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- ☆ [ユーティリティ] CPU Affinity Download ID:104510 Author:aaa 2020-09-02 20:57 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [パフォーマンス]

CPU Affinity
NexusのDESCより引用
Q.なにこれ
A.使うCPUのコアを指定することでパフォーマンスの低下が抑えられるかもしれないbat
Q.どう使うの
A.skse_loader.exeと同じディレクトリに置いてMODに登録してそこから起動
Q.これ使うとどうなるの?
これ単品だとほとんど意味がない。デフォルトでは最初の0~4コア使うように設定してある
このbatパクってブラウザなり仮想ソフトとかまあなんでもいいけどそっちに余ったコア指定して起動するようしてこれ使えばゲームするだけのコアに無駄な処理させなくて済むからパフォーマンス下がりにくくなるかもしれない
ゲーム起動中にほかのプロセスほぼ何もないぜ!って人は効果がない
あまりいないと思うけどRyzen3900Xとか3950Xとかで遅いメモリ使ってる人はCCX跨がないようになるんで体感できるかはともかくちょっとパフォーマンス上がるかもしれない
Q.僕のCPUはIntelです!
A.例えば10900kとか9900k使ってて0~4コアだけ限界までオーバークロックしてこのbat使えば体感できるかは微妙だけどパフォーマンス少し上がるかもしれない
Q.16コア使うように指定したのに5コアまでしか使わない!
A.ゲームエンジンの限界を超えるとかそういうのじゃない
Q.使うコア他のにしたい!
A.16進数で使うコアオンオフしてるんで計算するとかCPU Affinityとかで検索して計算機見つけて
Q.僕のCPUは4コアです!
A.これ使う意味ないよ
Mod Organizer 2版
[Skyrim SE]MO2 and CPU AffinitySkyrim Nexus, aaa. 2 Sep 2020. CPU Affinity. 2 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104510>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] Skyrim Script Extender (SKSE) Download ID:100216 Author:SKSE Team 2019-11-19 01:11 Version:1.7.3
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RATE: ★=3 TAG: [SKSE] [スクリプト]

Skyrim Script Extender (SKSE)
SKSEの説明です。本体は従来の個別サイトからダウンロードしてくださいSkyrim Nexus, SKSE Team. 19 Nov 2019. Skyrim Script Extender (SKSE). 19 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100216>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Cursor Locker Download ID:100011 Author:MisanthropicShayna 2021-12-29 15:21 Version:v3.4.0
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [Tool] [ツール] [マルチモニター] [マルチディスプレイ] [カーソル] [マウス]

Cursor Locker
マルチモニターを使っている人向けのツール
このツールを起動している間は、マウスカーソルがメインモニターより外に出なくなります
(※ このツールは、Mouselock の改良版です。元のツールからバグを取り除き、設定方法がコマンドラインから GUI に変更されています)Skyrim Nexus, MisanthropicShayna. 29 Dec 2021. Cursor Locker. 27 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100011>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Ini sort tool Download ID:99908 Author:icepanther 2020-01-04 21:16 Version:1.1.1
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [Tool] [ツール] [ini] [設定ファイル] [ソート] [並べ替え]

Ini sort tool
設定ファイル (.ini) の項目を順番に並べ替えるツール。
Skyrim.ini や enblocal.ini の中には目眩がするほど大量の設定項目が並んでいます。
そして、これらの項目を消したり、追加したり、数字をいじったりしているうちに並び順が変わって、変更前と何がどう変わったか全く分からぬ! なんてことはありませんか?
また、別々の作者による .ini 二つを比較して見たい場合も、並び順の不一致は大きな障害となります
このツールは、設定項目の種類、名前を参考に、設定ファイルの項目を規則正しく並べ替えます。
また、並べ替える前の設定ファイルもバックアップファイルとして保存されるため、万が一、並べ替え後の設定ファルに異常が出ても安心できます
●WinMergeをお使いの方へ
こちらにある本ツール用のWinMerge用プラグインを使えば、WinMergeから直接ソート・比較が行えます。
WinMerge Plugins for TES-FO-TW3 Modders
●.ini編集ツール
Skyrim configurator iniをGUIベースで編集できます
Skyrim INI Manager
Elder Scrolls V Skyrim Tweaker
BethINISkyrim Nexus, icepanther. 4 Jan 2020. Ini sort tool. 20 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99908>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Portable Mimic - Item Recycler Download ID:99129 Author:Vicn 2019-08-28 18:36 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [アイテム] [装備] [アクセサリ] [素材] [還元] [ミミック]

