魔法 - ゲームプレイ おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [魔法 - ゲームプレイ] PsiKotics Necromancy Mod Download ID:16394 Author:PsiSoldier 2012-09-10 22:12 Version:0.845
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RATE: ★=5 G=6 TAG: [死霊術] [Perk] [召喚魔法] [日本語化対応]
PsiKotics Necromancy Mod
死霊術師向けの総合拡張MODです。
新呪文、新Perkツリー、専用クエスト、専用ホームが追加されます。
Perkツリーが多岐にわたっており、召喚特化や呪い特化等、様々なタイプの育成が可能です。
使用方法は、日本語化readmeに記載があります。
●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up03217.zip v0.8215
http://skup.dip.jp/up/up03212.zip v0.82
http://skup.dip.jp/up/up03271.zip v0.83
http://skup.dip.jp/up/up03390.zip v0.838Skyrim Nexus, PsiSoldier. 10 Sep 2012. PsiKotics Necromancy Mod. 4 May 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16394>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] -
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- ☆ [魔法 - ゲームプレイ] No Friendly Fire Download ID:22538 Author:Phinix 2012-09-25 03:01 Version:1.46
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RATE: ★=3 G=7 TAG: [フォロワー] [フォロワー調整] [フレンドリーファイア] [同士討ち] [日本語化対応]
No Friendly Fire
※No Friendly Fire Rebornに移行しました。
フレンドリーファイア(誤射、同士討ち)を防ぎます。
導入後、自動で魔法が2種追加されます。
・Toggle Friendly Fire - Self
プレイヤー自身に使用します。
プレイヤーからのフォロワーや馬などへのダメージを無効 ON/OFF
・Toggle Friendly Fire - Other
フォロワーなど味方NPCに使用します。
複数の味方やフォロワーに使用する事で味方同士の攻撃を無視 ON/OF
日本語翻訳
http://skup.dip.jp/up/up07643.zip Ver1.46 SSLとTESVT両方入っています
http://skup.dip.jp/up/up08436.7z Ver1.46修正版 xmlSkyrim Nexus, Phinix. 25 Sep 2012. No Friendly Fire. 17 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22538>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Magic Study Overhaul Download ID:100767 Author:Nicholas 2021-02-15 21:06 Version:1.09.04
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RATE: ★=6 G=4 TAG: [UIExtensions] [SKSE] [魔法] [魔法研究] [巻物作成] [杖] [付呪] [錬金素材] [ポーション] [毒] [魔法追加] [魔法使い向け]
Magic Study Overhaul
Requirements:
UIExtensions Ver.1.2.0
Skyrim Script Extender (SKSE) Ver.1.7.3
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions Ver.3.3
Credits:
Expired (UIExtensions)
SKSE Team (Skyrim Script Extender)
exiledviper meh321 (PapyrusUtil)
本MODは、魔法の習得や利用に関する新たなルールや機能を提供します。
ニューゲームの必要はありません。
また、本MODは全てのバニラ呪文とMOD呪文に対して使用することが可能です。
公式DLCを含め、特定のMOD環境に依存しません。
本MODをインストールすると、"[魔法習得管理]"の呪文が追加されます。
この呪文を使って、呪文の習得や様々な設定を行うことが出来ます。
または、魔術師が販売する"[魔術師の水晶]"を使うことでも同じことが出来ます。
■ 本MODのコンセプト
基本的なコンセプトは、魔法の縛りプレイと魔術師としての成長による魔法の恩恵です。
1. 呪文書を読んで即習得とかおかしい。魔法の習得には、時間がかかるべき。
2. 魔法の成長要素がない。マジカ消費軽減と多少の威力強化しかない。
3. 特定の属性に特化した術師プレイをしたい。破壊とか回復とか、大雑把すぎる。
■最大MP調整
本MODを導入すると、魔法はMPによる使用回数制になります。
マジカがあっても、無限に魔法を使用することは出来ません。
MPは睡眠により回復しますので、定期的な休息が重要です。
序盤はMP枯渇問題と戦いながらも、呪文書を集めて魔法の研究を重ね、
魔術師として成長していくことで、魔法が常用できるようになります。
ただ、そういった長期的な成長プレイが好みでない人もいると思います。
そこで、最低使用回数とレベル倍率を設定できるようにしています。
どんな魔法の素人でも、最低5回/日は使えるべき → 最低使用回数:5回
1レベルあげたら、3回/日は増えるべき → レベル倍率:3回
■魔法系統と魔法属性
基本的に、各魔法は1つの魔法系統(破壊、召喚など)に属し、
1つ以上の魔法属性(炎術、雷術など)を持ちます。
魔法を行使すると、魔法系統のMPと魔法属性のMPの両方を消費します。
複数の魔法属性を持つ場合は複数のMPが消費されますが、
代わりに複数の魔法属性の経験値を獲得できます。
例えば、氷魔法に特化した魔術師として成長させた場合、
氷術師としての魔法属性レベルがどんどんと上がることで、
氷属性の魔法も強化可能となり、1日の使用回数も増えていく、
という成長感を楽しみます。
■巻物や魔法の杖の活用
巻物や魔法の杖を、魔術師にとって有用なアイテムに変える為、
魔法研究のメニューを追加しました。
巻物の使用や魔法の杖を使用することで、魔法属性の経験値が増える。
あるいは、MP枯渇に備えて準備しておくべきものとしています。
特に、魔法の杖は通常の魔法使用より多くの経験値を獲得できます。
魔術師が、魔法触媒として魔法の杖を使う理由付けをしています。
■ 基本メニュー
●呪文書を消費して学習
呪文書を消費することで呪文を登録し、呪文と魔法属性の経験値を得ることが出来ます。
呪文書は失われますが、代わりに呪文を習得する為の経験値を得ます。
