MCM対応 おすすめMOD順 PAGE 15search
- ☆ [ゲームシステム変更] TDF Equipment Restriction Download ID:50042 Author:BrotherBob 2016-01-27 05:50 Version:2.6.8
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RATE: ★=1 G=4 TAG: [SKSE] [MCM対応] [Hardcore] [バランス調整] [日本語化対応]

TDF Equipment Restriction
装備品と魔法を使いこなすために、必要なスキル値を設けます。keyword項目で判断するためMODで追加された物にも(設定されていれば)影響します。
スキルが足りないと、性能の低下、スタミナやマジカ消費の増大、よろける確率、重量の増加、戦闘中の武装解除などの様々なペナルティが課せられます。
MCMで片手、両手などのカテゴリーと素材別に設定を変更できます。
・類似MOD
Burdens Of SkyrimSkyrim Nexus, BrotherBob. 27 Jan 2016. TDF Equipment Restriction. 18 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50042>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [モーション] Combat Drama Overhaul Beta Download ID:48544 Author:Apollodown 2013-12-06 14:22 Version:1
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [キルムーブ] [MCM対応]
キルカメラによる臨場感をさらに上げるためのMODです。
バニラのキルカメラはキルムーブ発動時のみしか発生しませんが、このMODを導入するとキルムーブではない通常攻撃時にもキルカメラが発生するようになります。
MCMに対応しており、ターゲットの種別ごとにキルカメラ発生率を調整する事も可能です。
モーションそのものは変化しませんが、カメラアングルの調整によって見飽きないようにされているとの事。
※上手く動作しない場合は下の文をskyrim.iniに加えて下さい。
[VATS]
uVATSRangedPercentSneak=100
uVATSRangedPercentGlobal=100
bVATSMultipleCombatants=1
;bVATSIgnoreProjectileTest=1
bVATSAllowNoKill=1
bVATSForceRanged=0
;bVATSSmartCameraCheckDebug=1
;bVatsDebug=1
fVATSKillMoveEnd=1.0000Skyrim Nexus, Apollodown. 6 Dec 2013. Combat Drama Overhaul Beta. 6 Dec 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48544>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [サウンド・ボイス] Read Books Aloud Download ID:46088 Author:Chesko and Sjors Boomschors 2013-12-18 00:39 Version:1.0.1
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RATE: ★=1 G=10 TAG: [本] [ボイス] [Skywind] [Skyblivion] [Morrowind] [MCM対応] [SKSE]

Read Books Aloud
本・手紙・ジャーナルなどを読むと英語音声で読み上げてくれるようになります。
全てのDLC及びMorrowind再現MOD「Skywind」にも対応しているようです。
MCMから読み上げ開始トリガーなどの設定が可能です。
動画でわかりやすく解説されています。
導入はesmと環境にあったesp及びOPTINAL FILESからサウンドファイルが必要です。
●必須
SKSE
SkyUISkyrim Nexus, Chesko and Sjors Boomschors. 18 Dec 2013. Read Books Aloud. 2 Nov 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/46088>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Menu Time Download ID:51164 Author:TriS 2014-03-09 12:57 Version:1.11
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RATE: ★=1 G=4 TAG: [時間経過] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]

Menu Time
メニューを開いた時に止まってしまうゲーム内時間をメニューを開いていた時間に応じて経過させます。
メニューを閉じる際に時間を経過させる仕様なので、メニューを開いてる間に敵に殴られて死んでしまうということはありません。
MCMにて経過する時間の速さなどを調整できます。
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up07023.7z v1.11Skyrim Nexus, TriS. 9 Mar 2014. Menu Time. 16 Feb 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51164>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [武器] GunArts Rifle -Beam- Download ID:41550 Author:Withe01 2014-04-19 08:20 Version:2.03
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [銃] [両手武器] [MCM対応] [Dawnguard] [必殺技] [日本語化対応]

