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- ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Magician Tactician Download ID:108003 Author:Clanggedin 2021-06-06 18:46 Version:1.01
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TAG: [魔法] [バランス調整]

Magician Tactician
このMODは、少し前に「Better Runes」で打ち出したアイデアを踏襲しています。
基本的に、メイジは戦士とは正反対の存在であると考えられています。メイジは相手を観察し、研究し、その強さと弱さを分析し、それに従って行動します。
このMODでは、どう見てもバフ系の呪文を追加することで、このクラスのアーキタイプに深みを持たせたいと思っています。
メイジは常に大量の巻物やポーションなどをバッグに入れて旅をしているというアイデアは興味深いものがあります。
そこで登場するのが「Magician Tactician」です。
Magician Tacticianは、ゲームに5つの新しい呪文を追加します。これらの呪文は、基本ゲームの5つのレベル(Novice、Apprentice、Adept、Expert、Master)に対応して、5つの習熟度に細分化されています。
この5つの呪文の目的はただ1つ、特定の魔法学校の呪文の威力を一定時間高めることです。
例: -- Power Surge: 例: -- Power Surge: Destruction 破壊呪文の威力を、一定時間、一定の割合で増加させる。
-- Power Surge: コンジュレーション:パワー・サージ」は、あなたのコンジュレーション・スペルの効果時間を、一定の期間、一定の割合で増加させます。
さて、詳細ですが、すべての呪文は各熟練度ごとにまったく同じ効果をもたらします。
-- Novice:60秒間、呪文の威力(または持続時間)を10%増加させます。
-- アプレンティス:72秒間、呪文の威力(または持続時間)を20%増加させます。
-- アデプト:84秒間、呪文の威力(または持続時間)を30%増加させます。
-- エキスパート:96秒間、呪文の威力(または持続時間)を40%増加させます。
-- マスター:120秒間、スペルのパワー(または持続時間)を50%増加させます。
各流派のパワー・サージ・スペルはそれぞれ一度に使用することができ、すべてのボーナスを同時に有効にすることができます。しかし、これは何よりもまず、戦術家メイジが使用するバフであり、一定時間スペルの効力を高めるために力を集中させる必要があるため、メイジはこの種のスペルを唱えるための時間を必要とします。
つまり、理論的には戦闘中に呪文を唱えることができても、実際にはそれを行うのは難しいということです。
また、当然のことながら、各レベルは前のレベルよりも多くのマナを消費します。
呪文を唱える際のちょっとした注意点としては、ノイズを発しますが、NPCや特に敵には聞こえませんので、夜中に偶然見つけた盗賊団を待ち伏せする準備をしても、呪文を唱えている最中に聞かれてしまう心配はありません。
また、私の別MODであるClanggedin's Skyrim Auras(ぜひ入手してください。素晴らしいですよ!)に触発されて、各呪文は、唱えた呪文が属する魔法の流派を反映した視覚的なオーラをキャラクターに与えます。
もちろん、プレイヤーの利便性を考慮して、これらのオーラはバラバラになっています。
また、何時間もかけて作業した結果、ハードコードされている可能性が高いため、どうしても削除できませんでしたが、同じ魔法の流派、例えば「イリュージョン」に影響を与える「パワー・サージ」の異なるレベルの呪文を重ねることができます。
しかし、重ねられる量には制限があるようです。率直に言って、たとえそのような制限がなかったとしても、1つの呪文を唱えるのに長い時間がかかることを覚悟しているのであれば、試してみることを止めるべきではないと思います。
ただし、一度にすべての効果を重ねることはできますが、1つには、手動で連続して非常に長い詠唱時間の呪文を唱えなければならず、最終的に最後の呪文を唱えた後、最初の呪文はせいぜい30秒しか残っていないことを忘れないでください。
そしてこれこそが、このMODの核心的な特徴であり、メイジプレイに深みと戦術的な決定を加えることなのです。
技術情報です。
Q) 呪文はどこで入手できますか?
A) これらの呪文が書かれた呪文書は、バニラゲームの他の通常の呪文書と全く同じ方法で見つけることができます:商人、戦利品など、同じルールに従います。
Q) 「破壊」と「幻影」のように、2つの異なる呪文の効果を重ねることはできますか?
A) はい、あなたが読んでいないすぐ上の説明文に明記してあります。
Q)《破壊》の5段階を唱えるように、同じ魔法学校の呪文の効果を重ねることはできますか?
A) はい、繰り返しになりますが、この質問をされた方がまだお読みになっていない説明文に明記してあります。
MODのインストール、アンインストールの方法は?
お使いのMODマネージャーでインストールして、有効にしてください、それだけです。
または
手動で行う場合は、espファイルをDataフォルダに置くか、DataフォルダをSkyrimフォルダに直接コピーして、modを有効にするだけです。
このMODをアンインストールするには、データフォルダからespファイルを削除するか、最初にインストールした時に使用したmod managerを使って、MODのアンインストールを依頼してください。
このMODにはスクリプトや外部アセットが含まれていないので、インストールやアンインストールに問題はありません。
また、ファイル自体の技術的な詳細についてですが、EspはESLとしてESPフラグが立てられています。これが何を意味するのかわからない方のために説明しますと、このファイルはその通りに動作しますが、通常のプラグインの制限(255)にはカウントされないということです。
非互換性について
このMODは、いくつかのLeveled Listを修正して、ベースゲームですでに呪文を販売している商人のインベントリに呪文を追加します。私のテストによれば、同じことをするMODとの間に問題はないはずです。
権利について
あなたはこのMODを自由に変更することができます。ただし、これらの変更はあなたの個人的な使用のみを目的とするという、絶対的かつ非妥協的な条件を満たしています。
このファイルの修正を許可することは、いかなる種類の権利の譲渡をも構成するものではありません:私だけがこのコンテンツに関する権利のすべてを所有しています。
あなたは、いかなる状況においても、ウェブサイト、人々、あらゆる種類のプラットフォームを含むがこれに限定されない、いかなる手段によっても、この改造を共有することを許可されていません。
これはオリジナルのファイルにも、修正されたファイルにも同様に適用されます。
私は、ユーザーによって改変されたいかなるMODにもサポートを提供しません。
これは、私の作品全体に、すべてのプラットフォームにわたって、例外なく適用され、Nexusにすでに存在する規定に優先します。Skyrim Nexus, Clanggedin. 6 Jun 2021. Magician Tactician. 6 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/108003>.[コメントを書く] -
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- ☆ [戦闘] Improved Bosses Download ID:105717 Author:MRK1369 2020-12-04 03:08 Version:1.0.0
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TAG: [戦闘] [バランス調整] [NPC変更] [ドラゴン] [ハグレイヴン] [ボス] [敵強化]