8種類の魔法分類に、分類して登録することが可能です。
分類名を変更したい場合はtranslationファイルを編集して下さい。
NicholasMagicStudy_japanese.txt
●習得済みの呪文を登録
既に習得している呪文を登録することが出来ます。経験値を得ることは出来ません。
8種類の魔法分類に、分類して登録することが可能です。
●属性と例外の一括設定 (Ver.1.01.01-)
魔法属性と例外設定を一括で登録すること出来ます。
魔法属性は選択した1種類の属性のみが設定されます。
なお、登録された呪文は自動登録のリストに追加されます。
例外設定は登録されないようにしました。 (Ver.1.02.03-)
●登録済みの魔法を管理
登録済みの呪文について、習得したり、魔法属性を変更することが可能です。
8種類の魔法分類から、登録してある呪文を選択します。
→ 「登録呪文メニュー」の説明へ
また、[自動登録]や[詠唱履歴]からも選択することが出来ます。
自動登録
詳細設定の「呪文書の自動登録」を有効にしている場合に、
自動的に登録された呪文が管理されています。
詠唱履歴
起床してから現在までの間に、使用した呪文が管理されています。
この履歴は、就寝するとクリアされるので注意して下さい。
呪文吸収 (Ver.1.01.00-)
ラーニングによって、吸収された呪文が管理されています。
インポート (Ver.1.01.00-)
インポート機能によって、追加された呪文が管理されています。
例外設定 (Ver.1.02.03-)
例外設定された呪文が管理されています。
●ステータス:魔法系統
魔法系統のステータスを表示します。
レベル、現在の経験値と次レベルに必要な経験値、MPが表示されます。
このレベルには、レジェンダリー化したスキル分も加算されます。
MPとは、起床から就寝するまでに使用可能な魔法の回数です。
例)
破壊 MP3 → 就寝までに残り3回の破壊魔法を使用できます。
MPの回数カスタマイズ (Ver.1.03.02-)
MPの最低使用回数とレベル倍率は、オプションから変更可能になりました。
JSONでの設定は廃止されました。
●ステータス:魔法属性
29系統の魔法属性のステータスを表示します。
炎術、氷術、雷術、風術、水術、地術、光術、影術、呪術、妖術、
自然魔法、宇宙魔法、血呪、灰呪、ルーン、召喚術、死霊術、
治癒魔法、退魔術、神聖魔法、暗黒魔法、強化魔法、弱体化魔法、
機械技術の24系統に、自由設定可能な5系統があります。
カスタム1~カスタム5までは、自由設定可能な魔法属性です。
設定したい場合はtranslationファイルを編集して下さい。
NicholasMagicStudy_japanese.txt
レベル、現在の経験値と次レベルに必要な経験値、MPが表示されます。
例)
炎術 MP8 → 就寝までに残り8回の炎術を使用できます。
MPの回数カスタマイズ (Ver.1.03.02-)
MPの最低使用回数とレベル倍率は、オプションから変更可能になりました。
JSONでの設定は廃止されました。
●魔法の研究:専門分野 >> 魔法触媒:巻物研究 (Ver.1.03.00-)
巻物を研究することで、作成や強化をすることが可能になります。
●魔法の研究:専門分野 >> 魔法触媒:魔杖研究 (Ver.1.04.00-)
魔法の杖を研究することで、自動充填や強化をすることが可能になります。
●魔法の研究:専門分野 >> 魔法付与:付呪研究 (Ver.1.06.00-)
付呪装備を研究することで、付呪の複写や強化をすることが可能になります。
●魔法の研究:専門分野 >> ドルイド:素材研究 (Ver.1.05.00-)
ドルイドは自然素材を研究することで、成分を強化をすることが可能です。
また、素材の効果を魔法として使用する能力を得ることが出来ます。 (Ver.1.06.00-)
●魔法の研究:専門分野 >> ヒーラー:薬学研究 (Ver.1.05.00-)
ヒーラーはポーションを研究することで、成分を強化をすることが可能です。
また、他者にポーションを使用する能力を得ることが出来ます。 (Ver.1.06.00-)
●魔法の研究:専門分野 >> 呪毒付与:毒薬研究 (Ver.1.06.00-)
呪術師は毒を研究することで、毒の効果を付呪に転化させることが可能です。
●魔法の研究:専門分野 >> 神聖秘蹟:死者復活 (Ver.1.05.00-)
神聖魔法におけるアーケイの奇跡、死者復活の魔法を習得できます。
●魔法の研究:専門分野 >> 遺失技術:コア修復 (Ver.1.05.00-)
ドゥーマーのロスト・テクノロジー、オートマトンの修復魔法を習得できます。
●魔法の研究:専門分野 >> 固有結界:魂石封界 (Ver.1.06.00-)
メイリンの研究していた死霊術の秘儀、魂石の固有結界を習得できます。
●魔法の研究:専門分野 >> 宇宙魔法:星ノ裁キ (Ver.1.08.00-)
星の光で攻撃を行う、宇宙魔法「星ノ裁キ」を習得できます。
●魔法の研究:専門分野 >> 魔雷闘法:雷天大壮 (Ver.1.09.00-)
自身を稲妻と化し、敵を雷で攻撃する術式兵装。
●詳細設定
- 管理者モード
管理者モードを有効にすると、魔法系統や魔法属性のステータス画面、
登録呪文メニュー画面で、EXPやMPを自由に入力して変更することが可能です。
- 本MODの有効化
オフにすると、監視スクリプトが停止します。
"[魔法習得管理]"メニュー以外の全ての機能が停止します。
- 呪文書の自動登録
入手した呪文書が自動的に登録されるようになります。
呪文書は入手した瞬間に失われます。
- シャウト/パワーは対象外
デフォルトでは、シャウトやパワーは本MODの対象外としています。
(装備スロットによって判別しています)
設定をオフにすれば、シャウトやパワーも取り扱うことが可能になります。
- この種族は対象外 (Ver.1.04.02-)
ウェア・ウルフやヴァンパイア・ロードへの変身時、MPを消費しなくなります。
- MP0時に設定したHPを消費 (Ver.1.02.00-)
MP0で魔法を使用した際、マジカ枯渇の代わりに設定した体力が消費されます。
ただし、マジカが回復しなくなるのと眩暈が発生する点は同じです。
マジカが残っている限りは、体力を消費して魔法を行使できます。
- 最大MP値調整 (Ver.1.03.02-)
魔法系統MPおよび魔法属性MPの最低使用回数とレベル倍率を設定します。
- 取得XP値調整 (Ver.1.09.03-)
呪文書を読んだ時の呪文経験値および属性経験値の最小値と最大値を設定します。
- 研究XP値調整 (Ver.1.09.04-)
付呪スキルと錬金スキルを魔法研究時の経験値に加算します。
付呪スキル:巻物研究、魔杖研究、付呪研究
錬金スキル:素材研究、薬学研究、毒薬研究
- イベント発生確率 (Ver.1.03.02-)
イベント発生確率を設定します。
- 星ノ裁キ >> BGM (Ver.1.08.03-)
宇宙魔法:星ノ裁キの専用BGMを有効にします。
- インポート (Ver.1.01.00-)
拙作Quick Menusから「所持している呪文書」と「ラーニング」に登録済みの呪文を、
一括でインポート可能になりました。インポート用の魔法カテゴリに追加されます。
ラーニングのインポート先も統一しました。 (Ver.1.02.03-)
- セーブ/ロード (Ver.1.02.03-)
魔法カテゴリの呪文リストについて、セーブとロードが出来ます。
巻物のカテゴリもセーブ/ロードが可能になりました。 (Ver.1.03.00-)
杖のカテゴリもセーブ/ロードが可能になりました。 (Ver.1.04.00-)
