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魔法 - 呪文・エンチャント 説明付きの新しい順 PAGE 3search

 [魔法 - 呪文・エンチャント] Odin - Skyrim Magic Overhaul Download ID:105909 Author:Enai Siaion 2021-04-13 03:29 Version:1.8.2
RATE: =18 G=1 TAG: [魔法] [] [魔法追加] [バランス調整] [EnaiSiaion]
Odin - Skyrim Magic Overhaul Title画像

Odin - Skyrim Magic Overhaul

EnaiSiaion氏による、バニラ魔法のオーバーホールmodです。
以下、SE版の説明から



Odinはスカイリムにおける魔法の本来あるべき姿です。
バニラのスカイリムの呪文を改善、修正します。

バニラ呪文の改良点
巻物と杖は、同等の呪文よりも弱くなったり、効果が完全に欠落したりすることはなくなりました。
巻物と杖には、特定のパークをサポートするために必要な効果が含まれるようになりました。
説明がより説明的になり、実際のダメージ値が表示されるようになりました。
エリア効果が小さな障害物や他のターゲット、不均一な地形によってブロックされなくなりました。
自己バフと魔法のミニオンがスペル吸収に誤って食われることがなくなりました。
レベルキャップのある呪文はレベルキャップ以上のターゲットには効果がありますが、その差に基づいて失敗する可能性があります。
呪文のビジュアルとサウンドがより一貫したものになりました。



この他、各呪文の系統にいくつかの新しい魔法が追加されます。Apocalypse - Magic of Skyrimと同じものが追加されるようですが、Apocalypseを使用している場合は自動的にチェックされるため、呪文が重複する事はないようです。

SE版ページ(日本語化ファイルあり)[Skyrim SE]Odin - Skyrim Magic Overhaul
  • Odin - Skyrim Magic Overhaul画像1
  • Odin - Skyrim Magic Overhaul画像2
  • Odin - Skyrim Magic Overhaul画像3
  • Odin - Skyrim Magic Overhaul画像4
Skyrim Nexus, Enai Siaion. 13 Apr 2021. Odin - Skyrim Magic Overhaul. 5 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105909>.
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 [魔法 - 呪文・エンチャント] Hiken TsuBaMe-Gaeshi Download ID:106026 Author:elysees 2020-12-28 21:03 Version:1.0
RATE: =2 G=1 TAG: [fate] [パワー] [必殺技]
Hiken TsuBaMe-Gaeshi Title画像

Hiken TsuBaMe-Gaeshi

以下、SE 版の説明

「秘剣――燕返し!」

アサシン 佐々木小次郎の秘剣を再現するmod。
導入するとパワーが自動的に追加されます。

-必要なもの:スタミナ95%
-ダメージ : x = 「片手または両手」の高レベル値
x * 70% * 3 ヒット

::コンソールコマンド::
`> Set TsubameDamageRate to 1.0 //デフォルト値1.0 (1.0=100%)
  • Hiken TsuBaMe-Gaeshi動画
  • Hiken TsuBaMe-Gaeshi画像1
Skyrim Nexus, elysees. 28 Dec 2020. Hiken TsuBaMe-Gaeshi. 28 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/106026>.
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 [魔法 - 呪文・エンチャント] Bloodskal Magic - Enchantment Overhaul Download ID:94309 Author:Myst 2021-01-14 06:24 Version:3.2.2
RATE: =4 TAG: [ブラッドスカルの剣] [エンチャント] [アーティファクト] [オーバーホール]
Bloodskal Magic - Enchantment Overhaul Title画像

Bloodskal Magic - Enchantment Overhaul

付呪可能でマルチカラーなブラッドスカルの剣のビームを追加します。
与えるダメージを細かく変更可能で、バニラの付呪武器の視覚エフェクトも変更します。

要件:
SKSE
Dawnguard
Dragonborn

追加・変更されるもの
■ブラッドスカルのビーム付呪
・様々なブラッドスカルの付呪武器をゲーム内に追加します。それらを入手し、解呪する事で好きな武器に適用できます。
・ビームを使用すると、マジカとチャージを消費します。
・ビームのダメージはスキルレベルを参照し、スキルが上がるとビームのダメージと効果が上昇します。MCMメニューから細かく設定できます。

■アーティファクト
・デイドラと一部のエイドラのアーティファクトはチャージを消費しなくなります。(MCMで変更可能)
・ドーンブレイカー等いくつかのアーティファクトに特殊効果付きのブラッドスカルのビームが追加されます。

■毒の武器、付呪効果の追加
・毒の効果のある付呪と付呪武器を追加します。戦利品として入手可能です。(MCMで変更可)
・毒の付呪とは別で毒の矢を追加します。毒の瓶一本に付き10本に効果があり、性能的には少ダメージで長時間続く毒です。

■マグナスの杖
・マグナスの杖の性能を強化します。使用中に防御するとマジカを消費し、侵入不可の魔法の障壁が発生します。

■回復呪文
・適切なPERKを所持して他者に影響がある回復呪文を使用すると、敵対アンデッドに追加ダメージを与え、友好的なアンデッドに異なる効果を与えます。

----------------------
●互換性
バニラエンチャントを変更する他のMODと競合する可能性があります。また、アーティファクト、ファルマーのNPC、回復の呪文に変更を加えるMODとも競合の可能性があります。

・パッチが用意されているMOD
Zim's Immersive Artifacts
Ordinator - Perks of Skyrim
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim
Reliquary of Myth - Artifacts of Skyrim

その他詳細はNEXUSのDescriptionをご確認ください。
  • Bloodskal Magic - Enchantment Overhaul動画
  • Bloodskal Magic - Enchantment Overhaul画像1
  • Bloodskal Magic - Enchantment Overhaul画像2
  • Bloodskal Magic - Enchantment Overhaul画像3
  • Bloodskal Magic - Enchantment Overhaul画像4
Skyrim Nexus, Myst. 14 Jan 2021. Bloodskal Magic - Enchantment Overhaul. 28 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94309>.
 [魔法 - 呪文・エンチャント] Remove Weapon Enchantment Download ID:105893 Author:Pumpkin Pie 2020-12-18 11:07 Version:0.5beta
RATE: =6 TAG: [魔法] [エフェクト] [バグフィックス] [エンチャント] [付呪]
Remove Weapon Enchantment Title画像

Remove Weapon Enchantment

武器から付呪効果を取り除くレッサーパワーを追加します。付呪台を使ってプレイヤーが作成した付呪か、激しき力などの魔法を使った後に武器にエフェクトが残ってしまった場合にのみ機能します。
ベースオブジェクトがすでに付呪されているものには機能しません。

これは主に作者の他のMOD Magic Warrior's Strike - Spell Sword Powers の、稀に激しき力のようにエフェクトが武器に残ってしまう問題を解決するために作りました。
他の使い方では、例えば付呪台で名前を変えた付呪武器を作成してこのMODを使うと、名前を変えた未付呪の武器を作成できます。
使用法

0) 呪文の書(id XX000999)を コンソールかAddItemMenuで入手して
パワー"Remove Weapon Enchantment"を習得してください。

1)付呪を削除したい武器と同じBase idの武器を所持品に持たないでください。

2)付呪を削除したい武器を装備します。片手武器の場合は、右手に装備します。

3)パワーを使用します

4)武器がいったんプレイヤーの前にドロップされます。 なくさないように注意してください。

5)それを回収してください。 これで付呪が削除されます。
  • Remove Weapon Enchantment画像1
Skyrim Nexus, Pumpkin Pie. 18 Dec 2020. Remove Weapon Enchantment. 18 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105893>.
 [魔法 - 呪文・エンチャント] Mage Grip Spell and Mage Push Spell Download ID:99015 Author:Leaf16591 2020-12-04 05:02 Version:2.2-2.1
RATE: =2 TAG: [魔法追加] [変性魔法]
Mage Grip Spell and Mage Push Spell Title画像

Mage Grip Spell and Mage Push Spell

NPCを対象に念動力を発動できる変性魔法の呪文を追加するMod。
いろんなNPCをつかんで放り投げてアレしたりできるよ!との事。
・Mage Grip Spell
ターゲットして発動するとNPCを掴み、解除で放す(放り投げる)。
・Mage Push Spell
ターゲットして発動するとNPCを吹き飛ばす。