Portable Mimic - Item Recycler
アイテムを素材に還元するアイテム “Portable Mimic - Item Recycler” を追加するMOD
インストールと同時に自動でインベントリに追加されます
この追加されたアイテム “Portable Mimic - Item Recycler” を使うと取引画面が開き、ミミックのインベントリに移したアイテムが素材に還元される、という手順で動作します
またミミックにはレベルがあり、一定以上のアイテムを還元するとレベルアップして少量のアイテムを吐き出しますSkyrim Nexus, Vicn. 28 Aug 2019. Portable Mimic - Item Recycler. 28 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99129>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] jBS2BG - BodySlide to BodyGen Converter and Generator Download ID:88707 Author:asdasfa 2019-04-07 22:34 Version:1.1.2
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RATE: ★=2 G=3 TAG: [NPC変更] [体型] [BodySlide]

jBS2BG - BodySlide to BodyGen Converter and Generator
RaceMenuの機能を使用してNPCに各体型を個別に割り当てることができます。
●必須
・Java 8 https://java.com/en/download/
・BodySlide and Outfit Studio
・RaceMenu
・TES5Edit
●Main filesの3つのfileはすべて必要です。
・jBS2BG ⇒ 本体です。
・Zeroed CBBE ⇒ version 1.1.0から必要になりました。
・Zeroed UUNP ⇒ version 1.1.0から必要になりました。
Optional filesの images もあると便利です。
●応用
・RaceMenu が必須になっていますが、
Enhanced Character Edit でも
NetImmerse Override との組み合わせで動作は可能です(ただし、非公式です)
・Bodytypes of Skyrim の体型Preset生成toolとして使用することもできます。
詳細は、
上記BoSの日本語化file(version 5.22)同梱の_Instructions.txtに手順書の翻訳があります。
●使用方法
① 任意の場所に展開しMOに登録します。
※動作不良の原因になることがあるので注意!
実行file形式(exe,com,msi,bat,jar等)を含むフォルダ名に
英数以外の日本語が含まれている、
フォルダ階層が無駄に深い、フォルダ名が異様に長い、
C:\Program Files、
C:\Program Files (x86)以下のOSの権限問題が絡む場所にあるなど
不具合が発生し動作に支障をきたす可能性が増します。
備考:
実行file形式を持つ、他のmodの掲示板を見ると
ホボすべてのmodで、
この内容に関連する問題が起きての相談が書き込まれています。
お願いです、使用しないでください。
例:
E:\Skyrim_tools\jBS2BG
MOに上記の例:で展開した場所を指定し、jBS2BG.jar を登録します。
※引数等は自動でMOに登録されると思いますが念のため記述します。
タイトル ⇒ 任意ですがjBS2BG
実行ファイル ⇒ C:\Program Files (x86)\Java\jre(version)\bin\javaw.exe
開始フォルダ ⇒ E:\Skyrim_tools\jBS2BG
引数 ⇒ -jar "E:\Skyrim_tools\jBS2BG\jBS2BG.jar"
下にある3つのチェックboxへのチェックはいりません。
SSの2枚目を参照してください。
また、Optional filesにある images-88707-1-0.7z をDownloadして
展開するとでてくる、 images フォルダをこの場所に置いておくと
ターゲットに選んだNPCをPreviewできますので、
設置しておくとわかりやすくなります。
E:\Skyrim_tools\jBS2BG\images
② BodySlide and Outfit Studioで体型を作成する。
jBS2BGのMain filesにある -Zeroed CBBE- か -Zeroed UUNP- を使用して
NPCに適用したい体型を作成し、設定を.xmlでエクスポートします。
例:
NPC_Custom_Preset ⇒ NPC_Custom_Preset.xml として保存されます。
注意1:
BodySlideでエクスポート時に必ず"モーフ ビルド"にチェックしてください(.tri fileが必要)
注意2:
必ず、-Zeroed CBBE- か -Zeroed UUNP-を使用し、
これをベースにした状態で体型を作成してエクスポートすること。
CBBEとUUNPは体型設定値に-(マイナス)の値からの逆算が必要なので、
この基準file以外から作成すると体型が破綻します。
詳細は、Bodytypes of Skyrimの_Instructions.txtに理由が記載されています。
また、このmodの日本語化fileにそれを翻訳したものがあります。
注意3:
BodySlideでエクスポート時に、
そのままビルドしエクスポートすると自キャラまでその体型に設定されてしまいます。
BodySlideのビルド時に、
ホバーされるhelpに従って"CTRL"を押すなどしてビルドボタンを押してください。
これらの作業で最終的に、作成されるfileは以下の通りです。
・ModOrganizer\overwrite\CalienteTools\BodySlide\femalebody_0.nif
・ModOrganizer\overwrite\CalienteTools\BodySlide\femalebody_1.nif
・ModOrganizer\overwrite\CalienteTools\BodySlide\femalebody.tri
・ModOrganizer\overwrite\CalienteTools\BodySlide\SliderPresets\NPC_Custom_Preset.xml
そのまま、MOのoverwriteで右クリックして適当なmod名で保存してください。
例:
jBS2BG_NPC ⇒ MOの左ペインにmod名 jBS2BG_NPC で表示されます。
備考:
MOが警告してくる、
データの不備は無視を選んでtexturesフォルダを自動作成させてしまっても問題ありません。
ModOrganizer\mods\jBS2BG_NPC へ、
この4つのfileをSkyrimのdataフォルダへ構成にしたがってfileを設置し直します。
・ModOrganizer\mods\jBS2BG_NPC\meshes\actors\character\character assets\femalebody.tri
・ModOrganizer\mods\jBS2BG_NPC\meshes\actors\character\character assets\femalebody_0.nif
・ModOrganizer\mods\jBS2BG_NPC\meshes\actors\character\character assets\femalebody_1.nif
・ModOrganizer\mods\jBS2BG_NPC\CalienteTools\BodySlide\SliderPresets\NPC_Custom_Preset.xml
※これらのfileのフォルダ構成一覧は、手順⑨の末尾に一覧化したものを纏めてあります。
SSの3枚目も参考にしてください。
③ NPC向けの服装を、同様にBodySlide and Outfit Studioで作成します。
以下のlinkの装備などを手順②の体型にあわせてBodySlideで作成します。
注意:
ここでも手順②と同じように、
