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検索結果:その他 SKSE おすすめMOD順search

 [その他] Quick Light Download ID:73473 Author:tktk 2019-12-07 03:15 Version:2.2
RATE: =97 G=60 TAG: [tktk] [ランタン] [MCM対応] [日本語化対応] [光源] [灯火] [SKSE]
Quick Light Title画像

Quick Light

アクティベーションのボタン長押しでライトがオン・オフできるシンプルなmodです。
Fallout 4のピップボーイのライトのような操作感覚で使えます。
簡単・簡素・迅速な光源を確保するのを目的としています。
ですので安定・軽量・ほぼ競合なしを特徴としてます。

使い方
導入したらそのまま使えます、ライト製作等の必要はありません。
アクティベーションボタン長押しでライトのオン・オフができます。(デフォルト:箱コンだとAボタン、キーボードはEキー)
クロスヘアに何かがターゲットになってる時や、掴み動作中には誤操作防止の為にライトのオン・オフができません。

MCMの設定
光源の種類の切り替え(ランタン/魔法/エフェクト無し)
長押しの受付時間
明るさの種類(通常/やや明るい/明るい/範囲が広い)
が設定できます。

詳しくは作者さんのブログ記事にて
https://tktk1.net/skyrim/mymod/quickl…
  • Quick Light動画
  • Quick Light画像1
Skyrim Nexus, tktk. 7 Dec 2019. Quick Light. 14 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73473>.
[コメントを読む(106)] [コメントを書く]
 [その他] HDT HighHeels System Download ID:36213 Author:hydrogensayshdt 2015-04-26 14:19 Version:beta0.5
RATE: =89 G=12 TAG: [HHS] [ハイヒール] [身長] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応] [HDT]
HDT HighHeels System Title画像

HDT HighHeels System

ハイヒールMODなどで地面に足が埋まってしまうのを防ぐMOD。略称「HHS」
対応MODであれば自動判定で高さを調整します。
デフォルトではDebugモードがONなので装備した際に、調整された数値が左上メッセージで表示されます。必要ない場合はMCMよりオフにしてください。

対応していない装備でも3種のCustomプリセットから変更する事が可能です。
1.高さを調整したいブーツまたは靴を装着。
2.MCMから[Custom Height]を選択。
3.設定したいCustomの[CLICK TO ATTACH]をクリック。

詳細はDescriptionを確認して下さい。

※HDTとついていますが、HDT-PEやHDT-SMPとは関係ありません。
これらも、HDTと略されることが多いので注意してください。


必須環境
SkyUI 3.0+
SKSE 1.6.13+ http://skse.silverlock.org/

似た機能を持つMOD
RaceMenu
NetImmerse Override
NiOverride High Heels - NIOVHH Fixes
Tight Leather Armor For UNPB-TBBP ⇒ Optional files の SKSE High Heel

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up09088.zip 0.5b
  • HDT HighHeels System画像1
  • HDT HighHeels System画像2
  • HDT HighHeels System画像3
Skyrim Nexus, hydrogensayshdt. 26 Apr 2015. HDT HighHeels System. 19 May 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36213>.
[コメントを読む(64)] [コメントを書く]
 [その他] Estrus Mimics Download ID:49566 Adult-Only Author:unknownPlunger 2014-06-28 01:50 Version:2.2.0
RATE: =5 G=6 TAG: [エロMOD] [Estrus] [脱衣] [SKSE] [MCM対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Nexus, unknownPlunger. 28 Jun 2014. Estrus Mimics. 6 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49566>.
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 [その他] Lively Lovely Screenie - Facial Expression With Lip Sync - Download ID:42273 Author:AltheaR and saLa 2014-12-06 08:45 Version:2.0
RATE: =5 G=6 TAG: [表情] [スクリーンショット] [SKSE] [MCM対応]
Lively Lovely Screenie - Facial Expression With Lip Sync - Title画像

