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 Vampirism Polished [魔法 - ゲームプレイ] ID:23016 Author:Reiksmarshal 2012-08-25 16:16 Version:1.0

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TAG: [吸血鬼] [バランス調整] [Dawnguard]
”存在自体が罰ゲーム”と称される吸血鬼をちょっとだけ強化します。
吸血鬼の3つの基本魔法とパワーが対象です。

吸血鬼の吸収:
敵吸血鬼が使用するものと同程度のダメージを与えるようになります。()内はバニラの数値です。
*descには記載はありませんが、破壊術の素人のperkで必要マジカが半減するようになります。
stage 1 - 8 damage (was 2)
stage 2 - 10 damage (was 3)
stage 3 - 12 damage (was 4)
stage 4 - 15 damage (was 5)

吸血鬼の誘惑:
magnitudeを8(!)から40に変更。これにより有効レベル上限が10から50まで拡張されます。
*幻惑の各種perkと聖職者perkで更に強化されます。

吸血鬼のしもべ:
使役できる死体のレベルが拡張されます。
stage 1 - 24 magnitude (was 6)
stage 2 - 36 magnitude (was 13)
stage 3 - 48 magnitude (was 21)
stage 4 - 60 magnitude (was 30)
Skyrim Nexus, Reiksmarshal. 25 Aug 2012. Vampirism Polished. 25 Aug 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23016>.
2016-01-27 00:50:03 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。

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