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検索結果:魔法 - ゲームプレイ 魔法 おすすめMOD順search

 [魔法 - ゲームプレイ] Smart Cast Download ID:43123 Author:NeoRunek 2013-10-03 19:41 Version:1.0
RATE: =50 G=24 TAG: [魔法] [自動発動] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]
Smart Cast Title画像

Smart Cast

魔法をより詠唱しやすくするMODです。
主な機能として、

・「体力が80%を下回ると治癒の魔法を発動する」など、魔法を唱える条件を設定できる。
・身につけた時に魔法が発動する指輪を作成できる。(2つ同時で発動できるように設定可能)
・2つの魔法を組み合わせて、片手だけで2つの魔法を同時に発動できるようにする。

の3つの機能があります。

MCMのメニューから全ての項目について設定できます。

作者さんは、
Apocalypse - Magic of Skyrim
Balanced Magic
T3nd0s Skyrim Redone
と互換性があることを確認したそうです。

詳しくはDescriptionを参照してください。

必須環境
SkyUI v4.1以上
SKSE 1.6.16以上
http://skse.silverlock.org/
日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.0(MCM) 修正
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#64] []
    2021-07-26 00:36:06 3KB [DOWNLOAD]
  • Smart Cast動画
  • Smart Cast画像1
  • Smart Cast画像2
  • Smart Cast画像3
Skyrim Nexus, NeoRunek. 3 Oct 2013. Smart Cast. 3 Oct 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/43123>.
[コメントを読む(70)] [コメントを書く]
 [魔法 - ゲームプレイ] Strange Runes - Spellcasting Enhanced Download ID:93199 Author:powerofthree 2019-02-11 05:55 Version:v2.5
RATE: =27 G=7 TAG: [魔法] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応] [エフェクト]
Strange Runes - Spellcasting Enhanced Title画像

Strange Runes - Spellcasting Enhanced

魔法詠唱時、手に魔法陣(ルーンサークル)が現れます。

・テクスチャ:1k版、2k版、15%縮小版。
・Ver1.0現在75人のNPCに対応済み。MCMでON・OFF可能。

Vanilla以外にもいくつかのMODに対応しています。
MCMの設定など詳しくはDescription参照のこと。

●必須環境
SKSE
Dawnguard
Dragonborn

●対応済みMOD
[魔法追加系]
Apocalypse - Magic of Skyrim
Lost Grimoire of Skyrim
Forgotten Magic Redone
[モーション系]
Magiska - Spell Casting Animations
YY Anim Replacer - Mystic Knight
Finally First Person Magic Animation

●互換性
上記以外のモーションMODの場合、クリッピングが多少発生するかもしれません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v2.5 [#9] []
    2019-02-19 01:33:56 3KB [DOWNLOAD]
  • Strange Runes - Spellcasting Enhanced画像1
  • Strange Runes - Spellcasting Enhanced画像2
  • Strange Runes - Spellcasting Enhanced画像3
  • Strange Runes - Spellcasting Enhanced画像4
Skyrim Nexus, powerofthree. 11 Feb 2019. Strange Runes - Spellcasting Enhanced. 22 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/93199>.
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 [魔法 - ゲームプレイ] Empowered Magic Download ID:11139 Author:leasm 2017-05-14 18:25 Version:6.0
RATE: G=27 TAG: [バランス調整] [魔法] [Perk] [日本語化対応] [Dawnguard] [Dragonborn]
Empowered Magic Title画像

Empowered Magic

魔法オーバーホールMOD。
主にバニラの魔法・Perkの調整や、マジカ回復率と威力の調整、
魔法の利便性の向上、スキルレベルに応じて魔法ステータス変化など

途中導入の場合は以下のMODを使用する事を推奨しています。
Paid Perk Reset

互換性
魔法系統のPerkを変更するMODとは競合します

v4.0 change log:
・Dragonborn用のESPを追加
・デュアルキャストのコストを1.7倍から2.0倍に
・原子分解の頻度を上昇、かわりに体力制限が厳しくなった。
・ライトニングストームの基礎ダメージを50から75に。
・回復強化Perkをradiance(光輝、輝きといった意味)に変更し、太陽光ダメージを強化する効果を追加。
・プレイヤーが吸血鬼の場合でも、サークル系魔法によりよろめかなくなった。(ダメージは受ける?)
・調和の魔法が正しく達人魔法として表示されるように修正。
・ほとんどの召喚魔法が、プレイヤーのレベルに基づき強化されるようになった。
・Haunt(今までなんて訳されてたか忘れたが、憑りつきみたいな意味)の魔法はターゲットの死亡後、詠唱者の回復の前に次のターゲットを狙うようになった。
・魂縛魔法は正しいサイズの魂石がある場合のみ作用するように。そのほか魂縛に関するバグを修正。
・ターゲットのスタミナと体力が十分な場合、麻痺の魔法(達人魔法を含む)の持続時間は表示持続時間より短くなるように。
・ドラゴンスケイルの持続時間が60秒から90秒に。
・鉱石変化が詠唱している間、鉄→銀を優先して変換し続けるように。ただし、魂石を消費する。
・アーマー系の魔法は薬などでのブーストが反映される、受けたダメージに応じてマジカが減少する。攻撃してきた相手がよろめくことがある。
しかし、鎧を装備していた場合は防御力上昇効果を受けられなくなった。
・(Dawnguard) NPCがソウルケルン系の召喚魔法を使ったときにプレイヤーの体力が削られる不具合を修正。
- (Dawnguard)ソウルケルンのアンデッド召喚魔法は90秒間の間は自動召喚し続ける魔法になる。
・(Dragonborn) 全ての魔法がEmpowered magicの改変を受けるように修正。
・(Dragonborn) 凍結、爆破の魔法はそれぞれ極冷凍、激しい炎Perkの弱体版の効果を持つ魔法となる。
・(Dragonborn)シーカー召喚の魔法は詠唱者に生命探知の能力を付与する。アトロマンシーPerkの影響を受けるようになる。
・(Dragonborn)アッシュスポーン召喚はよりタフになり、死霊術Perkの影響を受けるようになる。

●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up03032.zip (追加翻訳) v3.3日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://www.4shared.com/rar/F55SO7tH/E… v3.7a日本語化(↑を元に3.7a用にしたものでとりあえず日本語になってればいい人向け)
http://www.4shared.com/rar/CyidV83V/E… v3.8日本語化ver2(Dawnguardパッチは手つかず。SSLXLTN付き)
http://skup.dip.jp/up/up03516.zip v3.8日本語化 (Dawnguardパッチ用 SSLXLTN) 2012/11/07版
http://skup.dip.jp/up/up03699.zip v3.9日本語化 (SSLXLTN)
http://skup.dip.jp/up/up04166.zip v4.0a日本語化 (SSLXLTN)
http://skup.dip.jp/up/up04216.zip v4.1日本語化 (SSLXLTN)
http://skup.dip.jp/up/up04266.zip v4.2日本語化 (SSLXLTN)
http://skup.dip.jp/up/up04433.zip v4.3日本語化 (SSLXLTN)
http://skup.dip.jp/up/up04495.zip v4.3a日本語化 (SSLXLTN)
http://skup.dip.jp/up/up04706.zip v4.4日本語化 (SSLXLTN)
http://skup.dip.jp/up/up04840.zip v4.5日本語化 (SSLXLTN)
http://skup.dip.jp/up/up07196.zip v5.0日本語化 (SSLXLTN)
http://skup.dip.jp/up/up08561.zip v5.1日本語化 (SSLXLTN)
http://skup.dip.jp/up/up08758.zip v5.2日本語化 (SSLXLTN)
要:tesvTranslator
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v5.3日本語化 (XML)
  • Empowered Magic動画
  • Empowered Magic画像1
  • Empowered Magic画像2
  • Empowered Magic画像3
Skyrim Nexus, leasm. 14 May 2017. Empowered Magic. 25 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11139>.
[コメントを読む(154)] [コメントを書く]
 [魔法 - ゲームプレイ] Enhanced Summons Download ID:69344 Author:ntn9713c 2021-08-30 01:32 Version:1.7
RATE: =24 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [魔法] [召喚魔法] [強化]
Enhanced Summons Title画像

