Tool おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [ユーティリティ] tesvsnip Download ID:5064 Author:figment 2012-02-09 08:41 Version:4.2
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RATE: G=3 TAG: [Tool]

tesvsnip
Skyrim Nexus, figment. 9 Feb 2012. tesvsnip. 1 Jan 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/5064>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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- ☆ [リソース・チュートリアル] Object Pack - Europe Download ID:122453 Author:WhyHello128 2026-10-06 14:30 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [リソース] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-06 [このMODの説明を記入する]

Object Pack - Europe
ヨーロッパ風の3Dモデル30個を集めたリソースパック。SketchFabから移植したモデルをCreation Kitで静的オブジェクトとして使用可能。
▼ 使用方法
・ZIPをダウンロード後、使用するモデルに応じてクレジット情報をテンプレートに入力
・クレジット欄にこのリソースパックへのリンク/名前を記載
・Creation Kitで静的オブジェクトを作成し、選択したNIFファイルを指定
▼ 注意事項
・モデルは未テスト。破損の可能性は約1/20程度
・問題が生じた場合、Nifskope内でBSXFlagsを削除することで解決する可能性あり
・Creation Kitでグラブマーカーに問題がある場合は、Cell Viewで対象オブジェクトを選択後、移動ギズモで調整
▼ ライセンス・関連リソース
・CC BY 4.0ライセンス
・Walls and Floors - A Resource Pack
・Radio - A Resource Pack
・Lamps - A Resource Pack
・Gas Pumps - A Resource Pack
・Generators - A Resource PackSkyrim Nexus, WhyHello128. 6 Oct 2026. Object Pack - Europe. 6 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/122453>.[コメントを書く] - ☆ [Configuration] Guide to use SPID on LE (no file) Download ID:122167 Author:Spartacus2211 2026-08-16 19:00 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [Tool] [SKSE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-16 [このMODの説明を記入する]

Guide to use SPID on LE (no file)
Skyrim LEでSPID(Spell Perk Item Distributor)を使用するためのガイド。LE版SPIDと正しいフォーマットの_DISTR.iniファイルを使用することで、LEでもSPIDが機能する。
▼ 導入手順
・LE版SPID Spell Perk Item Distributor と必須ファイル(SKSE for LE、Visual C++ Redistributable)をインストール
・[Skyrim SE]Skill Based Weapon Speed を取得
・xEditとSPID xEdit Scripts [Skyrim SE]Spell Perk Item Distributor xEdit Scripts を準備
・AutoBackport-Enhanced AutoBackport-Enhanced - OnePluginBeta でバックポート
・生成されたファイルをMODマネージャーで導入
▼ _DISTR.iniファイル作成
・xEditでespファイルを開き、対象スペルを選択
「Apply Script」から「SPI Distributor Script」を実行
・ポップアップウィンドウで「Chance」に「100」を入力
・ファイルをSkyrim/Dataフォルダに保存
・ファイル名は「*_DISTR.ini」形式が必須
▼ 注意
・SE版の_DISTR.iniはLE版で動作しない可能性あり
・Attack Speed Frameworkを使用する場合、全MODの攻撃速度関連を手動修正が必要Skyrim Nexus, Spartacus2211. 16 Aug 2026. Guide to use SPID on LE (no file). 16 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/122167>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Partakith's Skyrim INI Manager Download ID:122022 Author:Partakith 2026-07-20 09:49 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [Tool] [ini] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Partakith's Skyrim INI Manager
Skyrim.iniとSkyrimPrefs.iniの設定を一元管理するGUIツール。テキスト編集の手間を省き、チェックボックスやスライダーで直感的に調整可能。
▼ 主な機能
・1,285個の設定を61セクションで管理。Bethesdaの公式デフォルト値から抽出
・Verified(検証済み)とExperimental(実験的)の2段階で分類
・スライダーと数値入力ボックスで柔軟に値を調整可能
・自動バックアップ機能で最新5世代まで保存
・検索機能で素早く目的の設定を発見
▼ 対応環境
・Windows .NET 6が必要
・Skyrim LE/SE/VRに対応。自動検出機能あり
▼ 使用方法
・アーカイブを展開して実行
・ドロップダウンからインストール版を選択
・セクションを展開または検索で設定を探す
・チェックボックスで有効化し値を調整後、保存
・問題発生時は復元機能で最大5世代前に戻せる
▼ 注意
・INI設定のみ対応。GMST値やプラグイン設定は編集不可
・Experimental設定は一度に1つずつテストすることを推奨
・大規模な変更前に別途バックアップを取得することSkyrim Nexus, Partakith. 20 Jul 2026. Partakith's Skyrim INI Manager. 20 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/122022>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SkyUI Localization Creator Download ID:100468 Author:LuJoSoft 2019-12-08 21:16 Version:1.0.0.1
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RATE: ★=1 TAG: [Tool] [ツール] [SkyUI] [MCM] [翻訳]

