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 [ゲームシステム変更] I Am Your Shield - Aggro Management Download ID:75671 Author:darkconsole 2016-05-29 02:00 Version:102
RATE: =397 G=10 TAG: [タンク] [シャウト] [MCM対応] [日本語化対応]
I Am Your Shield - Aggro Management Title画像

I Am Your Shield - Aggro Management

スカイリムにイマーシブな敵のターゲット管理を追加します。

●背景
MMOなどの複数プレイヤーで遊ぶRPGにはヘイト(敵がどのキャラクターを攻撃するか)という概念があります。
敵と戦う際、盾役が敵の攻撃を一手に引き受け、攻撃担当が敵にダメージを与えるといった役割分担をするのが一般的です。
スカイリムでは敵の攻撃対象が不定のため乱戦になりがちですが、本MODを導入すると敵の攻撃対象を管理することができます。
防御力の高いキャラクターが敵の攻撃を引き受けることで、防御力の低い二刀職や魔法職が安全にダメージを与えることができます。

●使い方
フォロワーとの会話で"I want you to tank(盾役になってほしい)" または "I will tank(私が盾役になる)" を選びます。
Assign Tank(盾役の指名)呪文を使って盾役を指名することもできます。
Misdirection(誤認識)を使って遠くの敵をおびき寄せることもできます。

●プレイヤーが盾役になる場合
盾/両手武器の場合:
・バッシュすることで敵を挑発し注意をできます。
 敵は一瞬攻撃をやめ、あなたが他の相手よりも美味しそうか確認します。
・しゃがんでバッシュすることで対象への攻撃指示を出せます。
 近くのフォロワーはその対象を攻撃します。

シャウト:
新しいシャウト"Taunt(挑発)"が追加されます。
1つめの言葉(You):クロスヘアの先の敵をタウントします
2つめの言葉(Ugly):自分を中心に近くの敵すべてをタウントします
3つめの言葉(Damn):自分を中心に遠くの敵すべてをタウントします

●フォロワーが盾役になる場合
攻撃時タウント(デフォルトは有効):
・NPCとの会話で盾役をお願いすると、武器を数回振るたびに定期的に狭い範囲の挑発を行います。
 敵に攻撃されたらフォロワーの影に行けばタゲを取ってもらえます。無効ににするにはMCMで0を設定します。
・被弾挑発(デフォルトは無効):
 MCMで設定した距離内にいると、盾役はあなたを攻撃した敵を挑発します。
・Misdirection:誤認識(パワー)
 Misdirectionパワーを唱えると弓で遠くの敵をおびき寄せて盾役を攻撃させることができます。
 これは弓の攻撃成功で消費されるバフです。
 上手く動作させるための注意点:
 盾役がゲームで決められた戦闘範囲内にいて、誤認識させたい敵と適切に射線が通っている必要があります。

●必要MOD
SKSE 1.7.3以上
SkyUI 5.0以上

●開始方法
ホワイトランの戦乙女の炉でタンク戦闘を説明するハーフオークの日記が販売されます。
本を読むとシャウトと会話できない戦闘中でも盾役を切り替えられるパワーを覚えられます。
本が販売されていなければ商人のインベントリの更新を待つ必要があります。
ランダムアイテムとして棚や戦利品から本を得られる場合もあります。

本を読んでもシャウトが覚えられない場合、一度本を落として拾いなおして読んでください。
コンソールで本を入手した場合、一度落として拾いなおす必要があります。
AddItemMenu - Ultimate Mod Explorerを使うと簡単に入手できます。

会話メニューが表示されない場合、一度セーブしてロードしなおしてください。

MCMメニューから各種設定ができます。

●アップデート方法
MODは更新を検出し、更新を完了するために自動的に内部のクエストを再起動します。
(メッセージが表示されます)
持っていた呪文がなくなった場合、もう一度ハーフオークの日記を読めば追加されます。

●日本語化:要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11849.zip v100 (訳Rev.2) (本1冊は未訳)
http://skup.dip.jp/up/up11876.zip v101(訳Rev.2 MMO用語版/非MMO用語版) (本1冊は未訳)
http://skup.dip.jp/up/up11908.zip v102 非MMO用語版 (本1冊は未訳)

Ver.102(2版) http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (書籍含め訳)
  • I Am Your Shield - Aggro Management動画
  • I Am Your Shield - Aggro Management画像1
  • I Am Your Shield - Aggro Management画像2
Skyrim Nexus, darkconsole. 29 May 2016. I Am Your Shield - Aggro Management. 16 May 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75671>.
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 [ゲームシステム変更] Random Vampire Attacks in Towns Disabled Download ID:31088 Author:Quarn 2013-02-06 15:58 Version:1.0.0
RATE: =397 G=5 TAG: [Dawnguard] [吸血鬼] [襲撃]
Random Vampire Attacks in Towns Disabled Title画像

Random Vampire Attacks in Towns Disabled

DLC「Dawnguard」の吸血鬼の襲撃ランダムイベントが街では発生しなくなります。
街以外の荒野などでは発生します。スクリプトは使用していません。

類似MOD
When Vampires Attack
Dawnguard no Vampire Attacks
  • Random Vampire Attacks in Towns Disabled画像1
Skyrim Nexus, Quarn. 6 Feb 2013. Random Vampire Attacks in Towns Disabled. 6 Feb 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31088>.
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 [ゲームシステム変更] New Beginnings -- Live Another Life Extension Download ID:70959 Author:flo27 2016-09-24 07:31 Version:1.2.4
RATE: =392 G=6 TAG: [スタート変更] [日本語化対応]
New Beginnings -- Live Another Life Extension Title画像

New Beginnings -- Live Another Life Extension

Alternate Start - Live Another Lifeのアドオン。スタート時の選択肢をさらに追加します。
Ver.1.2.1からSKSEが必要です。
---
開始状況(Ver.1.2)14種

・スクゥーマ窟の中毒者だ
・ドワーフの遺跡の探検家だ
・野営している錬金術師だ
・物乞いだ
・ドラゴンに襲われた
・ある街で投獄された
・聖堂へ巡礼に来た
・聖地への巡礼者だ
・サルモールに捕らえられた
・吸血鬼に殺害され埋葬された
・フロストムーンの断崖のウェアウルフだ
・秘所に潜む魔術師だ/魔女だ
・スカイリムを回る行商人だ/流しの傭兵だ(Ver.1.1)
・アンジーの野営地を見つけた(Ver.1.2)
---
インストールには、Alternate Startの最新VerとDLCの全てが必要。

