Skyrim Mod データベース

検索結果:バグフィックス SKSEプラグイン おすすめMOD順search

 [バグフィックス] Safety Load Download ID:46465 Author:kapaer 2014-01-04 19:22 Version:1.2
RATE: =27 G=105 TAG: [kapaer] [無限ロード防止] [SKSEプラグイン]
Safety Load Title画像

Safety Load

無限ロード防止SKSEプラグイン。ロード画面で止まってしまうバグを修正します。

あくまで「無限ロード」防止であり、CTDに効果があるわけではありません。
ゲーム中の機能ON設定の場合に不具合起きる人は、ロード時のみの設定すれば問題なく使用することは出来ますが、当然ゲーム中での無限ロードには効果はありません。
(詳しくは付属のReadMeを参照してください)
SKSEプラグインのみで、espはありません。

●必須
Skyrim v1.9.32.0
SKSE v1.6.16
  • Safety Load画像1
Skyrim Nexus, kapaer. 4 Jan 2014. Safety Load. 6 Nov 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/46465>.
[コメントを読む(235)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Cobb Bug Fixes Download ID:96734 Author:DavidJCobb 2020-08-18 11:35 Version:1.6.2
RATE: =72 G=15 TAG: [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [] [] [吸血鬼] [松明] [Proper]
Cobb Bug Fixes Title画像

Cobb Bug Fixes

スカイリムのゲーム・エンジンに関するいくつかの不具合を修正するSKSE dllファイル。
いくつかの項目は付属のiniファイルで修正を有効にするかどうか設定できる。

1)崖から弓のしゃがみ攻撃で下を狙うと、矢が足元に着弾するバグの修正
弓攻撃を行う際、矢の出現位置はスケルトンの武器ノードで決定される。矢は弓の少し先に出現するが、このままだと壁に密着して壁越しに矢を放つことが可能になってしまう。
この対策として、キャラクターの足元と矢の先端部を結ぶラインが何かに接している場合は、放たれた矢が衝突してはじかれるという処理が行われるようになっている。ところが、この仕組みが障害になることがある。
画像はマルカルスの崖から下を狙ったものだが、判定ラインの青い線が崖の表面を示す赤い線に接触しているため、矢は前に飛ばない。(柵越しに矢を放てないことがあるのもこのためか?)
この修正は比較的容易で、キャラクターの足元ではなく中心点と矢の先端を結ぶラインに、衝突判定線を変更した。

iniファイルでの設定はなし。常時有効。

2)吸血するとスタックしてしまうことがあるバグの修正
プレーヤーが吸血鬼の状態でNPCから吸血すると、アニメーション終了後に動けなくなることがある。再ロードするかコンソール・コマンドSetPlayerAIDriven 0を入力するしか対処法がなかった。
吸血イベントでは、AI-Drivenのフラグを立ててプレーヤーを一時的にNPC化し、吸血パッケージを実行させる。アニメーション終了時にPickNewIdleというイベントを出してAI-Drivenを解除するのだが、何らかの理由でパッケージが早く終了してしまうと、PickNewIdleを読み取れずにスタックしてしまう。
この修正では、以下の三つの条件を満たした場合にAI-Drivenを解除するよう変更した。
・吸血パッケージである
・プレーヤーが関わっている
・プレーヤーがAI-Driven状態である

iniファイルでの設定はなし。常時有効。

3)水中移動中のバグの修正(v1.1.0で追加)
水中を長く移動していると、水面へ出た時の音や視覚効果が一瞬混じることがある。これは、カメラがセルの境界を通過する際に、1フレームだけ水面に出てしてしまうためだと思われる。
不具合の原因は確定できていないが、カメラの水中用物理演算オブジェクトが水中にいるかどうかを判定する機能を切ってみたところ、不具合は解消された。
お釣りをもらうかもしれないので、新たに同梱したiniファイルでこの機能を切り替えられるようにした。
滝の近くを歩くと空中を泳ぎ始めるという不具合が発生したため、v1.1.1で修正した。

