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- ☆ [戦闘] AIM FIX - total control over the crosshair for archery and magic Download ID:92448 Author:AIM FIX by NeOniq - Smooth Camera by Watang 2020-06-08 15:55 Version:2.22c
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RATE: ★=7 G=5 TAG: [UI] [HUD] [カメラ] [日本語化対応] [Crosshair]
AIM FIX - total control over the crosshair for archery and magic
カメラやクロスヘアなど、照準系のUIに対し統合的にカスタマイズ機能を提供します。
調整はMCMから行います。
※v2.22cで、メインファイルがAIM FIX Liteというクロスヘア修正機能のみに絞ったものに差し替えられています(元になった3CPOや、Customizable Cameraなどの任意のカメラMODと組み合わせて使用することを意図しているとのこと)。
フル機能版はv2.2のまま、Optionファイルとして引き続き入手可能です。以下本文はフル機能版に準拠しています。
※v2.2時点で、Alternative Startやその他ゲーム開始時の状況を変更するMODを使用してゲームを開始した場合に、本MODのMCMメニューが登録はされるものの一切変更できない問題が発生しています。
Optional filesに修正パッチが提供されているので、併せて導入してください。
納刀時(Exploration)、近接抜刀(Melee)、遠隔抜刀(Ranged)の3種に分けて設定できます。
・カメラの位置
・スムースカメラ(左右移動時にキャラの位置を常に中央に置くのではなく、すこし遅れて追従する挙動)
また、スワップカメラ操作(キャラを中央からずらすカメラ配置にしたとき、左右を入れ替える。TPSゲームでたまに見られるものと同じ)の機能もあります。
なお、片手武器+魔法のとき、MeleeとRangedのどちらとして扱うかも指定できます。
クロスヘアについては、上記カメラ設定と同時にクロスヘアを表示するかどうかを設定することを基本とし、拡張設定としてクロスヘアの位置を調整できます(デフォルトはDisable)。
一人称/三人称、弓/クロスボウ/魔法/杖、立射/スニーク/乗馬(弓のみ)、の組み合わせですべて個別に設定可能です。
また、クロスヘアの調整だけでなく、射撃関連のゲーム調整機能もあります。
・一部射撃時の射撃角度(詳細未調査)
・一人称視点時のエイムアシスト(Skyrim上の照準補正)の射撃種別ごとの切り替え
・敵の射撃精度の現象
・的のニンジャ回避の抑止
クロスヘアの位置調整時は、X軸とY軸の座標ずらし度合いで指定します。
X:左右
Y:上下
↑
-
Y
+
↓
← + X - →
特徴:
・比較的新しいMODです。他MODとの競合に対し、こちらでも同様の機能を実装することで解決しようとする傾向があります。
・設定の保存・読み込みの機能はまだありません(v2.2時点)。項目が非常に多いので、今後の更新に期待。
互換パッチ:
・Immersive HUD - iHUD
本MOD側でパッチが提供されています。
その他互換性について:
Nexus側でArticlesのDetailed Descriptionを参照してください。
※MOD名称が変わりました。以前の名前は「3PCO Plus-Plus AIM FIX」
※旧名称のときからみてバージョン値が下がっているように見えますが(2.3a→2.0)、これは以前は派生元の「3PCO - 3rd Person Camera Overhaul - Smooth Camera Follow」のバージョン値を元にしていたものの、名称変更前を1.0相当として、変更直後を2.0として名乗っているようです。
変更前の数値に近づいててややこしいので整理すると以下の順で更新が進んでいます。
3PCO Plus-Plus AIM FIX 2.3a-A1-M2
AIM FIX - combat camera with aiming control and exclusive crosshair fix 2.0
AIM FIX - combat camera with aiming control and exclusive crosshair fix 2.1
AIM FIX - combat camera with aiming control and exclusive crosshair fix 2.22GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, AIM FIX by NeOniq - Smooth Camera by Watang. 8 Jun 2020. AIM FIX - total control over the crosshair for archery and magic. 11 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/92448>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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- ☆ [家] Pinewood Manor Download ID:59594 Author:Lrsamways 2014-11-06 20:16 Version:V2
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RATE: ★=3 G=9 TAG: [ファルクリース] [養子] [収納] [家] [MCM対応] [SKSE] [Dawnguard] [Hearthfire] [Dragonborn] [日本語化対応]
Pinewood Manor
ファルクリース近郊に洞窟内の邸宅「Pinewood Manor」を追加します。
MCMメニューを用いて様々な設定が可能です。
- 邸宅の主な特徴と設定(ON/OFF)可能な項目 -
生産設備
-Scroll Transcriber (巻物転写機)
・貴方が覚えた魔法と幾つかの材料で巻物を作成可能。
-Tome Transcriber (呪文書転写機)
・巻物と幾つかの材料で呪文書を作成可能。
-Disenchantment Font (解呪の泉)
・エンチャントされたアイテムを解呪。アイテムは破壊されず残ります。
-Soul Gem Font (魂石の泉)
・充填済の魂石を空の状態に戻す。
・弱い魂石を強い魂石に変換する。
-独自の外観を持つ、杖の付呪器
-浸透室
-Resource Auto-Retrieval (リソースの自動回収)
・生産時、邸内に収納されたアイテムを自動的に使用する。
Hearthfire
-養子対応
・要 Hearthfire multiple adoptions - Now with custom home support for kids and spouse
-肥沃土のある庭園、または従来のバニラ式庭園
-馬と馬車/グラインダー/養蜂場/魚の養殖場
邸宅の装飾
-Primary Banners