また、魔法属性の設定も保存されます。
以下のフォルダに、カテゴリ別のJSONとして保存されます。
Data/SKSE/Plugins/NicholasMagicStudy/MagicCategory1.json
■ 登録呪文メニュー
●習得経験値
呪文経験値が不十分な場合、呪文を習得するのに必要な経験値が表示されます。
必要経験値は、呪文毎の経験値と呪文の魔法系統および魔法属性の経験値の合計です。
呪文毎の経験値は、学習によって呪文書を消費することで増えていきます。
例)
破壊魔法 雷術 ライトニングボルトの習得に必要な行為
- ライトニングボルトの呪文書を消費して学習すること
- 破壊魔法の使用で破壊の魔法系統レベルを伸ばすこと
- 雷術魔法の使用で雷術の魔法属性レベルを伸ばすこと
- 呪文吸収魔法で敵の使用する魔法を吸収すること (Ver.1.01.00-)
●習得する/忘却する
必要経験値を満たすと、習得経験値の代わりに「習得する」「忘却する」が表示されるようになり、
メニューから呪文を自由に習得、あるいは忘却することが出来るようになります。
●魔法付呪 (Ver.1.07.00-)
習得可能になった後、さらに追加の必要経験値を満たすことで、
未付呪の武具や防具に魔法効果を付呪することが可能になります。
付呪の充填量は魔法属性レベルに影響されます。
また、充填された極大魂石が必要です。
●分類変更
選択中の呪文が登録されている魔法分類を変更することが出来ます。
複数の魔法分類に登録することも、あるいは削除することも出来ます。
●魔法属性
選択中の呪文の魔法属性を変更することが出来ます。
呪文の魔法キーワード設定により、自動的に魔法属性は設定されていますが、
自分の好みに合わなかったり、魔法キーワードが設定されていなかった場合は、
自分好みの魔法属性に分類しなおしてください。
なお、魔法属性変更が元々の魔法キーワード設定に影響することはありません。
また、カスタム1~カスタム5までは、自由設定可能な魔法属性です。
設定したい場合はtranslationファイルを編集して下さい。
NicholasMagicStudy_japanese.txt
●魔法強化
- 効果増幅
魔法属性のレベルアップ時に得られるレベルアップポイントを使って、魔法を強化できます。
強化値は魔法属性のレベルに依存するので、低レベルでは小さな強化しか出来ません。
魔法の威力、魔法の範囲、魔法の期間、など。
※呪文の設定によっては、強化が無効化される場合があります。
※呪文に関連する魔法属性に、LVPが残っている場合のみ強化可能です。
- 魔法複合 (Ver.1.02.00-)
魔法属性のレベルアップ時に得られるレベルアップポイントを大量に使用することで、
複数の魔法を複合することができるようになります。
呪文によって、魔法属性のレベルが一定レベル以上である必要があります。
魔法複合は「保存→設定」の2ステップで実行します。
保存:効果抽出(10 LVP)
選択中の呪文から魔法効果を抽出します。10LVP必要です。
抽出した魔法のみ、他の魔法に付与することが出来ます。
設定:他者対象(10 LVP)
選択中の呪文に別の魔法を付与します。10LVP必要です。
敵やオブジェクトを対象とする魔法を設定します。
設定:自己対象(10 LVP)
選択中の呪文に別の魔法を付与します。10LVP必要です。
自分自身を対象とする魔法を設定します。
●例外設定
選択中の呪文を本MODの対象外とします。
MPを消費しなくなりますが、呪文使用による経験値も加算されません。
経験値なしでの呪文習得も可能になりました。 (Ver.1.01.00-)
■ ラーニング (Ver.1.01.00-)
●呪文吸収魔法による経験値獲得
呪文吸収魔法を使用することで、呪文の経験値を獲得することが出来ます。
これにより、呪文書を消費する以外で経験値を得ることが出来ます。
ただし、呪文吸収では魔法属性レベルは成長しないので、注意して下さい。
呪文吸収時にマジカを消費するようになりました。 (Ver.1.02.01-)
シールド展開直後しか、呪文吸収できなくなりました。 (Ver.1.02.01-)
●呪文吸収魔法による敵魔法獲得
呪文吸収魔法を使用することで、敵の使用する魔法を獲得することが出来ます。
獲得した魔法は、魔法カテゴリの呪文吸収リストに登録されます。
これにより、敵専用魔法もラーニングすることが出来ます。
●魔法解析 (Ver.1.02.03-)
魔法解析の呪文を使用することで、敵の装備している魔法を獲得し、
呪文の経験値を得ることが出来ます。
成功すると、相手と自分の全てのマジカが消費されます。
獲得した魔法は、魔法カテゴリの呪文吸収リストに登録されます。
●呪文吸収/魔法解析の習得方法
魔術師の水晶と同様、魔術師が呪文書を売っている場合があります。
装備スロットや詠唱タイプなどで3つのタイプがあります。
■ MP消費とMP回復
●呪文のMP消費
呪文使用時には、その呪文に関連する魔法系統および魔法属性のMPが消費されます。
通常の消費量は1ですが、マジカ消費量の大きい魔法では2以上になる場合があります。
また、呪文の使用時には対応する魔法属性の経験値が加算されます。
複数の魔法属性を持つ魔法の場合は、全てに経験値が加算されます。
※うち、呪文の魔法属性は「登録呪文メニュー」から変更可能です。
●MP0時のペナルティ
いずれかのMPが残っているうちは、問題なく魔法を使用できますが、全てのMPが尽きると、
魔力オーバーヒートが発生し、マジカが5分間~6分間ほど完全に枯渇します。
また、少しの間だけ激しい眩暈に襲われます。
マジカ枯渇の代わりに体力消費するオプションを追加しました。 (Ver.1.02.00-)
※「MP0時に設定したHPを消費」参照
●睡眠によるMP回復
4時間ほど睡眠をとることで、MPは完全に回復します。
短い睡眠では、相応量しか回復しません。
■ 関連イベント
●ダンジョンの呪文書
ダンジョンの宝箱に呪文書が存在する可能性が高くなります。
魔法探求の為、ダンジョンに挑んでください。
LocTypeDungeonのキーワードを持つ場所が対象となります。
発生確率を変更したい場合は、オプションから変更して下さい。 (Ver.1.03.02-)
JSONでの設定は廃止されました。
●魔法のエッセンス
魔法生物とエンカウントするクエストが発生します。
魔法生物は「魔法のエッセンス」というアイテムを所持しています。
魔法のエッセンスは、使用することで魔法属性の経験値を大きく増加させます。
LocTypeDungeonのキーワードを持つ場所が対象となります。
発生確率を変更したい場合は、オプションから変更して下さい。 (Ver.1.03.02-)
JSONでの設定は廃止されました。
精霊タイプの敵を追加しました。 (Ver.1.09.00-)
雷のエッセンスをドロップするようになりました。 (Ver.1.09.00-)
修正履歴
- 2021.02.15 / Ver.1.09.04
- 付呪/錬金スキルの魔法研究における経験値加算オプションを追加
- 2020.12.20 / Ver.1.09.03
- オプションに呪文書の取得経験値設定を追加
- 魔術師が巻物作成アイテムを販売
- ESPファイルのバージョン修正
- 2020.03.24 / Ver.1.09.02
- メニューを閉じることが出来ない不具合の修正
- 2020.03.22 / Ver.1.09.01
- 石碑巡礼の不具合修正と微修正のみ
- 2020.03.21 / Ver.1.09.00
- 魔雷闘法「雷天大壮」を追加
- 2020.03.17 / Ver.1.08.03
- 宇宙魔法「星ノ裁キ」に専用BGMオプションを追加