設定ファイルの [UnderwaterAmbienceCellBoundaryFix] の項でEnabled=TRUEにすれば有効になる。
デフォルトでTRUE。

4) 商人リセットバグの封印(v1.2.0で追加)
商人リセットバグとは、商人の手持ち資金と品揃えをリセットする裏技のこと。
資金の尽きた商人を前にして一度セーブし、商人を殴って敵対し、直後にロードすると、手持ち資金と品揃えが復活する、というバグがありそれを利用できてしまう。
このMODを入れると、そのバグを封印する。

設定ファイルの [MerchantRestockFixes] の項でEnabled=TRUEにすれば有効になる。
デフォルトでTRUE。

5)ログ機能(v1.3.0で追加)
CTD時にCPUの状態をログに残す。Crash fixesなどとの競合を避けるために、デフォルトではオフになっています。(v1.4ではデフォルトでオンになっていた)

設定ファイルの [CrashLogging] の項でEnabled=TRUEにすれば有効になる。
デフォルトでFALSE。

6)NPCのたいまつ照明バグの修正(v1.4.0で追加)
NPCが掲げる松明が周囲を照らさないことがあるエンジン上の不具合を解消する。松明のデータにある「地形を照らす」の設定値を参照すべきところを、誤ってそのたいまつを所持している衛兵などのNPCのデータにある「地形を照らさない」という設定を読み込んでしまうことが原因。

設定ファイルの [NPCTorchLandscapeFix] の項でEnabled=TRUEにすれば有効になる。
デフォルトでTRUE。

7)終了時にクラッシュする問題の修正(v1.4.1で追加)
ユーザから報告された終了時にクラッシュする問題の修正のため、アイドルアニメーション(データ種別IDLE)から不正なデータが送出されるのを阻止してみる試み。
(訳注:解決に至ったとは宣言されていません。)

設定ファイルの [CrashFixes] の項でTESIdleFormDestructor=TRUEにすれば有効になる。
デフォルトでTRUE。

8)一時的エフェクトが消えずに続くバグの修正(v1.5.0で追加)
呪文や能力などの効果時間が長い(72h以上)場合、いつまでも効果が続いてしまうことがある不具合を修正する。浮動小数点計算が十分精密ではないために、効果時間が長いと1フレームあたりの秒数0.016秒(60FPSの場合)などが丸められて0として計算され、経過時間にカウントされなくなることが原因。対策として、0.016秒が進まなかった場合も1秒経てば1秒進むようカスタム・タイマーを追加する対処を実施。

設定ファイルの [ActiveEffectTimerFixes] の項でEnabled=TRUEにすれば有効になる。
デフォルトでTRUE。

9)駿馬の石碑の効果のバグの修正(v1.6.0で追加)
駿馬の石碑の効果では着ている鎧の重さが0になることになっているが、手持ちに同じ種類の鎧があるとそれらの重さも0になってしまうバグを修正。
また、駿馬の石碑の効果で鉄の盾の重さが0にならない問題も修正。

設定ファイルの [ModArmorWeightPerk] の項で2つの設定値をTRUEにすれば有効になる。
デフォルトで両方ともTRUE。

10)トレーナーが提示する費用の表示バグの修正(v1.6.0で追加)
トレーナーにスキルを訓練してもらう時、そのスキルを強化する装備をつけていると、UIで提示される額と実際に支払われるゴールドが異なる問題を修正。
提示額の方がスキル強化装備の分を差し引くのを忘れているため誤っており、実際に財布から減る額の方が正しい。

設定ファイルの [TrainerFixes] の項でFixCostUI=TRUEにすれば有効になる。
デフォルトでTRUE。
  • Cobb Bug Fixes画像1
Skyrim Nexus, DavidJCobb. 18 Aug 2020. Cobb Bug Fixes. 12 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/96734>.
[コメントを読む(31)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Load Game CTD Fix Download ID:85443 Author:Utopium 2017-07-21 09:35 Version:1
RATE: =46 G=23 TAG: [CTD回避] [CTD改善] [メインメニュー] [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [Utopium] [問題解決]
Load Game CTD Fix Title画像

