ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 14search
- ☆ [ゲームシステム変更] NPC Reactions Download ID:65243 Author:kuertee 2016-11-22 23:22 Version:0.509
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [SKSE] [MCM対応] [イマージョン]
NPC Reactions
NPCにプレイヤーの事を判定させることができます。
必須 Skyrim Script Extender http://skse.silverlock.org/
SkyUI (MCMを使う場合)
1.関係の事
2.軍属の事
3.服の事
更に、軍属の事から次の反応をもたらします。
対話の拒否/挑発/賞金を上げる/攻撃/逃げるSkyrim Nexus, kuertee. 23 Nov 2016. NPC Reactions. 29 Apr 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65243>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Fast Sit 'n Relax with Follower Support and a fistful of buffs Download ID:53228 Author:portbash 2014-07-25 17:26 Version:1.22
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [座る] [MCM対応] [フォロワー拡張]
Fast Sit 'n Relax with Follower Support and a fistful of buffs
フォロワーのみんなとすぐにどこにでも座れるようになる?MODです。(フォロワーに影響しないようにMCMで設定できますので、プレイヤーのみがポーズを取ることも可能です)
MCM でトリガーキーを設定し(標準は左 Control キー)、そのキーを長押しする長さとその時に見ている方向によって、足を組んで座る、足を降ろして座る、横になる、壁によりかかる、のポーズがとれるようになるMOD。
ポーズを取っている間カメラがシネマティックに回転しますが、MCMで調整またはオフにできます。薪を割っている間、採掘中もカメラがマウスで回せるようになります。
上記のポーズ後、また普通に家具を使用したり鍛冶道具を使用後に、ポーズ時間に比例して攻撃クリティカル率上昇や、ダメージ耐性最大50%アップ等のバフが短時間つきます。
パフがつくとエフェクトが表示され、ドヴァキンが喋りますが、これも細々とMCMで調節/オフが可能です。
他にも2種の特別なポーズがあるとDiscにありますが、一種は移動スピードをゲーム内時間5分間格段に加速、もう一種はこのMODに期待してね! 的なメッセージの表示されるジョーク的なものです。
また各地の宿屋とキャラバンに睡眠の霊薬というポーションを購入するダイアログが追加され、ベッドがなくても横になったポーズから眠ることができるようになりますが、1000ゴールド〜2500ゴールドと割高です、この睡眠後は通常のバフとは違うMOD独自のバフがつきます。
近場にベッドがあれば、横になったポーズからの設定キーの長押しでポーションなしで眠ることも可能です。
ゲーム内で読める取扱書やMCM画面が少しジョーク風であることや、横になったポーズからの立ち上がりがコメディチックなことからイマージョン重視のプレイには支障があるかもしれません。
必須環境
SKSE 1.06.16 or higher http://skse.silverlock.org/
SkyUI 4.1 or higher
アンインストール
MCMメニューの「STOP MOD」を選択後セーブ&ゲーム終了、FastSit.espを削除してください。
※注
導入済みの類似MOD(座る動作をするMOD?)を安全に削除する場合
① スクリプトが実行されないセルへ一人で移動
② セーブ&終了
③ 類似modをアンインストール
④ Save game script cleaner を実行
⑤ GenerateFNISforUsers.exe を実行
⑥ ゲームをロード後、現実時間で5分待ちます
⑦ セーブ&終了
⑧ このMODをインストールします
⑨ GenerateFNISforUsers.exe を実行
現在WIPにつき問題等あった場合POSTSまでお願いします。Skyrim Nexus, portbash. 25 Jul 2014. Fast Sit 'n Relax with Follower Support and a fistful of buffs. 21 Apr 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53228>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Enhanced Aura Whisper Download ID:47217 Author:tobiasmar 2013-11-16 11:02 Version:2.0
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [バランス調整] [シャウト] [シャウト強化]
オーラウィスパーの効果をより細かくします。
敵と味方を区別することができます。一般的な敵は赤ですが、味方は青、敵のアンデッドはオレンジです。
味方アンデッドは水色などがさらにあり、死体は現在同様に検出することができます。
さらに、オーラウィスパーシャウトの範囲が変更されます。
バニラでは300から500の範囲を持っていました。
MODでは、範囲はあなたがどこにあるかに関係なく400で一定になります。
