ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 14search
- ☆ [ゲームシステム変更] Extra Werewolf Perks Download ID:34770 Author:WTFus 2013-10-07 10:03 Version:1.17c
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RATE: ★=1 G=5 TAG: [ウェアウルフ] [Dawnguard] [日本語化対応] [perk]

Extra Werewolf Perks
ウェアウルフのPerkツリーに新たな18のPerkを追加するMod。要Dawnguard、SKSE。
MCMからウェアウルフのPerkポイント取得やPerkのリセットが出来るようになります。
・Infuse Claws
武器の付呪が野獣形態時の爪攻撃に適用されるようになる。
変身が解けると武器が再装備されるようになる。
・Infuse Hide
鎧の付呪とPerkが野獣形態時にも適用されるようになる。
変身が解けると鎧が再装備されるようになる。
・Beast Blood
野獣形態時に毎秒最大値の3%、体力が自然回復するようになる。通常時の体力回復速度も25%上昇。
どちらの状態でも移動速度が10%上昇する。
・Hircine's Favor
動物に攻撃されなくなり、オオカミは戦闘に加勢してくれる。このPerkは通常時も有効。
ランク1:体力が50%以下になるとオオカミの霊魂が加勢に現れる。
ランク2:体力が75%以下でオオカミの霊魂が、50%以下でクマの霊魂が加勢に現れる。
・Wild Hunt
ランク1:半径50フィート以内のプレイヤーに友好的な動物の攻撃力が20%上昇する。
ランク2:半径50フィート以内のプレイヤーに友好的な動物の攻撃力が40%上昇する。
・Full Moon Rising
夜8時から朝4時までの間、体力とスタミナが75ポイント増加する。野獣形態時は効果が2倍。
・One With The Beast
野獣形態の時間制限がなくなり、爪をしまった状態で視点切替キーを押すといつでも変身解除できる。
・Lucidity
野獣形態時、宝箱や死体を調べることが出来るようになる。
・Enhanced Hide
ランク1:野獣形態時の防御値+50、魔法耐性+25%。
ランク2:野獣形態時の防御値+100、魔法耐性+50%。
・Rending Claws
ランク1:野獣形態時、爪による攻撃が防御値を25%無視する。
ランク2:野獣形態時、爪による攻撃が防御値を50%無視する。
・Savage Swipes
ランク1:野獣形態時の強力な攻撃の威力が10%上昇し、前方の敵全てにヒットするようになる。
ランク2:野獣形態時のあらゆる攻撃が、前方の敵全てにヒットするようになる。
・Greater Werebeast
野獣形態時の体が15%大きくなり、攻撃の威力と範囲、移動速度、ダメージ耐性が15%上昇する。
・Enhanced Transformation
野獣形態を発動した際、体力を全快するうえ変身の最中は全ての攻撃をほぼ無効化する。
・Mystic Transformation
最大マジカの50%が野獣形態時の体力に追加される。
・Feral Instincts
肉食獣の叫びの二段階目を追加、15秒間の時間減速を発動する。
・Feral Rage
戦慄の叫びの二段階目を追加、30秒間の狂戦士の怒りを発動する。
・Night Stalker
野獣形態時の移動が無音になり、隠密キーを押すことで暗視を使用可能になる。
通常時も暗視のパワーが使用可能になる。
・Cliff Jumper
野獣形態時はジャンプ力が上昇し、スタミナ回復速度が25%上昇し、落下ダメージが半減される。
通常時も武器をしまった状態であればジャンプ力が上昇する。
不具合など
Infuse Clawsは自作のエンチャントには適用されない。
Full Moon Risingの実際の効果が説明と食い違っている(実際は夜10~朝4時)。
Lucidityを取得して死体をFeedすると近くの死体全てがFeed済みとみなされてしまうことがある。
Enhanced Transformationの回復効果が発動しないことがある。ダメージを受けながら野獣形態を使用すると発動しない?
Perkが正常に機能しない事がある。その場合、Data\Scripts\内にあるPlayerWerewolfChangeScript.pexを削除するときちんと動作する模様(バックアップをお忘れなく)
v1.17c XML日本語化
http://skup.dip.jp/up/up07928.zipSkyrim Nexus, WTFus. 7 Oct 2013. Extra Werewolf Perks. 14 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34770>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Randomized Lockpicking Download ID:66139 Author:cjdeakin 2015-06-19 08:02 Version:8
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [Lockpick] [開錠] [MCM対応] [G.E.M.S.]