Load Game CTD Fix

初回ロードCTDの原因(と思われるもの)を突き止め、それに対策を施したMOD

初回ロードCTD原因:ロードの際に重要データをマルチコアで同時に処理しないようにするフェイルセーフ措置がSkyrimのエンジンで施されていない。

ロード時に一時的にシングルコア状態にCPUの機能を制限することで同時読み込みに起因するCTDを回避するのがこのMODである。※ロード完了に伴い同時処理を復活させる。

同作者の前作MOD Continue Game No Crash「そのものには問題はないが、メカニズムが不明の状態で作った対症療法的なもの」である為こちらのMODに切り替え推奨だが、このMODで初回ロードCTDが100%解決するとは思わないで欲しい、との事。

#6より抜粋


初回ロードだけではなく、ロード画面を挟む度に動作するので、屋内外への移動やファストトラベルをした際にランダムにCTDすることがある環境にも有用です。ただし、確定CTDの場合は原因が別にある可能性が高いので、これでは解消しないかもしれません。

SKSEプラグインのみでespはありません。

●類似Mod
Animation Loading Fix
  • Load Game CTD Fix画像1
Skyrim Nexus, Utopium. 21 Jul 2017. Load Game CTD Fix. 20 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85443>.
[コメントを読む(52)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Bug fixes Download ID:76747 Author:meh321 2017-07-03 22:26 Version:1
RATE: =34 G=8 TAG: [SKSEプラグイン] [問題解決] [バグフィックス]
Bug fixes Title画像

Bug fixes

Bug fixes
Descriptionの訳(Changelog:は除く) Last updated at 9:21, 1 Jul 2016

MODの概要:
エンジン(プログラム自体の仕様)に起因するゲーム中の数種のバグを修正するSKSE pluginです。

インストールおよびアンインストール方法
MOD管理ツールを利用するか、ファイルをマニュアルでコピーして下さい。当MODの使用にはSKSEが必要です。アンインストールするにはコピーした関連ファイルを削除します。

修正されるバグ:
- セーブデータをロードすると、プレイヤーキャラクタ付近にいるNPCにperkが二重に適用される。関連情報: https://requiem.atlassian.net/wiki/pa…

- 静止状態で垂直方向の視点変更の感度がフレームレートに依存する。よりFPSが高くなると、比例して感度が低下する。この現象は、水平方向と垂直方向の視点移動の感度の違いをプレイヤーに感じさせること、また、屋内と屋外で垂直方向の視点移動の感度の変化(屋内と屋外でFPSに差が生じることが多いため)となって現れる。

- リップシンク(発声と口唇の動きのずれ)修正。当pluginを使用するのであれば、同作者のFix Lip Syncは不要になります。

- Slow Time effect(時間減速効果中)のカメラ修正。当pluginを使用するのであれば、同作者のFix Slow Time Cameraは不要になります。

- (Optional - disabled by default: オプション設定 - 初期設定では無効) havok FPSを最大60に制限。この設定を有効にすると、cellのロード直後に発生することがある"physics explosion"(訳注: havokの影響を受ける設定の物体が散乱する現象)を抑止することに寄与する。この機能はさらにテストが必要なため、初期設定では無効にしてある。この機能を有効にしてもFPSを最大60に制限することは依然として必要です!

既知の問題点:
今のところなし。何か問題を見つけたらNexusにpostして報告して下さい。

USLEEPの修正とはどう違う?:

USLEEPの修正はESMに含まれる内容やメッシュその他に関するもの。当MODはゲームのEXE(実行ファイル。プログラム)それ自体のバグを修正するもの。

Credits
laserlemons from reddit - testing
ogerboss - testing & documenting perk bug
sheson - testing
Sthaagg - testing
  • Bug fixes画像1
Skyrim Nexus, meh321. 3 Jul 2017. Bug fixes. 1 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76747>.
[コメントを読む(20)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] PrivateProfileRedirector LE - Faster game start (INI file cacher) Download ID:92725 Author:Karandra 2024-10-02 00:39 Version:0.6.2
RATE: =22 G=10 TAG: [バグフィックス] [SKSE] [SKSEプラグイン] [ini] [パフォーマンス]
PrivateProfileRedirector LE - Faster game start (INI file cacher) Title画像

