Perk おすすめMOD順 PAGE 1search
- ☆ [オーバーホール] Ordinator - Perks of Skyrim Download ID:68425 Author:Enai Siaion 2021-04-04 20:05 Version:9.30.0
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RATE: ★=63 G=126 TAG: [Perk] [バランス調整] [オーバーホール] [日本語化対応] [SSE] [EnaiSiaion]
Ordinator - Perks of Skyrim
Apocalypse - Magic of Skyrimなどで有名な
EnaiSiaion氏によるPerkのオーバーホールMod。
総Perk数は251種類から422種類に追加され、既存パークの改善も行います。
プレイヤーごとのRPや戦略に沿った多種多様なキャラクターを作れるでしょう。
スクリプトは軽めなので、セーブデータの肥大化はありません
競合もそれほどないようです
それぞれのパークの詳細はdescに記載されていますので、詳しくはそちらをご覧ください。
非常に多岐にわたり項目が記してあります。
※互換性あり
・ASIS 詳細はDescを参照
・Apocalypse - Magic of Skyrim 互換パッチが Apocalypse側にあり
・Colorful Magic ただしThunder Stormのみperkの恩恵を受けられません
・Dwemertech - Magic of the Dwarves
・Forgotten Magic Redone ただしほとんどの呪文は二連の唱えのperkを適用するように設定されていません
・Lost Grimoire of Skyrim 一部の呪文(eg. Firebomb, Live Coalsなど)が二連の唱えの恩恵を受けられません。元々バニラのperkを適用されていないので仕様です
・Sneak Tools
・Spectraverse - Magic of the Magna-Ge
・Thunderchild - Epic Shouts and Immersion
・Wintermyst - Enchantments of Skyrim
・Complete Alchemy and Cooking Overhaul 第三者によって製作された互換パッチ(CACO-Ordinatored)あり
・Elemental Destruction Magic 互換パッチ(Elemental Destruction Magic - Ordinator Patch)あり
※ほぼ互換性あり
・Complete Crafting Overhaul Remade perkに変更を加えるのでOrdinatorより前にロードしてください。
・Morrowloot perkに修正を加えるのでOrdinatorより前にロードしてください 互換パッチを作成中のようです
・Simple Magic Overhaul perkに変更を加えるのでOrdinatorより前にロードしてください SMOのフィードバック機能が正しく動作しませんが他は大丈夫のようです
※互換性なし(基本的にperkツリーを変更するものとは互換性はありません)
・T3nd0s Skyrim Redone 種族や大立石に変更を加えるようなモジュールとは互換性あり
・T3nd0's Perkus Maximus 互換性なし
・Requiem - The Roleplaying Overhaul 互換性なし
アスペクト比によってperkの説明が正しく表示されないのでExtended UIを導入してください
このMOD用に調整されたSkyrim -Community- Uncapper用設定ファイル
・Custom Uncapper for Ordinator
SPERGと併用するためのMod
・SPERG-Ordinator-Combined
Ordinator から Bone Collector の機能を独立化
・BoneMaster
・日本語化ファイル 要:tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up12748.7z 8.30 #545
http://skup.dip.jp/up/up12774.7z 8.30修正 #556
http://skup.dip.jp/up/up12865.7z 9.00 #559
・日本語化ファイル 要:[Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up13682.7z 9.26 #643
http://skup.dip.jp/up/up13785.7z 9.26 #645 別訳
http://skup.dip.jp/up/up14751.zip 9.26 #643と#645の統合
[Skyrim SE]Ordinator - Perks of Skyrim SE版2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, Enai Siaion. 4 Apr 2021. Ordinator - Perks of Skyrim. 2 Aug 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68425>.[コメントを読む(738)] [コメントを書く] -
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- ☆ [オーバーホール] T3nd0s Skyrim Redone Download ID:9286 Author:T3nd0 2014-11-07 23:29 Version:1.3.01
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RATE: ★=4 G=101 TAG: [バランス調整] [Perk] [SkyRe] [SKSE] [Dawnguard] [Dragonborn] [日本語化対応] [ニューゲーム推奨]
T3nd0s Skyrim Redone
様々な要素を追加、変更する、8つのモジュールで構成されるオーバーホールMODです。
ニューゲーム開始時か、クリーンセーブしてから導入してください。略称「SkyRe」
Reproccer.esp、SkyRe_Survivalism以外のモジュールは独立しており、SkyRe_Main無しでも導入可能です。
「T3nd0's Perkus Maximus」←は同作者の新作オーバーホールMODで「SkyRe」の発展系です。
日本語版:T3nd0s Skyrim Redone Japanese Edition
v1.1以降の日本語化はこちらのみでパッチは存在しません。
アップデートする場合は、
1.アップデート前に指輪、首飾りを含めた全武器防具を外す。(装備、付呪による攻撃速度への影響をなくすため)
2.Poton of respec(再設定薬)を使用し、終了のメッセージが出るまで待つ。
再設定薬がない場合はコンソールで入手してください。コンソールコマンドは
"player.additem xx1b6160 1" または "help respec"(日本語化していない場合のみ)
です。xx1b6160のxxには、Skyre_main.espのロードオーダーが入ります。
3.攻撃速度を初期状態にするため、コンソールで
player.forceAV weaponspeedmult 0
player.forceAV leftweaponspeedmult 0
と入力する
以上を順番に行ってください。(3.はしなくてもいいかも)
その後装備したり、忘れたパークを覚えなおしてください。
v0.99.19以降、攻撃速度がおかしくなった場合は同様の操作を行ってください。
v0.99.17以降はDawnguardが必須です。未導入の方は、v0.99.16.2を使用してください。
v1.0以降はDawnguard、Dragonborn両方が必須です。Dawnguardのみ導入している方は、v0.99.23.5を使用してください
■主要モジュール説明
▼SkyRe_Main
・武器防具、素材の数値に変更を加えるReproccer.espと、それ以外の大部分に変更を加える
SkyRe_Main.espの二つに分けられている。
[軽武器]
・http://skyrim.2game.info/detail.php?id=12892 を完全収録、LevelListにカテゴライズ
・刀、短刀、シミター、こん棒、脇差、ショートソード、ロングソード、メイス、
片手斧、ブロードソード、短槍、鎚、小斧で細分化、専用Perk、専用能力の付加
・武器"素手"、盾を持たないスタイルに優位性を与えるPerkの実装
[重武器]
・http://skyrim.2game.info/detail.php?id=12892、Heavy Armory - New Weapons を完全収録、
LevelListにカテゴライズ
・グレイブ、槍、ロングメイス、ハルバード、バスタードソード、野太刀、
グレートソード、両手斧、戦鎚で細分化
・攻撃力のみでなく、攻撃面において優位性が出るよう再調整
[重装]
・重装は敵の猛攻を蚊に刺されたかのように受け流し、決して怯む事のないその佇まいは
畏怖の対象とされ、絶対的な存在として戦場に君臨する事を目指した
・魔法攻撃に無力だった防御力をPerkによってフォロー
・遠距離攻撃に対して一方的な劣勢を強いられないようPerkによってフォロー
[軽装]
・攻撃を回避する術はもちろんのこと、攻撃面の能力もサポート
・防御や攻撃をする事で瞬間的な優位性を発揮できるように
[鍛冶]
・軽装と重装の選択によってPerkツリーの最適化
・防具強化のPerk制限を廃止し、別Perkによって管理
・採掘によって鍛冶経験値を獲得、装備品を溶鉱炉で溶かし再利用できるように
・布素材の衣服を作成できるようになり、魔法をより強力になるように
・採掘によって少量の鍛冶経験値を得られるように
・インゴット錬成に鉱石が四つに、値段及び重量の変更
・http://skyrim.2game.info/detail.php?id=12892 が気に召さない場合、本を見
つける事によってEastern Dwemer weaponsの武器が作成できる
[射撃術(弓術)]
・長弓、短弓、クロスボウに分かれる
・長弓は遠距離射撃に優れ、引き絞る速度と引換に威力の増大、遠距離である程威力の増
大、敵を転倒させられるPerkの実装
・短弓は長弓と正反対の特徴、室内や閉所においての乱戦で真価が発揮できる
・クロスボウは用途に合わせて武器自体を改造できようになり、様々な場面に対応できる
・全ての矢やボルトが速く飛び、重力の影響を受けにくいようになり現実的に
[防御]
・全ての防御動作を攻撃がヒットする0.5秒前に取ることによって、"timed block"が
成立し、攻撃側が著しく怯むように
・"クイックリフレックス"の機能を、"timed Block"の有効時間延長に変更
・"timed block"発生時、盾の種類による追加効果の実装
[隠密]
・Sneak Tools をマージ
・両手剣・魔法が隠密攻撃によるボーナスを得られるPerkの実装
・完全に眠っている対象は一撃の元に永眠させられても文句が言えないように
・陣営ごとの服装を纏うことによって、その陣営の一員と認識される
・"無音の唱え"を隠密カテゴリに
[錬金術]
・武器に塗る、対象にスリ渡せる爆薬、爆発矢、ボルトを作成可能に
・ポーションを即時ではなく持続効果に変更
・スキルポーションを全体的に弱体化
・スクゥーマがスタミナ回復速度とマジカ回復効果も得ることができるように
[話術]
・話術によってシャウトを強力にすることができるPerkの実装
・商人との取引をシビアな物にし、相対的に話術の恩恵を増大|
[盗術(開錠、スリ)]
・開錠とスリを統合することによってPerkツリーを清潔に
・開錠とスリのバランスの見直しによって情報修正
・貴重品を見分ける事ができるPerkやゴールドをより多く入手できるPerkの実装
[魔法]
・主に新規Perkによる魔法追加、能力追加
[付呪]
・他に比べて変わりばえはないかもしれません
・地味でありながら確実にプレイヤーを強くします
・属性付きボルトを作るPerkもこのスキルに含まれます。
・パークを習得することで筆ペンを使い巻物の作成が行えます。
・巻物の威力は付呪スキルレベルにより強化され、使用によりスキルレベルが上昇します。
[共通変更]
・デュアルキャスティングコストと威力が共に250%に
・"クリティカルチャージ"のバグ修正
・装備品の表記やPerkのバグを修正
・攻撃速度が遅くなるバグが発生した際は、コンソールで
player.setav weaponspeedmult 1
player.setav leftweaponspeedmult 1
と打ち込んでください。(0.99.18.4まで)
・商人の所持品リスポーンを6日に変更
・クロスボウを敵から入手できるように、山賊より兵士が高い確率で持つ
・全ての新規アイテムをLevelListに追加し、適切な商人が売るように
▼SkyRe_Races
・種族能力をより特徴的で実用的な物に変更
・身長をMorrowindの値を元に再調整し、しっかり差別化できるように
▼SkyRe_Combat
・全ての鎧の防御力を減少
・戦闘における行動全てにスタミナ概念が発生
・防御をせずに受けた攻撃は致命傷になりうる
・リスポーン期間短縮
▼SkyRe_EnemyScaling
・敵のレベル50キャップを外す(但し動物やドラゴンには適用されない)
・ボスやランダムエンカウントする敵のレベルを100まで拡張
▼SkyRe_EncounterZones
・敵の最小レベルを調整することによってバランス高レベルのダンジョンを低レベルで容