GunArts Rifle -Beam-
マギカ弾を撃つ射撃機能付きの銃剣(近接武器)を追加するMOD
銃剣を装備して射撃ボタン(*1)を押すとマギカを消費して射撃する
射撃の威力は依存スキル(*2)に応じて強化される
非射撃中にトグルボタン(*1)を押すと射撃モードを切り替え可能
射撃モードは3種類
Rapid Fire : 連射
RailGun : 狙撃
Charge Shot : 溜め撃ち(範囲攻撃)
またスプリント攻撃に連動して「Beam Stinger」が発動する
詳細は同梱のReadmeか作者のブログ(http://ameblo.jp/withe01/entrylist.html)を参照
下の動画は旧verのものなので現在のものとは一部異なる
-説明動画(ニコニコ動画)-
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21744172
*1 各種ボタンはMCMで設定可能
*2 依存スキルは「弓術」、「破壊魔法」、「片手武器」、「両手武器」のいずれかをMCMで選択できる
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!!最新の更新内容(一部抜粋)!!
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- MCMに依存スキル選択機能追加
>> 弓術、破壊魔法、片手武器、両手武器の4種類から選択できる
>> 選択した依存スキルの特定パークを取得すると防御力貫通効果が得られる
- MCMに同士討ち設定機能追加
- MCMの日本語化対応
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参考と引用
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"dwarven rifle Crossbow tipe" by mahty
>> ライフルのMeshとTexture
"SkyRevolution - Assault Rifles_Sniper Rifles and Sub-Machineguns" by Loshirai14
>> scriptや銃声・マズルフラッシュなど
"Dwarven GunBlade" by K Gorilla and Rizing
>> 射撃機能のスクリプト
>> GunBladeのMeshとTexture
"Inkwell Home" by MegaKurt
>> MCMでのキーコンフィグ機能
"TK Combat" by tktk
>> MCMでのダメージ調整機能
"Telescope " by Author:KettleWitch
>> ズーム機能に関するスクリプト
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その他
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日本語化:Skyrim Strings Localizer or TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up07391.zip (コメント#16)
類似MOD
"GunArts Rifle" : 射撃機能付きの近接武器。実弾を撃つ。
"Charge Spell" : 魔法版。Skyrim Nexus, Withe01. 19 Apr 2014. GunArts Rifle -Beam-. 3 Sep 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/41550>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] SXP - Skyrim Experience Mod Download ID:40899 Author:eins 2013-09-16 07:30 Version:2.2.2
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RATE: ★=1 G=25 TAG: [レベリング] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]

