検索結果:スキル・レベリング バランス調整 おすすめMOD順search
- ☆ [スキル・レベリング] Auto Health Magicka and Stamina Download ID:25514 Author:AliTheLord 2017-02-06 01:47 Version:2.2
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RATE: ★=6 G=11 TAG: [バランス調整] [レベリング] [MCM対応] [システム変更] [日本語化対応]
Auto Health Magicka and Stamina
Skyrimのゲームシステムはレベル制であるが、このModを導入することによって完全スキル制に移行することができます。
完全スキル制とは各スキル(片手武器や各種魔法などすべてのスキル)がステータス(HP・マジカ・スタミナ)に影響を与える制度です。
このModを入れることで各スキルを上げれば上げた分だけステータスを強化することができる。
各スキルが1上がるごとに初期設定ならばステータスが0.5ずつステータスが増加します。
たとえば片手武器の場合初期設定ではHPとスタミナが熟練度1に対して0.5影響を与えるように設定されている。マジカには影響を与えない。逆に魔法についてはマジカに大きな影響を与えるがHPとスタミナには全く影響を与えない。
ステータスの上昇する倍率はMod設定から変更が可能である。
行動をすれば熟練度が上がるシステムなのにステータスだけレベル制というちぐはぐな状況にうんざりしていた人におすすめです。
More EXP Chance for Skillsなどと絡めると現実に近いようなゲームシステムとなるでしょう。
画像ではわかりやすく説明するため鍛冶スキルが1上がった時にHPとスタミナを10追加するような極端な設定にしてあります。
必須Mod:SKSE SkyUI
推奨Mod:Skyrim Community Uncapper
導入バージョン:DLC3種適用済み
●類似MOD:(DL不可?)Alternate Stat System Reworked
併用不可能なMOD:スキルパークツリーをバニラの18分類からさらに追加するMOD
[Skyrim SE]Skill Based Status
[Skyrim SE]Skill Based Status
こちらはレジェンダリスキル対応の模様
●関連MOD
ステータスを自動的に再計算するパッチ
Auto Health Magicka and Stamina Automatic calculation Script
●動作確認済みMOD:SkyRe,SkyPEで動作確認
このMod単体ではレベルアップ時のステータスに対するボーナスポイントを消すことはできないが、Skyrim -Community- Uncapperを導入した後SKSE_Elys_Uncapper.iniを下記のように変更することによってボーナスポイントを消すことが可能である。
bUseHealthAtLevelUp=1
bUseMagickaAtLevelUp=1
bUseStaminaAtLevelUp=1
bUseCarryWeightAtStaminaLevelUp=1
[HealthAtLevelUp]
2=0
[MagickaAtLevelUp]
2=0
[StaminaAtLevelUp]
2=0
[CarryWeightAtStaminaLevelUp]
2=0
なおどうしてもレベルアップした後はスキル画面がレベルアップ画面に代わってしまう模様。
この設定をいじることによってレベルアップによるステータスの変更を防ぐことができる。
同じ設定からレベルアップ時の重量設定を変えることも可能であるので、たとえばHPを上げたけどもHPには変化を加えずに所持重量を少し増やすということも可能である。
※1このModを導入した場合それまでのレベルによる強化されたステータスは初期化されてすべてのスキル値がどれだけ上がっているかによる計算がされて最終的なステータスが決定する。
そのため、特化したステータスにしていた場合それまでよりも弱体化する恐れもある。
逆にパークスキルを上げれば上げるほどステータスへ直接影響するため普通のレベルアップよりも極端にステータスが上昇することもある。設定にもよるが、スキル上限を撤廃している場合の最終的なステータス上昇値はレベルアップでのステータス上昇値より上になる可能性もある。
例:片手武器スキル300 上昇倍率を0.5とした場合
ステータスが+150される計算となる
レジェンダリスキルのためにスキルレベルを落とした場合などはステータスの変動も当然にありうるので注意。
MCMメニューから再計算可能なのでスキルレベルが変わった場合などは再計算することをお勧めします。
※2このModはスキルを参照してるため、T3nd0s Skyrim Redoneや、SCS - Skyrim Custom Skillsなど、スキルの名前や役割をバニラから変更しているmodを導入した場合、変更が加えられた部分の能力上昇には元となったスキルのものが使用されます。
例として、SkyReの旅人スキルは解錠スキルを変更したものであるため、解錠スキルに設定された能力上昇値が使用されます。
そのため、パークツリーを変更するようなmodとは基本的に互換性があります。
http://skup.dip.jp/up/up11562.7z (#2)
上記の日本語化ですがscriptsフォルダがscriptになっているので
scriptsに変更してください
2.2日本語化 http://skup.dip.jp/up/up12880.7z (コメ#14)
