Skyrim Mod データベース

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 [ゲームシステム変更] Whiterun without Main Quest LE Download ID:116508 Author:LucioJyggalag 2025-01-06 00:48 Version:1.0.9
RATE: =21
「SEバージョンはこちら:、Enodocに「移植」を許可してくれました。modから何も変更しませんでした、LEプレーヤーがすぐに見つけられるようにここに投稿するだけです!それは代替視...」
 [ゲームシステム変更] Swift Potion Reborn Download ID:29512 Author:Sandman53 2016-06-11 16:59 Version:2.2
RATE: =2 G=19 TAG: [バランス調整] [ポーション] [戦闘] [自動発動] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]
Swift Potion Reborn Title画像

Swift Potion Reborn

自動でポーションを使用します。Swift PotionのMCM対応版。
導入後、MCMに追加される「Swift Potion」で各設定が可能です。

元の作者は白熱した戦闘中にたびたび時間を止める(メニュー画面を開く)のが臨場感を損なうと考えており、戦闘に対する集中をそぐようなメッセージの類は一切出さないように設計されています。
元になった旧バージョン SwiftPotion - Auto-Potion System

・体力・スタミナ・マジカが任意の%減少したら使用する
・再使用クールタイム(Wait Time)を設定可能
・戦闘中のみに使用するかどうか切り替えが可能
・ポーションをホットキーに設定可能

バニラに元から存在している128種類のポーションに対応しています。
自作ポーションやSkyReなどのMODで変更されるポーションにも対応しています。

●必須
Skyrim v1.9.32.0+
SKSE v1.7.1
SkyUI v4.1
JContainers v3.1.1

●日本語化 TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up07577.7z v1.2
使い方:スクリプトファイルを直接翻訳する必要があるため、「_AP_ConfigSkyUIScript.pex」をTESVTranslatorで読み込んで使用してください。
※スクリプトファイルは翻訳反映後、文字列が表示されなくなるので、注意してください。

●類似MOD
Auto Consume Potions
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.2 [#57] []
    2020-04-16 10:28:06 2KB [DOWNLOAD]
  • Swift Potion Reborn画像1
  • Swift Potion Reborn画像2
Skyrim Nexus, Sandman53. 11 Jun 2016. Swift Potion Reborn. 6 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29512>.
[コメントを読む(55)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Nightmare - Increased enemy spawns Download ID:25698 Author:DefiniteIntegral 2013-01-27 09:26 Version:0.4.2
RATE: =1 G=20 TAG: [敵増加] [日本語化対応]
Nightmare - Increased enemy spawns Title画像

Nightmare - Increased enemy spawns

敵のスポーン数を増やして、敵を増加させます。
導入後、自動で追加される「Nightmare: Select Difficulty」で難易度を設定可能です。
バニラのスポーン数に加え3つの難易度プリセットが用意されています。

1) Normal: バニラと同じ
2) Hurt me plenty: 32秒ごとに敵2を追加、最大20スポーン。
3) Ultra-Violence: 16秒ごとに敵6を追加、最大44スポーン。
4) Nightmare: 8秒ごとに敵12を追加、最大76スポーン。死んだ敵がリスポーン
5) Custom: お好みで設定可能です。

アップデートの際は
難易度を "Normal" にし、セーブ後、導入してください。

カスタムメニューについてなど詳しい内容はDescriptionを確認してください。

日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://www.4shared.com/file/m7b76Jhj/… v0.4.2
  • Nightmare - Increased enemy spawns動画
  • Nightmare - Increased enemy spawns画像1
  • Nightmare - Increased enemy spawns画像2
  • Nightmare - Increased enemy spawns画像3
Skyrim Nexus, DefiniteIntegral. 27 Jan 2013. Nightmare - Increased enemy spawns. 19 Oct 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25698>.
[コメントを読む(70)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Alternate Perspective - Alternate Start - LE Download ID:107844 Author:Scrab 2023-03-08 02:16 Version:3.0.3
RATE: =18 G=2 TAG: [イマージョン] [スタート変更] [クエスト変更] [メインクエスト] [ヘルゲン] [AlternatePerspective] [日本語化対応]
Alternate Perspective - Alternate Start - LE Title画像

Alternate Perspective - Alternate Start - LE

注:Pexファイルの日本語化で正常に動作しないことがあります。

ゲーム(メインクエスト)を「ヘルゲンに訪れた旅人」として開始するよう変更します。

本来のスタートであるウルフリックの処刑以前から町に滞在しており、
破壊される前のヘルゲンを見て回ったり、いつものあのNPCと会話したりできる。
処刑からアルドゥイン襲来までを客観的に眺められるのが特徴。
囚人はもうあなたではありません。

メインクエストを開始するには、宿屋内にある「自分のメモ」を読んでその通りにすること。
そうしなければ、ドラゴンなど一切関係ない完全な非ドラゴンボーンプレイが可能となる。

注:内戦クエストを始めるには、メインクエストの開始が必要です。

- V1.2 -
オプションファイルにヘルゲン以外(ランダム5カ所)から開始するファイルあり。

- V2.0 -
Alternate Start - Live Another Lifeと同じように、開始状態の選択が可能になりました。
開始直後に、目の前にいる「運命の使者」と話すことで選択でき、それから扉を出て始めます。
(未選択だと標準のヘルゲン宿屋内)

また、リソースとして以下のMODが必須になりましたのでご注意。

●必須 Ver2.0以降
DLC全部
UIExtensions
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions

 ■ (Regular at an Inn)宿屋の常連
 各地の宿屋で宿泊客としてスタート

 ■ (From Overseas)船で着いたところだ
 東帝都社(ソリチュード)、ドーンスター、ウィンドヘルム、レイヴン・ロックのいずれかの港から

 ■ (A wanted criminal)賞金付きの犯罪者だ
 選択した地域のフィールドで、賞金が付いた状態

 ■ (Robbed and barely alive)盗賊に襲われ生き延びた
 選択した地域のフィールドで、服以外何も持たず瀕死の状態(負傷の特殊効果付き)

 ■ (Shipwrecked)乗っていた船が難破した
 船内から脱出するところから

 ■ (I live in my own house)自分の家に住んでいる
 各都市で家を所有している

 ■ (I'm part of a Vampire Clan)吸血鬼の一族だ
 選択したダンジョン内の吸血鬼

 ■ (I'm a Member of the Forsworn)フォースウォーンの一員だ
 ドルアダッチ要塞のメンバー (v2.5)

 ■ (I hunt in Hircine's Name)ハーシーンの狩人だ
 ウェアウルフの状態でフィールドのどこか

 ■ (Member of a Guild)ギルドの一員だ
 同胞団、ウィンターホールド大学、闇の一党、盗賊ギルドのいずれかの新人(加入初期段階)

 ■ (The Dragonborn)ドラゴンボーンだ
 Vanillaを選ぶと通常の囚人スタート (v3.0)
 メインクエストを「声の道」まで進めた状態でイヴァルステッド付近から