Improved Bosses
いくつかのボス敵を強化します。
名有りドラゴン
ミルムルニル
ヴォルジョツナーク
サーロクニル
ナハグリーヴ
ヴィントゥルース
ヴュルスリョル
スケルタルドラゴン
NPC
ジャリー・ラ
ディージャ
キャプテン・ハーガー
リンウェ
グレンモリルのハグレイヴン
●併用推奨
Avenger's Massive Boss Overhaul V2.0.7
Sadistic Boss Fights
●日本語化
xTranslatorで自動翻訳可Skyrim Nexus, MRK1369. 4 Dec 2020. Improved Bosses. 4 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105717>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Scion - A Vampire Overhaul LE Download ID:105535 Author:SimonMagus616 2021-05-08 02:48 Version:1.0.3
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TAG: [吸血鬼] [オーバーホール] [バランス調整] [Perk]

Scion - A Vampire Overhaul LE
[Skyrim SE]Scion - A Vampire OverhaulのLE版です
下記はSEページより引用 翻訳ファイルはSE側にあります
最小限の変更で吸血鬼としてのゲームプレイを改善するオーバーホールMODです。
▼特徴抜粋
・吸血鬼の段階1と段階4をそれぞれ違うキャラビルドとして遊べるように設計。
・吸血鬼の王の基礎ステータス、専用呪文を強化。
・吸血鬼の王の戦闘能力を高めるためにパークツリーをオーバーホールし、一部のパークは人間の姿で吸収呪文を使った時にも恩恵を受けられる。
・吸血鬼と吸血鬼の王に関する部分だけを変更するので互換性が高い。
ニューゲームか、吸血鬼になったことのないセーブにのみ導入可能とのことです。Skyrim Nexus, SimonMagus616. 8 May 2021. Scion - A Vampire Overhaul LE. 18 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105535>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Drown Download ID:104491 Author:ELAF 2020-09-01 04:05 Version:1
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TAG: [水泳] [水中] [バランス調整]