SkyUI Localization Creator
SkyUI で追加されるメニュー “MCM” の翻訳に特化したツール
使用には「.Net 4.72」以上が必要です
・Yandex (ロシアの翻訳サイト) を通した自動翻訳機能があります。この機能を使うには、Yandex のアカウントを作成して、自分の API Key を取得してください
(アカウントは無料で作成できます)
(月に200万ワード以下ならフリーキー (つまりアカウント無し) でも使用できます)
・翻訳したファイルは「UTF16LE」で保存されます
※特殊な動作として、「先頭に "$" がない場合、"$" を挿入する」というのがありますSkyrim Nexus, LuJoSoft. 8 Dec 2019. SkyUI Localization Creator. 6 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100468>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] TES5Edit Script - Fix Book Record Types Download ID:99306 Author:0xC0000005 2020-02-03 07:33 Version:1.2.1
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RATE: ★=1 TAG: [Tool] [ツール] [xEdit] [TES5Edit] [スクリプト] [本] [ビジュアル] [修正]

TES5Edit Script - Fix Book Record Types
種類: BOOK のアイテムについて、インベントリで表示される画像とアイテムデータのタイプ (本 or ノート) を一致させるスクリプト
使用には TES5Edit が必要
Skyrim の書き物には、いわゆる 「本」 と 「メモ」 の2種類があります
そしてしばしば、アイテムのアイコンは 「本」 なのに、表示される画像は 「メモ」、またはその逆、というミスが起こっていたりもします。(画像2枚目参照)
このスクリプトは、画像とアイテムのデータタイプが違った場合、データタイプを画像のものに変更する (画像1枚目参照) ことで、“本って表示されているのに、実際は単なるメモだった” という、ゲームへの没入感を妨げるミスを修正しますSkyrim Nexus, 0xC0000005. 3 Feb 2020. TES5Edit Script - Fix Book Record Types. 9 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99306>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] WinMerge Plugins for TES-FO-TW3 Modders Download ID:98565 Author:BowmoreLover 2020-04-11 17:14 Version:1.5
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RATE: ★=1 TAG: [Tool] [WinMerge] [ユーティリティ] [MOD作成]

