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 [魔法 - ゲームプレイ] Vampirism Polished Download ID:23016 Author:Reiksmarshal 2012-08-25 16:16 Version:1.0
TAG: [吸血鬼] [バランス調整] [Dawnguard]
”存在自体が罰ゲーム”と称される吸血鬼をちょっとだけ強化します。
吸血鬼の3つの基本魔法とパワーが対象です。

吸血鬼の吸収:
敵吸血鬼が使用するものと同程度のダメージを与えるようになります。()内はバニラの数値です。
*descには記載はありませんが、破壊術の素人のperkで必要マジカが半減するようになります。
stage 1 - 8 damage (was 2)
stage 2 - 10 damage (was 3)
stage 3 - 12 damage (was 4)
stage 4 - 15 damage (was 5)

吸血鬼の誘惑:
magnitudeを8(!)から40に変更。これにより有効レベル上限が10から50まで拡張されます。
*幻惑の各種perkと聖職者perkで更に強化されます。

吸血鬼のしもべ:
使役できる死体のレベルが拡張されます。
stage 1 - 24 magnitude (was 6)
stage 2 - 36 magnitude (was 13)
stage 3 - 48 magnitude (was 21)
stage 4 - 60 magnitude (was 30)
Skyrim Nexus, Reiksmarshal. 25 Aug 2012. Vampirism Polished. 25 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23016>.
 [ゲームシステム変更] Critical Hits Recalculated Download ID:71335 Author:AshAuryn 2018-08-01 15:19 Version:1.02
RATE: G=1 TAG: [Perk] [バランス調整] [戦闘] [クリティカル] [日本語化対応]
バニラではあまりにも使い勝手の悪かったクリティカル攻撃周りのシステムを改善します。
perkの内容への調整のみでスクリプトフリー、武器のデータにも手を加えていません。
※該当perkを所持したプレイヤーキャラにのみ有効となります。

クリティカル攻撃ほどではないがそれでもやっぱりちょっとビミョーだった鈍器や斧類の防御無視・流血perkも合わせて変更し、クリティカル関連へと統合されます。
クリティカルダメージはプレイヤーキャラのスタミナ値を参照し、同じ武器を使い続けていてもレベルアップに伴ってスタミナが増えればダメージも増加します。

☆クリティカルperk
片手武器スキル:剣士・ハック&スラッシュ・骨折り
両手武器スキル:深手・出血攻撃・骨砕き
弓術スキル:クリティカルショット
上記perkの中身が統合され、全てクリティカル確率に関係するperkとなります。

☆クリティカル確率
上記perkがそれぞれ以下のクリティカル確率を示すものとなります。
片手武器スキルの該当perk:ランク1 - 100分の1、ランク2 - 80分の1、ランク3 - 60分の1
両手武器スキルの該当perk:ランク1 - 90分の1、ランク2 - 60分の1、ランク3 - 50分の1
弓術スキルの該当perk:ランク1 - 50分の1、ランク2 - 25分の1、ランク3 - 15分の1

☆クリティカルダメージ
スタミナの値に左右され、スタミナ値が増えた時のみ変動する(perkのランクは確率にだけ影響)。
基本的にダガーが最も低く戦鎚が最も高い。素材が上等な方が高く、鉄武器よりもデイドラ武器の方が上。
計算式は
武器のクリティカル値 * (修正した確率) * スタミナ = 与える追加ダメージ
(バニラで元々各武器に設定されているクリティカル値をそのまま使用)
修正した確率は
.0825(ダガー)、.1250(片手剣)、 .1500(片手斧)、 .1875(メイス)
.1429(両手剣)、.1714(両手斧)、.1667(戦鎚)、.1650(弓)

例1
鉄のダガー(クリティカル値2)、剣士ランク1、レベル3でスタミナ110
2 * .0825 * 110 = 18.15 で18.15の追加ダメージ

例2
鉄のダガー、剣士ランク3、レベル30でスタミナ240
2 * .0825 * 240 = 39.6 で39.6の追加ダメージ(バニラのままだと1.82)