Drown
水泳および水中での行動をより現実的にします。
水泳を始めると、毎秒スタミナを1ポイント消費します。
スタミナが25未満になると、速度が75ポイント低下します。
これにより、射手に攻撃されやすくなり、スローターフィッシュからも逃げにくくなります。
スタミナが1以下になると、持ち運び重量の最大値が50になり、50以下までアイテムを捨てないと溺れます。
●必須
なしSkyrim Nexus, ELAF. 1 Sep 2020. Drown. 1 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104491>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bow Bash Download ID:102968 Author:Denis Winter 2020-05-19 15:55 Version:1.0
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TAG: [バランス調整] [戦闘] [パワーアタック] [弓]

Bow Bash
弓の近接攻撃力を強化します
不意打ちを食らったときも、とっさに弓で殴りつけて返り討ちにできます
強化するには、防御ツリーに追加されるパーク "Deadly Bash" を習得してください
(このパークを取ると、盾の殴り攻撃力が上がりすぎてしまいます。盾を装備する予定の人は注意してください)Skyrim Nexus, Denis Winter. 19 May 2020. Bow Bash. 19 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102968>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Alternate Training Download ID:102906 Author:tudoru 2020-06-07 15:08 Version:1.0
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TAG: [バランス調整] [スキル] [トレーナー] [訓練]

Alternate Training
トレーナーから訓練を受けると、スキルポイントを得られると同時に、以下のバフもかかるようになります
「5日間 (現実だと6時間) 、"スキルレベルを10上昇させる + スキル経験値の取得量を3倍にする"」
●あると便利なMOD
・https://skyrim.2game.info/detail.php?id=43017
ホワイトランにマスタークラスのトレーナーを18名配置します
●関連MOD
・Alternate Skill Books
スキルブックの効果を、"読むとスキルレベルが1上がる" から "読むとスキル経験値取得量が20%上がる (永続)" に変更しますSkyrim Nexus, tudoru. 7 Jun 2020. Alternate Training. 16 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102906>.[コメントを書く] - ☆ [ステルス] Nighteye For NPCs Download ID:101997 Author:hirupipimaru 2020-04-04 23:02 Version:1.5
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TAG: [スニーク] [ゲームシステム変更] [隠密] [バランス調整]

Nighteye For NPCs
ELFXなどを導入時、吸血鬼が暗闇の中こちらを探知できないのにプレイヤーは吸血鬼やカジートだと暗視能力で敵を探知できるのがアンバランスに感じたため作成しました。
明るさが100を下回ったとき、暗視能力を持つNPC(カジート、吸血鬼、ウェアウルフ)の視力が約8000倍になります。環境によっては過剰になるかもしれないので、このMODで追加される能力xx00BA2Eを各自で修正してもらうとよいかもしれません。
Ver1.5 発動する光度を100から55に下げました。プレイヤーに効果が発現するバグとMODで導入された吸血鬼・MODで美化された吸血鬼に反映されないバグを修正しました。
SE版 [Skyrim SE]Nighteye For NPCsSkyrim Nexus, hirupipimaru. 5 Apr 2020. Nighteye For NPCs. 29 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101997>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] master spells rebalanced Download ID:102243 Author:riair 2020-04-15 15:08 Version:2.0
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TAG: [魔法] [バランス調整] [破壊魔法] [達人級]

master spells rebalanced
達人級破壊魔法3種のダメージ量とマジカ消費量を2倍にします
v2.0 では、ダメージ量のみ2倍になりますSkyrim Nexus, riair. 15 Apr 2020. master spells rebalanced. 13 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102243>.[コメントを書く] - ☆ [チート] Carry Weight MCM Download ID:102005 Author:Torandi 2020-03-30 00:32 Version:1.0
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TAG: [チート] [所持重量] [最大重量] [重量制限] [バランス調整]

Carry Weight MCM
Skyrim Nexus, Torandi. 30 Mar 2020. Carry Weight MCM. 30 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102005>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Catalytic Spellcasting Download ID:97105 Author:OperatorCactus 2019-04-05 07:26 Version:1.0
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TAG: [魔法] [バランス調整] [LL] [日本語化対応]