易こなせないように
▼SkyRe_EnemyAI
・間抜けな敵の行動で戦闘がつまらなかった問題を解決
・敵は頻繁に攻撃、防御するように
・敵が大群の場合、さらにアグレッシブに
・敵がバッシュを使いこなすように
・プレイヤーがよろめき中だった場合、敵は好機を逃がしません
・Scriptによる実装は一切していないので、非常に推奨するモジュール
▼SkyRe_Survivalism
・導入に当たり、SkyRe_Mainと、Frostfall - Hypothermia Camping Survivalが必須
・FrostFallと、SkyRe_MainのWayfare(旅人)パークを関連付けさせる。
・スカイリムの環境への耐性が、プレイヤーのレベルではなく、旅人のスキルレベル
上昇によって成長する仕様に。
・旅人のスキルに、Frostfallの機能に影響を与えるパークを追加。
互換espは、元MODの鍛冶レシピの調整、分解レシピの追加や、SkyReのルールに基づいた数値の変更を加えるもので、互換espが無い装備MODも併用には問題がありません。
ユーザー報告による互換性のあるMODリストが本体同梱の"text_faq.txt"に書かれています。PISEやASISと共存可能のようです。
●必須
SkyRe_Main導入時、Skyrim -Community- Uncapperが必要です。
無くても動作はしますが、スキルレベルの上限が300であることを前提として作られています。
上記に関係なく v0.99.18からSKSE必須
■互換espがあるMOD
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=19353 (v0.99.16.2まで。v0.99.17以降の動作は保障できない)
Berserk Black Swordsman Armor
Better Bows
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=6494
Dread Knight Weapon Set
Insanitys Celtic Katana
Insanitys Dragon Katana
JaySuS Swords
Nicoroshi Creations
Scoiatael Weapons
互換espが含まれているのみで、元MODのtextureやmeshは入っていません。
SkyReの機能がバグってる、機能してないと感じた際は
・再設定薬でリセットしパーク振りなおし。
・コンソール
stopquest xxxcminit
startquest xxxcminit
でリセットできます。
非公式パッチ
Unofficial Skyrim Redone Patch
●Reproccer.espについて
v0.99.20から個々のアイテムに対してのSkyRe対応パラメータ付与を設定する代わりに
アイテム名などを取得し自動的にSkyRe対応パラメータを付与する方式に変更されました。
v0.99.22からSkyRe_mainからその動作が分割されReproccer.espという独立したプラグインとなっています。
SkyReをVanilla、および互換MODがあるもので使用する時はそのままでかまいません。
互換MODが存在しないもの(特に武器、防具などステータス、Perkに影響をうけるもの)をSkyReのシステムで使用するには
ReProccer - Automated SkyRe patch generatorが必要です。
日本語化v0.99.22パッチを利用するときはReProccer - Automated SkyRe patch generatorの使用制限を受けるので
必ず同梱のreadme.txtを読んでください
またReProccer - Automated SkyRe patch generatorは英語環境での利用が必須です。
●日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.16.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.16.2=v0.99.16.3
(Nexusの設定ミスでv0.99.16.2をv0.99.16.3と表示している)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.18.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.18.2
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.18.3
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.18.4
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.18.5
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.19
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.19.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.19.2
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.19.3
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.20
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.20.1
http://www.4shared.com/get/x7bCSxNp/S… v0.99.21
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.21.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.21.2 v1.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.22 v1.2 SkyRe_Survivalism日本語化の追加
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.23 v1.1 未訳部分、一部パーク説明文の訳修正
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.23.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.23.2
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.23.3
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.23.4
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.23.5 Dawnguradのみ導入の最終版
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.0Skyrim Nexus, T3nd0. 8 Nov 2014. T3nd0s Skyrim Redone. 13 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9286>.[コメントを読む(922)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Skyrim -Community- Uncapper Download ID:1175 Author:Elys 2016-06-19 22:21 Version:1.15.2.0
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RATE: ★=52 G=29 TAG: [SKSEプラグイン] [レベリング] [Perk] [バランス調整]
バニラではMAX100のスキルレベルキャップを外し最大値を増やします。
iniを編集する事で、レベルアップ時の取得パークポイント、体力等の増加量、
スキルの上がりやすさや高レベル時の各項目の微調整など細かく設定できます。
SKSEプラグインのみで、espはありません。
ini内容日本語説明ファイル(コメ#45)
http://skup.dip.jp/up/up04852.7z
WryeBashの場合インストール時に警告が出ますが、入れないとキャップが外れません。
●必須
SKSE
各種設定iniファイル
BETTER LEVELING PerMa SkyRe SPERG Skyrim Unleashed Skyrim Skills Redesigned Elys Community Uncapper
Custom Uncapper for Ordinator
Uncapped Perks
I am Dragonborn - Uncapper Config
Crafting Doesn't Grant XP -- Uncapper preset
Skyrim Community Uncapper ProfilesSkyrim Nexus, Elys. 19 Jun 2016. Skyrim -Community- Uncapper. 9 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1175>.[コメントを読む(115)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim Download ID:95938 Author:Enai Siaion 2021-04-13 04:11 Version:3.5.2
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RATE: ★=43 G=10 TAG: [Perk] [スキル] [EnaiSiaion] [日本語化対応]
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim
Enai Siaion氏による新しいPerkオーバーホールMod
バニラのバランスと目的に沿ったままパークツリーをアップグレードさせます
* 全てのパークツリーをオーバーホールし、Perkは合計277個に
* 他のどんなPerkオーバーホールModより、よりバニラに近い形を提供
* 多くのModとの互換性を重視
* 軽量なスクリプト、セーブデータの肥大化防止
* プレイ途中から(ニューゲームせずに)インストール可能2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, Enai Siaion. 13 Apr 2021. Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim. 31 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/95938>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] T3nd0's Perkus Maximus Download ID:59849 Author:T3nd0 2016-11-18 05:14 Version:1.7.000001
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RATE: ★=1 G=44 TAG: [PerMa] [Perk] [日本語化対応] [ニューゲーム推奨]
T3nd0's Perkus Maximus
●概要
当modは、SkyRe作者の新作大型オーバーホールmodです。
略称「PerMa(パーマ)」
Perk、武器・防具のステータス、魔法に変更を加え、更に新たな魔法も多数追加されます。
作者曰く「全ての点で T3nd0s Skyrim Redone より優れている」と自負しているとのこと
(オーバーホールmodの決定版になり得る完成度の高いmodですが、導入にも高い知識と技術を要します。)
(玄人向けのmodと言えるでしょう。)
==コンセプト==
・Perkは取得することによってよりよいゲームプレイをもたらし、それゆえにプレイ方針に影響を与えるものであるべきです。
・パッシブ効果は依然として存在しますが、パッシブ効果をもたらすPerkは少しのPerkポイントで取れるか、あるいは完全な効果を発揮させるのに特定の行動が必要になります。
・多様なPerkがあり、ランクをあげるためにPerkポイントをつぎ込むようなPerkはなくなりました。ほとんどのPerkは1ランクのみで、ごく一部に3ランクのものがあり3を超えるランクのPerkはありません。そしてほとんどの場合Perkポイントをつぎこんでランクをあげるに連れ、新たな効果が得られます。
・役立たずのPerkは存在しません。
・Perkツリーはバニラの2倍以上のサイズになり、たくさんの新しいPerkビルドを考えることができます。
・魔術師はたとえ上級のパークを持っていても上級の魔法を覚えていなければ役立たずです。戦士もまたPerkビルドに沿った戦闘スタイルなしでは役立たずです。
・よいゲームプレイはプレイに熱中する中で、着実に進んでいるという実感が伴うものであるべきです。あるスキルをマスターすると本当に達人になったかのような感覚をもたらすでしょう。
==必須==
Dawnguard
Dragonborn
SKSE
JAVA v7+
==FAQ==
Q: PerMaはSkyReから何が変わったの?