効果時間ははバニラ(使われる単語に応じて10/20/30秒)と同じです。Skyrim Nexus, tobiasmar. 16 Nov 2013. Enhanced Aura Whisper. 16 Nov 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/47217>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fighting Fatigue Download ID:59742 Author:Mattiewagg 2016-01-04 04:05 Version:2.2
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [Hardcore] [戦闘] [バランス調整] [スタミナ] [MCM対応] [SKSE]
Fighting Fatigue
戦闘、非戦闘を問わずさまざまな行動に応じてスタミナを消費するようになります。
類似MOD、オーバーホールは数多く存在しますが
それらと比較した際このMODの特徴は主として以下2点となるでしょう。
・スクリプトを2つ(MCM設定含む)しか使っていないため軽く、互換性が高い
・多くの項目をMCMからカスタマイズ可能
○前提
SKSE v1.7.1+
SkyUI v4.1+
○ON/OFF含む調整(可能)項目
※特に非戦闘時の行動についてあまり消費量を上げることを作者は推奨していません。
・スタミナ消費/通常攻撃(片手武器、素手含む)
・スタミナ消費/通常攻撃(両手武器)
・スタミナ消費/弓をつがえ引き絞っている時
・スタミナ消費/走っている(not疾走)時
・スタミナ消費/泳いでいる時(Ver 2.1+)
・スタミナ消費/隠密行動時(Ver 2.1+)
・ダメージ減少/疲労(スタミナ20%以下)時
・ダメージ増加/気力充実(Flesh:スタミナ85%+)時
・スタミナ回復速度阻害/重鎧(2カ所以上)着用時
・魔法抵抗増加/マジカ充実時(Ver 2.1+)
・魔法抵抗減少/マジカ枯渇時(Ver 2.1+)
・メッセージの表示/非表示全般
○副作用(?)
・微量のスタミナ消費が続くため、ほぼあらゆる場合についてスタミナバーが
表示され続けイマージョンを阻害する可能性があります。Skyrim Nexus, Mattiewagg. 4 Jan 2016. Fighting Fatigue. 8 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59742>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Hearthfire attacks disabled Download ID:41579 Author:Raygereio 2013-09-19 03:28
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [レイクビュー邸] [ウィンドスタッド邸] [ヘリヤーケンホール] [Hearthfire]
Hearthfireで建築した家に起きる、巨人、山賊、狼、スキーヴァーなどからの攻撃を起きないようにするMODです。
途中導入の場合、一度だけ攻撃が起こる可能性があります。Skyrim Nexus, Raygereio. 19 Sep 2013. Hearthfire attacks disabled. 4 Sep 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/41579>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Follow me for Sex 3.5 Download ID:79503 Adult-Only Author:CPULL 2017-07-13 22:56 Version:3.5
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RATE: ★=4 TAG: [日本語化対応]
Skyrim Nexus, CPULL. 13 Jul 2017. Follow me for Sex 3.5. 17 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/79503>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Minigame Mod - The Battle of Heroes Download ID:65141 Author:Sagittarius22 2015-07-19 02:18 Version:2.3
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RATE: ★=1 G=3 TAG: [ギャンブル] [賭博] [ミニゲーム] [カードゲーム] [日本語化対応]
Minigame Mod - The Battle of Heroes
カードゲーム「バトル・オブ・ヒーローズ」を追加します。
10ゴールド以上所持して酒場のNPCに話しかけるとゲーム開始の選択肢が表示されます。
●特徴
・専用の画面表示。Witcher/Fableシリーズにインスパイアされたとのこと。
・どのModとも互換性があるとのこと。Falskaarの酒場でも動作するそうです。
・ギャンブラーNPCを4名追加(一般NPCより所持金が多い。v2.0以降)
・TES5Editでクリーニング済み
・フォロワーと対戦可能に(酒場のみ。v2.2以降)
●カードゲーム中の操作方法
・[Backspace] ゲーム状況の表示
・[C] イカサマをする(見つかると相手に罰金を払うことになります)
●ゲームのルール(ゲーム中のルールブックより翻訳引用)
