Skyrim Mod データベース

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 [ユーティリティ] SKSE ini pre-download for lazy users Download ID:51038 Author:Sagittarius22 2018-04-26 15:30 Version:1.2
RATE: =2 G=1 TAG: [SKSE] [ini] [パフォーマンス]
SKSE ini pre-download for lazy users Title画像

SKSE ini pre-download for lazy users

SKSE用のini設定ファイル
以下の項目が記載されています

[Display]
iTintTextureResolution=2048
:バニラでは256が上限の戦化粧のテクスチャを2048の高解像度な物も使用可能にします
※高解像度な化粧テクスチャを使用しながらCreation Kit使用時に顔データの抽出などを行うとおでこに赤いラインが入ってしまうので注意してください

[General]
ClearInvalidRegistrations=1
:MODの削除やスクリプトなどが原因でセーブデータが肥大化してしまったり破損してしまうのを防ぎます
EnableDiagnostics=1

[Memory]
DefaultHeapInitialAllocMB=768
ScrapHeapSizeMB=256
SSME - Skyrim Startup Memory Editorと同様にゲーム起動時のメモリ容量を拡張します

[Debug]
WriteMiniDumps=1
SKSEのクラッシュダンプ機能を有効化します (V1.2で追加)

▼必須MOD
SKSE http://skse.silverlock.org/
  • SKSE ini pre-download for lazy users画像1
Skyrim Nexus, Sagittarius22. 26 Apr 2018. SKSE ini pre-download for lazy users. 12 Feb 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038>.
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 [ユーティリティ] Jaxonz Map Markers Download ID:58450 Author:Jaxonz 2015-01-29 12:28 Version:1.4
RATE: =2 G=3 TAG: [マップ] [MCM対応] [Jaxonz] [NPC位置表示]
Jaxonz Map Markers Title画像

Jaxonz Map Markers

NPC、場所、オブジェクトにマークを付けてマップで表示することができます。
同時に保持できるマーカーは20個までです。

MODで追加される魔法で個体を指定するとリストに登録されます。
(※現在のv1.4では魔法は無く、ホットキー割当で使用するようになっています。)
通常のマップマーカーと同様にグローバル・ローカルマップの両方に表示されます。
追加されるクエストのアクティブ・非アクティブを切り替える事で表示・非表示が可能です。
更に、MCMからリストの変更(削除や表示の切替)を行います。

必須MOD
SkyUI
SKSE

類似Mod:
CS Tag and Track NPCs
(NPCにタグをつけて追跡したり、PCのそばに召喚することが出来るMOD)
jbNPCMap
(NPCマーカー2000個管理可能、PC/NPCの所にNPC/PCを召喚可能)

あまり説明がうまくないので誰かに補足をお願いします。
  • Jaxonz Map Markers画像1
  • Jaxonz Map Markers画像2
  • Jaxonz Map Markers画像3
  • Jaxonz Map Markers画像4
Skyrim Nexus, Jaxonz. 29 Jan 2015. Jaxonz Map Markers. 26 Sep 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58450>.
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 [ユーティリティ] Papyrus Log Viewer Download ID:42815 Author:sialivi 2016-04-04 09:06 Version:0.9
RATE: =2 G=2 TAG: [Tool]
Papyrus Log Viewer Title画像

Papyrus Log Viewer

Papyrus(パピルス)ログビューア。
ログは巨大になると重複エラーなどで見づらくなります。
このツールを使用する事で一般的ではないエラーの見落としを防ぎます。

実行にはJava7が必要です。

Papyrusログを出力するにはSkyrim.iniを以下のように変更
[Papyrus]
bEnableLogging=1
bEnableTrace=1
bLoadDebugInformation=1

ログはマイドキュメント\My Games\Skyrim\Logs に出力されます。

●類似MOD
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=30960
  • Papyrus Log Viewer画像1
Skyrim Nexus, sialivi. 4 Apr 2016. Papyrus Log Viewer. 24 Sep 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/42815>.
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 [ユーティリティ] SCRH WindowMode Mod Download ID:40579 Author:scripthoge 2013-08-20 03:39 Version:1.0.1
RATE: =2 G=23 TAG: [SKSE] [ウィンドウモード]
SCRH WindowMode Mod Title画像