Catalytic Spellcasting
〇Nexusdescに記載された概要のさらに簡略版
魔法スキルの必要レベルを満たして大学で呪文書を購入するだけでなく、冒険を通じての強化要素を導入して魔術師プレイにおける多様性と冒険へのインセンティブを与えるMOD、ということのようです。
精鋭、熟練者といった高位魔法の入手が容易になる(注:ボス宝箱など/レベルドリスト/コンテナ追加はスクリプトでなくレコード形式で行われるので自分でパッチ作成ができる人向けです)反面、PCがインベントリに対応するアイテムを持っていないと呪文コストが300%となりまともにかけることが困難となります。NPCは影響を受けません。
高位魔法の使用を容易にするアイテムは呪文のレベルと魔法系統、そして呪文が扱う内容に応じて異なります。ボス宝箱以外にもダンジョンへの固定配置、あるいは低確率で倒した魔術師などのインベントリからも呪文書とあわせそれらの必要アイテムを入手することができるかもしれません。
〇高位魔法の行使上の重要アイテム
- 精鋭呪文: 各魔法系統のカタリスト(触媒) Catalyst
- 熟練者呪文: 各魔法系統の上位カタリスト(触媒)High Catalyst+魔法内容に対応したエニグマEnigma 1種(魔法系統別に1から数種類存在)
〇日本語化ファイル(外部のものも付属アップローダーのものも内容は同一です)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
.xmlファイルはxtranslator (TesVTranslator v 2.0+)での使用を想定したものになります。
SE版 [Skyrim SE]Catalytic SpellcastingSkyrim Nexus, OperatorCactus. 5 Apr 2019. Catalytic Spellcasting. 5 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/97105>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [その他] No Spikes Damage Download ID:97042 Author:lilebonymace 2019-04-01 20:47 Version:1
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TAG: [罠] [バランス調整]

No Spikes Damage
個人的な話をすると、自分はこの穴に一度も落ちたことがない
だけど、なぜかよくわからない理由(足の小指がぶつかってアウチ!となったのだろうか?確かにあれば死ぬほど痛い)で、このトゲトゲのせいで死んだことがある
だから、ダメージを受けないように修正することにしたSkyrim Nexus, lilebonymace. 1 Apr 2019. No Spikes Damage. 1 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/97042>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Know Your Elements - A Patch for Know Your Enemy and Elemental Destruction Magic Download ID:96958 Author:LE conversion by IAmDarkPhoenix 2019-03-29 12:00 Version:1.1
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TAG: [バランス調整] [戦闘] [パッチ] [xEdit] [魔法]

Know Your Elements - A Patch for Know Your Enemy and Elemental Destruction Magic
●このmodについて
Elemental Destruction Magicで追加された魔法の特性を
Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses(以下KYE)の
耐性および弱点システムに組み込みます。
既存のKYE特性を持つ鎧とNPCは、水、風、土の効果にも影響を受けるよう変更されます。Elemental Destruction Magicによって追加されたNPCにも、KYEの特性が付きます。
●詳細
・水、風、土の精霊に新しいアビリティが追加され、KYEの特性が付与されます。
・KYEが付与する火/氷/雷の精霊の特性同様に、これらの精霊に固有の新しい特性が追加される
・KYEの鎧の特性に、水、風、土に対する脆弱性と耐性が付きます。
・KYEのクリーチャーの特性に、水、風、土に対する脆弱性と耐性が付きます。
・更新:最新バージョンのKYEは、発動中の各フレッシュ魔法をチェックし、適切な特性を割り当てます。このMod v.1.2でも同じ作業が行われます。
※どのような特性が組み込まれるかはDESCRIPTIONを参照してください。
●インストール方法
zEditによるKYEのパッチ作成の際に、このModのespをチェックし、作成されたパッチに
Elemental Destructionの特性が組み込まれるようにします。
(詳細手順)
1.Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknessesをインストール。
2.Elemental Destruction Magicをインストール。
3.最新バージョンのzEditとKYEページにリンクされているパッチャーをインストール。
4.このmodをインストールし、LOOTまたはお好みのユーティリティを使用して、ロード順序で他の両方のmodよりも下の並びにあることを確認します
5.zEditでknow_your_armor_patchとknow_your_enemy_patchを作成
(実行時に、通常の「perk added」メッセージと、Elemental Destruction Magicのactorと特性に関連する追加メッセージが表示されます。)※メッセージは確認できず
6.必ずパッチを保存してからSkyrimを起動してください
7.インベントリ画面にジャンプして装備されている鎧を調べることで、効果が適用されていることを確認できます。
●推奨mod
・各装備に追加される説明を読みやすくするために、moreHUD、およびmoreHUD Inventory Editionを使用することをお勧めします。
・Armor Rating Redux - No Cap - Better Formula - Morrowind-likeもお勧めします。Skyrim Nexus, LE conversion by IAmDarkPhoenix. 29 Mar 2019. Know Your Elements - A Patch for Know Your Enemy and Elemental Destruction Magic. 29 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/96958>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] magic armor unlimited Download ID:92399 Author:riair 2018-12-16 16:23 Version:2.0
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TAG: [Perk] [変性] [魔術師の鎧] [バランス調整] [魔法]