バトル・オブ・ヒーローズは、一部の人々から「ルール・オブ・スリー」と呼ばれる、おそらく酒場の暇人達によって発明されたスカイリムの新しいカードゲームです。
ルールは非常に簡単です。このゲームには幾ばくかの運だけでなくプレイヤーの戦略が必要とされます。ゲームはいくつかのステップに分けることができます。
まずプレイヤーはお互いにゴールドを賭けます。賭け金の上限は各プレイヤーの持ち金で決まります。
次にプレイヤーはカードを3枚引きます。それぞれのカードは1から10の数を持っています。カードの数の合計がデッキパワーとなります。例えば次のカードを持っているとします。
*1 *6 *7
このときのデッキパワーは14です。ここからがこのゲームの面白いところです。各プレイヤーは2つのサイコロを振ってデッキパワーをブーストできます。サイコロの目が4であればデッキパワーは14+4になります。サイコロを振るには対戦相手にお金を渡す必要があります。お金を犠牲にしてサイコロを振るかどうかはプレイヤー次第です。サイコロを振るための金額は次の計算式で決まります。
(プレイヤーの賭け金×45)/100
賭け金が80ゴールドだった場合、サイコロを振るための金額は(80×45)/100で36ゴールドとなります。
最後にプレイヤーはお互いに自分の手札を見せます。デッキパワーの強い方が勝ちです。デッキパワーが同じ場合引き分けとなり、賭け金は返却されます。
●必須Mod
・SKSE
●日本語化
要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up10022.zip v1.4 (#5)
http://skup.dip.jp/up/up10090.zip v1.6 (#8)
http://skup.dip.jp/up/up10146.zip v2.0 (#9) v2.1にも適用可能
http://skup.dip.jp/up/up10212.zip v2.2-v2.3Skyrim Nexus, Sagittarius22. 19 Jul 2015. Minigame Mod - The Battle of Heroes. 27 Apr 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65141>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Athletics Training - with MCM Download ID:30968 Author:Volek 2013-03-14 13:17 Version:1.41
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RATE: G=4 TAG: [ジャンプ] [速度変更] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]
Athletics Training - with MCM
プレイヤーの状態や経験により、移動速度、ジャンプ力、落下耐性を変更します。
種族、LV、スタミナ、インベントリ重量、重量スライダー、疲労度、訓練量に依存します。
またインベントリ重量が多すぎるとジャンプ出来なくなります。
MCMから現在の数値の確認や訓練量のレートなど変更可能です。
Fatigue Amount = 疲労度(徐々に蓄積され睡眠を取る事で解消)
Sprint Training Modifier = 移動速度訓練量
Jump Training Modifier = ジャンプ力訓練量
・移動速度計算式
85 + 訓練量 - 疲労度 + (LV*0.5) + 種族基本値 + (スタミナ*0.2) + 重量スライダー + 付呪・薬などによる所持重量上昇効果 - (インベントリ重量*0.2)
・ジャンプ力計算式
65 + 訓練量 - 疲労度 + (LV*0.5) + 種族基本値 + (スタミナ*0.2) + 重量スライダー + 付呪・薬などによる所持重量上昇効果 - (インベントリ重量*0.2)
・落下耐性計算式
260 + (移動速度*1.5) + (ジャンプ力* 2.5)
種族基本値
カジート:ジャンプ力 = 25、移動速度= 25
ノルド:ジャンプ力 = 5、移動速度= 10
アルゴニアン:ジャンプ力 = 5、移動速度= 20
ブレトン:ジャンプ力 = 5、移動速度= 5
インペリアル:ジャンプ力 = 5、移動速度= 5
ハイエルフ:ジャンプ力 = 0、移動速度= 0
ウッドエルフ:ジャンプ力 = 15、移動速度= 10
ダークエルフ:ジャンプ力 = 0、移動速度= 0
オーク:ジャンプ力 = 5、移動速度= 10
レッドガード:ジャンプ力 = 10、移動速度= 15
吸血鬼の場合さらにボーナスを得ます。
互換性
fJumpHeightMin、fJumpFallHeightMin、Speedmultを変更するMOD以外なら互換性があります。
詳細はDescriptionを確認してください。
必須環境
Skyrim1.8以上
SkyUI 3.1 (MCMのために必要)
SKSE 1.6.6 http://skse.silverlock.org/
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up05073.zip Version 1.41Skyrim Nexus, Volek. 14 Mar 2013. Athletics Training - with MCM. 4 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30968>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Rolling While Running - Roll Dodge Download ID:66686 Author:DeftheLyn 2015-06-09 05:14 Version:1.1