SCRH WindowMode Mod

Skyrimのウィンドウモードに関する修正と機能追加を行います。

SKSEプラグインであり、導入に際しては次のものが必要になります。
Skyrim 1.9.32.0.8 以上
Skyrim Script Extender (SKSE) 1.6.16 以上

【バグ修正】
・カーソルが二重になるバグ(Windows8等にも効果アリ)
・勝手に最前面になるバグ

【追加機能】
・Skyrimのウィンドウを非アクティブ化した際に自動で最小化
・Skyrimのウィンドウを起動時に画面中央へ自動で移動
・フルスクリーンモードで起動した場合にダイアログで通知
・画面の縁を非表示にする
・Skyrimのウィンドウ以外を黒塗りにする
・マルチモニタに対応した疑似フルスクリーン

各修正・機能は、iniファイルから有効化・無効化することが可能です。

基本的に同様の修正を行っている以下のMODとは競合します。
Borderless Window
Double Cursor Fix
Simple Borderless Window
Skyrim Alt-tab mouse fix
Skyrim - Unstretched Windowed Fullscreen Mode
Windowed Mode Relocator
OneTweak

詳細は、同梱の日本語Readme(readme - ja.txt)を参照して下さい。
  • SCRH WindowMode Mod画像1
  • SCRH WindowMode Mod画像2
Skyrim Nexus, scripthoge. 20 Aug 2013. SCRH WindowMode Mod. 19 Aug 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40579>.
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 [ユーティリティ] Mesh Tool N7 - NIF Healer Download ID:61685 Author:Anton 2015-01-15 16:09 Version:1.00
RATE: =3
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Skyrim Nexus, Anton. 15 Jan 2015. Mesh Tool N7 - NIF Healer. 15 Jan 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61685>.
 [ユーティリティ] Damage Notify Download ID:36823 Author:Thalioden 2014-02-17 08:49 Version:2.0
RATE: =2 G=1 TAG: [ダメージ] [MCM対応]
Damage Notify Title画像

Damage Notify

戦闘時、敵に与えたダメージ量が画面左上に表示されるようになります

スタミナ、ヘルス、マジカについてそれぞれ表示されます
また、MCMから表示タイミングの設定が可能です
  • Damage Notify画像1
Skyrim Nexus, Thalioden. 17 Feb 2014. Damage Notify. 3 Jun 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36823>.
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 [ユーティリティ] USLEEP Swap Masters Script Download ID:71316 Author:matortheeternal 2015-11-17 05:39 Version:1.1
RATE: =2 G=4 TAG: [TES5Edit] [スクリプト] [USLEEP] [USKP] [UDGP] [UHFP] [UDBP]
TES5Edit用スクリプト。
MODのUnofficial Patches (USKP, UDGP, UHFP, UDBP)マスター指定をUnofficial Skyrim Legendary Edition Patch (USLEEP)のマスター指定に変更します。
【導入】
DLした圧縮ファイルの中身を、TES5Editフォルダに解凍します。

TES5EditでMODを読み込む際、マスター指定された元ファイルがないと読み込み時にエラーを起こすため、変更前はUnofficial Skyrim Patch.esp(およびその他マスター指定されているもののespのみ)が必要です。変更後は不要です。

【使い方】
ロードオーダーを次のように設定します。
- Skyrim.esm
- Update.esm
- Unofficial Skyrim Patch.esp
- Dawnguard.esm
- Unofficial Dawnguard Patch.esp
- HearthFires.esm
- Unofficial Hearthfires Patch.esp
- Dragonborn.esm
- Unofficial Dragonborn Patch.esp
- Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp

TES5Editを起動し、マスター変更したいMODを選択します。
起動と読み込みが終わったら、

マスター変更したいMOD上で右クリックし、「Apply Script」をクリック
次に表示されるスクリプトリストから「USLEEP - Swap Masters Script」を選択し、「OK」をクリック
途中、選択肢が出たらYes Allをクリック
処理ダイアログが問題なく終了したと出ていれば成功、エラー表示が出ていたら失敗です。
成功したらTES5Editを終了し、マスター変更したMODを保存(「Backup」を有効にするのを忘れずに!)
失敗したらファイルを保存せずTES5Editを再起動し、手動で頑張りましょう。