Randomized Lockpicking
バニラの開錠ミニゲームをリプレースし、確率による判定で開錠出来るようになります。
成功確率は開錠スキルレベルや取得パーク、錠前の難易度に依存します。
MCMから成功率及び取得経験値の調整ができます。Skyrim Nexus, cjdeakin. 19 Jun 2015. Randomized Lockpicking. 22 May 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66139>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Show Race Menu Options Download ID:20092 Author:MojoDaJojo 2013-09-18 10:15 Version:0.82
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RATE: ★=1 G=7 TAG: [ShowRaceMenu]

Show Race Menu Options
ソリチュードのウィンキングスキーバー2Fに床屋NPCを追加します。キャラエディットが可能。
また専用のShowRaceMenu用魔法(パワー)とアミュレットを購入する事が可能です。
このShowRaceMenuは通常とは違い名前・種族は変更できません。
また通常ではリセットされてしまう化粧設定などが維持されます。Skyrim Nexus, MojoDaJojo. 18 Sep 2013. Show Race Menu Options. 8 Jul 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/20092>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Quality Labels for Potions Download ID:48695 Author:Sagittarius22 2014-06-04 23:09 Version:1.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [ポーション]

Quality Labels for Potions
自作のポーション・毒にも強化した武器や防具のような品質が表示されるようになります。
要:SKSE http://skse.silverlock.org/
Numerical Smithing Upgradesなど、品質の表示を変更するMODにも対応しています。Skyrim Nexus, Sagittarius22. 4 Jun 2014. Quality Labels for Potions. 12 Dec 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48695>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Crime Bounty Decay Download ID:51247 Author:cyberspyder 2014-03-22 12:33 Version:1.01
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [犯罪]
時間経過によりプレイヤーの行った犯罪行為が忘れ去られ、プレイヤーの首にかかっている賞金が減っていくようになります。
MCMで賞金が減る条件を以下から設定できます。
・完全に要塞の外にいる
・主要都市の外にいる(人里離れた荒野は実質的に要塞の外という考え方)
また、1日あたりに減る賞金の割合も設定できます。Skyrim Nexus, cyberspyder. 22 Mar 2014. Crime Bounty Decay. 18 Feb 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51247>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Legend of Dovahkiin - Flute of Time Download ID:69062 Author:BigBizkit 2015-08-25 11:31 Version:1.0
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RATE: ★=1 G=4 TAG: [楽器] [フルート] [日本語化対応] [吟遊詩人]

