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- ☆ [クラフト] Complete Crafting Overhaul Remade Download ID:49791 Author:kryptopyr 2015-11-10 13:56 Version:1.7
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RATE: ★=13 G=23 TAG: [鍛冶] [クラフト] [バランス調整] [採掘] [kryptopyr] [Frostfall] [MCM対応] [日本語化対応]
Complete Crafting Overhaul Remade
クラフトシステムのオーバーホール、通称「CCOR」
特徴
◎IMPROVED CRAFTING MENU
MCMの設定で特定のクラフトメニューの表示・非表示が選択できます
例:レンジャーとしてのRPをしているので重装の鎧や両手武器などには興味がない
このような場合に鍛造メニューから重装・両手武器を非表示にすることで
自分に必要な物だけが表示されるようになります
MCM設定オプション
・Use specific hides or generic Fur Plate
従来どおりに「革」を材料にするか特定の皮(狼の皮とか鹿の皮など)を素材にするか
•Inventory Conditions
作成に必要なprimary素材(後述)を持っていないとレシピが表示されないようにする
•Breakdown Recipes
装備品を溶鉱炉で素材に戻すことができる
•Eastern-style Items
MODで追加された東洋風のアイテム(刀・短刀・侍風の鎧など)の表示・非表示選択
•Non-Lore Fantasy Items
MODで追加された著しく世界観から外れたアイテムの表示・非表示選択
•Unenchanted Versions
9大神のアミュレットやシーフギルド、闇の一党の鎧などの符呪無し版を作成可能にする
各派閥装備は該当派閥に参加後に作成可能
•Artifact Replicas
ユニークアイテムの符呪無し版を作成可能にする
作成には該当装備入手のクエストを受諾しているかオリジナルを持っていることが条件
現在未対応のアイテムは今後のアップデートで追加予定
◎LOGICAL & CONSISTENT RECIPES
バニラとDLCのレシピは大部分が変更されます
例
• Boots = 3 primary - 1 secondary - 1 leather - 2 leather strips
• Cuirass = 5 primary - 2 secondary - 2 leather - 4 leather strips
• Gauntlets = 2 primary - 1 secondary - 1 leather - 2 leather strips
上記のようにブーツであれば
3つのprimary(主要素材)と1つのsecondary(副素材)
そして革が1枚と皮ひもが2本必要になります
その他、素材・作成品の重量や値段、必要なパークの変更
なぜかニューゲーム開始時から表示されるキチンやボーンモールドのレシピの非表示など
◎MISSING RECIPES
ユニーク以外の装備品でレシピが存在しなかったものにレシピと必要なパークを設定
クエストが条件になるものもあり
・矢、サークレット、つるはし、木こりの斧、たいまつなどが作成可能に
・宝飾品のレシピ変更により「上質」な宝石でなくてもネックレスが作成可能
ネックレスと指輪は全て「上質」と「普通」の2つのバージョンが作成可能になります
また商人の販売リストにダイヤモンド・エメラルド・上質な宝石を追加
・ノルドの英雄の鎧を追加(スカイフォージのみで作成可能)
・派閥装備は該当派閥に参加した後のみ作成可能
・ファルメル・フォースウォーン・古代ノルドの装備は適正なパークを取得している状態で
フォージで一定の数を分解することでレシピを覚えることができます(通常は3~4個)
◎REALISM, IMMERSION, AND LORE
・デイドラ装備は夜間(21:00~5:00)のみ作成できます(MCMでトグル可能)
・インゴット作成に必要な鉱石の数が5個になります
・採掘で採れる宝石は「rough」(原石のような扱い)になります
フォージで研磨することで質が決まります
・宝石を採掘できる確率を調整できます(バニラは10%)
・黒魂石はブラックリーチで採掘できなくなります
The Leveled/Unleveled gem optionsは
ブラックリーチの晶石の鉱脈の魂石にも適用されます
・採掘できる宝石は鉱脈の種類によって関連づけられ
種類や質はプレイヤーのレベルとは関係なくなります
オプションとして「バニラのレベルドリストに戻す」
「レベルドリストからは除外するが鉱脈の種類には限定されない」
が選択できます
宝石と鉱脈の関連表
• Iron = Amethysts, Sapphires
• Corundum = Garnets, Rubies
• Silver = Rubies, Sapphires, Emeralds
• Orchialum = Garnets, Amethysts, Rubies, Sapphires
• Gold = Garnets, Amethysts, Emeralds
• Quicksilver = Rubies, Emeralds
• Moonstone = Garnets, Emeralds
• Malachite = Amethysts, Diamonds
• Ebony = Amethysts, Diamonds
◎MINING & MATERIALS
採掘や薪割りにかかる時間・入手できる素材の数を調整できます
また採掘で鍛冶経験値を取得の有無・経験値の量も調整できます
◎ADDITIONAL FEATURES
・Upgrade Leveled Items
入手時のプレイヤーレベルで性能が決定するアイテムをアップグレード可能にします
MCMからインベントリにある全てのレベルドアイテムをアップグレードできます
オプションとしてスペルを追加してアイテムをアップグレード
または自動的にプレイヤーレベルにあわせるものがあります
自動アップグレードは戦闘状態では動作しません
•Rename materials
従来のTESシリーズとの関係性や地質学的な理由からいくつかの素材の名前が変更されます
例 Quicksilver to Mithril(水銀→ミスリル)
•Matching Set circlets
アーマードサークレットの追加
Dawnguard、Hearthfire、Dragonbornの全てを持っている場合はメインファイルを。
全てを持っていない場合は"separate files"バージョンをインストールして、持っていないDLCのプラグインを削除するか無効にして下さい。
●必須
SKSE
SkyUI
●強く推奨
Weapons and Armor Fixes Remade
Clothing and Clutter Fixes
Smithing Perks Overhaul - Remade and Updated