WinMerge Plugins for TES-FO-TW3 Modders
ソースコードの作成・比較・マージ用ソフト『WinMerge』をより使いやすくするスクリプト集です
MOD開発者がよりMODを作りやすく、管理しやすくなるよう作成されました
(日本語訳作成の管理にも使えます)
使用には『WinMerge』本体の他、『.NET 4.61』以上が必要です
●機能一覧
■Bml_BethBSAList.sct
・対応ゲーム:TES4, TES5, SSE, FO3, FNV, FO4, FO76
圧縮ファイル (.bsa/.ba2) に含まれるファイルをリスト化し、個々のファイル情報を比較します
■Bml_BethPapyrusDecomp.sct
・対応ゲーム:TES5, SSE, FO4, FO76
パピルススクリプト (.pex) をデコンパイルします。同時に、デコンパイルしたソースコードのソート (自動整列) も行えます
この機能を使うには『WinMerge Plugins for TES-FO-TW3 Modders』 (TES5 LE/SE)、もしくは『[Fallout4]Champollion PEX to Papyrus Decompiler』 (FO4) が必要です
■Bml_BethPapyrusSorter.sct
・対応ゲーム:TES5, SSE, FO4, FO76
パピルスソースコード (.pcs) をソートします
■Bml_BethSEQ.sct
・対応ゲーム: TES5, SSE
TES5 SEQ ファイル (.seq) をデコードして、中身のテキストを比較できます
デコードした TES5 SEQ ファイルは WinMerge で編集でき、再び SEQ ファイルへと戻せます
■Bml_BethStrings.sct
・対応ゲーム:TES5, SSE, FO4, FO76
TES/FO の strings ファイル (.strings/.dlstrings/.ilstrings) をデコードして、中身のテキストを比較できます
デコードした strings ファイルは WinMerge で編集でき、再び strings ファイルへと戻せます
この機能は多言語対応しており、通常は UTF-8 が選ばれ、それがだめならファイル名に使われている言語が選ばれます。それもだめならプラグインオプションのデフォルトコードページが選ばれます
■Bml_TW3Strings.sct
・対応ゲーム:TW3
The Witcher 3 の strings ファイル (.w3strings) をデコードして、中身のテキストを比較できます
この機能を使うには『https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1055』を導入して、パスを設定してください
■Bml_BethIniFile.sct
・対応ゲーム:ENB, TES5, SSE, そしておそらく TES3, TES4, FO3, FNV, FO4, FO76, TESConstuctionSet, GECK, CreationKit
ini ファイルのコメント除去、設定項目のソートができます
この機能を使うには『Ini sort tool』を導入して、パスを設定してください
■Bml_BethToolkit.sct
・対応ゲーム:TES5, SSE
.esp/.esm の内容比較、.xml に変換しての編集ができます
この機能を使うには『Bethesda Toolkit』を導入して、パスを設定してください
英語以外の文字を含む .esp/.esm を比較する場合は、プラグインのオプションで、.esp/.esm が持つコードページの番号を設定してください
(コードページについていの詳細は、Bethesda Toolkit の Description を読んでください)
●プラグインオプションの変更方法
① WinMerge のメニュー「Plugins」を押して「Plugin Settings」を選びます
②開いたウィンドウで好きなプラグインを有効化し、「Plugin Settings」を押してください
●「BmlTools」フォルダには、スクリプトで使われるコマンドラインが入っています。これらはコマンドプロンプトやバッチファイルからも使用可能です。詳しくは同梱のテキストを読んでくださいSkyrim Nexus, BowmoreLover. 11 Apr 2020. WinMerge Plugins for TES-FO-TW3 Modders. 14 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/98565>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Game Folder Cleaner Download ID:73179 Author:DaXmAn 2016-08-29 01:51 Version:1.4
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RATE: G=1 TAG: [Tool] [問題解決]