BodySlideでエクスポート時に必ず"モーフ ビルド"にチェックしてください(.tri fileが必要)
また、同様に、-Zeroed CBBE- か -Zeroed UUNP-を使用し、
これをベースにした状態で装備を作成してexportしてください。
バニラの服のリプレイサーです。
このmodのNEXUSの手順書にあったものです。
・OCR - Omnisway Clothing Replacer - CBBE BodySlide BBP TBBP
・Vanilla Outfits BodySlided (with HDT-PE) for CBBE
・The Provocateur's Armoury
以下は、本説明文筆者が使用可能と判断し追加したものです。
・Remodeled Armor for UUNP BodySlide HDT
本説明文筆者が常用しているものです。
バニラ装備をベースに、若干?布面積が減るアレンジがしてあります。
・UUNP Vanilla Outfits Bodyslides
バニラ装備をベースにそのままアレンジすることなくBodySlideに対応しています。
・a little sexy apparel replacer with LSAR Addon
・Remodeled Armor for CBBE Bodyslide HDT
・http://skyrim.2game.info/detail.php?id=69068
LSARとその派生です。
バニラ装備をベースに、結構?布面積が減るアレンジがしてあります。
・http://skyrim.2game.info/detail.php?id=68826
バニラのリプレイサーですが、
女性用バニラ装備を多数の人気MODの装備へまるごと置き換えます。
ただし、
NEXUSから消えています。しかし探せば見つかると思いますので、選択肢のひとつとして。
※これらのリプレイサーは、CBBEとUUNP向けがありますので使い分けてください。
※装備への体型が未反映の場合は、
脱がして確認しないときちんと設定されているか確認はできないことに注意してください。
体(胴体)と装備(服、鎧)の体型設定は個別に設定する必要があり、連動しません。
④ nioverride.ini に必要になる設定を有効化する(または、すでに有効になっているか確認)
Data\SKSE\Plugins ⇒ nioverride.ini
; Enables Body Randomization based on guided files
bEnableBodyGen=1 ; Default[1]
⑤ jBS2BGを起動し、手順②で保存した NPC_Custom_Preset.xml を読み込みます。
●先に、手順⑦ TES5Editの作業に移ります をしておくのを推奨します●
(この手順書はNEXUSの説明にある程度あわせていますので、この順番です)
Add BodySlide XML Presetsボタンを押して、NPC_Custom_Preset.xml を読み込みます。
※UUNPの場合は、UUNPのチェックboxに必ずチェックすること(SSの1枚目を参照)
CBBEの場合は、チェックされていたら外すこと。
また、Edit SetSlidersボタンを押すと、この画面でも各種調整ができます。
備考:
Bodytypes of Skyrim(BoS)の設定で必要な 体型の設定.xml は、
View BoS JSONボタンをクリックすれば、Presetの値をプレビュー可能です。
問題なければ、Exportボタンをクリックして保存しBoSでPresetに使用してください。
具体的な使用方法は、
BoSの日本語化file(version 5.22)同梱の_Instructions.txtに手順書の翻訳があります。
⑥ morphsタブで、NPCのターゲットを選びます。
Custom Targetへ
All|Female ⇒ 全女性NPCが対象
All|Female|NordRace ⇒ ノルドの女性NPCが対象
All|Female|BretonRace ⇒ ブレトンの女性NPCが対象
これらの条件を入力して、Addボタンを押します。
備考:
Custom Targetの欄にカーソルを置くと条件がホバー表示されます。
続いて、Add NPCsボタン ⇒ Add NPCs From Fileから
FemaleNPCList - Dawnguard + Dragonborn + HearthFires + Skyrim.txt
または、手順⑦で作成した.txt を選んで読み込み任意のキャラクターを選びます。
このNPC Databaseの画面ではView Imageを選ぶとNPCが表示されます。
(NPCの(バニラな)全実画像付きviewerとしても便利かもしれません)
備考:
この画面では、Name等の項目をクリックすると並び替えが可能です。
※注意!
事前に手順⑦でNPCのリスト化作業をしておくことをオススメします。
日本語化されたNPC名の表示が可能です。
ただし、この場合は、View ImageでNPCは表示されません。
⑦ TES5Editの作業に移ります。
TES5Edit の Edit Scriptsフォルダ に jBS2BG の jBS2BG Export NPC List.pas をコピーします。
TES5Editを起動し、
・Skyrim.esm
・Update.esm
・Dawnguard.esm
・HethFires.esm
・Dragonborn.esm
・Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp ⇒ 使用している場合
また、ここで自分で使用しているmodのNPCを追加して読み込むことも可能です。
これらを選びOKを押します。読み込みが終わったら、
一番上のSkyrim.esmでShiftキーを押しながらクリックして
そのままUnofficial Slyrim Legendary Edition Patch.espもクリックして
マルチプルで6個をすべて選択し有効化します。
次に、Skyrim.esmの上で右クリックしてApply Scpipt...を選び、
jBS2BG Export NPC Listを選択してOKを押します。
備考:
Include scripts from subdirectoriesのチェックboxはチェックしません。
そこそこ時間がかかります(1分程度)ので処理が終わるまで待ちTES5Editを閉じます。
TES5Editのフォルダ(TES5Edit.exeのある場所)に
FemaleNPCList - Dawnguard + Dragonborn + HearthFires + Skyrim + Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch + Update.txt
が作成されます。
※このmodに内包されているfilesにFemaleNPCList - Dawnguard + Dragonborn + HearthFires + Skyrim.txtもありますが
念のため、自環境に併せた.txtを出力して使用することをオススメします。
⑧ jBS2BGを起動して、Templatesタブで右下のGenerate Templatesボタンを押します。
続いて、Morphsタブで右下のGenerate Morphsボタンを押し、
File ⇒ Export BodyGen INIsで出力フォルダを指定すると
即座にtemplates.ini と morphs.ini がjBS2BGフォルダに出力されます。
⑨ templates.ini と morphs.ini を必要な場所に設置します。
Data\meshes\actors\character\BodyGenData\注意事項参照\ に設置します。
MOのmodsフォルダに手順②で作成したフォルダの中へ、
Skyrimの仕様に沿ったフォルダ構成を作り
その中に、これら2個のfileを設置することを推奨します。
例:
mod名に②と同じ場所を使用 jBS2BG_NPC とした場合
・ModOrganizer\mods\jBS2BG_NPC\meshes\actors\character\BodyGenData\Skyrim.esm\templates.ini
・ModOrganizer\mods\jBS2BG_NPC\meshes\actors\character\BodyGenData\Skyrim.esm\morphs.ini
