SKSE おすすめMOD順 PAGE 10search
- ☆ [鎧・アーマー] Dwemer Goggles and Scouter Download ID:13133 Author:volvaga0 2017-01-05 02:34 Version:2.1.1
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RATE: ★=5 G=7 TAG: [ゴーグル] [眼帯] [ドワーフ] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応] [カルセルモ]
Dwemer Goggles and Scouter
ドゥーマーの技術を使ったスカウター(左・右)とゴーグルを追加します
機能は
ゴーグル(暗視・生命探知・ライト・ズーム・Dwemer Perception Filter)
スカウター(生命探知・Dwemer Sight・脅威評価)
隠密や抜刀時に自動発動可能
SKSE使用でホットキーの使用
ドワーフのオイルを消費して動きますが設定で変更出来ます
作成するためにはマルカルスのカルセルモの居るエリア付近に落ちているメモを読み、
クエストを完了させる必要があります。ドワーフのカテゴリでクラフト可能です。
Dragon Ball Z Scouterの作者の方です。
●日本語化 Skyrim Strings LocalizerまたはtesvTranslator
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do… v1.7.1
http://skup.dip.jp/up/up06888.7z v2.1.1(#18:未完成です)Skyrim Nexus, volvaga0. 5 Jan 2017. Dwemer Goggles and Scouter. 18 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13133>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] Not So Fast - Main Quest Download ID:62894 Author:CDCooley 2016-08-01 18:18 Version:1.4
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RATE: ★=5 G=8 TAG: [SKSE] [MCM対応] [クエスト] [メインクエスト] [SSE] [クエスト改変]
Not So Fast - Main Quest
矢継ぎ早にイベントが連続するメインクエストの進行を緩め、いくつかの
一時中断ポイントを設けることを企図して開発されたMODです。
また、一時中断の期間や一部のイベントの省略についてはMCM、さらに
コンソールからも調節が可能となっています。
●主要変更項目
・ドラゴンの目覚め:ファレンガーにドラゴンストーンを渡した段階で家が購入可能に。
ただし、バニラで直後に発生するイリレスの来訪はデフォルトでは1週間後以降、
ファレンガーのもとに調査の進捗を尋ねにPCが立ち寄った際に発生する仕様に変更。
・創始者の角笛:デルフィンに持ち逃げされずにグレイビアードのもとに返却可能。
返却して2週間後、デルフィンからの手紙が届く形になります。
・終わりなき季節:バルグルーフは逡巡はしますが、内戦関係者に面会する必要なく
ドラゴン捕獲罠の準備を始めてくれるようになります。
●競合可能性
・ブリークフォール墓地(クエストMQ103)、ドラゴンの目覚め(MQ104)、
声の道(MQ105)、ユルゲン・ウインドコーラーの角笛(MQ106)及び
関連スクリプトに手を加えるMOD
・USKPでの変更点は既に取り込んであります。
コンソールからの設定調整については同梱Readmeファイルを参照してほしい、とのことです。
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up11032.7z v1.2
[Skyrim SE]Not So Fast - Main Quest SE版Skyrim Nexus, CDCooley. 1 Aug 2016. Not So Fast - Main Quest. 20 Feb 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62894>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Dual Hand Combo Hotkeys Download ID:37006 Author:Alek 2013-07-07 18:07 Version:1.2
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RATE: ★=5 G=13 TAG: [ホットキー] [二刀流] [SKSE] [MCM対応] [装備切替] [日本語化対応]
Dual Hand Combo Hotkeys
二刀流へのホットキーを12スロットまで登録出来るようになります。
武器に関わらず魔法や、たいまつなどのアイテムも設定可能です。
また従来のホットキーでは自作で付呪した場合効果が消えてしまいましたが、
SKSE側の対応により消える事がなくなりました。
ホットキー登録方法
1.インベントリを開く
2.右手と左手にそれぞれ武器/魔法/アイテムを装備する
3.インベントリを閉じず、登録したいホットキーを長押し
4.設定ウィンドウが出てくるので、ウィンドウの説明に従って登録する(設定の解除等もこの画面でできます)
5.インベントリを閉じた後、ホットキーを押すと装備します
登録したスロットの解除、移動などの設定管理は、MCMで出来ます。
デフォルトではキーボードの「1234567890-=」の12のキーになっています。
MCMから現在の装備登録状況や、ホットキーのキーアサインが可能です。
詳細はDescriptionを確認して下さい。
v1.2にて一つのホットキーに2つの装備設定が可能になっています。キーボードでは、12*2の24個の設定が可能です。切替方法はMホットキー二回押しで2番目に設定したと交互に切り替えたり、専用のショートカットキーを設定してダイレクトに二番目の設定を装備したり等MCMで切り替え可能です。
詳細はDescriptionsを確認して下さい。
必須MOD
SkyUI
SKSE 1.6.15以上が必要です。※※重要※※ バージョンにご注意下さい。
http://skse.silverlock.org/
v1.1 日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up05066.7z (コメ#5)