SXP - Skyrim Experience Mod
レベリングシステム変更。様々な行動で経験値(XP)を得て、経験値を消費する事でスキルを習得するようになります。OblivionXPのような経験値制になります。
必須環境
Skyrim 1.9.32.0以上
SKSE 0.1.6.16以上 http://skse.silverlock.org/
SkyUI 3.4以上
Skyrim -Community- Uncapper
SKSE_Elys_Uncapper.iniを以下に書き換え
[General]
bUseSkillExpGainMults=1
[SkillExpGainMults]
fAlchemy=0.0
fAlteration=0.0
fArchery=0.0
fBlock=0.0
fConjuration=0.0
fDestruction=0.0
fEnchanting=0.0
fHeavyArmor=0.0
fIllusion=0.0
fLightArmor=0.0
fLockpicking=0.0
fOneHanded=0.0
fPickpocket=0.0
fRestoration=0.0
fSmithing=0.0
fSneak=0.0
fSpeech=0.0
fTwoHanded=0.0
英語日本語化している人はBSAをアンパックして
StringsのJapaneseをEnglishに書き換え
Interfaceフォルダtranslationフォルダのzzzsxp_Japanese.txtを
zzzsxp_english.txtに書き換えで日本語化して使用できます
ver1.02はオプションファイルにstringsとtxtが用意されていますので
Japaneseをenglishにリネームで日本語化が出来ます
MCMから様々な調整が可能です。
※別作者による後継MOD
SXP (Redone) - Skyrim Experience ModSkyrim Nexus, eins. 16 Sep 2013. SXP - Skyrim Experience Mod. 24 Aug 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40899>.[コメントを読む(58)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Dynavision Static mode patch Download ID:60097 Author:looooots 2014-12-04 22:23 Version:1
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RATE: ★=1 G=3 TAG: [パッチ] [DOF] [パフォーマンス] [MCM対応]
DYNAVISION - Dynamic Depth of Fieldの
「STATIC」モードを改変するパッチ。
(「off」「DYNAMIC」も使えますが、おそらく本MODの趣旨ではありません)。
DYNAVISIONオリジナル版よりもぼやけ具合は弱めです。
しかし、ぼける部分とクリアな部分とにメリハリがつけられており、
そのコントラストで遠近感を与えるテイストになっています。
「遠景だけを滲ませたい。近くは鮮明なままにしたい」
といったニーズをお持ちのかたへ向けて調整したものとのこと。
導入方法は、DYNAVISIONをインストール後に上書き。
加減の異なる3タイプが公開されています。
【 DOF pushed a little 】
・近距離を鮮明に保つべく、ぼかしの最小適用距離を遠ざけたもの。
・元のDYNAVISION「STATIC」モードにくらべ、
至近距離が全くぼけず、数メートル先からが淡くぼけます
(最大強度に設定しても、遠くの山がエッジを失わないぐらい弱め)。
・設定「DoF Strength(Master)」は0.8または0.9がおすすめとのこと。
【 DOF pushed far back 】
・興醒めな遠景表示用モデルをぼかし・調和・埋没させ、
プレイヤー付近のゲーム状況に熱中しやすくする効果を狙ったもの。
・近くは全くぼけず、そこそこ遠い距離からが弱めにぼけます
(バニラ弓矢の水平最大射程より少し手前ぐらいから)。
・設定「DoF Strength(Master)」は1.0~1.3がおすすめとのこと。
【 DOF pushed far back - higher blur 】
・OPTIONAL FILES扱い。
・ぼけ具合がわずかに強め(遠くの山肌が立体感を失うなど。
とはいえオリジナル版で1.3に設定した場合よりは弱め)。
ぼける距離は上と同じ。近距離は鮮明に保たれます。
下の紹介動画で原作/上記1つめ/上記2つめの比較がされています。
実際に見ると違いがわかりやすいかもしれません。Skyrim Nexus, looooots. 4 Dec 2014. Dynavision Static mode patch. 20 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60097>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Hide Those Futile Quests Download ID:68323 Author:vagonumero12 2015-10-27 19:44 Version:0.3
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RATE: ★=1 G=5 TAG: [クエスト] [ジャーナル] [MCM対応] [日本語化対応] [削除済み]

Hide Those Futile Quests
削除済み
クエストジャーナルから未完了のクエストを非表示にできます。
DLCやModで追加されたクエストものでも、ジャーナルに表示されるものならどれでも非表示にできます。
非表示にしたクエストを再度表示することもできます。
●使い方
MCMには[Main quests]と[Miscelaneous quests]の2つのページがあり、未完了の通常クエストと「その他」クエストがそれぞれ表示されます。
クエストのチェックを外すとクエストを非表示にできます。
●更新履歴
v0.2:
・MCM Mainページに、変数名を含む内戦クエスト名が表示されないバグの修正
・MCMページ名のスペルミス訂正(Miscelaneous->Miscellaneous)
●制限事項
・それぞれのページに表示できるクエスト数の上限は128です
・1つのクエストが複数のクエストジャーナルに対応する場合、そのうち1つだけがMCMに表示されます。非表示にすると同じクエストに属するすべてのジャーナルがまとめて非表示になります。
●必要Mod
SKSE(http://skse.silverlock.org/)
SkyUI
※日本語化
http://skup.dip.jp/up/up11426.zipSkyrim Nexus, vagonumero12. 27 Oct 2015. Hide Those Futile Quests. 30 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68323>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] ZF Primary Needs Download ID:36898 Author:Varakz 2015-12-26 21:51 Version:5.5
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RATE: ★=1 G=22 TAG: [Hardcore] [睡眠] [食事] [風呂] [バランス調整] [モーション] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応] [PC動作拡張]