PrivateProfileRedirector LE - Faster game start (INI file cacher)

[Skyrim SE]PrivateProfileRedirector SE - Faster game start (INI file cacher)のLE版。

SkyrimおよびMODが利用するINIファイルをメモリ上にキャッシュすることにより、
ゲームの起動時間を短縮するMODです。
※その他詳細についてはSE版のページを参照願います。

■前提MOD
SKSE Plugin Preloader
SKSE http://skse.silverlock.org/

■互換性
[Skyrim SE]Mod Organizer 2Kortex Mod Manager (KMM)で動作確認済み。
Mod Organizerには非対応。

■設定方法
付属のINIファイル (SKSE/Plugins/PrivateProfileRedirector.ini) で設定を行います。

・v0.2.0以降、本Modの設定を変更しないと日本語の入ったINIファイルが正しく読み込めません。
日本語の入ったINIファイルがあるModを利用している場合( Immersive Horses を日本語化して導入する場合など)、
PrivateProfileRedirector.iniのCodePageパラメータで「65001」(UTF-8)を指定します。
※ V0.6より前では、[General]セクションのANSICodePageパラメータ

Display Enemy Level の色指定などINIファイルの指定値に「#」が含まれるModを利用している場合、
PrivateProfileRedirector.iniのProcessInlineCommentsパラメータで「0」を指定します。
※ 「0」に変更すると「Key1=0x11 #comment1」のような行内コメントでは逆に誤作動する可能性があります

※ 注意
どちらのパラメータも問題が発生する場合に変更してください。
問題がない環境ではデフォルト設定が推奨されています。


■ このModが解決する問題
Skyrimおよび多くのModでは設定をINIファイルというテキストファイルに保持します。
これらのINIファイルの読み込みをGetPrivateProfileStringというAPI(Windowsの機能)で行っているため、
一つのINIファイル内のパラメータを読み込む場合でも、パラメータごとにいちいちINIファイルを開いてパラメータを探して閉じる処理が発生します。
多くのModを導入しINIファイル数、パラメータ数が多い環境ではこの冗長な処理が積み重なり、無視できない所要時間となります。

このModでは読み込んだINIファイルをメモリ上に蓄えることで、二回目以降の読み込みではINIファイルへのアクセスを不要としています。
INIファイルへの設定の書き込みも、セーブ時やゲーム終了時などにまとめて行うようになります。

なおコメントにも報告がありますがHD環境では恩恵が大きく、高速なSSD環境では改善の効果は薄いようです。
  • PrivateProfileRedirector LE - Faster game start (INI file cacher)画像1
Skyrim Nexus, Karandra. 2 Oct 2024. PrivateProfileRedirector LE - Faster game start (INI file cacher). 26 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/92725>.
[コメントを読む(33)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] (SKSE) Havok Fix Download ID:91598 Author:rezy 2018-09-14 19:50 Version:2.1
RATE: =25 G=6 TAG: [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [Havok]
(SKSE) Havok Fix Title画像

(SKSE) Havok Fix

FPSが上昇すると発生する物理演算の不具合を修正するSKSEプラグイン。
FPS上昇によるバグをリミッターを挟む事で回避するのではないので、
高いフレームレートでのゲームプレイを提供します。

フルスクリーン、ウィンドウモード、OneTweakなどの仮想フルスクリーンMODに対応。
ウィンドウモードでウィンドウ切り替え(Alt-tab)をした時に従来どおり不具合が生じるが
skyrim.iniにbAlwaysActive=1 と入れる事で回避可能。

当mod製作者は30~240のフレームレートでの動作、バニラ環境、ENB環境、
Skyrim Reloaded by Alenetにて互換性を確認済み。

必須mod
最新のSKSE
ENB(フルスクリーン環境のみ)

