検索結果:ゲームプレイ バランス調整 おすすめMOD順search
- ☆ [ゲームプレイ] Encounter Zones Unlocked - Dungeons don't stop leveling after the first visit (SKSE) Download ID:84924 Author:underthesky 2017-07-01 21:49 Version:1.1
-
RATE: ★=33 G=13 TAG: [システム変更] [バランス調整] [レベリング] [SKSEプラグイン]

Encounter Zones Unlocked - Dungeons don't stop leveling after the first visit (SKSE)
SKYRIMではプレイヤーのレベルに合わせて敵が強くなり、入手アイテムは豪華になっていきます。
しかしダンジョンにおいては、あくまでそれは「最初に来た時だけ」なのです。
ダンジョン内の敵のレベル、入手できるアイテムのグレードはダンジョンに初めて訪れた時に固定化されます。
レベルを上げて再度訪問したとしても、最初に来た時のレベルが4ならレベル4相当の敵やアイテムしか現れません(再訪問時にレベル80だったとしても)
このMODはダンジョンのレベル固定化を解除し、プレイヤーのレベルにあった敵とアイテムが現れるようにします。
SKSEプラグインですので、他MODとの競合の心配はありません。
ini設定からダンジョンの最低レベルの撤廃と最高レベルの設定ができますが、デフォルトではOFFになっています。
SE版はこちら
[Skyrim SE]Encounter Zones Unlocked SESkyrim Nexus, underthesky. 1 Jul 2017. Encounter Zones Unlocked - Dungeons don't stop leveling after the first visit (SKSE). 27 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84924>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [ゲームプレイ] Skyrim -Community- Uncapper Download ID:1175 Author:Elys 2016-06-19 23:21 Version:1.15.2.0
-
RATE: ★=23 G=29 TAG: [SKSEプラグイン] [レベリング] [Perk] [バランス調整]
バニラではMAX100のスキルレベルキャップを外し最大値を増やします。
iniを編集する事で、レベルアップ時の取得パークポイント、体力等の増加量、
スキルの上がりやすさや高レベル時の各項目の微調整など細かく設定できます。
SKSEプラグインのみで、espはありません。
ini内容日本語説明ファイル(コメ#45)
http://skup.dip.jp/up/up04852.7z
WryeBashの場合インストール時に警告が出ますが、入れないとキャップが外れません。
●必須
SKSE
各種設定iniファイル
BETTER LEVELING PerMa SkyRe SPERG Skyrim Unleashed Skyrim Skills Redesigned Elys Community Uncapper
Custom Uncapper for Ordinator
Uncapped Perks
I am Dragonborn - Uncapper Config
Crafting Doesn't Grant XP -- Uncapper preset
Skyrim Community Uncapper ProfilesSkyrim Nexus, Elys. 19 Jun 2016. Skyrim -Community- Uncapper. 9 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1175>.[コメントを読む(115)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Armor Rating Rescaled - SKSE Download ID:85358 Author:underthesky 2017-07-18 05:20 Version:1.0
-
RATE: ★=11 G=1 TAG: [バランス調整] [SKSEプラグイン] [ダメージ] [防御] [戦闘]

Armor Rating Rescaled - SKSE
ダメージの計算式を変更して防御バランスを改善するmodです。
元々の計算式だと防御力が低い段階ではほとんど効果がありません。
このmodを導入することで、防御力が低い段階でのダメージカット率の効果を高く、逆に防御力が高いときは従来よりダメージカット率が上昇しにくくなります。
例えばバニラで50->100と400->450では同じ防御力+50でも
後者での減少率の違いが大きく前者はほぼ誤差内程度なのに対し
(=最序盤の装備の違いやオークフレッシュはスキルに経験値を
加算する程度の意味しかない)
このMODの計算式では防御力が低い段階での10や20の数値の
違いにむしろ有意な差が出るようになります
(=山賊の打たれ強さが体力だけでなく装備にも依存するようになる)
解説記事:https://tktk1.net/skyrim/introducemod…
●類似MOD
・Resistances Rescaled
物理に加え、魔法や毒のダメージ量も調節します。また、MCMよりダメージカット率を調節可能ですSkyrim Nexus, underthesky. 18 Jul 2017. Armor Rating Rescaled - SKSE. 18 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85358>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Difficulty Balance Download ID:98605 Author:Felisky 2019-07-18 03:04 Version:1.0.0
-
RATE: ★=8 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [バランス調整] [フォロワー]