これで完了です。
念のため、マスター指定対象が変更されているか確認しましょう。
Skyrim Nexus, matortheeternal. 17 Nov 2015. USLEEP Swap Masters Script. 12 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71316>.
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 [ユーティリティ] ScreenShot Assist Download ID:33521 Author:saLa 2013-12-14 08:32 Version:1.4
RATE: =2 G=22 TAG: [SKSE] [MCM対応] [スクリーンショット] [ホットキー]
ScreenShot Assist Title画像

ScreenShot Assist

スクリーンショット撮影用に便利なホットキー機能を追加します。
コンソールコマンド「tfc、tm、sucsm」などをトグル形式で追加します。

<操作方法>
 (一括キー)
 ・右Shift ~ tfc(フリーカメラ), tm(UI非表示), sucsm(カメラ速度変更)の一括ON/OFF
 ・右Ctrl ~ tfc 1(時間停止), tm, sucsmの一括ON/OFF
 
 <注意!>
 右ShiftでONにしたものを右CrtlでOFFしたりすると
 トグルがずれますのでご注意を(逆も然り)
 もしずれた場合は下記の単独キーも合わせて戻してください。

 (単独キー)
 ・F1 ~ tfcのON/OFF
 ・F2 ~ tmのON/OFF
 ・F3 ~ スローモーションのON/OFF
 ・F4 ~ FOV変更(押しながらマウスホイール上下で10~150に変化、ワンタップでデフォルトに戻す)

上記に加えてMCMに追加されるメニューから、
カメラ速度、キー割り当て、各機能のON/OFF、Mod自体のON/OFFを変更する事が可能です。

起動する度に機能が無効になる場合はロードオーダーで最後の方で読み込むようにすると
改善される場合があります

既知のバグ
「FOVを変えた状態、かつ1人称視点でカメラを飛ばす」と
キャラクターから少し離れた場所にカメラが飛んでしまいますが、ゲームの再起動で大体直ります。

必須環境
SKYRIM 1.9.32.0+
SKSE 1.06.16+ http://skse.silverlock.org/
SkyUI 4.1+

Skyrim 1.8.151環境の方はOPTIONの「for 1_8_151 user」をメインファイルに上書きして下さい。

※Mod説明は同梱の日本語Readmeから一部引用させて頂きました。by 説明編集者
  • ScreenShot Assist画像1
  • ScreenShot Assist画像2
  • ScreenShot Assist画像3
Skyrim Nexus, saLa. 14 Dec 2013. ScreenShot Assist. 19 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33521>.
[コメントを読む(38)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Voice File Reference Tool Download ID:28462 Author:greentea101 2014-01-17 07:19 Version:1.8
RATE: =2 G=3 TAG: [tool] [ユーティリティ]
Voice File Reference Tool Title画像

Voice File Reference Tool

通常bsaファイル内に格納されているVoiceファイル(.fuz)を、セリフやキーワードで検索できます。
たとえば、「自作Modを作って、セラーナ様のセリフを自動で垂れ流すドゥーマー装置がほしい!」と思った方は、セリフをキーワードで検索すれば、該当するファイルを特定できます。

このツールは、右下のフロッピーディスクマークを押し、「load data」から「data_Japanese_UTF8.vfr」を読み込めば、日本語音声のセリフで検索することもできます。ただし、日本語に対応しているのは非DLCのみで、同じ「load data」に「vanilla+dawnguard+dragonborn (en).vfr」があり、DLCにも対応していますが、英語のみとなります。


