日本語化対応 おすすめMOD順 PAGE 70search
- ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Passive Weapon Enchantment Recharging - Weapons recharge over time Download ID:42356 Author:Zebrina 2016-08-12 17:47 Version:3.0.3
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RATE: ★=2 G=8 TAG: [エンチャント] [付呪充填] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]

Passive Weapon Enchantment Recharging - Weapons recharge over time
エンチャント武器を魂石で充填するのではなく、
時間経過で充填されるようになります。
MCM設定から充填速度など調整する事可能です。
v1.0は初期リリースです。バグがある場合NEXUSで報告して下さい。
●必須
SKSE
SkyUI
●日本語化 *interface\traslations\ファイル内のtxtを上書き
新方式で日本語化している場合はファイル名の「English」を「Japanese」に変更してください。
ファイル内の全角数字は半角数字に各自で修正してください。
http://skup.dip.jp/up/up09117.zip MCMSkyrim Nexus, Zebrina. 12 Aug 2016. Passive Weapon Enchantment Recharging - Weapons recharge over time. 16 Sep 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/42356>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] -
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- ☆ [フォロワー] New Companion Milla and Monica Download ID:33513 Author:Flash177 2013-08-08 15:14 Version:1.02
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RATE: ★=2 G=33 TAG: [フォロワー] [フォロワー追加] [CBBE] [BBP] [日本語化対応]

New Companion Milla and Monica
新たなフォロワー"Milla"と"Monica"を追加します。
彼女達とはドラゴンズリーチで会えます。
Millaは弓が得意な遠距離タイプ、Monicaは双剣使いの近接タイプです。
CBBE体型、BBPにも対応しています。
メッシュ・テクスチャファイルは独立しています。
v1.0からv1.01へアップデートする際は各スキル値を新しく反映させるために以下の手順で行なって下さい。
彼女達と別れている・彼女たちと同じセルにいない、この二点を確認した上でゲームをセーブ
→ゲームを終了しMODをアンインストール
→ゲームを起動しさっきセーブしたデータをロード
→もう一度セーブしてゲーム終了
→新しいバージョンのMODをインストール
→ゲームを起動してデータをロード
後継mod(体型はUNPB BBPのみ)
F177 FollowersSkyrim Nexus, Flash177. 8 Aug 2013. New Companion Milla and Monica. 18 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33513>.[コメントを読む(92)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Reika Follower Download ID:85669 Adult-Only Author:rastablasta009 2017-08-14 19:49 Version:1.2
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RATE: ★=2 G=6 TAG: [フォロワー追加] [女性フォロワー] [UNP] [UNPB] [TBBP] [日本語化対応]
Skyrim Nexus, rastablasta009. 14 Aug 2017. Reika Follower. 29 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85669>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
- ☆ [錬金術] Herbal Tea Download ID:33253 Author:Gustav Lundgren 2013-03-29 05:19 Version:1.2
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RATE: ★=2 G=7 TAG: [料理] [レシピ追加] [飲み物] [お茶] [ineed] [RND] [日本語化対応] [LL]

Herbal Tea
調理鍋で錬金素材を材料としたハーブティーを作成可能になります。
また、レシピ本がソリチュードの東帝都社の倉庫前の樽の上に置かれます。
幾つかの茶は名前に関連する酒場や地域で購入することもできるでしょう。
Akaviri Ceremonial Tea
・マジカが30ポイント増加。炎耐性が30%上昇(720秒間有効)。
Nordic Mountain tea
・マジカが30ポイント増加。氷耐性が30%上昇(720秒間有効)。
Prince Geldall Tea
・マジカが30ポイント増加。体力の回復が5%増加(720秒間有効)。
Khajiiti Caravan Tea
・売買の価格が15%良くなる。隠密の効果が15%増加(720秒間有効)。
Gray Quarter Tea
・病気と毒を治癒する。
Orsinian Battle Tea
・体力とスタミナが80ポイント増加(120秒間有効)。
Realistic Needs and Diseases対応オプションが追加されました。
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up05269.7z v1.2 (コメ#7)Skyrim Nexus, Gustav Lundgren. 29 Mar 2013. Herbal Tea. 14 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33253>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Strong Odahviing and Durnehviir Download ID:33559 Author:kapxis 2013-04-09 22:42 Version:1.1
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RATE: ★=2 G=3 TAG: [ドラゴン] [日本語化対応] [ダーネヴィール] [オダハヴィーング]

Strong Odahviing and Durnehviir
召喚可能なドラゴン、オダハヴィーングとダーネヴィールを強化します。
オダハヴィーング
シャウト、生命力低下を弱体化させ、ファイアーブレスやファイアーボールは他の全てのドラゴンを超えた強さになります。また、噛み付き攻撃が強力になっています。
ダーネヴィール
フロストブレスと生命力低下を強化。
彼の召喚できるミストマンやボーンマンを強化し、召喚量も増やします。
※DLC「Dawnguard」が必要です。
詳細はDescrptionを確認してください。
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04811.zip v1.1Skyrim Nexus, kapxis. 9 Apr 2013. Strong Odahviing and Durnehviir. 19 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33559>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ダンジョン - 追加] Cairnstone Tower Download ID:69846 Author:morganmarz 2015-09-20 09:00 Version:1.0.2
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RATE: ★=2 G=4 TAG: [ダンジョン] [ダンジョン追加] [敵追加] [日本語化対応]

