バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 18search
- ☆ [オーバーホール] PISE - Improved Skyrim Experience Download ID:1269 Author:Pluto 2012-06-06 00:00 Version:v1.84
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RATE: G=1 TAG: [バランス調整] [Hardcore] [敵追加]
PISE - Improved Skyrim Experience
敵の湧きを増やします
敵の能力を上昇させたり追加します
敵AI強化 頻繁にパワー攻撃、ブロックします
敵のスニーク発見率があがります。
その他、光源や取引アイテムなど多岐にわたり調整が入ります
基本的には難易度を上げる設定になっています
Wars in Skyrim IIと競合報告ありSkyrim Nexus, Pluto. 6 Jun 2012. PISE - Improved Skyrim Experience. 12 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1269>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Tougher Traps Download ID:952 Author:Xylozi 2012-02-14 06:34 Version:2.1
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RATE: G=1 TAG: [罠] [バランス調整] [Hardcore]
Tougher Traps
罠の威力を強力にします。5段階から選べますSkyrim Nexus, Xylozi. 14 Feb 2012. Tougher Traps. 9 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/952>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Increased Carry Weight from Stamina Download ID:776 Author:WheresMyPocket 2011-11-20 10:24 Version:1.0.0
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RATE: G=1 TAG: [バランス調整]
スタミナを上げるときより多く所持重量が上がるようになる。Skyrim Nexus, WheresMyPocket. 20 Nov 2011. Increased Carry Weight from Stamina. 9 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/776>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Improved Destruction Magic Download ID:611 Author:Penumbral 2011-11-19 12:05 Version:1.3
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RATE: G=1 TAG: [バランス調整] [魔法]
破壊魔法を強化するMOD。2連の構えや消費マジカなど強化方向に調整されますSkyrim Nexus, Penumbral. 19 Nov 2011. Improved Destruction Magic. 9 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/611>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Mage magical trapments booster beta Download ID:178 Author:kivespussi 2011-11-18 06:24 Version:0.1
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [魔法] [破壊魔法] [罠]
破壊魔法の罠の設置数を4~8に増やします。
設置数は導入時に選べます。Skyrim Nexus, kivespussi. 18 Nov 2011. Mage magical trapments booster beta. 9 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/178>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Killmove plus Download ID:9063 Author:Danni 2012-02-17 08:02 Version:6
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TAG: [キルムーブ] [バランス調整]
1対1でなくてもキルムーブを発動させ確率を上昇させます
デフォルト50から80,100,200から選択できます
コンソール→set Killmovechance to *(*=確率、デフォルトでは20%)Skyrim Nexus, Danni. 17 Feb 2012. Killmove plus. 12 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9063>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Full Weapon Recharge -Any Enemy- xPossibly Outdatedx Download ID:6519 Author:Maleficus04 2012-02-11 03:26 Version:1.0
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TAG: [魂縛] [バランス調整]
Soul SiphonのPerkを変更し魂縛時の充填量を100%にします。Skyrim Nexus, Maleficus04. 11 Feb 2012. Full Weapon Recharge -Any Enemy- xPossibly Outdatedx. 19 Jan 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/6519>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Argonil's Mod Download ID:72231 Author:Argonil 2017-11-08 11:32 Version:4.4.3
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TAG: [日本語化対応] [バランス調整] [SSE]
Argonil's Mod
多数の変更を加えますUnofficial Skyrim Patch、Weapons and Armor Fixes Remade、Guard Dialogue Overhaulを導入している場合は一部変更されます
フルバージョンの動作にはDawnguardとDragonbornが必要です
日本語化:http://skup.dip.jp/up/up12183.7z
[Skyrim SE]Argonil's Mod SE版Skyrim Nexus, Argonil. 8 Nov 2017. Argonil's Mod. 27 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72231>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Vigor - Combat Enhanced Download ID:67043 Author:Alex9ndre 2015-11-09 11:49 Version:Final
