杖 おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [シャウト] Thunderchild - Epic Shouts and Immersion Download ID:41376 Author:Enai Siaion 2017-12-03 10:03 Version:4.11
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RATE: ★=7 G=10 TAG: [EnaiSiaion] [シャウト] [PerMa] [ローブ] [杖] [マスク] [アミュレット] [日本語化対応] [SSE]
Thunderchild - Epic Shouts and Immersion
ユニークな新たなシャウトを29種追加し、
シャウトを強化する関連アイテムやローブを追加します。
既存のシャウトの修正も行われます。
●必須
Dawnguard
Dragonborn
v1.07よりMCM対応になりました。SkyUIは必須ではありません。
v3.00では追加クエストを含む多数のスクリプトが変更されています。
そのためv2.02以前の物からアップデートする際は、アンインストールした状態でセーブし、最新版を再インストールするようにしてください。
オプションとして、
T3nd0s Skyrim Redone
T3nd0's Perkus Maximus
Wyrmstooth
Magic Duel - Reborn
Requiem - The Roleplaying Overhaul
用の互換esp
シャウトの選択画面で、Fire(炎)などとなっている部分を竜語の読み(Yol(ヨル))に変えるespが存在しています。
シャウトにより話術経験値を入手できる設定が含まれていますが、初期状態ではオフになっています。有効にしたい場合は、MCMから設定するか、コンソールで
set TC_ExpMultiplier_Global to [数字(初期設定は4)]
と入力してください。冷却時間の長さに応じて経験値を入手でき、どのMOD由来のシャウトでも経験値を入手できます。
●互換性
Requiem - The Roleplaying Overhaul互換パッチを導入してください。
Indomitable Forceのパークで自己強化のシャウトの効果時間も減少されてしまうため、そのパークから受けたシャウトの効果時間を減少させる効果を外します。
T3nd0s Skyrim Redone互換パッチを導入してください。パッチによりSkyRe由来のシャウトによる話術経験値入手をオフにし、Thunderchild由来の経験値入手を有効にしてください。途中から導入する場合は正常に動作しないので、コンソールで
set xxxSPEShoutExpBase to 0
set TC_ExpMultiplier_Global to 4
と打ってください。
Dragon Soul Relinquishment:あり。Thunderchildの後にロードしてください。
シャウトを覚えるためには、
メインクエスト「The Horn of Jurgen Windcaller(創始者の角笛)」完了後、
ハイ・フロスガーに追加されるライブラリへのアクセス権を得ます。
ライブラリにあるカイネ像へ対し、瞑想する試練を乗り越えて下さい。
瞑想を始めるとスタミナバーが減り始め途中でバーが消えます。
スタミナ20%以内で瞑想を停止すると成功します。
成功後、シャウトを使用し続けFavor with Kyneの数値を上げると、
各シャウト段階のアンロックや新たなシャウトを覚えます。
この数値は魔法の有効な効果から確認する事ができます。
また、あなたの信仰をテストするためのクエストがいくつか追加されます。
Favor値と報酬を得る事ができます。
Favor値はドラゴンソウルに変換する事も可能なようです。
・アイテム
-数十種のローブとギャグ(猿轡)
猿轡は装着するとシャウトが使用不可なります。
-杖、Gift of Kyne
生きた対象を不死身にし、一定ダメージを与えるごとにクールタイム減少。
-杖、Gift of Talos
シャウトのクールタイムに基いて敵にショックダメージを与える
-Amulet of Mantras
戦闘開始からのシャウトコンボを設定できるアミュレット。アミュレットを装備後、
コンボさせたい順番でシャウト装備→タロス像の台座をアクティベートを繰り返し
最大10個のシャウトを登録する事ができます。アミュレットを外すとリセット。
例:ファイアブレス、フロストブレスと登録した場合。
戦闘開始後自動でファイアブレスが装備され、使用すると自動でフロストブレスが装備されます。
-Hodar's Notes
追加されるシャウトの詳細な内容が段階別に記載してあります。
シャウトの内容や互換性の他、詳細はDescriptionをご確認下さい。
●日本語化
Thunderchild - Epic Shouts and Immersion Japanese Edition v3.12
http://skup.dip.jp/up/up13693.7z v4.09 #34
●追加されるシャウトを一括で取得するチート
ThunderChild Shouts
[Skyrim SE]Thunderchild - Epic Shouts and Immersion SE版Skyrim Nexus, Enai Siaion. 3 Dec 2017. Thunderchild - Epic Shouts and Immersion. 31 Aug 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/41376>.[コメントを読む(43)] [コメントを書く] -
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- ☆ [オーバーホール] YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod Download ID:32562 Author:dAb 2018-09-27 18:39 Version:2.14
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RATE: ★=11 G=6 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [Hardcore] [敵追跡] [全てのDLC] [日本語化対応]
YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod
ロアフレンドリーなハードコア系オーバーホール
■主な変更点
種族差を大きくし、より特長を持たせる
特定の種族でないと到達できないパークの設定
スキルレベルは種族ボーナスが無ければ0スタート
経済的に厳しく、採取の拡張、衛兵が兜を装備しない
スキルレベルが低いうちは魔法の発動に失敗する事がある
クエスト指定アイテムでも手放すことが出来る
等
■Desc抄訳
YASH - ZeroからHeroにいたる、長く険しい旅路
YASHはロアフレンドリー・ロールプレイを念頭に置いたハードコアオーバーホールだ。君は一切のスキルを身に付けていない、全くの素人としてスタートする (難易度はノーマルを推奨)。自分自身の弱さにもがき苦しみ、やがてレベルやスキルが上がっていくことで本当の達成感を得ることができるだろう。
** YASHの3原則 **
1. 「君は特別な存在ではない」 種族にもとづいた調整を主とし、PCにだけ特別な効果を与えることはしない。きみはNPCと全く同じ条件のもとでプレイすることになる。
2. 「バニラをないがしろにはしない」 新規のパークやスキル、魔法、武器などを追加することはしない。既存のゲームシステムを発展させる形で、より面白みのあるものにする。
3. 「プレイヤースキルよりキャラクタースキル」バチバチとボタンを押しつぶすようなゲームにはしない。慎重にキャラ育成をしていくようなプレイヤーが対象だ。
YASHはバニラのゲームシステムと密接に絡み合い、Modを使っているということを感じさせないよう綿密に調整されている。Modの内容を予め理解する必要はなく、ゲーム内での没入感を妨げないメッセージを通じて何が起こっているかを理解していけるだろう。
またMCMメニューで細かく設定を行うことが可能だ。調整項目のリクエストもPOSTにて受け付けている。