- V2.1 -
開始位置に初期装備や手持ちの所持金(72ゴールド)を追加。
ヘルゲン脱出までランダムイベントのドラゴンに襲撃された農民を非出現に、
フローキの小屋にも入れないように。他色々修正。

- V2.2 -
開始位置の使者に攻撃できないように。
吸血鬼スタートで友好的な吸血鬼を選択場所に限定、敵対すると離反。
ギルドスタートの場合、装備をカスタム化。他色々修正。

- V2.3 -
リバーウッドでのドラゴンに関連したダイアログを削除。
宿屋地下室でイントロのスキップが可能に。
一党スタートで聖域に入れない、家を購入できないなど他色々修正。

- V2.4 -
ヴィロッドにクエスト追加。
門の帝国兵を不死化など、他色々修正。

- V2.5 -
PapyrusUtilとUIExtensionsへの過度な依存を削除。
フォースウォーンで開始可能に。
「解放」クリアまでドラゴンに関連したダイアログを削除。

- V2.6 -
ドラゴンボーンで開始時の黒画面を修正。
ウェウルフで開始時の初期位置を修正。
同作者のNightmare Night - Werebeasts Unleashed LEに対応。
他色々修正。

- V2.7 -
スカレイのダイアログ、シャーヴィーとの関係を変更。
リフテンのマラマルがドラゴン出現まで関連セリフをしないよう修正。

- V2.71 -
ヘルゲン内各家の鍵をそれぞれの名称に変更、各種修正。

- V2.72 -
マトララのボイス追加、各種修正。

- V3.0 -
通常イントロを選択可能に(囚人スタート)。
開始位置の装備品やアイテムを修正。
ヘルゲン住民・衛兵が死んでいた場合にイントロが正常動作するように修正。
その他、家屋などを全般的に修正。

●推奨
Fuz Ro D-oh - Silent Voice
Misc Dialogue Edits 非ドラゴンボーンプレイに
In Your Shadow

●拡張
LRS Helgen Miner Extension for Alternate Perspective LE
Alternate Perspective Player Home and minor fixes to the other houses

●競合
Alternate Start - Live Another Life などスタート変更MOD

SE 版
[Skyrim SE]Alternate Perspective - Alternate Start
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Alternate Perspective - Alternate Start - LE画像1
  • Alternate Perspective - Alternate Start - LE画像2
  • Alternate Perspective - Alternate Start - LE画像3
  • Alternate Perspective - Alternate Start - LE画像4
  • Alternate Perspective - Alternate Start - LE画像5
  • Alternate Perspective - Alternate Start - LE画像6
Skyrim Nexus, Scrab. 8 Mar 2023. Alternate Perspective - Alternate Start - LE. 24 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/107844>.
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 [ゲームシステム変更] HASTE Download ID:99659 Author:Horrible Andy 2022-10-22 03:52 Version:1.3
RATE: =16 G=4 TAG: [バランス調整] [イマージョン] [日本語化対応]
HASTE Title画像

HASTE

・動物が犯罪を報告しなくなる
 類似MOD NARC - No Animals Report Crimes

・NPCによる犯罪の検出を4000から1000に減少。
 (例:ウィンドヘルムの衛兵がリバーウッドの盗みを目撃できなくなる) 
 類似MOD Crime Overhaul

・敵の索敵範囲を2500から1250に減少。

・敵が矢や魔法を超回避しなくなる。
 類似MOD No magic ninja ai dodge - Slower Mage Backward Sprinting

・たいまつの明るさ範囲を拡大。
 類似MOD Brighter Torches with Bigger Radius

・死亡時の回転アニメを削除。
 類似MOD No Spinning Death Animation

・雇いの悪漢や暗殺者に攻撃されている時、衛兵が加勢する。

・魔法使いの決闘クエストを削除

・溶鉱炉での精錬、皮なめし棚を使う時、鍛冶スキルが上がるようになる。
 類似MOD More EXP Chance for Skills

・フォロワーがぶつかった時に距離を大きく離す。
 類似MOD Move it Dammit for NPC Companions and Followers Get Out Of My Way Slap

・NPCが通りすがりに挨拶をしなくなる。
 商人、NPC同士の会話、敵の罵声は変わらない。
 類似MOD No NPC Greetings To Your Face - Sensible NPC commenting (SKSE)

・三人称モードの時、NPC/プレイヤーが瞬きをする。
 Mfg Consoleにもまばたき機能あるようです。

・賞金稼ぎクエストの報酬を上げる。
 山賊:210G フォースウォーン:250G 巨人:850G ドラゴン:2100G
 類似MOD Bounty Gold

・宿屋の宿泊料金を引き上げる(45G)
 類似MOD Perseids Inns and Taverns - Realistic Room Rental Enhanced

・馬車の料金を引き上げる(20G→75G 50G→155G)
 類似MOD Higher Carriage Prices

・殺人の賞金額を10,000Gに引き上げる。
 また、暗殺、家宅侵入、スリ、脱走、ウェアウルフの犯罪賞金は5倍になる。
 類似MOD Vinis Crime Gold - More Expensive Bounty

・革の重量:2.00→1.00 革のストリップの重量:0.1→0.25

・インゴットと鉱石の重量:1.0→3.0
 (スタルリムが軽い材質であるのを表現するため)

・ロックピックの重量:0.0→0.1

・フォロワーの狩猟弓のバグを修正。
 弓を持っていない場合、どこかから出すことは無くなる。

・スキルをレジェンダリー化した時の初期値を15→30に変更

■以前あったが、ワークショップ移行後に削除されたと思われる箇所
・子供殺害可能。
・全ての馬のスタミナが500に向上。
・疾病退散の呪文を追加。呪文書は購入か略奪品として入手可能。
・幻惑魔法の呪文使用時の敵対化を無くす。(幻惑魔法の使用をかかった本人が認識できるのはおかしい)
・麻痺と麻痺の嵐の呪文を幻影魔法に移動。これらも非敵対的に。
・落下ダメージの低下。(ナビメッシュ設定の関係によるものでNPCのみ?)
・NPCがプレイヤーをどこかへ案内する時、プレイヤーのペースで歩くように。

SE版[Skyrim SE]HASTE SE

似ているMOD
Beowulf's Tweaks
  • HASTE画像1
Skyrim Nexus, Horrible Andy. 22 Oct 2022. HASTE. 3 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99659>.
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 [ゲームシステム変更] Become High King of Skyrim Download ID:41087 Author:Solarhamster 2013-10-24 23:31 Version:v5e
RATE: =3 G=17 TAG: [街追加] [ロールプレイ] [NPC追加] [NPC変更] [クエスト] [会話] [結婚] [日本語化対応]
Become High King of Skyrim Title画像