magic armor unlimited
変性パークの「魔術師の鎧」を、装備によらず常に効果発揮するよう改変します
※魔術師の鎧とは、「装備に軽装 or 重装アイテムが含まれていない場合は、フレッシュ系魔法の効果が2~3倍になる」というパークSkyrim Nexus, riair. 16 Dec 2018. magic armor unlimited. 16 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/92399>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Lockpicks Redone Download ID:93731 Author:TentorIV 2018-09-21 16:29 Version:v1.1
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TAG: [開錠] [バランス調整]
LockPickをHookPickと改名し重量をもたせます(1本につき1)
またスイートポイントを3分の2にして難易度を上げますSkyrim Nexus, TentorIV. 21 Sep 2018. Lockpicks Redone. 21 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/93731>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Pickaxe Tweaks - IPT Download ID:92213 Author:123keelos 2019-02-13 09:51 Version:1.1
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TAG: [バランス調整] [つるはし] [採掘]

Immersive Pickaxe Tweaks - IPT
つるはしの性能を、より採掘向けに調整します
●変更点
・リーチ(攻撃の届く範囲):0.7→1.1
装備して鉱脈に直接打撃で採掘する方法のとき、的を外しにくくなるでしょう
・重量:10→4
道具が軽くなる分、鉱石を少しでも多く持てるようになるでしょう
・攻撃速度:1.3→1.8
採掘するなら一秒でも早く終わらせたいのが人情というものです
・基礎攻撃力:5→2
速度とのトレードオフです。わざわざ戦闘には使わなくなるでしょう
・騒音レベル:Normal→Very Loud
採掘の音がより気付かれやすくなり、敵の近くでこっそり掘るのは難しくなるでしょう
(実際の再生音が大きくなるわけではありません)
※解説執筆者注:刻み目のあるつるはしとホアフロスト(+古代ノルドのつるはし)も
上記の性能に変更されますが、付呪された効果は変更されずに残っています
ver1.0では導入時にfomodでDLC Dragonborn対応版と不要版を選択できます
ver1.1ではDragonborn対応版のみ(=必須)になりました
また、Unofficial Skyrim Legendary Edition Patchから修正項目を引き継いでいます
(必須ではありません)
●互換性
つるはしの性能を変更するMODとは互換性がありません
新規につるはしを追加するMODとは競合しませんが、それらの性能を変更することもありませんSkyrim Nexus, 123keelos. 13 Feb 2019. Immersive Pickaxe Tweaks - IPT. 29 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/92213>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] NoMoreGoodies Download ID:91700 Author:Firefalljumper 2018-06-05 20:27 Version:1.5
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TAG: [LootTable] [バランス調整]