ZF Primary Needs
睡眠・食事・飲み物・入浴(オプション)の概念を追加します。
-Gameplay
・アイテムを拾う、ドアを開ける、鎖を引くと言ったオブジェクトに対する行動にアニメーションを追加。
・NPC用のマーカーのある場所で、座る、寝転ぶ、壁・柵によりかかると言った行動が可能に
・毒、トラップ、病気によるダメージを増加。
・病気の反応としてアニメーションを追加。
・腐った食品の追加。インベントリ内の食べ物は徐々に腐っていきます。
・中毒の追加。アルコール飲料やスイートロールは飲食すると中毒に陥る可能性があります。
・使用可能な蜂蜜酒の樽を追加。
・タイムスケール、食べ物の発見率、馬車の代金はMCMメニューで調整可能に。
・Skyprocによる互換パッチ。
-Basic Needs Module
・食事・睡眠・飲み物・入浴の欠如、食中毒やアルコール中毒は致命的な影響を与えます。
・modで追加されたほぼすべてのアクションにアニメーションがついています。
・プレイヤーは川や湖、井戸、解けた氷などの水源から水を飲むことができます。
・飢えや睡眠などの状態を表す28のサウンドを男女ごとに追加されます。
・吸血やウェアウルフの捕食、カニバルなどからでも栄養を取ることができます。
・石鹸・バスタオルの追加。
-Recipes Overhaul
・塩と他の錬金素材とのバランスを取るためにバニラのレシピを変更します。
・42の新たなレシピ。38のカスタムアニメーションに対応した新たな食品モデル。
・オオカミ、スローターフィッシュ、イノシシの生肉を追加。
・1つの料理に何種類かのレシピが用意されます。
・Alternative soup textures - modders resourceのテクスチャとNernies City and Village Expansionで追加される食品が統合されています。
-Seep in Bed and Coffin
バニラのすべてのベッドと棺に対応。闇の一党のクエストラインに競合することはありません。
-Idle Animations
特定の場所や物に近づくとアイドルアニメーションが変化します。
a)火の近くで手を温める3種類のアニメーション。
b)宿屋でアルコール飲料を飲むと、吟遊詩人の歌に合わせて踊りだすことがある。
c)座っているときに足組みをするように。ホットキーと期間はMCMメニューで調整可能。
d)寝転ぶ。ホットキーと期間はMCMメニューで調整可能。
e)瞑想。ホットキーと期間はMCMメニューで調整可能。
f)吟遊詩人の大学のクエスト完了後、フルート6曲、リュート4曲、ドラム3曲が演奏可能に。インベントリ内にある楽器を演奏します。またユニークフルートが1つ追加されます。
g)ソリチュードの神々の聖堂で血の誓いをするように。
h)市場の露店を眺める2種類のアニメーション。
i)屋外で遠くを眺めるアニメーション。
j)Dance Animation Modder Resourceから追加された14種のダンスアニメーション。
●必須
Skyrim v1.9
DLC: Hearthfire, Dawnguard and Dragonborn
SkyUI v4.1+
Fores New Idles in Skyrim - FNIS v4+
SKSE v1.6.16+
Java Runtime Environment https://www.java.com/ja/download/ie_m… v7 update21+
●対応MOD
Dual Sheath Redux
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Expanded Towns and Cities
Nernies City and Village Expansion
Unique Booze Bottles HD
Unofficial Skyrim Patch
Drinking Fountains of Skyrim
Falskaar
Skyrim Immersive Creatures
Requiem - The Roleplaying Overhaul (このMODの後に読み込ませて下さい)
Bathing Beauties or Beefcake - Luxury Suite
Northern Bathhouses
Underground Bathhouse and Paradise Valley
Solitude Public Bathhouse
Showers in Inns
Solitude Docks District
Hunterborn
●インストール ※v4.2からインストール方法が変更されています。
1,セーブデータのバックアップをとります。
2,NMM等でMODをダウンロード。
3,FNISのGenerate FNIS for Usersを起動してカスタムアニメーションを読み込ませてください。
4,Data/SkyProc Patchers/ZF Primary Needs Patcherフォルダ内のZF Primary Needs Patcher.jarを実行。作成された互換パッチをロードオーダーの最後に読み込ませてください。
5,ゲームを起動してMCMメニューからMODを有効化してください。
●アンインストール ※v4.2からアンインストール方法が変更されています。
1,MODを入れる前のセーブデータを読み込むか、ニューゲームでゲームを開始します。
2,NMM等からアンインストールしてください。
3,FNISを起動し、カスタムアニメーションを削除します。
4,ZF Primary Needs Patcher.espがDataフォルダにある場合、これを削除してください。
注)アンインストールを行うときは周りにベットが無いセルであることを確認してから行ってください。
※v4.2から最新版にアップデートする場合は上記の方法にてv4.2をアンインストールした後、最新版のインストールを行ってください。(上書きすると部屋から出られなくなります。)
●日本語化
http://www.4shared.com/get/JgBNdP4pba… v4.2
http://www.4shared.com/get/_jTub1jpba… v4.3
http://skup.dip.jp/up/up09237.zip v4.5
●ゲップ音・鼻啜り音差し替え用ファイル
http://skup.dip.jp/up/up11442.zip (#102)
●SE 用にアニメーション変換ツール
[Skyrim SE]Guide to Animation.hkx conversion for Skyrim Special EditionSkyrim Nexus, Varakz. 26 Dec 2015. ZF Primary Needs. 5 Jun 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36898>.[コメントを読む(105)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Jaxonz Real Names Download ID:61430 Author:Jaxonz 2015-03-19 05:44 Version:1.62
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RATE: ★=1 G=4 TAG: [MCM対応] [SKSE] [イマージョン] [NPC]