2.2日本語化+機能追加(SE用) http://skup.dip.jp/up/up15086.7z (コメ#22)Skyrim Nexus, AliTheLord. 6 Feb 2017. Auto Health Magicka and Stamina. 15 Oct 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25514>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] -
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- ☆ [スキル・レベリング] Experience Download ID:89947 Author:zax 2019-07-19 02:27 Version:0.8.0
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RATE: ★=9 G=6 TAG: [レベリング] [スキル] [バランス調整] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更]
Experience
クエストの達成や探索によってレベルが上がるようになります。
●必須環境 SKSE http://skse.silverlock.org/
間違ってスキルを上げてしまい、レベルが上がることを心配したことはありますか?もうそんな心配はご無用、スキルレベルはキャラクターのレベルアップに貢献しなくなります。
スキルの上昇による経験値は得られませんが、バランスの観点からレベルキャップが設けられます。
※SKSE/Plugin/Experience.iniにてレベルキャップの値、スキル上昇による経験値入手、戦闘による経験値の入手、各種経験値の取得量などバランスを編集できます。
●Features
・MODのオリジナル経験値システムとバニラ経験値取得バーの完全統合
・セカンダリ経験値システム等を使用せず、スカイリムのネイティブ経験値を獲得します
・esp無し、スクリプト無し、パフォーマンスに影響しません
・カスタムクエストやカスタムロケーションと互換
・HUDリプレイサーと互換
・高度なカスタマイズ性(上級ユーザー向け)
・敵討伐ごとに経験値を得る"XP from kills"(オプション、デフォルトオフ)
●Leveling
・バニラレベリングの公式を使用します(各レベルに必要な経験値はオリジナルのシステムと同じです)。
・「fXPLevelUpBase」と「fXPLevelUpMult」を変更することでレベリングカーブを調整できます。 これらの設定を編集するmodと互換性があります。
●Skill Caps
・スキルはデフォルトで18にキャップされ、レベルアップごとに2ずつキャップが増加します。(fSkillCapBase=18.0、fSkillCapMult=2.0)
例)レベル1 = 18 + 2、レベル5 = 18 + 10など
・種族ごとのスキルボーナスは、それぞれのスキルごとに基本キャップの上に追加されます。
例)ノルド種族の両手武器スキル(種族ボーナス+10)
レベル1 = 18 + 2 + 10 = 30
・種族によるスキルキャップボーナスの有無は変更可能。(bUseRacialCaps=1)
※互換性
Skyrim -Community- Uncapper 互換
Sleep To Gain Experience 互換
その他カスタムクエストやロケーション追加、ゲームプレイ変更やパークオーバーホールMODと互換
※バランスを微調整したiniファイル
Tweaked .ini for Experience
※SE版
[Skyrim SE]ExperienceSkyrim Nexus, zax. 19 Jul 2019. Experience. 5 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89947>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Training Options Download ID:56457 Author:lofgren 2017-09-11 13:19 Version:3.2
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RATE: ★=3 G=12 TAG: [レベリング] [バランス調整] [SKSE] [日本語化対応]
Training Options
【概要】
・クエスト達成時やダンジョンクリア、投資や家購入、犯罪行為、
クリーチャーor山賊orドラゴン撃破等、様々な行動時にスキルポイントを獲得する
スキルポイント制でプレイすることができます。
獲得したポイントは睡眠終了時に表示される分配メニューから行います。
ポイントの獲得量は個別にMCMで設定可能です。
・睡眠や大立石ボーナスの効果も、スキルポイント制に合わせた有益なものに変えられます。
・攻撃時や魔法使用時、アイテム作成時のスキルアップを禁止することができます。
・各種スキルトレーナーをマーカーで追跡するクエストを追加します
(初期状態はオプションでOFF)。
・スキルトレーナーに訓練してもらってからしばらくの間、
該当スキルの上昇率が3倍になります。(以上すべてオプションで変更可能)
・上記のスキルポイント制とは全くの無関係に、スキルを自由に上げることもできます。
ただし種族初期値よりも下げることはできません。(Uncapper対応、但し下記の設定が必要)
ゲーム開始時から高レベルの状態で遊びたい場合や、
生産スキルだけを上げてレベル60になった状態などが手軽に実現可能です。
【互換性】
MOD追加のスキルトレーナーやスキルブック、オグマ・インフィニウムの効果に対応してますが、下記3点に注意して下さい。
・バニラおよびDLC以外の(MOD製の)クエストからはスキルポイントが獲得できません。
・コンテナ内のスキルブックを直接読んだ場合、
およびMOD製で「直接プレイヤーのインベントリに入る」スキルブックを読んだ場合は