※注意:
\BodyGenData\Skyrim.esm\
このSkyrim.esmという . と拡張子が入っている妙なフォルダの名称は、
jBS2BGのMorphsタブの下の欄にある、
NPCのMaster欄に沿ったフォルダ名にする必要があります。
例えば体型を変更したいNPCの名前が、hoge子で、そのesp名が hoge.esp だった場合は、
・ModOrganizer\mods\jBS2BG_NPC\meshes\actors\character\BodyGenData\hoge.esp\templates.ini
・ModOrganizer\mods\jBS2BG_NPC\meshes\actors\character\BodyGenData\hoge.esp\morphs.ini
Skyrim.esmというフォルダ名がhoge.espというフォルダ名に変わることに注意してください。
一連の手順を踏んだ結果、最終的なフォルダ構成は以下の通りです。
・ModOrganizer\mods\jBS2BG_NPC\meshes\actors\character\character assets\femalebody.tri
・ModOrganizer\mods\jBS2BG_NPC\meshes\actors\character\character assets\femalebody_0.nif
・ModOrganizer\mods\jBS2BG_NPC\meshes\actors\character\character assets\femalebody_1.nif
・ModOrganizer\mods\jBS2BG_NPC\CalienteTools\BodySlide\SliderPresets\NPC_Custom_Preset.xml
※上記4つのfileはSkyrimに反映させる必要はありませんので、
MOの機能を使って 隠す か、適当にリネームしてください。
(これらのfileを必要とするのはBodySlideとjBS2BGでの設定時です)
※以下の2つのfileはSkyrimに反映させる必要がありますので、
隠したりリネームしないでください。
・ModOrganizer\mods\jBS2BG_NPC\meshes\actors\character\BodyGenData\Skyrim.esm\templates.ini
・ModOrganizer\mods\jBS2BG_NPC\meshes\actors\character\BodyGenData\Skyrim.esm\morphs.ini
SSの3枚目を参照してください。
※手順③で装備を体型に併せて作成していた場合は、
それらをSkyrimに反映させることをお忘れなく。
⑩ 最後に動作確認をします。
該当するNPCの場所へゆき、フォロワーの管理を拡張するmodなどを使用して
NPCを(無理矢理)脱がせて裸にし、体型が変更されているか確認します。
備考1:
・AreYouThere - Actor NPC Follower
MCMから該当するNPCの検索、手元への引き寄せ、
滞在場所へワープしての確認はこのmodが便利です。
・TesvRefidPicker - Showing RefID of NPC
このユーティリティでNPCのRefID(Reference ID/参照ID)の確認が可能です。
備考2:
(無理矢理)脱がせて裸にするには、
フォロワーの管理を拡張するmodが必要になるかと思います。
・Extensible Follower Framework
・Amazing Follower Tweaks
・Simple multiple followers (Advanced version)
・FollowerLivePackage
・Immersive Amazing Follower Tweaks
・Nether's Follower Framework ※オススメ
備考3:
手順③の作業をしていない場合は、装備などへの体型の反映はされていませんので、
バニラ体型(もしくは、服装のmodの体型に応じた)状態で服を着ています。
備考4:
最初は動作確認も兼ねて、極端な体型(胸と尻を盛りまくるなど)を作成して反映させるとわかりやすいです。
※※不明な点はNEXUSのGuide:に Spoiler:Showボタン がありますので、
このボタン押してください。SSを使用したわかりやすい解説があります※※Skyrim Nexus, asdasfa. 7 Apr 2019. jBS2BG - BodySlide to BodyGen Converter and Generator. 3 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88707>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SkyrimFontGen Download ID:81639 Author:deleted41018840 2017-01-26 18:55 Version:0.2.2
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [ユーティリティ] [フォント]
<概要>
ttfやotfフォントファイルをSkyrimで使用できるswfフォントファイルに変換します。
ダイアログに沿って行うタイプ(GUI)とコマンド入力するタイプ(CUI)の2種類があります。
<使用方法>
ダウンロードしたファイルを適当な場所に解凍します。
SkyrimFontGen.exe を起動し、ダイアログに沿って使用してください。Skyrim Nexus, deleted41018840. 26 Jan 2017. SkyrimFontGen. 20 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81639>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] TES5Edit Script - Find Mod Shared Cells Download ID:75614 Adult-Only Author:BobTheLawyer 2016-05-14 15:29 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [Tool] [ツール] [xEdit] [TES5Edit] [cell] [セル] [競合] [スクリプト] [script]
Skyrim Nexus, BobTheLawyer. 14 May 2016. TES5Edit Script - Find Mod Shared Cells. 14 May 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75614>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [ユーティリティ] PapyrusCompilerPlus Download ID:74672 Author:Amadar 2016-04-23 22:52 Version:1.2
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RATE: ★=2 G=2
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Skyrim Nexus, Amadar. 23 Apr 2016. PapyrusCompilerPlus. 3 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74672>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Enhanced AI Framework Download ID:73912 Author:Ether Dynamics 2017-07-01 19:46 Version:2.51
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RATE: ★=3 TAG: [EAF] [カスタムAI] [システム] [システム拡張] [ユーティリティ] [リソース] [日本語化対応]