Enhanced Summons

Skyrim の召喚魔法は、召喚されるデイドラたちのレベルが固定されているため、
プレイヤーのレベルが上がるごとにどんどん役に立たなくなってしまいます。
(Lv50辺りになるとわずか数秒しか持たないこともザラ)

このMODは、そんな召喚デイドラたちに強化を加え、プレイヤーレベルが幾つになろうと頼もしい戦友として活躍してくれるよう調整します。
(敵の召喚デイドラも強化されるので、対召喚師戦はよりスリリングになります)


レベル補正
PCLv 1 につき +0.2 Lv (素人レベル)
PCLv 1 につき +0.4 Lv (見習いレベル)
PCLv 1 につき +0.6 Lv (精鋭レベル)
PCLv 1 につき +0.8 Lv (熟達者レベル)
PCLv 1 につき +1.0 Lv (達人レベル)
PCLv 1 につき +1.2 Lv (〇〇の従者)

ダメージ倍率
x1.2 (素人レベル)
x1.4 (見習いレベル)
x1.6 (精鋭レベル)
x1.8 (熟達者レベル)
x2.0 (達人レベル)
x2.2 (〇〇の従者)

基礎ダメージ補正
+10 (素人レベル)
+15 (見習いレベル)
+20 (精鋭レベル)
+25 (熟達者レベル)
+30 (達人レベル)
+35 (〇〇の従者)

基礎レベル
Level 2 (素人レベル)
Level 4 (見習いレベル)
Level 6 (精鋭レベル)
Level 8 (熟達者レベル)
Level 10 (達人レベル)
Level 12 (〇〇の従者)

ステータス強化値(ヘルス、スタミナ、マジカ全てに)
+100 (素人レベル)
+150 (見習いレベル)
+200 (精鋭レベル)
+250 (熟達者レベル)
+300 (達人レベル)
+350 (〇〇の従者)


・各召喚精霊は、それぞれの属性に応じた追加属性ダメージを敵に与えます

・「炎・氷・雷の従者」は「炎・氷・雷の精霊召喚」より強い精霊を召喚できるようになります

・いくつかの召喚デイドラは間違ったクラス・戦闘データを参照していました。このMODはそれを修正します

・オプションに Wyrmstooth へ対応したバージョンファイルがあります


【必須】
  Dawnguard
  Dragonborn

【導入】
  ニューゲームでの導入を強く推奨します
  (途中導入ではおそらく反映されません)

【注意事項】
  魔法の「デイドラ帰還」がレベル35くらいで通用しなくなります
  作者様の環境ではシーカーが右手で魔法を撃たなくなります
  • Enhanced Summons画像1
  • Enhanced Summons画像2
  • Enhanced Summons画像3
  • Enhanced Summons画像4
Skyrim Nexus, ntn9713c. 30 Aug 2021. Enhanced Summons. 3 Sep 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69344>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [魔法 - ゲームプレイ] Magic Duel - Reborn Download ID:34583 Author:Seb263 2015-03-16 01:04 Version:1.1.0
RATE: =4 G=20 TAG: [破壊魔法] [シャウト] [戦闘] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応] [魔法]
Magic Duel - Reborn Title画像

Magic Duel - Reborn

プレイヤーと敵の元素または吸収魔法が同時に放たれると衝突して競り合いが発生します。
決闘中(競り合い)はカメラワークが変更され対象NPC以外は観戦するようになり、
決闘用のBGMがランダムで流れます。(MISCELLANEOUSにBGM変更ツール有り)

このMODは「Magic Duel」の新バージョンでドラゴン戦等が追加されました。
旧バージョンは導入前にアンインストールしといて下さい。

・対NPC&クリーチャー戦(プレイヤーとの間隔が7.15メートルから25メートルで発生)
 デフォルトでは左攻撃キーと右攻撃キーを交互に押す事で競り勝てます。
 また決闘中はマジカ、体力、スタミナバーの意味合いが変わります。
 
 マジカバー = プレイヤーの魔力
 スタミナバー = NPCの魔力
 体力バー = オーバードライブゲージ、ゲージを貯め、M3ボタンで魔法が強力になります。
  
 競り合いに勝つと決闘での結果の差異に比例したダメージを与えます。

・対ドラゴン戦(プレイヤーとの間隔が10.70メートルから28.50メートル)
 ドラゴン弱体化後(ドラゴンレンド後でも可)のシャウトに合わせ、
 ファイアブレス、フロストブレス、揺るぎ無き力を同時シャウトすると発生します。
 決闘中はドラゴンより先にシャウトするか、右手の防壁魔法で防御して下さい。

 マジカバー = 防壁魔法を使用できるマジカ量
 スタミナバー = ドラゴンの体力
 体力バー = プレイヤーの体力

MCMから発生率、難易度、キーアサイン、ダメージ量、BGM設定、スピードなど変更可能です。
詳細はDescriptionを確認して下さい。

必須MOD
SKSE http://skse.silverlock.org/
SkyUI (MCM用)

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up07853.zip 1.0.0 (#27)

Youtubeの紹介動画で作者本人が公開しています。
http://www.mediafire.com/download/kvc…
  • Magic Duel - Reborn動画
  • Magic Duel - Reborn画像1
  • Magic Duel - Reborn画像2
  • Magic Duel - Reborn画像3
Skyrim Nexus, Seb263. 16 Mar 2015. Magic Duel - Reborn. 9 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34583>.
[コメントを読む(42)] [コメントを書く]
 [魔法 - ゲームプレイ] Awakened Magicka Download ID:63246 Author:jimkaiseriv 2017-09-05 07:11 Version:3.0.1a
RATE: =12 G=8 TAG: [バランス調整] [魔法] [魔法威力] [日本語化対応]
Awakened Magicka Title画像

Awakened Magicka

魔法を強化するMOD。
いくつかのMODから優れた効果をインスパイアすると共に、独自の効果が盛り込まれています。

・マジカの量に応じて呪文の効果が増加
・錬金術の魔法威力アップ効果と付呪の消費マジカ低減効果を交換
・マスタリーのperkに応じて呪文の消費マジカを低減
・鎧が軽ければ軽いほど呪文の消費マジカが低減

効果がどの程度現れているかはMCMで確認することができます。
また、上記効果の使用可否や程度をMCMで変更することができ、NPCへの適用も可能です。
途中導入する場合は DescのNoteをよく読んでください。

互換性
Ordinator 、Perma 、SPERG は互換性あり
SkyReは一部互換性なし(パッチはあり)

ドラゴンプリーストの仮面を変更するMODは、このMODの後にロードするか、上書きしてください

●必須MOD
・Daunguard
・Dragonborn
・SKSE(1.7.2以降)
SkyUI
Unofficial Skyrim Patch (旧バージョン)
 or
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch (新バージョン)

↓恐らく今は不要(同作者様)
●USLEEP用パッチ(espを上書き)
Awakened Magicka USLEEP Version

●日本語化
[Skyrim SE]Awakened Magickaにあります。

http://skup.dip.jp/up/up14150.zip LE版用MCM部分日本語化
  • Awakened Magicka画像1
  • Awakened Magicka画像2
  • Awakened Magicka画像3
  • Awakened Magicka画像4
Skyrim Nexus, jimkaiseriv. 5 Sep 2017. Awakened Magicka. 1 Mar 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63246>.
[コメントを読む(34)] [コメントを書く]
 [魔法 - ゲームプレイ] Underwater Spell Casting Download ID:111755 Author:Pumpkin Pie 2022-05-03 17:07 Version:1.0
RATE: =18 G=1 TAG: [魔法] [水中攻撃] [水中戦闘]
Underwater Spell Casting Title画像