スキル上昇が感知されません。
・MODによるスキル上昇効果も感知されません。
・Uncapper対応とChangeLogにはあるものの、そのままだと100以上のスキルを上げる事は出来ません。100以上のスキルを上げるには、コンソールで
setgs iAVDAutoCalcSkillMax [スキルの上限値]
と入力する必要があります(NexusのPostより)。
また、この設定は保存されませんので毎回行う必要があります。
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up11040.zip #8Skyrim Nexus, lofgren. 11 Sep 2017. Training Options. 29 Jul 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56457>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Werewolf Perk Upgrade Download ID:88617 Author:aaa 2020-07-06 19:08 Version:1.5
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RATE: ★=2 G=6 TAG: [Perk] [ウェアウルフ] [バランス調整] [日本語化対応]
Werewolf Perk Upgrade
ウェアウルフのPerk追加するMODだよ。
これと言ったコンセプトはあまりない。糞弱いウェアウルフ強化したかったんだけどただ能力値上げるだけだとつまらんしパーク使ったほうが成長してる感あっていいかなと思ったくらい。
●パーク説明
Bestial Claw
防御力無視するよ。
Sweep
前方の敵全てに攻撃が当たるよ。
Glossy Coat
炎、冷気、雷撃に対して耐性を得るよ。
Bestial Reflexes
パワーアタックされた瞬間時間の流れが遅くなるよ。
Sickle Ripper
攻撃が防御されなかったら出血ダメージを与えるよ。
Mortal Wound
出血ダメージ中の相手に与えるダメージが増えるよ。
Beast of Wounded
体力が減ると攻撃力が上がるよ。
Dirge of Dread
呼び寄せる狼が強化されるよ。
Thrill of the Hunt
敵を殺すと攻撃力があがるよ。
Wild Instincts
体力が減ると移動速度が上がるよ。
Wild Defiance
体力が減ると防御力が上がるよ。
Wolf Skin
物理ダメージを軽減するよ。
Master of the Wild Hunt
ウェアウルフで戦闘中10秒に1匹狼を呼ぶよ。Dirge of Dreadの効果も乗るよ。
Insatiable Gorgers
糧を得た時移動速度が上がるよ。
Howlpack Wolf
呼び出される狼の数が増えるよ。
Resolute Survivors
体力を40%までは自然治癒するよ。
Pursue
出血ダメージの威力上がってマジカとスタミナにもダメージ与えるようになるよ。
Go for the Throat
足音小さくなるよ。背後から与えるダメージが増加するよ。
Hunt the Weak
恐怖状態の的に与えるダメージが増加するよ。
●インストール
そのまま入れればいいよ。ゲームの途中から入れても多分大丈夫だよ。
アンインストールはあまり推奨できないよ。パークツリーコンプリートした状態で抜かないと他のパーク取れなくなるとかなると思うよ。
●アップデート
Quest作ってあーだこーだやってるけどまあ弄る必要あるのウェアウルフの能力進化しましたってQuestだけだし人間状態でアップデートすれば良いんじゃないかと思う。不安ならニューゲーム
●互換性
ウェアウルフのパークツリーとか弄るMODとかとは互換性ないよ。Patch作りやすいように作ったから頑張れば自力でPatch作れるよ。TES5Editとかで確認してね。
※NEXUSにて日本語説明文があります、その他詳細はDescriptionをご覧下さい。Skyrim Nexus, aaa. 6 Jul 2020. Werewolf Perk Upgrade. 28 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88617>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Trainers Galore Download ID:93967 Author:tjhm4 2020-03-03 12:50 Version:1.5.0
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RATE: ★=3 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [NPC] [訓練] [日本語化対応]
Trainers Galore
以下SEページから引用
トレーニングシステムを拡張します。
トレーニングを提供するNPCは、子供や不自然ではない人物で、設定されたクラスごとに4〜6のスキルを扱っています。バニラでは奇妙なクラスになっているNPC 例(Aela 泥棒) には手作業で提供するトレーニングを設定してあります。
トレーナーにはスキル毎に熟練度が設定されており、見習い、熟練者、エキスパート、マスターの4種でそれぞれ 25、50、75、999 のトレーニングキャップを備えています。
例
クラス:農家
スキル:両手(熟練)、錬金術(熟練)、弓術(見習い)、隠密(見習い)
トレーニングコストは自分のスキル値、トレーナーの熟練度、トレーナーとの関係性で変動します。
熟達したトレーナーから学ぶには高額に、好意的なトレーナーからは割安に受けられます。これにより自分が必要とするスキルを持つトレーナーとの関係性を改善する動機になります。
