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- ☆ [ゲームシステム変更] Menu Time Download ID:51164 Author:TriS 2014-03-09 11:57 Version:1.11
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RATE: ★=2 G=4 TAG: [時間経過] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]
Menu Time
メニューを開いた時に止まってしまうゲーム内時間をメニューを開いていた時間に応じて経過させます。
メニューを閉じる際に時間を経過させる仕様なので、メニューを開いてる間に敵に殴られて死んでしまうということはありません。
MCMにて経過する時間の速さなどを調整できます。
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up07023.7z v1.11Skyrim Nexus, TriS. 9 Mar 2014. Menu Time. 16 Feb 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51164>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] More Thugs for Petty Thieves... Download ID:61768 Author:Kinlar 2015-03-13 19:55 Version:1.0
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RATE: ★=2 G=13 TAG: [犯罪] [クエスト]
More Thugs for Petty Thieves...
「手ほどき」をしても身に染みて学ばず窃盗を繰り返すこそ泥ドヴァキンに対し
さらなる雇いの悪漢が襲い掛かるようになります。
※雇いの悪漢そのものの強化MODではありません。バニラのままです。
●概要
・バニラのゲーム:他のイベントとの競合上、窃盗に対し雇いの悪漢が差し向けられる
クエストは「繰り返し」属性にも関わらず実質1回限りになりがちでした。
・本MODでの変更:バニラでの関連イベントと独立して48時間ごとに窃盗及び
雇いの悪漢の「始末」の状況がチェックされ、窃盗を繰り返し行うドヴァキンには
その都度雇いの悪漢が差し向けられるよう仕様が変更されます。
・48時間以内に複数回窃盗を行っても悪漢の派遣は累積しません。
●雇いの悪漢の持参する金目の装備……もとい仕事ぷりをチェックするには
コンソールで"sqv WIAdditem03"を入力してください
・"running"+ステージ10:雇いの悪漢が派遣されています。あなたの所に金目の装備を携え
まもなく姿を現すことでしょう。
・"runnning"+ステージ200:雇いの悪漢を始末済です。
●前提MOD
・特になし
●注意点
・スクリプトは使用していません。
・プレイヤーのボイスを変更するMODの「後に」読み込ませてください。
※TES5edit画像での競合確認参照のことSkyrim Nexus, Kinlar. 13 Mar 2015. More Thugs for Petty Thieves.... 17 Jan 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61768>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fighting Fatigue Download ID:59742 Author:Mattiewagg 2016-01-04 04:05 Version:2.2
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [Hardcore] [戦闘] [バランス調整] [スタミナ] [MCM対応] [SKSE]
Fighting Fatigue
戦闘、非戦闘を問わずさまざまな行動に応じてスタミナを消費するようになります。
類似MOD、オーバーホールは数多く存在しますが
それらと比較した際このMODの特徴は主として以下2点となるでしょう。
・スクリプトを2つ(MCM設定含む)しか使っていないため軽く、互換性が高い
・多くの項目をMCMからカスタマイズ可能
○前提
SKSE v1.7.1+
SkyUI v4.1+
○ON/OFF含む調整(可能)項目
※特に非戦闘時の行動についてあまり消費量を上げることを作者は推奨していません。
・スタミナ消費/通常攻撃(片手武器、素手含む)
・スタミナ消費/通常攻撃(両手武器)
・スタミナ消費/弓をつがえ引き絞っている時
・スタミナ消費/走っている(not疾走)時
・スタミナ消費/泳いでいる時(Ver 2.1+)
・スタミナ消費/隠密行動時(Ver 2.1+)
・ダメージ減少/疲労(スタミナ20%以下)時
・ダメージ増加/気力充実(Flesh:スタミナ85%+)時
・スタミナ回復速度阻害/重鎧(2カ所以上)着用時
・魔法抵抗増加/マジカ充実時(Ver 2.1+)
・魔法抵抗減少/マジカ枯渇時(Ver 2.1+)
・メッセージの表示/非表示全般
○副作用(?)