Cairnstone Tower
アイスウォーター桟橋北の小島に「Cairnstone Tower」を追加します(入り口は井戸)。
レベル25以上推奨。
要Dawnguard、Dragonborn
4体のユニークボス、新しい武器素材とエンチャント、召喚魔法があります。
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up12354.zip(#6)Skyrim Nexus, morganmarz. 20 Sep 2015. Cairnstone Tower. 20 Sep 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69846>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [家] Caranthir Tower Download ID:33674 Author:DarkFox127 2013-08-13 05:19 Version:2.0
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RATE: ★=2 G=7 TAG: [塔] [魔術師] [魔法追加] [杖] [フォロワー] [ペット] [Oblivion] [日本語化対応]

Caranthir Tower
タワー「Caranthir Tower」を追加します。魔術師向けのホームとして使用できます。
このMODはTES4DLC「Frostcrag Spire」に触発され作成したそうです。
導入後、ウィンターホールド大学、アークメイジ居住区の机の上に追加される
小さなチェストから手紙と鍵を入手して下さい。(プレイヤーアークメイジ推奨)
手紙を読むとウィンドヘルムとドーンスターの間に塔のマップマーカーが追加されます。
塔に入ると最初はなにもありません。ソリチュード港にいる「Meriana」から
家具の権利書を購入する事が可能で、それら読む事で反映されます。
塔には様々なギミックがあります。
・ドラゴンの剥製やバナーなど変更可能な装飾
・独自の杖を作成できるミスティックフォージ
・シジルストーンを使い天候を変更できる台座
・ペット、ガード、商人、吟遊詩人などNPCを雇う事が可能
・独自の能力を持つフォロワー
・ペットフォロワーを作成する祭壇
・各主要都市へのテレポート
・塔へのテレポート魔法
・このMOD独自の魔法が作成可能な台座
などその他多数、今後のアップデートさらに追加予定
Caranthir Towerガイドページ
塔への詳細なアクセス方法などが書かれています。(自分で探索したい方は見ないで下さい)
http://darkfox127productions.weebly.c…
今後の予定など詳しくはオフィシャルページから
http://darkfox127productions.weebly.c…
■ 日本語化
http://skup.dip.jp/up/up06882.zip(一部の本などは未訳)Skyrim Nexus, DarkFox127. 13 Aug 2013. Caranthir Tower. 22 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33674>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [種族] Imperious - Races of Skyrim Download ID:61218 Author:Enai Siaion 2021-09-17 20:23 Version:7.28.0
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RATE: ★=2 G=11 TAG: [種族変更] [EnaiSiaion] [SkyRe] [Requiem] [PerMa] [日本語化対応]