・異なる派閥や、一般的な垂れ旗を選択可能。
-Secondary Banners
・垂れ旗の色(青/黄/緑/赤)を選択可能。
-Dark Theme
・吸血鬼プレイヤー向けの装飾に変更されます。
その他
-弓の射撃場
・アンジーの野営地のようなミニゲームで経験を積むことが可能。
-チェス盤
・ギャンブル。賭け金が必要。自己責任でどうぞ。
-ポンプ式の井戸
・空瓶に、体力を15回復する水を汲むことが可能。
-ファストトラベルの地図
・壁に貼られた地図でファストトラベル可能。 ※操作時、一人称への切り替え推奨。
・未訪地へのファストトラベルの可否を設定可能。
-手鏡
・作動させるとRacemenuが開き、貴方の外見を変更可能。
-Amber Soul Gem (琥珀の魂石)
・再利用可能な魂石。サイズ変更可能。
-アイテムファストトラベル
・黒の書/パラゴン/パワーを選択して、最大5箇所へ移動可能。
・スロット1は家、2/3/4はカスタムした場所、5はアポクリファのドレモラ商人。
トロフィー
-ドラゴンの爪/ドラゴン・プリーストの仮面/パラゴン/盗賊ギルドの宝/
(星霜/黒)の書/デイドラの秘宝/虫入りの瓶
-その他
・任意アイテムを配置可能。配置後に向きの調整が可能。
家具
-吸血鬼の棺
・水平置き/垂直置きのどちらかを設定可能。
-神々の祠
・各種アミュレットを棚に配置することにより、祠が有効になります。
-NPC
・吟遊詩人(男/女)
・ドレモラの雑貨商 ※邸内には配置されません。
ストレージ
-Dynamic Storage
・有効にした場合、該当アイテムを収納すると空コンテナに表示されるようになります。
・無効にした場合、該当アイテムを収納せずとも表示されたままになります。
-女性マネキン
・貴方の性別に合わせるため、MCMを介してマネキンの型を選択可能。
※プレイヤーの性別に依存するようです。
-ゴミ箱
・該当セルから離れることで中身が消去されます。
-オートソートコンテナ
・入り口付近に配置されるコンテナへ入れた後、手前のボタンを作動させることで
それぞれコンテナへ自動的に振り分けられます。
-Remote Access System
・自宅以外のどこからでも自宅の各コンテナにアクセス可能。
・アクセスコストとしてドラゴンソウルが必要。設定変更可能。
-棚の扉
・ストレージの一部のコンテナに扉が付くようになります。
- 必要環境 -
SkyUI
SKSE http://skse.silverlock.org/
DLC「Dawnguard」「Hearthfire」「Dragonborn」
詳細はDescriptionをご確認下さい。
- 日本語化 -
要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up09182.7z v2 #1Skyrim Nexus, Lrsamways. 6 Nov 2014. Pinewood Manor. 2 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59594>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod Download ID:32562 Author:dAb 2018-09-27 18:39 Version:2.14
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RATE: ★=6 G=6 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [Hardcore] [敵追跡] [全てのDLC] [日本語化対応]
YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod
ロアフレンドリーなハードコア系オーバーホール
■主な変更点
種族差を大きくし、より特長を持たせる
特定の種族でないと到達できないパークの設定
スキルレベルは種族ボーナスが無ければ0スタート
経済的に厳しく、採取の拡張、衛兵が兜を装備しない
スキルレベルが低いうちは魔法の発動に失敗する事がある
クエスト指定アイテムでも手放すことが出来る
等
■Desc抄訳
YASH - ZeroからHeroにいたる、長く険しい旅路
YASHはロアフレンドリー・ロールプレイを念頭に置いたハードコアオーバーホールだ。君は一切のスキルを身に付けていない、全くの素人としてスタートする (難易度はノーマルを推奨)。自分自身の弱さにもがき苦しみ、やがてレベルやスキルが上がっていくことで本当の達成感を得ることができるだろう。
** YASHの3原則 **
1. 「君は特別な存在ではない」 種族にもとづいた調整を主とし、PCにだけ特別な効果を与えることはしない。きみはNPCと全く同じ条件のもとでプレイすることになる。
2. 「バニラをないがしろにはしない」 新規のパークやスキル、魔法、武器などを追加することはしない。既存のゲームシステムを発展させる形で、より面白みのあるものにする。
3. 「プレイヤースキルよりキャラクタースキル」バチバチとボタンを押しつぶすようなゲームにはしない。慎重にキャラ育成をしていくようなプレイヤーが対象だ。
YASHはバニラのゲームシステムと密接に絡み合い、Modを使っているということを感じさせないよう綿密に調整されている。Modの内容を予め理解する必要はなく、ゲーム内での没入感を妨げないメッセージを通じて何が起こっているかを理解していけるだろう。
またMCMメニューで細かく設定を行うことが可能だ。調整項目のリクエストもPOSTにて受け付けている。
** 注意!! **
- 必ずニューゲームで始めてください! 既存のセーブデータに導入することはもちろん、途中で外すことも推奨しません。また新規に始める際は一度スカイリムを終了させてからにしてください (スカイリムはメモリ管理に甘い部分があり、他の種族のスキルが意図せず付与されてしまう可能性があります)。
- YASH2 BSAファイルは絶対に解凍して用いないでください! USLEEPの修正にもとづいたバニラの改変スクリプトを使用しているため、上書きしてしまうとエラーの原因になります。
==== 主な内容・調整 ====
** 種族による差別化 **
各種族は全く異なるステータス・特性・能力を持ち、君がどれを選ぶかによってプレイが大きく変わる。もちろん、これらの調整はプレイヤーだけでなく、フォロワー・全てのNPCに対してほどこされている。[訳註 詳しい数値はDescにて]
アルゴニアン : スタミナとその回復速度が高く、毒ダメージを半減し、誰よりも速く泳げる。スキルは変性・軽装・スリ、更に開錠、そして特に隠密に優れる。
ブレトン : マジカとその回復速度が高く、召喚魔法の消費を1/4軽減し、威力と持続時間が1/4増強される。変性・回復・話術、更に幻惑、そして特に召喚魔法に優れる。
ダークエルフ : 体力・スタミナ・所持重量ともに低い数値だが、全ての魔法消費を1/4軽減し、威力と持続時間が1/4増強される。変性・召喚・幻惑、更に隠密、そして特に破壊魔法に優れる。
ハイエルフ : マジカとその回復速度が高く、幻惑魔法の消費を1/4軽減し、威力と持続時間が1/4増強される。召喚・破壊・回復、更に符呪、そして特に幻惑魔法に優れる。
インペリアル : ステータスは平均的だが、取引を得意とし、常に話術に25のボーナスを得る。符呪・重装・片手、更に回復、そして特に話術に優れる。