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RATE: ★=1 G=3 TAG: [戦闘] [回避]
走行中に"run/walk"切り替えキー(デフォルトは左shift)を押すことで
サイレントロールを使用可能にします。バニラと同様に短時間の無敵効果があります
サイレントロールのパーク必須。使用時にはスタミナ30必要です
・左右移動及び後退、スプリント中には使用できません(将来的に対応の可能性有り)
・スニーク中はバニラのサイレントロールを使用します。
必須
・SKSESkyrim Nexus, DeftheLyn. 9 Jun 2015. Rolling While Running - Roll Dodge. 7 Jun 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66686>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Restricted Skyrim Download ID:30715 Author:Brown8220 2014-02-17 19:46 Version:0.66
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RATE: G=4 TAG: [バランス調整] [Hardcore] [MCM対応]
Restricted Skyrim
ほぼ全ての武器と防具に装備制限を追加します。
種類や値段などを元に制限するためMODで追加した装備にも対応しています。
MCMメニューから制限レベルを変更可能です。
LV~2 スキル~15 = Imperial、Imperial(武器)、Iron(武器)
LV~6 スキル~20 = Hide、Iron、Draugr(武器)
LV~10 スキル~25 = Studded、IronBanded、Steel(武器)
LV~14 スキル~30 = Leather、Steel、Dwarven(武器)
LV~19 スキル~35 = Elven、Dwarven
LV~24 スキル~40 = Scaled、SteelPlate、Elven(武器)
LV~32 スキル~45 = ElvenGilded、Orcish、Orcish(武器)
LV~40 スキル~50 = Glass、Ebony、Glass(武器)、Ebony(武器)
LV~45 スキル~55 = Dragonplate、Daedric(武器)
LV~48 スキル~55 = Dragonscale
LV~50 スキル~60 = Daedric、Dragonbone武器
ダガーと杖は LV-10 スキル+10です。
また軽装は上記とは若干制限が違うようです。
bValue - BaseGoldValue?を持っていない装備には影響がありません。
今後のアップデートで調整や魔法などにも適用予定
値段による制限リストや詳細はDescriptionを確認してください。
必須MOD
SkyUI 3.0以上
SKSE http://skse.silverlock.org/
併用推奨MOD
Apocalypse - Magic of Skyrim
T3nd0s Skyrim Redone
Immersive Weapons
Immersive ArmorsSkyrim Nexus, Brown8220. 17 Feb 2014. Restricted Skyrim. 30 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30715>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Traits and Talents Download ID:68080 Author:Gregar543 2015-08-13 19:46 Version:2.0.5
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RATE: ★=1 G=3 TAG: [ロールプレイ] [日本語化対応] [レベリング] [スキル]
キャラクター作成時に,職種,得意スキル,特殊能力を選択し追加することができます。
・戦士、魔法使い、盗賊の3種からキャラクターの職を選択
・成長率+25%のメジャースキル、成長率+15%のマイナースキルを各3つ選択
・それとは別に種族ごとに成長率+20%のメジャースキル、成長率+10%のマイナースキルが存在
・20種類の特殊能力から3つを選択
職種
・戦士:戦士の心
「パワーアタック威力1.1倍」「パワーアタックコスト0.9倍」「被ダメージ0.95倍」
・魔法使い:探求の知性
「魔法効果1.1倍」「魔法継続時間1.1倍」
・盗賊:正確さと狡猾さ
「隠密効果1.1倍」「スニークアタック1.1倍」「武器威力1.05倍」
特殊能力
1.屈強な体:あなたは長い間重鎧を装備し屈強になった。
・重装装備箇所1毎に装備重量8%増 4箇所32%増まで
・重装装備箇所1毎に被怯み値10%減 4箇所40%減まで
2.なぎ払い
・片手斧の横強攻撃で前方の敵すべてを攻撃できる。
・特殊能力「怒りの刃」を取得
・片手斧装備時にパワーアタックコスト 1.2倍
・怒りの刃 体力吸収の武器エンチャント魔法 体力75消費
スタミナ回復量50%上昇 物理威力1.2倍 被ダメージ1.15倍 被魔法効果1.15倍
3.決闘者:あなたは片手での戦闘法を極めている。
・右手に剣,左手なしのとき、クリティカル率30%増、武器威力0.85倍
・クリティカル率upが動作していない?要検証
4.剣と板:あなたは剣と盾を使った戦闘法を極めている。
・機能していない模様
5.ソードブレーカー:あなたは剣を持った敵の相手が得意だが,それ以外は不得手だ。
・片手剣、両手剣からの被ダメージ 1.15倍 設定ミス?