Legend of Dovahkiin - Flute of Time
伝説のパワー「Flute of Time」を追加します。ゼルダシリーズ、時のオカリナにインスパイアされたようです。
ドラゴンズリーチ入り口のNPC Sarioと話すと、伝説の「Flute of Time(アイテムではなくパワー)」を授けてくれます。彼は最初の曲である「Sario's Song」を教えてくれます。今のところ曲は5つあり、どれも特別な魔法の力を秘めています。
●曲の見つけ方
クエスト・クエストマーカーはありません。自分の足で探してください。以下はヒントです。
1.Sario's Song : ドラゴンズリーチ入り口付近。サリオに教わる
2.Aventus' Lullaby : お気に入りの子守唄の楽譜以外全てを失った少年
3.Song of Storms : 風車の近くを探す
4.Song of Time : 盗賊の道を裏切った人々を追いかけるときに見つかる
5.Market Cheer : 親切な人には神々の祝福と共に楽譜が与えられる
RARファイル(またはREADMEタブ)に答えがあります。
●曲の効果
Sario's Song : スタミナ回復力+10% 、弓術上昇6分
Aventus' Lullaby : 一定時間周りの人を眠らせる
Song of Storms : 嵐が巻き起こる
Song of Time : 10秒間時間を止める
Market Cheer : NPCの近くで演奏すると喝采が起こり、話しかけるとコインが少し貰える。話術が高いと貰える確率と金額が上昇する。
●必要Mod
Fuz Ro D-oh - Silent Voice
●日本語化
要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up10678.zip v1.0Skyrim Nexus, BigBizkit. 25 Aug 2015. Legend of Dovahkiin - Flute of Time. 25 Aug 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69062>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Lockable Locks Download ID:66917 Author:flexcreator 2015-06-16 00:02 Version:0.3
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RATE: ★=2 TAG: [開錠] [施錠]
このMODは、宝箱や扉を施錠可能にします。
ただし、対応する鍵が存在し、なおかつプレイヤーが
インベントリの中に所持している場合に限られます
(作者は類似MODがあらゆる扉に、ほぼ無条件で施錠できることに
バランス上の問題を感じておりこのMODを作ったそうです)
方法:右手を空ける→宝箱や扉をアクティベート→施錠を選択Skyrim Nexus, flexcreator. 16 Jun 2015. Lockable Locks. 15 Jun 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66917>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Non Stop Mining And Chopping Download ID:23770 Author:Pharago 2013-09-21 21:12 Version:2.0
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [薪] [採掘]
薪割りと鉱石掘りを自動化して、時間の許す限り続けられるようになります。
採掘速度はVanillaの2倍、鉱脈が枯渇することもありません。
ただしスタルリムは例外で、挙動が異なるようです。
日本語化は[Skyrim SE]xTranslatorの自動翻訳でどうぞ。Skyrim Nexus, Pharago. 21 Sep 2013. Non Stop Mining And Chopping. 7 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23770>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Predators - A Werewolf and Vampire Role Playing Tool Download ID:32649 Author:Lofgren 2017-09-06 07:06 Version:3.1
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [吸血鬼] [ウェアウルフ] [イマージョン] [ロールプレイ]