カジート : スタミナとその回復速度、素手での攻撃力が非常に高く、他の種族より20%速く走れる。錬金・開錠・片手、更に隠密、そして特にスリに優れる。
ノルド : 体力が高い代わりにマジカが非常に低く、全ての近接武器において10のダメージ増加がある。防御・片手・鍛冶、更に軽装、そして特に両手武器に優れる。
オーク : 体力と所持重量が非常に高く、鍛冶に熟達し武器・防具の強化に25%のボーナスがある。防御・重装・両手、更に片手、そして特に鍛冶に優れる。
レッドガード : スタミナが高く、片手武器での素早い斬撃が可能で他の種族よりも15%速く振ることができる。弓術・軽装・鍛冶、更に防御、そして片手武器に優れる。
ウッドエルフ : スタミナが高い代わりに所持重量が非常に低く、弓の扱いに長け他の種族よりも50%速く引きしぼり50%高いダメージを与えることができる。軽装・開錠・隠密、更に錬金、そして特に弓術に優れる。
** 種族限定パーク **
それぞれの種族限定で、より上位の・追加のパークランクが解放される。また取得したいパークに至るまでに他のパークはスキップすることができ、各スキルツリーの最初のパーク取得にあるていどのスキル値を必要とするようになる。他にも20のスキルレベルごとにパークポイントボーナスを得られるようになり、余計なレベルを上げることなく、より特殊なキャラクター育成が可能になる。
** レベルスケールの廃止 **
君は世界の中心ではなくなり、一切のものがPCのレベルに依存しなくなる。2000を超えるレベルリストがスクリプトによって書きかえられ、高価なものは貴重に、そして安価なものはどこでも見付かるようになる。また任意に設置されたルートはひとつもない。ほとんどのレベルリストは自動生成される最大100ものアイテムを含むようになる (バニラではせいぜい20程度)。作者ですら、どこにお宝が眠っているのかは分からない。
同様の調整はクリーチャー・NPCについても行われ、一般的な敵の中で、より強い個体は珍しくなる。君と同様にスキルを磨いてきた強敵は、よりハードな戦闘をもたらしてくれるだろう。手作業によって設置されたアイテムはひとつもないが、ほとんどの場合ボスたちは強い武器を持ち、ボスチェストにはより高価なアイテムが入るようになる。というのも、冒険と探索の意味合いを強めるため、商人のインベントリリストのほとんどをボスチェストに移したのだ。
アイテムごとの大まかな希少性 :
鉄33%、鋼鉄22%、オーク17%、ドワーフ12%、エルフ8%、碧水晶5%、黒檀2%、ドラゴン0% (自分で作ろう)、デイドラ1%
なおフォロワー (と一部の改変があまり意味を持たないNPC) は今まで通りプレイヤーのレベルに合わせて成長する。
** 必要スキル値システム **
たとえば開始早々に黒檀や碧水晶の武器を偶然手に入れたとしよう。しかし必要スキル値に達していなければそれらを正しく扱うことはできず、十分な速度やダメージを出せない。プレイヤースキルは意味合いが薄れ、キャラクターのスキル値が不可欠になる。スキル値が足りなければ同様に盾のダメージ軽減も大幅に少なくなり、鎧や具足は移動速度を低下させるようになる。兜はマジカ回復を阻害し、籠手は魔法の消費を倍増させ威力も低減させてしまうだろう。更に必要スキル値に満たない装備があった場合、スキルの成長速度自体も1/5に下がってしまう。
同様に魔法についても必要スキル値を満たしていないと、ほとんどの場合詠唱に失敗するようになる (これはNPCも同様)。
武器防具の必要スキル値 (威力ではなく重さにもとづく [訳註 恐らく防具が重装・軽装のどちらに依存するかについて]) :
鉄1 (片手・両手・射撃・防御・重装のいずれか)、鋼鉄20 (〃・重装)、オーク30 (〃・重装)、ドワーフ40 (〃・重装)、エルフ50 (〃・軽装)、碧水晶 60(〃・軽装)、黒檀70 (〃・重装)、ドラゴン80 (〃・軽装・重装)、デイドラ (〃・重装)
** スキルが全て **
君の為すこと全てがスキルに依存するようになる。武器のダメージ、開錠やスリの成功確率、魔法の威力と持続時間、符呪の効果量、採取した植物から効果を引き出せる確率などなど。魔法や武器の場合、対応したスキルを100まで上げることで、威力・持続時間は2倍にまで成長する。これらの効果は武器・魔法を装備した瞬間、君のスキル値に応じてすぐに反映される。装備を鍛えたければ鍛冶スキルをしっかりと上げなければいけないし、符呪もなにもかも同様だ。
** 食べ物と飲み物 **
食事の効果をあなどってはいけない。空腹システムとは全く違うアプローチで、食料や飲料に目的を持たせた。死なないための食料摂取が強制されるわけではないが、食事をすることで長時間にわたる体力・マジカ・スタミナへの大幅なボーナスを得られるようになる。生の食品よりもきちんと料理されたものの方がより効果を持ち、それらの効果は次の食事時まで持続する。ワインや肉は体力を、他の酒類や魚はマジカ、野菜はスタミナを増強させる。
食べ過ぎた場合、ゲーム内で警告が出る。一度に大量の食料を摂取すると、その時にかかっている効果が打ち消されてしまうことがある。目安として、食べる時の効果音が終わってから他のものを口に運ぶようにしよう。加えて同じ効果は重複しないので、食事はバランスよく行う必要がある。
またNPCに食事をさせることはできないので、こういったシステムを模倣するため、3つのステータスボーナスを少しずつ持つようになる。
** オープンエンカウンターゾーン **
敵は君をどこまでも追ってくる。少しプレイしてみれば、どうしてベセスダがはじめからこの機能を有効にしなかったかすぐに分かるはずだ。行く先々を大混乱に陥れることが簡単にできてしまう。トロールの群れを率いて宿屋に逃げ込んでみたり、ドラウグル・デスロードを街に引き込んでみたり、だ。ダンジョンに入るときは慎重になってくれたまえ。後戻りはできない。全ての敵を倒すか気付かれないように逃げなければ、クリーチャーたちは屋外にまで追ってくる。ハチの巣に手榴弾を投げ入れるようなものだ。君のキャラクターにそのための準備ができているか、しっかりと考える必要がある。
ダンジョンで敵を引き離して外に出れたとしても、残念ながらそれは無意味だ。出た瞬間、敵は君のすぐそばにテレポートしてくる (ベセスダがこのシステムを採用しなかった2つ目の理由だ)。しかしながら、敵が君の追跡をあきらめたときだけは例外だ。相手を巻きたければ、武器を収め、できればスニークでこっそりとダンジョンを出るのが好ましい。
** アイテム効果と名前の刷新 **
あらゆるものを刷新した。ポーションは一目で効果量が分かるように名前を変えた (6段階の強さに応じてそれぞれWeak, Average, Strong, Great, Extreme, Ultimateがアイテム名の最初に付く)。全てのアイテムの重量を調整し、全ての武器と防具はその素材に応じて強さが決定されている (鉄製は弱く、ドラゴン製は非常に強力だ)。この変更はゲームの起動時に適用され、無効にすることも可能だ。
** 戦闘AIの改良 **
敵は賢くなり、ドッジやブロックを多用して隙を見付ければ一気に攻め立て、そして逃げるべきか戦いを続けるべきか判断するようになった。戦闘システムを改良するため、100を超えるAIを刷新している。これらの調整は他の戦闘Modで安全に上書き可能だ。加えて敵は体力が20%を下回ると戦意を挫かれた状態になり逃げ出すようになる。降伏はしっかりと機能するようになり、体力が回復したとしても戦闘に戻ることはない。またスニークアタックを行った場合、敵はより長い時間君を探し出そうとするようにした。