Lively Lovely Screenie - Facial Expression With Lip Sync -

スクリーンショットや動画の作成に役立つかもしれない、
対象を8秒間、表情付きで口パクさせるMODです。

使い方や詳しい説明はNEXUSのDescriptionにて日本語で掲載されています。

必須MOD
SKSE http://skse.silverlock.org/
Fuz Ro D-oh - Silent Voice
SkyUI MCMを使用する場合
  • Lively Lovely Screenie - Facial Expression With Lip Sync -動画
  • Lively Lovely Screenie - Facial Expression With Lip Sync -画像1
Skyrim Nexus, AltheaR and saLa. 6 Dec 2014. Lively Lovely Screenie - Facial Expression With Lip Sync -. 14 Sep 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/42273>.
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 [その他] Dwemer Skyship fully flyable Download ID:16983 Author:NoxyGame 2013-08-06 04:52 Version:1.3
RATE: =1 G=5 TAG: [飛空艇] [] [飛行] [SKSE] [ドワーフ]
Dwemer Skyship fully flyable Title画像

Dwemer Skyship fully flyable

空飛ぶ飛空艇「Dwemer Skyship」を追加します。
導入後はリバーウッド西の太守護石付近に船とチェストが追加されます。
チェストからConfig用の本「Dwemer Skyship Config」を入手してください。

■操作方法
 船の舵をアクティベードする事で船を操作できます。(Configの本からどこからでも可能)

・デフォルトキーの操作方法
 右Shiftキーで高度上昇
 右Ctrlキーで高度を落とします
 矢印キー↑前↓後ろ←左→右に進みます
 テンキーの0でブレーキ
 ENTERキーで甲板に降りる事ができます。

また、手に入れた本「Dwemer Skyship Config」のKey Configから
別のキーに割り当てる事が可能です。
変更したいキーをマウスで選択後、変更後のキーを1~4秒押下して下さい。

※Skyrim バージョン1.5.26
 ここから http://skse.silverlock.org
 1.5.6以降のバージョンのSKSEが入手してください
 セーブデータバックアップ後の導入を推奨します

詳しくはDescriptionを参照してください。
  • Dwemer Skyship fully flyable動画
  • Dwemer Skyship fully flyable画像1
  • Dwemer Skyship fully flyable画像2
  • Dwemer Skyship fully flyable画像3
Skyrim Nexus, NoxyGame. 6 Aug 2013. Dwemer Skyship fully flyable. 13 May 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16983>.
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 [その他] Auto Sell Junk Download ID:71634 Author:gooboon 2015-12-01 14:06 Version:1.2
RATE: =2 G=3 TAG: [SkyUI] [SKSE] [取引]
Auto Sell Junk Title画像

Auto Sell Junk

このmodは何?
インベントリーで予め、不要な物複数にマーキングしておいて
商人に一括で売り払うことができます。
具体的には以下の通り。

使用方法:
・インベントリーを開き、不要な物に Qキー を押してマーキングしておきます
(専用のマーカーアイコンマークが付きます)
その後、商人へ一括で売り払うことができます。

※link先の動画がとても分かり易いので参照してください。

注意:
・SkyUIの拡張->SWFのバージョンの確認にあるチェックボックスのチェックは全て外して置いてください。
・show armor slotsと競合するので、併用はできません。

●必須
SkyUI
SKSE
  • Auto Sell Junk動画
  • Auto Sell Junk画像1
  • Auto Sell Junk画像2
Skyrim Nexus, gooboon. 1 Dec 2015. Auto Sell Junk. 29 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71634>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [その他] Jaxonz Renamer Download ID:57335 Author:Jaxonz 2015-02-10 16:20 Version:2.21
RATE: =1 G=2 TAG: [リネーム] [Jaxonz] [SKSE]
Jaxonz Renamer Title画像

Jaxonz Renamer

ゲーム内でオブジェクトやNPC、クリーチャーなどの名前変更ができます。
名前を変えるにはクロスヘアを対象に合わせ、ホットキー(デフォルト:バックスラッシュ)
をタップして新しい名前を入力します。

●必須
SKSE v1.7.1
SkyUI(ホットキー変更に必要)
SkyUILib(リソースとして使用)

●互換性
DLCとその他のMODと互換性があります。
別MODで新しく追加されたオブジェクトにも当MODで名前を変えることができます。
Renamerは競合するのか知られていない。(作者談)
ロードオーダーはどの順番でespをロードしても動作します。
ホットキーは別MODと競合したときの為に変更することができます。