Imperious - Races of Skyrim
種族のオーバーホールMod。
画一的だった種族間の違いを明確なものとし、ユニークかつ多彩なプレイを提供します。
バニラの種族差である初期スキルやパワー、身長等の違いに加え、
3つの体質と、体力/マジカ/スタミナ/運搬量の初期値と回復速度などに差を持たせます。
パワーはよりユニークで強力な物に変更される他、
任意の専用クエストをクリアすることで種族の力を開放され使用できるようになります。
これらの変更はNPCも適用され、戦闘の際にはパワーを使用してくることもあります。
●各種族の能力 ※(v5.04)
・ハイエルフ
-基本ステータス
HP 初期値: 90/秒間回復速度:0.500%
MP 初期値:115/秒間回復速度:3.750%
ST 初期値: 95/秒間回復速度:4.500%
初期運搬量:250
-体質
秘術の継承者:呪文やエンチャントの効力/コストが使う度ランダムに上下する
栄光なる血筋:装備品の能力が下げる代わりに、エンチャントの能力を高める
至高への傾倒:スキルレベルが100になると、能力値にボーナスが入る
-パワー
Contingency: At will - Weave spells into an auto-cast trigger with specific conditions.
クエスト:野生の蝶を100匹捕まえる
・アルゴニアン
-基本ステータス
HP 初期値:100/秒間回復速度:0.500%
MP 初期値: 95/秒間回復速度:3.000%
ST 初期値:105/秒間回復速度:5.000%
初期運搬量:325
-体質
Aquatic Pigments:水に潜ると、しばらくの間透明になる
ヒストの血筋:体力/マジカ/スタミナが一定まで低下すると、回復速度が大幅に上昇する
沼地の支配者:水中で呼吸でき、通常より素早く泳げる
-パワー
毒吐きトカゲ:防御力と魔法耐性を下げる唾を吐く(1日1回)
クエスト:水中にある宝箱を4回探る
・ウッドエルフ
-基本ステータス
HP 初期値: 95/秒間回復速度:1.000%
MP 初期値:100/秒間回復速度:3.000%
ST 初期値:105/秒間回復速度:5.000%
初期運搬量:275
-体質
イフレの眷属: 死体を食すことで、何れかのスキルにランダムなボーナスが付く
イフレの使い:鳥の精霊が表れ、動物を感知し毛皮を増やしたり、敵を攻撃する
野生の第六感:スニーキングしてじっとしていると、周囲の動く者を感知できる
-パワー
野獣達の囁き:周囲にいある肉食獣を呼び出し、永続的に仲間にする(1日1回)
クエスト:Hunt 10 animals indicated by Harrier to unlock...
・ブレトン
-基本ステータス
HP 初期値: 95/秒間回復速度:0.750%
MP 初期値:105/秒間回復速度:3.125%
ST 初期値:100/秒間回復速度:4.750%
初期運搬量:300
-体質
マンマーの血: マジカ/スタミナの片方が一定まで低下すると、もう片方の回復速度が上昇する
魔法耐性の肌:魔法耐性にボーナスが付き、呪文を受けると僅かにマジカが回復する
賢者達の知識:大立石の加護を受けると、それぞれに異なるボーナスを別個に受けられる
-パワー
“人”の末裔:対象がマンやマーであれば、一定時間パワーをコピーする(1日1回)
クエスト:大立石を10個発見する
・ダークエルフ
HP 初期値: 95/秒間回復速度:0.750%
MP 初期値:110/秒間回復速度:3.125%
ST 初期値: 95/秒間回復速度:4.750%
初期運搬量:275
-体質
Ancestral Guardian: Expend some Spirit Favor to grant a spirit shield in combat.
Ashborn: Resistance to fire, increased while Ancestral Guardian or Spirit Walk are active.
Whispers: The ancestors mark targets to slay, granting more loot and Spirit Favor.
-パワー
Spirit Walk: 1/day - Expend some Spirit Favor to summon random invulnerable Ancestors.
クエスト:Slay 10 victims indicated by Whispers to unlock...
・インペリアル
-基本ステータス
HP 初期値:100/秒間回復速度:1.000%
MP 初期値:100/秒間回復速度:3.000%
ST 初期値:100/秒間回復速度:5.000%
初期運搬量:300
-体質
天性の指揮官: 周囲の味方は防御力と攻撃力にボーナスが入る
建国者の恩恵:戦闘開始時に体力、マジカ、スタミナの最大値にランダムなボーナスが入る
非凡なる才能:レベルが10/20/30に上がった際に、様々なステータスを変更できる
-パワー
豊かなる故郷:体力/マジカ/スタミナの内、高いもの2つを全回復する(1日1回)
クエスト:スカイリムの人々から20個のクエストを受け、完了する
・カジート
-基本ステータス
HP 初期値: 90/秒間回復速度:0.500%
MP 初期値:105/秒間回復速度:3.125%
ST 初期値:105/秒間回復速度:5.250%
初期運搬量:300
-体質
俊敏なる身体: 移動速度全般にボーナスが入るが、スプリントのスタミナ消費が多くなる
Prowl:スニーキング時に消音ボーナスが入り、スタミナを消費した大ジャンプが出来る
Rawlith Khaj:素手での攻撃時、スタミナの残存量に応じてダメージボーナスが入る
-パワー
Eyes Everywhere:周囲の人間種の視界を覗き見る
クエスト:75000セプティム入手する
・ノルド
-基本ステータス
HP 初期値:110/秒間回復速度:0.750%
MP 初期値: 85/秒間回復速度:2.875%
ST 初期値:105/秒間回復速度:5.250%
初期運搬量:325
-体質
軍神との誓い: 戦闘時、間近にいる敵一体ごとにマジカとスタミナの回復速度にボーナスが入る
アトモラの子:冷気耐性にボーナスが入る
新たなる聖戦:レベル10/20/30に上がった際に、特定種族に対するダメージボーナスを選択できる
-パワー
英霊の呼び声:一定時間の間、マジカとスタミナの回復速度に大きなボーナスが入る(1日1回)
クエスト:Skyrim各地のダンジョンを8箇所攻略する
・オーク
-基本ステータス
HP 初期値:105/秒間回復速度:1.000%
MP 初期値: 80/秒間回復速度:2.750%
ST 初期値:115/秒間回復速度:5.500%
初期運搬量:350
-体質
血に飢えし者: 戦闘時、移動速度の回復速度全般にボーナスが入る。効果は時間経過で減衰していく
Shockwave:戦闘につき1回、ジャンプして周囲の敵を怯ませられる
鋼との親和性:エンチャントの能力が下がる代わりに、装備品の能力にボーナスが入る
-パワー
狂戦士の怒り:一定時間の間、武器や魔法の威力が向上する。戦闘中ランダムに発動する
クエスト:Shockwaveで150体の敵を怯ませる
・レッドガード
-基本ステータス
HP 初期値:100/秒間回復速度:0.750%
MP 初期値: 90/秒間回復速度:2.875%
ST 初期値:110/秒間回復速度:5.250%
初期運搬量:325
-体質
Dust Storm:マン種を倒すと、一定時間の間武器と魔法にダメージボーナスが入る
放浪者の歴史:疫病に耐性を持ち、非戦闘時にはスタミナを無限に使える
不屈なる精神:体力が一定まで低下すると、マジカとスタミナの回復速度にボーナスが入る
-パワー
紅き砂の舞い:一定時間の間、周囲の時間を遅くする(1日1回)
クエスト:一度の戦いで3人倒すような戦闘を、30回行う
更なる詳細はNexusページよりご覧ください。
互換性やアップデート時の注意、トラブルシューティングなども載っています。
■日本語化 要:tesvTranslator
Ver.3.01 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.6.02 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.6.07(6.11にも適用可) http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.7.04 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.7.06(7.07にも適用可) http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.7.08 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
v7.24 http://skup.dip.jp/up/up13640.7z (#45)
SE版
[Skyrim SE]Imperious - Races of SkyrimSkyrim Nexus, Enai Siaion. 17 Sep 2021. Imperious - Races of Skyrim. 1 Jan 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61218>.[コメントを読む(50)] [コメントを書く] - ☆ [都市・町・村・集落] Dawnstar - The Pale Capital Download ID:34193 Author:tesfiend 2021-01-05 00:30 Version:2.2
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RATE: ★=2 G=6 TAG: [ドーンスター] [景観] [街拡張] [クエスト] [カスタムボイス] [日本語化対応]