Become High King of Skyrim

上級王になるための条件やクエストを追加。
あなたは上級王となり人々を支配する事が可能となります。

・子供やキャンプリーダー含む全てのバニラNPCの不死属性が外れます。
 会話から不死属性をON/OFFする機能が追加されます。
 OPTINAL FILESにこの機能を削除するファイル有り。

・マルカルスのウォーレンズにNPC「Surgus of the Black」を追加
 彼は首長暗殺や上級王になるための手段をあなたに提示します。
 あなたが上級王になった際、彼は宮殿で暮らします。

・上級王になる条件
 Surgus of the Blackと話す。

 -ウルフリックを殺す、または暗殺させる
 -エリシフを殺す、または暗殺させる
 -50,000ゴールドを用意する
 -NPC20人からあなたへの支持を得る(支持は関係が良好なNPCから得られます)
 OR
 -ウルフリックまたはエリシフと結婚する(このMODで結婚可能になっています)
 -50,000ゴールドを用意する
 -NPC20人からあなたへの支持を得る
 OR
 -50,000ゴールドを用意する
 -NPC40人からあなたへの支持を得る

 条件を満たし、Surgus of the Blackと話す。

・上級王プレイ
 -NPCはランダムであなたを上級王として認める会話をします
 -自分の犯した罪を無効にする事が出来ます
 -NPCをあなたのために踊らせる
 -NPCに死刑宣告が可能
 -NPCの所有物を奪う
 -異性は強制的にあなたと恋に落ち、潜在的に結婚候補者になります
 -衛兵をフォロワーに出来ます
 -NPCに社会的地位や職業を与える
 -人々を罰する為、強制労働鉱山へ送る事ができる

・上級評議会
 -新機能とオプションを追加します。
 -友好的な任意のNPCを上級評議会メンバーにできる
 -メンバーは宮殿で一緒に暮らす。

 以下職業説明省略
・The Lord Administrator - 税金を集める
・The Master of Assassins - 暗殺を実行
・TThe High Scholar - あなたのスキル育成
・The High Wizard - ポーションやアイテムを提供、アルドゥインの捕獲
 (捕獲についてはDescriptionのMain Quest Interactionを確認して下さい)
・Lord Commander - 将来、サルモール戦争クエストで役割を持ちます

・Highreach Keep
 -東帝都社の倉庫付近にHighreach Keepへの入口を追加
 -見つける事が出来ない場合は "coc aakingcitycenter"
 -6つの家と20人のNPCが住んでいます。
 -他のNPCを招待する事が可能。
 -上級王の宮殿
 -5人まで友好的なNPCを住まわせる事ができます。

 以下施設説明省略
・Aar-Gol Prison Mines - 強制労働鉱山
・Highreach Prison - 3人まで投獄可能な監獄
・Highreach Barracks - 英雄に任命した3人が住みます

※このMODはニューゲームで導入しないで下さい。ヘルゲン脱出後?以降に導入して下さい。
 内戦クエストやメインクエストを終了させている必要はないそうです。
※v2現在ボイスは含まれていないため字幕をONにして下さい。
※このMODを導入する前のセーブデータを必ずバックアップして下さい。
 アップデートする際はバックアップしたセーブで始める事を推奨しています。

●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up05731.zip v3b (#18) tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up05777.zip v3b (#27)
http://skup.dip.jp/up/up05799.zip v3c (#35)
http://skup.dip.jp/up/up06041.7z v5e (#46)

●別作者によるリメイク
Become High King of Skyrim V2

Become High King of Skyrim - Immersive Edition
Become High King of Skyrim - Immersive Edition
  • Become High King of Skyrim動画
  • Become High King of Skyrim画像1
  • Become High King of Skyrim画像2
  • Become High King of Skyrim画像3
Skyrim Nexus, Solarhamster. 25 Oct 2013. Become High King of Skyrim. 28 Aug 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/41087>.
[コメントを読む(63)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Skyrim Unleashed Download ID:25869 Author:Laast 2014-01-07 19:28 Version:2.4
RATE: =1 G=19 TAG: [バランス調整] [Hardcore] [レベリング] [日本語化対応] [Laast] [削除済み]
Skyrim Unleashed Title画像

Skyrim Unleashed

現在Nexus Modから削除されています。

レベリングスケールを一新しSkyrimでの経験を通じて有名な英雄になることを目的としたMOD。

・レベル上昇による難易度低下をバニラよりも緩やかに変更

 |自分(イメージ)|         |敵の危険度|
 Lv 1-9  新人のひ弱な戦士   すべての敵が非常に危険
 Lv 10-19 未熟な戦士      敵がかなり強くまだ危険
 Lv 20-34 平均的な戦士    やや強い敵
 Lv 35-44 精鋭戦士       調度良い強さの敵
 Lv 45-55 優秀な戦士      少々弱い敵
 Lv 55+  最強の戦士      非常に弱い

・全てのアイテム・NPCをレベルリストから外しレベル1から各地に固定の敵が出現
全体的に鉄と鋼鉄の武器・防具がメインとなり、強力な武器・防具は各地に隠され非常に強いボスが所持・保管している状況になっています。
鉄・鋼鉄製以外の武器・防具はより珍しくなり価格もバニラの1.5倍以上になり入手が非常に難しくなります。

・クラフトシステムをより難しく、より現実的に
ほとんど公式チートのようなクラフトシステムは素材をより手に入れにくくし、
エボニーや金は非常に高値になり敵も殆ど持っていることが無くなります。
武器・防具の強化には金属類だけでなく、非常に珍しい植物も必要になりよりクラフトシステムが挑戦的なものになります。

・食べ物に意味を
あまり意味の無かった食べ物を、様々な効果を付与してより意味のあるものに一新。
しかしナマモノをそのまま食べることはオススメしません。


NPC(必須)、アイテム(必須)、クラフト、エンチャント、レベリングの5つのespに分かれており部分的に導入することも可能。

Dawnguard・Dragonborn対応、Immersive ArmorsImmersive Weaponsのパッチもあり。

日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.1
http://skup.dip.jp/up/up10906.7z vBeta3
  • Skyrim Unleashed画像1
  • Skyrim Unleashed画像2
  • Skyrim Unleashed画像3
  • Skyrim Unleashed画像4
Skyrim Nexus, Laast. 7 Jan 2014. Skyrim Unleashed. 22 Oct 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25869>.
[コメントを読む(39)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Simple multiple followers (Advanced version) Download ID:31581 Author:kuertee 2017-12-13 10:07 Version:0.875
RATE: =2 G=18 TAG: [フォロワー] [フォロワー拡張] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]
Simple multiple followers (Advanced version) Title画像

Simple multiple followers (Advanced version)

■概要
最大10人のフォロワーと10のペットを同時に連れ歩けるようになります。
このMODはデフォルトのAIパッケージやエイリアス等に変更を加えていません。


"Wait here with everyone.", "Come with me and get the others."
の会話選択肢を選ぶことで、全ての雇用中のフォロワーを待機/尾行状態にします。