スキル値による値段 デフォルト
0から1 50G
99から100 1000G
多くの機能はMCMから自分好みに設定できます。
別途SkyUIが必要です
引用は以上。
決してチートMODではなく、NPCのクラスにあったスキルが学べるロアフレンドリーMOD。Skyrim Nexus, tjhm4. 3 Mar 2020. Trainers Galore. 6 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/93967>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Know Your Limits Download ID:68235 Author:AlterAsc 2015-07-27 06:54 Version:1.1
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RATE: ★=1 G=5 TAG: [レベリング] [Perk] [バランス調整] [MCM対応] [Hardcore] [日本語化対応]
Know Your Limits
ドラゴンボーンが最終的に何でもできるマンになるのに違和感を覚えませんか?
このMODではMCMメニューから各種perkにキャップを設けます。
デフォルトでは全てのスキルが精鋭ランクを上限に設定されています。
好みのスキルを熟練者や達人レベルに上げるためには、他のスキルの上限を下げることでレベルキャップポイントに余裕を作る必要があります。
つまり各種魔法に精通したキャラを作ったならば、それはすなわち近接戦闘にはからっきしなキャラという事になります。
各種ランクのスキルレベルは
見習い/精鋭/熟練者=30/55/80
に設定されていますが、これらは1~100までの間で自由に設定することができます。
スキルそのものには手を加えず、スキルレベルを監視して現在のレベル≧上限レベルならば経験値を0にするという処理をしているそうです。
prrkやスキルに手を加えるMODとも恐らく互換性はあります。
(編集者注:設定できる上限が100までなのでUncapped Perksなど上限を上げるMODとは競合して、100以上に上がらないor経験値が普通に入ってしまうと思われます。)
スクリプトを使用している為、アンインストールの際はMCMメニューからRemoveを選んでからセーブするようにしてください。
※MCMの日本語化
http://skup.dip.jp/up/up11427.zipSkyrim Nexus, AlterAsc. 27 Jul 2015. Know Your Limits. 27 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68235>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Choose Your Starting Skills Download ID:97478 Author:lilebonymace 2022-11-08 16:19 Version:5.2
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RATE: ★=5 TAG: [Perk] [バランス調整] [スキル] [スキルポイント] [分配] [調整] [スタート変更]
Choose Your Starting Skills
種族による固定のスキルボーナスを無効化して、代わりに手動で好きなようにボーナスを分配可能にするMOD
ヘルス・マジカ・スタミナも、種族固有ボーナスを無くして好きに調節します
・スキルは、デフォルト値を 10 として、ボーナス 35 ポイントを +5 刻みで分配します
・ヘルス・マジカ・スタミナは、デフォルト値を 80 として、ボーナス 60 ポイントを +10 刻みで分配します
詳しくは動画参照
必須MOD
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions
SkyUISkyrim Nexus, lilebonymace. 8 Nov 2022. Choose Your Starting Skills. 28 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/97478>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Archery Bullseye cause bleeding Download ID:25740 Author:DirtyMan26 2012-10-20 08:50 Version:2.0
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RATE: ★=1 G=3 TAG: [弓] [Perk] [バランス調整] [日本語化対応]
Archery Bullseye cause bleeding
弓のスキル100で取得できるパーク急所狙い(Bullseye)の効果を、
「15%の確率で麻痺」から、「15%の確率で流血ダメージ」に変更します。
流血によるダメージは、1秒あたり10ダメージが5秒継続。
バニラでは矢が当たる前に目標が麻痺して矢が外れたりしましたが、
こちらは命中に影響しません。
- Bullseye Improve
上記流血+弓を構えている時に相手がパワーアタックをすると、
時間の進みが自動で遅くなる効果が付きます。