Dawnstar - The Pale Capital
ドーンスターを拡張し、港町としてふさわしい姿に景観を変えます。
また、新しいNPC/クエスト/アイテムなども追加します。
※The City Of Dawnstarから改名されました。
SE版:[Skyrim SE]Dawnstar - The Pale Capital
●追加要素
新NPC 34名 (多種多様な種族、カスタムボイス)
9つのクエスト
様々な区画(貧民地区/上流地区など)
様々な追加施設(ゼニタール聖堂、酒場、灯台など)
より港らしい港(船、クレーン、倉庫、屋台などを追加)
ロアフレンドリな書籍2冊
前作オブリビオンに関連するオブジェクトとクエスト
●必要Mod
Dragonborn DLC
Fuz Ro D-oh - Silent Voice 導入しないと一部台詞がスキップされます。v2.2以降は不要
●互換Mod
Interesting NPCs
ドーンスターの聖域に関するMOD
●非互換
他のドーンスター拡張MOD
●日本語化 要[Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up15020.7z LE版1.1-2.2/SE版1.0/Falskaar版 トラブルシュート付き※緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…Skyrim Nexus, tesfiend. 5 Jan 2021. Dawnstar - The Pale Capital. 2 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34193>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] The Tower of Nchunak Download ID:34244 Author:Lord Darkga 2013-04-02 05:23 Version:1.0
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [ソルスセイム] [塔] [遺跡] [ドゥーマー] [Dragonborn] [日本語化対応] [クエスト追加] [ダンジョン追加]

The Tower of Nchunak
長年に渡り、人の足を踏み入れることのなかったソルスセイム南の沿岸で、
とあるダンマーの研究者がついに古代ドゥエマーの遺跡を発見する。
しかし調査を進めるうちに遺跡の防衛機構が働き、彼は頭を抱えることとなった。
貴方は彼と共に、このヌチュナックの塔の秘密を解き明かすことが出来るだろうか?
───────────────────────────────
特徴
-カスタムされた音声付フォロワー
-短いクエストライン
・2つのクエストとサイドクエスト。
-2つの新しいエリアの探索
・危険なドウェマーの遺跡と内部に渦巻く迷宮。
・謎に包まれたコテージ。
-新たに追加される武器
・本「奇妙なドゥエマーの製造技術」を発見することで作成可能。
クエスト
-ドゥエマーの葛藤
・急募!困難を打破してくれる優秀な人材!
-チュナックの迷宮
・再開された調査、しかしそこには危険な迷宮が待ち受けていた。
-東帝都遠征
・調査資料を持ち帰り、人里離れた研究所でヌチュナックの秘密に到達する。
※必須環境
DLC「Dragonborn」
日本語化 要TESV Translator
http://skup.dip.jp/up/up13122.zip (v1.0) (#1)Skyrim Nexus, Lord Darkga. 2 Apr 2013. The Tower of Nchunak. 2 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34244>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ダンジョン - 追加] Demonika Download ID:68179 Author:Leodoidao 2018-12-27 07:18 Version:1.99
-
RATE: ★=2 G=8 TAG: [ダンジョン] [ホラー] [ボス] [日本語化対応]

