Skyrim Mod データベース

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 [環境] Interesting Roads Download ID:105625 Author:Kralyks 2020-11-30 11:11 Version:1.1.1
RATE: =6 TAG: [景観] [] [ロアフレンドリー]
Interesting Roads Title画像

Interesting Roads

いくつかの道沿いにバニラのオブジェクトを追加して、スカイリムの旅をより面白いものにします。

◆互換性
Skyrim Better Roads (SkyBeRoads) 互換性があります。
Ancient Land 最新版と互換性があります。

同じワールドスペースセルに、オブジェクトを追加したり、navmeshを編集したりするmodとは互換性がありません。

画像6枚目は、互換性を確認できるようMODで編集された箇所を示す地図です。
  • Interesting Roads画像1
  • Interesting Roads画像2
  • Interesting Roads画像3
  • Interesting Roads画像4
  • Interesting Roads画像5
  • Interesting Roads画像6
Skyrim Nexus, Kralyks. 30 Nov 2020. Interesting Roads. 26 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105625>.

 [] FoxClubRifte Download ID:105389 Adult-Only Author:fox 2020-11-07 16:48 Version:0.2
RATE: =5 G=3 TAG: [NPC追加] [Fox] [お店]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Nexus, fox. 7 Nov 2020. FoxClubRifte. 6 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105389>.
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 [NPC] Pandorable's NPCs - males Download ID:104280 Author:Pandorable 2021-12-14 01:15 Version:1.1
RATE: =5 G=3 TAG: [NPC美化] [NPC変更] [美顔] [美化] [NPC] [男性] [Male] [男性美化] [Pandorable]
Pandorable's NPCs - males Title画像

Pandorable's NPCs - males

男性NPC60名分の容姿強化modです。
作者による対象NPC一覧(https://docs.google.com/document/d/1B…
一部のNPCは戦化粧の有無をFomod形式で選択できます。

コンセプトは容姿の「美化」ではなく向上・強化であり、NPCの個性を生かした向上を行っています。容姿が美しくなるNPCもいれば、バニラから向上するもののパッとしない外見にとどまるNPCもいます。

スキンテクスチャや体型はプレイヤー環境依存なため、互換性が高く軽量にまとまっています。

▼Pandorable's NPCsシリーズ
Pandorable's NPCs
Pandorable's NPCs - Dawnguard
Pandorable's NPCs - Dragonborn
Pandorable's NPCs - males
Pandorable's NPCs - males 2
  • Pandorable's NPCs - males動画
  • Pandorable's NPCs - males画像1
  • Pandorable's NPCs - males画像2
  • Pandorable's NPCs - males画像3
  • Pandorable's NPCs - males画像4
  • Pandorable's NPCs - males画像5
  • Pandorable's NPCs - males画像6
  • Pandorable's NPCs - males画像7
Skyrim Nexus, Pandorable. 14 Dec 2021. Pandorable's NPCs - males. 5 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104280>.
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 [新しい土地] Systres Islands -New Land-Worldspace- Download ID:105286 Author:ELAF -based on PresidentMendes work with permission- 2020-10-30 05:55 Version:1
RATE: =6 TAG: [新しい土地] [場所追加] [] [敵追加] [ダンジョン追加] [南国ビーチ] [日本語化対応]
Systres Islands -New Land-Worldspace- Title画像

Systres Islands -New Land-Worldspace-

Tropical Islands realoadedをベースに改良された新しい土地MOD。
アビシアン海にあるシストレス諸島を再現しており、ロアフレンドリー。
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Sys…

40を超えるロケーション、新種族マオマーや食人部族が待っています。
集落「スカイウォッチ」で買い物や寝泊りができるほか、諸島の灯台を買い取り家として利用可能。

ソリチュードの港か、ソルスセイム(大地の岩付近)から船を雇って行けます。
料金を支払ったら、船内に入りましょう。

●必須
DLC全部
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1 [#2] []
    2021-09-17 18:24:08 4KB [DOWNLOAD]
  • Systres Islands -New Land-Worldspace-画像1
  • Systres Islands -New Land-Worldspace-画像2
  • Systres Islands -New Land-Worldspace-画像3
  • Systres Islands -New Land-Worldspace-画像4
Skyrim Nexus, ELAF -based on PresidentMendes work with permission-. 30 Oct 2020. Systres Islands -New Land-Worldspace-. 30 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105286>.
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 [クエスト] G.R.I.M. Download ID:105274 Author:SlimeSire and Kosorsomesaykosm 2020-11-05 02:41 Version:1.5.1
RATE: =5 G=6 TAG: [クエスト] [クエスト追加] [敵強化] [ソウル・ケルン] [ボス] [日本語化対応]
G.R.I.M. Title画像

G.R.I.M.

DLC Dawnguardで追加されたソウル・ケルン。そこに追加された無名のサイドクエストであるリーパーとの戦闘ほどskyrimをプレイしていてがっかりしたことはありません。
だから改造します!

このMOD「the Gratuitous Reaper Improvement Mod」 略してG.R.I.M.は、ソウル・ケルンのリーパー戦をミニクエスト付きの壮大な多段階戦闘に改造します。

クエストの開始はバニラと同様、リーパーのジェムの破片を3個集めて「リーパーの巣」に持っていき、リーパーのジェムの台座に捧げます。
バニラ通りのリーパーを倒すとソウル・ケルンのポケットディメンションに転送され、霊廟でのダンジョンアタックとリーパーとの戦闘が開始します。
(リーパーの特殊能力・攻撃方法はDESCRIPTIONのSpoiler部分に記述されています)
霊廟の最奥にはNPCがおり、倒すとリーパー戦で加勢してくれるかもしれません。

リーパーを撃破すると強力なユニーク武器やユニーク防具、呪文などが手に入り、さらにマップ周辺にはランダムに大量の戦利品が入ったチェストが出現します。

リーパー討伐後はソウル・ケルンのリーパーの巣付近に追加される祭壇からリーパーを復活させて再戦することが可能になり、戦うたびにTerror Levelが上昇していき、リーパーが強化されます(最大Terror Levelは7)
追加される井戸にゴールドを投げ込めばTerror Levelを1段階下げることも可能です。必要なゴールドはプレイヤーのレベルによって変動します。
またプレイヤーがどのような戦略でリーパーを倒したかによって、リーパーの攻撃方法や戦略が変化・順応していきます。
Terror Levelのより高いリーパーを倒せば、よりレアな戦利品を入手できる可能性が高くなります。その度に手に入る少量の「Grim Voidshards」が十分な数が集まれば、マップの隅のどこかにある秘密のアイテムのロックを解除できるかもしれません。
(アイテムのドロップ法則はDESCRIPTIONのSpoiler部分に記述されています)

●必須DLC
Dawnguard / Dragonborn / Hearthfire

●SE
[Skyrim SE]G.R.I.M.
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.5.1 [#6] []
    2020-12-13 16:27:00 12KB [DOWNLOAD]
  • G.R.I.M.画像1
  • G.R.I.M.画像2
  • G.R.I.M.画像3
  • G.R.I.M.画像4
Skyrim Nexus, SlimeSire and Kosorsomesaykosm. 5 Nov 2020. G.R.I.M.. 29 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105274>.
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 [モーション] Diverse Random Normal Attack LE Download ID:104895 Author:Inpa Skyrim 2020-10-23 10:00 Version:1.32
RATE: =6 TAG: [モーション] [両手武器] [片手武器] [DAR]
Diverse Random Normal Attack LE Title画像

