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- ☆ [ゲームシステム変更] Char Your Own Skeevers Download ID:30974 Author:CarlCorey 2013-02-04 12:53 Version:1.0
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RATE: G=1 TAG: [スキーヴァー] [SKSE]

Char Your Own Skeevers
スキーヴァーを燃やして仕留めた際に
焼け焦げたスキーヴァーの皮が手に入るようになります
SKSEが必要です
http://skse.silverlock.org/
類似効果を含むMOD
Burn Freeze Shock EffectsSkyrim Nexus, CarlCorey. 4 Feb 2013. Char Your Own Skeevers. 4 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30974>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Athletics Training - with MCM Download ID:30968 Author:Volek 2013-03-14 14:17 Version:1.41
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RATE: G=4 TAG: [ジャンプ] [速度変更] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]

Athletics Training - with MCM
プレイヤーの状態や経験により、移動速度、ジャンプ力、落下耐性を変更します。
種族、LV、スタミナ、インベントリ重量、重量スライダー、疲労度、訓練量に依存します。
またインベントリ重量が多すぎるとジャンプ出来なくなります。
MCMから現在の数値の確認や訓練量のレートなど変更可能です。
Fatigue Amount = 疲労度(徐々に蓄積され睡眠を取る事で解消)
Sprint Training Modifier = 移動速度訓練量
Jump Training Modifier = ジャンプ力訓練量
・移動速度計算式
85 + 訓練量 - 疲労度 + (LV*0.5) + 種族基本値 + (スタミナ*0.2) + 重量スライダー + 付呪・薬などによる所持重量上昇効果 - (インベントリ重量*0.2)
・ジャンプ力計算式
65 + 訓練量 - 疲労度 + (LV*0.5) + 種族基本値 + (スタミナ*0.2) + 重量スライダー + 付呪・薬などによる所持重量上昇効果 - (インベントリ重量*0.2)
・落下耐性計算式
260 + (移動速度*1.5) + (ジャンプ力* 2.5)
種族基本値
カジート:ジャンプ力 = 25、移動速度= 25
ノルド:ジャンプ力 = 5、移動速度= 10
アルゴニアン:ジャンプ力 = 5、移動速度= 20
ブレトン:ジャンプ力 = 5、移動速度= 5
インペリアル:ジャンプ力 = 5、移動速度= 5
ハイエルフ:ジャンプ力 = 0、移動速度= 0
ウッドエルフ:ジャンプ力 = 15、移動速度= 10
ダークエルフ:ジャンプ力 = 0、移動速度= 0
オーク:ジャンプ力 = 5、移動速度= 10
レッドガード:ジャンプ力 = 10、移動速度= 15
吸血鬼の場合さらにボーナスを得ます。
互換性
fJumpHeightMin、fJumpFallHeightMin、Speedmultを変更するMOD以外なら互換性があります。
詳細はDescriptionを確認してください。
必須環境
Skyrim1.8以上
SkyUI 3.1 (MCMのために必要)
SKSE 1.6.6 http://skse.silverlock.org/
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up05073.zip Version 1.41Skyrim Nexus, Volek. 14 Mar 2013. Athletics Training - with MCM. 4 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30968>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Rolling While Running - Roll Dodge Download ID:66686 Author:DeftheLyn 2015-06-09 06:14 Version:1.1
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RATE: G=3 TAG: [戦闘] [回避]
走行中に"run/walk"切り替えキー(デフォルトは左shift)を押すことで
サイレントロールを使用可能にします。バニラと同様に短時間の無敵効果があります
サイレントロールのパーク必須。使用時にはスタミナ30必要です
・左右移動及び後退、スプリント中には使用できません(将来的に対応の可能性有り)
・スニーク中はバニラのサイレントロールを使用します。
必須
・SKSESkyrim Nexus, DeftheLyn. 9 Jun 2015. Rolling While Running - Roll Dodge. 7 Jun 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66686>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Attack Cancel Download ID:30814 Author:Tiny Lampe 2013-02-01 22:37 Version:1.0
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RATE: G=5 TAG: [戦闘] [攻撃キャンセル]