再生する際は、
①bsaファイルを分解して特定のファイルを抜き出し、
Skyrim Audio Converter などで一つずつ変換するか、
②このModで「serana」で検索、ファイル群を確認した上で、やはりbsaを分解し、
Unfuzer CPP Edition
などで一括変換するかして、聴くことができます。
①のツールは日本語に対応していないようですが、②のツールは日本語に対応していました。
  • Voice File Reference Tool画像1
  • Voice File Reference Tool画像2
  • Voice File Reference Tool画像3
Skyrim Nexus, greentea101. 17 Jan 2014. Voice File Reference Tool. 17 Dec 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/28462>.
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 [ユーティリティ] Unfuzer CPP Edition Download ID:19242 Author:greentea101 2016-08-30 19:51 Version:1.5
RATE: =3 TAG: [Tool] [ボイス] [fuz]
指定したディレクトリにある .fuz ファイルを、サブディレクトリも含めてまとめて .wav ファイルに変換、
またはその逆に .wav を .fuz にまとめて変換できるツール。

下記に解説有り
http://ja.elderscrolls.wikia.com/wiki…

◆類似MOD
Yakitori Audio Converter - Convert fuz-xwm-wav-various audio files
Skyrim Nexus, greentea101. 30 Aug 2016. Unfuzer CPP Edition. 23 Jun 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19242>.
 [ユーティリティ] Skyrim Ovens for Hearthfire Download ID:26814 Author:Rajti15 2012-11-13 09:28 Version:1
RATE: =3 TAG: [オーブン] [ソリチュード] [リフテン] [ホワイトラン] [ウィンドヘルム] [マルカルス] [Hearthfire]
Skyrim Ovens for Hearthfire Title画像

Skyrim Ovens for Hearthfire

様々な場所にオーブンを追加します。

ソリチュード
・プラウドスパイヤー邸/ブルーパレス(厨房)/ウィンキング・スキーヴァー
リフテン
・ビーアンドバルブ(地下)
ホワイトラン
・バナード・メア(厨房)
ウィンドヘルム
・ヒジェリム/王の宮殿(厨房)/キャンドルハース・ホール
マルカルス
・ヴリンドリルの間/アンダーストーン砦(厨房)

※DLC「Hearthfire」が必要です。
  • Skyrim Ovens for Hearthfire画像1
  • Skyrim Ovens for Hearthfire画像2
  • Skyrim Ovens for Hearthfire画像3
Skyrim Nexus, Rajti15. 13 Nov 2012. Skyrim Ovens for Hearthfire. 13 Nov 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26814>.
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 [ユーティリティ] Merge Plugins xEdit Script Download ID:37981 Author:matortheeternal 2015-03-10 09:18 Version:1.9
RATE: =2 G=39 TAG: [Tool] [TES5Edit]
Merge Plugins xEdit Script Title画像

Merge Plugins xEdit Script

TES5Edit 不要の後継版(実行ファイル形式)[ Merge Plugins ] がリリース済

▼概要
TES5Edit 用 Script Plugin「Merge Plugins v1.9」。
Skyrimの仕様上 esp(esm)数の上限(255個)は増やせない。しかしMODを沢山使えばespは増えていく。
そんな各種MODのespを任意で統合し、結果より多くのMODを導入できるようになり、espの管理も楽になるという便利ツールです。

TES5Edit で普通に空espを作り複数のespの内容をそこへコピーしても、大概はFormIDの重複などで指定内容がズレて正常に機能しません。このScriptなら、FormID の再ナンバリングを自動で行い、StandAloneのマージespを安全に作成してくれます。

※255制限
  espのロードオーダーは先頭2文字しか認識しない為に16進数の FF =255 がMAXとなる
  (実際はUpdata.esmや公式DLCも含む為に導入可能なMOD=esp,esm数は約250。)

・一つのMODで幾つものespを必要としたり、本体espに小さなfixのespが付属するパターンなど
 このScriptが活躍する機会は数多くあります。

・後継版の Merge Plugins では不可能な、
 日本語化済のespを文字化けすることなくマージできるという利点があります。
(要 TES5Edit をUTF-8対応モードで起動)

----------------------------------------------------------
※ 動作にはTES5Edit3.0.33以降が必要になります(最新は3.2)

