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 [バグフィックス] Wiseman303's Flora Fixes Download ID:70656 Author:wiseman303 2016-01-28 00:40 Version:2.01
RATE: =472 G=3 TAG: [バグフィックス] [植物] [Respawn]
Wiseman303's Flora Fixes Title画像

Wiseman303's Flora Fixes

植物が正常にリスポーンしないバグを修正します。

植物のリスポーンバグとは(作者のDescriptionより抜粋):植物をいったん採取すると、そのセーブデータではずっと採取されたままになる。ゲーム内の時間が経過し、採取された植物がリセットされて元に戻ったように見えても、同一セル内でセーブしてからそのデータをロードすると、やはり採取済みになっている。

Flora Respawn Fixとは違った方法で修正しているとのこと。作者は上記のMODに比べてセーブデータの肥大化を抑えられると言っています。

Newgame推奨ですが途中導入する場合はセーブデータにFloraSaveFixerを使用してから。Flora Respawn Fixを使用したセーブデータからの更新には対応していません。

必須
全てのDLC。
SKSE1.7.2~

【日本語化】
tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11255.7z#11

新しい植物に対応するためのリソースとチュートリアルを公開しています。

===
Wiseman303 Flora Fixes Ver.2.0のDescription訳

採取が可能なオブジェクトに関するバグを修正する。
このMODの修正内容にはUnofficial Skyrim Legendary Edition Patch (v3.0.0.)の内容が反映されている。

概要:
- Flora Respawn Bugを回避。
- Hawk's nest(鷹の巣)のmeshを(Rock Warbler nestのmeshになっているのを)正しいものに置き換える。
- 山の花と鳥の巣は、それぞれ種類に応じて個別の名前を表示する。
- 小銭入れは“取る”とプレッシャープレートを作動させる(訳注: Wiseman303's Trap Fixesから移管)。
- 採取された後に変化を示さなかった数種のオブジェクトを見かけ上の変化を追加。
- vanilla のmeshに数点の軽微な修正。

互換性:
- Flora Respawn Fixとは同時に使うことはできない。このMODはFlora Respawn Fixを置き換えることを目的としている。

- このMODで変更しているのと同じmeshを変更する他のMODとはわずかに競合する。そのような場合は、基本的に他のMODでこのMODのmeshを上書きすることを推奨する(原文: Mostly I would recommend letting that mod overwrite this one.)。このMODの現在のバージョン(Ver.2.0)ではmeshに関する重大な変更はしていない。

- 新しい植物を追加するMODは、私のscriptを適用するためのPatchが必要になる。そうしないとリスポーンバグが発生する。

必要なもの:
- Ver.2.0以降はSKSE1.7.2以降が必要。
- すべての公式DLCが必要(HD textureは除く)。 よほど強い要望がないかぎり、Vanilla、DLCそれぞれに対応する分割バージョンを作成することはしない。私個人の時間には限りがあり、さらに別のことに取り組むことにしたい。

推奨するMOD:
- Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
- Skyrim Particle Patch for ENB
- Wiseman303's Critter Fixes
- Wiseman303's Trap Fixes

インストール:
- このFlora Fixesの前のバージョン、あるいは Flora Respawn Fixをインストールしたことのないセーブデータであれば、特にすることはない。一般的なMODのインストール方法で導入できる。

- Flora Fixes v1.x を使用したセーブデータからアップグレードする、あるいは Flora Respawn Fixを使用したセーブデータにインストールする場合は、そのセーブデータを続けて使用するためにはFloraSaveFixer toolを適用する必要がある。

既知の問題:
- FloraSaveFixerTool v2.0はセーブデータのPapyrus sectionの分析に時間が掛かる。
私のテスト環境では1つのセーブデータにつき、2,3分を要した。処理速度を向上させるアイデアがあり、次のバージョンでそれを反映される予定だが、現状では(時間がかかることを)がまんして欲しい。