作者が併用を推奨するMOD
Enhanced Skyrim Factions - The Companions Guild by DreamKing
特にウェアウルフの開始状況。
Dynamic Things - Woodpiles and Barrels and More Oh My by Dominoid
どの宝箱も安全な保管庫にできる。どの開始開始地点も自宅にするのに有効。
Familiar Faces by Verteiron
プレイヤーキャラクタをエクスポート、別のキャラクタでのプレイ中にNPCとして登場させることができるMOD。

日本語化 要:tesvTranslator
Ver.1.2(1.2.2にも適用可) http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.1.2.4 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
  • New Beginnings -- Live Another Life Extension画像1
Skyrim Nexus, flo27. 24 Sep 2016. New Beginnings -- Live Another Life Extension. 29 Oct 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70959>.
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 [ゲームシステム変更] Trade and Barter Download ID:34612 Author:kryptopyr 2013-04-20 00:19 Version:1.2
RATE: =382 G=14 TAG: [kryptopyr] [貿易] [取引] [商人] [Hardcore] [日本語化対応] [MCM対応]
Trade and Barter Title画像

Trade and Barter

単調だった商人の所持金や販売価格などを様々な要因から変更します。
全ての設定はMCMからON/OFF及び調整が可能です。

・BARTER SETTINGS
 数値が高いほどアイテムの金額が上がります。
 またMaxとMinの差が大きいほど話術スキルの影響が大きくなります。
 fBarterMax - 最高価格レート(バニラは3.3)
 fBarterMin - 最低価格レート(バニラは2.0)

・INDEPENDENT ADJUSTMENT
 売買価格を調整出来ます。
 Buying Prices - 購入価格を%で変更
 Selling Prices - 売却価格を%で変更

・STATUS
 従士?、ギルドマスター、派閥リーダーの場合による売買価格への影響

・RELATIONSHIP
 NPCとの親密度による売買価格への影響(Friend、Ally、Lover)

・RACE RELATIONS
 種族間の関係性による売買価格への影響(表画像参照)

・LOCATION
 都市別による売買価格への影響

・MISC FACTORS(その他の影響)
 Fence(盗品)
 Knowledgeable Trader(博識な商人)
 Naked(裸)
 Wearing Helmet(兜着用)
 Weapon Drawn(抜刀中)

・BACE MERCHANT GOLD
 商人の種類別に、所持金のベース金額を設定可能

・SETTINGS
 商人インベントリのリスポーン日数

・PERKS
 話術スキルの投資家とトレーダーマスターの金額を変更

●作者さん推奨設定
Easy:fBarterMax = 5.0、fBarterMin = 3.5、Selling Prices = -40%
Medium:fBarterMax = 6.5、fBarterMin = 4.0、Selling Prices = -50%
Difficult:fBarterMax = 10.0、fBarterMin = 6.5、Selling Prices = -60%
Hardcore:fBarterMax = 15.0、fBarterMin = 10.0、Selling Prices = -70%

●互換性
出来るだけ互換を保つよう作成されていますが、
競合する場合は任意の機能をOFFにする事で動作するそうです。
商人の所持金を変更するMODを入れている場合、該当MODのロード順を後ろにして下さい。

各項目の細かい内容はDescriptionを確認してください。

●必須
SKSE
SkyUI

●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up04712.7z v1.2(コメ#13)
http://skup.dip.jp/up/up04994.7z v1.2 Hearthfire
  • Trade and Barter動画
  • Trade and Barter画像1
  • Trade and Barter画像2
  • Trade and Barter画像3
Skyrim Nexus, kryptopyr. 20 Apr 2013. Trade and Barter. 11 Apr 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34612>.
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 [ゲームシステム変更] Dragon Soul Relinquishment Download ID:27531 Author:Alek 2013-01-08 06:44 Version:1.2
RATE: =363 G=14 TAG: [ドラゴンソウル] [シャウト] [Perk] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]
Dragon Soul Relinquishment Title画像

Dragon Soul Relinquishment

ドラゴンソウルを様々な能力値に変換する事が可能になります。
導入後はハイ・フロスガー中庭出口付近に「Dragon Stone」が追加され、これを使用することでドラゴンソウルを能力に変換できます。
使用するにはグレイビアードからの試練を完了(=揺るぎ無き力を第三の言葉まで習得)する必要があります。

以下の項目に変換可能です。MCMから設定変更可能です。
Shout Recovery - (最大50%, ドラゴンソウル1 = シャウトCT 2% 短縮)
Shout Power - (最大400%, ドラゴンソウル1 = シャウトパワー 8% 上昇)
Perk Points - (最大100, ドラゴンソウル5 = Perkポイント+1)
Unarmed Damage - (最大100, ドラゴンソウル1 = 素手攻撃 4ダメージ上昇)
Carry Weight - (最大500, ドラゴンソウル1 = 所持重量 20上昇 )
Attributes - (体力/マジカ/スタミナ 各最大500, ドラゴンソウル1 = 10上昇)

コンソールから "set DSRPerkPointsCost to 10" 等を入力する事で一部変更が可能です。
グローバル変数名(デフォルト値)
DSRShoutRecoveryCost(1)
DSRShoutRecoveryIncrement(2)%
DSRShoutRecoveryMaximum(50)%
DSRShoutPowerCost(1)
DSRShoutPowerIncrement(8)%
DSRShoutPowerMaximum(400)%
DSRPerkPointsCost(5)
DSRPerkPointsIncrement(1)
DSRPerkPointsMaximum(100)
DSRUnarmedDamageCost(1)
DSRUnarmedDamageIncrement(4)
DSRUnarmedDamageMaximum(100)
DSRCarryWeightCost(1)
DSRCarryWeightIncrement(20)
DSRCarryWeightMaximum(500)

変更不可な項目や上限値などもあるので詳しくはDescriptionを確認してください。
アンインストールの際はコンソールで "StopQuest DSR" を入力した後セーブして下さい。

必須環境
Skyrim本体1.8以上
SKSE
http://skse.silverlock.org/

日本語化
要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up03964.zip v1.2 (コメ#4)

要:tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11169.zip v1.2
http://skup.dip.jp/up/up12294.zip v1.2 esp用表記修正版とMCM(pex)用
  • Dragon Soul Relinquishment動画
  • Dragon Soul Relinquishment画像1
Skyrim Nexus, Alek. 8 Jan 2013. Dragon Soul Relinquishment. 29 Nov 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27531>.
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 [ゲームシステム変更] Simple multiple followers (Advanced version) Download ID:31581 Author:kuertee 2017-01-28 23:59 Version:0.843
RATE: =343 G=15 TAG: [フォロワー] [フォロワー拡張] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]
Simple multiple followers (Advanced version) Title画像

Simple multiple followers (Advanced version)

■概要
最大10人のフォロワーと10のペットを同時に連れ歩けるようになります。
このMODはデフォルトのAIパッケージやエイリアス等に変更を加えていません。


"Wait here with everyone.", "Come with me and get the others."
の会話選択肢を選ぶことで、全ての雇用中のフォロワーを待機/尾行状態にします。

"What can you do?"
フォロワーは各自のベストなスキル、その次に最も優れているスキル、装備スキルについて教えてくれます。

■フォロワーの装備管理機能
1)"Equip from my inventory."を選ぶと、プレイヤーが装備していなくお気に入りにも登録していない装備を渡すことが出来ます。
2)"Equip from ..."を選ぶと、プレイヤーもしくは会話選択肢を選ぶ前に最後に照準(クロスヘア)を合わせたコンテナから装備を渡すことが出来ます。コンテナだけでなく馬(サドルバッグMODを導入している場合)やワードローブからも可能です。

どちらのオプションも、全ての装備可能な(上記の渡すことが出来る装備の条件に当てはまるもの)装備を一旦フォロワーに渡し、その後フォロワーは自分が着用しない装備を返してきます。
フォロワーはバニラAIと同じく自分の判断でどのアイテムを装備するか決めますが、 "Equip from my inventory."選択後に出てくる "Equip only what I give you."を選ぶと、プレイヤーが渡したアイテムのみを装備するようになります。

Sandbox AI機能
待機中やプレイヤーが10秒ほど動かない時、フォロワーはセラーナのように周りをふらふら歩き始めます。待機を指示していない場合は、プレイヤーが動き出せば彼らは自動的についてきます。


その他細かな設定はMCMまたはコンソールコマンドで設定可能です。
コンソールコマンドの場合、"SetPQV kuSMFQ {mod data} {value}"を入力。
下記は変更可能なものの一覧です。デフォルトでの有効・無効は表記してある通りの状態になっています。

userEssentialFollowers False
フォロワーの不死化設定(Trueにすると有効になる)

userFollowersIgnoreFriendlyHits True
Trueの時、フォロワーとペットはフレンドリーファイアを無視。

userApplySandboxToSpecialFollowers False
Trueの時、特別なフォロワー(独自の雇用/解雇のシステムを含んだフォロワー)にsandbox AIを適用させる。

userTeammatesAreFollowers True
Trueの時、player teammate flagがtrueになっているNPCをフォロワーにすることができる。他の同様の機能をもったMODを導入している場合は有効にしないこと。

userApplySandboxToFollowers True
Trueの時、通常のフォロワーにsandbox AIが有効になる。

userRemoveDefaultBowAndArrow True
Trueの時、フォロワーが持っている狩猟弓・鉄の矢を削除する。

userDebugKey 24
フォロワーに照準が合っているときに押すと、フォロワーのデバッグウィンドウを開く。

summonNonWaitingFollowersNow
summonAllFollowersNow
フォロワーをプレイヤーの所に呼び出す。コンソールの場合は"SetPQV kuSMFQ.summonNonWaitingFollowersNow True"または"SetPQV kuSMFQ.summonAllFollowersNow True"を入力。もしくはMCMのオプションでも可能。

アンインストールの時はコンソールで"SetPQV kuSMFQ uninstallNow True"を入力するかMCM側でuninstallNowのトグルをtrueにすること。
詳細やトラブルシューティング等はDescriptionを参照してください。


■以下のMODでフォロワーにハードコア要素を追加
Battle fatigue and injuries 戦闘で負傷するようになり、ペナルティが付きます
Eat and sleep 空腹、渇き、疲労の概念が追加されます。

■必須環境
Skyrim 1.9
SKSE

■日本語化
http://skup.dip.jp/up/up06490.zip v0.715 (#7)
http://skup.dip.jp/up/up08083.zip v0.801 (#18)
http://www.4shared.com/archive/qR_XSB… v0.801MCM
  • Simple multiple followers (Advanced version)画像1
Skyrim Nexus, kuertee. 29 Jan 2017. Simple multiple followers (Advanced version). 21 Feb 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31581>.
[コメントを読む(48)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] When Vampires Attack Download ID:28235 Author:Arthmoor 2016-11-25 14:45 Version:2.1.0
RATE: =336 G=10 TAG: [吸血鬼] [Dawnguard] [襲撃] [NPC避難] [日本語化対応]
When Vampires Attack Title画像

When Vampires Attack

DLC「Dawnguard」で吸血鬼襲撃の際、NPCは自分の家へ退避するようになります。
家を持たないNPCは宿へ、近くに宿がない場合はランダムで近くの屋内へ逃げます。
衛兵、フォロワー、ステンダール、ドーンガードなどは逃げません。

NPCが吸血鬼の襲撃により死んでしまうのを防ぐMODです。

詳細はDescriptionを確認してください。

必須環境
DLC「Dawnguard」
Skyrim本体1.9.29.0.8

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up12661.7z Version:2.1.0 要tesvTranslator

類似MOD
Dawnguard no Vampire Attacks
Random Vampire Attacks in Towns Disabled
SDF - Skyrim Defense Forces -
  • When Vampires Attack画像1
Skyrim Nexus, Arthmoor. 25 Nov 2016. When Vampires Attack. 13 Dec 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/28235>.
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 [ゲームシステム変更] Tweak Legendary Difficulty Damage Download ID:46009 Author:gekkou1992 2016-09-17 17:39 Version:2.1.0
RATE: =322 G=17 TAG: [バランス調整] [TimeScale] [Respawn] [商人] [MCM対応] [gekkou1992]
Tweak Legendary Difficulty Damage Title画像

Tweak Legendary Difficulty Damage

レジェンダリー難易度のダメージ倍率を変更します。
バニラ:与ダメ0.25倍、被ダメ3.0倍
本MOD:与ダメ0.01-15.0倍、被ダメ0.01-15.0倍
敵強化MOD等で敵NPCを強化しても後一歩敵の強さが足らない時や、付呪を2つ付けられるパークが強すぎて困っている方、他にも本MODで敵のダメージ倍率を上昇させることで敵との間合いを取る行動や回避行動、防御行動の意義を更に有効なものとします。