Diverse Random Normal Attack LE

[Skyrim SE]Diverse Random Normal Attack のLE版です。
以下SE版からの引用。

通常攻撃のモーションを変更します。
動画をご覧ください。

フォルダNoは以下で左右それぞれランダム4パターン入っています。
 80001001~80001004:右振り攻撃
 80002001~80002004:左振り攻撃

【特徴】
・どの方向に動いてもモーションクリッピングはありません
・MCM対応(PC・NPCへの適用ON/OFF)

【必要環境】
Dynamic Animation Replacer(必須)
Reduce Attack Skating Movement LE(推奨)
  • Diverse Random Normal Attack LE動画
  • Diverse Random Normal Attack LE画像1
Skyrim Nexus, Inpa Skyrim. 23 Oct 2020. Diverse Random Normal Attack LE. 1 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104895>.
 [鎧・アーマー] Dragonscale Bikini Download ID:105187 Adult-Only Author:kofman77 2022-07-12 11:17 Version:1.4
RATE: =5 G=1 TAG: [防具追加] [軽装] [female] [7BO] [CBBE] [UUNP] [ビキニ]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Nexus, kofman77. 12 Jul 2022. Dragonscale Bikini. 23 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105187>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [モーション] DAR - TK Dodge AddAttack by Ni-iru Download ID:104565 Author:Ni-iru 2020-09-24 01:03 Version:1.1
RATE: =5 G=11 TAG: [回避] [DAR] [ドッジ] [モーション] [戦闘]
DAR - TK Dodge AddAttack by Ni-iru Title画像

DAR - TK Dodge AddAttack by Ni-iru

以下のMODが必要です。
TK Dodge
Dynamic Animation Replacer Ver1.2以上
おすすめ
Sound For TK Dodge

TK Dodgeのローリングモーションを改変し、特定の条件・操作で通常のローリングとは異なる「ローリング攻撃」が可能になります。
またおまけとして通常の前ローリングモーションも変更します。

「ローリング攻撃」の発生条件は以下の通りです。
・攻撃モーション中
 (TK Dodgeの性質上パワーアタックもキャンセルできます)
・逆方向への弾き入力をイメージしたコマンド式
 (例:前ローリングなら↓、↑+ドッジキー)
・移動入力しながら攻撃キー+ドッジキー
 (攻撃を即キャンセルする感じでドッジキーを一瞬遅らせるとやりやすいです。)


また武器ごとに異なった攻撃モーションを設定しています。
モーションごとに攻撃判定の発生するタイミング・硬直が異なります。
現在の区分は以下の通りです。
・片手武器(前・左・右に対応)
・短剣(全方向に対応)
・大剣、戦鎚、戦斧(前・左・右に対応)
※もしかしたら今後増えるかもしれません。


自分で「_conditions.txt」を設定して発生条件を変えたり、モーションを差し替えることも可能です。


モーション詳細は動画をご覧ください。
  • DAR - TK Dodge AddAttack by Ni-iru動画
  • DAR - TK Dodge AddAttack by Ni-iru画像1
Skyrim Nexus, Ni-iru. 24 Sep 2020. DAR - TK Dodge AddAttack by Ni-iru. 6 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104565>.
[コメントを読む(33)] [コメントを書く]
 [リソース・チュートリアル] Animation Backport Tutorial Download ID:104459 Author:Byku 2020-08-30 19:48 Version:1.1
RATE: =5 G=5 TAG: [MOD作成] [モーション] [hkx] [アニメーション]
Animation Backport Tutorial Title画像

Animation Backport Tutorial

SSEやFO4で使用されている "*.hkx(64bit)" を "*.hkx(32bit)" にコンバートします。
LEで上記のhkxを使用できるようになる事以外にも、当MODで32bitに変換後にhkxPoserで編集を行い、再度64bitに戻すような使い方もできます。
つまり便利。

※Havok Content Tools 2010 をnexusのPOSTSの第一コメント「THIS」からダウンロード("External mirror 2 - x64 2010.2.0"を選択する -> "HavokPcXsContentTools_X64_2010-2-0_20101115.exe"がダウンロードされる)
※"SkyrimRefrence.hko" はGithubよりソースを入手してください
https://github.com/Backporter/SSE-Fal…
※上記URLに移動 -> ソースを選択 -> コピー -> 任意のテキストエディタにペースト -> 名前を付けて保存(SkyrimRefrence.hko)
※Encodeは一応ですが "UTF-8 BOM無し" で良いと思います

[ インストール ]
1. Havok Content Tools 2010 をインストール
2. HKX Batch Converter LE を任意のディレクトリにインストール
(例:c:\HKX Batch Converter LE )
3. "2" のディレクトリに有る "converttoskyrim.bat" を編集する
----------
SET DIR_EXE=C:\tool\Havok\HavokContentTools
( Havok Content Tools 2010 のパス)

SET DIR_HKO=C:\HKX Batch Converter LE
(HKX Batch Converter LE のパス)
----------
4. "2" のディレクトリに "SkyrimRefrence.hko" をインストール
5. "2" のディレクトリに変換対象の"*.hkx(64bit)" をコピペ
6. "2" のディレクトリに有る "converttoskyrim.bat" を実行
7. "*.hkx(64bit)" が "*.hkx(32bit)" に上書きされる
8. "*.hkx(32bit)" を所定のディレクトリに移動
  • Animation Backport Tutorial画像1
Skyrim Nexus, Byku. 30 Aug 2020. Animation Backport Tutorial. 30 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104459>.
[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
 [武器] I Want Better Arrows Download ID:104304 Author:Nicoroshi 2020-09-17 06:52 Version:1.3
RATE: =6 TAG: [] [Replacer] [リテクスチャ] [Nicoroshi]
I Want Better Arrows Title画像

I Want Better Arrows

バニラの矢をリプレイス&リテクスチャします。
メッシュとテクスチャのみで構成され、espファイルはありません。

置き換わる矢はデイドラの矢・黒檀の矢・ドワーフの矢・エルフの矢・オークの矢・鋼鉄の矢・鉄の矢の7種類で、箙(えびら:矢筒のこと)もリテクスチャされます。
メインファイルのIWBA All In Oneは7種類すべての矢がリプレイスされます。
オプションファイルにはそれぞれの矢のリプレイス単品が用意されていますので、必要な矢だけリプレイスすることも可能です。

箙の画像は、左から写真3枚目エルフの矢・オークの矢、写真4枚目ドワーフの矢・黒檀の矢、写真5枚目鉄の矢・鋼鉄の矢、写真6枚目デイドラの矢となります。

●ver1.1での変更点
黒檀の矢の矢羽根部分の引き延ばされたテクスチャを修正しました。
デイドラの矢の箙のエルフ文字を、デイドラ文字のオブリビオンシンボルに変更しました。