- 親木になることができる植物(Flora that has an enable parent)は、プレイヤーがセルに進入したり、セーブデータをロードした時に、採取済みの状態からリセットされるのがわずかに遅れることがある。
これはSKSEの機能の限界に起因する。この部分の技術的な内容に関心がある人はこのMODのnexusのページでArticle(関連記事)を読むことができる。
===
  • Wiseman303's Flora Fixes画像1
Skyrim Nexus, wiseman303. 28 Jan 2016. Wiseman303's Flora Fixes. 17 Oct 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70656>.
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 [お店] Golden Vendors Download ID:7315 Author:RivvqPL 2012-02-08 22:56 Version:3.0
RATE: =276 G=5 TAG: [取引] [商人] [Respawn]
商人NPCの所持金を
固定:2000G,5000G,10000G,20000G
変動:(バニラの)2倍,3倍,5倍,10倍
の中から選んで変更します。
また、再入荷を1日に変更することができます。

■インストール画面
どれを選んでも品物の再入荷が一日になります
No Fences … 盗品売買人には所持金変更を適用しない
Fences … 盗品売買人にも所持金変更を適用
One Day Restock … 再入荷期間のみ変更

盗賊クエストでトラブルが起きた場合「No Fences」を選択とのこと
Skyrim Nexus, RivvqPL. 8 Feb 2012. Golden Vendors. 25 Dec 2011 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/7315>.
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 [ゲームシステム変更] Tweak Legendary Difficulty Damage Download ID:46009 Author:gekkou1992 2016-09-17 17:39 Version:2.1.0
RATE: =234 G=17 TAG: [バランス調整] [TimeScale] [Respawn] [商人] [MCM対応] [gekkou1992]
Tweak Legendary Difficulty Damage Title画像

Tweak Legendary Difficulty Damage

レジェンダリー難易度のダメージ倍率を変更します。
バニラ:与ダメ0.25倍、被ダメ3.0倍
本MOD:与ダメ0.01-15.0倍、被ダメ0.01-15.0倍
敵強化MOD等で敵NPCを強化しても後一歩敵の強さが足らない時や、付呪を2つ付けられるパークが強すぎて困っている方、他にも本MODで敵のダメージ倍率を上昇させることで敵との間合いを取る行動や回避行動、防御行動の意義を更に有効なものとします。

また下記機能が付随しています。
・タイムスケール"timeScale"
・死体が消去される日数"fRemoveExcessDeadTime"
・セルのリスポーン時間"iHoursToRespawnCell"
・クリアセルのリスポーン時間"iHoursToRespawnCellCleared"
・商人の所持アイテムのリスポーン日数"iDaysToRespawnVendor"
・商人の所持金追加編集

●必須
SKSE v1.6.16
SkyUI v4.1

チェックボックスの動作
商人の基本所持金追加編集機能のチェックボックスをオフにするとその場で編集した数値が初期化されます。

使用にあたっての注意事項
本MODのレジェンダリー難易度のダメージ倍率変更はスカイリムにデフォルトで備わっている設定にある難易度「レジェンダリー」にしないと有効になりません。この機能を使用されるときには難易度を確認下さい。
商人の基本所持金追加編集機能は"バニラの所持金に上乗せ"します。減らすことはできません。
スライダーの「デフォルトの設定に戻す」はスカイリムの基本値です。以前に自身で変更した数値ではありません。
レジェンダリー難易度のダメージ倍率は最小値と最大値でテストしています。その他の項目については適当な数値を上下限値にしただけなので常識の範囲内で使用下さい。
商人の所持金を32768ゴールド以上所持させてアイテムを売ると、その代金を支払ってもらえなくなります(バニラからのバグ)。商人の基本所持金額を下げて商人の所持アイテムがリスポーンするまで待ちましょう。
  • Tweak Legendary Difficulty Damage画像1
  • Tweak Legendary Difficulty Damage画像2
Skyrim Nexus, gekkou1992. 17 Sep 2016. Tweak Legendary Difficulty Damage. 1 Nov 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/46009>.
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 [ゲームシステム変更] Dynamic Things - Woodpiles and Barrels and More Oh My Download ID:32448 Author:Dominoid 2013-08-07 09:57 Version:1.40
RATE: =138 G=13 TAG: [] [案山子] [Respawn] [Frostfall] [RND] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]
Dynamic Things - Woodpiles and Barrels and More Oh My Title画像

Dynamic Things - Woodpiles and Barrels and More Oh My

ゲーム内で小道具としてのみの使われていたオブジェクト全般に、実用的な意味を持たせるMOD
です。
詳しくは動画とDescriptionをご覧ください。

機能の一部抜粋
・アクティベート出来なかった一部の樽や木箱に、宝箱と同じようなイベントリ機能を持たせます。
・存在するが取得できなかったオブジェクト(薪の山、スプリガンの照明など)を取得できるようにします。
・酒場に置いてある酒樽から、お酒を入手できるようになります。
・案山子を練習台として攻撃することで、スキルが上昇するようになります。
・身の回りの木を切り倒して薪を採取できるようになり、また火をつけることで焚き木を作れます。