例3
デイドラのグレートソード(クリティカル値12)、深手ランク3、レベル50でスタミナ350
12 * .1429 * 350 = 600.18 で600.18の追加ダメージ(バニラのままだと22.5)

※レベル40、スタミナ200で鉄製の武器、ロングボウ使用時の各クリティカルダメージ量
ダガー:33、片手剣:75、片手斧:120、メイス:150
グレートソード:200、両手斧:240、戦鎚:300、ロングボウ:100

☆互換性
該当perkの内容のみを変更し、武器データには手を加えていないのであらゆる武器MODと併用可能です。
スキルツリーやperkに大きな変更を加えるMOD、上記perkに変更を加えるMODとは基本的に互換性はありません。
ただしオプショナルファイルの Compatibility Edition はバニラのperkを改変するのではなく新規にperkを追加する形となるので、導入後にコンソールで「player.addperk xx000800」と入力すると併用出来る可能性があります。(「help "critical hits recalculated"」でロード順などを確認可能)

このMODを用いた場合のバランス崩壊を防ぐため、クリティカル確率を上げる効果を持つヴァルドルの幸運のダガーから該当効果を取り除くpatchもあります(その代わりとして振りが普通のダガーより速くなり、エルフのダガー相当の性能となります)。

☆バリエーション
上記互換性重視のEditionの他、
パワーゲーマー向けに
・Barbarian Edition(クリティカルチャンス大幅上昇)
・Double your Chances Edition(クリティカルチャンス二倍上昇)
マジカ重視向けに
・Magicka Edition(スタミナではなくマジカの値を基にする)
・Spellsword Edition(スタミナではなくマジカを基にした上でクリティカルチャンス大幅上昇)
などの各々のプレイスタイルに合わせた内容のものも用意されています。

日本語化 tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11795.zip v1.0(ヴァルドルの幸運のダガーパッチ用含む)
Skyrim Nexus, AshAuryn. 1 Aug 2018. Critical Hits Recalculated. 13 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71335>.
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 [オーバーホール] Bloodmoon Rising - Moonlight Tales Werewolf and Werebear Expansion Pack Download ID:22611 Author:XeNoN 2014-10-04 09:04 Version:4.0a
RATE: G=2 TAG: [Perk] [ウェアウルフ] [日本語化対応] [Dawnguard] [バランス調整]
Bloodmoon Rising - Moonlight Tales Werewolf and Werebear Expansion Pack Title画像

Bloodmoon Rising - Moonlight Tales Werewolf and Werebear Expansion Pack

Moonlight Talesとの完全な互換性を持ったレベル30以上のプレイヤー向けウェアウルフのperk追加MOD。

人狼の長所と短所をより際立たせ、バランスの取れた強化が可能です。

=重要=
Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul用に
人狼を「狼の血脈」「強大な人狼」「老練の人狼」の3つのperkでランク分けし、ランクが上がるにつれて毛皮や目の色を変化させる機能が搭載されています。
(不必要な場合はNo Automatic Skin Systemを上書き)。 
Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Essentialsのスキンシステムと互換性あり(MTEの設定が優先されます)。


=主なPerk=
狼の血脈:人狼の呪いを少し理解した。最初の変身で自動で習得。体力+15、スタミナ+20
強大な人狼:人狼の力を理解した。体力+30、スタミナ+40、攻撃力+10。
取得条件①狼の血脈のperkを取得、②人狼化を最低20回、③人間の殺害を最低30回、④人狼になってから20日以上

老練の人狼:獣の血と長年を共にした。体力+40、スタミナ+50、攻撃力+20。鉄と鋼への強い耐性(弓は非対応)。
取得条件①強大な人狼のperkを取得、②人狼化を最低40回、③人間の殺害を30回、④人狼になってから30日以上


野生の耐性:人間・人狼形態ともに、体力とスタミナの回復速度を急速に上昇させる

凶暴な疾走:人狼形態で走っている間、触れた敵を転倒させることが出来る

紅血の月:人狼時体力に+150、移動速度に20%のボーナス。人間時体力に+75、移動速度に+10%のボーナス。PM8~AM5までの時間有効。


=互換性=
完全互換
Moonlight tales
Heart of the Beast - Werewolf Sound and Texture Overhaul
Predator Vision - Vampire Werewolf and Khajiit