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TAG: [バランス調整] [スタミナ]
※Vigor - Combat and Injuriesに移行しました。
バニラの戦闘においてスタミナの役割は非常に少ないです。このMODはスタミナ管理を非常に重要にします。
☆疲労 と 怪我システム
スタミナと体力の残量によって以下のペナルティが課せられます。
スタミナ残量
50-25%:攻撃速度10%減少、移動速度10%減少、攻撃力20%低下、ブロック効果25%低下 <軽い疲労>
25-5% :攻撃速度15%減少、移動速度15%減少、攻撃力30%低下、ブロック効果50%低下 <疲労>
5-0% :攻撃速度25%減少、移動速度25%減少、攻撃力50%低下、ブロック効果75%低下 <消耗>
体力残量
50-25%:移動速度10%減少、スタミナ・マジカ回復速度25%低下 <怪我>
25-10%:移動速度20%減少、スタミナ・マジカ回復速度50%低下 <深刻な怪我>
10-0% :移動速度40%減少、スタミナ・マジカ回復速度75%低下 <ソブンガルデが待っている>
☆スタミナを消費するアクションの追加
・通常攻撃…片手武器 5、両手武器 7.5(スイング中に毎秒消費。攻撃速度が遅いとより高コスト)
・弓構え…毎秒2消費(クロスボウはスタミナ消費なしだが構え時にスタミナ回復が停止)
・防御…武器防御 0.5、盾防御 2.5(構えている間毎秒消費)
・走行…毎秒1消費(後方移動は除く)
・泳ぎ…毎秒5消費(アルゴニアンは除く)
・よろめき…毎秒10消費
☆その他の調整
・パワーアタックを行うために最低30のスタミナが必要、また1.5秒のクールタイムが必要となる。
・バッシュとパワーバッシュのスタミナコストはそれぞれ25/40に減少される。
・スタミナ回復速度は戦闘中でも非戦闘時と同じとなる。
・プレイヤーを含む全ての人型NPCは100のスタミナが追加される。
・移動速度の調整:歩行はすこし速く、横走行は少し遅く、後方走行は非常に遅くなります。
※NPCに適用させる場合、以下が必須
ASIS
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=62261
詳細はDescriptionを参照して下さい。Skyrim Nexus, Alex9ndre. 9 Nov 2015. Vigor - Combat Enhanced. 19 Jun 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67043>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] FlameAtronachNoExplosion Download ID:118495 Author:Sg221 2024-05-31 14:39 Version:2
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TAG: [バランス調整] [戦闘] [炎の精霊]
FlameAtronachNoExplosion
FlameAtronachNoExplosionの再アップロード版。
炎の精霊を倒した時に発生する自爆を無効化するmodです。あの自爆が嫌な方は使ってみて下さい。Skyrim Nexus, Sg221. 31 May 2024. FlameAtronachNoExplosion. 31 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/118495>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Dynamic Mercenary Fees - LE Backport Download ID:114852 Author:JaySerpa 2024-02-23 03:49 Version:1.0
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TAG: [傭兵] [バランス調整] [経済]
Dynamic Mercenary Fees - LE Backport
以下、[Skyrim SE]Dynamic Mercenary Feesより
傭兵がそのレベル、種族、話術スキルなどに応じて、雇用のための多少のお金を要求するようになります。
■価格の計算について
基本価格はNPCのLv*100
同種族なら-10%
話術スキル値に応じて-250~-1000の割引Skyrim Nexus, JaySerpa. 23 Feb 2024. Dynamic Mercenary Fees - LE Backport. 27 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/114852>.[コメントを書く] - ☆ [その他] More Consistent Metals Download ID:109214 Author:Bibo 2021-09-21 21:06 Version:1.0
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TAG: [バランス調整] [インゴット] [鉱石]
More Consistent Metals
インゴットや鉱石類の重量と価格を変更し、より一貫した方向に調整します
鉱石とインゴットの相関関係を極力一致させつつ、バニラの値に近づけるようにしています
espは[Skyrim SE]xTranslatorの辞書機能で訳せます
●変更点
・すべての鉱石、インゴットの重量が2になります(バニラは1)
・鉄のインゴット1個作成に鉄の鉱石2個が必要になります(バニラは1個)
・鉱石の価格(バニラ→本MOD。※はバニラから変更なし)
鉄の鉱石:2→5
鋼玉の鉱石:20 ※
オリハルコンの鉱石:20 ※
銀の鉱石:25 ※
水銀の鉱石:25 ※
月長石の鉱石:30 ※
クジャク石の鉱石:30→40
金鉱石:50 ※
黒檀の鉱石:60 ※
・インゴットの価格(バニラ→本MOD。※はバニラから変更なし)
鉄のインゴット:7→15
鋼鉄のインゴット:20→35
ドワーフの金属のインゴット:30→40
鋼玉のインゴット:40→50
オリハルコンのインゴット:45→50
銀のインゴット:50→60
水銀のインゴット:60 ※
研磨された月長石:75 ※
研磨されたクジャク石:100 ※
金のインゴット:100→120
黒檀のインゴット:150 ※
・ドゥーマーの金属類(重量、価格)
ドゥーマーの曲がった金属くず:2→6、15→70
ドゥーマーの大きな装飾柱:15→4、10→60
ドゥーマーの大きな金属プレート:2→6、15→70
ドゥーマーの大きな柱:20→7、15→75
ドゥーマーの小さな金属プレート:2→6、15→70
ドゥーマーの金属の塊:25→10、25→150
ドゥーマーのコグ:10→2、5→15(インゴットにならない他の金属類と同程度に)Skyrim Nexus, Bibo. 21 Sep 2021. More Consistent Metals. 21 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/109214>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] FUSDOVAH Download ID:108409 Author:12ChampS 2021-11-07 23:51 Version:1.1
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TAG: [シャウト] [バランス調整] [イマージョン] [Dawnguard] [Dragonborn]
FUSDOVAH
シャウトに関するバランス調整。
シャウトは習得すればするほど、より強力になり、戦闘で有利になることが期待されるわけですが、
3段階目は使えるようになるまで時間がかかって使う機会もないし、
後半になればそれほど強くないから使う意味もないし、ってことになりがちですよね。
ということで、シャウトは1段階目が一番使える性能に変更します。
従ってクールタイムも1段階目が最も長くなり、逆に2段階目から減っていきます。
●必須
DLC ドーンガード、ドラゴンボーン
●日本語化
