Skyrim Mod データベース

ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 14search

 [ゲームシステム変更] A Naked World Download ID:64064 Adult-Only Author:Terso 2015-04-08 16:36 Version:1.3
RATE: =2 G=3 TAG: [全裸] [Dawnguard] [Dragonborn] []
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Nexus, Terso. 8 Apr 2015. A Naked World. 25 Mar 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64064>.
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 [ゲームシステム変更] The Magic of Food and Drink A cooking overhaul Download ID:70371 Author:MisterB1969 2018-02-21 03:27 Version:Beta2
RATE: =2 G=3 TAG: [料理] [USLEEP] [スクゥーマ] [バランス調整] [食事] [食料] [日本語化対応]
The Magic of Food and Drink A cooking overhaul Title画像

The Magic of Food and Drink A cooking overhaul

[Skyrim SE]The Magic of Food and DrinkのLE版
現在はMagic of Food and Drink Redoneに移行

以下の説明はSE版より

食品の効果を変更します。
ボーナス範囲は+5%〜+25%で満足度に応じて3〜20分の効果を得ます。

LE版
[Skyrim]The Magic of Food and Drink

野菜 - スタミナ回復。いくつかはマジカの再生力を上げます
肉 - 体力回復。いくつかの魚がマジカやスタミナ回復を調整します
乳製品 - 体力かマジカ回復のどちらか
果物 - マジカ回復
菓子 - さまざまな効果を持ちます
はちみつ酒 - 近接ダメージを高めるなどいくつかのユニークな効果
ワイン - スタミナやマジカ再生
スクゥーマ - 料金に応じて効果が調整

【必須】
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch

【日本語化】
The Magic of Food and Drink 021518日本語化xml
http://skup.dip.jp/up/up14197.zip
  • The Magic of Food and Drink A cooking overhaul画像1
  • The Magic of Food and Drink A cooking overhaul画像2
Skyrim Nexus, MisterB1969. 21 Feb 2018. The Magic of Food and Drink A cooking overhaul. 7 Oct 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70371>.
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 [ゲームシステム変更] Breaking and Entering Download ID:23807 Author:Thomas Kaira 2012-09-23 17:50 Version:1.02
RATE: =1 G=1 TAG: [Lockpick]
Breaking and Entering Title画像

Breaking and Entering

鍵がかかったチェスト、ディスプレイ、扉を破壊してこじ開ける事が出来るようになります。
弓、クロスボウ、ダガー以外の武器で開ける事ができます。成功すると音が鳴ります。
NPCに見られると犯罪になります。

類似MOD(互換性はありません)
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=18126
Lock Overhaul
  • Breaking and Entering画像1
Skyrim Nexus, Thomas Kaira. 23 Sep 2012. Breaking and Entering. 8 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23807>.
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 [ゲームシステム変更] Lockpicking Overhaul Download ID:22950 Author:PlausibleSarge 2013-06-07 20:16 Version:4.13b
RATE: =1 G=1 TAG: [Lockpick] [開錠] [MCM対応]
Lockpicking Overhaul Title画像

Lockpicking Overhaul

開錠のオーバーホールMOD。
確率判定による開錠が可能になる他、新しい機能や開錠方法が追加されます。
設定は SkyUI のMCM、または設定用のパワーから。Skyre対応。

・主な特徴
 バニラの開錠ミニゲームを使わず、確率による判定で開錠出来るようになります。
 成功確率は開錠スキルレベルや取得パーク、錠前の難易度に依存します。
 (設定から成功確率の調整や、ミニゲーム形式への差し戻しも可能です)

・追加される機能
 ・Lock Level
   開錠に必要なスキルレベルを錠前の難易度ごとに設定できる。
 ・Lock
   錠前に対応する鍵を持っていれば鍵をかけられる。
 ・Sneak Behavior
   隠密状態での開錠時だけ個別に行う開錠方法を設定できる。
 ・Immersive Mode
   錠前のアクティベート時、一切のメニューを表示せず開錠できる。