Attack Cancel
近接武器使用時に攻撃キャンセルが可能になります。
攻撃時「武器の出し入れ」キー(デフォルトRキー)を押す事でキャンセルします。
(バニラでもキャンセルは可能ですが納刀してしまいます)
※Skyrim1.8以上Skyrim Nexus, Tiny Lampe. 1 Feb 2013. Attack Cancel. 1 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30814>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Blacksmiths Sell Firewood Download ID:31147 Author:dave_n_charity 2013-02-08 02:35 Version:1.0
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RATE: G=1 TAG: [薪]

Blacksmiths Sell Firewood
鍛冶職人達が薪を販売リストに加えます。Skyrim Nexus, dave_n_charity. 8 Feb 2013. Blacksmiths Sell Firewood. 7 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31147>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Restricted Skyrim Download ID:30715 Author:Brown8220 2014-02-17 20:46 Version:0.66
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RATE: G=4 TAG: [バランス調整] [Hardcore] [MCM対応]

Restricted Skyrim
ほぼ全ての武器と防具に装備制限を追加します。
種類や値段などを元に制限するためMODで追加した装備にも対応しています。
MCMメニューから制限レベルを変更可能です。
LV~2 スキル~15 = Imperial、Imperial(武器)、Iron(武器)
LV~6 スキル~20 = Hide、Iron、Draugr(武器)
LV~10 スキル~25 = Studded、IronBanded、Steel(武器)
LV~14 スキル~30 = Leather、Steel、Dwarven(武器)
LV~19 スキル~35 = Elven、Dwarven
LV~24 スキル~40 = Scaled、SteelPlate、Elven(武器)
LV~32 スキル~45 = ElvenGilded、Orcish、Orcish(武器)
LV~40 スキル~50 = Glass、Ebony、Glass(武器)、Ebony(武器)
LV~45 スキル~55 = Dragonplate、Daedric(武器)
LV~48 スキル~55 = Dragonscale
LV~50 スキル~60 = Daedric、Dragonbone武器
ダガーと杖は LV-10 スキル+10です。
また軽装は上記とは若干制限が違うようです。
bValue - BaseGoldValue?を持っていない装備には影響がありません。
今後のアップデートで調整や魔法などにも適用予定
値段による制限リストや詳細はDescriptionを確認してください。
必須MOD
SkyUI 3.0以上
SKSE http://skse.silverlock.org/
併用推奨MOD
Apocalypse - Magic of Skyrim
T3nd0s Skyrim Redone
Immersive Weapons
Immersive ArmorsSkyrim Nexus, Brown8220. 17 Feb 2014. Restricted Skyrim. 30 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30715>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Scent of the Wolf Download ID:36593 Author:Armada 2013-06-05 22:25 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [ウェアウルフ] [オオカミ]

Scent of the Wolf
あなたが人狼の場合、人間状態でもオオカミに襲われなくなります。
あなたの馬及びフォロワーも襲われません。
導入後、一度ウェアウルフに変身する事で適用されます。
治癒してしまうと襲われるようになります。Skyrim Nexus, Armada. 5 Jun 2013. Scent of the Wolf. 2 Jun 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36593>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] csd Souls to Perks Download ID:30777 Author:cscottydont 2013-02-14 03:16 Version:1.1
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RATE: G=1 TAG: [ドラゴンソウル] [Perk]

csd Souls to Perks
ドラゴンソウルをPerkポイントに変換するオブジェクトをハイフロスガー中庭に追加します。
デフォルトでは ドラゴンソウル10→ Perk1。コンソールで変更可能です。
"set csdPerkCost to 任意の数字"
このMODはSKSEを必要としません。Skyrim Nexus, cscottydont. 14 Feb 2013. csd Souls to Perks. 1 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30777>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dynamic Difficulty Download ID:30505 Author:vivanto 2013-04-12 17:54 Version:1.42
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RATE: G=2 TAG: [バランス調整] [戦闘] [MCM対応]