- 2020.03.11 / Ver.1.08.02
- 不具合修正のみ
- 2020.03.07 / Ver.1.08.01
- 「アーケイの祠へ祈る」メニューを追加
- 2020.03.01 / Ver.1.08.00
- 宇宙魔法「星ノ裁キ」を追加
- 2020.02.22 / Ver.1.07.00
- 呪文メニューに[魔法付呪]を追加
- 2020.02.21 / Ver.1.06.03
- ポーションと毒がカテゴリ変更できない不具合修正
- 2020.02.20 / Ver.1.06.02
- 呪文/巻物/杖/付呪/素材/薬品/毒薬のリストにマークを表示
- 2020.02.18 / Ver.1.06.01
- 固有結界:魂石封界に帰還用の結界核を追加
- 2020.02.16 / Ver.1.06.00
- 3つの魔法研究分野を追加
- 2つの新アビリティを追加
- その他、微調整と不具合修正
- 2020.02.09 / Ver.1.05.01
- 装備している呪文のみMP消費するように修正
- 強化した値がゲームロード後に元に戻ってしまう問題の修正
- 前のページを表示してしまうことがある問題の修正
- 2020.01.26 / Ver.1.05.00
- 4つの魔法研究分野を追加
- 巻物の材料を商人が販売するように変更
- 2020.01.25 / Ver.1.04.02
- 例外種族のオプションを追加
- 2020.01.19 / Ver.1.04.01
- 杖解呪後のカテゴリ設定バグを修正
- 登録呪文の残りMP表示機能を追加
- 2020.01.19 / Ver.1.04.00
- 杖の強化および自動充填に関する新機能を追加
- 2020.01.15 / Ver.1.03.02
- MP調整とイベント発生確率のオプションを追加
- 2020.01.13 / Ver.1.03.01
- 呪文書と巻物の登録用に新UIを追加
- 2020.01.13 / Ver.1.03.00
- 巻物の作成および強化に関する新機能を追加
- 2020.01.11 / Ver.1.02.03
- 魔法解析による敵装備呪文および呪文経験値獲得を追加
- 魔法リストのセーブとロード機能を追加
- 2020.01.06 / Ver.1.02.02
- 魔法複合の再設定が出来ない不具合の修正
- 2020.01.06 / Ver.1.02.01
- 睡眠によってMPが回復しない不具合の修正
- 呪文吸収時のマジカ消費とタイミングによる失敗処理の追加
- 2020.01.04 / Ver.1.02.00
- 新機能「魔法複合」を追加
- MP0時にマジカ枯渇の代わりに体力消費するオプションを追加
- 2019.12.30 / Ver.1.01.01
- 属性と例外の一括設定メニューを追加
- レベルアップポイントが正しく増加しない問題の修正
- 2019.12.29 / Ver.1.01.00
- ラーニング機能 MP回数カスタマイズ 呪文インポート 他
- 2019.12.28 / Ver.1.00.00
- 初回リリースSkyrim Nexus, Nicholas. 15 Feb 2021. Magic Study Overhaul. 28 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100767>.[コメントを読む(98)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Full Magic Scaling Download ID:76433 Author:ilovecarpet 2017-08-04 17:01 Version:v2.2
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RATE: ★=6 G=4 TAG: [魔法] [強化] [バランス調整] [Perk] [魔法威力] [日本語化対応]
魔法の効果がスキルレベルとPerkに応じて上昇するようになります。
○○術の素人等の既存の魔法perkを改変し、必要マジカ軽減とともにスキル値に連動して魔法の威力を上昇させます。
例えば破壊術だと
・破壊術の素人
素人レベルの破壊呪文を半分のマジカ消費で唱えられる。全ての破壊術のダメージがスキルに応じて 25% まで強化される。
・破壊術の見習い
見習いレベルの破壊呪文を半分のマジカ消費で唱えられる。全ての破壊術のダメージがスキルに応じて 50% まで強化される。
・破壊術の精鋭
精鋭レベルの破壊呪文を半分のマジカ消費で唱えられる。全ての破壊術のダメージがスキルに応じて 75% まで強化される。
・破壊術の熟練者
熟練者レベルの破壊呪文を半分のマジカ消費で唱えられる。全ての破壊術のダメージがスキルに応じて 100% まで強化される。
・破壊術の達人
達人レベルの破壊呪文を半分のマジカ消費で唱えられる。二連の唱えで発動した破壊術の必要マジカが 20% 減少し、ダメージは 20% 強化される。
以下同様に
・変性術
必要マジカが半減し、「効力」と「持続時間」が最大 25% 50% 75% 100% 上昇する
"達人" を取ると、二連の唱えで発動した変性術の「必要マジカ」が 20% 減少し、「持続時間」が 20% 強化される
・回復・幻惑術
必要マジカが半減し、「効力」が最大 25% 50% 75% 100% 上昇する
"達人" を取ると、二連の唱えで発動した回復・幻惑術の「必要マジカ」が 20% 減少し、「効力」は 20% 強化される
・召喚術
必要マジカが半減し、「効力」と「召喚時間」が最大 25% 50% 75% 100% 上昇する
同時に、召喚武器 ("魔力の剣"、"魔力の弓" など) の威力も 25% 50% 75% 100% 上昇する
"達人" を取ると、二連の唱えで発動した召喚術の「必要マジカ」が 20% 減少し、「召喚時間」は 20% 延長される
*魔法の「効力」上昇効果は、破壊術のダメージ量や回復術の回復量だけでなく、変性術の "〇〇フレッシュの防御バフ値" や、幻惑術の "幻惑が効くレベルの限界値" も上昇させる
ただし、召喚術により召喚されたデイドラの能力は上昇しない
(召喚されたデイドラを強化するには、例えば Enhanced Summons という手段がある)
*これらのperkを改変するmodとは互換性がありません。
*espのみですので、必要に応じて改変が容易です。
*MOD追加の魔法にも、基本的には効果があります
しかし、「〇〇の素人」「〇〇の見習い」などのパークの効果を無視する魔法には効果がありません
SE版
[Skyrim SE]Full Magic Scaling
日本語化ファイルはこちらにあります(要sseTranslator)Skyrim Nexus, ilovecarpet. 4 Aug 2017. Full Magic Scaling. 19 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76433>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Mist Flight Revised 2.0 Download ID:95258 Author:DimitriyKostov 2018-12-22 00:46 Version:2.0
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RATE: ★=5 G=4 TAG: [移動魔法]
Mist Flight Revised 2.0
煙霧になって空を飛べるようになる魔法を追加します。要FNIS
この魔法を使った後キャラクターの目が変になることがあるため、