Difficulty Balance
プレイヤーと味方の、難易度によるダメージ倍率が同じになります。これにより、高難易度ほどフォロワーや召喚されたアクターの被ダメージが減る、ということが起きなくなります。espはありません。
こちらはLE用ですが、当MODのNexusページにSE版へのリンクが存在しています。(紹介ページの下にあるMOD一覧にリンクあり)
ただし要件が異なるので要確認。
Vanilla
与ダメージ=プレイヤー以外の被ダメージ
被ダメージ=プレイヤーの被ダメージ
Difficulty Balance
与ダメージ=プレイヤーorフォロワーorプレイヤーかフォロワーに支配されたアクター以外の被ダメージ
被ダメージ=プレイヤーorフォロワーorプレイヤーかフォロワーに支配されたアクターの被ダメージ
それぞれの難易度のダメージ倍率を変更するMODと互換性があります。
必須
SKSE 1.7.3+Skyrim Nexus, Felisky. 18 Jul 2019. Difficulty Balance. 17 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/98605>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Equipment Durability System Download ID:89035 Author:Felisky 2018-08-03 17:35 Version:1.2.1
-
RATE: ★=7 G=21 TAG: [SKSEプラグイン] [Hardcore] [修理] [バランス調整]

Equipment Durability System
アクターが装備している武器・防具が、攻撃によって劣化するようになります。
対応している防具のスロットは30:頭、31:髪、32:体、33:手、37足、39盾です。
また、NPCのインベントリ内、コンテナ内、所有者のいる落ちている武器・防具がランダムで強化されます。
プレイヤーが現在装備している武器・防具・シャウトの状態をウィジェットで表示する機能もあります。espはありません。
●必須
SKSE 1.7.3+
SkyUI 3.1+
SKSE\Plugins\EquipmentDurability\EquipmentDurability.ini を編集して
以下の設定を変更することができます。
[Degradation]
DisableDegradation trueにすると劣化機能が無効になる
OnlyPlayer trueにするとプレイヤーの装備のみ劣化する
NoBreakMagicDisallowEnchanting trueにすると"MagicDisallowEnchanting"キーワードを持つアイテム(デイドラアーティファクトや各種仮面等の解呪できない付呪が施された物)は破壊されない これとは別に"NoBreakForms.ini"に追加されたアイテムは破壊されない
IncreaseDurability trueにすると装備の耐久値が高いほど破壊される確率が下がる
EquipmentHealthThreshold 装備の耐久値がこの値より上の時は破壊されない
装備の耐久値はこのMODのウィジェットで確認できる
[DegradationRate] [BreakChance]
武器、防具の種類ごとに劣化速度と破壊確率を設定可能
PowerAttackMultiplier パワーアタックによる乗数
FollowerMultiplier フォロワーのアイテムの乗数
NPCMultiplier フォロワー以外のNPCのアイテムの乗数
[DynamicTemper]
DisableDynamicTemper trueにするとランダム強化機能が無効になる
TemperChance ボス以外のアイテムの強化確率
BossTemperChance ボスのアイテムの強化確率
[Widget]
DisableWidget trueにするとウィジェット機能が無効になる
PositionX ウィジェット表示位置のX座標(0~100)
PositionY ウィジェット表示位置のY座標(0~100)
Scale ウィジェットの大きさ
UnbreakableColor 壊れる可能性がない状態の装備はこの色で表示される
BreakableColor 壊れる可能性がある状態の装備はこの色で表示される
HidePoisonName trueにすると武器に使用した毒の名前は表示されない
HideWithWeaponsSheathed trueにすると納刀時はウィジェットが表示されない
ToggleKeyCode ウィジェットの表示/非表示を切り替えるキー 0で無効
Flags 以下の中から選択して数字を足す
例えば12にすると武器と防具の名前は表示されない どれも選択しない場合は0にする
1 - 装備の耐久値と名前の位置を入れ替える
2 - シャウトを表示しない
4 - 武器の名前を表示しない
8 - 防具の名前を表示しない
16 - 装備の耐久値を表示しない
SKSE\Plugins\EquipmentDurability\NoBreakForms.ini を編集して
破壊されないアイテムを設定することができます。
[espまたはesmの名前]
0xXXXXXX=1
XXXXXXの部分はTES5Edit等でWeapon、Armorの中から追加したいアイテムを探して
FormIDの下6桁を書いてください。
細かい仕様について
・呪文は装備を劣化させません。
・劣化速度は一定ではなく、ブレ幅があります。
・クエストアイテム、召喚武器は破壊されません。
・プレイヤー、フォロワーのインベントリ内アイテム、クエストアイテムは
ランダムで強化されません。
・NPCのアイテム強化度合いは、そのNPCのレベルによります。
●併用推奨
Improvement Names Customized - SKSE ("伝説的"以上の強化段階が表示できる)
Dynamic Enchantment (NPCの装備品に付呪を付与)
●類似MOD
Loot and Degradation
SE版
[Skyrim SE]Equipment Durability SystemSkyrim Nexus, Felisky. 3 Aug 2018. Equipment Durability System. 18 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89035>.[コメントを読む(85)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fanatic of Stendarr Download ID:81392 Author:puratinaD 2017-01-09 07:08 Version:1.00
-
RATE: ★=7 G=8 TAG: [番人] [NPC変更] [バランス調整] [Dawnguard] [吸血鬼] [ステンダール] [日本語化対応]