放り投げると落下ダメージが入ります。
呪文書はドラゴンズリーチのファレンガーの部屋の机の上にあり。
  • Mage Grip Spell and Mage Push Spell画像1
Skyrim Nexus, Leaf16591. 4 Dec 2020. Mage Grip Spell and Mage Push Spell. 18 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99015>.
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 [魔法 - 呪文・エンチャント] Air Walker Rune Download ID:105609 Author:Pumpkin Pie 2020-11-27 16:22 Version:1.1
RATE: =5 G=2 TAG: [パワー] [空中] [移動]
Air Walker Rune Title画像

Air Walker Rune

プレイヤーの足元にルーンの足場を設置するパワーを追加します。
空中でのいろんなアクションに使えます。

ルーンは30秒間、または次の詠唱まで持続し、変性上昇のポーションや変性Perk「安定性」で持続時間を伸ばすことができます。一回の使用にマジカ40を消費、変性の素人Perkでコスト半減。

ver1.1追加要素
発動時に落下ダメージ耐性を追加。より高いところから飛び降りられますが、落下距離が長すぎると設置したルーンを貫通して地面に落ちる事があります。

ルーンを消去するパワーを追加。ルーンが不要になり、持続時間がまだたくさん残ってる場合に便利です。

呪文の書はホワイトランの死者の間の横のカバンの中に入っています。

併用推奨MOD:
Remove lesser power cooldown :レッサーパワーの使用間隔を3秒から0.1秒に短縮します。

要DLC Dragonborn、SKSE
  • Air Walker Rune動画
  • Air Walker Rune画像1
  • Air Walker Rune画像2
  • Air Walker Rune画像3
Skyrim Nexus, Pumpkin Pie. 27 Nov 2020. Air Walker Rune. 24 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105609>.
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 [魔法 - 呪文・エンチャント] Sleep Spell Download ID:105594 Author:theecatt-Leaf16591 2021-12-28 07:35 Version:1.3
RATE: =7 G=1 TAG: [魔法] [魔法追加] [幻惑魔法] [睡眠]
Sleep Spell Title画像

Sleep Spell

敵を眠らせる呪文です。

Sleep Spellsの修正版。
これは吸血鬼プレイをするのにとても便利な呪文でしたが、元のバージョンは似たような呪文が多く追加され、レベル制限も低すぎました。
このMODではそれらの問題点を修正します。
敵が警戒していたり、戦闘中でも機能するようになります。
人間のみに効力があり、その他のNPCは沈静化するだけです。

Ordinator - Perks of Skyrimのような魔法を拡張するMODと互換性があり、幻惑魔法のスキルに応じて睡眠の呪文も強力になります。

呪文の書はスカイリム全体に追加されますが、「help sleep」コマンドと「player.additem」で入手することも出来ます。

◆作者推奨MOD
Sacrosanct - Vampires of Skyrim
  • Sleep Spell画像1
Skyrim Nexus, theecatt-Leaf16591. 28 Dec 2021. Sleep Spell. 23 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105594>.
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 [魔法 - 呪文・エンチャント] Mysticism - A Magic Overhaul LE Download ID:105440 Author:SimonMagus616 2021-05-08 03:01 Version:1.1.4
RATE: =8 TAG: [魔法] [オーバーホール] [日本語化対応] [バランス調整]
Mysticism - A Magic Overhaul LE Title画像

Mysticism - A Magic Overhaul LE

[Skyrim SE]Mysticism - A Magic Overhaul←SE版
日本語化ファイルはSE版に置いてあります

「Mysticism - A Magic Overhaul」は単なる新しい魔法の詰め合わせではありません。
これはかつてない完全な魔法のオーバーホールであり、スカイリムの世界にシームレスに適合する200以上の新しい呪文を追加しながら、ほぼすべてのバニラの魔法のバグ修正とバランス調整をもたらします。

特徴
・バニラ呪文に対する根本的なバランス調整
・世界に追加される200以上の呪文
・世界のどこかに直接置かれているレアな呪文書
・バニラ巻物に対する数十ものバランス調整とバグフィックス
・ほぼ完全スクリプトレスで、パフォーマンスに影響を及ぼさない
・ハイクオリティで面白いエフェクトのため、バニラリソースをクリエイティブに使用
・より便利になるよう完全に再調整された達人級呪文

------以下の詳細は1.0.15までの内容を含みます。1.1以降は齟齬がある可能性あり-------
詳細
『変性』
バニラスカイリムでは、変性は防御魔法が主で、多少は役に立ちました。Mysticismでは、防御能力を大幅に高め、Pack MuleやSlowfallなどの多数の新しいユーティリティオプションを追加します。 さらに、敵を制御またはデバフするためのいくつかの新しいオプションも追加し、変性呪文は、ほぼすべてのプレイスタイルに適合する究極的なサポートスクールになりました。

・Flesh系は大幅に強化されました。
・元素抵抗を一時的に増加する新しい呪文の追加(一度に抵抗できる属性は1つ)
・開錠、移動速度上昇、所持重量増加、素手ダメージ増加Spellの追加
・炎、冷気、雷撃、毒の弱体化呪文はそれぞれの属性強化呪文と対称であるように導入されました。
・敵の攻撃ダメージを減らし、敵の鎧をデバフし、さらにドワーフのオートマトンにダメージを与える新しいSpell
・麻痺は幻惑に移動しました(ごめんなさい!)。
・Ash Magicは麻痺の代わりとして再設計されました。 Ash ShardとAsh Runeに加えて、EncumberやWeight of the Worldなどのスペルで敵の移動速度を下げることができます。
・念動力は、信頼できるダメージソースとして機能するようになりました。あなたはチーズを投げて盗賊を倒すことができるでしょう。
・マークスペルとリコールスペルは、Skyrimを素早く移動することを可能にします。
『召喚』
Mysticismでは、さまざまな種類の召喚が大幅に拡張され、プレイヤーは多くのオプションを利用できます。 さらに、召喚の管理に役立ついくつかの新しいユーティリティスペルを追加し、バインド武器はゲーム全体で役に立つようになりました。
・幽霊、ドレモラ、スケルトン、シェード、ダンマーの祖先の霊、さらにはドワーフのオートマトンを召喚するための多数の新しい呪文!
・召喚は、近接ダメージディーラー、遠隔ダメージディーラー、タンクの3つのアーキタイプでバランスが取れています。 各アーキタイプには、独自の長所と短所があります。
・蘇生呪文は、デュアルキャスト時により高いレベルのターゲットに影響するようになりました。
・いくつかの新しいユーティリティスペルにより、召喚対象の返却や治癒ができます。
・Banish Daedraは現在、あらゆる種類のDaedraに対する強力なダメージソースです。
『破壊』
Mysticismでは特にマスターレベルに多くの新しい破壊呪文を追加し、破壊魔法がゲーム序盤とゲーム中盤のバランスを大幅に中断することなく、ゲーム後半に拡大できるようにします。 また、ヘルス、マジカ、スタミナを吸収する新しい呪文を追加し、他のプレイスタイルに対する破壊魔法の有用性を高めます。
・コストとprojectile weightの微調整により、各要素がよりユニークに感じられます。
・ほとんどの改造されたセットアップで機能する「frost slow bug」の包括的なソリューション。
・お気に入りの破壊呪文のいくつかの新しいバージョンは、レベルアップするにつれてゲームプレイの多様性を提供します。
・近接範囲の敵を隠密攻撃できるタッチスペルなどの新しいスペルアーキタイプ。
・新しい呪文により、破壊魔術師は敵からヘルス、マジカ、スタミナを吸収できます。
・マジカ、スタミナが切れた対象はマジカや、スタミナを吸収する呪文に抵抗します。これはバニラ仕様の悪用を防ぐためのものです。(訳注:従来は相手のマジカやスタミナが0であっても吸収効果で回復できたものを、できなくするという意味合いみたいです。)
『幻惑』
バニラスカイリムでは、幻惑は消音、透明化、そして残念ながら変性の麻痺呪文ほど強力ではない群衆制御呪文に限定されています。
Mysticismでは麻痺魔法を幻惑に戻したり、沈黙や命令などの新しいアーキタイプを追加することで、イリュージョンの群衆制御オプションを大幅に拡張します。 さらに、チャーム、リフレクション(ダメージ反射)、サンクチュアリ(一定確率でダメージ無効化)、クイックシルバー(時間減速)などの新しいタイプのスペルがいくつか追加されます。
『治癒』
バニラスカイリムでは、治癒魔法は直線的で、プレイヤーはごくわずかなMagickaで大量のHealthを即座に復元できます。 Mysticismではすべての"fire and forget"(訳注:CastTypeの種類の1つ。日本語訳あるのかな?訳注:敢えて訳せば「撃ち放し」でしょうか?)の治癒魔法を、集中魔法に置き換えます。これにより、治癒が必要なタイミングでの機会コストが大幅に増加します。その見返りに、いくつかの新しいスペルが追加されます。例えば、リジェネ、最大体力値の増加、ダメージ軽減呪文などです。さらに、Turn Undeadスペルが大幅に改善され、Sunスペルが大幅に拡張されました。 ポイズンスペルの新しいラインにより、回復魔法は破壊魔法と同等のダメージを、生きているターゲットに与えることができます。
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■パーク改変MODとの併用について
 Adamant - A Perk Overhaul
 同作者によるMysticism専用パークMODなためパッチなしで動作
 Ordinator - Perks of Skyrim
 Mysticismのオプションにあるパッチで対応
 Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim
 Vokriiのオプションにあるパッチで対応
 Vokriinator - Choice Cuts
 Mysticismの仕様変更に伴った互換性についてPOSTでやり取りがありますが
 明確な回答がまだないようです。見落としてたらすみません(2020.09.18) 

