MCM対応 おすすめMOD順 PAGE 24search
- ☆ [錬金術] Field Alchemy Download ID:27153 Author:MrJack 2014-07-20 04:41 Version:2.2.3
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RATE: G=1 TAG: [錬金] [ポーション] [ポータブル] [MCM対応]

Field Alchemy
mortar and pestle(乳鉢と乳棒)を使って、いつでもどこでも錬金術ができるようになります。
Alembic(蒸留器)がインベントリにあると薬の効果が上がります。
それでも通常の錬金台で作ったものよりは弱いので、錬金台の存在意義は失われません。
ペナルティはMCMとコンソールのどちらでも調節できます。Skyrim Nexus, MrJack. 20 Jul 2014. Field Alchemy. 20 Nov 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27153>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [戦闘] SS's Hit Stop -- Intensify hit sense Download ID:60130 Author:Sugar_Steak 2014-12-27 15:34 Version:2.0
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RATE: G=7 TAG: [ヒットストップ] [戦闘] [MCM対応] [SKSE]

SS's Hit Stop -- Intensify hit sense
TK HitStop について、これじゃヒットストップじゃなくてタイムストップじゃん! と感じた作者によるヒットストップMODだそうです。
プレイヤーの近接攻撃がヒットした瞬間からスローがかかります。
MCMからスロースピード調整可能。
エフェクトなどはないため物足りない場合はTK HitStopの停止時間をゼロにして併用するといいでしょう。
SKSE必須
併用必須MOD
Attack Speed FrameworkSkyrim Nexus, Sugar_Steak. 27 Dec 2014. SS's Hit Stop -- Intensify hit sense. 21 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60130>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Improved Swimming Download ID:61450 Author:NaughtyColt 2015-02-04 01:05 Version:1.4
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TAG: [イマージョン] [Hardcore] [MCM対応] [SKSE] [水泳]

Improved Swimming
重装フル装備にがらくたを山ほど携えたドヴァキンが
いともたやすく湖を泳いで渡る姿に違和感を覚えた作者のMODです。
意図的に潜らずとも溺れる可能性が出てきます!
●概要
以下の項目の多くについては、ON/OFF、もしくは数値をMCMから調節可能となっています。
・現在のインベントリ重量(/最大運搬可能重量)に応じた移動速度ペナルティー、及びスタミナ減少
・基本スタミナ消費:裸で泳いでも体力を消耗するのが自然でないですか?
※アルゴニアンには適用されません
・スタミナの自然回復:泳いでいる間は適用されません
・体力ダメージ:スタミナが0になった段階で適用が開始されます
・カメラの揺れ:体力が半減した段階で適用され、さらに低下するにつれ激しくなります
・溺れる音:体力が25%以下で適用され、さらに低下するにつれ激しくなります
・水中呼吸能力(魔法含む):スタミナは減少しますが、体力ダメージには耐性が付きます
・(オプション):鎧の軽装・重装・衣服、着用状況に応じた計算上の重量削減
●注意点
・水泳中にMCMからの変更を行っても体力、スタミナへのダメージが残る可能性がありますSkyrim Nexus, NaughtyColt. 4 Feb 2015. Improved Swimming. 9 Jan 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61450>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Fortuatis Bow Download ID:51379 Author:AGEE1981 2014-03-09 05:00 Version:2.0
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TAG: [弓] [Dawnguard] [SKSE] [MCM対応] [SkyRe] [Requiem]