●アンインストール
オブジェクトには何のスクリプトも付与しません。
完全、簡単、変更を失うことなくアンインストールできます。
  • Jaxonz Renamer画像1
  • Jaxonz Renamer画像2
  • Jaxonz Renamer画像3
  • Jaxonz Renamer画像4
Skyrim Nexus, Jaxonz. 10 Feb 2015. Jaxonz Renamer. 22 Aug 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57335>.
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 [その他] Soul Gem Exchange Download ID:54730 Author:MimiTheAlchemist 2014-06-24 16:58 Version:3.0
RATE: =1 G=1 TAG: [SKSE] [魂石] [エンチャント] [クラフト依頼] [日本語化対応]
Soul Gem Exchange Title画像

Soul Gem Exchange

宮廷魔術師が魂石の充填サービス(有料)をはじめます
skyrim単体用のバージョンとMCM対応バージョン有り

必須
Skyrim最新版

MCM対応ver必須
SkyUI
SKSE http://skse.silverlock.org/

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up08143.7z v2.0
http://skup.dip.jp/up/up08427.7z v3.0
  • Soul Gem Exchange画像1
Skyrim Nexus, MimiTheAlchemist. 24 Jun 2014. Soul Gem Exchange. 9 Jun 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54730>.
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 [その他] Skyrim - GatherMate Download ID:33116 Author:Mitsarugi and Willy4x4 2014-10-18 22:54 Version:1.2
RATE: G=2 TAG: [採掘] [鉱脈] [鉱石] [MCM対応] [SKSE]
Skyrim - GatherMate Title画像

Skyrim - GatherMate

各地に点在する鉱脈を発見すると、マップマーカーが追加されるようになります。
MCMメニューを用いて、マップマーカーを追加するか否かの設定が可能です。

必要環境
SkyUI
SKSE http://skse.silverlock.org/

※注意点:v1.2現在、このMODは未完成です。
  • Skyrim - GatherMate画像1
  • Skyrim - GatherMate画像2
  • Skyrim - GatherMate画像3
  • Skyrim - GatherMate画像4
  • Skyrim - GatherMate画像5
  • Skyrim - GatherMate画像6
  • Skyrim - GatherMate画像7
Skyrim Nexus, Mitsarugi and Willy4x4. 18 Oct 2014. Skyrim - GatherMate. 18 Oct 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33116>.
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 [その他] No Pause During Alt Tab Download ID:67022 Author:meh321 2015-06-19 03:10 Version:1
RATE: =1 G=1 TAG: [ウィンドウモード] [SKSE] [非公開]
このMODは、ゲームのウインドウがフォーカスから外れてもゲームを実行し続けます。
Skyrim Nexus, meh321. 19 Jun 2015. No Pause During Alt Tab. 19 Jun 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67022>.
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 [その他] Circlet Displays Download ID:27961 Author:Mentilreq 2012-12-12 08:10 Version:1.2
RATE: G=1 TAG: [サークレット] [インテリア] [SKSE]
Circlet Displays Title画像

Circlet Displays

サークレットが飾れる台座を追加します。
インベントリから捨てた後アクティベートするとその場に固定されます。
もしもう一回インベントリに入れたい場合は「掴む」ことで戻せるそうです。

ホワイトラン、Belethor's General Goods(ベレソア一般雑貨店)
リフテン、The Pawned Prawn(プローン質屋)
ソリチュード、Bits and Pieces(ビッツ・アンド・ピーセズ)で購入可能です。

SKSE必須。
http://skse.silverlock.org/

併用おすすめMOD
Decorator Assistant - SKSE and Vanilla Versions
  • Circlet Displays動画
  • Circlet Displays画像1
  • Circlet Displays画像2
Skyrim Nexus, Mentilreq. 12 Dec 2012. Circlet Displays. 8 Dec 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27961>.
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 [その他] Isharas Road Signs Download ID:51140 Author:IsharaMeradin 2014-02-16 02:02 Version:1.0
RATE: G=1 TAG: [SKSE] [ファストトラベル] [道標] [セーブ] [イマージョン]
Isharas Road Signs Title画像

Isharas Road Signs

道標に機能を追加します

【機能】
道標にアクティベートすることでメニューが出ます
1.セーブ
2.ファストトラベル
3.セーブ&ファストトラベル
4.何もしない

【注意】
セーブ名は
{道標の街の名前} Road Sign Save {番号}となります
例:
Whiterun Road Sign Save 1
Riverwood Road Sign Save 2