■互換パッチ(1.1以降)
 オプションファイル Mystic Addons - Enchanting and Alchemy Tweaks
 付呪オーバーホールMOD併用時に使用推奨(その際はUSSEPも使用推奨しています)

 Mysticism - Cutting Room Floor Patch
 Mysticism - Enhanced Atronachs Patch
 Spell Research - Patch for Mysticism
  • Mysticism - A Magic Overhaul LE画像1
  • Mysticism - A Magic Overhaul LE画像2
Skyrim Nexus, SimonMagus616. 8 May 2021. Mysticism - A Magic Overhaul LE. 11 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105440>.
 [魔法 - 呪文・エンチャント] Fire and Forget Wards LE Download ID:104685 Author:Chivels 2020-09-14 08:28 Version:1.2
RATE: =7 G=2 TAG: [魔法変更] [シールドスペル] [回復魔法] [バランス調整] [魔力の盾] [魔力の壁] [魔力の砦]
Fire and Forget Wards LE Title画像

Fire and Forget Wards LE

skyrimをプレイしたことがある人ならば、シールドスペルがどれだけひどい呪文かはご存じかと思います。詠唱し続けなくちゃいけないし、マジカの燃費は悪いし、すぐに壊れるし、こっちのシャウトは簡単に防がれるし…。
この改造はそれらを改善しようという試みです。

このMODは、魔力の盾(Lesser Ward)・魔力の壁(Steadfast Ward)・魔力の砦(Greater Ward)のシールドスペルに持続時間を設定し、アーキタイプを"fire and forget"に変更して、変性魔法「オークフレッシュ」のように一度詠唱すれば効果がしばらく持続するようになります。
詠唱が完了すれば両手が空くので、他の呪文を詠唱したり武器を持つことが可能です。

持続時間は60秒、維持するためのコストは必要ありません。
重ねがけで持続時間はリセットされて60秒に戻りますが、エフェクトが重複して眩しくなります。またver1.1より防御効果があるのは一回分だけになりました。

基本的にすべてのMODと競合無しで使えるはずです。
ウィンターホールド大学のシールドスペルを使うクエスト「初めての訓練(First Lessons)」も問題ありません。トルフディル先生がシールドスペルを使ったと認識してくれるまで数回詠唱する必要があるかもしれませんが、それはバニラからあるバグです。


●ver1.1での変更点
重ねがけで防御効果が重ならないように修正しました。
ゲーム内の呪文説明文を修正しました。

●ver1.2での変更点
ジャンクコードを削除しました。
  • Fire and Forget Wards LE画像1
Skyrim Nexus, Chivels. 14 Sep 2020. Fire and Forget Wards LE. 12 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104685>.
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 [魔法 - 呪文・エンチャント] Triumvirate - Mage Archetypes Download ID:104083 Author:Enai Siaion 2020-12-07 04:42 Version:1.7.0
RATE: =15 G=2 TAG: [魔法追加] [召喚魔法] [破壊魔法] [変性魔法] [回復魔法] [幻惑魔法] [EnaiSiaion] [日本語化対応]
Triumvirate - Mage Archetypes Title画像

Triumvirate - Mage Archetypes

5種類の魔術師のタイプに因んだ様々な魔法を追加します。各魔法は1つのタイプごとに15個用意され、バランスを考慮した作りになっています。それぞれの魔法の杖も追加されます。スクリプトは軽量で、セーブデータが肥大化する事はありません。

以下、各タイプと魔法の簡単な説明

ドルイド:彼らはハーシーンの信奉者もしくは自然の力と調和した魔術師です。彼らは樹木を育成し、獰猛な獣を召喚して使役する事が出来ます。
ドルイド魔法の一例:Call Raven(召喚)カラスを召喚します。カラスは生命ある敵の目をくらませ、武器のスキルを40ポイント減少させます。
Impenetrable Grove(変性)30秒間大きな木の壁を作り出し、相手の進行を防ぎます。
Spirit of the Oak(回復)樫の木の霊体を呼び出し、術者と生命ある味方の体力を20ポイント、60秒間増加させます。

シャドウメイジ:彼らは世界で珍しい、影の魔法の使い手です。彼らは高い機動性を有し、マジカの一部をダメージ増加に割り当てる事が出来ます。
シャドウメイジ魔法の一例:Shadow Stride(変性)戦闘中、移動速度が15%増加します。60秒間有効。
Draining Touch(破壊)30秒間、敵から毎秒3ポイントの体力とマジカを吸収します。
Reveal Secrets(幻惑)60秒間、半径75フィート以内にあるコンテナ、扉、鍵を照らします。

ウォーロック:彼らはデイドラの召喚者であり、多くの場合デイドラの信奉者でもあります。彼らは破壊魔法で倒された敵の魂を用いて、召喚したクリーチャーの強化を行う事が出来ます。
ウォーロック魔法の一例:Eldritch Blast(破壊)20ポイントのダメージを与える毒の魔法。ターゲットが死亡した場合、その魂を30秒間束縛します。
Conjure Gremlin(召喚)グレムリンを60秒間召喚します。魂を提供した場合、その攻撃は40%の確率で敵を武装解除させます。
Weaken(幻惑)クリーチャーと人型の生物に30秒間呪いをかけ、それらが与えるダメージを20%低下させます。

聖職者:彼らはヒーラーであり、聖騎士でもあり、また異端審問官でもあります。彼らは聖なる炎を用いて自身や仲間を強化したり、敵を改心させる事が出来ます。
聖職者魔法の一例:Aid(回復)集中型魔法。詠唱中、術者の生命ある、またはアンデッドの仲間は全てのスキルレベルに30ポイントのボーナスを得ます。
Holy Shock(破壊)60秒間、パワーアタックで50ポイントの雷&太陽光ダメージを与えます。
Obedience(幻惑)レベル24までのクリーチャーと人型生物は60秒間術者のために戦い、非戦闘時には命令に従います。

シャーマン:彼らは大地の信奉者であり、土地を操る能力と幻視の力を持っています。彼らは幻視で敵の弱点を発見したり、動物の精霊を召喚して戦わせる事が出来ます。
シャーマン魔法の一例:Create Water Totem(召喚)60秒間、毎秒5ポイントの体力とマジカを回復させ、全ての病気を治すトーテムを召喚します。
Stave of Ferocity(変性)60秒間、パワーアタックで敵の防御値を150ポイント、魔法耐性を25%減少させます。
Spirit Fire(回復)毎秒10ポイントのスタミナとマジカを吸収します。両方がない場合は体力を吸収します。