Fortuatis Bow
貴方と共に成長する弓「Fortuatis Bow」を追加します。
リバーウッドにあるファエンダル宅の暖炉前に置かれています。
Fortuatis Bow
-3秒間、弓を引いてからのズームショットで威力が10%増加。
・上記効果はデフォルトで、MCMメニューから調整できます。
-仮に貴方のLvが50を越えている場合、攻撃力はドラゴンの骨の弓と同等です。
・MCMメニューでの設定により、さらに上回らせることもできます。
互換MOD
・T3nd0s Skyrim Redone
・Requiem - The Roleplaying Overhaul
必須環境
・DLC「Dawnguard」
・SKSE http://skse.silverlock.org/
・SkyUISkyrim Nexus, AGEE1981. 9 Mar 2014. Fortuatis Bow. 22 Feb 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51379>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] The Corpse Is Yours Download ID:97091 Author:lucii7vel 2019-04-11 23:28 Version:1.1.1
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TAG: [死体] [防腐] [死霊術] [SkyUI] [MCM対応] [日本語化対応]

The Corpse Is Yours
NPCの死体を、いわゆる防腐剤なしで保存できるようになるMOD。
対象となるのはユニークNPCだけ。
導入すると Now you can save bodies (死体の保存が可能になりました)と通知されるので、
あとはスニーク状態で死体をアクティベートして「保存する」をクリックするだけで保存完了。
ユニークでないNPCの死体であれば表記は出ません。
これで死体は削除されたり安置所に行ったりすることなく、その場に残り続けます。
注:保存しても残らない死体もある模様、要検証。
MCMで「保存する」の表記をするかどうかの選択が可能。
v1.0が通常版、v1.11はSkyUIが必須になります。
●必須
DLC全部
SkyUISkyrim Nexus, lucii7vel. 12 Apr 2019. The Corpse Is Yours. 4 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/97091>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [種族] Atronach's Allies - helpful ability for characters with Atronach Birthstone Download ID:73926 Author:piotrmil 2019-11-01 23:57 Version:2.0
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TAG: [精霊座] [マジカ回復] [MCM対応] [日本語化対応]

Atronach's Allies - helpful ability for characters with Atronach Birthstone
精霊座の下に生まれた魔術師キャラクターのためのシンプルなMODです。
精霊の石碑の祝福はマジカ上昇と魔法吸収の効果がありますが、マジカが回復しないデメリットがあります。
このMODはNPC(フォロワー)の会話メニューから、プレイヤーに偽の炎魔呪文を使わせることができます。
偽の炎魔呪文はプレイヤー以外にダメージを与えません。
会話メニューから中断させることもできます。
会話メニューだけではなく、パワーを使って近くの仲間に遠隔で偽の炎呪文をプレイヤーに使わせることもできます。
パワーの代わりにホットキーを使うこともできます。
●MCMの設定項目
・対象NPCの最低関係ランク
・対象NPCの破壊/回復スキルの最低レベル
・NPCから受ける魔法の威力倍率
・操作ホットキー
●日本語化
v1.1 - 本体にバンドルSkyrim Nexus, piotrmil. 2 Nov 2019. Atronach's Allies - helpful ability for characters with Atronach Birthstone. 2 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73926>.[コメントを書く] - ☆ [家] Dev Aveza Airship Original Cabin Overhaul Download ID:73184 Author:Phinix 2016-02-04 06:40 Version:1.0
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TAG: [MCM対応] [飛行] [SKSE]

Dev Aveza Airship Original Cabin Overhaul
Skyrim Nexus, Phinix. 4 Feb 2016. Dev Aveza Airship Original Cabin Overhaul. 4 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73184>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Movement and Stamina Overhaul Download ID:60077 Author:ApolloDown 2015-01-22 14:49 Version:1
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TAG: [バランス調整] [MCM対応] [Hardcore] [走行] [速度変更] [水泳] [イマージョン] [SKSE]