v1.2 日本語化 要:tesvTranslator or Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up08389.7z v1.2 (MCM日本語化ファイル付属)Skyrim Nexus, Alek. 7 Jul 2013. Dual Hand Combo Hotkeys. 9 Jun 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37006>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [種族] Disparity -- Player Character Class - Race and Gender Diversity Download ID:63354 Author:kryptopyr 2024-01-20 10:11 Version:2.2
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RATE: ★=5 G=4 TAG: [バランス調整] [オーバーホール] [種族] [MCM対応] [SKSE] [石碑] [日本語化対応] [Legendary]
Disparity -- Player Character Class - Race and Gender Diversity
過去シリーズに存在した職業選択とあわせ、種族や性別に応じた諸ステータスの多様化を
図る(特定の種族―プレイスタイルの組み合わせでのプレイを不可能としないレベルで)
種族関係のオーバーホールMODです。
●概要
※詳細は画像欄の表をご覧ください(英語)。なお、各項目の多くはMCMから適用するか
どうか選択が可能となっています。
・PC(のみ)の職業を選択:初期スキル、特性、スキル習熟速度が職業に応じて差異化
・種族間の差異化:スキル及び特殊能力の改変(より差異化を顕著にする方向で)
・男女間のステータス、特性の差異化
種族、男女別身長も過去シリーズにより忠実な数値を採用します。
・重量に応じて肉体的特性(物理ダメージ)に補正が
・石碑の効果改変
●日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.1+MCM
http://skup.dip.jp/up/up09754.7z v1.2+MCM
http://skup.dip.jp/up/up12846.7z v2.1
●諸注意
・動作にあたってはDawnguard、Dragonborn両DLCの導入が前提となります。
・ニューゲーム時の新規導入が推奨されています。
・[重要]設定詳細変更(職業のカスタム化)後、MCM右上の「Confirm Class Selection」を押して職業カスタム化を最終的に確定させてください(画像5枚目)。
・アンインストール:MCMから職業と種族別特殊能力、石碑効果をOFFにした上で、
種族別特殊能力を適用していない状況で新規セーブした後関連ファイルを削除してください。
●互換性にあたっての注意(抜粋/詳細はDescをご覧ください)
・種族関連(Race Record)に直接手を加えるMODとは競合し、パッチを作る必要があります。
※同様にPC(Prisoner)のレコードも操作しています。
・基本攻撃速度(base actor value for attack speed)を改変するMODとは競合する可能性があります(MCMからこの数値改変関係を個別にON/OFF設定可能)
・石碑改変MOD:改変MODとは本MODでの改変をMCMからOFF+改変MOD後からロードで互換。
●詳細/職業(MCMから選択/カスタムクラス作成可能)
※[重要]設定詳細変更(職業のカスタム化)後、MCM右上の「Confirm Class Selection」を押して職業カスタム化を最終的に確定させてください(画像5枚目)。
・職業ごとに特化分野Specializations、一次特性Primary Attribute、二次特性Secondary Attributeが存在
※1一次特性:マジカ、体力、スタミナのいずれかを+20
※2二次特性:過去作品の「能力値」に相当。各特性に応じた以下のボーナス獲得。
筋力Strength:所持重量+20、素手ダメージ+5、武器ダメ+5%
持久力Endurance:パワーアタックのスタミナ消費-10%、スタミナ回復速度+5%、ブロック時ダメージ減少ボーナス+5%
知性Intelligence:呪文マジカ消費-5%、マジカ回復ボーナス+10%、呪文効果増強+5%
意志力Willpower:パワーアタックのスタミナ消費-10%、マジカ回復ボーナス+5%、魔法耐性+5%
敏捷性Agility:よろめき耐性10%、クリティカル率+5%、射撃ダメ+5%
速度Speed:移動速度+10%、回避によるダメージ免除確率5%、攻撃速度+5%
魅力Persona:説得及び脅迫ボーナス+10%、売買価格+5%、買収の必要金額-10%
・初期スキルレベル/上達速度のいずれか(or両方)にボーナスを付け差異化するかを選択
・初期所持呪文(素人レベルのバニラ全呪文所持~一切×)、初期服装(囚人服、鉱夫、基本的な軽装、重装鎧、ダンマーの服、修道士のローブ等)カスタム可能
より詳細は以下(英語)を参照:http://www.nexusmods.com/skyrim/artic…
●詳細/種族、性別に応じた差異化
※身長の差別化(だけ)はオプションで解除できません
・種族別スキル(デフォルトOFF):初期スキルレベル/習熟速度のいずれかにボーナスを付け差異化するかを選択可能
・初期スキルボーナス(画像3枚目表)/各種族男女別マジカ/体力/スタミナ増減(4枚目表)
・特殊能力:全体的にパッシブ寄り/条件を満たした際の自動発動に変更(重要:敵NPCも使用)
具体的な特殊能力は以下(英語)に記述があります:http://www.nexusmods.com/skyrim/artic…
(特殊能力抜粋訳/条件発動は狙って維持は結構難しく、実質敵向けかも知れません)
アルゴニアン:体力追加回復0.5%/秒;水中呼吸;水泳速度+30%;毒・疫病耐性+50%;鱗(防御値+50)
インペリアル:交渉時の買収(Bribe)費用+25%ボーナス;売買価格+10%ボーナス
戦闘開始時、周囲の味方に「戦場への誘い」効果(戦闘スキル&各特性+10)が付与
ウッドエルフ:疫病耐性+50%;弓をひく速度+10%ボーナス;
動物を手なずけ、恒久的にフォロワー化可能(動物フォロワー枠を使用)
オーク:体力+50;武器ダメージ+5%;バーサーク(戦闘開始時自動発動/自PC20秒、敵60秒)
バーサーク中:武器ダメ+20%;被ダメ-20%;魔法耐性+10%
カジート:トグルでON/OFFする暗視;素手の爪ダメージ;常時50%消音
ダークエルフ:火炎耐性+50%;体力1/4で祖霊召喚(不死属性NPCダークエルフへの誤爆注意)
ノルド:冷気耐性+50%;防御値+5%
ハイエルフ:マジカ+50;スタミナ現在値に比例してマジカ回復速度ボーナス増減(最大+50%)
