モーション おすすめMOD順 PAGE 11search
- ☆ [モーション] Smooth Random Jump Animation Download ID:110079 Author:Smooth 2021-12-12 23:17 Version:2.1
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [モーション] [ジャンプ] [スプリント] [DAR]
Smooth Random Jump Animation
ランダムジャンプアニメーション及び、さまざまな落ちるアニメーションMOD。
以下機械翻訳となります。
ゲームの重力を変更することで、滞空時間が短縮され、リアルなジャンプが可能になります。
重力が強いため、最小落下高さが高くなり、落下ダメージがわずかに減少します。
代わりに、メリディアの聖域のクエスト中に落下ダメージで死ぬ可能性があります。
機能をインストールするかどうかは、FOMODメニューから選択できます。
必須MOD
Dynamic Animation Replacer
2段ジャンプアニメーションを追加する場合。
(使用しない場合はインストールする必要はありません)
必須MOD
Better Jumping
スプリントジャンプアニメーションを追加する場合
(使用しない場合はインストールする必要はありません)
必須MOD
Better JumpingSkyrim Nexus, Smooth. 13 Dec 2021. Smooth Random Jump Animation. 13 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/110079>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [モーション] Smooth Combat - Non Combat Animation System Download ID:106535 Author:Smooth 2021-02-06 14:26 Version:1.1
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [DAR] [モーション] [構え] [両手武器] [片手武器] [素手] [二刀流] [非公開]
Smooth Combat - Non Combat Animation System
後継
Smooth Combat non Combat Animation
バニラでは抜刀時常時臨戦態勢だったのを戦闘状態と非戦闘状態でそれぞれ専用のアイドルモーションを再生するようにするMOD。
非戦闘状態ではよりリラックスした感じの構えになる。
旋回アニメーションはないので注意とのこと。
必須:
Dynamic Animation Replacer
対応MOD
Animated Armoury- DAR Version
Skyrim Spear Mechanic
NEXUSのDESCRIPTIONにプレビュー用の動画あり。
以下DARのスロット情報
combat animation
1044 / Rapier + shield
1045 / Rapier + Fist or magic
1090 / dual wield Turn animation (right hand - Sword or Dagger)
2300 / Claw
2400 / dual wield Claws
3210 / dual wield (right hand - Axe or Mace)
11002 / Spear
11003 / Spear + shield
12000 / Pike (2hm)
13000 / Pike (2hw)
16000 / Scythe
18060 / Lance
non combat animation
70000 / One handed, Unarmed
70001 / Two handed Sword, Axe, Hammer
70002 / Claw
70003 / Lance
70004 / Pike, QuarterStaffs
70005 / Scythe
70006 / dual wield (right hand - Sword or Dagger)
70007 / dual wield (right hand - Axe or Mace)Skyrim Nexus, Smooth. 6 Feb 2021. Smooth Combat - Non Combat Animation System. 6 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/106535>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Leviathan Animations - Sprint LE Download ID:105731 Author:Verolevi 2020-12-05 00:52 Version:1.0
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [スプリント] [走行] [男性] [女性]
Leviathan Animations - Sprint LE
男性と女性のスプリントモーションを置き換えます。
このMODにはバニラのスプリントモーションを置き換える、男性用と女性用の二つの「mt_sprintforward.hkx」が含まれています。
動画はv1.0のプレビューです。
女性のモーションは0:59、男性のモーションは2:13から始まります。Skyrim Nexus, Verolevi. 5 Dec 2020. Leviathan Animations - Sprint LE. 5 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105731>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Black Flame Friede Dual-Wield Animations LE Download ID:104864 Author:Eden exile 2021-04-04 12:59 Version:1
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RATE: ★=5 G=3 TAG: [モーション] [構え] [二刀流] [パワーアタック] [Skysa] [ダークソウル] [Nemesis] [防御] [ブロック]
Black Flame Friede Dual-Wield Animations LE