また下記機能が付随しています。
・タイムスケール"timeScale"
・死体が消去される日数"fRemoveExcessDeadTime"
・セルのリスポーン時間"iHoursToRespawnCell"
・クリアセルのリスポーン時間"iHoursToRespawnCellCleared"
・商人の所持アイテムのリスポーン日数"iDaysToRespawnVendor"
・商人の所持金追加編集

●必須
SKSE v1.6.16
SkyUI v4.1

チェックボックスの動作
商人の基本所持金追加編集機能のチェックボックスをオフにするとその場で編集した数値が初期化されます。

使用にあたっての注意事項
本MODのレジェンダリー難易度のダメージ倍率変更はスカイリムにデフォルトで備わっている設定にある難易度「レジェンダリー」にしないと有効になりません。この機能を使用されるときには難易度を確認下さい。
商人の基本所持金追加編集機能は"バニラの所持金に上乗せ"します。減らすことはできません。
スライダーの「デフォルトの設定に戻す」はスカイリムの基本値です。以前に自身で変更した数値ではありません。
レジェンダリー難易度のダメージ倍率は最小値と最大値でテストしています。その他の項目については適当な数値を上下限値にしただけなので常識の範囲内で使用下さい。
商人の所持金を32768ゴールド以上所持させてアイテムを売ると、その代金を支払ってもらえなくなります(バニラからのバグ)。商人の基本所持金額を下げて商人の所持アイテムがリスポーンするまで待ちましょう。
  • Tweak Legendary Difficulty Damage画像1
  • Tweak Legendary Difficulty Damage画像2
Skyrim Nexus, gekkou1992. 17 Sep 2016. Tweak Legendary Difficulty Damage. 1 Nov 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/46009>.
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 [ゲームシステム変更] Timing is Everything - Quest Delay and Timing Control Download ID:38151 Author:kryptopyr 2015-08-04 01:30 Version:2.02
RATE: =310 G=12 TAG: [クエスト] [MCM対応] [Dawnguard] [Dragonborn] [Hearthfire] [G.E.M.S.] [FISS] [襲撃]
Timing is Everything - Quest Delay and Timing Control Title画像

Timing is Everything - Quest Delay and Timing Control

一定レベルに達すると始まるクエストの開始レベルを調整可能にします。

DLC「Dragonborn」や「Dawnguard」の吸血鬼襲撃などをLV後半で開始したい場合や、
初期に首長から手紙が届く事に違和感を感じるなどを調整出来ます。
逆に開始レベルを早くする事も可能です。

調整可能なクエスト一覧はMCM画像をご確認下さい。

※DLC「Dragonborn」「Dawnguard」「Hearthfire」が必要です。
※既に開始されているクエストを変更しても意味はありません。
 しかし、いくつか例外があり吸血鬼襲撃などは現在LVより引き上げると襲撃がなくなります。

詳細はDescriptionを確認して下さい。

必須MOD
SkyUI

日本語化
要: tesvTranslator
Ver.2.0.2 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…

2.0 http://skup.dip.jp/up/up10256.7z (skup)
2.0 http://www.4shared.com/archive/f3Z9c4… (4shared)
※上記二つの内容物は同じです。

KRY_QD_MCMScript.pexについては、上記に含まれる
KRY_QD_MCMScript_pex_english_japanese.xmlでは一部翻訳が行えません。
Scriptsフォルダに含まれるものが翻訳済みのものですので、上書きして利用するか、
TesVTranslatorで翻訳する場合は下記のユーザ辞書ファイルを利用してください。
http://skup.dip.jp/up/up10265.zip

旧バージョン日本語化
1.3 http://skup.dip.jp/up/up05798.zip
  • Timing is Everything - Quest Delay and Timing Control動画
  • Timing is Everything - Quest Delay and Timing Control画像1
  • Timing is Everything - Quest Delay and Timing Control画像2
  • Timing is Everything - Quest Delay and Timing Control画像3
Skyrim Nexus, kryptopyr. 4 Aug 2015. Timing is Everything - Quest Delay and Timing Control. 10 Jul 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38151>.
[コメントを読む(38)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Death Alternative - Your Money or Your Life Download ID:45894 Author:BralorMarr 2016-07-04 22:50 Version:7.0.1
RATE: =302 G=19 TAG: [Hardcore] [敗北ペナルティ] [バランス調整] [日本語化対応] [SKSE] [MCM対応]
Death Alternative - Your Money or Your Life Title画像

Death Alternative - Your Money or Your Life

プレイヤーのHPが尽きた際、リスタートでなくペナルティを付加してプレイを継続させるMOD。

MODの説明
●MODの仕組み
HPゲージが0になってダウン状態になる

ドラゴンソウルor黒ソウルジェム(魂含有)あり→パターン(1)

ブリードアウトイベントに関連する敵→パターン(2)

ブリードアウト状態でブリードアウトゲージが0になる前に起き上がる→パターン(3)

ブリードアウトゲージが0でかつ臨死体験状態である→死亡(ゲームオーバー)

パターン(4)気絶イベントへ

●解説
HPが尽きた場合、その場でダウンしてしまいます。
パターン(1)ドラゴンソウルまた黒ソウルジェム(魂含有)を所持した場合、いずれかを使用して即復活+HP全回復するか、そのままダウンするか選択肢が出現します。

パターン(2)ドラゴンソウルまた黒ソウルジェムを持っていない場合、ブリードアウト状態になり、ブリードアウトイベントが発生します。このMOD単体では死霊術の吸収が発生する模様

パターン(3)ブリードアウトイベントに該当しない場合、キャラはその場でダウンし(ポーションで回復不可)数秒間するとHP10%の状態で起き上がります。起き上がりの時間はMCMで設定可能

パターン(4)ブリードアウト状態で且つ敵がいる場合、ダウン状態のキャラを攻撃してきます。ブリードアウト中に出現する赤いゲージバーがなくなると気絶イベントに移行します。

気絶イベント
パターン(4)で敵の攻撃によって気絶状態になると以下のイベントが発生します。
共通事項
臨死体験:HP・マジカ・スタミナ回復速度に大きなペナルティ、更にこの状態で気絶イベントが発生すると100%ゲームオーバー
また一定時間進み、一時的に倒された敵の所属の敵対関係が解除されます。
(MCMで時間設定可能)
復活ポイントは気絶イベントによって異なるが、基本的にダンジョン内の場合はダンジョン入り口前、野外エリアの場合はやられた場所付近のマップアイコンとなる。