Dynamic Difficulty
ゲームの難易度を動的に変更します。
プレイヤーの戦闘を記録し、キル数や戦闘平均時間に基いて難易度を変更します。
より正確な難易度を計測するためにニューゲーム導入を推奨しています。
5段階の難易度と2種のモードが用意されています
・Static (静的、バニラとほぼ同じですが任意で微調整が可能)
・Dynamic (動的、デフォルトでこちらが選択されています)
Dynamicで計測される内容 v1.33
Kill Count (キル数)
Fastest Kill (0秒付近のキル、スニークのキル)これらは計算されない
Longest Kill(時間のかかった戦闘時間、v1.20以降正確ではない)
Average Kill time (平均戦闘時間)
Your enemy's race (敵の種族)
Your enemy's level (敵のレベル)
Death Count (同じ敵に何度も倒されると難易度が下がります)
これらはすべてMCM画面に表示されるわけではありません。
基本的にはAverage Kill timeが短くなる程、難易度が上がります。
戦闘時間はプレイヤーとNPCとのレベル差で乗算されます。
例)プレイヤーLvが10の場合。
・Lv5のNPCを20秒で仕留めた場合は、倍率2として40秒。
・Lv20のNPCを20秒で仕留めた場合は、倍率0.5として10秒。
ダメージレートなどMCMから調整可能。
バニラのダメージレート http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Di…
計算式など詳細はDescriptionを確認してください。
※このMODはベータ版です。
必須MOD
SkyUI 3.1+
SKSE 1.6.6 http://skse.silverlock.org/Skyrim Nexus, vivanto. 12 Apr 2013. Dynamic Difficulty. 27 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30505>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Achieve That Download ID:30212 Author:3JIou 2014-02-12 14:32 Version:2.3.1
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RATE: G=22 TAG: [日本語化対応] [MCM対応] [SKSE] [スキル] [レベリング]

Achieve That
ゲームに99の称号・実績を追加します。
プレイヤーの達成した実績によって様々な称号と実績ポイントが付与されます。
獲得した実績ポイントは、MCMから各種ステータスをアップさせるなどの
報酬を得るのに使用可能です。
またMCMでは、旧バージョンの達成した実績によって決まった報酬を得る方式に
変更することも可能です。
報酬が不要な場合はポイントを使用しなければいいだけなので、
ゲームの難易度を下げずに導入できます。
・一部実績紹介(報酬は旧バージョン仕様)
金持ちだ! - 10,000ゴールド所持
億万長者 - 1,000,000ゴールド所持 報酬: 所持重量 +35
深度地下 - 25ダンジョン踏破 報酬: 全能力 +10
トレジャーハンター - 150の宝箱を調べた 報酬: 所持重量 +10
寒さへの慣れ - スカイリムで1ヶ月過ごした 報酬: 冷気耐性 +5
眠りネズミ - 300時間睡眠をとった
救いの手 - 50クエストクリア 報酬: 売買価格 +5%改善
放浪者 - 50個の場所を発見
探検者 - 300個の場所を発見 報酬: 移動速度 +10%
頑丈 - 体力が350になった (ボーナス抜き) 報酬:体力 +35
魔法の導き手 - マジカが350になった(ボーナス抜き) 報酬:マジカ +35
戦術の天才 - スタミナが350になった (ボーナス抜き) 報酬:スタミナ +35
これは俺の馬だ! - 馬を10頭盗んだ 報酬:隠密 +3
グルメ通 - 250回食事した 報酬:ランダムで食料10個入手
奇跡の仕事 - 100個のアイテムに付呪 報酬: 付呪の成長速度 +10%
僅かな隙間 - 防御力1000到達 報酬:重装備・軽装備スキル +1
あふれる在庫 - 100個の錬金素材を集めた
袋が破れそう - 500個の錬金素材を集めた 報酬:所持重量 +50
このキノコは食べられる、多分 - 50個の錬金素材を食べた
まるでスイートロールだ - 200個の錬金素材を食べた 報酬:錬金術 +3
死の経験 - 毒を100個作成
毒を、もっと毒を! - 毒を200個作成 報酬:毒の効果を+10%強化
殺人者 - 市民15人殺害
狂乱者 - 市民30人殺害 報酬:全ダメージ +10%
戦闘員 - NPC500人撃破
そこをどけ! - NPC1000人撃破 報酬:全ダメージ +5%
素手のチャンピオン - 殴り合いに5回勝利 報酬:殴りダメージ +10
出し抜け - バックスタブ500回達成 報酬:片手武器ダメージ +10
虐殺者 - ウサギ100匹屠殺 報酬:全ダメージ +10%
最重要指名手配 - ホワイトランで賞金が50.000ゴールド到達 報酬:ランダムでスキル +2
・伝説の実績(報酬は旧バージョン仕様)
救世主 - アルドゥイン討伐 報酬:シャウト回復速度 +5%
見るやいなや - NPC500体以上の撃破でLv25に到達 報酬:全ダメージ+10%
スカイリムの英雄 - 全ての一般アーカイブ入手 報酬:全ステータス +20
戦争最古参 - 全ての戦闘アーカイブ入手 報酬:アーチェリー、破壊魔法、片手、両手武器+1
強欲 - 1回も店に投資せずにLv81に到達 報酬:売買価格15%改善
我が声に慄け! - 20シャウト習得 報酬:シャウト回復速度 +5%
蝶々絶滅 - 1000枚の羽を摘む 報酬:制作系スキル +1
良き飲み友達 - 薬を500本使用 報酬:全回復速度+25%
誰も止められないさ! - 脱獄15回達成 報酬:解錠・隠密・スリ +10
それを置け! - 武器解除300回達成 報酬:アーチェリー、破壊魔法、片手、両手武器 +1
盗み癖 - アイテムを2500個盗んだ 報酬:隠密系スキル +1
なお、全ステータスと表示される部分は
体力・マジカ・スタミナが増加するのみです。
(上記はv1.1翻訳ファイルから抜粋しました。感謝)
途中導入の場合、すでに達成している内容は実績になりますが、
低レベルでの導入を推奨しています。
●必須
SKSE
SkyUI v3.1+
●日本語化 要 Skyrim Strings Localizer
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.1.4 日本語化v2 (MCM含む)
http://skup.dip.jp/up/up06281.zip v1.1.4 日本語化v2
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.3.1 日本語化(2版) (MCM)Skyrim Nexus, 3JIou. 12 Feb 2014. Achieve That. 20 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30212>.[コメントを読む(75)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Unofficial Unofficial Skyrim Patch Patch - Training Scripts Download ID:30095 Author:Rooker 2013-01-18 16:38 Version:1.2.6
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RATE: G=1
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Skyrim Nexus, Rooker. 18 Jan 2013. Unofficial Unofficial Skyrim Patch Patch - Training Scripts. 18 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30095>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Enhanced 3rd Person Camera Download ID:29990 Author:Keegars 2015-11-18 18:35 Version:1.2
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RATE: G=14 TAG: [視点] [MCM対応] [SKSE] [カメラ] [三人称]