Jaxonz Real Names
本MODでは、バニラのゲームで固有名詞抜きで扱われていた「名無し」NPC(例:衛兵)に対し、
世界観設定に沿った名前をランダム生成して割り当てます。
もともとの名称はブラケット内に囲んで下に表示される([衛兵])よう仕様が変更されます。
スクリプトを使っていませんので、アンインストールの際も安心です。
●前提MOD
・SKSE 1.7+(http://skse.silverlock.org/)
・SkyUI
●アップデート内容
・People are Strangersのスクリプトを検知し、話しかけた段階ではじめて固有名を割り振って表示するようになりました(ver 1.4)
・[衛兵]のようなもともとの呼称の表示をMCMから非表示が選択可能になりました(ver 1.3)Skyrim Nexus, Jaxonz. 19 Mar 2015. Jaxonz Real Names. 9 Jan 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61430>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] IMAGINATOR - MCMenu Download ID:35581 Author:vivanto 2013-05-05 18:20 Version:1.01
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RATE: ★=1 G=11 TAG: [MCM対応] [スクリーンショット] [パフォーマンス]

IMAGINATOR - MCMenu
待望のMCM対応になりました。
ゲーム内でコントラスト・彩度・空の明るさ・太陽光の調整などを調整出来ます。
オリジナルのMODが取り込んだり、MCM対応になった時にはNEXUSから削除するとのこと。
必須MOD
SkyUI Ver.3.0以上
IMAGINATOR - Visual Control Device for Skyrim Ver.1C
SKSE: http://skse.silverlock.org/ Ver.1.6.13
既にIMAGINATOR導入済みの方は一旦設定をリセットして導入して下さい。
ユーザーの方が投稿したサンプル設定。
Presets: Warm Northern Lights 1
Pop Photo Shoot 1
Warm Desaturation 1
Pixar 1
Contrast -15
Brightness 20
Saturation 5
Cinemagic: Sunlight 3
Sky 1
Tintor: Green 1 Magento 1 Orange 1 Yellow 1 (you can thick blue also for nights)
FISSで設定値保管:Settings Saver-Loader for IMAGINATORSkyrim Nexus, vivanto. 5 May 2013. IMAGINATOR - MCMenu. 4 May 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35581>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [錬金術] Potion Tolerance Download ID:64931 Author:Lofgren 2016-07-22 15:46 Version:1.1
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RATE: ★=1 G=4 TAG: [ポーション] [Hardcore] [MCM対応] [日本語化対応]

Potion Tolerance
ポーションを使用すると、その効果に「耐性」が付くようになります。
連続で使用するほど効かなくなるため、使用タイミングを考える必要があります。
・ポーションの効果が持続している間、耐性の強さが増え続けます。(毎秒 1%増加)
・回復ポーション(体力・マジカ・スタミナ)の場合は、使用直後に20%増えます。
※回復ポーション使用時の増加量は、MCMから変更可能
・全てのポーションの効果が切れると、耐性が元に戻り始めます。(毎秒 1%減少)
【例】
回復量100のポーションを6本連続で飲んだ場合、
1本目は回復量100ですが、2本目の回復量は80、3本目は60となり、6本目ではゼロになります。
【注意】
バニラの未使用パラメータ"AlchemyPowerMod"を使用しているため、耐性が有効な間は、PCが行うポーション精製へも影響します。