=互換性なし=
Werewolf Perks Expanded
Werewolf Mastery

=補足=
Werewolf Masteryの一部の機能(変身時間恒久化、人狼時のルートや開錠、変身によるNPCとの敵対、変身解除等)はWork shopのParadox Werewolf Changes(PWC)のミニMOD群から個別に対応できます。
https://steamcommunity.com/sharedfile…

=併用推奨=
Deadly Monsters Tweaks (Deadly Dragonsのオプションファイル)
T3nd0s Skyrim Redone(SkyRe_Combat.SkyRe_EnemyAI)

日本語訳
http://skup.dip.jp/up/up11828.7z
  • Bloodmoon Rising - Moonlight Tales Werewolf and Werebear Expansion Pack画像1
  • Bloodmoon Rising - Moonlight Tales Werewolf and Werebear Expansion Pack画像2
Skyrim Nexus, XeNoN. 4 Oct 2014. Bloodmoon Rising - Moonlight Tales Werewolf and Werebear Expansion Pack. 18 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22611>.
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 [魔法 - ゲームプレイ] Spell Stones Download ID:68222 Author:CharC 2015-07-26 23:18 Version:1.0
TAG: [魔法] [バランス調整]
なんで魔法覚えるのにいちいち呪文の書読まなきゃいけないんだよ!
なんで高レベル魔法覚えるのに大学入らないといけないんだよ!
あとなんで読んだら消えるんだよ!!

と思った作者による呪文習得まわりを変更するMODです。


クエスト報酬で手に入る生命探知など一部の呪文の書を除いてほぼ全ての呪文の書をゲームから排除します。
魔法を覚えるためには大立石のように各地に配置されたSpell Stonesを探してアクティベートする必要があります。
Spell Stoneは地表にあったり地下にあったり様々ですが、見つけることさえできれば自分のスキルレベルに応じた魔法を覚えることができ、大立石とは異なり同時にいくつでも有効化することができます。

また覚えた各魔法を使ってスキルレベルを上げていき、次の呪文に適したスキルレベルに到達すると自動で次の呪文を覚えることができます。
(例:最初にFlame Stoneを調べてファイアボルトを覚え、破壊呪文が40になると自動でファイアボールを覚える)

注意
・達人魔法の呪文の書はクエスト報酬として残してありますが、ひとつだけ貰って残りは買うのではなく、報酬として全ての呪文の書を貰えるようになっています。
・MOD導入時すでに呪文を覚えていた場合も使用はできますが、次の呪文を覚えるためには対応したSpell Stoneを見つける必要があります。
・MODで追加される呪文には対応していません。
Skyrim Nexus, CharC. 27 Jul 2015. Spell Stones. 26 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68222>.
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 [ゲームプレイ] Stronger Assassins Download ID:81481 Author:puratinaD 2017-01-14 08:59 Version:1.00
TAG: [アサシン] [NPC変更] [バランス調整] [闇の一党] [日本語化対応]
Stronger Assassins Title画像

Stronger Assassins

最新情報

Ver1.00
初期リリース

---Stronger Assassins について

どんなに強い戦士でも恐ろしいのが暗殺者。
このMODは暗殺者をそんな恐ろしい存在として強化するMODです。

ダークエルフの男性、カジートの女性、アルゴニアンの女性
の3パターンのNPCしか居ない暗殺者を
ダークエルフの女性、カジートの男性、アルゴニアンの男性、ノルドの男女
を加えて、8パターンに増やします。

彼らは、Lv1~60で10段階強くなります。
高レベルの暗殺者は非常に強い攻撃力を持っています。
その代わり、彼らの体力は高レベルでも大きく変化しません。
近づかれる前に倒してしまうのが安全かもしれません。

このMODは Better Assassins と併用することを前提に作成しました。
もちろん単体でも動作します。
併用することでスリルが増すので、是非一緒に使って貰いたいです。