・片手剣、両手剣装備の相手に対して 武器威力1.25倍
・片手剣、両手剣装備時に武器威力1.25倍
6.弓使い:あなたは弓の使い手だが近接武器の扱いは苦手だ。
・弓以外の武器威力0.8倍
・標的までの距離が遠いほど1.05~1.25倍まで武器威力が増加
・近接射撃で武器威力が1.25倍
魔法系
1.戦闘準備
・対象魔法:魔法の鎧系 炎、氷、雷の精霊召喚系、使い魔召喚系、アンデッド召喚系
・上記魔法の戦闘外での魔法効果時間 5.0倍
・上記魔法の戦闘時の詠唱コスト2.5倍
2.魔法の盾:あなたは自身の盾に魔力を吹き込むことができるが魔力を消耗する。
・右手に魔法or杖、左手に盾のとき 以下の効果
・バッシュ威力 5.0倍
・魔法効果 0.85倍
・魔法効果範囲 0.8倍
・炎,氷,雷系魔法からの被ダメージ 0.85倍
3.呪文使い:あなたは過去に基礎的な魔法全てを習得している。
・関係する分野のスキルが25以上のとき,その分野の素人魔法の消費マジカが0になる。
4.魔法の弾性:戦闘開始時に防御魔法が自動詠唱されるが、遠距離攻撃に弱くなる。
・Distance256以上からの被ダメージ1.3倍
・自身の変性魔法スキルに応じて防御力上昇魔法が自動詠唱
5.防御魔法専門家:あなたは防御魔法を極めているが他の技術を磨くことを怠ってきた。
・未実装? 選ぶとCTD
6.魔法戦士:あなたは魔法戦士だ。
・近接攻撃するごとに魔力カウントが1貯まる
・魔法威力0.8倍 コスト1.3倍
・近接攻撃ヒット時,マジカ自然回復上昇40%
・魔力カウント8以上で魔法を使用すると短時間のバフ(魔法強化)発生
・魔法強化:魔法威力1.3倍 詠唱コスト0.7倍
盗賊系
1.不器用な鍵開け士:あなたは不器用だが,鍵の仕組みには詳しい。
・正解付近から鍵開け開始
・正解位置範囲0.65倍
2.未熟な交渉人:あなたは交渉の基礎を習得しているが物の価値がわかっていない。
・購入価格が0.7倍
・売却価格が0.5倍
3.俊敏:あなたは俊敏だが痩せ型だ。
・被ダメージ1.10倍
・移動速度1.1倍
・スタミナ25上昇
4.忍者:あなたは忍者としての修練を受けた。
・隠密力20%増,重装1箇所毎に-5% 4箇所-20%まで
・防御力0.68倍,重装1箇所毎に0.08倍緩和 4箇所1.00倍まで
5.迅速な殺人者:あなたは迅速な殺人者だ。
・相手体力100%のとき、物理威力1.3倍
・相手体力100%未満のとき、物理威力0.85倍
6.毒液作成
・ナイトシェードとデスベルで(自身のレベル*3+錬金スキル)の強力な毒液を作成する。
・作成した毒液を使用すると自分が毒を食らう バグ
特殊系
1.悪霊憑き:あなたは邪悪な亡霊に悩まされており,
これが存在する限り自分自身を回復することができない。
・体力回復薬無効、体力回復魔法無効
・戦闘開始時に邪悪な亡霊を自動召喚
2.ソウルイーター:あなたはマジカが自然に回復しなくなるが,
魂を消費することでマジカ自然回復量を0.01%増加させることができ,
更に魂の大きさに応じ追加効果を得る。
極小 - マジカ自然回復量が戻る
小 - マジカ最大値が100上昇
中 - マジカが完全に回復する
大 - 60秒間,50%の確率で呪文を吸収する
極大 - 3秒間,無限のマジカを得る
前提DLCは無し、クリーニング済み。Skyrim Nexus, Gregar543. 13 Aug 2015. Traits and Talents. 23 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68080>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Cooking for Alchemy Download ID:28030 Author:acdcdave1387 2012-12-11 23:29 Version:v1.0
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [料理] [錬金] [鍛冶]
料理をする事で、錬金術の経験が入るMOD
皮なめしと精錬で、鍛治の経験が入るオプションありSkyrim Nexus, acdcdave1387. 12 Dec 2012. Cooking for Alchemy. 9 Dec 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/28030>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Skill Limit Download ID:22800 Author:fLokii 2012-08-21 21:22 Version:1.0
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [レベリング]
No Skill Limit
NPCやクリーチャーからスキル上限値100を削除します。
プレイヤーのレベルに合わせNPCやクリーチャーの数値も上昇します。Skyrim Nexus, fLokii. 21 Aug 2012. No Skill Limit. 21 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22800>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Yet Another Werewolf Improvement Download ID:19924 Author:Kevin Kidder 2012-08-17 08:11 Version:1.1.1