DarkSouls3の「Black Flame Friede」をベースにしたユニークな二刀流アニメーション。
特徴:
右手用の5攻撃コンボセット。(SE版のコメント欄等を参考にしてみるといいかもしれません)
ブロック用アニメーション。
左手と右手のパワーアタックアニメーション。
多段ヒットアニメーション。
必要条件:
・(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion の1.8以降がないとアニメーションは正しく機能しません
・Project New Resign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
インストール:
1)Nemesis Unlimited BehaviorEngine をインストールします
2)SGC)SkySA - Combat behavior compulsion version 1.8 をインストール
3)SkySA の後にBlack Flame Friede2.0 アニメーションをインストールします
4)Nemesis を使用し、update engine → launch nemesis behavior engine
※ ↓ リンク先の動画は、時期的に Ver.1 のものと思われますSkyrim Nexus, Eden exile. 4 Apr 2021. Black Flame Friede Dual-Wield Animations LE. 28 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104864>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] EAD - Every Attack Different Download ID:98920 Author:Revenge096 2020-01-14 04:52 Version:1.1
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [モーション] [両手武器] [片手武器] [アニメーション]
EAD - Every Attack Different
Skyrim の武器攻撃モーションは、キャラクターが走っていても、止まっていても、同じアニメーションしか流れません
このMODは、キャラクターが直前に行っていた動作によって、攻撃モーションを変化させます
例えば両手武器だと、キャラクターが停止中は袈裟斬り二連、前進中は袈裟斬りからの突き、後退中は突き二連、左右に移動中は袈裟斬りからの横薙ぎ、といった感じになりますSkyrim Nexus, Revenge096. 14 Jan 2020. EAD - Every Attack Different. 11 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/98920>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Horse Fast Dismount Download ID:3145 Author:Kacemus 2011-12-10 02:34 Version:1.0
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RATE: ★=1 G=7 TAG: [馬] [モーション] [速度変更]
馬から降りる動作を一瞬で降りるモーションに変更するMODです
NMMは使わず自分で"Data"フォルダーに入れてください。Skyrim Nexus, Kacemus. 10 Dec 2011. Horse Fast Dismount. 12 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3145>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Dance Animation Modder Resource Download ID:2658 Author:umpa 2014-08-24 07:37
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RATE: ★=4 G=4 TAG: [モーション] [アニメーション] [ダンス] [リソース] [NO-ESP]
Dance Animation Modder Resource
ダンスアニメーションのモッダー用リソースです。
ディスコ、ヒップホップ、マイケル、セクシー、シャッフル等様々なダンスモーションが入っています。
併用推奨
Play Random Idle
Dynamic Animation ReplacerSkyrim Nexus, umpa. 24 Aug 2014. Dance Animation Modder Resource. 12 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/2658>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Goetia Animations - Magic Spell Casting LE Download ID:112311 Author:Verolevi 2022-07-30 03:12 Version:1.4
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [モーション] [DAR] [魔法] [構え] [歩行] [走行] [スプリント]
Goetia Animations - Magic Spell Casting LE
[Skyrim SE]Goetia Animations - Magic Spell CastingのLE版。
Verolevi氏の「Goetia」シリーズ。男性・女性キャラともに使用できます。
ゲームプレイの一貫性に重点を置いており、キャラクターは、武器を持ったまま片手から詠唱する場合を含め、呪文で照準を合わせたり移動したりしている間、同じ方向を向き続けるようになりましたとのこと。
以下SE版の記事より転載
魔法の以下のアニメーションを置き換えます。
- 魔法を使うときの待機、歩き、走行、スプリント。
- 両手での呪文の装備、交換、装備解除。
- 呪文を狙うときのすべてのアイドリングと動作。
- マスタースペルを含む、任意の手の構成で任意のスペルを唱える。
必須 MOD:Dynamic Animation Replacer