補足1:高さに注意
高い場所からの飛び降りの際、即死ダメージに至った場合、このシステムは機能せずゲームオーバーします。またジャンプ中でブリードアウトした際も同様な処理が行わるためかゲームオーバーに至る場合があります。

補足2:ブリードアウトの設定
MCMにて、ブリードアウトに関する設定が出来ます。ブリードアウトして起き上がる時間(初期10秒)、ブリードアウト状態の際の耐久値(現HPの割合)、一定の攻撃力を加わると即死する設定など可能になります。

補足3:神の介入のアミュレット
人型NPCにてランダムに死者のアミュレットを所持している場合があります。
このアイテムは装備している間、特殊なパワーが追加されて、そのパワーを使用すると近くの九大神の祭壇にワープし、アミュレットは部分的に破損する。一部損傷をうけたアミュレットはこのままだと使い物にならず、各地の聖堂にある聖職者に修復を依頼する必要があります。経費は500Goldで、ホワイトランではいつもうるさい人ではなく、キナレスの聖職者に依頼する必要があります。

補足4:フォロワー同行時におけるブリードアウト
ブリードアウト状態になってもフォロワーが戦っている限り、気絶イベントは発生しません。ピンチの時でもバニラのフォロワーのように這い上がることが出来ます。

気絶イベントでは良いイベントと悪いイベントがあり、いずれもMCMでイベントON/OFF設定と確立設定が可能

イベントの一部紹介
良いイベント1
見知らぬ冒険者による救助(超ラッキー)
選択肢次第で武器提供、フォロワー化(通常会話で別れる選択肢が追加される)、そのまま別れる選択肢がある有能イベント

良いイベント2
ギルドによる救援
ギルド関係者によって救出されるが、ギルドに所属しない場合だと悪いイベントに発展するケースもある。同胞団、大学ギルド、盗賊ギルドでそれぞれイベント内容が異なる。ギルドによる救援は世界観を壊さずに再現されている為、非常に良い。

悪いイベント1
略奪者による救援
救出してくれるが、見返りとして装備及び金品を要求される。
勿論拒否は可能だが、略奪者は強敵な上(低レベルだと雇いの悪漢の同等の装備と強さ)、此方はHP10%程度で且つ前述の[臨死体験]状態なため、非常に危険な状態で戦闘に発展する。勝てる見込みが無い場合は素直に渡すのも選択肢のうち。
金品を渡す選択肢を選ぶとクエストが発生する。クエスト名:装備を整えよう

悪いイベント2
装備を整えよう
略奪者に金品を渡す、また気絶イベントでそのまま移行する。
装備と金品の大半を奪われた状態で復活し、装備を取り戻すことを目標となる。
略奪はクエストアイテムや100gold以下なものは一切手を付けないので安心してほしい。
このイベントは解決方法が2つあり、ある程度進むと派生する。
但し時間制限があるので注意

解決ルート1:略奪者から奪い返すケース(ネタバレ防止のため伏せ字)

略奪者の行方を見つけ、奪い返す内容である。
但し放浪系のタイプの場合、新たなお供を2名ほど引き連れている場合があり(敵の強さは雇いの悪漢程度)
盗んだ敵から盗まれた物資(5kg)というアイテムがあり、それを回収するとオートで自分が所持していたアイテムが復元されます。これにてクエスト完了になります。
腕に自信がある人は問題ないが、ある程度戦略が求められる。


解決ルート2:金の力は偉大なり(ネタバレ防止のため伏せ字)

商売人(物を販売する人)に話しかけると、新たな会話が追加される。
大半の人物はNOと回答するが、所持している商人は必ずいるので探しましょう。
所持している商人が見つかった場合、解決ルート1は消滅し、お金による解決となる。
お金の解決の場合、奪われた所持品の[原価]で買い取ることが可能。
この場合、説得(脅迫)で1~2割程度割引できるが、一度でもアイテムを回収した場合、期間内に返金する必要がある。
期限オーバーの場合、要求金額の半額分を懸賞金にかけられるというかなり危険な状況に陥る。


この他にも気絶イベントがあるが、それについては自分の目で確かめてほしい。
一応、発生条件はやられた敵の種類で判定される。動物関連にやられると動物イベントに、ドラゴンにやられるとドラゴンイベントに派生する。フォースウォーンに捕まると人質になってしまう。ドラングルに負けると・・・・・・?

●アドオンMOD
Death Alternative - Captured
Death Alternative - Survival
Death Alternative - Alternate Start Addon
※牢に拘束される(18禁SL関連MOD PrisonOverhauls

●必須
SKSE
SkyUI
Fuz Ro D-oh - Silent Voice(必須ではないが推奨)

●類似で非互換のMOD
No Death Mod
SM Essential Player
Dragons Souls - Death is Highly Overrated

●日本語化
http://www.mediafire.com/download/uel… v6.18
http://www.4shared.com/archive/KLgxMy… v6.0
http://www.4shared.com/archive/vKGybq… v5.01
http://www.4shared.com/archive/PjjRQA… v4.55
http://www.4shared.com/archive/IMFOFv… v4.51
http://www.4shared.com/archive/zHKkFC… v4.01
  • Death Alternative - Your Money or Your Life動画
  • Death Alternative - Your Money or Your Life画像1
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  • Death Alternative - Your Money or Your Life画像5
  • Death Alternative - Your Money or Your Life画像6
  • Death Alternative - Your Money or Your Life画像7
Skyrim Nexus, BralorMarr. 4 Jul 2016. Death Alternative - Your Money or Your Life. 30 Oct 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/45894>.
[コメントを読む(62)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Ars Metallica - Smithing Enhancement Download ID:16084 Author:Arthmoor 2017-03-13 12:23 Version:1.2.4
RATE: =294 G=23 TAG: [Arthmoor] [クラフト] [日本語化対応]
Ars Metallica - Smithing Enhancement Title画像

Ars Metallica - Smithing Enhancement

スカイリムのクラフトシステムに関して、いくつかの基本的な欠陥が補完されるMOD

採掘や精錬、皮なめしといった作業でも鍛冶スキルが上昇します。
ロックピックが鉄か鋼鉄のインゴットから作成可能になります。
いくつかの装備品やその他アイテムが溶かしてインゴットにできるようになります。
盗賊ギルドや闇の一党のメンバーならそれぞれの専用装備が作成可能となります。
矢のレシピが変更されます。