Predators - A Werewolf and Vampire Role Playing Tool
Predators はウェアウルフや吸血鬼としてロールプレイするためのツールです。異形のものが公共の場に現れた場合の、周囲の"恐怖"や"警戒心"を相応しいものにすることを目的としています
(*マークの付いた設定はMCMで調整が可能です)
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○まず、このMODは以下の3つの値を追加します
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・Suspicion (疑惑値)
- 周囲がどの程度、ウェアウルフや吸血鬼が自分たちの中に混じっているのではないかという疑いを抱いているかのレベル
- ほとんどのホールドでは 0 から始まります。食事をするたびに、そのホールドでの疑惑値が 1 (最高で5)上昇します。この値は7日ごとに 1、下降します
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・Renown(名声値)
- そのホールドの住民がプレイヤーに対して抱いている信頼感や安心感。最高で 5 レベル
1. Known(知られた)… そのホールドに最低でも3人の友人がいる
2. Well known(よく知られた)… そのホールドに最低でも5人の友人がいる
3. Resident(住人)…そのホールドで家を所有している
4. Thane(従士)… そのホールドの従士である
5. Hero(英雄)… メインクエストか内戦クエストをクリア済み
- 例えば、従士であり英雄である場合、名声値は 5 になります
- ウェアウルフや吸血鬼が辺りをうろついていると確信していても、人々は国を再びまとめた英雄を非難しようとは考えないでしょう
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・Humanity(人間性)
- 吸血鬼やウェアウルフの性質がどの程度、外面に現れているか。人間性は 5 から始まり、様々な要因によって失われます
- 人間性が 4 の場合、その神秘的な雰囲気により価格交渉や説得にボーナスがつきます
- 人間性が 3 以下になると、人々はその邪気を察知し始め、神経質になり落ち着きをなくすようになります。説得ボーナスを失いますが、代わりに脅迫ボーナスを得られます
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○Risk(危険性)
- プレイヤーがNPC に話しかけるたびに、以下の計算式で、告発されるかどうかを決定します
危険性 = 5 + 疑惑値 - 人間性 - 名声値 - 内部好感度(PCとの Rerationship Rank)
- 危険性が 6 以上になると、そのNPCからウェアウルフ、または吸血鬼として告発されます。警報が発せられ、衛兵とそのNPCが敵対化します
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○Recognition(評価)
- 告発された時に名声値が 3 以上であった場合は、そのホールドでの名声値による恩恵を失います
- その状態でも名声値を上げることはできますが、2 以上になることは二度とありません
- *同じホールドで二度、告発された場合、そのホールドから永久に追われることになり、家を所有していた場合は、衛兵に差し押さえられます
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○ウェアウルフと吸血鬼にさらなるパワーを追加します
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○ウェアウルフについて
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・人間性に対するペナルティ
-2 … ウェアウルフの空腹時(後述)
-5 … Howl(パワー/後述)の影響下にある場合
-1 … Wolf Senses(パワー/後述)使用時
-1 … 夜間
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・Howl(咆哮)
- ウェアウルフ形態、また人型の形態時にヴァンパイア・ロードと同じようにお気に入りからパワーを使用
Howl of Terror … バニラの "戦慄の叫び" に同じ
Howl of Brotherhood … バニラの "兄弟のトーテム" に同じ。効果時間中、人間性に -5。このパワーで召喚された狼は召喚魔法の最大数に影響しない
Howl of the Wolf Sprit … 8秒間、霊体化。効果時間中、人間性に -5
- *満腹時に咆哮を使用するとウェアウルフの空腹値が上昇します
- *咆哮の効果は話術スキルの値に影響されます
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・Wolf Senses
- オン/オフの切り替えが可能。暗視効果ならびに、血の通った生き物を離れた場所からその匂いで捉える。また、生きていないものは、その移動時の音で捉える。効果中、人間性に -1
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・ウェアウルフ形態時は、ヴァンパイア・ロードと同じようにいつでも人型形態へ戻ることが可能
- ウェアウルフ形態への変態は、バニラと同じように日に一度だけのままですが、夜間(19時から5時)は好きな時に何度でも変態できます
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・Hunger(空腹)