・追加される開錠方法
 ・AutoPick
   ロックピックを幾つか消費して確実に開錠。
 ・Lock Bashing
   近接武器で叩き壊して開錠。
   失敗時は錠が痛んでしまう。
 ・Lock Forcing
   必要スキルレベルに若干足りない錠前を確率半減で開錠。
   失敗時は錠が痛んでしまう。
 ・Lock Melting
   Strong Acid(強酸)で錠前を溶かして開錠。
   無音のため衛兵などに気づかれない。
   酸の作成には書籍"Guide to Faster Lockpicking"が要読。
 ・"Open Lock" Spell
   遠距離から開錠できる魔法。
   成功確率は変性スキルレベル依存、店売り無し。

・開錠パークの追加効果 (ゲーム内非表示。他の同一パークを変更するMODと互換性あり)
 ・素人の鍵師~達人の鍵師
   開錠の成功確率上昇。
 ・クイックハンド
   元の効果に加えて、開錠に必要なスキルレベルを緩和。成功確率上昇。
 ・錠前屋
   難易度が見習いレベル以下の錠前をロックピック無しに開錠可能。成功確率上昇。
 ・丈夫なピック
   ロックピックの消費確率を50%に。成功確率上昇。
  • Lockpicking Overhaul画像1
  • Lockpicking Overhaul画像2
  • Lockpicking Overhaul画像3
Skyrim Nexus, PlausibleSarge. 7 Jun 2013. Lockpicking Overhaul. 24 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22950>.
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 [ゲームシステム変更] Realistic Needs and Diseases 2.0 Download ID:68982 Author:Mofakin 2015-11-10 02:47 Version:2.3.3
RATE: =1 G=10 TAG: [食事] [睡眠] [Hardcore] [RND] [MCM対応] [FISS]
Realistic Needs and Diseases 2.0 Title画像

Realistic Needs and Diseases 2.0

※一度 Nexus から削除されましたが、Realistic Needs and Diseases 2.0 にて復活しました

Skyrim内に飢えや乾き、疲労、病気などのリアリズム要素を追加し、没入感とゲーム性の向上を図る人気ModRealistic Needs and Diseasesの別作者による後継版です。

●オリジナル版との違い
・飢え、乾き、睡眠や酩酊に関するウィジェットでのサポート
・全てのウィジェットはMCMで表示位置や大きさ、透過度、表示/非表示を調整可能
FileAccess Interface for Skyrim Script - FISSによるウィジェット設定のセーブ/ロードをサポート
・ウィジェットの自動更新間隔を調整可能

●必須環境
・Skyrim公式の全DLCと現行パッチ
Unofficial Skyrim Patch
・SKSEhttp://skse.silverlock.org/
SkyUI
FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS (ウィジェット設定のセーブ/ロードが必要な場合のみ)
また、インストールの際はロードオーダー調整のためLOOTの利用が推奨されています。

●推奨Mod
Bathing in Skyrim
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Real Wildlife - Skyrim
Eli's Coffee Mod


●基本の特徴・追加の特徴・他Modとの互換性とパッチ・翻訳データ
現状の仕様は上記ウィジェット対応を除けばほぼそのままオリジナル版を引き継いでいます。
オリジナル版Realistic Needs and DiseasesのDescriptionやこのデータベースの該当ページの解説などを参考にするのも良いでしょう。


他にも将来的に追加予定の要素があるようです。

●日本語化:要TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11513.7z V2.3.3 [#34]
  • Realistic Needs and Diseases 2.0画像1
  • Realistic Needs and Diseases 2.0画像2
  • Realistic Needs and Diseases 2.0画像3
Skyrim Nexus, Mofakin. 10 Nov 2015. Realistic Needs and Diseases 2.0. 23 Aug 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68982>.
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 [ゲームシステム変更] East Empire Pendant Quest Markers Download ID:69070 Author:toaDime 2015-08-25 19:03 Version:1.0
RATE: =1
「この mod は、しばしば Barenziah クエスト マーカーの石のユーザーによって要求東帝国 Pendants.Unfortunately、元のクエストありませんでしたにマー...」
 [ゲームシステム変更] Candle Lanterns of the North - Wearable Lanterns Add-On Download ID:22986 Author:Chesko 2012-09-25 15:52 Version:1.1
RATE: =1 G=1 TAG: [ランタン] [日本語化対応]
Candle Lanterns of the North - Wearable Lanterns Add-On Title画像