A: Perkツリーの改善、モジュール化、そしてゲーム全体に及ぶような変更が少なくなりました。
PerMaがしないこと: 難易度変更、種族変更、大立石変更
Q: ロードオーダーは?
A: PerMa Compatibility and PaMa Patches (PCaPP)
併せて下の導入方法も熟読して下さい。
Q: DLCがいらないバージョンは出るの?
A: いいえ。
====主要モジュール説明====
▲PerMa-Mage
・全ての魔法スキルと呪文に手を加えます。
上位の魔法Zが単に魔法Yの効果を強力にしただけでしかない、ということがバニラの魔法でよくありますが、PerMaはそれぞれの魔法に特有の効果を追加することで使えなくなる魔法が出ないようにします。
このコンセプトによりPerkも色々変更されます。パッシブな数値ブーストは依然として存在しますが、多くのPerkに新たな効果が追加されており、中には魔法の弱点を消し去るようなものもあります。
PerMaは約200の新しい魔法を追加します。PerMaでは魔法詠唱コストは一般的に言って下がることはありません。いくつか例外的にコストが下がることもありますが、簡単なことではありません。
例えば、素人、見習い等の一連のPerkは詠唱コストを下げることはありませんが、その代わりに取得した際にランダムな魔法を覚え、それぞれのパッシブ効果をもたらすと共に上位のPerkの前提条件にもなります。またスキルレベルを上げても詠唱コストは下がりませんが、威力や持続時間が代わりに延長されます。
このようなコンセプトを元に魔法詠唱コストが改変されています。
・どの魔法スキルにも2つの「フォーカス」Perkがあります。(エンチャントスキルには1つだけです)
フォーカスPerkを取るにはスキルレベルを95以上に上げ、「Studies: Master XXX」Perkを取得している必要があります。
フォーカスPerkはトータルで1つしか取ることができません。Perkをリセットしてもどれを選択したかは記憶されます。例外として、変性魔法の「Architect of Magic」Perkを取得するともう1つフォーカスPerkを取れるようになります。
フォーカスPerkの効果にはパッシブな数値ブースト、魔法、特殊能力やそれらの組み合わせがあるでしょう。パッシブ効果だけということはありません。
フォーカスPerkによって覚える魔法は強力ですが、普通の達人レベル魔法に比べてとてつもない詠唱コストがかかり、副作用もあるでしょう。
▲Perma-Warrior
・すべての戦士スキルと戦闘のメカニズムに手を加えます。
ゲームプレイの大部分が戦闘を主軸としているにもかかわらず、スカイリムの戦闘は単調過ぎます。いくらかの深みと戦略性を加えるために、以下の調整がなされました。
全ての変更はプレイヤーと全てのNPCに適用されます。それらの変更が気に入らなければ、パッチにより設定を変えることができます。
・一般的に、武器はより痛烈になり、鎧はそれによってもたらされるダメージをより軽減するようになります。
・武器はその種類ごとに付随効果を設定されます。設定される付随効果は、出血、防御無視、よろめきの3つで、それぞれ3段階の強度を持ちます。各々の効果は、攻撃がブロックされなかった場合に、武器の種類に応じて適用されます。
(例:ダガー…出血2/防御無視1/よろめき0 戦槌…出血0/防御無視3/よろめき3)
・武器は、武器の種類やその種類の付随効果を担うだけでなく、斬撃(ソード/シミター/刀)、打撲(メイス/素手/ハンマー)、刺突(槍/クロスボウ/弓)といった3つの"クラス"に分類されます。大抵のPerkは武器の種類ではなく、クラスに基づいて発動します。また、一つの武器が複数のクラスに属することがあります。
(例:戦斧…斬撃、打撲 ダガー…斬撃、刺突)
・鎧の着用は詠唱コストや移動と攻撃スピードに影響を与えます。また重鎧の着用は軽鎧よりもそれらに影響を与えます。
・鎧の着用により軽鎧・重鎧スキルが上昇します。
・タイミングよくブロックすると、攻撃者をよろめかせます。
・作業代やなめし台を用いて装備を強化をしたり、溶鉱を行うと、鍛冶スキルが上昇します。
・全ての武器はクリティカルヒットを発生させる可能性を持つようになります。スキルやダメージ上昇要因に応じて、さらに発生率が上昇します。
・Perkが無い状態でも、bear trapを回収し、設置することができます。Perkを取得すると、さらに罠の扱いに長けます。
・それぞれの戦士Perkツリーにおいて、強力な"熟達"Perkが一つだけ配置されます。配置される位置はそれぞれのツリーの先端です。"熟達"Perkは一つだけしか取得することができず、相互に排他的です。
==========導入方法==========
Permaはただでさえ導入方法が複雑ですが、日本語との相性が悪いため更に難しくなっています。
よく読み、慎重に作業を進めて下さい。
先に各modの略称を載せておきます。
PerMa(パーマ)
T3nd0's Perkus Maximus
当mod
PCaPP(ピーキャップ)
PerMa Compatibility and PaMa Patches
他のmodと互換性を持たせるためのパッチ
PaMa (パマ or パッチウス)
Patchus Maximus
PerMaに内蔵されているパッチャー。必ず実行する必要がある。
1.PCaPPの導入
PerMa以外のmodを導入している方は、PCaPPを導入しておいて下さい。
PCaPPはWAFR, CCORの導入が必須なので、使用する場合はこちらもインストールして下さい。
Weapons and Armor Fixes Remade
Complete Crafting Overhaul Remade
2.mod及びSkyrim本体の英語化
PaMaはアイテム名を参照してアイテムに変更を加えます。
modを英語化している方は日本語化済みespを退避させ、英語版に戻してください。
パッチ作業が終わってからなら再度日本語化をすることが出来ます。
Skyrimの英語化を行う際、skyrim.ini内のsLanguageをEnglishに書き換えることを忘れないで下さい。
(作業量が多くなるためMod Organizerを使用するのが良いでしょう。)
(【WAFR英】、【WAFR日】のように二つの項目を用意しておき、WAFR日に日本語化済みespのみを入れて後でアクティベートする、という風に導入すれば若干楽になります。)
3.Load Orderの最適化
BOSS及びLOOTではLoad Orderは最適化されません。
BOSS及びLOOTではLoad Orderは最適化されません。
BOSS及びLOOTではLoad Orderは最適化されません。
PerMa Compatibility and PaMa Patches (PCaPP)
このページを見て、ロードオーダーを整えて下さい。
4.TESV EditによるMerge Patchの作成
一度PerMaをディアクティベートし、TEditでパッチを作成します。
https://youtu.be/jCH_tiZDTUY?t=7m15s
上記リンクを参照。
Leveled Listの削除を忘れないよう気をつけて下さい。
5.Bashed Patchの作成
引き続き動画を閲覧し、Bashed Patchを作成して下さい。
6.PaMaの作成
PaMaを通常使用するとエラーが出ると思います。
PaMaと同じフォルダーにあるMore Heap for MO版を使って下さい。
7.日本語化
本体を日本語に戻す際は、skyrim.iniのsLanguageをJapaneseに戻すことを忘れないようにしましょう。
==関連MOD==
-PerMa Compatibility and PaMa Patches (PCaPP)
(Perma以外のmodと併用する場合はほぼ必須)
-PerMa Defluffing Perks
(英語でプレイしている人用)Perkの説明文を実際の効果(AがB%向上など)に置き換える
-TAG: [PerMa]
==日本語化 TESV_Translator==
日本語化はPaMa適用後に行って下さい!
