☆ Armor penalties for casters [イマージョン] ID:66244 Author:kingawesomemacbetterthanyou 2015-05-25 10:39 Version:1.0
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TAG: [Hardcore] [バランス調整] [魔法] やあ魔導士のみんな!
ちょっと納得いかないと思わないかい?
スペルソードとかガチ戦士とか、僕らと同じように魔法使ってさ。
これじゃ僕ら、立場ないよね!(超意訳)
鎧が詠唱にもたらす影響は考慮されるべきじゃないか(postコメントより意訳)との考えで作成された、鎧を装備しているときに魔法コストにペナルティを受けるようになるMODです。
軽鎧1か所につき8%(最大4か所で32%)
重鎧1か所につき12%(最大4か所で48%) のコスト増です。
詳細はDescriptionを確認してください。
類似MOD
Age Of JulianosSkyrim Nexus, kingawesomemacbetterthanyou. 25 May 2015. Armor penalties for casters. 25 May 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66244>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 1.0#6名無し着眼点は面白いけど、鎧よりも動き回りながらも平然と魔法使える方が違和感あるかな。
重装でも服でもパンを食うのに大きな差は無いが、
静止状態と前後左右にニンジャ避けしながらとではパンを食うのに大きな差はあるからね。 ID:cwNWNjND Day:19 Good:0 Bad:0- Good
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#5名無し#4
一部の特定キャラを除いて、魔法スペルは共有のはず。
コスト関連の変更は、魔法エフェクトかエンチャントの変更が必須になるはずだから、全体に反映されるものだと思うよ。ただし、他MODとの競合や新たに魔法を追加などしてると、想定外の結果がでると思う。
ところで、スカイリムで一番面倒な敵って達人魔法使いやアークコンジュラーだと思うんだ…。壁すり抜け魔法や爆発、回避の難しい雷電とかね。正面から戦いを挑む戦士は、それこそ立場がないような気もする。 ID:Y2ZjE4Nm Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#4名無しこれって敵にも適用されるの? ID:IyMjcxNz Day:81 Good:0 Bad:0- Good
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#3名無しオブリの時ってこういうシステムあったよね?
今作も似たようなもんがマスクドデータであるんだと勝手に思ってたわ ID:kwYTIyMT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無しテーブルトークのRPGだと普通に導入されてる概念だけど、このゲームコスト0にできるからなぁ
でも面白そう ID:M5OWM4Yz Day:6 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無しサガフロンティア2思い出した ID:EyN2ZhMj Day:377 Good:0 Bad:0- Good
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