※他のMODとの互換性を考慮し、あえて防いでいない、とのこと。Skyrim Nexus, Lofgren. 22 Jul 2016. Potion Tolerance. 21 Apr 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64931>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Passive Weapon Enchantment Recharging - Weapons recharge over time Download ID:42356 Author:Zebrina 2016-08-12 17:47 Version:3.0.3
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RATE: ★=1 G=8 TAG: [エンチャント] [付呪充填] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]

Passive Weapon Enchantment Recharging - Weapons recharge over time
エンチャント武器を魂石で充填するのではなく、
時間経過で充填されるようになります。
MCM設定から充填速度など調整する事可能です。
v1.0は初期リリースです。バグがある場合NEXUSで報告して下さい。
●必須
SKSE
SkyUI
●日本語化 *interface\traslations\ファイル内のtxtを上書き
新方式で日本語化している場合はファイル名の「English」を「Japanese」に変更してください。
ファイル内の全角数字は半角数字に各自で修正してください。
http://skup.dip.jp/up/up09117.zip MCMSkyrim Nexus, Zebrina. 12 Aug 2016. Passive Weapon Enchantment Recharging - Weapons recharge over time. 16 Sep 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/42356>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Just Do It Download ID:77824 Author:not Shia 2016-08-26 02:30 Version:1.2
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RATE: ★=1 G=4 TAG: [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応] [イマージョン]

Just Do It
Skyrim内に置かれたアイテムを拾わず直接使うことができます。
鎧と服:装備
武器:装備
食べ物:食べる
飲み物:飲む
薬:飲む
毒:塗る
材料:味見
アイテムをターゲットしてシフトキーを押すとプロンプト(操作名)が変化します。
MCMでホットキーの選択とホットキーのトグル化が設定できます。
日本語に対応しています。
●注意事項
旧日本語化方式(LANG=ENGLISH)の場合は次のファイルをenglishに上書きコピーしてください。
interface\translations\justdoit_japanese.txt
strings\justdoit_japanese.strings
●必要MOD
SKSE http://skse.silverlock.org/ 1.7.3+
SkyUI 4.1+Skyrim Nexus, not Shia. 26 Aug 2016. Just Do It. 12 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77824>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Wrath of Nature - The Path of the Druid Download ID:31485 Author:Bluarchon 2014-05-05 13:15 Version:3.2
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RATE: ★=1 G=7 TAG: [変身] [日本語化対応] [クエスト] [MCM対応]