●ver1.2での変更点
ドラゴンの骨の矢・古代ノルドの矢・ファルマーの矢・フォースウォーンの矢・碧水晶の矢・ノルドの英雄の矢・ノルドの矢・スタルリムの矢のリプレイスが追加されました。
矢羽部分を作り直し、よりよい螺旋を実現しました。
オリジナルテクスチャをいくつか更新しました。
※ノルドの英雄の矢はデータだけ存在し、コンソールもしくはMODでしか手に入らないバニラの矢です。

●ver1.3での変更点
オークの矢のモデルとテクスチャをリメイクしました。
ノルドの矢の見た目をよりメタルにしました。
古代ノルドの矢の矢羽根に縞模様を追加しました。
  • I Want Better Arrows画像1
  • I Want Better Arrows画像2
  • I Want Better Arrows画像3
  • I Want Better Arrows画像4
  • I Want Better Arrows画像5
  • I Want Better Arrows画像6
Skyrim Nexus, Nicoroshi. 17 Sep 2020. I Want Better Arrows. 17 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104304>.
 [服・ローブ] Kozakowy's 1546 Elizabeth Tudor Gown UNP CBBE Download ID:104504 Author:kozakowy 2020-09-28 02:54 Version:1.3-beta
RATE: =6 TAG: [CBBE] [UNP] [] [ドレス] [Kozakowy]
Kozakowy's 1546 Elizabeth Tudor Gown UNP CBBE Title画像

Kozakowy's 1546 Elizabeth Tudor Gown UNP CBBE

美しいガウンを追加します。
1546年頃にウィリアムスクロツによって作成されたエリザベス・チューダー(将来のエリザベス1世)の非常に有名な肖像画に基づいています

UNPとCBBEの二つのファイルがあります
入手はAddItemMenu - Ultimate Mod Explorerなどで

SE版
[Skyrim SE]Kozakowy's 1546 Elizabeth Tudor Gown UNP CBBE - SSE
  • Kozakowy's 1546 Elizabeth Tudor Gown UNP CBBE画像1
  • Kozakowy's 1546 Elizabeth Tudor Gown UNP CBBE画像2
Skyrim Nexus, kozakowy. 28 Sep 2020. Kozakowy's 1546 Elizabeth Tudor Gown UNP CBBE. 2 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104504>.
 [パッチ] Skyrim Memory Optimizer - Plugins Download ID:104254 Author:DevourerPi 2020-08-22 13:43 Version:1.3.0.0
RATE: =5 G=2 TAG: [パフォーマンス] [SKSEプラグイン] [CTD回避] [CTD改善]
Skyrim Memory Optimizer - Plugins Title画像

Skyrim Memory Optimizer - Plugins

Skyrimは32ビットアプリケーションです。
メモリ使用量が多いとクラッシュする可能性があります。

このプラグインは、この問題の解決に役立ちます。
Skyrimのメモリをより適切に管理することもできます。

●必須
SKSE http://skse.silverlock.org/

Microsoft Visual C++ Runtime Library for Visual Studio 2015, 2017 and 2019
https://support.microsoft.com/en-us/h…

●導入手順

1.
ダウンロード後、MODマネージャーを使用してインストールするか、
ZIP内のプラグイン内のすべてのファイルをData/SKSE/Plugins/に配置します。
エラーコード2が表示された場合は、ZIP内のMemoryOptimizer.exeを
Skyrimディレクトリに直接配置する必要があります(TESV.exeと同じ場所)。

2.
オプションのファイルをインストールする場合(最初に互換性に関する注意事項を参照)、
Skyrim Memory Optimizer-Allocator ZIPパッケージをダウンロードするか、
MODマネージャーを使用して直接インストールするかして、
ZIP内のDLLをData/SKSE/Plugins/に配置します。

注:
通常のインストール方法をしたのに、タスクマネージャーでMemory Optimizer.exeが
実行されていない場合は、Mod Managerを使用せずに直接配置してみてください。

●重要な機能

1.メモリスワップ

このプラグインは、Skyrimプロセスをリアルタイムで監視するMemory Optimizer.exe
と呼ばれるプロセスを作成し、メモリ使用量が特定の値に達すると仮想メモリへの書き込みを試みます。
これにより、高いメモリ使用量によるクラッシュを防ぐことができます。

コードのこの部分に特別なアルゴリズムを記述しました。
これは、ゲームに最適なメモリ使用量を自動的に計算し、この範囲内でゲームのメモリ使用量を制御します。
これはパフォーマンスに影響しません。それはゲームに影響を与えません、どんな悪い影響も。

2.仮想アドレス空間の割り当て

このプラグインはゲームプロセスの仮想メモリ空​​間を引き継ぎ、
メモリスワップとともに使用すると、ゲームのメモリパフォーマンスが保証されます。

3.静的メモリユニットの作成

ゲームに適したサイズのメモリブロックを作成します。
これにより、割り当ての効率が向上する場合があります。
これはSKSEのメモリパッチに置き換わるものではないことに注意してください。

4.メモリアロケータ

別のスタンドアロンプ​​ラグインで、Skyrimメモリオプティマイザーに依存しません。
以前はその一部でしたが、互換性の問題のため、メインファイルから分離しました。
メモリアロケータを有効にするには、Skyrim MemoryOptimizer-アロケータをインストールする必要があります。
ゲーム用の動的メモリプールを作成し、メモリをよりインテリジェントに割り当てて解放し、
メモリパフォーマンスとメモリ使用率を向上させます。

●ファイル構成

1. Skyrim Memory Optimizer - MainFile

Skyrim MemoryOptimizerのメインファイルが含まれています。
理論的には、どのプラグインとも互換性があります。
このプラグインと他のプラグインの動作原理は大きく異なる場合があります。
プラグインの基本的な最適化および修復機能に加えて、メモリ監視実行可能ファイルも作成しました。
ファイルはDLL。優先プロセスを監視するために注入され、バックグラウンドで実行されます。
私がアップロードした写真をチェックして、関連するコンテンツを見つけることができます。

2. Skyrim Memory Optimizer - Allocator

個別のメモリアロケータプラグインが含まれています。
クラッシュ修正との互換性に少し問題があるため、メインファイルから分離しました。
CrashFixesの「UseOSAllocators = 1」を使用すると、Skyrim Memory Optimizerの
アロケータが正しく機能しない可能性があるため、ここに配置します。

●メモリ使用量の目安

あくまでも、メモリに余裕がある(32GB~)場合の例として下さい。環境で異なります。
Crash fixesを使用している場合は、
CrashFixPlugin.ini
UseOSAllocators=0
AlignHeapAllocate=0

ENB
enblocal.ini
[MEMORY]
ExpandSystemMemoryX64=false
ReduceSystemMemoryUsage=true

Skyrim Memory Optimizer
Skyrim Memory Optimizer.ini
[ALLOCATOR]
StaticMemoryUnitLength =
StaticMemoryUnitBuffers =

4096 → 18GB前後 
8192 → 26GB前後
  • Skyrim Memory Optimizer - Plugins画像1
Skyrim Nexus, DevourerPi. 22 Aug 2020. Skyrim Memory Optimizer - Plugins. 14 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104254>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [モデル・テクスチャ] Forgotten Creatures Download ID:104355 Author:Phlunder 2022-07-11 03:17 Version:2.4
RATE: =5 G=1 TAG: [リテクスチャ] [クリーチャー] [Dawnguard] [] [イヌ] [大型リテクスチャ] [忘れられた谷] [Dragonborn]
Forgotten Creatures Title画像