** 注意!! **
- 必ずニューゲームで始めてください! 既存のセーブデータに導入することはもちろん、途中で外すことも推奨しません。また新規に始める際は一度スカイリムを終了させてからにしてください (スカイリムはメモリ管理に甘い部分があり、他の種族のスキルが意図せず付与されてしまう可能性があります)。
- YASH2 BSAファイルは絶対に解凍して用いないでください! USLEEPの修正にもとづいたバニラの改変スクリプトを使用しているため、上書きしてしまうとエラーの原因になります。
==== 主な内容・調整 ====
** 種族による差別化 **
各種族は全く異なるステータス・特性・能力を持ち、君がどれを選ぶかによってプレイが大きく変わる。もちろん、これらの調整はプレイヤーだけでなく、フォロワー・全てのNPCに対してほどこされている。[訳註 詳しい数値はDescにて]
アルゴニアン : スタミナとその回復速度が高く、毒ダメージを半減し、誰よりも速く泳げる。スキルは変性・軽装・スリ、更に開錠、そして特に隠密に優れる。
ブレトン : マジカとその回復速度が高く、召喚魔法の消費を1/4軽減し、威力と持続時間が1/4増強される。変性・回復・話術、更に幻惑、そして特に召喚魔法に優れる。
ダークエルフ : 体力・スタミナ・所持重量ともに低い数値だが、全ての魔法消費を1/4軽減し、威力と持続時間が1/4増強される。変性・召喚・幻惑、更に隠密、そして特に破壊魔法に優れる。
ハイエルフ : マジカとその回復速度が高く、幻惑魔法の消費を1/4軽減し、威力と持続時間が1/4増強される。召喚・破壊・回復、更に符呪、そして特に幻惑魔法に優れる。
インペリアル : ステータスは平均的だが、取引を得意とし、常に話術に25のボーナスを得る。符呪・重装・片手、更に回復、そして特に話術に優れる。
カジート : スタミナとその回復速度、素手での攻撃力が非常に高く、他の種族より20%速く走れる。錬金・開錠・片手、更に隠密、そして特にスリに優れる。
ノルド : 体力が高い代わりにマジカが非常に低く、全ての近接武器において10のダメージ増加がある。防御・片手・鍛冶、更に軽装、そして特に両手武器に優れる。
オーク : 体力と所持重量が非常に高く、鍛冶に熟達し武器・防具の強化に25%のボーナスがある。防御・重装・両手、更に片手、そして特に鍛冶に優れる。
レッドガード : スタミナが高く、片手武器での素早い斬撃が可能で他の種族よりも15%速く振ることができる。弓術・軽装・鍛冶、更に防御、そして片手武器に優れる。
ウッドエルフ : スタミナが高い代わりに所持重量が非常に低く、弓の扱いに長け他の種族よりも50%速く引きしぼり50%高いダメージを与えることができる。軽装・開錠・隠密、更に錬金、そして特に弓術に優れる。
** 種族限定パーク **
それぞれの種族限定で、より上位の・追加のパークランクが解放される。また取得したいパークに至るまでに他のパークはスキップすることができ、各スキルツリーの最初のパーク取得にあるていどのスキル値を必要とするようになる。他にも20のスキルレベルごとにパークポイントボーナスを得られるようになり、余計なレベルを上げることなく、より特殊なキャラクター育成が可能になる。
** レベルスケールの廃止 **
君は世界の中心ではなくなり、一切のものがPCのレベルに依存しなくなる。2000を超えるレベルリストがスクリプトによって書きかえられ、高価なものは貴重に、そして安価なものはどこでも見付かるようになる。また任意に設置されたルートはひとつもない。ほとんどのレベルリストは自動生成される最大100ものアイテムを含むようになる (バニラではせいぜい20程度)。作者ですら、どこにお宝が眠っているのかは分からない。
同様の調整はクリーチャー・NPCについても行われ、一般的な敵の中で、より強い個体は珍しくなる。君と同様にスキルを磨いてきた強敵は、よりハードな戦闘をもたらしてくれるだろう。手作業によって設置されたアイテムはひとつもないが、ほとんどの場合ボスたちは強い武器を持ち、ボスチェストにはより高価なアイテムが入るようになる。というのも、冒険と探索の意味合いを強めるため、商人のインベントリリストのほとんどをボスチェストに移したのだ。
アイテムごとの大まかな希少性 :
鉄33%、鋼鉄22%、オーク17%、ドワーフ12%、エルフ8%、碧水晶5%、黒檀2%、ドラゴン0% (自分で作ろう)、デイドラ1%
なおフォロワー (と一部の改変があまり意味を持たないNPC) は今まで通りプレイヤーのレベルに合わせて成長する。
** 必要スキル値システム **
たとえば開始早々に黒檀や碧水晶の武器を偶然手に入れたとしよう。しかし必要スキル値に達していなければそれらを正しく扱うことはできず、十分な速度やダメージを出せない。プレイヤースキルは意味合いが薄れ、キャラクターのスキル値が不可欠になる。スキル値が足りなければ同様に盾のダメージ軽減も大幅に少なくなり、鎧や具足は移動速度を低下させるようになる。兜はマジカ回復を阻害し、籠手は魔法の消費を倍増させ威力も低減させてしまうだろう。更に必要スキル値に満たない装備があった場合、スキルの成長速度自体も1/5に下がってしまう。
同様に魔法についても必要スキル値を満たしていないと、ほとんどの場合詠唱に失敗するようになる (これはNPCも同様)。
武器防具の必要スキル値 (威力ではなく重さにもとづく [訳註 恐らく防具が重装・軽装のどちらに依存するかについて]) :
鉄1 (片手・両手・射撃・防御・重装のいずれか)、鋼鉄20 (〃・重装)、オーク30 (〃・重装)、ドワーフ40 (〃・重装)、エルフ50 (〃・軽装)、碧水晶 60(〃・軽装)、黒檀70 (〃・重装)、ドラゴン80 (〃・軽装・重装)、デイドラ (〃・重装)
** スキルが全て **
君の為すこと全てがスキルに依存するようになる。武器のダメージ、開錠やスリの成功確率、魔法の威力と持続時間、符呪の効果量、採取した植物から効果を引き出せる確率などなど。魔法や武器の場合、対応したスキルを100まで上げることで、威力・持続時間は2倍にまで成長する。これらの効果は武器・魔法を装備した瞬間、君のスキル値に応じてすぐに反映される。装備を鍛えたければ鍛冶スキルをしっかりと上げなければいけないし、符呪もなにもかも同様だ。
** 食べ物と飲み物 **
食事の効果をあなどってはいけない。空腹システムとは全く違うアプローチで、食料や飲料に目的を持たせた。死なないための食料摂取が強制されるわけではないが、食事をすることで長時間にわたる体力・マジカ・スタミナへの大幅なボーナスを得られるようになる。生の食品よりもきちんと料理されたものの方がより効果を持ち、それらの効果は次の食事時まで持続する。ワインや肉は体力を、他の酒類や魚はマジカ、野菜はスタミナを増強させる。
食べ過ぎた場合、ゲーム内で警告が出る。一度に大量の食料を摂取すると、その時にかかっている効果が打ち消されてしまうことがある。目安として、食べる時の効果音が終わってから他のものを口に運ぶようにしよう。加えて同じ効果は重複しないので、食事はバランスよく行う必要がある。
またNPCに食事をさせることはできないので、こういったシステムを模倣するため、3つのステータスボーナスを少しずつ持つようになる。
** オープンエンカウンターゾーン **
敵は君をどこまでも追ってくる。少しプレイしてみれば、どうしてベセスダがはじめからこの機能を有効にしなかったかすぐに分かるはずだ。行く先々を大混乱に陥れることが簡単にできてしまう。トロールの群れを率いて宿屋に逃げ込んでみたり、ドラウグル・デスロードを街に引き込んでみたり、だ。ダンジョンに入るときは慎重になってくれたまえ。後戻りはできない。全ての敵を倒すか気付かれないように逃げなければ、クリーチャーたちは屋外にまで追ってくる。ハチの巣に手榴弾を投げ入れるようなものだ。君のキャラクターにそのための準備ができているか、しっかりと考える必要がある。
ダンジョンで敵を引き離して外に出れたとしても、残念ながらそれは無意味だ。出た瞬間、敵は君のすぐそばにテレポートしてくる (ベセスダがこのシステムを採用しなかった2つ目の理由だ)。しかしながら、敵が君の追跡をあきらめたときだけは例外だ。相手を巻きたければ、武器を収め、できればスニークでこっそりとダンジョンを出るのが好ましい。
** アイテム効果と名前の刷新 **
あらゆるものを刷新した。ポーションは一目で効果量が分かるように名前を変えた (6段階の強さに応じてそれぞれWeak, Average, Strong, Great, Extreme, Ultimateがアイテム名の最初に付く)。全てのアイテムの重量を調整し、全ての武器と防具はその素材に応じて強さが決定されている (鉄製は弱く、ドラゴン製は非常に強力だ)。この変更はゲームの起動時に適用され、無効にすることも可能だ。