Wrath of Nature - The Path of the Druid
ドルイドの試練を突破することで、狼、虎、熊、スプリガンの姿に変身することができるようになります。それぞれの変身は異なる攻撃能力やボーナスを持ちます。
右手/左手/同時押し で異なる攻撃を行います。
ボーナスは、プレイヤーのレベルが40、60、80に達するごとに上昇します。
メインクエストで、ブリークフォール墓地をクリア済みで、レベルが10以上になるとファレンガーから手紙が届き、その後ファレンガーからドルイドの試練について書かれた古代ファルマーの書物を購入することでクエストが始まります。
2.0からMCM対応になりました。
変身時、変身中の視覚効果のON/OFFを行うことができます。
2.8から、化身の能力の倍率と、木の精霊の最大召喚数を設定できるようになりました。
Wrath of Nature v1.1日本語化 要SSL
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Wrath of Nature v1.3日本語化 要SSL
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Wrath of Nature v1.4~1.9日本語化 要SSL
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Wrath of Nature v2.1日本語化 要SSL MCM日本語化用のScript同梱
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Wrath of Nature v2.2日本語化 要SSL MCM日本語化用のScript同梱
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Wrath of Nature v2.3~2.6日本語化 要SSL MCM日本語化用のScript同梱
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Wrath of Nature v2.7日本語化 要SSL MCM日本語化用のScript同梱
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Wrath of Nature v2.8日本語化 要SSL MCM日本語化用のScript同梱
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Wrath of Nature v3.0日本語化 要SSL MCM日本語化用のScript同梱
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Wrath of Nature v3.1日本語化 要SSL MCM日本語化用のScript同梱
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…Skyrim Nexus, Bluarchon. 5 May 2014. Wrath of Nature - The Path of the Druid. 22 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31485>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Player Size Adjuster and First Person Camera Height Fix Download ID:32155 Author:Imp of the Perverse 2013-02-22 10:39 Version:1.1
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RATE: ★=1 G=12 TAG: [種族変更] [種族調整] [ウェアウルフ] [身長] [速度変更] [ジャンプ] [VampireLord] [MCM対応] [視点]

Player Size Adjuster and First Person Camera Height Fix
プレイヤーの身長をゲーム内で0.7倍~1.3倍の間で変更可能にします。
ウェアウルフや吸血鬼の王変身時の大きさも個別に変更可能です。
また1人称視点でのカメラ位置も身長にあわせ修正されます。
導入後はMCM設定で、身長の変更、移動速度やジャンプ力を倍数と同期させるなどが可能。
個別に変更可能なのでウェアウルフ変身時のみ1.3倍にするといった事が可能になります。
アンインストールの際はMCM設定最下部からDisableしてください。
必須MOD
SKSE 1.6.9 http://skse.silverlock.org/
SkyUI 3.0以上
Dawnguardは必須ではありませんがサポートされています。Skyrim Nexus, Imp of the Perverse. 22 Feb 2013. Player Size Adjuster and First Person Camera Height Fix. 22 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32155>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Pounce n Dash - Jump Height and Speed Charger Download ID:31424 Author:stonedsquirrel 2013-03-29 00:47 Version:v2
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RATE: ★=1 G=9 TAG: [ジャンプ] [スプリント] [MCM対応] [SKSE] [モーション] [日本語化対応]