Forgotten Creatures

Skyrim本編とDLCのクリーチャーリテクスチャです。

現在以下の生き物をカバーしています。

アルドゥイン 8K
アッシュホッパー 2K
アッシュスポーン 2K
熊 4K
シャウラス 4K
シャウラスハンター 2K
犬4K
キツネ 2K
フロストジャイアント 4K
ハスキー 2K
氷の生霊 2K
氷の巨人 4K
マンモス4K
マッドクラブ 2K
スキーヴァー 2K
谷の鹿 2K
ウェアベア 4K
オオカミ 2K

NEW
ヘラジカ 4K
白鹿 4K
サーペントドラゴン 8K
  • Forgotten Creatures画像1
  • Forgotten Creatures画像2
Skyrim Nexus, Phlunder. 11 Jul 2022. Forgotten Creatures. 21 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104355>.
 [魔法 - 呪文・エンチャント] Weapon buff by Loop Download ID:103987 Author:Loop 2021-10-22 17:11 Version:4.6
RATE: =5 G=4 TAG: [パワー] [エンチャント] [パワーアタック] [ダークソウル]
Weapon buff by Loop Title画像

Weapon buff by Loop

あなたはゲーム「DARK SOULS」のファンですか?
敵の前でドヤエンチャするのが好きですか?
バニラのエンチャントエフェクトが画面の半分以上を占めているのが嫌いですか?
ならばこのMODはあなたにピッタリです。

このMODは武器にバフをかけるパワーを追加します。
バフをかけられるのは付呪されていない近接武器だけで、弓やクロスボウなどの遠距離武器にバフをかけることはできません。
エンチャントアニメーションは2秒、「DARK SOULS 3」のエンチャントをベースにしています。

現在フロストウェポンの実装予定はありません。
フロストウェポンのエフェクトは直剣にしか合わず、このバフパワーを基準に武器を選んで欲しくないためです(VIDEOSの1つ目の動画を参照してください)

入手は鍛冶屋の鋳造器具で「Covetous Gold Serpent Ring(貪欲な金の蛇の指輪)」を制作してください。装備すると武器バフの呪文書・戦技の書・通知用食べ物アイテム・ver3.2021からバグ解消用食べ物アイテム2種類・ver4.4から各種機能切り替え用食べ物アイテム4種類が手に入ります。
材料は3,000ゴールド・呪文書:雷撃・呪文書:治癒・呪文書:魂縛です。呪文書:魂縛をインベントリに所持していないと製造リストに表示されないのでご注意ください。

また「Darkmoon ring(暗月の指輪)」を制作できるようになります。装備するとバフ適用時にパワーアタックを行った際、special skill(戦技)が発動するようになります。
ファルマーの耳を10個インベントリに所持していないと製造リストに表示されないのでご注意ください。
ver1.9より鍛冶屋の鋳造器具で指輪をアップグレードできます。強化されるごとに戦技のダメージが+1で+50%、+2で+100%、+3で+100%・さらにエンチャントレベルごとに戦技の効果が0.33%上昇します。

戦技だけ使いたい場合は、鍛冶屋の鋳造器具で「Darkmoon ring(暗月の指輪)」を「Farron ring(ファランの指輪)」に作り直してください。レッサーパワーとして"[Weapon buff] Special skill"(戦技)が追加されます。
強化した数値は引き継がれますので、ファランの指輪を強化したい場合は暗月の指輪に戻して強化を行い、再びファランの指輪にしてください。

指輪は同じslot61番を使用しているので同時に装備は出来ませんが、何らかの方法で暗月の指輪とファランの指輪を同時に装備しないでください。ダメージは増加しませんが余計なスクリプトが読み込まれてしまいます。

ver3.0から「Charcoal Pine Resin(炭松脂)」が追加されました。
このアイテムを使用するにはシャウト「ファイアブレス」を装備します。その後プレイヤーキャラの頭上にバフアイコンが表示され、2秒後にメニューには表示されないシャウトが追加されます。

●必須DLC/必須MOD
Dawnguard
Dragonborn
Hearthfire
SkyUI
Dynamic Animation Replacer
Complex Particle LightsをサポートしているバージョンのENB
Nemesis(https://github.com/ShikyoKira/Project…
※NBE(Non Behavior Editの略)バージョンならばNemesisは必要ありません。

●推奨MOD
Souls Quick Menu[Skyrim SE]Serio's Cycle HotkeysなどのホットキーMOD
武器を持ったまま魔法が撃てるようになるWarrior Magic - Immersive Spell Casting With Your Hands Full
Dragonborn flame arc用にシャウトのクールタイムがシャウト毎になるIndividualized Shout Cooldowns

●追加されるパワー
-Lightning weapon(ライトニング・ウェポン)
持続時間60秒。30ポイントの雷撃ダメージを与え、水属性の敵・ドラゴン・アルゴニアンの雷撃耐性を33%減少させ、ドラゴンには28ポイントの追加ダメージを与え、対象の防御力を150ポイント低下させる。

戦技:Falling Bolt(ファーリング・ボルト、元ネタは「DARK SOULS 3」の竜狩りの大斧の戦技)
片手斧・片手メイスで使用した場合、雷撃の爆発を起こし、60ポイントの雷撃ダメージを与え、近くの敵をよろめかせる。ドラゴンに追加30ポイントのダメージを与え、ドラゴンの残りHPが2000/3000以上の場合、さらに100/200ポイントの追加ダメージを与える。消費マジカ75ポイント。

両手斧・戦鎚で使用した場合、雷撃の爆発を起こし、100ポイントの雷撃ダメージを与え、近くの敵を麻痺させる。ドラゴンに追加45ポイントのダメージを与え、ドラゴンの残りHPが2000/3000以上の場合、さらに125/250ポイントの追加ダメージを与える。消費マジカは100ポイント。

戦技:Lightning Dance(ライトニング・ダンス、元ネタは「SEKIRO」の流派技桜舞い)(画像3枚目)
片手剣・短剣で使用した場合、一撃目は20ポイントの雷撃ダメージを与え、二撃目は霊体化効果のある40ポイントの雷撃ダメージを与え、三撃目は相手をよろめかせ50ポイントの雷撃ダメージを与える。ドラゴンに追加30ポイントのダメージを与え、ドラゴンの残りHPが2000/3000以上の場合、さらに120/240ポイントの追加ダメージを与える。消費マジカは75ポイント。

両手剣で使用した場合、一撃目は20ポイントの雷撃ダメージを与え、二撃目は60ポイントの雷撃ダメージを与え、三撃目は麻痺効果のある65ポイントの雷撃ダメージを与える。ドラゴンに追加40ポイントのダメージを与え、ドラゴンの残りHPが2000/3000以上の場合、さらに140/280ポイントの追加ダメージを与える。消費マジカは100ポイント。

-Blessed weapon(ブレスド・ウェポン)
持続時間60秒。詠唱者の近接ダメージが10%上昇し、18ポイントの物理ダメージを与え、使用者の体力を徐々に回復し、アンデッドを炎上させて40ポイントのダメージを与え、デイドラとウェアウルフに25ポイントの追加ダメージを与える。対象のアンデッド・デイドラ・ウェアウルフの基礎体力が1000を超えている場合、追加で20ポイントのダメージを与える。
Skyrim Immersive Creaturesのスケルトンに10秒間デバフを与え、その間にスケルトンを倒すと灰になるパッチがオプションファイルにあります。