Candle Lanterns of the North - Wearable Lanterns Add-On

Wearable Lanterns のアドオンです。
Wearable Lanternが導入されていないと機能しません。

スカイリム中にあるカンテラを拾い上げて使用できるようにします。Candle Lanternは8分間点灯します。ロウソクを使いきると空っぽになります。所持品にあるロウソク(クラフトで作成)をクリックすると空っぽになったカンテラに再点灯できます。点灯時間はコンソールから調整可能です。

・フォロワーに装備させられます。
・プレイヤーが盾や武器を左手に装備した際に、自動的に地面に置いて明かりを確保できます。

ダンジョンやフィールドに設置されている固定ランタンを変更するMODと競合します。

街道や町中に設置してあるランタンを丸みを帯びた形に変更するRounded Lanternsと併用できます。
拾い上げられるランタンは丸くなりません。


日本語版(Optional File)
Wearable Lanterns Japanese Translation
  • Candle Lanterns of the North - Wearable Lanterns Add-On画像1
Skyrim Nexus, Chesko. 25 Sep 2012. Candle Lanterns of the North - Wearable Lanterns Add-On. 25 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22986>.
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 [ゲームシステム変更] SkySouls - Unpaused Game Menus Download ID:77104 Author:Zebrina 2016-07-18 23:27 Version:0.3
RATE: =1 G=5 TAG: [SKSE] [時間経過] [Hardcore]
「持ち物」「魔法」「お気に入り」「コンテナ」のメニューを開いている間もゲームが一時停止しなくなります。
戦闘中、武器や魔法を持ち替える間も敵の攻撃に容赦なく晒されます。

V0.3現在ではいくつかのバグがあるようです。
・メニューを開いたまま死亡するとゲームがフリーズする
・お気に入りのホットキー登録ができなくなる
・...

後継Mod: SkyrimSouls - Unpaused Game Menus(SKSE Plugin)
Skyrim Nexus, Zebrina. 19 Jul 2016. SkySouls - Unpaused Game Menus. 15 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77104>.
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 [ゲームシステム変更] Skeletons - Truly Undead Download ID:34605 Author:BrotherBob and Restutitor Orbis 2013-09-15 01:09 Version:3.0
RATE: =1 G=10 TAG: [スケルトン] [クリーチャー] [削除済み] [削除済]
Skeletons - Truly Undead Title画像

Skeletons - Truly Undead

削除済

後継
Truly Undead - Reborn

スケルトンが復活するようになります。
完全に倒すには以下のいずれかの方法で倒す必要があります。
銀製の武器、ドーンブレイカー、炎系の魔法、炎エンチャント武器。

各DLCに対応してします。
その他互換情報など詳細はDescriptionを確認してください。

吸血鬼にも対応した機能追加版
(別作者製ですが、クレジットにこのMOD作者の名前あり)
Truly Undead - Reborn
  • Skeletons - Truly Undead動画
  • Skeletons - Truly Undead画像1
  • Skeletons - Truly Undead画像2
  • Skeletons - Truly Undead画像3
Skyrim Nexus, BrotherBob and Restutitor Orbis. 15 Sep 2013. Skeletons - Truly Undead. 10 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34605>.
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 [ゲームシステム変更] Vigor - Combat Enhanced Download ID:67043 Author:Alex9ndre 2015-11-09 11:49 Version:Final
RATE: =1 TAG: [バランス調整] [スタミナ]
Vigor - Combat and Injuriesに移行しました。

バニラの戦闘においてスタミナの役割は非常に少ないです。このMODはスタミナ管理を非常に重要にします。

☆疲労 と 怪我システム
スタミナと体力の残量によって以下のペナルティが課せられます。

スタミナ残量
50-25%:攻撃速度10%減少、移動速度10%減少、攻撃力20%低下、ブロック効果25%低下 <軽い疲労>
25-5% :攻撃速度15%減少、移動速度15%減少、攻撃力30%低下、ブロック効果50%低下 <疲労>
5-0% :攻撃速度25%減少、移動速度25%減少、攻撃力50%低下、ブロック効果75%低下 <消耗>