Fanatic of Stendarr
最新情報
Ver1.00
初期リリース
---Fanatic of Stendarr について
ドレモラより弱い
吸血鬼より弱い
ドラウグルより弱い
スケルトンより弱い
そんなステンダールの番人を強化するMODです。
通常のプレイでは頼もしい味方(?)に、
吸血鬼プレイでは恐ろしい天敵に、
---彼らは様々な攻撃方法を得意とするタイプに分かれます。
タンク = メイスと盾を駆使して戦います。
二刀流 = 両手にメイスを持って攻撃的に戦います。
素手 = 強化された籠手を装備して、素手で戦います。
射手 = クロスボウを使って、距離をとって戦います。
魔法 = 太陽の炎と吸血鬼のベインを使って戦います。
Lv1~60で10段階強くなります。
スポーン数やスポーン場所に変更を加えません。
バニラのNPCを強化し、高レベルのNPCをレベルドリストに加えます。
インストール
ステンダールの番人がいない室内での導入を推奨。
必要条件
Dawnguard HearthFires Dragonborn
互換性
ステンダールの番人を変更するMODとは競合するため、
当MODのロード順を後にしてください。
日本語化 tesvTranslator用
http://skup.dip.jp/up/up12789.7z Ver1.00Skyrim Nexus, puratinaD. 9 Jan 2017. Fanatic of Stendarr. 9 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81392>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Draugr Dont Shout Download ID:19793 Author:seventonblade 2015-05-28 01:28 Version:2.02
-
RATE: ★=6 G=6 TAG: [ドラウグル] [シャウト] [バランス調整] [戦闘]

Draugr Dont Shout
ドラウグルがシャウトを使わなくなります。
使わせないようにするシャウトは以下の3つの中から自由に選べます。
Frost Breath:フロストブレス
Disarm:武装解除
Unrelenting Force:揺るぎなき力
・正しく適用させるために導入前のクリーンセーブを推奨します。
・導入するespファイルは必ずひとつだけ選んでください。
・バニラのドラウグルを変更するMODと競合する可能性があります。
例:ドラウグル強化MOD、敵レベル同期MOD など
・他MODにより追加されたドラウグルには 基本的に適用されません。
『揺ぎ無き力(Unrelenting Force)』を敵に使わせないことで、
吹き飛ばされると視点(カメラ)が固定される不具合が発生する機会を
減らすことができるかもしれません。(バグるなら原因を避ければいい、という発想)
【詳しい解説】
このMODはドラウグルのテンプレートデータ(Acter)に変更を加え、
該当するシャウトを所持Spell一覧から削除します。
他MODにより追加されたドラウグルの場合はテンプレートデータから
所持Spellを参照してる場合に限り、敵シャウトを制限できます。Skyrim Nexus, seventonblade. 28 May 2015. Draugr Dont Shout. 3 Jul 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19793>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Quests Award Perk Points Download ID:101480 Author:AndrealphusVIII 2020-03-16 02:40 Version:1.0
-
RATE: ★=5 TAG: [バランス調整] [クエスト] [パーク] [Perk] [パークポイント]

Quests Award Perk Points
大規模なクエストを成功させると、パークポイントが貰えるようになります
バニラのクエストだけでなく、以下のMODのクエストにも対応しています
Falskaar
Wyrmstooth
VIGILANT
The Gray Cowl of Nocturnal
バニラのクエストスクリプトを変更していないため、多くのクエスト改変MODと共存可能ですSkyrim Nexus, AndrealphusVIII. 16 Mar 2020. Quests Award Perk Points. 26 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101480>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Special Perks from Questing (LE) Download ID:99640 Author:Klamactus 2020-05-12 05:39 Version:1.2
-
RATE: ★=4 TAG: [戦闘] [バランス調整] [パワー] [perk] [ゲームシステム変更] [アビリティ]