** 戦闘AIの改良 **
敵は賢くなり、ドッジやブロックを多用して隙を見付ければ一気に攻め立て、そして逃げるべきか戦いを続けるべきか判断するようになった。戦闘システムを改良するため、100を超えるAIを刷新している。これらの調整は他の戦闘Modで安全に上書き可能だ。加えて敵は体力が20%を下回ると戦意を挫かれた状態になり逃げ出すようになる。降伏はしっかりと機能するようになり、体力が回復したとしても戦闘に戻ることはない。またスニークアタックを行った場合、敵はより長い時間君を探し出そうとするようにした。
** 弱点と耐性の改良 **
全ての敵は弱点と耐性を持つようになる。楽しみを奪うことになるので詳細は伏せる。君自身の手でどんな武器や魔法が有効なのか探し出して欲しい。ずっと同じ武器を使うことを制限するわけではないが、死にたくなければ敵ごとに有効な武器をしっかりと選んでいくべきだ。ドラウグルが跋扈する古い塚に入らねばならない…ではあの武器を。あてどなくさまよい恐しい魔法使いに出くわす危険がある…ではこの防具を。
もし君がお気に入りの武器を手放したくないのであれば、敵に有効な武器が分かればそれを従者に装備させればいい。君自身は好きなものを使える。ただ気を付けて欲しいのは、スキルの必要値はフォロワーにも有効だということだ。しっかりと適切なものを選んであげる必要がある。もし十分なスキルがなければメッセージで通知されるし、また会話のダイアログを通じていつでも彼らの熟練度を確認することができる。
[訳註 どうしても詳細を知りたい場合、DescのSpoilerより確認できます…]
==== その他の特筆すべき変更 ====
- 種族毎に設定されたいくつかのスキルを除き、全てのスキルが0からのスタートになる。君は全く何者でもない状態からはじまる。スキル上昇速度は33%遅くなっている。加えて最初のスキル上昇 (レベル0→1) は更に例外で、より多くの労力を要するだろう。これは間違ってスキルを上げてしまうことを防ぐためで、あるスキルを上げていくためには必死になって行動を重ねるか、もしくは訓練を受けるか本を読むのが良い。
- MQ (メインクエスト) 以外のクエストアイテムは重量を持つようになり、コンテナに入れたり捨てることも可能になる。失くしてしまったらクエストが進まなくなるので注意してほしい。これはDawnguardやDragonbornのMQでないアイテムについても同様。この機能はMCMでも無効化できない。もし気に入らないのであれば、YASH2.espの「YASH2_」で始まるもの「以外の」全てのクエストレコードを削除すればいい。
- 走ったり泳いだり武器を振るったりすることでスタミナを消費するようになる。スタミナが底をつくとスプリント・パワーアタックができなくなる。弓を引いている間も同様に消費する。そして鎧や具足の必要スキル値が足りていない場合はより早くスタミナがなくなってしまう。
- ポーションはよりゆっくりと作用するようになる。ガブガブと飲んでも意味はない。生の素材も同様で、バニラに比べて効果と持続時間が強化されている。
- 所持重量はスタミナに依存しない。代わりに種族毎に設定された値に応じてレベルアップの際に上昇する。ただしスキルメニューを閉じた時にしか適用されないので、できるときは早めにレベルアップしておくことをお勧めする。
- クリーチャーの毒はより強力に、長く続くようになる。これは君が毒を武器に塗った場合でも同じだ。同様に罠はより危険になる。
- ドラゴンはあまり現れなくなるが、非常に恐しい存在になり、シャウトはより強力になる。
- 種族特性を除き、最初から覚えている魔法はなくなる。
- スキル本は紐付けられているスキルが一目で分かるタイトルになる。間違ったスキルを上げてしまわないように。
- 軽装と重装は全部位 (鎧・具足・籠手・兜) 装備しているときに限り、歩き回るだけでも少しずつ上昇する。
- 商人は基本的にインゴットや革、その他動物の部位を扱わなくなる。自分で採りにいこう。またどこにでもあったインゴット・鉱石・革・革ひもはコンテナを除いて見付からなくなる。バランスを取るため、鉱脈からはより多くの鉱石が採れるようになる。全部持ち帰ろうと思うのなら、ポーションやフォロワーが必要になるだろう。
- 商人の品揃えは地域によって変わるようになる (ソリチュードのベイランドに比べ、リバーウッドのアルヴォアは符呪された杖などを扱わなくなる。ロックピックはカジートキャラバンが多く持っているのに対し、他の商人は一部の例外を除いて一切扱わなくなる)。また商品の再入荷 (リスポーン) は1週間になる (バニラは2日)。
- スキルがないと戦闘中に鎧や具足を変更できない。兜と籠手は大丈夫。もしスキルが足りなければ戦闘中に裸になってしまい、戦闘が終わるまで戻せないので気を付けよう。
- 開錠は難しくなり、たとえあなた自身が得意でもキャラクターのスキルが足りていなければ開けられない。挑戦できないわけではないが、どれだけ頑張っても無理であろうことがメッセージにて表示される。最初から開けられる鍵が少ないこととのバランスを取るため、開錠のスキル上昇速度はバニラより少し早い。
- 達人までの鍵なら武器でこじ開けることができる。ただし必要スキル値と正しい武器が必要。いくつかの鍵は両手武器でないとこじ開けられない。
- 練習用の案山子や的を使うことで、片手・両手・弓術・破壊魔法のスキルを15まで上げることができる。
- 移動・武器振りの速度はそれぞれの装備の素材に依存して決定される。重い素材なら移動や振りは遅くなり、この変更はModで追加された装備にも適用される。
- ほとんど全ての植物 (マツ・シダ・ポプラ・カエデなど) が他の様々な小動物やキノコと同様に素材として採取できるようになる。また隠れたお宝を発見できることもある。
- 全てのボーナス効果を刷新した。戦闘中の体力の自動回復は廃止され、睡眠・Lover's Comfortはスキル上昇速度ボーナスではなく12時間の自動回復速度ボーナスとなった。符呪の効果も軽く制限し、同じ効果が50を超えないときのみ有効にした。各大立石もスキル上昇速度ではなく、スキル効果を変更するように。巻物は強化されるが高コストになる。神の祝福も強化され持続時間も伸び、5ゴールドかかるようになる。
■導入に際して
全ての変更をしたい場合はYASH.espとYASH_AllOptionals.esp
一部を変更したい場合はYASH.espと該当espを選んで適用させる
作者はBashed Patchの作成とASISとの併用を薦めている
Wrye Bashの使用を推奨しているが、v307がお勧めらしい
リンクはDescriptionのInstallationのところやPostsにある
■互換性
Descにて多数Modとの互換性リストが公開されています (競合の有無や影響の多寡)。POSTでのリクエストにも応じて色々と調べられていますので、導入の際は必ず目を通しておきましょう。
■日本語化(要: TESVTranslator)
V1.35
http://skup.dip.jp/up/up12315.7z
バージョンアップで必須MODが変更されています。USLEEPについてはReadmeを読んでくださいとのこと
■必須
Skyrim最新版
DLC Dawnguard Hearthfire Dragonborn
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
SKSE 1.7.3 or superiorSkyrim Nexus, dAb. 27 Sep 2018. YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod. 9 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32562>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Odin - Skyrim Magic Overhaul Download ID:105909 Author:Enai Siaion 2021-04-13 03:29 Version:1.8.2
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RATE: ★=15 G=1 TAG: [魔法] [杖] [魔法追加] [バランス調整] [EnaiSiaion]