** 弱点と耐性の改良 **
全ての敵は弱点と耐性を持つようになる。楽しみを奪うことになるので詳細は伏せる。君自身の手でどんな武器や魔法が有効なのか探し出して欲しい。ずっと同じ武器を使うことを制限するわけではないが、死にたくなければ敵ごとに有効な武器をしっかりと選んでいくべきだ。ドラウグルが跋扈する古い塚に入らねばならない…ではあの武器を。あてどなくさまよい恐しい魔法使いに出くわす危険がある…ではこの防具を。
もし君がお気に入りの武器を手放したくないのであれば、敵に有効な武器が分かればそれを従者に装備させればいい。君自身は好きなものを使える。ただ気を付けて欲しいのは、スキルの必要値はフォロワーにも有効だということだ。しっかりと適切なものを選んであげる必要がある。もし十分なスキルがなければメッセージで通知されるし、また会話のダイアログを通じていつでも彼らの熟練度を確認することができる。
[訳註 どうしても詳細を知りたい場合、DescのSpoilerより確認できます…]
==== その他の特筆すべき変更 ====
- 種族毎に設定されたいくつかのスキルを除き、全てのスキルが0からのスタートになる。君は全く何者でもない状態からはじまる。スキル上昇速度は33%遅くなっている。加えて最初のスキル上昇 (レベル0→1) は更に例外で、より多くの労力を要するだろう。これは間違ってスキルを上げてしまうことを防ぐためで、あるスキルを上げていくためには必死になって行動を重ねるか、もしくは訓練を受けるか本を読むのが良い。
- MQ (メインクエスト) 以外のクエストアイテムは重量を持つようになり、コンテナに入れたり捨てることも可能になる。失くしてしまったらクエストが進まなくなるので注意してほしい。これはDawnguardやDragonbornのMQでないアイテムについても同様。この機能はMCMでも無効化できない。もし気に入らないのであれば、YASH2.espの「YASH2_」で始まるもの「以外の」全てのクエストレコードを削除すればいい。
- 走ったり泳いだり武器を振るったりすることでスタミナを消費するようになる。スタミナが底をつくとスプリント・パワーアタックができなくなる。弓を引いている間も同様に消費する。そして鎧や具足の必要スキル値が足りていない場合はより早くスタミナがなくなってしまう。
- ポーションはよりゆっくりと作用するようになる。ガブガブと飲んでも意味はない。生の素材も同様で、バニラに比べて効果と持続時間が強化されている。
- 所持重量はスタミナに依存しない。代わりに種族毎に設定された値に応じてレベルアップの際に上昇する。ただしスキルメニューを閉じた時にしか適用されないので、できるときは早めにレベルアップしておくことをお勧めする。
- クリーチャーの毒はより強力に、長く続くようになる。これは君が毒を武器に塗った場合でも同じだ。同様に罠はより危険になる。
- ドラゴンはあまり現れなくなるが、非常に恐しい存在になり、シャウトはより強力になる。
- 種族特性を除き、最初から覚えている魔法はなくなる。
- スキル本は紐付けられているスキルが一目で分かるタイトルになる。間違ったスキルを上げてしまわないように。
- 軽装と重装は全部位 (鎧・具足・籠手・兜) 装備しているときに限り、歩き回るだけでも少しずつ上昇する。
- 商人は基本的にインゴットや革、その他動物の部位を扱わなくなる。自分で採りにいこう。またどこにでもあったインゴット・鉱石・革・革ひもはコンテナを除いて見付からなくなる。バランスを取るため、鉱脈からはより多くの鉱石が採れるようになる。全部持ち帰ろうと思うのなら、ポーションやフォロワーが必要になるだろう。
- 商人の品揃えは地域によって変わるようになる (ソリチュードのベイランドに比べ、リバーウッドのアルヴォアは符呪された杖などを扱わなくなる。ロックピックはカジートキャラバンが多く持っているのに対し、他の商人は一部の例外を除いて一切扱わなくなる)。また商品の再入荷 (リスポーン) は1週間になる (バニラは2日)。
- スキルがないと戦闘中に鎧や具足を変更できない。兜と籠手は大丈夫。もしスキルが足りなければ戦闘中に裸になってしまい、戦闘が終わるまで戻せないので気を付けよう。
- 開錠は難しくなり、たとえあなた自身が得意でもキャラクターのスキルが足りていなければ開けられない。挑戦できないわけではないが、どれだけ頑張っても無理であろうことがメッセージにて表示される。最初から開けられる鍵が少ないこととのバランスを取るため、開錠のスキル上昇速度はバニラより少し早い。
- 達人までの鍵なら武器でこじ開けることができる。ただし必要スキル値と正しい武器が必要。いくつかの鍵は両手武器でないとこじ開けられない。
- 練習用の案山子や的を使うことで、片手・両手・弓術・破壊魔法のスキルを15まで上げることができる。
- 移動・武器振りの速度はそれぞれの装備の素材に依存して決定される。重い素材なら移動や振りは遅くなり、この変更はModで追加された装備にも適用される。
- ほとんど全ての植物 (マツ・シダ・ポプラ・カエデなど) が他の様々な小動物やキノコと同様に素材として採取できるようになる。また隠れたお宝を発見できることもある。
- 全てのボーナス効果を刷新した。戦闘中の体力の自動回復は廃止され、睡眠・Lover's Comfortはスキル上昇速度ボーナスではなく12時間の自動回復速度ボーナスとなった。符呪の効果も軽く制限し、同じ効果が50を超えないときのみ有効にした。各大立石もスキル上昇速度ではなく、スキル効果を変更するように。巻物は強化されるが高コストになる。神の祝福も強化され持続時間も伸び、5ゴールドかかるようになる。
■導入に際して
全ての変更をしたい場合はYASH.espとYASH_AllOptionals.esp
一部を変更したい場合はYASH.espと該当espを選んで適用させる
作者はBashed Patchの作成とASISとの併用を薦めている
Wrye Bashの使用を推奨しているが、v307がお勧めらしい
リンクはDescriptionのInstallationのところやPostsにある
■互換性
Descにて多数Modとの互換性リストが公開されています (競合の有無や影響の多寡)。POSTでのリクエストにも応じて色々と調べられていますので、導入の際は必ず目を通しておきましょう。
■日本語化(要: TESVTranslator)
V1.35
http://skup.dip.jp/up/up12315.7z
バージョンアップで必須MODが変更されています。USLEEPについてはReadmeを読んでくださいとのこと
■必須
Skyrim最新版
DLC Dawnguard Hearthfire Dragonborn
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
SKSE 1.7.3 or superiorSkyrim Nexus, dAb. 27 Sep 2018. YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod. 9 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32562>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Elemental Staffs LE Download ID:15152 Author:Carnage2K4 2020-04-25 17:53 Version:2.01