その他のMODによるバグ回避方法
 FPS Limiter FPSに制限をかける事であらぶりを回避

ENBのenblocal.iniの編集による回避方法
 [LIMITER]
 EnableFPSLimit=true 初期設定はfalse
 FPSLimit=xx     任意の数値を入力、初期設定は10.0

動画について
 馬車が荒ぶらない事と映像左上にあるFPS表示を注視して下さい。
画像について
 ロード画面でもfMaxTimeは変動しません(fMaxTime: 0.0069がfps144)
  • (SKSE) Havok Fix動画
  • (SKSE) Havok Fix画像1
Skyrim Nexus, rezy. 14 Sep 2018. (SKSE) Havok Fix. 29 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/91598>.
[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Animation Loading Fix Download ID:98204 Author:Felisky 2019-07-21 16:07 Version:1.1.0
RATE: =24 G=6 TAG: [SKSEプラグイン] [FNIS] [CTD回避] [CTD改善]
Animation Loading Fix Title画像

Animation Loading Fix

Felisky氏による、アニメーションが多すぎる場合のいわゆる「ロードCTD」をフィックスするSKSEプラグイン
いまだ開発中とのことです

●類似Mod
Load Game CTD Fix

△競合Mod
Animation Limit Crash Fix LE は、このMODとほぼ同じ機能を持ち、同時にこのMODの ver1.1 と競合します
  • Animation Loading Fix画像1
Skyrim Nexus, Felisky. 21 Jul 2019. Animation Loading Fix. 17 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/98204>.
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 [バグフィックス] Fix Lip Sync Download ID:75951 Author:meh321 2016-05-29 04:31 Version:1
RATE: =23 G=6 TAG: [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [会話]
Fix Lip Sync Title画像

Fix Lip Sync

MODの機能

NPCの発声と口唇の動きのずれを修正するSKSE pluginです。ESPファイルではありません。利用にはSKSEが必要です。

インストール方法
MOD管理ツールを利用するか、LipSyncFix.dllをData/SKSE/Plugins ディレクトリに置いて下さい。プレイ途中にインストールしても安全です。

アンインストール方法
MOD管理ツールを利用するか、インストールしたDLLファイルを削除して下さい。プレイ途中にアンインストールしても安全です。

問題点
特になし。何か問題を発見したらコメントして下さい。

Credits:
Lasur Arkinshade/lintonthepenguin from Beyond Skyrim: Cyrodiil - Research and theory about why bug existed.
DaveCFatal - Testing
LordOfLA - Testing

---
Bug fixesを使用するのであれば、そちらに同内容の修正が含まれるので当MODは不要です。
  • Fix Lip Sync画像1
Skyrim Nexus, meh321. 29 May 2016. Fix Lip Sync. 29 May 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75951>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Barter Fix(SKSE Plugin) Download ID:85285 Author:Kassent 2017-07-13 21:42 Version:V1.0.0.2
RATE: =23 G=4 TAG: [バグフィックス] [SKSE] [お店] [商人] [取引] [SKSEプラグイン]
Barter Fix(SKSE Plugin) Title画像

Barter Fix(SKSE Plugin)

商人の手持ちの金額が一定以上になると
プレイヤーが品物を売却しても品物だけ取られて所持金が貰えないバグを修正するSKSEプラグインです。

必須mod:SKSE V1.7.3

類似MOD
Vendor 32k Gold Bug Fix - SKSE (alpha)
  • Barter Fix(SKSE Plugin)画像1
Skyrim Nexus, Kassent. 13 Jul 2017. Barter Fix(SKSE Plugin). 13 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85285>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Barter Speechcraft Experience Fix Download ID:102855 Author:tmt01 2020-05-24 19:39 Version:1.1
RATE: =16 G=6 TAG: [バグフィックス] [商人] [取引] [売買] [SKSEプラグイン] [話術] [スキル] [経験値]
Barter Speechcraft Experience Fix Title画像

Barter Speechcraft Experience Fix

アイテムを纏めて売買しても、得られる「話術」の経験値が1つ分にしかならないバグを修正します

例えば、売値 125G のアイテムを 100 個まとめて売ると、本来は 12,500G 分の経験値が手に入るはずですが、バニラだとバグのせいで 125G 分の経験値しか手に入りません