戦技:Sacred Auriel Light(セイクリッド・アーリエル・ライト、元ネタは「DARK SOULS 3」ロスリックの聖剣の戦技)(画像4枚目)
片手武器で使用した場合、聖火の衝撃波を放ち、40ポイントの物理ダメージを与え、デイドラには45ポイントの追加ダメージを与え、アンデッドを炎上させて60ポイントのダメージを与え、敵をよろめかせる。消費マジカは65ポイント。

両手剣で使用した場合、聖火の光線を放ち、55ポイントの物理ダメージを与え、デイドラには60ポイントの追加ダメージを与え、アンデッドを炎上させて80ポイントのダメージを与え、対象がデイドラかアンデッドの場合ノックバックさせる。消費マジカは80ポイント。

戦技:Stendarr's Rage(ステンダールの怒り、元ネタは「DARK SOULS 3」のモーンの大槌の戦技)
対応武器は戦鎚・両手斧。
2回の爆発を生み出す。
1回目の爆発で30ポイントのダメージを与え、デイドラには20ポイントの追加ダメージを与え、アンデットを炎上させて30ポイントのダメージを与える。消費マジカは33ポイント。
2回目の爆発で70ポイントのダメージを与え、デイドラには20ポイントの追加ダメージを与え、アンデットを炎上させて30ポイントのダメージを与える。消費マジカは66ポイント。

-Dark weapon(ダーク・ウェポン)
持続時間60秒。30ポイントの魔法ダメージを与え、さらに穢れた生物以外に追加10ポイントの魔法ダメージを与え、ドワーフオートマトンの魂石からマジカを吸収し、ドワーフオートマトンに追加で30ポイントのダメージを与える。
対象が魂縛を受けている場合、対象にソウルドレイン効果(シャウト生命力低下のように対象の体力を吸収する)が発生する。攻撃し続けると吸収速度が上昇する。

戦技:Soul Slash(ソウル・スラッシュ、元ネタは「DARK SOULS 3」綻び刀の戦技)(画像5枚目)
片手武器で使用した場合、6つの魔力弾を撃ち出し、それぞれ15ポイントのダメージを与え、ドワーフオートマトンに追加で5ポイントのダメージを与える。1発目と6発目の弾にはソウルドレイン効果があり、6発目の弾は対象をよろめかせる。ドラゴンには通常ソウルドレイン耐性があるが、7秒間ソウルドレイン効果が作動する。消費マジカは72ポイント。

両手剣で使用した場合、片手武器使用時より射程の長い6つの魔力弾を撃ち出し、それぞれ20ポイントのダメージを与え、ドワーフオートマトンに追加で5ポイントのダメージを与える。1発目と4発目と6発目の弾にはソウルドレイン効果があり、6発目の弾は対象をよろめかせる。ドラゴンには通常ソウルドレイン耐性があるが、10秒間ソウルドレイン効果が作動する。消費マジカは90ポイント。

戦技:Flying swing(フライング・スウィング、元ネタは「ドラゴンズネスト」フライングスイングEX)
対応武器は戦鎚・両手斧。
武器を振り上げ正面の敵を空中に打ち出し、30ポイントのダメージを与える。エネルギーをチャージしている間、60%のダメージをカットする。ドワーフオートマトンに追加で40ポイントのダメージを与える。消費マジカは100ポイント。

-Dragonborn Flame Arc(ドラゴンボーン・フレイムアーク)
持続時間45秒。40ポイントの炎ダメージを与える。
クイックバフで走りながらのエンチャントが可能(スニークアクションと1stアニメーションをサポート)

戦技:Ember(残り火、元ネタは「DARK SOULS 3」火継ぎの大剣の戦技)
"陰り消えようとする火を一時に燃やし、前方に放つ"
対応武器は両手剣・両手斧・戦鎚。
ノックバック効果のある120ポイントの炎ダメージを与える。この攻撃で止めを刺された対象は灰になる。

戦技:Flame Splitter(フレイムスプリンター、元ネタは「ドラゴンネスト」ムーンライトスプリンター)(画像6枚目)
"四連続の炎を纏った剣戟を敵に放つ"
対応武器は片手剣・ダガー。
1撃目と2撃目の斬撃波で30ポイントの炎ダメージを与え、3撃目と4撃目の斬撃波で20ポイントの炎ダメージを与える。対象が1撃目と2撃目を被弾していた場合、3撃目と4撃目は10ポイントの追加ダメージを与える。全ての攻撃によろめき効果がある。

戦技:Orochinagi(大蛇薙、元ネタは「ザ・キング・オブ・ファイターズ」大蛇薙)
対応武器は片手斧・メイス。
火炎波で90ポイントの炎ダメージを与える。使用者の体力が50%以下の場合、33ポイントの追加ダメージを与える。

●通知機能について
バフを装備したとき、「[weapon buff] Active notification」という名前の食べ物を消費すると通知機能が有効になります(画像2枚目)
[Skyrim SE]Serio's Cycle Hotkeysを利用して通知をしています。
Serio's Cycle HotkeysはSSEのMODですが、LEに移殖しても問題ないはずです。フォームバージョンを変更するには、Creation kit(LE)でespをリセーブするか、oldrim empty ESP pluginを用いてマージする必要があるかもしれません。
ver4.6より通知機能はMCMメニューで切り替え可能となりました。

●互換性
Combat Gameplay Overhaulとゲームパットを使用しているユーザーは、darkmoon ringを装備時に戦技を使うことができません。Farron ringを装備時ならば戦技を使うことができます。
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsionを導入している場合は、後退しながらのパワーアタックが使えないので、Darkmoon ringを装備時に戦技を使うことができません。Farron ringを装備時ならば戦技を使うことができます。

●既存のバグ
1.武器にバフをかけた後、他の付呪されていない武器に持ち替えるとバフは消えるが視覚効果と音が残る
→これはシャウト「激しき力(Elemental fury)」にも見られるバニラのバグです。
この時バフをかけ直して納刀しないでください。
解決方法は、付呪された武器に持ち替えてください。
ver2.0以降では不完全ながらこのバグが解消されています。
ただし複数のエンチャントされていない武器を持ち替えたり、武器の変更が早すぎるとこの解決策は機能しないのでご注意ください。
この問題を解決するために、以下のような武器持ち替えサイクルセットを推奨します。
・エンチャントされていない近接武器→エンチャントされていない遠距離武器
・エンチャントされていない武器→エンチャント「された」遠距離武器(スタッフ含む)→エンチャントされていない武器

2.武器にかけたバフが永続する
→伝説の"Permanent Elemental Fury"バグです、ありがとうベセスダこのやろう。
このバグは、バフがかかった状態でセーブし、そのデータをロードし、装備を解除(切り替えやドロップ)すると発生します。このバグが発生してしまったら、武器を捨てるしか解決方法がありません。もしくは付呪を削除できるMODを利用してください。
しかしこのバグは簡単に回避できます、武器にバフがかかっている間はセーブしないでください。
ver3.2021で永久エンチャントバグを回避する食べ物アイテム「[weapon buff] Active avoidance of permanent enchantment bug」を追加しました。