- 満腹でいるためには、人型の対象の心臓を消費する必要があります
- 満腹時、人型形態の間は、マジカ、体力、スタミナの自動回復速度に 50% のボーナス
- 空腹時、マジカの自動回復速度に *-100%
- 人型の対象の心臓をひとつ、消費するたびに、*24時間 の満腹状態を得られます。この効果は心臓消費ごとに蓄積します
- *動物を食べた場合の満腹効果時間はより劣ります
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・*Harvest(採集)
- 眠っている、もしくは魅了した犠牲者から心臓を採集可能。この心臓を人型形態時にも消費でき、満腹状態を得られます。心臓の採集は疑惑値を上昇させます
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○吸血鬼について
- 吸血鬼は魔法を操る能力に恵まれた、より強力な魔術師です。その吸血鬼特有の呪文を操る代償に、死者のような、日光に脆弱な体を持ち合わせます。*スタミナの自動回復速度が低下、もしくはまったく自動回復しなくなります
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・人間性に対するペナルティ
-1 … 吸血鬼のステージ2から -1 ずつ。最大で -3
*-2 … アンデッドの召喚、または "幽鬼作成” やそれに類する呪文の使用
-1 … 屋外で日光の下にいる場合
-1 … 吸血鬼の能力のうち、暗視/探知系の能力使用時
-5 … 吸血鬼の能力のうち、ずば抜けた反射神経による能力、透明化、霧化の呪文を使用時
-5 … 吸血鬼の能力のうち、吸収系の呪文を使用時
-2 … その他の Blood Magic(呪文/後述)を使用時
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・Whispers
- 吸血鬼のステージごとに、より強力になる囁きの能力
Whisper of Soul Sight … 1 秒間、魂を持った生きている対象を広域で探知。この能力は人々に気づかれない
Whisper of Desire … 30 秒間、人型/アンデッドの対象に鎮静効果。人型の対象はこの間、逃走する
Whisper of Shadows … 180 秒間、しゃがんでゆっくりと動いている場合に限り、透明化。この効果が解除された場合、再度しゃがむか 3 秒経過後に再度詠唱可能になる
Whisper of Ages … 数秒間、時間減速効果
Whisper of Mists … 霧化
- 吸血鬼の囁きは無音です。詠唱音の判定がありません
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・ Blood Magic
- 乾きがひどくなればなるほど強力になる、血液を制御する念力系の魔法
Vampiric Drain … 生きている対象から体力を吸収し、麻痺させる
Vampiric Grip … ひとりの対象を空中に持ち上げ、その血流を煮立たせる
Summon Gargoyle … 非生物に血の魔力を行き渡らせ、命令を与えられるゴーレムを作り出す
Corpse Curse … 数秒間、対象を麻痺させる
Vampire's Servant … 180 秒間、死者を起き上がらせる。召喚魔法の最大数に影響しない(最大で 2 体まで)
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・ 囁きとブラッドマジックの使用時に気づかれると、そのホールドの疑惑値が *2 、上昇します。その結果、疑惑値が 5 以上になった場合、その場で告発されるかどうかがすぐにチェックされます
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・*咆哮の効果は話術スキルの値に影響されます(と書いてありますが、恐らく吸血鬼の囁きの誤記かと思われます)
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・*吸血鬼は吸血行為をしなければしないほど、その体は死者のそれに近づきます。スタミナの自動回復速度が低下、もしくは完全に自動回復しなくなります。ですが、この状態時、フィニッシュムーブに必要なスタミナ値がわずかに減少します
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・吸血鬼は対象の犠牲者を完全に吸い尽くすこともできるようになります。被害者を殺害すると同時に吸血が可能になります
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・*Harvest(採集)
- 眠っている、もしくは魅了した犠牲者から血液を採集可能。対象を殺害し、血の小瓶を採集して後々に消費することが可能ですSkyrim Nexus, Lofgren. 6 Sep 2017. Predators - A Werewolf and Vampire Role Playing Tool. 18 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32649>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Reasonable Reloading Download ID:69005 Author:Surilindur 2023-12-28 21:42 Version:1.4.2
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RATE: ★=2 TAG: [クロスボウ] [SKSE] [MCM対応]