Enhanced 3rd Person Camera
三人称のカメラ位置をMCMによりゲーム内で変更する事が可能になります。
現在の状態や装備している武器の種類によって個別に変更する事が可能です。
●以下MCM設定内容
・General
General Camera - 一般(納刀 or たいまつ、立ち、隠密)
Mounted General Camera - 騎乗(納刀 or たいまつのみ)
Mounted Combat Camera - 騎乗(抜刀)
・Standing
Melee Camera - 近接(片手武器 or 盾のみ、片手武器と盾 or たいまつ、両手武器、素手)
Magic Camera - 魔法(魔法 or 杖のみ、魔法と杖、魔法 or 杖と片手武器 or 盾 or たいまつ)
Archery Camera - 遠距離 (弓、クロスボウ)
・Sneaking
Standingと同じ内容
※MCM設定変更後は武器などを装備し直す事でカメラ位置が反映されます。
また、一括設定もMCMで可能となりました。
●必須
Skyrim v1.8.151.0.7+
SKSE v1.6.6+
SkyUI 3.1+
●併用推奨MOD
Proper Aiming
詳細はDescriptionを確認してください。
●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up09243.7z v1.0以降? MCMSkyrim Nexus, Keegars. 18 Nov 2015. Enhanced 3rd Person Camera. 18 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29990>.[コメントを読む(36)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Mass Effect 3rd Person view Download ID:29887 Author:Praamzhius 2013-01-16 07:20 Version:1.1
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RATE: G=1 TAG: [視点] [ini]

Mass Effect 3rd Person view
3人称視点の際、武器を構え時のカメラ位置を調整するini設定。
作者さん曰く、弓やクロスボウを使用するのに最適とのことです。
Skyrim.ini(マイドキュメント内)をダウンロードしたファイルを参照の上変更してください。
併用推奨
Faster Arrows
Proper AimingSkyrim Nexus, Praamzhius. 16 Jan 2013. Mass Effect 3rd Person view. 14 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29887>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Melee Weapon Range Fix Download ID:38148 Author:Polymorpher 2013-08-12 14:56 Version:2.2
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RATE: G=6 TAG: [戦闘] [日本語化対応]