スペルソード / ハイブリッドプレイスタイルに使用することができ、片手+スペルアニメーションとアーチェリーは、私が以前リリースした Vanargand MOD のいくつかに移行し、うまくブレンドするように設計されていますが、これはまだ移行/ブレンドの結果を変化させ、それらなしで使用することも可能です。
スニーク時の魔法詠唱モーションはこちら
Goetia Animations - Sneak Magic LESkyrim Nexus, Verolevi. 30 Jul 2022. Goetia Animations - Magic Spell Casting LE. 30 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/112311>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Smooth Magic Casting Animation LE Download ID:110634 Author:Smooth 2022-01-20 19:18 Version:4.2
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RATE: ★=7 TAG: [モーション] [魔法] [構え] [Nemesis] [DAR]
Smooth Magic Casting Animation LE
Smooth Magic Casting Animation の新Versionです。
◆4.2 Update content
再:EVG Conditional Idles modとの互換性を修正
◆4.1 Update content
EVG Conditional Idles modとの互換性を修正
◆4.0 Update content
- デュアルキャスト呪文のアニメーションを追加しました。
- RitualSpell(大魔法?)のアニメーションを追加しました。
- 自己回復呪文のアニメーションは少しスムーズに。
◆必要MOD
Dynamic Animation Replacer
Nemesis Unlimited Behavior Engine
- https://github.com/ShikyoKira/Project…
- Project New Resign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Turning animation won't affect upperbody
turning アニメーションは作りません。Nemesis の "Turning animation won't affect upperbody" 機能を有効にして下さい。との事です。
杖モーションはこちら
Smooth Staff Animation LE
◆製作者さんのYouTubeチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCGSV…Skyrim Nexus, Smooth. 20 Jan 2022. Smooth Magic Casting Animation LE. 19 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/110634>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Sky Idles LE Download ID:110418 Author:juhaaaa 2022-01-04 20:20 Version:2.0
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RATE: ★=5 G=2 TAG: [削除済み] [イマージョン] [立ちポーズ] [DAR] [MCM対応] [モーション]
Sky Idles LE
Sky Idlesは、特定の条件が満たされたときにアニメーションされる、プレイヤーとNPC用(27人まで?)のアイドルアニメーションを追加します。(3人称視点のみ)
アニメーション条件は、「_ conditions.txt」ファイルで、ユーザーの好みに手動変更できます。
アニメーションを、簡単に切り替えることができるMCMバージョン(ESPを使用します)と、選択したアニメーションを継続的に再生する「ポーズ」モードがあるらしいです。
ロードオーダーにespプラグインを使用したくない場合は、MCM以外のバージョンも利用できます。
MCMであなたの好みに合わせてアニメーションを設定してください。
デフォルトでは、すべてが有効となっています。
◆必須MOD
Dynamic Animation Replacer
SkyUI
SKSE
◆インストール/アンインストール
・お好みのmodマネージャーでインストールします。プレイの途中でインストールしても安全です。 (MCMスクリプトのみ)
・アニメーションを発生させる可能性は、「_ conditions.txt」ファイルの「Random()」の値を好みに合わせて変更して下さい。
・ゲームプレイ途中でespをアンインストールすると、問題が発生する可能性があることに注意してください。
・Dynamic Animation Replacerは、FNISやNemesisに依存していないため、インストール、アンインストール後にFNISやNemesisを実行する必要はありません。
・インストール/ロードオーダーの順序は、DARアニメーションMODでは重要ではありません。フォルダ番号が、アニメーションの優先度となります。
◆アップデート
特に明記されていない限り、ゲーム中の更新は安全です。ゲーム内でアクティブなエフェクトがないことを確認してから、置き換えてください。
◆互換性
EVG Conditional IdlesなどのアイドルMODと互換性があります。
↓翻訳が分からないので原文を掲載しておきます。
Not compatible with via PCEA installed animations that include 1hm_idle.hkx or mt_idle.hkx files
機械翻訳:1hm_idle.hkx または mt_idle.hkx ファイルを含むPCEAでインストールされたアニメーションとは互換性がありません
◆アニメーションフォルダと条件
DESCRIPTIONに分かりやすい表が掲載されています。
MCM翻訳はSE版にアップされています。