Reasonable Reloading
クロスボウのボルト再装填をホットキー(デフォルトではマウス第3ボタン)による手動装填にします。
ボルトの装填を手動にすることにより、クロスボウでの射撃後に発生する移動速度低下のデメリットをコントロールできます(射撃後に物陰に隠れてから再装填する等)。ただし、手動装填でも装填中はバニラと同様に移動に制限がかかります。
互換性:
クロスボウの装填まわりを変更するMODとは競合する可能性があります。なお、オートマッチク系クロスボウMODやキルムーブMODとの互換性はあります(一部確認済)。
必要環境:
[DLC]
Dawnguard
[MOD]
SKSE
SkyUI
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions
類似 MOD
ホットキーの割り当てが必要でない
Non-Exploitable Crossbow ReloadingSkyrim Nexus, Surilindur. 28 Dec 2023. Reasonable Reloading. 24 Aug 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69005>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Cunning Linguist Download ID:37222 Author:seorin 2013-06-15 11:00 Version:1.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [シャウト] [ドラゴンソウル] [本]

Cunning Linguist
ドラゴンソウルを使用してシャウトを習得する本を追加します。
シャウトを1つ覚えるためにドラゴンソウルを3つ必要とします。
50のダンジョンをクリアせずともシャウトを覚える事ができます。
SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplayのために作られたMODですが
スタンドアロンとして公開されました。
導入後はウィンターホールド大学のアルケイナエウムで本を入手できます。
OPTINAL FILESのDLCオプションを追加する事で、
ヴォルキハル城、セヴェリン邸、レイヴン・ロック聖堂などで各本を入手可能です。
既知の問題
既に習得した言葉の壁が輝き続けるそうです。
詳細はDescriptionを確認して下さい。Skyrim Nexus, seorin. 15 Jun 2013. Cunning Linguist. 15 Jun 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37222>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Cooked Food not at a loss Download ID:62257 Author:SailorSong 2015-02-03 12:05 Version:1.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [料理] [商人] [取引]
作者がずっとスカイリムで悩んでいた問題・・・
それは料理を作って売っても赤字になることでした
このModは料理の価格を調整します。
これでより多くのお金を得ることができますね。
DLCにも対応しています。Skyrim Nexus, SailorSong. 3 Feb 2015. Cooked Food not at a loss. 3 Feb 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62257>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] B.U.G.S. (Play as Non-Dragonborn) Download ID:93619 Author:simtam 2022-05-17 11:36 Version:1.0.1xas
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [スタート変更]

B.U.G.S. (Play as Non-Dragonborn)
このMODはAlternate Start - Live Another Lifeの拡張MODで、非ドラゴンボーンとしてプレイできるようになります。
必須:SkyUI
非ドラゴンボーン用のオプションは、Skyrim Unbound (Alternate Start)ユーザーにはおなじみのMCMメニューにあります。
Alternate Start - Live Another Lifeを使ってすでにプレイしている場合でも、"B.U.G.S. "のMCMメニューを使って設定を変更することができます。
メインクエスト「ドラゴンの目覚め」を開始していなければ、問題ないはずです。
メインクエストなしの内戦:通常、内戦クエスト「ホワイトランへの伝言」でドラゴンズリーチへ行くと自動的にメインクエストが始まりますが、このMODでは内戦クエストを回避する必要はありません。
”偉大なるバルグルーフ”をストームクロークに味方するよう説得する事が出来ます。
ホワイトランの従士:非ドラゴンボーンの場合、クエスト 「ドラゴンの目覚め」でドラゴン”ミルムルニル”と戦った後、ホワイトランの従士になるためのクエストを受けることができます。通常の従士クエストは”偉大なるバルグルーフ”に話しかけることで開始します。
開始するとBreezehomeが購入できるようになり、完了するとリディアが現れます。
補足
悪名高いミルムルニルの死の叫びは、もはや "ドヴァーキン、やめろぉぉぉ!!!」ではなくなっています。現在のMODバージョンでは、ドラゴンボーンの場合も。
ドラゴンは早い段階で有効にすることができ、ゲーム時間やレベルによって遅らせることができます。これはゲームを壊すものではありません。あなた次第です。”偉大なるバルグルーフ”達は最初に会ったとき、まだ「ドラゴンについて」の話をしています。
ドラゴンを倒しても、グレイビアードに召喚されることはありません。このB.U.G.S.版では、「ドラゴンの目覚め」の期間中にドラゴンボーンになっていないと、メインクエストを続けることができません。
ストームクロークと同盟を結んでいる”偉大なるバルグルーフ”が、ホワイトランを帝国側に奪われた場合(他の内戦MODで可能)、帝国側の首長としてフロンガルがホワイトランの首長に変わると思われます。
互換性に関する既知の問題
- 一般的に、クエストMODがあなたを "ドラゴンボーン"と呼ぶのを防ぐためのパッチは必要ありません。
- Civil War Overhaul - ホワイトランを失った場合、メインクエスト「ドラゴンの目覚め」をまだ行っていなければ、メインクエストを進めるためにホワイトランを取り戻す必要があります。Skyrim Nexus, simtam. 17 May 2022. B.U.G.S. (Play as Non-Dragonborn). 18 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/93619>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Werewolf Revert Form Download ID:24521 Author:RolandSir 2012-10-19 01:33 Version:2.1
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [ウェアウルフ] [変身]