体力残量
50-25%:移動速度10%減少、スタミナ・マジカ回復速度25%低下 <怪我>
25-10%:移動速度20%減少、スタミナ・マジカ回復速度50%低下 <深刻な怪我>
10-0% :移動速度40%減少、スタミナ・マジカ回復速度75%低下 <ソブンガルデが待っている>

☆スタミナを消費するアクションの追加
・通常攻撃…片手武器 5、両手武器 7.5(スイング中に毎秒消費。攻撃速度が遅いとより高コスト)
・弓構え…毎秒2消費(クロスボウはスタミナ消費なしだが構え時にスタミナ回復が停止)
・防御…武器防御 0.5、盾防御 2.5(構えている間毎秒消費)
・走行…毎秒1消費(後方移動は除く)
・泳ぎ…毎秒5消費(アルゴニアンは除く)
・よろめき…毎秒10消費

☆その他の調整
・パワーアタックを行うために最低30のスタミナが必要、また1.5秒のクールタイムが必要となる。
・バッシュとパワーバッシュのスタミナコストはそれぞれ25/40に減少される。
・スタミナ回復速度は戦闘中でも非戦闘時と同じとなる。
・プレイヤーを含む全ての人型NPCは100のスタミナが追加される。
・移動速度の調整:歩行はすこし速く、横走行は少し遅く、後方走行は非常に遅くなります。

※NPCに適用させる場合、以下が必須
ASIS
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=62261

詳細はDescriptionを参照して下さい。
Skyrim Nexus, Alex9ndre. 9 Nov 2015. Vigor - Combat Enhanced. 19 Jun 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67043>.
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 [ゲームシステム変更] Dovahkiin and the Apprentices of Thuum Download ID:11879 Author:Sagittarius22 2012-03-02 19:16 Version:2.0
RATE: =1 TAG: [フォロワー] [シャウト] [ドラゴンソウル] [日本語化対応]
Dovahkiin and the Apprentices of Thuum Title画像

Dovahkiin and the Apprentices of Thuum

フォロワーにドラゴンソウルを消費してシャウトを覚えさせる事ができます。現在6つ

揺るぎ無き力 - 9ドラゴンソウル
霊体化 - 12ドラゴンソウル
武装解除- 8ドラゴンソウル
氷晶 - 12ドラゴンソウル
ファイアブレス - 15ドラゴンソウル
時間減速 - 5ドラゴンソウル

Ver2.0 日本語化パッチ (Readmeでは1.0ですが2.0適用できます)
http://skup.dip.jp/up/up02170.zip
  • Dovahkiin and the Apprentices of Thuum画像1
  • Dovahkiin and the Apprentices of Thuum画像2
Skyrim Nexus, Sagittarius22. 2 Mar 2012. Dovahkiin and the Apprentices of Thuum. 3 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11879>.
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 [ゲームシステム変更] Take Care of Your Eyes Download ID:81175 Author:azzendix 2017-01-01 02:34 Version:1.3
RATE: =1 G=1
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 [ゲームシステム変更] Randomize Damage Download ID:62851 Author:Alex9ndre 2015-10-16 21:59 Version:2.1a
RATE: =1 G=3 TAG: [戦闘]
PC、NPC双方が受ける物理ダメージに乱数に拠るブレ幅が加わるようです

(以下 Ver.2.0 Descriptionの訳)
What is this mod about?
なにをするMODなの?

This mod add a new mechanic to the game, Random damage and spell power. It`s pretty simple: all the incoming damage and spells to the player will be randomized around the base value. Besides any physical damage, the magnitude of the following effects will be randomized: Potions, poisons, healing, fire, shock, frost, turn undead, slow and paralyse.

このMODは新しい仕組みを導入してゲーム内のダメージとスペルパワーをランダムにします。
適用対象 :プレイヤー、NPC、その他の生物の被ダメージと受ける呪文が基本値からランダムに上下します。
物理ダメージと、次の効果の強さ( magnitude )がランダムになります:ポーション、毒、回復(の呪文)、炎、電撃、冷気、アンデッド退散(turn undead)、速度低下(slow)、麻痺

It is simply a perk with "Incoming Damage" and "incoming spell magnitude" variables and a random percentage change for each to apply. Of course all these variables can apply on top of each other which is cool since your damage should stay close to the base static damage but the exact value is unpredictable.