ブレトン:魔法耐性+15%;10%の確率で敵対魔法を吸収
レッドガード:毒耐性+25%;武器攻撃速度+10%;アドレナリンラッシュ(下記)
戦闘時体力25%以下で発動、スタミナ回復速度+100%(30秒)
●詳細/重量(キャラメイク時にスライダーで選択)とダメージ
バニラで見た目だけの変化だった重量に応じ物理・素手ダメージ、重量、脅迫の成功可能性にボーナスが入ります。NPCについても同様の補正が入る点に注意が必要です。
※ゲーム内でプレイスタイルに応じキャラの重量を変化させるMOD(例:Pumping Iron - Dynamic Muscle Growth)での動的な変動を反映します。
●詳細/石碑の効果
バニラでの戦士・魔術師・盗賊の効果は職業の特化分野に移されました。
より具体的な詳細は以下(英語):http://www.nexusmods.com/skyrim/artic…
※石碑の効果をMCMから選択(過去シリーズの誕生星座扱い)可能に(ver 1.2+)
●追加パークポイントの取得(オプション/Ver 1.1+)
・MCMから初期段階でパークポイントを(10点以内程度の範囲で?)獲得することが可能に。
●アップデートとバグ
・バグフィックス(Ver 1.1):ニューゲーム(+時の導入)推奨
MCMを開いた際のレベルアップ分ステータスリセット/攻撃速度バグの修正
・バグフィックス(Ver 1.2):上書きアップデート&プレイ続行OK
石碑関係の設定変更(誕生星座の加護扱いにしてMCMから選択も可能に)
盗賊の石碑を選択してNPCインベントリを開く際のCTD対策
種族別特殊能力に伴う視覚効果削除;オークのバーサークが隠密すると解除される問題修正
・バグフィックス(Ver 1.3/ 1.4):
盗賊の石碑関係継続;ヘルゲン脱出時、大石碑でのレイロフ/ハドバルのコメントに対応;エセリウムの冠使用時の種族別改変特殊能力との互換性向上
・バグフィックス(Ver 1.45):闇の一党クエでヴァシャが死亡する問題改善Skyrim Nexus, kryptopyr. 20 Jan 2024. Disparity -- Player Character Class - Race and Gender Diversity. 8 Mar 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63354>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [家] The Grand Bathhouse Download ID:57726 Author:Undivide 2017-01-15 06:53 Version:5.0
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [家] [風呂] [ショール・ストーン] [Dawnguard] [Dragonborn] [SKSE]
The Grand Bathhouse
ショール監視塔の北西部に新しいプレイヤーの家、浴場、そしてアリーナが追加されます。
セーブをロードした後、ファストトラベル可能です。
必須
SKSE
DLC:DawnGuard
DLC:DragonbornSkyrim Nexus, Undivide. 15 Jan 2017. The Grand Bathhouse. 2 Sep 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57726>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Categorized Favorites Menu Download ID:4862 Author:favmenumodder 2013-03-30 22:38 Version:0.1.18
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RATE: ★=5 G=26 TAG: [日本語化対応] [SKSE] [装備切替] [お気に入り]
Categorized Favorites Menu
お気に入りメニューをカテゴライズします。
またconfigを設定する事で自由にカスタマイズ可能です。
日本語化(カスタマイズ)
http://porori.nekomimi.ws/?p=559 解説付き
http://skup.dip.jp/up/up04054.zip (バニラ付呪アイテムリスト)
おまけに入っているファイルをリネームする事でそのまま使用できます。
http://skup.dip.jp/up/up04293.zip(DLC対応付呪アイテムリスト)
Apocalypse用スペルリスト(Apocalypse - Magic of Skyrim)
http://skup.dip.jp/up/up04759.7z
http://skup.dip.jp/up/up08909.zip(Apocalypse v5.15 + More Apocalypse)
SkyRe用スペルリスト(T3nd0s Skyrim Redone)
http://skup.dip.jp/up/up08910.zip(SkyRe 1.3.01)
Colorful Magic用スペルリスト(Colorful Magic)
http://skup.dip.jp/up/up08912.7z
Updated Categorized Favorites Menu
別作者によるアップデード版
バニラアイテムだけでなく、Apocalypse - Magic of Skyrim や Immersive Armors などの有名MODのアイテムが、最初からカテゴライズされていますSkyrim Nexus, favmenumodder. 30 Mar 2013. Categorized Favorites Menu. 30 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/4862>.[コメントを読む(55)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Invisibility Eye Glitch Multifix Download ID:63451 Author:jimkaiseriv 2015-03-07 22:25 Version:1.2
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RATE: ★=5 G=2 TAG: [目] [SKSE]
Invisibility Eye Glitch Multifix
Eyes Glitch FixとInvisibility Glitch - Eyes Fixを合わせて修正、MCMに対応させたMODです。
MCMで設定したホットキーで、セル内の全NPCの目を一括で強制的に元に戻す機能