インストール
暗殺者がいない室内での導入を推奨。

互換性
暗殺者を変更するMODとは競合するため、
当MODのロード順を後にしてください。

日本語化 tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up12808.7z Ver1.00
  • Stronger Assassins画像1
  • Stronger Assassins画像2
  • Stronger Assassins画像3
  • Stronger Assassins画像4
Skyrim Nexus, puratinaD. 14 Jan 2017. Stronger Assassins. 14 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81481>.
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 [種族] Races Rebalanced Download ID:71075 Author:sneaky_squirrel 2016-10-22 00:23 Version:3
RATE: G=1 TAG: [種族変更] [バランス調整]
Races Rebalanced Title画像

Races Rebalanced

Description

スカイリムの敵の強さは総じてレベルに依存する。例えばレベル1のオークの山賊の体力値は、あの恐るべき(訳注:ある種の反語表現)マッド・クラブと同一だ。そしてレベル25のウッドエルフの体力値はおよそ500になる。
個人的に、これでは低レベル時の山賊は弱すぎ、高レベルに至った時の強さと開きがありすぎる、と思う。それで山賊の体力を修正するMODをいくつか作った後に、再度これに関するMODを作ることにした。
このMODは人間型の種族に属する一部のキャラクタの体力、マジカ、スタミナを変更するオーバーホールだ。現在のところ、変更はこの点を中心にしている。単純なMODといえる。したがって、NPCを直接変更するような他のMODとは同時に併用することはできない。

Summary

- タムリエルの10種族において異なった体力、マジカ、スタミナを設定し、プレイヤーに種族の差異を感じさせる。各種族の能力の合計値は、Vanillaの各100ポイント均一の能力値より若干強化されるが、極端に変化したと感じるような大きな変更をすることはしていない。低レベル時のレベルアップで低い能力値の上昇を選べば容易に補うことができる。

- 能力値の変更はまずプレイヤーキャラクタに反映される。例えばノルドを選んだ場合、体力とスタミナはより多くなり、マジカは少なくなる。

- 人型の敵NPC、山賊、魔術師、魔女、吸血鬼、フォースウォーンといった敵キャラクタにも同様に反映される。

- 低レベル帯の人型の敵の体力値は、プレイヤーキャラクタの初期値と同一の値になる。もうマッドクラブと同じではないよ。

- 低レベル帯の敵が強化されるのを補うため、そして敵の強さを感じさせるために、高レベル帯の敵は体力値を減少させ、ダメージ(攻撃力)を増加させた。この変更により、一対一の戦闘の退屈さを減らし、一対多の戦闘はより危険になる。

種族ごとの具体的な能力値は画像を参照。


F.A.Q.

1) F.A.Qにない質問があるんだけど。

回答: NexusでPostして欲しい。常に意見を受け入れるつもりだ。改良にかけられる時間が充分に取れればだけど。
  • Races Rebalanced画像1
Skyrim Nexus, sneaky_squirrel. 22 Oct 2016. Races Rebalanced. 2 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71075>.
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 [種族] Vampire Lord Polished Download ID:22104 Author:Reiksmarshal 2012-08-10 16:41 Version:1.1
TAG: [Dawnguard] [VampireLord] [バランス調整] [吸血鬼]
Vampire Lord Polished Title画像

Vampire Lord Polished

Vampire Lord(吸血鬼の王)の修正や調整を行います。

一部紹介
・Vampiric Drain(吸血鬼の吸収)ダメージの修正(セラーナをフォロワーに連れていてもダメージ減衰がありません)
・ガーゴイル召喚時のレベルを43までプレイヤーに同期させます
・爪のパワーアタックのよろけ修正
・Vampiric Grip(吸血鬼の手)ダメージを毎秒5→10に変更
・Night Cloak(夜のマント)ダメージを毎秒4→15に変更
・Raise Deadはレベル60まで使用可能に変更(高レベルの吸血鬼の王がその辺の衛兵を使役できないなんておかしいだろう?とのこと)
・爪攻撃とRaise Deadはレベルにリスケーリングされています
詳しくはDescriptionを参照してください。