[Skyrim SE]Sky IdlesSkyrim Nexus, juhaaaa. 4 Jan 2022. Sky Idles LE. 4 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/110418>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Dynamic Masculine Idle Animations LE Download ID:116158 Author:Mod Xtudo - Animations SonderBain 2023-07-30 06:23 Version:1
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RATE: ★=7 TAG: [立ちポーズ] [モーション] [DAR]
Dynamic Masculine Idle Animations LE
男性の待機モーションに8つのアニメーションを追加します。MODで追加されるモーションとバニラモーションがそれぞれ11%の確率でランダムに再生されます。
■ 必須環境
Dynamic Animation Replacer
■ Main files
・Dynamic Male Idle Animation LE by Xtudo - All
すべての男性の待機モーションを変更
・Dynamic Male Idle Animation LE by Xtudo - Player
プレイヤーと男性フォロワーのみ変更
■ Optional files
EVG Conditional Idles 互換バージョン
元になったMOD [Skyrim SE]Seamless Varied Masculine Idles OARSkyrim Nexus, Mod Xtudo - Animations SonderBain. 30 Jul 2023. Dynamic Masculine Idle Animations LE. 30 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/116158>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] BadAss Get-Up Animation Download ID:108864 Author:LilBadJj 2021-08-23 14:03 Version:1.0
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RATE: ★=7 TAG: [モーション] [立ち上がる]
BadAss Get-Up Animation
立ち上がるモーションを両方とも(前方と後方)リプレイスします。
以下機械翻訳となります。
バニラの立ち上がるアニメーションは遅く、時間の無駄でいつもイライラしていたので、使いやすくて楽しいものを作りたかったのですが、この2つのアニメーションには、起床時のヒットフレームが含まれています。Skyrim Nexus, LilBadJj. 23 Aug 2021. BadAss Get-Up Animation. 23 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/108864>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Get Up with Style (Dynamic Animation Replacer) Download ID:108437 Author:JL 2021-07-24 00:00 Version:2.0
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RATE: ★=7 TAG: [モーション] [DAR] [立ち上がる]
Get Up with Style (Dynamic Animation Replacer)
バニラの立ち上がりアニメーションを、派手なキップアップ(寝た姿勢から跳ね起きる)アニメーションに置き換えます。
バニラより速く(2秒以内に)起きることが可能。
初期設定では、プレイヤーキャラのみ反映される設定になっているようです。
Dynamic Animation Replacer が必要です。Skyrim Nexus, JL. 24 Jul 2021. Get Up with Style (Dynamic Animation Replacer). 18 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/108437>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] UNDERDOG - Animations Download ID:108236 Author:Hiro 2021-07-18 05:27 Version:1.9.1
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [モーション] [DAR] [歩行] [走行] [スニーク] [松明] [ジャンプ] [スプリント] [立ちポーズ]
UNDERDOG - Animations
最近、DistarのMODページで見かけた招待状に返信したところ、Discordサーバーに参加することになり、そこにいた人たちが親切にも知識を教えてくれたり、アニメーションを始めるための指導をしてくれたりして、いろいろなことが重なって、今に至ります。
これはSkyrimのアニメーションシーンへの私の貢献だと思っています。ゼロから作られたオリジナル作品ではありませんが、私はこれをゲームに実装し、私たちが愛するゲームをより良い経験にするために、私たちが利用できるものの視野を広げた最初の人でした。
私がご紹介するのは、「Underdog - animations」です。
この名前にしたのは、私が選んだアニメーションはほとんど存在しないか、選択肢がほとんどないからです。DARは、その特殊な機能や実現できることにいつも興味をそそられました。当時は何もできませんでしたが、今では今までにない没入感のあるプレイができるようになりました。Immersive interactions、EVG conditional idles、その他多くの素晴らしいアニメーションMODは、ゲームに必要なバリエーションをもたらしてくれました。
刀はいろいろな方法で振ることができます...。
そして最後には、どちらかのアニメーションパックを選ばなければなりません。私の目標は違います。私は小さなことに集中しました。アニメーターの視点から見て、プレイヤーが世界を移動する際に必要なもの、そしてゲームプレイの側面です。(JaySerpaがやっているようなことはできませんが :).