ファストトラベルは一度該当の街を訪れていないと使用できません

【意義】
メニュー画面を開くことなくフルセーブができる
目的の街への道標を使うことでロードした時にどこに向かっていたのかわかる

【互換性】
道標の場所を変更するmodを導入していた場合は移動先ではメニューは出ません
(元の場所ではメニューが出ます)

【必須】
SKSE http://skse.silverlock.org/

詳細はdescriptionを参照
  • Isharas Road Signs画像1
  • Isharas Road Signs画像2
Skyrim Nexus, IsharaMeradin. 16 Feb 2014. Isharas Road Signs. 16 Feb 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51140>.
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 [その他] MultiSack Download ID:36438 Author:wgstein 2013-05-26 22:20 Version:1.0
TAG: [収納] [ポータブル] [SKSE] [バックパック]
MultiSack Title画像

MultiSack

持ち運び可能なナップサックを追加します。
導入後、皮なめしの棚で革2/皮ひも4を材料にポーチを作成可能です。

作成したポーチをインベントリからドロップして下さい。
地面に置かれたナップサックに貴方のインベントリからアイテムを移せます。
ナップサックを拾い上げると、それは貴方のインベントリに移されます。

利用可能なポーチの最大数は16まで。中身はリスポーンされません。

ポーチをどこに置き忘れたか分からなくなった場合は、
コンソールを開き "coc MultiSackWorldExterior" で見つけられます。
ポーチ自体が失われていた場合はご愁傷様です。
"SQV MultiSackQuest" と "ReservedKnapsack" が役立つかもしれません。

※必須環境
SKSE http://skse.silverlock.org/

詳細はDescriptionをご確認下さい。
  • MultiSack画像1
Skyrim Nexus, wgstein. 26 May 2013. MultiSack. 26 May 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36438>.
 [その他] Player Journal - Write a Pancake Tale Download ID:36069 Author:Xilante 2013-05-18 21:32 Version:0.83a
TAG: [] [日記] [SKSE]
Player Journal - Write a Pancake Tale Title画像

Player Journal - Write a Pancake Tale

ゲーム内で文字を入力出来るメモ帳(Player Journal)を追加します。
導入後はソリチュード、地下墓地入り口付近にある墓に落ちています。

v0.80a
Player Journalを拾う時にのみ入力が可能です。
再入力する場合は一度Player Journalを捨てて下さい。
操作可能なキーは0-9、A-Z、スペース、Backspace。最大入力文字数は38文字まで

SKSEが必要です。
http://skse.silverlock.org/

※動画は旧バージョンのものです。

●類似MOD
Personal Notebook - Journal Mod - PNFS
Take Notes - Journal of the Dragonborn
  • Player Journal - Write a Pancake Tale動画
  • Player Journal - Write a Pancake Tale画像1
  • Player Journal - Write a Pancake Tale画像2
  • Player Journal - Write a Pancake Tale画像3
Skyrim Nexus, Xilante. 18 May 2013. Player Journal - Write a Pancake Tale. 16 May 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36069>.
 [その他] Buildable Chests and Containers with Advanced Placement Download ID:32676 Author:retakrew7 2013-05-23 02:07 Version:3.1
TAG: [収納] [鍛冶] [SKSE]
Buildable Chests and Containers with Advanced Placement Title画像

Buildable Chests and Containers with Advanced Placement

リスポーンしないチェストを自作し、どこにでも配置できるようにします。
チェストに名前を付ける等の他の機能も使いたい場合は
Arods Better Containers を利用して下さい。

SKSEが必要です。
http://skse.silverlock.org/
  • Buildable Chests and Containers with Advanced Placement動画
  • Buildable Chests and Containers with Advanced Placement画像1
  • Buildable Chests and Containers with Advanced Placement画像2
  • Buildable Chests and Containers with Advanced Placement画像3
  • Buildable Chests and Containers with Advanced Placement画像4
  • Buildable Chests and Containers with Advanced Placement画像5
  • Buildable Chests and Containers with Advanced Placement画像6
Skyrim Nexus, retakrew7. 23 May 2013. Buildable Chests and Containers with Advanced Placement. 3 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32676>.
 [その他] Auto-first-third-person view Download ID:27452 Author:kuertee 2013-07-10 22:44 Version:0.704
TAG: [視点] [MCM対応] [カメラ] [SKSE]
Auto-first-third-person view Title画像