Underwater Spell Casting

水中で任意の呪文を発動できるレッサーパワーを追加します。

使い方
 1. どちらかの手に任意の呪文を装備します。
 2. 水中で "Underwater Cast" のパワーを使用します。
 3. 手に装備した呪文が発動します(両手に呪文を装備していた場合、左が発動)

注意
 二連の唱えは使用不可
 達人呪文のような両手魔法も使用可能
 炎の魔法は、炎強化(2/2)のPerkを取得時のみ使用可能
 地上と同じマジカコストと詠唱時間が必要

取得方法
 ホワイトラン近くの、ホワイト川の滝の横。
 またはコンソール player.additem XX001000 1

インストール 要SKSE
  • Underwater Spell Casting動画
  • Underwater Spell Casting画像1
Skyrim Nexus, Pumpkin Pie. 3 May 2022. Underwater Spell Casting. 3 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/111755>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [魔法 - ゲームプレイ] Spell Research Download ID:81214 Author:IronDusk33 2023-10-24 10:38 Version:2.2.3
RATE: =10 G=9 TAG: [魔法] [イマージョン] [Requiem] [Frostfall] [魔法研究] [MCM対応] [錬金] [巻物] [日本語化対応]
Spell Research Title画像

Spell Research

バニラのスカイリムの魔法のシステムには何かが欠けています。アークメイジになり達人レベルの呪文の使い手になっても、新しい呪文を覚えるにはほかの魔術師から買って覚えるしかありません。
Requiem - The Roleplaying Overhaulでは魔術スキルのパークを取ったときに新たな呪文を覚えられるように、Spell Crafting for Skyrimでは過去作からシンプルだが効果的な呪文作成システムを復活させることで、この問題に対処しようとしていました。しかし、これらのModにおいてもまだ足りないものがあります。
魔法とは覚えづらく込み入っており単純化ができないものです。理解するためにはスカイリムのほかの魔術師がやっているように調査をする必要があります。

そうした考えの下、一年と半年の試行錯誤と調整を経て全く新しい呪文作成システムSpell Researchは生まれました。



Q,このmodではどのように魔法を習得するの?

大きく分けて3パターン。
確実だが時間のかかる方法、迅速だが大量のリソースを必要とする方法。そしてもっとも危険な冒険です。

基本的にはプレイヤーは時間をかけてじっくりと一つの魔法を学んでいくことになるでしょう。それこそがこのmodの目的ですし、深窓の薄暗い部屋で一人書物に囲まれながら研鑽を積みたい臆病な魔術師にとっては最高のロールプレイのお供となれるはずです。
この方法では専用のメニューから魔法を研究することから始め、いくつかの段階を踏み、ようやく研究成果を自らの糧とすることができるでしょう。
これは肉体ではなく精神の戦いとなります。

次に多くのリソースを必要とする方法では錬金術を駆使することになります。
価値ある成分やアーティファクトをこのmodにより追加された蒸留器や大釜を用いて分解、分析、学習することができます。

最後にもっとも危険な方法として古代の遺跡や危険な研究痕に力を追い求めることができます
。この場合は得られた成果を多額のセプティムと引き換えることもできるので魔術に興味のない冒険者にとっても決して無価値とはなりません。


これらは複雑なシステムであり、ユーザーに混乱を招く恐れがありますがMCMから進捗を把握したり、難易度や各セッティングを自分好みに調整することができます。


現在このModでは公式DLCのほか以下のModに対応しいています
Apocalypse - Magic of Skyrim V9.45
Lost Grimoire of Skyrim V1.5
Phenderix Magic Evolved V6.31
Frostfall - Hypothermia Camping Survival V3,X
Requiem - The Roleplaying Overhaul V1.9.X
Elemental Destruction Magic V1.1.1
Complete Alchemy and Cooking Overhaul V1.2

更にVer2.0で以下のModに対応しました
Shadow Spell Package version 5.02
Caranthir Tower Reborn version 3.2
Tentapalooza for Campfire version 1.4
Druid Essentials version 1.5
Dawnguard Arsenal version 1.1.7
Epic Restoration version 2.1
Useful Alteration version 1.2.1
Forgotten Magic Redone version 1.6.5
Magistrate Levitate LE version 1.2
※ Ver2.2xでは全てのMODのサポートが外されました。
今後は[Skyrim SE]Spell Research - Patch Compendiumで対応するそうです。

推奨mod
Immersive College of Winterhold
Staves of Skyrim
Corpse Preparation - True Necromancy
Better MessageBox Controls
No Spell Tomes as Loot or From Vendors


日本語化
http://skup.dip.jp/up/up14191.zip V1.21(esp本体のみ #8参照)
http://skup.dip.jp/up/up14647.zip V2.00及び2.02(#13参照)
http://skup.dip.jp/up/up14655.zip V2.00及び2.02完訳版(#17参照)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.2.2 [#23] []
    2022-06-10 02:07:33 75KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.2.2 [#21] []
    2020-06-27 21:30:47 75KB [DOWNLOAD]
  • Spell Research画像1
Skyrim Nexus, IronDusk33. 24 Oct 2023. Spell Research. 1 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81214>.
[コメントを読む(24)] [コメントを書く]
 [魔法 - ゲームプレイ] Wands Of Skyrim Download ID:48669 Author:Sokco816 2014-03-22 05:49 Version:1.62
RATE: =9 G=9 TAG: [日本語化対応] [] [魔法]
Wands Of Skyrim Title画像

Wands Of Skyrim

振ることで各種魔法の発動する杖を鍛冶場で作成できるようになります。
このmodを導入することにより、火、氷、雷、突風、武装解除のパワーが追加されます。
それぞれのパワーをセットし、杖を振ることでそれぞれの魔法が発動します。
杖を炎、氷、雷の属性に特化させることもでき、
炎に特化させた杖で火のパワーをセットすればエクスプロージョンが発動など、上位の魔法が発動するようになります。
突風のパワー(中身は揺るぎ無き力)は、杖の等級によって効果が変わります。
杖の等級は破壊魔法とリンクしており、最初は素人等級の杖しか作れません。
破壊魔法が上がるにつれ、より上位の杖を鍛冶場で作成できるようになるでしょう。


日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up06428.zip… WoS14
  • Wands Of Skyrim画像1
  • Wands Of Skyrim画像2
  • Wands Of Skyrim画像3
Skyrim Nexus, Sokco816. 22 Mar 2014. Wands Of Skyrim. 10 Dec 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48669>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [魔法 - ゲームプレイ] Balanced Magic Download ID:2275 Author:mysty 2013-01-15 12:15 Version:3.05
RATE: =5 G=12 TAG: [日本語化対応] [バランス調整] [魔法]
Balanced Magic Title画像

Balanced Magic

全体的な魔法調整MODです。戦闘中のMagicka回復量、デュアルキャストの効果・消費量や鎧を着たときのペナルティなど強化の方向に調整されており、変性呪文と破壊呪文に力を入れています。
ローブ装備の方が軽装や重装よりもマジカの消費量が少なく済みます

v1.30 日本語化
http://skup.dip.jp/up/up00883.zip

v2.0b5 日本語化
http://skup.dip.jp/up/up01373.zip
http://skup.dip.jp/up/up01810.zip (別の方が翻訳)

日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up03840.zip v3.04 (オプションも有り)
http://skup.dip.jp/up/up03888.zip v3.05 (オプションも有り)