Odin - Skyrim Magic Overhaul
EnaiSiaion氏による、バニラ魔法のオーバーホールmodです。
以下、SE版の説明から
※
Odinはスカイリムにおける魔法の本来あるべき姿です。
バニラのスカイリムの呪文を改善、修正します。
バニラ呪文の改良点
巻物と杖は、同等の呪文よりも弱くなったり、効果が完全に欠落したりすることはなくなりました。
巻物と杖には、特定のパークをサポートするために必要な効果が含まれるようになりました。
説明がより説明的になり、実際のダメージ値が表示されるようになりました。
エリア効果が小さな障害物や他のターゲット、不均一な地形によってブロックされなくなりました。
自己バフと魔法のミニオンがスペル吸収に誤って食われることがなくなりました。
レベルキャップのある呪文はレベルキャップ以上のターゲットには効果がありますが、その差に基づいて失敗する可能性があります。
呪文のビジュアルとサウンドがより一貫したものになりました。
※
この他、各呪文の系統にいくつかの新しい魔法が追加されます。Apocalypse - Magic of Skyrimと同じものが追加されるようですが、Apocalypseを使用している場合は自動的にチェックされるため、呪文が重複する事はないようです。
SE版ページ(日本語化ファイルあり)[Skyrim SE]Odin - Skyrim Magic OverhaulSkyrim Nexus, Enai Siaion. 13 Apr 2021. Odin - Skyrim Magic Overhaul. 5 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105909>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] AIM FIX - total control over the crosshair for archery and magic Download ID:92448 Author:AIM FIX by NeOniq - Smooth Camera by Watang 2020-06-08 15:55 Version:2.22c
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RATE: ★=11 G=5 TAG: [UI] [HUD] [カメラ] [日本語化対応] [Crosshair]
AIM FIX - total control over the crosshair for archery and magic
カメラやクロスヘアなど、照準系のUIに対し統合的にカスタマイズ機能を提供します。
調整はMCMから行います。
※v2.22cで、メインファイルがAIM FIX Liteというクロスヘア修正機能のみに絞ったものに差し替えられています(元になった3CPOや、Customizable Cameraなどの任意のカメラMODと組み合わせて使用することを意図しているとのこと)。
フル機能版はv2.2のまま、Optionファイルとして引き続き入手可能です。以下本文はフル機能版に準拠しています。
※v2.2時点で、Alternative Startやその他ゲーム開始時の状況を変更するMODを使用してゲームを開始した場合に、本MODのMCMメニューが登録はされるものの一切変更できない問題が発生しています。
Optional filesに修正パッチが提供されているので、併せて導入してください。
納刀時(Exploration)、近接抜刀(Melee)、遠隔抜刀(Ranged)の3種に分けて設定できます。
・カメラの位置
・スムースカメラ(左右移動時にキャラの位置を常に中央に置くのではなく、すこし遅れて追従する挙動)
また、スワップカメラ操作(キャラを中央からずらすカメラ配置にしたとき、左右を入れ替える。TPSゲームでたまに見られるものと同じ)の機能もあります。
なお、片手武器+魔法のとき、MeleeとRangedのどちらとして扱うかも指定できます。
クロスヘアについては、上記カメラ設定と同時にクロスヘアを表示するかどうかを設定することを基本とし、拡張設定としてクロスヘアの位置を調整できます(デフォルトはDisable)。
一人称/三人称、弓/クロスボウ/魔法/杖、立射/スニーク/乗馬(弓のみ)、の組み合わせですべて個別に設定可能です。
また、クロスヘアの調整だけでなく、射撃関連のゲーム調整機能もあります。
・一部射撃時の射撃角度(詳細未調査)
・一人称視点時のエイムアシスト(Skyrim上の照準補正)の射撃種別ごとの切り替え
・敵の射撃精度の現象
・的のニンジャ回避の抑止
クロスヘアの位置調整時は、X軸とY軸の座標ずらし度合いで指定します。
X:左右
Y:上下
↑
-
Y
+
↓
← + X - →
特徴:
・比較的新しいMODです。他MODとの競合に対し、こちらでも同様の機能を実装することで解決しようとする傾向があります。
・設定の保存・読み込みの機能はまだありません(v2.2時点)。項目が非常に多いので、今後の更新に期待。
互換パッチ:
・Immersive HUD - iHUD
本MOD側でパッチが提供されています。
その他互換性について:
Nexus側でArticlesのDetailed Descriptionを参照してください。
※MOD名称が変わりました。以前の名前は「3PCO Plus-Plus AIM FIX」
※旧名称のときからみてバージョン値が下がっているように見えますが(2.3a→2.0)、これは以前は派生元の「3PCO - 3rd Person Camera Overhaul - Smooth Camera Follow」のバージョン値を元にしていたものの、名称変更前を1.0相当として、変更直後を2.0として名乗っているようです。
変更前の数値に近づいててややこしいので整理すると以下の順で更新が進んでいます。
3PCO Plus-Plus AIM FIX 2.3a-A1-M2
AIM FIX - combat camera with aiming control and exclusive crosshair fix 2.0
AIM FIX - combat camera with aiming control and exclusive crosshair fix 2.1
AIM FIX - combat camera with aiming control and exclusive crosshair fix 2.22GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, AIM FIX by NeOniq - Smooth Camera by Watang. 8 Jun 2020. AIM FIX - total control over the crosshair for archery and magic. 11 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/92448>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] -Elona- Servants of Gods Followers Download ID:91967 Adult-Only Author:kukatsuo 2021-02-06 18:26 Version:V4.1
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RATE: ★=7 G=9 TAG: [フォロワー追加] [女性フォロワー] [CBBE-HDT] [elona] [kukatsuo]
Skyrim Nexus, kukatsuo. 6 Feb 2021. -Elona- Servants of Gods Followers. 16 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/91967>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く]
- ☆ [武器] Hevnoraak's Staff by Ave Download ID:109593 Author:Avebrave 2022-10-28 22:07 Version:1.0