《使用法》
1. 解凍したpasファイルを TES5Edit の"Edit Scripts"フォルダに入れる。
2.マージするMODのesp(esm)をSkyrimのDataに入れ TES5Edit でロード。
3.まず対象のespを選択し、右クリックから "Check For errors" でエラーの有無を確認。
 (エラーに関する詳細はFAQを参照)
4.次にCtrl+左クリックでマージするespを選択。選ばれるとハイライトされます。
5.右クリックメニューの "Apply Script" を選択。
6.ドロップダウンメニューから"Merge Plugins v1.9"を選んでOK。
[MO環境の場合]
7. Merge Plugins v1.9を初めて実行する時、設定用ウィンドウが出るので、"I'm using Mod Organizer"にチェックを入れて、Mod Organizer がインストールされている階層を指定。(隣のDetectボタンで簡単にできます)また、"Copy General Assets"にもチェックをいれて、ファイルがMOのOverwriteへ送られるように設定。(推奨)そして"Save"をクリック。
[共通]
8.チェックしたespが表示されるので、マージ対象だけにチェックがついているか確認して"OK"。
9.-- CREATE NEW FILE --で生成されるマージファイルの為の新規ファイル名を入力。
10.マージが完了するまで待つ。
(およそ起こりえないが)もしエラーが発生した場合、スクリプトは停止してログを表示しエラー発生を警告してきます。もしエラーが起きたらそのログをネクサスの受付係へ投稿してください。
11.マージが完了したら、''新たに作られたマージされたespだけ''を保存し、TES5Edit(およびxEdit系)を閉じてください。
[MO環境の場合]
12.MOの"Overwrite"を右クリックして"Creat Mod..."をクリック、名前をつけてください。
この新規のmodを有効にしたら、マージされた複数のmodを無効にしてください。
(右ペインのプラグイン項目の該当espのみです、大本の左ペインのMOD名の場所ではありません、
それをするとファイル不足でテクスチャなどが禿げて紫になります #144参照
 ↑の記述は 7.の"Copy General Assets"にチェックを入れて、Overwriteにesp以外のファイルが作成されている場合は(ファイルが全て揃っているので)関係ありません)
[共通]
14.ゲームを起動してマージされたespが思った通りに機能しているかを確かめてください。


※作者のmatortheeternal氏の投稿でv1.9.5 (2105-04版)が紹介されているが、正式リリースではない模様。
 http://puu.sh/h56YQ.zip (DLがすぐ始まります)
※参考 The Nexus Forums内のマージ結果の報告スレッド(Merging User Reports)
 http://forums.nexusmods.com/index.php…
  • Merge Plugins xEdit Script動画
  • Merge Plugins xEdit Script画像1
  • Merge Plugins xEdit Script画像2
  • Merge Plugins xEdit Script画像3
Skyrim Nexus, matortheeternal. 10 Mar 2015. Merge Plugins xEdit Script. 6 Jul 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37981>.
[コメントを読む(183)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Jaxonz Diagnostics Download ID:62346 Author:Jaxonz 2015-02-12 11:16 Version:1.1
RATE: =2 G=2 TAG: [SKSE] [パフォーマンス] [ini] [SkyUI] [Jaxonz]
ゲームのパフォーマンスを分析して、情報や改善点をレポートします。

・SKSEやSkyUI周りの問題点の提示
・SKSEとPapyrusのINIファイルの現在の設定と修正推奨点
・インストールしているmodのリストと依存関係の表示
・パフォーマンステストの結果。過去のテスト結果との比較も可能

SKSEとSkyUIはなくとも動き、これらの導入を支援する機能が備わっています。
全ての機能を利用するにはこれらの導入が必要です。

他のDLCやMODと競合しません。ロードオーダーも自由です。
アンインストール時も余計なスクリプトを残しません。

SKSE1.7以上とありますが、Nexusの掲示板を見ていると1.7.2betaではスクリプトの不具合で動かない模様→1.01で修正されました。
Skyrim Nexus, Jaxonz. 12 Feb 2015. Jaxonz Diagnostics. 6 Feb 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62346>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] FPS Background Booster Download ID:5695 Author:Ceipher 2012-01-08 13:18 Version:1.1
RATE: =2 G=15 TAG: [Tool] [パフォーマンス]
MODではなく、FPSを上げるToolです。ダウンロードしたEXEを起動するとコマンドプロンプトが立ちがるので、これを開いたままskyrimを起動をすることでFPSが上がるそうです。
WindowsVista以降のOSにおいて、CPUの力を最大限発揮させるものなので、Skyrim専用というわけではなく、様々なゲームでの効果が期待できます。
詳しくはダウンロードサイトのDescription参照。
Remember! Have UAC disabled and/or run as admin.
管理者制限を無効にして管理者として実行すること!
Skyrim Nexus, Ceipher. 8 Jan 2012. FPS Background Booster. 9 Jan 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/5695>.
[コメントを読む(26)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] TesModManager - OblivionModManager for Skyrim and Skyrim SE - Oblivion - Morrowind Download ID:5010 Author:monpetitbeurre 2019-11-14 11:13 Version:1.6.56
RATE: =2 G=7 TAG: [MOD管理] [Tool]
TesModManager - OblivionModManager for Skyrim and Skyrim SE - Oblivion - Morrowind Title画像