競合
パークを多数編集しているためパーク改変MODとは基本競合します。
Ordinator - Perks of Skyrim
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim
  • Balanced Magic画像1
Skyrim Nexus, mysty. 15 Jan 2013. Balanced Magic. 12 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/2275>.
[コメントを読む(42)] [コメントを書く]
 [魔法 - ゲームプレイ] Lorica - An Intuitive and Compatible Spell Toggle Download ID:94095 Author:Aix 2018-10-28 01:06 Version:1.0.1
RATE: =12 TAG: [魔法] [MCM対応]
Lorica - An Intuitive and Compatible Spell Toggle Title画像

Lorica - An Intuitive and Compatible Spell Toggle

時間制限のあるマント魔法やスキン魔法、消音、灯火などをトグル式で無期限に使うことができるようになります。
(魔法を止めたい時はもう一度魔法を唱える)

使用中はマジカの最大値が減少、使用時間によって経験値も入ります。(MCMで設定)

基本的なバニラの魔法は登録されていますが、さらに別MODで追加した魔法を登録してトグル式で使うことも可能です。(MCM)


SE版:[Skyrim SE]Lorica - An Intuitive and Compatible Spell Toggle

類似MOD:ToggleSpells
  • Lorica - An Intuitive and Compatible Spell Toggle画像1
  • Lorica - An Intuitive and Compatible Spell Toggle画像2
  • Lorica - An Intuitive and Compatible Spell Toggle画像3
Skyrim Nexus, Aix. 28 Oct 2018. Lorica - An Intuitive and Compatible Spell Toggle. 14 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94095>.
 [魔法 - ゲームプレイ] Spell Charging Download ID:57235 Author:Leron9999 2014-10-12 16:41 Version:v1.0096
RATE: =1 G=11 TAG: [魔法] [エフェクト] [チャージ] [MCM対応] [日本語化対応]
Spell Charging Title画像

Spell Charging

呪文をチャージ出来るようにする能力を追加します、導入後自動的にインベントリに追加される本を読むことで取得可能。
MCMメニューによるバランス調整が出来ます

●必須
Skyrim v1.9.32.0.8+
SKSE v1.7+

●日本語化 TesVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up08677.zip v1.0084 (esp用+MCM)
  • Spell Charging動画
  • Spell Charging画像1
  • Spell Charging画像2
  • Spell Charging画像3
Skyrim Nexus, Leron9999. 12 Oct 2014. Spell Charging. 19 Aug 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57235>.
[コメントを読む(49)] [コメントを書く]
 [魔法 - ゲームプレイ] Ice Spike and Ice Spear no Impale Download ID:97908 Author:Alazao 2021-07-05 15:16 Version:1
RATE: =6 G=5 TAG: [魔法] [エフェクト] []
Ice Spike and Ice Spear no Impale Title画像

Ice Spike and Ice Spear no Impale

「いやそれ氷魔法とかじゃなくて物理的に致命傷だよね?」

誰もが一度は突っ込みを入れたであろうアイスジャベリンとアイススパイクについて、ヒットしたらオブジェクトを消すように変更します。
  • Ice Spike and Ice Spear no Impale画像1
Skyrim Nexus, Alazao. 5 Jul 2021. Ice Spike and Ice Spear no Impale. 26 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/97908>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [魔法 - ゲームプレイ] Full Magic Scaling Download ID:76433 Author:ilovecarpet 2017-08-04 17:01 Version:v2.2
RATE: =7 G=4 TAG: [魔法] [強化] [バランス調整] [Perk] [魔法威力] [日本語化対応]
魔法の効果がスキルレベルとPerkに応じて上昇するようになります。
○○術の素人等の既存の魔法perkを改変し、必要マジカ軽減とともにスキル値に連動して魔法の威力を上昇させます。

例えば破壊術だと
・破壊術の素人
素人レベルの破壊呪文を半分のマジカ消費で唱えられる。全ての破壊術のダメージがスキルに応じて 25% まで強化される。

・破壊術の見習い
見習いレベルの破壊呪文を半分のマジカ消費で唱えられる。全ての破壊術のダメージがスキルに応じて 50% まで強化される。

・破壊術の精鋭
精鋭レベルの破壊呪文を半分のマジカ消費で唱えられる。全ての破壊術のダメージがスキルに応じて 75% まで強化される。

・破壊術の熟練者
熟練者レベルの破壊呪文を半分のマジカ消費で唱えられる。全ての破壊術のダメージがスキルに応じて 100% まで強化される。

・破壊術の達人
達人レベルの破壊呪文を半分のマジカ消費で唱えられる。二連の唱えで発動した破壊術の必要マジカが 20% 減少し、ダメージは 20% 強化される。


以下同様に
・変性術
必要マジカが半減し、「効力」と「持続時間」が最大 25% 50% 75% 100% 上昇する
"達人" を取ると、二連の唱えで発動した変性術の「必要マジカ」が 20% 減少し、「持続時間」が 20% 強化される

・回復・幻惑術
必要マジカが半減し、「効力」が最大 25% 50% 75% 100% 上昇する
"達人" を取ると、二連の唱えで発動した回復・幻惑術の「必要マジカ」が 20% 減少し、「効力」は 20% 強化される

・召喚術
必要マジカが半減し、「効力」と「召喚時間」が最大 25% 50% 75% 100% 上昇する
同時に、召喚武器 ("魔力の剣"、"魔力の弓" など) の威力も 25% 50% 75% 100% 上昇する
"達人" を取ると、二連の唱えで発動した召喚術の「必要マジカ」が 20% 減少し、「召喚時間」は 20% 延長される

*魔法の「効力」上昇効果は、破壊術のダメージ量や回復術の回復量だけでなく、変性術の "〇〇フレッシュの防御バフ値" や、幻惑術の "幻惑が効くレベルの限界値" も上昇させる
ただし、召喚術により召喚されたデイドラの能力は上昇しない

(召喚されたデイドラを強化するには、例えば Enhanced Summons という手段がある)


*これらのperkを改変するmodとは互換性がありません。
*espのみですので、必要に応じて改変が容易です。

*MOD追加の魔法にも、基本的には効果があります
しかし、「〇〇の素人」「〇〇の見習い」などのパークの効果を無視する魔法には効果がありません

SE版
[Skyrim SE]Full Magic Scaling
日本語化ファイルはこちらにあります(要sseTranslator)
Skyrim Nexus, ilovecarpet. 4 Aug 2017. Full Magic Scaling. 19 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76433>.
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 [魔法 - ゲームプレイ] Magic Study Overhaul Download ID:100767 Author:Nicholas 2021-02-15 21:06 Version:1.09.04
RATE: =6 G=4 TAG: [UIExtensions] [SKSE] [魔法] [魔法研究] [巻物作成] [] [付呪] [錬金素材] [ポーション] [] [魔法追加] [魔法使い向け]
Magic Study Overhaul Title画像

Magic Study Overhaul

Requirements:
UIExtensions Ver.1.2.0
Skyrim Script Extender (SKSE) Ver.1.7.3
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions Ver.3.3

Credits:
Expired (UIExtensions)
SKSE Team (Skyrim Script Extender)
exiledviper meh321 (PapyrusUtil)


本MODは、魔法の習得や利用に関する新たなルールや機能を提供します。
ニューゲームの必要はありません。

また、本MODは全てのバニラ呪文とMOD呪文に対して使用することが可能です。
公式DLCを含め、特定のMOD環境に依存しません。


本MODをインストールすると、"[魔法習得管理]"の呪文が追加されます。
この呪文を使って、呪文の習得や様々な設定を行うことが出来ます。
または、魔術師が販売する"[魔術師の水晶]"を使うことでも同じことが出来ます。