例えば、スニーク・キャラクターを演じる場合、昔ながらのバニラ・アニメーションでも良いと思いますが、もし私が、移動速度や現在装備している武器、負傷の度合いに応じて異なる歩行アニメーションが可能だと言ったらどうでしょう?ただのゲームなんだから、体力が10%の時も100%の時も、同じように走ったり歩いたりすることができるんだ、と共感できますよね。さて...。それ以上は言わない。
私はそのために最善を尽くしましたし、「Underdog」は全体として表現され、考えられています。つまり、ほとんどのアニメーションはお互いに依存していますが、お好みで分離して、自分の好きなアニメーションパックに置き換えることができます。また、改造ゲームを想定してアニメーションを作ったのは、2021年ということもあり、すでに多くの車輪が発明されているからです。様々な攻撃アニメーションやエフェクト。ゲームをより良くするためのツールやフレームワークであり、私のアニメーションは最大限の互換性を考慮してゲームに導入されています。
必要
360 Movement Behavior
Dynamic Animation Replacer
Scrolling Speed - adjust running speed with mouse wheel
Nemesis
https://github.com/ShikyoKira/Project…Skyrim Nexus, Hiro. 18 Jul 2021. UNDERDOG - Animations. 3 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/108236>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Leviathan Animations - Two-Handed Power Attacks LE Download ID:107936 Author:Verolevi 2021-06-04 07:10 Version:1.3
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RATE: ★=7 TAG: [モーション] [両手武器] [パワーアタック] [両手斧] [両手ハンマー] [両手剣]
Leviathan Animations - Two-Handed Power Attacks LE
両手剣、両手ハンマー、両手斧のパワーアタックアニメーションをリプレイスするMOD。
パワーアタック、前進パワーアタック、左右パワーアタック、後退パワーアタックを変更します。
下記MOD(同じ製作者様)と親和性があります。
Leviathan Animations - Two-Handed High Stance LE
Leviathan Animations - Two-Handed Normal Attacks LESkyrim Nexus, Verolevi. 4 Jun 2021. Leviathan Animations - Two-Handed Power Attacks LE. 29 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/107936>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Leviathan Animations - Female Idle Walk And Run LE Download ID:105473 Author:Verolevi 2021-03-19 19:19 Version:1.5
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RATE: ★=7 TAG: [モーション] [待機] [立ちポーズ] [歩行] [走行] [スプリント]
Leviathan Animations - Female Idle Walk And Run LE
28秒の緊張からリラックス状態へ変化する待機モーション。
待機以外に前方及び横への歩きと走りが含まれています。
◆必須
なし(バニラのモーションを置き換えるのでFNISの実行は不要です)
◆推奨
360 Movement Behavior
Project New Reign - Nemesis PCEA
男性キャラクター向けバージョン
Leviathan Animations - Male Idle Walk And Run LESkyrim Nexus, Verolevi. 19 Mar 2021. Leviathan Animations - Female Idle Walk And Run LE. 13 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105473>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] SkySA Animation For Two-Handed by Ni-iru Download ID:104291 Author:Ni-iru 2020-09-24 23:51 Version:1.2
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RATE: ★=7 TAG: [モーション] [両手武器] [パワーアタック] [DAR] [SkySA]
SkySA Animation For Two-Handed by Ni-iru
大剣の以下モーションを変更します。
・通常攻撃
・立ちパワーアタック
・待機
このモーションは(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion環境を前提として作られてます。
それ以外の環境では攻撃のヒットタイミングや足の動きに違和感を感じるかもしれません。
ルーズファイル形式に加え、Dynamic Animation Replacerに対応したファイルも用意されています。
1.1:モーションの調整、待機モーションが追加。