TesModManager - OblivionModManager for Skyrim and Skyrim SE - Oblivion - Morrowind

Oblivion Mod Manager Extendedというツールを発展させた新バージョン。
Skyrim,SkyrimSE,Ovlivion,Morrowindをサポートします。
GPLのライセンスによるフリーソフト


What you can do with it(サポートする全ゲーム前提の説明)
・単純なスクリプトを使い、複雑なMODの作成
またはC#スクリプトを使用、どのファイルがどこに移動し、iniファイルを編集するかを制御します。
・異なるフォルダ、ファイル、画像からMODを収集
・自動的にobm​​m/omodのMODをインポート
・自動的にNMM/Fomod MODをインポート(XML,C#両方のfomodスクリプトをサポート)
・zip/7z/rarファイルからMODを自動的にインポート。
・サポートされているすべてのゲームでNexusダウンロードマネージャ機能
・NexusからModの説明、著者、バージョン、ピクチャの取得
・MODの並べ替え、BOSSの呼び出し
・SKSE,OBSEを使用してOblivionまたはskyrimをの開始
・OBSE,SKSEのインストール、アップデート機能
・SkyProc patcherの導入,実行可能
・インストールされたSteam MODの検出,認識(ESP,ESMがある場合)
・MODの競合の検出
・統合されたDDSビューア,競合がある場合は優先されるファイルを選択します
・プラグインとしてリンクしたデータファイルの一覧表示
・MODを理論的にグループ化、一度でアクティブに出来ます
・BSAの表示,抽出,制作
・SAVEファイル管理
・SAVEデータの解析,MODの復元、元のロードオーダーに戻します。

関連
SE版ページ
[Skyrim SE]TesModManager - OblivionModManager for Skyrim SE and Skyrim - Oblivion and Morrowind
  • TesModManager - OblivionModManager for Skyrim and Skyrim SE - Oblivion - Morrowind画像1
Skyrim Nexus, monpetitbeurre. 14 Nov 2019. TesModManager - OblivionModManager for Skyrim and Skyrim SE - Oblivion - Morrowind. 1 Jan 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/5010>.
[コメントを読む(23)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Skyrim NPC Editor 0_75_1 Download ID:4554 Author:foretrenty 2018-04-29 22:51 Version:0.75.1
RATE: =2 G=5 TAG: [Tool] [NPC変更] [] [フォロワー] [NPC美化]
Skyrim NPC Editor 0_75_1 Title画像

Skyrim NPC Editor 0_75_1

ツール使って既存のNPCデータを変更できます。
変更したデータはespとして出力されます。
MOD読み込みやプレビューもついてさらに使いやすくなりました
  • Skyrim NPC Editor 0_75_1画像1
  • Skyrim NPC Editor 0_75_1画像2
  • Skyrim NPC Editor 0_75_1画像3
Skyrim Nexus, foretrenty. 29 Apr 2018. Skyrim NPC Editor 0_75_1. 25 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/4554>.
[コメントを読む(25)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Body Slots MCM Download ID:64976 Author:Gudden 2015-05-27 17:25 Version:0.3
RATE: =2 G=2 TAG: [MCM対応] [装備スロット]
Body Slots MCM Title画像