■ 本MODのコンセプト
基本的なコンセプトは、魔法の縛りプレイと魔術師としての成長による魔法の恩恵です。

1. 呪文書を読んで即習得とかおかしい。魔法の習得には、時間がかかるべき。
2. 魔法の成長要素がない。マジカ消費軽減と多少の威力強化しかない。
3. 特定の属性に特化した術師プレイをしたい。破壊とか回復とか、大雑把すぎる。


■最大MP調整
本MODを導入すると、魔法はMPによる使用回数制になります。
マジカがあっても、無限に魔法を使用することは出来ません。
MPは睡眠により回復しますので、定期的な休息が重要です。

序盤はMP枯渇問題と戦いながらも、呪文書を集めて魔法の研究を重ね、
魔術師として成長していくことで、魔法が常用できるようになります。

ただ、そういった長期的な成長プレイが好みでない人もいると思います。

そこで、最低使用回数とレベル倍率を設定できるようにしています。
どんな魔法の素人でも、最低5回/日は使えるべき → 最低使用回数:5回
1レベルあげたら、3回/日は増えるべき → レベル倍率:3回


■魔法系統と魔法属性
基本的に、各魔法は1つの魔法系統(破壊、召喚など)に属し、
1つ以上の魔法属性(炎術、雷術など)を持ちます。

魔法を行使すると、魔法系統のMPと魔法属性のMPの両方を消費します。

複数の魔法属性を持つ場合は複数のMPが消費されますが、
代わりに複数の魔法属性の経験値を獲得できます。

例えば、氷魔法に特化した魔術師として成長させた場合、
氷術師としての魔法属性レベルがどんどんと上がることで、
氷属性の魔法も強化可能となり、1日の使用回数も増えていく、
という成長感を楽しみます。


■巻物や魔法の杖の活用
巻物や魔法の杖を、魔術師にとって有用なアイテムに変える為、
魔法研究のメニューを追加しました。

巻物の使用や魔法の杖を使用することで、魔法属性の経験値が増える。
あるいは、MP枯渇に備えて準備しておくべきものとしています。

特に、魔法の杖は通常の魔法使用より多くの経験値を獲得できます。
魔術師が、魔法触媒として魔法の杖を使う理由付けをしています。


■ 基本メニュー
●呪文書を消費して学習
呪文書を消費することで呪文を登録し、呪文と魔法属性の経験値を得ることが出来ます。
呪文書は失われますが、代わりに呪文を習得する為の経験値を得ます。
8種類の魔法分類に、分類して登録することが可能です。

分類名を変更したい場合はtranslationファイルを編集して下さい。
NicholasMagicStudy_japanese.txt

●習得済みの呪文を登録
既に習得している呪文を登録することが出来ます。経験値を得ることは出来ません。
8種類の魔法分類に、分類して登録することが可能です。

●属性と例外の一括設定 (Ver.1.01.01-)
魔法属性と例外設定を一括で登録すること出来ます。
魔法属性は選択した1種類の属性のみが設定されます。
なお、登録された呪文は自動登録のリストに追加されます。
例外設定は登録されないようにしました。 (Ver.1.02.03-)

●登録済みの魔法を管理
登録済みの呪文について、習得したり、魔法属性を変更することが可能です。
8種類の魔法分類から、登録してある呪文を選択します。
→ 「登録呪文メニュー」の説明へ

また、[自動登録]や[詠唱履歴]からも選択することが出来ます。
自動登録
詳細設定の「呪文書の自動登録」を有効にしている場合に、
自動的に登録された呪文が管理されています。
詠唱履歴
起床してから現在までの間に、使用した呪文が管理されています。
この履歴は、就寝するとクリアされるので注意して下さい。
呪文吸収 (Ver.1.01.00-)
ラーニングによって、吸収された呪文が管理されています。
インポート (Ver.1.01.00-)
インポート機能によって、追加された呪文が管理されています。
例外設定 (Ver.1.02.03-)
例外設定された呪文が管理されています。

●ステータス:魔法系統
魔法系統のステータスを表示します。
レベル、現在の経験値と次レベルに必要な経験値、MPが表示されます。
このレベルには、レジェンダリー化したスキル分も加算されます。
MPとは、起床から就寝するまでに使用可能な魔法の回数です。
例)
破壊 MP3 → 就寝までに残り3回の破壊魔法を使用できます。

MPの回数カスタマイズ (Ver.1.03.02-)
MPの最低使用回数とレベル倍率は、オプションから変更可能になりました。
JSONでの設定は廃止されました。

●ステータス:魔法属性
29系統の魔法属性のステータスを表示します。
炎術、氷術、雷術、風術、水術、地術、光術、影術、呪術、妖術、
自然魔法、宇宙魔法、血呪、灰呪、ルーン、召喚術、死霊術、
治癒魔法、退魔術、神聖魔法、暗黒魔法、強化魔法、弱体化魔法、
機械技術の24系統に、自由設定可能な5系統があります。

カスタム1~カスタム5までは、自由設定可能な魔法属性です。
設定したい場合はtranslationファイルを編集して下さい。
NicholasMagicStudy_japanese.txt

レベル、現在の経験値と次レベルに必要な経験値、MPが表示されます。
例)
炎術 MP8 → 就寝までに残り8回の炎術を使用できます。

MPの回数カスタマイズ (Ver.1.03.02-)
MPの最低使用回数とレベル倍率は、オプションから変更可能になりました。
JSONでの設定は廃止されました。

●魔法の研究:専門分野 >> 魔法触媒:巻物研究 (Ver.1.03.00-)
巻物を研究することで、作成や強化をすることが可能になります。
●魔法の研究:専門分野 >> 魔法触媒:魔杖研究 (Ver.1.04.00-)
魔法の杖を研究することで、自動充填や強化をすることが可能になります。
●魔法の研究:専門分野 >> 魔法付与:付呪研究 (Ver.1.06.00-)
付呪装備を研究することで、付呪の複写や強化をすることが可能になります。
●魔法の研究:専門分野 >> ドルイド:素材研究 (Ver.1.05.00-)
ドルイドは自然素材を研究することで、成分を強化をすることが可能です。
また、素材の効果を魔法として使用する能力を得ることが出来ます。 (Ver.1.06.00-)
●魔法の研究:専門分野 >> ヒーラー:薬学研究 (Ver.1.05.00-)
ヒーラーはポーションを研究することで、成分を強化をすることが可能です。
また、他者にポーションを使用する能力を得ることが出来ます。 (Ver.1.06.00-)
●魔法の研究:専門分野 >> 呪毒付与:毒薬研究 (Ver.1.06.00-)
呪術師は毒を研究することで、毒の効果を付呪に転化させることが可能です。
●魔法の研究:専門分野 >> 神聖秘蹟:死者復活 (Ver.1.05.00-)
神聖魔法におけるアーケイの奇跡、死者復活の魔法を習得できます。
●魔法の研究:専門分野 >> 遺失技術:コア修復 (Ver.1.05.00-)
ドゥーマーのロスト・テクノロジー、オートマトンの修復魔法を習得できます。
●魔法の研究:専門分野 >> 固有結界:魂石封界 (Ver.1.06.00-)
メイリンの研究していた死霊術の秘儀、魂石の固有結界を習得できます。
●魔法の研究:専門分野 >> 宇宙魔法:星ノ裁キ (Ver.1.08.00-)
星の光で攻撃を行う、宇宙魔法「星ノ裁キ」を習得できます。
●魔法の研究:専門分野 >> 魔雷闘法:雷天大壮 (Ver.1.09.00-)
自身を稲妻と化し、敵を雷で攻撃する術式兵装。