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RATE: ★=10 G=2 TAG: [杖] [Replacer]
Elemental Staffs LE
全て同じモデルが使いまわされていた魔法の杖を属性別で違う外観にします。
テクスチャサイズは1K、2K、4K。
◆Apocalypse - Magic of Skyrim対応版
Elemental Staffs LE for Apocalypse - Magic of SkyrimSkyrim Nexus, Carnage2K4. 25 Apr 2020. Elemental Staffs LE. 15 Apr 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15152>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [武器・防具セット] Awesome Artifacts Download ID:88102 Author:Argonil 2020-05-16 16:48 Version:1.9.1
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RATE: ★=12 TAG: [アーティファクト] [日本語化対応] [ユニークアイテム] [バランス調整]
Awesome Artifacts
これまでのユニークアイテムの為のMODは、何か貧弱に作られていたり、退屈な実装だったり、あまりにも圧倒され過ぎであったりしたので、今回自身で製作してみました。
軽量で高品質、独特で楽しいエフェクトを持ち、主題に忠実で没入感があり、最終的に物事を面白くするためにバランスを保つことを目指しています。
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patchが必須。
[Skyrim]Weapons and Armor Fixes Remade の修正と変更が含まれています。
キーニングのジャンプボーナスには、SKSE http://skse.silverlock.org/ が必要です。
このMODはシンプルかつクリーンで、互換性を重んじて作られていますが、特定のMODでは、Wrye Bash で、Bashed Patch を作成せねばならない場合があります。
SE側に翻訳あり
[Skyrim SE]Awesome Artifacts
Ver.1.1.1
ストームファングの変更。
Ver.1.1.0
ネクロマンサーの武器の変更を追加。
モラグ・バルのメイスは、レベル60ではなくレベル79までの敵に作用。
Made Kyne's Token と Bolar's Oathblade は、動物/竜の呪文ダメージを減少。
Dragonbane のダメージと重量が1/14/13に減少。
Savior の隠れ家とミラークのアクティブエフェクトリストをクリーンアップ。
ミラークの杖は Poison Resistance の影響を受けない。Skyrim Nexus, Argonil. 16 May 2020. Awesome Artifacts. 29 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88102>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Mages Kitchen Download ID:30570 Author:Kursan 2013-12-14 12:49 Version:1.1
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RATE: ★=8 G=4 TAG: [大学] [Hearthfire] [オーブン] [日本語化対応]
Mages Kitchen
ウィンターホールド大学の達成の間の一室を、
オーブン付きの厨房に改装します。
これに関連する形で、庭に薪割り台が置かれます。
v1.1
-アークメイジ居住区を改装します。
・室内がより暖かく感じられるよう、新たな熱源や絨毯、蒸し風呂を追加。
・室内のレイアウトを変更。杖のための武器ラックや本棚を追加。
※注意点
厨房内にある幾つかの収納はリスポーンされます。
大学に変更を加える他のMODと競合する可能性があります。
※DLC Hearthfire が必要です。
日本語化:
http://skup.dip.jp/up/up08426.7z (TESVTranslator用 v1.1)Skyrim Nexus, Kursan. 14 Dec 2013. Mages Kitchen. 28 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30570>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] NeV-P_Extreme Materials - Crystals Download ID:106849 Author:Dalmatan 2021-03-27 01:15 Version:1.0.3
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RATE: ★=9 G=2 TAG: [宝石] [魂石] [杖] [アーティファクト] [Replacer] [日本語化対応]
NeV-P_Extreme Materials - Crystals
Skyrim Nexus, Dalmatan. 27 Mar 2021. NeV-P_Extreme Materials - Crystals. 2 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/106849>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Staff Gem Glow Fix Download ID:101916 Author:OCZ 2020-03-24 10:39 Version:1
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RATE: ★=11 TAG: [エフェクト] [杖] [宝玉] [光沢]
Staff Gem Glow Fix
魔法の杖の先端についている宝石が光るようになります
「幻惑系の杖」、「変性系の杖」、「召喚系の杖」の宝石が光ります
All Geared Up Derivative - AllGUD にも対応していて、手に持つ杖だけでなく装備中の杖の宝石もひかりますSkyrim Nexus, OCZ. 24 Mar 2020. Staff Gem Glow Fix. 24 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101916>.[コメントを書く] - ☆ [武器・防具セット] Rabbit Arms Download ID:96443 Adult-Only Author:nakano52 2020-12-31 16:26 Version:1.5.1
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RATE: ★=1 G=10 TAG: [日本語化対応] [ネタ] [敵追加] [軽装] [ウサギ] [重装] [盾] [LL]