Pounce n Dash - Jump Height and Speed Charger
3段階チャージでハイジャンプや高速に駆け抜ける事が可能になります。スタミナを消費。
デフォルトでは隠密キー長押しかダッシュキー長押しでチャージする事が出来ます。
3段階までチャージ可能で段階毎にサウンドが鳴ります、
各段階でハイジャンプが可能になり移動速度が上がります。
MCMからエフェクトの変更やスタミナ消費量、段階毎のジャンプ力と移動速度変更、
有効時間やキーアサインなど細かなカスタマイズが可能です。
競合が確認されているMOD
Player Size Adjuster and First Person Camera Height Fix
Dawnguard版とバニラ版あり
詳細はDescriptionを確認して下さい。
必須MOD
SkyUI
SKSE http://skse.silverlock.org/
併用推奨MOD
Momo Acrobatic Jump or YY Anim Replacer - Natural Jump のジャンプ
Pretty Combat Animations (PCA) のスニークモーション
Parkour DovahkiinSkyrim Nexus, stonedsquirrel. 29 Mar 2013. Pounce n Dash - Jump Height and Speed Charger. 4 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31424>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] - ☆ [服・ローブ] Knapsack Backpacks Download ID:30986 Author:drsoupiii 2013-08-13 02:30 Version:1.5
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RATE: ★=1 G=5 TAG: [バックパック] [MCM対応] [日本語化対応]

Knapsack Backpacks
ロアフレンドリなデザインのバックパック「Knapsack Backpack」を、4種類(×5色)追加します。
導入後は鍛冶場にて、革のカテゴリでクラフト可能です。
Fomod形式になっており、導入時に所持重量+効果を「50、75、100、サイズ別」から選べます。
MCM対応のv1.3では、装備した時の外観(背中との隙間)を変更可能。
3種類のモードがあり、これはPCとNPC別に設定できます。
Adaptive : マントの有無によって隙間を自動で切り替る設定。
Allways Close : 常に背中との距離を詰める設定。背負い武器の下から表示できます。
Allways Raised : 常に背中との間に隙間を開ける設定。マントの上からキレイに表示できます。
Wet and Coldに限定的に導入済み
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04756.7z v1.4Skyrim Nexus, drsoupiii. 13 Aug 2013. Knapsack Backpacks. 4 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30986>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Elewin Pumps 2 - High Heels and Stockings for UNP Download ID:30642 Adult-Only Author:Elewin 2013-01-31 12:56 Version:0.3
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RATE: ★=1 G=5 TAG: [ハイヒール] [ストッキング] [MCM対応] [UNP] [female] [SKSE] [HHS] [HDT]
Skyrim Nexus, Elewin. 31 Jan 2013. Elewin Pumps 2 - High Heels and Stockings for UNP. 29 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30642>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Swift Potion Reborn Download ID:29512 Author:Sandman53 2016-06-11 17:59 Version:2.2
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RATE: ★=1 G=19 TAG: [バランス調整] [ポーション] [戦闘] [自動発動] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]

Swift Potion Reborn
自動でポーションを使用します。Swift PotionのMCM対応版。
導入後、MCMに追加される「Swift Potion」で各設定が可能です。
元の作者は白熱した戦闘中にたびたび時間を止める(メニュー画面を開く)のが臨場感を損なうと考えており、戦闘に対する集中をそぐようなメッセージの類は一切出さないように設計されています。
元になった旧バージョン SwiftPotion - Auto-Potion System
・体力・スタミナ・マジカが任意の%減少したら使用する
・再使用クールタイム(Wait Time)を設定可能
・戦闘中のみに使用するかどうか切り替えが可能
・ポーションをホットキーに設定可能
バニラに元から存在している128種類のポーションに対応しています。
自作ポーションやSkyReなどのMODで変更されるポーションにも対応しています。
●必須
Skyrim v1.9.32.0+
SKSE v1.7.1
SkyUI v4.1
JContainers v3.1.1
●日本語化 TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up07577.7z v1.2
使い方:スクリプトファイルを直接翻訳する必要があるため、「_AP_ConfigSkyUIScript.pex」をTESVTranslatorで読み込んで使用してください。
※スクリプトファイルは翻訳反映後、文字列が表示されなくなるので、注意してください。
●類似MOD
Auto Consume PotionsSkyrim Nexus, Sandman53. 11 Jun 2016. Swift Potion Reborn. 6 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29512>.[コメントを読む(55)] [コメントを書く] -
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