日本語化 : tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up09061.zipSkyrim Nexus, DirtyMan26. 20 Oct 2012. Archery Bullseye cause bleeding. 20 Oct 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25740>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Revenge of the Iron Daggers and Leather Bracers Download ID:50294 Author:Robbie 2014-05-02 22:59 Version:v1.1
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RATE: G=3 TAG: [バランス調整] [鍛冶]
Revenge of the Iron Daggers and Leather Bracers
古い話だ
skyrimのver1.5以前の頃は鍛冶スキルを上げるために
鉄の短剣と革の腕当てを腐るほど作ったもんさ
ところがどうだ、今じゃ作る物の価値によってスキルレベルの上がり具合が変わっちまう
さんざん作られてきたあいつらも今じゃ用無しってことだ
だからよ
こいつはあいつらの逆襲なんだ
俺たちはまだ終わっていないっていう叫びなんだよ
【結局何?】
通常の物よりも鍛冶スキルの上がり方が高い(価格が高い)
Practice Iron DaggersとPractice Leather Bracersを追加します
ただし経済バランスを壊さないために
プレイヤーのインベントリに入るとバニラの物に入れ替わります(スクリプト使用)
なおスキルレベルの上がり具合は1.5以前のものに近いだろうとの事です
SE版(日本語化ファイルがあります)
[Skyrim SE]Revenge of the Iron Daggers and Leather Bracers - Special EditionSkyrim Nexus, Robbie. 2 May 2014. Revenge of the Iron Daggers and Leather Bracers. 25 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50294>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Extra Damage Perk for Player Download ID:44224 Author:ASSUMING CONTROL 2013-10-12 15:26 Version:V1
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RATE: ★=3 TAG: [バランス調整] [パーク] [Perk] [スキル]
NPCが持つPerk"Extra Damage"を
プレイヤーが取得できるようになります。
Extra Damage 2.5 と Extra Damage 3 の二つがあります。
[Extra Damage 2.5]
片手武器、弓のダメージが2.5倍、両手武器のダメージが1.75倍になる。
[Extra Damage 3]
片手武器、弓のダメージが3倍、両手武器のダメージが2倍になる。
※併用は出来ません、また、Perkは片手武器(One-Handed)に追加されます。(左側)Skyrim Nexus, ASSUMING CONTROL. 12 Oct 2013. Extra Damage Perk for Player. 12 Oct 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/44224>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Training Over 9000 times per level Download ID:13454 Author:JKPrime 2012-03-22 18:02 Version:1.0
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RATE: G=3 TAG: [バランス調整] [レベリング] [訓練]
レベル毎の訓練可能回数を9000回以上にします。
スクリプトのみ変更なので、日本語化は不要です。Skyrim Nexus, JKPrime. 22 Mar 2012. Training Over 9000 times per level. 22 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13454>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Permanent Legendary Bonuses Download ID:49905 Author:ASUnited 2014-01-24 23:08 Version:0.09beta
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RATE: ★=1 TAG: [レベリング] [バランス調整] [スキル] [Perk]
Permanent Legendary Bonuses
SE版より引用
・内容
レジェンダリー化一回ごとに追加の永続ボーナスを得られるようになるスキルシステムの拡張MOD。
・必須
SKSE 1.6.16
・推奨
Skyrim -Community- Uncapper 永続ボーナスでスキルレベルが100以上の効果を発揮するために必要です。初期状態のiniでは100のままなので、「SkillFormulaCaps」の部分を100より大きい数字にしてください。MODの詳しい説明は各自確認してください。
・詳細
スカイリムのスキルのレジェンダリー化は確かにレベルキャップを実質的に解除することを可能としました。