Movement and Stamina Overhaul
Epic Gameplay Overhaulから派生してスタンドアロンとしてリリースされた
移動・スタミナ管理関係のオーバーホールです。
「Descをきちんと読め!」と作者が警告していますので以下の概要は簡単な紹介のみとなります。
●概要
・移動速度の調整(PC+NPC):後退、呪文構え中の速度↓、全速疾走時速度↑
※360 Walk and Run Plusと互換性×
・体力、マジカ、スタミナのすべてを消耗しすぎると一時的に意識を失う可能性があります!
・スタミナ回復速度の調整:スタミナの現在値(!)に応じて回復速度が上下(完全消耗すると回復速度大幅減)
・小走り時:スタミナ回復停止、スタミナ↓(小)
・水泳:スタミナ回復停止、スタミナ↓(中)
水泳時スタミナ完全消耗:水に沈みます!気を付けてください!
溺れた場合の体力減少速度:16%/秒に強化
・アドレナリン放出:1時間に1度、完全消耗したスタミナが全快します。
(・オプションでスタミナに+100の隠しボーナスを付けるか導入時選択可能です。このボーナスはステータス画面には反映されません)
●前提MOD
・Skyrim 1.9.032+
・SKSESkyrim Nexus, ApolloDown. 22 Jan 2015. Movement and Stamina Overhaul. 19 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60077>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Spell Chaining (Spell Combos V2) Download ID:57236 Author:Leron9999 2014-09-24 07:08 Version:v2.053
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TAG: [コンボ] [魔法] [SKSE] [MCM対応]

Spell Chaining (Spell Combos V2)
説明(翻訳)はほぼ触りの部分しか理解はできておりません。
Aの魔法で攻撃した対象に、Bの魔法を打つと、コンボが発生する、というmodです。
炎属性魔法で攻撃する→雷属性魔法で攻撃する=コンボが起きて爆発する。
といった具合のコンボが生まれるようです。
各属性ごとにあるのだと思いますが、検証はまでできておりません。
写真を見る限りですと、
雷属性攻撃→近接攻撃=なんらかのコンボ
が発生するようです。
加筆・修正していただけると嬉しいです。
作者様の素晴らしいmod
Spell ChargingSkyrim Nexus, Leron9999. 24 Sep 2014. Spell Chaining (Spell Combos V2). 19 Aug 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57236>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Hoods with Hairs - Crafting Download ID:49877 Author:NorthHare 2014-12-24 09:17 Version:1.2.0
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TAG: [髪] [フード] [軽装] [重装] [MCM対応]
zzjay and Grace Darklings Hoods with hairsをクラフトできるようにします。
必須
zzjay and Grace Darklings Hoods with hairs (zz_GDRAHoods.espは不要)
SkyUI
MCMで髪色、装備カテゴリ(衣服、軽装、重装)を選択
衣服は皮なめしの棚、軽装及び重装は鍛冶場で制作Skyrim Nexus, NorthHare. 24 Dec 2014. Hoods with Hairs - Crafting. 14 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49877>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] SkyComplete DE - Quests-Buecher-Orte Download ID:61015 Author:mditsch 2015-01-04 06:48 Version:1.45
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TAG: [MCM対応] [SKSE] [Dawnguard] [Dragonborn] [Falskaar] [ドイツ語対応]

SkyComplete DE - Quests-Buecher-Orte
Skyrim Nexus, mditsch. 4 Jan 2015. SkyComplete DE - Quests-Buecher-Orte. 24 Dec 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61015>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Player Home Renamer Download ID:61770 Author:NorthHare 2015-01-18 07:52 Version:1.0.1
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TAG: [リネーム] [SKSE] [MCM対応] [Hearthfire] [Dragonborn]

Player Home Renamer
プレイヤーの家の名前を変更することができるようになります。
変更するには、町ごとの執政に話しかけて必要なお金を払ってください。
SkyUI導入済みであれば、MCMで金額を変更することもできます。
○必須MOD
Hearthfire DLC
Dragonborn DLC
SKSE
○推奨MOD
SkyUISkyrim Nexus, NorthHare. 18 Jan 2015. Player Home Renamer. 18 Jan 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61770>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Simple Magic Overhaul Download ID:58051 Author:ApolloDown 2014-11-20 21:38 Version:2
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TAG: [魔法反射] [魔法] [バランス調整] [MCM対応] [SKSE]