またMCMより、各機能のON/OFFや数値調整が可能です。

●必須
Skyrim v1.9.32+
SKSE v1.6.16+
SkyUI v4.1+ (For MCM menu)

●併用推奨MOD
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Realistic Needs and Diseases
Dynamic Things - Enhanced(機能拡張&修正パッチ)

●日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.15(コメ#5)
http://www.4shared.com/archive/QjVv6D… v1.2(コメ#8)
日本語化 Skyrim Strings LocalizerまたはtesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up08295.7z v1.40
  • Dynamic Things - Woodpiles and Barrels and More Oh My動画
  • Dynamic Things - Woodpiles and Barrels and More Oh My画像1
  • Dynamic Things - Woodpiles and Barrels and More Oh My画像2
  • Dynamic Things - Woodpiles and Barrels and More Oh My画像3
  • Dynamic Things - Woodpiles and Barrels and More Oh My画像4
  • Dynamic Things - Woodpiles and Barrels and More Oh My画像5
  • Dynamic Things - Woodpiles and Barrels and More Oh My画像6
  • Dynamic Things - Woodpiles and Barrels and More Oh My画像7
Skyrim Nexus, Dominoid. 7 Aug 2013. Dynamic Things - Woodpiles and Barrels and More Oh My. 27 Feb 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32448>.
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 [イマージョン] Dragons Don't Wait (with Dragon Allies and other dragon fixes) Download ID:66583 Author:RJinthematrix 2015-07-10 19:40 Version:1.21
RATE: =108 G=3 TAG: [ドラゴン] [システム変更] [メインクエスト] [Respawn]
このmodで何が変わるかと言うとだね

・ドラゴンさんはあなたがドラゴンストーンを持ち帰るのを待ちません。彼らはゲーム開始直後から出現します。
・ドラゴンさんはいついかなる時も襲ってくる可能性があります(通常は前回の襲撃から数日経過しないと出現しません)
・ドラゴンさんはたとえあなたがレベル1でも容赦しません(通常はレベル10まで待ってくれます)
・襲撃の可能性は8%まで下がります。
・Dragon fly-by events(非敵対的なドラゴンさんがギャオギャオ鳴きながら空を旋回してそのまま飛び去っていくイベント)はもっと頻繁に起こります。
・ドラゴンさんはあなたがドラゴンボーンか否かを気にしません。彼らは人型生物を等しく憎んでいます。
盗賊ギルド、同胞団、ウインターホールド大学、闇の一党、サルモール、カジートキャラバン、ステンダールの番人、オーク要塞、そして一般市民・・・すべて攻撃対象になります。


似ているかもしれないMod
Immediate Dragons
ドラゴンがゲーム開始直後から出現しうるようになります。他の機能はありません。
Skyrim Nexus, RJinthematrix. 10 Jul 2015. Dragons Don't Wait (with Dragon Allies and other dragon fixes). 5 Jun 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66583>.
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 [ゲームシステム変更] Fast Respawns And Rich Merchants Download ID:15574 Author:HardKoreG 2012-08-03 14:30 Version:1.1
RATE: =99 G=8 TAG: [Respawn] [取引] [商人]
Fast Respawns And Rich Merchants Title画像

Fast Respawns And Rich Merchants

リスポーンタイムや商人の所持金、再入荷時間を変更します。

Cell Respawn = 240時間→24時間 (セルのリスポーン)
Cleared Cell Respawn = 720時間→24時間 (クリアセルのリスポーン)
Clear Dead Bodies = 10日→1日 (死体の消える時間)
Merchant Restock = 2日→1日 (再入荷)
Merchant Gold = 商人の所持金を10倍