1.2:モーションの調整、DARによるランダム化、オプションにパワーアタックTypeBを追加(変化は微量です、好みに応じて差し替えて下さい。)Skyrim Nexus, Ni-iru. 25 Sep 2020. SkySA Animation For Two-Handed by Ni-iru. 17 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104291>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Dual Wield Attack Power Forward Replacer Download ID:103320 Author:PewPew 2020-06-10 00:08 Version:1.0
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [モーション] [片手武器] [二刀流] [PewPew]
Dual Wield Attack Power Forward Replacer
二刀流の左手前進パワーアタックのモーションをリプレイスします。Skyrim Nexus, PewPew. 10 Jun 2020. Dual Wield Attack Power Forward Replacer. 10 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/103320>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Project New Reign - Nemesis PCEA Download ID:100942 Author:Shikyo Kira 2020-01-10 02:29 Version:v0.8
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RATE: ★=7 TAG: [モーション] [プレイヤー差別化] [Nemesis] [PCEA]
Project New Reign - Nemesis PCEA
Nemesis専用のPCEAです。PCEAで見られたバグの修正、パフォーマンスの向上等を行っています。
アニメーションのスロットは最大20スロットまで対応。
[ 必須MOD ]
SKSE 2.0.4+ http://skse.silverlock.org/
SkyUI
Nemesis 0.82+ https://github.com/ShikyoKira/Project…
Project New Resign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
[ 非互換 ]
Fores New Idles in Skyrim - FNIS
FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic)
[ インストール ]
1 - MODマネージャを使用してインストール。またはDataフォルダ内に直接配置
2 - アニメーションパックを下記にインストール
"\Data\meshes\actors\character\animations\Nemesis_PCEA\アニメーションパック名"
※パック名の法則は(0から始まる数値+名前)となります。例:"3MyAnime"
3 - Nemesis Engineを起動しアニメーションを更新(ログに登録したパック名が表示されます)
4 - Skyrimを起動し、MCMに追加された項目より使用するパック名にチェック
※デフォルトではオフになってます
-----以下はNemesisの記事になります-----
[ Nemesisのススメ ]
ベータテスト中です。貴方も私もテスターです。
https://github.com/ShikyoKira/Project…
NemesisはFNISと同じくアニメーションを一元管理する外部ツールです。
"\Data\meshes" 以下に存在する*.hkxを認知し、"\Data\meshes\actors\character\behaviors\ほにゃら.hkx" に対してPatchを行います。
[ FNISと具体的に何が違うか? ]
・スタンドアロンである(後述)
・ツール(FNIS , Nemesis)製作者に頼らず自分でPatchの制作が可能
・MOD製作者に頼らず自分でPatchの制作が可能
・基本的にPatchを制作するならば競合がない
このようにユーザー側で行う作業が多くなる代わりに自由度が非常に広い...というか制限がないものになっています。
[ スタンドアロンとは? ]
NemesisのEngine部は同じ物が存在しません。
筆記者のNemesis Engineと貴方のNemesis Engineは違う物なのです。
環境専用のNemesis Engineを生成し、その生成されたNemesis Engineを使用して"\behaviors\ほにゃら.hkx"に対してPatchを行っています。
故にPatchされた"\behaviors\ほにゃら.hkx"は他の環境との互換はありません。
[ インストール ]
上記URLの "releases" タブより
Nemesis Unlimited Behavior Engine SSE Beta
と記載されているものをダウンロードします。LEの物も同時開発中なので間違ってダウンロードしないようにして下さい。
-------------------
1. 任意のMODマネージャでインストール
(一部のMODマネージャでは "\Nemesis_Engine" がインストールできません。その場合は手動インストールすること)
2. Nemesis Unlimited Behavior Engine.exe を起動
(デスクトップにショートカットを作っておくと便利です)
3. "Update Engine" を実行 (古いi7で5分程度かかります。CPU性能に左右されます)
4. 使用したいPatchのチェックボックスを有効にする
5. "Launch Nemesis Behavior Engine" を実行。20秒前後です
6. Skyrimを起動して確認してみる
[ 日本語化について ]
海外コミュニティとの兼ね合いもあり英語のままをお勧めしますが、一応標準で日本語に対応しています。
右上のプルダウンをクリックするとLanguage選択が可能です。これを日本語にするだけです。
ただ筆者環境ではCTDを起こします。CTDを起こす環境の方は
\Nemesis_Engine\languages\日本語.txt
↓
\Nemesis_Engine\languages\jp.txt
こんな感じにリネームしてみて下さい。
[ Update Engine が必要なタイミングって? ]