Invisibility Glitch - Eyes Fix
の併用が強く推奨されています。
また、飛行中に濃い煙霧で前が見えなくなるので、飛行中のカメラ位置をさらにキャラクターから離すため、iniファイルを編集することが推奨されます。Skyrim Nexus, DimitriyKostov. 22 Dec 2018. Mist Flight Revised 2.0. 22 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/95258>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] True Destruction Download ID:15205 Author:chainfloats 2012-05-01 14:01 Version:1.0
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RATE: ★=2 G=7 TAG: [破壊魔法] [エンチャント] [日本語化対応]
True Destruction
破壊魔法の強化エンチャントを可能にします。
導入後はドラゴンズリーチのファレンガーの部屋にある「古代の指輪」を入手後、
解呪することで「破壊上昇」の符呪が可能になります。付呪効果は、最大50%まで。
●日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up07499.zip v1.0 #7+αSkyrim Nexus, chainfloats. 1 May 2012. True Destruction. 15 Apr 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15205>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Dragonhide armorrate uncapper LE Download ID:103372 Author:Headless Orc 2020-06-13 09:32 Version:1.0
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RATE: ★=6 G=2 TAG: [魔法] [バランス調整] [変性魔法] [魔法強化]
Dragonhide armorrate uncapper LE
達人魔法「ドラゴンスケイル」から防御値が1になる効果を削除し、魔法効果によるダメージの軽減と装備の防御値によるダメージの軽減が重複するように変更します。フレッシュ魔法の視覚効果を変更するMODと併用できます。
タフすぎて そんはない
※魔法の被ダメージは一切変わりません。引き続き魔法による突然の死にご注意ください。Skyrim Nexus, Headless Orc. 13 Jun 2020. Dragonhide armorrate uncapper LE. 13 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/103372>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Dark Envoy - Vampire Powers Download ID:90869 Author:KataPUMB 2018-04-25 03:11 Version:3.2.0
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RATE: ★=6 G=2 TAG: [吸血鬼] [魔法追加]
Dark Envoy - Vampire Powers
Skyrim Nexus, KataPUMB. 25 Apr 2018. Dark Envoy - Vampire Powers. 22 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90869>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Wrath of Nature - The Path of the Druid Download ID:31485 Author:Bluarchon 2014-05-05 12:15 Version:3.2
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RATE: ★=1 G=7 TAG: [変身] [日本語化対応] [クエスト] [MCM対応]
Wrath of Nature - The Path of the Druid
ドルイドの試練を突破することで、狼、虎、熊、スプリガンの姿に変身することができるようになります。それぞれの変身は異なる攻撃能力やボーナスを持ちます。
右手/左手/同時押し で異なる攻撃を行います。
ボーナスは、プレイヤーのレベルが40、60、80に達するごとに上昇します。
メインクエストで、ブリークフォール墓地をクリア済みで、レベルが10以上になるとファレンガーから手紙が届き、その後ファレンガーからドルイドの試練について書かれた古代ファルマーの書物を購入することでクエストが始まります。
2.0からMCM対応になりました。
変身時、変身中の視覚効果のON/OFFを行うことができます。
2.8から、化身の能力の倍率と、木の精霊の最大召喚数を設定できるようになりました。
Wrath of Nature v1.1日本語化 要SSL
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Wrath of Nature v1.3日本語化 要SSL
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Wrath of Nature v1.4~1.9日本語化 要SSL
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Wrath of Nature v2.1日本語化 要SSL MCM日本語化用のScript同梱
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Wrath of Nature v2.2日本語化 要SSL MCM日本語化用のScript同梱
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Wrath of Nature v2.3~2.6日本語化 要SSL MCM日本語化用のScript同梱
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Wrath of Nature v2.7日本語化 要SSL MCM日本語化用のScript同梱
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Wrath of Nature v2.8日本語化 要SSL MCM日本語化用のScript同梱
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Wrath of Nature v3.0日本語化 要SSL MCM日本語化用のScript同梱
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Wrath of Nature v3.1日本語化 要SSL MCM日本語化用のScript同梱