しかし、その為に100まで上げたスキルレベル・パークを初期化しなければならず、大幅に弱体化してしまいます。戦闘スキルをレジェンダリー化なんてしたらまともに戦えない。結果錬金など一部のレジェンダリー化に絞られがちでした。
このMODは、ジェンダリー化にもっと大きく意味をもたせ楽しくするMODです。
他のゲームで例えるなら転生ボーナス、といったところです。
レジェンダリー化一回ごとに、該当スキルに+10の永続ボーナスを得られます。
戦士/魔術師/盗賊の大立石に対応した各カテゴリごとに追加の永続ボーナスを得られます。
戦士(戦闘) 体力とスタミナが永続的に5ポイント上昇
魔術師(魔法) マジカが永続的に10ポイント上昇
盗賊(隠術) 積載容量が20上昇します。
これらの効果は一度限りのものではなく、累積します。
例えば弓術スキルのレジェンダリー化を5回していればスキルレベルは+50、体力とスタミナが25ボーナスで上昇していることになります。これらはスキルレベルが100に達しても有効で、この場合150の効果を発揮します。繰り返せば繰り返すほど達人の技が磨かれていくことでしょう。
レジェンダリー化に今まで以上に意味が出てくるので、パーク改変・追加MODを入れてる方はもちろん、バニラのレジェンダリーは退屈でつらい……なんて人にもおすすめです。
最終的には恐ろしいスキル補正になってしまいますが、そもそもそこまでやり込むのに多大な労力と時間がかかってることを考えるとバランスが崩壊するほどのモノでもないと思います。
永続上昇値の設定などもできます。更なる詳細はdescをご覧ください。
new game推進 【途中からmodを入れるとmod設定が正常に出来ないため】
SE版
[Skyrim SE]Permanent Legendary Bonuses
類似MOD
Dragonborn's Mastery - Legendary skill bonusSkyrim Nexus, ASUnited. 25 Jan 2014. Permanent Legendary Bonuses. 25 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49905>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Crafting Doesn't Grant XP -- Uncapper preset Download ID:59651 Author:Rusey 2014-11-05 02:21 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [レベリング] [バランス調整] [SKSE]
Skyrim -Community- Uncapper用設定ファイル。
クラフト関連のスキルを上げてもプレイヤーレベルが上がらなくなります。
この設定に関するもの以外はデフォルトのままのようです。
対象となるスキルの異なる二種類のファイルがあります。
Lite:付呪・錬金・鍛冶・話術
Full:付呪・錬金・鍛冶・話術・開錠・スリ
どちらかを選んで導入してください。Skyrim Nexus, Rusey. 5 Nov 2014. Crafting Doesn't Grant XP -- Uncapper preset. 5 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59651>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Extra Summons Download ID:84152 Author:Entrodor 2017-05-26 23:56 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [パーク] [Perk] [バランス調整] [召喚パーク] [召喚魔法] [同時召喚数]
Extra Summons
"二つの魂" の上位互換である "Extra Summons" を、召喚パークに追加します
"Extra Summons" は一つ取るごとに同時召喚の限界数が「1」増え、最終的に5体のデイドラを同時に従えられるようになります
・Extra Summons level 1: 同時に2体のデイドラ / アンデッドを召喚し従えられます
必要条件: 召喚術の素人、召喚スキル 25 以上
・Extra Summons level 2: 同時に3体のデイドラ / アンデッドを召喚し従えられます
必要条件: "Extra Summons level 1"、召喚スキル 50 以上
・Extra Summons level 3: 同時に4体のデイドラ / アンデッドを召喚し従えられます
必要条件: "Extra Summons level 2"、召喚スキル 75 以上
・Extra Summons level 4: 同時に5体のデイドラ / アンデッドを召喚し従えられます
必要条件; "Extra Summons level 3"、召喚スキル 100 以上
●互換性
このMODは、パーク「二つの魂」の "同時召喚数増加効果" を無効化してしまいます。「二つの魂」の召喚数を変えるMODとは互換性がありませんSkyrim Nexus, Entrodor. 27 May 2017. Extra Summons. 26 May 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84152>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Classic Elder Scrolls Attributes Download ID:70009 Author:Ikthelius 2015-09-30 22:28 Version:1.11