などが追加されています。
MODで追加されたバニラとは別の透明化魔法にも有効です。
SKSEとSkyUIが必要です。Skyrim Nexus, jimkaiseriv. 7 Mar 2015. Invisibility Eye Glitch Multifix. 7 Mar 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63451>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] NKY 3rd Person Camera Download ID:83492 Author:Norukid Yan 2018-06-30 11:51 Version:1.3
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RATE: ★=5 G=6 TAG: [視点] [カメラ] [日本語化対応] [MCM対応] [SKSE] [三人称]
NKY 3rd Person Camera
三人称のカメラ位置をMCMとプレー画面から設定することが出来ます。
●特徴・機能
・通常プレーにおいて定常ループやOnUpdate系イベントを使用しないのでエラーが出にくく動作も比較的に軽いです。(カメラ編集モード中はループ処理を使用しています。)
・カメラ位置の設定をプレー画面とMCM両方で設定できます。
・左手と右手それぞれの装備タイプの組み合わせ別に位置設定できます。
・騎乗カメラを設定できます。(オプションMODが必要)
・Skyrim.iniの主なCamera設定をMCMで変更できます。
・Screen shot用のviewモードを騎乗時と通常時でそれぞれ3モード設定できます。
・ViewモードでHUD表示のON/OFF切り替えができます。
・Xbox 360 controllerに対応しています。(オプションMODが必要)
・全ての設定を自動的にプロファイルに保存して、別のセーブデータで使用できます。
●バージョン情報
ver1.1
・MCMから 全ての装備、片手装備、両手武器、魔法装備、射撃武器のカテゴリ別一括設定機能が追加されました。
ver1.2
・吸血鬼種族のスニークカメラ不具合を修正。
・ウェアウルフと吸血鬼の王に対応。DLC Dawnguardが必要です。
ver1.2 Limited
・吸血鬼種族のスニークカメラ不具合を修正。
・ウェアウルフのみの対応追加。DLC Dawnguardは必要ありません。
ver1.3 (Limitedも含む)
・Viewモードで視野角を変更、設定できるように。
・MCM Custom Order 使用時の不具合を修正
●必須MOD
・SKSE1.7.3+
・SkyUI v5.1+
・JContainers 3.3.0.RC.1+
●オプションMOD
・Horsing Around (騎乗カメラ設定時に必要) ※Utopium's Utility PackでもOK
・Use both Xbox 360 controller AND Keyboard SIMULTANEOUSLY (XBox360 Pad使用時必須)
●装備タイプ
[右手]
素手、片手剣、ダガー、片手斧、メイス、魔法、杖
[左手]
素手、片手剣、ダガー、片手斧、メイス、魔法、杖、盾、松明
[両手] ※MCMでは右手装備に含まれます。
両手剣、両手斧・戦鎚、弓、クロスボウ
●XBox360 Padの使用について
MCMでキー設定を変更したい場合は、Use both Xbox 360 controller AND Keyboard SIMULTANEOUSLYをインストールした後、一時的にXBox360コントローラーの設定を解除してキー設定を終えたらXBox360コントローラーの設定を元に戻してください。
編集モードのズームイン、ズームアウトは、デフォルトではマウスホィールになっているのでキー設定を変更しないと使用できません。
●日本語化
日本語済み
Skyrim.iniをsLanguage=Englishにしている人は、
data\interface\translations\NKY 3rd Person Camera_Japanese.txtを
data\interface\translations\NKY 3rd Person Camera_English.txtに
上書きしてください。Skyrim Nexus, Norukid Yan. 30 Jun 2018. NKY 3rd Person Camera. 27 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/83492>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Mounted Combat For Everyone and Combat Upgrades Download ID:75197 Author:Redrick23 2017-05-03 10:24 Version:3.43
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RATE: ★=4 G=2 TAG: [戦闘] [騎乗] [馬] [システム変更] [perk] [日本語化対応] [SKSE]
Mounted Combat For Everyone and Combat Upgrades
NPCに騎乗戦闘用のAI等を追加する機能(Mounted Combat For Everyone)と戦闘拡張(Combat Upgrades)が合わさったMODです。騎乗戦闘を目的に導入すると通常の戦闘も大きく変わるので注意。
MCMで設定可能です。
Simple Horse
製作者のtktk氏のコメントでは併用可能でフォロワーの騎乗戦闘が可能になります。
●日本語化[Skyrim SE]xTranslator用
http://skup.dip.jp/up/up13459.zip 3.2.0Skyrim Nexus, Redrick23. 3 May 2017. Mounted Combat For Everyone and Combat Upgrades. 24 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75197>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] AutoOutfit-1.0.zip Download ID:73778 Author:s4e8 2016-02-24 15:29 Version:1.0
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RATE: ★=4 G=10 TAG: [装備] [装備切替] [SKSE] [自動切替] [服] [MCM対応] [日本語化対応]