Enhanced AI Framework
作成者が強化AIのNPCをmodに加えることを可能にするユーティリティ。
このAIは「モジュラー」式で管理されます。モッダー達は必要な動作を追加するだけで、フレームワークは残りの全てを行い最善の動作を決定します。
Zipファイルには、独自の動作を作成するために知っておく必要があるすべてのドキュメントが含まれています。 AIの実際の動作を示す2つのWarehouse Cells(EAIWarehouse01とEAIWarehouse02)もあります。
これらのリソースを使用する権限は、以下の場合とモッダーである場合にのみ許可されます。
1.これらの基となるコンポーネントについてMODのメインの説明に完全なクレジットを表記し、NexusとSteamの両方のページにAI Framework modページへのリンクを提供する。
2.新機能のためこのフレームワークから参照するように設計した全ての部分のソースコードを共有する。
後続のモッダーが以前の投稿者によって提供されたコードを使用または参照する場合は、上記のように以前の投稿者にクレジットしてリンクし、同様にソースコードを共有する必要があります。
●必須
DLC全部Skyrim Nexus, Ether Dynamics. 1 Jul 2017. Enhanced AI Framework. 1 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73912>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Screenshot Tips and Tricks Download ID:67692 Author:screaminseahawk 2015-07-11 15:04 Version:1.3
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [スクリーンショット] [チュートリアル] [日本語化対応]