各魔法はそれぞれ適切な商人から購入出来ます。詳細はdescriptionをチェックして下さい。

SE版(翻訳ファイルあり)[Skyrim SE]Triumvirate - Mage Archetypes
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.6.0 [#7] []
    2020-10-06 11:22:35 34KB [DOWNLOAD]
  • Triumvirate - Mage Archetypes動画
  • Triumvirate - Mage Archetypes画像1
  • Triumvirate - Mage Archetypes画像2
  • Triumvirate - Mage Archetypes画像3
  • Triumvirate - Mage Archetypes画像4
  • Triumvirate - Mage Archetypes画像5
Skyrim Nexus, Enai Siaion. 7 Dec 2020. Triumvirate - Mage Archetypes. 12 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104083>.
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 [魔法 - 呪文・エンチャント] Conjure Dragon Priest Spell Tome Download ID:104818 Author:Googlyman64 2020-09-24 17:50 Version:1.0
RATE: =2 TAG: [ドラゴンプリースト] [召喚魔法]
データ上は存在するがゲーム内には登場しない「ドラゴン・プリースト召喚」の呪文書を購入可能にします。
ウィンターホールド大学の召喚術の教諭フィニス・ゲストールが販売。
呪文そのものは熟練者級(召喚75~)ですが、作者氏曰く「熟練者級から使えるとちょっと強力すぎるので召喚術の達人クエスト完了後に購入出来るようになるようにした」とのこと。
Skyrim Nexus, Googlyman64. 24 Sep 2020. Conjure Dragon Priest Spell Tome. 24 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104818>.
 [魔法 - 呪文・エンチャント] Shinobi Tools LE Download ID:104332 Author:Lertkrush 2020-08-20 11:38 Version:1
RATE: =7 TAG: [魔法追加] [パワー] [SSE] [日本語化対応] [SEKIRO]
Shinobi Tools LE Title画像

Shinobi Tools LE

アクションゲーム「SEKIRO:Shadows Die Twice」に登場する「忍具」を再現したSE版のMOD[Skyrim SE]Shinobi ToolsをLertkrush氏がLE版にバックポートしたものです。
ゲーム内ではパワーの形式で習得する形になります。必要になる義手忍具(呪文の書扱い)は鍛冶場で製作可能。

既知の問題:「霧がらす」を使用した時のエフェクトが正しく表示されないバグが報告されています。修正するには、

・CKまたはTES5EditでMODを開く
・Magic Effectの項目をクリック
・_SP_MistRavenEffect/ _MOD_MistRavenEffect2 / _SP_MistRavenEffectNPCの3つをクリック
・上記3項目内のHit Effect Artに書かれている表記を_SP_FeathersEffectに変更する
・同様に、Image Space Modifierの指定を3つともNULLにする
・セーブしてCK(またはTES5Edit)を閉じる

この方法でエフェクトが表示されるようになります。
翻訳ファイルはSE版のページにあります。
  • Shinobi Tools LE動画
  • Shinobi Tools LE画像1
  • Shinobi Tools LE画像2
  • Shinobi Tools LE画像3
Skyrim Nexus, Lertkrush. 20 Aug 2020. Shinobi Tools LE. 19 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104332>.
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 [魔法 - 呪文・エンチャント] Singularity LE Download ID:104337 Author:Lertkrush 2020-08-19 19:46 Version:1
RATE: =6 G=1 TAG: [魔法追加] [破壊魔法] [変性魔法]
Singularity LE Title画像

Singularity LE

Kittytail氏とLertkrush氏制作のSSE用MOD [Skyrim SE]SingularityをStillsnow1234氏がLE用にコンバートしたMODです。
説明と写真の一部はSSE用のDESCRIPTION・IMAGESから、動画はSSE用のページから引用しました。

物質を制御し、壊滅的な力を解き放つ呪文「Singularity(シンギュラリティ:特異点)」を追加します。
空間を揮発性の物質に圧縮し、周辺の時間経過速度を低下させ、対象をよろめかせ、大規模な炎属性ダメージと、周囲に雷撃属性ダメージと抵抗不能ダメージを与えます。
厳密には変性魔法なのですが、破壊魔法のカテゴリに登録されます。

ソブンガルデのアルドゥインを倒すと入手できます。
もしくはAddItemMenu - Ultimate Mod Explorerかコンソールを利用して呪文書やスクロールを手に入れてください。

●呪文が作動しない問題について
1.SkyrimPrefs.iniの[Particles]iMaxDesired(パーティクルの最大数を制御している設定)の数値の設定が低い場合
2.炎のエフェクトを削除するMODを導入している場合
以上の場合においてブラックホールが作動しない場合があります。
SSEからLEへのコンバート過程に問題があるようですが、まだ原因ははっきりしていないようです。
  • Singularity LE動画
  • Singularity LE画像1
  • Singularity LE画像2
  • Singularity LE画像3
Skyrim Nexus, Lertkrush. 19 Aug 2020. Singularity LE. 19 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104337>.
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 [魔法 - 呪文・エンチャント] Astral Magic LE Download ID:104325 Author:Kittytail - Lertkrush 2020-08-18 22:12 Version:1
RATE: =19 G=1 TAG: [魔法追加] [破壊魔法] [Dawnguard] [忘れられた谷] [Kittytail] [日本語化対応]
Astral Magic LE Title画像

Astral Magic LE

Kittytail氏とLertkrush氏制作のSSE用MOD [Skyrim SE]Astral MagicをStillsnow1234氏がLE用にコンバートしたMODです。
説明はSSE用のDESCRIPTIONから翻訳・加筆編集し、動画もSSE用のページから引用しました。

エセリウスの流れを利用し星の光で攻撃する5つの古代破壊呪文を追加します。

呪文書とスクロールはスクリプトを介してバニラのレベルリストに追加されます。
高位の星呪文は忘れられた谷(Forgotten Vale)の最奥聖域(パラゴンの転送で入る部屋)で見つけることができます。

●追加される呪文
Astral Bite(アストラル・バイト)-素人レベル
4本のエネルギーボルトを発射し、対象にそれぞれ8ポイントのダメージを与える。屋外で使用する場合、4ポイントの追加ダメージとよろめき効果を与える。

Astral Wind(アストラル・ウィンド)-見習いレベル
星の突風を発射し、対象の魔法耐性10ポイントと防御力40ポイントを一定時間低下させる。屋外で使用する場合、効果が倍になる。

Astral Rune(アストラル・ルーン)-精鋭レベル
地面に星のルーンを設置し、ルーンに踏み込んだ対象に40ポイントのダメージを与える。屋外で使用する場合、敵対的なMagic Wisp(マジック・ウィスプ)を生み出す。

Astral Blitz(アストラル・ブリッツ)-熟練者レベル
星の光を発射し、対象のスタミナとマジカに80ポイントのダメージを与える。屋外で使用する場合、対象の体力にダメージを与える。

Astral Strike(アストラル・ストライク)-達人レベル
彗星を衝突させ近くにいるすべての対象に大ダメージを与える。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
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    2020-08-20 11:54:29 3KB [DOWNLOAD]
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Skyrim Nexus, Kittytail - Lertkrush. 18 Aug 2020. Astral Magic LE. 18 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104325>.
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 [魔法 - 呪文・エンチャント] Flare Star LE Download ID:104331 Author:Lertkrush 2020-08-19 10:44 Version:1
RATE: =6 G=1 TAG: [魔法追加] [破壊魔法]
Flare Star LE Title画像

Flare Star LE

Lertkrush氏制作のSSE用MOD [Skyrim SE]Flare Star をStillsnow1234氏がLE用にコンバートしたMODです。
掲載画像と動画はSSE用のページから引用しました。

超強力な新呪文「Flare Star(フレアスター)」を追加します。遠方から山賊の砦を爆破・解体したり、街を平らにしたり出来ます。
ただし爆破範囲にいると詠唱者とその仲間もダメージを受けるのでご注意ください。爆破範囲内に入ってしまった場合は、即刻退避するか霊体化しましょう。

カテゴリは破壊、レベルは達人です。片手で詠唱できます。
ターゲットに向けて呪文を放つと、ターゲットを中心に球形の爆破範囲が表示され、約5秒後に上空から火球が落下して大爆発を起こします。
屋内での詠唱は可能ですが、火球が落下してこないのでダメージは発生しません。