Perk:Incoming Damage と incoming spell magnitude によって、それぞれのPerkが適用されるごとにランダムな割合で(ダメージとmagnitudeの)値が変動します。当然ながら、変動する値は、元の決まった数値の近似の値に留まります。が、実際に計算される値の予測は不可能です。

Take a magical coin for example, this coin when flip has a 25% chance to be heads, 25% chance to be tails, 25% chance to be both and 25% chance to be neither. Now flip it 5 times. Heads is more damage, tails is less damage.

次のような「魔法のコイン」に例えます。そのコインはコイントス(コイントスは意訳。原文ではflip:放り投げる)すると、表が出る確率が25%、裏が出る確率が25%、両方が出る確率が25%、どちらでもない確率が25%です。このコインを五回コイントスします。表が出たらダメージアップ、裏が出たらダメージダウンになります。

(3種類のファイルについて)

Low Randomization
低い水準のランダム幅(ダメージ、効果:magnitudeの振れ幅)

This provide a more smooth randomization, giving a constant + or - 5% damage to each difference step between heads and tails given.

このバージョンでは平坦な(smooth)ランダム幅になります。(前述のコイントスの例えで)各トスごとに表(ダメージ増)と裏(ダメージ減)が出るたびに5%のダメージの変動があります。(訳注:コイントス各回の変動幅が同じ。なので平坦:smoothとしました)

Medium Randomization
中程度のランダム幅

The 3rd and 4th thrown have a + or - 10% damage impact and the 5th thrown have a + or - 15% damage.

(訳注:一回目と二回目は上記のsmoothと同じ幅、つまり表裏で各5%の増減 に続く)三回目と四回目のトスで(表か裏が出ると)10%のダメージの変動があります。五回目のトスでは(表か裏が出ると)15%の変動になります。

High Randomization
高い水準のランダム幅

Each subsequent thrown will have more 5% damage impact to the result, starting with 5% to 25% at last thrown.

各コイントスが終わるごとに、5%ずつダメージの変動幅が大きくなります。最初のコイントスでは5%の変動幅ですが、最後(五回目)のコイントスでは25%の変動幅になります。

Caps
変動幅の制限

The Randomization should cap at 77% - 127% damage at low randomization and 43% - 200% at high randomization, but to get those extreme values you would need that in all 5 throws, get either all tails or all heads ~0,1% chance.

ランダム幅(ダメージ、mag値の変動する範囲)には制限を設けてあります。
Low Randomization 77% -127%
High randomization 43% - 200%
ただし、上記のような極端な結果を得るには、五回のコイントスでいずれも表、または裏が出続けることが必要です。そうなる確率は0.1%以下です。

NPC Support
(Ver.2.0で追記)

In version 2.0 the NPC support was fully redone and optimized, if you don`t want to randomize the damage on NPCs, just install and play. In order to give these features to NPCs, it is requires ASIS and my ASIS edited INI for Immersive Combat and Gameplay Tweaks. You just need the NPC Enchant Fix module of ASIS, this and my INI will take care to distribute all the stuff to all NPCs in your load order, including mod added ones.

Ver.2.0でNPCへの対応を見直し、最適化しました。NPCへのダメージのランダム化をしたくない場合は、当MODをインストールするだけでプレイして下さい。当MODのランダム化効果をNPCにも適用したい場合は、ASISおよびASIS edited INI for Immersive Combat and Gameplay Tweaksが必要です。ASISのうち、NPC Enchant Fix moduleだけが必須です。NPC Enchant Fix moduleとASIS edited INI for Immersive Combat and Gameplay Tweaksを使うことで、MODによって追加されたNPCを含む全てのNPCに対してランダム化効果を適用することが出来ます。

Requirements
必要なもの

(Optional) ASIS
Skyrim Nexus, Alex9ndre. 16 Oct 2015. Randomize Damage. 19 Feb 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62851>.
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 [ゲームシステム変更] Endless Eclipse Download ID:60306 Author:LID919 2014-11-28 05:02 Version:1.1
RATE: =1 G=1 TAG: [] [吸血鬼] [Dawnguard]
Endless Eclipse Title画像