Screenshot Tips and Tricks
僕のフレ(Ron)が最高のスクリーンショットを撮るためのヒントをまとめてくれたんだ。
彼のヒントには僕が知らないコンソールコマンドや基本的な考え方が含まれていた。
僕はそれについてうまく説明できないけれど、何か質問があれば僕かRonまでどうぞ。
Ronのフリッカー(http://www.flickr.com/photos/fusrodah…)も是非見て欲しい。どのスクリーンショットにもガイドにあるヒントが使われているからね。
=== 以下ガイドの抄訳 ===
やあ、みんな!!
スカイリムのスクリーンショットを撮りたいと思ったけれど、F12を押すほかに何をすべきかわからなかったことはないかな?
僕は専門家じゃないけれど、いいスクリーンショットを撮る腕についてはかなり自信があるんだ。
君がカッコいいスクリーンショットを撮りたいなら続きを読んでほしい。何か聞きたいことがあれば最善を尽くすよ。
じゃあ話を進めよう。
※訳注:以降スクリーンショットをSSと略します。
メモ:
高品質なSSを撮るにはF12(スチームのSS)を使わないこと。
代わりにPrint Screenキーを使おう。SSはTESV.exeの入っているSkyrimフォルダに保存されるよ。
高品質(5MBまで)のSSを撮る別の方法として、フリーソフトのFraps(http://www.fraps.com/download.php)をインストールしてF10を押すのもいいね。
nexusやFacebookにSSをアップするときはファイルサイズを小さくする必要があるから気をつけてほしい。
フォトエディタでSSを開いてJPGやPNGファイルに保存すれば小さくできるよ。
●とても便利なコンソールコマンド
~キー(日本語なら半角/全角キー)を押し、使い終わったらもう一度同じキーを押す。
特に断りのない限り、元の状態に戻すには同じコマンドを入力すること。
1. tm
HUDのon/off(メニュー、コンパス、体力/スタミナ/マジカゲージ)
2. tfc
フリーカメラモード(周りは動き続ける。水のスクリーンショットにいい)
3. tfc 1
フリーカメラモード(周りの動きは止まる)
4. tgm
無敵モード(戦闘シーンのSSに便利)
5. fov x
Field of View(視野角)で、画面をどれくらい広げるかを指定する(xは角度を示す数字)。
デフォルトでは65だ。人物のSSには20-30にするといい。
10にしてクローズアップすることもできる。
fov 0と入力すればカメラをリセットできる。
注意:ショボイPCだとFOVを変えるとラグるかもしれない。
●他の便利なコンソールコマンド
1. csb
画面上の血を消す(戦闘中に便利)
2. tcl
壁を通り抜けたり、たどり着けそうにない場所に飛んで移動できる。
3. tai
AIの切り替え。NPCは君に話しかけなくなる。
4. sucsm x
フリーカメラの移動速度。xは数字で、大きいと速くなり小さいと遅くなる。
5. tcai
戦闘AIの切り替え。敵が攻撃しなくなる。
6. sgtm x
ゲーム速度の切り替え。デフォルトは1だ。僕はアクションシーンを取るのに0.1か0.2を使ってる。
sgtm 1と入力すれば元に戻る。
7. player.placeatme NPCのID 数
すごい戦闘シーンを撮るのにドラゴン5体を呼び出してみたくないかい?
グーグルでドラゴンのIDを調べて入力し、その後ろに'5'(入力時には引用符不要)を打ち込めば準備完了だ。
8. player.additem アイテムID 数
ゲーム進行でこれを使うとチートになるけれど、レベル5のキャラクターでSSを撮るのに黒檀の鎧を入手するくらいなら問題ないよ。僕の辞書ではね。
グーグルでアイテムのIDを調べて入力し、その後ろに欲しい数を入力する。
コンソールで'help ebony mail'の様に調べたいアイテム名を入力すれば、IDが表示されることもある。
(訳注:日本語化されている場合この方法で見つからない場合があります)
9. coc qasmoke
ゲーム中の全てのアイテムの入った宝箱のある場所に移動できる。
いちいちIDを入力しなくても君のキャラクターに似合う武器や衣装を探すのに便利だね。
スカイリムに戻りたければ coc riverwood と入力すればいい(リバーウッドに戻れる)。
●撮影テクニック
1.ズームイン・アウトだけで構図を決めるな
FOVをいじろう。色々なアングルを試そう。
低い位置から高い位置の順で試そう。カッコよく見えるかい?SSは好きなだけ撮ることができる。
なぜみんなは誇りに思えないようなものをアップするんだろう?少しの手間と忍耐が必要だけど、常に完璧なショットが見つかるはずだよ。
2.場所・場所・場所
日の出や日没、湖や美しい景色を使うこともできるのに、なぜ暗い地下室や洞窟でSSを撮るんだい?
次のModを試してみよう。
・雲Mod(僕はリアル系の雲が好き)
・水質Mod(僕はRealistic Water TwoのWatercolor additionが好き)
・夜空Mod(僕はEthereal Cosmosを使っている)
3.クリッピングに気をつけよう
細かいところに注意を払おう。
草木や剣は時々キャラクターの体を貫通する。それはリアルさを失わせ、スカイリムがビデオゲームであることを思い出させてしまうね。
tclコマンドを使ったときに起こりやすいから注意だ。
以降はお勧めMod紹介の記述のため割愛。原文を参照してください。Skyrim Nexus, screaminseahawk. 11 Jul 2015. Screenshot Tips and Tricks. 10 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67692>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Jaxonz Smart Looter Continued Download ID:66998 Author:Kelinmiriel 2015-07-10 22:01 Version:5.02
-
RATE: ★=2 G=1 TAG: [ホットキー] [自動収集] [SKSE] [Jaxonz]