ダメージと効果は着弾点に近いほど大きくなります。
半径100以内に強いよろめき効果(HeavyStaggerEffect)
半径70以内(外側の爆破範囲表示内)に基本攻撃力100ダメージ。
半径50以内(内側の爆破範囲表示内)に基礎攻撃力300のダメージと転倒効果(ragdoll)
範囲内に炎が300秒間残り、毎秒40ダメージを与えます。

入手は世界のノドの頂上にて。
黒檀鉱脈があるあたりにチェストが設置され、中に呪文書とスクロールが入っています。
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Skyrim Nexus, Lertkrush. 19 Aug 2020. Flare Star LE. 19 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104331>.
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 [魔法 - 呪文・エンチャント] Z Cyclone -Spell type- Download ID:104088 Author:murazzzz 2020-08-02 18:25 Version:ver1-0
RATE: =2 G=1 TAG: [破壊魔法] [魔法追加] [サイクロン] [Cyclone]
Z Cyclone -Spell type- Title画像

Z Cyclone -Spell type-

このmodは、シャウトの「サイクロン」を強化した呪文「Z Cyclone」を追加します。

命中した相手はとても空高く舞い上がります。

呪文書は「AddItemMenu」で入手してください。


・Z Cyclone 1 [Spell type] (渦巻くサイクロンは、毎秒200ポイントのダメージを5秒間与え、命中した相手をとても空高く舞い上げます。 効果の範囲は15フィートです。)

・Z Cyclone 2 [Spell type] (渦巻くサイクロンは、毎秒400ポイントのダメージを5秒間与え、命中した相手をとても空高く舞い上げます。 効果の範囲は40フィートです。)


[作者より]
私のmodを使用して、スクリーンショットや動画をNEXUSやYouTubeにアップロードすることは大変に歓迎しております。m(_ _)m
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Skyrim Nexus, murazzzz. 2 Aug 2020. Z Cyclone -Spell type-. 2 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104088>.
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 [魔法 - 呪文・エンチャント] Weapon buff by Loop Download ID:103987 Author:Loop 2021-10-22 17:11 Version:4.6
RATE: =30 G=4 TAG: [パワー] [エンチャント] [パワーアタック] [ダークソウル]
Weapon buff by Loop Title画像

Weapon buff by Loop

あなたはゲーム「DARK SOULS」のファンですか?
敵の前でドヤエンチャするのが好きですか?
バニラのエンチャントエフェクトが画面の半分以上を占めているのが嫌いですか?
ならばこのMODはあなたにピッタリです。

このMODは武器にバフをかけるパワーを追加します。
バフをかけられるのは付呪されていない近接武器だけで、弓やクロスボウなどの遠距離武器にバフをかけることはできません。
エンチャントアニメーションは2秒、「DARK SOULS 3」のエンチャントをベースにしています。

現在フロストウェポンの実装予定はありません。
フロストウェポンのエフェクトは直剣にしか合わず、このバフパワーを基準に武器を選んで欲しくないためです(VIDEOSの1つ目の動画を参照してください)

入手は鍛冶屋の鋳造器具で「Covetous Gold Serpent Ring(貪欲な金の蛇の指輪)」を制作してください。装備すると武器バフの呪文書・戦技の書・通知用食べ物アイテム・ver3.2021からバグ解消用食べ物アイテム2種類・ver4.4から各種機能切り替え用食べ物アイテム4種類が手に入ります。
材料は3,000ゴールド・呪文書:雷撃・呪文書:治癒・呪文書:魂縛です。呪文書:魂縛をインベントリに所持していないと製造リストに表示されないのでご注意ください。

また「Darkmoon ring(暗月の指輪)」を制作できるようになります。装備するとバフ適用時にパワーアタックを行った際、special skill(戦技)が発動するようになります。
ファルマーの耳を10個インベントリに所持していないと製造リストに表示されないのでご注意ください。
ver1.9より鍛冶屋の鋳造器具で指輪をアップグレードできます。強化されるごとに戦技のダメージが+1で+50%、+2で+100%、+3で+100%・さらにエンチャントレベルごとに戦技の効果が0.33%上昇します。

戦技だけ使いたい場合は、鍛冶屋の鋳造器具で「Darkmoon ring(暗月の指輪)」を「Farron ring(ファランの指輪)」に作り直してください。レッサーパワーとして"[Weapon buff] Special skill"(戦技)が追加されます。
強化した数値は引き継がれますので、ファランの指輪を強化したい場合は暗月の指輪に戻して強化を行い、再びファランの指輪にしてください。

指輪は同じslot61番を使用しているので同時に装備は出来ませんが、何らかの方法で暗月の指輪とファランの指輪を同時に装備しないでください。ダメージは増加しませんが余計なスクリプトが読み込まれてしまいます。

ver3.0から「Charcoal Pine Resin(炭松脂)」が追加されました。
このアイテムを使用するにはシャウト「ファイアブレス」を装備します。その後プレイヤーキャラの頭上にバフアイコンが表示され、2秒後にメニューには表示されないシャウトが追加されます。

●必須DLC/必須MOD
Dawnguard
Dragonborn
Hearthfire
SkyUI
Dynamic Animation Replacer
Complex Particle LightsをサポートしているバージョンのENB
Nemesis(https://github.com/ShikyoKira/Project…
※NBE(Non Behavior Editの略)バージョンならばNemesisは必要ありません。

●推奨MOD
Souls Quick Menu[Skyrim SE]Serio's Cycle HotkeysなどのホットキーMOD
武器を持ったまま魔法が撃てるようになるWarrior Magic - Immersive Spell Casting With Your Hands Full
Dragonborn flame arc用にシャウトのクールタイムがシャウト毎になるIndividualized Shout Cooldowns

●追加されるパワー
-Lightning weapon(ライトニング・ウェポン)
持続時間60秒。30ポイントの雷撃ダメージを与え、水属性の敵・ドラゴン・アルゴニアンの雷撃耐性を33%減少させ、ドラゴンには28ポイントの追加ダメージを与え、対象の防御力を150ポイント低下させる。

戦技:Falling Bolt(ファーリング・ボルト、元ネタは「DARK SOULS 3」の竜狩りの大斧の戦技)
片手斧・片手メイスで使用した場合、雷撃の爆発を起こし、60ポイントの雷撃ダメージを与え、近くの敵をよろめかせる。ドラゴンに追加30ポイントのダメージを与え、ドラゴンの残りHPが2000/3000以上の場合、さらに100/200ポイントの追加ダメージを与える。消費マジカ75ポイント。

両手斧・戦鎚で使用した場合、雷撃の爆発を起こし、100ポイントの雷撃ダメージを与え、近くの敵を麻痺させる。ドラゴンに追加45ポイントのダメージを与え、ドラゴンの残りHPが2000/3000以上の場合、さらに125/250ポイントの追加ダメージを与える。消費マジカは100ポイント。

戦技:Lightning Dance(ライトニング・ダンス、元ネタは「SEKIRO」の流派技桜舞い)(画像3枚目)
片手剣・短剣で使用した場合、一撃目は20ポイントの雷撃ダメージを与え、二撃目は霊体化効果のある40ポイントの雷撃ダメージを与え、三撃目は相手をよろめかせ50ポイントの雷撃ダメージを与える。ドラゴンに追加30ポイントのダメージを与え、ドラゴンの残りHPが2000/3000以上の場合、さらに120/240ポイントの追加ダメージを与える。消費マジカは75ポイント。

両手剣で使用した場合、一撃目は20ポイントの雷撃ダメージを与え、二撃目は60ポイントの雷撃ダメージを与え、三撃目は麻痺効果のある65ポイントの雷撃ダメージを与える。ドラゴンに追加40ポイントのダメージを与え、ドラゴンの残りHPが2000/3000以上の場合、さらに140/280ポイントの追加ダメージを与える。消費マジカは100ポイント。