NoMoreGoodies
レベルドリストから碧水晶、黒檀、竜骨、デイドラの装備を削除します。
Morrowlootの時点で作者の好みに合わなかった点の修正。
上記の装備が宝箱や直置きされることはなくなります。
が、商人の販売リストに手を加えることができなかったので、店売りはされます。
鉱石とインゴットにも変化はなし。
技量不足で至らない点があるだろうとのこと。
●必須
なし
●日本語化
xTranslatorで自動翻訳可Skyrim Nexus, Firefalljumper. 5 Jun 2018. NoMoreGoodies. 3 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/91700>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Requiem - Classic Food and Drink (R-CFD) Download ID:90714 Author:snbcj 2020-03-09 12:41 Version:3.3
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TAG: [バランス調整] [Requiem] [日本語化対応]
食物、アルコール、治癒の湿布、およびスクゥーマのバランスを調節し、単純な一貫性と進歩をもたらし、プレイヤーの使用をより説得力のあるものにします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, snbcj. 9 Mar 2020. Requiem - Classic Food and Drink (R-CFD). 14 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90714>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
- ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Saarthal amulet and Diadem of the Savant Download ID:88216 Author:gmartins92 2017-12-04 04:21 Version:1.0
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TAG: [バランス調整] [アーティファクト]
シャリドールの迷宮をクリアした報酬にガッカリしたことはありませんか?
サールザルのアミュレットは見た目に反してショボい付呪だと思いませんか?
このMODは2つのユニークアイテムを強化します
(いずれも効果は呪文の消費マジカ低下)
・サールザルのアミュレット:3%→5%
・学者の王冠:5%→10%
バニラのゲーム内ではさほどでもない強化ですが、作者さんの他のMOD(Skyrim For Veterans - Challenging Experience)と併用することを意識した調整だそうですSkyrim Nexus, gmartins92. 4 Dec 2017. Saarthal amulet and Diadem of the Savant. 4 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88216>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Basic Location Damage Download ID:88074 Author:rymon23 2018-01-24 23:26 Version:1.6
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TAG: [戦闘] [バランス調整] [部位ダメージ]

Basic Location Damage
[概要]
軽負荷の部位ダメージシステム
頭、胴体、脚などのヒット位置を追加します。
[必須]
Skyrim 1.9.32.08以上
SKSE 1.7.3以上
[説明]
◎角度と位置に基づいた部位ダメージシステムを以下のヒット位置に追加します。
頭:兜を装備していない場合、武器の種類によっては即死させる。
(無効にすることもできます)
首:即死もしくは瀕死状態(膝を付いた状態)
胴体-前面/背面/側面:側面が最もダメージを与えられる。
左腕:装備している場合、盾を解除させる可能性がある。
右腕:武装解除の可能性がある。
脚:使用武器と装備している鎧に応じて、
一時的に出血させたり気絶させたりする。
膝の後ろ:たとえ重装甲であっても致命的な部位。
攻撃に成功すれば瀕死状態にさせる可能性がある。
◎部位ダメージは次の要因によって効果が変動します。
使用武器
相手のサイズと質量
相手がその部位に鎧を身に着けているかどうか
鎧の防御力
攻撃力
◎メニュー用の呪文が追加され以下のオプションが調整可能です
部位ダメージ量の調整
兜を装備していない頭部への攻撃の即死のON/OFF
プレイヤーまたはNPCへの部位ダメージ適用のON/OFF
オフヒットダメージ軽減のON/OFF
プレイヤーが行う攻撃の部位ダメージ以外のダメージ量を減少させる。
これにより部位ダメージこそが重要な攻撃方法となる。
武装解除のアイテムドロップのON/OFF
セーブデータ肥大化への対処として、
武装解除されたアイテムはNPCから削除される。(Ver1.5以降)
[その他の情報/既知の問題点]
現時点では騎乗中のNPC、ゴースト、
ドワーフ・オートマトンおよびドラゴンや精霊などには部位ダメージが発生しません。
多量のスクリプトが同時に実行されている場合、
大規模戦闘等で効果が遅延する可能性があります。
極稀に部位ダメージが有効にならないNPCに遭遇する事があります。
私はこの問題に完全に対処する事ができませんでした。
その為、これらのNPCに遭遇した際、
オフヒットダメージが有効になっている場合はそれらをOFFする方法を設定しました。Skyrim Nexus, rymon23. 25 Jan 2018. Basic Location Damage. 27 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88074>.[コメントを書く] - ☆ [チート] No Sun Damage For Lord Vampire Download ID:87628 Author:Darkmano 2017-10-31 03:31 Version:1.0
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TAG: [チート] [バランス調整] [吸血鬼] [ヴァンパイアロード] [ヴァンパイア・ロード] [日光] [太陽光] [ダメージ]

No Sun Damage For Lord Vampire
ヴァンパイア・ロードの受ける日光ダメージをゼロにしますSkyrim Nexus, Darkmano. 31 Oct 2017. No Sun Damage For Lord Vampire. 31 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87628>.[コメントを書く] -
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