個別にゲーム内で変更したいならこちら
Tweak Legendary Difficulty Damage

商人の所持金と再入荷期間のみ調整:
Golden Vendors
  • Fast Respawns And Rich Merchants画像1
Skyrim Nexus, HardKoreG. 3 Aug 2012. Fast Respawns And Rich Merchants. 21 Apr 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15574>.
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 [ゲームシステム変更] SkyRim Respawn Timescale DeadBody Timers Vendor Respawn Download ID:3084 Author:Corepc 2011-12-14 18:27 Version:1.25
RATE: =59 G=3 TAG: [Respawn] [TimeScale]
バニラでは通常エリアが10日、ダンジョン等のクリアタグが付くエリアのリスポーンは30日ですが、
このMODを使う事で変更することが可能です。

●Respawn
リスポーン期間を変更します。
・通常エリア1日、クリア済エリア5日
・通常エリア3日、クリア済エリア9日
・通常エリア5日、クリア済エリア15日
・通常エリア7日、クリア済エリア21日

●TimeScale
時間の流れを変更します。(バニラでは20倍)
・8、10、12、15、18、24、30倍

●Vendor Respawn
商人の品揃えがリスポーンする期間を変更します。(バニラでは2日)
・3、5、7、10日

●DeadBody Timer
死体の除去が始まるまでの期間を変更します。
・1、3、5、7日

●DeadBody Remover
セルごとの死体の限度数を変更します。(バニラでは15体)
限度数を超えそうになると期間を待たずに死体が消えていきます。
・8、10、20、30体
Skyrim Nexus, Corepc. 14 Dec 2011. SkyRim Respawn Timescale DeadBody Timers Vendor Respawn. 12 Dec 2011 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3084>.
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 [ゲームシステム変更] All Cells Respawn -Dungeons Dwemer Ruins Caves etc- Download ID:47489 Author:Aurora555 2016-10-14 04:50 Version:3.0
RATE: =56 TAG: [Respawn]
スカイリムに存在する「リセットされない」に設定されている場所を含めた
全ての洞窟/古代ノルド遺跡/Dwemer遺跡/砦/鉱山がリスポーンされるようになります。
Skyrim Nexus, Aurora555. 14 Oct 2016. All Cells Respawn -Dungeons Dwemer Ruins Caves etc-. 19 Nov 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/47489>.
 [ゲームシステム変更] NPC All Respawn Download ID:17870 Author:Cynster 2012-08-09 10:42 Version:V1
RATE: =10 G=4 TAG: [Respawn] [NPC変更] [日本語化対応]
NPC All Respawn Title画像

NPC All Respawn

ユニークNPC(固有の名前を持つNPC)全てをリスポーンするように変更します。

※このMODはベータ版のため導入前のセーブバックアップ推奨

v2 日本語化
http://skup.dip.jp/up/up03255.zipSkyrim Strings Localizer
  • NPC All Respawn画像1
Skyrim Nexus, Cynster. 9 Aug 2012. NPC All Respawn. 30 May 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17870>.
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 [その他] Adventure Planning Information Books Download ID:31714 Author:Aurora555 2013-02-16 02:23 Version:V1.0
RATE: =9 TAG: [] [Respawn]
Adventure Planning Information Books Title画像

Adventure Planning Information Books

貴方は冒険やクエストを進めるうち、何度か同じ場所へ
赴いた末に無駄足を食った覚えがないだろうか?
このMODはそんな時間のロスを少しでも無くす手助けをします。

探索地のリスポーン可否を知ることができる本を追加します。
導入後、ドラゴンズリーチのファレンガーから購入することができます。

カテゴリ
・洞窟/ドラゴンの棲家/Dwemer遺跡/古代ノルド遺跡/砦/鉱山/遺跡

以下のフォーマットで記載されます
-記載例
 ・ブリークフォール墓地
 ・リスポーン:する
 ・ゾーン:2
  • Adventure Planning Information Books画像1
  • Adventure Planning Information Books画像2
Skyrim Nexus, Aurora555. 16 Feb 2013. Adventure Planning Information Books. 16 Feb 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31714>.
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 [ゲームシステム変更] Less predictable respawn Download ID:29973 Author:kuertee 2013-01-15 22:23 Version:0.5
RATE: =2 TAG: [MCM対応] [SKSE] [Respawn]
Less predictable respawn Title画像

Less predictable respawn

リスポーン期間をランダムにします
付属のiniかオプションにあるMCMで時間の幅を指定できます
初期値は24~72時間
  • Less predictable respawn画像1
Skyrim Nexus, kuertee. 15 Jan 2013. Less predictable respawn. 15 Jan 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29973>.
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