・微量のスタミナ消費が続くため、ほぼあらゆる場合についてスタミナバーが
表示され続けイマージョンを阻害する可能性があります。Skyrim Nexus, Mattiewagg. 4 Jan 2016. Fighting Fatigue. 8 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59742>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Logical Health Limits Download ID:39388 Author:Tiny Lampe 2013-08-02 02:49 Version:1.0
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RATE: ★=2 G=4 TAG: [バランス調整] [日本語化対応]
スカイリムの非ユニーク敵NPCは特に中~高レベル帯で非常に高い体力を誇ります。
例えば、ドラウグル・ワイト(LV13)の最低体力は320なのに対し、
ドラウグル・スカージ(LV21)では下限が700まで上昇します。
8レベルで体力が380上昇するのは、どのようなからくりに基づくのでしょうか?
MOD作者によると、非ユニーク敵の異常な体力上昇を定めるのは以下の2要素です。
1. 全てのNPCは1レベルにつき+5のレベルアップ時共通体力ボーナスを持ちます。
PC(ドヴァキン)がレベルアップ時ボーナスの全てを体力に割り振ったとしても、
常にNPCはこのボーナス分ドヴァキンを上回ります。
2. 非ユニーク敵NPCは種別に応じた体力ボーナス(Health Offset)を持ちます。
上で例に挙げたドラウグル・スカージのこちらのボーナスは+450で、
体力の6割以上は実際にはこちらに由来するものです。
本MODは体力上昇に関わる敵対NPCの上の2種のボーナスを無効化することで敵の
体力上昇をPC(ドヴァキン)同様の水準に抑えるものです。
結果、人間サイズの敵の体力は最大でも300(バニラでは約1400)前後、
大型モンスターでも1000前後(バニラでは約4000)で頭打ちとなるはずです(Full版)。
アルドゥイン等名有NPCはこのボーナス無効化の対象外となります。
また、既にゲーム内に登場している敵対NPCにはリスポンするまで効果がありません。
競合可能性:
敵NPCの(ステータス)レコードに手を加えるあらゆる他MODと競合する可能性があります。
インストール:
以下AもしくはB2種のうちひとつだけ(重要!)を選んでインストールしてください。
両方選択は不可です。
A) LogicalHealthLimits_HealthOffsetOnly.esp
種別体力ボーナス(2)のみを無効化(0扱い)し、共通ボーナスはそのまま加算します。
バニラほどでないにせよ、高レベル帯の敵はかなり打たれ強くなるでしょう。
B) LogicalHealthLimits_Full.esp
種別体力ボーナス、共通ボーナスの双方の上昇を無効化するバージョンです。
注意:
このMODは強力なフォロワーを多数引き連れたり、錬金や鍛冶を極めるプレイスタイルとは
一般に相性が良くありません。
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up08863.zip v1.0Skyrim Nexus, Tiny Lampe. 2 Aug 2013. Logical Health Limits. 2 Aug 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/39388>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] RE - Real Estate Download ID:37774 Author:PonziDav 2015-05-17 20:34 Version:3.0.2
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RATE: ★=2 G=10 TAG: [商売] [MCM対応] [日本語化対応] [宿屋] [鉱山] [お店]
RE - Real Estate
不動産経営を可能にします。
バニラのほぼ全ての住居、店、宿屋、農家、鉱山などを購入できるようになり、
家賃収入や生産物を得る事が出来るようになります。
●チュートリアル
Modを導入すると、チュートリアルクエスト「家主になろう」が始まります。
最初の指示に従って解説本(宿主になるには)を入手すると、
Modの大まかな解説と、管理アイテムである台帳/ペン/金庫について知ることが出来ます。
支持に従いクエストを勧めて、Modを楽しむ上で重要な事柄を知って下さい。
●Modの動作
所有できる不動産には入り口の前に「Sign(契約書)」が追加され、
ここから不動産の売買、家賃の増減などを行えます。
・不動産の種類は以下の6種類に分類されています(収益は初期設定のもの)
住宅 - 値段が安く低収入
店 - 値段は高く高収入
宿屋 - 店よりも更に値段が高く、高収入。
農家 - 無収入だが、生産した食料を入手したり、宿屋に収益
鉱山 - 鉱夫を雇い、鉱石を得るこが出来る
特殊 - 無収入だが、所有することで経済全体に影響を与え、他の不動産の利益を上げられる
収入は7日間毎(デフォルト設定)に各ホールドの王宮の金庫にて取得できます。
家賃を安くしたり高くすることによって、借り主からサービス(二つの意味で)を受けられます。
●MCMの設定
・全不動産の収入についての基本値
購入地に対して何%収入が入るか、収入の間隔は何日か、収入にランダム値を適用するか
・不動産の種類ごとの設定
時価などの要素を除いた基本価格、売却時の利率、基本値に対する収入の上下
・不動産の購入に話術Perkを必要とするか、各ホールドの地価など
※既知のバグ
オーナーの名前が[...]になる事がありますがゲームに影響はありません。
必須MOD
MCMのため SkyUI が必要です。
互換のあるMOD