-Blessed weapon(ブレスド・ウェポン)
持続時間60秒。詠唱者の近接ダメージが10%上昇し、18ポイントの物理ダメージを与え、使用者の体力を徐々に回復し、アンデッドを炎上させて40ポイントのダメージを与え、デイドラとウェアウルフに25ポイントの追加ダメージを与える。対象のアンデッド・デイドラ・ウェアウルフの基礎体力が1000を超えている場合、追加で20ポイントのダメージを与える。
Skyrim Immersive Creaturesのスケルトンに10秒間デバフを与え、その間にスケルトンを倒すと灰になるパッチがオプションファイルにあります。

戦技:Sacred Auriel Light(セイクリッド・アーリエル・ライト、元ネタは「DARK SOULS 3」ロスリックの聖剣の戦技)(画像4枚目)
片手武器で使用した場合、聖火の衝撃波を放ち、40ポイントの物理ダメージを与え、デイドラには45ポイントの追加ダメージを与え、アンデッドを炎上させて60ポイントのダメージを与え、敵をよろめかせる。消費マジカは65ポイント。

両手剣で使用した場合、聖火の光線を放ち、55ポイントの物理ダメージを与え、デイドラには60ポイントの追加ダメージを与え、アンデッドを炎上させて80ポイントのダメージを与え、対象がデイドラかアンデッドの場合ノックバックさせる。消費マジカは80ポイント。

戦技:Stendarr's Rage(ステンダールの怒り、元ネタは「DARK SOULS 3」のモーンの大槌の戦技)
対応武器は戦鎚・両手斧。
2回の爆発を生み出す。
1回目の爆発で30ポイントのダメージを与え、デイドラには20ポイントの追加ダメージを与え、アンデットを炎上させて30ポイントのダメージを与える。消費マジカは33ポイント。
2回目の爆発で70ポイントのダメージを与え、デイドラには20ポイントの追加ダメージを与え、アンデットを炎上させて30ポイントのダメージを与える。消費マジカは66ポイント。

-Dark weapon(ダーク・ウェポン)
持続時間60秒。30ポイントの魔法ダメージを与え、さらに穢れた生物以外に追加10ポイントの魔法ダメージを与え、ドワーフオートマトンの魂石からマジカを吸収し、ドワーフオートマトンに追加で30ポイントのダメージを与える。
対象が魂縛を受けている場合、対象にソウルドレイン効果(シャウト生命力低下のように対象の体力を吸収する)が発生する。攻撃し続けると吸収速度が上昇する。

戦技:Soul Slash(ソウル・スラッシュ、元ネタは「DARK SOULS 3」綻び刀の戦技)(画像5枚目)
片手武器で使用した場合、6つの魔力弾を撃ち出し、それぞれ15ポイントのダメージを与え、ドワーフオートマトンに追加で5ポイントのダメージを与える。1発目と6発目の弾にはソウルドレイン効果があり、6発目の弾は対象をよろめかせる。ドラゴンには通常ソウルドレイン耐性があるが、7秒間ソウルドレイン効果が作動する。消費マジカは72ポイント。

両手剣で使用した場合、片手武器使用時より射程の長い6つの魔力弾を撃ち出し、それぞれ20ポイントのダメージを与え、ドワーフオートマトンに追加で5ポイントのダメージを与える。1発目と4発目と6発目の弾にはソウルドレイン効果があり、6発目の弾は対象をよろめかせる。ドラゴンには通常ソウルドレイン耐性があるが、10秒間ソウルドレイン効果が作動する。消費マジカは90ポイント。

戦技:Flying swing(フライング・スウィング、元ネタは「ドラゴンズネスト」フライングスイングEX)
対応武器は戦鎚・両手斧。
武器を振り上げ正面の敵を空中に打ち出し、30ポイントのダメージを与える。エネルギーをチャージしている間、60%のダメージをカットする。ドワーフオートマトンに追加で40ポイントのダメージを与える。消費マジカは100ポイント。

-Dragonborn Flame Arc(ドラゴンボーン・フレイムアーク)
持続時間45秒。40ポイントの炎ダメージを与える。
クイックバフで走りながらのエンチャントが可能(スニークアクションと1stアニメーションをサポート)

戦技:Ember(残り火、元ネタは「DARK SOULS 3」火継ぎの大剣の戦技)
"陰り消えようとする火を一時に燃やし、前方に放つ"
対応武器は両手剣・両手斧・戦鎚。
ノックバック効果のある120ポイントの炎ダメージを与える。この攻撃で止めを刺された対象は灰になる。

戦技:Flame Splitter(フレイムスプリンター、元ネタは「ドラゴンネスト」ムーンライトスプリンター)(画像6枚目)
"四連続の炎を纏った剣戟を敵に放つ"
対応武器は片手剣・ダガー。
1撃目と2撃目の斬撃波で30ポイントの炎ダメージを与え、3撃目と4撃目の斬撃波で20ポイントの炎ダメージを与える。対象が1撃目と2撃目を被弾していた場合、3撃目と4撃目は10ポイントの追加ダメージを与える。全ての攻撃によろめき効果がある。

戦技:Orochinagi(大蛇薙、元ネタは「ザ・キング・オブ・ファイターズ」大蛇薙)
対応武器は片手斧・メイス。
火炎波で90ポイントの炎ダメージを与える。使用者の体力が50%以下の場合、33ポイントの追加ダメージを与える。

●通知機能について
バフを装備したとき、「[weapon buff] Active notification」という名前の食べ物を消費すると通知機能が有効になります(画像2枚目)
[Skyrim SE]Serio's Cycle Hotkeysを利用して通知をしています。
Serio's Cycle HotkeysはSSEのMODですが、LEに移殖しても問題ないはずです。フォームバージョンを変更するには、Creation kit(LE)でespをリセーブするか、oldrim empty ESP pluginを用いてマージする必要があるかもしれません。
ver4.6より通知機能はMCMメニューで切り替え可能となりました。

●互換性
Combat Gameplay Overhaulとゲームパットを使用しているユーザーは、darkmoon ringを装備時に戦技を使うことができません。Farron ringを装備時ならば戦技を使うことができます。
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsionを導入している場合は、後退しながらのパワーアタックが使えないので、Darkmoon ringを装備時に戦技を使うことができません。Farron ringを装備時ならば戦技を使うことができます。

●既存のバグ
1.武器にバフをかけた後、他の付呪されていない武器に持ち替えるとバフは消えるが視覚効果と音が残る
→これはシャウト「激しき力(Elemental fury)」にも見られるバニラのバグです。
この時バフをかけ直して納刀しないでください。
解決方法は、付呪された武器に持ち替えてください。
ver2.0以降では不完全ながらこのバグが解消されています。
ただし複数のエンチャントされていない武器を持ち替えたり、武器の変更が早すぎるとこの解決策は機能しないのでご注意ください。
この問題を解決するために、以下のような武器持ち替えサイクルセットを推奨します。
・エンチャントされていない近接武器→エンチャントされていない遠距離武器
・エンチャントされていない武器→エンチャント「された」遠距離武器(スタッフ含む)→エンチャントされていない武器

2.武器にかけたバフが永続する
→伝説の"Permanent Elemental Fury"バグです、ありがとうベセスダこのやろう。
このバグは、バフがかかった状態でセーブし、そのデータをロードし、装備を解除(切り替えやドロップ)すると発生します。このバグが発生してしまったら、武器を捨てるしか解決方法がありません。もしくは付呪を削除できるMODを利用してください。
しかしこのバグは簡単に回避できます、武器にバフがかかっている間はセーブしないでください。
ver3.2021で永久エンチャントバグを回避する食べ物アイテム「[weapon buff] Active avoidance of permanent enchantment bug」を追加しました。

3.この問題はver4.25以降で修正されました
darkmoon ringを装備時、後退しつつパワーアタックを行った際に戦技が発動しないときがある
→後退キー(Sキー)を押す時、左右キー(Aキー/Dキー)を押し続けていると戦技が発動しません。戦技を発動させたい時は後退キー(Sキー)だけを押すようにしてください。