Demonika
SE版→[Skyrim SE]Demonika Special Edition
ホラー色の強いダンジョンを追加します。
・要Dawnguard DLC
・ホラーMod。少し怖いかもしれません
・ロアフレンドリではありません。
”遂に行動を開始した。この暗い鉱山で隠密行動してなんとか彼らのローブを盗み、悪魔崇拝者の服を着た。教団には信者が多数いるので怪しまれる行動をしなければ見つかる危険はない。しばらくの間彼らの活動を監視していたので、隠れ家に侵入して秘密を暴くために何をすべきか正確に把握している。彼らが大司祭の許可なく祭壇の上のものに手を触れないのでこのメモを悪魔の祭壇に残しておこう。大司祭は不意打ちを食らわせて刺し殺し鉱山の入り口近くに埋めたので、この暗い場所を調査できる同時とに安全な逃げ道を確保できた。
今まで私は我々の実存における痛みを和らげる方法について研究を続け、人生を人類の幸福に捧げてきた。私が悪魔について学んだことは、彼らの目的が命を奪うことではなく耐え難い痛みと苦しみを的確にもたらすということだ。彼ら自身の存在が我々の神に対する信仰を揺るがすパラドックスで、この神秘的な存在の起源は今なお謎である。我々の神が全能であるならば、なぜ彼らは反抗する者たちを滅ぼさないのだろう?それに彼らが本当に賢明で慈悲深いのなら、なぜすべての生き物に災いをもたらす者の存在を許すのだろう?悪魔は実在しており不滅であること、ゆえに彼らを殺すことができないことは私が保証する。しかし彼らを追放、つまり信仰と努力によって一定の時間ほかの場所に追い出すことができるのも確かだ。”
さて、私は異常な悪の教団の痕跡を数年間追い続け、ようやくリーチの荒野にある彼らの隠れ家を発見した。彼らの信仰は悪魔の起源に関する古代の伝説に基づいている。それはすべての永劫の夜明け、これまで存在した全ての世界における時の初めであると伝えられている。神は彼らと人類の中間の存在として神性の存在を創造した。神の知恵を人類と共有する運命の純粋な光の天使。彼らはその義務を果たすため、絶頂から苦しみ、深い情熱から知恵の極みに至るまで、人類の純粋な本質の中にそのすべての性質を体験することができる。もちろん、人間の性質からすべての特徴を経験させるためにこのような存在を創り出すほど神が純真で向こう見ずだったのか、私も不思議に思う。そしてある時、彼は憎悪・恐れ・憤り・内なる深淵に向かって私達を引きずり込む残骸に触れることとなり、その光は純粋な闇に変わった。最初に彼は他の神々に対して反逆したが、自分自身を創り出した者を殺すことができないことに気付き、その怒りは神の創造物に向かった。神への復讐のために、彼の存在によって苦しめられる運命の定命なる者達。こうして最初の悪魔が誕生した。
私が調査してきた信者達はこの伝説を真剣に信じているように見えた。私を長年の間熱狂させてきた、伝説の悪魔的な領域の痕跡をたどり悪の起源と闇の力を探求する研究の答えがそこにあるように感じ、彼らを調査することにした。それを見つけられれば、定命の者に知り得なかった知識を得ることができると考えている。どんな危険があろうとも私はこの旅を恐れない。神に泣きついたところで孤独と沈黙があるだけだ。光にたどりつけてもそこには闇があるだけだ。だが約束しよう。最後の一呼吸まで闘い続けると。
誠実なる友
錬金術師長マリウス
**********************************************************************
特徴
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デモニカ - 暗い夜、一人きりでプレイすることをお勧めします。
不気味で悪夢的なダンジョン探索は次の11幕で構成されます。
(訳注:難易度にもよりますがプレイ時間は2時間程度です)
第1幕:Meus Oblitus(私の忘れしもの)
第2幕:Locus horribilis(恐ろしき場所)
第3幕:Castrum de Tenebris(闇の城)
第4幕:Cubile de Veterum Terrore(古く恐ろしき寝室)
第5幕:Quod mallum Coram(悪しき者達)
第6幕:Tenebrosi Cuniculum(暗闇のトンネル)
第7幕:Profundum Diabolicum(悪魔の深淵)
第8幕:Ignis Pretorium(炎の屋敷)
第9幕:Regnum Mali(悪の王国)
第10幕:Via Tremenda(恐怖の道)
第11幕:Blasphematio Scelus(冒涜の罪)
第12幕:Daemonium Sanctum(悪魔の聖域)
悪魔の祭壇では小さな金庫から錬金術師長マリウスのメモを取得できます。リーチの鉱山から悪魔的な深淵まで、彼が運命を見出した場所の足取りを辿ってください。
ダンジョンはとても暗いです。入り口にはたいまつが20本入った樽を配置したのでそれを全部持ってください。一部の場所では、遠くに僅かな灯りがあるだけのリアルな暗さを体験することになります。これはバグや勘違いではありません。そもそもこのModは片手でたいまつを持ち、何に出会うか(宝やモンスター)分からないダンジョンを探索するものでした。
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THE CASTLE(城)
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往年のRPGのように鍵の掛かった扉があり、鍵を探すためにパズルのような城を探索する必要があります。3つの鍵の内1つはコンテナに入っており、残り2つはボスクリーチャーが持っています。行き詰まったら添付の.txtファイルを見てください。でもそんなに難しくありません。
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THE DEMONIC ABYSS (a.k.a. Profundum Diabolicum)
(悪魔の深淵)
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悪魔の深淵に到着したら岩棚にジャンプして穴を下降する必要があります(フォロワーを連れて行くのはお勧めできません)。足場を良く見て頻繁にセーブしてください。もし深淵の底に落ちたら同じ階層のスタート地点に戻されます。ドクロのたいまつをたどり道に迷わないようにしてください。一度迷ったら再び道を見つけることは難しいでしょう。ボスクリーチャーは最後の階層への鍵を守っています。
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既知のバグと問題点
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・魔法のクリーチャーが雷攻撃をするときに少し問題があります
・バグ/グリッチ(表示異常)/問題を見つけたらPOSTで報告してください。私は真剣にフィードバックを必要としています。
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インストール
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・ファイルを解凍しDataフォルダをSkyrimフォルダにコピーしてください。
・スカイリムランチャーからDemonika.espをチェックしてModを有効にしてください。
・プレイしてください!
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位置
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リーチ地方のダシュニク・ヤルの東、リーチクリフ洞窟の南に「A long forgotten mine(忘れ去られた鉱山)」があります。
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アップデート
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v1.99:ナビメッシュ修正/クラッターのメッシュ追加
v1.95:敵NPCのタトゥー変更/各種調整/悪魔の新メッシュ追加
v1.9:最初の階層にセルと鍵を追加/ボーナスダンジョンに階層追加/メッシュ補完
v1.8:地面の割れ目修正/オブジェクト位置調整
v1.7:最終階層の鍵の番人が扉の近くにポップしないようにした、前バージョンで追加の階層のサウンド修正、深淵を別階層にした
v1.6:深淵の悪魔炎の軌跡を残し死んだときに爆発するようにした、城セル拡張(2セル)、モンスターを追加して難易度を上げた
v1.5:ボーナスダンジョンの追加、敵の一部の強化、新メッシュ・モンスター追加、城の拡張:クエストは11幕となり、3つのセルと2つの鍵を追加した
v1.3:たいまつを持たずに隠密プレイしたいという要望に答え、城と最後のダンジョン(聖域)を少し明るくした「Not so Dark」バージョンを用意しました。メインファイルに上書きしてお使いください。最初のダンジョン(鉱山)と深淵は演出上不気味に見えるようにライティングしており暗いままですので、たいまつを使ってください。
プレイ動画(278~279)
https://www.youtube.com/watch?v=6y1oE…
●日本語化 要[Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up14231.7z LE版1.3~1.99/SE版1.0
緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…Skyrim Nexus, Leodoidao. 27 Dec 2018. Demonika. 25 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68179>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Dark Disciple Download ID:42398 Author:betterbecause 2014-02-24 07:47 Version:v1
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RATE: ★=2 G=13 TAG: [軽装] [スーツ] [BodySlide] [CBBE] [闇の一党] [日本語化対応]