Werewolf Revert Form
ウェアウルフに変身後、効果時間切れを待たずに任意で元の姿に戻る事が可能になります。
変身中に“構え”キー(標準でRキー)を入力すると人間形態に戻れるパワー「Revert Form」を装備します(この時若干腕が下がり、カメラを自キャラの前に回せるようになります)。
再び“構え”キーを入力することで、パワーは通常の各種トーテムに戻ります。
「Revert Form」装備状態で“シャウト”キー(標準でZキー)を入力することで元に戻ります。
入力後一瞬で変身解除されるわけではなく、通常の効果切れ演出が発生するので戻るまで数秒かかります。
バニラ同様、元に戻った際、何も装備していないので手動で装備し直してください。
通常版とDawnguard版があるので環境にあった方を導入してください。
OPTINAL FILESに1日に何度でも変身可能になるファイル、変身時間を無制限にするファイル、変身中にもlootや解錠が可能になるファイルがあります。
※Skyrim 1.7.7以上
詳細はDescriptionを参照してください。Skyrim Nexus, RolandSir. 19 Oct 2012. Werewolf Revert Form. 24 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24521>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Power Stones of Skyrim Download ID:71700 Author:MannyGT 2015-12-11 06:46 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [石碑] [MannyGT] [日本語化対応] [祝福]

Power Stones of Skyrim
* 概要 *
スカイリム全土に多数の石碑を出現させる。石碑に触れると、全部で34種の恩恵(パワー)のうち1つを授かることができ、8時間有効になる(別種の恩恵は重複して効果を発揮する)。同時に、3%の確率でスキルポイントを得ることがある。
* 恩恵一覧 *
編注: オリジナルページには34種の恩恵の詳細が記載されていますが、新鮮な使用感を奪うことになるので略します。プレイヤーに不利益になる効果はありません。
* nerfed version *
一部の恩恵の効果が下方修正されたバージョンです。変化するものは概ね1/3程度の効果に低下。
例:
Aldmeri Dominion - Increases Light Armor Skill by 50 points → 15 points
* 互換性 *
あらゆるMODと互換性がある。ただし、石碑を設置した位置に別の何かを追加するMODとは重複があるかも知れない。
USLEEPとは完全な互換性がある。
* INSTALLATION *
Use NMM or manual installation by extracting the archive in data folder and enable the mod via Skyrim launcher.
* UNINSTALLATION *
アンインストールするときはゲーム内時間で8時間以上待機してからにすること(石碑の効果がなくなってからアンインストールする必要がある)。
日本語化 要: tesvTranslator
ver.1.0 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
nerfed version 1.0 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…Skyrim Nexus, MannyGT. 11 Dec 2015. Power Stones of Skyrim. 2 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71700>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] The Magic of Food and Drink A cooking overhaul Download ID:70371 Author:MisterB1969 2018-02-21 04:27 Version:Beta2
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RATE: ★=1 G=3 TAG: [料理] [USLEEP] [スクゥーマ] [バランス調整] [食事] [食料] [日本語化対応]