3.この問題はver4.25以降で修正されました
darkmoon ringを装備時、後退しつつパワーアタックを行った際に戦技が発動しないときがある
→後退キー(Sキー)を押す時、左右キー(Aキー/Dキー)を押し続けていると戦技が発動しません。戦技を発動させたい時は後退キー(Sキー)だけを押すようにしてください。

●特筆事項
1.Warrior Magic - Immersive Spell Casting With Your Hands Fullをお使いの場合、timed blockの後に戦技を発動できます。
2.(修正されました)TK Dodgeをお使いの場合、darkmoon ringを装備時バニラのブロックキーを押し続けることでバックドッジが可能になります。
3.ソウルドレイン効果を発動させるには、二刀流時、左手に魂縛の付呪がされた武器を装備し、右手に未付呪の武器装備し、ダークウェポンをかけます。
Summermyst - Enchantments of Skyrimをお使いの場合、ダブルウェポンエンチャントでソウルトラップ+ソウルディジーズを作っておくとダメージの持続力が上昇します。

●日本語翻訳について
SE版の翻訳が使用可能です。要[Skyrim SE]xTranslator。翻訳された方に謝意を。
[Skyrim SE]Weapon buff by Loop - SSE

●updateについて
・以前のver→ver4.6
前のバージョンの削除が必要になります。ver4.25でDarkmoon ringのスクリプトが更新されたので、ver4.25より前のバージョンからアップデートする場合はDarkmoon ringを外した状態のセーブをロードする方がより安全です。

・ver4.46→ver4.6
前のバージョンに上書き導入してください。

パッチをご利用の場合は、新しいバージョンのパッチを導入することをお忘れなく。

●update履歴
※文字数制限に達しそうなので、ver0.1~ver2.6までの履歴を削除しました

●ver3.0(2020/12/24メリークリスマスupdate)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
※通知機能を使用している場合は、通知機能を停止し、再度通知機能を有効にしてください。darkmoon ringもしくはfarron ringを装備しなおして、"fire weapon art"が追加されたことを確認してください。
追加されない場合は、鍛冶屋の鋳造器具を用いてdarkmoon ring/farron ringを交換し、さらにdarkmoon ring/farron ringへと戻して装備し確認してください(指輪のスクリプトは新しい指輪を手に入れたときに更新されるため)。AddItemMenu - Ultimate Mod Explorerを用いて現在の指輪を捨てたのちに新しく取得してもOKです。
現在のバージョンがわからない時は、一度MODを削除してから入れ直してください。
アイテム「Charcoal Pine Resin(炭松脂)」を追加しました。
Dragonborn flame arcと戦技Ember・戦技Flame Splitter・戦技Orochinagiを追加しました。
Dragonborn flame arcの通知機能を実装しました。
Dragonborn flame arc用にIndividualized Shout Cooldownsが推奨MODに追加されました。
アンデット/デイドラの体力が1000を超える場合、Blessed weaponのダメージが増加するようになりました。
戦技Sacred Auriel Lightのビームの爆発範囲が広くなりました。
Lightning weaponの色の問題を回避するためにスタンドアロンのテクスチャを実装しました。
Skyrim Immersive Creaturesへのパッチが更新されました。

●ver3.2021(2021/01/02ハッピーニューイヤーupdate)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
MCMメニューを追加し、「戦技のダッジキャンセル」ボタンとfarron ring装備時の「戦技発動」ボタンが設定できるようになりました。
永久エンチャントバグ回避用にアイテム「[Weapon buff] Active avoidance of permanent enchantment bug(永久エンチャントバグ回避ON)」と「[Weapon buff] Remove avoidance of permanent enchantment bug(永久エンチャントバグ回避OFF)」が追加されました。
Dragonborn flame arcの表示オブジェクトを更新しました。
炎バフのエフェクトを更新、一部ENB環境下で青くなってしまう現象を修正。
炎属性攻撃のダメージを修正、MagicShoutのキーワードを追加。
Dragonborn flame arcの戦技EmberとOrochinagiからrebuff weaponが削除されました。
Dragonborn flame arcの戦技Flame Splitterを修正、性能向上のため2撃目のインパクトデータを削除、3撃目と4撃目は、1撃目と2撃目を被弾した場合、ボーナスダメージが追加されるよう変更。
Lightning weaponのテクスチャを独立させ、色の問題を回避しました。

●ver3.2021(2021/01/04緊急修正)での変更点
Lightning weaponの戦技Falling Boltのエフェクトを修正。

●ver3.5(2021/02/19update)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
Blessed weaponに新しい戦技Stendarr's Rageを追加、それに伴い戦技Sacred Auriel Lightの発動武器変更。
Dark weaponに新しい戦技Flying Swingを追加、それに伴い戦技Soul Slashの発動武器変更。
Dark weaponの戦技Soul Slashにチャージの視覚効果を追加、投射面積を縮小。
魔法効果のキーワードが間違っていたのを修正。
戦技のダッジキャンセルの機能改善のためスクリプトを一部更新。

●ver3.6(2021/02/26update)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
アニメーションの改善と高速化(92フレーム→100フレーム)
戦技Stendarr's Rageを修正。
最初の爆発時に武器の衝撃音を追加、最初の爆発のテクスチャを修正、稀に2撃目のダメージが入らないのを修正、マジカ消費を2段階に分割、一括100→1回目33+2回目66に。
Farron ringの戦技クールタイムを2秒から3秒に変更。

●ver3.6(2021/03/07update)での変更点
メインファイルのアップデートはないのでバージョンは上がっていません。
ドラウグルがノックバックや麻痺を受け、立ち上がった時に攻撃を受けると、アニメーションがフリーズするバグを修正するパッチ「Simple stagger patch for 3.6」がオプションファイルに追加されました。
日本語翻訳が追加されました(SE版で有志の方が翻訳してくれたものへのリンクがDESCRIPTIONに掲載されています)[Skyrim SE]Weapon buff by Loop - SSE

●ver3.8(2021/04/04update)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
二刀流でバフを使用し左手の武器を持ち替えると効果音がループするバグを修正。
武器のエフェクトシェーダーから環境音を削除。バフの効果音の再生にスクリプトを使わない別の方法にしましたが、バフを解除したとき効果音が消えるまで数秒の遅延が発生する可能性があります。またDark weaponの効果音を新しくする必要があるかもしれません。
両手武器に新しいバフアニメーションを追加。
いくつかの視覚エフェクトを改善。
いくつかの不必要な条件を削除。
Blessed weaponのスケルトン・ドラゴン・ガーゴイル・ハグレイブンに与えるダメージが増加。
Dark weaponのダメージが10増加、ただし穢れた生物はこの増加ダメージを受けません。
Skyrim Immersive Creaturesへのパッチを更新。

●ver3.8Fix(2021/04/06update)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
Dark weaponのバフ音のサウンドファイルを修正し効果音持続時間を5秒から2秒に短縮。
Dark weaponの穢れた生物が耐性を持つ追加10ダメージは魔法耐性の影響を受けないため、このダメージのために新たなヒットエフェクト(黒い煙)を追加。
Bless weapon戦技の追加ダメージがどのターゲットにも効くように修正。