AutoOutfit-1.0.zip
装備切替modであるTown - Wilderness - Swimming outfit changeを、別の作者が拡張させたものです。
元modの屋外・水中・街中・自宅の4つのロケーション毎に自動で装備を切り替える機能に加え、
本modでは、
○錬金器具・アルケイン付呪機・鍛冶場へ接近時
○天候(雨・雪)
○主要都市
○城・寺院・店などの細かい場所ごと
など、多岐にわたる指定が出来るようになりました。
-本modからの主な新機能-
・MCM対応
・天候、クラフト器具などの細かい場所指定
・32個まで登録可能な装備セット
・装備ロック機能
・ブラックリスト
-必須環境-
・SKSE 1.7.3
・Bathing in Skyrim 浅瀬をSwim判定にしたい場合に必要。なくても他の機能は動きます。
・SkyUI - MCM用に必要
-基本的な使い方-
そのロケーションで最後に装備していたものが記憶されるので、各ロケーションで装備を記憶させてください。
基本のロケーションは、
Wild - 屋外、ダンジョン
Town - 街
Home - 自宅
Swim - 水中
の4つです。
この4つのロケーション判定には範囲があり、
例えばホワイトラン(Town)からスカイリム(Wild)に出てもしばらくはホワイトラン判定の場所が続くので、少し離れないとWild判定になりません(動画内の位置参照)。
MCMのItem Management項目にて、
・現装備をダイレクトに記憶
・現装備のロック
・ブラックリストへ登録
などの操作も行えます。
※後述しますが、HavenBag使用時はHavenBagのブラックリストへの登録をおすすめします。
-基本4ロケーション以外への割り当て-
MCMのLocation Binding、Crafting/Weatherより行います。
記憶させたい装備をしてから、各場所のOutfitセットを指定します。
また、基本の4ロケーション用Outfitのほか、最大32個までのOutfitセットから装備を指定する事も出来ます。
Outfitセットへの登録は、記憶させたい装備をしてMCMのItem Management項目にあるOutfit4~を選んで行います(動画の後半参照)。
-Outfitセットについて-
本modの新機能の一つに、32個まで登録できるOutfitセットがあります。
主に、自動切り替えする装備の種類を基本の4ロケーション分以上に増やしたい時に利用しますが、
装備セットは手動で切り替える事も出来るため、純粋な着替えセットとしても利用できます。
手動切り替えは、
・MCM
・Oufitセット分自動で追加される薬品
・追加されるパワー
のいずれかから行えます。
-その他の機能-
・自動切り替えのON/OFF
・水中切り替えのON/OFF
・切り替えまでの時間調整
・各ロケーションに移動した際の通知ON/OFF
・切り替わるOutfitの通知ON/OFF
・簡易的な操作が可能なパワー
など。
-HavenBagを使用する場合-
Haven Bagを導入している方は、
MCMよりHavenBagをブラックリストに登録する事で安全に使用する事ができます。
初期設定のままHome以外でHavenBagを装備すると、
1:WildでHavenBagを装備(Wild装備が自動登録)
2:HavenBagを外して元の場所へ移動(Home装備が自動登録)
3:WildでHavenBagが自動装備されHavenBagへ移動
4:HomeでHavenBagが外されてWildへ移動
5:3と4がループする。
となり行動不能になります。
-日本語化-
http://skup.dip.jp/up/up11744.zip v1.0 #14
本ModはNexusに詳細な説明が無いので、同梱のreadmeも一読してください。
気づいた点などありましたら積極的に加筆・修正をよろしくお願いします。Skyrim Nexus, s4e8. 24 Feb 2016. AutoOutfit-1.0.zip. 24 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73778>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Female Weapon Scale Fix Download ID:56369 Author:antcryst 2014-07-28 09:07 Version:0.2b
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RATE: ★=4 TAG: [バグフィックス] [SKSE] [SKSEプラグイン] [ECE]
武器を抜刀すると、納刀しているときのサイズから変わってしまう事象を修正します。
※標準サイズ(ECEでサイズを変更していない状態)に戻す動作の可能性があります。
ECEのサイズ変更が何らかの競合により無視される環境下で動作確認したため。Skyrim Nexus, antcryst. 28 Jul 2014. Female Weapon Scale Fix. 26 Jul 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56369>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Bath Time Download ID:87177 Author:iwakurasuan 2017-10-06 11:30 Version:0.1
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [風呂] [イマージョン] [SKSE] [日本語化対応] [PC動作拡張] [削除済み]
Bath Time
削除済み
キーひとつで「脱ぐ」「洗う」「着る」ができます。
お風呂を追加するModではないので、お風呂Modが別に必要です。
●必要なMod
SKSE
SkyUI or SkyUI-Away
●併用を推奨するMod
EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -
(身体を洗うアニメーションに必要です)
Friendlier Taverns with Baths and Barns
(お風呂を追加するModなら他のでもOK、面倒なら川にでもどうぞ)
●インストール手順
MCMを開いて入浴キーを設定します。
(任意)
タオルポーションを作り、掴みながら入浴キーを押します。
タオルポーションはEatingSleepingDrinkingで追加されるアイテムです。
この作業は一度だけでいいです。
正しく設定されると左上にメッセージが表示され、MCMでも確認できます。
お風呂に行きます。
入浴キーを押すと目の前にかごがあらわれます。
自動で着ている服を脱ぎます。