●詳細設定
- 管理者モード
管理者モードを有効にすると、魔法系統や魔法属性のステータス画面、
登録呪文メニュー画面で、EXPやMPを自由に入力して変更することが可能です。
- 本MODの有効化
オフにすると、監視スクリプトが停止します。
"[魔法習得管理]"メニュー以外の全ての機能が停止します。
- 呪文書の自動登録
入手した呪文書が自動的に登録されるようになります。
呪文書は入手した瞬間に失われます。
- シャウト/パワーは対象外
デフォルトでは、シャウトやパワーは本MODの対象外としています。
(装備スロットによって判別しています)
設定をオフにすれば、シャウトやパワーも取り扱うことが可能になります。
- この種族は対象外 (Ver.1.04.02-)
ウェア・ウルフやヴァンパイア・ロードへの変身時、MPを消費しなくなります。
- MP0時に設定したHPを消費 (Ver.1.02.00-)
MP0で魔法を使用した際、マジカ枯渇の代わりに設定した体力が消費されます。
ただし、マジカが回復しなくなるのと眩暈が発生する点は同じです。
マジカが残っている限りは、体力を消費して魔法を行使できます。
- 最大MP値調整 (Ver.1.03.02-)
魔法系統MPおよび魔法属性MPの最低使用回数とレベル倍率を設定します。
- 取得XP値調整 (Ver.1.09.03-)
呪文書を読んだ時の呪文経験値および属性経験値の最小値と最大値を設定します。
- 研究XP値調整 (Ver.1.09.04-)
付呪スキルと錬金スキルを魔法研究時の経験値に加算します。
付呪スキル:巻物研究、魔杖研究、付呪研究
錬金スキル:素材研究、薬学研究、毒薬研究
- イベント発生確率 (Ver.1.03.02-)
イベント発生確率を設定します。
- 星ノ裁キ >> BGM (Ver.1.08.03-)
宇宙魔法:星ノ裁キの専用BGMを有効にします。
- インポート (Ver.1.01.00-)
拙作Quick Menusから「所持している呪文書」と「ラーニング」に登録済みの呪文を、
一括でインポート可能になりました。インポート用の魔法カテゴリに追加されます。
ラーニングのインポート先も統一しました。 (Ver.1.02.03-)
- セーブ/ロード (Ver.1.02.03-)
魔法カテゴリの呪文リストについて、セーブとロードが出来ます。
巻物のカテゴリもセーブ/ロードが可能になりました。 (Ver.1.03.00-)
杖のカテゴリもセーブ/ロードが可能になりました。 (Ver.1.04.00-)
また、魔法属性の設定も保存されます。
以下のフォルダに、カテゴリ別のJSONとして保存されます。
Data/SKSE/Plugins/NicholasMagicStudy/MagicCategory1.json


■ 登録呪文メニュー
●習得経験値
呪文経験値が不十分な場合、呪文を習得するのに必要な経験値が表示されます。
必要経験値は、呪文毎の経験値と呪文の魔法系統および魔法属性の経験値の合計です。
呪文毎の経験値は、学習によって呪文書を消費することで増えていきます。
例)
破壊魔法 雷術 ライトニングボルトの習得に必要な行為
- ライトニングボルトの呪文書を消費して学習すること
- 破壊魔法の使用で破壊の魔法系統レベルを伸ばすこと
- 雷術魔法の使用で雷術の魔法属性レベルを伸ばすこと
- 呪文吸収魔法で敵の使用する魔法を吸収すること (Ver.1.01.00-)

●習得する/忘却する
必要経験値を満たすと、習得経験値の代わりに「習得する」「忘却する」が表示されるようになり、
メニューから呪文を自由に習得、あるいは忘却することが出来るようになります。

●魔法付呪 (Ver.1.07.00-)
習得可能になった後、さらに追加の必要経験値を満たすことで、
未付呪の武具や防具に魔法効果を付呪することが可能になります。
付呪の充填量は魔法属性レベルに影響されます。
また、充填された極大魂石が必要です。

●分類変更
選択中の呪文が登録されている魔法分類を変更することが出来ます。
複数の魔法分類に登録することも、あるいは削除することも出来ます。

●魔法属性
選択中の呪文の魔法属性を変更することが出来ます。
呪文の魔法キーワード設定により、自動的に魔法属性は設定されていますが、
自分の好みに合わなかったり、魔法キーワードが設定されていなかった場合は、
自分好みの魔法属性に分類しなおしてください。
なお、魔法属性変更が元々の魔法キーワード設定に影響することはありません。

また、カスタム1~カスタム5までは、自由設定可能な魔法属性です。
設定したい場合はtranslationファイルを編集して下さい。
NicholasMagicStudy_japanese.txt

●魔法強化
- 効果増幅
魔法属性のレベルアップ時に得られるレベルアップポイントを使って、魔法を強化できます。
強化値は魔法属性のレベルに依存するので、低レベルでは小さな強化しか出来ません。
魔法の威力、魔法の範囲、魔法の期間、など。
※呪文の設定によっては、強化が無効化される場合があります。
※呪文に関連する魔法属性に、LVPが残っている場合のみ強化可能です。

- 魔法複合 (Ver.1.02.00-)
魔法属性のレベルアップ時に得られるレベルアップポイントを大量に使用することで、
複数の魔法を複合することができるようになります。
呪文によって、魔法属性のレベルが一定レベル以上である必要があります。
魔法複合は「保存→設定」の2ステップで実行します。

保存:効果抽出(10 LVP)
選択中の呪文から魔法効果を抽出します。10LVP必要です。
抽出した魔法のみ、他の魔法に付与することが出来ます。
設定:他者対象(10 LVP)
選択中の呪文に別の魔法を付与します。10LVP必要です。
敵やオブジェクトを対象とする魔法を設定します。
設定:自己対象(10 LVP)
選択中の呪文に別の魔法を付与します。10LVP必要です。
自分自身を対象とする魔法を設定します。

●例外設定
選択中の呪文を本MODの対象外とします。
MPを消費しなくなりますが、呪文使用による経験値も加算されません。
経験値なしでの呪文習得も可能になりました。 (Ver.1.01.00-)


■ ラーニング (Ver.1.01.00-)
●呪文吸収魔法による経験値獲得
呪文吸収魔法を使用することで、呪文の経験値を獲得することが出来ます。
これにより、呪文書を消費する以外で経験値を得ることが出来ます。
ただし、呪文吸収では魔法属性レベルは成長しないので、注意して下さい。
呪文吸収時にマジカを消費するようになりました。 (Ver.1.02.01-)
シールド展開直後しか、呪文吸収できなくなりました。 (Ver.1.02.01-)

●呪文吸収魔法による敵魔法獲得
呪文吸収魔法を使用することで、敵の使用する魔法を獲得することが出来ます。
獲得した魔法は、魔法カテゴリの呪文吸収リストに登録されます。
これにより、敵専用魔法もラーニングすることが出来ます。

●魔法解析 (Ver.1.02.03-)
魔法解析の呪文を使用することで、敵の装備している魔法を獲得し、
呪文の経験値を得ることが出来ます。
成功すると、相手と自分の全てのマジカが消費されます。
獲得した魔法は、魔法カテゴリの呪文吸収リストに登録されます。

●呪文吸収/魔法解析の習得方法
魔術師の水晶と同様、魔術師が呪文書を売っている場合があります。
装備スロットや詠唱タイプなどで3つのタイプがあります。


■ MP消費とMP回復
●呪文のMP消費
呪文使用時には、その呪文に関連する魔法系統および魔法属性のMPが消費されます。
通常の消費量は1ですが、マジカ消費量の大きい魔法では2以上になる場合があります。
また、呪文の使用時には対応する魔法属性の経験値が加算されます。
複数の魔法属性を持つ魔法の場合は、全てに経験値が加算されます。
※うち、呪文の魔法属性は「登録呪文メニュー」から変更可能です。