Simple Magic Overhaul
(MOD名とは逆に)魔法の効果やコスト、さらにマジカ回復速度に
多少複雑な計算式を導入してマジカ及びスタミナの残量に応じて
それらが動的に上下するようになります。
例えば、スタミナが10%以下と疲弊しきった状態で魔法を唱えても
本来の50%の効果しか発揮することができません。
基本的には消耗していない状態で使うと効果は大きくなります。
マジカを使い切らない上手なやりくりが重要となるでしょう。
ただし「集中型」(素人破壊魔法の火炎、氷結、雷撃など)については
呪文を唱え始めた時点のマジカ残量を基準に上の効果のほとんどが
連続使用中は適用範囲外となり、逆に時間が長引くにつれ
効果とコストが上昇します。
言い換えるなら、これらの魔法は連続して用いるほど強化される、ということです。
※マジカ回復速度へのペナルティーは通常通り課せられます。
その他の変更点:
1. シールド(盾)魔法(回復):タイミングよく展開することで魔法反射が可能となります。
ただし、シールド魔法自体の効果を下げる方向で調整しており上級呪文や
高位ドラゴンへの対応には上級のシールド魔法の活用が求められることになります。
2. 念動力(変性):効果範囲やモノを動かしてNPCにぶつけた際のダメージが
大幅に強化されます。
互換性:
単純な魔法追加MODとは競合の危険性はほとんどありません。
ただしベータ版で、特に以下に挙げたような大型オーバーホールMODとの
互換性は未知数です(テスター募集中とのこと)。
T3nd0s Skyrim Redone
Requiem - The Roleplaying OverhaulSkyrim Nexus, ApolloDown. 20 Nov 2014. Simple Magic Overhaul. 12 Sep 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58051>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] WEARS - Overhaul - 20 Mods for Skyrim - English Download ID:66680 Author:Marcoousik 2016-04-07 15:30 Version:1.3.2
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TAG: [オーバーホール] [SKSE] [バランス調整] [MCM対応] [Hardcore]
総合オーバホールmod
作者曰く、30lv過ぎた辺りから退屈で簡単なスカイリムを挑戦的な楽しいゲームにするためのプロジェクト。
フォロワー拡張からアイテムの強化/劣化概念、空腹/渇き/疲労/睡眠の概念、戦闘調整、クラス実装、バトルアリーナ、メインクエストの調整などさまざま調整や要素を加えます。
必須環境
skse 最新版
Dawnguard
Hearthfire
Dragonborn
Unofficial Skyrim Patch
Unofficial Dawnguard Patch
Unofficial Hearthfire Patch
Unofficial Dragonborn Patch
導入後mcmから設定を細かく変更できます。Skyrim Nexus, Marcoousik. 7 Apr 2016. WEARS - Overhaul - 20 Mods for Skyrim - English. 8 Jun 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66680>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Simple Fatigue Download ID:35380 Author:pauderek 2013-04-29 08:46 Version:1.1
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TAG: [Hardcore] [MCM対応]

Simple Fatigue
疲労の概念を追加します。
行動で大なり小なりの疲労が蓄積して行き、5段階の疲労具合に分類。
この疲労具合によって、貴方のスタミナの回復速度に変化が現れます。
またウェアウルフや吸血鬼の状態にも対応しています。
疲労の蓄積する行動一覧
・直立/走る/スプリント/隠密/重量過多/戦闘/武器を構える/
PM08:00~AM06:00の時間内全て(上記以外の行動を含む)。
5段階に分けられる疲労具合
・元気/少し疲れた/疲れた/とても疲れた/疲労困憊。
SkyUI の導入を強く推奨されており、MCMで各行動の疲労蓄積度合や
睡眠で得られるボーナスなどを個別に設定可能(デフォルトでは無効に設定)。
SkyUI 未導入時の設定や詳細は、Descriptionをご確認下さい。Skyrim Nexus, pauderek. 29 Apr 2013. Simple Fatigue. 29 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35380>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Complete Shout Control - Cooldown Adjustment In-Game and Exclusive Cooldowns Download ID:51902 Author:FGRaptor 2015-06-24 03:30 Version:1.01
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TAG: [バランス調整] [シャウト] [SKSE] [MCM対応] [チート] [日本語化対応]