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RATE: ★=1 TAG: [レベリング] [バランス調整] [第三紀]
TES過去作に存在した腕力や速度などの能力値を追加します。
能力値は有効な効果で確認できます。
必須環境
SKSE最新版
Skyrim最新版
■各能力値の与える影響
これらの能力値は、スキル値に基づいて自動で上昇します。(レベルアップ時にも上昇)
体力、スタミナ、マジカもバニラのレベルアップボーナスを加えた上で変動します。
※変動した体力、スタミナ、マジカはMODをアンインストールしてもそのままです。
また、能力値を強化するエンチャント効果のついた指輪がleveled listsに追加されます。
腕力(Strength)
所持重量
近接武器ダメージ
素手ダメージ
関係のあるスキル:片手武器、両手武器など
持久力(Endurance)
体力、スタミナ
スタミナ回復速度
関係のあるスキル:防御、重装、鍛冶など
俊敏性(Agility)
ジャンプ力
スタミナ
スタミナ回復速度
遠距離武器ダメージ
解錠、隠密行動
関係のあるスキル:弓術、隠密、解錠など
速度(Speed)
移動速度
スタミナ回復速度
近接武器を振る速さ
遠距離武器を構える速さ
スリ
関係のあるスキル:軽装、スリなど
意志力(Willpower)
マジカ回復速度
スタミナ回復速度
魔法効果時間
ポーション効果時間
関係のあるスキル:破壊、回復、変性など
知力(Intelligence)
マジカ
エンチャント効果
ポーション効果
関係のあるスキル:召喚、付呪など
魅力(Personality)
説得、脅迫の成功率
賄賂にかかる費用
売買の価格
プレイヤーの評判
関係のあるスキル:話術、幻惑など
運(Luck)
クリティカルヒット率
クリティカルヒットのダメージ量
(武器パークを取らなくてもクリティカルヒットが発生するようになる)
関係のあるスキル:特に無し
類似MOD
Third Era Attributes for SkyrimSkyrim Nexus, Ikthelius. 30 Sep 2015. Classic Elder Scrolls Attributes. 25 Sep 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70009>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Faster Light Armor Leveling Download ID:67095 Author:Blue Blaze 2015-06-21 07:21 Version:1
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TAG: [軽装] [バランス調整] [レベリング]
このMODは、軽装スキルの上昇速度を増加させます。Skyrim Nexus, Blue Blaze. 21 Jun 2015. Faster Light Armor Leveling. 21 Jun 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67095>.[コメントを書く]
- ☆ [スキル・レベリング] No Lovers Comfort Download ID:18669 Author:Kitako 2012-06-13 04:39 Version:1.0
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TAG: [バランス調整] [結婚] [配偶者] [恋人の癒し]
No Lovers Comfort
配偶者と同じ家で寝ることで得られる「恋人の癒し」の効果をなくします。
ただ、作者はベテランのModderではないので効果自体は消せず、持続時間を0にすることで対処しました。
結婚はしたい、配偶者とも同居したい、けど睡眠ボーナスは欲しくないという人向け。
●必須
なし
●日本語化
xTranslatorで自動翻訳可Skyrim Nexus, Kitako. 13 Jun 2012. No Lovers Comfort. 13 Jun 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18669>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Powerful Perks Expanded - PPE Download ID:7071 Author:Slayerjerman 2012-02-11 21:38 Version:v13
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TAG: [Perk] [バランス調整]
Powerful Perks Expanded - PPE
バニラのスキルボーナスを増やしています。
各スキル毎にespが分けてあるので、欲しい物だけを導入することも可能。
オプションで攻撃速度強化やスニークダメージアップなどもあり。
ボーナスの数値のみを改変しているので、
スキルツリーを追加するタイプのModとの併用も可能。
※フリーズバグあり。Fix版がアップされているので、このModを使用するときは
必ずパッチを当ててください。
このModの制作は終了しており、
PerkUP - Ultimate Perk Mod に
移行しているそうです。Skyrim Nexus, Slayerjerman. 11 Feb 2012. Powerful Perks Expanded - PPE. 26 Jan 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/7071>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]