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RATE: ★=16 TAG: [杖] [Replacer] [ユニークアイテム] [ドラゴンプリースト]
Hevnoraak's Staff by Ave
リーチ地方ヴァルスムで発生するクエスト「待機する悪漢」のクリアでドラゴン・プリーストのヘブノラークから手に入る「ヘブノラークの杖(Hevnoraak's Staff )」をアニメーションするモデルにリプレイスします。Skyrim Nexus, Avebrave. 28 Oct 2022. Hevnoraak's Staff by Ave. 30 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/109593>.[コメントを書く] - ☆ [服・ローブ] Wearable Spellbooks Scrolls Staves Download ID:103485 Author:Lilum 2020-08-14 01:16 Version:0.4
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RATE: ★=15 TAG: [本] [巻物] [杖]
Wearable Spellbooks Scrolls Staves
手に装備可能な各種魔導書と巻物を追加します。
消費マジカ25%低下の付呪がされたものと、付呪なしのものがあります。
装備スロットは58番を使用しているので、ほとんどの装備と被らないはずです。
入手はウィンターホールド大学のミッデンにある袋か、コンソールで手に入れてください。
●必須DLC
Dragonborn
●ver0.3での変更点
腰に装備可能な各種魔導書と巻物が追加されました(装備スロット55番)。
戦闘中は左手に、普段は腰に装備されるスクリプト付きの各種魔導書と巻物が追加されました。
●ver0.4での変更点
スクリプト付きの杖が追加されました。
●同じく装備できる魔導書を追加するMODはこちら。
Holdable Grimoire
●魔導書を腰に装備したい方はこちら。
Equippable Tomes - Belt-Worn Books
●魔導書でぶん殴りたい真のノルドの方はこちら。
Heavy SpellbookSkyrim Nexus, Lilum. 14 Aug 2020. Wearable Spellbooks Scrolls Staves. 20 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/103485>.[コメントを書く] - ☆ [フォロワー] XD Follower_Lira Download ID:63852 Author:Nico2605 2015-08-11 12:09 Version:2.0
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RATE: ★=7 G=8 TAG: [フォロワー追加] [ヒーラー] [UNPB]
XD Follower_Lira
スタンドアロン型ヒーラーフォロワー「 Lira 」を追加します。
彼女とはホワイトラン ドラゴンズリーチのグレートポーチで出逢えます。
初期装備は服と専用の杖です。
体 系:UNPB
戦闘スタイル:メイジとヒーラー
得 意:魔法全般
必須DLCは有りません。
詳しくは公式 作者様の説明文を参照してください。Skyrim Nexus, Nico2605. 11 Aug 2015. XD Follower_Lira. 18 Mar 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63852>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Smooth Magic Casting Animation Download ID:106734 Author:Smooth 2021-02-22 04:50 Version:3.2
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RATE: ★=14 G=1 TAG: [モーション] [構え] [魔法] [杖] [DAR] [Nemesis] [非公開]
Smooth Magic Casting Animation
新バージョンはこちら
Smooth Magic Casting Animation LE
魔法の新しいキャスティングアニメーション。
このモードには、64ビットのhkxファイルが含まれています。
64ビットのhkxファイルを消去したり32ビットに変換したりしないでください。
このファイルは、魔法が右手にのみマウントされている場合に左手のマネキン化を変更する偽のファイルです。
Nemesisの警告は無視してかまいません。
必要MOD
Dynamic Animation Replacer
Nemesis Unlimited Behavior Engine
https://github.com/ShikyoKira/Project…
Project New Resign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
(Nemesisに関しては、(SE版)[Skyrim SE]Project New Reign - Nemesis PCEAの、Nemesisのススメやコメント等を参照するといいかもしれません)
turningアニメーションは作りません とのことです。
Activate Nemesis' "Turning animation won't affect upperbody" feature.
(↑翻訳が分からなかったので、原文のまま載せておきます)
Turning animation won't affect upperbody を有効にする
製作者さんは、他にもアニメーションを作成されているので、興味がある方はYouTubeチャンネルをご覧ください
https://www.youtube.com/channel/UCGSV…Skyrim Nexus, Smooth. 22 Feb 2021. Smooth Magic Casting Animation. 22 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/106734>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Enchantment EXP Download ID:92250 Author:aaa 2018-06-30 22:33 Version:1
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RATE: ★=12 G=2 TAG: [杖] [付呪] [スキル]
Enchantment EXP
杖を使用することで付呪スキルが上昇します
SKSEが必要ですSkyrim Nexus, aaa. 30 Jun 2018. Enchantment EXP. 30 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/92250>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Dwarven Power Armor- Mihail Armors and Clothes (LE version) Download ID:87727 Author:Mihail Romanov 2022-05-27 12:27 Version:4
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RATE: ★=9 G=5 TAG: [重装] [片手武器] [鎧] [Mihail] [ドワーフ] [ドゥーマー]
Dwarven Power Armor- Mihail Armors and Clothes (LE version)
かつてドゥーマーが生み出したエセリウム装備のひとつ、パワー・アーマーが、
スカイリムに現存していると判明しました。
対ウィンターホールド大学の切り札として、サルモールが発掘に成功したようです。
大学のメイン・クエスト中に、ムズルフトでアーマーを所持する一団と遭遇するでしょう。
サルモール指揮官がこれを着用しています。倒してかっぱらいましょう!