xTranslatorで自動翻訳可
フランス語なので、SST辞書3つを「FormIDが一致」でインポートしてください。Skyrim Nexus, 12ChampS. 8 Nov 2021. FUSDOVAH. 16 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/108409>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Drown Download ID:104491 Author:ELAF 2020-09-01 04:05 Version:1
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TAG: [水泳] [水中] [バランス調整]
Drown
水泳および水中での行動をより現実的にします。
水泳を始めると、毎秒スタミナを1ポイント消費します。
スタミナが25未満になると、速度が75ポイント低下します。
これにより、射手に攻撃されやすくなり、スローターフィッシュからも逃げにくくなります。
スタミナが1以下になると、持ち運び重量の最大値が50になり、50以下までアイテムを捨てないと溺れます。
●必須
なしSkyrim Nexus, ELAF. 1 Sep 2020. Drown. 1 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104491>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bow Bash Download ID:102968 Author:Denis Winter 2020-05-19 15:55 Version:1.0
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TAG: [バランス調整] [戦闘] [パワーアタック] [弓]
Bow Bash
弓の近接攻撃力を強化します
不意打ちを食らったときも、とっさに弓で殴りつけて返り討ちにできます
強化するには、防御ツリーに追加されるパーク "Deadly Bash" を習得してください
(このパークを取ると、盾の殴り攻撃力が上がりすぎてしまいます。盾を装備する予定の人は注意してください)Skyrim Nexus, Denis Winter. 19 May 2020. Bow Bash. 19 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102968>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] alteration wards Download ID:102244 Author:riair 2024-10-29 08:01 Version:2.0
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TAG: [魔法変更] [シールドスペル] [変性魔法] [バランス調整] [魔力の盾] [魔力の壁] [魔力の砦]
alteration wards
バニラでは回復魔法に分類されるシールドスペル3種 (魔力の盾、魔力の壁、魔力の砦) を変性魔法に分類し直します
回復カテゴリにあるパーク「吸収シールド」も変性カテゴリーに移ります
※ v1.0 と v2.0 の違いは、誰がシールドスペルを売るかです
v2.0 では、シールドスペルを売る人物がコレットからトルフディルに変更されますSkyrim Nexus, riair. 29 Oct 2024. alteration wards. 13 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102244>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ステルス] Nighteye For NPCs Download ID:101997 Author:hirupipimaru 2020-04-04 23:02 Version:1.5
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TAG: [スニーク] [ゲームシステム変更] [隠密] [バランス調整]
Nighteye For NPCs
ELFXなどを導入時、吸血鬼が暗闇の中こちらを探知できないのにプレイヤーは吸血鬼やカジートだと暗視能力で敵を探知できるのがアンバランスに感じたため作成しました。
明るさが100を下回ったとき、暗視能力を持つNPC(カジート、吸血鬼、ウェアウルフ)の視力が約8000倍になります。環境によっては過剰になるかもしれないので、このMODで追加される能力xx00BA2Eを各自で修正してもらうとよいかもしれません。
Ver1.5 発動する光度を100から55に下げました。プレイヤーに効果が発現するバグとMODで導入された吸血鬼・MODで美化された吸血鬼に反映されないバグを修正しました。
SE版 [Skyrim SE]Nighteye For NPCsSkyrim Nexus, hirupipimaru. 5 Apr 2020. Nighteye For NPCs. 29 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101997>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] master spells rebalanced Download ID:102243 Author:riair 2020-04-15 15:08 Version:2.0
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TAG: [魔法] [バランス調整] [破壊魔法] [達人級]
master spells rebalanced
達人級破壊魔法3種のダメージ量とマジカ消費量を2倍にします
v2.0 では、ダメージ量のみ2倍になりますSkyrim Nexus, riair. 15 Apr 2020. master spells rebalanced. 13 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102243>.[コメントを書く] - ☆ [チート] Carry Weight MCM Download ID:102005 Author:Torandi 2020-03-30 00:32 Version:1.0
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TAG: [チート] [所持重量] [最大重量] [重量制限] [バランス調整]
Carry Weight MCM
Skyrim Nexus, Torandi. 30 Mar 2020. Carry Weight MCM. 30 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102005>.[コメントを書く] - ☆ [その他] No Spikes Damage Download ID:97042 Author:lilebonymace 2019-04-01 20:47 Version:1
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TAG: [罠] [バランス調整]
No Spikes Damage
個人的な話をすると、自分はこの穴に一度も落ちたことがない
だけど、なぜかよくわからない理由(足の小指がぶつかってアウチ!となったのだろうか?確かにあれば死ぬほど痛い)で、このトゲトゲのせいで死んだことがある
だから、ダメージを受けないように修正することにしたSkyrim Nexus, lilebonymace. 1 Apr 2019. No Spikes Damage. 1 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/97042>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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