Jaxonz Smart Looter Continued
Jaxonz Smart Looterの後継mod
作者は別人。
Jaxonz Smart Looterを愛用していた作者が、Jaxonz氏がもうmodのサポートをしないと聞いて、自分でアップデートしたもの。
詳細はdescriptionへSkyrim Nexus, Kelinmiriel. 10 Jul 2015. Jaxonz Smart Looter Continued. 18 Jun 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66998>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Jaxonz Map Markers Download ID:58450 Author:Jaxonz 2015-01-29 13:28 Version:1.4
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RATE: ★=2 G=3 TAG: [マップ] [MCM対応] [Jaxonz] [NPC位置表示]

Jaxonz Map Markers
NPC、場所、オブジェクトにマークを付けてマップで表示することができます。
同時に保持できるマーカーは20個までです。
MODで追加される魔法で個体を指定するとリストに登録されます。
(※現在のv1.4では魔法は無く、ホットキー割当で使用するようになっています。)
通常のマップマーカーと同様にグローバル・ローカルマップの両方に表示されます。
追加されるクエストのアクティブ・非アクティブを切り替える事で表示・非表示が可能です。
更に、MCMからリストの変更(削除や表示の切替)を行います。
必須MOD
SkyUI
SKSE
類似Mod:
CS Tag and Track NPCs
(NPCにタグをつけて追跡したり、PCのそばに召喚することが出来るMOD)
jbNPCMap
(NPCマーカー2000個管理可能、PC/NPCの所にNPC/PCを召喚可能)
あまり説明がうまくないので誰かに補足をお願いします。Skyrim Nexus, Jaxonz. 29 Jan 2015. Jaxonz Map Markers. 26 Sep 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58450>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Papyrus Log Viewer Download ID:42815 Author:sialivi 2016-04-04 10:06 Version:0.9
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [Tool]

Papyrus Log Viewer
Papyrus(パピルス)ログビューア。
ログは巨大になると重複エラーなどで見づらくなります。
このツールを使用する事で一般的ではないエラーの見落としを防ぎます。
実行にはJava7が必要です。
Papyrusログを出力するにはSkyrim.iniを以下のように変更
[Papyrus]
bEnableLogging=1
bEnableTrace=1
bLoadDebugInformation=1
ログはマイドキュメント\My Games\Skyrim\Logs に出力されます。
●類似MOD
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=30960Skyrim Nexus, sialivi. 4 Apr 2016. Papyrus Log Viewer. 24 Sep 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/42815>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Damage Notify Download ID:36823 Author:Thalioden 2014-02-17 09:49 Version:2.0
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [ダメージ] [MCM対応]