"What can you do?"
フォロワーは各自のベストなスキル、その次に最も優れているスキル、装備スキルについて教えてくれます。

■フォロワーの装備管理機能
1)"Equip from my inventory."を選ぶと、プレイヤーが装備していなくお気に入りにも登録していない装備を渡すことが出来ます。
2)"Equip from ..."を選ぶと、プレイヤーもしくは会話選択肢を選ぶ前に最後に照準(クロスヘア)を合わせたコンテナから装備を渡すことが出来ます。コンテナだけでなく馬(サドルバッグMODを導入している場合)やワードローブからも可能です。

どちらのオプションも、全ての装備可能な(上記の渡すことが出来る装備の条件に当てはまるもの)装備を一旦フォロワーに渡し、その後フォロワーは自分が着用しない装備を返してきます。
フォロワーはバニラAIと同じく自分の判断でどのアイテムを装備するか決めますが、 "Equip from my inventory."選択後に出てくる "Equip only what I give you."を選ぶと、プレイヤーが渡したアイテムのみを装備するようになります。

Sandbox AI機能
待機中やプレイヤーが10秒ほど動かない時、フォロワーはセラーナのように周りをふらふら歩き始めます。待機を指示していない場合は、プレイヤーが動き出せば彼らは自動的についてきます。


その他細かな設定はMCMまたはコンソールコマンドで設定可能です。
コンソールコマンドの場合、"SetPQV kuSMFQ {mod data} {value}"を入力。
下記は変更可能なものの一覧です。デフォルトでの有効・無効は表記してある通りの状態になっています。

userEssentialFollowers False
フォロワーの不死化設定(Trueにすると有効になる)

userFollowersIgnoreFriendlyHits True
Trueの時、フォロワーとペットはフレンドリーファイアを無視。

userApplySandboxToSpecialFollowers False
Trueの時、特別なフォロワー(独自の雇用/解雇のシステムを含んだフォロワー)にsandbox AIを適用させる。

userTeammatesAreFollowers True
Trueの時、player teammate flagがtrueになっているNPCをフォロワーにすることができる。他の同様の機能をもったMODを導入している場合は有効にしないこと。

userApplySandboxToFollowers True
Trueの時、通常のフォロワーにsandbox AIが有効になる。

userRemoveDefaultBowAndArrow True
Trueの時、フォロワーが持っている狩猟弓・鉄の矢を削除する。

userDebugKey 24
フォロワーに照準が合っているときに押すと、フォロワーのデバッグウィンドウを開く。

summonNonWaitingFollowersNow
summonAllFollowersNow
フォロワーをプレイヤーの所に呼び出す。コンソールの場合は"SetPQV kuSMFQ.summonNonWaitingFollowersNow True"または"SetPQV kuSMFQ.summonAllFollowersNow True"を入力。もしくはMCMのオプションでも可能。

アンインストールの時はコンソールで"SetPQV kuSMFQ uninstallNow True"を入力するかMCM側でuninstallNowのトグルをtrueにすること。
詳細やトラブルシューティング等はDescriptionを参照してください。


■以下のMODでフォロワーにハードコア要素を追加
Battle fatigue and injuries 戦闘で負傷するようになり、ペナルティが付きます
Eat and sleep 空腹、渇き、疲労の概念が追加されます。

■必須環境
Skyrim 1.9
SKSE

■日本語化
http://skup.dip.jp/up/up06490.zip v0.715 (#7)
http://skup.dip.jp/up/up08083.zip v0.801 (#18)
http://www.4shared.com/archive/qR_XSB… v0.801MCM
  • Simple multiple followers (Advanced version)画像1
Skyrim Nexus, kuertee. 13 Dec 2017. Simple multiple followers (Advanced version). 21 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31581>.
[コメントを読む(53)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] alive peeing v1.3 Download ID:60475 Adult-Only Author:skyrimalive 2014-12-10 03:18 Version:1.3
RATE: =6 G=14 TAG: [排尿] [モーション] [FNIS] [SKSE] [Hardcore] [日本語化対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Nexus, skyrimalive. 10 Dec 2014. alive peeing v1.3. 4 Dec 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60475>.
[コメントを読む(61)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] SDF - Skyrim Defense Forces - Download ID:52947 Author:SasameSnow 2014-11-09 20:44 Version:1.2
RATE: =4 G=15 TAG: [バランス調整] [衛兵] [襲撃] [ドラゴン] [NPC避難] [日本語化対応]
SDF - Skyrim Defense Forces - Title画像

SDF - Skyrim Defense Forces -

このMODには二つの機能があります

1: 全ての衛兵を、前作の様に頼もしい存在に変更します。
具体的には以下の通り、

・衛兵が持つExtra Damage(対プレイヤー向けの追加ダメージ)を
 山賊、吸血鬼やクリーチャーに対しても、ある程度適用する様になります。
・又、衛兵はこれらの敵からの攻撃を35%の確率で回避する様になります。
・衛兵がドラゴンを攻撃した場合、頻繁にドラゴンが着地するようになります
(ただし、これは近くに着地可能な場所がある場合に限られます)
・衛兵が襲撃者に攻撃を開始したとき、周辺住民が戦いを避け、避難するようになります
(避難状態の住民は手近な建物に入るわけではありませんが
 数分間の間、一時的に不死に近いbuffを得ます
 この機能はscriptやAI変更を一切使用しておりません)



2: (v1.0より実装) 新しいパワー『Save the Citizen』を実装しました
ドヴァキンが使うことで逃げ遅れた市民を避難誘導(&不死化)することができます
このパワーは調理鍋で製作可能な書物から習得することができ
消費も使用回数も(現状では)ありませんが書物の作成に50以上の話術スキルが必要です

これらの機能により、集落や都市が多少は安全になることでしょう

--------------------------
チェンジログ
v1.2
・クエスト「誰も逃げられない」で本当に誰も逃げられなくなるバグを修正しました
マダナックたちは衛兵の能力の対象外です
・プレイヤーと敵対している市民に無敵buffがかかる仕様を修正しました

v1.0
・いくつかのバグ(おもに市民の避難に関するもの)を修正
 今まで以上に明確に避難するようになります
 また、避難モードを開始した市民は短時間の間分かりやすい
 エフェクトが発生するようになります、逃げ遅れた市民の識別に使ってください
・衛兵がヘルゲンでアルドゥインを撃墜するバグを修正
・新パワー『Save the Citizen』追加
●日本語化 Skyrim Strings LocalizertesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up07511.zip v0.1 #3
  • SDF - Skyrim Defense Forces -画像1
Skyrim Nexus, SasameSnow. 9 Nov 2014. SDF - Skyrim Defense Forces -. 13 Apr 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52947>.
[コメントを読む(32)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] No Leveled Item Rewards Download ID:22996 Author:gorey666 2013-07-29 06:47 Version:1.2
RATE: =13 G=6 TAG: [クエスト] [クエスト報酬] [バランス調整]
クエスト報酬アイテムを、入手時レベルにかかわらず最高性能で取得できるようにします。
v1.0はバニラのみ。v1.2はDLC「Dragonborn」対応版になります。