●特筆事項
1.Warrior Magic - Immersive Spell Casting With Your Hands Fullをお使いの場合、timed blockの後に戦技を発動できます。
2.(修正されました)TK Dodgeをお使いの場合、darkmoon ringを装備時バニラのブロックキーを押し続けることでバックドッジが可能になります。
3.ソウルドレイン効果を発動させるには、二刀流時、左手に魂縛の付呪がされた武器を装備し、右手に未付呪の武器装備し、ダークウェポンをかけます。
Summermyst - Enchantments of Skyrimをお使いの場合、ダブルウェポンエンチャントでソウルトラップ+ソウルディジーズを作っておくとダメージの持続力が上昇します。

●日本語翻訳について
SE版の翻訳が使用可能です。要[Skyrim SE]xTranslator。翻訳された方に謝意を。
[Skyrim SE]Weapon buff by Loop - SSE

●updateについて
・以前のver→ver4.6
前のバージョンの削除が必要になります。ver4.25でDarkmoon ringのスクリプトが更新されたので、ver4.25より前のバージョンからアップデートする場合はDarkmoon ringを外した状態のセーブをロードする方がより安全です。

・ver4.46→ver4.6
前のバージョンに上書き導入してください。

パッチをご利用の場合は、新しいバージョンのパッチを導入することをお忘れなく。

●update履歴
※文字数制限に達しそうなので、ver0.1~ver2.6までの履歴を削除しました

●ver3.0(2020/12/24メリークリスマスupdate)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
※通知機能を使用している場合は、通知機能を停止し、再度通知機能を有効にしてください。darkmoon ringもしくはfarron ringを装備しなおして、"fire weapon art"が追加されたことを確認してください。
追加されない場合は、鍛冶屋の鋳造器具を用いてdarkmoon ring/farron ringを交換し、さらにdarkmoon ring/farron ringへと戻して装備し確認してください(指輪のスクリプトは新しい指輪を手に入れたときに更新されるため)。AddItemMenu - Ultimate Mod Explorerを用いて現在の指輪を捨てたのちに新しく取得してもOKです。
現在のバージョンがわからない時は、一度MODを削除してから入れ直してください。
アイテム「Charcoal Pine Resin(炭松脂)」を追加しました。
Dragonborn flame arcと戦技Ember・戦技Flame Splitter・戦技Orochinagiを追加しました。
Dragonborn flame arcの通知機能を実装しました。
Dragonborn flame arc用にIndividualized Shout Cooldownsが推奨MODに追加されました。
アンデット/デイドラの体力が1000を超える場合、Blessed weaponのダメージが増加するようになりました。
戦技Sacred Auriel Lightのビームの爆発範囲が広くなりました。
Lightning weaponの色の問題を回避するためにスタンドアロンのテクスチャを実装しました。
Skyrim Immersive Creaturesへのパッチが更新されました。

●ver3.2021(2021/01/02ハッピーニューイヤーupdate)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
MCMメニューを追加し、「戦技のダッジキャンセル」ボタンとfarron ring装備時の「戦技発動」ボタンが設定できるようになりました。
永久エンチャントバグ回避用にアイテム「[Weapon buff] Active avoidance of permanent enchantment bug(永久エンチャントバグ回避ON)」と「[Weapon buff] Remove avoidance of permanent enchantment bug(永久エンチャントバグ回避OFF)」が追加されました。
Dragonborn flame arcの表示オブジェクトを更新しました。
炎バフのエフェクトを更新、一部ENB環境下で青くなってしまう現象を修正。
炎属性攻撃のダメージを修正、MagicShoutのキーワードを追加。
Dragonborn flame arcの戦技EmberとOrochinagiからrebuff weaponが削除されました。
Dragonborn flame arcの戦技Flame Splitterを修正、性能向上のため2撃目のインパクトデータを削除、3撃目と4撃目は、1撃目と2撃目を被弾した場合、ボーナスダメージが追加されるよう変更。
Lightning weaponのテクスチャを独立させ、色の問題を回避しました。

●ver3.2021(2021/01/04緊急修正)での変更点
Lightning weaponの戦技Falling Boltのエフェクトを修正。

●ver3.5(2021/02/19update)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
Blessed weaponに新しい戦技Stendarr's Rageを追加、それに伴い戦技Sacred Auriel Lightの発動武器変更。
Dark weaponに新しい戦技Flying Swingを追加、それに伴い戦技Soul Slashの発動武器変更。
Dark weaponの戦技Soul Slashにチャージの視覚効果を追加、投射面積を縮小。
魔法効果のキーワードが間違っていたのを修正。
戦技のダッジキャンセルの機能改善のためスクリプトを一部更新。

●ver3.6(2021/02/26update)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
アニメーションの改善と高速化(92フレーム→100フレーム)
戦技Stendarr's Rageを修正。
最初の爆発時に武器の衝撃音を追加、最初の爆発のテクスチャを修正、稀に2撃目のダメージが入らないのを修正、マジカ消費を2段階に分割、一括100→1回目33+2回目66に。
Farron ringの戦技クールタイムを2秒から3秒に変更。

●ver3.6(2021/03/07update)での変更点
メインファイルのアップデートはないのでバージョンは上がっていません。
ドラウグルがノックバックや麻痺を受け、立ち上がった時に攻撃を受けると、アニメーションがフリーズするバグを修正するパッチ「Simple stagger patch for 3.6」がオプションファイルに追加されました。
日本語翻訳が追加されました(SE版で有志の方が翻訳してくれたものへのリンクがDESCRIPTIONに掲載されています)[Skyrim SE]Weapon buff by Loop - SSE

●ver3.8(2021/04/04update)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
二刀流でバフを使用し左手の武器を持ち替えると効果音がループするバグを修正。
武器のエフェクトシェーダーから環境音を削除。バフの効果音の再生にスクリプトを使わない別の方法にしましたが、バフを解除したとき効果音が消えるまで数秒の遅延が発生する可能性があります。またDark weaponの効果音を新しくする必要があるかもしれません。
両手武器に新しいバフアニメーションを追加。
いくつかの視覚エフェクトを改善。
いくつかの不必要な条件を削除。
Blessed weaponのスケルトン・ドラゴン・ガーゴイル・ハグレイブンに与えるダメージが増加。
Dark weaponのダメージが10増加、ただし穢れた生物はこの増加ダメージを受けません。
Skyrim Immersive Creaturesへのパッチを更新。

●ver3.8Fix(2021/04/06update)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
Dark weaponのバフ音のサウンドファイルを修正し効果音持続時間を5秒から2秒に短縮。
Dark weaponの穢れた生物が耐性を持つ追加10ダメージは魔法耐性の影響を受けないため、このダメージのために新たなヒットエフェクト(黒い煙)を追加。
Bless weapon戦技の追加ダメージがどのターゲットにも効くように修正。

●ver3.8Final-Fixでの追加変更点
アンデッドに追加ダメージを与えるBless weapon戦技が正しく動作しないのを修正。

●ver3.9(2021/04/25update)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
Dragonborn Flame Arcの通知音を新しいものに変更。
"[Weapon buff] Special skill"(戦技)のレッサーパワーに条件を追加。
戦技Soul Slashを更新。
1.アニメーション時、左手の指がへし折れるのを修正。
2.プレイヤーがよろめくとアニメーションがおかしくなるのを修正。
3.マジカ消費量を増加(片手武器60→72、両手剣80→90)
4.ドッジキャンセル戦技のコストを分割。

●ver4.0Nemesis(2021/05/22update)での変更点(前のバージョンの削除が必要)
Nemesis(https://github.com/ShikyoKira/Project…)のインストールが必須に。
戦技とバフパワーのスタンドアロンアニメーションを更新。
戦技Lightning Dance発動中のカメラのロックを解除。
戦技Ember・Soul Slash・Flying Swing・Sacred Auriel Lightのチャージ中のカメラロックを解除、攻撃時カメラをロックするよう変更。
アニメーションファイルを更新したので、前のバージョンの削除が必要になります。

●ver4.1LE(2021/06/13update)での変更点(前のバージョンの削除が必要)
戦技Orochinagiと戦技Lightning Dance発動時に前方に移動するアニメーションを追加。
戦技Orochinagi発動中のカメラロックを解除。
アニメーションファイルと動作が更新されましたので、前のバージョンを削除しnemesisを起動して更新とアップグレードを確認してください。