上記の3つのMODは必須ではありませんが
このMODのいくつかの要素は上記MOD無しでは意図した機能を果たしません
●推奨ロードオーダー
- Unofficial Patches
- Weapons & Armor Fixes
- Clothing & Clutter Fixes
- Complete Crafting Overhaul
- Smithing Perks Overhaul
●互換性
MineOreScriptとResourceFurnitureScriptを変更するMOD、生産レシピを変更するMODは競合します。
Realistic Needs and DiseasesはCCOより優先してespを配置してください。
●対応しているMod
・完全対応
Immersive Armors (v7は完全にサポート)
Immersive Weapons (v1.5よりサポート)
Lore Weapon Expansion
JewelCraft (オリジナルは必要なく、全てこのModに含まれている)
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
aMidianBorn Book of Silence
・ファイルの操作が必要なもの
JaySuS Swords(JaySuS SwordsよりV13CとV13D Updateを導入後esm/espのチェックを外す)
Bandolier - Bags and Pouches (esp不要。Dawnguard版含めてNPCに装備させる機能付き)
Heavy Armory - New Weapons
(オリジナル導入後当MODのMISCELLANEOUSにあるパッチで上書き)
*日本語化 http://skup.dip.jp/up/up11614.zip (#69)
Cloaks of Skyrim(メッシュとテクスチャを上書きするESPはいらない)
Winter Is Coming - Cloaks(esp不要)
Skyrim Immersive Creatures(MISCELLANEOUSにパッチあり)
※詳しい方法はhttp://forums.nexusmods.com/index.php…を参照
●日本語化 Skyrim Strings LocalizerまたはtesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up06677.7z v1.1 (#8)
http://skup.dip.jp/up/up06687.7z v1.2 (#12) Scrips、OPTION込み
http://skup.dip.jp/up/up06748.7z v1.3 (#17) 以下、同上
http://skup.dip.jp/up/up07205.7z v1.4 (#29)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.5ESP (#36)
http://skup.dip.jp/up/up08229.7z v1.5Script (#37)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.6ESP (#48)
http://skup.dip.jp/up/up09786.7z v1.6 script (#49)
http://skup.dip.jp/up/up09865.7z v1.6(Winter is Coming Patch)
http://www.mediafire.com/download/7xo… v1.7 ESP(#61)
http://skup.dip.jp/up/up11254.7z v1.7 script + xml (#66)
●他の非対応MODへの対応方法
http://forums.nexusmods.com/index.php…
Automation Tools for TES5Editで装備MODのCCOR互換パッチを作るTES5EDITpluginが公開されました
使い方は
1.CCOResource.espもしくはComplete Crafting Overhaul_Remade.espと一緒に互換パッチを作りたい装備MODをTES5Editで読み込む
2.Apply ScriptからAT - CCOR Compatibility Script v1.0.pasを選択し、実行する(同時に、AT - Break it Down v1.0.pas も実行しておくことが推奨されています)
3.NEW FILEで任意のファイル名を付けて保存して終了、成功していればDataフォルダ内に互換パッチが作成されているはずですSkyrim Nexus, kryptopyr. 10 Nov 2015. Complete Crafting Overhaul Remade. 15 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49791>.[コメントを読む(95)] [コメントを書く] -
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- ☆ [クラフト] Smithing Perks Overhaul - Remade and Updated Download ID:33959 Author:kryptopyr 2018-08-12 15:42 Version:3.5
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [kryptopyr] [Perk] [鍛冶] [日本語化対応] [G.E.M.S.]
Smithing Perks Overhaul - Remade and Updated
更新の止まってしまったSmithing Perks OverhaulがDLCに対応できていない事を残念に思った作者が同じ思想で作ったDLC対応版。
吸血鬼やドーンガード装備を強化する時に鍛冶パークの効果が適用されるようになります。
●必須
Skyrim v1.9+
Weapons and Armor Fixes Remade
Complete Crafting Overhaul Remade
●日本語化 Skyrim Strings Localizer
Smithing Perks - Improveed & Modified Vanilla, New Perk Tree #1 #2 v 3.0
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Smithing Perks - New Perk Tree #3 v 3.2
http://skup.dip.jp/up/up09259.7zSkyrim Nexus, kryptopyr. 12 Aug 2018. Smithing Perks Overhaul - Remade and Updated. 27 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33959>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く]