このバグフィックスを当てると、きちんと 12,500G 分の経験値が入るようになります

●話術ばかり上がるのは困る人向けのMOD
Experience
スキルが上っても、キャラクターのレベルは上がらなくなります
SkyTweak
アクションに対するスキルの経験値取得量を調節できます
SXP (Redone) - Skyrim Experience Mod
様々な行動で経験値 (XP) を得て、経験値を消費する事でスキルを習得するようになります

●SE向け類似MOD
[Skyrim SE]Bug Fixes SSE
同じ機能が含まれています。
  • Barter Speechcraft Experience Fix画像1
Skyrim Nexus, tmt01. 24 May 2020. Barter Speechcraft Experience Fix. 12 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102855>.
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 [バグフィックス] Equip Enchantment Fix Download ID:105666 Author:SlavicPotato 2020-11-29 23:14 Version:1.1.0
RATE: =17 G=1 TAG: [バグフィックス] [エンチャント] [SKSE] [SKSEプラグイン]
Equip Enchantment Fix Title画像

Equip Enchantment Fix

アイテムを装備したときに、付呪の効果が適用されないバグを修正するSKSEプラグイン。

◆概要
アイテムが装備されているときに付呪効果が適用されないバグを修正します。
この問題は、次のような特定の条件下で発生します。

- アイテムを自動的に装備する場合。
(例えば弓から剣に切り替えると、盾が自動装備されますが、その時に効果が適用されない場合があります)
- フォロワーのインベントリ、またはストレージコンテナからアイテムを装備する。
- フォロワーや衣装の管理モッドによって、一般的に使用されるパピルスのEquipItem関数を介した装備変更。
(SKSEのEquipItemEx関数を使用している場合は影響を受けません)

このMODによる修正の範囲はこれらの条件に限定されず、おそらくバグが発生するだろう他のケースにも対応できます。
装備後、有効にする必要のある付呪が存在するかどうかを確認し、それに応じて付呪効果を適用しています。
これはプレイヤーとNPCに対して機能します。

◆インストール
modマネージャーを使用するか、手動でスカイリムのDataフォルダへコピーしてください。
特別な手順は必要ありません。

◆互換性
すべてのMODと互換性があるはずです。
  • Equip Enchantment Fix画像1
Skyrim Nexus, SlavicPotato. 30 Nov 2020. Equip Enchantment Fix. 29 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105666>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Dynamic iFPS Clamp Download ID:105228 Author:Byku 2020-10-26 03:13 Version:1.0
RATE: =16 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [バグフィックス]
Dynamic iFPS Clamp Title画像

Dynamic iFPS Clamp

スタッターを除去するSKSEプラグイン。
フレームスキップを回避し、より滑らかなビジュアルを提供します。
「iFPSClamp」のini設定のように動作し、その設定を使用した時の副作用はこのプラグインありません。

・設定をオフにしてプレイすると、マイクロスタッタリングが発生し、何もできない。
・設定をオンにしてプレイすると、スローダウンが発生する。
・iFPSClampは、長いロードと低fpsのコストでゲーム内で取得する最低のFPS数に設定されて実行される。

しかしこのMODを使えば、何も妥協する必要はありません。

このプラグインは fpsブースターではないことに注意してください。
以前にフレームレートが低下していた場合は、それが継続することになります。
  • Dynamic iFPS Clamp画像1
Skyrim Nexus, Byku. 26 Oct 2020. Dynamic iFPS Clamp. 26 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105228>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] ToggleWalkRunFix Download ID:58246 Author:4nexus 2014-09-21 21:02 Version:0.2
RATE: =4 G=4 TAG: [バグフィックス] [SKSE] [SKSEプラグイン] [走行] [歩行] [インターフェース]
歩き/走りの操作方法が意図せず変更されてしまう不具合を修正します。