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RATE: G=4 TAG: [ウェアウルフ]
Yet Another Werewolf Improvement
ウェアウルフ強化MOD。
高レベルになってもウェアウルフが弱体化する事なく使用できるようになります。
・人間から人狼に変わる間は無敵になり体力をMAXまで回復させます
・レベルにより防御値が付きます(バニラは0)
・30%の魔法抵抗と体力再生の強化
・攻撃が前方180度の複数の敵に当たるようになります
・防御値を無視した攻撃、強力な相手に有効です
以下のように変更されます、バニラでは体力50、スタミナ100固定
レベル...ダメージ...体力......スタミナ
10.......25..........60........100
15.......30..........75........110
20.......40..........90........120
25.......50.........105........130
30.......55.........120........140
35.......60.........135........150
40.......70.........150........160
45.......80.........165........170
50.......90.........180........180
詳しくはDescriptionを参照してください。Skyrim Nexus, Kevin Kidder. 17 Aug 2012. Yet Another Werewolf Improvement. 5 Jul 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19924>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Hotkey your Gear Download ID:19833 Author:PirataBonifacio 2012-07-13 05:16 Version:1.3b
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RATE: G=4 TAG: [ホットキー] [装備切替] [SKSE]
Hotkey your Gear
装備切り替えができる指輪を4つ追加します。導入後は自動で追加されます。
MODの鎧、ポーチ、ランタンなどバニラの装備スロットを使わない防具にも対応しています。
現在の装備をセーブ - 指輪「Gear Set *」をRキーでドロップして"Yes"でセーブ
装備セット着用 - セーブした指輪を装備(お気に入りからなど)
SKSEが必要です
http://skse.silverlock.org/Skyrim Nexus, PirataBonifacio. 13 Jul 2012. Hotkey your Gear. 4 Jul 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19833>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SkyDie - Prepare to Cry Edition Download ID:53745 Author:Sagittarius22 2015-02-23 17:23 Version:1.2.1
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RATE: G=4 TAG: [バランス調整] [Hardcore] [SKSE] [日本語化対応]
日本語化 http://skup.dip.jp/up/up07805.zip
要:tesvTranslator
ファストトラベル禁止。MCMで変更可能
自動で体力が回復しない。MCMで回復率を変更可能
ポーションの弱体化
ダッシュだけでなくランニングでもスタミナを消費する。MCMで変更可能
スタミナが少ないと与えるダメージも少ない。MCMで変更可能
低レベルでもレベル制限撤廃した強力な敵が現れる、敵は毒武器で攻撃してくる。
病気の深刻化。
レベルアップしても寝ないとパークポイントが取得されない。ダンジョンでは駄目できちんとした寝床が必要。
ヘビーアーマーは全ての攻撃に対して強いが移動速度減。
ライトアーマーや服は矢に弱いがヘビーより早く動ける。
吸血鬼は太陽光ダメージを受けるがヘッドギアがあればダメージは受けない。
現在のマジカの量に比例したダメージを与える。MCMで変更可能
お互い殺すのが容易になるようにダメージを増やす調整。MCMで変更可能
上記すべてのNPCに適用
色々梃入れをしてバランス調整しています
Ver 1.2でMCMが追加されました(体力自動回復の値などが設定できます)Skyrim Nexus, Sagittarius22. 23 Feb 2015. SkyDie - Prepare to Cry Edition. 7 May 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53745>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Peacekeeper Download ID:63704 Author:flexcreator 2015-03-13 18:22 Version:0.5