Special Perks from Questing (LE)
以下、[Skyrim SE]Special Perks from Questing (SE)より
メインクエスト、DLCメインクエスト、派閥・ギルドクエスト等の、メジャーなクエストラインをクリアすることで、パッシブアビリティやパワーを得ることが出来るようになるMODです。
・メインクエストクリア
「ドラゴンスレイヤー」のアビリティ獲得
・ドーンガードクリア(ドーンガード側)
「ガーディアンパラディン」のアビリティ獲得
・ドーンガードクリア(吸血鬼側)
「ロイヤルガード召喚」のパワー獲得
・ドラゴンボーンクリア
「デヴォードラゴン」のパワー獲得
・同胞団クエストクリア
「導き手のサーガ」のアビリティ獲得
・盗賊ギルドクエストクリア
「キングピンの栄光」のパワー獲得
・ウィンターホールド大学クエストクリア
「エーテリアル・ヴェイン」のアビリティ獲得
・闇の一党クエストクリア
「アナテマ」のパワー獲得
・内戦クエストクリア(両陣営共通)
「ウォーベテラン」のアビリティ獲得
各能力の詳細はDesc参照してください
*パワー/アビリティ名の訳は仮のものです。Skyrim Nexus, Klamactus. 12 May 2020. Special Perks from Questing (LE). 1 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99640>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Mining More AND Faster Download ID:3096 Author:FireHawkX 2011-12-12 22:13 Version:2.0
-
RATE: ★=2 G=2 TAG: [採掘] [バランス調整] [鍛冶] [鉱石]

Mining More AND Faster
採掘のアニメーション短縮+採掘量を増やすMODです。
バニラは9回振って3個の鉱石が採掘できますが、
このMODでは6回で6個、もしくは3回9個の鉱石が手に入るようになります。
複数のバージョンがあるので一つを選んで導入してください。
古いバージョンでは18回振って12個の鉱石が手に入るものと
27回振って27個の鉱石が手に入るものもあります。Skyrim Nexus, FireHawkX. 12 Dec 2011. Mining More AND Faster. 12 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3096>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Deadly Traps and Sickly Diseases Download ID:2905 Author:Punxdog 2011-12-10 12:13 Version:1.2
-
RATE: ★=2 G=5 TAG: [罠] [バランス調整] [Hardcore] [日本語化対応]

Deadly Traps and Sickly Diseases
罠の威力を強力にします。
罠を発見しづらくするMOD「Subliminal Traps」の併用を推奨しています。
Subliminal Traps 2dot1 Now with Sovngarde Edition and SAF Edition
日本語化 v1.2
http://skup.dip.jp/up/up01492.7zSkyrim Nexus, Punxdog. 10 Dec 2011. Deadly Traps and Sickly Diseases. 12 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/2905>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fast life Download ID:102611 Author:Denis Winter 2020-07-07 20:45 Version:1.2
-
RATE: ★=1 G=1 TAG: [バランス調整] [Respawn] [商人] [敵]

Fast life
商人の品揃えが1日で回復するようになります。(バニラだと2日かかります)
また、倒した敵や野生動物も3日でリスポーンするようになります。(バニラだと30日かかります)
●類似MOD
・Fast Respawns And Rich Merchants
商品の再入荷、敵や野生動物のリスポンを1日にします。また、商人の所持金を10倍にします
・Golden Vendors
商人の所持金を増やして、かつ商品の再入荷を1日にしますSkyrim Nexus, Denis Winter. 7 Jul 2020. Fast life. 1 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102611>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] CritDamageFix Download ID:100892 Author:LikFox 2020-02-23 03:34 Version:0.04
-
RATE: ★=1 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [調整] [ダメージ] [クリティカル]

CritDamageFix
クリティカルヒットのダメージを、武器スキルのレベルに比例して上昇させるMOD
バニラではクリティカルによるダメージの増加分が低すぎて、クリティカルが意味の無いものになっていると思い、開発したとのこと
おまけとして、クリティカルダメージを増やすエンチャント、強化ポーションも追加されるSkyrim Nexus, LikFox. 23 Feb 2020. CritDamageFix. 6 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100892>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Alex's Higher Pickpocket Chance Download ID:89695 Author:Alex 2018-07-24 06:31 Version:1.0
-
RATE: ★=2 TAG: [盗賊] [スリ] [盗品] [バランス調整] [チート] [Perk]