Complete Shout Control - Cooldown Adjustment In-Game and Exclusive Cooldowns
バニラ各シャウトのクールタイムを、MCMから調整できます。
また、クールダウンの仕様を選ぶことができます。
Skyrimでは通常、ひとつシャウトを使うと
クールダウン中は「いかなるシャウトも使用不能」です。
これを「別のシャウトならば使用可能」というシステムに変更できます。
●機能
※本項は試用者からのかいつまんだ紹介です。
具体的な説明はDescriptionおよび
MCM下部のヘルプメッセージを参照してください。
《ゲーム全般》
・クールタイム全般倍率(バニラでは1倍)の調整。
・ドラゴンソウル吸収時のテロップを非表示化。
・シャウトボタンを何秒間長押しすれば2段階目・3段階目と判定されるのかを調整。
《チート》
・バニラのシャウトの言葉を全て習得。
・バニラの全シャウトを利用解除。
・所持ドラゴンソウル数の増減。
・MCMまたはホットキーからクールダウン状態を即時解消。
・パーサーナックスとの瞑想で得られる、特別なバフの効果調整。
《クールタイムの個別チューニング》
・バニラ各シャウトのクールタイム変更。
1語、2語、3語それぞれにかけられている数値を調整できます。
・プリセット機能により、全数値を「バニラの値(Vanilla)」や
「本Mod導入時の値(Default)」へリセットできます。
・後者は、本Mod導入前から非バニラな値となっている環境
(例:リバランスMod等の併用中)に向けて用意されているようです。
なおこれはMCM内「Cooldown Default Values」で
いつでも現状を再スキャン・再構築できます。
《クールタイム残量を個別化》
・個別クールダウン機能(Exclusive Cooldowns)。
クールタイムを、シャウトごとに別扱いとします。
・例:シャウトAを放ち、Aのクールダウンが始まっても。
装備をシャウトBに切り替えれば、そちらは使用できます。
装備をシャウトAに戻すと、Aのクールタイムが再開されます。
・バックグラウンドクールダウン機能(Background Cooldowns)。
現在装備中ではないシャウトも同時並行的にクールダウンが進みます。
・例:Aを使い、Aがクール中となり使えないその期間をBでしのぎ、
Bがクール中となるので次はCを使い、その間にAのクールが終わり…。
《ほか》
・DLCには対応していません(MCM内のDG・DBメニューは工事中・無反応です)。
ただし非バニラのシャウトも管理する機構(Custom Shout Control)があり、
DLCやModのシャウトもクールタイムの調整ができます。
・対象シャウトを装備し、MCMにて数値を変更し、
その変更を記憶させるスロットを選択して下さい。
バニラ外のシャウトはセーブデータロード時、
スロットから復元される形で変更が適用されるそうです。
●必須(descriptionより)
Skyrim Version 1.9.29.0.8+
SkyUI 4.1+
SKSE 1.6.16+
●部分的に似ているMod
・Individualized Shout Cooldowns
クールタイムをシャウトごとの扱いにします。
papyrusによる実装です。
・Individualized Shout Cooldowns(SKSE Plugin)
クールタイムをシャウトごとの扱いにします。
SKSE Pluginによる実装で、papyrus版よりもCPU負荷が小さくなります。
・SkyTweak
MCMからさまざまなバランス調整を行えます。
クールタイム全般倍率、長押し2語3語タイミングの調整ができます。Skyrim Nexus, FGRaptor. 24 Jun 2015. Complete Shout Control - Cooldown Adjustment In-Game and Exclusive Cooldowns. 13 Aug 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51902>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Blackjack Download ID:32670 Author:Hypno 2013-03-03 00:26 Version:1.1
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TAG: [ダガー] [スニーク] [隠密] [MCM対応]