Skyrim Nexus, nakano52. 31 Dec 2020. Rabbit Arms. 25 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/96443>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く]
- ☆ [武器] Thane Weapons Reborn Download ID:82152 Author:Icecreamassassin 2018-06-04 03:34 Version:4.2
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RATE: ★=8 G=3 TAG: [武器] [従士] [LotD] [リテクスチャ] [日本語化対応]
Thane Weapons Reborn
Legacy of the Dragonborn (Dragonborn Gallery)の作者による従士武器の変更MOD。
各ホールドの従士の武器に固有のモデルとアビリティが与えられます。
各武器は銀武器の特性を持ちプレイヤーのレベルごとに4つのバージョンが存在し、スクリプトよるアビリティや武器性能、付呪の威力に差があります。また、プレイヤーのレベルに合わせて鍛冶場で次のランクの武器に更新できます。
lv1 鋼鉄
lv15 ドワーフ
lv30 碧水晶
lv45 黒檀
ホワイトランの剣
ヌーミネックスの破滅: 炎耐性が10%増加し、ドラゴンに対してダメージが10%強化される。
ウィンドヘルムの片手斧
タロスの守護: 魔法耐性が10%増加し、体力治癒の速度が10%増加する。
ファルクリースの弓
嵐の衝撃: 10%の確率で空から落雷を呼び、40の追加ダメージを与える。
マルカルスの戦鎚
牡羊の力: 強力な攻撃が25%の確率で敵をよろめかせる。
モーサルの両手斧
血禍の保護: 吸血鬼に10%の追加ダメージを与え、疫病耐性が50%増加する。
ドーンスターのメイス
滲出: 10%の確率で対象を出血させ、30のダメージを6秒間与える。
リフテンのダガー
麻痺の衝撃: 攻撃時に5%の確率で対象を麻痺させる。
ソリチュードのグレートソード
敵制圧: 20%の確率で敵を武装解除し、また強力な攻撃が大きくよろめかせる。
ソリチュードの剣(片手武器版。鍛冶場でグレートソードを使用して作成)
剣と盤: 攻撃時に10%の確率で敵を武装解除する。ソリチュードの盾を使用時に防御したダメージを10%軽減し、バッシュのダメージが50%増加する。
ウィンターホールドの杖
ウィンターホールドの権力の杖: 1日に一度、呪文を火炎球、チェインライトニング、アイスストーム、死霊支配、魂縛に変更する能力を得る。杖の呪文はキャラクターのレベルに応じて20から50のダメージを与える。
類似MOD
DISCONTINUED - Improved Artifacts Collection
●日本語化
要xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up13457.zip v3.2Skyrim Nexus, Icecreamassassin. 4 Jun 2018. Thane Weapons Reborn. 15 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82152>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Better Mages Guild Download ID:56807 Author:Reath 2016-08-23 00:36 Version:1.4.3
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RATE: ★=8 G=3 TAG: [クエスト] [ウィンターホールド] [日本語化対応] [ボス] [クエスト変更]
Better Mages Guild
クエスト「マグナスの目」とボス戦を変更します。アンカノは手強くなり、サルモールが救援に来ます。
推奨レベルは20以上。
その他
・サールザルとジリク・ゴールドールソン戦に若干の変更を加えます。
・フェルグロウ砦と召喚者に若干の変更を加えます。
・オーソーンが大学に戻ってくるようになります。
・ミッデンにわずかな変更を加えます。
・クエスト「マグナスの杖」にわずかな変更を加えます。
必要環境:
Dawnguard, Dragonborn, SKSE
互換性:
アンカノ、ジリク・ゴールドールソン、ウィンターホールド大学のクエストラインに変更を加える物とは競合します。
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up08725.zip v1.3.6(#16)Skyrim Nexus, Reath. 23 Aug 2016. Better Mages Guild. 8 Aug 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56807>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [武器・防具セット] Bobs Armory Skyrim - Swords - Axes - Bows - Spears Download ID:12060 Author:Mr Dave 2017-10-01 19:44 Version:1mBETA
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RATE: ★=5 G=6 TAG: [両手ハンマー] [片手ハンマー] [片手剣] [盾] [刀] [杖] [帽子] [日本語化対応] [DreamGirl] [LL] [槍]
Bobs Armory Skyrim - Swords - Axes - Bows - Spears
TES4から武器MODとして人気のあった「Bobs Armory」Skyrim版です。
世界各国の文化様式や著名作品をモチーフにした、数百種類に及ぶ剣・兜・衣服などを追加します。
追加されるアイテムの詳細はNexusのページをご覧ください。
Beta版ですが、DreamGirl対応版もあります。
Bobs Armory Dream Girl Edition
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer or tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up04196.zip v1e 修正版(コメ#2)
http://skup.dip.jp/up/up06159.zip v1i (コメ#11)
http://skup.dip.jp/up/up09093.7z v1j #12
http://skup.dip.jp/up/up10448.zip v1j #17Skyrim Nexus, Mr Dave. 1 Oct 2017. Bobs Armory Skyrim - Swords - Axes - Bows - Spears. 4 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12060>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] CLO - Custom Lighting Overlay Download ID:21642 Author:fLokii 2019-09-08 06:27 Version:1.0a