Alex's Higher Pickpocket Chance
盗む確率の上限値を90%から、100%に設定するMODです。
盗賊プレイで、相手の身ぐるみを剥ぐ際に非常に便利です。Skyrim Nexus, Alex. 24 Jul 2018. Alex's Higher Pickpocket Chance. 19 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89695>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Treebalance - Speech Tree Download ID:18919 Author:Kevin Fitzgerald 2015-04-27 06:44 Version:1.04.5
-
RATE: ★=2 TAG: [話術] [日本語化対応] [バランス調整] [シャウト] [perk] [降伏]

Treebalance - Speech Tree
話術スキルの改変MOD。後半以降、死にスキルになりやすい話術が大幅に変更されています。
変更点1:シャウト修正Perkを追加。
それぞれ2段階アップのあるクールタイム短縮、威力増加Perkが追加されています。
変更点2:脅迫・説得技能の共通化。
一部のPerkは二つの効果を一つにまとめています。
変更点3:慈悲(Merciful)Perkをとった状態で、体力が20%を切り膝をついた敵をアクティベート(デフォルト:Eボタン)すると、敵からゴールドを受け取り非敵対状態にする選択肢がでます。
変更点4:戦闘中に敵と和解が可能(最大の変更点につき、詳細記載)
話術スキルに関係なく以下の状況において敵が非戦闘状態に移行する可能性があります。
条件1:目標が近距離であり、かつプレイヤーが盾で攻撃を防御している時、特定のターゲットを狙う魔法を詠唱している時、弓でターゲットを狙っている時
条件2:上記の条件を満たしている状態でアクティベートボタン(デフォルト:Eボタン)を押す。これは連打してもOKです。
すると、画面に一瞬緑のフラッシュが入ります。次に自動的に、話術スキルの大小やPerkによって成否判定が行われ、成功した場合にはプレイヤーはわずかなゴールドを支払いますが、敵が戦闘をやめます。失敗した場合にはそのまま戦闘は続行。いずれの場合もメッセージが表示されますが、ダイアログや選択肢は表示されず、戦闘を中断することなく和解が可能です。
検証は不完全ですが、人間とは基本的に和解が可能で、Perkをとると動物も和解に応じるようになります。一部ボスキャラクター、ファルマー、アンデット、ドラゴン、MODで追加されたモンスターなどには和解は発現しないかもしれません。
※steamフォーラムにおいて、このMODの製作者の書き込みによるとスクリプトは画面が緑に光った瞬間のみ発現しているとの記載がありました。セーブデータのスクリプト残留といった問題は少ないと思われます。
日本語訳 V 1.03.8.5
(xmlの出力がうまくいかなかったのでesp、可能でしたらこの説明に出力したxmlを追記お願いします)
http://skup.dip.jp/up/up08845.zipSkyrim Nexus, Kevin Fitzgerald. 27 Apr 2015. Treebalance - Speech Tree. 17 Jun 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18919>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Deadly Enemies Download ID:14691 Author:trixxxar 2015-03-06 00:20 Version:1.2
-
RATE: ★=1 G=7 TAG: [Hardcore] [バランス調整] [Dawnguard] [Dragonborn] [日本語化対応]

Deadly Enemies
敵のレベルキャップを外し最大255までの敵を出現させます。
HighestEncountertypeだけを変更したのでLV25まではバニラとほぼ同じだそうです。
v1.3でDawnguard対応ファイルを追加
v1.4でDragonborn対応ファイルを追加
作者併用推奨MOD
Detect Skills spell
Skyrim -Community- Uncapper
Uncapped Perks
PISE - Improved Skyrim Experience
Deadly Dragons
Deadly Combat
Phenderix Magic Evolved (AI AddOnも)
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04907.zip v1.7
http://skup.dip.jp/up/up05675.zip v1.7 (#11)Skyrim Nexus, trixxxar. 6 Mar 2015. Deadly Enemies. 9 Apr 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14691>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] More Firewood per Chop Download ID:11119 Author:The Great and Powerful BaconCat 2012-03-01 00:43 Version:2.0
-
RATE: ★=1 G=3 TAG: [薪] [G.E.M.S.] [バランス調整] [チート]