文字化け・ステータスが変更されないなどの不具合が生じます。
1.0
http://skup.dip.jp/up/up09203.7z (#5 PerMa-Thief)
http://skup.dip.jp/up/up09208.7z (#21 PerMa-Warrior,Wintermyst)
http://skup.dip.jp/up/up09244.7z (#50 Patcher)
http://skup.dip.jp/up/up09257.7z (#55 全体の50%程翻訳)
1.1
http://skup.dip.jp/up/up09404.7z (#72 PERKイレギュラー訳途中)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (#80 WinterMyst)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (#82 Mage & Thief)
http://skup.dip.jp/up/up09409.7z (#85 PERKイレギュラー訳完了)
http://skup.dip.jp/up/up09417.7z (#88 Master 途中)
http://skup.dip.jp/up/up09419.zip (#89 Warrior)Skyrim Nexus, T3nd0. 18 Nov 2016. T3nd0's Perkus Maximus. 11 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59849>.[コメントを読む(289)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Sacrosanct - Vampires of Skyrim Download ID:80159 Author:Enai Siaion 2018-09-27 01:25 Version:5.15
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RATE: ★=27 G=16 TAG: [吸血鬼] [EnaiSiaion] [日本語化対応] [Perk] [吸血鬼の王]
Sacrosanct - Vampires of Skyrim
最先端の吸血鬼オーバーホール。
Skyrim Special Edition 版はこちら [Skyrim SE]Sacrosanct - Vampires of Skyrim
Sacrosanct は吸血鬼と吸血鬼の王をオーバーホールします。ハッキリとわかるアンデッドモンスターへの新しい能力、パワー、Perk、ヘモマンシー(血液魔術)、多くのゲームプレイの調整。
特徴
・吸血鬼の能力とパワーの改善。
・吸血鬼の王の能力、魔法、パワー、Perkを改善。
・吸血鬼の血の魔術:ヘモマンシー。
・はるかに魅力的な吸血鬼、吸血鬼の王のゲームプレイ。
・軽量なスクリプトで、セーブが肥大化しない。
吸血鬼の生活
血を吸わないでいると日ごとに飢えが増し、能力が向上し新たなパワーを得られますが、弱点が増えます。吸血すると1段階目に戻ります。しかし長い間吸血せずにいれば、原始の側面により支配されるため注意してください。ステージ4では、あなたの吸血症は傍観者達がすぐさま攻撃するほど明白になるでしょう!
あなたは眠っている対象だけでなく、吸血鬼の魅了を受けた者も吸血することができます。また眠っている対象を吸い取り、即座に殺す事もできます。
Version 2.00 (The Beast update): アビリティとパワーの区分がオーバーホールされ、飢えにはかなりの欠点があります。
アビリティ
・支配 - 吸血鬼による幻惑呪文が25%強力になり、生物や人に対して25%長く持続する。
・月明の水 - 吸血鬼は水中で呼吸し、水上を歩くことができる(走ることはできない)。
・毒素耐性 - 毒と病気に対する耐性が+100%
・沈黙の心 - 吸血鬼は生物や人に対して25%発見されにくくなる。
飢餓依存能力
・冷気耐性 - 冷気耐性が+20〜50%。
・(ステージ1~2) 死の接吻 - 標的を吸収するたび、体力/マジカ/スタミナを1得る。
・(ステージ1) 威厳 - 威圧がより効果的になり、価格がより良くなる。
・炎耐性ダウン - 炎耐性が-20〜50%。
・太陽光耐性ダウン - 日中屋外では、体力/マジカ/スタミナは再生されず、25〜100ポイント減少する。
・(ステージ3~4) 獣 - 吸収せずに吸血することができなくなる。
・(ステージ4) 生命の愚弄 - 治癒の呪文や効果、回復の錬金術を受けることができない。
(死の接吻と獣の体力/マジカ/スタミナの変更は永久的です。)
吸収能力
スカイリムで最も強い力を持つ者たちの血を吸うことで、人間形態での恒久的な能力を得られる。最初の吸血のあと、クエスト「蒼い血」が始まり、ターゲットがマークされる。能力は次の順に得られる。
・酒宴 - 吸血鬼の力により与ダメージが増加する。吸血直後は増加量が大きくなる。
・鮮血の騎士 - 戦闘中によろめいた敵を吸血可能。
・月の瞳 - 吸血鬼の誘惑がより高レベルの対象にも効くようになる。
・牙と爪 - ヘモマンシーの呪文を受けた対象への与ダメージが増加する。
・狼の夜 - 隠密吸血が可能になる。夜間の隠密がより効果的になる。
・栄枯盛衰 - 血の種子の影響を受けた対象への他のヘモマンシーの呪文の威力が増加する。
・陽を歩む者 - 致命的でない太陽光の弱体化を無効化する。
種族別能力
・アルトマー: ワインと喧騒 - 糧を得た時、一時的に最大マジカを増加する。
・アルゴニアン: 宝石の鱗 - 泳いでいる間、一時的に太陽光への弱点を取り除く。
・ボズマー: 苦い樹液 - 素材の効果がはるかに強くなるが、逆転する(有益 有害)。
・ブレトン: ドルメン・ハント - 大立石の近くにいるとマジカとスタミナが増加する。
・ダンマー: 汚れた血脈 - 糧を得た時、犠牲者の種族の吸血鬼能力を奪う。
・インペリアル: 影の崇拝 - 祠の祝福はマジカとスタミナを与えるが、反転する。
・カジート: 不運 - 近くの敵は不規則につまづく。
・ノルド: 古土壌より - 戦闘ごとに、死体を調べて蘇生する。
・オーク: 惜しみない虐殺 - 糧を得た時、一時的に最大体力を増加する。
・レッドガード: ロカストの支配者 - 戦闘ごとに、敵を調べて有毒な虫を仕向ける。
魔法とパワー
・吸血鬼の視界 - (随意) 長続きする暗視を与える。
・吸血鬼の意志 - (1/日) 120-15秒間、標的は吸血鬼を発見するのが非常に困難になる。
・(ステージ1~3) マイザセリア - (1/日) 一時的に時間の経過を防ぐ。
・(ステージ1~2) 隠惑 - (1/日) 攻撃によって解除されない半透明化。
・(ステージ1) 吸血鬼の命令 - (随意) 従わなければならない会話オプション(逃走、待機、追従、死)を得る。
・吸血鬼の吸収 - 標的から1秒あたり5〜20の体力を吸収する。
・(ステージ2~4) 吸血鬼の誘惑 - (1/日) レベルの低い者を落ち着かせ、血を吸うことができる。
・(ステージ3~4) 夜行 - (随意) 制御可能な霧を送り出すか、その場所に瞬間移動する。
・(ステージ4) フレイウインド - (1/日) コウモリが標的の頭を襲い、ダメージと恐怖を与える。
全ての魔法と能力は関連する魔法の流派に属し、多くのPerkの影響を受ける。吸血鬼の王のPerkを通じて更にパワーを得ることができる。
ヘモマンシー
眠っている犠牲者を吸収すると、血の秘密をヘモマンシーの呪文として学ぶことがある。最初の呪文は吸収を1回必要とし、続く秘密ごとに1ずつ増加する。ヘモマンシーは破壊魔法であり、生きた標的に魔法ダメージを与える。
・血の種子: 標的は棘を成長させ、時間とともにダメージを受ける。
・血の烙印: 標的は時間とともにダメージを受け、その後範囲内で爆発する。
・血のアンク: 死体を浮上させた後、爆発させ、一帯にダメージを与える。
・罪の太陽: 標的を追いかけ、その周囲を燃やす血の恒星。
ポーション
料理鍋で以下のポーションを作成することができる。
・抱擁のポーション - 吸血鬼の遺灰 + ルビー(上質) - 吸血症を与える。 吸血鬼を100ポイント回復する。
・ヘモマンシーのポーション - 吸血鬼の遺灰 + ブライアハート + 炎の塩鉱石 (x2) + ムーンシュガー (x2) - ヘモマンシーの進行を進める。 吸血鬼を100ポイント回復する。 (少なくともヘモマンシーが1つ必要。)
・血液の薬 - 人肉 - 吸血としてカウントする。 吸血鬼を100ポイント回復する。 (宮廷のシェフのPerkが必要。)
・血液の薬 (x2) - 人間の心臓 - 吸血としてカウントする。 吸血鬼を100ポイント回復する。 (宮廷のシェフのPerkが必要。)
吸血鬼の王の生活
吸血鬼の王のゲームプレイが大幅にアップグレードされました。 これらは魔法形態ではマジカ、近接形態ではスタミナが再生せず、頻繁に切り替えることを促します。 新しいPerkはより多くの補正とオプションを提供します。 また、吸血鬼の王は身体を調べられるようになり、対象を利用して破壊魔法の経験値を得ることができます。 しかしながら、ヴォルキハルの吸血鬼でない者は誰もがあなたを敵とみなします。
・落下への免疫 - 吸血鬼の王は落下ダメージの影響を受けない。
・よろめき攻撃 - 近接形態での攻撃はほとんどの敵をよろめかせる。
・太陽光耐性ダウン - 日中、屋外では、体力/マジカ/スタミナは再生されず、25〜100ポイント減少する。
・壊滅 - レベルに応じて15~25の体力を奪い、50~150の魔法ダメージを与える血の波。
・王の召使 - レベルに応じて25~50レベルの死体を60秒間蘇生する。
・コウモリ - 移動方向に向かってダッシュする。2回装填。
Perks
吸血鬼の王の能力ツリーは11から31に拡張され、能力ポイントを得るための多くの新しい手段が存在します。多くのPerkは人型形態にも影響し、吸血鬼の王の形態でなくても拡張することができます。Perkを得るのは簡単です: 獲得したPerkポイントは、次のPerkポイントに必要なキル数を2の代わりに1だけ増加します。(これは遡及的ではありません。)
吸血鬼の王の能力ツリーの図解については、このmodのスクリーンショットセクションを参照してください。
Perkの詳細はmodのDescriptionか、日本語化ファイル内の訳を確認してください。
FAQ
互換性について
(非)互換性のあるmodを確認するにはここをクリック(http://www.nexusmods.com/skyrimspecia…してください。
追加種族の互換パッチ
Sacrosanct and RaceCompatibility Race Patches
Better Vampires側に互換パッチあり
Better Vampires 9.0
インストール