Game Folder Cleaner
Skyrimのフォルダを掃除します。
削除するファイル類の基準リストを作成し(スナップショット)、
その条件で一気にファイル類を削除できます。
詳細:
長期間遊んでいると、インストールした当初に比べて、
ファイル類がSkyrimのフォルダ内に増えてゆき初期化したいことがあります。
・動作が不安定になってきたので、いったん初期化したい。
・ツールやプラグインがいつの間にかファイルを作成していた。
・自分で設置したのになんだったか忘れた……。
例:
・ENB ※後述(末尾を参照してください)
・SKSE
・Creation Kit
・Crash fixes
・SKSE Plugin Preloader
・FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS 関連
など
それらのファイルをバッサリ削除して、初期化できます。
・Optional filesにある Skyrim VanillaListFile は Skyrim Legendary Edition の
"英語版"のファイル構成まで巻き戻すことができます。
日本語Skyrimで構築された環境で使用すると嵌まるので注意してください。
※通常は、自環境の基準点(スナップショット)となるファイルリストを作成し、
その構成まで巻き戻すことが主目的になると思います。
注意!
MOを経由しての起動は絶対にしないでください。
このツールは単独で起動して使用するものです。
●使用方法(下準備)
Skyrimの構築が終わったら、このツールを起動して Create vanilla listボタン を押します。
(巻き戻したい基準となるファイル類のリストを作成し、スナップショットをとります)
※作成される #VanillaGameFilesList.txt はSkyrimのルートに作成されます。
このファイルは、このままここに置いておきます。
備考:
・このツールは、このリストに記入されているファイル類は削除せずに残します。
逆に、ここに記入されていないファイル類は削除対象となります。
・このファイルにフォルダ名は記入されず、ファイル名のみですが仕様です。
サブフォルダ内にあるファイル類も、きちんと取捨選択の対象に含まれます。
・Hash確認は行いません。ファイル名で判断します。
●使用方法(掃除の仕方)
① Skyrimのルートに、#VanillaGameFilesList.txt があることを確認したら
このツールを起動して、 Start processingボタン を押します。
② 取捨選択するファイルの記述があるリスト内の、
膨大な内容(環境によりますが15000ファイル以上)と突き合わせて処理しますので、
そこそこ時間がかかります(2分以上)
③ 削除対象となったファイルが一覧化され、ファイルの選択画面がでますので、
取捨選択し "Delete!ボタン" か "Cancelボタン" を押します。
Delete!ボタン を押すと、最終確認をされますので "Yes" か "Cancel" をクリックしてください。
ファイルが削除され、掃除が完了します。
※掃除関連の便利なツール類
・ENB FXAA SweetFX Manager and Remover
ENB関連のファイルを掃除をしたい場合はこちらが最適です。
・Skyrim Registry Utility
Skyrimのレジストリエントリを確認や修正したい場合はこちらのツールが最適です。
また、下記のMod類から、Skyrimが見つからないと警告されたり、
Skyrim本体やツール類が起動できない場合の状況確認にも使用できます。
※このレジストリエントリを参照してインストール場所の情報を得ています。
このエントリ情報に抜けがあるとエラーなどが発生します。
・[Skyrim SE]LOOT - Load Order Optimisation Tool
・TES5Edit
・Mod Organizer
・Mod Organizer classic
・[Skyrim SE]Mod Organizer 2
・BodySlide and Outfit Studio
その他多数Skyrim Nexus, DaXmAn. 29 Aug 2016. Game Folder Cleaner. 4 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73179>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Savegame script scalpel - Disassembler - Diagnostic Tool - Papyrus Data Transfer Download ID:53045 Author:flexcreator 2015-03-01 10:12 Version:1.2.c
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RATE: G=7 TAG: [セーブ] [Tool]
※Papyrus Data Transfer - ESS scripts cleaner - Console versionの後継版です。
1.準備:セーブデータとPapylusLogが作成されているか確認。
初回起動時はファイルパスを設定する必要がある。
2.ツール(PDTWrapper)を起動する。
3.SelectESS を押して綺麗にしたいセーブデータを選択。
4.LoadPapylusSection を押す。
5.Analysis complete の表示まで待つ
6.CTDするタイミングがいつかを聞くウィンドウが出る。
どれかを選ぶとそれに適した対処方が表示される。(がとりあえず無視して)
7.Remove Unattached Instance を押すとクリーン後 EDIT_の名前でセーブされる。
8.それでも駄目なら Terminate Active Threads を自己責任で。
Skyrim.ini内に以下を追加
[Papyrus]
bEnableLogging=1
bEnableTrace=1
bLoadDebugInformation=1
●類似MOD
FallrimTools - Script cleaner and more
Save game script cleaner
Save game script cleanerと同じく孤立したスクリプトを殺すのが主な使い方だけど、大きな違いは
・スクリプト同士の親子関係が分かりやすい
・スクリプトの多い「重い」MODをリストアップしてくれる
・アップデートや除去の際にスクリプト停止が必要なMODが分かる
・Papyrusログ最終行を参照してCTDの原因になっているかもしれないスクリプトを教えてくれる
・フィルターを使って↑のスクリプトを個別に殺すことができる
この辺りだろうか。
実際にクリーニングするかどうかやその効果はさておき、MOD入れまくってる環境だとセーブデータ内のスクリプトを眺められるのは便利。
※ #8さんのコメントより引用Skyrim Nexus, flexcreator. 1 Mar 2015. Savegame script scalpel - Disassembler - Diagnostic Tool - Papyrus Data Transfer. 16 Apr 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53045>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Mesh_0 Generator Blender script Download ID:80506 Author:Letstryagain 2016-12-25 00:56 Version:1.2
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RATE: ★=1 TAG: [Tool] [ツール] [Mesh] [メッシュ] [Blender] [自動] [作成]