動き出すと自動アイテム使用のカウントダウンが始まります。
そのままお湯につかりましょう。
じっとしていると、自動でアイテムを使用します。
(タオルポーションを使うので、身体を洗います)
フォロワーはアイテムを消費せずに洗います。狭いところであらぶっていると
アニメーションが中断してしまうかもしれません。
かごのところに行ってアクティベートすると服を着ます。Skyrim Nexus, iwakurasuan. 6 Oct 2017. Bath Time. 6 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87177>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] TDF Equipment Restriction Download ID:50042 Author:BrotherBob 2016-01-27 04:50 Version:2.6.8
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RATE: ★=4 G=4 TAG: [SKSE] [MCM対応] [Hardcore] [バランス調整] [日本語化対応]
TDF Equipment Restriction
装備品と魔法を使いこなすために、必要なスキル値を設けます。keyword項目で判断するためMODで追加された物にも(設定されていれば)影響します。
スキルが足りないと、性能の低下、スタミナやマジカ消費の増大、よろける確率、重量の増加、戦闘中の武装解除などの様々なペナルティが課せられます。
MCMで片手、両手などのカテゴリーと素材別に設定を変更できます。
・類似MOD
Burdens Of SkyrimSkyrim Nexus, BrotherBob. 27 Jan 2016. TDF Equipment Restriction. 18 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50042>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Estrus Mimics Download ID:49566 Adult-Only Author:unknownPlunger 2014-06-28 01:50 Version:2.2.0
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RATE: ★=4 G=6 TAG: [エロMOD] [Estrus] [脱衣] [SKSE] [MCM対応]
Skyrim Nexus, unknownPlunger. 28 Jun 2014. Estrus Mimics. 6 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49566>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く]
- ☆ [イマージョン] Immersive Spells and Light - Spells emit light Download ID:39759 Author:Quando 2013-08-28 01:44 Version:1.0
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RATE: ★=4 G=2 TAG: [松明] [光源] [MCM対応] [SKSE]
Immersive Spells and Light - Spells emit light
魔法を構えた際に光源となり、着弾した箇所も光るようになります。
デフォルトではNPCに発見されやすくなる設定のため任意でMCMから変更して下さい。
また、人型NPCがたいまつを所持する確率を変更する事が出来ます。
バニラの全ての魔法に対応しています。
今後のアップデートで以下のMODで追加・変更される魔法に対応予定。
T3nd0s Skyrim Redone
Apocalypse - Magic of Skyrim
Midas Magic - Spells in Skyrim
◆MCM設定
Set Emmision Radius - 光源範囲の設定
Same Color For All Spells - 光源の色を単一にする
Select a Color - 上記設定の色
Enable Player Spell Light - 魔法の光源ON/OFF
Enable NPC Scanner - NPCからの発見率の影響ON/OFF
Enable NPC Torches - NPCがたいまつを所持する確率ON/OFF
Torch Spawn Chance - NPCがたいまつを所持する確率の変更
必須環境
SKSE http://skse.silverlock.org/
SkyUI
動画は1分30秒あたりから
◆関連Mod
Immersive Spells and Light position fix.Skyrim Nexus, Quando. 28 Aug 2013. Immersive Spells and Light - Spells emit light. 20 Aug 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/39759>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] ZF Primary Needs Download ID:36898 Author:Varakz 2015-12-26 20:51 Version:5.5
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RATE: ★=4 G=22 TAG: [Hardcore] [睡眠] [食事] [風呂] [バランス調整] [モーション] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応] [PC動作拡張]
ZF Primary Needs
睡眠・食事・飲み物・入浴(オプション)の概念を追加します。
-Gameplay
・アイテムを拾う、ドアを開ける、鎖を引くと言ったオブジェクトに対する行動にアニメーションを追加。
・NPC用のマーカーのある場所で、座る、寝転ぶ、壁・柵によりかかると言った行動が可能に
・毒、トラップ、病気によるダメージを増加。
・病気の反応としてアニメーションを追加。
・腐った食品の追加。インベントリ内の食べ物は徐々に腐っていきます。
・中毒の追加。アルコール飲料やスイートロールは飲食すると中毒に陥る可能性があります。
・使用可能な蜂蜜酒の樽を追加。
・タイムスケール、食べ物の発見率、馬車の代金はMCMメニューで調整可能に。
・Skyprocによる互換パッチ。