対象アイテムは以下

Chillrend (チルレンド)
Dragonbane (ドラゴンベイン)
Gauldur Blackblade (ゴールドール・ブラックブレイド)
Gauldur Blackbow (ゴールドール・ブラックボウ)
The Pale Blade (ペイル・ブレイド)
Nightingale Blade (ナイチンゲールの剣)
Nightingale Bow (ナイチンゲールの弓)
Nightingale Armor (ナイチンゲールの鎧)
Nightingale Boots (ナイチンゲールのブーツ)
Nightingale Gloves (ナイチンゲールの手袋)
Nightingale Hood (ナイチンゲールのフード)
Shield of Solitude (ソリチュードの盾)
Amulet of Articulation (調音のアミュレット)
Mage's Circlet (魔術師のサークレット)

DLC「Dragonborn」
Miraak Sword (ミラークの剣)
Miraak Staff (ミラークの杖)
Miraak Robes (ミラークのローブ)
Miraak Mask (ミラークの仮面)
Skyrim Nexus, gorey666. 29 Jul 2013. No Leveled Item Rewards. 25 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22996>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Real Eat Package - AI Package for Poisoned Apples - Download ID:74889 Author:uni_SL 2016-06-25 12:01 Version:2.5
RATE: =14 G=4 TAG: [食事] [] [カスタムAI] [日本語化対応] [闇の一党]
Real Eat Package - AI Package for Poisoned Apples - Title画像

Real Eat Package - AI Package for Poisoned Apples -

既存のAI Package Template「Eat」を変更し、NPCが実際に食品アイテムを消費して食事できるようにします。
「Eat」AIの動作を根本から変更するため、このTemplateを使用した食事AIを持つNPC全てが影響を受けます。MCMメニューからMODの適用範囲を変更することも可能です。
また毒リンゴなどの毒料理も少数追加します。
MODを導入すると、「アイテム配置」「アイテム誤認」二つの幻惑魔法を習得します。NPCに食べ物を拾わせる時に必要になります。

※アップデート手順:ファイルを上書きしてゲームを開始。MCMメニューからMODをオフにして1秒待ち、再びオンにしてメニューを閉じたら更新完了です。

■必須環境
SKSE 1.7.3以降: http://skse.silverlock.org/
SkyUI
Fuz Ro D-oh - Silent Voice (Ver.2.0から必須)

■手料理をふるまう
NPCに自分の作った料理を給仕するには、3つの方法があります。
お勧め順 ※仕込はNPCの食事時間が始まる前までに済ませてください!
 1.NPCの所持品にスリ入れ
 2.コンテナに収納
 3.「アイテム配置」の魔法でアイテムを捨てて皿などに盛り付け。NPCに「アイテム誤認」の幻惑魔法を当てる
仕掛けた料理以外の食品を食べてしまわないよう、NPCの所持品や食事場にあるよけいな食品はすべて取り除いておきましょう。1番の方法をとる場合は、NPCの所持品からのみいらない食品を取り払えばOKです。

■闇の一党の標的、衛兵
当Modにより、特別に食事AIが適用されます。闇の一党の標的は、食事による始末が適切でない人物以外はほとんど食事AIを持つようになります。
また衛兵宿舎のある町の衛兵にも食事AIを付与しています。

■山賊などのモブNPC、宿屋にいるNPC
山賊などダンジョンにいる人型NPCにも、プレイヤーが現地入りしたタイミングでランダムに食事AIが割り振られます。場合によってはダンジョン全ての敵が食事をするようになるため、料理のみで全滅させることも可能です(ノースウォッチ砦など)。
宿屋にいるNPCにも同じくランダムに食事AIが適用されます。食べ物を持っていないNPCは宿屋の主や給仕から購入することがあります。宿の商品品目やNPCの所持品に影響は与えません。
これらランダム食事AIが割り振られたNPCは、「アイテム誤認」をかけなくても「アイテム配置」で配置された食品を直接拾うことができます。

■食事をおごる
各地の宿屋、酔いどれハンツマン、ヘルガの宿舎にいる時、プレイヤーはNPCに食事をおごることができます。話しかけて「食べ物かポーション」を渡してください。NPCがプレイヤーの申し出を受けて渡されたものを食べると、関係がわずかに向上します。話術スキルが高いほど効果が大きいです。何度か繰り返せば友達になれるでしょう。ただし、毒ポーションや大きめの体力ダメージを与えるものを食べさせると、関係は悪化します。さらに即効性のある毒で死亡すれば、目撃者がいる場合厄介なことになります。
クエストやイベントで忙しいNPCには会話選択肢は出ません。またおごったNPCが食べている間、他のNPCをおごることはできません。

■ロードオーダー
AIを変更するMODより前を推奨。
このMODでも、既存NPCの食事用AIを少し調整しています。大部分は不備の修正なので、他MODで変更を上書きしても問題ありません。
Immersive Citizensと併用可能です。Immersive CitizensのAIが適用されているNPCは食事を行いませんので、必要があればImmersive CitizensのMCMから一時的にAIをオフにして下さい。
このMODによる闇の一党の標的、ランダム食事AIが割り振られたNPCのみ、Immersive Citizensより高い優先度で食事AIが動作します。

■アンインストール
MCMからMODをオフ。
「アイテム配置」の魔法によるアイテムの排出が終了している、「アイテム誤認」の魔法が誰にもかかっていない、誰もこのMODで追加された毒料理の影響を受けていない、の3点を確認。大丈夫ならセーブしてゲームを終了し、アンインストールして下さい。

■毒料理レシピ
毒リンゴ、魂縛リンゴ、鎮静リーキ、激昂ニンジン、憤怒のトマト、恐怖のジャガイモ、憎悪のウリ、沈黙のキャベツ、デスベルワイン、カニスの根のお茶、ニルンルートのお茶、ブラック・ブライアのリザーブ(強)

■オプションファイル"Food Pots"
宿屋や首長の館などでNPCの食事がスムーズに進むよう、リスポンする食品コンテナを配置します。持ち物欄に食べ物がなくなっても、NPCはこのコンテナから食べ物を得て食事が行えます。

■日本語バージョン
メインファイルにオプションファイルを同梱して配布しています。

■参考動画
様々な楽しみ方:https://www.youtube.com/watch?v=JnAAN…
山賊掃討:https://www.youtube.com/watch?v=7K_wH…
  • Real Eat Package - AI Package for Poisoned Apples -動画
  • Real Eat Package - AI Package for Poisoned Apples -画像1
  • Real Eat Package - AI Package for Poisoned Apples -画像2
Skyrim Nexus, uni_SL. 25 Jun 2016. Real Eat Package - AI Package for Poisoned Apples -. 10 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74889>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Empty Skyrim Download ID:58230 Author:adrian85858 2014-09-18 14:47 Version:1.00
RATE: =7 G=11 TAG: [NPC削除] [ネタ]
Empty Skyrim Title画像