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…Skyrim Nexus, Bluarchon. 5 May 2014. Wrath of Nature - The Path of the Druid. 22 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31485>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] I like mortars Download ID:29571 Author:Decimis 2013-01-07 10:36 Version:1.5
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RATE: ★=2 G=6 TAG: [破壊魔法] [魔法追加] [ネタ] [迫撃砲]
I like mortars
楽しくパワフルな炎と氷の破壊魔法を追加するMOD。
Mortar(迫撃砲)の文字通り、長射程の魔法弾が放物線を描いて飛び、着弾すると炸裂する呪文となっています。
炎属性は敵を燃やし、氷属性は凍結させます。
元々の威力がかなり高いので、相手がMOBの場合ほぼ即死するでしょう。
通常版とMage's versionが追加されますが、Mage's versionは多くのマジカや長い詠唱時間が必要なゲームバランス重視型というだけで効果に違いはありません。
ルンドの小屋内に炎属性2種の呪文書、フロストフロウ灯台のメインルームに氷属性2種の呪文書、ホワイトランのスカイフォージに4つ全部の呪文書が入った宝箱が置かれているので、そこから入手できます。
着弾地点付近のものをかなり派手に吹き飛ばすので、重要な死体やアイテムの紛失に注意してください。
日本語化xml http://skup.dip.jp/up/up11236.zipSkyrim Nexus, Decimis. 7 Jan 2013. I like mortars. 7 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29571>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Bound Weapon Redux Download ID:13643 Author:Aertyr 2012-04-05 22:14 Version:v1.20
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RATE: ★=1 G=7 TAG: [召喚魔法] [日本語化対応] [召喚武器]
Bound Weapon Redux
召喚Perkの調整(召喚スキルに応じた強化等)と以下の武器を召喚できるようになります。
魔力の両手剣、魔力の戦槌、魔力のダガー、魔力のメイス、魔力のピッケル、魔力の木こりの斧
また召喚武器の時間が長くなるなどの調整が入ります。導入後はホワイトランのファレンガーから
詳しくはDescriptionを参照してください。
Ver1.19 日本語化パッチ
http://skup.dip.jp/up/up02239.zip
Ver1.20 日本語化パッチ
http://skup.dip.jp/up/up02610.zip
パーク効果の変更ついて分かる範囲で追記。もし間違っていた場合は訂正お願いします。
魔力の収束
・召喚スキルの10%、召喚武器の攻撃力が強化される。
・スキル100で+10、パーク有りの鍛冶による強化とほぼ同等。
ソウル・スティーラー
・マジカ吸収効果を追加。
異次元送還
・マジカの現在値に応じて追加ダメージを与える効果を追加。
・マジカ400で付呪100と同程度とのこと。Skyrim Nexus, Aertyr. 5 Apr 2012. Bound Weapon Redux. 25 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13643>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Lorica - An Intuitive and Compatible Spell Toggle Download ID:94095 Author:Aix 2018-10-28 01:06 Version:1.0.1
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RATE: ★=7 TAG: [魔法] [MCM対応]
Lorica - An Intuitive and Compatible Spell Toggle
時間制限のあるマント魔法やスキン魔法、消音、灯火などをトグル式で無期限に使うことができるようになります。
(魔法を止めたい時はもう一度魔法を唱える)
使用中はマジカの最大値が減少、使用時間によって経験値も入ります。(MCMで設定)
基本的なバニラの魔法は登録されていますが、さらに別MODで追加した魔法を登録してトグル式で使うことも可能です。(MCM)
SE版:[Skyrim SE]Lorica - An Intuitive and Compatible Spell Toggle
類似MOD:ToggleSpellsSkyrim Nexus, Aix. 28 Oct 2018. Lorica - An Intuitive and Compatible Spell Toggle. 14 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94095>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] DragonFire - Tactically Enhanced Breath Shouts Download ID:18738 Author:NRVNQZR 2013-08-23 14:03 Version:2.0
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RATE: ★=1 G=6 TAG: [シャウト] [シャウト強化]
DragonFire - Tactically Enhanced Breath Shouts
シャウト、ファイアブレスとフロストブレスを調整します
■ファイアブレス
-Yol(炎)
ダメージ70/秒(2秒間)に増加、クールタイムを30→15に変更します。
-Tor(業火)
半径15フィート、ダメージ90/秒(2秒間)に増加、クールタイムを50→25、エフェクト変更。
-Shul(太陽)
ダメージ180/秒(2秒間)に増加、クールタイムを100→35、エフェクト変更。
■フロストブレス
-Fo(冷気)
ダメージ55/秒(2秒間)に増加、クールタイムを30→15に変更。
-Krah(冷凍)
ダメージ75/秒(2秒間)に増加、クールタイムを50→25、低速効果を強力にしエフェクト変更。
-Diin(凍結)
ダメージ130/秒(2秒間)に増加、クールタイムを100→35、エフェクト変更。Skyrim Nexus, NRVNQZR. 23 Aug 2013. DragonFire - Tactically Enhanced Breath Shouts. 14 Jun 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18738>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Acquisitive Soul Gems Download ID:5312 Author:bluedanieru 2016-01-10 23:52 Version:3.1