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RATE: ★=3 G=8 TAG: [光源調整] [日本語化対応]
CLO - Custom Lighting Overlay
色調変更MOD。導入後、杖タイプの「CLO - Customizer」を装備して詠唱する事で設定可能です。
作者のセットした異なる6種類のプリセットで色調を変更できます。
パフォーマンスに影響はなく、他のMODとも競合しないとの事。
詳しくは動画を参照してください。Skyrim Nexus, fLokii. 8 Sep 2019. CLO - Custom Lighting Overlay. 28 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21642>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] NKY 3rd Person Camera Download ID:83492 Author:Norukid Yan 2018-06-30 11:51 Version:1.3
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RATE: ★=5 G=6 TAG: [視点] [カメラ] [日本語化対応] [MCM対応] [SKSE] [三人称]
NKY 3rd Person Camera
三人称のカメラ位置をMCMとプレー画面から設定することが出来ます。
●特徴・機能
・通常プレーにおいて定常ループやOnUpdate系イベントを使用しないのでエラーが出にくく動作も比較的に軽いです。(カメラ編集モード中はループ処理を使用しています。)
・カメラ位置の設定をプレー画面とMCM両方で設定できます。
・左手と右手それぞれの装備タイプの組み合わせ別に位置設定できます。
・騎乗カメラを設定できます。(オプションMODが必要)
・Skyrim.iniの主なCamera設定をMCMで変更できます。
・Screen shot用のviewモードを騎乗時と通常時でそれぞれ3モード設定できます。
・ViewモードでHUD表示のON/OFF切り替えができます。
・Xbox 360 controllerに対応しています。(オプションMODが必要)
・全ての設定を自動的にプロファイルに保存して、別のセーブデータで使用できます。
●バージョン情報
ver1.1
・MCMから 全ての装備、片手装備、両手武器、魔法装備、射撃武器のカテゴリ別一括設定機能が追加されました。
ver1.2
・吸血鬼種族のスニークカメラ不具合を修正。
・ウェアウルフと吸血鬼の王に対応。DLC Dawnguardが必要です。
ver1.2 Limited
・吸血鬼種族のスニークカメラ不具合を修正。
・ウェアウルフのみの対応追加。DLC Dawnguardは必要ありません。
ver1.3 (Limitedも含む)
・Viewモードで視野角を変更、設定できるように。
・MCM Custom Order 使用時の不具合を修正
●必須MOD
・SKSE1.7.3+
・SkyUI v5.1+
・JContainers 3.3.0.RC.1+
●オプションMOD
・Horsing Around (騎乗カメラ設定時に必要) ※Utopium's Utility PackでもOK
・Use both Xbox 360 controller AND Keyboard SIMULTANEOUSLY (XBox360 Pad使用時必須)
●装備タイプ
[右手]
素手、片手剣、ダガー、片手斧、メイス、魔法、杖
[左手]
素手、片手剣、ダガー、片手斧、メイス、魔法、杖、盾、松明
[両手] ※MCMでは右手装備に含まれます。
両手剣、両手斧・戦鎚、弓、クロスボウ
●XBox360 Padの使用について
MCMでキー設定を変更したい場合は、Use both Xbox 360 controller AND Keyboard SIMULTANEOUSLYをインストールした後、一時的にXBox360コントローラーの設定を解除してキー設定を終えたらXBox360コントローラーの設定を元に戻してください。
編集モードのズームイン、ズームアウトは、デフォルトではマウスホィールになっているのでキー設定を変更しないと使用できません。
●日本語化
日本語済み
Skyrim.iniをsLanguage=Englishにしている人は、
data\interface\translations\NKY 3rd Person Camera_Japanese.txtを
data\interface\translations\NKY 3rd Person Camera_English.txtに
上書きしてください。Skyrim Nexus, Norukid Yan. 30 Jun 2018. NKY 3rd Person Camera. 27 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/83492>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Staff Left Hand Animations. Download ID:110384 Adult-Only Author:Gunslicer 2022-01-03 03:58 Version:1
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [モーション] [杖] [構え] [歩行] [走行] [納刀] [抜刀] [DAR] [FNIS]
Skyrim Nexus, Gunslicer. 3 Jan 2022. Staff Left Hand Animations.. 3 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/110384>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Enchantment EXP Download ID:92250 Author:aaa 2018-06-30 22:33 Version:1
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RATE: ★=8 G=2 TAG: [杖] [付呪] [スキル]
Enchantment EXP
杖を使用することで付呪スキルが上昇します
SKSEが必要ですSkyrim Nexus, aaa. 30 Jun 2018. Enchantment EXP. 30 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/92250>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Some Spell Package Download ID:88868 Author:aaa 2020-07-12 22:37 Version:1.91
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RATE: ★=7 G=3 TAG: [魔法] [魔法追加] [日本語化対応]
Some Spell Package
Q.なにこれ?