Empty Skyrim

スカイリムの集落から文明的な暮らしを送っている人間NPCを完全消滅させ廃墟同然とします。
一部ダンジョンには少数ながら山賊が残ります。
ホワイトラン、マルカルス等壁で囲まれた別セルの都市には侵入自体不可能となります。

当然ながら通常のゲーム進行はスタート時点から不可能となりますので
Random Alternate Start等のスタート変更MODとの併用が必須となります。

Frostfall - Hypothermia Camping Survivalなどを用いたサバイバル系RPの
個人的なテスト用に作成したMODだそうです。

競合注意:
ほとんどのNPC変更、追加MODと競合する可能性があります。
  • Empty Skyrim画像1
  • Empty Skyrim画像2
  • Empty Skyrim画像3
Skyrim Nexus, adrian85858. 18 Sep 2014. Empty Skyrim. 18 Sep 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58230>.
[コメントを読む(19)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services- Download ID:51024 Author:SkylineR390 2022-03-05 08:36 Version:1.23
RATE: =6 G=12 TAG: [クラフト依頼] [鍛冶] [エンチャント] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]
Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services- Title画像

Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services-

鍛冶屋に装備作成や強化の依頼、付呪師に付呪の依頼が可能になります。
会話で開くメニューはプレイヤーと同じなので、素材はプレイヤーが全て用意する必要があり、付呪はプレイヤーが知っているものしか出来ませんが、解呪を依頼することは出来ます。
MOD装備も作成強化することが可能です。
強化依頼の際にはその装備を鍛冶屋に渡し、その後、ゲーム内時間で24時間経過後に鍛冶屋に話しかけると、手間賃を払って依頼品を受け取ることができます。出来た品物は売買メニューで購入することになるので、普段の買い物と同じく話術スキルやパークの影響を受けます。プレイヤーがお金を持っていない場合受け取ることはできません。
MCMで付呪を頼める相手を付呪師(バニラでは2名)だけにするか、付呪スキル25以上のフォロワー含む鍛冶屋以外の全NPCにするか選択できます。

#12 より
デフォルトの設定だとスキルレベルが最高値のエオルンドさんですら鍛冶スキルが44しかありません
このMODではNPCのperkは鍛冶スキルに応じて増えていく仕様なのでこのままだと黒檀や碧水晶はおろか、オーク製品の作成すらできません
強化についても付呪済の製品は強化できません
MCMで「目の前に居るNPCの鍛冶スキル」と「全世界の鍛冶屋NPCの最低鍛冶スキル」をそれぞれ設定できるので適宜強化していったほうが良いでしょう
とりあえず、大都市の各鍛冶屋のスキル値を60にしておけば大分楽になるはずです

SE 版:[Skyrim SE]Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services-

●必須
Skyrim v1.9.32.0
SKSE v1.7.3+

●類似MOD
Alternative Crafting System - I dont want to be a blacksmith 鍛冶のみ、素材持込不可
NPCs can Craft 鍛冶・付呪・錬金、素材持込不可

日本語化 要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up09970.7z v1.03 (#7)
http://skup.dip.jp/up/up10919.zip v1.061 (#16)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.20 [#32] []
    2021-05-30 22:31:38 7KB [DOWNLOAD]
  • Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services-動画
  • Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services-画像1
Skyrim Nexus, SkylineR390. 5 Mar 2022. Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services-. 12 Feb 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51024>.
[コメントを読む(32)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Loadout Download ID:34593 Author:Deazurain 2013-07-25 10:03 Version:2.0.0
RATE: =1 G=17 TAG: [ホットキー] [SKSE] [装備切替] [コントローラー]
Loadout Title画像

Loadout

ホットキーで複数の装備セットの切り替えが可能になります。
10セットまで登録可能。二刀流切り替え可。
バニラのホットキー1~8を設定している場合、
お気に入りから外すなどをして解除しておいて下さい。

ver0.9からゲームパッドにも対応。
ただしパッドの場合はスロット2個のみ。

使用方法
登録したい装備セットを装着した状態で[左CTRL + 数字1キー]で登録。[数字1キー]で読み込み。
上記手順で数字0~9キーまで登録可能です。
箱コンなら右スティック押し込み+十字キー右または左で登録。十字キー右または左で読み込み。
服、アクセサリ、武器、防具、魔法、シャウトなどほぼ全ての装備に対応しています。

※SKSEが必要です http://skse.silverlock.org/
  • Loadout動画
  • Loadout画像1
Skyrim Nexus, Deazurain. 25 Jul 2013. Loadout. 9 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34593>.
[コメントを読む(50)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Enhanced 3rd Person Camera Download ID:29990 Author:Keegars 2015-11-18 17:35 Version:1.2
RATE: =4 G=14 TAG: [視点] [MCM対応] [SKSE] [カメラ] [三人称]
Enhanced 3rd Person Camera Title画像

Enhanced 3rd Person Camera

三人称のカメラ位置をMCMによりゲーム内で変更する事が可能になります。
現在の状態や装備している武器の種類によって個別に変更する事が可能です。

●以下MCM設定内容
・General
 General Camera - 一般(納刀 or たいまつ、立ち、隠密)
 Mounted General Camera - 騎乗(納刀 or たいまつのみ)
 Mounted Combat Camera - 騎乗(抜刀)

・Standing
 Melee Camera - 近接(片手武器 or 盾のみ、片手武器と盾 or たいまつ、両手武器、素手)
 Magic Camera - 魔法(魔法 or 杖のみ、魔法と杖、魔法 or 杖と片手武器 or 盾 or たいまつ)
 Archery Camera - 遠距離 (弓、クロスボウ)

・Sneaking
 Standingと同じ内容

※MCM設定変更後は武器などを装備し直す事でカメラ位置が反映されます。
 また、一括設定もMCMで可能となりました。

●必須
Skyrim v1.8.151.0.7+
SKSE v1.6.6+
SkyUI 3.1+

●併用推奨MOD
Proper Aiming

詳細はDescriptionを確認してください。

●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up09243.7z v1.0以降? MCM
  • Enhanced 3rd Person Camera画像1
Skyrim Nexus, Keegars. 18 Nov 2015. Enhanced 3rd Person Camera. 18 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29990>.
[コメントを読む(36)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Dynamic Loot Download ID:42662 Author:3JIou 2013-11-22 18:35 Version:3.2.0
RATE: =1 G=16 TAG: [LootTable] [MCM対応] [日本語化対応] [エンチャント]
Dynamic Loot Title画像

Dynamic Loot

後継mod Xtended Loot

NPCの戦利品を動的に変更します。
また800種類以上のエンチャントされたバニラの重装と軽装が追加され、
敵やNPCが装備するようになります。

MCMから各アイテムやレアアイテムのドロップレート、
人型NPC、動物、クリーチャー、ドワーフオートマンのドロップ設定などが可能です。

このMODは「http://skyrim.2game.info/detail.php?id=17487」の新バージョンです。
詳細はDescriptionをご確認下さい。