あなたのキャラクターの有効になっている既存の能力は変更できないため、いくつかの能力は間違っているか、"キャラクターにスタックしている"可能性があります。理想的にはこの問題を避けるため吸血症を受ける前にインストールしますが、厳密にそうする必要はなく、そうでなくてもmodは機能します。
この問題が発生した場合、コンソールを開き、player.setrace [あなたの]Race(たとえばHighElfRace)と入力します。その後コンソールを数秒間放置し、player.setrace [あなたの]RaceVampireと入力します。これにより、ほとんどの問題は解消します。
日本語化暫定xml 2.02 http://skyrimspecialedition.2game.inf…
3.01日本語化 コメ(#30) http://skup.dip.jp/up/up12902.7z
3.02日本語化 コメ(#32) http://skup.dip.jp/up/up12904.7z
4.01日本語化 コメ(#36) http://skup.dip.jp/up/up12915.7z
4.02日本語化 コメ(#37) http://skup.dip.jp/up/up12946.7zSkyrim Nexus, Enai Siaion. 27 Sep 2018. Sacrosanct - Vampires of Skyrim. 12 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/80159>.[コメントを読む(71)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] MixedMorePerks Download ID:61109 Author:Kyda901 2015-03-18 22:48 Version:0.43a
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RATE: ★=3 G=35 TAG: [日本語化対応] [Perk]
MixedMorePerks
以下のMODをマージして、独自の変更を加えています。
SKYrim Perk Extravaganza -- SkyPE
PerkUP - Ultimate Perk Mod
Uncapped Perks
また、元のMODにあった未設定の部分や修正が必要な部分は修正しています。
必須環境は、
DLC DawnGuard & Dragpnborn
SKSE
Skyrim -Community- Uncapper
SkyUI
MCMからパークのリセットとパークポイントの保存ができるようになりました。
SkyPeで追加されている
クラスや種族、perkは、現Verでは習得できないようにしています。
これらは、今後のVerUPで追加していく予定です。
Blogで詳細等を書いています。
バグ報告や、調整に関する意見をブログに頂けると助かります。
http://skrimhowhigh.blogspot.jp/Skyrim Nexus, Kyda901. 18 Mar 2015. MixedMorePerks. 28 Dec 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61109>.[コメントを読む(106)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Dragon Blood Download ID:36812 Author:DistinctlyMinty 2013-06-03 06:02 Version:1
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RATE: ★=12 G=25 TAG: [ドラゴン] [LootTable] [Perk] [日本語化対応]
Dragon Blood
ドラゴンの戦利品に75%の確率で、「ドラゴンの血」が追加されるようになります。
このアイテムを使うことでPerkポイントを得られます。
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04866.zip v1.0 (コメ#5)
http://skup.dip.jp/up/up07618.zip scriptsSkyrim Nexus, DistinctlyMinty. 3 Jun 2013. Dragon Blood. 3 Jun 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36812>.[コメントを読む(50)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Skills Config Download ID:34307 Author:stevied1969 2013-04-13 03:08 Version:1.2
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RATE: ★=19 G=17 TAG: [Perk] [MCM対応] [SkyRe] [スキル] [レベリング] [チート] [日本語化対応]
Skills Config
任意のスキルレベルをMCMから変更可能にします。
Gain LevelsをONにする事で経験値も増加します。
OPTINAL FILESにSkyRe対応版有り。
必須MOD
SkyUI
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up11834.7z Ver1.2(#34)
http://skup.dip.jp/up/up12357.zip Ver1.2(↑のスライダーバグ修正版)Skyrim Nexus, stevied1969. 13 Apr 2013. Skills Config. 3 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34307>.[コメントを読む(55)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay Download ID:24445 Author:seorin 2013-08-30 20:41 Version:4.0
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RATE: ★=2 G=30 TAG: [バランス調整] [Perk] [SPERG] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]
SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay
PerkオーバーホールMOD、全体的に追加、変更を行います。
特徴としてスキルが25、50、75、100に到達するごとに自動的にPerkを取得します。
そのかわりに2レベルごとに1Perkポイント取得というシステムになっています。
またクエスト完了によるスキル上昇や、様々なアイテムからインゴットが作成可能に。
一部追加Perkの紹介(詳細は同梱 perktrees.html をご確認下さい。)
弓
・Ethereal Arrows: 矢を装備せずにマジカを消費して矢を放つ
・Survivalist: 野生動物が友好的に
・Sniper: 戦闘範囲外からの射撃がクリティカル
・Head Shot: 弓でのクリティカル率が10%上昇、弓以外でも5%上昇
・Knee Shot (急所狙いを変更):膝ショット 15%の確率で12秒無効化
重装
・Thick Padding: 矢の攻撃に防御耐性
・Mounted Knight: 騎乗戦闘時の攻撃ダメージが2倍
軽装
・Light Burden: 騎乗速度50%アップ
・Strategic Retreat: ヘルスが20%以下になると10秒間移動速度アップ
開錠
・Blinding Bash: たいまつのバッシュにより30%の確率で8秒間相手からのダメージ10%?
・Blazing Bash: たいまつの火ダメージアップ、相手が恐怖状態になる場合があります
スリ
・Acid Splash: 片手が空いている状態でクリティカル50%上昇、20%の確率で対象を3秒間毒
・Purse Snatcher: 対象のインベントリに毒を入れる事でダメージを与える
話術
・Legendary Skald: 同じシャウトを使用する時にクールタイム50%短縮
符呪
・Imbue Potion: ポーションの効果50%上昇
回復
Concentration: 戦闘中でもマジカ回復が通常状態と同じ
Skyrim Perk Enhancements (optional).esp
・バニラ5つの家の錬金器具のそばにあるかばんは、
錬金素材を一気に格納/取出可能になるよう変更されます
・魂石(Soul Gem)とポーションの重量を0.1に
・レベルあたり5回の訓練を15回まで可能に、また値段の乗算が削除されます
・商人が多くのゴールドを所持するようになります。
●互換性
鍛冶やPerkオーバーホール系のMODと競合する可能性があります。
●必須
SKSE
Skyrim -Community- Uncapper
このMODに上記MODのiniが同梱されています。要バックアップ
※最新バージョンではSKSEのiniは変更されない模様
●推奨MOD
Faster Mining
Unofficial SPERG Patches
※導入前のセーブデータを必ずバックアップしてください。
●日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up03795.zip v3.0(コメ#7)
http://skup.dip.jp/up/up03864.zip v3.0(コメ#15)
http://skup.dip.jp/up/up03874.zip v3.0(コメ#20)
http://skup.dip.jp/up/up04040.7z v3.0 (コメ#31)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v3.1.1 (コメ#46) TesVtrancelator用xmlも有り
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v3.1.1 MCM用 (#50)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v4.0 TesVtrancelator用 (#65)