※DLC、Dawnguardが必要です。
  • Vampire Lord Polished画像1
  • Vampire Lord Polished画像2
Skyrim Nexus, Reiksmarshal. 10 Aug 2012. Vampire Lord Polished. 10 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22104>.
 [戦闘] Skills-based Damage and Magnitude Multipliers Download ID:21828 Author:kuertee 2014-03-31 07:39 Version:0.802
RATE: G=1 TAG: [MCM対応] [バランス調整] [SKSE] [Hardcore] [戦闘]
Skills-based Damage and Magnitude Multipliers Title画像

Skills-based Damage and Magnitude Multipliers

スキル値に応じて対応した武器使用時の攻撃力、魔法から受けるダメージ、盾の防御力等を強化&弱体する乗数を設定できます。
(初期値の2は武器スキル100で攻撃力2倍、破壊魔法スキル0で25%魔法に弱くなるなど)
これらはプレイヤー・NPC・野生動物・大型のモンスター・デイドラ・アンデッド・ドワーフオートマトン・それ以外・など個別に可能
また序盤の難易度上昇を防ぐために、これらの設定が開始されるプレイヤーのレベルも設定できます。
これらはiniファイルかMCMで設定可。

インストール&アンインストールなど
詳細はDescriptionを確認して下さい。
  • Skills-based Damage and Magnitude Multipliers画像1
Skyrim Nexus, kuertee. 31 Mar 2014. Skills-based Damage and Magnitude Multipliers. 7 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21828>.
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 [ゲームシステム変更] Armor Of Freedom Download ID:52855 Author:SasameSnow 2014-04-11 00:55 Version:0.1
RATE: G=9 TAG: [Perk] [重装] [軽装] [バランス調整] [日本語化対応]
Armor Of Freedom Title画像

Armor Of Freedom

2014/04/15
片手&両手武器版も追加しました
Desire Of The BattleMaster


"軽装"スキルと"重装"スキルに属する各perkの装備制限を解除します
(分かりやすく言えば『ジャガーノート』が軽装備に適用される
 そればかりか『巧みな軽戦士』と効果が同時に発生するなどということが発生します)
この結果、軽装スキルと重装スキルを並行して上げる意味が出てくるようになります
ただし、バランスを取るために一部の効力は抑えられます

変更後の各perkの具体的な効果は以下の通りです
(重装)-----------------------------

Juggernaut(ジャガーノート)
1レベルごとに15%の防御力ボーナス

Fists of Steel(鋼の拳)
腕防具装着時、素手による攻撃のダメージ上昇
(この腕防具は軽装であっても構いません、一律vanillaのデイドラ相当になります)

Well Fitted(適切な装備)
装備状態に関わらず15%の防御力ボーナス

Cushioned(落下保護)
装備状態に関わらず落下ダメージ半減

Tower of Strength(安定性)
装備状態に関わらずよろめく確率が50%低下

Matching Set(セットボーナス)
装備状態に関わらず15%の防御力ボーナス

Reflect Blows(攻撃反射)
装備状態に関わらず近接ダメージを10%の確率で反射

(軽装)-----------------------------

Agile Defender(巧みな軽戦士)
1レベルごとに15%の防御力ボーナス

Custom Fit(適切な装備)
装備状態に関わらず15%の防御力ボーナス

Wind Walker(ウィンドウォーカー)
装備状態に関わらずスタミナの回復速度が50%上昇

Matching Set(セットボーナス)
装備状態に関わらず15%の防御力ボーナス

Deft Movement(巧みな動作)
装備状態に関わらず近接ダメージを10%の確率で回避

-------------------------------

セットボーナスの縛りがない代わり、
基本的なperk1つあたりの防御力増加量も抑えられているので
この環境では軽装スキルも重装スキルもバランスよく育てなければ
防御力不足になるかもしれません
今まで着られなかったMOD防具を色々楽しみながら遊ぶと精神衛生上良いでしょう

また、NPCに限り、4段階以上の巧みな軽戦士やジャガーノートの効果は重複しません
これはパークポイントの縛りが無い敵NPCがプレイヤーより圧倒的に硬くなるのを
阻止するための仕様となっています