Auto-first-third-person view

SE版: [Skyrim SE]Auto-first-third-person view

プレイヤーの行動に応じて、一人称視点・三人称視点を自動で切替えます。

装備武器のタイプ(射撃・魔法・近接)にあわせ、
三人称視点のカメラ位置をそれぞれ違ったものにできる機能もあります。


以下は、v0.704時点、MAIN FILESの本体プラグインにくわえて
OPTIONAL FILESのMCM対応化プラグインも導入する場合への要約です。

より詳細な解説や、本体プラグインのみでの利用法については
作者さんからの説明をよく確認してください。
Description(または同梱の「readme.htm」)と
専用INIファイル内のコメント行とを併読するといいでしょう。


●要件・環境

《必須Mod》
・Skyrim 1.9以降
・SKSE http://skse.silverlock.org/
SkyUI - MCMを使う場合のみ必須

《互換性》
・三人称視点に関する別のModを併用している場合、
 本Modの三人称カメラ位置調整機能を無効としてください。


●ファイルによる違い

《MAIN FILES》
・kuertee Auto-first-third-person view 0p704
  ※機能本体。「kuerteeAutoFirstThirdPersonView.esp」ほか構成物。
  ※本セットだけでも機能します。
   ただし設定作業はコンソール操作からとなります。

《OPTIONAL FILES》
・kuAFTPV merged with MCM 0p704
  ※注意! Untested(未試験)とのことです。
  ※マージ版。コア部分とMCM対応部分をいちプラグイン
   「kuerteeAutoFirstThirdPersonView.esp」にまとめたもの。および
   そのほか構成物一式。導入にMAIN FILEもアドオンも不要です。
・kuAFTPV x MCM 0p704
  ※アドオン。「kuerteeAutoFirstThirdPersonView MCM.esp」ほか構成物。
   SkyUIのMCMに対応。これだけでは動作しません。MAIN FILEも必要です。


●機能・MCM設定項目

◆挙動◆
《Camera behaviour》
userSnapTo1st:一人称視点へ特殊な方式で移るか
  ※編注:Skyrim標準の視点変更方式では
   (他Modやskyrim.ini編集で速度変更していない限り)
   なめらかなズーム変移のため、わずかな時間がかかってしまいます。
   対して独自方式では、順次の変移ではなく、一瞬で切替わる模様です。
  ※編注:「これをオンにしても、場面によっては三人称視点を強制されます」
   とのことです。特殊な一人称視点をもたらす機能ではありません。
userSnapTo3rd:三人称視点へ特殊な方式で移るか
  ※編注:「オンでは、三人称視点への自動切替えごとに
   ズーム状態がデフォルト距離になる」ため、
   「これはオフに保つことをお奨めします」とのことです。
   簡単に言うと、オンでも三人称視点になるにはなりますが、
   ズームまでは管理してくれず、ややプレイしづらくなります。

◆判定◆
※状況ごとに「N/A(何もしない)」「1st(一人称視点にする)」
 「3rd(三人称視点にする)」が選べます。
※現状が条件から外れ、別条件にあたるなら次はその視点になります。
 合致する条件が何もなければ、自動切替え前の視点に戻ります。
《最優先 - High priority conditions》
・userWhenInDialogue:移動が制限されるタイプの会話中
・userWhenHoldingTorch:左手にたいまつを出した時
《武器状態 - Equipped conditions/options》
・userIgnoreLeftHand:オプション。左手装備を判定条件としない
・userIgnoreRightHand:オプション。右手装備を判定条件としない
・userWhenRangedWeaponStart:弓を引いた時
・userWhenRangedWeaponDrawn:射撃武器を出した時
・userWhenRangedWhenDrawnIndoors:屋内
・userWhenSpellDrawn:魔法か杖を出した時
・userWhenSpellDrawnIndoors:屋内
・userWhenMeleeWeaponDrawn:近接武器を出した時
・userWhenMeleeWeaponDrawnIndoors:屋内
《姿勢状態 - Posture conditions》
・userWhenSprinting:スプリントダッシュ中
・userWhenRunning:走りでの移動中
・userWhenSneaking:隠密姿勢をとった時
・userWhenSwimming:水泳中
《低位 - Low priority conditions》
・userWhenInInterior:屋内に居る時
・userWhenOtherwise:以上のいずれでもない時。屋外平常時など