デフォルトでは、[W/A/S/D] キーで走り、
[Shift] + [W/A/S/D] キーで歩く、という操作になっていますが、
この [Shift] キーを押している最中に、会話を始めたり、
フィニッシュブローのカットシーンが入ると、歩き/走りの操作が反転し、
[Shift] を押しながらでないと走れない ([W/A/S/D] で歩く) 操作に
変更されてしまう不具合があります。
(NexusのDescriptionより)

要Skyrim1.9.32およびSKSE1.7.1。
セーブデータには影響しません。
Skyrim Nexus, 4nexus. 21 Sep 2014. ToggleWalkRunFix. 19 Sep 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58246>.
[コメントを読む(27)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] NPC AI Lag Fix 1.2 Download ID:106085 Author:DevourerPi 2021-01-05 13:25 Version:1.2.0.0
RATE: =5 TAG: [NPC行動変更] [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [問題解決]
NPC AI Lag Fix 1.2 Title画像

NPC AI Lag Fix 1.2

待機・睡眠・ファストトラベルした時に、近くにいるNPCのAIが更新されない不具合を修正します。

AIを更新するだけです。
[Skyrim SE]NPC AI Process Position Fix - SSEと異なり、NPCの位置を強制的に更新しません。

ver1.2では一部の環境でC++ランタイムエラーが出る可能性があり、近く修正予定です。

●後継MOD
NPC AI Behavior Fixes - Plugin
  • NPC AI Lag Fix 1.2画像1
Skyrim Nexus, DevourerPi. 5 Jan 2021. NPC AI Lag Fix 1.2. 2 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/106085>.
 [バグフィックス] Female Weapon Scale Fix Download ID:56369 Author:antcryst 2014-07-28 09:07 Version:0.2b
RATE: =5 TAG: [バグフィックス] [SKSE] [SKSEプラグイン] [ECE]
武器を抜刀すると、納刀しているときのサイズから変わってしまう事象を修正します。

※標準サイズ(ECEでサイズを変更していない状態)に戻す動作の可能性があります。
 ECEのサイズ変更が何らかの競合により無視される環境下で動作確認したため。
Skyrim Nexus, antcryst. 28 Jul 2014. Female Weapon Scale Fix. 26 Jul 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56369>.
 [バグフィックス] Enchantment Reload Fix Download ID:52717 Author:egocarib 2014-04-23 09:51 Version:1.2
RATE: =2 G=1 TAG: [バグフィックス] [エンチャント] [SKSEプラグイン]
Enchantment Reload Fix Title画像

Enchantment Reload Fix

ゲームが再ロードされた際に、符呪した武器等の売り価格が大幅に上昇するバグを修正するMODです。
  • Enchantment Reload Fix画像1
Skyrim Nexus, egocarib. 23 Apr 2014. Enchantment Reload Fix. 6 Apr 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52717>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Fix Slow Time Camera Download ID:64824 Author:meh321 2015-04-17 01:55 Version:1.0
RATE: G=2 TAG: [クイックリフレックス] [SKSEプラグイン]
Fix Slow Time Camera Title画像

Fix Slow Time Camera

他に気付いた人がいるかどうかは分からないが、当MOD作者はシャウトやクイックリフレックスのperkの時間減速効果中に三人称視点での視点変更が非常に遅くなることを発見した。

このPatchでゲームのコードを変更し、三人称視点のカメラが使用するタイマーをゲーム全体のタイマーにかかる係数から独立させ、ラグを起こさないようにする。

プレイヤーキャラクタの移動と方向転換を同時に行おうとすると、マウス感度が低下する問題は解消しないが、これはアニメーション(キャラクタのモーション)に依存する問題と思われるため、解消する手段は今のところ見当もつかない。

当MODはSKSE pluginなのでSKSEが必要。ESPはないので、何か不具合が見つかった場合はいつでもアンイントール可能。
ソースコードを同梱。

---
Bug fixesを使用するのであれば、そちらに同内容の修正が含まれるので当MODは不要です。
  • Fix Slow Time Camera画像1
Skyrim Nexus, meh321. 17 Apr 2015. Fix Slow Time Camera. 17 Apr 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64824>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
Real Time Information!CLOSE
1732320559 1732074760 1732579207 none none
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