Dark Disciple
「暗殺者」軽装鎧と「太古の暗殺者」軽装鎧のリモデル&リテクスチャ。
キャットスーツ風に変更します。女性用。
CBBE系の体形のみを対象に作られたものですが、
ボディラインの変化を気にしなければ他の体形でもおおむね使えます
(全身を覆う服であるため、肌に穴が開いて見えたりしません。ただし
胴を着けずに手袋や靴を装備すると手首や足首が欠ける可能性があります)。
以下の3つのMAIN FILESが公開されています。
【 Bodyslide Support 】
・CB++(CBBEおよびBodySlideの派生系)への対応。
必要ならば下記のどちらかに加えて導入。
【 Replacer 】
・バニラ装備を置換。
・「闇の一党」の標準的な女性鎧が本MODの黒鎧になる。
・サイドクエスト「かつての暗殺者を探せ」で得られる
「太古の暗殺者の~」一式が本MODの赤黒鎧になる。
・また弓が2点、サーベルが1点追加される。
【 Standalone 】
・バニラ装備を置換せず、新たな装備としてゲームに追加。
黒鎧、赤黒鎧とも革カテゴリで生産可能。
・武器の生産には黒檀鍛冶のスキルが必要。
これらにくわえ、OPTIONAL FILESに
軽量化テクスチャ(1k、2k)、暗いテクスチャがあります。
MODマネージャーに対応していないものもあるため、導入にあたっては
各自で内容物を確認しファイル/フォルダを構成するなどしてください。
●関連Mod
Dark Disciple - Retex - 黄土にリカラー
Dark Disciple CBBE HDT - CBBE HDT化
Dark Disciple to UNP body - UNP化
●日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up05720.zip v1.2 Replacer, Standalone (#2)
http://skup.dip.jp/up/up09506.zip v3 Standalone (#20)Skyrim Nexus, betterbecause. 24 Feb 2014. Dark Disciple. 17 Sep 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/42398>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] The Shroud of Jotunheim Download ID:32120 Author:Svabbarjack 2013-02-27 22:43 Version:v0.8
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RATE: ★=2 G=28 TAG: [クエスト] [ホラー] [フルボイス] [日本語化対応] [クエスト追加] [新しい土地] [島]

The Shroud of Jotunheim
神秘的な島「Jotunheim」の噂を聞き、あなたは仲間と共に島へ旅立ちます。
新しい武器、宝、壮大なストーリー、フルボイス、プレイ時間6~10
フォロワーは連れて行けません。島へ渡る前に別れておいて下さい。
導入後、自動で追加される手紙を読む事でクエストが開始されます。(LV8以上)
※v0.8現在はベータ版です。
プレイ動画(184~190)※一部コンソールを用いて進んでいる箇所あり
https://youtu.be/Ok_9crMfyTc
●日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up05616.zip(v0.8 ESPファイルのみ コメ#6参照・ベータ版です)
※ただし不具合の出る可能性ありなので、同封の.txtファイルを必ずご参照ください。Skyrim Nexus, Svabbarjack. 27 Feb 2013. The Shroud of Jotunheim. 22 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32120>.[コメントを読む(48)] [コメントを書く] - ☆ [錬金術] EpicurismOfSkyrim Download ID:32114 Author:SasameSnow 2013-05-06 13:37 Version:0.4
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RATE: ★=2 G=5 TAG: [料理] [レシピ追加] [日本語化対応] [RND] [LL] [Hearthfire]

EpicurismOfSkyrim
ノルド料理を追加するMOD。以下の料理を追加します。
v0.3で Realistic Needs and Diseases 対応版が追加されました
ポリッジ、イーアンバルスドリッカ、リンゴのプレザーブ、ホーカーのペミカン、狩人のパテ、牛肉のペミカン、ザワークラウト、ケーゼ シュペッツレ、アップルジュース、ボイルドソーセージ、腸詰め肉、鹿肉のペミカン、ティーロワイアル、ローストチキン、セルニックチーズケーキ、シーフードパイ、ノルディックティー、野菜のオムレツ、オートミール、グリューワイン、山賊風スープ、目玉焼き、スノーベリーのジュース、ラタトゥイユ(他隠し料理1)
導入後は料理鍋や皮なめしの棚で作成可能です。
EpicurismOfSkyrim_Shop.esp を有効にすると一部の屋台NPCやキャンドルハースホールで販売されるようになります。
(RND版はEpicurismOfSkyrim_Shop.espを有効にしなくても販売します。)
v0.4
・クッキングポットにてペミカンを解凍し、シチューに戻せるようにしました
(前バージョンのRND版ではバグでできませんでした)
・RND版のEpicurismOfSkyrim_ShopRNDpatch.espは深刻なバグがあったため削除
機能はEpicurismOfSkyrimRNDpatch.espに統合しました
前バージョンのEpicurismOfSkyrim_ShopRNDpatch.espは削除してください
・ケーゼフォンデュ、オートミールのリゾット、オートミールバー、コルヴストロガノフ
を追加しました。
※このMODは CookingMastery2 のリメイク版です。
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04135.zip v0.1
http://skup.dip.jp/up/up04501.zip RND対応版 v0.3
http://skup.dip.jp/up/up04658.zip v0.4
http://skup.dip.jp/up/up04659.zip RND対応版 v0.4Skyrim Nexus, SasameSnow. 6 May 2013. EpicurismOfSkyrim. 22 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32114>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Kthonia's Unique Weapon Pack - Dragonborn Weapons Download ID:71239 Author:Kthonia 2022-10-04 19:50 Version:1.2
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [ダガー] [弓] [両手剣] [Dragonborn] [クラフト] [日本語化対応]