●ver3.8Final-Fixでの追加変更点
アンデッドに追加ダメージを与えるBless weapon戦技が正しく動作しないのを修正。

●ver3.9(2021/04/25update)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
Dragonborn Flame Arcの通知音を新しいものに変更。
"[Weapon buff] Special skill"(戦技)のレッサーパワーに条件を追加。
戦技Soul Slashを更新。
1.アニメーション時、左手の指がへし折れるのを修正。
2.プレイヤーがよろめくとアニメーションがおかしくなるのを修正。
3.マジカ消費量を増加(片手武器60→72、両手剣80→90)
4.ドッジキャンセル戦技のコストを分割。

●ver4.0Nemesis(2021/05/22update)での変更点(前のバージョンの削除が必要)
Nemesis(https://github.com/ShikyoKira/Project…)のインストールが必須に。
戦技とバフパワーのスタンドアロンアニメーションを更新。
戦技Lightning Dance発動中のカメラのロックを解除。
戦技Ember・Soul Slash・Flying Swing・Sacred Auriel Lightのチャージ中のカメラロックを解除、攻撃時カメラをロックするよう変更。
アニメーションファイルを更新したので、前のバージョンの削除が必要になります。

●ver4.1LE(2021/06/13update)での変更点(前のバージョンの削除が必要)
戦技Orochinagiと戦技Lightning Dance発動時に前方に移動するアニメーションを追加。
戦技Orochinagi発動中のカメラロックを解除。
アニメーションファイルと動作が更新されましたので、前のバージョンを削除しnemesisを起動して更新とアップグレードを確認してください。

●ver4.25(2021/06/20update)での変更点(前のバージョンの削除が必要)
Darkmoon ringのスクリプトを簡素化し改良。いくつかのスクリプトが削除になったので前のバージョンを削除したのちインストールしてください。
4.25NBE(Non Behavior Editの略)バージョンをメインファイルに追加。これはNemesis導入以前のver3.9と同様に動作を編集しないバージョンです。Nemesisを導入していない方はこちらをご利用ください。
またゲーム中にver4.25とver4.25NBEを切り替えても問題ありません。

●ver4.27(2021/06/22update)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
Dragonborn flame arcのシャウトでアンロックシャウトボタンを誤クリックした時のCTDを修正。
戦技Flame Splitterのサウンドループバグを修正。前のバージョンのセーブをロードすればループ音は自動的に止まります。

●ver4.4(2021/08/31update)での変更点(前のバージョンの削除が必要)
スタッガーキャンセル戦技機能の切り替え用に[weapon buff] Active stagger cancel weapon art と [weapon buff] Remove stagger cancel weapon artの2種類の食べ物アイテムを追加。 Cancelable large staggerをお使いの場合はver0.6にアップデートしてください。
武器バフのライトゾーン作成機能切り替え用に[weapon buff] Active light zone of weapon buff と [weapon buff] Remove light zone of weapon buffの2種類の食べ物アイテムを追加。
どちらの機能もスクリプトは利用していません。
Covetous Gold Serpent Ring(貪欲な金の蛇の指輪)の更新。
[Nemesis_Engine]フォルダ内の不要ファイルを削除。

●ver4.46(2021/09/04update)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
Face Lightのような他のマジックライトMODが導入されている場合、ライトゾーン機能が無効になるように修正。
ライトゾーンの範囲を少し増加。
Nemesisを必要としない4.46NBE(Non Behavior Editの略)をメインファイルに追加。

●ver4.6(2021/10/22update)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
MCMメニューを更新。今まで通知切り替え用の食べ物アイテム「[weapon buff] Active notification」で通知を切り替えていましたが、MCMメニューから切り替えが可能となります。以前のバージョンで通知をONにしていた場合は、MCMメニューで通知をON→OFF→ONと一度切り替えてください。
Covetous Gold Serpent Ring(貪欲な金の蛇の指輪)の更新。
Combat Gameplay Overhaul[Skyrim SE]Skysa Grip Switch向けにグリップスイッチ機能のパッチを追加。
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Skyrim Nexus, Loop. 22 Oct 2021. Weapon buff by Loop. 26 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/103987>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [クリーチャー] Savage Skyrim Download ID:103573 Author:ROUGESHOT 2022-04-11 09:19 Version:4.00
RATE: =5 G=1 TAG: [クリーチャー] [動物] [リプレイス] [古代生物] [家畜] [ウェアウルフ] [オーバーホール] [吸血鬼の王] [敵強化]
Savage Skyrim Title画像

Savage Skyrim

[Skyrim SE]Savage Skyrim のLE版

以下、SE版の説明

様々なクリーチャーをかっこよくリプレイスするMODを発表してきたrougeshot氏の送る「野生動物総合強化MOD」

今まで背景でワチャワチャやってて絡んできてもクソ雑魚でただの肉集めのボーナスステージみたいな扱いからはがらりと一新されます。

ドラゴンの翼の大型化、姿勢の変更メッシュなどは氏のほぼすべてが網羅されており、他を入れる必要はなさそう。
クマにしろ狼にしろサーベルタイガーにしろ凶悪な見た目に違わない強敵になっています。

本MODはメッシュファイルのみの置き換えでテクスチャは含まれておらず、テクスチャを置き換えるMODとは互換性があります。

強さに関してはスキーヴァー一つとっても一般通過NPCは絡まれたら死にかけるほど
リフテンの地下は阿鼻叫喚の地獄絵図と化します

トロール、巨人、マンモス、ドラゴン、などはボスクラスに恥じない強さに。
ドラゴンにはHPリジェネまでついてるので脅威度はかなり高いです。
HPリジェネはやめてほしいという人はSSEeditで開いてRaceにあるパラメータを外しましょう

といってもプレイヤーと対峙して無茶苦茶強くなっているわけではなく、山賊レベルの強さに落ち着いているといえるでしょう。
バランスはとれている範囲の強化です。

狼の群れ処理がただの作業でつまんないなと思っているドヴァーキン達は刺激を求めて導入してはいかかでしょう?

XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE 使用時は Wicked WerewolvesSupreme Vampire Lords の XP32 Maximum 対応のスケルトンで上書きしないとウェアウルフや吸血鬼の王が出た時に CTD します

■導入推奨
Alduin's Bane Fix
Savage Skyrimではドラゴンの羽が大きくなることで障害物に引っかかる可能性が高くなります。
それによってバニラクエスト進行不可になるバグを修正するMODです。
  • Savage Skyrim画像1
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Skyrim Nexus, ROUGESHOT. 11 Apr 2022. Savage Skyrim. 28 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/103573>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [フォロワー] IronChef Ra'Jhera Download ID:103492 Author:narekoneko 2021-10-13 16:38 Version:1.2.6
RATE: =5 G=2 TAG: [フォロワー追加] [カスタムボイス] [カジート] [料理] [ロアフレンドリー]
IronChef Ra'Jhera Title画像

IronChef Ra'Jhera

MOD ”HunterBorn”の料理本「ライアート・ケルン」の登場人物
 傭兵兼料理人カジートの"鉄人シェフ″ラ・ジェーラを作ってみました。
 料理に狩りに戦いに、あなたの冒険を助けてくれるでしょう。