Body Slots MCM

MCMに装備中のアイテムの使用スロットを表示します。

類似MOD
SkyUI - show armor slots - updated
  • Body Slots MCM画像1
Skyrim Nexus, Gudden. 27 May 2015. Body Slots MCM. 22 Apr 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64976>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] BSA Browser Download ID:1395 Author:Fawzib Rojas 2016-04-21 11:32 Version:2.0
RATE: =2 G=2 TAG: [Tool] [後継MODに移行]
BSA Browser Title画像

BSA Browser

※後継ツールに移行したため配布終了しています。
[BSA Browser (FOMM fork)
[Skyrim SE]BSA Browser (with .BA2 support) に移行]

bsaファイルの構造の確認やアンパック(展開・解凍)が可能になるツールです。
元は Fallout3/NV用のもので、BSA Unpacker (元はOblivion用) ではアンパック出来ないファイルにも
対応したツールとして活躍していました。

●展開方法
選択したファイルのみのアンパックが可能で、
全て展開したい場合はShiftキー+クリックでファイルを全選択後
上部メニューの「Action」から「Extract」して下さい。

●類似ツール
BSAExtractor (2015)
[Skyrim SE]QuickBsaExtractor (2016-10)
[Skyrim SE]Bethesda Archive Extractor (BSA and BA2) (2016-11)
  • BSA Browser画像1
Skyrim Nexus, Fawzib Rojas. 21 Apr 2016. BSA Browser. 12 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1395>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Partakith's Skyrim INI Manager Download ID:122022 Author:Partakith 2026-07-20 08:49 Version:1.0
RATE: =2 TAG: [Tool] [ini] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Partakith's Skyrim INI Manager Title画像

Partakith's Skyrim INI Manager

Skyrim.iniとSkyrimPrefs.iniの設定を一元管理するGUIツール。テキスト編集の手間を省き、チェックボックスやスライダーで直感的に調整可能。

▼ 主な機能
・1,285個の設定を61セクションで管理。Bethesdaの公式デフォルト値から抽出
・Verified(検証済み)とExperimental(実験的)の2段階で分類
・スライダーと数値入力ボックスで柔軟に値を調整可能
・自動バックアップ機能で最新5世代まで保存
・検索機能で素早く目的の設定を発見

▼ 対応環境
・Windows .NET 6が必要
・Skyrim LE/SE/VRに対応。自動検出機能あり

▼ 使用方法
・アーカイブを展開して実行
・ドロップダウンからインストール版を選択
・セクションを展開または検索で設定を探す
・チェックボックスで有効化し値を調整後、保存
・問題発生時は復元機能で最大5世代前に戻せる

▼ 注意
・INI設定のみ対応。GMST値やプラグイン設定は編集不可
・Experimental設定は一度に1つずつテストすることを推奨
・大規模な変更前に別途バックアップを取得すること
Skyrim Nexus, Partakith. 20 Jul 2026. Partakith's Skyrim INI Manager. 20 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/122022>.
 [ユーティリティ] Auto BackPort SE to LE Download ID:121790 Author:Mhacks79 2026-07-23 03:01 Version:1
RATE: =2 TAG: [Tool] [SSE] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Auto BackPort SE to LE Title画像

Auto BackPort SE to LE

Skyrim Special Edition MODをLegendary Edition用に自動変換するツール。レコード構造の完全な形式変換、メッシュ・テクスチャの変換、SKSE配布フレームワークの静的オーバーライド化に対応。

▼ 主な機能
・SE MODをLE用に完全変換。全レコードをLE構造に書き換え
・SkyPatcher指令をESPオーバーライドに変換。SKSE不要で機能維持
・メッシュ・テクスチャをLE互換形式に変換。キャラクター・顔メッシュ対応
・Creation Club資産をSE環境から自動取得・変換
・不足・非互換マスターを削除し参照を再インデックス

▼ 導入方法
・ツールをダウンロード・実行
・変換対象のSE MODフォルダまたはアーカイブを指定
・Skyrim LE/SEデータフォルダを設定(推奨)
・変換実行後、出力をLE MODマネージャーにインストール

▼ 必要環境
・Skyrim Legendary Edition
・Skyrim Special Edition(推奨。バニラ参照解決とCC資産供給用)
Skyrim Nexus, Mhacks79. 23 Jul 2026. Auto BackPort SE to LE. 15 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/121790>.
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