Mesh_0 Generator Blender script
メッシュの Body_1、Body_0、Dress_1 から、Dress_0 を自動で作成する、Blender 2.49b のスクリプト
・使い方
1:「オブジェクトモード」で、「Body_1」 「Body_0」 「Dress_1」 の順に選択します
2:タブから “オブジェクト” → “スクリプト” → “Mesh_0Generator” を選択します
2.1:選択した後、ポップアップボックスで、Body_1またはDress_1、あるいはその両方で、指定した頂点のみを考慮するかどうかを指定できます
2.2:(v1.2以降) また、どちらが weight 0 か、weight 100 かを変更できたり ("Object selection" を押してください)、逆距離加重法アルゴリズムの指数を変更できたりします
3:“OK” を押してください
3.1:この時 “Object selection” を押していると、3つのメッシュ名が表示されます。この中から、 Mesh_1 と Mesh_0 を選択してください
4:暫く待つと、Dress_0 が作成されます
・複雑なメッシュでは、一部の領域が歪むことがあります。この場合、Mesh_0を手動で調整する必要があります
・このスクリプトは、Body_1、Body_0、Dress_"0" から Dress_"1" を作成することも可能です。その場合、Body_0、Body_1、Dress_0 の順に選択してください
・ある Body と、それを改変した Body (ただし互換性あり) がある場合は、ドレス/アーマーを変更Bodyに適合させるスクリプトを使用できます
(“互換性あり” とは、2つのメッシュの節点数、辺の数、三角形面数、接続数、及び、nifファイル内の頂点リストに格納される頂点順序が全て同一であることを指します)
●同作者の Blender スクリプト
・Mesh_1 to Mesh_0 Blender compatibility script
Mesh_0 と Mesh_1 が互換性を持つように、Mesh_0 を改変します
・Mesh X Mirror for Modders Blender script
メッシュの頂点位置、頂点グループ、UVマップを自動でミラーリング (反転コピー) します
・Mesh_0.5 Blender script
Mesh_0 と Mesh_1 から、任意の weight のメッシュを作成しますSkyrim Nexus, Letstryagain. 25 Dec 2016. Mesh_0 Generator Blender script. 27 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/80506>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] BSAExtractor Download ID:56063 Author:CynicRus 2015-09-01 17:28 Version:1.2
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RATE: G=2 TAG: [Tool]

BSAExtractor
このtoolは何?
※bsaファイルの構造の確認やアンパック(展開・解凍)をするtoolです。
対応file:
・TES3: Morrowind
・TES4: Oblivion
・TES5: Skyrim
・Fallout 3
・Fallout 3: New Vegas
Treeで中身のフォルダ構成を確認し、個別、一括展開に対応しています。
●下記類似toolと比較して最大の特徴はbsaファイルのドラッグ・アンド・ドロップに対応していることです。
類似tool:
BSA Browser
BSA Browser (FOMM fork)
BSA UnpackerSkyrim Nexus, CynicRus. 1 Sep 2015. BSAExtractor. 17 Jul 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56063>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] reVanilla Download ID:63616 Author:flugudrave 2015-03-20 11:17 Version:1.1
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RATE: G=1 TAG: [バニラ] [tool]

reVanilla
あなたは大量のmodをいれてますね?
そのせいかどうか分かんないけど、変にカクカクしたり動作が不安定になったり、挙句にctdに取りつかれたりしてますよね?
ロアフレンドリ?何それおいしいの?
難易度上げすぎちゃった?下げすぎちゃった?もうゲームになんないや
しょうがない、インストールからやり直すか・・・
そんなあなたのために私はこのツールを作った。
このツールはvanillaと関係ないものを全てワンクリックで消去できます。ワンクリックで完全バニラの状態に戻ります。
警告
このツールはvanillaと無関係なdataは全て「消去」されます。
skyrimのインストールされたフォルダ以外でこのツールを実行してはいけません。警告なしでファイルが消えます。
大量のmodを導入していた場合、save dataはぶっ壊れると思ってください。
使い方
このツールはTESV.exeと同階層に置くこと
例:C:/Program Files (x86)/steam/steamapps/common/Skyrim
プログラムの実行し、緑色の髪のマンガガールが喜べば完了です。
作者さん曰く
I hope that you will never have to use this mod...Skyrim Nexus, flugudrave. 20 Mar 2015. reVanilla. 12 Mar 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63616>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Kelretu's Modders Resources (WIP) Download ID:82985 Author:Kelretu 2025-11-22 21:51 Version:1.5
-
RATE: ★=1 TAG: [Tool] [リソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Kelretu's Modders Resources (WIP)
モッダー向けのリソース素材集。家具、装飾品、建築要素など、MOD製作に利用可能な3Dモデルやメッシュを提供。
▼ 内容
・Breton Vases、Riften Pack、Nordic Tent Variations、Small Ruin Chestsなど多数のリソース素材を収録
・家具、装飾、建築パーツなど様々なカテゴリの素材を随時追加予定
▼ 利用規約
・MOD製作での使用を許可。使用したMODやスクリーンショットの報告を歓迎Skyrim Nexus, Kelretu. 22 Nov 2025. Kelretu's Modders Resources (WIP). 28 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82985>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Fake Fullscreen Download ID:41784 Author:Witchunter 2013-09-07 23:57 Version:2.0
-
RATE: G=4 TAG: [Tool] [ウィンドウモード]