;説明 

・二刀流の傭兵フォロワー
・結婚不可
・日中はマルカルスの外、馬車の近くにテントを張って暮らしています。
 (コンソールで coc markarthexterior01 と入力するとすぐ近くにワープします。)
・夕方~夜は酒好きの彼のことです、宿屋「シルバーブラッド」でお酒を飲んでいることでしょう。
・夜中はテントで寝ています。
・朝から夕方にかけて商売をしていますが、大したものは売ってません。
・会話の中で色々とモーションを取ってくれます。たまに動きの悪い時もあります。
・英語のフルボイス(合成音声+バニラ) "SKVA Synth"による音声も使用できます。
・会話の選択肢が出なくなった場合は、少し待つことで復活します(連続して会話をすることで起きる可能性があります)。
・オオカミやキツネなど一部の動物に食材として生肉を追加しました。倒して調べることで手に入ります。

;料理について (このMODの特徴的な点です)

ラジェーラに500ゴールド支払って雇うと以下のダイアログが出るようになります。

「食材は足りているか?」
「何か料理を作ってくれ」


;「食材は足りているか?」 について
 
ラジェーラは自分のインベントリに入っているアイテムをチェックして、足りない食材を言ってくれます。
プレイヤーがアイテム交換でシェフに食材を渡すと、その食材を使った料理を作ってくれるようになります。
食材が全く無い場合はラジェーラが何とかしてくれるかもしれません。

;「何か料理を作ってくれ」 について

ラジェーラはバニラ・DLC・HunterBornのレシピに沿った食材を使用してプレイヤーに料理を提供します。
提供される料理はラジェーラが持っている食材によります。何が出てくるかはお楽しみ、シェフは気まぐれですから。
もちろんレシピにない料理も作ってくれることでしょう。
料理は一回作ると次に作るまで準備が必要です。少し待ってから話しかけてみてください。料理によって待ち時間は異なります。
食材が無い場合も準備中です。ずっと準備中の時はシェフのインベントリを確認してあげて下さい。食材が足りないのかもしれません。

初めて作ったMODですがプレイしていただけると嬉しいです。
ぜひ、HunterBorn等のサバイバル系のMODと一緒に楽しんでみてください。
  • IronChef Ra'Jhera動画
  • IronChef Ra'Jhera画像1
  • IronChef Ra'Jhera画像2
  • IronChef Ra'Jhera画像3
  • IronChef Ra'Jhera画像4
Skyrim Nexus, narekoneko. 13 Oct 2021. IronChef Ra'Jhera. 20 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/103492>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [モーション] Relaxed Sneak Animations Download ID:103394 Author:Everglaid 2020-06-14 06:57 Version:1.0
RATE: =6 TAG: [モーション] [スニーク] [走行] [歩行] [構え] [待機] [Everglaid] [隠密]
Relaxed Sneak Animations Title画像

Relaxed Sneak Animations

バニラをベースに重心を高くし、腕や手首の向きなどの調整を施したスニークモーションパックです。

隠密(スニーク)状態でのアイドル・歩行・走行・ターン・武器の構えなどのモーションが一通り含まれています。

また、男女ともに使用しても違和感の無いつくりになっています。


必須MOD
無し

推奨MOD
360 Movement Behavior
Combat Gameplay Overhaul
  • Relaxed Sneak Animations動画
  • Relaxed Sneak Animations画像1
Skyrim Nexus, Everglaid. 14 Jun 2020. Relaxed Sneak Animations. 14 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/103394>.
 [フォロワー] Layla -The Faded- Download ID:103046 Adult-Only Author:27dividedbythe9s 2020-05-24 10:52 Version:Divided
RATE: =6 TAG: [フォロワー追加] [ウィスプ・マザー] [日本語化対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:Divided [#1] []
    2024-10-27 09:34:12 941B [DOWNLOAD]
Skyrim Nexus, 27dividedbythe9s. 24 May 2020. Layla -The Faded-. 24 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/103046>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [都市・町・村・集落] The Great Village of Mixwater Mill Download ID:103039 Author:soldierofwar 2020-05-24 01:02 Version:1.0
RATE: =5 G=2 TAG: [街拡張] [NPC追加] [soldierofwar] [日本語化対応]
The Great Village of Mixwater Mill Title画像

The Great Village of Mixwater Mill

ウィンドヘルムの南、ホワイト川沿いにあるミックスウォーター工場を、ささやかに拡張します。
製材所と民家の屋根にはカスタムメッシュが割り当てられ、ノルウェー風の草ぶき屋根になります。また、ノルドの農民一家が新しく居住します。
ギルフレさんが寂しい思いをする事はないでしょう。

※テクスチャはバニラ準拠のため、お好みのリテクスチャmodと併用可能です。

日本語音声+テクスチャ修正+翻訳ファイル
http://skup.dip.jp/up/up15732.7z (xml+音声+テクスチャ) #5 #3

SE版[Skyrim SE]The Great Village of Mixwater Mill SSE
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#2] []
    2020-10-07 20:41:11 2KB [DOWNLOAD]
  • The Great Village of Mixwater Mill画像1
  • The Great Village of Mixwater Mill画像2
  • The Great Village of Mixwater Mill画像3
  • The Great Village of Mixwater Mill画像4
  • The Great Village of Mixwater Mill画像5
Skyrim Nexus, soldierofwar. 24 May 2020. The Great Village of Mixwater Mill. 24 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/103039>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [ダンジョン - 追加] PESTILENCIA THE PLAGUE DUNGEON Download ID:103029 Author:Leodoidao 2020-07-25 09:57 Version:1.2
RATE: =6 TAG: [ダンジョン追加] [日本語化対応] [防具追加] [新しい土地]
PESTILENCIA THE PLAGUE DUNGEON Title画像

PESTILENCIA THE PLAGUE DUNGEON

(Descriptionより)
このMODには、15世紀の中世ヨーロッパにインスパイアされた小さな土地(疫病に覆われた谷)と、独自のテクスチャーを使って作られた5層のダンジョンが追加されます。LV20以上のプレイヤー向け。いくつかのチャレンジングな出会いを期待してください。鍵やスイッチがあるので、慎重にエリアを探索する必要があります。

隠された研究室のどこかに研究ノートがあり、タムリエルを脅かす疫病について知ることができます。

疫病の王を倒すと、最初のエリアに戻るためのポータルの鍵が手に入り、敵が装備していた鎧とローブのプレイヤー版が入ったコンテナを開くことができます(新しい鎧3個+新しいローブ1個)。篭手には1人称用のメッシュがなく、1人称ではエルフの装備のようになります。ローブはgndファイルがないので、インベントリ上では僧侶のローブと同じです。

--

場所はレッドウォーターの隠れ家の近く。Modに含まれる画像ファイル参照。

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up15579.zip (要 xTranslator)

■プレイ動画(453~454)
https://www.youtube.com/watch?v=MwZqb…
  • PESTILENCIA THE PLAGUE DUNGEON画像1
  • PESTILENCIA THE PLAGUE DUNGEON画像2
  • PESTILENCIA THE PLAGUE DUNGEON画像3
  • PESTILENCIA THE PLAGUE DUNGEON画像4
Skyrim Nexus, Leodoidao. 25 Jul 2020. PESTILENCIA THE PLAGUE DUNGEON. 23 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/103029>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]

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