Trade and Barter
Open Cities Skyrim
関連MOD
RE - Real Estate for Skyrim Patch Collection自宅に金庫追加するパッチ集
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up05157.zip v1.0 #6コメ
http://skup.dip.jp/up/up05195.zip v1.2 #12コメ
http://skup.dip.jp/up/up07279.7z v2.1.1 #23コメ
http://skup.dip.jp/up/up07232.zip v2.1.1(MCM)#22コメ
http://skup.dip.jp/?mode=edit&edit=09668 #32コメ
http://skup.dip.jp/up/up10034.zip v3.0.1 #34
http://skup.dip.jp/up/up09937.7z v3.0.1(MCM)
http://skup.dip.jp/up/up11258.7z v3.0.2 Core
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v3.0.2 (RE_RealEstate.esp&MCM)Skyrim Nexus, PonziDav. 17 May 2015. RE - Real Estate. 10 Jul 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37774>.[コメントを読む(48)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Scary Ghosts Download ID:36525 Author:Blacksupernova 2013-06-17 13:47 Version:1.1
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [幽霊] [戦闘] [Hardcore] [Dawnguard]
Scary Ghosts
幽霊が物理攻撃に対して完全な耐性を持つようになります。
以下の武器による攻撃のみ有効(バッシュは無効化されます)
・全ての竜骨/デイドラ/銀の武器。
・全てのデイドラのアーティファクト。
・アーリエルの弓/ゴーストブレイド/血吸いの両手斧/吸精の霊剣/吸魔の霊弓。
・召喚武器(召喚Perk「魔力の収束」)。
・キーニング/ハルコンの剣/悔恨の斧。
また通常武器でもダメージ(バッシュ含む)を与えられるようになるアイテムが追加されます。
-Ghost's Essence
・幽霊からの戦利品として入手できる可能性があります。
-Transient Curse
・モーサルのファリオンやウィンターホールド大学のエンシルから購入できます。
※DLC「Dawnguard」が必要です。
スケルトン・吸血鬼・ドラウグル・ドラゴンプリースト特定攻撃以外は復活 MOD
Truly Undead - RebornSkyrim Nexus, Blacksupernova. 17 Jun 2013. Scary Ghosts. 29 May 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36525>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Unarmed Helper Download ID:40825 Author:Pimpskinny 2013-08-23 04:15 Version:1.0
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RATE: ★=2 G=4 TAG: [素手] [爪]
Unarmed Helper
素手攻撃を強化します。
1.レベルによる素手攻撃の強化
レベルが上昇する度に素手攻撃力が1上がります。最大50。
リバーウッド・トレーダーで販売される本 "Spell Tome: Brawler" を読む事で反映されます。
2.喧嘩用の篭手を追加
バニラでは重装Perk「鋼の拳」を習得している場合、
重装の篭手装備で防御値をダメージとして与えますが、
このMODではバニラの重装・軽装篭手共に、喧嘩(Brawler)用の篭手を追加し、
各鍛造カテゴリで作成できるようになり、これらを装備することで、
「鋼の拳」より効果の高いダメージを与える事ができます。
※鋼の拳を習得している必要あり。
また、爪付きのスパイク版もいくつか追加されます。
3.素手上昇の付呪を強化
バニラの基本値5ポイント→10ポイントに変更。
また、篭手や指輪以外にもアミュレットやブーツにも付呪可能となります。
バニラではラットウェイにいるNPC「拳のジアン」のアイテムを解呪する事で習得できますが、
ホワイトラン、ベレソア一般雑貨店でボクシンググローブが販売されるようになります。
4.フレッシュ系の変性魔法で素手攻撃上昇
フレッシュ系魔法で追加される防御値の1/4の値が素手攻撃ダメージとして追加されます。
例:防御値80アップした場合素手ダメージが20ポイント追加されます。
このMODは大きな変更やスクリプトは使用していない単純な変更なため安全だそうです。Skyrim Nexus, Pimpskinny. 23 Aug 2013. Unarmed Helper. 23 Aug 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40825>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Blacksmith Upgrades and Forging Download ID:35986 Author:John Jarvis 2014-04-09 13:05 Version:0.5
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RATE: ★=2 G=11 TAG: [クラフト依頼] [クラフト] [鍛冶] [SKSE] [日本語化対応]