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RATE: ★=1 G=6 TAG: [魂石] [魂縛] [日本語化対応]
Acquisitive Soul Gems
※Soulfireに移行しました。(同作者版)
※共同作者による発展版Acquisitive Soul Gems Multithreaded
soul trap(魂縛)した時にSoul Gem(魂石)がバラバラにならないようにするMOD。
メインファイルはDawnguardが必要なバージョンと、必要でないバージョンがあります。
●類似MOD
Smart Souls (当MODとは互換性がありませんが、「Smart Souls」にある「サイズが一致する魂だけが魂石に入る機能」が当MODに含まれています)
●日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up03655.zip v2.2Skyrim Nexus, bluedanieru. 11 Jan 2016. Acquisitive Soul Gems. 5 Jan 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/5312>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Throwable Cabbages Download ID:102044 Author:skyrimonion 2020-04-02 02:31 Version:1.0.0
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RATE: G=6 TAG: [キャベツ] [料理] [ネタ] [投げる] [投擲武器]
Throwable Cabbages
インベントリに大量のキャベツを抱えて困っているあなたに朗報です。
投げられるキャベツを作る料理レシピが追加されました。
・普通のキャベツ
敵のヘルスとスタミナに少量のダメージを与える。
敵の大きさに応じて、ひるませたり吹き飛ばしたりする。
・燃えるキャベツ
通常の炎ダメージに加えて、爆発ダメージも与える。
・凍ったキャベツ
冷気のダメージを与えて動きを遅くする。
また固いので、ひるませ/吹き飛ばし効果も大きめ。
・腐ったキャベツ
毒ダメージを与え、ヘルス/スタミナの回復速度も低下させる。
・機械仕掛けのキャベツ
電撃ダメージを与え、メカ・キャベツに変化して戦闘を支援する。
機械仕掛けのキャベツ以外は拾って再使用できる点が売りです。
要:DLC DragonbornSkyrim Nexus, skyrimonion. 2 Apr 2020. Throwable Cabbages. 2 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102044>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Challenging Spell Learning Download ID:94078 Author:tjhm4 2019-10-07 13:27 Version:1.7.0
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RATE: ★=3 G=3 TAG: [呪文の書] [呪文] [イマージョン] [魔法研究] [日本語化対応] [魔法]
Challenging Spell Learning
呪文を学習する満足度を高めるために、バニラの呪文習得システムを変更します。
呪文書を瞬時に「消費」して呪文を習得する代わりに、呪文書を読むことであなたの魔法の能力をテストする学習儀式が始まります。
儀式中はあなたの身体からマジカが流出します。呪文を習得するにはマジカを使い果たすことなく儀式を終える必要があります。強大なマジカなくして高度な呪文は習得できなくなります。
呪文書は呪文を習得後も手元に残り、再度読むことで呪文を忘れることができます。
(1.2から忘れるかどうか聞いてくれるようになりました)
Requirements
SKSE http://skse.silverlock.org/
SkyUI 儀式中のマジカの損失率を変えたい場合にのみ必要です。
Configuration
MCMで儀式中に流出するマジカを調整できます。デフォルトは2.5、値を高くするほど習得が難しくなり、値を小さくするほど簡単になります。
Compatibility
当MODは、すべてのバニラ呪文書を編集しバニラの呪文習得システムを無効にします。バニラの呪文習得システムを変更するMODとは互換性がありません。
当MODは、バニラの呪文を変更するMODと完全な互換性があります。たとえば、呪文使用のコストを下げるMODと併用した場合、呪文の学習がより簡単になるため学習儀式の難易度も容易になります。
1.0からTES5Editのプラグインで本体にパッチを当てる方法に変わりました。
TES5Edit 3.2.1でのみ使用可能です。他のVerでは、エラーがでます。
パッチの作成方法
1.TES5EditのVer3.2.1をインストールする。
2.CSLをMain xEdit 両方インストールする。並び順は1番最後。
(心配なら、CSL_Patch_Update.pasをTES5Editの中のEdit Scriptsにコピー。)
3.TES5Editを起動して、全部読み込む。
4.読み込み終了後CSLを選び右クリックして、Apply Scriptを選ぶ。
5.CSL_Patch_Updateを選びOKを押す。
6.魔法やパワーが含まれてるmodをPatchに入れるか選択。
(全部OKでも問題無いと思う。パッチを作る際は問題ないが、相性の悪い物も有り#9参照)
7.Patchが作成されるまで待つ。
Patch作成後は、Bashed Patchの前に移動しても問題ないです。
日本語環境だと、バニラの呪文書が英語に戻るので、再度翻訳が必要です。
くれぐれも、自己責任で。
動画の内容
①-魔法の知識のないレベル1戦士が素人ランクの呪文習得に失敗
②-魔法を学びローブを纏ったレベル1魔法使いが素人ランクの呪文習得に成功
③-②の魔法使いが見習いランクの呪文習得に失敗
SE版 [Skyrim SE]Challenging Spell LearningSkyrim Nexus, tjhm4. 7 Oct 2019. Challenging Spell Learning. 14 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94078>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Jaxonz Lights Please Download ID:55474 Author:Jaxonz 2014-08-23 04:32 Version:2.0
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RATE: ★=3 G=3 TAG: [光源] [変性魔法] [灯火] [SKSE] [MCM対応] [灯明] [ホットキー] [Jaxonz]
Jaxonz Lights Please
光源魔法「灯火」「灯明」をホットキー一発で放てるようになります。
両手が塞がっていても、会話中やクラフト中であっても、
明かりの点け/消しができるようになります。
灯火(Candlelight)