The Magic of Food and Drink A cooking overhaul
[Skyrim SE]The Magic of Food and DrinkのLE版
現在はMagic of Food and Drink Redoneに移行
以下の説明はSE版より
食品の効果を変更します。
ボーナス範囲は+5%〜+25%で満足度に応じて3〜20分の効果を得ます。
LE版
[Skyrim]The Magic of Food and Drink
野菜 - スタミナ回復。いくつかはマジカの再生力を上げます
肉 - 体力回復。いくつかの魚がマジカやスタミナ回復を調整します
乳製品 - 体力かマジカ回復のどちらか
果物 - マジカ回復
菓子 - さまざまな効果を持ちます
はちみつ酒 - 近接ダメージを高めるなどいくつかのユニークな効果
ワイン - スタミナやマジカ再生
スクゥーマ - 料金に応じて効果が調整
【必須】
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
【日本語化】
The Magic of Food and Drink 021518日本語化xml
http://skup.dip.jp/up/up14197.zipSkyrim Nexus, MisterB1969. 21 Feb 2018. The Magic of Food and Drink A cooking overhaul. 7 Oct 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70371>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Breaking and Entering Download ID:23807 Author:Thomas Kaira 2012-09-23 18:50 Version:1.02
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RATE: G=1 TAG: [Lockpick]

Breaking and Entering
鍵がかかったチェスト、ディスプレイ、扉を破壊してこじ開ける事が出来るようになります。
弓、クロスボウ、ダガー以外の武器で開ける事ができます。成功すると音が鳴ります。
NPCに見られると犯罪になります。
類似MOD(互換性はありません)
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=18126
Lock OverhaulSkyrim Nexus, Thomas Kaira. 23 Sep 2012. Breaking and Entering. 8 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23807>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Owned Download ID:14038 Author:senorblackbean 2012-04-17 06:32 Version:1.1.0
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RATE: G=1 TAG: [日本語化対応] [犯罪] [イマージョン]

Owned
アイテムの所有者が死んでしまった場合、アイテムの所有権がなくなります。
所有権がなくなったアイテムを取っても犯罪になりません。
日本語化 v1.0.0
http://www.4shared.com/archive/Q9qUdm…Skyrim Nexus, senorblackbean. 17 Apr 2012. Owned. 31 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14038>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dynamic Loot Download ID:42662 Author:3JIou 2013-11-22 19:35 Version:3.2.0
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RATE: G=16 TAG: [LootTable] [MCM対応] [日本語化対応] [エンチャント]

Dynamic Loot
後継mod Xtended Loot
NPCの戦利品を動的に変更します。
また800種類以上のエンチャントされたバニラの重装と軽装が追加され、
敵やNPCが装備するようになります。
MCMから各アイテムやレアアイテムのドロップレート、
人型NPC、動物、クリーチャー、ドワーフオートマンのドロップ設定などが可能です。
このMODは「http://skyrim.2game.info/detail.php?id=17487」の新バージョンです。
詳細はDescriptionをご確認下さい。
必須MOD
SkyUI
MOD装備用のアドオンMOD
Dynamic Loot Mod Add-ons
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up06282.zip v3.2.0 (esm)要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up06288.zip v3.2.0 (DG・DB)要:TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up06299.zip v3.2.0 (DG・DB)要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up06919.zip v3.2.0 (DG・DB)要:Skyrim Strings Localizer #26
http://skup.dip.jp/up/up07136.7z v3.2.0 (DG・DB)要:Skyrim Strings Localizer #28
http://skup.dip.jp/up/up08747.7z v3.2.0 (DG・DB)要:Skyrim Strings Localizer #35
http://skup.dip.jp/up/up10359.zip (MCM日本語化)
http://skup.dip.jp/up/up10370.zip (スクリプト日本語化)Skyrim Nexus, 3JIou. 22 Nov 2013. Dynamic Loot. 22 Sep 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/42662>.[コメントを読む(47)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Throwing Knives WIP Download ID:11875 Author:Nez 2012-03-14 09:21 Version:1.3
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RATE: G=10 TAG: [投げる] [日本語化対応]

Throwing Knives WIP
Skyrim Nexus, Nez. 14 Mar 2012. Throwing Knives WIP. 3 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11875>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] -
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