Fake Fullscreen
仮想フルスクリーンでの実行を可能にします。
カーソルバグやパフォーマンスの問題を解決します。
まずSkyrimのランチャーを開き、OPTIONSから解像度をモニターに合わせ、
ウィンドウモードにチェックを入れて下さい。
もしくは、SkyrimPrefs.iniの
[Display]
bFull Screen=0 ←0と入力
ダウンロードした "FakeFullscreen.exe" をゲームフォルダに入れて下さい。
上記位置は推奨であり必須でありません。
初回実行するとマイドキュメントのMy GamesにFakeFullscreen.iniファイルが出来上がります。
ショートカットを作成し、スタートアップフォルダなどに入れる事を推奨しています。
※UACが有効なPCでは必ず管理者権限で実行して下さい。
Windowsの場合、右クリックプロパティ、互換性タブなどから管理者権限にする事が可能です。
方法はOSやバージョンにより異なりますので検索等で確認して下さい。
起動後は通常通りskse_loader.exeなどでSkyrimを実行して下さい。
FakeFullscreenが起動しているかどうかはタスクマネージャーのプロセスで確認できます。
iniファイルでは仮想フルスクリーンで実行するゲームや(Fallout3にも対応)
実行するモニター番号などを指定する事ができます。(編集者の環境では動作せず)
詳細はDescriptionをご確認下さい。Skyrim Nexus, Witchunter. 7 Sep 2013. Fake Fullscreen. 7 Sep 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/41784>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Mesh_1 to Mesh_0 Blender compatibility script Download ID:79572 Adult-Only Author:Letstryagain 2016-10-22 23:41 Version:1.0
-
RATE: ★=1 TAG: [Tool] [ツール] [Mesh] [メッシュ] [調整] [デバッグ] [Blender] [CTD回避]
Skyrim Nexus, Letstryagain. 22 Oct 2016. Mesh_1 to Mesh_0 Blender compatibility script. 20 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/79572>.[コメントを書く]
- ☆ [ユーティリティ] SKYRIM Save Cleaner Download ID:31724 Author:seifer69er 2013-05-07 01:32 Version:1.9.1
-
RATE: G=15 TAG: [Tool] [セーブ]

SKYRIM Save Cleaner
肥大化したセーブデータをクリーンアップするツール。
保存されているアイテムのデータ(オブジェクト変更やアイテム位置情報等)を削除し、
データをバニラの状態に戻します。安全に削除するよう設計されていますが、
ベータ版である事を念頭において使用してください。
Descriptionに変更される項目リストが記載されています。
使用方法
1.ゲーム内でコンソールを開き "save mysave 1" と入力(処理に数分掛かる)
3.ゲームを終了し、このツール SKYRIM Save Cleaner.exe を起動(管理者権限推奨)
4.ロゴのついたボタン「Fix All Refr's」をクリック
5."mysave.ess.txt" と "mysave.ess" を選択する。
6.コマンドプロンプトが起動され削除を開始します。(かなり時間が掛かります)
途中2回ほど続行するためにキーを押します。
※No File Selected が表示される方はコメント#34参照
作者さんは60時間ほどプレイしたデータで14MB→11MBまで落ちたとの事
注※このツールを実行すると一部クエストが進行できなくなります。
詳しくはコメント#43~参照
必須ランタイム
Microsoft Visual C++ 2010
http://www.microsoft.com/ja-jp/downlo…
Microsoft .NET Framework 4
http://www.microsoft.com/ja-jp/downlo…Skyrim Nexus, seifer69er. 7 May 2013. SKYRIM Save Cleaner. 16 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31724>.[コメントを読む(56)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Custom Font Tutorial (With Free Software) Download ID:60764 Author:just 2014-12-14 21:31 Version:1.0
-
RATE: G=1 TAG: [フォント] [チュートリアル] [Tool]