Blacksmith Upgrades and Forging
鍛冶屋にゴールドを支払い、強化をお願いする事が出来るようになります。
強化素材が必要ないため価格は高めに設定されています。
導入後、バニラの鍛冶屋NPCに会話選択肢"I would like to upgrade my gear"が追加されます。
(会話選択肢が出ない場合はセーブ→ロード)
OPTINAL FILESに強化回数の制限を無くしたファイル有り。
●必須
SKSE
●類似MOD
Economics of Skyrim
Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services-
Alternative Crafting System - I dont want to be a blacksmith
●日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04774.zip v0.5 スクリプト部未訳Skyrim Nexus, John Jarvis. 9 Apr 2014. Blacksmith Upgrades and Forging. 13 May 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35986>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Armored Running Passive armor training Download ID:68234 Author:ChristianErding2 2015-07-27 15:31 Version:1.1
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [バランス調整] [MCM対応] [重装] [軽装] [スキル] [レベリング]
Armored Running Passive armor training
鎧を装備したまま走ることで各鎧スキルに経験値が入るようにします。
また重装レベルが上がればより長くダッシュできるようになり、軽装レベルが上がれば移動速度が上昇します。
経験値量やスキル上昇に伴うボーナスはMCMから変更する事ができます。
全てスクリプト上で動作するため大抵のMODと互換性がありますが、
Armored Sprint (オリジナルであるダッシュ版)とは競合します。
アンインストールの際は専用のパワーを使うかMCMから停止してからセーブするようにしてください。
SKSEは使用しておらず、停止も専用のパワーがあるのでSkyUIともども必須ではないようですが、可能なら導入した方が良いと思われます。Skyrim Nexus, ChristianErding2. 27 Jul 2015. Armored Running Passive armor training. 27 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68234>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Crafting for Mages Alchemists and Warriors Download ID:31009 Author:Hupfstrudel 2014-03-07 03:58 Version:2.05
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RATE: ★=2 G=6 TAG: [クラフト] [魔法追加] [Perk] [Dawnguard] [Hearthfire] [Dragonborn] [日本語化対応]
Crafting for Mages Alchemists and Warriors
クラフト全般と関連するスキルやその他に様々な変更を加えます。
16の新たな生産器具と、合計1300以上のレシピを追加します。
それに伴い、鍛冶/付呪/錬金術に新規Perkが追加されます。
作者曰く「これさえあれば、他のクラフト系MODは不要」だそうです。
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糸車
-ソリチュードのレイディエント装具店に設置。
・バニラの服を作成可能。
・フード無しローブをフード付きに変換可能。
・派閥に所属することで派閥毎の服も作成可能。
机上に開かれた本
-ドラゴンズリーチ/アークメイジ居住区に設置。
・白紙の本/巻物/魂石を材料にバニラの呪文書を作成可能。
・付呪のPerkツリーに追加される「魔法学者」が必要です。
机上の巻物
-ドラゴンズリーチ/アークメイジ居住区に設置。
・バニラの巻物を作成可能。
・付呪のPerkツリーに追加される「魔法学者」が必要です。
魔法の作業台
-ドラゴンズリーチ/アークメイジ居住区に設置。
・バニラの杖を作成可能。
・装備することで破壊魔法の効果をブーストさせる本を追加。
・破壊魔法の効果を高めるサークレットを追加。解呪可能。
・防具として装備可能な鋼鉄の武器を追加。
魂石結合台と魂石分割台
-ドラゴンズリーチ/アークメイジ居住区に設置。
・低ランクの魂石3つを結合して、高ランクの魂石1つを作成可能。
・高ランクの魂石1つを分割して、低ランクの魂石2つを作成可能。
・付呪のPerkツリーに追加される「魔法学者」が必要です。
ドラゴンプリーストの胸像
-ラビリンシアンに設置。
・マスクを軽装/重装/服/魔術師向けへ変換可能。入手時の状態にも戻せます。
・オープンフェイスマスクへ変換可能(アルゴニアンは非対応)。
ポーション結合台
-錬金術師の店/アークメイジ居住区に設置。
・錬金術スキルが上昇します。
・薬や毒を、より強い効果の薬と毒に変換可能。
・錬金術Lv20-40-50-80-100で、異なる効果のポーションを追加。
・錬金術Lv100で、狂乱/恐怖/フロストバイトの毒/継続毒より強力で