Kthonia's Unique Weapon Pack - Dragonborn Weapons
今のところ別のゲームのプロジェクトで忙しいけど、そのうち新しい装備を追加するかもね :p
概要:
3つのユニークな武器を追加します。mesh、textureとも新規なものです。各武器は世界観になじみ、ゲームバランスを崩さないように設定しました。
詳細:
Dwemer Lightning Fork(ドワーフの電撃フォーク) - ダガーに近い武器。したがって直接の攻撃力は低い。しかし電撃によるダメージは大きく、パワーアタックを当てると電撃により敵を弱らせることができる。敵をノックバックさせ、1秒間麻痺させる。
- 通常攻撃で25ポイントの電撃ダメージ
- パワーアタックで3秒間で180ポイントの電撃ダメージ
- パワーアタックには12秒間のクールダウン(間隔)が必要
- ノックバックが効かない敵もいる
- フォロワーに使用させても上記の追加効果は発動する!!
所在地: ソルスセイム島、カグルメス内部の略奪者が持っている。
重要な注意!!→このドワーフの電撃のフォークの特殊効果はコンソール・コマンドで入手した場合には適切に機能しません。必ず上記の場所に行き、敵から奪って入手して下さい。
Chitin Recurve Bow(キチンのリカーブボウ) - モロウウインドを想起させるキチンを用いた弓。DragonbornDLCのキチンの鎧に似つかわしい外見。
- 基本攻撃力16。碧水晶の弓(15)よりわずかに強力
- 弓術スキル値の25%をバッシュ攻撃のダメージに上乗せする
所在地: ソルスセイム島、氷河の洞窟の西方にいる放浪者が所持。
付呪なしのものとパールの装飾のないものを鍛造可能。エルフの鍛造術が必要。
Venomspite(ベノムスパイト) - キチンを用いたグレートソード。刀身から強烈な毒液を分泌する。この毒は敵の毒に対する耐性を低下させ、30秒間、毒ダメージを与える。
- 基本攻撃力22。黒檀のグレートソードと同等
- 付呪効果は敵の毒に対する耐性を30秒間、最大で30%低下させる
- 30秒間、毎秒8ポイントの毒ダメージ
所在地: コールドシンダー洞窟の深部(Coldcinder Cave Chasm)で見つけることができる(この場所はコールドシンダー洞窟に追加される)。
付呪されていないキチンのグレートソードを鍛造可能。黒檀の鍛造術が必要。
必要なもの:
REQUIRES DRAGONBORN DLC
Install
NMM or manually, by extracting the data folder to your Skyrim directory.
既知のバグ:
ドワーフの電撃フォーク:
- 右手に呪文を装備した状態で左手にこのフォークを装備すると付呪の効果が発動しない。この現象を回避する方法は分かっていません。
追記…
Thanks for checking out my mod!
もし興味があれば、作者のwebsiteでその他のゲーム・プロジェクトの情報が見られる(IndieDB):
Ne Studios on IndieDB
NE Studio Games
許諾に関して:
Do NOT modify/reupload/edit/sell any asset in this mod without my permission... Thanks :)
日本語化 要: tesvTranslator
Ver.1.1 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…Skyrim Nexus, Kthonia. 4 Oct 2022. Kthonia's Unique Weapon Pack - Dragonborn Weapons. 9 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71239>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Skyrim Sleeping Bags - Japanese Download ID:75637 Author:Hoamaii and BowmoreLover 2016-05-18 01:43 Version:0.3
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [日本語化対応] [BowmoreLover]

Skyrim Sleeping Bags - Japanese
Skyrim Nexus, Hoamaii and BowmoreLover. 18 May 2016. Skyrim Sleeping Bags - Japanese. 15 May 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75637>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [服・ローブ] Knapsack Backpacks Download ID:30986 Author:drsoupiii 2013-08-13 02:30 Version:1.5
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RATE: ★=2 G=5 TAG: [バックパック] [MCM対応] [日本語化対応]

Knapsack Backpacks
ロアフレンドリなデザインのバックパック「Knapsack Backpack」を、4種類(×5色)追加します。
導入後は鍛冶場にて、革のカテゴリでクラフト可能です。
Fomod形式になっており、導入時に所持重量+効果を「50、75、100、サイズ別」から選べます。
MCM対応のv1.3では、装備した時の外観(背中との隙間)を変更可能。
3種類のモードがあり、これはPCとNPC別に設定できます。
Adaptive : マントの有無によって隙間を自動で切り替る設定。
Allways Close : 常に背中との距離を詰める設定。背負い武器の下から表示できます。
Allways Raised : 常に背中との間に隙間を開ける設定。マントの上からキレイに表示できます。
Wet and Coldに限定的に導入済み
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04756.7z v1.4Skyrim Nexus, drsoupiii. 13 Aug 2013. Knapsack Backpacks. 4 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30986>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Dead Body Collision Fix Download ID:30947 Author:LargeStyle 2013-02-19 13:56 Version:2.4
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RATE: ★=2 G=8 TAG: [死体] [日本語化対応]

Dead Body Collision Fix
バニラでは死体の上を歩いても通り抜けてしまいますが、
このMODを導入する事で物理的に死体が存在している状態になります。
v2.0で邪魔な死体を分解する魔法が追加されました。入手場所は画像参照。
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04160.7z v2.4
別作者によるSE版 [Skyrim SE]Fixed body collisionSkyrim Nexus, LargeStyle. 19 Feb 2013. Dead Body Collision Fix. 4 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30947>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] I Am Your Shield - Aggro Management Download ID:75671 Author:darkconsole 2016-05-29 03:00 Version:102
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RATE: ★=2 G=10 TAG: [タンク] [シャウト] [MCM対応] [日本語化対応] [戦闘]