SPERG Weapon Styles 片手武器Perkを調整Skyrim Nexus, seorin. 30 Aug 2013. SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay. 22 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24445>.[コメントを読む(107)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] ACE - Combat Skills Download ID:10037 Author:Athyra - ACE Team 2014-01-05 20:04 Version:12a
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RATE: G=31 TAG: [Perk] [日本語化対応] [バランス調整]
ACE - Combat Skills
2012/04/24 ACE MODが統合され「ACE - Comprehensive Enhancements」になりました
2012/06/28 「ACE - Skills Overhaul」 に名称が変更になりました
弓・片手・両手・鍛冶・符呪・話術・重鎧・軽鎧のパークなどに変更をかけます。
それぞれ独立したespで個別にNMMインストーラーで選択可能。
「ACE - Archery」
弓のオーバーホール。Vanillaの全ての弓がLong BowとLight Bowに大きく分類されます
※OPTIONとして、他のMODで追加された弓をACEに対応させるパッチが大量に用意されています
・Long Bow
矢が高速、ダメージが大きく、正確な狙撃が可能、ズーム性能がLight Bowよりも高い
スニークペナルティ(スニークダメージ減少と見つかりやすくなります)
・Light Bow
スニークダメージ、クリティカル、速射性能がLong Bowより上。音が小さく敵に見つかりにくい
・2種に見合ったPerkが追加されます。
・Vanillaの矢を作成できるようになり、さらにそれをなめし台でLong・Light仕様に変換可能
・弓と矢のセットボーナスダメージとミスマッチペナルティ
「ACE - Armor」
鎧のオーバーホール。軽鎧と重鎧の違いに特徴をつけます。
・全身に装備することで発動するパークに兜を含みません。
・鎧を装備することで魔法と隠密に対してペナルティが入る
・重鎧は物理攻撃に対して高い防御力を持つ。反面、魔法には弱くなる。
重さによりスタミナ回復が遅くなるが、よろめきに対して耐性を持つパークがある。
・軽鎧は低確率で受けるダメージが非常に高くなるが一定の確率で完全回避ができる。
重鎧よりも魔法や隠密に対してペナルティは軽いが防御力が低い。
「ACE - Enchanting」
符呪のオーバーホール
全体的に弱体の方向で調整が入る。
2つ付呪出来るようになった後もシングルエンチャントを選択できるようになっている。
「ACE - ACE Magic」
各魔法に対する特化フォームなどのパワーを追加する。
「ACE - Melee」
片手武器パークと両手武器パークのオーバーホール
「ACE - Smithing」
鍛冶パークのオーバーホール
1つ1つを取っていくのではなく基本となるパークを取得すれば取った系統のパークが鍛冶レベルに応じて自動的にアンロックされていく。
「ACE - Speech」
話術パークのオーバーホール
フォロワーに対して能力向上するバフなども追加される。
「ACE - Realistic Fighting」
現在の状態に対して補正が入る。
武器を抜いていない状態やよろめいているときだと防御力が低下など
「ACE - Synergy Bonuses」
条件によりボーナス補正が入る。
例えば変成・破壊・召喚・幻惑スキルがそれぞれ100になると魔法の効果に+9%のボーナスなど
■パッチ
弓MOD用のパッチがNexus本家ページで配布
Immersive Armors 用のパッチ Immersive Armors 8 Patch for ACE
■本体日本語化
日本語化ver.12a ver2(SSLXLTN付き)
http://www.4shared.com/rar/8Kis1eUV/A…
■オプション
ACE - Smithing ver10h 日本語化(鍛冶パーク手動取得バージョン)
http://www.4shared.com/rar/DRaTWdGM/A…
ACE Archery - Dawnguard Patch、Dragonborn Patch 日本語化(2013/3/5更新版)
要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04285.7z
※Perkを変更するMODやバニラの弓を変更するMODと互換性はありません。Skyrim Nexus, Athyra - ACE Team. 5 Jan 2014. ACE - Combat Skills. 17 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10037>.[コメントを読む(146)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Armor Disguises Download ID:20903 Author:Lord Darkga 2013-01-31 01:29 Version:v1.6
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RATE: ★=23 G=7 TAG: [Perk] [スニーク] [戦闘] [日本語化対応] [変装]
Armor Disguises
隠密スキルにMaster of Disguiseが追加され、Perkを取得すると変装できます。
敵対勢力と同じ装備を着ることで、その勢力に変装することができます。
変装中は敵対勢力に攻撃されず、普通に会話することができます。
戦闘中に変装しても敵は攻撃を止めません。
装備を一箇所でも変更すると変装が破られ、攻撃されます。
死霊術師・魔術師の場合、変装にはフードつきのローブが必要です。
対応している勢力は以下の通り。
・山賊
・フォースウォーン
・死霊術師
・各種衛兵
・内戦(帝国、ストームクローク、サルモール)
・魔術師
・ペニトゥス・オクラトゥス(v1.5で削除)
※山賊に変装するために必要な毛皮の兜は、ホワイト川の監視所
またはソリチュード灯台付近の海賊船で入手できます。
Version 1.5で種族チェックが追加されたため、PerkがDisguise Artist、Master of Disguisesの2段階に分かれました。Master of Disguisesを取得していない段階では、フォースウォーンはブレトン、サルモールはハイエルフ限定になります。
Version 1.5 日本語化
http://skup.dip.jp/up/up03525.zipSkyrim Nexus, Lord Darkga. 31 Jan 2013. Armor Disguises. 22 Jul 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/20903>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Extended UI Download ID:57873 Author:MrJack 2015-02-18 02:48 Version:1.2.0d
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RATE: ★=19 G=10 TAG: [Perk] [インターフェース] [待機] [コンソール] [MCM対応] [日本語化対応]
Extended UI
各種UIを改善し、より快適でスムーズなプレイを提供します。
変更箇所
・スキル・ツリー
ツリー選択画面下部に全スキルを表示し、スキル値の確認を迅速に行えるように変更
ツリー選択後、カーソルを当てた一部部分しか表示されていなかったPerkの名前を全て表示するように。
・待機
MCMより最大待機時間を変更可能に。最大720時間まで延長可能。
・コンソール
現在位置のセル情報(名前、ID)
exui_help(追加コマンド。追加されたコマンドについての情報を表示する)
exui_fullscreen(追加コマンド。コンソール画面を画面下の一部から全画面表示に変更する)
exui_log(追加コマンド。パピルスログを表示する)
exui_sendmodevent(追加コマンド。SKSEのイベントを表示する)
exui_getcrosshairref(追加コマンド。クロスヘア上にあるオブジェクトの名前とIDを表示する)
exui_loadmenu(追加コマンド。\Skyrim\Data\Interfaceのswfファイルを開く/閉じる)
●必須環境
Skyrim 1.9.32.0.8+
SKSE 1.7.1+
SkyUI 4.1+(推奨)
●MfgConsoleと競合します。MfgConsoleを使用する場合は当modを導入後にMfgConsoleを入れてください。(#16)
●日本語化 要:tesvTranslator(任意)
http://skup.dip.jp/up/up09554.7z v1.1.0c
http://skup.dip.jp/up/up09900.7z v1.2.0d (修正版)
●関連MOD
[Skyrim SE]Extended UI - Settings LoaderSkyrim Nexus, MrJack. 18 Feb 2015. Extended UI. 7 Sep 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57873>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Empowered Magic Download ID:11139 Author:leasm 2017-05-14 18:25 Version:6.0
-
RATE: ★=1 G=27 TAG: [バランス調整] [魔法] [Perk] [日本語化対応] [Dawnguard] [Dragonborn]
Empowered Magic
魔法オーバーホールMOD。
主にバニラの魔法・Perkの調整や、マジカ回復率と威力の調整、
魔法の利便性の向上、スキルレベルに応じて魔法ステータス変化など
途中導入の場合は以下のMODを使用する事を推奨しています。
Paid Perk Reset
互換性
魔法系統のPerkを変更するMODとは競合します
v4.0 change log:
・Dragonborn用のESPを追加
・デュアルキャストのコストを1.7倍から2.0倍に
・原子分解の頻度を上昇、かわりに体力制限が厳しくなった。
・ライトニングストームの基礎ダメージを50から75に。
・回復強化Perkをradiance(光輝、輝きといった意味)に変更し、太陽光ダメージを強化する効果を追加。
・プレイヤーが吸血鬼の場合でも、サークル系魔法によりよろめかなくなった。(ダメージは受ける?)