●MP0時のペナルティ
いずれかのMPが残っているうちは、問題なく魔法を使用できますが、全てのMPが尽きると、
魔力オーバーヒートが発生し、マジカが5分間~6分間ほど完全に枯渇します。
また、少しの間だけ激しい眩暈に襲われます。
マジカ枯渇の代わりに体力消費するオプションを追加しました。 (Ver.1.02.00-)
※「MP0時に設定したHPを消費」参照

●睡眠によるMP回復
4時間ほど睡眠をとることで、MPは完全に回復します。
短い睡眠では、相応量しか回復しません。


■ 関連イベント
●ダンジョンの呪文書
ダンジョンの宝箱に呪文書が存在する可能性が高くなります。
魔法探求の為、ダンジョンに挑んでください。
LocTypeDungeonのキーワードを持つ場所が対象となります。
発生確率を変更したい場合は、オプションから変更して下さい。 (Ver.1.03.02-)
JSONでの設定は廃止されました。

●魔法のエッセンス
魔法生物とエンカウントするクエストが発生します。
魔法生物は「魔法のエッセンス」というアイテムを所持しています。
魔法のエッセンスは、使用することで魔法属性の経験値を大きく増加させます。
LocTypeDungeonのキーワードを持つ場所が対象となります。
発生確率を変更したい場合は、オプションから変更して下さい。 (Ver.1.03.02-)
JSONでの設定は廃止されました。
精霊タイプの敵を追加しました。 (Ver.1.09.00-)
雷のエッセンスをドロップするようになりました。 (Ver.1.09.00-)


修正履歴
- 2021.02.15 / Ver.1.09.04
- 付呪/錬金スキルの魔法研究における経験値加算オプションを追加
- 2020.12.20 / Ver.1.09.03
- オプションに呪文書の取得経験値設定を追加
- 魔術師が巻物作成アイテムを販売
- ESPファイルのバージョン修正
- 2020.03.24 / Ver.1.09.02
- メニューを閉じることが出来ない不具合の修正
- 2020.03.22 / Ver.1.09.01
- 石碑巡礼の不具合修正と微修正のみ
- 2020.03.21 / Ver.1.09.00
- 魔雷闘法「雷天大壮」を追加
- 2020.03.17 / Ver.1.08.03
- 宇宙魔法「星ノ裁キ」に専用BGMオプションを追加
- 2020.03.11 / Ver.1.08.02
- 不具合修正のみ
- 2020.03.07 / Ver.1.08.01
- 「アーケイの祠へ祈る」メニューを追加
- 2020.03.01 / Ver.1.08.00
- 宇宙魔法「星ノ裁キ」を追加
- 2020.02.22 / Ver.1.07.00
- 呪文メニューに[魔法付呪]を追加
- 2020.02.21 / Ver.1.06.03
- ポーションと毒がカテゴリ変更できない不具合修正
- 2020.02.20 / Ver.1.06.02
- 呪文/巻物/杖/付呪/素材/薬品/毒薬のリストにマークを表示
- 2020.02.18 / Ver.1.06.01
- 固有結界:魂石封界に帰還用の結界核を追加
- 2020.02.16 / Ver.1.06.00
- 3つの魔法研究分野を追加
- 2つの新アビリティを追加
- その他、微調整と不具合修正
- 2020.02.09 / Ver.1.05.01
- 装備している呪文のみMP消費するように修正
- 強化した値がゲームロード後に元に戻ってしまう問題の修正
- 前のページを表示してしまうことがある問題の修正
- 2020.01.26 / Ver.1.05.00
- 4つの魔法研究分野を追加
- 巻物の材料を商人が販売するように変更
- 2020.01.25 / Ver.1.04.02
- 例外種族のオプションを追加
- 2020.01.19 / Ver.1.04.01
- 杖解呪後のカテゴリ設定バグを修正
- 登録呪文の残りMP表示機能を追加
- 2020.01.19 / Ver.1.04.00
- 杖の強化および自動充填に関する新機能を追加
- 2020.01.15 / Ver.1.03.02
- MP調整とイベント発生確率のオプションを追加
- 2020.01.13 / Ver.1.03.01
- 呪文書と巻物の登録用に新UIを追加
- 2020.01.13 / Ver.1.03.00
- 巻物の作成および強化に関する新機能を追加
- 2020.01.11 / Ver.1.02.03
- 魔法解析による敵装備呪文および呪文経験値獲得を追加
- 魔法リストのセーブとロード機能を追加
- 2020.01.06 / Ver.1.02.02
- 魔法複合の再設定が出来ない不具合の修正
- 2020.01.06 / Ver.1.02.01
- 睡眠によってMPが回復しない不具合の修正
- 呪文吸収時のマジカ消費とタイミングによる失敗処理の追加
- 2020.01.04 / Ver.1.02.00
- 新機能「魔法複合」を追加
- MP0時にマジカ枯渇の代わりに体力消費するオプションを追加
- 2019.12.30 / Ver.1.01.01
- 属性と例外の一括設定メニューを追加
- レベルアップポイントが正しく増加しない問題の修正
- 2019.12.29 / Ver.1.01.00
- ラーニング機能 MP回数カスタマイズ 呪文インポート 他
- 2019.12.28 / Ver.1.00.00
- 初回リリース
  • Magic Study Overhaul動画
  • Magic Study Overhaul画像1
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  • Magic Study Overhaul画像3
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  • Magic Study Overhaul画像5
  • Magic Study Overhaul画像6
  • Magic Study Overhaul画像7
Skyrim Nexus, Nicholas. 15 Feb 2021. Magic Study Overhaul. 28 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100767>.
[コメントを読む(98)] [コメントを書く]
 [魔法 - ゲームプレイ] Dragonhide armorrate uncapper LE Download ID:103372 Author:Headless Orc 2020-06-13 09:32 Version:1.0
RATE: =7 G=2 TAG: [魔法] [バランス調整] [変性魔法] [魔法強化]
Dragonhide armorrate uncapper LE Title画像

Dragonhide armorrate uncapper LE

達人魔法「ドラゴンスケイル」から防御値が1になる効果を削除し、魔法効果によるダメージの軽減と装備の防御値によるダメージの軽減が重複するように変更します。フレッシュ魔法の視覚効果を変更するMODと併用できます。
タフすぎて そんはない

※魔法の被ダメージは一切変わりません。引き続き魔法による突然の死にご注意ください。
  • Dragonhide armorrate uncapper LE画像1
Skyrim Nexus, Headless Orc. 13 Jun 2020. Dragonhide armorrate uncapper LE. 13 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/103372>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [魔法 - ゲームプレイ] Mastered Magicka Download ID:17963 Author:Eps01 2017-04-25 19:00 Version:1.3
RATE: =5 G=2 TAG: [日本語化対応] [魔法] [バランス調整] [魔法威力]
Mastered Magicka Title画像

Mastered Magicka

マジカの量と魔法のスキルに応じて効果が上がるMOD
マジカ700+達人スキルで効果150%増が上限
詳細はディスクリプション参照

SST用Xml
http://skup.dip.jp/up/up08128.zip

追記

{(pcマジカ)-100}*0.25% 呪文を強化する。
このとき、符呪によるマジカ上昇の効果は無視する。
つまり、基礎値100として(マジカを上げた回数)×2.5%強化。

各魔法perkにより効果の上限あり。
素人12.5%見習い25%精鋭50%熟練者100%達人150%

例;
マジカ400でperk破壊呪文の熟練者、perk召喚呪文の見習いを取得している場合、
破壊呪文を75%強化し、召喚呪文を25%強化する。
  • Mastered Magicka画像1
Skyrim Nexus, Eps01. 25 Apr 2017. Mastered Magicka. 1 Jun 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17963>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [魔法 - ゲームプレイ] Challenging Spell Learning Download ID:94078 Author:tjhm4 2019-10-07 13:27 Version:1.7.0
RATE: =3 G=3 TAG: [呪文の書] [呪文] [イマージョン] [魔法研究] [日本語化対応] [魔法]
Challenging Spell Learning Title画像