Melee Weapon Range Fix
近接戦闘の当たり判定距離を現実的な距離に変更します。基本的に短くなります。
v2.0では人型NPCの他、クリーチャーにも変更が入ります。
クマ、マッドクラブ、トロール、スケルトン、ドラウグル、ミラークなど。
クリーチャーの変更が必要ない場合はv1.1を使用して下さい。
バニラ
------------------------
素手: 96 (1.39m)
ダガー: 98 (1.41m)
シールドバッシュ: 141 (2.03m)
片手武器: 141 (2.03m)
両手武器:183 (2.64m)
MOD導入後
------------------------
素手:64 (0.92m)
ダガー:71 (1.02m)
シールドバッシュ: 80 (1.15m)
片手武器:101 (1.46m)
両手武器:131 (1.89m)
※MAIN FILESはDLC「Dragonborn」「Dawnguard」が必要です。
OPTINAL FILESにDLC無し版もあります。
詳細はDescriptionをご確認下さい。
http://skup.dip.jp/up/up07379.zip バージョン2.2 SSL用
Melee Weapon Range Fix USLEEP Patch
Melee Weapon Range Fix USLEEP PatchSkyrim Nexus, Polymorpher. 12 Aug 2013. Melee Weapon Range Fix. 10 Jul 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38148>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Kace Auto Loot - MCM Configurable Autoloot Download ID:30408 Author:Kacemus 2013-02-08 16:53 Version:2.2
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RATE: G=5 TAG: [自動収集] [SKSE] [MCM対応]