(競合)
vanillaの軽装・重装perkを修正するMODと競合します
perk自体の取得条件は変わっていないため
恐らく新しいperkを追加するMODとは競合しないとは思います



日本語化

http://skup.dip.jp/up/up11315.7z v0.1 xml

http://www.4shared.com/archive/OrO8Uk… v0.1
  • Armor Of Freedom画像1
  • Armor Of Freedom画像2
  • Armor Of Freedom画像3
Skyrim Nexus, SasameSnow. 11 Apr 2014. Armor Of Freedom. 11 Apr 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52855>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [武器・防具セット] Better Dawnguard DLC Weapons and Armor Download ID:21714 Author:abunchofalpacas 2012-08-05 13:46 Version:v1.4
TAG: [Dawnguard] [] [バランス調整]
Better Dawnguard DLC Weapons and Armor Title画像

Better Dawnguard DLC Weapons and Armor

Dawnguradで追加された武器の性能をより良い物へと変更します。
またオプションナルでDragonbone Arrowの速度を25~100%に変更するファイル有り
性能一覧はDescriptionを参照してください。

ロードオーダー
improveddawnguardweapons.esp
fasterdragonbonearrows.esp

※DLC、Dawnguradが必要です。
  • Better Dawnguard DLC Weapons and Armor画像1
  • Better Dawnguard DLC Weapons and Armor画像2
  • Better Dawnguard DLC Weapons and Armor画像3
Skyrim Nexus, abunchofalpacas. 5 Aug 2012. Better Dawnguard DLC Weapons and Armor. 5 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21714>.
 [魔法 - ゲームプレイ] 24 Hour Blessings Download ID:21328 Author:pcoppage 2012-07-30 06:03 Version:1.0
TAG: [祝福] [バランス調整] [恋人の癒し] [結婚] [配偶者]
24 Hour Blessings Title画像

24 Hour Blessings

配偶者と共に睡眠を取った時に得られる祝福、
恋人の癒しの効果時間を24時間へ変更します。
  • 24 Hour Blessings画像1
Skyrim Nexus, pcoppage. 30 Jul 2012. 24 Hour Blessings. 30 Jul 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21328>.
 [イマージョン] RPG Armors and Weapons Download ID:20886 Author:A Precious Pony 2012-07-22 05:10 Version:1
RATE: G=1 TAG: [Hardcore] [バランス調整]
RPG Armors and Weapons Title画像

RPG Armors and Weapons

武器・防具の値に、レベルにより能力制限がつくようになります。
特にユニーク装備などは顕著に能力が変化していきます。
符呪の効果や速度には影響を与えません。

詳しくはDescriptionを参照してください。
  • RPG Armors and Weapons画像1
  • RPG Armors and Weapons画像2
  • RPG Armors and Weapons画像3
Skyrim Nexus, A Precious Pony. 22 Jul 2012. RPG Armors and Weapons. 22 Jul 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/20886>.
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 [パッチ] True Orcish and True Daedric Weapons for Heavy Armory Download ID:47787 Author:tobiasmar 2013-11-24 05:14 Version:1.2
TAG: [バランス調整] [バグフィックス]
Heavy Armory - New WeaponsWeapons and Armor Fixes RemadeのTrue Orcish and True Daedric Weaponsに合わせて調整するMODです。
Heavy Armoryの武器がドワーフ→エルフ→オークの順に強くなり、デイドラとドラゴンの性能が入れ替わります。レベルドリストも合わせて修正されます。
Skyrim Nexus, tobiasmar. 24 Nov 2013. True Orcish and True Daedric Weapons for Heavy Armory. 23 Nov 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/47787>.
 [武器] Unique Weapon Tweaks Download ID:20426 Author:caporaletravers 2012-07-13 21:48 Version:1
TAG: [バランス調整]
デイドラの秘宝などのユニーク武器を、入手難度に見合う程度に強化します。