3,000ダメージを与えられる死のポーションを6,000Gで作成可能。
・錬金術のPerkツリーに追加される「ポーション結合」が必要です。
ポーションの樽
-錬金術師の店/アークメイジ居住区に設置。
・空のポーション瓶に量り売り可能。空瓶は溶鉱炉で作成可能。
-ポーションの樽と量り売りについての参照先。
・Katixas Refillable Potionsと互換性があります。
毒の樽
-ラグド・フラゴン/闇の一党の聖域/ドーンスターの聖域に設置。
・有料で毒を補充可能。
血液の樽
-吸血鬼の城に設置。
・有料で血液のポーションを補充可能。
素材保管箱
-アークメイジ居住区に設置。
・DLCを含む任意の素材を購入可能(大学のクエストラインを完了させること)。
上記以外の変更と追加
-リンク(共有)されたチェスト
・DLC含む、中身を共有する材料チェストを金床近辺に追加。
・Heathfireの建築現場にも同様のチェストを設置。
───────────────────────────────
追加と変更
鍛冶
-入手時のレベルで強さが変動する装備をスカイフォージで強化可能。
-ロックピック/帝国の武器と軽装防具を金床で作成可能。
-リバーウッド/ソリチュードの鍛冶職人宅近辺に溶鉱炉を設置。
-鍛冶のPerkツリーに「高度な精錬」を追加。
・バニラの武器/防具/その他金属製品を材料へ還元可能。
・インゴットからDwemerのパーツを作成可能。
・皮なめしの棚で革防具を革へ還元可能。
Perk
-あまりに強過ぎた付呪の有用性を若干低下。
-錬金術のPerkツリーに薬と毒をより強力にするPerkを追加。
-召喚Perk「魔力の収束」の2段階目を追加。
Perkの書
-魔法学者/高度な精錬/ポーション結合のPerkの書を追加。
これらの書物は呪文書と2,000Gで作成できます。
-Perkの書についての参照先。
・iPalantirs Modular Overhaul - Perks Module
魔法
-4つの「~の罠」を投射可能。
-大学のクエストラインを完了した上で破壊魔法の達人Lvなら、新たな呪文書を作成可能。
-達人Lvの火炎/氷雪/雷撃/各3属性の罠とマント/治癒/激昂/沈静を追加。
召喚武器
-召喚Perk「二連の唱え」で新たな武器を召喚可能。
・魔力の短剣:高速で低ダメージのショートボウのような短剣を召喚。
・魔力の剣:両手剣を召喚。
・魔力の弓:低速で高ダメージのロングボウを召喚。
・魔力の片手斧:両手斧を召喚
-新規召喚武器を追加。
・魔力の剣と盾/片手斧と盾(薪割り可能)/つるはし(採掘可能)を追加。
-ロングボウについての参照先。
・Longbows
-召喚武器についての参照先。
・Expanded Bound Weapons including Bound shields v2_2
───────────────────────────────
DLC関連
-Dragonborn
・信者のローブと手袋/テルヴァンニのローブ/ミラークのローブとブーツ、仮面を糸車で作成可能。
・重装のドゥカーン/アージダル/ザークリソスをマスクの胸像で軽装/魔術師向けへ変換可能。
・作業台でスコール装備を強化可能。
・スカイフォージでミラークの仮面を強化可能。強化後にマスクの胸像で魔術師向けへ変換可能。
-Hearthfire
・ガラスを溶鉱炉で作成可能。ガラスを材料に空のポーション瓶を作成可能。
-Dawnguard
・糸車で吸血鬼の鎧を、ドーンガード砦の金床でドーンガード装備を作成可能。
───────────────────────────────
※導入の注意点
-アークメイジ居住区に変更を加えるMODと競合します。
-T3nd0s Skyrim Redoneや、採掘に関連するMODと競合の可能性があります。
-Frostfall - Hypothermia Camping Survivalを導入している場合、
当MODの次にFrostfallがロードされるようにして下さい。
-オプションでPerkとPerkツリーに一切の変更を加えないファイルを選べますが、
代わりに書物を読み、作成のためのPerkを得る必要があります。
鍛冶/付呪/錬金術の各スキルが40になり次第、呪文書作成と同様にPerkの書を作成可能です。
※アップデートの注意点
-仮面をオリジナルの状態に戻して下さい、失う可能性があります。
-念の為、収納から全てのアイテムを回収して下さい。
※必須環境
Skyrim最新バージョン
全てのDLC「Dawnguard」「Hearthfire」「Dragonborn」
詳細については、Descriptionを参照して下さい。
日本語化
http://www.4shared.com/archive/UWc9pE… v2.05Skyrim Nexus, Hupfstrudel. 7 Mar 2014. Crafting for Mages Alchemists and Warriors. 5 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31009>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Attack Cancel Download ID:30814 Author:Tiny Lampe 2013-02-01 21:37 Version:1.0
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RATE: ★=2 G=5 TAG: [戦闘] [攻撃キャンセル]
Attack Cancel
近接武器使用時に攻撃キャンセルが可能になります。
攻撃時「武器の出し入れ」キー(デフォルトRキー)を押す事でキャンセルします。
(バニラでもキャンセルは可能ですが納刀してしまいます)