Blackjack
相手を10分間気絶させる武器「Blackjack」を追加します。
導入後は鉄のカテゴリでクラフト可能です。
使用方法
スニーク状態で対象を攻撃すると10分間気絶します。
気絶した相手のインベントリは参照できません。
MCMで気絶時間を変更できます。必須ではありません。
SkyUI 3.1+
詳細はDescriptionを確認してください。Skyrim Nexus, Hypno. 3 Mar 2013. Blackjack. 3 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32670>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Skinning Takes Time Download ID:31702 Author:Dogtown182 2013-04-09 08:07 Version:1.6
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TAG: [動物] [ハンター] [時間経過] [MCM対応]
動物を解体し、素材を取得すると時間が経過するようになります
MCMより具体的な経過時間などを自由に設定できるようです
他の類似MODと異なり、錬金素材などの追加はないシンプルな設計ですSkyrim Nexus, Dogtown182. 9 Apr 2013. Skinning Takes Time. 15 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31702>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] SkyRealism Download ID:31328 Author:MTichenor 2013-02-13 09:12 Version:1.02
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TAG: [オーバーホール] [Dawnguard] [Dragonborn] [Hearthfire] [SKSE] [MCM対応] [Hardcore]

SkyRealism
同作者から個別に出ていたSkyRealism~ を統合すると同時に新たな要素を加えたMOD。
ASISやSkyrim Redoneのように大規模にゲームの仕様を変更してしまうとのこと。
よってASISやSkyrim Redoneとは競合すると思われます。
Dawnguard、Herthfire、Dragonbornが必須になります。Skyrim Nexus, MTichenor. 13 Feb 2013. SkyRealism. 10 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31328>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム - 世界] Realistic Loot List Lite by rohverK Download ID:30695 Author:rohverK 2013-02-19 11:55 Version:0.7
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TAG: [LootTable] [MCM対応] [Dawnguard] [Dragonborn] [錬金] [食材] [RND] [日本語化対応]

Realistic Loot List Lite by rohverK
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=25635 の後継版。
前MODと比べ、獲得アイテムや数量のバランス調整が行なわれ、
MCMメニューでの各種設定が可能となりました。
Realistic Needs and Diseases に対応させるパッチもあります。
当MODで対象となるNPC
・選択可能な種族全て/ファルマー/吸血鬼/巨人/アンデッド
・デイドラ/熊/狐/兎/鶏/ヤギ/サーベルキャット/牛/鹿/犬/狼
・スキーヴァー/マンモス/ホーカー/スローターフィッシュ
・ドラゴン/マッドクラブ/シャウラス/ハグレイブン/トロール
上記NPCから得られるアイテム群
-脳味噌/心臓/内臓など
・食品や体力/スタミナを増進させるアイテムとして機能します。
-希少なアイテム
・人を食ったかはさておき、時折一般的なアイテムや飲食物などが見つかります。
-新たな皮革の追加
・犬/マンモス/トロール/フロスト・トロール/ホーカーから得られます。
-140種以上の材料と90種以上の薬の追加
・血や調理可能な肉などを含み、ユニークな使用エフェクトを持ちます。
併用推奨MOD
-より多くのNPCとの出会いと、得られる戦利品のために!
・Ultimate Deadly Encounters - The Way of the Dovahkiin aka Sands of Time Legendary Edition ( increased spawns )
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up08737.zipSkyrim Nexus, rohverK. 19 Feb 2013. Realistic Loot List Lite by rohverK. 30 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30695>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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