-Basic Needs Module
・食事・睡眠・飲み物・入浴の欠如、食中毒やアルコール中毒は致命的な影響を与えます。
・modで追加されたほぼすべてのアクションにアニメーションがついています。
・プレイヤーは川や湖、井戸、解けた氷などの水源から水を飲むことができます。
・飢えや睡眠などの状態を表す28のサウンドを男女ごとに追加されます。
・吸血やウェアウルフの捕食、カニバルなどからでも栄養を取ることができます。
・石鹸・バスタオルの追加。
-Recipes Overhaul
・塩と他の錬金素材とのバランスを取るためにバニラのレシピを変更します。
・42の新たなレシピ。38のカスタムアニメーションに対応した新たな食品モデル。
・オオカミ、スローターフィッシュ、イノシシの生肉を追加。
・1つの料理に何種類かのレシピが用意されます。
・Alternative soup textures - modders resourceのテクスチャとNernies City and Village Expansionで追加される食品が統合されています。
-Seep in Bed and Coffin
バニラのすべてのベッドと棺に対応。闇の一党のクエストラインに競合することはありません。
-Idle Animations
特定の場所や物に近づくとアイドルアニメーションが変化します。
a)火の近くで手を温める3種類のアニメーション。
b)宿屋でアルコール飲料を飲むと、吟遊詩人の歌に合わせて踊りだすことがある。
c)座っているときに足組みをするように。ホットキーと期間はMCMメニューで調整可能。
d)寝転ぶ。ホットキーと期間はMCMメニューで調整可能。
e)瞑想。ホットキーと期間はMCMメニューで調整可能。
f)吟遊詩人の大学のクエスト完了後、フルート6曲、リュート4曲、ドラム3曲が演奏可能に。インベントリ内にある楽器を演奏します。またユニークフルートが1つ追加されます。
g)ソリチュードの神々の聖堂で血の誓いをするように。
h)市場の露店を眺める2種類のアニメーション。
i)屋外で遠くを眺めるアニメーション。
j)Dance Animation Modder Resourceから追加された14種のダンスアニメーション。
●必須
Skyrim v1.9
DLC: Hearthfire, Dawnguard and Dragonborn
SkyUI v4.1+
Fores New Idles in Skyrim - FNIS v4+
SKSE v1.6.16+
Java Runtime Environment https://www.java.com/ja/download/ie_m… v7 update21+
●対応MOD
Dual Sheath Redux
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Expanded Towns and Cities
Nernies City and Village Expansion
Unique Booze Bottles HD
Unofficial Skyrim Patch
Drinking Fountains of Skyrim
Falskaar
Skyrim Immersive Creatures
Requiem - The Roleplaying Overhaul (このMODの後に読み込ませて下さい)
Bathing Beauties or Beefcake - Luxury Suite
Northern Bathhouses
Underground Bathhouse and Paradise Valley
Solitude Public Bathhouse
Showers in Inns
Solitude Docks District
Hunterborn
●インストール ※v4.2からインストール方法が変更されています。
1,セーブデータのバックアップをとります。
2,NMM等でMODをダウンロード。
3,FNISのGenerate FNIS for Usersを起動してカスタムアニメーションを読み込ませてください。
4,Data/SkyProc Patchers/ZF Primary Needs Patcherフォルダ内のZF Primary Needs Patcher.jarを実行。作成された互換パッチをロードオーダーの最後に読み込ませてください。
5,ゲームを起動してMCMメニューからMODを有効化してください。
●アンインストール ※v4.2からアンインストール方法が変更されています。
1,MODを入れる前のセーブデータを読み込むか、ニューゲームでゲームを開始します。
2,NMM等からアンインストールしてください。
3,FNISを起動し、カスタムアニメーションを削除します。
4,ZF Primary Needs Patcher.espがDataフォルダにある場合、これを削除してください。
注)アンインストールを行うときは周りにベットが無いセルであることを確認してから行ってください。
※v4.2から最新版にアップデートする場合は上記の方法にてv4.2をアンインストールした後、最新版のインストールを行ってください。(上書きすると部屋から出られなくなります。)
●日本語化
http://www.4shared.com/get/JgBNdP4pba… v4.2
http://www.4shared.com/get/_jTub1jpba… v4.3
http://skup.dip.jp/up/up09237.zip v4.5
●ゲップ音・鼻啜り音差し替え用ファイル
http://skup.dip.jp/up/up11442.zip (#102)
●SE 用にアニメーション変換ツール
[Skyrim SE]Guide to Animation.hkx conversion for Skyrim Special EditionSkyrim Nexus, Varakz. 26 Dec 2015. ZF Primary Needs. 5 Jun 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36898>.[コメントを読む(105)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Double Cursor Fix Download ID:36125 Author:virusek 2013-08-16 17:38 Version:1.3
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RATE: ★=4 G=13 TAG: [マウス] [SKSE]
Double Cursor Fix
Alt + Tabなどで画面を切り替えた際、
OSのマウスカーソルが残ってしまうのを防ぐSKSEプラグイン
SKSE 1.6.x が必要です
http://skse.silverlock.org/