・調和の魔法が正しく達人魔法として表示されるように修正。
・ほとんどの召喚魔法が、プレイヤーのレベルに基づき強化されるようになった。
・Haunt(今までなんて訳されてたか忘れたが、憑りつきみたいな意味)の魔法はターゲットの死亡後、詠唱者の回復の前に次のターゲットを狙うようになった。
・魂縛魔法は正しいサイズの魂石がある場合のみ作用するように。そのほか魂縛に関するバグを修正。
・ターゲットのスタミナと体力が十分な場合、麻痺の魔法(達人魔法を含む)の持続時間は表示持続時間より短くなるように。
・ドラゴンスケイルの持続時間が60秒から90秒に。
・鉱石変化が詠唱している間、鉄→銀を優先して変換し続けるように。ただし、魂石を消費する。
・アーマー系の魔法は薬などでのブーストが反映される、受けたダメージに応じてマジカが減少する。攻撃してきた相手がよろめくことがある。
しかし、鎧を装備していた場合は防御力上昇効果を受けられなくなった。
・(Dawnguard) NPCがソウルケルン系の召喚魔法を使ったときにプレイヤーの体力が削られる不具合を修正。
- (Dawnguard)ソウルケルンのアンデッド召喚魔法は90秒間の間は自動召喚し続ける魔法になる。
・(Dragonborn) 全ての魔法がEmpowered magicの改変を受けるように修正。
・(Dragonborn) 凍結、爆破の魔法はそれぞれ極冷凍、激しい炎Perkの弱体版の効果を持つ魔法となる。
・(Dragonborn)シーカー召喚の魔法は詠唱者に生命探知の能力を付与する。アトロマンシーPerkの影響を受けるようになる。
・(Dragonborn)アッシュスポーン召喚はよりタフになり、死霊術Perkの影響を受けるようになる。
●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up03032.zip (追加翻訳) v3.3日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://www.4shared.com/rar/F55SO7tH/E… v3.7a日本語化(↑を元に3.7a用にしたものでとりあえず日本語になってればいい人向け)
http://www.4shared.com/rar/CyidV83V/E… v3.8日本語化ver2(Dawnguardパッチは手つかず。SSLXLTN付き)
http://skup.dip.jp/up/up03516.zip v3.8日本語化 (Dawnguardパッチ用 SSLXLTN) 2012/11/07版
http://skup.dip.jp/up/up03699.zip v3.9日本語化 (SSLXLTN)
http://skup.dip.jp/up/up04166.zip v4.0a日本語化 (SSLXLTN)
http://skup.dip.jp/up/up04216.zip v4.1日本語化 (SSLXLTN)
http://skup.dip.jp/up/up04266.zip v4.2日本語化 (SSLXLTN)
http://skup.dip.jp/up/up04433.zip v4.3日本語化 (SSLXLTN)
http://skup.dip.jp/up/up04495.zip v4.3a日本語化 (SSLXLTN)
http://skup.dip.jp/up/up04706.zip v4.4日本語化 (SSLXLTN)
http://skup.dip.jp/up/up04840.zip v4.5日本語化 (SSLXLTN)
http://skup.dip.jp/up/up07196.zip v5.0日本語化 (SSLXLTN)
http://skup.dip.jp/up/up08561.zip v5.1日本語化 (SSLXLTN)
http://skup.dip.jp/up/up08758.zip v5.2日本語化 (SSLXLTN)
要:tesvTranslator
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v5.3日本語化 (XML)Skyrim Nexus, leasm. 14 May 2017. Empowered Magic. 25 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11139>.[コメントを読む(154)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Royal Bloodline - Vampire Lord perk tree - abilities - and more Download ID:22565 Author:xyks and Tx12001 2016-02-22 07:50 Version:2.5
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RATE: ★=15 G=11 TAG: [VampireLord] [Perk] [飛行] [吸血鬼] [Dawnguard] [日本語化対応]
Royal Bloodline - Vampire Lord perk tree - abilities - and more
Vampire Lord(吸血鬼の王)のPerkツリーに新しいPerkを追加します。
・Royal Bloodline
防御値 +50
ヘルス/マジカ/スタミナ +10%
外見がハルコン風に
・Sanguine Perfection
Rank 1: Blood Magic(血の魔法)の能力を +10%
Rank 2: Blood Magic(血の魔法)の能力を +20%
Rank 3: Blood Magic(血の魔法)の能力を +30%
・Sharpened Talons
Rank 1: 爪による攻撃力を10%増加させ、5%の確率で5%追加ダメージを与える
Rank 2: 爪による攻撃力を20%増加させ、10%の確率で10%追加ダメージを与える
Rank 3: 爪による攻撃力を30%増加させ、15%の確率で15%追加ダメージを与える
・Summon Gargoyle Goliath
ガーゴイル召還ではなくガーゴイル変異体を召喚します
・Blood Transmutation
毎秒マジカ35を使用してヘルスを35回復させます
・Highly evolved Wings
飛行できるようになります。更にスタミナ+50%
・Sanguine Shield
毎秒35のマジカを消費し70のダメージを無効化する,検証用にドラゴンブレス推奨
・Eclipse
60秒間の日を日食を起こし
25%少ないダメージを受けながら、25%以上の魔法と近接攻撃ダメージを与える
・Nightmare Rune
レベル40まで7秒間続く短時間高レベルの恐怖のルーン
ChangeLog
v1.0
・Perk効果のバランス調整
・飛行能力及びヴァンパイアロードの素手攻撃のバグフィックス
v1.1
・Sanguine Shield追加
・Perkボーナス各種を下方修正
・Nightmare Runeの視覚効果変更
・Better Vampires 9.0と100%互換性確保
・オプション-ヴォルキハル城頭首の私室改装MOD追加
●互換性
Vampire LordのPerkツリーを変更するMODと競合します。
●日本語化
http://www.4shared.com/zip/CDNzlcPf/R… v1.1
http://ll.la/vO35' v1.31 文字化け修正
http://skup.dip.jp/up/up11678.zip v2.5(Regular、Better Vampires両方あり)
http://skup.dip.jp/up/up14152.zip v2.5(別訳)Skyrim Nexus, xyks and Tx12001. 22 Feb 2016. Royal Bloodline - Vampire Lord perk tree - abilities - and more. 17 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22565>.[コメントを読む(44)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Perk Point Book - SKSE Download ID:25607 Author:Inigo21 2013-07-20 12:13 Version:2.0
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RATE: ★=15 G=10 TAG: [Perk] [本] [SKSE]
Perk Point Book - SKSE
読むたびにPerk(能力)ポイントが増える本を追加します。
導入後、自動でインベントリに追加されます。
Version 2.0 増加ポイントを1,3,5,10から選択できるようになりました。
※SKSEが必要です
http://skse.silverlock.org/Skyrim Nexus, Inigo21. 20 Jul 2013. Perk Point Book - SKSE. 17 Oct 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25607>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Material Master -Smithing Perk Super Improvement- Download ID:34299 Author:metametroid 2013-05-16 00:29 Version:2.2
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RATE: ★=3 G=22 TAG: [重装] [軽装] [オーバーホール] [バランス調整] [Perk] [Dawnguard] [Dragonborn] [日本語化対応]
Material Master -Smithing Perk Super Improvement-
各鍛造術のPerkを習得すると、それに応じた材質の防具へのセットボーナスが付くようになります。
高レベルになってデイドラや黒檀防具を装備できるようになっても、鋼鉄やオーク装備を着る意味を持たせる目的のMODです。
軽装に関しても同様に、エルフ装備が碧水晶やドラゴンスケールの完全下位互換にならないようにしてあります。
※3つのメインファイルがあるので、DLCの有無によって選択して導入して下さい。
ver2.1よりDragonborn EditionとDawnguard Editionは個別に使えるようになりました。
※セットボーナスは胴、腕、足の3部位が同材質であれば適用されます。
また、一部ボーナスはそれ以外にも適用条件が設定されています。
材質による効果は発動条件を満たしていればステータス画面から確認できます。
・鋼鉄の鍛造術
①鉄防具を装備時
防御、両手剣、片手剣、鍛冶、重装スキルの成長が10%上昇
②鋼鉄防具を装備、かつ鍛冶スキル60以上の場合
総防御力が20%上昇
③帝国製防具を装備
ストームクローク兵へのダメージが40%増加。また、15%安く買い物ができる。
④ストームクローク防具を装備
冷気耐性20%上昇、またインペリアルへのダメージが40%増加。
⑤ブレイズ防具を装備
シャウトの被ダメージが30%減少、またドラゴンに対する片手武器のダメージが25%上昇
⑥ドーンガード防具を装備
ヴァンパイアへの武器ダメージが20%上昇
さらに回復スキルが50以上の場合
アンデッドへの武器攻撃時に炎上させて追加ダメージを与える。
・エルフの鍛造術
①エルフ防具を装備時
破壊と変性魔法のコストが15%減少
さらにエルフ武器を装備し、マジカ最大値150以上の場合
攻撃する度に30ポイントのマジカダメージを与える
②ファルマー防具を装備
毒耐性100%上昇
さらにファルマー武器を装備し、錬金スキル50以上の場合
武器攻撃に常に毒が付加される
・ドワーフの鍛造術
①ドワーフ防具とドワーフ武器を装備時
パワーアタックの消費スタミナが50%減少
さらに重装スキル60以上の場合
パワーアタックの威力が30%増加
・オークの鍛造術
①オーク防具を装備時、かつ重装スキル50以上
ダガー、片手剣、両手剣からのダメージを30%軽減
②オーク防具とオーク製盾を装備時
シールドバッシュ時、ランダムで敵を2秒間麻痺させる
・碧水晶の鍛造術
①碧水晶防具を装備、かつ軽装スキル65以上の場合
攻撃速度30%上昇
②碧水晶防具を装備、かつ変性スキル60以上、かつマジカ最大値250以上の場合
敵からのあらゆるスペルの効果を20%弱める
・高度な鍛造術
①スケール防具を装備、かつ軽装スキル50以上