Dawnguard用プラグイン
Dragonboneの矢のレシピとクロスボウのボルトのレシピを変更します。

Hearthfires用プラグイン
製図台以外の作業台を使うことで鍛冶スキルが上昇します。

●必須環境
Main filesのLegendary EditionはDLC全て必要です。
DLC未対応のものを使用したい場合はOld versionsを導入の上使用しないDLC用アドオンのespを削除してください。

●日本語化 tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up08667.zip Legendary Edition
  • Ars Metallica - Smithing Enhancement画像1
  • Ars Metallica - Smithing Enhancement画像2
Skyrim Nexus, Arthmoor. 13 Mar 2017. Ars Metallica - Smithing Enhancement. 29 Apr 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16084>.
[コメントを読む(49)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Don't Push Me While I'm Talking Download ID:79327 Author:Utopium 2016-10-13 07:03 Version:1.1
RATE: =306 G=4 TAG: [会話] [SKSEプラグイン] [Utopium]
立ち止まってNPCと会話しているときに他のNPCに押されてしまうのを防ぐMODです。
SKSEプラグインのみでespはありません。

Utopium's Utility Packに含まれています。
Skyrim Nexus, Utopium. 13 Oct 2016. Don't Push Me While I'm Talking. 11 Oct 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/79327>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Alternative Needs 2 Download ID:78722 Author:Kerberus14 2016-09-24 04:37 Version:1.3
RATE: =277 G=5 TAG: [イマージョン] [食事] [睡眠] [吸血鬼] [日本語化対応]
Alternative Needs 2 Title画像

Alternative Needs 2

シンプルで軽量な飲食、睡眠系MOD。

必要:最新版のスカイリムとSKSE、Dawngurad

食事:一定時間食事を取らないとヘルスの自動回復が阻害される
渇き:一定時間水やアルコールを飲まないと、スタミナの自動回復が阻害される
   アルコールを飲むと空き瓶が手に入り、水場でスニークすることで水を飲みつつ、所有し
   ている全ての空き瓶に水を汲むことができる
睡眠:一定時間睡眠をとらないと、マジカの自動回復が阻害される

吸血鬼の場合は渇きのみであり、ヘルス、スタミナ、マジカの全ての自動回復が阻害される。血液を補充することで渇きを癒せるほか、死体や睡眠中の対象をスニークしながらアクティベートすることで血液の薬を入手することができる(空き瓶が必要)。

また、ウェアウルフは野獣形態時は全てのニーズを必要としない。

それぞれのニーズが満たされていない状態だと画面にブラーエフェクトがかかる。また、各種ニーズの間隔やブラーエフェクトの強さはMCMにて調整可能。

その他の詳細はDiscをご参照ください。画像付きで非常に分かりやすい説明です。

作者推奨併用MOD
水飲み場を追加するMOD Drinking Fountains of Skyrim
Drinking Fountains of Skyrim

日本語化 tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up12346.7z 1.3
  • Alternative Needs 2画像1
Skyrim Nexus, Kerberus14. 24 Sep 2016. Alternative Needs 2. 14 Sep 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78722>.
[コメントを読む(19)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Advanced Adversary Encounters - Ultimate Edition Download ID:64690 Author:Tx12001 2016-10-30 22:37 Version:UltimateV2.5
RATE: =277 G=2 TAG: [バランス調整] [イマージョン] [日本語化対応] [クリーチャー]
Advanced Adversary Encounters - Ultimate Edition Title画像

Advanced Adversary Encounters - Ultimate Edition

元となる Advanced Adversary Encounters の続編
AAE Ultimateは完全に作り直されスクリプトフリーとなった、高度で本格的な敵オーバーホールmodです
幾つかの新魔法、名前、AIと多くの敵の新たな戦闘戦術を特徴としています。

・変更について
このmodはより刺激的で、没入できる体験を提供するため山賊、魔法使い、吸血鬼、ウェアウルフ、ドラウグル、デイドラ、魔女、フォースフォーン、ファルマー、巨人、そしてドラゴンプリーストへの幾つかの変更点から動物と、(これらに限らず)敵に関する多くの事柄を変更します。


・敵の改修
敵はロアフレンドリーなperkと能力を含む、以前よりもはるかに高いレベル補正を備える。
例えば、魔女たちはスプリガンを召喚するようになり、彼女らのアドバンテージとして毒の魔法を使い、サルモールは麻痺を手段として敵を圧倒しようとする。一方で吸血鬼はガーゴイルの召喚だけでなく白兵戦が出来るし、さらに戦闘中にコウモリの群れへと変身する。

・武器に対しユニークな耐性を持つ敵対者
幽霊は銀、またはデイドラとエイドラ由来ではないどの武器に対しても95%の耐性を持つ。スケルトンもまた矢に対し非常に耐性がある。オートマトンは刀剣武器に対し高い耐性を持ち、また彼らの魔法耐性は意味を成すようになるため、ほとんど雷撃魔法を受け付けないと同時に、氷魔法は彼らに大きな被害を与えるだろう。炎は、それほどでもない。

・新たなロード画面
新しいロード画面は新たな敵の変化を補足し、彼らを倒すためのヒントと詳細を提供する。

・新たな近接効果
巨人、マンモス、熊、サーベルキャット、トロールを含む様々な巨大な敵!マンモスを近づけさせてはならない。さもなくば、あなたの人型の骨格はそのような動物の重圧を受けて押しつぶされる。

・バランスのための幾つかのアイテム調整
幾つかのアイテムは、これらの手強い敵に対処する際により良い手助けをするために変更される。

Nightmare - 敵の耐性が大幅に増加。
Noob - 敵が耐性を持たない。
Normal - 通常版

オプションファイル(Normal、Nightmare版) - 耐性perkと敵の麻痺魔法"ダークフレア"を変更します。

Advanced Adversary Encounters パッチ
Advanced Adversary Encounters Patches

日本語化暫定 tesvTranslator
V2.5 http://skup.dip.jp/up/up12392.zip
  • Advanced Adversary Encounters - Ultimate Edition画像1
  • Advanced Adversary Encounters - Ultimate Edition画像2
  • Advanced Adversary Encounters - Ultimate Edition画像3
  • Advanced Adversary Encounters - Ultimate Edition画像4
Skyrim Nexus, Tx12001. 30 Oct 2016. Advanced Adversary Encounters - Ultimate Edition. 12 Apr 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64690>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Dynamic Enchantment Download ID:68948 Author:towawot 2015-12-06 18:58 Version:1.2
RATE: =258 G=14 TAG: [towawot] [MCM対応] [日本語化対応] [アイテム] [システム変更] [エンチャント]
Dynamic Enchantment Title画像

