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 Speed Casting - Changed spell charge times (SKSE) [魔法 - ゲームプレイ] ID:87944 Author:underthesky 2018-08-26 05:12 Version:1.0

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TAG: [魔法] [SKSEプラグイン]
Speed Casting - Changed spell charge times (SKSE) Title画像

Speed Casting - Changed spell charge times (SKSE)

すべての呪文の詠唱時間を半分にします。(設定可能)
この設定はNPCや追加されたMODの呪文にも影響を及ぼします。

●必要MOD
SKSE 1.7.3+
http://skse.silverlock.org/

●インストール
MOやNMMで普通にインストールしてください
別途のオプションファイルの「Speed Casting - Optional ESP」を導入することでコンソールからも設定の変更ができます。

●アンインストール
メインファイルのみの場合は削除しても問題ありません
オプションファイルを追加した場合は問題はないはずですが保障はありません。

●発動時間の変更
SKSE\Plugins\speed_casting.iniを直接編集して設定を変更することが出来ます。

[Main]
ChargeTimeFactor 詠唱時間の係数。0.5で詠唱時間半分(初期値)、1.0でバニラと同じ、2.0でバニラの2倍の詠唱時間になります。
UseGlobal 変更した数値をグローバル変数に記録する(*1)
GlobalName グローバル変数の名前(*1)

*1 オプションファイル専用の項目なので通常は変更する必要はありません。
  • Speed Casting - Changed spell charge times (SKSE)画像1
Skyrim Nexus, underthesky. 26 Aug 2018. Speed Casting - Changed spell charge times (SKSE). 19 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87944>.
2018-08-26 14:41:05 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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#8
名無しGood!
何が素晴らしいって設定いじれば逆に詠唱を長くすることも可能だということ。
魔法がバンバン飛び交う戦闘が嫌な人には良い。
そのかわり一撃の威力が上がるようなMODを導入すれば魔法一発の重さが増すかも   ID:kxMDg2Yz Day:47 Good:1 Bad:0
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#7
名無しGood!
素晴らしいmod
魔術師プレイのストレスが減ります   ID:liNjI4OT Day:228 Good:0 Bad:0
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#6
名無し
SPELとMGEFをひとつひとつ編集していた俺の苦労は一体・・・   ID:NkOTg5Zm Day:0 Good:2 Bad:0
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#5
名無しGood!
詠唱時間を短縮するMODは色々ありますが、他のMODと競合しにくくMODで追加した魔法にも効果があるので使いやすいです。
ただ説明にもある通りNPCの詠唱時間も短縮されるので、出会い頭に魔法を連射されて瞬殺されるリスクも高まるので注意が必要です。

#4 バニラでも魔法連射しすぎると処理がスタックして魔法が打てなくなることがあるけど、もしモーションを変更したりしているならそちらに問題がある可能性もあるかも   ID:FiMzNkMj Day:628 Good:0 Bad:0
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#4
名無し
連続打ちしすぎるとモーションが追い付かないのか魔法打てなくなったりするのはおま環かな?   ID:AxYjllOW Day:963 Good:0 Bad:0
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#3
名無し
キャストタイムとか何のこっちゃと思ったけど詠唱時間の事か   ID:YxYjMzMW Day:368 Good:0 Bad:0
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#2
名無し
充電時間とか何のこっちゃと思ったけどキャストタイムの事か   ID:M2OTA4MD Day:196 Good:0 Bad:0
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#1
名無し
すべての呪文の充電時間を半減します。   ID:FhNDA1OD Day:460 Good:0 Bad:0
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