Nemesisは汎用性が高いという魅力がありますが、現状(0.83c)ではEngine部のビルドにそれなりの時間がかかります。
これでも以前より速く安定していますが面倒なのは否めません。ぶっちゃけできるだけビルド作業を減らしたいです。
Behaviors周りを弄っている方は何となくビルドするタイミングが分かると思いますが、ケース毎に纏めてみました。
--------------------
// Update Engine が必要//
・初回インストール
・Nemesis本体のVerUP
・Nemesis Patchを追加、更新、削除を行った
・Nemesis PCEA の新規導入、更新、削除を行った
--------------------
// Update Engine が不要//
・"*.hkx" を新規に追加した
・"*.hkx" を違う物に入れ替えた
・Nemesis PCEA に新しいアニメーションスロットを追加または削除を行った
・Nemesis PCEA のアニメーションスロットに "*.hkx" を追加または変更を行った
・Dynamic Animation Replacer 管理下のディレクトリ構成または"*.hkx" を変えた
--------------------
ざっくり書くと基本的には "\behaviors\ほにゃら.hkx" に変更を加えなければ Update Engine を行う必要は無いという事になります。
ただし何れの場合も "Launch Nemesis Behavior Engine" は必要になります。
[ Nemesis Patchを作ろう ]
ある意味最も特徴的な機能です。必要なものはHKX Extractorと「LE用の」hkxです。
まず下記のURLに行きます。
https://github.com/ShikyoKira/Project…
"Release"タブに移動し、"HKX Extractor v***" をダウンロード、任意の場所に解凍し動作可能状態にします。
次に対象のhkxを入手します。今回は[Skyrim]Combat Gameplay Overhaulの移動時に身体を傾ける動作のみを導入するPatchを作ってみます。
--------------------
01. 上記CGOより "0_master.hkx" を抜き出します
02. "0_master.hkx" を "\HKX.Extractor\edits" にコピー
03. "HKX Extractor.exe" を起動
04. CMD画面(黒いDOS画面の奴です)っぽいのが表示されます
05. 任意の半角英字で4-6文字程度の名前をつけます(仮に"testmo"とします)
06. DONE! の表示とともにテキストエディタが表示されます
-----
name=(Nemesisに表示されるPatch名です。半角英字)
author=(作者名。任意。半角英字)
site=(MODのURL 任意)
auto=null
-----
07. セーブして閉じます。CMD画面も閉じてないなら閉じます
08. "\HKX.Extractor\mod\testmo" が出来ているはずです。これをコピー
09. "\Data\Nemesis_Engine\mod" に移動して上記をペースト
10. Nemesis Unlimited Behavior Engine.exe 起動
11. Update Engine を実行
12. 作ったPatchにチェック
13. "Launch Nemesis Behavior Engine" を実行
以上です。
※このPatchの生成は複数の"\behaviors\ほにゃら.hkx"を改変するMODを混ぜたいなーと思う際に使う機能です。
SE版の説明のコピーです。
書き直しお願いいたします。
[ エラーが出る場合の対処法 ]
SE版のコメントより
-----------------------------------------------------------------
ロケール問題によってエラーを起こしているかもしれない場合の解決法の一つを書き残しておきます(Windows10、MO2環境を想定)
1.SBAppLocale.exeというコマンドライン版のロケールエミュレーターをググってダウンロードする
2.Nemesis Unlimited Behavior Engine.exeのある場所に、上記の実行ファイルを置く
3.同じ場所に、テキストエディタを使って『SBAppLocale.exe 1033 "Nemesis Unlimited Behavior Engine.exe"』と記述したhogehoge.batというバッチファイルを作る(hogehoge部分はご自由に変えてください)
4.MO2の実行ファイル登録で、3で作ったバッチファイルを登録する
5.4で登録したものを実行する
うちの環境でも、最初はエラーで動きませんでしたが、この方法で特にエラーもなく実行できるようになりました
以上です
-----------------------------------------------------------------Skyrim Nexus, Shikyo Kira. 10 Jan 2020. Project New Reign - Nemesis PCEA. 10 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100942>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Sneak Animation Download ID:76079 Author:5poiler 2017-09-14 07:58 Version:1.2
-
RATE: ★=4 G=3 TAG: [モーション] [隠密] [スニーク]
Sneak Animation
隠密中のモーションを全般的に変更します。武器の構え位置などもそれっぽく調整されます。
詳しくは動画を。Skyrim Nexus, 5poiler. 14 Sep 2017. Sneak Animation. 4 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76079>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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