※Skyrim1.8以上Skyrim Nexus, Tiny Lampe. 1 Feb 2013. Attack Cancel. 1 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30814>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Extra Encounters Download ID:29688 Author:SayHelloToMrBullet 2014-06-18 14:05 Version:1.5
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RATE: ★=2 G=15 TAG: [NPC追加] [敵追加] [敵増加] [SkyRe] [日本語化対応]
Extra Encounters
※同作者のExtra Encounters Rebornに移行しました。
ワールドマップに様々なNPCがスポーンされるようになります。
既存の野生動物がスポーンするエリアにおいて、以下の確率でこのMODのNPCに変更します。
Basic版:約17%
Higher Spawn Rate版:25%
Basic版とHigher Spawn Rate版はどちらか一方を導入してください。
v1.3でDawnguard版が追加されました。DLCのDawnguardが必要ですが、
このMODのBasic版、Higher Spawn Rate版は必須ではありません。(併用は可能)
敵対派閥同士が小競り合いを起こしている場面にも遭遇します。
他のNPC追加MODとは違い、非現実的にならないよう考慮しているそうです。(出現数が少なめ)
導入後すぐのロードゲームでは出現しない場合があります。
帝国 VS ストームクローク
サルモール VS ストームクローク
山賊 VS 帝国
同胞団 VS シルバーハンド
貴族 VS 盗賊
番人 VS 吸血鬼
ハンター VS クマ
冒険者、アリクル戦士、山賊、死んだ山賊、同胞団、迫害されたオーク、デーモン、偽装したウェアウルフ、農民、貴族、カジートの旅行者、セイバーキャットの群れ、オオカミの群れ、行商人、番人、サルモールエージェント、野良犬、賞金稼ぎ、盗賊、オークハンター、吸血鬼の従徒、巨人
など詳細なリストはDescriptionを確認してください。
既知のバグで "I'm Gonna Fucking Die" というNPCが出る事があります。
彼が現れた場合は倒すか無視してください。
DLC「Dragonborn」版はこちら
Extra Encounters - Dragonborn
●互換性
野生動物を変更するMODと競合する可能性があります。
●互換MOD
T3nd0s Skyrim Redone
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=9694
Immersive Patrols
●非互換MOD
SkyTEST - Realistic Animals and Predators
●日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up03852.zip v1.0
http://skup.dip.jp/up/up03875.zip v1.1
http://skup.dip.jp/up/up04074.zip v1.2
http://skup.dip.jp/up/up04173.zip v1.3 (#28)
http://skup.dip.jp/up/up04176.7z v1.3 (#29_内容は28とほぼ同じ。)
http://skup.dip.jp/up/up04423.zip v1.3 (#39)
http://skup.dip.jp/up/up06327.7z v1.4(HSR,Basicのみ)Skyrim Nexus, SayHelloToMrBullet. 18 Jun 2014. Extra Encounters. 9 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29688>.[コメントを読む(59)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Destroy the Thieves Guild - Final version Download ID:28880 Author:bruce142 2015-08-31 20:52 Version:1.2.5final
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RATE: ★=2 G=6 TAG: [盗賊ギルド] [クエスト] [日本語化対応] [日本語音声対応]
Destroy the Thieves Guild - Final version
盗賊ギルドやブラックブライア一族を、壊滅や追放などできるようにします。
(コメ欄を参照)
参考動画
http://www.youtube.com/watch?v=KE7pJl…
http://www.youtube.com/watch?feature=…
●日本語化(要[Skyrim SE]xTranslator)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.2.5Final (日本語音声付)
※日本語音声利用時はLoose版の導入推奨
※緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…
cyclotron サルベージ: cysk1261 をダウンロード
https://www.mediafire.com/folder/ybgv…
盗賊ギルドを解体していた状態でも、グリーヴァーに骨削の製法を返すことができる
Disband or Destroy the Thieves Guild Dragonborn patch
盗賊ギルドは残したまま首長メイビンを新しい NPC と交代させることができる
A Better Tomorrow - Replace Maven as Jarl LE (Imperials)