動物からのダメージを50%軽減
②スケール防具を装備
落下ダメージを0にする
③スチールプレート防具を装備
炎と氷へ25%の耐性を得るが、電撃には25%弱くなる
④革(Leather)防具を装備、かつ軽装スキル60以上
スニーキング時、50%発見されにくくなる
⑤皮(Hide)防具を装備、かつ弓術スキル60以上
弓の威力が30%上昇
⑥鋲付き(Studded)防具を装備
メイスと戦鎚からのダメージを40%軽減
⑦フォースウォーン防具を装備
野生動物から敵対されなくなる
⑧盗賊ギルド防具を装備
最大所持重量が30%増加し、30%移動が早くなる。
・黒檀の鍛造術
①黒檀防具と黒檀武器を装備、かつ片手、両手、弓術スキルが50以上
武器のクリティカル率が30%アップ
・デイドラの鍛造術
①デイドラ防具を装備
人間への破壊魔法のダメージが30%増加
・ドラゴンの鍛造術
①ドラゴンプレート防具を装備
ドラゴンからのあらゆるダメージを20%軽減
②ドラゴンスケール防具を装備
シャウトのリチャージ時間が30%短縮
・魔法鍛冶
①戦闘中のみ、魂石によるエンチャント武器の充填量が30%増加
②吸血鬼防具を装備
冷気耐性が30%上昇するが、炎耐性が30%減少する。
さらに夜の間は防御無視の追加ダメージを与える。
・Dragonbornの防具
①キチン防具を装備
弓を構えた時ズーム可能になり(鷹の目のPerkと同じ)、攻撃時に敵をよろめかせる確率が30%上がる
②骨削防具を装備
弓やクロスボウからのダメージが30%減少し、炎耐性が25%上昇する
③スタルリム防具を装備
氷属性攻撃が40%強化され、氷耐性が30%上昇するがメイスと戦鎚からのダメージが20%増加する
④ノルド刻印防具を装備
弓とダガーからのダメージが20%減少する
さらにノルド刻印武器を装備し、重装スキルが60以上の場合
武器攻撃で出血ダメージを与えるようになる
※帝国防具は軽装、重装両方を含んでいます。
ファルマー防具はDawnguardで追加される硬化鎧、重装鎧を含んでいます。
キチン、骨削、スタルリムは重装、軽装共通です。
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04513.7z (Ver2.0対応)
要TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up08905.zip (vanilla+DB+DG)Skyrim Nexus, metametroid. 16 May 2013. Material Master -Smithing Perk Super Improvement-. 3 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34299>.[コメントを読む(113)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Better eagle eye and steady hand perks Download ID:33808 Author:IrksomeBadger 2013-03-26 11:02 Version:1.1
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RATE: ★=21 G=3 TAG: [EagleEye] [弓] [バランス調整] [Perk] [MCM対応] [望遠]
Better eagle eye and steady hand perks
弓術のPerk「鷲の目」のズーム倍率とスタミナ消費量、
「冷静沈着」の時間遅延スピードをSkyUIのMCMからお好みでカスタマイズ可能になります。
上記Perk2種を習得している必要があります。
また該当Perkを変更するMODと競合する可能性があります。
必須MOD
SkyUI
日本語化+スタミナバグ修正
http://skup.dip.jp/up/up05515.zip
MCM 日本語化
http://skup.dip.jp/up/up09046.7zSkyrim Nexus, IrksomeBadger. 26 Mar 2013. Better eagle eye and steady hand perks. 24 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33808>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dragon Soul Relinquishment Download ID:27531 Author:Alek 2013-01-08 06:44 Version:1.2
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RATE: ★=5 G=17 TAG: [ドラゴンソウル] [シャウト] [Perk] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]
Dragon Soul Relinquishment
ドラゴンソウルを様々な能力値に変換する事が可能になります。
導入後はハイ・フロスガー中庭出口付近に「Dragon Stone」が追加され、これを使用することでドラゴンソウルを能力に変換できます。
使用するにはグレイビアードからの試練を完了(=揺るぎ無き力を第三の言葉まで習得)する必要があります。
以下の項目に変換可能です。MCMから設定変更可能です。
Shout Recovery - (最大50%, ドラゴンソウル1 = シャウトCT 2% 短縮)
Shout Power - (最大400%, ドラゴンソウル1 = シャウトパワー 8% 上昇)
Perk Points - (最大100, ドラゴンソウル5 = Perkポイント+1)
Unarmed Damage - (最大100, ドラゴンソウル1 = 素手攻撃 4ダメージ上昇)
Carry Weight - (最大500, ドラゴンソウル1 = 所持重量 20上昇 )
Attributes - (体力/マジカ/スタミナ 各最大500, ドラゴンソウル1 = 10上昇)
コンソールから "set DSRPerkPointsCost to 10" 等を入力する事で一部変更が可能です。
グローバル変数名(デフォルト値)
DSRShoutRecoveryCost(1)
DSRShoutRecoveryIncrement(2)%
DSRShoutRecoveryMaximum(50)%
DSRShoutPowerCost(1)
DSRShoutPowerIncrement(8)%
DSRShoutPowerMaximum(400)%
DSRPerkPointsCost(5)
DSRPerkPointsIncrement(1)
DSRPerkPointsMaximum(100)
DSRUnarmedDamageCost(1)
DSRUnarmedDamageIncrement(4)
DSRUnarmedDamageMaximum(100)
DSRCarryWeightCost(1)
DSRCarryWeightIncrement(20)
DSRCarryWeightMaximum(500)
変更不可な項目や上限値などもあるので詳しくはDescriptionを確認してください。
アンインストールの際はコンソールで "StopQuest DSR" を入力した後セーブして下さい。
必須環境
Skyrim本体1.8以上
SKSE
http://skse.silverlock.org/
日本語化
要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up03964.zip v1.2 (コメ#4)
要:tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11169.zip v1.2
http://skup.dip.jp/up/up12294.zip v1.2 esp用表記修正版とMCM(pex)用Skyrim Nexus, Alek. 8 Jan 2013. Dragon Soul Relinquishment. 29 Nov 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27531>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] - ☆ [ギルド・派閥] Hunting in Skyrim - A Hunting Guild Download ID:18866 Author:Richard Webster 2018-06-07 21:41 Version:2.0Beta1.8
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RATE: ★=4 G=17 TAG: [弓] [Perk] [ハンター] [日本語化対応] [ギルド] [クエスト] [G.E.M.S.]
Hunting in Skyrim - A Hunting Guild
ハンター向けに様々な要素を追加するMOD。
ホワイトランの酔いどれハンツマン内にアップグレード可能なギルドが設立され、
関連クエストやアイテム、既存の動物の亜種が複数追加されます。
ギルドに入団すると狩った動物が記録される書物とギルドの鎧が支給されます。
また、動物から取れるアイテムが死骸になり、支給・作成で手に入る皮剥ぎの道具を使うか、ギルド施設の解体スペースで解体することで毛皮や肉などのアイテムを得られます。
(MODメニューからバニラのシステムと切り替え可能)
皮剥ぎのスキル熟練度を上げる事で、より高額で取引される毛皮・革を取る事ができます。
弓スキルツリーに以下を追加 (Perk追加のないVerもあります)
30 - Animal Damage 1 - 動物にダメージが20%%増加
40 - Animal Damage 2 - 動物とクリーチャーにダメージが30%増加
60 - Animal Damage 3 - 動物とクリーチャーにダメージが50%増加
70 - Animal Damage 4 - アンデッドにダメージが50%増加
80 - Vampire Hunter - 吸血鬼へのダメージが80%増加
90 - Animal Damage 5 - ドラゴンに2倍のダメージ
軽装スキルツリーに以下を追加
40 - Hunter's Agility 1 - 動物からのダメージ20%軽減
50 - Hunter's Agility 2 - 動物からのダメージ30%軽減
60 - Hunter's Agility 3 - 動物とクリーチャーからのダメージ40%軽減
v1.37より、罠を設置して猟をするRangerの要素が追加されました。
罠の種類は大きく分けて、動物罠・虫罠・召喚呪文による動物罠の3種類です。
動物罠と虫罠、補修キットは鍛冶場で作成可能で、作成スキルが成長するとより捕獲率の高い罠を作れるようになります。
また、罠の捕獲率は罠自体の質だけでなく、偽装の有無や仕掛けた囮餌が適切か否かも影響します。
(各地の動物にはそれぞれ好む餌が設定されており、多くは現地調達が可能な物です)
設置した罠は10個までクエストマーカーで追跡でき、トラッピングの難易度はMODメニューから調節可能です。
作者併用推奨MOD
Nordic Hunter light armor
Real Wildlife - Skyrim
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up03559.zip v1.21
http://skup.dip.jp/up/up04542.zip v1.32
Hunting in Skyrim Japanese Version v1.35,v1.36
http://skup.dip.jp/up/up10892.zip v1.37
作者様のサイト http://www.huntinginskyrim.net
※v1.37現在、サブクエストのハンティングチャレンジ9において、仕留めた動物がカウントされないバグがNEXUSでも報告されています。
作者氏によれば、コンソールで Setstage HISHuntChallenge09 20 と入力してクエストをスキップしてくださいとの事です。Skyrim Nexus, Richard Webster. 7 Jun 2018. Hunting in Skyrim - A Hunting Guild. 16 Jun 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18866>.[コメントを読む(50)] [コメントを書く] -
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