Endless Eclipse

エルフの血呪の矢の、太陽を闇で覆い隠す効果時間が無制限になります。

※DLC「Dawnguard」が必要です。
  • Endless Eclipse画像1
Skyrim Nexus, LID919. 28 Nov 2014. Endless Eclipse. 27 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60306>.
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 [ゲームシステム変更] The Black Phantoms of Boletaria Download ID:39065 Author:BrotherBob 2013-07-31 11:59 Version:1.2
RATE: =1 G=3 TAG: [敵追加] [ダークソウル] [非公開]
The Black Phantoms of Boletaria Title画像

The Black Phantoms of Boletaria

デモンズソウル、及びダークソウルなどソウルシリーズで登場する黒ファントムを追加します。

黒ファントムは赤黒いオーラを敵NPCやクリーチャーが纏いランダムで出現します。
オーラを纏った敵は通常よりも体力、マジカ、スタミナ、防御力、攻撃力が増加します。
黒ファントムはレッサーやグレートなどいくつか種類があり、
戦利品からは強力なアイテムをドロップする事があります。

また、ウィンターホールド大学、アルケイナエウムに追加される賢者「Freke」に出会い、
条件を満たす事で新しい魔法を覚える事ができるようです(未確認)

バックストーリーなど詳細はDescriptionをご確認下さい。

・アップデート/アンインストール
 コンソールから以下を入力後セーブ
 stopquest BP_PhantomQuest00
 stopquest BP_PhantomQuest01
 stopquest BP_PhantomQuest02
 stopquest BP_PhantomQuest03
 stopquest BP_PhantomQuest04
 stopquest BP_PhantomQuest05
  • The Black Phantoms of Boletaria画像1
  • The Black Phantoms of Boletaria画像2
Skyrim Nexus, BrotherBob. 31 Jul 2013. The Black Phantoms of Boletaria. 29 Jul 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/39065>.
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 [ゲームシステム変更] Ride Together- 2 person saddle Download ID:85287 Author:golbar 2017-07-13 22:13 Version:0.01
RATE: =1 G=4 TAG: [] [マウント] [二人乗り]
Ride Together- 2 person saddle Title画像

Ride Together- 2 person saddle

馬と馬のサドルを拡張し、二人乗りを可能にします。
※ver.0.01現在はまだ二人乗りはできません

将来的には馬だけではなくドラゴンの二人乗りも計画されているようです。
  • Ride Together- 2 person saddle画像1
Skyrim Nexus, golbar. 13 Jul 2017. Ride Together- 2 person saddle. 13 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85287>.
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 [ゲームシステム変更] No Lighting Magic Ash Piles - No ESP Download ID:120264 Author:Zelzone 2025-06-17 15:46 Version:1.0
RATE: =1
 [ゲームシステム変更] Collectibles Helper Download ID:119103 Author:Jonx0r 2025-03-27 10:40 Version:1.0.3
RATE: =1
「バレンジアの石やジウブの傑作などの収集品のクエストマーカーを切り替えたり、ボタンを1回クリックするだけでこれらのアイテムを自動的に収集できます。」
 [ゲームシステム変更] Faster Sprint Download ID:119088 Author:Beat_RyuINC 2024-09-25 20:55 Version:1.0
RATE: =1
「SPRINTのほんの少しのブースト」
 [ゲームシステム変更] FlameAtronachNoExplosion Download ID:118495 Author:Sg221 2024-05-31 14:39 Version:2
RATE: =1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [炎の精霊]
FlameAtronachNoExplosion Title画像

FlameAtronachNoExplosion

FlameAtronachNoExplosionの再アップロード版。
炎の精霊を倒した時に発生する自爆を無効化するmodです。あの自爆が嫌な方は使ってみて下さい。
  • FlameAtronachNoExplosion画像1
  • FlameAtronachNoExplosion画像2
Skyrim Nexus, Sg221. 31 May 2024. FlameAtronachNoExplosion. 31 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/118495>.
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