Challenging Spell Learning

呪文を学習する満足度を高めるために、バニラの呪文習得システムを変更します。

呪文書を瞬時に「消費」して呪文を習得する代わりに、呪文書を読むことであなたの魔法の能力をテストする学習儀式が始まります。
儀式中はあなたの身体からマジカが流出します。呪文を習得するにはマジカを使い果たすことなく儀式を終える必要があります。強大なマジカなくして高度な呪文は習得できなくなります。

呪文書は呪文を習得後も手元に残り、再度読むことで呪文を忘れることができます。
(1.2から忘れるかどうか聞いてくれるようになりました)

Requirements
SKSE http://skse.silverlock.org/
SkyUI 儀式中のマジカの損失率を変えたい場合にのみ必要です。

Configuration
MCMで儀式中に流出するマジカを調整できます。デフォルトは2.5、値を高くするほど習得が難しくなり、値を小さくするほど簡単になります。

Compatibility
当MODは、すべてのバニラ呪文書を編集しバニラの呪文習得システムを無効にします。バニラの呪文習得システムを変更するMODとは互換性がありません。
当MODは、バニラの呪文を変更するMODと完全な互換性があります。たとえば、呪文使用のコストを下げるMODと併用した場合、呪文の学習がより簡単になるため学習儀式の難易度も容易になります。

1.0からTES5Editのプラグインで本体にパッチを当てる方法に変わりました。
TES5Edit 3.2.1でのみ使用可能です。他のVerでは、エラーがでます。

パッチの作成方法

1.TES5EditのVer3.2.1をインストールする。
2.CSLをMain xEdit 両方インストールする。並び順は1番最後。
(心配なら、CSL_Patch_Update.pasをTES5Editの中のEdit Scriptsにコピー。)
3.TES5Editを起動して、全部読み込む。
4.読み込み終了後CSLを選び右クリックして、Apply Scriptを選ぶ。
5.CSL_Patch_Updateを選びOKを押す。
6.魔法やパワーが含まれてるmodをPatchに入れるか選択。
(全部OKでも問題無いと思う。パッチを作る際は問題ないが、相性の悪い物も有り#9参照)
7.Patchが作成されるまで待つ。
Patch作成後は、Bashed Patchの前に移動しても問題ないです。
日本語環境だと、バニラの呪文書が英語に戻るので、再度翻訳が必要です。

くれぐれも、自己責任で。

動画の内容
①-魔法の知識のないレベル1戦士が素人ランクの呪文習得に失敗
②-魔法を学びローブを纏ったレベル1魔法使いが素人ランクの呪文習得に成功
③-②の魔法使いが見習いランクの呪文習得に失敗

SE版 [Skyrim SE]Challenging Spell Learning
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3.1 []
    2018-12-18 22:21:40 4KB [DOWNLOAD]
  • Challenging Spell Learning動画
  • Challenging Spell Learning画像1
  • Challenging Spell Learning画像2
  • Challenging Spell Learning画像3
Skyrim Nexus, tjhm4. 7 Oct 2019. Challenging Spell Learning. 14 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94078>.
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 [魔法 - ゲームプレイ] Speed Casting - Changed spell charge times (SKSE) Download ID:87944 Author:underthesky 2018-08-26 05:12 Version:1.0
RATE: =3 G=3 TAG: [魔法] [SKSEプラグイン]
Speed Casting - Changed spell charge times (SKSE) Title画像

Speed Casting - Changed spell charge times (SKSE)

すべての呪文の詠唱時間を半分にします。(設定可能)
この設定はNPCや追加されたMODの呪文にも影響を及ぼします。

●必要MOD
SKSE 1.7.3+
http://skse.silverlock.org/

●インストール
MOやNMMで普通にインストールしてください
別途のオプションファイルの「Speed Casting - Optional ESP」を導入することでコンソールからも設定の変更ができます。

●アンインストール
メインファイルのみの場合は削除しても問題ありません
オプションファイルを追加した場合は問題はないはずですが保障はありません。

●発動時間の変更
SKSE\Plugins\speed_casting.iniを直接編集して設定を変更することが出来ます。

[Main]
ChargeTimeFactor 詠唱時間の係数。0.5で詠唱時間半分(初期値)、1.0でバニラと同じ、2.0でバニラの2倍の詠唱時間になります。
UseGlobal 変更した数値をグローバル変数に記録する(*1)
GlobalName グローバル変数の名前(*1)

*1 オプションファイル専用の項目なので通常は変更する必要はありません。
  • Speed Casting - Changed spell charge times (SKSE)画像1
Skyrim Nexus, underthesky. 26 Aug 2018. Speed Casting - Changed spell charge times (SKSE). 19 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87944>.
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 [魔法 - ゲームプレイ] Age Of Julianos Download ID:36793 Author:SasameSnow 2014-11-09 18:59 Version:0.6
RATE: =2 G=4 TAG: [バランス調整] [魔法] [] [日本語化対応]
Age Of Julianos Title画像

Age Of Julianos

※・Ver0.6で魔法抵抗力ボーナスについては下方修正が入りました
5段階(マジカ200)までで成長停止します

 v0.4以前のバージョンを使用している方は一度Robe and Staff.espを
deactivateしセーブをした後、改めてv0.5をactivateしてください
Robe and Staff.espの変更点がうまく反映されない可能性があります


これは日本のアニメやゲーム的な方向性で魔法を強くするためのMODです
このMODは三つのespファイルで構成されています
各自の好みに応じてモジュールを選択して導入してください
他のオーバーホールMODや魔法強化MODと併用することも可能です
(ただしゲームバランス上の影響はあります)
なお、このMODの効果は全てプレイヤーキャラクターに対してのみ適用されます

Force Of Magicka.esp
マジカの成長に応じて様々なボーナスを得ることができます
100を基準値としてマジカが20上昇する度に以下のボーナスを受け取ることができます
魔法抵抗力 +5%/+4% (5段階まで)
マジカ回復速度 +50%/+20% (10段階まで)
各種魔法の性能ボーナス +5%/+2%  (10段階まで、回復魔法は除きます)

バージョンアップで効果を抑えたWeakerEffects Editionを追加しました
そちらを用いる場合、ボーナスの量は /後部の数値となります
エンチャントや薬によって増加した分のマジカはこの計算より除外されます

Robe & Staff.esp
装備状態に応じて様々なボーナスやペナルティを受けます
具体的な効果量については内部のマニュアルに記載してありますが
特に杖やいくつかのマジックアイテム、重鎧を装備することは
魔法を使う上で重大な意味を持つようになります

併用推奨:Staves of Skyrim
(普通の盾を装備した場合、ペナルティがありますが左手杖なら除外されます)

Alternative Spell.esp
既存の魔法を元に、より便利で使いやすい新魔法を開発することができます
(既存の魔法を強化する代わりの要素です、これによって他MODとの干渉を減らします)
最初になめし棚で「StudyNote: Revamp Magic」をクラフトしてください
このTomeを使うことで覚えるpower "Revamp Magic"を使うことで新しい魔法を作ることができます
ただし、新しい魔法を作るには各魔法系列の基本perk
および既存の魔法の習得が必要になります

日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04978.zip 0.5
http://skup.dip.jp/up/up09713.7z 0.6 要tesvTranslator
  • Age Of Julianos画像1
  • Age Of Julianos画像2
  • Age Of Julianos画像3
Skyrim Nexus, SasameSnow. 9 Nov 2014. Age Of Julianos. 2 Jun 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36793>.
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