Dynamic Enchantment

NPCの装備や宝箱のアイテムにゲーム内に存在する付呪をMODの物も含め直接付与します。

幾つかのMODで追加された付呪に対応しており、未対応の物も手動で対応可能。
MODで追加した装備もleveldlistに存在していれば付呪が追加されます。
普段は付呪が付いていないような装備にも付与されるのでより探索が楽しめます。

MCMから発見率等細かい設定が可能。

必須MOD
・SKSE v1.7.2以上
SkyUI
Possessive Corpses no more lazy zombies and shy nirnroots
 またはUnofficial Skyrim Patch

対応付呪MOD
Wintermyst - Enchantments of Skyrim
More Interesting Loot for Skyrim

対応していないMODでもSKSE/Plugin内のHackAndSlash.Iniに追記すれば追加可能。
  • Dynamic Enchantment画像1
  • Dynamic Enchantment画像2
  • Dynamic Enchantment画像3
Skyrim Nexus, towawot. 6 Dec 2015. Dynamic Enchantment. 21 Aug 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68948>.
[コメントを読む(38)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] MoodMod Download ID:70639 Author:Trickster 2016-10-05 22:53 Version:2.0
RATE: =258 G=10 TAG: [イマージョン] [食事] [Frostfall] [RND] [iNeed] [Hunterborn] [日本語化対応]
MoodMod Title画像

MoodMod

食事系MODを入れてみたものの、結局拾ったチーズやリンゴばかりで腹を満たしてしまう。
うちのドヴァキンはこれで幸せなんだろうか?

そんな疑問を感じたら、是非このMODを試してみましょう。
彼/彼女が「幸せ」を追求できるように、主に食事を中心として"ムード" の概念が導入されます。


・ムードは食事をすることで上昇します。
・食料の価格が高いほど、ムードはより大きく上昇します。
・ムードが高くなると、スキルの成長率にバフが付きます。
・安い食料ばかり食べているとムードが保てず、デバフが付きます。
・連続で同じ食料を食べると、ムードはあまり上昇しません
・何日かに渡って同じ食料を頻繁に食べると、その食料に完全に飽きてしまいます。
・温かい食事はより多くの満足をもたらします(調理されて1時間以内の料理がこれに該当します)。

・大量の金貨や高価なものを手に入れると、ドヴァキンは幸せを感じます。
・MCMからドヴァキンに個性を割り当てることができ、その条件が満たされるとムードに影響します(例えば死体からルートするとムードが下がる、というように)。
(上記以外の個性としては、「大食い」、「酒好き」、「甘党」、「バトルマニア」、「正義の味方」などがあります)
・Frostfall環境下では、寒い所と暖かい所ではムードの減少率に差異があります。

現在のムードはホットキー(デフォルトでN)長押しで確認することができます。


[前提環境]
DLCの全てと、SkyUI、skse

[互換性]
TAGにあるようなメジャーなMODとの連動機能が用意されています。
バニラのレコードにほぼ手を付けていないため、多くのMODと致命的な競合はないだろうとのこと。

[日本語化]
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.2.9(未訳あり、#13)
  • MoodMod画像1
Skyrim Nexus, Trickster. 5 Oct 2016. MoodMod. 17 Oct 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70639>.
[コメントを読む(56)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Achieve That Download ID:30212 Author:3JIou 2014-02-12 13:32 Version:2.3.1
RATE: =244 G=22 TAG: [日本語化対応] [MCM対応] [SKSE]
Achieve That Title画像

Achieve That

ゲームに99の称号・実績を追加します。
プレイヤーの達成した実績によって様々な称号と実績ポイントが付与されます。
獲得した実績ポイントは、MCMから各種ステータスをアップさせるなどの
報酬を得るのに使用可能です。
またMCMでは、旧バージョンの達成した実績によって決まった報酬を得る方式に
変更することも可能です。
報酬が不要な場合はポイントを使用しなければいいだけなので、
ゲームの難易度を下げずに導入できます。

・一部実績紹介(報酬は旧バージョン仕様)
 金持ちだ! - 10,000ゴールド所持
 億万長者 - 1,000,000ゴールド所持 報酬: 所持重量 +35
 深度地下 - 25ダンジョン踏破 報酬: 全能力 +10
 トレジャーハンター - 150の宝箱を調べた 報酬: 所持重量 +10
 寒さへの慣れ - スカイリムで1ヶ月過ごした 報酬: 冷気耐性 +5
 眠りネズミ - 300時間睡眠をとった
 救いの手 - 50クエストクリア 報酬: 売買価格 +5%改善
 放浪者 - 50個の場所を発見
 探検者 - 300個の場所を発見 報酬: 移動速度 +10%
 頑丈 - 体力が350になった (ボーナス抜き) 報酬:体力 +35
 魔法の導き手 - マジカが350になった(ボーナス抜き) 報酬:マジカ +35
 戦術の天才 - スタミナが350になった (ボーナス抜き) 報酬:スタミナ +35
 これは俺の馬だ! - 馬を10頭盗んだ 報酬:隠密 +3
 グルメ通 - 250回食事した 報酬:ランダムで食料10個入手
 奇跡の仕事 - 100個のアイテムに付呪 報酬: 付呪の成長速度 +10%
 僅かな隙間 - 防御力1000到達 報酬:重装備・軽装備スキル +1
 あふれる在庫 - 100個の錬金素材を集めた
 袋が破れそう - 500個の錬金素材を集めた 報酬:所持重量 +50
 このキノコは食べられる、多分 - 50個の錬金素材を食べた
 まるでスイートロールだ - 200個の錬金素材を食べた 報酬:錬金術 +3
 死の経験 - 毒を100個作成
 毒を、もっと毒を! - 毒を200個作成 報酬:毒の効果を+10%強化
 殺人者 - 市民15人殺害
 狂乱者 - 市民30人殺害 報酬:全ダメージ +10%
 戦闘員 - NPC500人撃破
 そこをどけ! - NPC1000人撃破 報酬:全ダメージ +5%
 素手のチャンピオン - 殴り合いに5回勝利 報酬:殴りダメージ +10
 出し抜け - バックスタブ500回達成 報酬:片手武器ダメージ +10
 虐殺者 - ウサギ100匹屠殺 報酬:全ダメージ +10%
 最重要指名手配 - ホワイトランで賞金が50.000ゴールド到達 報酬:ランダムでスキル +2