必須MOD
SkyUI
MOD装備用のアドオンMOD
Dynamic Loot Mod Add-ons

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up06282.zip v3.2.0 (esm)要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up06288.zip v3.2.0 (DG・DB)要:TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up06299.zip v3.2.0 (DG・DB)要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up06919.zip v3.2.0 (DG・DB)要:Skyrim Strings Localizer #26
http://skup.dip.jp/up/up07136.7z v3.2.0 (DG・DB)要:Skyrim Strings Localizer #28
http://skup.dip.jp/up/up08747.7z v3.2.0 (DG・DB)要:Skyrim Strings Localizer #35

http://skup.dip.jp/up/up10359.zip (MCM日本語化)
http://skup.dip.jp/up/up10370.zip (スクリプト日本語化)
  • Dynamic Loot画像1
  • Dynamic Loot画像2
  • Dynamic Loot画像3
Skyrim Nexus, 3JIou. 22 Nov 2013. Dynamic Loot. 22 Sep 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/42662>.
[コメントを読む(47)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Unofficial Misc Bug Fixes Patch Download ID:78694 Author:Question 2016-09-16 12:08 Version:1.1a
RATE: =17 TAG: [バグフィックス]
バグフィックス
非公式バグフィックスがカバーしていないところのバグフィックス
前提:Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch

SE版は[Skyrim SE]Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封

1.0/1.1 :
Actors :
-ボスドラウグルのハルディールの初期および最後の顕現において、"Draugr Scourge "という誤った名前がつけられていたのを修正。

-アラネアはウィンターホールドの住人ではないのに、あなたがウェアウルフに変身したときに彼女が戦闘状態になる原因となっていたため、ウィンターホールドの犯罪派閥から削除されました。
 また、アズラの星の中にいるときにウェアウルフに変身し、変身が終わる前に外に運ばれても、彼女が攻撃してくるのを止めることができます。
 従士はバニラにおいてこの理由でそれぞれの町の犯罪派閥に属していません。

-落ち着きのないドラウグルは、時々戦闘から逃げる原因となっていた「平均的な」信頼度 を持つべきではありません。

-オーチェンドールはもはや100%の魔法抵抗を持つべきではありません(100%テストされていません)。
 ※代わりにテレポートのコストが激減(792→5)したため過剰に連発する可能性があります。

-ゴールデングロウ農園の傭兵に戦闘スタイルを与えました。彼らはデフォルトに設定されており、非常に奇妙な戦闘行動を起こしていました。
-ウェアウルフに変身したときに起こりうる問題を避けるため、ウィンターホールドの犯罪者派閥からアーニエルの影を削除。 v1.1

Effects :
-ゴーストやアンデッドに体力吸収が効かなくなりました。バニラでは、ドゥーマーオートマトンだけがこの効果を受けられました。

-鉄から銀への変換が優先されるようになりました。
そうしないと、大量の鉄を銀に変換する際に、毎回銀を持ち物から取り出さなくてはならなくなるからです。  v1.1

-念動力の領域が0から1に変更され、魂石の罠や多くのアイテムが正しくターゲットされない問題を解決しようとしました。 v1.1

NPCs:
-ドーンスターの衛兵は「Hall of vigilant was burned to the ground(番人の間が襲撃された~)」というセリフを無限に繰り返すのではなく、1回だけ言うようになりました。 v1.1


Items :
-ワバジャックのダメージは両手スキルではなく、他の杖同様破壊スキルになった。

-ワバジャックは誰が使っても機能するようになりました。以前はプレイヤーが使用した場合のみ機能しました。

-ウースラドのダメージボーナスはオークに影響しないようになりました。オークはデイドラの王子によってオークに変えられた後、もはやエルフとはみなされない。

-マグナスの杖は対象がマジカを使い果たしたとき、そのまま体力の消耗に切り替わるようになった。
 バニラでは、魔法効果に条件が設定されるところを、付呪自体に現在のマジカの条件チェックを入れていました。
 そのため、一瞬攻撃を止めてから杖で敵を狙い直さないと、対象のマジカが0になっても体力が減らないことがあった。

-ユニークでない付呪が施された神々のアミュレットは、付呪のために解体することができるようになりました。
 それらから基本的な付呪版を習得します(例:ジュリアノスのアミュレットから魔力を強化する)。アミュレットはユニークなアーティファクトではなく、その付呪は他のアイテムに自由に付けられるので、付呪を学べないというのは意味がなかったのです。ディベラのアミュレットとタロスのアミュレットは、バニラでは付呪が使えないため、付呪には使えない。
-ボエシアの黒檀の鎖帷子の毒マント効果を、プレイヤーに敵対するアクターのみに適用し、
 誤って味方NPC(例えば、街でヴァンパイアと戦っている時の衛兵)を傷つけてしまわないようにしました。 v1.1


Perk:
-出血攻撃の出血ダメージは耐性を無視するようになった(ただしアンデッド、ゴースト、ドワーフはまだ耐性を持っている)。

-オークの両手斧はレベル3の出血攻撃の能力で8秒の出血時間がありましたが、出血攻撃1、2の能力と同じように4秒に修正されました。

-安定性の説明文が修正され、持続時間が50%に。v1.1


Quests :
-ウィンターホールド大学のNPCが、「マグナスの杖を取り戻せ」クエストをアクティブにしているときに、あなたに話しかけることを拒否するように修正されました。
 彼らは一般的なダイアログを発するだけですが、初めて彼らに話しかける場合は、会話メニューが表示されます(初めて話しかけるときは、一度だけ特別なダイアログを使用するため)。

-ヴァルドル(モスマザーの怪我した狩人)を見つけた時、その洞窟に入るか出るかしない限り、ヴァルドに話しかけられないバグを修正しました。
 スクリプトの制限により、「薬を与える」という会話トピックは、薬を与えた後も数秒間アクティブなままであることに注意してください。

-アニスから指輪についてのメモを受け取るまで、イソルダはホワイトラン市場で指輪について常に強制的に挨拶しなくなりました。
 USLEEPがイソルダにパッケージを追加し、間違ったクエストステージでこれを行うようにしました。(100%テストではありません)


-竜教団包囲網(ラーゴット) : 「日誌を取り戻す」クエストの目標が、まだ仮面を入手していない場合にのみ表示されるようにするためのチェックを追加。
 裏切りシーンを見た後に目的語が再表示される可能性があり、混乱します。v1.1

-トルフディルの蒸留器 : 蒸留器にクエストマーカーが表示されるようになったはずです。v1.1

-愛の書:バシアヌスとクリメクに話しかけるためのクエストマーカーは、説得した後も該当NPCに残っているはずで、ファストレッドに話しかけに行った時に見つけられるようになっています。v1.1