A.いくつか魔法追加するMODだよ。
Q.互換性は?
A.一応バニラのレコード触ってないのでバランスはともかくどのMODでも動く。多分。
個人的にSkyRe使ってるのでPatch作った。
Q.パフォーマンスヒットは?
A.基本的に魔法だけだから何もしなければ重くならないと思う。魔法Xが重いとかはあるかもしれない。
Q.途中から入れても大丈夫?
A.大丈夫だよ。
Wrye BashでPatch作ってね。Tag付けといたから多分そのままPatch作ればいいよ。
Patch作らないと他の魔法書がLLから消えるよ。絶対Patch作ってね。
Q.MOD XXXと同じ名前の魔法があるんだけど?
A.あるかもしれないね。
Q.全部の魔法紹介しろ。
A.動画で何個か紹介しといたよ。他は面倒だからやめたよ。
Q.Uninstall方法は?
A.このMODで召喚したりしたの全部消して魔法効果持ってない時にUninstallすればいいよ。多分。
Q.DLC必要じゃない版作る予定ある?
A.ない。
Q.MCMでXXXする予定ある?
A.ない。MCMで一々設定するの死ぬほど面倒くさいと思ってるからやらない。
Q.AddSpellMenuで見える魔法何?
A.試験版とかやっぱつまんねえなこれって思った魔法だよ。
Q.巻物や杖作る予定ある?
A.あまりない。
Q.バグ見つけた。
A.具体的に教えてね。魔法Xで何々した時~みたいな。
Q.バランス悪い。
A.破壊魔法が個人的に強すぎるような気もする。
Q.ScriptがStackしてるんだけど。
A.動作しないとかCTDするとかじゃないなら無視していいよ。多分。
Q.Skyrimがぶっ壊れた。
A.知らない。
Q.英語版作れ。
A.誰かが翻訳したらアップロードします。
Q.意味不明なんだけど。
A.グーグル翻訳だからね。グーグルに言って。
Q.このMOD組み込んでも良い?改変して再配布してもいい?etc
A.金のやり取りが発生しない状態なら何してもいいよ。クレジットも書かなくていいし連絡もしなくていい。
コンセプトみたいなの
コンセプトとかは特に無い。本当にない。なんかこんなこと出来たら面白そうだなと思った魔法思いついたら作ったくらい。
破壊魔法が個人的に強すぎるような気もする。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, aaa. 12 Jul 2020. Some Spell Package. 10 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88868>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] 3rd Person magic casting animation replacer - not crouching Download ID:10930 Author:mirap 2012-04-04 20:00 Version:2.2beta
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RATE: G=9 TAG: [魔法] [杖]
3rd Person magic casting animation replacer - not crouching
魔法キャスティングモーションを変更します
魔法のレベルや組み合わせにより様々なモーションが追加されます。
詳しくは動画をご覧下さい
※ファイルが削除されている模様です。Skyrim Nexus, mirap. 4 Apr 2012. 3rd Person magic casting animation replacer - not crouching. 23 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10930>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Aevrigheim - Miraak's Sword and Staff Replacer Download ID:102033 Author:Vilidran 2020-07-13 23:25 Version:1.0
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RATE: ★=7 G=2 TAG: [Replacer] [片手剣] [杖] [アーティファクト] [ミラーク]
Aevrigheim - Miraak's Sword and Staff Replacer
アーティファクト「ミラークの剣」と「ミラークの杖」をリプレイスします。
バリエーションは剣がVariant1~Variant4の4つ、杖は1つのみです。
剣はお好みのリプレイサーを一つ選んで導入してください。
一部改造テクスチャを用いていますが、残りはバニラのミラークの剣(改造された黒檀の剣)のテクスチャに依存します。
剣と杖はDual Sheath Reduxに対応しています。
鞘は通常緑色ですが、鞘を黒くするオプションファイルが用意されています。メインファイルに上書きしてお使いください。
剣と鞘と杖の装飾はうにょうにょとアニメーションします。動画の4:12~を参照してください。
Zim's Immersive Artifacts を導入している場合、剣の装飾がアニメーションしなくなります。ご注意ください。
また一部環境ではCombat Gameplay Overhaul などいくつかのMODと競合して触手アニメーションが作動しなくなったり消えたりすると報告があります。バニラのミラークの触手鞭攻撃アニメーションが作動するかご確認ください。
とは言え、このMODは剣をリプレイスするだけで、ミラークの触手鞭攻撃アニメーションにはまったく関係ないんですけどね。
もっとミラークの武器が欲しい方は、BabyGoat氏制作のMiraak's Dragon Era Weapons をチェックしてみてください。
■SE版
[Skyrim SE]Aevrigheim - Miraak's Sword and Staff ReforgedSkyrim Nexus, Vilidran. 14 Jul 2020. Aevrigheim - Miraak's Sword and Staff Replacer. 1 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102033>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー] Lore Friendly armored falmers Download ID:96318 Author:zayanastus 2022-01-28 14:00 Version:2.2
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RATE: ★=7 G=2 TAG: [クリーチャー] [ドワーフ] [ファルマー] [鎧] [LL] [追加武器・防具]
Lore Friendly armored falmers
ドワーフの素材を用いた、新しいファルマーの防具(衣服扱い)を追加します
レベル30辺りからファルマーが装備するようになり、魔術師タイプは杖も装備します
プレイヤーも装備可能です(バニラの体型を参照しているようです)
また、忘れられた谷のファルマーは古代ファルマー装備を着用する事があるようです
version2現在、NMMなどのMODマネージャーでのインストールに失敗するようなので、作者さんは手動でのダウンロードを推奨しています
ダウンロード後、解凍したファイルをスカイリムのDataフォルダにドラッグアンドドロップしてくださいSkyrim Nexus, zayanastus. 28 Jan 2022. Lore Friendly armored falmers. 18 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/96318>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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