Custom Font Tutorial (With Free Software)
手持ちのフォントをゲーム内表示に使うためのチュートリアル。
および、その作業を簡略化するバッチファイル。
Skyrimの各種インターフェイスで使用されるフォントは、
任意のフォントデータ(*.ttf)を埋め込んだ
一種のFLASHファイル(*.swf)として用意しなければなりません。
このチュートリアルはその作業について、
フリーソフトを使った簡単な方法を紹介しています。
作成したファイルは、各自で設定することにより実際の表示に使えます。
●作業の流れ(Descripton前半の意訳+α)
《初回のみ、使用準備》
1. このMODのFILESから「mkfont-60764-1-0.7z」をダウンロード。
解凍し、内容物を任意のフォルダに配置。
2. 別途『swfmill』Windows版をダウンロード。無料。 http://swfmill.org/
解凍し「swfmill.exe」を上記【1】のフォルダに入れる。
《フォント用Flashファイルを生成する》
3. 変換したいフォントファイルを用意。拡張子は「ttf」であること。
4. そのTTFファイルを【1】のフォルダに入れる。
5. 入れたTTFファイルのファイル名を「myfont.ttf」に変える。
6. 【1】にある「make_font.bat」を実行する。
コマンドプロンプトが開き、しばらくして閉じたら生成完了。
【1】に「mycustomfont.swf」が作られる。
《Skyrimのフォント設定を行う》
7. 【5】の「myfont.ttf」を開き、書体名を確認。
8. Skyrimの「./data/Interface/fontconfig.txt」を編集。
※データファイル、表示場面、書体名の設定です。
書式については長くなるのでここでは説明しません。
TAG: [フォント] のMODそれぞれに同梱されている「fontconfig.txt」や、
ウェブ検索で得られる情報を参考にしてみてください。
※書き換える前に、現状の「fontconfig.txt」を
どこかにコピー・保管しておくよう強くおすすめします。
9. 【6】の「mycustomfont.swf」をSkyrimの「./data/Interface/」フォルダに置く。
10. 以上です!
●MOD説明編集者より補足
書体名に全角文字が含まれるフォントは、上記でうまくいかないようです。
【6】より前の時点で、書体名を半角英数へ変更しておく必要があります。
また、使いたいフォントファイルが「*.ttc」「*.otf」などの場合、
【6】より前の時点で、「*.ttf」へ抽出・変換しておく必要があります。
ここでは一例として、フリーソフト『サブセットフォントメーカー』
http://opentype.jp/subsetfontmk.htm を使ったやり方を説明します。
A. 『サブセットフォントメーカー』をダウンロード、インストール。
B. こちらをダウンロード、解凍。中身はテキストファイルがひとつ。
http://skup.dip.jp/up/up11059.7z
C. スタートメニュー等から『サブセットフォントメーカー』を起動。
D. 「作成元フォントファイル」で、使いたいフォントを選ぶ。
E. 「作成後フォントファイル」で、【1】のフォルダを指定し、
ファイル名は「myfont.ttf」とする。
F. 「フォントに格納する文字」の「参照」ボタンを押し、
上記【B】のテキストファイルを指定する。
G. 「書体名を変更する」にチェックを入れ、
半角英数のみで書体名を入力。たとえば「mycustomfont」など。
H. 「作成開始」。もし書体をひとつ選ぶダイアログが出た場合は、
切り出したいひとつを選ぶ。
I. 【1】のフォルダに「myfont.ttf」ができます。
次の作業は【6】になります。
以下は備考です。
《本・手紙のフォント変更には「books.swf」も配置》
※「fontconfig.txt」編集による使用フォントの設定が、
印字・手書きの部分にだけ効かない場合は、
Japanese Font Library や Skyrim JPFont MgenPlus
のメインファイルに含まれている「book.swf」を
Skyrimの「./data/Interface/」フォルダに置いてください。
《「fontconfig.txt」編集について》
※太字用の書体(例:メイリオ ボールド)から作った場合は、
「"書体名" Normal」ではなく「"書体名" Bold」としてください。
※斜体用の書体(例:Meiryo UI Italic)から作った場合は、
「"書体名" Normal」ではなく「"書体名" Italic」としてください。
《一部の文字だけ □ や空白になってしまうのは?》
※そのフォント・書体にもともと入っていない字は表示されません。
たとえば外国語用のフォントから作った場合や、
収録文字が少ない日本語フリーフォントから作った場合など。
※また上記『サブセットフォントメーカー』利用法を経たフォントでは、
一般的な日本語の範疇(Shift_JIS)にない文字が表示されません。
アルファベット以外の外国語、ウムラウト付きのアルファベットなど。
どうしても必要なのであれば、【D】でその文字に対応したフォントを選び、
かつ【F】「フォントに格納する文字」の入力欄へ
その文字らを全て追加してから、【H】「作成開始」してみてください。Skyrim Nexus, just. 14 Dec 2014. Custom Font Tutorial (With Free Software). 14 Dec 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60764>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] The Skyrim Character Generator Download ID:50873 Author:L0st-D4md 2015-01-24 14:36 Version:230115
-
RATE: G=2 TAG: [Tool]