●ver4.25(2021/06/20update)での変更点(前のバージョンの削除が必要)
Darkmoon ringのスクリプトを簡素化し改良。いくつかのスクリプトが削除になったので前のバージョンを削除したのちインストールしてください。
4.25NBE(Non Behavior Editの略)バージョンをメインファイルに追加。これはNemesis導入以前のver3.9と同様に動作を編集しないバージョンです。Nemesisを導入していない方はこちらをご利用ください。
またゲーム中にver4.25とver4.25NBEを切り替えても問題ありません。

●ver4.27(2021/06/22update)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
Dragonborn flame arcのシャウトでアンロックシャウトボタンを誤クリックした時のCTDを修正。
戦技Flame Splitterのサウンドループバグを修正。前のバージョンのセーブをロードすればループ音は自動的に止まります。

●ver4.4(2021/08/31update)での変更点(前のバージョンの削除が必要)
スタッガーキャンセル戦技機能の切り替え用に[weapon buff] Active stagger cancel weapon art と [weapon buff] Remove stagger cancel weapon artの2種類の食べ物アイテムを追加。 Cancelable large staggerをお使いの場合はver0.6にアップデートしてください。
武器バフのライトゾーン作成機能切り替え用に[weapon buff] Active light zone of weapon buff と [weapon buff] Remove light zone of weapon buffの2種類の食べ物アイテムを追加。
どちらの機能もスクリプトは利用していません。
Covetous Gold Serpent Ring(貪欲な金の蛇の指輪)の更新。
[Nemesis_Engine]フォルダ内の不要ファイルを削除。

●ver4.46(2021/09/04update)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
Face Lightのような他のマジックライトMODが導入されている場合、ライトゾーン機能が無効になるように修正。
ライトゾーンの範囲を少し増加。
Nemesisを必要としない4.46NBE(Non Behavior Editの略)をメインファイルに追加。

●ver4.6(2021/10/22update)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
MCMメニューを更新。今まで通知切り替え用の食べ物アイテム「[weapon buff] Active notification」で通知を切り替えていましたが、MCMメニューから切り替えが可能となります。以前のバージョンで通知をONにしていた場合は、MCMメニューで通知をON→OFF→ONと一度切り替えてください。
Covetous Gold Serpent Ring(貪欲な金の蛇の指輪)の更新。
Combat Gameplay Overhaul[Skyrim SE]Skysa Grip Switch向けにグリップスイッチ機能のパッチを追加。
  • Weapon buff by Loop動画
  • Weapon buff by Loop画像1
  • Weapon buff by Loop画像2
  • Weapon buff by Loop画像3
  • Weapon buff by Loop画像4
  • Weapon buff by Loop画像5
  • Weapon buff by Loop画像6
Skyrim Nexus, Loop. 22 Oct 2021. Weapon buff by Loop. 26 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/103987>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [魔法 - 呪文・エンチャント] Summon Gold Download ID:104011 Author:Blademaster619 2020-07-26 10:57 Version:1
RATE: =1 G=3 TAG: [コイン] [チート] [魔法追加]
Summon Gold Title画像

Summon Gold

3千億ゴールドを追加する呪文を追加します。

呪文書はカジートのキャラバンのいずれかで購入してください。
  • Summon Gold画像1
Skyrim Nexus, Blademaster619. 26 Jul 2020. Summon Gold. 26 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104011>.
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 [魔法 - 呪文・エンチャント] Z Teleportation -Lesser Power- Download ID:103757 Author:murazzzz 2020-07-11 12:16 Version:ver1-0
RATE: =1 G=1 TAG: [パワー] [テレポート] [速度変更] [移動速度] [ネタ]
Z Teleportation -Lesser Power- Title画像

Z Teleportation -Lesser Power-

このmodは、テレポートが可能になるレッサーパワーを追加します。

このテレポートは「ファストトラベル」タイプではありません。

呪文書は"AddItemMenu" で入手してください。


・Z Teleportation [Lesser Power]

[使い方]
1. このレッサーパワーを使用してから、10秒の効果時間内に攻撃姿勢をとると、テレポートが可能になります。

2. 10秒の効果時間内にこのレッサーパワーを重ね掛けすることで、テレポートできる距離は増加します。

3. 解除するには、効果時間が経過した後に攻撃姿勢をとります。


[必要条件]
1. 繊細なコントロールテクニック。

2. このmodをテレポートだと思える寛大な心。


[使い方の動画]
ハイ・フロスガーからソリチュードまで、アニメ「シャーロット」式の瞬間移動でスパイス入りワインを買いに行きました。
https://www.youtube.com/watch?v=nucsY…


[作者より]
私のmodを使用して、スクリーンショットや動画をNEXUSやYouTubeにアップロードすることは大変に歓迎しております。m(_ _)m
  • Z Teleportation -Lesser Power-動画
  • Z Teleportation -Lesser Power-画像1
  • Z Teleportation -Lesser Power-画像2
Skyrim Nexus, murazzzz. 11 Jul 2020. Z Teleportation -Lesser Power-. 11 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/103757>.
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 [魔法 - 呪文・エンチャント] Crimson Storm - Vampiric Shock Spells Download ID:103722 Author:Billrocks 2020-07-12 03:20 Version:0.3
RATE: =2 G=1 TAG: [魔法追加] [パワー] [吸血鬼] [ヴァンパイア]
Crimson Storm - Vampiric Shock Spells Title画像

Crimson Storm - Vampiric Shock Spells

アクションゲーム「inFAMOUS」のEvil Endingルートに登場するブラックライトニングのエフェクトにインスピレーションを受けた吸血鬼プレイヤー向けの呪文とパワーを追加します。
バニラのライトニング系呪文のメッシュとテクスチャを改造したもので、体力吸収効果を持った電撃を放ちます。体力吸収効果は、吸血鬼が詠唱したときのみ発動します。

将来的にはビジュアルをさらに改良したり、呪文を追加したり、入手方法を変更したりしたいそうです。

入手はセラーナが4つの呪文書を持っていますので、取引するかスリで手に入れてください。
パワーの呪文書はハルコンが所持しています。

●必須DLC
Dawnguard

●追加される呪文
Crimson Current(クリムゾン・カレント)-素人レベル
体力に毎秒8ポイントの雷撃ダメージを与え、ダメージの半分をマジカに与え、さらに毎秒4ポイントの体力を吸収する放射型呪文。

Crimson Chain(クリムゾン・チェイン)-見習いレベル
命中時に40ポイントの雷撃ダメージを与え、ダメージの半分をマジカに与え、さらに新しい敵に跳ね返り、命中ごとに10ポイントの体力を吸収する呪文。

Crimson Fissure(クリムゾン・フィシャァ)-精鋭レベル
地面に真紅の裂け目を開き、黒い雷の壁を作り、毎秒50ポイントの雷撃ダメージを与え、ダメージの半分をマジカに与え、毎秒10ポイントの体力を吸収する障壁型呪文。

Crimson Javelin(クリムゾン・ジャベリン)-精鋭レベル
命中時に60ポイントの雷撃ダメージを与え、ダメージの半分をマジカに与え、命中ごとに20ポイントの体力を吸収する呪文。

どの呪文もperk破壊の効果が乗ります。

●追加されるパワー
Aspect of Blood(アスペクト オブ ブラッド)-トグル式
詠唱者の吸血鬼の血の奔流を顕現(けんげん)し、自身の周囲に血の外装として展開する。
全ての物理ダメージと魔法ダメージを50%強化し、防御力を50ポイント強化する。
発動中は毎秒10ポイントの体力を消耗する。吸血鬼状態でのみ使用可能。(エフェクトは動画を参照してください)

●ver0.3での変更点
パワー「Aspect of Blood」が追加されました。
NPCインベントリへの呪文書追加の内部処理が変更されました。
各呪文の体力吸収効果が吸血鬼が詠唱したときのみ作動するよう変更されました。
  • Crimson Storm - Vampiric Shock Spells動画
  • Crimson Storm - Vampiric Shock Spells画像1
  • Crimson Storm - Vampiric Shock Spells画像2
  • Crimson Storm - Vampiric Shock Spells画像3
  • Crimson Storm - Vampiric Shock Spells画像4
Skyrim Nexus, Billrocks. 12 Jul 2020. Crimson Storm - Vampiric Shock Spells. 9 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/103722>.
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