I Am Your Shield - Aggro Management
スカイリムにイマーシブな敵のターゲット管理を追加します。
●背景
MMOなどの複数プレイヤーで遊ぶRPGにはヘイト(敵がどのキャラクターを攻撃するか)という概念があります。
敵と戦う際、盾役が敵の攻撃を一手に引き受け、攻撃担当が敵にダメージを与えるといった役割分担をするのが一般的です。
スカイリムでは敵の攻撃対象が不定のため乱戦になりがちですが、本MODを導入すると敵の攻撃対象を管理することができます。
防御力の高いキャラクターが敵の攻撃を引き受けることで、防御力の低い二刀職や魔法職が安全にダメージを与えることができます。
●使い方
フォロワーとの会話で"I want you to tank(盾役になってほしい)" または "I will tank(私が盾役になる)" を選びます。
Assign Tank(盾役の指名)呪文を使って盾役を指名することもできます。
Misdirection(誤認識)を使って遠くの敵をおびき寄せることもできます。
●プレイヤーが盾役になる場合
盾/両手武器の場合:
・バッシュすることで敵を挑発し注意をできます。
敵は一瞬攻撃をやめ、あなたが他の相手よりも美味しそうか確認します。
・しゃがんでバッシュすることで対象への攻撃指示を出せます。
近くのフォロワーはその対象を攻撃します。
シャウト:
新しいシャウト"Taunt(挑発)"が追加されます。
1つめの言葉(You):クロスヘアの先の敵をタウントします
2つめの言葉(Ugly):自分を中心に近くの敵すべてをタウントします
3つめの言葉(Damn):自分を中心に遠くの敵すべてをタウントします
●フォロワーが盾役になる場合
攻撃時タウント(デフォルトは有効):
・NPCとの会話で盾役をお願いすると、武器を数回振るたびに定期的に狭い範囲の挑発を行います。
敵に攻撃されたらフォロワーの影に行けばタゲを取ってもらえます。無効ににするにはMCMで0を設定します。
・被弾挑発(デフォルトは無効):
MCMで設定した距離内にいると、盾役はあなたを攻撃した敵を挑発します。
・Misdirection:誤認識(パワー)
Misdirectionパワーを唱えると弓で遠くの敵をおびき寄せて盾役を攻撃させることができます。
これは弓の攻撃成功で消費されるバフです。
上手く動作させるための注意点:
盾役がゲームで決められた戦闘範囲内にいて、誤認識させたい敵と適切に射線が通っている必要があります。
●必要MOD
SKSE 1.7.3以上
SkyUI 5.0以上
●開始方法
ホワイトランの戦乙女の炉でタンク戦闘を説明するハーフオークの日記が販売されます。
本を読むとシャウトと会話できない戦闘中でも盾役を切り替えられるパワーを覚えられます。
本が販売されていなければ商人のインベントリの更新を待つ必要があります。
ランダムアイテムとして棚や戦利品から本を得られる場合もあります。
本を読んでもシャウトが覚えられない場合、一度本を落として拾いなおして読んでください。
コンソールで本を入手した場合、一度落として拾いなおす必要があります。
AddItemMenu - Ultimate Mod Explorerを使うと簡単に入手できます。
会話メニューが表示されない場合、一度セーブしてロードしなおしてください。
MCMメニューから各種設定ができます。
●アップデート方法
MODは更新を検出し、更新を完了するために自動的に内部のクエストを再起動します。
(メッセージが表示されます)
持っていた呪文がなくなった場合、もう一度ハーフオークの日記を読めば追加されます。
●日本語化:要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11849.zip v100 (訳Rev.2) (本1冊は未訳)
http://skup.dip.jp/up/up11876.zip v101(訳Rev.2 MMO用語版/非MMO用語版) (本1冊は未訳)
http://skup.dip.jp/up/up11908.zip v102 非MMO用語版 (本1冊は未訳)
Ver.102(2版) http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (書籍含め訳)Skyrim Nexus, darkconsole. 29 May 2016. I Am Your Shield - Aggro Management. 16 May 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75671>.[コメントを読む(40)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Skyrim Battle Aftermath Download ID:77858 Author:JPSteel2 2016-09-04 20:06 Version:1.4
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RATE: ★=2 G=3 TAG: [内戦] [日本語化対応] [イマージョン]

Skyrim Battle Aftermath
スカイリムは内戦の真っ直中にある。そうだろう?
でもVanilla環境ではときどきそのことを忘れてしまう…
そんなわけでスカイリム各地に戦場の跡地を追加します。
各地の戦場に関する特別なストーリーやクエストがあるわけではありません。
しかし戦地を訪れたなら、改めてスカイリムが内戦状態に有ることをきっとあなたは思い出すでしょう。
そしてそこでどんな戦いがあったのか、あなたは想像するでしょう。
内戦で死んでいった名も無き兵士たちの"生命"を感じることができるかもしれません。
戦地の一つは画像参照。
将来的にはさらなる戦場跡地や、ユニークアイテムの追加も目指しているそうです。
日本語訳 (要TESVT)
1.4 http://skup.dip.jp/up/up12644.zipSkyrim Nexus, JPSteel2. 4 Sep 2016. Skyrim Battle Aftermath. 14 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77858>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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