強化される武器、強化内容についてはSubscriptionを参照してください。
Skyrim Nexus, caporaletravers. 13 Jul 2012. Unique Weapon Tweaks. 13 Jul 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/20426>.
 [ゲームシステム変更] Bandits Glory Download ID:61811 Author:terso 2015-03-05 16:00 Version:3.27
TAG: [スタート変更] [山賊] [バランス調整] [クエスト] [] [Dawnguard] [Hearthfire]
山賊の間で伝えられてきた、魔法のかかった武具をめぐるクエストMOD。
Alternate Start - Live Another Lifeにはオプションファイルで対応し、LALの開始状況に対応してこのMODのストーリーが開始、展開します。

DLC DawnguardとHeartfireが必要です。
Skyrim Nexus, terso. 5 Mar 2015. Bandits Glory. 27 Jan 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61811>.
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 [アイテム - 世界] Gold Weight Download ID:21606 Author:KonanTenshi 2012-10-15 01:27 Version:1.2
TAG: [コイン] [バランス調整] [Hardcore]
Gold Weight Title画像

Gold Weight

コイン1枚あたり0.005の重量を追加します。

Optional filesに「0.05」・「0.01」・「0.0005」に設定されるファイルもあります。

※注意
画像は重量が0.0005だった時のものです。
  • Gold Weight画像1
Skyrim Nexus, KonanTenshi. 15 Oct 2012. Gold Weight. 4 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21606>.
 [戦闘] Weapon Tweaks Download ID:64582 Author:KGMeisenbacher 2015-06-16 10:13 Version:1.2
TAG: [バランス調整] [戦闘]
このMODは、ほぼすべての武器の振りを速く、重量を軽くします。
Skyrim Nexus, KGMeisenbacher. 16 Jun 2015. Weapon Tweaks. 9 Apr 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64582>.
 [イマージョン] Armor penalties for casters Download ID:66244 Author:kingawesomemacbetterthanyou 2015-05-25 10:39 Version:1.0
TAG: [Hardcore] [バランス調整] [魔法]
やあ魔導士のみんな!
ちょっと納得いかないと思わないかい?
スペルソードとかガチ戦士とか、僕らと同じように魔法使ってさ。
これじゃ僕ら、立場ないよね!(超意訳)

鎧が詠唱にもたらす影響は考慮されるべきじゃないか(postコメントより意訳)との考えで作成された、鎧を装備しているときに魔法コストにペナルティを受けるようになるMODです。

軽鎧1か所につき8%(最大4か所で32%)
重鎧1か所につき12%(最大4か所で48%)  のコスト増です。

詳細はDescriptionを確認してください。


類似MOD
Age Of Julianos
Skyrim Nexus, kingawesomemacbetterthanyou. 25 May 2015. Armor penalties for casters. 25 May 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66244>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [魔法 - ゲームプレイ] Dragon Shouts Overhaul Download ID:31725 Author:Dave1029 2013-06-03 13:39 Version:3.2
RATE: G=1 TAG: [シャウト] [シャウト強化] [バランス調整] [服従] [Dawnguard] [Dragonborn] [日本語化対応]
シャウトを全体的に強化する。
飛距離や初速・ダメージ量を高める。

例、
フロストブレスは敵を凍結させる能力を持つようになる。


ニューゲーム時に入れているとアルドゥインによく殺されるようになるため、屋内に避難してから導入するかゴッドモードでやり過ごす必要がある。

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up13947.zip Skyrim-ALLDLC v3.2
Skyrim Nexus, Dave1029. 3 Jun 2013. Dragon Shouts Overhaul. 16 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31725>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [スキル・レベリング] No Lovers Comfort Download ID:18669 Author:Kitako 2012-06-13 04:39 Version:1.0
TAG: [バランス調整] [結婚] [配偶者] [恋人の癒し]
No Lovers Comfort Title画像

No Lovers Comfort

配偶者と同じ家で寝ることで得られる「恋人の癒し」の効果をなくします。

ただ、作者はベテランのModderではないので効果自体は消せず、持続時間を0にすることで対処しました。
結婚はしたい、配偶者とも同居したい、けど睡眠ボーナスは欲しくないという人向け。

●必須
なし

●日本語化
xTranslatorで自動翻訳可
  • No Lovers Comfort画像1
Skyrim Nexus, Kitako. 13 Jun 2012. No Lovers Comfort. 13 Jun 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18669>.
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