SE版:[Skyrim SE]Destroy the Thieves Guild - Special EditionSkyrim Nexus, bruce142. 31 Aug 2015. Destroy the Thieves Guild - Final version. 25 Dec 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/28880>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] All Geared Up Download ID:40953 Author:MrJack 2014-07-18 02:14 Version:2.1.1
-
RATE: ★=2 G=9 TAG: [装備位置変更]
All Geared Up
必須
SKSE
XP32 Maximum Skeleton - XPMS
SkyUI
お気に入りに追加された装備が現在装備していないものでも表示されるようになります。
ただしひとつの武器種につき表示されるのは一つだけです。
そもそもスカイリムにはもともとSkyrim.iniの[General]の項目にbDisableGearedUp=0を追記するとお気に入りに追加している装備が全て表示される機能があるのですが、武器を抜いたまま別の武器に切り替えると表示が重なる(両方の武器を同時に持っているようになる)ため、一度手動でしまってから装備し直す必要がありました。
またウェアウルフやヴァンパイアロードに変身したとき武器が表示されたままになる現象もあります。
このMODではホットキーから武器を選択する時、自動で一度収めてから選択した武器を抜いてくれるようになります。切り替えの速度は各々の構成のスクリプト負荷による(制作者談)
また変身時には全て非表示にしてくれるようです。
またMCMからの設定でポーションやたいまつを腰に下げたり、リュートを背負ったりもできるようになるようです。アズラの星やウースラドの破片なども
ポーションは使いきるときちんと表示されなくなりす。腰につけた財布が持っている金額によって大きさが変わる機能なども設定できます。またNPCも腰に袋をつけるようになるので持っている金額をある程度視覚的に判別できるようになります。
武器を表示させないようにすることもできます。
背中の盾や左手の武器を表示させるにはDual Sheath Reduxからメッシュをdetaフォルダへ入れてください。
別タイプの装備表示が出来るMOD
Equipping OverhaulSkyrim Nexus, MrJack. 18 Jul 2014. All Geared Up. 25 Aug 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40953>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Useful Dogs Download ID:64021 Author:Sagittarius22 2015-03-24 23:44 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [イヌ] [ペット]
Useful Dogs
フォロワーのわんこにモノを探してもってくるよう命じることができます。
武器、防具、矢、食糧その他いろいろ、賢いわんこは健気にあなたに尽くしてくれるでしょう。
meeko等のバニラの犬やオオカミ、dlc1のハスキー犬やデスハウンドなどの、適切なvoice type(CrDogVoice, CrDogHusky, CrDeathHoundなど)のアニマルNPCが対象のようです。
モノを探して持ってくる際、彼らは決してスリ等の犯罪行為は行いません。
また、持ってきたモノは自動的にはインベントリには収納されず、あなたの足元にポトッと落されます。
モノを探している間は彼らは戦闘に加わりませんが、彼らが攻撃された場合はモノを探すのを中断します。
適当日本語訳tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up09813.7zSkyrim Nexus, Sagittarius22. 25 Mar 2015. Useful Dogs. 24 Mar 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64021>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dremora Merchant Download ID:31570 Author:Khull Khuum13 2013-02-13 09:40
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RATE: ★=2 TAG: [取引] [Dragonborn]
黒の書により使用可能になるパワー「ブラックマーケット」で召喚する
ドレモラ商人の所持金を30,000Gに変更します。
類似MOD
Dremora Merchant Tweaks
※DLC Dragonborn が必要です。Skyrim Nexus, Khull Khuum13. 13 Feb 2013. Dremora Merchant. 13 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31570>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dawnguard Starter Pack Download ID:51562 Author:xXLoboSolitarioXx 2014-02-27 09:27 Version:1.00
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RATE: ★=2 G=4 TAG: [ドーンガード砦] [Dawnguard]
Dawnguard Starter Pack
貴方は呼集に応じてドーンガード砦を訪れ、イスランと話をした後に
危険な任務に送り出される。おい、ちょっと待て!装備品の支給はないのか!?