攻撃力増強、ダメージ軽減、水中呼吸可、疾病・毒無効化、素手攻撃力強化などの効果がある、
タンク向きの重装鎧です。
一方で、装備中はスタミナが回復しない、敵に察知され易い、解錠が上手くできない、
などのマイナス面もあるので、常用には向かないかもしれません。
・指揮官はエセリウムの戦鎚、エセリウムの盾も装備しており、これらも奪える
・エセリウムの盾が入手できるので、某クエストを冠と杖の二択にできる
・すでに大学クエストが済んでいる場合も、ムズルフトに行けば遭遇戦が発生する
リテクスチャ
Dwarven Power Armor by MihailMods - RetextureSkyrim Nexus, Mihail Romanov. 27 May 2022. Dwarven Power Armor- Mihail Armors and Clothes (LE version). 6 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87727>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Staves of Skyrim Download ID:22691 Author:Kearsage 2013-05-09 01:58 Version:1.8
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RATE: ★=2 G=12 TAG: [杖] [盾] [日本語化対応] [LL]
Staves of Skyrim
盾として使用できる29種の杖と杖専用Perkをブロックツリーに追加します。
Leveled Listsに追加され敵魔術師や、ウィンターホールド大学の魔術師から購入可能です。
またクラフトレシピにも追加され適切なカテゴリでクラフト可能です。
Perk
casting Illuminate Staff - 杖を光源として使用できます。
Charged Staves - 杖に元素魔法、火/氷/雷をチャージして放出する事ができます
※Perkを追加しないバージョンもあります
互換性
ブロックツリーを変更するMOD、Leveled Listsを変更するMODと競合する可能性があります。
SkyReに可能な限り互換性を持たせたとの事です。
Age Of Julianos盾ペナルティを受けない
詳しくはDescriptionを参照してください。
関連MOD
Animations for Staves of Skyrim 杖での防御に合わせたモーション
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04747.zip v1.8 (#20)Skyrim Nexus, Kearsage. 9 May 2013. Staves of Skyrim. 20 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22691>.[コメントを読む(38)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] DwarvenChariot Follower Download ID:82935 Author:rireki 2017-10-06 21:52 Version:1.1
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RATE: ★=5 G=9 TAG: [フォロワー追加] [日本語化対応] [カスタムボイス] [ドワーフ]
DwarvenChariot Follower
ドワーフ・チャリオットをあなたのゲームに追加します。
彼はムズルフトのドワーフの保管庫であなたを待っています。
彼は武器を装備できません(弓は装備できますが、推奨しません)が、防具を装備出来ます。
彼は五つのパークを所持しています。
パワーショット
クイックショット
ジャガーノート(ランク2)
鋼の拳
羽根の歩み
注意:彼に弓と矢を与えないでください!(外観が崩れます)
彼はカスタムされた音声を使用し専用の雇用クエストで管理されています。
他のカスタムボイスフォロワーと競合する可能性が非常に高いです。
その場合、使用されているフォロワー雇用拡張modに搭載された雇用機能で彼を雇用してください。
アップデート 2017.09.30
ドワーフ・チャリオットのインベントリに騎乗出来るドワーフ・チャリオットを召喚出来る杖を加えました。
アップデート 2017.04.04
ドワーフ・チャリオットの見た目を変更しました。
彼のインベントリに「ドワーフの機械巨人」を召喚出来る杖を加えました。
ドワーフの機械巨人はベータ版です。
彼の通常攻撃には吹き飛ばし効果があり、強攻撃は爆発を引き起こします。
作者の作業環境が一新される為、作業保存も兼ねての更新となります。Skyrim Nexus, rireki. 6 Oct 2017. DwarvenChariot Follower. 25 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82935>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Magic Duel Download ID:18763 Author:Seb263 2012-12-10 20:50 Version:1.1.4
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RATE: G=13 TAG: [破壊魔法]
Magic Duel
プレイヤーと敵の元素魔法が同時に放たれると衝突して競り合うようになります。
カメラワークが変更され左攻撃キーと右攻撃キーを交互に押す事で競り勝てます。
敗者は体力35%減少、詳しくは動画をご覧ください。
導入後はインベントリに追加される「Magic Duel - Setting」で様々な設定が可能です。
発生条件
敵対NPC、プレイヤーとの間隔が7.15メートルから25メートル、
現在杖には対応していません。セッティングで発生率を変更できます。
※新バージョンはこちら
Magic Duel - RebornSkyrim Nexus, Seb263. 10 Dec 2012. Magic Duel. 14 Jun 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18763>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Triumvirate - Mage Archetypes Download ID:104083 Author:Enai Siaion 2020-12-07 04:42 Version:1.7.0
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RATE: ★=11 G=2 TAG: [魔法追加] [召喚魔法] [破壊魔法] [変性魔法] [回復魔法] [幻惑魔法] [EnaiSiaion] [日本語化対応]
Triumvirate - Mage Archetypes
5種類の魔術師のタイプに因んだ様々な魔法を追加します。各魔法は1つのタイプごとに15個用意され、バランスを考慮した作りになっています。それぞれの魔法の杖も追加されます。スクリプトは軽量で、セーブデータが肥大化する事はありません。
以下、各タイプと魔法の簡単な説明
ドルイド:彼らはハーシーンの信奉者もしくは自然の力と調和した魔術師です。彼らは樹木を育成し、獰猛な獣を召喚して使役する事が出来ます。
ドルイド魔法の一例:Call Raven(召喚)カラスを召喚します。カラスは生命ある敵の目をくらませ、武器のスキルを40ポイント減少させます。
Impenetrable Grove(変性)30秒間大きな木の壁を作り出し、相手の進行を防ぎます。
Spirit of the Oak(回復)樫の木の霊体を呼び出し、術者と生命ある味方の体力を20ポイント、60秒間増加させます。