似ているMOD
Skyrim Alt-tab mouse fixSkyrim Nexus, virusek. 16 Aug 2013. Double Cursor Fix. 17 May 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36125>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Magic Duel - Reborn Download ID:34583 Author:Seb263 2015-03-16 01:04 Version:1.1.0
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RATE: ★=4 G=20 TAG: [破壊魔法] [シャウト] [戦闘] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応] [魔法]
Magic Duel - Reborn
プレイヤーと敵の元素または吸収魔法が同時に放たれると衝突して競り合いが発生します。
決闘中(競り合い)はカメラワークが変更され対象NPC以外は観戦するようになり、
決闘用のBGMがランダムで流れます。(MISCELLANEOUSにBGM変更ツール有り)
このMODは「Magic Duel」の新バージョンでドラゴン戦等が追加されました。
旧バージョンは導入前にアンインストールしといて下さい。
・対NPC&クリーチャー戦(プレイヤーとの間隔が7.15メートルから25メートルで発生)
デフォルトでは左攻撃キーと右攻撃キーを交互に押す事で競り勝てます。
また決闘中はマジカ、体力、スタミナバーの意味合いが変わります。
マジカバー = プレイヤーの魔力
スタミナバー = NPCの魔力
体力バー = オーバードライブゲージ、ゲージを貯め、M3ボタンで魔法が強力になります。
競り合いに勝つと決闘での結果の差異に比例したダメージを与えます。
・対ドラゴン戦(プレイヤーとの間隔が10.70メートルから28.50メートル)
ドラゴン弱体化後(ドラゴンレンド後でも可)のシャウトに合わせ、
ファイアブレス、フロストブレス、揺るぎ無き力を同時シャウトすると発生します。
決闘中はドラゴンより先にシャウトするか、右手の防壁魔法で防御して下さい。
マジカバー = 防壁魔法を使用できるマジカ量
スタミナバー = ドラゴンの体力
体力バー = プレイヤーの体力
MCMから発生率、難易度、キーアサイン、ダメージ量、BGM設定、スピードなど変更可能です。
詳細はDescriptionを確認して下さい。
必須MOD
SKSE http://skse.silverlock.org/
SkyUI (MCM用)
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up07853.zip 1.0.0 (#27)
Youtubeの紹介動画で作者本人が公開しています。
http://www.mediafire.com/download/kvc…Skyrim Nexus, Seb263. 16 Mar 2015. Magic Duel - Reborn. 9 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34583>.[コメントを読む(42)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Spell Crafting for Skyrim Download ID:33598 Author:TaiChiKid and Piotrmil 2016-08-23 21:48 Version:1.0.1
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RATE: ★=4 G=10 TAG: [SKSE] [MCM対応] [魔法追加] [日本語化対応]
Spell Crafting for Skyrim
既存の魔法効果を組合わせて、独自の魔法を作成する事が出来ます。
効果により威力、効果時間、単体や範囲型、ターゲットレベルなども設定可能で、
最大5つの効果を数千通りから組合わせる事ができるようになります。
幻惑と破壊など別のスキルの魔法も掛け合わせる事が可能なため、、
破壊魔法でダメージを与えつつ恐怖を与えるなどという事もできます。
作成した魔法には独自の名前を付ける事が可能です。(日本語不可?)
※魔法作成後、コンソールが自動で開くので、任意の名前を入れてEnter
導入後、ウィンターホールド大学、達成の間2階に祭壇が追加されます。
作成するためには祭壇付近に追加されるNPC「Melrin Amborsius」から本を購入し、
読むことで呪文の各効果を覚える事が出来ます。
また通常プレイ中に覚える事もあるそうです。
「Melrin」の販売リストを随時チェックして下さい。
また、作成できる魔法は各スキルレベルに依存します。
※SkyUIのMCMにて本を読まず覚える事も可能です。
また祭壇左のテーブル上にジャーナルが有り、
現在覚えている効果、作成した魔法の確認が可能です。
作成した魔法を忘れる(削除)事もできます。
詳細はDescriptionを確認して下さい。
必須MOD
SKSE 1.6.6+ http://skse.silverlock.org/
SkyUI 3.0+
日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.95Skyrim Nexus, TaiChiKid and Piotrmil. 23 Aug 2016. Spell Crafting for Skyrim. 23 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33598>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Skinny Dipping Download ID:34096 Adult-Only Author:Qeezer 2013-05-11 04:48 Version:2.6
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RATE: ★=4 G=7 TAG: [水泳] [脱衣] [SKSE] [MCM対応] [ウェアウルフ]
Skyrim Nexus, Qeezer. 11 May 2013. Skinny Dipping. 1 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34096>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
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