Kace Auto Loot - MCM Configurable Autoloot
敵を倒した際に任意のアイテムを自動収集します。MCMで設定可能です。
v1で収集設定可能なアイテム
・ゴールド
・高ダメージの矢
・低ダメージの矢
・魂石
・ポーション
・呪文書
・宝石
必須MOD
SkyUI 3.1以上
SKSE http://skse.silverlock.org/Skyrim Nexus, Kacemus. 8 Feb 2013. Kace Auto Loot - MCM Configurable Autoloot. 24 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30408>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Traits and Talents Download ID:68080 Author:Gregar543 2015-08-13 20:46 Version:2.0.5
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RATE: G=3 TAG: [ロールプレイ] [日本語化対応] [レベリング] [スキル]
キャラクター作成時に,職種,得意スキル,特殊能力を選択し追加することができます。
・戦士、魔法使い、盗賊の3種からキャラクターの職を選択
・成長率+25%のメジャースキル、成長率+15%のマイナースキルを各3つ選択
・それとは別に種族ごとに成長率+20%のメジャースキル、成長率+10%のマイナースキルが存在
・20種類の特殊能力から3つを選択
職種
・戦士:戦士の心
「パワーアタック威力1.1倍」「パワーアタックコスト0.9倍」「被ダメージ0.95倍」
・魔法使い:探求の知性
「魔法効果1.1倍」「魔法継続時間1.1倍」
・盗賊:正確さと狡猾さ
「隠密効果1.1倍」「スニークアタック1.1倍」「武器威力1.05倍」
特殊能力
1.屈強な体:あなたは長い間重鎧を装備し屈強になった。
・重装装備箇所1毎に装備重量8%増 4箇所32%増まで
・重装装備箇所1毎に被怯み値10%減 4箇所40%減まで
2.なぎ払い
・片手斧の横強攻撃で前方の敵すべてを攻撃できる。
・特殊能力「怒りの刃」を取得
・片手斧装備時にパワーアタックコスト 1.2倍
・怒りの刃 体力吸収の武器エンチャント魔法 体力75消費
スタミナ回復量50%上昇 物理威力1.2倍 被ダメージ1.15倍 被魔法効果1.15倍
3.決闘者:あなたは片手での戦闘法を極めている。
・右手に剣,左手なしのとき、クリティカル率30%増、武器威力0.85倍
・クリティカル率upが動作していない?要検証
4.剣と板:あなたは剣と盾を使った戦闘法を極めている。
・機能していない模様
5.ソードブレーカー:あなたは剣を持った敵の相手が得意だが,それ以外は不得手だ。
・片手剣、両手剣からの被ダメージ 1.15倍 設定ミス?
・片手剣、両手剣装備の相手に対して 武器威力1.25倍
・片手剣、両手剣装備時に武器威力1.25倍
6.弓使い:あなたは弓の使い手だが近接武器の扱いは苦手だ。
・弓以外の武器威力0.8倍
・標的までの距離が遠いほど1.05~1.25倍まで武器威力が増加
・近接射撃で武器威力が1.25倍
魔法系
1.戦闘準備
・対象魔法:魔法の鎧系 炎、氷、雷の精霊召喚系、使い魔召喚系、アンデッド召喚系
・上記魔法の戦闘外での魔法効果時間 5.0倍
・上記魔法の戦闘時の詠唱コスト2.5倍
2.魔法の盾:あなたは自身の盾に魔力を吹き込むことができるが魔力を消耗する。
・右手に魔法or杖、左手に盾のとき 以下の効果
・バッシュ威力 5.0倍
・魔法効果 0.85倍
・魔法効果範囲 0.8倍
・炎,氷,雷系魔法からの被ダメージ 0.85倍
3.呪文使い:あなたは過去に基礎的な魔法全てを習得している。
・関係する分野のスキルが25以上のとき,その分野の素人魔法の消費マジカが0になる。
4.魔法の弾性:戦闘開始時に防御魔法が自動詠唱されるが、遠距離攻撃に弱くなる。
・Distance256以上からの被ダメージ1.3倍
・自身の変性魔法スキルに応じて防御力上昇魔法が自動詠唱
5.防御魔法専門家:あなたは防御魔法を極めているが他の技術を磨くことを怠ってきた。
・未実装? 選ぶとCTD
6.魔法戦士:あなたは魔法戦士だ。
・近接攻撃するごとに魔力カウントが1貯まる
・魔法威力0.8倍 コスト1.3倍
・近接攻撃ヒット時,マジカ自然回復上昇40%
・魔力カウント8以上で魔法を使用すると短時間のバフ(魔法強化)発生
・魔法強化:魔法威力1.3倍 詠唱コスト0.7倍
盗賊系
1.不器用な鍵開け士:あなたは不器用だが,鍵の仕組みには詳しい。
・正解付近から鍵開け開始
・正解位置範囲0.65倍
2.未熟な交渉人:あなたは交渉の基礎を習得しているが物の価値がわかっていない。
・購入価格が0.7倍
・売却価格が0.5倍
3.俊敏:あなたは俊敏だが痩せ型だ。
・被ダメージ1.10倍
・移動速度1.1倍
・スタミナ25上昇
4.忍者:あなたは忍者としての修練を受けた。
・隠密力20%増,重装1箇所毎に-5% 4箇所-20%まで
・防御力0.68倍,重装1箇所毎に0.08倍緩和 4箇所1.00倍まで
5.迅速な殺人者:あなたは迅速な殺人者だ。
・相手体力100%のとき、物理威力1.3倍
・相手体力100%未満のとき、物理威力0.85倍
6.毒液作成
・ナイトシェードとデスベルで(自身のレベル*3+錬金スキル)の強力な毒液を作成する。
・作成した毒液を使用すると自分が毒を食らう バグ
特殊系
1.悪霊憑き:あなたは邪悪な亡霊に悩まされており,
これが存在する限り自分自身を回復することができない。
・体力回復薬無効、体力回復魔法無効
・戦闘開始時に邪悪な亡霊を自動召喚
2.ソウルイーター:あなたはマジカが自然に回復しなくなるが,
魂を消費することでマジカ自然回復量を0.01%増加させることができ,
更に魂の大きさに応じ追加効果を得る。
極小 - マジカ自然回復量が戻る
小 - マジカ最大値が100上昇
中 - マジカが完全に回復する
大 - 60秒間,50%の確率で呪文を吸収する
極大 - 3秒間,無限のマジカを得る
前提DLCは無し、クリーニング済み。Skyrim Nexus, Gregar543. 13 Aug 2015. Traits and Talents. 23 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68080>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Light Foot Only While Sneaking Download ID:36512 Author:gorey666 2013-06-03 05:08 Version:1.0
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RATE: G=1 TAG: [隠密] [Perk] [スニーク] [罠] [フォロワー] [フォロワー調整]
- MODの説明 -
隠密Perk「羽根の歩み」に変更を加えます。
変更前 → 貴方は圧力板を作動しません。
変更後 → 貴方は隠密時のみ、圧力板を作動しません。
この変更によりPerkを取得後も、敵を罠に嵌めることが可能となります。
- Optional files -
1.フォロワーがトリップワイヤーや圧力板を無視できないバージョン。
2.フォロワーが隠密時のみ、トリップワイヤーや圧力板を無視できるバージョン。
- 互換性 -
"TrapTriggerBase.pex"スクリプトを変更しないMOD。
- 類似MOD -
Follower Trap SafetySkyrim Nexus, gorey666. 3 Jun 2013. Light Foot Only While Sneaking. 29 May 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36512>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Attack Speed Framework Download ID:28456 Author:renketsu0 2017-07-02 22:38 Version:3.0.1
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RATE: G=2
キャラクターに作用する攻撃速度上昇バフを重ね掛けした場合に、異常なほど高い攻撃速度になる現象を修正します。
例として、攻撃速度1.5倍のバフと攻撃速度1.3倍のバフを重ね掛けしている場合
デフォルトのSkyrimでは
0(除去されたベースの攻撃速度)+1.5+1.3=2.8
だったものを
1(ベースの攻撃速度)+0.5(攻撃速度1.5倍)+0.3(攻撃速度1.3倍)=1.8
に修正します。
一部のシャウト等にはESPファイルにより変更が適用されていますが、それ以外の攻撃速度修正値に対しては、プレイヤーの周囲のキャラクターに配布される(見えない)クロークスペルにより修正を適用します。
必須環境
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
導入後、プレイヤーの攻撃速度がおかしいと感じた場合は、コンソールで
player.getav weaponspeedmult
と入力、異常な値(おそらく1.9や2.0等、正常値より1多い場合がほとんどだと思われます)が表示されている場合
player.modav weaponspeedmult -1
と入力してください。
左手武器の速度に対しても同様に
player.getav leftweaponspeedmult
で値を確認した後
player.modav leftweaponspeedmult -1
と入力してください。
以下のMODを使用している場合には、このMODの機能が含まれていますので、このMODの導入は不要です。
T3nd0s Skyrim Redone
T3nd0's Perkus Maximus
Requiem - The Roleplaying Overhaul (プレイヤーのみ)
SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay
Disparity -- Player Character Class - Race and Gender Diversity
TTRSO - TheThirdRace Skill Overhaul - Modular
Vigor - Combat and Injuries
Better Vampires 9.1 (ヴァンパイアのみ)
ただし、このMODをさらに導入することで、攻撃速度をMCMからカスタマイズできるようになります。Skyrim Nexus, renketsu0. 2 Jul 2017. Attack Speed Framework. 17 Dec 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/28456>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Graminha (more grass) BR-US Download ID:61165 Author:Ariel_porq 2015-01-02 09:59 Version:2.2
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RATE: G=1
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Skyrim Nexus, Ariel_porq. 2 Jan 2015. Graminha (more grass) BR-US. 30 Dec 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61165>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Diseased - diseases system overhaul Download ID:27780 Author:Manaflow 2013-03-29 14:42 Version:1.08d
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RATE: G=1 TAG: [Hardcore] [病気]