Damage Notify
戦闘時、敵に与えたダメージ量が画面左上に表示されるようになります
スタミナ、ヘルス、マジカについてそれぞれ表示されます
また、MCMから表示タイミングの設定が可能ですSkyrim Nexus, Thalioden. 17 Feb 2014. Damage Notify. 3 Jun 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36823>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Free Death Camera Download ID:69791 Author:Iron Armor 2016-07-02 00:01 Version:12
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [視点] [死体]
自分のキャラが死亡した際、普通はTFCコマンドを使用してもカメラが固定され動かせませんが、このMODはそれをなくし普段通りにTFCコマンドを使用できるようにします。
また、iniで死亡時のカメラをいつも通りか、三人称で死亡前と同じようにカメラ操作を受け付けるかどうかを選べます。(どちらにしてもTFCで自由に動かせます)
Version:11でコントローラー操作に対応
( ini で norundll=1 に設定する。)
要Skyrim1.9.32.0、SKSESkyrim Nexus, Iron Armor. 2 Jul 2016. Free Death Camera. 18 Sep 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69791>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Rotating quicksave Download ID:43153 Author:BuGi 2014-02-09 22:25 Version:1.2
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [セーブ]

Rotating quicksave
複数のキャラクターでプレイしている人に需要があると思われる
複数の「クイックセーブ」を可能にします
MCMでデフォルトの3枠から最大15枠まで調整できます
セーブ名は"QS [キャラクター名] [番号]"
上限までセーブ枠を使うと古いファイルから上書きされていきます
クイックセーブとクイックロードのキーはMCMで変更可能
このMODで設定されたクイックロードはデフォルトのクイックセーブは読み込みません
※名前はクイックセーブですが実際は普通のセーブ(フルセーブ)です
必須
SKSE http://skse.silverlock.org/
SkyUISkyrim Nexus, BuGi. 9 Feb 2014. Rotating quicksave. 30 Sep 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/43153>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Script Editor Pro Download ID:60575 Author:LuJoSoft 2019-03-04 06:52 Version:4.9.0.5
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RATE: ★=3 TAG: [Tool] [ツール] [スクリプト] [Papyrus] [Script] [エディタ] [Editor] [SSE]

Skyrim Script Editor Pro
パピルススクリプトのエディタ。SEのパピルス向けです
作者曰く、パピルスを編集する代表的なツール:「Sublime Text 3」 や 「SublimePapyrus」 と同じ機能を備え、そこにSEのパピルス向けに便利な機能を追加したエディタとのことSkyrim Nexus, LuJoSoft. 4 Mar 2019. Skyrim Script Editor Pro. 7 Dec 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60575>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] AddItemMenu1.0 Improvement - mod filter and faster response Download ID:66736 Author:somebody4 2015-06-09 12:00 Version:0.9
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RATE: ★=2 G=1

AddItemMenu1.0 Improvement - mod filter and faster response
AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer を使用した時に指定した文字列が含まれるespのみを抽出して表示することができるようになるMODです。
また、espが多い場合に生じていた遅延が少なくなります。
対応しているのはアイテムとして追加されるAddItemMenuのみとなります。
使い方
1.アイテムのAddItemMenuメニューを開く
2.1のキー(テンキーは不可)を押しながらESCを押すとテキスト入力ウィンドウが表示される
3.文字列を入力
4.3.で入力した文字列が含まれるespだけが表示される
※MODが多く抽出したいespが別のページにある場合、該当するページで入力しないと抽出されません。
■抽出の例
"mor" と入力すると
・ヒットするesp
"aaaARMOR.esp" や "MoRning.esp"
・ヒットしないesp
"M or ning.esp"
必須MOD
AddItemMenu - Ultimate Mod ExplorerSkyrim Nexus, somebody4. 9 Jun 2015. AddItemMenu1.0 Improvement - mod filter and faster response. 10 Jun 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66736>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Nitpick Download ID:19556 Author:shadeMe 2013-04-05 22:24 Version:6.0
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [バグフィックス] [ini] [SKSE]
Skyrimの面倒な仕様を改善するMod。
改善内容は以下の2つ
・環境設定ファイルであるSkyrim.iniの一行255文字の制限を解除。
・ロードオーダーのesp/esmファイルが508を超えたときに読み込みが正常に行われなくなるバグを修正Skyrim Nexus, shadeMe. 5 Apr 2013. Nitpick. 29 Jun 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19556>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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