・初期状態ではキー【 [ 】。MCMにて変更可能。
・トグル式。
・キーを押すと点灯 ⇔ 消灯が切り替わります。
・点灯中は、魔法の効果時間が尽きると、自動で再点灯されます。
灯明(Magelight)
・初期状態ではキー【 ] 】。MCMにて変更可能。
・キーを押すと射出されます。
必須
・SKSE1.7.1 http://skse.silverlock.org/
・SkyUI
備考
・装備切替や詠唱モーションの自動化ではありません。
ホットキーを押せば、ノーモーションで即座に魔法が出ます。
・キャラクターが変性魔法「灯火」「灯明」を習得していない場合、
ホットキーを押しても何も起こりません。
・出る「灯火」「灯明」自体は通常と同じです。
・マジカ消費、変性スキル経験値があります。
・「灯火」「灯明」を改変するMod
(範囲拡大、色変更、エフェクト変更など)が
プレイ環境に導入されている場合、それが反映されます。
・DLCや他Modに対して完全な互換性があり、
他Modとの競合は確認されていない、とのことです。
●似ているかもしれないMod
・Quick LightSkyrim Nexus, Jaxonz. 23 Aug 2014. Jaxonz Lights Please. 1 Jul 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55474>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Ballistic Spells Download ID:38336 Author:minolin 2013-07-14 21:21
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RATE: ★=2 G=4 TAG: [魔法]
Ballistic Spells
ファイアボルトやアイススパイクなど、一部の魔法が重力の影響を受けるようになります。
現在、魔法追加系Modには対応していません。
日本語化不要。Skyrim Nexus, minolin. 14 Jul 2013. Ballistic Spells. 14 Jul 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38336>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Age Of Julianos Download ID:36793 Author:SasameSnow 2014-11-09 18:59 Version:0.6
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RATE: ★=2 G=4 TAG: [バランス調整] [魔法] [杖] [日本語化対応]
Age Of Julianos
※・Ver0.6で魔法抵抗力ボーナスについては下方修正が入りました
5段階(マジカ200)までで成長停止します
v0.4以前のバージョンを使用している方は一度Robe and Staff.espを
deactivateしセーブをした後、改めてv0.5をactivateしてください
Robe and Staff.espの変更点がうまく反映されない可能性があります
これは日本のアニメやゲーム的な方向性で魔法を強くするためのMODです
このMODは三つのespファイルで構成されています
各自の好みに応じてモジュールを選択して導入してください
他のオーバーホールMODや魔法強化MODと併用することも可能です
(ただしゲームバランス上の影響はあります)
なお、このMODの効果は全てプレイヤーキャラクターに対してのみ適用されます
Force Of Magicka.esp
マジカの成長に応じて様々なボーナスを得ることができます
100を基準値としてマジカが20上昇する度に以下のボーナスを受け取ることができます
魔法抵抗力 +5%/+4% (5段階まで)
マジカ回復速度 +50%/+20% (10段階まで)
各種魔法の性能ボーナス +5%/+2% (10段階まで、回復魔法は除きます)
バージョンアップで効果を抑えたWeakerEffects Editionを追加しました
そちらを用いる場合、ボーナスの量は /後部の数値となります
エンチャントや薬によって増加した分のマジカはこの計算より除外されます
Robe & Staff.esp
装備状態に応じて様々なボーナスやペナルティを受けます
具体的な効果量については内部のマニュアルに記載してありますが
特に杖やいくつかのマジックアイテム、重鎧を装備することは
魔法を使う上で重大な意味を持つようになります
併用推奨:Staves of Skyrim
(普通の盾を装備した場合、ペナルティがありますが左手杖なら除外されます)
Alternative Spell.esp
既存の魔法を元に、より便利で使いやすい新魔法を開発することができます
(既存の魔法を強化する代わりの要素です、これによって他MODとの干渉を減らします)
最初になめし棚で「StudyNote: Revamp Magic」をクラフトしてください
このTomeを使うことで覚えるpower "Revamp Magic"を使うことで新しい魔法を作ることができます
ただし、新しい魔法を作るには各魔法系列の基本perk
および既存の魔法の習得が必要になります
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04978.zip 0.5
http://skup.dip.jp/up/up09713.7z 0.6 要tesvTranslatorSkyrim Nexus, SasameSnow. 9 Nov 2014. Age Of Julianos. 2 Jun 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36793>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Arcane Archery Download ID:12955 Author:PROXiCiDE 2012-03-17 06:51 Version:0.05a
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RATE: G=6 TAG: [弓] [召喚魔法] [日本語化対応] [召喚武器]
Arcane Archery
魔法の弓と矢を召喚できるようになります。導入後はリバーウッドトレーダーから購入可
以下の4つの弓が召喚可能になり、該当Perkを取得してる場合、恩恵を受けられます
火の弓 - 火炎ダメージ + アンデッド退散(回復 - 聖職者)
氷の弓 - フロストダメージ + スロウ効果と召喚済みの敵を送還する(召喚 - 異次元送還)
雷の弓 - 衝撃ダメージ + マジカにダメージ(破壊 - 原子分解)
毒の弓 - 毒ダメージ + 15%の確率で錯乱させる(幻惑 - 狂乱の渦)
日本語化パッチ v0.05a
http://skup.dip.jp/up/up01953.zipSkyrim Nexus, PROXiCiDE. 17 Mar 2012. Arcane Archery. 15 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12955>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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