Diseased - diseases system overhaul
病気に関する様々なオーバーホールを行います
1:病気の進行度は時間経過によって変化するようになります
最終段階である6段階に到達した場合、病気によっては病死する可能性もあります
必ずしも重症化するとは限らず、疫病耐性やヘルスが高ければ軽減(治癒)する可能性もあります
2:不潔な場所を探索しているとランダムで疫病をもらったり
進行判定にペナルティを受けることがあります
逆に各種睡眠系buffを持っていたり
自宅や都市(特に宿屋や寺院)で休息を取っていればボーナスがつきます
3:病気に感染した時、必ずしも病名が診断できるとは限りません
病気に関する本を読み(このMODで追加されます)錬金術のレベルを十分持っていなければ
病気の診断に失敗することもあります
4:疫病治癒ポーションに関して様々な変更を行います
vanillaの疫病治癒ポーションは次の進行判定時に必ず成功するようになります
また、下位のジェネリックポーションが複数登場し、調理鍋で調合可能となります
これはそれぞれの病気に対して作用し、進行判定でボーナスを与えるようになります
他にもさまざまな変更が行われますがいずれも病気の挙動をリアルにするための
もののようです
◆関連MOD
Diseased - Droops Medicine AddonSkyrim Nexus, Manaflow. 29 Mar 2013. Diseased - diseases system overhaul. 4 Dec 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27780>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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