More Firewood per Chop
薪割りで1度に穫れる量を変更します。(バニラは2個)
インストール時に4、5、6、10、20、99個から選択可能。
互換性のないMod
Ars Metallica - Smithing Enhancement
Chop Forever
NONSTOP Firewood Chopping
などのresourcefurniturescript.pexを変更するMod
薪割りのアニメーションを高速化するだけの
Faster wood chopping animation
とは互換性がありますSkyrim Nexus, The Great and Powerful BaconCat. 1 Mar 2012. More Firewood per Chop. 25 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11119>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Total Realism - Basic Needs Download ID:10843 Author:ManSh00ter 2012-03-26 01:13 Version:0.94
-
RATE: ★=1 G=31 TAG: [食事] [睡眠] [Hardcore] [バランス調整] [日本語化対応]

Total Realism - Basic Needs
空腹、渇き、疲労と栄養素の概念を導入しプレイヤーに影響を与えます。通称「TRO」
・食べるアニメーションを追加
・水ボトルの追加(川で補充可能)
・1日3食のまともな食事が必要
・食べ過ぎによるペナルティ
・動物や野菜などの生の食品が時間経過で腐り食べると病気に
・腐った食べ物はアルコール摂取後だと安全に
・すべての食品・飲料に栄養素を設定し現実的にオーバーホール
・アルコール過剰摂取によるつまずきや転倒
・安定した睡眠が必要
v0.94から進行速度を変更するパワーが追加されました。
詳しくはDescriptionを参照してください
0.91 日本語化パッチ
http://skup.dip.jp/up/up01301.zip
0.94 日本語化パッチ
http://skup.dip.jp/up/up01975.zip
Total Realism - Basic Needs - Japanese
--------- 以下アドオン ---------
■TRO_Anim_patch SS/MOD晒しスレから
http://skup.dip.jp/up/up03849.zip 2013/1/10版 ※要SKSE
詳しくは同梱Readmeを参照してください。
・TROで椅子に座っても飲食モーションが出るmodです。
・この版では「腹を満たせる食事」「一食分の食事」の場合、
テーブルを出して食べるかを聞いてきます。
Yesにするとどこからか小さな丸テーブルを取り出して、スープ皿で食べます。
・この状態は立ち上がるまで続きます。
・この状態で飲物を飲むとテーブルにそのボトルとゴブレットを置きます。
・この状態で本を読むとテーブルに開いた本を置きます。
・この状態で追加で何かを食べると軽食でも何でもスープ皿で食べます。
・最初の問いにNoと答えるといつもどおりパンをかじります。
・プレイヤーが着席するとフォロワーも近くの椅子を探して座ります。
椅子がなければ椅子っぽいものを使います。何もなければ立っています。
・フォロワーがプレイヤーと同じタイミングで小机を出して同じものを食べ、
同じものを飲みます。
■Total Realism 料理追加MOD
Cooking Expanded
Baking Recipes
Babettes Feast - Improved Cooking
Osare Food
SS/MOD晒しスレ CookingMastery2
http://moeta.info/index.php?m=dp&n=fi… DLkeyは「skyrim」です
Skyrim Nexus, ManSh00ter. 26 Mar 2012. Total Realism - Basic Needs. 23 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10843>.[コメントを読む(89)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No Falling Damage Download ID:9008 Author:Ezuka 2012-02-12 01:49 Version:1.0
-
RATE: ★=1 G=2 TAG: [バランス調整] [ジャンプ] [落下ダメージ] [落下ダメージ0]

No Falling Damage
落下ダメージを軽減するMODです。
espファイルが2種類あるので、Descriptionを参照の上どちらか一つを入れてください。Skyrim Nexus, Ezuka. 12 Feb 2012. No Falling Damage. 12 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9008>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better archery Eagle Eye perk Download ID:522 Author:Graxster 2011-12-01 13:48 Version:1.0
-
RATE: ★=1 G=1 TAG: [EagleEye] [弓] [バランス調整] [Perk] [日本語化対応] [望遠]

Better archery Eagle Eye perk
PerkのEagle Eye(鷲の目)のズームを強化します。
スタミナの消費量はオプションで選べます(デフォルトは20%)
日本語化パッチはこちらから
http://www38.atwiki.jp/skyrim_jpn/pag…Skyrim Nexus, Graxster. 1 Dec 2011. Better archery Eagle Eye perk. 9 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/522>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- 次のページ ▶