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RATE: ★=1 G=3 TAG: [イマージョン] [フレンドリーファイア] [日本語化対応]
Peacekeeper
あなたのフォロワーは同士討ち(誤爆)が原因で互いに腹を立てていませんか?
衛兵が理由も無くユニークNPC達を殺害するのを見てうんざりしていませんか?
このMODはあなたに"イマーシブな手段で予期せぬ戦闘を解決する機能"を提供します。
注: 派閥間の争い(帝国軍vsストームクロークのような)はこのMODの範囲外です。
SKSE不要
すべてと互換性あり
Perkの取得方法
・ステンダールの祠を使うだけでOK
・コンソールでの方法 help Peacekeeperと打ちこみIDを調べます。
player.addperk ここに先ほど調べたIDを入力
以上。
使い方
・落ち着かせたい対象をEキーでアクティベートし選択肢を選ぶだけです。
日本語化 (xml)
http://skup.dip.jp/up/up09753.zip v0.5用Skyrim Nexus, flexcreator. 13 Mar 2015. Peacekeeper. 13 Mar 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63704>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] NPC Smarter Water AI - Full Compatibility Download ID:50902 Author:John Jarvis 2014-02-09 02:47 Version:0.2
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [NPC変更] [水泳] [イマージョン] [Hardcore] [SKSE] [フォロワー]
フォロワーや敵等、NPCが水中を泳ぐようになるMODです。
このMODで使用されているスクリプトは、作者様によればパフォーマンスの低下を全く引き起こさない物のようです。
類似MODとの違いとして、他の全てのMODとの高い互換性が有ります(筆者がTes5Editで確認する限り、RaceやAIにも変更はありませんでした)。
要:SKSE
類似MOD Skyrim Swimming EnemiesSkyrim Nexus, John Jarvis. 9 Feb 2014. NPC Smarter Water AI - Full Compatibility. 9 Feb 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50902>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] That's Not My Note Download ID:99324 Author:Horrible Andy 2022-10-22 01:39 Version:1.1
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RATE: ★=4 TAG: [マルカルス] [クエスト変更]
That's Not My Note
マルカルス初来訪時に起こるイベント後に、エルトリスからメモを渡されるのを防ぎます。
●類似MOD
Somebody Else's Problem - Ignore the Forsworn Conspiracy
●日本語化
xTranslatorで自動翻訳可Skyrim Nexus, Horrible Andy. 22 Oct 2022. That's Not My Note. 10 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99324>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Staff Magicka Regeneration Download ID:60310 Author:just 2014-11-28 02:03 Version:1.1
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [杖] [魔法]
杖で魔法を詠唱している間に、マジカの自然回復が停止しなくなります。
MODで追加された杖にも対応。
魔術師プレイのマジカ補助として用いるには致命的だった弱点が改善され、利便性が大幅に向上します。Skyrim Nexus, just. 28 Nov 2014. Staff Magicka Regeneration. 27 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60310>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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