-フォースウォーンの陰謀 : ソーナーのダイアログを調整し、フォースウォーンの王について話した後、会話メニューが更新されず、追加のトピックが表示されない問題を解決しました。v1.1



-Misc :
-カスタブ砦の独房の扉の1つが達人レベルなのに、他の独房の扉は全て素人レベルになっているのを修正。

-ダンジョン音楽を "cycle tracks "に設定し、ダンジョンの曲が複数回再生されることを期待します。残念ながら、戦闘中と非戦闘中の音楽の音量差が大きくなるのは修正されていません。

-すべての灰の山にスクリプトを追加し、最初に作成されてからゲーム内で7日後に自動的に削除されるようにしました。スクリプトはDataScriptsフォルダーにあります。



WIP: 以下は、クエストマーカーがそのタイプの一番近いアイテムに向かえないので、WIPです。どなたか教えてください。

ジャズベイ・ブドウを20個集める : クエストマーカーが一番近いジャズベイの方を指すようになりました。

草の根分けても : 24個の石を全て見つけるという目的を達成した後、クエストマーカーが残りの石の方を指すようになりました。

変性術(儀式の呪文) :クエストステージを修正し、ダガーを持っているときに「ダガーを使って心臓のスケールを採取する」クエストマーカーがずっとついてこないようにしました。

フォースウォーンの陰謀 : 逮捕されることはこのクエストを終えるための必要条件ですが、その後他のマイナス効果なしに解放されても放射状の盗賊ギルドのクエストをすべて壊してしまうこともあります。スクリプトは大混乱で、正しい変数がどこにあるのかわからない。


1.1a :
-ハルディールやドラウグルの修正のように、正しく保存されなかったいくつかの編集を修正しました。
 ドラウグルの信頼度に関する問題は、特定の待ち伏せレベルのリストが平均的な信頼度を持っていたため、落ち着きのないドラウグルだけでなく、影響を受けるリストのどのレベルのドラウグルでもあり得ることでした。
 アルニエルの陰の派閥の変更もまた含まれています。

-トランスミュートとワバジャックのスクリプトが含まれ、現在動作しているはずです。

-1.1 は念動力の変更を含みましたが、これはチェンジログで言及するのを忘れていました。変更履歴は更新されました。
Skyrim Nexus, Question. 16 Sep 2016. Unofficial Misc Bug Fixes Patch. 13 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78694>.
 [ゲームシステム変更] RE - Real Estate Download ID:37774 Author:PonziDav 2015-05-17 20:34 Version:3.0.2
RATE: =7 G=10 TAG: [商売] [MCM対応] [日本語化対応] [宿屋] [鉱山] [お店]
RE - Real Estate Title画像

RE - Real Estate

不動産経営を可能にします。

バニラのほぼ全ての住居、店、宿屋、農家、鉱山などを購入できるようになり、
家賃収入や生産物を得る事が出来るようになります。

●チュートリアル
Modを導入すると、チュートリアルクエスト「家主になろう」が始まります。

最初の指示に従って解説本(宿主になるには)を入手すると、
Modの大まかな解説と、管理アイテムである台帳/ペン/金庫について知ることが出来ます。

支持に従いクエストを勧めて、Modを楽しむ上で重要な事柄を知って下さい。

●Modの動作
所有できる不動産には入り口の前に「Sign(契約書)」が追加され、
ここから不動産の売買、家賃の増減などを行えます。

・不動産の種類は以下の6種類に分類されています(収益は初期設定のもの)
住宅 - 値段が安く低収入
店 -  値段は高く高収入
宿屋 - 店よりも更に値段が高く、高収入。
農家 - 無収入だが、生産した食料を入手したり、宿屋に収益
鉱山 - 鉱夫を雇い、鉱石を得るこが出来る
特殊 - 無収入だが、所有することで経済全体に影響を与え、他の不動産の利益を上げられる

収入は7日間毎(デフォルト設定)に各ホールドの王宮の金庫にて取得できます。
家賃を安くしたり高くすることによって、借り主からサービス(二つの意味で)を受けられます。

●MCMの設定
・全不動産の収入についての基本値
購入地に対して何%収入が入るか、収入の間隔は何日か、収入にランダム値を適用するか
・不動産の種類ごとの設定
時価などの要素を除いた基本価格、売却時の利率、基本値に対する収入の上下
・不動産の購入に話術Perkを必要とするか、各ホールドの地価など

※既知のバグ
オーナーの名前が[...]になる事がありますがゲームに影響はありません。

必須MOD
MCMのため SkyUI が必要です。

互換のあるMOD
Trade and Barter
Open Cities Skyrim

関連MOD
RE - Real Estate for Skyrim Patch Collection自宅に金庫追加するパッチ集

日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up05157.zip v1.0 #6コメ
http://skup.dip.jp/up/up05195.zip v1.2 #12コメ
http://skup.dip.jp/up/up07279.7z v2.1.1 #23コメ
http://skup.dip.jp/up/up07232.zip v2.1.1(MCM)#22コメ
http://skup.dip.jp/?mode=edit&edit=09668 #32コメ
http://skup.dip.jp/up/up10034.zip v3.0.1 #34
http://skup.dip.jp/up/up09937.7z v3.0.1(MCM)
http://skup.dip.jp/up/up11258.7z v3.0.2 Core
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v3.0.2 (RE_RealEstate.esp&MCM)
  • RE - Real Estate画像1
  • RE - Real Estate画像2
  • RE - Real Estate画像3
  • RE - Real Estate画像4
  • RE - Real Estate画像5
  • RE - Real Estate画像6
Skyrim Nexus, PonziDav. 17 May 2015. RE - Real Estate. 10 Jul 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37774>.
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 [ゲームシステム変更] Woodcutter Download ID:68597 Author:Semtex 2017-09-14 16:46 Version:0.9.7.008
RATE: =6 G=11 TAG: [] [Jaxonz] [木こり]
Woodcutter Title画像

Woodcutter

専用の斧をクラフトすることで、木を切り倒すことができるようになります。

woodcutters axeを作ると松やポプラ、枯れ木、折れている木など大半の木を切れます。
sawhorseをクラフトすることで切った木を加工できます。
また、woodwork workbenchをクラフトすると木材を使って家具を作ることもできます
さらに金床や炉でドゥーマー金属や石製の家具を作ることができます。

■必須条件
・スカイリム本体+DLC3種
・SKSE1.7.3+
Jaxonz Positioner (制作物を動かすため)

※バニラの木々を変更する(IDが変わってしまうなどの)ようなModとは互換性がありません。
Skyrim Flora Overhaulとの互換パッチを製作中らしいです。

このModはまだベータ版なのでスクリプトの動作など幾つかの問題を抱えています。
NexusのKnown issuesを御覧ください。
  • Woodcutter動画
  • Woodcutter画像1
Skyrim Nexus, Semtex. 14 Sep 2017. Woodcutter. 9 Aug 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68597>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
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