The Skyrim Character Generator
種族や職業に応じてキャラクターネーム候補を生成します。Skyrim Nexus, L0st-D4md. 24 Jan 2015. The Skyrim Character Generator. 8 Feb 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50873>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] ENB Manager and Changer Download ID:24402 Author:Legend Aeternus 2014-12-15 16:27 Version:2.0alpha
-
RATE: G=28 TAG: [ENB] [Tool] [ENB併用推奨]

ENB Manager and Changer
登録したENBのバージョンやセッティングをボタンひとつで簡単に切り替えられるツールです。
事前にSkyrimのディレクトリから全てのENB関連ファイルを削除しておいて下さい。
JAVA環境が必要です(v7推奨)
http://java.com/ja/
●セッティング登録手順
1.http://enbdev.com/download_mod_tessky…
上記から任意のバージョンのd3d9.dllを抽出しておきます。
2.NEXUSからダウンロードしてきた "ENB_Manager.jar" 実行
下部のSkyrim DirectoryがTESV.exeがあるフォルダを指定しているか確認
3.Configsの「New」ボタンをクリック、ENBセッティングの名前を任意で入力します
入力例:Project ENB CoT + DOF + SSAO v1.1
4.Filesの「ADD」ボタンをクリック
任意のENBセッティングを展開しているフォルダを開き、
d3d9.dll "以外" のファイルを全て選択して「ADD」をクリックしてください。(Ctrl+A)
5.ENB Version の「ADD」ボタンをクリック
手順1で抽出したd3d9.dllを選択し、バージョンを入力
※一度設定したバージョンは毎回追加する必要ありません。
※TESV.exeが含まれるフォルダを開いたままの状態でActivateしても瞬時にはファイル等が入れ替わわなくてもご安心を。一度フォルダを閉じて再度開きなおせば入れ替わっているのが確認できます。
上記の作業完了後「Activate」を押す事で、
指定ENBセッティングを手順2で指定したフォルダに展開出来ます。
ConfigsでDisable ENBを選択後「Activate」でENBを無効(削除)にする事が出来ます。
また一度登録したファイルは "ENB_Manager.jar" が有るフォルダに保存されます。
上記はv1.0.1時のものです、詳細はDescriptionを参照してください。
●類似MOD
ENB Man - An ENB Manager
ENB OrganizerSkyrim Nexus, Legend Aeternus. 15 Dec 2014. ENB Manager and Changer. 21 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24402>.[コメントを読む(59)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Alt-tab mouse fix Download ID:21277 Author:wheybags 2012-11-13 06:12 Version:1.3
-
RATE: G=4 TAG: [Tool] [ウィンドウモード] [マウス]
Skyrimをウインドウモードでプレイ中、ALT+TABなどで切り替えた際に
マウスカーソルが画面上に表示されて煩わしいのを解消する外部ツール。
※上記の問題が発生しない環境では導入する必要はありません。
アクティブになっているウインドウタイトルを取得し
それが「Skyrim」ならばマウスカーソルを一時的に消去するシンプルなツールです。
解凍して出てきたファイル全てをTESV.exeがある場所に移動し、
ゲーム自体はLanch.batから起動します。
初期設定だと擬似フルスクリーン用に調整されているので
Launch.batファイルをテキストファイルで開き
START /B CMD /C CALL SBW.exe
を
START /B CMD /C CALL skse_loader.exe
もしくは
START /B CMD /C CALL TESV.exe
にすることでウインドウモードでも機能するようになります。
ついでに最後の行のPauseを削除すれば
Skyrim終了時に自動的にコマンドプロンプトも閉じるようになります。
あまり高速にALT+TABを繰り返すとカーソルが非表示のまま戻らなくなる場合があり、
その時はコントロールパネルのマウスからマウスカーソルを復活させる必要があります。
似ているMOD
Double Cursor FixSkyrim Nexus, wheybags. 13 Nov 2012. Skyrim Alt-tab mouse fix. 29 Jul 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21277>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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