シャドウメイジ:彼らは世界で珍しい、影の魔法の使い手です。彼らは高い機動性を有し、マジカの一部をダメージ増加に割り当てる事が出来ます。
シャドウメイジ魔法の一例:Shadow Stride(変性)戦闘中、移動速度が15%増加します。60秒間有効。
Draining Touch(破壊)30秒間、敵から毎秒3ポイントの体力とマジカを吸収します。
Reveal Secrets(幻惑)60秒間、半径75フィート以内にあるコンテナ、扉、鍵を照らします。
ウォーロック:彼らはデイドラの召喚者であり、多くの場合デイドラの信奉者でもあります。彼らは破壊魔法で倒された敵の魂を用いて、召喚したクリーチャーの強化を行う事が出来ます。
ウォーロック魔法の一例:Eldritch Blast(破壊)20ポイントのダメージを与える毒の魔法。ターゲットが死亡した場合、その魂を30秒間束縛します。
Conjure Gremlin(召喚)グレムリンを60秒間召喚します。魂を提供した場合、その攻撃は40%の確率で敵を武装解除させます。
Weaken(幻惑)クリーチャーと人型の生物に30秒間呪いをかけ、それらが与えるダメージを20%低下させます。
聖職者:彼らはヒーラーであり、聖騎士でもあり、また異端審問官でもあります。彼らは聖なる炎を用いて自身や仲間を強化したり、敵を改心させる事が出来ます。
聖職者魔法の一例:Aid(回復)集中型魔法。詠唱中、術者の生命ある、またはアンデッドの仲間は全てのスキルレベルに30ポイントのボーナスを得ます。
Holy Shock(破壊)60秒間、パワーアタックで50ポイントの雷&太陽光ダメージを与えます。
Obedience(幻惑)レベル24までのクリーチャーと人型生物は60秒間術者のために戦い、非戦闘時には命令に従います。
シャーマン:彼らは大地の信奉者であり、土地を操る能力と幻視の力を持っています。彼らは幻視で敵の弱点を発見したり、動物の精霊を召喚して戦わせる事が出来ます。
シャーマン魔法の一例:Create Water Totem(召喚)60秒間、毎秒5ポイントの体力とマジカを回復させ、全ての病気を治すトーテムを召喚します。
Stave of Ferocity(変性)60秒間、パワーアタックで敵の防御値を150ポイント、魔法耐性を25%減少させます。
Spirit Fire(回復)毎秒10ポイントのスタミナとマジカを吸収します。両方がない場合は体力を吸収します。
各魔法はそれぞれ適切な商人から購入出来ます。詳細はdescriptionをチェックして下さい。
SE版(翻訳ファイルあり)[Skyrim SE]Triumvirate - Mage ArchetypesSkyrim Nexus, Enai Siaion. 7 Dec 2020. Triumvirate - Mage Archetypes. 12 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104083>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Minor Quest Adjustments For The Good Guys Download ID:95158 Author:Alexandriel 2019-08-07 00:29 Version:1.0
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RATE: ★=12 G=1 TAG: [クエスト変更] [クエスト報酬] [アーティファクト] [日本語化対応]
Minor Quest Adjustments For The Good Guys
クエストにおける、いわゆる善人プレイ(※)にそぐわない要素を変更します
また、一部はクエスト報酬アイテムの効果変更が行われます
対象となるのは24のクエストとアイテムで、黙って借りたものはこっそり返すことが可能になります
主なものは下記の12のクエストです
※作者さんはD&Dの9つのアライメント(属性)のうち「秩序にして善」「中立にして善 」
「混沌にして善」「秩序にして中立 」「真なる中立」「混沌にして中立」「秩序にして悪」
でのロールプレイを念頭に置いたそうです
1:メインクエスト『外交特権』
PCがハイエルフなら変装できますが、それでも殺すか盗むかを迫られる局面があります
本MODでは尋問室にある死体処理口の扉を、専用の鍵でしか開けられないものではなく
精鋭難度の開錠可能なものにします(ロックピックは必要です)
2:サイドクエスト『氷の上の血』
重いスクリプトによるバグの多発と血なまぐさい内容から忌避されがちなクエスト
本MODではクエスト自体が発生せず、NPCもクエストに関する話題を口にしません
死霊術師のアミュレットは下記の『夜明け』に登場するマルコランの所持品という設定で
彼がいる最奥聖域の宝箱に入っています
ヒジェリムは、キャンドルハースホールのカウンターに「従士になれます」という
手紙が置いてあるのでそれを読み、ウィンドヘルムの人々を助けて首長から従士の任命を
受けると購入することができるようになり、殺人の痕跡はありません
※死霊術師のアミュレットの性能がTesシリーズの伝承に沿ったものに変更されます
3:サイドクエスト『フォースウォーンの陰謀』
エルトリスのノートを読まずに手放す(捨てる)ことが可能になります
クエストジャーナル「その他」の項目にも「エルトリスのノートを読む」は表示されません
始めたくなった場合はノートを読む(タロスの祠へ行く)ことでバニラ通りに進行します
4:サイドクエスト『ディベラの心臓』
クリア報酬の祝福は美と愛の神にしては物騒な効果です(異性への攻撃ダメージが10%上昇)
本MODでは「ディベラの使途」の効果が話術が5%上昇に変更されます
また、聖堂内のものでなくともディゲインに金のディベラ像を渡せるようになり
そのクエストも強要はされません
像自体は『ディベラの心臓』を行うなかで犯罪を犯さずとも入手可能です
(最後のブライアハートがいる儀式の部屋に置いてあります)
5:デイドラクエスト『夜明け』
PCが吸血鬼であっても平気で触ることができてしまうメリディアの灯ですが
本MODではアンデッド状態のPCが触れると彼女の力で全滅させられます(!)
6:デイドラクエスト『月明かりに照らされて』
ハーシーンの指輪が欲しい場合、狩人と敵対する(殺す)側に立たざるを得なくなります
本MODではシンディングと戦うルートに進むことで、救世主の皮鎧かハーシーンの指輪のいずれかの報酬を選べるようになります
7:サイドクエスト『狼の女王の目覚め』
ポテマの亡霊が首長の服を身に着けません(サークレットのみ)
8:その他クエスト『吸血鬼ヴィグハールを倒す』
ロッドの家から手紙を盗み出すクエストのクリアが発生条件です
本MODではPCがファルクリースの従士になることでデンジェールから直接依頼されます
9:その他クエスト『アルケインの権力の杖をマルーア・セロスのために盗む』
窃盗依頼のクエスト
本MODではアルケインの権力の杖が恐怖の杖と同じ外見であることに気付いたPCが
代用品として恐怖の杖を入手してマルーアに渡すことでクリア可能となります
10:シャリドールの迷宮
迷宮踏破の報酬として獲得できる学者の王冠の性能を「呪文消費コスト5%低減」から
「呪文消費コスト10%低減、マジカ回復速度100%上昇」に変更します
11:ウィンターホールド大学クエスト『善意』
クリア報酬の魔術師のサークレットの性能を以下の通りに変更します
獲得時のPCがレベル14以下の場合→マジカ回復速度100%上昇
獲得時のPCがレベル15以上の場合→マジカ回復速度200%上昇
12:ウィンターホールド大学クエスト『抑制』
クリア報酬のサボス・アレンのアミュレットの性能を「マジカ50ポイント増加」から
「マジカ200ポイント増加」に変更します
Q&A
Q1:特定のクエストに関する変更をOFFにしたい
A1:TES5Editを使うか、本MODから該当するクエストに関連するスクリプトを削除する
Q2:別のMODが同じスクリプトに干渉してるけど、どしたらいいの?
