回数制限を変更し、お金の続く限りトレーニングを受けられるようになります。
無制限・20回制限・30回制限のうちどれかひとつを選んで導入してください。
  • Training - Altered Limits画像1
Skyrim Nexus, DarkShadowBlade AKA Alexander Darnell. 6 May 2015. Training - Altered Limits. 6 May 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65549>.
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 [イマージョン] Dragons At Start Download ID:89236 Author:anneschmidt 2018-01-28 20:18 Version:final
RATE: =95 TAG: [システム変更] [ドラゴン] [ロールプレイ]
Dragons At Start Title画像

Dragons At Start

通常ならクエスト「ドラゴンの目覚め」を終えないと登場しないドラゴンを、ゲーム開始時から出現するよう変更します。言葉の壁にも配置されます。

スクリプトで変更するため、新たな設定がセーブデータに記憶されます。
途中でのアンインストールは安全ではありません。

類似Mod
Immediate Dragons
Dragons Don't Wait (with Dragon Allies and other dragon fixes)
  • Dragons At Start画像1
Skyrim Nexus, anneschmidt. 28 Jan 2018. Dragons At Start. 28 Jan 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89236>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Signature Equipment Download ID:90457 Author:Gobacc 2018-04-02 01:33 Version:1.1
RATE: =92 TAG: [システム変更] [装備]
敵を倒すごとに装備している武器・防具・衣類・装飾品および素手に経験値が貯まるようになり,
一定値に達すると,強化の段階が1上がるというシステムを追加します。

強い敵を倒すほど多くの経験値を得ることができ、

逆に弱い相手では大量に倒さなければ強化段階を上げることができません。

MCM対応

要SKSE、SKYUI
Skyrim Nexus, Gobacc. 2 Apr 2018. Signature Equipment. 1 Apr 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90457>.
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 [魔法 - ゲームプレイ] Battlemages Reborn Download ID:66838 Author:TheSuperSteve 2015-06-26 08:39 Version:V1.2
RATE: =79 G=3 TAG: [システム変更] [魔法] [戦闘] [シャウト]
Battlemages Rebornは、新しい能力を導入することによって
プレイヤーが自分の手の一つまたは両手武器の使用を
犠牲にすることなく、さまざまな方法で呪文を唱えることができます。

パワー:
Arcane Wielding
Aetherius Meld

左手に魔法を装備してパワーを使う事で魔法を登録し、パワーアタックをすると登録した魔法が出せるようになります。
Aetherius Meldは低燃費で魔法が使えます。


シャウト:
Arcane Amplitude
Arcane Frequency
Arcane Intensity

いずれかのシャウトを手に入れた時、自動で追加される Arcane Bind と言う変性魔法を使うとメニューが開きます。
save spellで、左手に装備している魔法をシャウトの1単語に登録できます。
Amplitude、Frequency、Intensity3種類のシャウトに3単語ずつ、計9種類の魔法を登録しておくことができます。
魔法はシャウトボタンを押す長さで打ち分けます。

show spellで、現在シャウトに登録している魔法の一覧を見ることができます。
  • Battlemages Reborn動画
Skyrim Nexus, TheSuperSteve. 26 Jun 2015. Battlemages Reborn. 13 Jun 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66838>.
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 [モーション] Vanity Camera Rotation Speed v1-0 Download ID:15991 Author:Kronixx 2012-04-27 18:23 Version:1.0
RATE: =67 G=2 TAG: [システム変更] [カメラ] [待機] [ini]
Vanity Camera Rotation Speed v1-0 Title画像

Vanity Camera Rotation Speed v1-0

PCが一定時間アイドル状態の時 自動でPCを中心に回るカメラの挙動をカスタマイズします
設定は skyrim.ini に追記するのみ
最初に [Camera] の項目を無ければ追加する


[Camera]

・アイドル状態からオートカメラに移行するまでの時間(秒)
fAutoVanityModeDelay=60.0000
↑ 60秒設定

・オートカメラがPCを1周するのに 要する時間(秒)
fAutoVanityIncrement=0.0030
↑ 40秒設定

以下プリセット
Default = 12sec
0.0200 = 6sec
0.0100 = 12sec
0.0060 = 15sec
0.0050 = 26sec
0.0040 = 33sec
0.0030 = 40sec
0.0020 = 60sec
0.0010 = 120sec

<補足>
fAutoVanityIncrement=0.0030
設定値を0.000000001のようにすると定点カメラのような楽しみ方もできますw
  • Vanity Camera Rotation Speed v1-0画像1
Skyrim Nexus, Kronixx. 27 Apr 2012. Vanity Camera Rotation Speed v1-0. 27 Apr 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15991>.
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 [ゲームシステム変更] Wergild Depreciation - Crime Bounty Reduction over Time (Classic) Download ID:88207 Author:Brin_aSair 2017-12-27 13:04 Version:2.11
RATE: =58 G=1 TAG: [犯罪] [MCM対応] [システム変更] [日本語化対応]
- 該当ホールドから退去中、時間経過で罰金額を減少させるMODです
- 類似MODCrime Bounty Decayとの差異はカスタム設定できる項目数が非常に多く、かつホールド別に設定を差別化可能な点になります
- 設定可能な項目例:割合or固定額、ホールドからの完全退去or首都周辺さえ近づかなければOK等
- 内戦の陣営別に賞金首の情報共有を行わせる設定も可能

以上コメント #1 より

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up13980.zip v1(#1)
http://skup.dip.jp/up/up14000.zip v2.10(#3)

Optional filesにも日本語化ファイルがあります。
Skyrim Nexus, Brin_aSair. 27 Dec 2017. Wergild Depreciation - Crime Bounty Reduction over Time (Classic). 3 Dec 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88207>.
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 [ゲームシステム変更] Helmless Warrior Reworked Download ID:54371 Author:Madcow 2015-05-16 12:11 Version:1.1
RATE: =53 G=3 TAG: [システム変更] [Perk] [軽装] [重装] [日本語化対応]
重装・軽装のパークのうち「すべての箇所に○○を身に着けている」「全身に同じ種類の○○を着けている」が条件になっているものの発動条件を変更し、3つの装備だけでパークが有効になります。
別作者さんのHelmless Warriorのreworkです。
(黒檀装備がセットボーナスの対象にならない等の不具合を補完する目的で作成されています。)
全てのDLCが必要です。

【日本語化】
要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up10121.7z(一部修正)
Skyrim Nexus, Madcow. 16 May 2015. Helmless Warrior Reworked. 26 May 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54371>.
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 [ゲームシステム変更] Only save when resting Download ID:70760 Author:meh321 2015-10-23 03:48 Version:1
RATE: =40 G=5 TAG: [セーブ] [睡眠] [Hardcore] [システム変更] [SKSEプラグイン]
バニラの全てのセーブ機能を無効とし、睡眠時にのみ自動セーブされるようになります。

espファイルは使用しておらず、SKSE用のプラグインDLLのみです。
Skyrim Nexus, meh321. 23 Oct 2015. Only save when resting. 22 Oct 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70760>.
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