・伝説の実績(報酬は旧バージョン仕様)
 救世主 - アルドゥイン討伐 報酬:シャウト回復速度 +5%
 見るやいなや - NPC500体以上の撃破でLv25に到達 報酬:全ダメージ+10%
 スカイリムの英雄 - 全ての一般アーカイブ入手 報酬:全ステータス +20
 戦争最古参 - 全ての戦闘アーカイブ入手 報酬:アーチェリー、破壊魔法、片手、両手武器+1
 強欲 - 1回も店に投資せずにLv81に到達 報酬:売買価格15%改善
 我が声に慄け! - 20シャウト習得 報酬:シャウト回復速度 +5%
 蝶々絶滅 - 1000枚の羽を摘む 報酬:制作系スキル +1
 良き飲み友達 - 薬を500本使用 報酬:全回復速度+25%
 誰も止められないさ! - 脱獄15回達成 報酬:解錠・隠密・スリ +10
 それを置け! - 武器解除300回達成 報酬:アーチェリー、破壊魔法、片手、両手武器 +1
 盗み癖 - アイテムを2500個盗んだ 報酬:隠密系スキル +1 

なお、全ステータスと表示される部分は
体力・マジカ・スタミナが増加するのみです。
(上記はv1.1翻訳ファイルから抜粋しました。感謝)

途中導入の場合、すでに達成している内容は実績になりますが、
低レベルでの導入を推奨しています。

●必須
SKSE
SkyUI v3.1+

●日本語化 要 Skyrim Strings Localizer
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.1.4 日本語化v2 (MCM含む)
http://skup.dip.jp/up/up06281.zip v1.1.4 日本語化v2
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.3.1 日本語化(2版) (MCM)
  • Achieve That動画
  • Achieve That画像1
Skyrim Nexus, 3JIou. 12 Feb 2014. Achieve That. 20 Jan 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30212>.
[コメントを読む(75)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Xtended Loot Download ID:68876 Author:3jiou 2015-08-30 21:34 Version:1.5.0
RATE: =255 G=10 TAG: [LootTable] [MCM対応] [エンチャント] [日本語化対応]
Xtended Loot Title画像

Xtended Loot

戦利品を大幅に変更するMODDynamic Lootの新バージョンです。
スクリプトにより、ランダムに付呪されたバニラの1000種を超える防具と300種を超える武器を
倒した敵から入手することができます。
前作同様MCMから細かく設定をカスタマイズできます。

■必須条件
・スカイリム本体
・DLC(DawnguardとDragonborn両方)
・SKSE1.7.2+(1.7.2より古いバージョンは厳禁)

Q.DLCなしバージョンは作らないのですか
A.作者「作りません」

MOD装備用のアドオン
Xtended Loot Mod Add-ons

■日本語化

http://skup.dip.jp/up/up10686.7z v1.4.0 #4 (SSL)
http://skup.dip.jp/up/up10709.7z v1.5.0 #9 (SSL)
http://skup.dip.jp/up/up10954.zip v1.5.0 (XML)

http://skup.dip.jp/up/up10761.zip v1.5.0 MCM日本語化
  • Xtended Loot画像1
  • Xtended Loot画像2
Skyrim Nexus, 3jiou. 30 Aug 2015. Xtended Loot. 19 Aug 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68876>.
[コメントを読む(30)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Stones of Barenziah Quest Markers Download ID:9385 Author:toaDime 2014-08-27 21:44 Version:1.3
RATE: =258 G=6 TAG: [日本語化対応] [クエスト] [バレンジアの石]
Stones of Barenziah Quest Markers Title画像

Stones of Barenziah Quest Markers

バレンジアの石収集クエストにクエストマーカーをつけます
1.3から日本語オプションファイルが追加されました

似ているMOD
Stones of Barenziah Locations
  • Stones of Barenziah Quest Markers画像1
Skyrim Nexus, toaDime. 27 Aug 2014. Stones of Barenziah Quest Markers. 13 Feb 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9385>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Enhanced Soultrap Download ID:71073 Author:ubuntufreakdragon 2017-03-05 00:38 Version:1.8
RATE: =260 G=2 TAG: [MCM対応] [魂石] [魂縛] [ユーティリティ]
Enhanced Soultrap Title画像

Enhanced Soultrap

MCMで調整可能なSoulTrap(魂縛)システムリプレーサ。

・通常の魂石で人間の魂を捕らえられる。
 ただしアズラの星には(設定上)入れられないままにしてある(変更可)
・魂石の大きさに見合わない魂を大きいほうで上書き(変更可)
・小魂石に合うように大きい魂をサイズダウン(変更可)
・大魂石に合わない小さい魂が入るのを防ぐ(変更可)
・USKPの抱えるバグも修正(黒魂石を満たせるのは人間のだけ等)


「魂石に魂が捕らわれるとき、その魂のすべてが封じられるわけではない。魂の力のほんの一部だけが取り出され、あとはやはりエセリウスへ送られるのだ。だからこそ強力な符呪となるだけの力を残すのは強き魂に限られる。
魂石は魂の力を宿すこわれやすい繊維でできていて、付呪に使用したあとには力の解放に伴って繊維が破壊されてしまう。
つまるところアズラの星は、魔術師たちがまったく見いだすことができなかった柔軟な繊維質か、あるいは復元性のあるものでできていると思われる。
黒魂石は、贄となった魂のすべてを捕らえられるよう死霊術師たちによって手が加えられ、デイドラや、より悪しきものどもの魂とも交換できるとされる。
魂のすべてを保持するよう、捕らえるべき魂にのみ過度に適応させられたため、黒魂石はおよそ人間の魂だけを縛ることができるのだ。
こうした死霊術師たちの悪行あってこそアズラ様は"黒い魂"が誤って星の中に入らないよう防いでくださるのだ」

必須Mod
SkyUI
USKP(なくても動くはずだがバグの可能性はあり)

Mod Organizer等に対応したインストーラ形式
  • Enhanced Soultrap画像1
Skyrim Nexus, ubuntufreakdragon. 5 Mar 2017. Enhanced Soultrap. 2 Nov 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71073>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
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