◆三人称カメラ位置調整◆
※三人称視点のポジションを、武器種ごとに規定できます。
《Camera positions》
・userChange3rdPersonCameraPos:有効にするか
  ※オンにすると、下のそれぞれにつき
   X(左右),Y(高低),Z(遠近)を設定できます。
・no weapons drawn:納刀中
・melee Weapons:近接武器を出した時
・melee Weapons and sneaking:近接かつ隠密中
・spell drawn:魔法か杖を出した時
・spell drawn and sneaking:魔法かつ隠密中
・ranged weapons:射撃武器を出した時
・ranged weapons and sneaking:射撃かつ隠密中

◆他◆
・DebugMode:スクリプトのログを取る
・resetNow:全設定をINIファイルの状態にリセットする
  ※編注:MCMを閉じると確認ダイアログが出ます。
・uninstallNow:アンインストールの準備をする
  ※編注:MCMを閉じると確認ダイアログが出ます。
・Reset ALL to defaults:MCM上の設定項目を初期状態に戻す
・Ping the mod:Mod本体部と設定部(MCM)との応答テスト


●アンインストール

1. コンソール「SetPQV kuAFTPVQ uninstallNow True」。
  またはMCM「uninstallNow」をオンにしてメニューを抜ける。
2. アンインストール確認のメッセージが表示されるまで待つ。のちセーブ。
3. 導入に使用したMod管理ツールにて、非アクティブ化またはファイル削除。


●補記、トラブルシューティング等
※要約です。全文はDescriptionを確認してください。

・三人称に戻る際は、元の(一人称にする前の)ズーム距離へと戻ります。
 ただし一部の場面(クラフトなど)ののちはデフォルト距離へ戻ります。
・ゲーム本来のカメラ制御(キルムーブ、クラフト、馬上など)が起こった場合、
 そちらの制御が優先されます。ゲーム本来のカメラ制御が終わると
 本Modによる制御が再び有効になります。

・全設定をリセットできます。コンソール「SetPQV kuAFTPVQ resetNow True」。
 またはMCM「resetNow」をオンにしてメニューを抜けてください。
・MCM以外に、コンソール「SQV kuAFTPVQ」でも現在の設定値を確認できます。
・リセット(resetNow)やアンインストール準備(uninstallNow)のあと
 本Modに反応が見られない場合、異常停止してしまったのかもしれません。
 シンプルな対処法としては、全Modをいったんアンインストールしてから
 クリーンセーブし、のちに再インストールすれば解決するかもしれません。
・最終手段として、作者さんへ不具合の相談をする場合には、
 スクリプトのログをとりそれを添えてください、とのことです。

・配布ファイルに各スクリプトのソースコードが同梱されています。
・「自由に扱えますが、クレジットをお願いしたい」また
 「当Modの一部あるいは全部が含まれる何かを公開する場合、
 コンタクトを取ってもらえるとありがたい」とのことです。


●編集者より補記

※設定変更をすべてMCMにて行い、全リセット(resetNow)もしないなら、
 同梱されている専用INIファイルを書き換える必要はありません
 (使う場面がありません。これは、あらかじめテキスト編集しておいたうえで、
 コンソール「bat "ini\kuerteeAutoFirstThirdPersonView.ini"」と打ち、
 設定値一式を任意でゲーム内へ適用させる……という
 バッチファイルあるいはプリセットのような使い方をするものです)。
 MCM上での設定とINIファイル内の記述とが異なっても問題ありません。正常です。


●類似Mod

《一人称・三人称を自動切替》
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=28728
Auto Camera Switcher
Jaxonz Archery Util
Auto First Person Camera

《三人称カメラ位置を設定》
Enhanced 3rd Person Camera
Customizable Camera
  • Auto-first-third-person view画像1
Skyrim Nexus, kuertee. 10 Jul 2013. Auto-first-third-person view. 27 Nov 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27452>.
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