そんな悩みもこのMODで万事解決。
ドーンガード砦に吸血鬼ハンターを始めたばかりの貴方に最適な装備が置かれます。
支給品
・ドーンガードの軽装防具セット1
・ドーンガードの盾1
・ドーンガードの片手斧2
・ドーンガードの戦鎚1
・クロスボウ1 + 鋼鉄のボルト150
・疾病退散薬3 / 解毒薬2
併用推奨MOD
・Dawnguard Paladin Armor - Reborn
・BVFE - Better Vampire Fangs and Eyes
・Evil MasterMind Armor
・Harkons Sword Buff
※DLC「Dawnguard」が必要です。Skyrim Nexus, xXLoboSolitarioXx. 27 Feb 2014. Dawnguard Starter Pack. 27 Feb 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51562>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Auto Unequip Shield Download ID:32895 Author:Hobbs 2014-08-22 09:58 Version:1.3
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RATE: ★=2 G=9 TAG: [盾] [ダガー] [自動切替]
Auto Unequip Shield
片手武器を納刀した際に盾の装備を自動で外し、抜刀した際に装備します。
このMODは Auto Unequip Helmet をベースに作成されています。
OPTINAL FILESに盾として使用可能な武器有り、いずれもクラフト可能です。
ダガー「Vicious Shield Dagger」※ドワーフの鍛造術が必要
ダガー「Brotherhood Shield Dagger」※鋼鉄の鍛造術が必要
アンインストールの際はコンソールから以下を入力してください。
"stopquest AUS"Skyrim Nexus, Hobbs. 22 Aug 2014. Auto Unequip Shield. 7 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32895>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Vinis Crime Gold - More Expensive Bounty Download ID:24187 Author:Vinifera7 2013-02-27 13:22 Version:1.1
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [犯罪] [バランス調整] [Hardcore]
Vinis Crime Gold - More Expensive Bounty
貴方の犯罪が露呈した時の罰金額が上昇します。
また、投獄された際の服が、乞食の服 → 囚人服 に変更されます。
各犯罪の罰金額の変更前(バニラ)と変更後
・窃盗 / 0.5×アイテムの価格 → 1.5×アイテムの価格
・馬泥棒 / 50 → 3,000
・スリ / 25 → 250
・不法侵入 / 5 → 50
・脱獄 / 100 → 1,000
・暴行 / 40 → 500
・ウェアウルフへの変身 / 1,000 → 10,000
・殺人 / 1,000 → 10,000
競合するMOD
・罰金額を変更したり、犯罪を行なった支配領域の勢力を変更するMOD。Skyrim Nexus, Vinifera7. 27 Feb 2013. Vinis Crime Gold - More Expensive Bounty. 16 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24187>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Hunting Requires Permit Download ID:79379 Author:stradivuckos 2016-10-24 05:37 Version:1.1.0
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [イマージョン] [バランス調整] [Hardcore] [ハンター]
Hunting Requires Permit
狩猟をするためには狩猟許可証が必要になります。
・ホールドの執政、または首長から狩猟許可証を購入できます。購入できる時間は午前8時から午後8時までです。
・NPCはバニラの共有ボイスラインで応答します。
・1度の購入で5日間自由に狩りができます。
・期限が過ぎると執政から手紙が郵送されます。
・許可証の有無に関わらず、狩りの現場を衛兵に目撃されると狩猟許可証の提示を求められます。
・漁の許可証も購入できます(デフォルト オフ)。
このMODはSV Mods Menuに組み込まれていますSkyrim Nexus, stradivuckos. 24 Oct 2016. Hunting Requires Permit. 14 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/79379>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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