A2:当然だけど上書きした方のスクリプトが優先されるよ
本MODを優先したいなら別のMODより後に読み込んでね
※メインファイルにはオプションファイルが同梱されています。必要に応じて別途導入してください。
・BExtGFTA
ブリーズホームにプランター、フローキの小屋にベッドを設置
・Alchemical Phials Unified
espなし、ポーションなどのメッシュを変更します
・DPC
ドラゴンプリーストの外見がサークレットに変更されます2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, Alexandriel. 7 Aug 2019. Minor Quest Adjustments For The Good Guys. 24 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/95158>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] XD Followers Download ID:61260 Author:Nico2605 2015-04-08 11:55 Version:3
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RATE: ★=3 G=10 TAG: [フォロワー追加] [フォロワー] [男性フォロワー] [アルゴニアン] [日本語化対応] [ヒーラー]
XD Followers
スタンドアローンタイプの男性フォロワーを7人追加します。
全員が不死属性、結婚可です。
Fure(フレ)
-場所:ドラゴン・ブリッジの宿屋「フォー・シールズ」
-クラス:タンク
-得意スキル:防御/重装/片手斧/隠密
Shikon(シコン)
-場所:宿屋「ナイトゲート」
-クラス:レンジャー・ヒーラー
-得意スキル:弓術(麻痺付き)/軽装/隠密
Iswid(イスウィド)
-場所:ウィンドヘルムの宿屋「キャンドルハース・ホール」
-クラス:モンク
-得意スキル:重装/隠密
Ravus(ラーウス)
-場所:ファルクリースの宿屋「デッドマンズ・ドリンク」
-クラス:戦士(両手剣)
-得意スキル:両手武器/重装/軽装/隠密
Lui(リュイ)
-場所:ウィンターホールドの宿屋「フローズンハース」
-クラス:ヒーラー
-得意スキル:回復/破壊
-使用魔法:雷撃、ライトニングボルト、治癒
-備考:プレイヤーとフォロワーを回復する効果を持つ杖を所持
Shiro(シロ)
-場所:宿屋「オールド・フロルダン」
-クラス:狂戦士・ヒーラー
Zilver(ジルヴァラ)
-場所:ドーンスターの宿屋「ウィンドピーク」
-クラス:召喚術師
全員Better Malesボディ
全員Lv10~Lv100の間でLv同期します。
もし以前のバージョンを導入している場合はアンインストールしてください。
Shikonは70%の確率で敵を麻痺らせます。他フォロワーも麻痺させてしまうかもしれません。
http://skup.dip.jp/up/up09476.zip 日本語化ファイル
Version.3は日本語版espが同梱してありますSkyrim Nexus, Nico2605. 8 Apr 2015. XD Followers. 2 Jan 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61260>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム - プレイヤー] Upgrade Leveled Items Spell Download ID:16090 Author:kryptopyr 2013-05-08 12:35 Version:2.0
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RATE: ★=9 G=4 TAG: [クエスト報酬] [日本語化対応] [アーティファクト] [ユニークアイテム]
Upgrade Leveled Items Spell
クエストアイテムなど取得時に能力が固定されてしまうアイテムを、
この魔法を使用することにより、プレイヤーレベルあわせた能力に変更します。
該当アイテムがインベントリに入ってる時に使用してください。
導入後はハイ・フロスガー入口の前のチェストの横に落ちています。
バージョン2.0でDragonbornに対応したバージョンができました。使用する場合は通常版かDragonborn版のどちからを選択して導入してください。
●対象アイテム
バニラ:
Chillrend (チルレンド) *1 *2
Dragonbane (ドラゴンベイン) *1 *2
Gauldur Blackblade (ゴールドール・ブラックブレイド) *1 *2
Gauldur Blackbow (ゴールドール・ブラックボウ) *1 *2
Lunar Iron Mace (月夜の鉄のメイス)
Lunar Iron Sword (月夜の鉄の剣)
Lunar Iron War Axe (月夜の鉄の片手斧)
Lunar Steel Mace (月夜の鋼鉄のメイス)
Lunar Steel Sword (月夜の鋼鉄の剣)
Lunar Steel War Axe (月夜の鋼鉄の片手斧)
The Pale Blade (ペイル・ブレイド) *1 *2
Tsun's Battle Axe (ツンの両手斧)
Nightingale Blade (ナイチンゲールの剣) *1 *2
Nightingale Bow (ナイチンゲールの弓) *1 *2
Nightingale Armor (ナイチンゲールの鎧) *1 *2
Nightingale Boots (ナイチンゲールのブーツ) *1 *2
Nightingale Gloves (ナイチンゲールの手袋) *1 *2
Nightingale Hood (ナイチンゲールのフード) *1 *2
Shield of Solitude (ソリチュードの盾) *1 *2
Amulet of Articulation (調音のアミュレット) *1 *2
Mage's Circlet (魔術師のサークレット) *1 *2
Dragonborn DLC:
Miraak Sword (ミラークの剣) *1 *2
Miraak Staff (ミラークの杖) *1
Miraak Robes (ミラークのローブ) *1
Miraak Mask (ミラークの仮面) *1 *2
*1: No Leveled Item Rewardsでもサポートされている
*2: http://skyrim.2game.info/detail.php?id=61948でもサポートされている
●日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up05483.7z v2.0Skyrim Nexus, kryptopyr. 8 May 2013. Upgrade Leveled Items Spell. 29 Apr 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16090>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Elemental Staffs LE Download ID:15152 Author:Carnage2K4 2020-04-25 17:53 Version:2.01
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RATE: ★=11 G=2 TAG: [杖] [Replacer]
Elemental Staffs LE
全て同じモデルが使いまわされていた魔法の杖を属性別で違う外観にします。
テクスチャサイズは1K、2K、4K。
◆Apocalypse - Magic of Skyrim対応版
Elemental Staffs LE for Apocalypse - Magic of SkyrimSkyrim Nexus, Carnage2K4. 25 Apr 2020. Elemental Staffs LE. 15 Apr 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15152>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] CLO - Custom Lighting Overlay Download ID:21642 Author:fLokii 2019-09-08 06:27 Version:1.0a
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RATE: ★=5 G=8 TAG: [光源調整] [日本語化対応]
CLO - Custom Lighting Overlay
色調変更MOD。導入後、杖タイプの「CLO - Customizer」を装備して詠唱する事で設定可能です。
作者のセットした異なる6種類のプリセットで色調を変更できます。
パフォーマンスに影響はなく、他のMODとも競合しないとの事。
詳しくは動画を参照してください。Skyrim Nexus, fLokii. 8 Sep 2019. CLO - Custom Lighting Overlay. 28 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21642>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] -
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